1
Ez z oldl szándékosn üres. 2
A teremgyepld szályi mgyráztokkl Htályos: 2011. jnuár 1. Copyright FIH 2010 The Interntionl Hokey Federtion Rue du Vlentin 61 CH 1004 Lusnne Switzerlnd Tel. : + 41 21 641 0606 Fx : + 41 21 641 0607 E-mil : info@fih.h Internet : www.fih.h 3
A fordítás Mgyr Gyepld Szkszövetség felkérésére és Nemzetközi Gyepld Szövetség (FIH) engedélyével készült. Trnslted with permission of the Interntionl Hokey Federtion 1 Mgyr fordítás: Blázs Ljos 2011. októer A fordítás z 1996 ót megjelent szálykönyvek felhsználásávl készült. Szeretném megköszönni Puskás Györgynek, Kssi Attilánk, Ferenzi Zsoltnk, Hermnn Tmásnk, Losoni Imrének fordításhoz nyújtott segítségüket. Vlmint szerető sládomnk, kik elviselték fordítássl járó, hetekig trtó felfordulást. Mgyr Gyepld Szkszövetség E-mil: info@hokey.hu www.gyepld.hu www.hokey.hu 1 A fordító megjegyzése: 1996 ót fordítom szálykönyvet, de még mindig sk részen sikerült felhsználnom sját gyepldás szknyelvünket. Ezért hol nehézségeke ütköztem, ott lájegyzeten próálom megfejteni szálylkotók eredeti szándékát (nem egyszerű történet), illetve z eredeti ngol nyelvű szöveget idézem. 4
Felelősség és kötelezettségek A gyepldázás minden résztvevőjének ismernie kell terem gyepld szályit és z een kidványn közzétett más informáiókt. Elvárjuk, hogy minden résztvevő Szálykönyven leírtk szerint selekedjék. A hngsúly iztonságon vn. Mindenki, ki kpsoltn vn játékkl, mások iztonságát szem előtt trtv kell, hogy szerepeljen. Az ide vontkozó - nemzeti szövetségek áltl hozott - szályokt is e kell trtni. A játékosoknk grntálniuk kell, hogy felszerelésük - minősége, nyg vgy tervezése mitt - nem jelent veszélyt mgukr vgy másokr nézve. A Nemzetközi Gyepld Szövetség (FIH) nem válll felelősséget hiányosságokól, nem megfelelő szolgálttásokól, sportlétesítményekől vgy ezek hsználtáól eredő következményekért. A létesítmények, sporteszközök mérkőzések előtti ellenőrzése z áltlános sportolási feltételek meglétére vn korlátozv. A játékvezetők ngyon fontos szerepet töltenek e, zzl hogy fir ply szellemen irányítják játékot. Htály lépés és felhtlmzás A Terem Gyepld Szályi minden játékosr és hivtlos személyre vontkoznk. A nemzeti szövetségek mguk dönthetnek szályok lklmzásánk időpontjáról, nemzeti szinten. A szályok nemzetközi szinten 2011. jnuár 1-től lépnek élete. A Gyepld Szályit Hokey Rules Bord FIH megízásáól dj ki. A szerzői jog FIH-et illeti. A Szálykönyv elérhetősége A Terem Gyepld Szálykönyv megvásárlásáról illetve hivtlos FIH WEB oldlról vló letöltéséről kidvány végén tlálhtó informáió. 5
TARTALOMJEGYZÉK Bevezetés... 8 Szknyelv... 11 A játék menete... 15 1. A pály... 15 2. A sptok összetétele... 16 3. A sptkpitány... 19 4. A játékosok meze és felszerelése... 19 5. A mérkőzés és z eredmény... 22 6. A mérkőzés el- és újrkezdése... 23 7. Ld pályán kívül... 25 8. A góllövés... 26 9. Mgtrtás játék ltt: játékosok... 26 10. Mgtrtás játék ltt: kpusok és kpus kiváltságokkl rendelkező játékosok... 30 11. Mgtrtás játék ltt: játékvezetők... 32 12. Büntetések... 33 13. Büntetés elvégzési eljárások... 35 14. Személyre szóló üntetések... 43 Bíráskodás... 45 1. Célok... 45 2. A szályok lklmzás... 46 3. Játékvezetői készségek... 48 4. Játékvezetői jelzések... 52 Pály és felszerelés speifikáók... 55 1. A pály és erendezései... 55 2. Ütő... 61 6
3. Ld... 66 4. Kpusfelszerelés... 66 Továi informáiók... 67 A szálykönyv megvásárlás... 69 7
BEVEZETÉS SZABÁLY-CIKLUS Ezen szálykönyv nemzetközi szinten 2011. jnuár elsejétől érvényes. A Nemzeti Szövetségeknek jogukn áll, hogy eldöntsék nemzeti szinten, mikor vezetik e szályokt. A korái évekhez hsonlón htály lépés időpontj meghtározott, de nem végleges. Igyekszünk elkerülni, hogy 2013 előtt, vgy kár zon túl is új szálymódosításokt vezessünk e. Azonn kivételes esetekre Nemzetközi Szövetség fenntrtj mgánk változttás jogát. Az ilyen eseteken FIH értesíteni fogj Nemzeti Szövetségeket, illetve WEB oldlán közzéteszi zokt. (www.worldhokey.org) A SZABÁLYOK ÁTTEKINTÉSE Büszkék lehetünk rá, hogy sportunk élvezetes, mind résztvevők, mind nézők számár. A szályok legutói áttekintése Szályizottságot supán szályok kismértékű módosításár, fejlesztésére srkllt. A játék zonn tová fejlődik, melyet een z időszkn szályok viszonylgos stilitás jellemez. A 2009-en evezetett Elrendelt Kísérleti Szály képezte szály áttekintés fő témáját. A szály, melyet rendszerint z Önpssz evezetéseként emlegetnek, folymtosá teszi játékot. A szály - mely támdó spt számár védekező spt térfelén megítélt szdütés esetéen nem teszi lehetővé ld köre történő direkt (közvetlen) ejátszását - segít elkerülni, hogy ldát keményen, válogtás nélkül és esetlegesen veszély okozón köre omázzák. Ugynkkor ez szály leegyszerűsíthető záltl, hogy megengedjük ld ejátszását köre, h z körön kívül érintette plánkot. Beleértve ezt módosítást, Szályizottság mindkét szályt sikeresnek tekinti. Ennek megfelelően pedig 13.1, illetve 13.2 szály Terem Gyepld teljes értékű szályivá válnk. A SZABÁLYVLTOZÁSOK Az een kidásn szereplő szálymódosítások lpvetően egyszerűsíteni kívánják játékot, és nem törekszenek lpvető változttásokr. 8
A szály miszerint játékosok nem kényszeríthetnek ki nem szándékos szálytlnságot törlésre került, mivel z ilyen jellegű kiókról szály más része rendelkezik. Een kidásn egy új szályt (13.7) vezettünk e, mely egyesíti zokt üntetéseket, melyeket üntető korner esetén elkövetett szálysértésekkor kell lklmzni. Szintén igzságosá és átláthtóá tettük zokt üntetéseket, melyeket üntető lövés során elkövetett szálysértésekre (13.10) vontkoznk lettek. Néhány továi szályt is módosítottunk. Annk érdekéen, hogy felhívjuk figyelmet változttásokr, ekezdések mellett loldlon egy függőleges vonl jelzi szálymódosításokt, még z egészen sekélyeket is. A SZABÁLYOK ALKALMAZÁSA A szályizottság tisztán vn zzl, hogy fir játék kuls z, hogyn lklmzzák szályokt. Ezzel kpsoltn, itt vn egy szály, melyet igen gykrn következetlenül lklmznk. A 7.4 szály kimondj. Amennyien egy védőjátékos szándékosn z lpvonlon túlr juttj ldát, és nem születik gól játéknk üntető kornerrel kell folyttódni. Amennyien szándékosság ténye egyértelmű játékvezetőnek hozás nélkül üntető kornert kell ítélnie. A gyepldát - világszerte mindenütt - e szerint szálykönyv szerint kell játszni. Ez iztosít tiszt identitást és következetes játékot sportágnk. Ez elismert, mindezek ellenére némely eseten Nemzetközi Szövetség világ szintű események jelentőségének emelése érdekéen - olyn tornszályztot lklmz, mely eltérhet Teremgyepld Szálykönyvtől. Ezt FIH Versenyizottság készíti elő Szály- és Játékvezetői Bizottság közreműködésével. Az ilyen tornszály sk meghtározott és engedélyezett eseményeken, illetve mérkőzéseken lklmzhtó. Minden továi eseményt kizárólgos Teremgyepld Szálykönyve szerint kell játszni Amennyien egy kontinentális vgy nemzeti szövetség sját jogköréen, izonyos eseményeken Teremgyepld Szálykönyvét is érintő tornszályztot kr evezetni, kkor FIH jóváhgyását kell kérnie minimum 8 héttel tornszályzt lklmzás előtt. A SZABÁLYOK FEJLŐDÉSE 9
A Szályizottság különféle forrásokól érkező jvsltokt hsznál fel, mikor áttekinti szályokt és változttásokt vesz fontolór. A forrásokhoz trtoznk: prószályok, mérkőzés- és torneszámolók, videó nlízis és játékosok, edzők, hivtlos személyek, sjtó, és közönség megjegyzései. Éppen ezért örömmel fogdjuk z izonyos szályok tisztázásár, fejlesztésére szóló jvsltokt, különös tekintettel nemzeti gyepld szövetségekre. A nemzeti szövetségek jvsltok és jánlások fontos forrás, de mennyien lehetséges, z ilyen jvsltokt E-milen info@fih.h ímre, vgy FIH postímére küldjék. A Szályizottság tová folyttj üntető korner szályink megfigyelését, vlmint egy átfogó és ojektív vizsgáltot szervezett 2010-en, elsősorn nemzetközi tornák dtir támszkodv. A Szályizottság örömmel fogdj nemzeti szövetségek áltl - hzi jnoki mérkőzéseken, üntető kornerrel kpsoltosn - összegyűjtött dtokt, melyek üntető korner előnyeire, hátrányir, és lehetséges lterntívákr vontkoznk. Ezek ngy segítségünkre lesznek e szály áttekintéséen és vizsgáltán. Mint hogyn zt már korán een evezetően kijelentettük hisszük n, hogy teremgyepld sportágunk, egy vonzó változt, melyet egyránt élvezet nézni, játszni vlmint hivtlosn részt venni enne. Azonn Szályizottság nem önelégült. Továr is keressük lehetőségeket, hogy még élvezeteseé tegyük játékot minden résztvevő számár, miközen megtrtjuk egyedi és vonzó krkterét. A Gyepld Szályizottság tgji: 2010. Elnök: Titkár: Tgok: Rihrd Aggiss Jorge Alover Eri Donegni Mrgret Hunnll Dvid Collier Roger We Rihrd Akpokvie Petsud Chinthinthong Peter Elders Mihel Kruse 10
