Optimalizálási eljárások MSc hallgatók számára. 11. Előadás

Hasonló dokumentumok
10. Előadás. 1. Feltétel nélküli optimalizálás: Az eljárás alapjai

11. Előadás. 1. Lineáris egyenlőség feltételek melletti minimalizálás

Gráfok csúcsszínezései

Gráfelmélet/Diszkrét Matematika MSc hallgatók számára. 13. Előadás

10. Előadás P[M E ] = H

Optimalizálási eljárások/operációkutatás MSc hallgatók számára

Hadamard-mátrixok Előadó: Hajnal Péter február 23.

Alap-ötlet: Karl Friedrich Gauss ( ) valószínűségszámítási háttér: Andrej Markov ( )

Diszkrét Matematika MSc hallgatók számára. 4. Előadás

Totális Unimodularitás és LP dualitás. Tapolcai János

4. Előadás: Erős dualitás

Gráf csúcsainak színezése. The Four-Color Theorem 4 szín tétel Appel és Haken bebizonyították, hogy minden térkép legfeljebb 4 színnel kiszínezhető.

1. Generátorrendszer. Házi feladat (fizikából tudjuk) Ha v és w nem párhuzamos síkvektorok, akkor generátorrendszert alkotnak a sík vektorainak

Miért fontos számunkra az előző gyakorlaton tárgyalt lineáris algebrai ismeretek

KOMBINATORIKA ElŐADÁS Matematika BSc hallgatók számára. Klikkek gráfokban-1. Definíció. Egy G gráfban egy K V(G) csúcshalmazt klikknek nevezünk, ha K

ALGORITMUSOK ÉS BONYOLULTSÁGELMÉLET Matematika MSc hallgatók számára. 6. Előadás

Diszkrét Matematika MSc hallgatók számára 7. Előadás Párosítási tételek Előadó: Hajnal Péter Jegyzetelő: Kovácsházi Anna

Gráfalgoritmusok ismétlés ősz

Diszkrét matematika 2. estis képzés

Algoritmuselmélet. Katona Gyula Y. Számítástudományi és Információelméleti Tanszék Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem. 13.

Algoritmusok bonyolultsága

Algoritmuselmélet 18. előadás

Statisztika - bevezetés Méréselmélet PE MIK MI_BSc VI_BSc 1

Algoritmusok bonyolultsága

Szimmetrikus kombinatorikus struktúrák MSc hallgatók számára. Ramsey-gráfok

Diszkrét matematika 2.C szakirány

egyenletesen, és c olyan színű golyót teszünk az urnába, amilyen színűt húztunk. Bizonyítsuk

A szimplex algoritmus

Algoritmuselmélet. Bonyolultságelmélet. Katona Gyula Y.

FEGYVERNEKI SÁNDOR, Valószínűség-sZÁMÍTÁs És MATEMATIKAI

Gráfelmélet. I. Előadás jegyzet (2010.szeptember 9.) 1.A gráf fogalma

Feladatok a Gazdasági matematika II. tárgy gyakorlataihoz

Diszkrét matematika 2.C szakirány

További forgalomirányítási és szervezési játékok. 1. Nematomi forgalomirányítási játék

Matematika (mesterképzés)

Példa Hajtsuk végre az 1 pontból a Dijkstra algoritmust az alábbi gráfra. (A mátrixban a c i j érték az (i, j) él hossza, ha nincs él.

5/1. tétel: Optimalis feszítőfák, Prim és Kruskal algorithmusa. Legrövidebb utak graphokban, negatív súlyú élek, Dijkstra és Bellman Ford algorithmus.

Sapientia - Erdélyi Magyar TudományEgyetem (EMTE) Csíkszereda IRT- 4. kurzus. 3. Előadás: A mohó algoritmus

Gráfelmélet/Diszkrét Matematika MSc hallgatók számára. 3. Előadás

Logika és számításelmélet. 11. előadás

Diszkrét matematika 2. estis képzés

A maximum likelihood becslésről

GRÁFELMÉLET. 7. előadás. Javító utak, javító utak keresése, Edmonds-algoritmus

Kvadratikus alakok és euklideszi terek (előadásvázlat, október 5.) Maróti Miklós, Kátai-Urbán Kamilla

1. Oldja meg a z 3 (5 + 3j) (8 + 2j) 2. Adottak az A(1,4,3), B(3,1, 1), C( 5,2,4) pontok a térben.

Általános algoritmustervezési módszerek

Kiválasztás. A változó szerint. Rangok. Nem-paraméteres eljárások. Rang: Egy valamilyen szabály szerint felállított sorban elfoglalt hely.

