dc_837_14 Egyensúly a játékelméletben: egzisztencia és általánosítások TÉZISEK Írta: Forgó Ferenc
|
|
- Benedek Kelemen
- 7 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Egyensúly a játékelméletben: egzisztencia és általánosítások TÉZISEK Írta: Forgó Ferenc Budapesti Corvinus Egyetem Közgazdaságtudományi Kar 2014
2 Tartalomjegyzék 1. Az értekezés el zményei és célja 1 2. Az értekezés szerkezete 2 3. Eredmények A Nash-egyensúlypont létezése konvexitás nélkül Cournot oligopólium nem konvex költségfüggvényekkel Kétfüggvényes minimax tételek A korrelált egyensúly egy általánosítása: a puha korrelált egyensúly Puha korrelált egyensúly egyszer, két-kiszolgálós, nem-csökken, lineáris torlódási játékokban Puha fa-korrelált egyensúly Az L-Nash alkumegoldás Az alkuprobléma és a többkritérimú döntések Következtetések Rövidítések jegyzéke 24 Irodalomjegyzék 25 Az értekezésem témaköréhez kapcsolódó legfontosabb könyveim és tanulmányaim jegyzéke megjelenésük sorrendjében 29 II
3 1. fejezet Az értekezés el zményei és célja A nem-kooperatív játékok elméletében a kutatások és alkalmazások homlokterében az egyensúly valamilyen formája áll. Minden von Neumann (1928) és Nash (1950a, 1951) munkáival kezd dött, amikor a nem-kooperatív játékok egyensúlypontját el bb kétszemélyes zérus-összeg játékokra, majd pedig tesz leges n-személyes játékokra deniálták és az egyensúly egzisztenciáját bizonyították véges játékok kevert b vítésére. A deníció hallatlan karriert futott be és méltán viseli már régóta a Nash-egyensúly ( N E) nevet. A játékelmélet alapjait érint további kutatások az elmúlt több, mint hatvan évben a Nash-egyensúlypontot, mint egy origót tekintették, és két f irányban indultak el. Egyrészt további racionális követelményeket támasztottak, amelyek célja vagy az volt, hogy bizonyos intuíció ellenes Nash-egyensúlypontokat kisz rjenek (leghíresebb példa a részjáték tökéletes egyensúly, Selten (1975)), másrészt lazítottak a követelményeken és ezáltal vagy általánosabb feltételek mellett bizonyították az egzisztenciát, vagy magát a modellt általánosították, illetve módosították mindig meghatározott céllal. Ez utóbbira a leghíresebb példa a korrelált egyensúly, Aumann (1974). Mindeközben szintén Neumanntól, és Nash-t l elindulva a kooperatív játékok elméletében is kialakult két f modelltípus: a karakterisztikus formában adott, a koalíciókra fókuszáló modell, von Neumann és Morgenstern (1944) és a játékosok alkupozícióira koncentráló Nash-modell (Nash, 1950b, 1953). S t, Nash elindította az azóta Nash-programnak nevezett kutatási irányt, amelynek célja a kooperatív megoldáskoncepciók kett s megalapozása: az axiómákkal alátámasztott kooperatív megoldást egy nem-kooperatív (általában alku) játék Nash-egyensúlyaként is el állítani. Ennek a programnak a sikerét az 50 éves évfordulón Serrano (2005) nagyon szépen foglalta össze. A jelen disszertációban azokat az új eredményeimet mutatom be, amelyek szorosan kapcsolódnak a fenti, a játékelmélet f sodrába tartozó területekhez. Három új fogalom segítségével, CF-konvexitás, Forgó (1994), a puha korrelált egyensúly, Forgó (2010) és a limit-nash alkumegoldás, Forgó (1984) vizsgálom a Nash-egyensúlypont létezését a korábbinál általánosabb feltételek között, a korrelált egyensúly általánosításának a szerepét a társadalmi összhasznosság növelésében és a Nash-alkumegoldás olyan általánosítását, amely szoros kapcsolatot teremt a többkritériumú döntéselmélet és a játékelmélet között. Ugyancsak gyelmet szentelek annak, hogy egyes speciális játékok esetében milyen konkrét formát öltenek az általánosítások (Cournot oligopólium nem-konvex költségfüggvényekkel, torlódási játékok, klimatárgyalási játékok). 1
4 2. fejezet Az értekezés szerkezete A disszertációnak, amely túlnyomó részt saját kutatási eredményeimet tartalmazza, a szerkezete három kutatási irányhoz igazodik. Ezek a Nash-egyensúlypont egzisztenciája, a korrelált egyensúly általánosítása és a Nash-alkumegoldás vizsgálata nagy fenyegések esetén. Ennek megfelel en a disszertáció három f fejezetre tagolódik. Mindegyik fejezet egy-egy olyan új fogalom köré épül, amelyet különböz munkáimban én vezettem be. Az els fejezet a Nash-egyensúlypont létezésével foglalkozik különböz modellekben és feltételek mellett, különös tekintettel a sok egzisztencia tétel bizonyításában szerepet játszó CF-konvexitás, Forgó (1994) fogalmára. Ugyancsak itt vizsgálom a Nashegyensúlypont és a kétfüggvényes minimax tételek kapcsolatát, Forgó (1999). A második fejezetben a korrelált egyensúllyal és általánosításaival foglalkozom különös tekintettel a "puha korrelált egyensúlyra", Forgó (2010). Ez, mint egyéb általánosítások is, els sorban azt célozza, hogy minél nagyobb társadalmi hasznosságot lehessen elérni egyensúlyban. Ugyancsak foglalkozom azzal, hogy ez az új fogalom hogyan teljesít egyes játékosztályokban, különös teintettel a tökéletes információjú extenzív játékokra, Forgó (2011) és egyes egyszer torlódási játékokra, Forgó (2014). A harmadik fejezet a Nash-alkumegoldásból származtatott limit-nash alkumegoldással, Forgó (1984), annak különböz tulajdonságaival és implementációjával foglalkozik. Minden fejezetben törekedtem a témához kapcsolódó új alkalmazást is bemutatni. Az els fejezetben a Cournot oligopólium tiszta Nash-egyensúlypontjára adok elégséges feltételeket nem lineáris keresleti függvény és nem konvex költségfüggvény esetében, Forgó (1995). A puha korrelált egyensúly alkalmazását bemutatom a klímatárgyalások egy játékelméleti modelljében, Forgó et al (2005). Nagy gyelmet szentelek a limit- Nash alkumegoldás alkalmazásának a többkritériumú döntési problémákban, Forgó és Szidarovszky (2003). Az értekezéshez tartozik egy függelék, amelyben három tétel nehéz és hosszú bizonyítását közlöm. Az értekezés végén található a rövidítések jegyzéke és egy közel száz tételb l álló irodalomjegyzék. 2
5 3. fejezet Eredmények A következ kben szükségünk lesz néhány denícióra és némi bevezetésre. Egy nemkooperatív G játékot normál formában a játékosok N = {1,..., n} halmazával, a játékosok stratégiahalmazaival és a kizet függvényeivel szokás megadni a jól ismert G = {S 1,..., S n ; f 1,..., f n } formában, ahol minden i N-re S i az i játékos nem üres stratégiahalmaza, f i : S R a kizet függvénye, amely az S = S 1... S n stratégiaprol halmazon van értelmezve. Minden stratégiaprolt felírhatunk az s = (s i, s i ) formában, ahol az s i csonka stratégiaprol csak az s i -t nem tartalmazza deníció (Nash (1950a)). Egy s = (s i, s i) stratégiaprolt Nash-egyensúlypontnak (N EP ) nevezünk, ha fennállnak az alábbi egyenl tlenségek: minden s i S i és i N esetén. f i (s i, s i) f i (s i, s i) Nash klasszikus eredménye (Nash, 1950a, 1951) a következ : 3.2. tétel. Véges játékok kevert b vítésének mindig van N EP -je. Itt az S i halmazok a lehetséges valószín ségi keverések halmazai, az f i függvények pedig a várható kizetések. Világosan látszik, hogy a további általánosítások kereteit mi határozza meg. Általánosítani lehet a stratégiahalmazokat (a stratégiahalmazok alakját, a teret, amelyben deniálva vannak), a kizet függvények alakját, folytonosságát, simaságát stb. Ebben a szellemben született az els komoly általánosítás, a Nikaido-Isodatétel (Nikaido és Isoda, 1955) tétel. Ha minden i N-re (i) az S i stratégiahalmazok véges dimenziós euklideszi terek konvex kompakt részhalmazai, (ii) az f i függvények folytonosak az S stratégiaprol halmazon, (iii) az f i (, s i ) függvények konkávok az S i stratégiahalmazon, akkor a G játéknak van legalább egy NEP -je. 3
6 Friedman (1977) közölte a legáltalánosabbat azok közül a tételek közül, amelyek a konvexitás klasszikus fogalmát használják és a véges dimenziós euklideszi térben maradnak tétel. Legyen G = {S 1,..., S n ; f 1,..., f n } egy nem-kooperatív játék, amely eleget tesz az alábbi feltételeknek minden i N-re: 1. S i véges dimenziós euklideszi tér nem üres, konvex, kompakt részhalmaza, 2. f i felülr l félig folytonos a stratégiaprolok S halmazán, 3. bármely rögzített s i S i esetén az f(s i, ) függvény alulról félig folytonos az S i csonka stratégiaprolok halmazán, 4. az f i (, s i ) függvények kvázikonkávok az S i stratégiahalmazon. Ekkor a G játéknak van legalább egy NEP -je A Nash-egyensúlypont létezése konvexitás nélkül A függvények alaki és folytonossági tulajdonságai is általánosabbak a 3.4. tételben, mint a 3.3. tételben. Mi a következ kben az alaki (konvexitási/konkávitási) tulajdonságok általánosításaival foglalkozunk. A legels, a játékelméletben is felhasznált eredmény Fan (1952, 1953) nevéhez f z dik. El ször deniáljuk a Fan-konkáv ( F -konkáv) függvényeket deníció (F -konkávitás). Legyenek X és Y tetsz leges, nem üres halmazok. Az f : X Y függvényt F -konkávnak nevezzük az X halmazon az Y halmazra vonatkozóan, ha bármely x 1, x 2 X ponthoz és λ [0, 1] valós számhoz van olyan x 0 X, hogy fennáll minden y Y -ra. f(x 0, y) λf(x 1, y) + (1 λ)f(x 2, y) Ky Fan klasszikus eredménye a következ (nem teljes általánosságában, mert mi az euklideszi térben maradunk): 3.6. tétel (Fan (1953)). Legyen G = {S 1, S 2 ; f 1, f 2 } kétszemélyes zéró-összeg játék, ahol az S 1, S 2 stratégiahalmazok zártak és korlátosak, az f 1, f 2 kizet függvények felülr l félig folytonosak és f 1 F -konkáv S 1 -en az S 2 -re vonatkozóan, f 2 F -konkáv S 2 -n az S 1 -re vonatkozóan. Ekkor a G játéknak van legalább egy NEP -je. Hosszú ideig azt gondolták, hogy ezt az eredményt egyszer en át lehet vinni n- személyes játékokra. Ez nem is sikerülhetett, Joó (1986) konstruált egy ellenpéldát. Forgó (1994) módosította az F -konkávitás denícióját, ami aztán lehet vé tette a Fan-típusú egzisztencia tétel bizonyítását akárhány játékos esetére. 4
