Követelmény, projekt, funkcionalitás 41 CSK 1
|
|
- Andrea Farkasné
- 8 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Követelmény, projekt, funkcionalitás 41 CSK 1 konzulens Eredics Péter csapattagok Olasz Ákos G34NIY olaszakos@gmail.com Panyiczky Péter Zoltán T533FJ panyika@gmail.com Lágler Krisztián FYMGQ8 lagler.krisztian@gmail.com
2 1.1. Követelmény definíció A program célja, alapvető feladata A program elsődleges célja a szoftvertechnológia gyakorlati alkalmazása, a fejlesztők ezen területen történő tapasztalat szerzése. A program másodlagos célja, hogy a megrendelő, illetve a programot használó személy maximálisan kiélvezze annak használatát és egy jót szórakozzon. A program során egy karaktert fog irányítani a játékos egy hatalmas bányában, amely sok kis teremmel rendelkezik. A játékos célja az lesz, hogy minél hamarabb megtalálja hatalmas kincset, mely a barlang legmélye rejt. További leírás a program specifikációjában lesz olvasható A fejlesztőkörnyezet A program fejlesztéséhez a Sun Microsystems ( Sun ) által tervezett Java nyelvet választottuk, mert számos platformon futtatható, illetve megtalálható. A forráskódok elkészítéséhez pedig szintén a Sun által kifejlesztett NetBeans fejlesztőkörnyezet használjuk fel. Az UML diagramok tervezéséhez A Netbeans beépített UML szerkesztőjét, A Visual Paradigm For UML illetve a Visual Paradigm SDE for NetBeans alkalmazásokat választottuk. Ezen eszközök képesek a forward és reverse engineering -re, vagyis az uml diagramokból forráskódot generálni, és a forráskódban történő változtatásokat a modellen alkalmazni. A fejlesztés során ügyelni kell a megrendelő, a Budapest Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem ( BME ) azon kérésére, hogy a HSZK - ban található személyi számítógépeken programunk fordítható illetve futtatható legyen. Mivel ezeken a gépeken a JDK 1.4-es verziószáma található meg, így az implementáláskor ezek szerint fogunk eljárni. Az egyes egységek tesztelésére a JUnit ( egységtesztelő programot használjuk. A forráskódok dokumentálására a Javadoc környezetet választottuk, mert a NetBeans erre beépített megoldással szolgál nekünk, illetve könnyedén lehet generálni belőle olvasható dokumentációt. Az egész projekt leírására pedig egyszerű szövegszerkesztőt, illetve az OpenOffice irodai csomagot választottuk. A munkánk naplózására táblázatkezelőt alkalmazunk A futtatáshoz szükséges környezet Java futtatókörnyezettel rendelkező számítógép, amely azt futtatni is képes. A Sun ajánlása szerint ez egy minimális 166MHz-es gép, minimum 32 MB fizikai memóriával. A program végleges mérete elhanyagolható lesz a mai átlagos rendszerek háttértár-kapacitásához képest, de ez csak egy becslés Felhasználói felület A program végső változata grafikus felhasználói felülettel fog rendelkezni. A programot a felhasználó a billentyűzet segítségével vezérelheti Minőségi tényezők Teljesítmény: A fentebb meghatározott minimális rendszerkövetelményen a program megfelelő és élvezhető gyorsasággal fusson úgy, hogy a játékélményt ne befolyásolja. Újrafelhasználhatóság: Újrafelhasználhatóság szempontjából fontosnak tartottuk, hogy a felhasználói grafikus felületet és a motort egymástól különválasszuk. Emiatt lehetőségünk lesz a grafikus felhasználói felület egyszerű cseréjére, illetve annak más programban való felhasználására. Rugalmasság: Mivel a Java nyelv számos platformon jelen van, így elvileg apróbb módosításokkal és finomhangolással bármely grafikus megjelenítővel és irányítóval rendelkező Február CSK-1
3 eszközön használható lenne. Felhasználhatóság: A program használatához külön betanításra nincsen szükség. Alapszintű számítástechnikai és magyar nyelvi ismeretekkel rendelkező személy képes lesz használni a felhasználó kézikönyv elolvasása nélkül is. Ha azonban ez mégsem menne, akkor elolvashatja a kézikönyvet. A magyar nyelvet nem beszélő érdeklődök számára lehetőséget nyújtunk a felhasználói felület angol nyelven történő használatához. Ezek mellett ben támogatást nyújtunk a szoftverhez A szoftver minősítése A program minősítését annak futtatásával lehet elvégezni, mennyire egyezik a követelményekben leírtakhoz. Valamint a forráskód és a modell összevetésével. A hibák elkerülése végett végső tesztelés alá vetjük programunkat, valamint külső tesztelőket is felhasználunk a legjobb minőség érdekében Kibocsátás Programunkat először a projekt menedzser ( konzulens ) előtt fogjuk bemutatni, majd a nagyközönség számára nyilvánosan hozzáférhetővé tesszük Projekt terv A fejlesztőcsapat Név Lágler Krisztián Olasz Ákos Panyiczky Péter Zoltán Feladatkör Csapatvezető, tervezés, implementálás Tervezés, implementálás Dokumentáció, implementálás, nyelvi támogatás tervezése és implementálása Az életciklus modell Az életciklus modell során a fejlesztőcsapat legelső feladata a program megtervezése lesz. Ennek során különböző modelleket építenek fel, mely nagy segítséget jelent majd a későbbi fejlesztésekhez. A modellek átláthatóvá teszik, hogy a program milyen módon épül fel és hogyan működik elméletben. A jól megalkotott modellek segítségével pedig egyszerűen elkészíthető a program váza ( szkeleton ). Ezek után kialakul a prototípust, melyben már konkrét algoritmusok is vannak. A prototípust már fel lehet használni arra, hogy a program tesztelését el lehessen kezdeni. Ekkor a különböző funkcionális és esetleges programozási hibákat könnyen ki kell szűrni. Fontos szempont a könnyű tesztelésnél, hogy a be-, illetve kimenő tesztadatokat állományokból, illetve állományokba lehessen írni, hogy leegyszerűsödjön és felgyorsuljon a kiértékelés. Ha a prototípust megfelelően le lett tesztelve, illetve a fejlesztőcsapat megfelelőnek találta az eredményeket, akkor következhet a következő lépés: a grafikus felhasználói felület kialakítása. Ebben a ciklusban is nagy hangsúlyt fektetünk a tesztelésre és annak kiértékelésére. Valamint nagyon fontos, hogy a felület ergonomikus legyen és a játékos könnyen értelmezni és használni tudja azt. S ezután készen van a program első változata. Mivel a BME csak ezt rendelte meg, így ezek után a dokumentációt a forráskódokkal eljuttatjuk a konzulensnek Szervezési struktúra A csapat három tagból áll, mindenki más-más területen jeleskedik a szoftvertechnológia és Február CSK-1
