Rasmusen, Eric: Games and Information (Third Edition, Blackwell, 2001)

Hasonló dokumentumok
f B B 1 B 2 A A 2 0-1

Játékelmélet. előadás jegyzet. Kátai-Urbán Kamilla. Tudnivalók Honlap: Vizsga: írásbeli.

Döntési rendszerek I.

JÁTÉKELMÉLETTEL KAPCSOLATOS FELADATOK

2015/ Szegedi Tudományegyetem Informatikai Intézet

Közgazdaságtan I. 11. alkalom

Universität M Mis is k k olol ci c, F Eg a y kultä etem t, für Wi Gazda rts ságcha tudft o sw máis n s yen i scha Kar, ften,

PIACI JÁTSZMÁK. Bevezető Közgazdaságtan Tanszék

KÖZGAZDASÁGTAN. Játékelmélet Szalai László

TÁRGYMUTATÓ. Á állam (17, 19, 118, 123, 133, 152, 160, 181) állandó összegő játék/interakció (49, 94)

Mikroökonómia I. B. ELTE TáTK Közgazdaságtudományi Tanszék. 12. hét STRATÉGIAI VISELKEDÉS ELEMZÉSE JÁTÉKELMÉLET

Nem-kooperatív játékok

Agrárstratégiai irányok játékelméleti alapokon

PIACI JÁTSZMÁK. Bevezető Szalai László

Mátrixjátékok tiszta nyeregponttal

REKLÁMPSZICHOLÓGIA. 1/a. TÁRSTUDOMÁNYOK és ÚJ TUDOMÁNYÁGAK

Döntési rendszerek I.

PIACI JÁTSZMÁK. Fiú. Színház. Színház (4 ; 2) (0 ; 0) A38 (0 ; 0) (2 ; 4) Lány

Csercsik Dávid ITK PPKE. Csercsik Dávid (ITK PPKE) Játékelmélet és hálózati alkalmazásai 4. ea 1 / 21

Játékelmélet és stratégiai gondolkodás

Döntési módszerek Tantárgyi útmutató

Az előadásokat és a gyakorlatokat pénteken az M 316 tanteremben tartjuk. Az előadás időpontja: , a gyakorlat időpontja:

KÖZGAZDASÁGTAN I. Készítette: Bíró Anikó, K hegyi Gergely, Major Klára. Szakmai felel s: K hegyi Gergely június

Elméleti evolúcióbiológia. Kispál András (EYQ0NP) Fizika BSc. II. évfolyam

Horváth Jenőné dr. * A RACIONALITÁS PROBLÉMÁJA ÉS A JÁTÉKELMÉLET LEGÚJABB EREDMÉNYEI

A stratégiák összes kombinációján (X) adjunk meg egy eloszlást (z) Az eloszlás (z) szerint egy megfigyelő választ egy x X-et, ami alapján mindkét

Közgazdasági elméletek. Dr. Karajz Sándor Gazdaságelméleti Intézet

Döntési módszerek Tantárgyi útmutató

N-személyes játékok. Bársony Alex

Játékelmélet és hálózati alkalmazásai 2. ea

11. Előadás. Megyesi László: Lineáris algebra, oldal. 11. előadás Kvadratikus alakok, Stratégiai viselkedés

A kontrafaktualitás és a minimax-elv

Alkuegyensúlyok és stabil halmazok

Mesterséges Intelligencia. Csató Lehel. Csató Lehel. Matematika-Informatika Tanszék Babeş Bolyai Tudományegyetem, Kolozsvár 2007/2008

Játékelméleti alapvetés - I

Mesterséges Intelligencia. Csató Lehel. Csató Lehel. Matematika-Informatika Tanszék Babeş Bolyai Tudományegyetem, Kolozsvár 2010/2011 1/363

Csercsik Dávid ITK PPKE. Csercsik Dávid (ITK PPKE) Játékelmélet és hálózati alkalmazásai 2. ea 1 / 31

Kétszemélyes játékok

Debreceni Egyetem Informatikai Kar JÁTÉKELMÉLET

1. Előadás Lineáris programozás

További forgalomirányítási és szervezési játékok. 1. Nematomi forgalomirányítási játék