7 3.7. deníció (CF -konkávitás, folytonos F -konkávitás). Legyen X egy véges dimenziós euklideszi tér nem üres részhalmaza, Y egy tetsz leges nem üres halmaz. Az f : X Y függvényt CF -konkávnak nevezzük az X halmazon az Y halmazra vonatkozóan, ha van olyan ψ : X X R X folytonos függvény, hogy bármely x 1, x 2 X pontok és λ [0, 1] valós szám esetében fennáll minden y Y -ra. dc_837_14 f(ψ(x 1, x 2, λ), y) λf(x 1, y) + (1 λ)f(x 2, y) Szükségünk lesz még egy közismert denícióra és állításra deníció. A G = {S 1,..., S n ; f 1,..., f n } nem kooperatív játékhoz tartozó aggregátor függvénynek nevezzük az A: S S R függvényt. i=n A(s, t) = f i (s i, t i ) i= segédtétel (Nikaido és Isoda (1955)). Ha van olyan t S stratégiaprol, hogy A(t, t ) A(s, t ) minden s S-re, akkor t a G játék NEP -je. A következ tétel általánosítása a 3.3. tételnek tétel (Forgó (1994)). Ha a) S i, i N véges dimenziós euklideszi tér nem üres, konvex, kompakt részhalmaza, b) f i, i N folytonos függvény az S stratégiaprolok halmazán, c) az A aggregátor függvény CF -konkáv S-en az S-re vonatkozóan, akkor G-nek van NEP -je. A CF -konkávitás deníciójától inspirálva, a tétel különböz irányokban való általánosításaiként további egzisztencia tételek születtek az évek folyamán. Csak azokból, amelyekben expliciten a CF -konkávitást jelölik meg, mint egyik kiinduló pontot, megemlítjük a következ független munkákat: Kim és Kum (2005), Kim és Lee (2002, 2007), Hou (2009), Chang (2010), Kim (2011) és Cambini és Martein (2009) könyvét. Az általánosítás egy másik iránya, amikor az euklideszi tereknél általánosabb terekben deniálunk konvex halmazokat és függvényeket. Forgó és Joó (1999) munkájában 13 xpont és játékelméleti egzisztencia tétel szerepel teljesen egyéni terekben (un. pszeudokonvex terekben), amelyeknek deníciójában jól látható a CF -konkávítás, mint kiinduló pont. 5
8 3.2. Cournot oligopólium nem konvex költségfüggvényekkel dc_837_14 A klasszikus Cournot modell jól ismert. Egy iparágban, ahol n vállalat termel egy homogén termékfajtát, a vállalatok egymástól függetlenül hozzák meg volumen döntéseiket, vagyis az i vállalat választ egy x i termelési szintet, x i [0, 1], i = 1,..., n. A vállalatok kapacitás szempontjából azonosak, lehetséges termelési szintjeiket a [0, 1] intervallumra normalizáltuk az egyszer ség kedvéért. Adott egy P : [0, n] R árfüggvény (inverz keresleti függvény), amely az iparág q = i=n i=1 x i teljes termeléséhez azt a legnagyobb árat rendeli, amelyen a piac kitisztul. Szintén adott az i vállalat C i : [0, 1] R, i = 1,..., n költségfüggvénye, amely az x i termelési szinthez a C i (x i ) költséget rendeli. Költség szempontból a vállalatok különböz k lehetnek. Ezekb l az elemekb l tev dik össze az i vállalat f i : [0, 1] n R protfüggvénye (költséggel csökkentett árbevétel) f i (x 1,..., x n ) = x i P (x i + j i x j ) C i (x i ), x i [0, 1], i = 1,..., n. Bevezetve az S i = [0, 1], i = 1,..., n jelölést, az S i termelési halmazok és az f i protfüggvények, i = 1,..., n a G = {S 1,..., S n ; f 1,..., f n } oligopólium játékot határozzák meg. A különböz közgazdasági alkalmazásokban fontos kérdés, hogy a G oligopólium játéknak van-e egyensúlypontja a tiszta stratégiák halmazán. A klasszikus eredmény a következ : tétel (Friedman (1977)). Ha a P árfüggvény konkáv a [0, n] intervallumon, a C i költségfüggvények minden i N-re konvexek a [0, 1] intervallumon, akkor a G oligopólium játéknak van egyensúlypontja a tiszta stratégiák halmazán. Minthogy a költségfüggvények konvexitása egy nagyon er s feltétel, ennek a lazításával érdemes foglalkozni. A célcsoport a költségfüggvények egy olyan osztálya, amely a legtöbb iparágban inkább mondható tipikusnak, mint a konvex költségfüggvény. A termelés felfutásával a költségek egy pontig (az optimális kapacitáskihasználásig) csökken ütemben n nek, majd ezen túl növekv ütemben. Annak jelent ségére, hogy az oligopólium modellekben preferáljuk a tiszta N EP -et, többek között Tasnádi (2011) mutat rá. A P árfüggvényre és a C i, i N költségfüggvényekre az alábbi feltételeket tesszük: a) P kétszer folytonosan dierenciálható egy nyílt intervallumon, amely tartalmazza a [0, n] intervallumot, a P értelmezési tartományát. b) P (q) > 0 minden q [0, n]-re, vagyis a vállalatok termelési korlátai olyan szorosak, hogy még akkor is, ha mindenki teljes kapacitáson termel, az össztermelést pozitív áron el lehet adni. c) P (q) < 0 minden q [0, n] -re, vagyis P szigorúan monoton csökken. 6
9 d) P (q) < 0 minden q [0, n] -re, vagyis P szigorúan konkáv. e) P monoton csökken a [0, n] intervallumon, vagyis az árak csökkenésének "gyorsulása" csökken az összkínálat növekedésével. f) C i kétszer folytonosan dierenciálható egy nyílt intervallumon, amely tartalmazza a [0, 1] intervallumot, a C i értelmezési tartományát. g) C i (x i ) 0 minden x i [0.1]-re. h) C i(x i ) > 0 minden x i [0.1]-re, tehát a költségek monoton n nek a termelés növekedésével. i) Van egy olyan u i (0, 1) inexiós pont, hogy C i konkáv a [0, u i ) és konvex a (u i, 1] intervallumon. j) C i (0) < 0 és C i szigorúan monoton növekv a [0, 1] intervallumon, vagyis a költségek növekedésének a gyorsulása n a termelés növekedésével. A N EP létezésére elégséges feltételeket adnak a következ tételek tétel (Forgó (1995)). Ha 2P (0) C i (0) fennáll minden i N-re, akkor a G oligopólium játéknak van legalább egy N EP -je tétel (Forgó (1995)). Ha C i(0) P (0), minden i N-re, akkor a G oligopólium játéknak van legalább egy NEP -je tétel (Forgó (1995)). Ha minden i N -re a költségfüggvény u i inexiós pontjára fennáll az u i < P (0) egyenl tlenség, akkor a G oligopólium játéknak van legalább egy C (0) NEP -je. Ezeknek az elégségességi tételeknek érdekes következménye van a költségfüggvény alakjára következmény. Ha minden i N -re 2P (0) > C i (0), és a költségfüggvény konkáv része nem terjed túl a termelési kapacitás felén, akkor a G oligopólium játéknak van legalább egy NEP -je. Ha minden i N-re 2P (0) C i (0), akkor a tétel biztosítja a NEP létezését. Nem tudunk semmit mondani arról az esetr l, amikor bizonyos vállalatok esetén az egyik irányú, mások esetében pedig a másik irányú egyenl tlenség áll fenn. Ez persze nem fordulhat el a szimmetrikus esetben, vagyis, ha minden vállalatnak ugyanaz a költségfüggvénye. A N EP létezése szempontjából ekkor csak úgy lehet baj, ha az inexiós pont az ( 1, 1] intervallumba esik. 2 A vállalatok a termelési lehet ségeiket tekintve szimmetrikusak. Ez teszi lehet vé, hogy adjunk egy olyan elégséges feltételt, amely az iparágat alkotó vállalatok számára vonatkozik tétel (Forgó (1995)). Ha P (1) > C i(0) minden i N -re, akkor van olyan n 0 2 vállalatszám, hogy a G oligopólium játéknak van legalább egy NEP -je minden 2 n n 0 esetében. 7
10 A feltétel szavakban azt jelenti, hogy ha az iparág teljes termelését egy vállalat adja, akkor az ár legyen nagyobb, mint a 0 termelésnél a határköltség. Általános tanulságként megállapíthatjuk, hogy még nemlineáris árfüggvény esetén sem szükséges a N EP létezéséhez a költségek konvexitása, igen széles költségfüggvény osztályok is "kellemesek" ebb l a szempontból. Valamiért azért kitüntetett szerep jut a konvex költségfüggvényeknek. Csak az n = 2 esettel (duopóliomakkal) foglalkozunk. A modell lényegében változatlan, azzal a kivétellel, hogy általános árbevétel függvénnyel számolunk, az árbevétel nem feltétlenül mennyiségszer egységár, akár mennyiségi diszkontár is megengedett. Tehát az (általánosított) G duopólium játék G = {[0, 1], [0, 1]; f 1, f 2 } f i (x 1, x 2 ) = R i (x 1, x 2 ) C i (x i ), x i [0, 1], i = 1, 2, ahol R i : [0, 1] 2 R az árbevétel (revenue) függvény, C i a költségfüggvény. Az alábbi tétel egy szükséges feltételt ad a költségfüggvény alakjára tétel (Forgó (1995)). Ha a G duopólium játéknak minden konkáv árbevétel függvény mellett van N EP -je, akkor a költségfüggvény konvex Kétfüggvényes minimax tételek Az egyfüggvényes minimax tétel, legalábbis a legegyszer bb formájában, bevezet játékelméleti kurzusok témája és jelent sége köztudott. Nem ez a helyzet a kétfüggvényes minimax tételekkel. Legyenek X, Y nem üres halmazok és f, g : X Y R két valós érték függvény, ahol f g. A kérdés az, hogy milyen feltételek mellett áll fenn a következ egyenl tlenség: inf Y sup X f sup inf g. X Y Azokat a tételeket, amelyek az X, Y, f, g-re tett bizonyos feltételek mellett a fenti egyenl tlenség fennállását mondják ki, kétfüggvényes minimax tételeknek nevezik. Azon túlmen en, hogy a problémának matematikai jelent sége van, Forgó (1999) megmutatta, hogy ezeknek a tételeknek milyen szerepe lehet a Nash-egyensúlypont létezésének bizonyításában. Egy igen általános kétfüggvényes minimax tételt sikerült bizonyítani elemei eszközökkel. A tétel megfogalmazásához szükségünk van az "átlagoló függvény" deníciójára deníció. Egy ρ: R 2 R folytonos függvényt átlagoló függvénynek nevezünk, ha mindkét változójában növekv, valamint ρ(λ, λ) = λ és λ µ = min{λ, µ} < ρ(λ, µ) < max{λ, µ}. 8
11 Könny látni, hogy pl. a súlyozott számtani átlag függvény eleget tesz a fenti feltételeknek tétel (Forgó és Joó (1998)). Legyenek ρ 1 és ρ 2 átlagoló függvények, X és Y nem üres halmazok, f, g : X Y R, f g korlátos függvények, amelyekre fennállnak a következ feltételek: (i) bármely x 1, x 2 X-hez található olyan x 3 X, hogy y Y = f(x 3, y) ρ 1 (f(x 1, y), g(x 2, y)), (ii) bármely y 1, y 2 Y -hoz található olyan y 3 Y, hogy x X = g(x, y 3 ) ρ 2 (f(x, y 1 ), g(x, y 2 )), Ekkor bármely F X véges halmazra fennáll inf Y max F f(x, y) sup inf g(x, y). X Y A feltételekben fellelhet az F - és CF -konkávitás szelleme. Ezt a tételt az évek folyamán többen általánosították, Forgó (2001), Cheng és Lin (2001, 2003), Cheng (2004, 2010), Jin et al (2006), Tang és Cheng (2008), de az általánosabb feltételek némelyike már "elég mesterkélt" lett, szemben az átlagoló függvény természetességével A korrelált egyensúly egy általánosítása: a puha korrelált egyensúly A korrelált egyensúly, CE fogalma Aumanntól (Aumann, 1974) származik. Egy G véges játék kevert b vítésének a leggyakoribb interpretációja a következ forgatókönyvhöz kapcsolódik. Minden játékos a saját kevert stratégiája (valószín ségeloszlás a véges stratégiahalmazon) szerint végrehajt egy sorsolást és a sorsolás eredményét játssza. Egyensúlyban egyik játékosnak sem érdeke egyoldalúan másik stratégiát választani, mert várható értékben nem jár jobban. Aumann forgatókönyve szerint is van egy sorsolás a játék eektív lejátszása el tt, amit egy játékvezet hajt végre és egy adott p valószín ségeloszlás szerint kisorsol egy stratégiaprolt. Minden játékossal közli (javasolja, hogy ezt játssza), hogy mi az stratégiája ebben a stratégiaprolban, de a többiekét titokban tartja. A játékvezet javaslatát meg lehet fogadni, de lehet mást is játszani. A p valószín ségeloszlást CE-nek nevezzük, ha egyik játékosnak sem érdeke (várható értékben nem kap nagyobb kizetést) egyoldalúan eltérni a játékvezet javaslatától. Tulajdonképpen a sorsolással és tanácsadással kib vített játék N EP -jér l van szó. A CE általánosítása a NEP -nek abban az értelemben, hogy minden NEP által a stratégiaprolokon generált valószín ségeloszlás egy CE. Könny viszont találni olyan játékokat, amelyekben van olyan CE, amelyhez tartozó társadalmi hasznosság, SW (többnyire ezen a játékosok kizetéseinek összegét értik) nagyobb, mint bármely NEP - ben. Más forgatókönyvvel sok esetben nagyobb SW -t lehet elérni, mint a CE-vel. 9