4 programozástechnika területén. A feladatok kiosztásánál ügyeltünk arra, hogy mindenki saját területének megfelelő munkát kapjon, ugyanakkor a projekt célja a szoftver készítés folyamatában történő tapasztalatszerzés, ezért az egyes csapattagok kötelező jelleggel elvégeznek olyan feladatokat is, amely területen kevés gyakorlattal rendelkeznek. A főbb irányvonalakat, feladatok kiosztását és a csapattagok szerepvállalását személyes találkozón vitatjuk meg. Egy ilyen jellegű konzultáció hatékonyabban lendíti előre a projekt aktuális szakaszát. Ezen találkozók alkalmával döntés születik a feladatokról, azok kiosztásáról, határidőkről, melyeket a naplóban pontosan rögzítünk. További kapcsolattartásra és a fejlesztés hatékonysága érdekében a következő programokat, szolgáltatásokat használjuk: elektronikus levélhez akkor fordulunk, ha olyan anyagot, információt kell megosztani a csapattagokkal, melyek nem sürgősek, illetve ilyen módon egyszerűbb a célba juttatása. MSN: Leginkább a fontosabb információk azonnali megosztására használjuk. Kevésbé hatékony mint a személyes konzultáció, mindazonáltal a projektben résztvevő fejlesztők száma miatt,még mindig hatékony segédeszköz az együttműködésre. Mobiltelefon: ha valamelyik csapattag éppen nem ül gép előtt, akkor telefonon keresztül 0-24 elérhetőnek kell lennie. Google Code: A Google Code részlegén létrehoztunk a projektünknek egy projektet, mellyel könnyen és egyszerűen tudjuk követni a projektünket érintő változásokat. Be tudjuk jelenteni egymásnak a talált hibákat, illetve a forráskódunkat, dokumentációinkat és más fájlokat tudunk tárolni ebben a szolgáltatásban. A feltöltött fájlokhoz verziókövető rendszert is kapunk, amely megkönnyíti az egyes forráskódok, valamint dokumentumok különböző verzióinak követését Fejlesztési ütemterv A program fejlesztésének három mérföldköve van. Szkeleton: A megfelelő modell megalkotása után egyszerűen felépíthetjük programunk vázát. Prototípus: A majdnem teljes változatból már csak a grafikus felhasználói felület hiányzik. Ez a változat már alkalmas a tesztelésre. Grafikus felhasználói felület: A grafikus felhasználói felület elkészült és késznek mondható szoftverünk Határidők :00 csapatok regisztrációja Követelmény, projekt, funkcionalitás - beadás Analízis modell kidolgozása 1. - beadás Analízis modell kidolgozása 2. - beadás Szkeleton tervezése - beadás Szkeleton - beadás Prototípus koncepciója - beadás Részletes tervek - beadás Prototípus - beadás Grafikus felület specifikációja - beadás Grafikus változat - beadás Összefoglalás - beadás Dokumentáció Külön dokumentáció készül a fejlesztőknek és a felhasználóknak. A fejlesztő dokumentáció az a Február CSK-1
5 dokumentáció, amelyet most olvas. Ebben rögzítjük le a fejlesztéshez elengedhetetlen információkat forráskódokat, modelleket. A felhasználói dokumentációban segítséget nyújtunk a mezei felhasználónak, hogyan telepítse, illetve használja a programot. Azért szükséges a két dokumentációt különválasztani, mert az egyszeri felhasználót egyáltalán nem érdekli, hogy a fejlesztők hogyan jutottak el a kész termékig, egyszerűen csak megérteni szeretnék, hogyan használják azt. 1.3 Feladat specifikáció Az indián kincskereső a barlangban gyémántok után kutat. A játékos feladata a karakter irányításával megfelelő mennyiségű gyémánt összegyűjtése. A gyémántokhoz a barlangban történő mozgással, vájással, robbantással, illetve sziklák görgetésével juthat el, miközben különböző akadályokat és veszélyes lényeket kell elkerülnie. A barlang mezőkre oszlik fel, melyek az egész barlangot lefedik. A karakter ezeken a mezőkön lépdelve mozoghat. Egy mező lehet üres vagy elfoglalhat föld, szikla, gránit, gyémánt, robbanószer, szörny, kijárat vagy maga a kincskereső indián. A karakter az aktuális mezőről, csak olyan szomszédos mezőkre léphet, amelyen nincsen szikla, gránit vagy robbanószer. Amennyiben a szomszédos mező föld, azt az indián kiássa, és az így keletkezett üres mezőre lép. A talajon álló sziklát el lehet tolni, amennyiben az új helyén nincs semmilyen akadály. Szikla eltolásával a játékos a szikla helyére lép át, miközben a szikla a tolás irányába eső szomszédos üres mezőre kerül. Az indián gyémántot tartalmazó mezőre lépve azt felszedi, és az így keletkezett üres mezőt foglalja el. Az indián a barlangba való belépéskor robbanószerrel lehet felszerelkezve. A karakter annyi robbanószerrel rendelkezik, amennyi az aktuális szint végrehajtásához szükséges. A barlangban már nem juthat hozzá többhöz, mint ami belépéskor nála van. A robbanószer élesítését követően a karakter az általa korábban elfoglalt szabad mezőre lép vissza. Egy lerakott robbanószert felszedni, eltolni nem lehet, az kis idő után felrobban, melynek hatására a hatósugarán belül lévő mezők megsemmisülnek, üressé válnak. A barlangban lévő sziklák és gyémántok csak akkor maradnak a helyükön, ha alá vannak támasztva bármely más objektummal. Ennek hiányában a gravitáció hatására leesnek. A szikla vagy gyémánt addig esik, amíg nem ütközik akadályba. A sziklák és gyémántok oldalsó támasz hiányában legördülnek egymásról akkor, ha az alattuk lévő mezőn is szikla vagy gyémánt áll. A gördülés addig folytatódik amíg oldalsó akadályba nem ütközik. Amennyiben egy zuhanó, vagy gördülő szikla, vagy gyémánt élőlénnyel ütközik az meghal. A mozgó objektum az elpusztult élőlény helyére lép. A barlangban különböző veszélyes lények fordulhatnak elő. A játék véget ér, ha egy lény a játékos által elfoglalt mezőre lép. Egyes lények képesek mozgásuk során osztódni. Van amelyik üldözi a játékost, illetve van amelyik gyémánttá változik, ha szikla esik rá. A kincskereső meghal ha szikla vagy gyémánt zuhan-, gördül rá, hatósugáron belül bomba robban, vagy veszélyes lénnyel érintkezik. Adott mennyiségű gyémánt összegyűjtése után megnyílik a barlang kijárata, ezen átjutva a következő barlangban lehet folytatni a kincskeresést. 1.4 Szótár Akadály : Nem üres mező szinonimája. Aktuális barlang : Az a barlang, amelyben az indián kincskereső tartózkodik. Aktuális mező : Az a mező a játéktéren, amelyet az indián kincskereső kitölt. Alátámasztva :Egy objektum alá van támasztva, ha az alatta levő mezőben akadály van. Alatta : Egy mező déli irányú szomszédja Február CSK-1
