A Lőrincz-féle komplex tantermi játékok a Szandaszőlősi Általános Iskola, Művelődési Ház és Alapfokú Művészetoktatási Intézményben*



Hasonló dokumentumok
AHOGYAN MI CSINÁLJUK. Hegyiné Mladoniczki Éva Szandaszőlősi Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola

IPR jó gyakorlatunk SOKORÓPÁTKA

TANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam

EFOP Kreatív közösségi iskolák létrehozása élménypedagógiai és projekt módszerekkel

TANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam

Helyzetelemzés. Elengedhetetlené vált a pedagógusok szemléletváltása. gondolkodás és gyakorlat átalakítására és módosítására törekszik.

Feladat Felelős Határidő Partner 1. A pedagógusok tájékoztatása a PISA mérés hátteréről, A PISA mérés

Intézkedési terv intézményi tanfelügyeleti látogatás után

Eredmény rögzítésének dátuma: Teljesítmény: 97% Kompetenciák értékelése

1. Helyzetelemzés: INTÉZMÉNYI FEJLESZTÉSI TERV Budenz József Általános Iskola és Gimnázium 1021 Budapest, Budenz u

LATIN NYELV ÉS IRODALOM MUNKAKÖZÖSSÉG MUNKATERVE 2017/2018

Uniós fejlesztések a köznevelésben - A pedagógiai-szakmai ellenőrzés rendszere

FEJLŐDÉSEM LÉPÉSEI MUNKAKÖZÖSSÉG ÉVES TERVE

A kompetencia terület neve

Természetismeret. 1. A természettudományos nevelés folyamatában történő kompetenciafejlesztés lehetőségei az alsó tagozaton.

Intézkedési terv a es tanévre vonatkozóan, a es tanév minőségirányítási programjának értékelése alapján

Gyarmati Dezső Sport Általános Iskola. Tanulásmódszertan HELYI TANTERV 5-6. OSZTÁLY

100 játék IV. Szakmai nap

Takács Katalin - Elvárások két értékelési területen. Az értékelés alapját képező általános elvárások. Az értékelés konkrét intézményi elvárásai

A KÖRNYEZETTUDATOS MAGATARTÁS FEJLESZTÉSE AZ ELSŐ OSZTÁLYBAN

I N T É Z K E D É S I T E R V MECSEKALJAI ÁLTALÁNOS ISKOLA JURISICS UTCAI ÁLTALÁNOS ISKOLÁJA PÉCS, MÁRCIUS 18. KÉSZÍTETTE:

Az országos pedagógiai-szakmai ellenőrzés, a tanfelügyelet standardjai

Egyéb Jó gyakorlat megnevezése: Óvoda család újszerű gyakorlata bevontság, együttműködés

Referencia intézmény terület: Komprehenzív elven egység programmal dolgozó intézmény

Differenciált tanulásszervezés

AZ ÓVODA ÉS AZ ISKOLA KÖZÖTTI ÁTMENET (SZÜLŐI KÉRDŐÍV JANUÁR)

Szandaszőlősi Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola HELYI ÉRTÉKELÉSI SZABÁLYZAT

Egyedülálló, játékos készségfejlesztő rendszer Képességfejlesztő játék csoportos foglalkozásokra, de akár egyéni fejlesztésre is!

Speciális Tagozat Munkaközösségének. Éves Munkaterve 2015/2016

Képesség kibontakoztató program. Alsó-felső tagozatos átmenetet támogató csoport munkaterve

TANULÁSMÓDSZERTAN TANTERV AZ ÁLTALÁNOS ISKOLA 5-6. ÉVFOLYAMAI SZÁMÁRA SPORTTAGOZATOS TANTERVŰ OSZTÁLYOK RÉSZÉRE

A PEDAGÓGIAI MUNKA ELLENŐRZÉSI TERVE IX. X. XI. XII. I. II. III. IV. V. VI. szakmai h.. admin.h.

