Kinematika szeptember Vonatkoztatási rendszerek, koordinátarendszerek

Hasonló dokumentumok
Tömegpontok mozgása egyenes mentén, hajítások

rnök k informatikusoknak 1. FBNxE-1 Klasszikus mechanika

Mechanika. Kinematika

A mechanika alapjai. A pontszerű testek kinematikája. Horváth András SZE, Fizika és Kémia Tsz szeptember 29.

Mechanika Kinematika. - Kinematikára: a testek mozgását tanulmányozza anélkül, hogy figyelembe venné a kiváltó

Matematika III előadás

1 2. Az anyagi pont kinematikája

Kinematika: A mechanikának az a része, amely a testek mozgását vizsgálja a kiváltó okok (erők) tanulmányozása nélkül.

Egyenes és sík. Wettl Ferenc szeptember 29. Wettl Ferenc () Egyenes és sík szeptember / 15

A brachistochron probléma megoldása

Összeállította: dr. Leitold Adrien egyetemi docens

5. előadás. Skaláris szorzás

KÖRMOZGÁS, REZGŐMOZGÁS, FORGÓMOZGÁS

Összeállította: dr. Leitold Adrien egyetemi docens

Fizika feladatok - 2. gyakorlat

Matematika (mesterképzés)

Haladó mozgások A hely és a mozgás viszonylagos. A testek helyét, mozgását valamilyen vonatkoztatási ponthoz, vonatkoztatási rendszerhez képest adjuk

EGY ABLAK - GEOMETRIAI PROBLÉMA

sin x = cos x =? sin x = dx =? dx = cos x =? g) Adja meg a helyettesítéses integrálás szabályát határozott integrálokra vonatkozóan!

KOVÁCS BÉLA, MATEMATIKA II.

A Descartes derékszög½u koordinátarendszert az i; j; k ortonormált bázis feszíti ki. Egy

Pálya : Az a vonal, amelyen a mozgó tárgy, test végighalad. Út: A pályának az a része, amelyet adott idő alatt a mozgó tárgy megtesz.

Robotika. Kinematika. Magyar Attila

{ } x x x y 1. MATEMATIKAI ÖSSZEFOGLALÓ. ( ) ( ) ( ) (a szorzás eredménye:vektor) 1.1. Vektorok közötti műveletek

Pálya : Az a vonal, amelyen a mozgó test végighalad. Út: A pályának az a része, amelyet adott idő alatt a mozgó tárgy megtesz.

17. előadás: Vektorok a térben

Pálya : Az a vonal, amelyen a mozgó test végighalad. Út: A pályának az a része, amelyet adott idő alatt a mozgó tárgy megtesz.

FIZIKA II. Dr. Rácz Ervin. egyetemi docens

Matematika II. 1 sin xdx =, 1 cos xdx =, 1 + x 2 dx =

Egy sík és a koordinátasíkok metszésvonalainak meghatározása

Feladatok megoldásokkal az első gyakorlathoz (differencia- és differenciálhányados fogalma, geometriai és fizikai jelentése) (x 1)(x + 1) x 1

v i = v i V. (1) m i m i (v i V) = i P = i m i V = m i v i i A V = P M

A Hamilton-Jacobi-egyenlet

Egyenes és sík. Wettl Ferenc Wettl Ferenc () Egyenes és sík / 16

A bifiláris felfüggesztésű rúd mozgásáról

Serret-Frenet képletek

Matematika II képletek. 1 sin xdx =, cos 2 x dx = sh 2 x dx = 1 + x 2 dx = 1 x. cos xdx =,

A mechanika alapjai. A pontszerű testek dinamikája

Matematikai háttér. 3. Fejezet. A matematika hozzászoktatja a szemünket ahhoz, hogy tisztán és világosan lássa az igazságot.

Geometriai alapok Felületek

Segédlet: Főfeszültségek meghatározása Mohr-féle feszültségi körök alkalmazásával

Hely, idő, haladó mozgások (sebesség, gyorsulás)

t, u v. u v t A kúpra írt csavarvonalról I. rész

Fizika segédanyag mozgástan Mi a fizika?

2014/2015. tavaszi félév

Koordinátarendszerek

Klár Gergely 2010/2011. tavaszi félév

ÁLTALÁNOS JÁRMŰGÉPTAN

Lengyelné Dr. Szilágyi Szilvia április 7.