Kiszorító magatartás

Mesterséges Intelligencia MI

TÓTH I. JÁNOS JÁTÉKELMÉLET ÉS TÁRSADALOM JATEPress Szeged 1997 LEKTORÁLTA: SZABÓ TIBOR ÉS FELEKY GÁBOR

Nyerni jó évfolyam

Operációkutatás II. Tantárgyi útmutató

KÖZGAZDASÁGTAN I. BMEGT30A003 HÉTFŐ: 8:15 10:00 (Q-II) HÉTFŐ: 10:15 12:00 (QAF15) A CSERE 31. FEJEZET

Opkut deníciók és tételek

Tantárgy adatlap Szociológiai elméletek I.

A tiszta stratégiával a biztosan elérhető nyereség:

Kétszemélyes játékok Gregorics Tibor Mesterséges intelligencia

ETOLÓGIA Szaporodási rendszerek: utódgondozás. Kis János

1000 forintos adósságunkat, de csak 600 forintunk van. Egyetlen lehetőségünk, hogy a

PSZK Mesterképzési és Távoktatási Központ / H-1149 Budapest, Buzogány utca / 1426 Budapest Pf.:35. Levező tagozat MESTERSZAK

Magyar Tudomány. játékelmélet Vendégszerkesztő: Simonovits András. Gothard Jenő ( ) Madárevolúció Válság és rendszertudomány

Működjünk együtt? Stratégiai helyzetek vizsgálata és tervezése

PIACI JÁTSZMÁK. Kereskedelempolitikai játszmák Vígh László

1. feladat Az egyensúly algoritmus viselkedése: Tekintsük a kétdimenziós Euklideszi teret, mint metrikus teret. A pontok

AZ ELŐZŐ HÁROM FÉLÉVBEN ELÉRT KUTATÁSI EREDMÉNYEK ÖSSZEGZÉSE

Operációkutatás II. Tantárgyi útmutató

TANTÁRGYI ADATLAP I. TANTÁRGYLEÍRÁS

VISELKEDÉSÖKOLÓGIA Párosodási rendszerek & utódgondozás. Kis János. Szent István Egyetem Állatorvos-tudományi Kar, Biológiai Intézet 2013

V. Kétszemélyes játékok

BADICS JUDIT GÖMÖRI ANDRÁS. Információ és tudás

KÖZGAZDASÁGTAN I. Készítette: Bíró Anikó, K hegyi Gergely, Major Klára. Szakmai felel s: K hegyi Gergely június

Döntéselmélet II. ELŐADÁS DÖNTÉSI FOLYAMAT

Döntéselmélet KONFLIKTUSELMÉLET

Játékelmélet 1. Forgó Ferenc Pintér Miklós Simonovits András Solymosi Tamás. (elektronikus jegyzet)

A Rabin-féle méltányossági egyensúly kritikája

PIACI SZERKEZETEK BMEGT30A hét, 1-2. óra: Játékelméleti bevezető, Cournot- és Bertrandoligopólium

A Morra játék Módosított Morra Blöff és alullicitálás mint racionális stratégiák

Y ÉS OPTIMUM EGYENSÚL

Szavazási protokollok - közös preferencia kialakítása

PIACI SZERKEZETEK BMEGT30A hét, 1-2. óra: Játékelmélet, Cournot- és Bertrand-oligopólium

Társas preferenciák vizsgálatának története: Néhány tanulság laboratóriumi játékelméleti kísérletek számára

Operációkutatás vizsga

Döntéskontroll Tréning

BEVEZETÉS A JÁTÉKELMÉLETBE: VÁZLAT. MTA Közgazdaságtudományi Kutatóközpont Budapest, Budaörsi út 45, simonov@econ.core.hu május 6.

Mészáros József. Játékelmélet

Diverzifikáció Markowitz-modell MAD modell CAPM modell 2017/ Szegedi Tudományegyetem Informatikai Intézet

Ismételt játékok: véges és végtelenszer. Kovács Norbert SZE GT. Példa. Kiindulás: Cournot-duopólium játék Inverz keresleti görbe: P=150-Q, ahol

Tanítás értelmezhető-e, mint egy kooperatív dinamikus játék?

