A felmérési egység lajstromszáma: 0290 A felmérési egység adatai A felmérési egység kódja: A kódrészletek jelentése: Szofver//50/ksz/Rok/b// "Szoftverüzemeltető" szakképesítés-csoportban, a célzott 50-es szintű szakképesítéssel rokon szakmában szerzett munkatapasztalattal vagy tanulmányi előzménnyel rendelkező "szakmatanulás során közvetlenül hasznosuló szakmaspecifikus készségek, képességek, módszer-, társas és személyes kompetenciák mérése. A felmérési egység komplett anyagát tartalmazó jelen dokumentum fájlneve: 0290.pdf Célzott kimenetek, szakképesítések Felmérendő kompetenciák 54 481 03 0100 52 01 Számítástechnikai szoftverüzemeltető 54 481 03 0010 54 01 Informatikai hálózattelepítő és -üzemeltető Színjelzéseket értelmez Egyszerű szöveges vázlatot készít Szöveges, rajzos vázlatot értelmez Gyakorlatias feladatértelmezés Numerikus gondolkodás Precizitás Az egységen belüli felmérő feladatok (szervezési részletek) összesített, javasolt időtartama: 50 perc A felmérési egységen belüli javasolt szervezési részletek száma: 2 1/12
1. szervezési részlet Feladat jellemzői Időtartam: 25 perc A felmérési egységen belül a részlet értéke (elérhető eredmény %-ban): 50 % Tevékenység típusa: írásbeli Feladat meghatározása: 01. feladat 20 pont /10 perc A színkocka - RGB komponensek intenzitása Amióta létezik a 24 bites színmodell, valósághűnek látszanak a digitális képek. Az alapelv, hogy legyen három koordináta tengelyünk, amely a három alapszínt szimbolizálja, RGB: Red (vörös), Green (zöld) és Blue (kék). E három szín intenzitását ábrázoljuk 0 255 között (a hexadecimális formája 00-FF). A teljesen sötét zöld (vagyis fekete) legyen 0, a teljesen világos pedig 255, valamint a többi két alapszínre is ugyanígy járjunk el. Az abszolút fekete pontban (Black) mindhárom alapszín intenzitás értéke 0, míg az abszolút fehér pontban (White) 255. A PC-ben a maximális intenzitású alapszínek 24 bites kódja: Kék FF 00 00 Zöld 00 FF 00 Piros 00 00 FF Ebből tehető össze a többi szín, például: Sárga FF FF 00 Határozza meg a Magenta szín összetételét :.. 02. feladat 10 pont / 5 perc Határozza meg a fehér szín összetételét : 2/12
03. feladat 20 pont / 10 perc Ellenállás színkódok Négysávos jelölés esetén az első kettő jelzi az értéket, a harmadik a szorzó és a negyedik a tűrés, ötsávos színkód esetén az első három az érték, a harmadik a szorzó és a negyedik a tűrés. Ha nincs tűrést jelző csík, akkor az ellenállás ą 20%-os tűrésű. Például ha a jelölés (a szélétől) Barna/Fekete/Narancs, jelentése Egy/Nulla/Három nulla azaz 10,000 ohm, vagyis 10 kohm. Ha a negyedik sáv Arany, akkor 5% a tűrés, ha Ezüst akkor 10%. Ha a negyedik sáv egyéb színt tartalmaz, akkor 1% a tűrés (ekkor ugye három numerikus sáv van és a negyedik a szorzó). Azaz a Barna/Fekete/Fekete/Vörös jelentése Egy/Nulla/Nulla/Két nulla, vagyis 10,000 ohm (10 kohm). forrás: www.bsselektronika.hu Határozza meg a képen látható ellenállás értékét a színkódok alapján. Feladattal felmérhető bemeneti kompetenciák: Szöveges, rajzos vázlatot értelmez Színjelzéseket értelmez Gyakorlatias feladatértelmezés 3/12
1. szervezési részlet Feladat megoldása, értékelése Feladat megoldása: 01. feladat 20 pont A Magenta szín összetételét : FF 00 FF 02. feladat 10 pont A fehér szín összetételét : FF FF FF 03. feladat 20 pont Feladat értékelése, dokumentálása: Javítás piros tollal a megoldó kulcs szerint, egyértelműen jelölve a jó és a hibás megoldásokat. Minden pontot ajánlott külön felírni. A kiértesítés módja megegyezik a felmérést végző intézmény helyi rendjével. Feladatrészlet Adható pontszám Elért pontszám 01. feladat 20 pont 02. feladat 10 pont 03. feladat 20 pont Összesen: 50 pont 4/12
