5. 3D rekonstrukció. Kató Zoltán. Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika tanszék SZTE (http://www.inf.u-szeged.hu/~kato/teaching/)



Hasonló dokumentumok
3D számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció

Számítógépes látás alapjai

Az intraorális lenyomatvételi eljárások matematikai, informatikai háttere. Passzív- és aktív háromszögelési módszer Időmérésen alapuló módszer

3D - geometriai modellezés, alakzatrekonstrukció, nyomtatás

2. Omnidirekcionális kamera

3. Sztereó kamera. Kató Zoltán. Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika tanszék SZTE (

Tárgy. Forgóasztal. Lézer. Kamera 3D REKONSTRUKCIÓ LÉZERES LETAPOGATÁSSAL

Bevezetés. Kató Zoltán. Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika tanszék SZTE (

A 3D-2D leképezés alatt melyek maradnak robusztus képjellemzők?

Transzformációk. Grafikus játékok fejlesztése Szécsi László t05-transform

Kamerakalibráció és pozícióbecslés érzékenységi analízissel, sík mintázatokból. Dabóczi Tamás (BME MIT), Fazekas Zoltán (MTA SZTAKI)

Automatikus irányzás digitális képek. feldolgozásával TURÁK BENCE DR. ÉGETŐ CSABA

8. Pontmegfeleltetések

Sztereó képfeldolgozás mobilrobot platform tájékozódásához Önálló laboratórium 2007/2008. tavaszi félév

Számítási feladatok a Számítógépi geometria órához

Transzformációk. Szécsi László

3D rekonstrukció több nézet alapján és alkalmazásai. Bódis-Szomorú András

3. Szűrés képtérben. Kató Zoltán. Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika tanszék SZTE (

HÁROMDIMENZIÓS SZÁMÍTÓGÉPES LÁTÁS HAJDER LEVENTE

Számítógépes látás. Kató Zoltán, Czúni László május 2. 0:15

Térbeli transzformációk, a tér leképezése síkra

Loványi István vizsgakérdései kidolgozva (béta)

Transzformációk síkon, térben

Láthatósági kérdések

Képfeldolgozás Szegmentálás Osztályozás Képfelismerés Térbeli rekonstrukció

8. előadás. Kúpszeletek

Egyenletek, egyenlőtlenségek grafikus megoldása TK. II. kötet 25. old. 3. feladat

x = cos αx sin αy y = sin αx + cos αy 2. Mi a X/Y/Z tengely körüli forgatás transzformációs mátrixa 3D-ben?

Többnézetes geometria

1. ábra Egy terület DTM-je (balra) és ugyanazon terület DSM-je (jobbra)

Képrekonstrukció 3. előadás

A tér lineáris leképezései síkra

Koordináta-geometria feladatgyűjtemény

Minták automatikus osztályba sorolása a mintát leíró jellemzők alapján. Típusok: felügyelt és felügyelet nélküli tanuló eljárások

Infobionika ROBOTIKA. X. Előadás. Robot manipulátorok II. Direkt és inverz kinematika. Készült a HEFOP P /1.0 projekt keretében

Matematika 11 Koordináta geometria. matematika és fizika szakos középiskolai tanár. > o < szeptember 27.

Vizuális burok alapú 3D rekonstrukció fényforrás

VIK A2 Matematika - BOSCH, Hatvan, 3. Gyakorlati anyag. Mátrix rangja

Számítógépes Grafika SZIE YMÉK

Számítógépes grafika

3D koordináta-rendszerek

Nagy pontosságú 3D szkenner

Fotogrammetriai munkaállomások szoftvermoduljainak tervezése. Dr. habil. Jancsó Tamás Óbudai Egyetem, Alba Regia Műszaki Kar

Lineáris leképezések. Wettl Ferenc március 9. Wettl Ferenc Lineáris leképezések március 9. 1 / 31

Koordinátageometriai gyakorló feladatok I ( vektorok )

Grafikonok automatikus elemzése

Nagy András. Feladatok a koordináta-geometria, egyenesek témaköréhez 11. osztály 2010.

Miről lesz szó? Videó tartalom elemzés (VCA) leegyszerűsített működése Kültéri védelem Közúthálózat megfigyelés Emberszámlálás

Koordináta geometria III.

Optikai méréstechnika alkalmazása járműipari mérésekben Kornis János

Adatelemzési eljárások az idegrendszer kutatásban Somogyvári Zoltán

Panorámakép készítése

Koordináta-geometria feladatok (középszint)

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Geometria III.