Az impulzusnyomatékok általános elmélete

Régebbi Matek M1 zh-k. sztochasztikus folyamatokkal kapcsolatos feladatai.

Diszkrét Matematika MSc hallgatók számára. 14. Előadás

Gazdasági matematika II. vizsgadolgozat, megoldással,

Diszkrét Matematika MSc hallgatók számára. 11. Előadás. Előadó: Hajnal Péter Jegyzetelő: Szarvák Gábor november 29.

Dualitás Dualitási tételek Általános LP feladat Komplementáris lazaság 2017/ Szegedi Tudományegyetem Informatikai Intézet

5. előadás - Regressziószámítás

FEGYVERNEKI SÁNDOR, Valószínűség-sZÁMÍTÁs És MATEMATIKAI

8. Előadás. Megyesi László: Lineáris algebra, , oldal. 8. előadás Mátrix rangja, Homogén lineáris egyenletrendszer

Számítógépes Grafika mintafeladatok

Diverzifikáció Markowitz-modell MAD modell CAPM modell 2017/ Szegedi Tudományegyetem Informatikai Intézet

e (t µ) 2 f (t) = 1 F (t) = 1 Normális eloszlás negyedik centrális momentuma:

Infobionika ROBOTIKA. X. Előadás. Robot manipulátorok II. Direkt és inverz kinematika. Készült a HEFOP P /1.0 projekt keretében

Optimalizálás alapfeladata Legmeredekebb lejtő Lagrange függvény Log-barrier módszer Büntetőfüggvény módszer 2017/

Minimális feszítőfák Legyen G = (V,E,c), c : E R + egy súlyozott irányítatlan gráf. Terjesszük ki a súlyfüggvényt a T E élhalmazokra:

11. Előadás. 11. előadás Bevezetés a lineáris programozásba

Közösségek keresése nagy gráfokban

Gépi tanulás. Féligellenőrzött tanulás. Pataki Béla (Bolgár Bence)

A Markowitz modell: kvadratikus programozás

Konjugált gradiens módszer

Approximációs algoritmusok

Gépi tanulás a gyakorlatban. Lineáris regresszió

Sztochasztikus folyamatok alapfogalmak

Szemidenit optimalizálás és az S-lemma

1. Az euklideszi terek geometriája

Algoritmuselmélet 7. előadás

Saj at ert ek-probl em ak febru ar 26.

Diszkrét matematika 2. estis képzés

Markov-láncok stacionárius eloszlása

Nagyságrendek. Kiegészítő anyag az Algoritmuselmélet tárgyhoz. Friedl Katalin BME SZIT február 1.

Érdemes egy n*n-es táblázatban (sorok-lányok, oszlopok-fiúk) ábrázolni a két színnel, mely éleket húztuk be (pirossal, kékkel)

Szimuláció RICHARD M. KARP és AVI WIGDERSON. (Készítette: Domoszlai László)

4. Előadás. A legkisebb négyzetek problémája a következő optimalizálási alapfeladat: Minimalizáljuk

Diszkrét matematika 2.C szakirány


Diszkrét matematika 2.C szakirány


Gazdasági matematika II. vizsgadolgozat megoldása, június 10

ALGORITMUSOK ÉS BONYOLULTSÁGELMÉLET Matematika MSc hallgatók számára. 11. Előadás

Algoritmuselmélet. Katona Gyula Y. Számítástudományi és Információelméleti Tanszék Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem. 12.

Kétfázisú szimplex algoritmus és speciális esetei

λ 1 u 1 + λ 2 v 1 + λ 3 w 1 = 0 λ 1 u 2 + λ 2 v 2 + λ 3 w 2 = 0 λ 1 u 3 + λ 2 v 3 + λ 3 w 3 = 0

Diszkrét matematika 1. estis képzés

Algoritmusok bonyolultsága

Gazdasági matematika II. vizsgadolgozat megoldása A csoport

6. Előadás. Megyesi László: Lineáris algebra, oldal. 6. előadás Bázis, dimenzió

A mérési eredmény megadása

Bevezetés a hipotézisvizsgálatokba

22. GRÁFOK ÁBRÁZOLÁSA

Gráfok, definíciók. Gráfok ábrázolása. Az adott probléma megoldásához ténylegesen mely műveletek szükségesek. Ábrázolások. Példa:

[Biomatematika 2] Orvosi biometria

Lineáris algebra zárthelyi dolgozat javítókulcs, Informatika I márc.11. A csoport

Átírás:

Optimalizálási eljárások MSc hallgatók számára. Előadás Előadó: Hajnal Péter Jegyzetelő: Bajusz Barbara 203. április 24.. Vektorerelációk és SDP.. A maximális vágás probléma Adott egy w : E(G) R + elsúlyozott gráf. Keressünk olyan V = (S, T) vágást, amelyre w(v ) = w(e(v )) = w(e), ahol E(V ) = {e = xy E(G) : x S, e E(V ) y T vagy x T, y S} A lehető legnagyobb értéket veszi fel. Ismert, hogy a rpobléma N P-nehéz, a hatékony megoldás reménytelen két triviális közelítő algoritmust ismertetünk. Mindkettő Erdős Pál nevéhez köthető. ) Mohó algoritmus: e = xy maximális súlyú él, x-et tegyük S-be y-t T-be. A maradék csúcsokat v 3, v 4,...,v n sorban vizsgáljuk: v i S?, v i T? : v i abba a halmazba kerül, ahol nagyobb növelést ér el. Észrevétel. A mohó algoritmus által kialakított V = (S, T) vágásra w(v) 2 w(e) 2 w(e). Valóban. Minden csúcs besorolása az egyik partra w(v) és w(e(g) E(V)) súlyösszegeket módosítja. A mohó algoritmus ügyel arra, hogy w(v) > w(e(g) E(V)) a kezdetben fennálljon és továbbra is fennmaradjon. 2) Véletlen algoritmus: Minden x V csúcsra valószínűséggel x S, valószínűséggel x T (különböző csúcsokra a döntésünk független). Legyen V az így 2 2 kialakult vágás (valószínűségi változó) Legyen {, ha e két végpontja különböző partra esik, ξ e = 0, különben. Ekkor és E(w(V)) = e E w(v) = ξ e w e, w(e)eξ e = w e. 2 e E A másik oldalról a következő " negatív" eredmény ismert:. Tétel (Hastad). Ha létezik polinomiális algoritmus ami kiszámol egy vágást ((G, w) V), amelyre w(v) 6 7 w(v opt), akkor P = NP -

Ezután a nyilvánvaló (Erdős-féle) algoritmusok minden javítása jelentős eredmény: 2. Tétel (Goemans-Williamson, 994). Megadható olyan véletlen algoritmus ((G, w) V), amelyre E(w(V)) = 0,8789w(V opt ). A tétel bizonyítása egy algoritmus leírása és annak analízise. Először lássuk a vázlatos algoritmust: Goemans Williamson-algoritmus: () Válasszunk csúcsaink egy ρ : V (G) B n R n vektorreprezentációját (ahol n = V (G), B n = {x R n : x T x = }). (2) Válasszunk egy véletlen ν S n vektort. (3) Output: S = {v : ν T ρ(v) < 0}, T = {v : ν T ρ(v) > 0}. // valószínűséggel V (G) = S T. A fenti leírás több kérdést felvet: A (2) lépés megvalósítása egy sztochasztika probléma. Megoldása jól ismert: ν n darab komponensét függetlenül, 0 várható értékű, szórású normális eloszlású valószínúségi változóként generáljuk, majd normáljuk egységvektorrá. (): Hogy válasszuk ρ-t? Három lehetőséget kiemelünk. Ha ismernénk az optimális (S, T) vágást, akkor ρ S : x e, ρ T : x e kiszámíthatatlan" vektorreprezentáció optimális szétvágáshoz vezetne. " Ha ρ véletlen, akkor visszakapjuk Erdős véletlen algoritmusát. " Kiszámítható" algoritmussal határozzunk meg egy " ügyes" vektorreprezentációt. Nyilvánvaló a harmadik út a járható út. Ennek megvalósítása a Goemans Williamson-algoritmus lelke". " Ahhoz, hogy ezt meghatározzuk nézzük meg mit várunk eljárásunk outputjától: Legyen e = xy E {, x és y nem ugyanabba az osztályba esik, S e = 0, különben. 3. Következmény. Eξ e = P(ξ e = ) = 2α 2 = α = arccosρt xρ y. Ew(V) = e=xy E arccos ρ T w xρ y e. Egy olyan ρ meghatározása, ahol ez a várható érték a lehető legnagyobb, az túl nehéz probléma. -2

