Bohóc Posta Élményszerű kezdeti lépéslehetőségek a digitális világban óvodások számára



Hasonló dokumentumok
Az Információs és Kommunikációs Technológia (IKT) módszertani lehetőségei. Az interaktív tábla alkalmazása az óvodai folyamatok támogatásában

Szeretettel hívunk és várunk benneteket iskolánkba játékos, iskolaelőkészítő foglalkozásainkra, melyet a tanítónők havonta tartanak.

A TEHETSÉG A TEHETSÉG NEM VÉSZ EL TATÁRSZENTGYÖRGYÖN TÁMOP /

Helyzetképek: középiskolások infokommunikációs kultúrája

Hírlevél. A múlt hónapban történt

Adventi időszak az óvodában

MESÉL A SZÁMÍTÓGÉP. Interaktív mesekészítés óvodás és kisiskolás korban

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL

Magyar Ifjúsági Vöröskereszt. Bázisovi Program

Készítette: Montag Csilla Vokány, FARSANGI TÉMAHÉT. Általános Iskola Vokány 1. osztály

1. osztály. Készítette: Jantner Pálné

Megyeri Úti Általános Iskola 2019/2020

KUKUCSKÁLÓ PROGRAM. Hevesi József Általános Iskola. Alapfokú Művészeti Iskola tanév

A WALLA JÓZSEF ÓVODA

10 állítás a gyerekek internethasználatáról

A HMJVÖ Liszt Ferenc Ének-Zenei Általános Iskola és Óvoda Jó gyakorlatai: SZÓ-TÁR idegen nyelvi nap

Hírlevél. Mozsgó Biztos Kezdet Gyerekház január-június

A Szekszárdi I. Béla Gimnázium Helyi Tanterve

DIGITÁLIS KOMPETENCIA FEJLESZTÉSE TANÍTÁSI ÓRÁKON

EFOP Kreatív közösségi iskolák létrehozása élménypedagógiai és projekt módszerekkel

Elégedettség mérés március

Karácsonyi témahét. 1.b. Szabóné Bakó Márta. Pintérné Legéndi Gabriella december Petőfi Sándor Általános Iskola Gödöllő

Az iskola nem az élet előszobája, hanem a való élet. Stephen Fry. Szász Endre Általános Iskola és Művészeti Iskola ALSÓ TAGOZATÁNAK MUNKATERVE

Záródolgozat Projekt a gyakorlatban

Kedves Szülők, Pedagógusok!

Kedves Szülők, Gyerekek!

Első partneri kérdőív

ESZTÉTIKAI-MŰVÉSZETI TUDATOSSÁG ÉS KIFEJEZŐKÉSZSÉG KOMPTETENCIA. Projekt az Alapfokú Művészeti Iskolák számára Klasszikus zene műfaj (8-16.

Kompetencia alapú óvodai programcsomag. Projektzáró TÁMOP-3.1.4/08/ DE OEC Óvoda

Érettségi követelmények

Nyári Mesedélelőttök a Városi Könyvtárban

Egyéb Jó gyakorlat megnevezése: Óvoda család újszerű gyakorlata bevontság, együttműködés

Mozgáskotta program a Szent Tamás Óvodában

SZKb_102_01. Bizalomjáték. Készítette: Lissai Katalin É N É S A M Á S I K SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 2.

Bogáncs Tanoda Beszámoló

MINTAPROGRAM A MINŐSÉGI IDŐSKORÉRT

46. Grósz Erzsébet: A MAGYAR KÁRTYA a fejlesztésben

e-bug egészségfejlesztési program iskolások számára

Beszámoló a Vissza a múltba történelmi tehetségműhely munkájáról és a Tehetségnapról

A netgeneráció kihívásai Bedő Ferenc

.a Széchenyi iskoláról

BIZTOS KEZDET MOCORGÓ GYEREKHÁZ évi SZAKMAI ÉS PÉNZÜGYI BESZÁMOLÓJA NYÍRMADA

MŰVELTSÉGTERÜLET OKTATÁSA TANTÁRGYI BONTÁS NÉLKÜL AZ ILLYÉS GYULA ÁLTALÁNOS ISKOLA 5. A OSZTÁLYÁBAN

ÓVODÁNK ÜNNEPEI RENDEZVÉNYEI ÓVODÁNK ÜNNEPEI

Oktatási kínálatunkról

Ötöves fenntartási időszak első éve Múzeumi nap 2.