Analitikus térgeometria

Lin.Alg.Zh.1 feladatok

2014/2015. tavaszi félév

Egyenes és sík. Wettl Ferenc szeptember 29. Wettl Ferenc () Egyenes és sík szeptember / 15

Információ megjelenítés Számítógépes ábrázolás. Dr. Iványi Péter

Alter Róbert Báró Csaba Sensor Technologies Kft

Képfeldolgozás. 1. el adás. A képfeldolgozás m veletei. Mechatronikai mérnök szak BME, 2008

Szendrői Balázs: Algebrai síkgörbék, szerkesztette: Ádám Liliána, Ódor Gergő, Lajos Mátyás

1. Képalkotás. Kató Zoltán. Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika tanszék SZTE (

Lengyelné Dr. Szilágyi Szilvia április 7.

3D számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció

Számítógépes geometria

Geometria II gyakorlatok

Koordináta-geometria alapozó feladatok

2) = 0 ahol x 1 és x 2 az ax 2 + bx + c = 0 ( a,b, c R és a 0 )

Űrfelvételek térinformatikai rendszerbe integrálása

Intelligens Rendszerek

Spektrográf elvi felépítése. B: maszk. A: távcső. Ø maszk. Rés Itt lencse, de általában komplex tükörrendszer

Számítógépes látás alapjai

Nem roncsoló tesztelés diszkrét tomográfiával

Síkbeli egyenesek. 2. Egy egyenes az x = 1 4t, y = 2 + t parméteres egyenletekkel adott. Határozzuk meg

Vektorok és koordinátageometria

Elengedhetetlen a játékokban, mozi produkciós eszközökben Nélküle kvantum hatás lép fel. Az objektumok áthaladnak a többi objektumon

3D-s számítógépes geometria és alakzatrekonstrukció

Lin.Alg.Zh.1 feladatok

Koordináta-geometria feladatok (emelt szint)

10. Alakzatok és minták detektálása


PONTFELHŐ REGISZTRÁCIÓ

Számítógépes Grafika mintafeladatok

NGB_IN040_1 SZIMULÁCIÓS TECHNIKÁK dr. Pozna Claudio Radu, Horváth Ernő

Geometria. a. Alapfogalmak: pont, egyenes, vonal, sík, tér (Az alapfogalamakat nem definiáljuk)

7. Régió alapú szegmentálás

Képrekonstrukció 9. előadás

Hajder Levente 2018/2019. II. félév

Robotika. Relatív helymeghatározás Odometria

Egyenes és sík. Wettl Ferenc Wettl Ferenc () Egyenes és sík / 16

Érettségi feladatok Koordinátageometria_rendszerezve / 5

Hajder Levente 2014/2015. tavaszi félév

6. Éldetektálás. Kató Zoltán. Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika tanszék SZTE (

6. Modell illesztés, alakzatok

Síklapú testek. Gúlák, hasábok Metszésük egyenessel, síkkal

Mit lássunk élnek? Hol van az él? Milyen vastag legyen? Hol

Navigáci. stervezés. Algoritmusok és alkalmazásaik. Osváth Róbert Sorbán Sámuel

9. előadás. Térbeli koordinátageometria

Példák jellemzőkre: - minden pixelérték egy jellemző pl. neurális hálózat esetében csak kis képekre, nem invariáns sem a megvilágításra, sem a geom.

Átírás:

5. 3D rekonstrukció Kató Zoltán Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika tanszék SZTE (http://www.inf.u-szeged.hu/~kato/teaching/)

2 PASSZÍV SZTEREÓ

3 Passzív sztereó 3D rekonstrukció egy sztereó kamera pár által rögzített képpárból Stereo rig: rögzített kamera pár egymáshoz képest fix pozícióban Mozgó objektum rekonstrukciója is lehetséges (nagyon gyors mozgás esetén a kamerák expozícióját szinkronizálni kell) Mozgó kamera: egyetlen kamerával két különböző pozícióból készített kép alapján Statikus objektum esetén használható Geometriailag mindkét konfiguráció azonos

4 Háromszögelés A rekonstrukció egyszerű háromszögeléssel oldható meg Az egymásnak megfelelő képpontok ugyanazon 3D pont képei a visszavetített képpontok vetítősugarainak metszéspontja adja a rekonstruált 3D pontot kalibrált kamera szükséges Algoritmus: 1. Pontmegfeleltetés 2. háromszögelés C C /

5 Diszparitás és mélység P(X,Y,Z) Standard szeteró konfiguráció esetén a diszparitás az x koordináták eltérése lesz: B Z xr Z f f x l x l B x r B Z f x l C l p l B Z x r p r C r Diszparitás: d=x l -x r Z f B d A diszparitás d és a mélység Z fordítottan arányosak és kalibrált kamera esetén egymésból számolhatók