6 Áll : Itt a kitölt, elfoglal szinonimája. Ás : Itt a vájás szinonimája. Barlang : Maga a játéktér. Ezen a területen belül mozoghat az indián kincskereső. Belépéskor : A pálya kezdésének időpontja. Bomba : Itt a robbanószer szinonimája. Élesítés : A robbanószer lerakása, a visszaszámlálás kezdete. Élőlény : A kincskereső indián, vagy bármilyen szörny. Esik : Egy objektum esik, ha mozgása során az alatta levő üres mezőkbe megy át. Felette : Egy mező Északi irányú szomszédja. Felszed : Egy mezőn lévő tárgy eltűnik, az a karakter birtokába kerül. Foglal : Itt a kitölt szinonimája. Függőlegesen : Észak-déli irányban. Gördülés : Egy objektum oldalsó támasz hiányában, egyik szomszédja és az az alatti mező üres. Ekkor az objektum gördülését azon mozgásának nevezzük, amely során ezen üres mezőkben mozog először vízszintes majd függőleges irányban. Görgetés : Itt a tolás szinonimája. Hatósugár : Egy mező hatósugara a játéktér azon területe, amely az adott mezőből és annak közvetlen, függőleges és vízszintes szomszédaiból áll. Játékos : Az indián kincskeresőt irányító személy. Karakter : Az indián kincskereső. Kijárat : Olyan különleges mező a játéktéren, amelyre lépve az indián kincskereső az aktuális barlangból egy másik barlangba jut át. Kis idő után : Előre meghatározott időintervallum, kb 3 másodperc (becslés). Lép : Egy objektum az általa kitöltött mezőről egy szomszédos mezőre megy át. Meghal : Egy élőlény, az indián kincskereső vagy egy lény, megszűnik a pálya részének lenni. A karakter halála a játék végét vonja maga után. Megsemmisül : A mezőt elfoglaló objektum megszűnik a pálya részének lenni, a mező üressé válik. Amennyiben a megsemmisülést megelőzően élőlény állt a mezőn az meghal. Mező : A játéktér azon legkisebb területe, amelyet egyszerre csupán egy objektum tölthet ki. Objektum : Objektum lehet az indián kincskereső, szörny, föld, szikla, gránit, gyémánt, robbanószer, kijárat. Oldalán : Egy mező jobb vagy bal oldali irányban közvetlen utána következő mező. Iránytól függően megkülönböztetjük a mező jobb oldalát, a bal oldalától. Oldalsó akadály : Olyan akadály, amely egy mező vízszintes irányú szomszédja, vagy ugyanezen irányú szomszéd alatt helyezkedik el. Oldalsó támasz : Egy mező oldalsó támasszal rendelkezik, ha a mellette levő mezőben akadály van, vagy ugyanazon az oldalon levő szomszédos mező alatt akadály van. Pálya : Itt a barlang szinonimája. Szint : A szinthez tartozik egy barlang, és a barlangban lévő objektumok. Szint végrehajtása : A játékos megszerzi a szükséges mennyiségű gyémántot, és eljut a barlang kijáratáig Február CSK-1
7 Szomszéd : Egy mező (vagy objektum) szomszédai, azon mezők ( illetve az azokat elfoglaló objektumok), amelyek a mezőt vízszintesen, vagy függőlegesen közvetlenül követik. Szörny : Itt a lény szinonimája. Tol : Egy objektum egy másik objektumot eltol, ha mind a két objektum ugyanazon irányban egyet lép. Üres mező : Egy mező üres, ha üreges, vagyis nem foglalja el semmilyen más objektum. Ütközik : Egy objektum mozgása során ütközik, ha olyan mezőre lépne át, amelyet egy másik objektum már kitölt. Vájás : Egy földdel teli mező üregessé, üressé válik. Vízszintesen : Kelet-nyugati irányban Zuhan : Itt az esik szinonimája Essentian Use Case ek Diagramok Use Case leírások Use Case Start new game Actor Player Leírás A játékos új játékot kezd. Use Case Actor Leírás Move Player A játékos mozgatja a karatert a barlangban Február CSK-1
8 Use Case Actor Leírás Use Case Actor Leírás Use Case Actor Leírás Roll Player A játékos úgy mozgatja a karaktert, hogy a mozgás irányában lévő görgethető akadályt eltolja. Dig Player A játékos olyan mezőre mozgatja a karaktert amelyet föld tölt ki, akkor azt kiásva az így keletkezett üres mezőre lép. Set explosives Player A játékos bombát helyez el a azon a mezőn amelyet a karakter kitölt. A robbanószer élesítését követően az indiál az általa korábban elfoglalt szabad mezőre lép vissza Február CSK-1
9 Napló Dátum Alany Tárgy :15-14: :00-19: :00-00: :00-00:30 10:00-11:15 11:45-13:40 13:40-14:40 20:40-23:00 23:00-23:30 23:00-00:00 Panyiczky, Olasz, Lágler Olasz Lágler Panyiczky Lágler Lágler Panyiczky Lágler, Olasz Olasz Lágler Konzultáció, tárgya : feladatkiosztás döntések : - Olasz elkészíti a feladat részletes leírását. - Lágler Elkészíti a szótárat. - Olasz és Lágler együtt elkészití az essential use case modelleket. - Panyiczky elkészíti a Követelménydefiníciót és Projekt tervet. Feladat leírás elkészítése Feladat leírás átolvasása Szótár készítése. Követelmény, projekt, funkcionalitás dokumentum elkészítése Feladat leírás módosítása Szótár elkészítése A leadandó követelmény, projekt, funkcionalitás dokumentum készítése a már meglévo anyagokból, amit Olasz, Panyiczky és Lágler Készített. Követelmény, projekt, funkcionalitás dokumentum átolvasása és további javaslatok felvetése az egyes bekezdésekhez Konzultáció tárgya : essential use case és feladat specifikáció pontosítás döntések : - egy mezőn egyszerre csak egy objektum lehet - robbanószer élesítése után a karakter visszamegy az előzőleg elfoglalt pozíciójába - use case feliratok pontosítása Feladat specifikáció véglegesítése - Essential Use Case elkészítése. - Véglegesített feladatspecifikáció átolvasása. Értékelés A csapat tagjai úgy állapodtak meg hogy egyenlő mértékben osztoznak a kapott pontokon Február CSK-1
A követelmények leírása
A követelmények leírása Júz Kéz az indián kincskereső barlangokban gyémántra vadászik. Ehhez korlátozott mennyiségű robbanószer és élet áll rendelkezésére. A játékos feladata az indián irányítása, és a
Részletesebben2. Követelmény, projekt, funkcionalitás
2. Követelmény, projekt, funkcionalitás 2.1 Követelmény definíció: 2.1.1 A program célja, alapvetı feladata: A program nem más, mint egy ügyességi játék, ahol a feladat a pályán lévı gyémántok megszerzése.
RészletesebbenKincskereső játék. 78 TeraCorp DT. Bíró Barna. Konzulens:
Kincskereső játék 78 TeraCorp DT Konzulens: Bíró Barna Csapattagok: Schmidt Antonio IW3JDL santoni87@hotmail.com Tahi Bálint X0818E tahi.balint@hotmail.com Zsoldos Tamás EBNZZS thomastheronin@msn.com 1.
RészletesebbenVerkehrsmeldungen am UML
Verkehrsmeldungen am UML 27 Led Zeppelin Konzulens: Budai Péter Csapattagok Bodó Péter MKA2DY carter89@freemail.com Pál Tamás UVKSGJ paltamas89@gmail.com Szárnyas Gábor U944EQ szarnyasg@gmail.com 2010-05-13
RészletesebbenKINDERGARTEN. 46 InFoka. Dady Róbert. Csapattagok: Konzulens:
KINDERGARTEN 46 InFoka Konzulens: Dady Róbert Csapattagok: Bors Alpár Szabolcs Z0AVHU alpijoe@sch.bme.hu Szegedi Tamás AASWGX szedzsi@sch.bme.hu Tóth Tamás EWYXK4 tommey@freemail.hu 2006. május 15. 2006.
RészletesebbenSzkeleton tervezése. 100 Generalis faliora. Csapattagok: Konzulens: Szabó András. 2005. március 21.