JANUÁR 9. HULLADÉK-JÁTSZÓHÁZ SZENTESEN

Farsangi bál a bölcsődében

Szülői igények A logopédiai foglalkozások az óvodában történjenek. Több fakultatív program ( pld. ovi foci ) beépítése délelőtt időszakba.

Nevelési céljaink, feladataink megvalósítása érdekében szükségesnek tartjuk a tárgyi eszközök folyamatos szintentartását és bővítését.

HELYI TANTERV NÉMET NYELV ELSŐ IDEGEN NYELV 9. ÉVFOLYAM (NYELVI ELŐKÉSZÍTŐ OSZTÁLY) ÉVI 504 ÓRA

Hírek FÖLD PROJEKT április

Napközis Munkaközösség Munkaterve. 2013/2014-es tanév szeptember 16.

SzóKiMondóka. bemutatja a TreeFa World Productions Kft. Szeretettel köszöntjük az AMIT résztvevőket!

Audi Hungaria Iskola. Audi Hungaria Óvoda

Modern hangzatok SZOCIÁLIS ÉS ÉLETVITELI KOMPETENCIA. Projekt az Alapfokú Művészeti Iskolák számára Fuvola tanszak (9-15. életév)

XX. Országos TDM Konferencia

Hozd ki belőle a legtöbbet fiatalok egyéni támogatása coaching technikával

HELYI TANTERV AZ ÉLŐ IDEGEN NYELV tanításához Szakközépiskola évfolyam

Tippek, trükkök, praktikák a digitális kompetenciafejlesztő képzések megtartásához. Bay Gábor

Drámapedagógia. játszani is engedd

a fák táncra állanak.

szka102_21 É N É S A V I L Á G Készítette: Nahalka István SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2. ÉVFOLYAM

Családi nap című pályázati programról szóló beszámoló

Építő közösségek a tényői IKSZT-ben TÁMOP B-12/

Olyan tehetséges ez a gyerek mi legyen vele?

Kisgyermekgondozó, -nevelő Gyermekgondozó-nevelő

Oldal 1

"Tudod, engem nem a pénz, hanem a tudás hajszolása tesz gazdaggá.

Találkozzunk a könyvtárban!

December havi programok

KÖZÖSSÉGI SZOLGÁLAT NAPLÓJA

Tanulási kisokos szülőknek

ÉLETMŰHELY. Mi a program célja?

Alulteljesítő tehetségek. Kozma Szabolcs

Dr. Judit Kerekes AMIT 2017, New York

NYÁRI KALENDÁRIUM. Így fedezzük fel a világot! Gyermekhét

TIOP / A

Gyerek, kamasz, felnőtt

1. Mit tart az óvoda legfontosabb feladatának (3 választ húzzon alá)?

Miért érdemes csatlakozni? Az Internetes Vásárlás Napja szervezője bemutatja:

1. ÉVFOLYAM. Én és a világ. A modul szerzõje: Nahalka István. SZKA_101_06_B Mikor tanulsz hogyan tanulsz?

Beköszöntő 5 Névadónkról 6 Miért éppen Dankó Pista? 6 Történeti visszapillantás avagy Közös Kincs és Dankó Pista Biriben 8

A Nemzeti Színház a Padányi Katolikus Iskolában

Vár-Lak, azaz a Bácsalmás 3. lakás névadója és más programok

A tehetséggondozás gyakorlata és lehetőségei alsó tagozaton

!"#$ ,"-*"$"$ "-%!$)"%""-%*(. / -&0& 1 -*" ,#*"5,#! 1 A! $ "" $ & B! "" $ '(" $ " " A!% E % D2"% D D

TÁMOP-3.1.4/08/ Kom petencia al apú oktatás, egyenl ő ho z záférés bevezet ése Hévíz k özoktatási ne vel ési intézm é nye ibe n.