12 A CE els általánosítása ebben az irányban a Moulin és Vial (1978) által deniált gyenge korrelált egyensúly, W CE. A forgatókönyv itt is azzal kezd dik, hogy a játékvezet egy köztudott q valószín ségeloszlás szerint kisorsol egy stratégiaprolt. Miel tt azonban bármit is közölne a játékosokkal, felteszi nekik a kérdést egyenként, hogy szándékoznak-e vakon engedelmeskedni a javaslatának. Ha a felelet "igen", akkor azt kell csinálni, ami ki lett sorsolva, ha pedig a felelet "nem", akkor bármit csinálhat szabadon. A q valószín ségeloszlás egy W CE, ha egyik játékos sem érhet el várható értékben nagyobb kizetést a vak engedelmességt l való egyoldalú eltéréssel. Látható, hogy a W CE-ben a játékosok elkötelezettsége er sebb, mint a CE-ben. Sok példát lehet mutatni arra, hogy a W CE nagyobb kizetést ad, mint a CE. Azonban ismét maradnak olyan fontos játékok (mint pl. a nótórius fogolydilemma), amelyeken még ez sem segít. Forgó (2010) javasolta a CE-nek egy másik általánosítását, amit puha korrelált egyensúlynak, SCE nevezünk. A W CE forgatókönyvét azon a ponton módosítjuk, amikor egy játékos megtagadja a vak engedelmességet. Most is azt a stratégiát választhatja, amit akar, kivéve azt az egyet, ami ki lett sorsolva. Az SCE olyan játékoknál is tud az SW -n javítani a CE-hez képest, amelyeknél a W CE kudarcot vall. A fogolydilemma közéjük tartozik. A korrelált egyensúlyok halmazát u.n. ösztönz feltételekkel tudjuk leírni. Ezekben az engedelmesség várható hasznát állítjuk szembe az engedelmesség megtagadásával. Nézzük az SCE-k halmazának leírását ösztönz feltételekkel. Legyen G = {S 1,..., S n ; f 1,..., f n } a vizsgált játék. Az ösztönz feltételeket az i rögzített játékosra írjuk fel és az egyszer ség kedvéért ezt az indexet elhagyjuk. A következ jelöléseket használjuk: N = {1,..., n}: a játékosok halmaza. I = {1,..., m}: az i játékos stratégiahalmaza, a stratégiákat a stratégiák indexei reprezentálják. S : az i játékos kivételével az összes többi játékos stratégiahalmazainak Descartes szorzata (a csonka stratégiaproliok halmaza) s S : egy csonka stratégiaprol. (j, s ), j I, s S : egy (teljes) stratégiaprol. S = {(j, s ): j I, s S }: a (teljes) stratégiaprolok halmaza. f(j, s ): az i játékos kizetése, ha a j stratégiát játssza, a többiek pedig s -t. p: egy valószín ségeloszlás S-en. p(j, s ): az a valószín ség, amelyet a p eloszlás a (j, s )stratégiaprolhoz rendel. Egy rögzített j I-re az alábbi feltételek összességét 10
13 dc_837_14 s S f(j, s )p(j, s ) s S f(l, s )p(j, s ) minden l I-re, nevezzük j-halmaznak. Tekintsük a K = m j=1 (I \ {j}) halmazt, amelynek elemeit megengedett (index)halmaznak hívjuk. Az SCE ösztönz feltételeit az i N játékos számára az alábbi egyenl tlenségekkel deniáljuk: f(j, s )p(j, s ) f(k j, s )p(j, s ), j I s S j I s S minden (k 1,..., k m ) K megengedett halmazra. Az SCE ösztönz feltételeinek száma az i játékosra (m 1) m. Ez nagyon sok, de szerencsére a feltételek számát drasztikusan le lehet csökkenteni tétel (Forgó (2010)). Minden i N játékos esetében van olyan lineáris egyenl tlenségrendszer, amelynek mérete (a változók és feltételek száma) kvadratikusan n a stratégiák számának növekedésével és az általa meghatározott lehetséges tartomány alkalmas vetítése megegyezik az SCE-k halmazával. Mivel az SCE fogalomalkotásnak a legf bb célja az, hogy "jobb várható kizetéseket érjünk el, mint a CE-vel, az általánosítás erejét azzal lehet demonstrálni, hogy mutatunk olyan fontos játékosztályokat, ahol az SCE jobban teljesít. Nevezzünk egy G = {S 1,..., S n ; f 1,..., f n } játékot binárisnak, ha minden játékosnak csak két stratégiája van. Nem nehéz belátni, hogy a W CE és a CE egybeesik bináris játékok esetében. Az SCE-k halmaza nem sz kebb, mint a W CE-k halmaza, amint azt az alábbi egyszer tétel kimondja tétel (Forgó (2010)). Bináris játékokban minden W CE egyúttal SCE is. A következ tétel egy elégséges feltételt ad arra, hogy az SCE minden játékos számára jobb legyen, mint egy Pareto-dominált tiszta NEP (P NEP ) tétel (Forgó (2010)). Ha s egy szigorúan Pareto-dominált P NEP egy G = {S 1,..., S n ; f 1,..., f n } véges játékban, akkor van olyan SCE, amely szigorúan Paretodominálja s -ot. A fogolydilemma a tétel hatálya alá esik Puha korrelált egyensúly egyszer, két-kiszolgálós, nem-csökken, lineáris torlódási játékokban Az egyszer torlódási játékokban a játékosok választhatnak bizonyos kiszolgálók között, amelyeknek a szolgálatait szeretnék igénybe venni. Egy játékos hasznossága (kizetése) csak attól függ, hogy hányan használják (választották) az illet kiszolgálót. Mi csak két-kiszolgálós torlódási játékokkal foglalkozunk és ezen belül is csak azokkal, ahol a torlódás növekedésével lineárisan csökken a játékos által elérhet hasznosság. A kétkiszolgálós torlódási játék egy bináris játék, és mint azt láttuk a korábbiakban (
14 tétel) bináris játékokban jó esély van arra, hogy az SCE jól teljesítsen. Az SCE erejének mérésére két mutatószámot használunk, amelyeket Ashlagi et al (2008) javasoltak a CE-re. Ezek a "mediációs érték" és a "kényszerítési érték". Legyen C a véges játékok egy osztálya és G C. Jelölje P (G) a G stratégiaproljain értelmezett összes valószín ségeloszlások halmazát, M(G) a G kevert N EP -jei által generált valószín ségeloszlások halmazát, M P (G) a G játék P N EP -jei által generált valószín ségeloszlások halmazát, és S(G) az SCE-k halmazát. Jelöljük SW (p)-vel a p eloszláshoz tartozó várható társadalmi hasznosságot (a játékosok várható hasznosságainak az összege). Deniáljuk az SCE-hez tartozó MV (G) és MV P (G) mediációs értékeket a következ képpen MV (G) = max p S(G) SW (p) max p M(G) SW (p), MV P (G) = max p S(G) SW (p) max p MP (G) SW (p), az EV (G) kényszerítési értéket pedig az alábbi módon EV (G) = max p P (G) SW (p) max p S(G) SW (p). Az SCE MV és MP V P mediációs értékeit és az EV kényszerítési értékét a C játékosztályon pedig így deniáljuk MV = sup MV (G), MV P = sup MV P (G), EV = sup EV (G). G C G C G C Az M V és az M V P tulajdonképpen egy "legjobb-eset elemzés" eredménye. Minél nagyobb az MV és az MV P értéke, annál többet javít az SW -n a játékot megel z "mediáció" (nevezzük így a játékvezet ténykedését is tartalmazó protokollt) a legjobb esetben. Az EV egy valódi "legrosszabb-eset elemzés" eredménye és azt mutatja, hogy (relatíven) maximum mennyit veszíthetünk az SW maximumához képest. Nyilván az MV =, MV P = és az EV = 1 a legjobb értékek. Az SCE-re vonatkozó eredményeinket, Forgó (2013) a következ táblázatban összegezzük: Játékosok száma M V M V P EV ? 4 3 1, n? n2 4(n 1) Puha fa-korrelált egyensúly Ha az SCE protokollját extenzív formában adott játékokra akarjuk alkalmazni, akkor az az út, hogy el bb átalakítjuk normál formára, nem járható az exponenciális méret- 12
15 növekedés miatt. Az SCE protokollját kell az extenzív forma sajátosságaihoz igazítani. A CE protokolljának alkalmazását extenzív játékokra többen tanulmányozták különböz modellekben, Forges (1986, 1993), Myerson (1986), von Stengel és Forges (2007). Az SCE alapötlete és alkalmazása klímatárgyalási játékokra el ször Forgó et al (2005)-nál jelenik meg. Az alkalmazott modellhez talán von Stengel és Forges (2007) "ügynök-alakú korrelált egyensúly"-a (agent-form correlated equilibrium) áll a legközelebb. Az alapvet különbség a mi és von Stengel és Forges (2007) megközelítése között az, hogy a randomizáció a játékfa levelein történik és nem az információs halmaz lehetséges lépésein. Ezt az teszi lehet vé, hogy a vizsgálatunk tökéletes információjú játékokra (minden információs halmaz egy elem ) vonatkozik, ahol a játékfa minden pontjához tartozó elérési valószín ségek egyértelm en kiszámíthatók a levelek elérési valószín ségeib l. Véges normál formájú játékoknál a stratégiaprolokon és a kizetések halmazán való randomizálás lényegében ugyanaz. Az extenzív formájú játékoknál a kizetések a játékfa levelein történnek meg és a levelek száma sokkal kisebb a stratégiák számánál, még akkor is, ha a tökéletes információjú véges játékokra korlátozzuk magunkat, mint ahogyan azt meg is tesszük. A legegyszer bb esetet vizsgáljuk: a véges, kétszemélyes, tökéletes információjú játékokat, ahol nincs szerepe az externális véletlennek (no chance moves) és minden kizetés különböz. Ezeknél a játékoknál a játékfa leveleihez (végpontokhoz) rendelt valószín ségeloszlásból egyértelm en ki tudjuk számolni az egyes döntési pontokhoz tartozó feltételes valószín séget és természetesen fordítva is, a feltételes valószín ségekb l a levelek valószín ségeit. A döntési pontokhoz tartozó feltételes valószín ségeket viselkedési (behavioral) valószín ségeknek fogjuk nevezni. Legyen T = (V, E) a G véges, tökéletes információjú extenzív játék fája, ahol V a csúcspontok (döntési pontok és levelek) halmaza, E az élek halmaza. A levelek L halmazán értelmezett p valószín ségeloszlást fa-korrelált stratégiának (tree-correlated strategy) nevezzük. Ezt a minden játékos által ismert eloszlást használva a játékvezet minden egyes döntési pontban kisorsol egy lépést és javaslatot tesz az abban a pontban döntést hozó játékosnak, hogy melyik lépést válassza. Attól függ en, hogy a játékosok mekkora mérték elkötelezettséget vállalnak, a CE, W CE és az SCE "viselkedési" változatát kapjuk, amit a T CE, T W CE és T SCE rövidítésekkel jelölünk (A T els bet a "tree" szóra utal). Ha semmilyen elkötelezettséget sem vállalnak, akkor a T CE-t, ha teljes az elkötelezettség, de ha ezt a játékos nem vállalja, akkor bármit léphet, a T W CE-t, és ha nem kötelezi el magát, akkor bármit léphet annak a kivételével, ami ki lett sorsolva, a T SCE-t. A teljes protokollban arról is kell rendelkezni, hogy mi történjék akkor, ha a játékvezet javaslatát nem fogadják el valamikor a játék lejátszása folyamán. Elméletileg megengedve más lehet ségeket is, alapvet en azzal a feltételezéssel élünk, hogy amikor el ször történik ez meg a játék folyamán, a játékvezet beszünteti tevékenységét és ett l a ponttól kezdve a játék játékvezet és mindenféle javaslattevés, bármiféle korreláció nélkül folytatódik. Mindhárom (T CE, T W CE, T SCE) forgatókönyv esetében a játékfa levelein értelmezett valószín ségeloszlást egyensúlyinak nevezzük, ha várható értékben egyik játékos sem tudja a kizetését javítani azzal, ha nem veszi igénybe és nem fogadja meg a játékvezet javaslatait minden olyan csúcspontban, amikor következik lépésre, feltéve, 13