Petőfi Sándor Általános Művelődési Központ és Könyvtár, Pedagógiai Szakszolgálat

INTÉZMÉNYI TANFELÜGYELET ÉRTÉKELÉSE ALAPJÁN INTÉZKEDÉSI TERV (2017)

INTÉZKEDÉSI TERV, a 2015.évi országos kompetenciamérés eredményeinek tükrében

Önértékelési szabályzat

Évfolyam Óraszám 1 0,5

1.számú melléklet. Projektleírás

Alkossunk, játsszunk együtt!

Dr. Radványiné Varga Andrea: Önfejlesztési terv április Az önértékelés összegzése

Módszertani segédlet az intézmények országos pedagógiai-szakmai ellenőrzése során az elvárások értékeléséhez

megteremtése Mezőberény és mikrotérségének nevelési - oktatási intézményeiben

TANULÁSMÓDSZERTAN 5. évfolyam 36 óra

kié nagyobb? 10. modul Készítette: Abonyi tünde

1. osztály. Készítette: Jantner Pálné

A tanfelügyelet: a vezető mint pedagógus, a vezető mint vezető ellenőrzése

Modul címe: Szent Iván éj

Eső esetén B program (ugyanaz dzsekiben)

A FEJLESZTÉS PEDAGÓGUSOKRA ÉS DIÁKOKRA GYAKOROLT HATÁSAI

Intézkedési terv a minőségirányítási program értékelése alapján 2011/2012-es tanév

SZKB101_06 SZKB_101_06. Kippkopp és Tipptopp. Egyedül nem jó. A modul szerzõje: Iván Márta SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK

Sakk logika Jó gyakorlat

INTÉZKEDÉSI TERV. Káli Gárdonyi Géza Katolikus Általános Iskola Intézmény OM azonosítója:

MI IS AZ A DRÁMAPEDAGÓGIA? A drámapedagógia rövid tör ténete

Modern hangzatok SZOCIÁLIS ÉS ÉLETVITELI KOMPETENCIA. Projekt az Alapfokú Művészeti Iskolák számára Fuvola tanszak (9-15. életév)

A Miskolci Éltes Mátyás Óvoda, Általános Iskola és Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény Utazó gyógypedagógiai munkaterve 2016/2017-os tanév

BÁRDOS LÁSZLÓ GIMNÁZIUM

Önértékelési szabályzat

Kompetenciamérések eredményei a Mátyás Király Általános Iskolában. Kompetenciamérés

Helyi értékelési szabályzat. 2016/2017. tanév

Intézkedési terv. Kiszombori Karátson Emília Óvoda Intézmény OM azonosítója: Intézményvezető neve:

Minősítési Szabályzat

INTÉZMÉNYI TANFELÜGYELET ÉRTÉKELÉSE ALAPJÁN INTÉZKEDÉSI TERV

Igazgató: Szabó Győzőné

OM azonosító: INTÉZKEDÉSI TERV. (Az intézményi tanfelügyelet eredményeire épülő terv) 1. PEDAGÓGIAI FOLYAMATOK

magyar nyelv és irodalom 3.o.

szka105_22 É N É S A V I L Á G Készítette: tóth Tamás Zágon Bertalanné SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 5.

Sylvester mentálhigiénés, személyiségfejlesztő, Közösségi szolgálat Projekt értékelés tanév

Az iskola nem az élet előszobája, hanem a való élet. Stephen Fry. Szász Endre Általános Iskola és Művészeti Iskola ALSÓ TAGOZATÁNAK MUNKATERVE

ALSÓS MUNKAKÖZÖSSÉG MUNKATERVE 2018/2019

Köszöntjük vendégeinket!