A Szekszárdi I. Béla Gimnázium Helyi Tanterve

TÁMOP / Készítette: Nagyné Réti Ildikó Forgatókönyv és eljárási folyamatleírás intézményi jó gyakorlat átadására.

A kompetencia alapú oktatás tapasztalatai Éves beszámoló

TÁMOP / Készítette: Nagyné Réti Ildikó i0908forgatókönyv és eljárási folyamatleírás intézményi jó gyakorlat átadására.

Prievara Tibor Nádori Gergely. A 21. századi szülő

Egyszer régen édesanyám megfogta a kezemet. Búcsú az óvodától Projekt. Készítette: Vassné Csontos Etelka Csekő Katalin

A foglalkozás során a tanulók részt vesznek a program megtervezésében, megvalósításában, tesztelésében és továbbfejlesztésében. SZERZŐ: Vindics Dóra

Etikus internet és szoftverhasználat Óravázlat Készült: Tusorné Fekete Éva óravázlatának alapján

szikratervező 17/18 évértékelő mondatok Hogyan használd? 365letszikra ILYEN VOLT 2017 KULCSSZAVAKBA SŰRÍTVE ILYEN LESZ 2018 KULCSSZAVAKBA SŰRÍTVE

Az okoskocka eszközökről

Átírás:

Bohóc Posta Élményszerű kezdeti lépéslehetőségek a digitális világban óvodások számára A Digitális világ tanára pályázatra készített pályamunka Készítette: Kávai Andrea

Bohóc Posta Élményszerű kezdeti lépéslehetőségek a digitális világban óvodások számára Pályamunkám célja, hogy egy óvodai csoport berkeiben mutassa be a Digitális világ című oktatási anyag meghatározott részeinek alkalmazását, miképp emelhető be egy-egy fontos digitális tudáselem eredményesen az óvodai nevelő-oktató munkába. Mivel a program alapvetően 9-11 éves általános iskolások számára készült, így annak alkalmazási lehetőségei, s a kitűzött célok is rendhagyóak az óvodás korosztály esetében. A Digitális világ oktatási anyag készség-, képességfejlesztő célkitűzései közül, amire csoportomban a projekt megvalósítása során leginkább törekedtem: kreatív tartalmakat létrehozni értelmesen használni az új kommunikációs technikákat. Mindehhez a projekt tartalmi alapját a Digitális világ oktatási anyag első, illetve negyedik foglalkozásából merítettem. (Irány a világháló!; Mobilfónia 1. - Eszközök, lehetőségek) Óvónőként munkám során számtalanszor megtapasztalhattam, hogy az óvodás gyerekek esetében milyen nagy jelentősége van a tanulás játékba ágyazottságának, hogy mennyivel hatékonyabb az ismeretek átadása, bővítése, ha mindaz valamiféle személyes élményhez vagy örömmel megélt játékhoz kapcsolódik. Mindezt ennél a projektnél sem tévesztettem szem elől, így a digitális világhoz kapcsolódó foglalkozásokat, játékokat a farsangi mulatság köré szerveztem meg a csoportban. (1. kép) A farsangi mulatság a mi óvodánkban ahogy azt gondolom a legtöbb intézményben nagyon meghatározó élmény a gyerekek számára. Már hetekkel előtte megkezdődik az álarcok, maszkok festése, a csoportszobák díszítése, a télkergetők tanulása. A szülők is aktív részesei az eseményeknek, tervezgetik, készítgetik otthon a jelmezeket, s a farsangi mulatságon előadott műsorral és jelmezbemutatóval is nekik készülnek a gyerekek; nagyon nagy érzelmi motiváció ez nekik. A szülők eddig is minden évben készíthettek fényképeket a mulatságon, rendhagyó volt azonban, hogy az idei évben mi óvó nénik is készítettünk felvételeket szándékosan többféle erre alkalmas eszközzel: digitális fényképezőgéppel, tablettel, okostelefonnal. Az elkészült képekből néhányat mindig ott rögtön meg is mutattunk a gyerekeknek minden eszközön. Ezt azért tartom különösen fontosnak, mert ezáltal a gyermek is az alkotó folyamat részesévé válik, tudatosul benne, hogy ő a modell, őt rögzíti az adott eszköz, s esetleg az is, ha