Alin Renud Prgt Singh Peter von Reth A MEGVÁLTOZTATOTT SZABÁLYOK LISTÁJA Az eredeti szálykönyven ez fejezet nem szerepel, de hsznosnk tűnik, hogy nem kell z egész szálykönyvet átográszni, h vlki sk zt szeretné megtudni, hogy mi változott meg 2009-es kidás ót. 5.1 (18.oldl) A mérkőzés kétszer 20 peres félidőkől áll 5 per szünettel. 7.2 (21. oldl) A ld játékon kívül vn, h teljesen elhgyj z oldlplánkot vgy z lpvonlt. 7.4 (21. oldl) H ldát z egyik védő szándékosn z lpvonlon túlr játszott kivéve, h kpus vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékos térítette el zt - kkor játékot üntető kornerrel kel újrindítni. 11.4 (27. oldl) A játékvezetők felelősek zért, hogy egy írott feljegyzést vezessenek lőtt gólokról és figyelmeztető, illetve kiállítást eredményező kártyhsználtról. 13.2 (31-32. oldl) A szdütés és középkezdés elvégzése, vgy ld játék hozás, h ld pályán kívülre került: 13.7 (35. oldl) A üntető korner ltt elkövetett szálytlnságok üntetése. 13.10 (37. oldl) A üntető lövés ltt elkövetett szálytnságok üntetése 2. (56. oldl) Ütő 11
SZAKNYELV Játékos / Plyer Egy résztvevők közül, ki z egyik spt tgj. Cspt / Tem Egy spt mximum 12 személyől áll, melyől 6 játékos pályán vn és mximum 6 játékos sere. Mezőnyjátékos / Field Plyer A pályán lévő résztvevők közül egy, ki nem kpus. Kpus / Golkeeper Egy résztvevők közül mindkét sptól ki pályán vn, és ki védőfelszerelést visel, eleértve leglá fejvédőt, lávédőt, kirúgót, és ki így jogosult kézvédő, és továi védőfelszerelések viselésére. Kpus kiváltságokkl rendelkező játékos / Field Plyer with Golkeeping Privileges Egy résztvevők közül pályán, ki nem visel teljes védőfelszerelést, de kpus kiváltságokkl rendelkezik. Ez játékos spttársitól eltérő színű mezt visel, megkülönöztetés érdekéen. Támdás (Támdó játékos) / Attk (Attker) A spt (játékos), mely (ki) megpróál gólt lőni. Védekezés (Védőjátékos) / Defene (Defender) A spt (játékos), mely (ki) megpróálj góllövést megkdályozni. Alpvonl / Bk-line A rövide (22 m) htároló vonl. Gólvonl / Gol-line Alpvonl két kpuf között. Oldlplánkok / Side-ords Plánkok, melyek egyen pály hosszik htárvonli (44m). Kör / Cirle 12
Az pály mindkét oldlán lévő zárt terület, melyet két negyed kör. és zokt, z lpvonl közepével szemen elhelyezett összekötő vonl lkot. A vonlk körhöz trtoznk. A ld megjátszás: mezőnyjátékos / Plying the ll : field plyer A ld, ütővel történő megállítás, eltérítése vgy mozgtás. Tolás, slenolás / Push Az ütőt ldához közel helyezzük, mjd toló mozdulttl elmozdítjuk ldát pály tlján. Amikor tolást végezzük, kkor ld és z ütő feje egyránt érintkezik pály tljávl. Emelés, slenolás mgsr / Flik Olyn toló mozdult (Push), melynek eredményekét ld felemelkedik pály felületéről. Knlzás/Lpátolás / Soop Akkor történik, mikor z ütő fejét ld lá helyezve ldát egy emelő mozdulttl pály felületéről felemeljük. Ütés (nem megengedett teremhokin) / Hit A ld, ütővel történő megütése, ld irányán végrehjtott lengő (hintázó) mozdulttl. Kpur lövés (Shot t gol) Egy támdó áltl véghezvitt kió, melynek során támdó megkísérel gólt elérni zzl, hogy ldát, körön elülről kpu irányá megjátssz. A ld elkerülheti kput, de z kió továr is kpur lövés, mennyien játékos szándék gólszerzés, egy kpu irányá trtó lövéssel. Játszótávolság / Plying distne Az távolság melyen elül játékos képes elérni ldát hhoz, hogy megjátssz zt. Szerelés / Tkle Az z kió, melynek során megállítjuk z ellenfelet ld irtoklásán. (Elvesszük tőle ldát. ford.) Szálysértés / Offene Olyn kió, mely ellenkezik szályokkl, és melyet játékvezető üntethet. 13
Időkérés / Time-out Az időkérés játék és mérkőzés idejének megszkítás, melyet sptkpitány vgy spt egyik hivtlos személye kérhet. 14
A JÁTÉK MENETE 1. A pály Az lái informáiók és árák pály egy egyszerűsített leírását trtlmzzák. A pály és erendezéseinek részletes speifikáiój FIH irodától igényelhető. 1.1. A pály tégllp lkú 44 méter hosszú, és 22 méter széles. A teljes méretű pály hsznált htározottn jánlott, de kise méret is meghtározhtó nemzeti, illetve helyi szályozásn. A minimum méret 36 méter hosszú, és 18 méter széles. 1.2. Az oldlplánkok pály hosszik, míg z lpvonlk rövideik htárvonlát jelzik. 1.3. A gólvonl z lpvonlnk két kpuf közé eső része. 1.4. A középvonl pályán kereszten, nnk közepén elhelyezett jelölés. 1.5. Azok területek, melyeket körnek nevezünk, pályán elül, kpuk körül és z lpvonlk közepével szemen elhelyezett jelölés. 1.6. Büntető pontok: 100 mm átmérőjű pontok, melyeket mindkét kpu közepe előtt, gólvonl első szélétől 7 méterre kell elhelyezni. 1.7. Minden pályán elhelyezett vonl, jelölés 50 mm széles és pály része. 1.8. A kpukt pályán kívül, nnk középvonlán kell elhelyezni úgy, hogy mindkét lpvonlt érintsék. 15
A kispdokt, mindkét spt részére pályán kívül, z egyik oldl mentén kell elhelyezni. A mérkőzés mindkét félidejéen sptok zt kispdot fogllják el, melyik közele vn hhoz kpuhoz, melyet védenek. A serejátékosoknk kispdon kell ülniük, h ninsenek pályán. 2. A sptok összetétele 2.1. Csptonként egyszerre - mérkőzés ármely dott pillntán - mximum 6 játékos vesz rész játékn. H egy sptn megengedettnél töen vnnk pályán, z időt meg kell állítni, és korrigálni kell helyzetet. A helyzet korrigálás előtti döntések nem megváltoztthtók. A játék és z idő üntetőkornerrel indul újr felelős spttl szemen. 2.2. Mindkét sptól egy-egy kpus, vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékos pályán vn, vgy sptok sk mezőnyjátékosokkl játsznk. Mindkét spt játszht: - kpussl, ki eltérő színű mezt visel, és teljes védőfelszerelést, eleértve leglá fejvédőt, lávédőt, kirúgót. A szály ezt játékost tekinti kpusnk; vgy - kpus kiváltságokkl rendelkező játékossl, ki eltérő színű mezt visel és ki - mikor sját védekező félpályáján elül vn - viselhet fejvédőt (de lávédőt kirúgót, és egyé védőfelszerelést nem). Ennek játékosnk zonn kötelező sisk viselése üntetőkorner, illetve üntetőlövésnél. A szály ezt játékost tekinti Kpus kiváltságokkl rendelkező játékosnk ; vgy - Csk mezőnyjátékosokkl, kik nem rendelkeznek kpus kiváltságokkl, nem kell eltérő színű mezt 16
viselniük, és nem viselhetnek fejvédőt, kivéve rvédő mszkot üntetőkornernél, és üntetőlövésnél. Egy spton elül minden mezőnyjátékosnk zonos színű mezt kell viselnie. Ezen opiók ármilyen megváltozttását sereként kell végrehjtni. 2.3. Mindkét spt mximum 12 játékos közül serélhet. Cserélni ármikor lehet, kivéve megítélt üntető korner ltt, nnk efejezéséig. A megítélt üntető korner ltt sk védekező kpus, illetve kpus kiváltságokkl rendelkező mezőnyjátékos sérülése, vgy kiállítás esetén lehet serélni. Amennyien korán megítélt üntető korner efejezése előtt egy új űntető ítéltek meg, védekező kpus, illetve kpus kiváltságokkl rendelkező mezőnyjátékos sérülését vgy kiállítását kivéve nem lehet serélni, míg z összes üntető kornert e nem fejezik. Büntető korner esetén védekező spt kpusánk, (ki teljes védőfelszerelésen vn) sérülése, vgy kiállítás esetén eserélhetünk egy teljes kpusfelszerelést viselő másik kpust, vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékost. H egy spt sk mezőnyjátékosokkl játszik, üntető korner ltt, nnk efejezéséig nem lehet serélni. H kpus, vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékos kiállításr kerül, vétkes spt egy játékossl keveseen folyttj játékot. Nins korlátozv, hogy egyszerre hány játékost serélnek, és hogy z egyes játékosokt hányszor serélik le vgy e. Cserélni sk kkor lehet, h leserélt játékos elhgyt játékteret. 17
d A kiállított játékos(ok) seréje míg kiállítás(uk) trt nem megengedett. e Az ideiglenes kiállítás ltt, szálysértő sptól, eggyel kevese játékos lehet pályán. Minden végleges kiállítás esetén, szálysértő sptól, mérkőzés végéig, eggyel kevese játékos lehet pályán. A kiállítás letelte után megengedett, hogy kiállított játékost nélkül seréljék le, hogy visszmenne pályár. f A mezőnyjátékosok sere esetén, félvonltól 3 méteren elül, pály játékvezetővel egyeztetett oldlán léphetnek pályár vgy hgyhtják el pályát. g Az időt kpus (ki teljes védőfelszerelésen vn) seréje esetén meg kell állítni, de más játékos seréjéhez nem. Az időt röviden megállíthtjuk, hogy lehetővé tegyük teljes védőfelszerelést viselő kpusnk pályár lépést. Az idő megállítás nem hosszíthtó meg ól élól, hogy kpus továi védőfelszereléseket vegyen fel, illetve le sem sérülés, sem kiállítás esetén. Amennyien erre szükség vn játéknk kpus kiváltságokkl rendelkező játékos, (ki eltérő színű mezt visel) eserélésével, vgy sk mezőnyjátékosokkl kell folyttódni, míg serekpus fel, illetve leveszi szükséges védőfelszereléseket. 2.4. A mezőnyjátékosok, kik sérülés ellátás, frissítő, szerelés sere, vgy ármilyen más okól, de nem sere éljáól elhgyják pályát, sk felezővonltól 3 méteren elül pály közepénél serére hsznált területen léphetnek újr pályár. 2.5. A játékvezetők engedélye nélkül, mezőnyjátékosokon, kpusokon és játékvezetőkön kívül - játék ltt - más személy nem trtózkodht pályán. 18