Szkeleton tervezése 100 Generalis faliora Konzulens: Szabó András Csapattagok: Kenéz Tamás TLSXNP arachnus@tvn.hu Kiss Gergely KNJU43 6er6e1y@gmail.com Papp Gergely L584UF pg554@hszk.bme.hu Rostás Gábor
RészletesebbenAdatbázis-kezelő rendszerek alkalmazása. MongoDB beadandó feladat 2016. Programtervező informatikus szak
Adatbázis-kezelő rendszerek alkalmazása MongoDB beadandó feladat Programtervező informatikus szak 2016. Tartalomjegyzék A feladat... 3 Az elkészítés menete... 3 Leadási határidő... 3 Honoráció, érdemjegy...
RészletesebbenProgramozás 1. 2.gyakorlat
Programozás 1. 2.gyakorlat Ismétlés Objektum: Egy a való világból vett elem (ami lehet elvonatkoztatott is) számítógépes ábrázolása. Pl: Kurzus, Személy stb Minden Objektum rendelkezik: Állapottal Viselkedéssel
RészletesebbenKERESKEDELMI AJÁNLAT BUDAÖRSI VÁROSFEJLESZTŐ KFT. RÉSZÉRE KERETRENDSZERBEN KIALAKÍTOTT - PROJEKT MENEDZSMENT FUNKCIONALITÁS
KERESKEDELMI AJÁNLAT BUDAÖRSI VÁROSFEJLESZTŐ KFT. RÉSZÉRE KERETRENDSZERBEN KIALAKÍTOTT - PROJEKT MENEDZSMENT FUNKCIONALITÁS BEVEZETÉSÉRE ÉS TÁMOGATÁSÁRA 1 TARTALOMJEGYZÉK Vezetői Összefoglaló...3 Projekt
RészletesebbenRendszerterv. 1. Funkcionális terv. 1.1. Feladat leírása:
Rendszerterv 1. Funkcionális terv 1.1. Feladat leírása: A feladat egy GPS-képes eszközökön futó alkalmazás, illetve ennek szerver oldali párjának létrehozása. A program a szerveren tárolt adatbázis alapján
RészletesebbenBrósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Gráfelmélet II. Gráfok végigjárása
Gráfelmélet II. Gráfok végigjárása DEFINÍCIÓ: (Séta) A G gráf egy olyan élsorozatát, amelyben a csúcsok és élek többször is szerepelhetnek, sétának nevezzük. Egy lehetséges séta: A; 1; B; 2; C; 3; D; 4;
RészletesebbenHírszolgáltatás beszerzése a Miniszterelnökség részére (eljárást megindító felhívás)
Hírszolgáltatás beszerzése a Miniszterelnökség részére (eljárást megindító felhívás) Közbeszerzési Értesítő száma: 2015/66 Beszerzés tárgya: Szolgáltatás megrendelés Hirdetmény típusa: Eljárást megindító
RészletesebbenE-Fedezetkezelő. felhasználói kézikönyv. Fővállalkozói adminisztrátorok számára
E-Fedezetkezelő felhasználói kézikönyv Fővállalkozói adminisztrátorok számára Tartalomjegyzék 1. Program általános használata... 2 1.1. Szoftver követelmények... 2 1.2. Jogosultság függő működés... 2 1.3.
RészletesebbenElőzmények 2011.10.23.
Előzmények Dr. Mileff Péter A 80-as évek közepétől a szoftverek komplexitása egyre növekszik. Megjelentek az OO nyelvek. Az OO fejlesztési módszerek a rendszer különböző nézőpontú modelljeit készítik el.
RészletesebbenKezdjen el 3D-ben gondolkodni. AutoCAD
Kezdjen el 3D-ben gondolkodni. AutoCAD Civil 3d 2009 Jobb vele dolgozni Az AutoCAD Civil 3D szoftver egyszerűen jobb módszert kínál az építőmérnöki projektek tervezési, elemzési és dokumentálási feladatainak
RészletesebbenNemzeti Alaptanterv Informatika műveltségterület Munkaanyag. 2011. március
Nemzeti Alaptanterv Informatika műveltségterület Munkaanyag 2011. március 1 Informatika Alapelvek, célok Az információ megszerzése, megértése, feldolgozása és felhasználása, vagyis az információs műveltség
RészletesebbenINFORMATIKA. 6 évfolyamos osztály
INFORMATIKA Az informatika tantárgy ismeretkörei, fejlesztési területei hozzájárulnak ahhoz, hogy a tanuló az információs társadalom aktív tagjává válhasson. Az informatikai eszközök használata olyan eszköztudást
Részletesebbenrészvétel a kulturális, társadalmi és/vagy szakmai célokat szolgáló közösségekben és hálózatokban. Az informatika tantárgy fejlesztési feladatait a
INFORMATIKA Az informatika tantárgy ismeretkörei, fejlesztési területei hozzájárulnak ahhoz, hogy a szakközépiskolás tanuló az információs társadalom aktív tagjává válhasson. Az informatikai eszközök használata
RészletesebbenOBJEKTUMORIENTÁLT TERVEZÉS ESETTANULMÁNYOK. 2.1 A feladat
2. Digitális óra 28 OBJEKTUMORIENTÁLT TERVEZÉS ESETTANULMÁNYOK 2.1 A feladat Ebben a fejezetben egy viszonylag egyszerő problémára alkalmazva tekintjük át az OO tervezés modellezési technikáit. A feladat
RészletesebbenA FOGLAKOZÁS ADATAI: SZERZŐ. Virga Krisztina A FOGLALKOZÁS CÍME. Húzd meg jobban, menjen a munka! Modellezzünk raktárt! A FOGLALKOZÁS RÖVID
A FOGLAKOZÁS ADATAI: SZERZŐ Virga Krisztina A FOGLALKOZÁS CÍME Húzd meg jobban, menjen a munka! Modellezzünk raktárt! A FOGLALKOZÁS RÖVID LEÍRÁSA A foglalkozás egy összetett feladat adott részének megvalósítását
RészletesebbenMultiscript rekordok az ALEPH integrált könyvtári rendszerben: közös katalógus építése az ELTE Egyetemi Könyvtári Szolgálatában
Ézsiás Anikó Major Kornélia Székelyné Török Tünde Multiscript rekordok az ALEPH integrált könyvtári rendszerben: közös katalógus építése az ELTE Egyetemi Könyvtári Szolgálatában 1. ELTE Egyetemi Könyvtári
RészletesebbenMinden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.
2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István
RészletesebbenInformatika. Magyar-angol két tanítási nyelvű osztály tanterve. 9. évfolyam
Informatika Magyar-angol két tanítási nyelvű osztály tanterve Óratervi táblázat: Évfolyam 9. 10. 11. 12. 13. Heti óraszám 2 1 2 - - Éves óraszám 74 37 74 - - Belépő tevékenységformák 9. évfolyam Hardver
RészletesebbenAnalízis modell kidolgozása I.