Matematika III előadás

Kinematika. A mozgás matematikai leírása, a mozgást kiváltó ok feltárása nélkül.

8. előadás. Kúpszeletek

Lássuk be, hogy nem lehet a három pontot úgy elhelyezni, hogy egy inerciarendszerben

Fizika 1 Mechanika órai feladatok megoldása 7. hét

Hajder Levente 2017/2018. II. félév

Fizika 1i, 2018 őszi félév, 1. gyakorlat

Kettős integrál Hármas integrál. Többes integrálok. Sáfár Orsolya május 13.

Infobionika ROBOTIKA. X. Előadás. Robot manipulátorok II. Direkt és inverz kinematika. Készült a HEFOP P /1.0 projekt keretében

Gépészmérnöki alapszak, Mérnöki fizika ZH, október 10.. CHFMAX. Feladatok (maximum 3x6 pont=18 pont)

Érettségi feladatok Koordinátageometria_rendszerezve / 5

KOVÁCS BÉLA, MATEMATIKA II.

Differenciálszámítás. 8. előadás. Farkas István. DE ATC Gazdaságelemzési és Statisztikai Tanszék. Differenciálszámítás p. 1/1

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Vektorok I.

Matematika I. Vektorok, egyenesek, síkok

Az f ( xy, ) függvény y változó szerinti primitív függvénye G( x, f xydy= Gxy + C. Kétváltozós függvény integrálszámítása. Primitívfüggvény.

A bolygók mozgására vonatkozó Kepler-törvények igazolása

Érettségi feladatok: Koordináta-geometria 1/5

Budapesti Műszaki Főiskola, Neumann János Informatikai Kar. Vektorok. Fodor János

Koordináta-geometria feladatok (középszint)

Koordináta geometria III.

Az egyenlőtlenség mindkét oldalát szorozzuk meg 4 16-al:

KOVÁCS BÉLA, MATEMATIKA I.

a térerősség mindig az üreg falára merőleges, ezért a tér ott nem gömbszimmetrikus.

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI KÖZÉP SZINT. Koordináta-geometria

Megjegyzés: jelenti. akkor létezik az. ekkor

Fizika alapok. Az előadás témája

x = cos αx sin αy y = sin αx + cos αy 2. Mi a X/Y/Z tengely körüli forgatás transzformációs mátrixa 3D-ben?

Miskolci Egyetem GÉPÉSZMÉRNÖKI ÉS INFORMATIKAI KAR. Polárkoordinátás és paraméteres megadású görbék. oktatási segédanyag

Tárgymutató. dinamika, 5 dinamikai rendszer, 4 végtelen sok állapotú, dinamikai törvény, 5 dinamikai törvények, 12 divergencia,

A lengőfűrészelésről

Exponenciális és logaritmusos kifejezések, egyenletek

Feladatok a Gazdasági matematika II. tárgy gyakorlataihoz

Gyakorlati példák Dr. Gönczi Dávid

10. Koordinátageometria

Az éjszakai rovarok repüléséről

Pere Balázs október 20.

MATEMATIKA HETI 5 ÓRA

1. feladatsor: Vektorfüggvények deriválása (megoldás)

Vektorgeometria (1) First Prev Next Last Go Back Full Screen Close Quit

Analitikus térgeometria

Néhány szó a mátrixokról

Mérnöki alapok 1. előadás

"Flat" rendszerek. definíciók, példák, alkalmazások

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI KÖZÉP SZINT Koordináta-geometria

Vontatás III. A feladat

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Megoldások

Az M A vektor tehát a három vektori szorzat előjelhelyes összege:

Összeállította: dr. Leitold Adrien egyetemi docens

Vektoranalízis Vektor értékű függvények

Dinamika. A dinamika feladata a test(ek) gyorsulását okozó erők matematikai leírása.