6 Általános sztereó kamerák esete Rektifikálás: vetítsük le a képeket egy közös képsíkra Epipoláris sík

7 Rektifikálás A vetítés egy H projektív transzformáció (síkhomográfia) lesz:

8 Rektifikálás A vetítés egy H projektív transzformáció (síkhomográfia) lesz:

9 Rektifikáció Source: Alyosha Efros

10 Sztereó megfeleltetés További megszorítások érvényesek egy sztereó képpár esetén: Egy x pont x párja az l epipoláris egyenesen van 1D keresés Ha a képsíkok egy síkba esnek (standard sztereó konfiguráció) a megfelelő pontok a képek azonos rasztersorain helyezkednek el Minden pontnak max. 1 párja lehet (takarás esetén nincs pár) Mélységi korlát korlátozott diszparitás (az epipoláris egyenes egy rövidebb szakaszára megszorítható a keresés)

11 Diszparitás térkép Bal kép I(x,y) Diszparitás térképd(x,y) Jobb kép I (x,y ) (x,y )=(x+d(x,y),y) Diszparitás térkép egyúttal a relatív mélységet is megadja mélységi térkép

12 HÁROMSZÖGELÉS

13 Háromszögelés problémái C C / A gyakorlatban a vetítősugarak nem metszik egymást Egyszerűen vehetjük a két egyenest összekötő legrövidebb szakasz felezőpontját Lehetséges hibaforrások (feltételezve a korrekt pontmegfeleltetést): x, x & F nem elégíti ki a x T Fx=0 egyenletet X nem elégíti ki egszerre az x=px és x =P X egyenleteket

14 Lehetséges hibák x PX x' P' X

15 Algebrai megoldás x PX x' P'X x P'X 0 x 3T 1T x p X p X 0 3T 2T y p X p X 0 2T p X 1T y p X 0 AX 0 A xp yp x' p' y' p' 3T 3T 3T p p p' p' 3T 1T 2T 1T 2T Az algebrai hiba minimalizálása nem garantálja a geometriai értelemben vett legjobb megoldást Előnye, hogy egyszerűen általánosítható több nézetre

16 Geometriai hiba Visszavetítési hiba minimalizálása geometriailag optimális megoldást ad Nemlineáris optimalizálás költségfüggvényeként használható Kezdeti érték az algebrai megoldásból (mindkét kameramátrixot kielégítő X-ből indul az optimalizáló)

17 Pontosság és sztereó látómező Bázistávolság növekedésével a látómező szűkül 3D pontosság nő (összenéző kamerák esetén is) Bázistávolság csökkenésével megfeleltetések egyszerűbbek, de bizonytalanabb 3D rekonstrukció Egy 3D pont bizonytalansága Sztereó látómező egy pixel Nem párhuzamos optikai tengelyek

18 AKTÍV SZTEREÓ

19 Aktív rekonstrukció Passzív sztereó: két kamera, adott megvilágítás Aktív sztereó: az egyik kamerát cseréljük le egy speciális fényforrásra Ismert mintázatot vetít A megfeleltetési problémát redukáljuk egy adott mintázat dekódolására a kamera képen

Zhang, Curless and Seitz, CVPR2003 20 4D sztereó (tér-idő)

21 Real-time színkód Komplex alakzatokra is működik Valós időben dinamikus alakzatokra is működik

22 Működési elv Adott fénymintát vetítünk az objektumra A kamera képén figyeljük meg a mintázat geometriai torzulását Ebből rekonstruáljuk a 3D objektumot

23 Egyetlen fénypont, 2D Koordináták meghatározása: β meghatározható a vetítési geometriából d = b*sin(α)/sin(α + β) X0 = d*cos(β) Z0 = h = d*sin(β) Ismert b és α Adott kép koordináta u és fókusz f β számolható Ismert b, α, β d számolható

24 Egyetlen fénypont, 3D Koordináták meghatározhatók b, α, (x,y) kép koordináta és f fókusz ismeretében: X 0 = (tan(a)*b*x)/(f + x*tan(a)) Y 0 = (tan(a)*b*y)/(f+x*tan(a)) Z 0 = (tan(a)*b*f)/(f+x*tan(a)) γ ismerete nem szükséges

25 Fénycsík szkenner Fénysík Fényforrás (lézercsík) Kamera Felszín Fénycsík mozgatásával a felszín letapogatható Igen nagy pontosságú 3D rekonstrukció (akár 0,01 mm), de Sok képet kell készíteni időigényes Nem alkalmas mozgó objektumok leképezésére