A tehetséggondozás gyakorlata és lehetőségei alsó tagozaton

Fejlesztı neve: LANDI ANIKÓ. Tanóra / modul címe: CIKLUSOK ALKALMAZÁSA PROGRAMOZÁSI GYAKORLAT

BELSŐ ELLENŐRZÉS ÜTEMTERVE

ÉRTÉKELÉSI SZABÁLYZAT

Új tanulásszervezési módszerek

HEFOP/2005/ Felkészítés a kompetencia alapú. HEFOP/2006/2.1.5B Halmozottan hátrányos helyzetű tanulók integrált nevelése

SZAKMAI ELLENŐRZÉSI RENDSZERE HASONLÍTSA ÖSSZE A SZAKTANÁCSADÁS ÉS A TANFELÜGYELET RENDSZERÉT

NYÍREGYHÁZI EGYETEM ÓVÓ- ÉS TANÍTÓKÉPZŐ INTÉZET TÁJÉKOZTATÓ A TANÍTÁSI VERSENYRŐL

1. Pedagógiai módszertani felkészültség

A KOMPLEX ALAPPROGRAM BEVEZETÉSE A KÖZNEVELÉSI INTÉZMÉNYEKBEN EFOP

Az utazó és a befogadó pedagógus feladatai. MEIXNER ILDIKÓ EGYMI, Óvoda, Általános Iskola, Speciális Szakiskola és Kollégium MOHÁCS

2.1. Az oktatási folyamat tervezésének rendszerszemléletű modellje.

AZ ORSZÁGOS KOMPETENCIAMÉRÉS INTÉZMÉNYI EREDMÉNYEINEK ÖT ÉVRE VISSZATEKINTŐ ELEMZÉSE ALAPJÁN. készült INTÉZKEDÉSI TERV

1. Szervezési feladatok A HHH tanulók beazonosítása Intézményvezető Mindenkori nevelési Megbízás

MENTOR(H)ÁLÓ 2.0 PROGRAM PROJEKTZÁRÓ KONFERENCIA SZEGEDI TUDOMÁNYEGYETEM október 20. A mentorrá válás útja

SAJÓSZENTPÉTERI KÖZPONTI ÁLTALÁNOS ISKOLA. Lévay József Tagiskola

Helyi tanterv a Tanulásmódszertan oktatásához

DIAGNOSZTIKUS MÉRÉS. 33. modul

INTÉZMÉNYI TANFELÜGYELET ÉRTÉKELÉSE ALAPJÁN INTÉZKEDÉSI TERV

Kompetencia alapú oktatás (tanári kompetenciák) NyME- SEK- MNSK N.T.Á

Lurkó iskola előkészítő program-jó gyakorlat

Alsó tagozatos munkaközösség munkaterve 2017/2018. tanév

Intézkedési terv. Intézmény neve: Harsányi Hunyadi Mátyás Általános Iskola Intézmény OM azonosítója: Intézményvezető neve:

HOSSZÚSÁGMÉRÉS ÖSSZEHASONLÍTÁSSAL ÁLLATI LEGEK

MINŐSÉGÜGYI BESZÁMOLÓ 2011/2012. TANÉV

Pécs Gyerekeknek & ParticiPécs

Jegyzőkönyv. Önértékelés. Hogyan követi a szakmában megjelenő újdonságokat, a végbemenő változásokat?

INTÉZMÉNYI TANFELÜGYELET ÉRTÉKELÉSE ALAPJÁN INTÉZMÉNYI ÖNFEJLESZTÉSI TERV NAGYMÁNYOK

Az első osztályosok óralátogatásának előkészítése 2013/2014

Átírás:

154 A Lőrincz-féle komplex tantermi játékok... Rátkainé Hegedűs Ilona Szalainé Tóth Ibolya A Lőrincz-féle komplex tantermi játékok a Szandaszőlősi Általános Iskola, Művelődési Ház és Alapfokú Művészetoktatási Intézményben* Hogyan kerülhet az iskolába a játék, miként lehet ott jelen? Hogyan lehet egyszerre tanulni és játszani? Lehet-e játszva tanulni? e kérdésekre ad választ a Szandaszőlősi Általános Iskola, Művelődési Ház és Alapfokú Művészetoktatási Intézmény tantestületében meghonosított jó gyakorlat. Az intézmény vezetői és pedagógusai mindig is törekedtek arra, hogy tanítványaiknak olyan pedagógiai környezetet alakítsanak ki, ahol az egyik legalapvetőbb gyermeki tevékenység, a semmivel sem pótolható játék is része az iskolai életnek, a tanítási-tanulási folyamatnak. Az iskolában sokszínű tevékenység folyik, hogy a különböző fejlettségű és szociális helyzetű tanulók megtalálják az érdeklődésüknek és fejlettségüknek megfelelő foglalatosságokat. A tantestület felismerte, hogy: A változás üteme az iskolában is reformokat követel. A ma még óvodás és kisiskolás nemzedék mintegy fele olyan munkakörben fog elhelyezkedni, amely jelenleg még nem létezik. A technológia újabb és újabb vívmányai egyre gyorsabban változtatják meg a diákok életét, munkalehetőségeit. Éppen ezért az iskoláknak a tapasztalatszerzés és az információáramlás gazdag tárát kell biztosítaniuk (Dr. Spencer Kagan: Kooperatív Tanulás. Önkonet Kft., Budapest, 2001, 22.) Egy tanulságos történet Lőrincz József bajai játékmester komplex tantermi játékprogramja egy nyári tábor hatására bekerült a szandaszőlősi iskola programjába. 2001 nyarán táborozó néptáncos gyerekek egy csoportja egy bajai játszóházban találkozott Lőrincz József úrral, részt vettek a foglalkozásán. A táborvezető kolléganő azonnal felfigyelt a játékok pedagógiai és pszichológiai értékére. 2002 januárjában az iskolavezetés meghívta az iskolába Lőrincz József gépészmérnököt, a játékok megálmodóját, kivitelezőjét és tulajdonosát azzal a céllal, hogy az egész tantestület egy műhelymunka keretében megismerje munkásságát. A tantestület tagjai a közös játék során gyerekként játszottak, szabályokat tanultak, együttműködtek és versenyeztek egymással. * A tanulmány A változások kora 3 I Akadémián (2009. március 3 5., Bükfürdő) elhangzott előadás szerkesztett változata.

VÁLTOZÁSOK KORA 3 I AKADÉMIA 155 Ezt a szakmai napot egy megbeszélés zárta, amelyen azok a nevelők maradtak ott, akik szívesen vállalták, hogy osztályaikkal, csoportjaikkal részesei lesznek annak a pedagógiai kísérletnek, amely a játékrendszerre épül. 2002-től 2006-ig Lőrincz úr kéthetente két napon át volt az iskola óraadója, és órarend szerint 12-15 tanulócsoportnak tartott foglalkozást saját készítésű, természetes anyagokból készült játékaival. A csoportok korosztály szerinti megoszlása igen széles skálát ölelt fel: óvodásoktól a 8. osztályos diákokig. Már ekkor csoportra szabott munkatervek alapján történt a gyerekek tudatos fejlesztése, melynek szempontjai a következők: osztály/csoport rövid bemutatása, helyzetelemzése; szociometriai mérések és elemzésük; a programban való részvétel határozott, konkrét, személyre szabott céljai; az osztályfőnöki munkatervben megfogalmazott és a játékos foglalkozáson fejlesztendő kompetenciák; a foglalkozások eredményességének tervezett mérése (kérdőív, interjúkérdések, beszélgetések, kontroll szociometriai mérés stb.). A fejlesztés egyre tudatosabb lett, egyre több csoportra hatott. Összegyűjtötték az egységes eljárásokat, amelyeket azután minden csoportvezető alkalmazott. 2004-ben Oroszlány Péter közreműködésével 30 órás akkreditált képzést dolgoztak ki A játék és a gyermeki személyiség fejlődése II. címmel. A játékfoglalkozásokról egy oktatófilm forgatása is ebben az időszakban kezdődött el. A 2007/2008-as tanévtől a játékmester már csak 1. osztályban és fejlesztő csoportokban tartott foglalkozásokat, s mivel valamennyi alsós kolléga részt vett a játékos képzésen, ők már önállóan folytathatták a jól megalapozott munkát. Tanfolyami záródolgozatként készültek el a tematikák az 1 4. osztályig, valamint az óvodásoknak és a felsős osztályoknak 37 foglalkozásra (heti 1 órára), melyek az adott hónap fejlesztési céljainak megfelelő játékokat tartalmazzák (ezek korrekciója, kiegészítése a tanév során folyamatosan a nevelők feladata). Mára már minden alsós osztályban heti 1 alkalommal a tanító irányítja a foglalkozásokat (1 2. melléklet). A 2008/2009-es tanévben az önálló tervezés mellett a tudás frissítése, bővítése céljából negyedévente konzultációs-továbbképzési céllal Bajára utazik a tantestületből delegált csoport (8 fő). A hét év alatt összegyűjtött játéktudást felhasználva kiadvány készült, amely segítséget ad a felkészülésben és az új kollégák tanításában. A játékrendszer bemutatása A játékrendszer funkciója alapján alkalmas közösségfejlesztésre, részképességek fejlesztésére, kiemelten a gondolkodás fejlesztésére.