Analízis modell kidolgozása I. 65 Konzulens: Zsolnai Károly Csapattagok Balogh Péter Tamás B6E4VC b4logh.peter@gmail.com Gál István László EKCBOK galpityu@gmail.com Kárász Gábor QHTQ8N raknepseg@gmail.com
Részletesebbenbe/sfphpm01-08512/2015/mlsz
A kérelmező adatai A kérelmező szervezet teljes neve Kőszegi Sportklub A kérelmező szervezet rövidített neve Kőszegi SK Gazdálkodási formakód 521 Tagsági azonosítószám 2628 A kérelmező jogállása Amatőr
Részletesebben1. Az informatikai eszközök használata
5 6. évfolyam A tanulók az informatikai eszközök használata során megismerik a számítógépet, annak főbb egységeit, a perifériákat. Kezdetben tanári segítséggel, később önállóan használják a legfontosabb
RészletesebbenSzállítási és Vásárlási feltételek
Szállítási és Vásárlási feltételek 1. Vásárlási feltételek A termék kiválasztása A vásárlónak lehetősége van választani, illetve rendelni az áruház termékei közül. A vásárló a kiválasztott termékre kattintva
RészletesebbenA HunPLUS 2009 újdonságai
Dokumentum verziószáma: 20080731 Társasház, Budapest Tervez,: Horváth Zoltán A HunPLUS 2009 újdonságai Hörcsik CAD Tanácsadó Kft. 2008. július 31. A HunPLUS 2009 újdonságai - dokumentum verziószám: 20080731
RészletesebbenIGLU Software 4028 Debrecen, Rózsahegy u. 26. Tel.: 0620-537-33-21 E-mail: Iglu@t-online.hu www.iglu.hu MEDIALIB ÁLTALÁNOS KATALOGIZÁLÓ ÉS NYILVÁNTARTÓ IRODAI PROGRAM KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (v 2.3.1-2003.10)
RészletesebbenProgramozás III CSOMAGOK. Az összetartozó osztályok és interfészek egy csomagba (package) kerülnek.
Programozás III CSOMAGOK Az összetartozó osztályok és interfészek egy csomagba (package) kerülnek. A Java is csomagok halmaza: csomagokban van a fejlesztő környezet és az osztálykönyvtárak is: rt.jar fájl
RészletesebbenA BIZOTTSÁG 2006. december 8-i 1828/2006/EK RENDELETE
A BIZOTTSÁG 2006. december 8-i 1828/2006/EK RENDELETE az Európai Regionális Fejlesztési Alapra, az Európai Szociális Alapra és a Kohéziós Alapra vonatkozó általános rendelkezések megállapításáról szóló
RészletesebbenElektronikus közhiteles nyilvántartások Megvalósítási tanulmány
eegészség Program 27. Projekt Elektronikus közhiteles nyilvántartások Megvalósítási tanulmány Készítette: Szentgáli Ádám (Stubenvoll Bt.) 1.1 Budapest, 2004 szeptember 30 Tartalom I. Az EKNY adatbank,
RészletesebbenMinden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.
2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Pétery Tamás Szerkesztő: Pétery István
RészletesebbenHídvégardói temető melletti földtani képződmény feltárása - természeti emlék természetvédelmi kezelési tervdokumentációja
Hídvégardói temető melletti földtani képződmény feltárása - természeti emlék természetvédelmi kezelési tervdokumentációja Megalapozó dokumentáció 1. Általános adatok 1.1. A tervezési terület azonosító
RészletesebbenAdatbázisok I 2012.05.11. Adatmodellek komponensei. Adatbázis modellek típusai. Adatbázisrendszer-specifikus tervezés
Adatbázisok I Szemantikai adatmodellek Szendrői Etelka PTE-PMMK Rendszer és Szoftvertechnológiai Tanszék szendroi@pmmk.pte.hu Adatmodellek komponensei Adatmodell: matematikai formalizmus, mely a valóság
RészletesebbenBIZTOSÍTÁSI TERMÉKTÁJÉKOZTATÓ és BIZTOSÍTÁSI FELTÉTELEK
Garancia PlusZ Garancia PlusZ gold Garancia PlusZ platina akciós BIZTOSÍTÁSI TERMÉKTÁJÉKOZTATÓ és BIZTOSÍTÁSI FELTÉTELEK A Media Markt által közvetített olyan Garancia Plusz biztosításhoz, mely biztosítás
Részletesebben14.2. OpenGL 3D: Mozgás a modellben
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1019 14.2. OpenGL 3D: Mozgás a modellben A program az OpenGL technika alkalmazásával gyors lehetőséget biztosít a modellben való mozgásra. A mozgás mellett lehetőség van
Részletesebbenelektronikus kitöltés és benyújtás
Felhasználói kézikönyv Agrár-környezetgazdálkodási kifizetés (AKG- VP) elektronikus kitöltés és benyújtás 2015. Verzió 02. 1 1. Tartalomjegyzék 1. TARTALOMJEGYZÉK... 2 2. BEVEZETÉS... 4 3. A BEADÓ FELÜLET
RészletesebbenTÁMOGATÁSHOZ KAPCSOLÓDÓ FŐBB TUDNIVALÓK
ÁROP SZERVEZETFEJLESZTÉSI PROJEKTEK TÁMOGATÁSHOZ KAPCSOLÓDÓ FŐBB TUDNIVALÓK GŐRI MELINDA MINISZTERELNÖKSÉG IRÁNYÍTÓ HATÓSÁG TÁMOGATÁSHOZ KAPCSOLÓDÓ FŐBB TUDNIVALÓK az uniós támogatások felhasználására
RészletesebbenAJÁNLÁSA. a központi közigazgatási szervek szoftverfejlesztéseihez kapcsolódó minőségbiztosításra és minőségirányításra vonatkozóan
KORMÁNYZATI INFORMATIKAI EGYEZTETŐ TÁRCAKÖZI BIZOTTSÁG 24. SZÁMÚ AJÁNLÁSA a központi közigazgatási szervek szoftverfejlesztéseihez kapcsolódó minőségbiztosításra és minőségirányításra vonatkozóan 2005.
RészletesebbenKönyvelői Klub 2013. március 26. Budapest TÖRTÉNŐ FIZETÉS ÉS AZ E-SZÁMLÁZÁS
Könyvelői Klub 2013. március 26. Budapest Konzultáns: Kisgyörgy Ilona közgazdász; okl. adószakértő; költségvetési minősítésű könyvvizsgáló HÁZIPÉNZTÁR, ZÁRÓÁLLOMÁNY SZABÁLYOZÁSÁNAK VÁLTOZÁSAI; AZ ELEKTRONIKUS
RészletesebbenNEMZETKÖZI DOPPINGELLENES ÜGYNÖKSÉG NEMZETKÖZI SZABÁLYZAT
NEMZETKÖZI DOPPINGELLENES ÜGYNÖKSÉG NEMZETKÖZI DOPPINGELLENES SZABÁLYZAT BEVEZETŐ A NEMZETKÖZI DOPPINGELLENES PROGRAM ÉS A SZABÁLYZAT CÉLJA, HATÁLYA ÉS FELÉPÍTÉSE A Nemzetközi doppingellenes program és
RészletesebbenVáll.gazd: Kidolgozott tételek: 1. Értelmezze az (üzleti) vállalkozást, nevezze meg szerepét a gazdasági fejlődésben!