változtat testtartásán, arckifejezésén, ha épp mosolyog, akkor az kerül a képre. Vagyis befolyásolni tudja a képet, változtatni képes, s ezt a gyerekek általában nagyon élvezik. A farsangi mulatságot követően az elkészült képekkel, felvételekkel különféle játékokat találtam ki a gyerekeknek, amelyekhez igyekeztem hozzákapcsolni a tervezett tudástartalmakat. Memóriakártyát készítettem a farsangi képek felhasználásával, amellyel a gyerekek egyszerű párosító és memóriajátékokat játszhattak hozzárendelve jelmezes/maszkos képeikhez nem jelmezes fotóikat. (2. kép) A kártyapakliba saját jelmezes képemet is belecsempésztem, így a nagyobbak Fekete Pétert is játszhattak. A kártyákkal való játék során hihetetlen örömmel fedezték fel saját képmásaikat, versengtek, hogy ki gyűjti a legtöbb párt, s észrevétlen tapasztalták meg egy digitális eszközök segítségével készült játék örömteliségét. A farsangi fotózkodásra és a kártyajátékok által szerzett élményekre alapoztam a témához kapcsolódó foglalkozásomat is. E foglalkozás során elsőként televízió képernyőjén megjelenítve olyan képeket mutattam a gyerekeknek, amelyeken külön-külön jelmezben szerepeltek, s azt kértem tőlük, aki felismeri magát a képen, jöjjön ki a tévé elé, hogy mi is összehasonlíthassuk a látottakat. (3. kép) Miután mindenki sorra került, megkérdeztem a gyerekektől, hogy milyen eszközzel készülhettek el a fotók. Elsőként sokan a fényképezőgépet mondták, de volt olyan, aki egyből a telefont említette. Végül megmutattam a gyerekeknek az említett digitális eszközöket (fényképezőgép, okostelefon, tablet), s megbeszéltük azt is, miként alkalmas a fényképezőgép mellett a telefon és a tablet is képek készítésére (mivel általában van kamerájuk). Itt kínálkozott alkalom arra is, hogy megbeszéljük (a képek/videók készítésén túl) mi mindenre használható még az okostelefon, illetve a tablet. A gyerekek válaszai: okostelefon: telefonálni, sms-ezni, játszani, facebook-ozni, zenét hallgatni, tablet: filmet/mesét nézni, autóversenyezni (játszani), Ezután hangfelismerő játék következett. Még a farsangi készülődés során tanulták meg a gyerekek Gazdag Erzsi: A bohóc köszöntője című versét, melyet néhány kisgyerek a telefonomra is felmondott. A hangfelvételeket visszahallgatva arra kértem a gyerekeket, próbálják meg kitalálni, kinek a hangját hallják. Miután megtalálták minden hang gazdáját, a verset felmondó gyerekektől azt kértem, próbálják felidézni, mi volt az az eszköz, ami a hangjukat rögzítette; mindannyian jól emlékeztek a telefonra, így még egy lehetőséggel (hangrögzítés) bővült a telefonok, tabletek felhasználási lehetőségeinek listája.