4. Lemma. arccosx 0,87856 ( x). 2 A lemma egy egyszerű kalkulusbeli gyakorlat. Ellenőrzését, kiszámítását az érdeklődő hallgatóra bízzuk. 5. Következmény. E(w(V)) 0,87856 e=xy E w(e) 2 ( ρt xρ y ). Vegyünk olyan ρ-t, ahol a fenti alsó becslésben szereplő szumma a lehető legnagyobb. Ez a rész a ρ vektorok G belső szorzat mátrixa/gram-mátrixa alapján felírható. Ez egy pozitív szemidefinit mátrix. A kívánt optimalizálási feladat egy szemidefinit optimalizálási feladat, kezelhető: Maximalizáljuk W, ( G) -et 2 Feltéve, hogy G vv =, minden v V esetén G 0, ahol W a súlyokat leíró (szimmetrikus) mátrix, azaz a szomszédsági mátrixban az -eseket kicseréljük a megfelelő él súlyára. Ez az optimalizálási feladat megoldása egy G Gram-mátrixot ad. Ebből kiszámolható egy ehhez tartozó {ρ v } v V egységvektorok rendszere, azaz egy vektorreprezentáció gráfunk csúcsainak. Ez adja a Goemans Williamson-algoritmus () lépésében szereplő ρ függvényt. Ezzel az algoritmus leírása teljes. A fentiek alapján analízise is egyszerűen összerakható korábbi észrevételeinkből: 6. Tétel. V GW az algoritmus által kiszámolt vágás. Ekkor Bizonyítás. E(w(V GW )) 0,87856 w(v opt ). E(w(V )) = arccosρ T w xρ y e 0,87856 w(e) 2 ( ρt x ρ y) e E =0,87856 p 0,878556w(V opt ), ahol V a Goemans Williamson-választás, V opt pedig az (ismeretlen) optimális vágás, de egy lehetséges megoldása az általunk vizsgált optimalizálási problémának. 2. 3-színezhető gráfok színezése Emlékeztető. Adott egy G gráf. Két-színezhető-e? Ha igen, akkor színezzük ki két színnel (jól). Ez a probléma BSc Kombinatorika kurzus alapján könnyen megoldható. Adott G gráf 3-szenezhető-e? Ez a probléma N P-teljes. A tudomány jelenlegi állása szerint reménytelenül nehéz kérdés. -3

Vegyünk egy relaxált problémát: Adott G gráf, tudjuk hogy χ(g) = 3, azaz garantáltan 3-színezhető. Színezzük ki minél kevesebb színnel. A relaxált probléma is nehéznek bizonyul. Mind a mai napig a kutatás középpontjában áll. Nézzük az alapalgoritmust, ahonnan minden elindul. Wigderson-algoritmus:. eset: Ha minden x csúcsra d(x) τ = n, akkor mohó algoritmussal kiszínezzük. // Minden fok n, így a színigény legfeljebb n +. 2. eset: Ha van olyan x csúcs, hogy d(x) > τ = n, akkor // x szomszédjainak halmazát jelölje N. // G N páros, hiszen G 3-színezhető. G N -et 2 színnel jól kiszínezhetjük. G G N // N-et leharapjuk. Vissza az algoritmus elejére. Az algoritmus analízise egyszerű: 7. Lemma. A Wigderson-algoritmus színigénye legfeljebb 3 n +. Valóban minden harapás legalább n-nel csökkenti a csúcsok számát. Azaz legfeljebb n harapás lehet, amelyek mindegyike két-két új színt használ. A harapások után minden kiszíneződik legfeljebb n + színnel. Könnyű látni, hogy a két lényegesen különböző eset közötti megkülönböztető τ paramétert lehet ügyesebben választani, de nagyságrendileg n optimális. A későbbi algoritmusunk hasonló struktúrát használ. A mohó színezésnél okosabb módszert használ. Így jobb τ megkülönböztető paraméterrel dolgozunk, jobb lesz algoritmusunk (várható) színigénye. A mohó algoritmust pótoló színezési algoritmus paramétereit az alábbi tétel foglalja össze. Igazából ez egy lépést ír le a teljes színezés kialakítása felé. Egy fészínezést számol ki, azaz egy olyan parciális színezést, ahol legalább a opontok fele kap szín (jól színezett módon), de van lehetőség egy csúcs színezetlen hagyására is (nem több mint a csúcsok felénél). Egy jó színezéshez ezt iterálni kell a színezetlen maradt csúcsokon. log n iteráció után egy jól színezett gráfhoz jutunk, amely színezésénél a színigény a tételbeli színigény log n-szerese. 8. Tétel (Karger Motwani Sudan). Létezik egy véletlen algoritmus, amely a következőket " tudja": Ha adott egy 3-színezhető G gráf, amelynek nincs τ-nál nagyobb foka, akkor az algoritmus kiszámol egy " jó fél-színezést", amely színigénye O(τ 0,632 ). Az algoritmus futási idejének várható értéke polinomiális. A bizonyítás egy algoritmus. Ismét csúcsokhoz színek rendelése helyett vektorokat rendelünk hozzájuk. -4