156 A Lőrincz-féle komplex tantermi játékok... Maguk a játékok két nagy csoportot alkotnak: az eszköz nélküli és az eszközt igénylő játékok csoportját. Előbbiek vagy teljesen eszköz nélküliek, vagy nagyon kevés eszközt igényelnek. (Csaknem 100 ilyen játék leírását tartalmazza a tantestület által összeállított gyűjtemény.) Az eszközös játékok több csoportba sorolhatók: ügyességi és logikai játékok, melyek egyben didaktikai eszközökként is alkalmazhatók eltérő képességű gyerekek számára is; régi korokból származó, felkutatott és rendszerezett, kultúrtörténeti játékok. Az ügyességi játékkal fokozatosan nehezedő akadályokat kell a gyerekeknek leküzdeniük, ügyelve a sorrendiségre is. Ezek mindegyike alkalmas pontszerzésre, versenyzésre. A könynyebb akadályok viszonylag rövid idő alatt leküzdhetők, ami sikerélményt, önbizalmat adhat a nehezebb feladatok teljesítéséhez. A logikus gondolkodást segítő játékok sokféle szabály megismerését teszik lehetővé. A szabályok betartása, követése segíthet a közösség szabályainak elfogadásában is. A játékosok az eredeti szabályokhoz képest új szabályokat is alkothatnak saját kreativitásuknak megfelelően. A játszma végeredménye nem a szerencsétől függ, hanem a játékosok gondolkodásától, helyes következtetésétől. A logikai táblák egy részén a játék néhány perc alatt befejezhető, de vannak hosszabb játékidejű, elmélyültebb gondolkodást, türelmet, kitartást igénylő eszközök is. A játékos foglalkozásokon lehetőség nyílik arra is, hogy a tanulók régi korok játékait, játékszokását is megismerjék. A játék lehet egyéni vagy közös tevékenység, de az utóbbi nagyobb élményt jelent. A közös tevékenység közben elért eredmény, a közös sikerélmény pozitív légkört teremt az osztályban. A közös játék során az osztályközösség tagjai jobban megismerhetik egymást, de önmagukat is. Vannak olyan játékok, amelyekben a játékosok nem egymás ellen, hanem egymást segítve játszanak csoportokban, például egy adott pontszám eléréséért. E játékrendszer fejlesztési lehetőségeivel él az intézmény. Minőségfejlesztés pedagógiai fejlesztés A minőségfejlesztésben elsajátított gondolkodás, a PDCA-elv alapján történő működés jellemzi a játékrendszerhez kapcsolódó munkacsoportot is. Iskolánkban minden pedagógiai fejlesztés alapja a minőségfejlesztésben megszerzett gyakorlat, a PDCA-logika alapján való működés. Ezt alkalmazzuk a Lőrincz-féle komplex tantermi játékok esetében is. Ennek értelmezését segíti az alábbi ábra, ahol a körbe elhelyezett négyszögekben az iskolában működő szakmai műhelyek találhatók. A rövidítések közül a ZMF a zenés mozgásfejlesztést, a kompetencia alapú oktatást jelenti.