2.6. A pályán, vgy zon kívül lévő játékosok játékvezetők htáskörée trtoznk mérkőzés ltt, eleértve szünetet is. 2.7. A sérült, vgy vérző játékosnk el kell hgyni pályát, hsk orvosi indokok nem kdályozzák zt. A játékosok nem léphetnek pályár, míg sérülésüket nem látták el. A játékosok nem viselhetnek vérrel szennyezett öltözéket. 3. A sptkpitány 3.1. A résztvevő sptok egy-egy játékosát sptkpitánynk kell kinevezni. 3.2. Helyettes sptkpitányt kell megnevezni, h sptkpitányt kiállítják. 3.3. A sptkpitánynk megkülönöztető szlgot, vgy hsonló megkülönöztető jelzést kell viselnie felkrján vgy vállán. 3.4. A sptkpitány felelős sját spt minden játékosánk viselkedéséért. A sptkpitány iztosítj, hogy serék pontosn legyenek végrehjtv. Büntető kornert kell ítélni, h serét nem szályosn hjtják végre. H sptkpitány nem látj el vlmelyik feldtát, kkor sptkpitányt személyre szóló üntetéssel kell sújtni. 4. A játékosok meze és felszerelése A játékosok öltözetével, felszerelésével és hirdetésekkel kpsoltos Versenyszályzt FIH irodától eszerezhető. Kérjük, hogy szintén tnulmányozzák át kontinentális és nemzeti szövetségek áltl e tárgyn hozott szályokt is. 4.1. Az zonos spthoz trtozó mezőnyjátékosok egyform szerelést viselnek. 19
4.2. A játékos nem viselhet semmi olyt, mi töi játékosr nézve veszélyes lehet. A mezőnyjátékosok: - védőkesztyűt viselhetnek, mely nem növeli meg jelentősen kéz természetes méretét. - A mezőnyjátékosok számár jánlott, hogy sípsont-, ok- és fogvédőt viseljenek. - A mérkőzés ltt, kizárólg egészségügyi okól: rvédő mszkot viselhetnek, mely sim átlátszó (előnyöse), vgy fehér, máskülönen sim egyszínű, és szorosn illeszkedik z rhoz. Puh fejvédőt- vgy puh műnyg védőszemüveg formáján, szemvédőt viselhet. (védőszemüveg puh evontú kerettel és műnyg lensékkel). Az egészségügyi okokt egy rr hívtott személy kell, hogy felmérje és z érintett játékosnk meg kell értenie z orvosi felügyelet ltti játék feltételeit. - A kiskorner vgy üntető lövés ideje ltt, mikor kiskornert vgy üntető lövést hárítják, illetve mikor kören védekeznek rvédő mszkot viselhetnek, mely sim átlátszó (előnyöse) vgy sim egyszínű, és szorosn illeszkedik z rhoz. - A kpus kiváltságokkl rendelkező játékosokt leszámítv, más játékos, semmilyen eseten sem viselhet fejvédőt (mszkot, vgy más fejvédő eszközt). 4.3. A kpus, vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékos, felsőtestét védő felszerelése fölött mindkét spt mezétől eltérő színű mezt visel. A kpusok (kik teljes védőfelszerelést viselik) mezüket felsőtestet védő felszerelések fölött kell, hogy viseljék 20
4.4. A kpusnk leglá z lái védőfelszerelések viselése kötelező; lávédő, kirúgó, fejvédő. A fejvédő, illetve kézvédők levehetők, h kpus üntető lövést végez el. A következőket sk teljes védőfelszerelést viselő kpus hsználhtj. Test-, felkr-, könyök-, lkr-, kéz-, om-, és térdvédők, lávédő és kirúgó. 4.5. A kpus kiváltságokkl rendelkező játékos sját térfelén fejvédőt viselhet. A fejvédőt kötelező viselnie üntető, és üntetőkorner védése közen. Az fejvédő egy siskot trtlmz rögzített, teljes rvédővel, elfedve teljes fejet, védve torkot is. Ilyen típusú fejvédő hsznált jánlott kpus kiváltságokkl rendelkező játékosnk is. 4.6. Azon öltözet, vgy védőfelszerelés hsznált, mely jelentősen megnöveli kpus testének, vgy védőfelületének méretét nem megengedett. 4.7. Az ütő hgyományos formájú, mely egy nyélől és egy l oldlán lpos hjlított fejől áll. d Az ütőnek simánk kell lennie és nem trtlmzht durv vgy éles részeket. Az ütőnek - z eredeti vgy z utólgos orítás kiegészítésekkel együtt - át kell férnie egy 51 mm első átmérőjű krikán. Az ütő hossz menti görülete (íj vgy gerelye), z ütő teljes hosszán - z ütő játszó vgy hátoldlán, de mindkettőn egyszerre nem - sim és folytonos profilú kell legyen. A hjlítás mélysége nem lehet ngyo, mint 25 mm. Az ütőnek meg kell felelnie Szályizottság áltl elfogdott speifikáiónk. 4.8. A ld kemény, gömölyű és fehér (vgy megegyezés szerinti színű, mi jól látszik pály felületén). 21
A ütő, ld és kpusfelszerelés részletes speifikáiój z szálykönyv végén, egy külön fejezeten tlálhtó. 5. A mérkőzés és z eredmény 5.1. A mérkőzés kétszer 20 peres félidőkől áll 5 per szünettel. 5.2. Időkérés: A sptok h z ide vontkozó versenykiírás nem szályozz másként megegyezhetnek ettől eltérő számú vgy idejű félidően, szüneten. H közvetlenül félidő vgy mérkőzés vége előtt vgy zután, hogy időt kértek egy olyn esemény történik, melyet játékvezetőknek ki kell vizsgálniuk, kkor vizsgáltot nnk ellenére le kell folyttni, hogy z idő letelt, vgy megállították, vgy z idő lejártát jelző kürt megszóllt. A vizsgáltot hldéktlnul le kell folyttni, és h szükséges, olyn intézkedéseket kell hozni, melyek visszállják vgy rendezik helyzetet. d Időkérésre vn lehetőség mint játék megáll, és még mielőtt ldát újr játék hoznák. Például mikor ld pályán kívülre kerül, szdütés, középkezdés, vgy uli előtt. Nem kérhető idő, üntető korner, vgy üntető lövés megítélését követően, illetve zok elvégzése ltt, továá félidők utolsó két perén elül sem. Mindkét spt számár félidőnként egy időkérésre vn lehetőség. Az első félidően fel nem hsznált időkérések nem vihetők át második félidőre. Az időkérés mximum 1 perig trt. Ezt z időt játékvezetők mérik. A játékot pontosn z 1 per letelte után újr kell indítni. 22
e A mérkőzés ld újr játék hoztlávl folyttódik, vgy szdütéssel, középkezdéssel. Továá ulivl, melyet rról helyről kell elvégezni, hol ld volt z időkérés előtt. Az időkérés lehetővé tétele mérkőzés során erősen jánlott, de nemzeti vgy helyi szályokn eltérhet z itt leírtktól. 5.3. A mérkőzést z spt nyeri, melyik tö gólt lő. H nem születik gól vgy sptok zonos számú gólt lőnek, kkor mérkőzés döntetlen lesz. A hosszításról és döntetlen mérkőzés üntető lövésekkel vló eldöntéséről FIH irodától eszerezhető Versenykiírás (Torn Szályok) d felvilágosítást. 6. A mérkőzés el- és újrkezdése 6.1. Pénzfeldoást hjtnk végre: Az spt, melyik pénzfeldoást nyeri, válsztht: melyik kpur kíván támdni mérkőzés első félidejéen vgy inká középkezdéssel, elindítj el mérkőzést. H pénzfeldoást nyerő spt zt válsztj, hogy melyik kpur kíván támdni mérkőzés első félidejéen, kkor játékot másik spt kezdi. H pénzfeldoást nyerő spt zt válsztj, hogy játékot kezdi, kkor másik spt megválszthtj, hogy melyik kpur kíván támdni mérkőzés első félidejéen. 6.2. A mérkőzés második félidően játékirányt megfordítják. (A sptok térfelet serélnek. A ford.) 6.3. Középkezdést kell elvégezni: d mérkőzés elindításához. Annk sptnk z egyik játékos végzi el középkezdést, melyik 23
pénzfeldoást nyerte és középkezdést válsztott. Ellenkező eseten másik spt egyik játékos végzi el középkezdést. e f z első félidő lejárt után. Annk sptnk z egyik játékos végzi el középkezdést, melyik nem kezdte el mérkőzést. h gól lőttek, vgy dtk meg. Annk sptnk z egyik játékos végzi el középkezdést, melyik gólt kpt. 6.4. A középkezdés elvégzése: A pály közepéről kell elvégezni. A ld ármilyen irányn megjátszhtó. A középkezdést elvégző játékoson kívül minden játékosnk zon térfélen kell lennie, melyiken z kpu tlálhtó, melyiket védenek. d A szdütés szályit kell lklmzni. 2 6.5. A játékot ulivl kell újrindítni mikor z időt, vgy játékot sérülés vgy ármilyen más okól megállították és nem ítéltek üntetést. A ulit hhoz helyhez közel kell végrehjtni, hol ld játék megállításánál volt. A ld nem lehet 9 méternél közele z lpvonlhoz. A ldát sptok egy-egy játékos közé kell helyezni, kik egymássl szemen állnk úgy, hogy sját kpujuk jo oldlukon vn. A uli megkezdésekor mindkét játékos ütője ld jo oldlán, földön vn. Ezután ütőjük lpos felét ld felett egyszer összeérintik, mjd egyiküknek megengedett, hogy megjátssz ldát. 2 Miután Free push r nins megfelelő mgyr szó, szdütés kifejezést hsználjuk. Ez zonn teremen nyilvánvlón nem teszi lehetővé középkezdés ütéssel vló elvégzését, sk tolássl ( Slen ) 24