1. szervezési részlet Felmérés körülményei A felmérési helyszín alapjellege, fontos jellemzői: Megfelelő bármely olyan terem, helyiség, amiben biztosítottak az írásbeli vizsgáztatás általános feltételei. Minden felmért személy számára biztosítani kell legalább 1 négyzetméternyi területet, megfelelő számú, méretű padot/asztalt és széket. A feltételeket és a terem berendezését úgy kell megszervezni, hogy a felmérésben résztvevők egymást ne zavarhassák, ne segíthessék. A tevékenység társas körülményei (a felmért személyek körében): A felmért személy önállóan végzi a tevékenységét, külső segítség nélkül Információs körülmények: A feladatlapot és az esetleges pótlapokat a felmérést végző biztosítja. A feladatlapon szereplő ábrák minősége és színhűsége fontos szempont a helyes értelmezéshez, ezekre kiemelten figyelni kell a feladatlapok készítésekor A felméréshez szükséges eszközök, anyagok, gépek: Szakmai szöveg, jegyzetlap, értékelőlap, jegyzőkönyv A felmérő szerepe, a tevékenység felügyeleti körülményei: A felügyeletet a felmérést végző intézmény biztosítja. Egy felügyelő személyre legfeljebb 15-20 személy jusson. A felmérésen kialakított ülésrendről és a felmérés folyamatáról ajánlott jegyzőkönyv készítése. A személy tevékenysége megfigyelésének különös szempontjai, szabályai: A személy a tevékenység végzése közben nem igényel megfigyelést, mert nem a folyamatot, hanem a produktumot (a megoldott feladatlapot) értékeljük. A feladatokat a megadott időtartam alatt kell elvégezni. A rendelkezésre álló időtartam lejárta után be kell szedni és kiosztani az újabb feladatokat. 5/12
2. szervezési részlet Feladat jellemzői Időtartam: 25 perc A felmérési egységen belül a részlet értéke (elérhető eredmény %-ban): 50 % Tevékenység típusa: írásbeli Feladat meghatározása: 01. feladat 25 pont / 15 perc Pc boot folyamat Amikor egy PC elindul, a BIOS különféle teszteket végez annak ellenőrzésére, hogy minden rendben van-e. (Ezt szokás power on self test-nek vagy röviden POST-nak nevezni.) Ezután indul a tényleges rendszerindítás. Inicializálódnak a ROM programok (a BIOS elindítja a talált ROM-ok elején lévő programokat), először a videoprogram mutatkozik be a képernyőn, majd, ha van más ROM is, és végül bemutatkozik maga a BIOS program a képernyőn, - elindul egy memória teszt, amely végigolvassa, -írja a teljes memóriát, - a BIOS feltérképezi" a HW konfigurációt: a memória legelején egy táblázatot készít erről. - a BIOS végül elindít egy un. bootolási folyamatot, hogy betöltődjön egy operációs rendszer, keresi a BOOT programot: a SETUP-ból (amit mi állíthatunk be és egy un. CMOS ROM-ban tárolódik) olvassa ki, hogy hol kell a BOOT-ot keresni, általában ez a diszk, amelynek legeslegelső SZEKTORán van az MBR (Master Boot Record), a főfő BOOT program, betölti a memóriába, s ellenőrzi, hogy valóban MBR-e, ha nem, akkor panaszkodik a képernyőn, s leáll", ha igen, akkor elindítja az MBR elején lévő programot. (Ezzel a BIOS befejezte a bekapcsolással kapcsolatos feladatait.) Tehát az MBR a diszk legelején lévő szektorban van és a BIOS tölti be a memóriába. Az MBR-szektor elején egy kis program van (a BIOS ezt indítja el), a végén pedig az un. particiós táblázat. [A diszkeket ugyanis logikailag több részre lehet, és olykor kell is osztani. Kell, ha 2 Gbyte-nál nagyobb diszkünk van és a BIOS-unk nem lát ennél többet. De kell akkor is, ha többféle operációs rendszert is akarunk használni (pl. MSDOS, IBMDOS-WARP, Linux, Windows, stb). Minden ilyen részben ezeket hívjuk diszk