Karger Motwani Sudan-fél félszínezési algoritmus: () Választunk V egy " okos" vektorreprezentációját: ρ V S n. (2) Válasszunk függetlenül ν, ν 2,...,ν e S n véletlen független egységvektorokat/irányokat. (2a) Legyen v (sign(νi Tρ(v))l i=, ahol, ha x > 0, sign(x) = 0, ha x = 0,, ha x < 0. // 2 l db lehetséges kimenetel " szín", a 0 komponens valószínűsége 0. (2b) Kiválasztjuk a rosszul színezett éleket és egyik végpontjáról eltávolítjuk a színt. És így egy jó parciális színezést kapunk. (2c) Ha legalább a csúcsok fele színezett, akkor STOP. Ha a csúcsok kevesebb, mint fele marad színezett, akkor vissza (2)-höz. A lényegi kérdés ismét (), a jó/okos vektorreprezentáció megválasztása. Legyen {, ha e = xy él rosszul színezett, ξ e = 0, különben. Mennyi a várható értéke a rosszul színezett éleknek? ( Eξ e = P(xy rosszul színezett) = arccosρt x ρ ) l y. Cél: olyan ρ választása, ahol minden xy élre ( arccosρt x f ) y " kicsi", azaz arccos ρ T y ρ y " nagy", azaz ρ T x ρ y " kicsi". Az algoritmus () pontjának pontosítása: ρ választása legyen a következő SDP feladat egy optimiális G R V V megoldásmátrixából eredő vektorrendszer lesz: Minimalizáljuk µ-et Feltéve, hogy G 0, G uu = minden u csúcsra, G uv µ minden uv E élre. -5

Ennek megoldása ad egy p optimális értéket és G optimális helyet. Ebből kiolvasható egységvektorok (G uu = ) egy rendszere, gráfunk csúcsainak egy vektorreprezentációja. Ez a Karger Motwani Sudan-fél félszínezési algoritmus () lépésének pontos leírása. Ezekután az algoritmus analízise egyszerű: Először becsüljük meg p értékét. Ehhez vegyünk egy lehetségés megoldását optimalizálási feladatunknak: G gráfunk egy jó c : V (G) {, 2, 3}-színezésére legyen ρ v = e c(v), ahol e, e 2, e 3 egy 2-dimenziós síkban lévő, origó súlypontú szabályos háromszög csúcsaiba mutató három egységvektor. Ekkor a célfüggvény értéke 2/3, tehát p /2, azaz arccosp arccos( /2) = 2/3. Ebből a rosszul színezés mértékének várható értékére vonatkozó becslésünket pontosíthatjuk: P(ξ e ) = ( arccos(ρt u ρ v)) l ( ) l = 3 9τ, amennyiben l-et úgy választjuk, hogy (/3) l = /9τ legyen. Legyen E rossz az első véletlen színezés által rosszul színezett élek száma. Ekkor E(E rossz ) 9τ E V τ 9τ 2 = V 8. Azaz a Markov egyenlőtlenség alapján kicsi a valószínűsége, hogy egy színezéssel nem találjuk meg az outputot. Általában színezések ismétlésének számának várható értéke könnyen becsülhető. l választásával a 2 l színigény O(τ 0,632 ), a tétel adódik. A továbbiakat csak vázlatosan ismertetjük: A félszínezési algoritmus iterációja ad egy jó színezési algoritmust, aminek τ-tól való függése jobb mint a mohó algoritmusé. Így a Wigderson-sémában ezzel dolgozva a mohó algoritmus helyett egy jobb eljárást kapunk. Csak a végső eredményt mondjuk ki. 9. Tétel (Karger Motwani Sudan színezési algoritmusa). A fent vázolt Las Vegas algoritmus egy adott n pontú 3-színezhető gráfot O(n 0.39 log n) színnel jól színez. További élesítések is vannak, időnkből ennyire futotta. -6