d e A töi játékos leglá 3 méterre kell, hogy legyen ulitól. H egy efejezett üntető lövés után nem lőttek vgy dtk meg gólt, kkor z egyik védőjátékos z lpvonltól 9.10 méterre gólvonl közepe elől szdütéssel indítj újr játékot. 3 7. Ld pályán kívül 7.1. A ld játékon kívül vn, h teljesen elhgyj z oldlplánkot vgy z lpvonlt. 7.2. Mikor ld z oldlplánkon kívülre kerül: játékot ttól helytől 1 méterre kell újrindítni, hol ld z oldlplánkon átment Amennyien ez zt eredményezné, hogy játékot védekező spt körön elül kezdené meg, kkor játékot körtől és z oldlplánktól 1 méter távolságól kell újrkezdeni. Amennyien ez zt eredményezné, hogy játékot támdó spt körön elül kezdené meg, kkor játékot körtől 3 és z oldlplánktól 1 méter távolságól kell újrkezdeni. Annk sptnk z egyik játékos indítj újr játékot, melyik nem utolsónk érintette ldát, mielőtt z kiment voln játékól. játék újrindításához szdütés 4 szályit kell lklmzni. 7.3. Amikor ld z lpvonlon túr kerül úgy, hogy egy támdó vgy - nem szándékosn - egy védő játszott zt z 3 Tehát kiütést körön kívülről kell elvégezni. A 9.1 méter zt jelenti, hogy ldát körtől 10 m-re kell elhelyezni. (A ford.) 4 Miután Free push r nins megfelelő mgyr szó, szdütés kifejezést hsználjuk. Ez zonn teremen nyilvánvlón nem teszi lehetővé középkezdés ütéssel vló elvégzését, sk tolássl ( Slen ) 25
lpvonlon túlr, vgy kpus, vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékos térítette el és nem született gól, kkor: kkor játékot 9.10 méterre z lpvonltól, zzl szemen, hol ld z lpvonlt keresztezte kell újrkezdeni. ldát védekező spt egyik játékos hozz játék. A játék újrindításához szdütésre vontkozó szályt kell lklmzni. 7.4. H ldát z egyik védő szándékosn z lpvonlon túlr játszott kivéve, h kpus vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékos térítette el zt - kkor játékot üntető kornerrel kel újrindítni. 8. A góllövés 8.1. Gólt kkor szereznek, h körön elül ldát egy támdó játssz meg úgy, hogy ld nem hgyj el kört, mielőtt z teljes terjedelmével áthldn gólvonlon keresztlé ltt. A védő ütője vgy teste eleérhet ldá z után vgy z előtt, hogy támdó körön elül megjátszott ldát. 9. Mgtrtás játék ltt: játékosok A játékosok mindvégig felelősségteljesen kell, hogy viselkedjenek. 9.1. A mérkőzést két spt játssz úgy, hogy mindkét sptól egyszerre nem tö mint 6 játékos lehet pályán. 26
9.2. A pályán lévő játékosok megtrtják 5 z ütőjüket és nem hsználhtják zt veszélyes módon. A játékosok nem emelhetik át ütőjüket más játékosok feje fölött. 9.3. A játékosok nem érinthetik meg, nem foghtják meg más játékosok ütőjét vgy ruháztát, vlmint nem kdályozhtnk másik játékost. 9.4. A játékosok nem félemlíthetnek meg, és nem trthtnk fel másik játékost. 9.5. A játékosok nem üthetik ldát. Az un. slp hitting 6 -et, melynek során egy hosszú toló vgy söprő mozdultot hjtnk végre, mielőtt z ütő ldávl tlálkozn, ütésnek kell tekinteni, tehát z nem engedélyezett. 9.6. A játékosok nem játszhtják meg ldát z ütő hátoldlávl. 7 9.7. A játékos nem játszhtj meg ldát ütőjének egyetlen részével sem, h ld váll fölött vn. Ez lól kivétel z védőjátékos, ki egy kpur lövés során ármilyen mgsságn megállítj vgy eltéríti ldát. Ez megengedett. 8 Kpur lövés hárítás során, védő nem üntethető, h ütője nem mozdultln vgy ld felé mozgtj z ütőt nnk érdekéen, hogy megkísérelje ld megállítását vgy eltérítését. Csk n z eseten ítélhető üntető, mennyien gól megkdályozás érdekéen ldát váll fölött nyíltn elüti. 5 Eredeti: Plyers on the pith must hold their stik vlóján zt jelenti, hogy pályán lévő játékosok urlmuk ltt trtják z ütőjüket.(a ford.) 6 Műfüves ütést (A ford.) 7 Nem z ütő lpos oldlávl: k stik = hátoldl, vgy z ütő rossz fele (A ford.) 8 H másr nem veszélyes vgy nem okoz veszélyt (A ford.) 27
H z egyik védő megkísérli megállítni vgy eltéríteni kpu irányá lőtt ldát, mely végül is elkerüli kput, ármilyen váll fölé emelt ütő hsznált mitt üntető kornert és nem üntető lövést kell ítélni. H veszélyes játék lkul ki szályos ld-megállítás vgy eltérítés után, kkor üntető kornert kell ítélni. 9.8. A játékos nem játszhtj meg ldát veszélyesen vgy úgy, hogy z veszélyes játék kilkulásához vezessen. A ldát veszélyesnek kell tekinteni, mikor z játékosokt menekülésre kényszeríti. 9 H olyn kiót hjtnk végre, mely veszélyt okoz, kkor üntetést kell ítélni. 9.9. A játékosok nem emelhetik meg ldát, kivéve kpur lövést. Nem szálysértés z, h ld krtlnul, kevese, mint 100 mm-re elemelkedik tljtól, h ldához képest nins ellenfél játszótávolságon elül. 9.10. Játékosok nem játszhtják meg levegően lévő ldát, kivéve nnk sptnk tgjit, kik nem emelték ldát levegőe; e játékosok megállíthtják ldát. Amennyien ld egy szályos kpur lövés során került levegőe, mely visszpttnt kpusról vgy felső, vgy z oldlsó kpufáról, kkor ármelyik spt játékos megállíthtj zt. 9.11. A mezőnyjátékosok, testük egyetlen részével sem állíthtják meg, nem téríthetik el, nem vehetik föl, nem dohtják vgy vihetik ldát. Nem mindig szálytln z, h ld hozzáér mezőnyjátékos láához, kezéhez vgy testéhez. A játékos sk kkor követ el szálytlnságot, h 9 Úgy mozog, hogy ne tlálj el veszélyes ld (A ford.) 28
krtlgosn hsznált kezét, láát vgy testének más részét, nnk érdekéen, hogy megjátssz ldát, vgy úgy helyezkedik, hogy ilyen módon állíts meg ldát. Nem szálysértés z, h ld érinti mezőnyjátékos ütőt trtó kezét, h ld egyéként mezőnyjátékos ütőjét érintené. 9.12. A játékosok nem játszhtják meg ldát, mennyien fekszenek vgy térdelnek pályán, vgy nem z ütőt trtó kezük, krjuk érinti pályát. 9.13. A játékosok nem kdályozhtják ellenfelüket, ki megkísérli megjátszni ldát. A játékosok kdályozást követnek el, h - eletoltnk z ellenfelée - fizikilg ütőjükkel vgy testükkel érintik ellenfelüket - eltkrják ldát ütőjükkel, vgy testük ármely részével és ezzel megkdályoznk egy szályos szerelést 10 A ldát váró mozdultln játékosnk megengedett, hogy ármely irány nézzen, mikor ldát fogdj. 11 A ldát irtokló játékosnk megengedett, hogy ármely irány elinduljon ldávl kivéve, h ellenfele testée vezeti zt. A ldát irtokló játé-kos nem indulht el úgy ldávl, hogy ld, és játszótávolságon elül lévő ldát megjátszni kísérlő ellenfél közé kerüljön. Szálysértést követ el z játékos, ki ellenfele elé fut vgy elzárj ellenfelét ld szályos megjátszástól, vgy nnk megkísérlésétől. (Hrmdik személy áltl elkövetett kdályozás) Szintén szálysértést követ el z támdó játékos, ki kereszte fut vgy elzárj 10 A játékvezetők előszeretettel hívják ezt árnyékolásnk (A ford.) 11 Bármely irány forduljon? (A ford.) 29
védőket (eleértve kpust, és kpus kiváltságokkl rendelkező játékost is) üntetőkorner lövés során. 9.14. A játékosok ddig nem szerelhetnek, míg ninsenek n helyzeten, hogy z ellenfelük testének érintése nélkül megtehessék zt. 9.15. A játékosok szándékosn nem léphetnek e, ellenfelük kpujá vgy nem futhtnk el egyik kpu mögött sem. 9.16. A játékosok, megítélt üntető korner vgy üntető lövés efejezéséig nem serélhetnek ütőt kivéve, h z továikn nem felel meg z ütőre vontkozó előírásoknk. 12 9.17. A játékosok nem dohtnk semmilyen tárgyt, felszerelésük egyetlen részét sem pályár, sem ld felé, sem más játékos vgy személy, vgy játékvezető irányá. 9.18. A játékosok nem késleltethetik játékot, hogy z időhúzásól előnyt szerezzenek. 10. Mgtrtás játék ltt: kpusok és kpus kiváltságokkl rendelkező játékosok 10.1. A kpus, ki védőfelszerelést visel - mely leglá követezőkől áll fejvédő, lávédő, kirúgó - nem vehet részt játékn zon félpályán kívül, melyet spt véd, kivéve üntető lövés esetén. A siskot kpusnk mindig viselnie kell kivéve, h üntető lövést végez el. 10.2. A kpus kiváltságokkl rendelkező játékos - míg fejvédőt viseli - sk sját térfelén vtkozht játék, de mint levette fejvédőt, teljes pályán játszht. 12 Pl. eltörött. (A ford.) 30
10.3. H ld zon körön elül vn, hol kpus védekezik és ütőjét kezéen trtj, kkor: teljes védőfelszelést viselő kpusok hsználhtják z ütőjüket, láikt, kirúgójukt, lávédőjüket, hogy elmozdítsák ldát, vgy hsználhtják z ütőjüket, láikt, kirúgójukt, lávédőjüket testük ármely részét hogy megállítsák ldát vgy ármely irány eleértve z lpvonlt is eltérítsék zt. A kpus nem hozhtj mgát olyn helyzete, mely veszélyes más játékosokr nézve, záltl hogy kihsználj védőfelszerelés nyújtott előnyöket. A kpus kiváltságokkl rendelkező játékosok hsználhtják z ütőjüket és láikt, hogy elmozdítsák ldát, vgy hsználhtják z ütőjüket, láikt vgy testük ármely részét hogy megállítsák ldát vgy ármely irány eleértve z lpvonlt is eltérítsék zt. A teljes védőfelszelést viselő kpusok, és kpus kiváltságokkl rendelkező játékosok hsználhtják krjukt, és kezüket, vgy testük ármely részét ld ellökésére. A pontn engedélyezett kió sk gól hárításánál vgy z ellenfél gólszerzési kísérlete esetén ld elmozdításár hsználhtó. A kpus vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékos krjávl, kezével vgy testével - nem mozgthtj ldát erősen olyn módon, hogy z ngy távolságot tegyen meg. 10.4. A kpus, vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékos nem fekhet ldár. 10.5. A védekező körön kívül kpus, vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékos sk z ütőjével játszhtj meg ldát. H kpus kiváltságokkl rendelkező játékos, körön kívül vn, kkor mezőnyjátékosként kell kezelni. 31