16 hogy az összes többi játékos így tesz. Jegyezzük meg, hogy abban a részfában, amelyben már nincs játékvezet és amely véges, tökéletes információjú extenzív játék, egyetlen részjáték tökéletes N EP létezik, amelyet a visszafele indukció módszerével határozhatunk meg a jól ismert módon (lásd Osborne és Rubinstein (1994). A NEP unicitását az a feltételünk biztosítja, amely szerint minden kizetés különböz. A részjáték tökéletesség a leger teljesebb nomítási eszköz az extenzív játékok körében. Amióta Selten (1975) bevezette a fogalmat, szinte alapvet követelmény, hogy az extenzív formájú játékokban megköveteljük illetve biztosítsuk a teljesülését, ami tulajdonképpen a nem hihet fenyegetések kizárását jelenti. Elég természetes, hogy a három fa-korrelált egyensúlytól is követeljük meg valamely formájának teljesülését. Ez ebben az esetben azt jelenti, hogy a T CE, T W CE, T SCE, hogy ha egy részjátékra (részfára) korlátozzuk a játékot és az egész játékban egyensúlyi valószín ségeloszlást kicseréljük arra az eloszlásra, amely azokat a feltételes valószín ségeket rendeli a részfa leveleihez, amelyek az egész fára vonatkozó valószín ségek azzal a feltétellel, hogy a részfa gyökerét elértük, az így kapott valószín ségek a részfában is alkossanak egyensúlyi (T CE, T W CE, T SCE) valószín ségeloszlást. A részjáték tökéletesség megóvja a játékvezet t attól, hogy a hitele csorbuljon azáltal, hogy módosítgatja a valószín - ségeket a játék lejátszásának folyamán. A részjáték tökéletesség megkövetelése túl sok a T CE, T W CE esetében. Az általánosítás elveszíti erejét és nem marad más, mint a Nash-egyensúly tétel (Forgó (2011)). Ha megköveteljük a részjáték tökéletességet, akkor a T W CE (és ezáltal a T CE sem) nem tudja Pareto-javítani a NEP -et. A T SCE viszont tud részjáték tökéletes Pareto-javítást produkálni, például a közismert százlábú játékban. Rendszerint sok korrelált stratégia van, amely kielégíti az ösztönz feltételeket. Ha kombinálni szeretnénk a stabilitást, amelyet az ösztönz feltételek fejeznek ki és amelyeket a különböz protokollokból vezetünk le, és ki szeretnénk választani a játékvezet (vagy valamilyen más személy vagy testület) szempontjából a lehetséges korrelált egyensúlyok közül a legjobbat (optimálisat), akkor egy optimumfeladatot kell megoldanunk. A fa-korrelált egyensúly esetében a változók a fa minden egyes l L leveléhez rendelt valószín ségek (ezeknek az összege 1 kell legyen). Azon túl, hogy a fa leveleihez a játékosok által elért hasznosságot rendeljük, amit akkor tudnak elérni, ha a játék abban a levélben végz dik, minden egyes fa-korrelált egyensúlyhoz hozzárendelhetjük azt a hasznosságot, amelyet a játékvezet (vagy valamilyen mögötte álló szervezet) ér el. Speciális eset az, ha minden levélhez egy valós számot rendelünk hozzá, ami azt a hasznosságot reprezentálja, amelyet a játékvezet ér el akkor, ha a játék az adott levélben végz dik. Ezeknek a hasznosságoknak a várható értékét a fa-korrelált egyensúly valószín ségeivel számolva kapjuk a játékvezet várható hasznosságát, ami a valószín ségek lineáris függvénye. Ebben a speciális esetben a játékvezet várható hasznosságának maximalizálása a fa-korrelált egyensúly lineáris ösztönz feltételei mellett egy lineáris programozási feladat. A játékvezet hasznossági függvényének nem kell köztudottnak lenni. A T SCE gondolata el ször az Európai Unió megbízásából, a széndioxid kibocsátás 14
17 csökkentésére alkalmazott stratégiák vizsgálatának témakörében írt tanulmányban vet dött fel, Tóth et al (2001), majd a tanulmány játékelméleti vonatkozásait tárgyaló cikkben Forgó et al (2005) részletesebben is ki lett fejtve. A használt komplex modell egy extenzív formában adott játék köré épül. A játékosok egyes országcsoportok, amelyek különböz id pontokban hozhatnak döntéseket arról, hogy mekkora er feszítéseket tesznek egy adott periódusban a GHG (üvegházhatású) gázok atmoszférikus koncentrációjának csökkentésére. A játékosok szekvenciálisan (nincsenek szimultán döntések) döntenek a GHG csökkentésre tett er feszítés mértékér l (véges számú lehet ségb l választhatnak), saját maguk és a többiek korábbi döntéseit ismerve. Az utolsó periódus végén történnek meg a kizetések, amelyeket a Nordhaus és Yang (1996) kombinált éghajlat és makroökonómiai modell segítségével számoltunk ki. A modell részletei megtalálhatók az idézett citettoth2001 tanulmányban. Csak annyit említünk meg itt, hogy az illet játékos (országcsoport) országainak az egész id horizonton vett, jelenértékre visszadiszkontált fogyasztása jelenik meg a játékfa végpontjaiban. A stratégiaválasztás szerepe abban van, hogy a periódusokon keresztül megválasztott GHG redukcióra fordított költségek az atmoszféra változásra, és ezen keresztül a gazdasági teljesítményre hatást gyakorolnak. Ennek következtében kapjuk a kizetéseket a fa leveleiben. A "játékvezet " célfüggvénye a várható globális h mérsékletváltozás minimalizálása volt. A stabilitást az országcsoportok összfogyasztására követeljük meg megfelel ösztönz feltételekkel, míg a "globális jólét" növekedését a h mérséklet növekedés csökkenése jelenti Az L-Nash alkumegoldás Nash nem csak a nem-kooperatív játékok egyensúlyi vizsgálatának alapját fektette le, hanem a kooperatív játékelmélet területén is elindított egy máig is virulens kutatási irányt, Nash (1950b, 1953), amely különbözik a von Neumann és Morgenstern (1944) megközelítést l. A Nash által vizsgált modell csak a lényegre koncentrál: a lehetséges kimenetelek halmazából (a hasznossági térben) kell egy elemet kiválasztani, amely jól fejezi ki a játékosok "alkupozícióját". A kiválasztott elemet alkumegoldásnak (bargaining solution) nevezte, ami kés bb Nash-alkumegoldás, N AM néven vált közismertté. Jelöljük F -el a lehetséges kimenetelek (kizetések) halmazát és d = (d 1,..., d n )-nel az "egyet nem értési" (status quo) kizetést. Az (F, d) párost, ahol F R n +, d R n, n-személyes alkuproblémának nevezzük. Most is a játékosok halmaza N = {1,..., n}. Feltesszük, hogy F konvex, kompakt és van olyan x F, hogy x > d. A (kooperatív) játék abból áll, hogy a játékosok tárgyalnak egymással arról, hogy F melyik elemét válasszák. Ha sikerül megegyezni, és a választás x F, akkor a i játékos megkapja az x i kizetést, i N. Ha nem sikerül megállapodniuk, akkor az i játékos a d i, i N "büntet " kizetést kapja. Jelöljük A-val az alkuproblémák halmazát. Egy ψ : A R n függvényt megoldásfüggvénynek, vagy röviden megoldásnak nevezünk. Az axiomatikus megközelítés igyekszik követelményeket megfogalmazni, amelyek intuitíven elfogadhatók, és egyértelm en meghatároznak egy megoldást. Nash axiómái (követelményei) a következ ek: 15
18 1. Lehetségesség: minden (F, d) alkuproblémára ψ(f, d) F. 2. Racionalitás: minden (F, d)-re ψ(f, d) d. Mindegyik játékos szeretne legalább annyit kapni, mint amennyit akkor is kapna, ha nem születik semmilyen megegyezés. 3. Pareto-optimalitás: ha f F, és f ψ(f, d), akkor f = ψ(f, d). Ez a klasszikus Pareto-elv az alkuprobléma kontextusában megfogalmazva. 4. Skála függetlenség: ha α 1,..., α n > 0, β 1,..., β n tetsz leges, és d = (α 1 d 1 + β 1,..., α n d n + β n ), F = {(α 1 x 1 + β 1,..., α n x n + β n ) : (x 1,..., x n ) F }, akkor ψ(f, d ) = (α 1 ψ 1 (F, d) + β 1,..., α n ψ n (F, d) + β n ). A megoldás ne függjön attól, hogy milyen mértékegységben számolunk és hová tesszük a mérési skála kiindulópontját. 5. Kedvez tlen alternatíváktól való függetlenség: ha F F, (F, d) A, és ψ(f, d) F, akkor ψ(f, d) = ψ(f, d). Az optimumszámítás "relaxációs" elvének megfelel kikötés. Ha a lehetséges kimenetelek halmazát úgy sz kítjük, hogy a megoldás a sz kebb halmazban is benn van, akkor a sz kebb lehetséges kimenetel problémának is ez kell legyen a megoldása. 6. Szimmetria: Ha van olyan i és j indexpáros, hogy (x 1,..., x i,..., x j,..., x n ) F akkor és csak akkor, ha (x 1,..., x j,..., x i,..., x n ) F és d i = d j, akkor ψ i (F, d) = ψ j (F, d). Más szóval, a játékosok minden lényeges tulajdonsága (alkuereje, rendelkezésre álló lehet ségek halmaza, stb.) a modell része kell legyen, semmi küls különbség ne legyen közöttük. Tekintsük a következ maximum feladatot, amelynek célfüggvényét Nash-szorzatnak nevezzük: i=n (x i d i ) max i=1 s.t. (x 1,..., x n ) F, x i d i minden i N-re. Ennek a feladatnak pontosan egy megoldása van, melyet Nash-alkumegoldásnak, N AM nevezünk. Legyen ϕ az a megoldásfüggvény, amely minden alkuproblémához a NAM-ot rendeli tétel (Nash (1950b)). ϕ az egyetlen megoldásfüggvény, amely az 1-6 követelményeket kielégíti. Nash eredetileg két játékosra fogalmazta meg a modellt és az axiómákat, de az általánosítás n játékos esetére szinte magától megy. Mint az látható, egy alkuprobléma két 16
19 dologtól függ: az F lehetséges kimenetelek halmazától és a d egyet nem értési kizetést l. Sokan vizsgálták, hogy miként függ a NAM a d-t l rögzített F mellett. Thomson (1994) áttekint cikke a legjobb referencia. Semmilyen gyelmet nem szenteltek annak a problémának, hogy mi történik, ha az egyet nem értési pont valamilyen irányban a végtelenhez tart. Ez több szempontból sem érdektelen probléma. Egyrészt sok esetben annak az "ára", hogy az alku id ben elhúzódik és nem születik megegyezés folyamatosan n het és nem feltétlenül egyenl arányban sújtja a játékosokat. Másrészt, mint azt látni fogjuk, szoros kapcsolat alakítható ki a N AM és a véges, többritériumú döntési probléma között. Legyen C(α) = (F, αr) egy n-személyes alkuprobléma, ahol r R n, r > 0, és α egy pozitív paraméter. Az r vektort egyet nem értési iránynak nevezzük. Bármely α-ra a NAM az α paraméter b: R R n függvénye. Vezessük be a következ jelöléseket: L(x) = dc_837_14 ( ) n r j x i, Q(x) = i=1 j i n i=1 Tekintsük a következ lineáris célfüggvény feladatot: s.t. L(x) x F max ( ) n r k x i x j. j i k i,j (LC) Ha ennek egyetlen x 1 megoldása van, akkor legyen x 0 := x 1. Ha több optimális megoldása van, akkor oldjuk meg az alábbi kvadratikus célfüggvény feladatot: ( n ) 2 i=1 j i r j x 2 i s.t. x F L(x) = max x F L(x) min és legyen x 0 a kvadratikus feladat egyetlen optimális megoldása. (QC) tétel (Forgó és Szidarovszky (2003)). x 0 = lim α b(α). Az így deniált x 0 vektort az F lehetséges halmazhoz és r egyet nem értési irányhoz tartozó limit-nash alkumegoldásnak, LN AM-nak nevezzük, magát a problémát pedig limit alkuproblémának és (F, r) L -el jelöljük. A tétel következménye, hogy az LN AM-ot legfeljebb két "jól viselked " matematikai programozási feladat megoldásával megkaphatjuk. Érdekes és egyúttal gyakorlati kérdés is, hogy vajon megkaphatjuk-e az LNAM-ot egyetlen NAM megoldásaként, ha α elég nagy? Err l szól a következ tétel tétel (Forgó és Szidarovszky (2003)). Ha F egy nem üres politóp, akkor van olyan α 0 > 0, hogy minden α α 0, esetén az (F, αr) alkuprobléma b(α) NAM-ja az F lehetséges halmazhoz és r egyet nem értési irányhoz tartozó (F, r) L limit-alkuprobléma LNAM-ja. A N AM-ot eddig egy "kiválasztási" probléma (choice problem) megoldásaként kezeltük és "ésszer " axiómák által határoztuk meg. Nash azonban nem elégedett meg ennyivel. Konstruált egy olyan nem-kooperatív játékot, amelynek, bizonyos értelemben, 17