VÁLTOZÁSOK KORA 3 I AKADÉMIA 157 Éves célmegjelölés P Eredmények kommunikálása ZMF Éves munkaterv A Fejlesztő foglalkozások Kompetencia alapú oktatás D Folyamatos fejlesztés Socratesprojekt Kooperatív műhely Lőrincz-féle komplex tantermi játékok Féléves értékelés Tanév végi értékelés Évenkénti partneri igény- és elégedettségmérés C A programban részt vevő osztályok nevelői tanév elején helyzetelemzést készítenek csoportjukról, ennek tükrében fogalmazzák meg a célokat, a fejlesztendő kompetenciákat az osztályra vonatkozóan. Év elején és év végén szociometriai elemzést készítenek. Ezek összehasonlításával képet kapnak a játék közösségformáló hatásáról. Tanévenként kétszer félévkor és év végén műhelymegbeszélést tartanak, ahol adott szempontsor szerint beszámolnak, tapasztalatokat cserélnek, tanácsokat adnak egymásnak. (3. melléklet). SWOT-analízist készítenek az osztályra vonatkozó erősségek-gyengeségek és lehetőségek-veszélyek feltárásával. A foglalkozások eredményességét kérdőívvel, interjúval, beszélgetésekkel mérik (4. melléklet). Az intézmény célkitűzése, jövőképe a 2002-ben elkezdett folyamat továbbvitele, folytatása, fejlesztése. A részt vevő pedagógusok véleménye is alátámasztja a fentieket: a ma iskoláját gyakran éri az a bírálat, hogy nem készít fel eléggé az életre, de azok a gyerekek, akik ebben a programban részt vesznek, másképp láthatják a világot, megismerhetik a világ játékkultúráját;

158 A Lőrincz-féle komplex tantermi játékok... olyan gyerekek jutnak sikerélményhez, akik egyébként nem kiemelkedő képességűek; a gátlásosabb, félénkebb tanulók ezeken a foglalkozásokon ki tudnak teljesedni; más oldalról ismerik meg a nevelők, illetve a gyerekek egymást; érződik a pedagógiai transzfer hatása, mert a nevelő szemléletében is tud átvinni módszert, játékot egyéb más óráira, így válik ez koherens rendszerré; a pedagógus feladata, hogy haladjon, mert változnak a gyerekek, változik a türelmük, az igényük, és ha csak a klasszikus módszerekkel próbálnak haladni, akkor előbb-utóbb zsákutcába futnak; ha így érhetnek el eredményeket, akkor ezeket a módszereket kell alkalmazniuk; a játék alkalmas arra, hogy összekössön embereket, kialakuljanak barátságok, egy picit visszamentsen a mostanában elszürkülő emberi kapcsolatokból; maga a játék beindítja azokat az akarati folyamatokat, amelyek tudattalanul is, egy belső erőként segítenek a megismerésben; amikor a gyerekek a játékkal játszanak, észre sem veszik, mégis fejleszti a finommotoriká jukat; a foglalkozásokon nagyon sok a csoportmunka, ahol a gyerekek véletlenszerűen kerülnek egy csoportba, tehát megtanulnak együtt dolgozni, együtt küzdeni a célért, és megtanulják elfogadni az esetleges kudarcot is, hiszen egy verseny folyamán nem feltétlenül biztos, hogy mindenki nyer; olyan kapcsolatokat is létesítenek egymással a gyerekek, amilyeneket egyébként nem szoktak, és ezzel kapcsolataik szélesednek, egymás iránti előítéleteik csökkenek, megszűnnek; semmiben nem mutatkozik meg olyan nyilvánvalóan az ember jelleme, mint a játékban; a gyerekeknek szükségük van a tágabb értelemben vett tanulásra, a gyakorlatias, minden területet felölelő fejlesztésre. Irodalom Dr. Spencer Kagan: Kooperatív tanulás. Önkonet Kft., Budapest, 2001.