10.6. A kpusoknk, illetve kpus kiváltságokkl rendelkező játékosok körön elül fekve is megjátsszák ldát. 11. Mgtrtás játék ltt: játékvezetők 11.1. A mérkőzést két játékvezető vezeti. A játékvezetők lklmzzák szályokt és megítélik fir ply -t. 11.2. A játékvezetők - teljes mérkőzés ltt - elsődlegesen pály egyik térfelén meghozott döntésekért felelősek. 11.3. A játékvezetők pály egyik térfelén, körön elüli szdütéssel, üntető kornerrel, üntető lövéssel és gólll kpsoltos döntésekért felelősek. 11.4. A játékvezetők felelősek zért, hogy egy írott feljegyzést vezessenek lőtt gólokról és figyelmeztető, illetve kiállítást eredményező kártyhsználtról. 13 11.5. A játékvezetők felelősek zért, hogy teljes játékidőt lejátsszák, vlmint félidők végének jelzéséért, illetve üntető korner végének jelzéséért, h félidőt meghosszították. 14 11.6. A játékvezető sípjá fúj: d e f hogy jelezze mérkőzés mindkét félidejének kezdetét és végét uli megkezdéséhez egy üntetés végrehjtásához üntető lövés megkezdéséhez illetve efejezéséhez egy gól jelzéséhez mérkőzés újrindításához egy lőtt gól után 13 Zöld, sárg és piros lpok (A ford.) 14 Időn túli üntető korner. (A ford.) 32
g h i j k mérkőzés újrindításához egy üntető lövés után, h nem lőttek gólt teljes felszerelésen lévő kpus seréje esetén mérkőzés megállításához, mjd újrindításához, h sere lezjlott mérkőzés újrindításához egy időkérés során mérkőzés ármilyen más okól történő megállításához illetve újr indításához zért, hogy h szükséges jelezze, hogy ld teljes terjedelmével elhgyt pályát. 11.7. A játékvezetők nem folytthtnk edzői tevékenységet mérkőzés ltt. 11.8. A játék folyttódik, h ld eltlál egy játékvezetőt, ármelyik illetéktelen személyt 15 vgy ármilyen elvesztett tárgyt. 12. Büntetések 12.1. Előnyszály: üntetést sk kkor ítélnek, h spt vgy nnk egy játékos hátrány kerül záltl, hogy z ellenfél megszegi szályokt. A játék folyttódni kell, h egy üntetés kiszás nem előny nnk sptnk, mely nem szegte meg szályokt. 12.2. Szdütést kell ítélni z ellenfél jvár: egy támdó áltl elkövetett szálysértést pály zon térfelén, melyre támdnk egy védő áltl körön kívül, nem szándékosn elkövetett szálysértést pály zon térfelén, melyen védekeznek 15 unuthorised person. Aki ugye nem lehet pályán (A ford.) 33
12.3. Büntető kornert kell ítélni: d e f egy védő áltl, körön elül elkövetett szálysértésért, mely nem kdályozott meg egy lehetséges gólszerzést egy védő áltl szándékosn, körön elül, egy olyn ellenfél ellen elkövetett szálysértésért, ki nem irtokolt ldát vgy nem volt lehetősége megjátszni zt egy védő áltl, körön kívül, szándékosn elkövetett szálysértést pály zon térfelén, melyen védekeznek h egy védő szándékosn z lpvonlon túlr játssz ldát A kpus, vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékos ütőjével, védőfelszerelésével, vgy teste ármely részével eltérítheti ldát ármely irány ármely irány, eleértve z lpvonlt is. z ellen spt ellen, melyik rosszul hjtj végre serét h ld elkd z egyik játékos ruháztán vgy védőfelszereléséen, h játékos védekező körön elül vn 12.4. Büntető lövést kell ítélni: egy védő áltl elkövetett szálytlnságért, mellyel egy vlószínűleg góllövést kdályozott meg egy védő áltl szándékosn, körön elül, egy olyn ellenfél ellen elkövetett szálysértésért, ki irtokolt ldát vgy lehetősége volt megjátszni zt mikor üntető korner elvégzése során védők folymtosn átlépik z lpvonlt, mielőtt z megengedett lenne 16 16 Soroztos kiugrás. (A ford.) 34
12.5. H új szálytlnságot követnek el vgy sportszerűtlenül viselkednek, mielőtt már megítélt üntetést elvégeznék: szdütést 5 méterrel előre lehet hozni. A támdók jvár megítélt szdütést nem lehet körön elűre hozni. súlyos üntetést lehet lklmzni személyes üntetést lehet lklmzni 17 d üntetést megítélése után meg lehet fordítni, h előzőleg kedvezményezett spt szálytlnkodik 13. Büntetés elvégzési eljárások 13.1. A szdütés helye: A szdütést közel hhoz helyhez kell elvégezni, hol szálysértés történt A közel hhoz helyhez zt jelenti, hogy játszótávolságon elül hhoz helyhez, hol szálysértés történt, de ezzel szdütést elvégző spt nem jutht jelentős előnyhöz. A szdütés helyét, h z kör közeléen történt, egészen pontosn kell kijelölni. H szdütést támdók jvár, körtől 3 méteren elül ítélik meg, zt körtől legközelei 3 méterre lévő ponttól kell elvégezni. 18 Azt szdütést, mit körön kívül, de z lpvonltól 9 méteren elül ítéltek meg védők jvár, z lpvonltól mximum 9,10 méterre, szálysértés vonlán, párhuzmosn z oldlplánkkl kell elvégezni. 19 17 Lpok felmuttás (A ford.) 18 Ezt szerintem z sem érti, ki írt. Az eredeti szöveg: free push wrded within 3 metres of the irle to the ttk is tken t the nerest point 3 metres from the irle A legközelei pont éppen 3 méterre vn körhöz! (A ford.) 19 Tehát körön kívülről kell elvégezni. (A ford.) 35
d Azt szdütést, mit körön elül ítéltek meg védők jvár, körön elülről árhonnn, vgy z lpvonltól mximum 9,10 méterre, szálysértés vonlán, párhuzmosn z oldlplánkkl kell elvégezni. 20 13.2. A szdütés és középkezdés elvégzése, vgy ld játék hozás, h ld pályán kívülre került: 21 A 13.2-es szály minden részét megfelelő módon kell lklmzni szdütéskor, középkezdéskor, illetve ld újr játék hoztlánál, h z elhgyt játékteret d e A ldánk mozdultlnnk kell lennie Az ellenfeleknek leglá 3 méterre kell lenniük ldától H z ellenfél játékos 3 méternél közele vn ldához, kkor nem vtkozht e, vgy nem tehet kísérletet ld megjátszásár. H z ellenfél játékos 3 méternél közele vn ldához, de nem vtkozik játék, kkor szdütést nem szükséges késleltetni. H támdó spt részére szdütést ítéltek meg, zon térfélen elül merre támd, kkor szdütést elvégző játékoson kívül minden más játékosnk leglá 3 méterre kell lennie ldától. A szdütés elvégzése során ldát sk tolni lehet (push) H szdütést elvégző játékos z, ki ldához legközele vn, kkor szdütés elvégzése és ld megjátszás két különálló tevékenység kell legyen. 20 Tehát kár ki is lehet hozni körök kívülre. (A ford.) 21 A 2011-es Szálykönyven mindenhol szdütés kifejezést hsználjuk, mert jelenleg nins jo ennél. Természetesen teremen nem szd ldát megütni. (A ford.) 36
f g Még mielőtt szdütést elvégző spt egy másik játékos megjátszhtná ldát, nnk leglá 1 métert kell mozdulni. An z eseten, h szdütést elvégző játékos kívánj megjátszni ldát, szdütés elvégzése után, nnk nem kell 1 métert elmozdulni. H támdó spt támdó térfélen szdütéshez jut, kkor ldát közvetlenül e lehet játszni köre, h érintette z oldlplánkot. Másképpen ld nem játszhtó e közvetlenül köre, hsk ld nem tett meg leglá 3 métert, vgy nem érintette vlmelyik spt játékos (más, mint ki szdütés végrehjtój), vgy nem ért hozzá z oldlplánkhoz. H szdütést elvégző játékos folyttj ld megjátszását (zz: más játékos még nem játszott meg zt): - játékos ármeddig folytthtj ld megjátszását de, - ldánk leglá 3 métert kell hldni, mielőtt - játékos ejátssz zt köre újr Alterntív: - egy másik játékosnk - kármelyik sptól, ki egyéként jogosult megjátszni ldát hozzá kell érnie ldához (tolás vgy eltérítés), mielőtt z eérne köre, vgy - miután ez játékos érintette ldát, z már ejátszhtó köre árki áltl, eleértve szdütés végrehjtóját is, vgy - miután ld érintette z oldlplánkot már árki áltl ejátszhtó, vgy epttinthtó köre. 13.3. A üntető korner elvégzése: 37