Mesterséges Intelligencia MI

Mesterséges intelligencia 3. laborgyakorlat

A játékelmélettõl az etikáig

Mikro- és makroökonómia. Monopolisztikus verseny, Oligopóliumok Szalai László

Matematika kisérettségi I. rész 45 perc NÉV:...

PIACI SZERKEZETEK BMEGT30A hét, 1. óra: Differenciált termékes Bertrand-oligopólium

Regression games and applications TDK prezentáció

Nagy Péter: Fortuna szekerén...

Követelmények Motiváció Matematikai modellezés: példák A lineáris programozás alapfeladata 2017/ Szegedi Tudományegyetem Informatikai Intézet

Lineáris algebra gyakorlat

ANALÍZIS TANSZÉK Szakdolgozati téma. Piezoelektromos mechanikai redszer rezgését leíró parciális

Együttműködés és verseny ellátási láncokban: játékelméleti perspektíva

Orosz Alexandra. Árverési mechanizmusok

Számítógépes döntéstámogatás OPTIMALIZÁLÁSI FELADATOK A SOLVER HASZNÁLATA

A MATEMATIKA ÉS A HADTUDOMÁNYOK HATÁRÁN: JÁTÉKELMÉLET ALKALMAZÁSA A KATONAI KÉPZÉSBEN

Követelmények Motiváció Matematikai modellezés: példák A lineáris programozás alapfeladata 2017/ Szegedi Tudományegyetem Informatikai Intézet

Kooperáció és intelligencia kis HF-ok/ Kooperáció és intelligencia, Dobrowiecki T., BME-MIT 1

GAZDASÁGSZOCIOLÓGIA I.

Átírás:

Játékelmélet szociológusoknak J-1 Bevezetés a játékelméletbe szociológusok számára Ajánlott irodalom: Mészáros József: Játékelmélet (Gondolat, 2003) Filep László: Játékelmélet (Filum, 2001) Csontos László (ed): A racionális döntések elmélete (Osiris, 1998) Rasmusen, Eric: Games and Information (Third Edition, Blackwell, 2001) Simonovits András: Bevezetés a játékelméletbe (2007) http://www.math.bme.hu/diffe/jatek.pdf A játékelmélet elnevezés Neumann János és Oskar Morgenstern The Theory of Games and Economic Behaviour (Princeton, 1944) könyve nyomán vált általánossá. Az elmélet hazai közismertsége Hankiss Elemér: Társadalmi csapdák c. 1977-es esszéjének köszönhető. Aki gyorsan és a matematikai formalizmus lehető mellőzésével szeretne tájékozódni, annak a Stanford Enciklopédiában a játékelmélet címszó ajánlható: http://plato.stanford.edu/entries/game-theory Két ember A és B bankrablással vádolva külön cellában ül. Bizonyíték nincs ellenük, két lehetőségük van: elismerni a bankrablást vagy tagadni. Mindketten (külön-külön) ugyanazt az ajánlatot kapják: - ha mindketten elismeritek a bankrablást, mindketten kaptok 5-5 évet, - ha te elismered a bankrablást és a társad nem, téged szabadon bocsátlak és ő kap 10 évet, - ha ő elismeri a bankrablást és te nem, őt szabadon bocsátom és te kapsz 10 évet, - ha mindketten tagadtok, mindketten kaptok 1-1 évet (tiltott fegyverviselésért). Ez a példa a játékelméletben közismert a Fogoly dilemmája szituáció. Alapvető jellegzetessége, hogy a játék kimenetelét az összes résztvevő lépéseinek interakciója határozza meg, és ezt minden résztvevőnek figyelembe kell vennie, amikor saját döntését meghozza. További tulajdonságok: - egylépéses, kétszemélyes, - szimultán (amikor a játékos eldönti, mit lép, nem tudja, hogy mit lép a másik), - nem-kooperatív (a játékosok semmilyen módon nem hangolják össze a lépéseiket), - teljes információs (a játék összes szabálya rögzített, és minden játékos számára ismert), - minden játékos arra törekszik, hogy nyeresége várható értékét maximalizálja, és ugyanezt feltételezi az összes többi játékosról is. A fenti játék számítógépes realizációja és még sok más interaktív anyag: http://gametheory.net