particióknak csak egy, de akár más és más operációs rendszert tárolhatunk.] A particiós táblázatban van bejegyezve, hogy ezek a particiók hol helyezkednek el a diszken (hol kezdődnek, milyen hosszúak) és milyen típusú operációs rendszer van rajtuk, valamint, hogy melyik van kijelölve aktívnak bekapcsoláskor mindig az aktív particióról töltődik be az operációs rendszer. (Ezt előzőleg mi állíthatjuk be az FDISK programmal.) Az MBR programja: - megkeresi e táblázatban, hogy melyik az aktív partició, az hol kezdődik a diszken, - az itt található első szektort betölti a memóriába ez a BOOT-szektor, 6/12
- ellenőrzi, hogy ez BOOT-szektor-e, ha nem, úgy hibaüzenetet ír a képernyőre és "leáll", ha igen, akkor e BOOT elején lévő programot elindítja. (Ezzel a MBR is befejezte a feladatát: átadta a vezérlést a BOOT programnak.) Minden diszk partició elején van egy BOOT-szektor: ugyanis minden particióban más és más operációs rendszer lehet és az e szektoron lévő BOOT program az operációs rendszert már fájlneveikkel fogja keresni a diszken. Minden operációs rendszernek más és más fájl-kezelése lehet, ezért a BOOT-nak ezt a fájl-szervezést ismernie kell ahhoz, hogy az operációs rendszere fájljait megtalálja. Úgy is mondhatjuk, hogy minden operációs rendszernek saját BOOT programja kell legyen, ami őt ismeri. A BOOT előzőleg betöltődött a memóriába és elindult: - megkeresi a diszken az operációs rendszerének fájljait DOS esetében az IO.SYS és MSDOS.SYS rendszer-fájlokat, - betölti ezeket a memóriába (a még a BIOS által készített táblázat után, illetve kérésünk szerint a HMA memória területre), (ha nem találja ezeket, akkor hibaüzenettel leáll"), - elindítja a DOS-t (pontosabban a memóriába töltött operációs rendszerprogramokat sorban). (Ezzel a BOOT is befejezte dolgát, s átadja a vezérlést a DOS rezidens részének.) A DOS sok programból áll. Arra szolgál, hogy az ember számára kezelhetővé tegye a számítógépet: ő az a program, ami végre velünk törődik. Alapvető elvárásaink vele szemben: - el lehessen indítani vele a kívánt programjainkat, - ehhez ezeket fájlokként kezelje (tárolja és találja meg), - kezelje az alapvető perifériákat. [A bekapcsoláskor a DOS rendszer-programjai tovább folytatják a memória elején a BIOS által elkezdett táblázatok bővítését: leírnak itt minden fontosat a HW-ről, a fájl-kezelésről, hogy az általunk indított programok majd innen olvashassák ki, milyen HW-SW környezetben indítottuk őket.] A DOS IO.SYS része a CONFIG.SYS fájlt keresi, előzőleg általunk leírtak szerint beállít dolgokat, illetve betölt egyéb kis meghajtó programokat a memóriába. A végén a DOS MSDOS.SYS memória-rezidens része betölti a COMMAND.COM nevű programját és átadja neki a vezérlést. a COMMAND.COM program A COMMAND.COM is a DOS része: ő a DOS parancs-értelmezője. Elsőként az AUTOEXEC.BAT fájlt keresi, s ha megtalálja, akkor bekapcsoláskor az ebben lévő általunk már előre előkészített indító parancsainkat hajtja végre. Majd végül kiírja a képernyőre az un. DOS PROMPT-ot (pl. C:> ), villogtatja kurzort és vár..., és vár... Várja parancsainkat: figyeli a billentyűzetet, ha beütünk valamit, azt ő írja vissza a képernyőre (egyébként nem is látnánk mit ütöttünk be), de csak akkor kezd foglalkozni azzal, hogy mit ütöttünk be, ha végül ütünk egy ENTER-t is. Ezt parancsnak tekinti és megpróbálja végrehajtani... Innen kezdve nyílik meg a szoftver szinte végtelen világa... 7/12