20 egyetlen NEP -jének kizetése megegyezik a NAM-mal. Ez a játék explicitté teszi az alkufolyamatot, és mintegy más oldalról világítja meg ugyanazt a dolgot. Ezt az eljárást, amikor egy axiomatikusan meghatározott kooperatív megoldást el állítunk egy nem-kooperatív alku-játék (lehet leg egyetlen) N EP -jeként,implementálásnak nevezzük (nem azonos a klasszikus implementációval, de közeli rokona, Serrano (2005)). Ezt természetesen nem csak a N AM-ra lehet megtenni, hanem egyéb megoldásokra is. Magának a NAM-nak is többféle implementációja van. Ezek közül két olyant tekintünk az n = 2 esetben, amelyek alapgondolatát viszonylag könnyen lehet alkalmazni az LN AM implementálására. Rubinstein (1982) váltakozó ajánlattételes, V A modelljét gyakorlatilag minden változtatás nélkül lehet alkalmazni az LN AM implementálására is, ha van olyan véges α > 0, hogy LNAM = NAM és az alkuprobléma paramétereib l tudunk erre az α-ra becslést adni. Forgó (2006) ad egy ilyen becslést arra az esetre, ha F politóp. Megmutatja, hogy síma Pareto-határ esetében is m ködik a V A, de ebben az esetben, csakúgy, mint az eredeti Rubinstein modellben, az implementáció aszimptotikus. A N AM-nak azonban van egzakt implementációja is. Howard (1992) implementációja ilyen és csak bels paraméterek irányítják. Nincs kívülr l adott leállási (breakdown) valószín ség, amely fontos szerepet játszik a Rubinstein-modellben. Howard implementációját át lehet úgy alakítani, hogy alkalmas legyen az LN AM implementációjára. Semmilyen küls paramétert nem használunk és egzakt implementációra törekszünk: a játék minden alkotórésze vagy primer adat, vagy a játékosok döntési változója. Az LNAM, amit implementálni szeretnénk az F R 2 lehetséges halmazból, amir l feltesszük, hogy a pozitív kvadráns konvex, kompakt részhalmaza és az (1, r), r > 0 egyet nem értési irányból áll. Az, hogy az egyet nem értési irány els komponensét 1-en rögzítettük nem sérti az általánosságot. Nevezzük a két játékost P 1-nek és P 2- nek. Teszünk még egy feltételt, aminek az a célja, hogy ahol csak lehet a játékosoknak egyértelm legjobb lépésük legyen. Pareto-optimális választás feltétele: Bármely g(x 1, x 2 ) célfüggvényt maximalizálva az F halmazon, a feladat optimális megoldásai közül a P i (i = 1, 2) játékos azt a Paretooptimális pontját választja, amelyiknek az x 3 i, (i = 1, 2) koordinátája a legnagyobb. Ez a feltétel egy kis magyarázatra szorul. Miért tör dik a P 1 játékos a P 2 játékos kizetésével? Azért mert, ha a P 1 játékos egy ajánlatot tesz (választ egy (x 1, x 2 ) F pontot) és nem tud x 1 -nél többet elérni, akkor okosan cselekszik, ha x 2 - t olyan magasra választja, amennyire csak lehet anélkül, hogy saját magának kevesebbet kérne, mivel ezzel növeli annak az esélyét, hogy a P 2 játékos elfogadja az ajánlatot. Ez pedig érdeke a P 1 játékosnak, hiszen azért javasolta az (x 1, x 2 ) pontot, mert x 1 -el meg lenne elégedve. Nézzük most a következ H dinamikus játékot, amely négy f lépésb l áll. 1. P 1 választ egy (y 1, y 2 ) F pontot (ajánlat) és egy α > 0 számot (ez a büntet paraméter). 2. P 2 választ egy (x 1, x 2 ) F pontot (ajánlat) és egy p [0, 1] számot (ez a megállási paraméter). 18
21 3. Egy sorsolás van, amelyben a játék p valószín séggel folytatódik és 1 p valószín séggel véget ér, amikor is mindkét játékos kizetése P 1 választ a következ két lehet ség közül: a) Elfogadja a P 2 játékos (x 1, x 2 ) ajánlatát, a játék kimenetele (x 1, x 2 ) és a játékosok a következ kizetést kapják: (x 1 + α(1 1p ), x 2 + α(r 1p ) ) b) Egy sorsolás van, amelyben a játék 1 p valószín séggel véget ér és mindkét játékos kizetése 0. p valószín séggel a játék kimenetele (y 1, y 2 ) és a kizetések az alábbiak: (y 1 + α(1 1p 2 ), y 2 + α(r 1p 2 ) ) Miel tt az implementációs tételt megfogalmazzuk, tekintsük a Nash-feladatot az α = 0 büntetés mellett: x 1 x 2 max s.t. (x 1, x 2 ) F. Legyen az α = 0 büntetés mellett a NAM a (z 1 (0), z 2 (0)) pont. Az implementációban, miel tt a H játék elkezd dne, válasszuk a játékosok indexeit úgy, hogy a z 2(0) z 1 r (0) egyenl tlenség fennálljon tétel (Forgó és Fülöp (2008)). A Pareto-optimális választás feltétele és a játékosok megfelel indexelése mellett a H játék implementálja az LN AM-ot vagy pontosan, ha van olyan véges büntet paraméter, amely mellett LNAM = NAM, vagy aszimptotikusan, ha nincs ilyen véges büntet paraméter Az alkuprobléma és a többkritérimú döntések A legegyszer bb véges többkritériumú döntési probléma, (T DP ) a következ. Egy döntéshozónak, (DH) az alternatívák m-elem A = {A 1,..., A m } véges halmazából kell kiválasztani egyet, amelyet legjobbnak tart. Minden alternatívát egy valós n-elem vektorral jellemzünk, amelynek elemei az alternatívák hasznosságát adják egy adott kritérium szerint. Jelöljük a kritériumok n-elem halmazát C = {C 1,..., C n }-el. Így a problémát meg lehet egy D = [d ij ] n m-es döntési mátrixszal adni, amelynek d ij eleme azt jelenti, hogy a DH a C i kritérium szerint mekkora hasznossághoz jut, ha az A j alternatívát választja. A T DP -t általánosabban is megfogalmazhatjuk, ha az alternatívák valószín ségi keverését is megengedjük. Így tehát lehetséges döntés az is, ha az alternatívákat valamilyen p R m valószín ségeloszlás szerint véletlenszer en választjuk ki. Ekkor a döntési alternatívák halmaza az A elemein értelmezett összes P valószín ségeloszlás. 19
22 Ha még tovább szeretnénk általánosítani, akkor a lehetséges döntések halmazáról csak annyit teszünk fel, hogy nem üres, konvex és kompakt. Milyen alapon válasszon a döntéshozó a lehetséges döntések közül? A két leggyakrabban használt megközelítés a (i) súlyozásos módszer (weighting or scoring) és a (ii) referencia pont módszer (reference point method). A súlyozásos módszer esetében a kritériumokat fontosságuk szerint súlyozzuk a "súlyfüggvény" segítségével és a legnagyobb súlyú alternatív(áka)t választjuk. A leggyakrabban a lineáris súlyozást használják. A referencia pont módszer esetében van egy r R n "ideális" alternatíva, ami általában nem eleme az A halmaznak és mintegy "aspirációs szintként" funkcionál. Itt a leggyakoribb eset az, amikor a DH olyan alternatív(áka)t választ, amely(ek) valamilyen távolságfüggvény szerint a legközelebb van(nak) a referencia ponthoz. A másik eset az, amikor a referencia pont egy nagyon rossz alternatíva, amely szintén lehet egy "ideálisan rossz" mesterséges alternatíva, de lehet egy valódi alternatíva is. A DH ilyenkor szeretne olyan alternatívát választani, amely lehet leg minél távolabb van (valamely távolságfüggvény szerint) az ideálisan rossz ponttól. A játékelmélet és a T DP közötti kapcsolatot már elég korán észrevették és tanulmányozták. Ezt azonban csak abból a szempontból vizsgálták, hogy a nem-kooperatív játékok körében mit tud nyújtani a többcélfüggvényes matematikai programozás elmélete és gyakorlata a N EP kiterjesztéséhez vektorkizetés játékok esetére, Shapley (1959). El ször Forgó (1984) vette észre, hogy a játékelméleti megfogalmazás új eszközöket ad a T DP elméleti és gyakorlati kezeléséhez. Nevezetesen, a T DP megfogalmazható alkuproblémaként is. Az egyes kritériumokat kell játékosokként értelmeznünk. Minden játékosnak azonos a stratégiahalmaza: az alternatívák A halmaza. A játékosok egymástól függetlenül választanak egy-egy alternatívát. Ha valamennyien ugyanazt az alternatívát választják, mondjuk A j -t, akkor az i játékos kizetése d ij. Ha a játékosok nem valamennyien választják ugyanazt az alternatívát, akkor egy "egyet nem értési", A 0 alternatíva valósul meg (ez lehet modellen kívüli, de akár valamelyik eredeti alternatíva is), d i0 "igen rossz" kizetésekkel. Az így deniált nem-kooperatív játék lehetséges kizetései, ha a valószín ségi keveréseket is megengedjük és alternatívának tekintjük, az egyes A j alternatívákhoz tartozó d 1,..., d m kizetésvektorok F konvex burka R n -ben. Ezt a kutatási irányt követte többek között Christensen et al (1996) majd Andersen és Lind (1999), akik a T DP -b l konstruált kooperatív játék Shapley értékét és a nukleoluszát használták a kritériumok súlyának meghatározására. A kritériumoknak játékosokként való értelmezése sokszor direktben is nagyon közel van a valósághoz. Els sorban akkor, ha a kritériumok mögött egyének, testületek, szervezetek vannak, amelyek, ha rajtuk múlna, csak a saját szempontjukat vennék gyelembe a "legjobb" alternatíva kiválasztásánál. A több kritérium létezése éppen azt jelenti, hogy ezeket a kritériumokat (a mögötte lév játékosokat) össze kell egyeztetni. Ennek az egyeztetésnek (alkunak) az eredménye az alkumegoldás, jelen esetben a N AM vagy az LNAM. 20
dc_837_14 Egyensúly a játékelméletben: egzisztencia és általánosítások AKADÉMIAI DOKTORI ÉRTEKEZÉS Írta: Forgó Ferenc Budapesti Corvinus Egyetem
Egyensúly a játékelméletben: egzisztencia és általánosítások AKADÉMIAI DOKTORI ÉRTEKEZÉS Írta: Forgó Ferenc Budapesti Corvinus Egyetem Közgazdaságtudományi Kar 2014 Tartalomjegyzék 1. A Nash-egyensúlypont
Rasmusen, Eric: Games and Information (Third Edition, Blackwell, 2001)
Játékelmélet szociológusoknak J-1 Bevezetés a játékelméletbe szociológusok számára Ajánlott irodalom: Mészáros József: Játékelmélet (Gondolat, 2003) Filep László: Játékelmélet (Filum, 2001) Csontos László
Mikroökonómia I. B. ELTE TáTK Közgazdaságtudományi Tanszék. 12. hét STRATÉGIAI VISELKEDÉS ELEMZÉSE JÁTÉKELMÉLET
MIKROÖKONÓMIA I. B ELTE TáTK Közgazdaságtudományi Tanszék Mikroökonómia I. B STRATÉGIAI VISELKEDÉS ELEMZÉSE JÁTÉKELMÉLET K hegyi Gergely, Horn Dániel, Major Klára Szakmai felel s: K hegyi Gergely 2010.