Átírás:

Kinematika 2014. szeptember 28. 1. Vonatkoztatási rendszerek, koordinátarendszerek 1.1. Vonatkoztatási rendszerek A test mozgásának leírása kezdetén ki kell választani azt a viszonyítási rendszert, amelyből a tekintett mozgást (pl. egy eldobott) vizsgálni kívánjuk. Ez lehet a Föld felszíne, egy asztallap, amelyekre úgy tekinthetünk, mint rögzített (nem mozgó) vonatkoztatási rendszer. Ugyanezt a mozgást leírhatjuk az egyenesvonalú egyenletesen haladó villamosból, mint a Föld felszínéhez képest egyenletesen mozgó vonatkoztatási rendszerből. Sőt, ez a villamos akár egyenesvonalúan gyorsulhat is, a mozgás ebből e rendszerből is vizsgálható. Hasonlóképpen a kanyarodó villamosról is. Ez utóbbiak gyorsuló vonatkoztatási rendszerek. Ahhoz, hogy a pontok, testek helyzetét egyértelműen meghatározzuk a vonatkoztatási rendszeren belül, definiálnunk kell szabadon választható, alkalmas koordinátarendszert. A mechanikai folyamatokra vonatkozó tanulmányok elején elegendő két koordinátarendszer ismerete. 1.2. Descartes-féle koordinátarenszer A háromdimenziós Descartes-féle koordinátarendszert a jobbsodrású i, j, k ortonormált (= ortogonális /páronként merőleges/ és normált /egységnyi hosszú- 1

ságú/) bázisvektorok feszítik ki. A P pont helyzetét az r vektor hely vagy helyzet vektor adja meg, amely a bázisvektorok segítségével r = xi + yj + zk alakban írható fel. Itt az x, y, z számhármas a P ponthoz húzott vektor komponenseit jelenti. Jelölésben nagyon gyakran az r = (x,y,z) látható. A koordinátavonalakat a számhármasból úgy kapjuk, hogy kettő értékét rögzítjük, míg a harmadikat szabadon változtathatjuk. Így jutunk el három nevezetes koordináta vonalhoz az x,y = 0,z = 0; és x = 0,y,z = 0; és x = 0,y = 0,z választásokkal, amelyeket rendre x, y és z tengelyeknek nevezünk. A három tengely a (0,0,0) pontban találkozik, ezt a pontot nevezzük origónak: O. Az origó és a P pont távolsága a Pitagorasz-tétellel számolható OP = x 2 + y 2 + z 2, amely egyben az r vektor hossza (normája): r = x 2 + y 2 + z 2. Az r vektor irányába mutató egységvektor = e r = x x2 + y 2 + z 2 i + r xi + yj + zk = r x2 + y 2 + z 2 y x2 + y 2 + z 2 j + z x2 + y 2 + z 2 k. 1.3. Síkbeli polárkoordináta-rendszer A síkbeli polárkkordináta-rendszer bevezetéséhez vegyük a kétdimenziós Descartes-féle koordinátarendszert. Jelölje a P pont helyét az r vektor. Fejezzük ki ezt az r vektor r hosszával és a vektor irányába mutató e r = r r radiális (sugárirányú) egységvektorral, mint bázisvektorral: r = re r. Ezzel a P pont helyzete egyértelműen megadható. Az e r radiális egységvektor Descartes-féle koordinátarendszerbeli komponenseit (cos φ, sin φ), ahol φ az 2014. szeptember 28. 2

r vektor x tengellyel bezárt szöge. Így az (x, y) derékszögű koordináták és az újonnan bevezetett r,φ közötti (x,y) (r,φ) kapcsolat x = r cosφ, y = r sinφ, illetve r = x 2 + y 2, φ = arctg y x. A síkbeli polárkoordináta-rendszerben, mint kétdimenziós térben két bázisvektor kell, ahogy az i, j bázisvektorok a kétdimenziós Descartes-féle koordinátarendszerben. A másik bázisvektor, a transzverzális egységvektor, az e φ = ( sinφ,cosφ), amely az e r bázisvektorra merőleges. A koordinátavonalakat úgy kapjuk, hogy vagy az r sugarat, vagy a φ szöget rögzítjük és közben a másik mennyiséget változtatjuk. Így rögzített szögek esetén origóból induló félegyeneseket, rögzített sugarak esetén koncentrikus köröket kapunk. 1.4. Kinematikai alapfogalmak Tekintsük egy geometriai pont mozgását (lásd. az 1 ábra). A pont pályája az A út A Dr r 1 r 2 B elmozdulás pálya O 1. ábra. Kinematikai fogalmak és B pontokon is átmenő görbe. Az A és B pontok közötti ívhossz a megtett s út. A pont a t időpillanatban az A pontban, a t + t időpillanatban a B pontban van. 2014. szeptember 28. 3