Mindezen feladatok számos terület (figyelem, gondolkodás, emlékezet, vizuális észlelés, ) kiváló fejlesztői voltak, hiszen a gyerekektől figyelmük összpontosítását, gondolkodásuk mozgósítását, érzékszerveik összehangolt működését kívánták meg ezek a játékok. Emellett a legfőbb célkitűzés, olyan digitális eszközök segítségével létrehozott kreatív tartalmak, játékok létrehozása volt, amelyek pozitív élményekkel gazdagítják a gyerekek ezen eszközökhöz kapcsolódó tapasztalatait. Ezt követően azt kérdeztem a gyerekektől, szeretnék-e, ha a szüleiknek is örömet okoznának ezek a képek és hangfelvételek, szeretnék-e, ha odaadnánk nekik azokat. Ám hogyan lehetséges ez, hiszen ők nincsenek itt velünk, hogy megnézhessék, meghallgassák. Itt lépett életbe a Bohóc Posta ötlete. A következőt mondtam a gyerekeknek: A farsangi mulatságban megismertem egy nagyon kedves bohócot, aki elárulta nekem, hogy van egy nagy-nagy láthatatlan hálózat, ahol nagyon sok érdekes információt olvashatok és üzeneteket, akár képeket is küldhetek a barátaimnak, ismerőseimnek. Ezt a csodás hálózatot pedig internetnek hívják. Ki hallott már róla? Esetleg kinek van otthon?... Mi szükséges, hogy csatlakozzunk hozzá? (Számítógép, s fizetni is kell érte.) Ezután elővettem a laptopomat és elmondtam a gyerekeknek, hogy itt az óvodában is van internet, s hogy a számítógépemen összegyűjtött farsangi képeket segítségével el fogom küldeni a szüleiknek, amiket otthon újra közösen is megnézhetnek. Majd megbeszéltük azt is, hogy az internet használatakor is illendően ( Úgy bánj másokkal, ahogy szeretnéd, hogy mások is bánjanak Veled! ; netikett), ugyanakkor óvatosan kell viselkedni. (Csak olyasmit küldünk, amit mi is szívesen kapnánk és csak olyasvalakinek, akit biztosan ismerünk.) A szülőknek külön-külön e-mailben küldtem el a linket, amelyen keresztül a képeket, felvételeket elérhették, s találhattak a levélben egy-egy személyre szóló linket is, mely egy a gyermeküket ábrázoló online fotókirakóhoz vezetett. (Pl.: http://six.flashgear.com/npuz/puz.php?c=v&id=3403506&k=57235485 ) Arra kértem a szülőket, hogy lehetőleg a gyerekekkel együtt nézegessék meg a farsangi képeket és a meglepetésnek szánt kirakót is közösen rakják ki. Az internettel való találkozás, annak leellenőrzése, megtapasztalása, hogy valóban odaért-e az üzenet a szülőkhöz, így szintén játékos formában, fejlesztő módon, a gyerekek kíváncsiságára, kreativitására építve, s a szülővel való közös élmény megteremtésével valósulhatott meg. Óvodás gyerekekről lévén szó, esetükben a tanulás legalapvetőbb formája az utánzás. Az életükben fontos szerepet betöltő személyek, felnőttek legnagyobb felelőssége emiatt a példamutatásban rejlik. Ezért gondolom, hogy óvodás korban a legfontosabb, s talán a legtöbb, amit tehetünk, ha minél biztosabb kapaszkodókat adunk a gyerekeknek, mely

kapaszkodók később a számukra is egyre csak táguló (digitális) világban való eligazodáshoz is biztos alapot adhatnak. Meglátásom szerint, ha kiskorban minél több pozitív élménnyel és örömet adó játékkal a helyes dolgok felé irányítjuk a gyerekeket, legyen szó akár a helyes internet és médiahasználatról, a digitális eszközök használatáról vagy bármi másról, akkor ezek az élmények a későbbiekben is iránymutatóul szolgálhatnak a számukra. Ha ezekre építünk, véleményem szerint később nagyobb sikerrel hívhatjuk fel a figyelmet a fennálló veszélyekre, kockázatokra is. E gondolatok mentén igyekeztem megvalósítani a Digitális világ oktatási anyaghoz kapcsolódó óvodai projektemet is, amely - úgy vélem - a gyerekek és szülők visszajelzései alapján is élményekkel, ismeretekkel és minőségi együtt töltött idővel gazdagította minden résztvevőjét. A projekt során egyrészt szerettem volna kreatív, mindenki számára élményt adó tartalmakat a gyerekekkel közösen létrehozni. A szülőkkel megosztott képek, a fotókirakók, a fényképes kártyák megvalósították e célomat. Másfelől pedig megpróbáltam értelmesen, a szülők és gyerekek számára örömet okozó módon kommunikációs célra használni az internetet. Fényképek: 1. kép: Farsangi mulatság

2. kép: Játék a fényképes kártyákkal 3. kép: Képfelismerés Online fotókirakó: http://six.flash-gear.com/npuz/puz.php?c=v&id=3403506&k=57235485