d e f g h i ldát z lpvonlr, kpufától leglá 6 méterre körön elülre helyezzük rr z oldlr, melyiket támdók előnyen részesítenek z egyik támdó edj ldát nélkül, hogy szándékosn megemelné zt. 22 edást elvégző játékos egyik lá körön kívül kell, hogy legyen töi támdó pályán, de körön kívül kell helyezkedjen, úgy hogy, ütőjük, kezük, láuk nem érintheti pály tlját körön elül 23 edást elvégző játékoson kívül sem támdó, sem védő nem lehet 3 méternél közele ldához, mikor edást elvégzik védekező kpusnk, vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékosnk (h vn ilyen) kpun kell lennie, töi védekező játékos z lpvonl mögé, kpu zon oldlár kell, hogy helyezkedjen, mely távol vn üntető kornert edó játékostól, úgy hogy ütőjük, kezük, láuk nem érintheti pály tlját körön elül H üntető korner esetén védekező spt sk mezőnyjátékosokkl védekezik, ht játékos kár mindegyike helyezkedhet úgy z lpvonl mögött, hogy senki sem áll kpun, een z eseten senkit sem illetnek meg kpus kiváltságok. nnk védekező játékosnk, ki nem z lpvonl mögé helyezkedik, felező vonl mögé kell mennie míg ld nins megjátszv, ld edását végző játékos kivételével senki sem léphet köre, és védők közül senki sem lépheti át z lpvonlt edást végző játékos ld megjátszás után, még egyszer nem játszhtj meg, illetőleg nem 22 Lásd Szdütés elvégzése. (A ford.) 23 A kör vonl kör része (A ford.) 38
mrdht, nem közelíthet játszótávolságr ldához mindddig, míg egy másik játékos nem játssz meg zt j k míg ld nem hgyt el kört, ddig nem lehet gólt elérni. Az úgynevezett slp hitting 24 melynek során egy hosszú toló vgy söprő mozdultot hjtnk végre, mielőtt z ütő ldávl tlálkozn, ütésnek kell tekintetni, tehát ez nem engedélyezett. A védőt, ki egyértelműen elefut ldá vgy korner elvégzőjée nélkül, hogy megkísérelné megjátszni ldát z ütőjével, veszélyes játék mitt üntetni kell. Azonn - kiskorner végrehjtás ltt, z első lövés során három méternél közele lévő védőt, h térde ltt tlálj el ld, kkor új üntető kornert kell ítélni, vgy h normális helyzeten lévő védőt térdén, vgy felett tlálj el ld, kkor zt veszélyesnek kell ítélni és szd ütést kel ítélni védekező spt jvár. üntető korner lövés szályi nem lklmzhtók, h ld körtől 3 méternél távolr kerül. 13.4. A félidőt vgy teljes játékidőt meg kell hosszítni, hogy lehetővé tegyék üntető korner, továi üntető kornerek vgy üntető lövés efejezését. 13.5. A üntető korner efejezettnek tekintjük h: d gólt lőttek védekező spt jvár szdütést ítéltek ld 3 méternél távol kerül körtől ld z lpvonlon túlr került, és nem ítéltek üntető kornert 24 Műfüves ütés (A ford.) 39
e f g h ld z oldlplánkon túlr került, és nem ítéltek üntető kornert z egyik védő követ el szálysértést, mely nem eredményez új üntető kornert üntető lövést ítéltek ulit ítéltek. Amennyien sérülés, vgy egyé ok mitt oly módon szkd meg játék egy korner efejezése előtt - meghosszított első vgy második félidően -, hogy ulit kellene ítélni, e nem fejezett üntető kornert meg kell ismételni. 13.6. Csere illetve z időntúli üntető korner efejezettségét tekintve z időntúli üntető korner kkor is efejezettnek tekintendő, mikor ld másodjár is elhgyj kört. 13.7. A üntető korner ltt elkövetett szálytlnságok üntetése. d e Amennyien edó játékos leglá egyik lá nins z lpvonlon kívül, kkor kornert meg kell ismételni Bármilyen más edó játékos áltl elkövetett szálysértés esetén védekező spt részére kell, szdütést ítélni H egy védekező játékos megengedettnél korán lépi át z lp, vgy felezővonlt meg kell ismételni kornert H egy támdó játékos megengedettnél korán lép e köre kornert meg kell ismételni Bármilyen más támdók áltl elkövetett szálytlnság esetén védekező részére kell, szdütést ítélni. Amennyien fenti szályok nem lklmzhtók, szdütést, üntető kornert, vgy üntető lövést 40
13.8. A üntető lövés elvégzése: kell ítélni Szálykönyv más részeien leírtk szerint. 25 d e f h üntető lövést ítéltek, kkor z időt és játékot meg kell állítni Az összes töi játékos - kivéve üntető lövést elvégző és védekező játékost - zon félpályán kívül kell, hogy helyezkedjen, melyiken üntető lövést végrehjtják, és semmilyen efolyássl sem lehetnek üntető lövés végrehjtásár. A ldát üntető pontr kell helyezni A védekező játékos, mindkét láávl gólvonlon kell, hogy álljon, nem hgyhtj zt el, nem mozdíthtj meg egyik láát sem, mindddig míg ldát meg nem játsszák. A üntetőt elvégző játékos - mielőtt üntető elvégezné - ld mögött, játszótávolságon elül kell, hogy álljon. H játékos, ki üntetőt védi kpus, vgy kpus előjogokkl rendelkező játékos, kkor kötelező fejvédőt viselnie; h játékos, ki üntetőt védi, egyéként mezőnyjátékosként vesz részt játékn, kkor védőfelszerelésként sk rvédő mszkot viselhet. 26 H üntető lövést védő spt úgy döntött, hogy kizárólg mezőnyjátékosokkl játszik és üntető lövés védésére nem hsználnk serekpust vgy kpus előjogokkl rendelkező játékost, kkor védő kizárólg sk z ütőjével védhet. 25 Kétség esetére: Exept s speified ove, free push, penlty orner or penlty stroke is wrded s speified elsewhere in the Rules. 26 Tehát, h játékos védi üntető lövést, kkor nem vehet fel siskot és kesztyűt. (A ford.) 41
g h i j Mikor üntetőt elvégző és védekező játékos is elfogllt helyes pozíiót, kkor játékvezető sípjá fúj A üntetőt elvégző játékos nem lőheti el ldát ddig, míg játékvezető sípjá nem fúj. Sem üntetőt elvégző játékos, sem védekező játékos sem késleltetheti üntető végrehjtását. A játékos nem selezhet ld megjátszáskor A üntető végrehjtás során nem megengedett húzott lövés (drgging tion) lklmzás ld megjátszásár. A lövő játékos sk egyszer érintheti ldát, lövés után nem közelíthet sem ldához, sem védekező játékoshoz. 13.9. A üntető lövésnek vége vn, h: gólt lőttek h ld nyuglmi helyzete kerül kören 27, elkd kpus védő felszereléséen, kpus, vgy kpus kiváltságokkl rendelkező játékos védi lövést, vgy ld kikerül köről. 13.10. A üntető lövés ltt elkövetett szálytnságok üntetése h üntető lövés sípszó előtt kerül elvégzésre, és gól születik, kkor üntető lövést meg kell zt ismételni h üntető lövés sípszó előtt kerül elvégzésre, és nem születik gól, kkor védekező spt részére szdütést kell ítélni h üntető lövést végrehjtó játékos követ el ármilyen szálysértést, kkor védekező spt részére szdütést kell ítélni 27 Mgától megáll (A ford.) 42
d e f h üntető lövést védő játékos követ el ármilyen szálysértést, eleértve, hogy ármelyik láfejét elmozdítj ld megjátszás előtt,, kkor üntető lövést meg kell zt ismételni H védekező játékos góllövést kdályoz meg, de egyik láát megmozdított ld megjátszás előtt, kkor ezt játékost figyelmeztetni kell (zöld lp). H játékos ármilyen továi szálysértést követ el, kkor ideiglenesen ki kell állítni (sárg lp). H védekező játékos elkövetett szálysértés ellenére is gól születik, kkor zt meg kell dni. A védekező spt tgj(i) áltl elkövetet ármilyen szálysértés esetén - h nem születik gól - üntetőt meg kell ismételni A támdó spt tgj(i) áltl elkövetet ármilyen szálysértés esetén - h gól születik - üntetőt meg kell ismételni. 14. Személyre szóló üntetések 14.1. Bármilyen szálysértésért, szálytlnkodó játékost lehet: d figyelmeztetni (szón) figyelmeztetni (zöld lp felmuttás) ideiglenesen kiállítni minimum 2 per játékidőre (sárg lp felmuttás) A pályán lévő vgy pályán kívüli játékos ellen megítélt ideiglenes kiállítás időtrtm ltt szálysértő sptól eggyel kevese játékos lehet pályán. véglegesen kiállítni jelenlegi mérkőzésről (piros lp felmuttás) Mindegyik végleges kiállítás esetén vétkes stól - mérkőzés hátrlévő részéen - eggyel kevese játékos lehet pályán. 43
A megítélt üntetés mellett, személyre szóló üntetést is lehet lklmzni. 14.2. Az ideiglenesen kiállított játékosok z erre kijelölt helyen, kell, hogy trtózkodjnk ddig, míg z játékvezető, ki kiállítást elrendelte, vissz nem engedi őket pályár. 14.3. Az ideiglenesen kiállított játékos stlkozht sptához félidei szüneten, de szünet végén, játék újrkezdésekor, vissz kell térnie z erre kijelölt helyre, hogy letöltse hátr lévő üntetését. 14.4. Az ideiglenesen kiállított játékos üntetési ideje meghosszíthtó, h játékos kiállítás ltt sportszerűtlenül viselkedik. 14.5. A véglegesen kiállított játékos el kell, hgyj pályát és nnk környezetét. 44
BÍRÁSKODÁS 1. Célok 1.1. A íráskodás kihívásokkl teli, de érdekes módj játékn vló részvételnek. 28 1.2. A játékvezetők zzl járulnk hozzá játékhoz, hogy: minden szinten segítik játék színvonlánk emelését zzl, hogy iztosítják, hogy játékosok etrtsák szályokt iztosítják, hogy játékot megfelelő szellemen játsszák segítik játék élvezetessé tételét játékosok, nézők és mások számár. 1.3. Ahhoz, hogy ezeket élokt elérjék, játékvezetők legyenek: d e következetesek: játékvezetők zzl szerzik meg játékosok elismerését, h következetesek mrdnk tisztességesek (Fir): z igzság és esületesség (teljesség) szelleméen hozzák meg döntéseiket felkészültek: nem számít, hogy egy játékvezető milyen hosszú ideje ténykedik, sk z számít, hogy minden mérkőzésre felkészült legyen konentráltk: konentrálni kell z egész mérkőzés ltt; semmi sem térítheti el játékvezető figyelmét mérkőzés ltt megközelíthetőek: mgs szintű szályértést egyesíteni kell játékososok egyetértésével. 28 Bevllom ezt nem sikerült lefordítni: rewrding wy, mert kielégítő, jutlmzó, kifizetődő és érdemes szvk hsznált erős félreértésekre dht okot. 45