26 Fénycsík szkenner háromszögelés Objektum Fénysík AX BY CZ D D d (távolság) Laser 0 Képpont ( x', y') f ' Camera Mélység a fénysík-vetítősugár metszéspontjából: Helyettesítsük be (X, Y)-t a sík egyenletébe és így megkapjuk Z-t X x' Z Y y' Z / / f ' f ' Z Df ' Ax' By' Cf '

27 (mélységi) Kalibráció Rögzített fénysík és kamera esetén egy kalibrációs síkot mozgatunk a fénysík mentén D0-ban a képsík bal oldali oszlopát világítjuk meg Dz-ben a képsík középső oszlopát Minden egyes oszlopra Dk-ból kapjuk a 3D mélységi adatot P

28 3D lézer szkenner

29 Hogyan gyorsítható a letapogatás Kevesebb képet készítsünk Statikus mintázat Kódolt mintázat (szürkeárnyalat/szín/idő) Több csík több kép Egyetlen csík, több kép Egyetlen kép Lassú de robosztus Gyors de nem robosztus

30 Több csíkból álló mintázat Egyszerre több fénysík, mindegyik egy adott α szögnek felel meg Kevesebb kép szükséges De melyik csík melyik szögnek felel meg?

31 Mintázat kódolás Egy (vonalak) és két (rács) tengely mentén kódolhatunk, ami meghatározza a rekonstrukciót is Dekódolás: a képpontoknak megfelelő mintázatbeli pontok beazonosítása (vagyis a megfeleltetés) Single-axis encoding Double-axis encoding Triangulation by line-to-plane intersection Triangulation by line-to-line intersection

32 Időkódolt fénycsíkok Minden fénycsíkhoz rendeljünk egy egyedi megvilágítási kódot [Posdamer 82] Csíkok száma = m n : m szürkeérték, n kép Idő Tér

33 Bináris kódolás Example: 7 binary patterns proposed by Posdamer & Altschuler Időben egymás után vetítve Pattern 3 Pattern 2 Pattern 1 Pixel kódja: 1010010 azonosítja a megfelelő csík-mintát

34 Bináris kódolás Csak két megvilágítási szint (fekete=0, fehér=1) Minden képpontot az általa észlelt időbeli intenzitássorozat azonosít Gray kód használható a robosztussághoz: szomszédos csíkoknak csak 1 bitben kell különbözniük hibakorrekció lehetséges n minta szükséges 2 n csík kódolásához Általánosan használt mintázat: időben szélesedő (vagy keskenyedő) csíkok: A mintázatokat könnyű szegmentálni (nagy kontraszt) De sok mintázatot kell kivetíteni csak statikus objektumra használható

35 Gray kód Szomszédos csíkok egyetlen bitben különböznek

36 Bináris kódolás példa

37 Csíkok precíz szegmentálása + Szubpixeles pontosság hogyan érhető el? Inverz csíkok vetítése Intenzitásprofilok metszéspontja adja a csíkok szubpixeles határát

38 Több szintű kódolás Több intenzitásérték használatával csökenthető a képek száma Azonban a detektálás nehezebb 3 patterns based on a n-ary code of 4 grey levels (Horn & Kiryati) 64 encoded stripes

39 Gray kód + fázis eltolás Egy Gary kódsorozatot vetítünk az objektumra (3 kód 8 régió) 3 mintázat 8 régió Egy periódikus mintázatot (csíkok) vetítünk A régiók nélkül nem tudnánk megkülönböztetni az egyes csíkokat A periódikus mintázatot többször kivetítjük, mindig eltolva egy irányba shasonlóan egy lézer szkennerhez Gühring s line-shift technique Minden csík mindig ugyanabba a régióba esik

40 Struktúrált fény alapú eszközök: 3D szenner 3D lézerszkenner 3D laborban található Nextengine 2020i modell Makró módban 1mm pontosság kb. 3 perc szkennelési idő Forgóasztal+befogogó komplett 3D modell RGB kamera 3D felszín ÉS textúra.

http://users.dickinson.edu/~jmac/selected-talks/kinect.pdf 41 Struktúrált fény alapú eszközök: Kinect Microsoft Kinect szenzor Mélységi térkép

42 Felhasznált anyagok Guido Gerig, CS 6320, 3D Computer Vision http://www.cs.cmu.edu/afs/cs/academic/class/15385- s06/lectures/ppts/lec-17.ppt S. Narasimhan CMU Marc Pollefeys UNC További források az egyes diákon megjelölve