Játékelmélet szociológusoknak J-2 Kétszemélyes játék: a résztvevők: A és B játékosok, tiszta stratégiáik: {A 1,..., A I } ill. {B 1,..., B J } Nyereség az A játékos szempontjából: f A (A i, B j ) és nyereség a B játékos szempontjából: f B (A i, B j ) ahol f A és f B valós szám értékű (pozitív f A nyereséget, negatív f A veszteséget jelent A számára). f A B 1 B 2... B J A 1 x 1,1 x 1,2... x 1,J Nyereségmátrix az A játékos szempontjából: ha A 2 x 2,1 x 2,2... x 2,J az A játékos stratégiája A i és a B játékos............... stratégiája B j akkor x i,j az A játékos nyeresége. A I x I,1 x I,2... x I,J Zéró-összegű játék: az A szempontjából vett nyereség + a B szempontjából vett nyereség = 0 Kevert stratégia: α = (α 1,..., α I ) I-dim vektor, az A játékos α i valószínűséggel játszik A i stratégiát, I ahol α i = 1 és α i 0 minden i = 1,..I (B kevert stratégiáját β = (β 1,..., β J ) jelöli). Várható i=1 nyereség A szempontjából az (α, β) stratégia-pár esetén: f A (α, β) = Minimax tétel (von Neumann, 1928): min β max α I i=1 j=1 f A(α, β) = max min f A(α, β) α β J α i β j x i,j ( ) Elnevezés: biztonsági stratégia az A játékos számára: α = arg max min f A (α, β) α β Nash-egyensúlyi stratégia-pár: (α, β ) (a továbbiakban: egyensúlyi stratégia-pár) bármely (α, β) stratégia-pár esetén: f A (α, β ) f A (α, β ) és f B (α, β ) f B (α, β) 1. Állítás: minden kétszemélyes zéró-összegű játéknak van egyensúlyi stratégia-párja. 2. Állítás: (felcserélhetőség) minden kétszemélyes zéró-összegű játék esetén teljesül, hogy ha (α 1, β 1 ) és (α2, β 2 ) két egyensúlyi stratégia-pár, akkor (α 1, β 2 ) egyensúlyi stratégia-pár. 3. Állítás: (ekvivalencia) minden kétszemélyes zéró-összegű játék esetén teljesül, hogy ha (α 1, β 1 ) és (α 2, β 2 ) két egyensúlyi stratégia-pár, akkor f A(α 1, β 1 ) = f A(α 2, β 2 ) Kétszemélyes zéró-összegű játék megoldása: az összes egyensúlyi stratégia-pár.

Játékelmélet szociológusoknak J-3 2x2-es játék esetén: α = az A 1 választásának valószínűsége, és β = a B 1 választásának valószínűsége f A B 1 B 2 A 1 x 1,1 x 1,2 A 2 x 2,1 x 2,2 f B B 1 B 2 A 1 y 1,1 y 1,2 A 2 y 2,1 y 2,2 Az A játékos szempontjából vett nyereségfüggvény: f A (α, β) = α β x 1,1 + α (1 β) x 1,2 + (1 α) β x 2,1 + (1 α) (1 β) x 2,2 Az A játékos két tiszta stratégiájához tartozó két nyereségfüggvény: f A (α = 1, β) = β x 1,1 + (1 β) x 1,2 és f A (α = 0, β) = β x 2,1 + (1 β) x 2,2 f A f A = β x 1,1 + (1 β) x 1,2 f A = β x 2,1 + (1 β) x 2,2 0 β 1 β Minden egyenes A valamely rögzített stratégiája mellett B stratégiájának függvényében jellemzi az A szempontjából vett várható nyereséget. A burkoló egyenesek tartoznak az A tiszta stratégiáihoz. Az ábrán látjuk, hogy B játékos β stratégiájára eléretik min max f A(α, β) β α 4. Állítás: minden kétszemélyes játéknak van egyensúlyi stratégia-párja. Kétszemélyes játék megoldása: az összes egyensúlyi stratégia-párja akkor, ha teljesül a 2. Állításban írt felcserélhetőség és a 3. Állításban írt ekvivalencia tulajdonság. Megjegyzés: Zéró-összegű játék esetén mindig van(nak) egyensúlyi stratégia-pár(ok), és ez(ek) a játék megoldása(i). Nem zéró-összegű játék esetén is mindig van(nak) egyensúlyi stratégia-pár(ok), de lehet, hogy nem teljesül a felcserélhetőség és az ekvivalencia.