Opkut deníciók és tételek
Opkut deníciók és tételek Készítette: Bán József Deníciók 1. Deníció (Lineáris programozási feladat). Keressük meg adott lineáris, R n értelmezési tartományú függvény, az ún. célfüggvény széls értékét
KÖZGAZDASÁGTAN I. Készítette: Bíró Anikó, K hegyi Gergely, Major Klára. Szakmai felel s: K hegyi Gergely. 2010. június
KÖZGAZDASÁGTAN I. Készült a TÁMOP-4.1.2-08/2/a/KMR-2009-0041 pályázati projekt keretében Tartalomfejlesztés az ELTE TáTK Közgazdaságtudományi Tanszékén az ELTE Közgazdaságtudományi Tanszék az MTA Közgazdaságtudományi
Játékelmélet 1. Forgó Ferenc Pintér Miklós Simonovits András Solymosi Tamás. (elektronikus jegyzet)
Játékelmélet 1 (elektronikus jegyzet) Forgó Ferenc Pintér Miklós Simonovits András Solymosi Tamás 2005 1 Ez a munka az OTKA T046194 pályázat támogatásával készült. 2 El szó Nagyon sok jó játékelmélet könyv
Egyváltozós függvények 1.
Egyváltozós függvények 1. Filip Ferdinánd filip.ferdinand@bgk.uni-obuda.hu siva.banki.hu/jegyzetek 015 szeptember 1. Filip Ferdinánd 015 szeptember 1. Egyváltozós függvények 1. 1 / 5 Az el adás vázlata
Taylor-polinomok. 1. Alapfeladatok. 2015. április 11. 1. Feladat: Írjuk fel az f(x) = e 2x függvény másodfokú Maclaurinpolinomját!
Taylor-polinomok 205. április.. Alapfeladatok. Feladat: Írjuk fel az fx) = e 2x függvény másodfokú Maclaurinpolinomját! Megoldás: A feladatot kétféle úton is megoldjuk. Az els megoldásban induljunk el
Konvex optimalizálás feladatok
(1. gyakorlat, 2014. szeptember 16.) 1. Feladat. Mutassuk meg, hogy az f : R R, f(x) := x 2 függvény konvex (a másodrend derivált segítségével, illetve deníció szerint is)! 2. Feladat. Mutassuk meg, hogy
Nemlineáris programozás 2.
Optimumszámítás Nemlineáris programozás 2. Többváltozós optimalizálás feltételek mellett. Lagrange-feladatok. Nemlineáris programozás. A Kuhn-Tucker feltételek. Konvex programozás. Sydsaeter-Hammond: 18.1-5,
GAZDASÁGMATEMATIKA KÖZÉPHALADÓ SZINTEN
GAZDASÁGMATEMATIKA KÖZÉPHALADÓ SZINTEN Készült a TÁMOP-4.1.-08//a/KMR-009-0041 pályázati projekt keretében Tartalomfejlesztés az ELTE TáTK Közgazdaságtudományi Tanszékén az ELTE Közgazdaságtudományi Tanszék
A derivált alkalmazásai
A derivált alkalmazásai Összeállította: Wettl Ferenc 2014. november 17. Wettl Ferenc A derivált alkalmazásai 2014. november 17. 1 / 57 Tartalom 1 Függvény széls értékei Abszolút széls értékek Lokális széls
Megoldott feladatok november 30. n+3 szigorúan monoton csökken, 5. n+3. lim a n = lim. n+3 = 2n+3 n+4 2n+1
Megoldott feladatok 00. november 0.. Feladat: Vizsgáljuk az a n = n+ n+ sorozat monotonitását, korlátosságát és konvergenciáját. Konvergencia esetén számítsuk ki a határértéket! : a n = n+ n+ = n+ n+ =
f(x) vagy f(x) a (x x 0 )-t használjuk. lim melyekre Mivel itt ɛ > 0 tetszőlegesen kicsi, így a a = 0, a = a, ami ellentmondás, bizonyítva
6. FÜGGVÉNYEK HATÁRÉRTÉKE ÉS FOLYTONOSSÁGA 6.1 Függvény határértéke Egy D R halmaz torlódási pontjainak halmazát D -vel fogjuk jelölni. Definíció. Legyen f : D R R és legyen x 0 D (a D halmaz torlódási
MIKROÖKONÓMIA - konzultáció - Termelés és piaci szerkezetek
MIKROÖKONÓMIA - konzultáció - Termelés és piaci szerkezetek Révész Sándor reveszsandor.wordpress.com 2011. december 17. Elmélet Termelési függvény Feladatok Parciális termelési függvény Adott a következ
Optimalizálás alapfeladata Legmeredekebb lejtő Lagrange függvény Log-barrier módszer Büntetőfüggvény módszer 2017/
Operációkutatás I. 2017/2018-2. Szegedi Tudományegyetem Informatikai Intézet Számítógépes Optimalizálás Tanszék 9. Előadás Az optimalizálás alapfeladata Keressük f függvény maximumát ahol f : R n R és
10. Előadás. 1. Feltétel nélküli optimalizálás: Az eljárás alapjai
Optimalizálási eljárások MSc hallgatók számára 10. Előadás Előadó: Hajnal Péter Jegyzetelő: T. Szabó Tamás 2011. április 20. 1. Feltétel nélküli optimalizálás: Az eljárás alapjai A feltétel nélküli optimalizálásnál
Funkcionálanalízis. Gyakorló feladatok március 22. Metrikus tér, normált tér és skalárszorzat tér
Funkcionálanalízis Gyakorló feladatok 2017 március 22 Metrikus tér, normált tér és skalárszorzat tér N1 Metrikát deniálnak-e R-en az alábbi függvények: (a) d(x, y) = x y (b) d(x, y) = x y (c) d(x, y) =
2. SZÉLSŽÉRTÉKSZÁMÍTÁS. 2.1 A széls érték fogalma, létezése
2 SZÉLSŽÉRTÉKSZÁMÍTÁS DEFINÍCIÓ 21 A széls érték fogalma, létezése Azt mondjuk, hogy az f : D R k R függvénynek lokális (helyi) maximuma (minimuma) van az x 0 D pontban, ha van olyan ε > 0 hogy f(x 0 )
Sorozatok, sorok, függvények határértéke és folytonossága Leindler Schipp - Analízis I. könyve + jegyzetek, kidolgozások alapján
Sorozatok, sorok, függvények határértéke és folytonossága Leindler Schipp - Analízis I. könyve + jegyzetek, kidolgozások alapján Számsorozatok, vektorsorozatok konvergenciája Def.: Számsorozatok értelmezése:
1. Házi feladat. Határidő: I. Legyen f : R R, f(x) = x 2, valamint. d : R + 0 R+ 0
I. Legyen f : R R, f(x) = 1 1 + x 2, valamint 1. Házi feladat d : R + 0 R+ 0 R (x, y) f(x) f(y). 1. Igazoljuk, hogy (R + 0, d) metrikus tér. 2. Adjuk meg az x {0, 3} pontok és r {1, 2} esetén a B r (x)
Függvények július 13. f(x) = 1 x+x 2 f() = 1 ()+() 2 f(f(x)) = 1 (1 x+x 2 )+(1 x+x 2 ) 2 Rendezés után kapjuk, hogy:
Függvények 015. július 1. 1. Feladat: Határozza meg a következ összetett függvényeket! f(x) = cos x + x g(x) = x f(g(x)) =? g(f(x)) =? Megoldás: Összetett függvény el állításához a küls függvényben a független
Elméleti összefoglaló a Valószín ségszámítás kurzushoz
Elméleti összefoglaló a Valószín ségszámítás kurzushoz Véletlen kísérletek, események valószín sége Deníció. Egy véletlen kísérlet lehetséges eredményeit kimeneteleknek nevezzük. A kísérlet kimeneteleinek
Véletlen jelenség: okok rendszere hozza létre - nem ismerhetjük mind, ezért sztochasztikus.
Valószín ségelméleti és matematikai statisztikai alapfogalmak összefoglalása (Kemény Sándor - Deák András: Mérések tervezése és eredményeik értékelése, kivonat) Véletlen jelenség: okok rendszere hozza
Valós függvények tulajdonságai és határérték-számítása
EL 1 Valós függvények tulajdonságai és határérték-számítása Az ebben a részben szereplő függvények értelmezési tartománya legyen R egy részhalmaza. EL 2 Definíció: zérushely Az f:d R függvénynek zérushelye
0,424 0,576. f) P (X 2 = 3) g) P (X 3 = 1) h) P (X 4 = 1 vagy 2 X 2 = 2) i) P (X 7 = 3, X 4 = 1, X 2 = 2 X 0 = 2) j) P (X 7 = 3, X 4 = 1, X 2 = 2)
Legyen adott a P átmenetvalószín ség mátrix és a ϕ 0 kezdeti eloszlás Kérdés, hogy miként lehetne meghatározni az egyes állapotokban való tartózkodás valószín ségét az n-edik lépés múlva Deniáljuk az n-lépéses
Gazdasági matematika II. tanmenet
Gazdasági matematika II. tanmenet Mádi-Nagy Gergely A hivatkozásokban az alábbi tankönyvekre utalunk: T: Tóth Irén (szerk.): Operációkutatás I., Nemzeti Tankönyvkiadó 1987. Cs: Csernyák László (szerk.):
HALMAZELMÉLET feladatsor 1.
HALMAZELMÉLET feladatsor 1. Egy (H,, ) algebrai struktúra háló, ha (H, ) és (H, ) kommutatív félcsoport, és teljesül az ún. elnyelési tulajdonság: A, B H: A (A B) = A, A (A B) = A. A (H,, ) háló korlátos,
2012. október 2 és 4. Dr. Vincze Szilvia
2012. október 2 és 4. Dr. Vincze Szilvia Tartalomjegyzék 1.) Az egyváltozós valós függvény fogalma, műveletek 2.) Zérushely, polinomok zérushelye 3.) Korlátosság 4.) Monotonitás 5.) Szélsőérték 6.) Konvex
Az R halmazt a valós számok halmazának nevezzük, ha teljesíti az alábbi 3 axiómacsoport axiómáit.
2. A VALÓS SZÁMOK 2.1 A valós számok aximómarendszere Az R halmazt a valós számok halmazának nevezzük, ha teljesíti az alábbi 3 axiómacsoport axiómáit. 1.Testaxiómák R-ben két művelet van értelmezve, az
Skalárszorzat, norma, szög, távolság. Dr. Takách Géza NyME FMK Informatikai Intézet takach@inf.nyme.hu http://inf.nyme.hu/ takach/ 2005.