VÁLTOZÁSOK KORA 3 I AKADÉMIA 159 1. melléklet A hónap célja: Auditív figyelem és emlékezet fejlesztése Április Idő 1. 2. 3. 4. Bevezető, ráhangoló, pihenőjátékok Koncentrációs gyakorlat környezetünk megfigyelése Csendjátékok Elmentem a vásárra, vettem Eszköz nélküli játékok Betű-szám játék és szójáték Miből van egy? (Betűhalmaz) Csoportos közösségépítő játékok Információtorzulás Részképesség-fejlesztő játékok Feltekerős játék Játék eszközökkel Logikus gondolkodást fejlesztők Barkochba Pincér Golyókapkodó Nyulak és róka Szállodai szobafoglalás Miből van kettő? Memória (2 db-os) Ötven pont Közösségi játékok Üzenettovábbítás Huszonegy Kendőpálya Memóriakészlet Mi változott? Gyűrűtovábbító Rudacskázó Ki nincs velünk? Toronyépítő Útépítés Madárröptető 2. melléklet Játékfoglalkozás 3. osztály A foglalkozás ideje: 2006. október. A foglalkozás helye: Szandaszőlősi Általános Iskola, Művelődési Ház és Alapfokú Művészetoktatási Intézmény. A foglalkozás témája: Egyéni és páros játékok. Szókincset bővítő játékok. Új játék tanulása: Nyulak és róka logikai, problémamegoldó, gondolkodást fejlesztő játék szabályának megtanulása. Feladatok: oktatási: új játék ismertetése ( Nyulak és róka társasjáték szabályainak megtanulása); képzési: időérzékelés elmélyítése, finommotorika, logikus, problémamegoldó gondolkodás és szeriális készség fejlesztése; nevelési: önfegyelemre, kitartásra, pontos, átgondolt munkavégzésre nevelés. Egymásért érzett felelősségre ösztönzés. Munkaformák: egyéni, frontális, páros Szemléltetés: tábla képe, stopperóra, alapkészlet játékai

160 A Lőrincz-féle komplex tantermi játékok... A foglalkozás tartalma és menete Mottó Barátkozz meg a csönddel! A tábláról olvashatóan ez a mottó hatja át a mai foglalkozást. Spontán megnyilatkozások a mottóról! Leírják a gyerekek a füzetükbe. Alá: Mit jelent szerinted a csönd, foglald össze egy mondattal! Néhány mondat meghallgatása 1. Bevezető játékok a) Egyperces csendjáték (játékleírás a könyvben az eszköz nélküli játékoknál) 2-3 tanuló egymást követően az osztály előtt megpróbál 1 percig csendben maradni, és jelzi, ha szerinte letelt az idő. Az a tanuló a csendkirály, aki legközelebb volt az 1 perchez. b) Fejben huszonegy páros játék (játékleírás a könyvben az eszköz nélküli játékoknál) Az osztály tanulói párban állva játsszák a játékot. c) Gombócevő páros játék, a táblánál 3 pár játssza el. 2. Nyelvi játékok, szójátékok füzetben egyénileg dolgoznak a gyerekek. a) Kulcsszójáték pl.: eső, hal, óra, ér, ásó (Kulcsszó: arany) ha jól megy párokban, önállóan is készíthetnek feladatot b) Egészítsük ki! Pótoljuk a betűket, keressünk értelmes szavakat! (Füzetben dolgoznak, ki tudja a legtöbb értelmes szót alkotni) Pl.: L.K.. LAKÁJ, LAKOS, LÉKEK. Emocionális fejlesztés Verbális fejlesztés A képességfejlesztés iránya Lényegkiemelés, szókincsbővítés Időben való tájékozódás fejlesztése A teljes csend megélése, egymásra való odafigyelés, türelem Logikus gondolkodás fejlesztése Páros feladatokkal egymásra való odafigyelés, egymás megismerése Figyelem, emlékezet, logikus gondolkodás, szókincs fejlesztése. Önálló feladatkészítéssel összefüggések megláttatása Kombinatorika fejlesztése