f g fejlődnek: jonk kell lenni minden egyes mérkőzés után. természetesek: játékvezetők mgukt dják, és ne utánozznk más személyeket 1.4. A játékvezetőknek kötelező: d e mélyrehtón ismerniük kell szálykönyvet, de emlékezniük kell, hogy szályok és józnész szelleméen vezessék mérkőzéseket támogssák és átorítsák tudáson és készségeken lpuló játékot, zonnl és keményen járjnk el szálysértésekkel szemen és lklmzzák helyénvló üntetéseket vegyék kéze és teljes mérkőzésen keresztül trtsák meg játék irányítását. hsználják z összes rendelkezésre álló eszközt játék irányításához. hányszor z sk lehetséges, lklmzznk előnyszályt nélkül, hogy z irányítást elvesztenék. 2. A szályok lklmzás 2.1. A tudáson és készségeken lpuló játék megvédése és szálysértések üntetése: fel kell ismerniük z elkövetett szálysértés komolyságát, idejéen és htározottn véget kell vetni súlyos szálysértéseknek, mint veszélyes és durv játék htározottn üntetni kell szándékos szálysértést játékvezetők mutssák ki, h játékosok együttműködnek, kkor tehnikás, mgs színvonlú játékot megvédik és mérkőzést sk kkor szkítják meg, h z elengedhetetlenül fontos szályos leonyolítás végett. 46
2.2. Az előnyszály: d e nem minden szálysértést kell üntetni, például mikor szálysértőnek semmilyen előnye sem szármzik szálysértésől; játék menetének szükségtelen megszkítás indokoltln késedelmet és osszúságot okozht játékvezetőnek előnyszályt kell lklmzni, h z elkövetett szálysértésre ez kiszhtó legngyo üntetés ld irtoklás nem jelent utomtikusn előnyszályt; hhoz, hogy z előnyszályt lklmzni lehessen ldát irtokló játékosnk/sptnk képesnek kell lennie rr, hogy felépítse sját játékát 29 h egyszer játékvezető eldöntötte, hogy előnyszályt lklmz, kkor nem szd második lehetőséget dni zzl, hogy vissztérünk z eredeti szálytlnság megítéléséhez fontos, hogy előrelátónk kell lenni játék ltt, pillntnyi kión túl is látni kell, és fel kell ismerni z kiónk mérkőzésre gykorolt lehetséges htását is. 2.3. Irányítás: z ítéleteket idően, htározottn, pozitívn, érthetően és következetesen kell meghozni mérkőzés elején meghozott szigorú döntés elveszi kedvet szálytlnság megismételésétől nem elfogdhtó, hogy játékos szvkkl, testeszéddel vgy viselkedésével ántlmzz játékvezetőket vgy más hivtlos személyeket. A játékvezető szigorún kell, eljárjon ezeken z eseteken és megfelelő feltételek esetén szón figyelmezteti, zöld lpot (figyelmeztetés), sárg lpot (ideiglenes kiállítás) vgy piros lpot (végleges kiállítás) 29 possession of the ll does not utomtilly men there is n dvntge; for dvntge to pply, the plyer/tem with the ll must e le to develop their ply 47
kell, djon vétkező játékosnk. A figyelmeztetések és kiállítások külön-külön vgy más üntetéssel komináión is lklmzhtók d e f g h közel lévő játékost nélkül is lehet figyelmeztetni, hogy mérkőzést megállítnánk. lehetséges, ár nem jánlott játékvezetők számár, hogy egy mérkőzésen ugynzon játékosnk két zöld, sőt két sárg lpot is djnk különöző szálysértésekért. H zonn játékos ismét elköveti zt szálytlnságot, miért már lpot kpott, kkor ugyn zt lpot nem lehet még egyszer hsználni, és súlyos üntetést kell megítélni. h játékos második sárg lpját is megkpt, kkor lényegesen hossz üntetést kell, kpjon, mint z első eseten kpott sárg lppl járó kiállítás időtrtmán tisztán különséget kell tenni kise és súlyos (fiziki) szálysértések között h z egyik játékos szándékosn és súlyosn sportszerűtlenül viselkedik z egyik ellenfelével, játékvezetővel vgy más hivtlos személlyel szemen, kkor zonnl piros lpot kell lklmzni. 2.4. Büntetések: üntetések széles skáláj áll rendelkezésre z állndó vgy súlyos szálytlnságokkl szemen egyszerre két üntetés is lklmzhtó 3. Játékvezetői készségek 3.1. A fő játékvezetői készségek: felkészülés mérkőzésre együttműködés mozgékonyság és helyezkedés 48
d e sípolás jelzések 3.2. Felkészülés mérkőzésre: d e f játékvezetőnek lposn fel kell készülnie mérkőzésre zzl, hogy idően érkezik meg színhelyre mielőtt mérkőzés elkezdődne, mindkét játékvezetőnek ellenőrizniük kell pály jelöléseit, kpukt, hálókt, játékosok felszereléseit és pály erendezéseit játékvezetők egymáshoz hsonló, de mindkét spt színétől eltérő színű ruháztot kell viselniük körülményeknek megfelelő ruháztot kell viselniük olyn láelit kell viselniük, mely megfelel pály feltételeinek és segíti mozgásukt játékvezető felszereléséhez trtozik legúj szálykönyv másolt, egy hngos és jól megkülönöztethető síp, stopperór és mérkőzés részleteinek lejegyzéséhez szükséges eszközök. 3.3. Együttműködés: jó sptmunk és játékvezetők közötti együttműködés nélkülözhetetlen mérkőzés megkezdése előtt játékvezetőknek meg kell eszélniük, hogy milyen módon működnek együtt és segítik egymást. A játékvezetők között szemkontktust ki kell lkítni és fenn kell trtni játékvezetőknek felelősséget kell válllniuk és fel kell készülniük kollégájuk támogtásár, h z olyn helyzeten vn, honnn nehézségeken ütközik pály izonyos részének elátás. H szükséges és játékvezető mozgékonyság jó kkor játékvezető legyen felkészülve felezővonl átlépésére és menjen 49
olyn közel kollégáj félpályáján zjló eseményekhez, honnn iztosn segíteni tud neki. Ez segít játékosok megnyugttásán, hogy meghozott döntések helyesek voltk d minkét játékvezetőnek íráseli jegyzetet kell készíteni lőtt gólokról, felmuttott kártyákról, mit mérkőzés végén egyeztetni kell 3.4. Mozgékonyság és helyezkedés: d e f g h játékvezetőnek elég mozgékonynk kell lennie hhoz, hogy z egész mérkőzés ltt megfelelő helyre tudjon helyezkedni z egy helyen álló, sttikus játékvezetők nem fognk eléggé tisztán látni hhoz, mindig jó döntéseket tudjnk hozni fitt, mozgékony és jól helyezkedő játékvezetők jon képesek mérkőzés lefolyásár és meghozndó döntésekre konentrálni játékvezetők főleg zon térfélen működnek hol felezővonl tőlük lr tlálhtó játékvezetők számár áltlán legjo hely z, h támdó spt jo oldlán, de ttól egy kisit előré helyezkedik h játék félvonl és kör között folyik, kkor játékvezetők sját oldlplánkjuk közeléen helyezkedjenek h játék sját körükön elül vn, kkor játékvezetők helyezkedjenek efelé pályán, távolr z oldlplánkoktól, és h szükséges, lépjenek e köre, hogy lássák fontos szálysértéseket, és hogy megítélhessék, hogy kpur lövés szályos-e. üntető korner lövés esetén és miután ld körön kívülre került, olyn helyet kell tlálniuk, honnn tiszt képet kpnk z összes lehetséges kióról 50
i j k üntető lövés esetén, üntető lövést végrehjtó játékos mögött, tőle jor kell helyezkedni játékvezetők úgy helyezkedjenek úgy, hogy ne kdályozzák folymtos játékot játékvezetőknek állndón játékosok felé kell nézniük. 3.5. Sípolás: síp z fő módszer, mellyel játékvezető kommunikál másik játékvezetővel, játékosokkl és minden más, játék evont személlyel sípot mindig hngosn és htározottn kell megfújni, úgy, hogy z összes érintett személy meghllj. Ez nem zt jelenti, hogy sípot mindig hosszn és hngosn kell megfújni hngszínt és megfújás hosszát úgy kell változttni, hogy játékosok számár kommunikáljuk szálysértés fokát 3.6. Jelzések: d e jelzéseket elég hosszn kell trtni hhoz, hogy játékosok és másik játékvezető észrevehesse z ítéletet sk hivtlos jelzéseket szd lklmzni kívántos, hogy legyen játékvezető mozdultln, h jelez vlmit z irányt muttó jelzéseket nem szd sját testükön keresztül végrehjtni rossz z gykorlt, melynek során elfordulunk játékostól mikor döntést meghozzuk vgy jelzünk. Emitt lehet, hogy nem vesszük észre továi szálytlnságokt, elveszthetjük konentráiónkt, vgy ez izlom elvesztését jelezheti. 51
4. Játékvezetői jelzések 4.1. Idő d e z idő elindítás: másik játékvezető felé fordul, miközen z egyik krj felfelé kinyújtv levegően vn z idő megállítás időkéréskor: másik játékvezető felé fordul, kezeivel egy T etűt formál mellks előtt. z idő megállítás ármilyen más eseten: másik játékvezető felé fordul miközen mindkét keze felfelé kinyújtv levegően vn, suklóknál kereszte téve fej felett két per játékidő vn hátr: mindkét keze felfelé kinyújtv levegően vn, miközen muttó ujjávl jelez mindkettővel felfelé egy per játékidő vn hátr: sk z egyik keze vn felfelé kinyújtv levegően, miközen muttó ujjávl jelez. H egyszer jelzést elfogdták, nem kell továikn hátrlévő időt jelezni 4.2. Buli: kezeit teste előtt felváltv fel-le mozgtj, miközen két tenyere egymás felé néz 4.3. A ld játékon kívül vn: ld z oldlvonlon túlr kerül: Egyik krjávl vízszintesen trtv z irányát muttj A ld egy támdóról vgy nem szándékosn védőről z lpvonlon túlr kerül: pály közepe felé néz és mindkét krját oldlirányn vízszintesen kinyújtv trtj 4.4. Gólt értek el: mindkét kezével vízszintesen pály közepére mutt. 52