1 Diszkrét matematika II., 4. el adás Skalárszorzat, norma, szög, távolság Dr. Takách Géza NyME FMK Informatikai Intézet takach@inf.nyme.hu http://inf.nyme.hu/ takach/ 2005. március 1 A téma jelent sége
Bevezetés. 1. fejezet. Algebrai feladatok. Feladatok
. fejezet Bevezetés Algebrai feladatok J. A számok gyakran használt halmazaira a következ jelöléseket vezetjük be: N a nemnegatív egész számok, N + a pozitív egész számok, Z az egész számok, Q a racionális
A Markowitz modell: kvadratikus programozás
A Markowitz modell: kvadratikus programozás Harry Markowitz 1990-ben kapott Közgazdasági Nobel díjat a portfolió optimalizálási modelljéért. Ld. http://en.wikipedia.org/wiki/harry_markowitz Ennek a legegyszer
A maximum likelihood becslésről
A maximum likelihood becslésről Definíció Parametrikus becsléssel foglalkozunk. Adott egy modell, mellyel elképzeléseink szerint jól leírható a meghatározni kívánt rendszer. (A modell típusának és rendszámának
4. Fuzzy relációk. Gépi intelligencia I. Fodor János NIMGI1MIEM BMF NIK IMRI
4. Fuzzy relációk Gépi intelligencia I. Fodor János BMF NIK IMRI NIMGI1MIEM Tartalomjegyzék I 1 Klasszikus relációk Halmazok Descartes-szorzata Relációk 2 Fuzzy relációk Fuzzy relációk véges alaphalmazok
Metrikus terek, többváltozós függvények
Metrikus terek, többváltozós függvények 2003.10.15 Készítette: Dr. Toledo Rodolfo és Dr. Blahota István 1. Metrikus terek, metrika tulajdonságai 1.1. A valós, komplex, racionális, természetes és egész
DiMat II Végtelen halmazok
DiMat II Végtelen halmazok Czirbusz Sándor 2014. február 16. 1. fejezet A kiválasztási axióma. Ismétlés. 1. Deníció (Kiválasztási függvény) Legyen {X i, i I} nemüres halmazok egy indexelt családja. Egy
A fontosabb definíciók
A legfontosabb definíciókat jelöli. A fontosabb definíciók [Descartes szorzat] Az A és B halmazok Descartes szorzatán az A és B elemeiből képezett összes (a, b) a A, b B rendezett párok halmazát értjük,
Diszkrét matematika 1. középszint
Diszkrét matematika 1. középszint 2017. sz 1. Diszkrét matematika 1. középszint 3. el adás Nagy Gábor nagygabr@gmail.com nagy@compalg.inf.elte.hu compalg.inf.elte.hu/ nagy Mérai László diái alapján Komputeralgebra
Függvények folytonosságával kapcsolatos tételek és ellenpéldák
Eötvös Loránd Tudományegyetem Természettudományi Kar Függvények folytonosságával kapcsolatos tételek és ellenpéldák BSc Szakdolgozat Készítette: Nagy-Lutz Zsaklin Matematika BSc, Matematikai elemz szakirány
A L Hospital-szabály, elaszticitás, monotonitás, konvexitás
A L Hospital-szabály, elaszticitás, monotonitás, konvexitás 9. előadás Farkas István DE ATC Gazdaságelemzési és Statisztikai Tanszék A L Hospital-szabály, elaszticitás, monotonitás, konvexitás p. / A L
1. Példa. A gamma függvény és a Fubini-tétel.
. Példa. A gamma függvény és a Fubini-tétel.. Az x exp x + t )) függvény az x, t tartományon folytonos, és nem negatív, ezért alkalmazható rá a Fubini-tétel. I x exp x + t )) dxdt + t dt π 4. [ exp x +
Analízis I. beugró vizsgakérdések
Analízis I. beugró vizsgakérdések Programtervező Informatikus szak 2008-2009. 2. félév Készítette: Szabó Zoltán SZZNACI.ELTE zotyo@bolyaimk.hu v1.7 Forrás: Dr. Weisz Ferenc: Prog. Mat. 2006-2007 definíciók
1. feladat Az egyensúly algoritmus viselkedése: Tekintsük a kétdimenziós Euklideszi teret, mint metrikus teret. A pontok
1. feladat Az egyensúly algoritmus viselkedése: Tekintsük a kétdimenziós Euklideszi teret, mint metrikus teret. A pontok (x, y) valós számpárokból állnak, két (a, b) és (c, d) pontnak a távolsága (a c)
Csercsik Dávid ITK PPKE. Csercsik Dávid (ITK PPKE) Játékelmélet és hálózati alkalmazásai 4. ea 1 / 21
Játékelmélet és hálózati alkalmazásai 4. ea Csercsik Dávid ITK PPKE Csercsik Dávid (ITK PPKE) Játékelmélet és hálózati alkalmazásai 4. ea 1 / 21 1 Nash bargaining 2 Kooperatív játékok TU CFF játékok tulajdonságai
Véletlen bolyongás. Márkus László március 17. Márkus László Véletlen bolyongás március / 31
Márkus László Véletlen bolyongás 2015. március 17. 1 / 31 Véletlen bolyongás Márkus László 2015. március 17. Modell Deníció Márkus László Véletlen bolyongás 2015. március 17. 2 / 31 Modell: Egy egyenesen
1. Parciális függvény, parciális derivált (ismétlés)
Operációkutatás NYME Gazdaságinformatikus mesterképzés El adó: Kalmár János (kalmar[kukac]inf.nyme.hu) Többváltozós széls érték számítás Parciális függvény, parciális derivált Széls érték korlátos zárt
MIKROÖKONÓMIA - konzultáció - Termelés és piaci szerkezetek
MIKROÖKONÓMIA - konzultáció - Termelés és piaci szerkezetek Révész Sándor reveszsandor.wordpress.com 2011. december 20. Elmélet Termelési függvény Feladatok Parciális termelési függvény Adott a következ
1. A k-szerver probléma
1. A k-szerver probléma Az egyik legismertebb on-line probléma a k-szerver probléma. A probléma általános deníciójának megadásához szükség van a metrikus tér fogalmára. Egy (M, d) párost, ahol M a metrikus
További forgalomirányítási és szervezési játékok. 1. Nematomi forgalomirányítási játék
További forgalomirányítási és szervezési játékok 1. Nematomi forgalomirányítási játék A forgalomirányítási játékban adott egy hálózat, ami egy irányított G = (V, E) gráf. A gráfban megengedjük, hogy két
17. előadás: Vektorok a térben
17. előadás: Vektorok a térben Szabó Szilárd A vektor fogalma A mai előadásban n 1 tetszőleges egész szám lehet, de az egyszerűség kedvéért a képletek az n = 2 esetben szerepelnek. Vektorok: rendezett
Funkcionálanalízis. n=1. n=1. x n y n. n=1
Funkcionálanalízis 2011/12 tavaszi félév - 2. előadás 1.4. Lényeges alap-terek, példák Sorozat terek (Folytatás.) C: konvergens sorozatok tere. A tér pontjai sorozatok: x = (x n ). Ezen belül C 0 a nullsorozatok
Optimalizálási eljárások GYAKORLAT, MSc hallgatók számára. Analízis R d -ben
Optimalizálási eljárások GYAKORLAT, MSc hallgatók számára Analízis R d -ben Gyakorlatvezetõ: Hajnal Péter 2012. február 8 1. Konvex függvények Definíció. f : D R konvex, ha dom(f) := D R n konvex és tetszőleges
Csercsik Dávid ITK PPKE. Csercsik Dávid (ITK PPKE) Játékelmélet és hálózati alkalmazásai 2. ea 1 / 31
Játékelmélet és hálózati alkalmazásai 2. ea Csercsik Dávid ITK PPKE Csercsik Dávid (ITK PPKE) Játékelmélet és hálózati alkalmazásai 2. ea 1 / 31 1 Az információ szerepe Játékok extenzív formában Csercsik
1. Komplex függvények dierenciálhatósága, Cauchy-Riemann egyenletek. Hatványsorok, elemi függvények
1. Komplex függvények dierenciálhatósága, Cauchy-Riemann egyenletek. Hatványsorok, elemi függvények 1.1. Dierenciálhatóság 1.1. deníció. Legyen a z 0 pont az f(z) függvény értelmezési tartományának torlódási
Sorozatok és Sorozatok és / 18
Sorozatok 2015.11.30. és 2015.12.02. Sorozatok 2015.11.30. és 2015.12.02. 1 / 18 Tartalom 1 Sorozatok alapfogalmai 2 Sorozatok jellemz i 3 Sorozatok határértéke 4 Konvergencia és korlátosság 5 Cauchy-féle
1000 forintos adósságunkat, de csak 600 forintunk van. Egyetlen lehetőségünk, hogy a
A merész játékok stratégiája A következő problémával foglalkozunk: Tegyük fel, hogy feltétlenül ki kell fizetnünk 000 forintos adósságunkat, de csak 600 forintunk van. Egyetlen lehetőségünk, hogy a még
Vektorterek. =a gyakorlatokon megoldásra ajánlott
Vektorterek =a gyakorlatokon megoldásra ajánlott 40. Alteret alkotnak-e a valós R 5 vektortérben a megadott részhalmazok? Ha igen, akkor hány dimenziósak? (a) L = { (x 1, x 2, x 3, x 4, x 5 ) x 1 = x 5,
Universität M Mis is k k olol ci c, F Eg a y kultä etem t, für Wi Gazda rts ságcha tudft o sw máis n s yen i scha Kar, ften,
6. Előadás Piaci stratégiai cselekvések leírása játékelméleti modellek segítségével 1994: Neumann János és Oskar Morgenstern Theory of Games and Economic Behavior. A játékelmélet segítségével egzakt matematikai
Julia halmazok, Mandelbrot halmaz
2011. október 21. Tartalom 1 Julia halmazokról általánosan 2 Mandelbrot halmaz 3 Kvadratikus függvények Julia halmazai Pár deníció Legyen f egy legalább másodfokú komplex polinom. Ha f (ω) = ω, akkor ω
Függvények határértéke, folytonossága
Függvények határértéke, folytonossága 25. február 22.. Alapfeladatok. Feladat: Határozzuk meg az f() = 23 4 5 3 + 9 a végtelenben és a mínusz végtelenben! függvény határértékét Megoldás: Vizsgáljuk el
A Matematika I. előadás részletes tematikája
A Matematika I. előadás részletes tematikája 2005/6, I. félév 1. Halmazok és relációk 1.1 Műveletek halmazokkal Definíciók, fogalmak: halmaz, elem, üres halmaz, halmazok egyenlősége, részhalmaz, halmazok
1. előadás: Halmazelmélet, számfogalom, teljes
1. előadás: Halmazelmélet, számfogalom, teljes indukció Szabó Szilárd Halmazok Halmaz: alapfogalom, bizonyos elemek (matematikai objektumok) összessége. Egy halmaz akkor adott, ha minden objektumról eldönthető,
Végeselem modellezés alapjai 1. óra
Végeselem modellezés alapjai. óra Gyenge alak, Tesztfüggvény, Lagrange-féle alakfüggvény, Stiness mátrix Kivonat Az óra célja, hogy megismertesse a végeselem módszer (FEM) alkalmazását egy egyszer probléma,
Modellek és Algoritmusok - 2.ZH Elmélet
Modellek és Algoritmusok - 2.ZH Elmélet Ha hibát elírást találsz kérlek jelezd: sellei_m@hotmail.com A fríss/javított változat elérhet : people.inf.elte.hu/semsaai/modalg/ 2.ZH Számonkérés: 3.EA-tól(DE-ek)
Permutációk véges halmazon (el adásvázlat, február 12.)