Váll.gazd: Kidolgozott tételek: 1. Értelmezze az (üzleti) vállalkozást, nevezze meg szerepét a gazdasági fejlődésben! Információtartalom vázlata: A vállalkozás fogalma o Az üzleti vállalkozás célja, érdekeltjei,
RészletesebbenPOWER PUZZLE - Szabályok
POWER PUZZLE - Szabályok 1. Olvasd el figyelmesen Ahhoz, hogy jó teljesítményt tudjatok nyújtani a robotversenyen, fontos, hogy a csapat figyelmesen elolvassa és megértse az alábbi NÉGY dokumentumot: A
RészletesebbenIPR Hírlevél. Bemutatkozásunk. Tisztelt IPR programban részt vevő intézmény! A Wekerle Sándor
IPR Hírlevél Hírlevél a 27/2011.(IX.14) KIM rendelet (az oktatási esélyegyenlőségi szolgáló támogatásokról) támogatottjainak. Ön a Wekerle Sándor Alapkezelő által kiadott első IPR Hírlevelet olvassa, mely
RészletesebbenAdviseExpert Word tréning ismertető
AdviseExpert Word tréning ismertető Pro és Alap Word tréningek részéletes ismertetése AdviseExpert Budapest, 2016.02.02. Tréning ismertető Verzió: 1.0 Oldal: 2/10 Tartalomjegyzék 1. Word Pro tréningcsomag...
RészletesebbenInformatika-érettségi_emelt 11.-12. évfolyam Informatika
11. évfolyam A tanév célja a középszintű érettségire való felkészítés, az emelt szintű érettségire való felkészülésnek a megalapozása. A középszintű érettségi elősegíti az eligazodást és a munkába állást
RészletesebbenDungeon Twister - Paladinok és Sárkányok
Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok Figyelem: Ahhoz, hogy ezt a kiegészítőt használni tudd, szükséged lesz egy Dungeon Twister alapcsomagra. Tartalom: 8 négyzet alakú szoba 2 szett token (mindkét
RészletesebbenSzoftver-ergonómiára vonatkozó szabvány, avagy ISO 9241
Szoftver-ergonómiára vonatkozó szabvány, avagy ISO 9241 Ez a szabvány támpontokat ad a fejlesztőknek ahhoz, hogy ergonómikus rendszert tudjanak létrehozni. Az ISO 9241-es szabvány célja a képernyős munka
RészletesebbenBARANGOLÁS AZ E-KÖNYVEK BIRODALMÁBAN Milyen legyen az elektonikus könyv?
BARANGOLÁS AZ E-KÖNYVEK BIRODALMÁBAN Milyen legyen az elektonikus könyv? Készítették: Névery Tibor és Széll Ildikó PPKE I. évf. kiadói szerkesztő hallgatók, közösen 1 BEVEZETŐ Az elektronikus könyv valamilyen
RészletesebbenDarts - Krikett Projekt feladat specifikáció
Darts - Krikett Projekt feladat specifikáció 1 Tartalomjegyzék 1 Tartalomjegyzék... 2 2 Bevezetés... 3 2.1 A feladat címe... 3 2.2 A feladat rövid ismertetése... 3 3 Elvárások a feladattal kapcsolatban...
RészletesebbenCímtár Felhő Projektfeladat specifikáció
Címtár Felhő Projektfeladat specifikáció 1 Tartalomjegyzék 1 Tartalomjegyzék... 2 2 Bevezetés... 3 2.1 A feladat címe... 3 2.2 A feladat rövid ismertetése... 3 3 Elvárások a feladattal kapcsolatban...
RészletesebbenSzámlázás-házipénztár. (SZAMLA) 2015.21 verzió. Kezelési leírás
Számlázás-házipénztár (SZAMLA) 2015.21 verzió Kezelési leírás FORINT-Soft Kft. Számlázás-házipénztár 2 Tartalomjegyzék 1. Általános információk... 5 1.1. A program típusai... 5 1.2. Rendszerkövetelmények...
RészletesebbenAz informatika tantárgy fejlesztési feladatait a Nemzeti alaptanterv hat részterületen írja elő, melyek szervesen kapcsolódnak egymáshoz.
INFORMATIKA Az informatika tantárgy ismeretkörei, fejlesztési területei hozzájárulnak ahhoz, hogy a tanuló az információs társadalom aktív tagjává válhasson. Az informatikai eszközök használata olyan eszköztudást
RészletesebbenStatisztikai Módszertani Füzetek, 51. A munkaerő-piaci politikák (LMP) adatbázisa (módszertan)
Statisztikai Módszertani Füzetek, 51 A munkaerő-piaci politikák (LMP) adatbázisa (módszertan) Budapest, 2009 Központi Statisztikai Hivatal ISSN: 0291 0554 ISBN: 978 963 235 0237 4 (on-line) 978 963 235
RészletesebbenVirtualBox, Debian telepítés
VirtualBox, Debian telepítés 1 VirtualBox Az Oracle VirtualBox egy x86-alapú (azaz AMD vagy Intel rendszerekre kifejlesztett), több platformon is futtatható virtualizációs program. A segítségével virtuális
Részletesebben2 worldwide germany & singapore
Changi Airport Group Singapore 2 worldwide germany & singapore PC-Control 01 2013 worldwide germany & singapore 3 Changi Airport Group Singapore PC-Control 01 2013 A két egybefüggő, egyenként 608 kis cseppet
RészletesebbenA Szekszárdi I. Béla Gimnázium Helyi Tanterve
A Szekszárdi I. Béla Gimnázium Helyi Tanterve Négy évfolyamos gimnázium Informatika Készítette: a gimnázium reál munkaközössége 2015. Tartalomjegyzék Alapvetés...3 Egyéb kötelező direktívák:...6 Informatika
RészletesebbenFelhasználói kézikönyv. Angol szókincsfejlesztő rendszer
Felhasználói kézikönyv Angol szókincsfejlesztő rendszer 2016 Üdvözlet a fejlesztőtől Sok-sok évvel ezelőtt, amikor angolul tanultam, nagy segítséget jelentett volna számomra egy számítógépes szókincsfejlesztő
RészletesebbenZárójelentés. Az autonóm mobil eszközök felhasználási területei, irányítási módszerek
Zárójelentés Az autonóm mobil eszközök felhasználási területei, irányítási módszerek Az autonóm mobil robotok elterjedése növekedést mutat napjainkban az egész hétköznapi felhasználástól kezdve az ember
RészletesebbenAz UNIQA Biztosító Rt. Nyugodt Jövô folyamatos díjas befektetési egységekhez kötött nyugdíjbiztosításának szerzôdési feltételei
Az UNIQA Biztosító Rt. Nyugodt Jövô folyamatos díjas befektetési egységekhez kötött nyugdíjbiztosításának szerzôdési feltételei Termékkód: 451 I. A biztosítási szerzôdés jellemzôi, a használt fogalmak
RészletesebbenARCHLine.XP 2009. Windows. Újdonságok. Felhasználói kézikönyv. ARCHLine.XP 2009 Újdonságok