Az O origóból az A ponthoz húzott vektor az r 1 = r(t) hely- vagy helyzetvektor, míg a B ponthoz tartozó helyvektor r 2 = r(t + t). Az A pontból a B pontba mutató r vektor, vagyis a r = r 2 r 1 = r(t + t) r(t) (1.0.1) az elmozdulás vektor. Az átlagsebesség az s össz összes megtett út osztva a t össz összes eltelt idővel: v átl = s össz s t össz t, (1.0.2) amely skalár mennyiség. Azaz csak a nagyságát tudjuk. Ha a t időtartamot egyre rövidebbnek vesszük ( t 0 és létezik a matematikai határérték), akkor a s v(t) = lim t 0 t = ds dt (1.0.3) sebesség a t időpillanatbeli sebesség nagyság. (Az út idő szerinti differenciálhányadosa, deriváltja.) Az előzőhöz hasonló meggondolásokat az elmozdulásvektorra alkalmazva kapjuk a pillanatnyi sebesség vektorát r v(t) = lim t 0 t = dr dt, (1.0.4) amely az irányt is megadja. A pillanatnyi sebesség megmutatja, hogy a következő pillanatban milyen irányba és egy secundum alatt menyivel fog elmozdulni. Definíciója: időegység alatti elmozdulás. Jelölje a hely- és sebességvektor komponenseit Descartes-koordinátákban az r = (x,y,z) és v = (v x,v y,v z ). Ekkor x v x = lim t 0 t = dx dt ; v y y = lim t 0 t = dy dt ; v z z = lim t 0 t = dz dt. (1.0.5) A helyvektor kifejezhető az ívhossz szerint parametrizálva, azaz az r(s(t)) alakban. Elvégezzük a láncszabálynak megfelelő v = lim lim r s s 0 t 0 s t = e tv (1.0.6) 2014. szeptember 28. 4

átalakításokat. Innen leolvasható, hogy a pillanatnyi sebesség mindig a pályagörbe érintője irányába mutat. (Az e t egységvektor neve: tangenciális egységvektor.) A sebesség nagysága v = A gyorsulás időegység alatti sebességváltozás, azaz 1.5. Speciális esetek 1.5.1. Egyenesvonalú egyenletes mozgás v 2 x + v 2 y + v 2 z. (1.0.7) v a(t) = lim t 0 t = dv dt = d2 r dt. (1.0.8) 2 Az egyenesvonalú egyenletes mozgás fogalma azt jelenti, hogy a pont sebességvektora állandó, azaz sebesség nagysága és iránya a mozgás során állandó v = v 0 = const. (1.0.9) A pont gyorsulása a pont helye a = 0, (1.0.10) r(t) = v 0 t + r 0. (1.0.11) Itt r 0 a kezdeti időponthoz tartozó helyvektor. Az x tengely mentén tekintve a mozgást x(t) = v 0 t + x 0. (1.0.12) 1.5.2. Egyenesvonalú egyenletesen változó mozgás Az egyenesvonalú egyenletesen változó mozgás fogalma azt jelenti, hogy a pálya egyenes, és a tömegpont sebessége azonos időközönként ugyanannyival változik, azaz gyorsulásvektora állandó, azaz gyorsulás nagysága és iránya a mozgás során állandó a = a 0 = const. (1.0.13) 2014. szeptember 28. 5

Ekkor a pont sebessége v(t) = a 0 t + v 0, (1.0.14) ahol v 0 a kezdeti időponthoz (t = 0) tartozó sebességvektor. A pont helyének időbeli változását a következő függvény adja meg: r(t) = 1 2 a 0t 2 + v 0 t + r 0, (1.0.15) ahol r 0 a kezdeti időponthoz tartozó sebességvektor. Az x tengely mentén tekintve a mozgást v(t) = a 0 t + v 0 (1.0.16) és x(t) = 1 2 a 0t 2 + v 0 t + x 0. (1.0.17) Ezt az összefüggést gyakran négyzetes út törvénynek nevezik. 2014. szeptember 28. 6