Permutációk véges halmazon el adásvázlat 2008 február 12 Maróti Miklós Ennek az el adásnak a megértéséhez a következ fogalmakat kell tudni: ismétlés nélküli variáció leképezés indulási és érkezési halmaz
3. Fuzzy aritmetika. Gépi intelligencia I. Fodor János NIMGI1MIEM BMF NIK IMRI
3. Fuzzy aritmetika Gépi intelligencia I. Fodor János BMF NIK IMRI NIMGI1MIEM Tartalomjegyzék I 1 Intervallum-aritmetika 2 Fuzzy intervallumok és fuzzy számok Fuzzy intervallumok LR fuzzy intervallumok
TASNÁDI ATTILA ADAGOLÁSI SZABÁLYOK ÉS BERTRAND-EDGEWORTH OLIGOPÓLIUMOK
TASNÁDI ATTILA ADAGOLÁSI SZABÁLYOK ÉS BERTRAND-EDGEWORTH OLIGOPÓLIUMOK Matematika tanszék Témavezet : Dancs István, BKE MSZI Matematika tsz. c Tasnádi Attila, Budapesti Közgazdaságtudományi Egyetem A disszertáció
Függvény határérték összefoglalás
Függvény határérték összefoglalás Függvény határértéke: Def: Függvény: egyértékű reláció. (Vagyis minden értelmezési tartománybeli elemhez, egyértelműen rendelünk hozzá egy elemet az értékkészletből. Vagyis
Válasz Páles Zsolt opponensi véleményére
Válasz az opponenseknek Köszönöm az opponensek elismerő szavait és a játékelmélet szerepének az értekezésen túlmutató pozitív értékelését. A bírálatra válaszaimat a bírálóknak külön-külön tételesen, az
MBNK12: Permutációk (el adásvázlat, április 11.) Maróti Miklós
MBNK12: Permutációk el adásvázlat 2016 április 11 Maróti Miklós 1 Deníció Az A halmaz permutációin a π : A A bijektív leképezéseket értjünk Tetsz leges n pozitív egészre az {1 n} halmaz összes permutációinak
Vektorterek. Wettl Ferenc február 17. Wettl Ferenc Vektorterek február / 27
Vektorterek Wettl Ferenc 2015. február 17. Wettl Ferenc Vektorterek 2015. február 17. 1 / 27 Tartalom 1 Egyenletrendszerek 2 Algebrai struktúrák 3 Vektortér 4 Bázis, dimenzió 5 Valós mátrixok és egyenletrendszerek
A következő feladat célja az, hogy egyszerű módon konstruáljunk Poisson folyamatokat.
Poisson folyamatok, exponenciális eloszlások Azt mondjuk, hogy a ξ valószínűségi változó Poisson eloszlású λ, 0 < λ
FÜGGVÉNYEK TULAJDONSÁGAI, JELLEMZÉSI SZEMPONTJAI
FÜGGVÉNYEK TULAJDONSÁGAI, JELLEMZÉSI SZEMPONTJAI FÜGGVÉNY: Adott két halmaz, H és K. Ha a H halmaz minden egyes eleméhez egyértelműen hozzárendeljük a K halmaznak egy-egy elemét, akkor a hozzárendelést
A lineáris programozás alapjai
A lineáris programozás alapjai A konvex analízis alapjai: konvexitás, konvex kombináció, hipersíkok, félterek, extrém pontok, Poliéderek, a Minkowski-Weyl tétel (a poliéderek reprezentációs tétele) Lineáris
Lineáris algebra numerikus módszerei
Hermite interpoláció Tegyük fel, hogy az x 0, x 1,..., x k [a, b] különböző alappontok (k n), továbbá m 0, m 1,..., m k N multiplicitások úgy, hogy Legyenek adottak k m i = n + 1. i=0 f (j) (x i ) = y
Pénzügyi matematika. Vizsgadolgozat I. RÉSZ. 1. Deniálja pontosan, mit értünk amerikai vételi opció alatt!
NÉV: NEPTUN KÓD: Pénzügyi matematika Vizsgadolgozat I. RÉSZ Az ebben a részben feltett 4 kérdés közül legalább 3-ra kell hibátlan választ adni ahhoz, hogy a vizsga sikeres lehessen. Kett vagy kevesebb
A szimplex algoritmus
A szimplex algoritmus Ismétlés: reprezentációs tétel, az optimális megoldás és az extrém pontok kapcsolata Alapfogalmak: bázisok, bázismegoldások, megengedett bázismegoldások, degenerált bázismegoldás
LINEÁRIS ALGEBRA (A, B, C) tematika (BSc) I. éves nappali programtervező informatikus hallgatóknak évi tanév I. félév
LINEÁRIS ALGEBRA (A, B, C) tematika (BSc) I éves nappali programtervező informatikus hallgatóknak 2010-2011 évi tanév I félév Vektoriális szorzat és tulajdonságai bizonyítás nélkül: Vegyes szorzat és tulajdonságai
Feladatok a Gazdasági matematika II. tárgy gyakorlataihoz
Debreceni Egyetem Közgazdaságtudományi Kar Feladatok a Gazdasági matematika II tárgy gyakorlataihoz a megoldásra ajánlott feladatokat jelöli e feladatokat a félév végére megoldottnak tekintjük a nehezebb
Vektorterek. Több esetben találkozhattunk olyan struktúrával, ahol az. szabadvektorok esetében, vagy a függvények körében, vagy a. vektortér fogalma.
Vektorterek Több esetben találkozhattunk olyan struktúrával, ahol az összeadás és a (valós) számmal való szorzás értelmezett, pl. a szabadvektorok esetében, vagy a függvények körében, vagy a mátrixok esetében.
Online algoritmusok. Algoritmusok és bonyolultságuk. Horváth Bálint március 30. Horváth Bálint Online algoritmusok március 30.
Online algoritmusok Algoritmusok és bonyolultságuk Horváth Bálint 2018. március 30. Horváth Bálint Online algoritmusok 2018. március 30. 1 / 28 Motiváció Gyakran el fordul, hogy a bemenetet csak részenként
Alapfogalmak, valós számok Sorozatok, határérték Függvények határértéke, folytonosság A differenciálszámítás Függvénydiszkusszió Otthoni munka
Pintér Miklós miklos.pinter@uni-corvinus.hu Ősz Alapfogalmak Halmazok Definíció Legyen A egy tetszőleges halmaz, ekkor x A (x / A) jelentése: x (nem) eleme A-nak. A B (A B) jelentése: A (valódi) részhalmaza
minden x D esetén, akkor x 0 -at a függvény maximumhelyének mondjuk, f(x 0 )-at pedig az (abszolút) maximumértékének.
Függvények határértéke és folytonossága Egy f: D R R függvényt korlátosnak nevezünk, ha a függvényértékek halmaza korlátos. Ha f(x) f(x 0 ) teljesül minden x D esetén, akkor x 0 -at a függvény maximumhelyének
Mátrixjátékok tiszta nyeregponttal
1 Mátrixjátékok tiszta nyeregponttal 1. Példa. Két játékos Aladár és Bendegúz rendelkeznek egy-egy tetraéderrel, melyek lapjaira rendre az 1, 2, 3, 4 számokat írták. Egy megadott jelre egyszerre felmutatják
1/1. Házi feladat. 1. Legyen p és q igaz vagy hamis matematikai kifejezés. Mutassuk meg, hogy
/. Házi feladat. Legyen p és q igaz vagy hamis matematikai kifejezés. Mutassuk meg, hogy mindig igaz. (p (( p) q)) (( p) ( q)). Igazoljuk, hogy minden A, B és C halmazra A \ (B C) = (A \ B) (A \ C) teljesül.
A stratégiák összes kombinációján (X) adjunk meg egy eloszlást (z) Az eloszlás (z) szerint egy megfigyelő választ egy x X-et, ami alapján mindkét
Készítette: Jánki Zoltán Richárd Robert Aumann (1930) Izraeli-amerikai matematikus 1974-ben általánosította a Nash-egyensúlyt 2005-ben közgazdasági Nobel-díjat kapott (kooperatív és nem-kooperatív játékok)
Határérték. Wettl Ferenc el adása alapján és Wettl Ferenc el adása alapján Határérték és
2015.09.28. és 2015.09.30. 2015.09.28. és 2015.09.30. 1 / Tartalom 1 A valós függvén fogalma 2 A határérték fogalma a végtelenben véges pontban Végtelen határértékek 3 A határértékek kiszámítása A rend
1. Monotonitas, konvexitas
1. Monotonitas, konvexitas 1 Adjuk meg az alabbi fuggvenyek monotonitasi intervallumait! a) f (x) = x 2 (x 3) B I b) f (x) = x x 5 I c) f (x) = (x 2) p x I d) f (x) = e 6x 3 3x 2 I 2 A monotonitas vizsgalat
N-személyes játékok. Bársony Alex
N-személyes játékok Bársony Alex Előszó Neumann János és Oskar Morgenstern Racionális osztozkodás törvényeinek tanulmányozása Játékosok egy tetszőleges csoportjának ereje Nem 3 személyes sakk Definíció
Matematika B/1. Tartalomjegyzék. 1. Célkit zések. 2. Általános követelmények. 3. Rövid leírás. 4. Oktatási módszer. Biró Zsolt. 1.
Matematika B/1 Biró Zsolt Tartalomjegyzék 1. Célkit zések 1 2. Általános követelmények 1 3. Rövid leírás 1 4. Oktatási módszer 1 5. Követelmények, pótlások 2 6. Program (el adás) 2 7. Program (gyakorlat)
Szinguláris értékek. Wettl Ferenc április 3. Wettl Ferenc Szinguláris értékek április 3. 1 / 28
Szinguláris értékek Wettl Ferenc 2015. április 3. Wettl Ferenc Szinguláris értékek 2015. április 3. 1 / 28 Tartalom 1 Szinguláris érték 2 Alkalmazások 3 Norma 4 Mátrixnorma Wettl Ferenc Szinguláris értékek
A mediáció szerepe többszereplős rendszerek szabályozásában: játékelméleti megközelítés. Forgó Ferenc Budapesti Corvinus Egyetem
A mediáció szerepe többszereplős rendszerek szabályozásában: játékelméleti megközelítés Forgó Ferenc Budapesti Corvinus Egyetem Absztrakt Egy többszereplős rendszerben (játékban) a teljes decentralizáció
GAZDASÁGMATEMATIKA KÖZÉPHALADÓ SZINTEN
GAZDASÁGMATEMATIKA KÖZÉPHALADÓ SZINTEN ELTE TáTK Közgazdaságtudományi Tanszék Gazdaságmatematika középhaladó szinten KOMPLEX SZÁMOK Készítette: Gábor Szakmai felel s: Gábor Vázlat 1 2 3 Történeti bevezetés
Piaci szerkezetek VK. Gyakorló feladatok a 4. anyagrészhez
Piaci szerkezetek VK Gyakorló feladatok a 4. anyagrészhez Cournot-oligopólium Feladatgyűjtemény 259./1. teszt Egy oligopol piacon az egyensúlyban A. minden vállalat határköltsége ugyanakkora; B. a vállalatok
Markov-láncok stacionárius eloszlása
Markov-láncok stacionárius eloszlása Adatbányászat és Keresés Csoport, MTA SZTAKI dms.sztaki.hu Kiss Tamás 2013. április 11. Tartalom Markov láncok definíciója, jellemzése Visszatérési idők Stacionárius
Matematika A2 vizsga mgeoldása június 4.
Matematika A vizsga mgeoldása 03. június.. (a (3 pont Definiálja az f(x, y függvény határértékét az (x 0, y 0 helyen! Megoldás: Legyen D R, f : D R. Legyen az f(x, y függvény értelmezve az (x 0, y 0 pont
Szemidenit optimalizálás és az S-lemma
Szemidenit optimalizálás és az S-lemma Pólik Imre SAS Institute, USA BME Optimalizálás szeminárium 2011. október 6. Outline 1 Egyenl tlenségrendszerek megoldhatósága 2 Az S-lemma 3 Szemidenit kapcsolatok
Halmazelméleti alapfogalmak
Halmazelméleti alapfogalmak halmaz (sokaság) jól meghatározott, megkülönböztetett dolgok (tárgyak, fogalmak, stb.) összessége. - halmaz alapfogalom. z azt jelenti, hogy csak példákon keresztül magyarázzuk,
MATE-INFO UBB verseny, március 25. MATEMATIKA írásbeli vizsga
BABEŞ-BOLYAI TUDOMÁNYEGYETEM, KOLOZSVÁR MATEMATIKA ÉS INFORMATIKA KAR MATE-INFO UBB verseny, 218. március 25. MATEMATIKA írásbeli vizsga FONTOS TUDNIVALÓK: 1 A feleletválasztós feladatok,,a rész esetén