ARCHLine.XP 2009 Windows Újdonságok Felhasználói kézikönyv ARCHLine.XP 2009 Újdonságok A dokumentációban levő anyag változásának jogát a CadLine Kft fenntartja, ennek bejelentésére kötelezettséget nem
RészletesebbenInformatika. Középszintű érettségi vizsga témakörök. 1. Információs társadalom. 2. Informatikai alapismeretek hardver
Informatika Középszintű érettségi vizsga témakörök 1. Információs társadalom 1.1. A kommunikáció 1.1.1. A kommunikáció általános modellje Ismerje a kommunikáció modelljét és tudjon gyakorlati példákat
RészletesebbenBM ORSZÁGOS KATASZTRÓFAVÉDELMI FŐIGAZGATÓSÁG Országos Polgári Védelmi Főfelügyelőség
Megalakulás SZERVEZETI ÉS MŰVELETI IRÁNYELV A NEMZETI MINŐSÍTÉSHEZ alapvető szakmai követelmény a mentésbe bevonható hazai kutató feladatokat ellátó alegységhez - vízimentő tevékenység - 1. Vízimentő szervezet/alegység
RészletesebbenSTEADYPRES frekvenciaváltó ismertető
1 STEADYPRES frekvenciaváltó ismertető A STEADYPRES egy fordulatszámszabályzó, amelyet egy fázis (230 V AC) táplál, és egy és három fázisú váltakozó áramú motorok meghajtására szolgál. - A motor fordulatszámának
RészletesebbenÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK
ÁLTALÁNOS SZERZŐDÉSI FELTÉTELEK Jelen Általános Szerződési Feltételek (továbbiakban ÁSZF) tartalmazza a www.axelentshop.hu weboldalon (a továbbiakban: Honlap) elérhető szolgáltatás igénybevételének nagykereskedők,
RészletesebbenKorszerű raktározási rendszerek. Szakdolgozat
Gépészmérnöki és Informatikai Kar Mérnök Informatikus szak Logisztikai Rendszerek szakirány Korszerű raktározási rendszerek Szakdolgozat Készítette: Buczkó Balázs KOKIOC 3770 Sajószentpéter, Ady Endre
RészletesebbenKiegészítő melléklet (elektronikus beszámoló)
Felhasználói dokumentáció a Kiegészítő melléklet (elektronikus beszámoló) programhoz Forgalmazó: FORINT-Soft Kft. 6500 Baja, Roosevelt tér 1. Tel: 79/424-772, 79/523-600 Fax: 79/420-857 E-mail: forintsoft@forintsoft.hu
RészletesebbenBUDAPESTI MŰSZAKI ÉS GAZDASÁGTUDOMÁNYI EGYETEM ÉPÍTÉSZMÉRNÖKI KAR ÉPÍTÉSKIVITELEZÉSI TANSZÉK
BUDAPESTI MŰSZAKI ÉS GAZDASÁGTUDOMÁNYI EGYETEM ÉPÍTÉSZMÉRNÖKI KAR ÉPÍTÉSKIVITELEZÉSI TANSZÉK POLES JÁNOS MINŐSÉGIRÁNYÍTÁS AZ ÉPÍTŐIPARBAN - 2 0 0 6 - MINŐSÉGIRÁNYÍTÁS AZ ÉPÍTŐIPARBAN JEGYZET T A R T A
RészletesebbenKarbantartás. Az ESZR Karbantartás menüjébentudjuk elvégezni az alábbiakat:
Karbantartás Az ESZR Karbantartás menüjébentudjuk elvégezni az alábbiakat: Jelszó módosítása: A felhasználói jelszavunkat módosíthatjuk ebben a menüpontban, a régi jelszavunk megadása után. Általánosan
RészletesebbenNexONBÉR bérügyviteli szoftver jogszabály követési, támogatási és fejlesztési szolgáltatások
NexONBÉR bérügyviteli szoftver jogszabály követési, támogatási és fejlesztési szolgáltatások Közbeszerzési Értesítő száma: 2013/32 Beszerzés tárgya: Szolgáltatás megrendelés Hirdetmény típusa: Tájékoztató
RészletesebbenJ E G Y Z Ő K Ö N Y V
J E G Y Z Ő K Ö N Y V Készült: Komló Város Önkormányzat Képviselő-testületének 2015. február 26-án tartott közmeghallgatásáról Jelen vannak: önkormányzati képviselők, intézményvezetők, komlói lakosok Napirendi
RészletesebbenKŐBÁNYAI SZÉCHENYI ISTVÁN MAGYAR NÉMET KÉT TANÍTÁSI NYELVŰ ÁLTALÁNOS ISKOLA HELYI TANTERVE INFORMATIKA
KŐBÁNYAI SZÉCHENYI ISTVÁN MAGYAR NÉMET KÉT TANÍTÁSI NYELVŰ ÁLTALÁNOS ISKOLA HELYI TANTERVE FELSŐ TAGOZAT INFORMATIKA 2015. Célok és feladatok: INFORMATIKA KERETTANTERV 4. OSZTÁLY A digitális írástudás
RészletesebbenKitöltési útmutató az Intrastat kérdőívekhez
Központi Statisztikai Hivatal Kitöltési útmutató az Intrastat kérdőívekhez 2010 Kiszállítás 2011 Kiszállítás (egyszerűsített) 2012 Beérkezés 2013 Beérkezés (egyszerűsített) 2016 2 TARTALOMJEGYZÉK Bevezetés...5
RészletesebbenFelhasználói kézikönyv
Felhasználói kézikönyv Elektronikus Pályázatkezelési és Együttműködési Rendszer Elektronikus Pályázatkezelési és Együttműködési Rendszer Felhasználói kézikönyv Legutóbbi változások: A könnyebb használat
RészletesebbenKészlet és Számla Kézikönyv
Készlet és Számla Kézikönyv PARALLEL Számítástechnikai, Ügyviteli Szolgáltató és Kereskedelmi Kft. ( 273-3310 5 273-3311 Mobil 06 (20) 9-340-661 Bemutatóterem: 1161 Budapest, József u. 18.. INTERNET: http:/
RészletesebbenMobil készülékek programozása
Mobil készülékek Egyre több ember zsebében és táskájában a legkülönfélébb mobileszközök megtalálhatóak Mobiltelefonok, PDA-k, PalmTopok és intelligens multimédiás eszközök (mit pl. ipod-ok) A készülékek
RészletesebbenFelhívjuk a támogatást igénylők figyelmét, hogy a felhívás módosulásai az alábbi pontokat érintik:
Módosult a Széchenyi 2020 keretében megjelent A foglalkoztatás és az életminőség javítása családbarát, munkába állást segítő intézmények, közszolgáltatások fejlesztésével című (TOP-1.4.1-15 kódszámú) felhívás.
Részletesebben(A DRAM-okkal kapcsolatban a bank megnyitása, bank aktiválása, banksor megnyitása vagy a lap megnyitása kifejezések szinonímák, ugyanazt jelentik.
Szinkron DRAM fontosabb időzítési paraméterek tcl trcd tras trp trc CAS Latency, várakozási idő az oszlopburst olvasási parancsától az első adat megjelenéséig A minimális idő a bank(sor) megnyitásától
RészletesebbenÜGYVITELI ALAPISMERETEK
Ügyviteli alapismeretek középszint 0801 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2009. május 22. ÜGYVITELI ALAPISMERETEK KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ OKTATÁSI ÉS KULTURÁLIS MINISZTÉRIUM Fontos
RészletesebbenAz élet szép, környezetünk tele van fákkal, virágokkal, repdeső madarakkal, vidáman futkározó állatokkal.