Játékelmélet szociológusoknak J-4 f A B 1 B 2... B J A 1 x 1,1 x 1,2... x 1,J A 2 x 2,1 x 2,2... x 2,J............... A I x I,1 x I,2... x I,J f B B 1 B 2... B J A 1 y 1,1 y 1,2... y 1,J A 2 y 2,1 y 2,2... y 2,J............... A I y I,1 y I,2... y I,J Kétszemélyes (nem feltétlenül zéró-összegű) játékot a fenti két nyereség-mátrix jellemez, I J darab tiszta stratégia-párral. A következő ábra egy példán mutatja a tiszta stratégiák elhelyezkedését a játék leheteséges (f A, f B ) kimeneteleivel koordinátázott síkban: f B Q 1 P R 1 1 T 1 S 1 W 1 U 1 f A Legyen R és S két stratégia-pár. R dominálja az S stratégiát, ha mindkét játékos számára R nyeresége nagyobb, mint S nyeresége (az ábra egy ilyen helyzetet szemléltet). Egy halmaz konvex burka az őt tartalmazó konvex halmazok közös része (az ábrán a konvex burok határpontjai P,Q,R,T,U). Kooperatív játék esetén a két játékos számára elérhető bármely nyereség, amit tartalmaz a tiszta stratégia-párokhoz tartozó kimenetelek konvex burka. Pareto-optimális a tiszta stratégia-párok konvex burkának nem-dominált része ill. az ezekhez tartozó stratégia-párok halmaza.

Játékelmélet szociológusoknak J-5 A játékelmélet társadalomtudományi alkalmazásai (lásd még Mészáros: Játékelmélet): - a racionális döntések elmélete (rational choice theory, RCT) - stratégiák a fogoly dilemmája játék ismételt változatában - szekvenciális játékok - az oligopol probléma - tőzsde, aukció, versenytárgyalási stratégiák - a fogyasztói viselkedés modellezése, termékfejlesztés, árképzés - térbeli folyamatok, területfejlesztés - evolúciósan stabil stratégiák (ESS, Maynard Smith) - érdekegyeztetés, társadalmi alkufolyamatok - a kollektív racionalitás elméletei, Arrow tétele, szavazási rendszerek, koalíciók - médiakutatás, műsorstruktúra tervezés (complementary/counter scheduling) Gyakorló feladatok: 1. Az alábbi játék zéró-összegű. Van-e tiszta stratégiákból álló Nash-egyensúlypontja? f A B 1 B 2 B 3 B 4 A 1 1 8 9 7 A 2 15 12 5 14 A 3 12 11 10 15 A 4 17 2 8 9 2. Igaz-e, hogy az alábbi játék során a B játékos sohasem választja a B 1 stratégiát? f A B 1 B 2 B 3 A 1 6 1 9 A 2 7 10 0 f B B 1 B 2 B 3 A 1 4 3 7 A 2 3 8 2

Játékelmélet szociológusoknak J-6 Minta ZH 1. (10 pont) Az alábbi játék zéró-összegű. Igaz-e, hogy a B játékos sohasem választja a B 3 stratégiát? f A B 1 B 2 B 3 A 1 0 200 160 A 2 200 100 140 2. (10 pont) Az alábbi játék zéró-összegű. B játékos ajánlata az, hogy ő sohasem játszik B 3 -at, ha A sohasem játszik A 3 -at. B játékos azt állítja, hogy ajánlatának elfogadása az A játékos számára nem hátrányos. Igaz-e B állítása? f A B 1 B 2 B 3 A 1 300 0-20 A 2 0 100 60 A 3 120 80 75 3. (30 pont) Ebben a játékban van egy feltétel: B játékosnak olyan stratégiát kell játszania, ami garantálja, hogy A játékos nyereségének várható értéke 28, bármilyen stratégiát is játszik A. Igaz-e, hogy ha B a feltételnek megfelelő stratégiát játszik, akkor nyereségének várható értéke negatív? f A B 1 B 2 A 1 30 10 A 2 0 100 f B B 1 B 2 A 1 10 110 A 2 50-50