VÁLTOZÁSOK KORA 3 I AKADÉMIA 161 A foglalkozás tartalma és menete 3. Célkitűzés: Új játék ismertetése: Nyulak és róka Társasjáték megtanulása szabályok ismertetése, leírása, játékmező lerajzolása bemutató játék párban gyakorlás párokban gyakorlótáblákon Közben a többi tanuló az alapkészlet játékainál elhelyezkedik, és szabadon válogat a játékok között. Cél, hogy minden tanuló el tudja játszani pedagógus odafigyelése mellett a játékot. A képességfejlesztés iránya Szabálytudat, önfegyelem, kitartás, logikus gondolkodás fejlesztése Szeriális képesség fejlesztése A gondolkodás és a cselekvés összhangja 4. Szabad játék az alapkészlet játékaival 5. A foglalkozás zárása Játékok felsorolása Ki érzi úgy, hogy az új játék szabályát elsajátította? Mottó újbóli elolvasása, búcsúzás, 1 perces behunyt szemmel való pihenés Spontán megnyilvánulások Önfegyelem erősítése 3. melléklet Fajátékos foglalkozások éves elemzése 2007/2008 1. Osztály/csoport:... 2. Létszám:... 3. Hány foglalkozás volt ebben a tanévben?... 4. Hány foglalkozáson vettél részt?. 5. Hány foglalkozást tartottál?... 6. Lőrincz Józseffel való megbeszélések Időpontja Témája

162 A Lőrincz-féle komplex tantermi játékok... 7. Célmeghatározások a) Megvalósultak, jó úton járnak Hogyan? b) Nem valósultak meg Miért? 8. Összehasonlító mérések eredményei (szociometria, részképességek szűrése) mellékelve a változások bejelölésével.................................................................................. 9. A tanév során felmerülő a) Pozitívumok.................................................................................. b) Nehézségek..................................................................................

VÁLTOZÁSOK KORA 3 I AKADÉMIA 163 10. Az interjúkérdések alapján SWOT-analízis készítése erősségek gyengeségek lehetőségek veszélyek 11. Véleményem, kérdéseim, megerősítések (minden, amit még el szeretnél mondani).................................................................................. Szolnok, 2008. aláírás 4. melléklet Interjú kérdései (felnőttek) 1. Mi az, ami nagyon tetszett vagy nem tetszett a Lőrincz-féle komplex tantermi játékok rendszere program tevékenységei közül? 2. Pedagógiai szempontból a tanulók milyen készségeit, képességeit erősítette? 3. Mennyire tudtad hasznosítani a tanulók itt szerzett tudását a saját munkád során? 4. Mi az, amin változtatnál a programmal vagy szervezéssel kapcsolatban? 5. Milyen javaslataid lennének a további munkával kapcsolatban? Interjú kérdései (gyerekek) 1. Melyek voltak a kedvenc játékaid a foglalkozásokon? 2. Miért kedvelted ezeket a tevékenységeket? 3. Mi az, ami nagyon tetszett vagy nem tetszett a fajátékos foglalkozások tevékenységei közül? 4. Láttad-e hasznát a foglalkozásokon szerzett tudásodnak? 5. Min változtatnál, milyen javaslataid lennének a foglalkozásokkal kapcsolatban?