Objektumorientált programozás Az élet szép, környezetünk tele van fákkal, virágokkal, repdeső madarakkal, vidáman futkározó állatokkal. Ez a nem művészi értékű, de idillikus kép azt a pillanatot mutatja,
RészletesebbenBudapesti Gazdasági Főiskola Gazdálkodás Kar Zalaegerszeg
Budapesti Gazdasági Főiskola Gazdálkodás Kar Zalaegerszeg A szociális ellátások formái Kéthely és Balatonújlak Községi Önkormányzatoknál 2007 2012. években Belső konzulens: Némethné Czaller Zsuzsanna Külső
Részletesebben310 297-13 01.2015 TA-SCOPE
310 297-13 01.2015 TA-SCOPE HU TA-SCOPE Tartalom Tartalom Végfelhasználói licensz szerződés 5 Bevezetés 9 Beszabályozó műszer és alkatrészei 10 Felhasználói kézikönyv a beszabályozó műszerhez 12 A műszer
RészletesebbenÖSSZESÍTŐ ADATLAP. Közhasznú alapítvány. A kérelmező szervezet székhelye: 5 6 0 0 Békéscsaba (irányítószám, helység)
Ügyiratszám 1 : Érkezett 1 : ÖSSZESÍTŐ ADATLAP 1. A KÉRELMEZŐ ADATAI A kérelmező szervezet teljes neve: A kérelmező szervezet rövidített neve: Békéscsabai Előre Női Kézilabda Sportegyesület Békéscsabai
RészletesebbenEplény Községi Önkormányzat Képviselő-testülete. 2012. március 29-i ülésére
E L Ő T E R J E S Z T É S Eplény Községi Önkormányzat Képviselő-testülete 2012. március 29-i ülésére Tárgy: Tájékoztató a Körjegyzői Hivatal 2011. évi tevékenységéről Előadó: Sümegi Attila aljegyző Előterjesztés
Részletesebbenbe/sfphpm01-10579/2015/mlsz
A kérelmező adatai A kérelmező szervezet teljes neve Csengersimáért Közhasznú Egyesület A kérelmező szervezet rövidített neve Csengersimáért Egyesület Gazdálkodási formakód 521 Tagsági azonosítószám 1695
RészletesebbenSzövegszerkesztő programok: Jegyzettömb, WordPad, Microsoft Word
Szövegszerkesztő programok: Jegyzettömb, WordPad, Microsoft Word A szövegszerkesztők közül az elkészítendő szöveg jellegétől függően választunk programot, és nem feltétlenül azt, amelyiket alapértelmezésben
RészletesebbenSCnetwork Magyarország Kft. Marketingterv
SCnetwork Magyarország Kft. Marketingterv Általános A Shopping Center Network (továbbiakban: SCnet) egy nemzetközi törzsvásárlói közösséget üzemeltet, melyben a törzsvásárlók összefogásának a célja, hogy
RészletesebbenSzoftverprototípus készítése. Szoftverprototípus készítése. Szoftverprototípus készítése 2011.10.23.
Szoftverprototípus készítése Dr. Mileff Péter A prototípus fogalma: a szoftverrendszer kezdeti verziója Mi a célja? Arra használják, hogy bemutassák a koncepciókat, kipróbálják a tervezési opciókat, jobban
RészletesebbenCESSIO Követeléskezelő Zrt. PANASZKEZELÉSI SZABÁLYZAT. Hatályos: 2014. szeptember 1. napjától
CESSIO Követeléskezelő Zrt. Hatályos: 2014. szeptember 1. napjától CESSIO KÖVETELÉSKEZELŐ ZRT. TARTALOMJEGYZÉK I. Általános rendelkezések 2 I.1. A Szabályzat célja 2 I.2. Fogalmak 2 I.3. Adatkezelés 2
RészletesebbenKötelező átvétel mennyiségének és időtartamának megállapítása
1081 BUDAPEST, KÖZTÁRSASÁG TÉR 7. ÜGYSZÁM: VEFO-361/ /2010 ÜGYINTÉZŐ: Bagi Attila TELEFON: 06-1-459-7777; 06-1-459-7712 TELEFAX: 06-1-459-7764; 06-1-459-7767 E-MAIL: eh@eh.gov.hu; bagia@eh.gov.hu TÁRGY:
RészletesebbenTamagocsi Projektterv
Tamagocsi Projektterv Csapat: CamelCase { Laczik Sándor János; Szőke Gábor; Vasas Szabolcs; } Évfolyam: PTI MSc II. 2011/2012 1. Összefoglaló A feladat egy PC-n futtatható tamagocsi játék fejlesztése.
RészletesebbenCA Clarity PPM. PMO Accelerator - kiadási információk - On Demand. Release 14.2.00
CA Clarity PPM PMO Accelerator - kiadási információk - On Demand Release 14.2.00 A jelen dokumentáció, amely beágyazott súgórendszereket és elektronikusan terjesztett dokumentumokat (továbbiakban: Dokumentáció
RészletesebbenPÁLYÁZATI FELHÍVÁS a Gazdaságfejlesztési Operatív Program és Közép-Magyarországi Operatív Program
PÁLYÁZATI FELHÍVÁS a Gazdaságfejlesztési Operatív Program és Közép-Magyarországi Operatív Program Vállalatok komplex technológiai innovációjának támogatása és Akkreditált klaszter tagvállalatok komplex
RészletesebbenAZ EURÓPAI UNIÓ TANÁCSA. Brüsszel, 2004. május 24. (OR. en) 9713/04 Intézményközi dokumentum: 2002/0047 (COD) PI 46 CODEC 752
AZ EURÓPAI UNIÓ TANÁCSA Brüsszel, 2004. május 24. (OR. en) 9713/04 Intézményközi dokumentum: 2002/0047 (COD) PI 46 CODEC 752 FELJEGYZÉS Küldi: a Tanács Főtitkársága Címzett: a delegációk Előző dok. sz.:
RészletesebbenP-GRADE fejlesztőkörnyezet és Jini alapú GRID integrálása PVM programok végrehajtásához. Rendszerterv. Sipos Gergely sipos@sztaki.
P-GRADE fejlesztőkörnyezet és Jini alapú GRID integrálása PVM programok végrehajtásához Rendszerterv Sipos Gergely sipos@sztaki.hu Lovas Róbert rlovas@sztaki.hu MTA SZTAKI, 2003 Tartalomjegyzék 1. Bevezetés...
RészletesebbenGeodézia 4. Vízszintes helymeghatározás Gyenes, Róbert
Geodézia 4. Vízszintes helymeghatározás Gyenes, Róbert Geodézia 4.: Vízszintes helymeghatározás Gyenes, Róbert Lektor: Homolya, András Ez a modul a TÁMOP - 4.1.2-08/1/A-2009-0027 Tananyagfejlesztéssel
Részletesebben9. RÉSZ A MUNKAHELYI TŰZVÉDELEM KÜLSŐ - ÉS BELSŐ ELLENŐRZÉSE
9. RÉSZ A MUNKAHELYI TŰZVÉDELEM KÜLSŐ - ÉS BELSŐ ELLENŐRZÉSE Segédanyag az OMKT Kft.- n folyó Tűzvédelmi előadó szakképzéshez. Budapest, 2011. december Szerkesztő: Duruc József Az ellenőrzés lényege, jellemzői
RészletesebbenInformatika 5 8. évfolyama számára heti 1 óra. Óraterv 5 8. évfolyam 5. évf. 6. évf. 7. évf. 8. évf. Informatika heti 1 óra 1 1 1 1.
Informatika 5 8. évfolyama számára heti 1 óra Óraterv 5 8. évfolyam 5. évf. 6. évf. 7. évf. 8. évf. Informatika heti 1 óra 1 1 1 1 Az óraszámok megadásánál 36 tanítási héttel számoltunk. Bevezető Az informatikaórákon
Részletesebben