A PC boot folyamat leírásának értelmezése után készítse el a folyamat folyamatábráját! A folyamatábrában törekedjen a legfontosabb, lényegi lépések megjelenítésére. Többféle megoldás is elképzelhető 02. feladat 25 pont / 10 perc Határozza meg, hogy az alábbi hálózati terv alapján mekkora mennyiségű kábelre lenne szükség. Jelmagyarázat : - MDF : fő kábel elosztó központ, - IDF : közbülső elosztó központnak 8/12
A kábelmennyiség meghatározása során figyelembe kell venni, hogy a hálózat kiépítése során biztonsági okokból 4 egymástól független vezeték szál kiépítése van betervezve a kábel elosztó központok között. Készítsen olyan táblázatot, amely áttekinthetővé teszi a betervezett kábelmennyiség igényt. Határozza meg az összes tervezett kábelmennyiséget. Feladattal felmérhető bemeneti kompetenciák: Gyakorlatias feladatértelmezés Egyszerű szöveges vázlatot készít Precizitás Numerikus gondolkodás 9/12
2. szervezési részlet Feladat megoldása, értékelése Feladat megoldása: 01. feladat 25 pont A megoldásként bemutatásra kerülő folyamatábra csak a minimális példa. Ezzel azonos tartalmú vagy részletesebb folyamatábra értékelhető. A pontszámok megosztása: Tesztelés külön egységben történő 5 pont megjelenítése Elágazás felismerése, megjelenítése 5 pont Hibaüzenet kiviteli egységben történő 10 pont megjelenítése A BOOT folyamat befejezése a kiviteli 5 pont egységben történő jelzésével Összesen 25 pont A BOOT folyamat részletesebb megjelenítése helyes feladatmegoldás tekintendő. 10/12
02. feladat 25 pont Gerinc (MDF IDF) kábelek: Kábel Honnan Hova Kábel Adható azonosító helység IDF pontszám helység darab hossz 5 pont MDF-IDF 1 MDF IDF 1 4 48 m 5 pont MDF-IDF 2 MDF IDF 2 4 62 m 5 pont MDF-IDF 3 MDF IDF 3 4 75 m 10 pont 185 m A kábelhosszak meghatározásánál a leolvasási pontatlanságból következő +/- 5 % eltérés elfogadható. Feladat értékelése, dokumentálása: Javítás piros tollal a megoldó kulcs szerint, egyértelműen jelölve a jó és a hibás megoldásokat. Minden pontot ajánlott külön felírni. A kiértesítés módja megegyezik a felmérést végző intézmény helyi rendjével. Feladatrészlet Adható pontszám Elért pontszám 01 feladat 25 pont 02 feladat 25 pont Összesen: 50 pont 11/12
2. szervezési részlet Felmérés körülményei A felmérési helyszín alapjellege, fontos jellemzői: Megfelelő bármely olyan terem, helyiség, amiben biztosítottak az írásbeli vizsgáztatás általános feltételei. Minden felmért személy számára biztosítani kell legalább 1 négyzetméternyi területet, megfelelő számú, méretű padot/asztalt és széket. A feltételeket és a terem berendezését úgy kell megszervezni, hogy a felmérésben résztvevők egymást ne zavarhassák, ne segíthessék. A tevékenység társas körülményei (a felmért személyek körében): A felmért személy önállóan végzi a tevékenységét, külső segítség nélkül Információs körülmények: A feladatlapot és az esetleges pótlapokat a felmérést végző biztosítja. A feladatlapon szereplő ábrák minősége és színhűsége fontos szempont a helyes értelmezéshez, ezekre kiemelten figyelni kell a feladatlapok készítésekor A felméréshez szükséges eszközök, anyagok, gépek: Szakmai szöveg, jegyzetlap, értékelőlap, jegyzőkönyv A felmérő szerepe, a tevékenység felügyeleti körülményei: A felügyeletet a felmérést végző intézmény biztosítja. Egy felügyelő személyre legfeljebb 15-20 személy jusson. A felmérésen kialakított ülésrendről és a felmérés folyamatáról ajánlott jegyzőkönyv készítése A személy tevékenysége megfigyelésének különös szempontjai, szabályai: A személy a tevékenység végzése közben nem igényel megfigyelést, mert nem a folyamatot, hanem a produktumot (a megoldott feladatlapot) értékeljük. A feladatokat a megadott időtartam alatt kell elvégezni. A rendelkezésre álló időtartam lejárta után be kell szedni a feladatokat. 12/12