4.5. Mgtrtás játék ltt A mgtrtási szályok megsértésével kpsoltos jelzéseket sk kkor kell muttni, h kétségek merültek fel döntés okávl kpsoltn. d e f g h veszélyes játék: Egyik lkrját átlósn mellks elé helyezi sportszerűtlen viselkedés vgy túl heves játék: A játékot meg kell állítni, és nyugttó mozdultot kell muttni úgy, hogy mindkét kezét teste előtt tenyérrel lefelé lssn föl-le mozgtj rúgás: kisit megemeli láát, és kezével megérinti láát vgy okáját. mgs ld: Mindkét tenyerét vízszintesen teste előtt, egymástól 150 mm-re trtj kdályozás: Két krját mellks előtt kereszte teszi hrmdik személy áltl elkövetett kdályozás: Felváltv kinyitj és ezárj mellks előtt kereszte rkott lkrját 30 ütővel elkövetett kdályozás: Egyik krját kinyújtv lefelé trtj teste előtt félúton függőleges és vízszintes között és másik kezével megérinti z lkrját Három méteres távolság: Egyik krját függőlegesen felemeli, és mindegyik ujját kinyújtj 31 4.6. Büntetések: előnyszály: egyik kezét mgsr emelve, kinyújtj vállától, z irány mutt, merre kedvezményezett spt támd szdütés: vízszintesen kinyújtott krjávl z elvégzés irányát jelzi 30 A játékosok előszeretettel hívják ezt keresztnek (A ford.) 31 Tehát nem három ujjávl mutt, hnem mind z öttel. Érdekes! 53
d e 5 méterrel előré hozott szdütés: egyik krját függőlegesen felemeli, kezét ököle szorítv trtj üntető korner: mindkét kezével vízszintesen kpu felé mutt üntető lövés: Egyik kezével üntető pontr mutt, miközen másikt függőlegesen kinyújtv levegőe emeli, mi z idő megállítását is jelzi. 54
PÁLYA ÉS FELSZERELÉS SPECIFIKÁCÓK A közölt árák pály speifikáióink megértéséhez készültek, de nem feltétlenül méretrányosk. A helyes méretek szövegen tlálhtók. 1. A pály és erendezései 1.1. A pály tégllp lkú 44,00 méter hosszú oldlplánkokkl, és 22,00 méter széles, lpvonlkkl htárolt terület. 1.2. Jelölések: A teljes méretű pály hsznált htározottn jánlott, de kise méret is meghtározhtó nemzeti, illetve helyi szályozásn. A minimum méret 36 méter hosszú, és 18 méter széles. Mximálisn z lpvonlnál 3 méteres, míg z oldlvonlnál (plánkoknál) 1 méteres kifutó terület jánlott. d szálykönyven meghtározott jelölésen kívül más jelölés nem lehet pály orításán. H teremgyepldát olyn pályán játsszák, melynek felületén más sportágkhoz trtozó vonlk is tlálhtók, kkor ezeknek eltérő színűnek kell lenniük. minden vonl 50 mm széles és jól láthtó vonl egész hosszán z lp- és oldlvonlk és minden áltluk htárolt terület pály része z összes vonl pály orítás színétől kontrsztosn eltérő színű kell, legyen 55
1.3. Az oldlplánkok: jelölik pály 36,00-tól 44,00 méter hosszú hosszik oldlát 100 mm négyzetes keresztmetszetű pály felöli függőleges oldluk 10 mm-rel pály irányá dől. 32 Az oldlplánk fáól vgy hsonló fiziki prméterekkel rendelkező nygól készül. Nem trtlmzht olyn illesztést vgy támsztékot, mely veszélyes lehet játékvezetőkre vgy játékosokr nézve. 1.4. Vonlk és más jelölések: d e f lpvonlk: 18,00-tól 22.00 méter hosszú htároló vonlk gólvonlk: z lpvonlk része kpufák között középvonl: pály közepén kereszten húzott vonl 300 mm méter hosszú vonlk pályán kívül, mindkét lpvonlon, kpu mindkét oldlán, külső élük 6 méterre kpufák külső élétől 33 150 mm méter hosszú vonlk pályán kívül, mindkét lpvonlon 1,50 méterre z lpvonl közepétől, melyet jelzések közelei élétől kell mérni. 34 üntető pontok: 100 mm átmérőjű pontok, mindkét kpu előtt, pont közepe gólvonl első élétől 7 méterre. 1.5. A kör: 32 Felül 100 mm, lul 90 mm széles. (A ford.) 33 A üntető korner edásánk helye. (A ford.) 34 A kpufák helye. (A ford.) 56
3,00 méter hosszú vonlk pályán elül, külső szélük 9,00 méterre z lpvonl külső szélétől, zokkl párhuzmosn. ezek vonlk megszkítás nélkül egy-egy negyedkören folyttódnk, mindkét irányn. A negyedkörök középpontj közelei kpuf első, elülső srkán vn A fent említett vonlk áltl htárolt terület vonlkt is eleértve körnek nevezzük 35 35 Vlóján nem kör, még sk nem is félkör, hnem két negyedkör egy 3 méteres egyenessel összekötve. Ennek ellenére körnek hívjuk. (A ford.) 57
1. ár: A teremgyepld pály tervrjz és méretei 58
Kód Érték [m] Kód Érték [m] A 22,00 (minimum 18,00) G 0,30 B 22,00 (minimum 18,00) H 0,10 C 9,00 I 7,00 D 3,00 E* 6,03 1 minimum 3,00 F 0,15 2 minimum 1,00 * Az E kpuf vonltól nem kpufától vn mérve. A kpufától mérve 6,00 méter. 1.6. A kpuk: d e két függőleges kpufáól, z zokt egyesítő egy vízszintes keresztléől állnk. A kpukt mindkét lpvonl közepén, külső jelzésekre kell helyezni 36 kpufák és keresztléek, fehér színűek, keresztmetszetük tégllp lkú, 80 mm széles és 80 mm mély. kpufák vízszintesen nem nyúlhtnk túl keresztléeken, míg keresztléek függőlegesen nem nyúlhtnk túl kpufákon. kpufák első élei közötti távolság 3,00 m. A keresztlé lsó éle 2.00 méterre vn földtől pályán kívüli terület, kpu mögött, kpufák, és keresztlé között hálóvl vn lezárv, mely minimum 800 mm mély keresztlénél, és minimum 1 méter mély föld szintjén A kpun lévő plánkok nem kötelezőek, de h hsználtn vnnk, kkor következő vontkozik rájuk. kpun lévő oldlplánkok minimálisn 0,92 méter hosszúk, és 460 milliméter mgsk. 36 Az F jelű jelzésre (A ford.) 59
d e kpun lévő hátsó plánk 3,00 m hosszú és szintén 460 mm mgs z oldlplánkokt földre kell helyezni és kpufák hátuljához kell illeszteni úgy, hogy ne növeljék meg kpu-fák szélességét hátsó plánkot földön helyes szögen z oldlplánkokhoz z lpvonlll párhuzmosn - kell illeszteni. Az illesztést z oldlplánkoknál kell iztosítni Az oldl- és hátsó plánkok elülről sötét színűek. 1.7. A hálók: d e szemmérete 45mm kpufák hátsó, z oldl- és hátsó plánkok külső részeihez kell erősíteni, nem tö mint 150 milliméterenként z oldl- és hátsó plánkok külső részére lóg, h rögzítve vn úgy kell rögzíteni, hogy megkdályozz ld kijutását kpufák, keresztlé vlmint z oldl és hát-só plánkok és háló között olyn lzán kell rögzíteni, hogy ld ne tudjon visszpttnni ról. 60
Kód Érték [m] Kód Érték [m] A 3,00 E 0,80 B 2,00 F 0,080 C 0,46 G 0,080 D minimum 1,00 2. ár: A kpu tervrjz és méretei 1.8. A serepd és zsűrisztl serepdot mindkét spt számár - pály oldlvonl mentén, pályán kívülre kel lehelyezni A zsűrisztlt pály közepére serepdokkl zonos oldlr, pályán kívülre kell elhelyezni A zsűri sztl és serepdok elhelyezése nem lehet veszélyes játékvezetőkre és játékosokr sem. 2. Ütő A következő speifikáió teljes körűen lklmzndók gyepldázásn, kivéve, h ezekkel ellentétes szályok vnnk érvényen, egy nemzetközi szintű FIH rendezvényen. Az ilyen jellegű szályok elérhetők FIH irodán keresztül. 61
2.1. Az ütő: Minden ellenőrző mérés elvégzését és egyé speifikáiós megállítást oly módon kell elvégezni, hogy vlmennyi kiegészítő segédeszköz, jvítás z ütőhöz legyen rögzítve. (Úgy hogy zt pályán hsználják z ütőt). z ütőnek hgyományos lkj vn, melyet jövően is megtrtunk egyéni nyél, fejlk vgy fejterv eddig sem volt jóváhgyv. Az olyn extrém lkok és tervek evezetése, melyek speifikáión kívül esnek, továr sem lesznek megengedve 3. ár: Az ütő 4. ár: Az ütő feje 2.2. Az ütő tervrjz 62
d e f g leírások és speifikáió 3. és 4. árár vontkozik z ütőnek két zonosíthtó része vn: nyele és feje z ütő mindkét árán nyelével függőleges helyzeten vn, merőlegesen egy vízszintes síkr. (X tengely) z árán hjlított ütő fej z X síkr helyezve láthtó, mely hosszirányú kiterjedésének kezdete (Y tengely) fej C-C vonlnál végződik, mely 100 mm-re z X tengellyel párhuzmosn, pozitív irányn tlálhtó. (Y+) z Y tengely merőleges z X tengelyre. A mérés elősegítése végett z ütőt úgy helyzeték el, hogy z Y tengely átmenjen nyél felső közepén. nyél C-C vonlnál kezdődik és Y+ irány folyttódik ( szerk. felfelé) 2.3. Az ütő lkj és mérete d teljes ütő sim és nem trtlmzht durv vgy éles részeket fej és nyél egy sim és folymtos átmeneti részt kell lkosson C-C vonl mentén fej J vgy U lkú felhjlított, vgy nyitott végű, melyet C-C vonl htárol fej nins limitálv z X tengely mentén e z ütőnek sk l oldlán kell lposnk lennie. (A játékos l oldl, h z ütőt úgy trtjuk, hogy nnk feje rr mutt, merre játékos néz. Lásd oldlnézet) f Az ütő fejének lpos, játszó oldl és nnk ármilyen folyttás ( nyél felé) sim és síkn lévő kell, legyen nélkül, hogy domorúság vgy homorúság ármilyen irányn meghldná 4 mm-t. Az eltérést úgy kell megmérni, hogy egy stndrd mélységmérővel megmérjük z ütő fejének lpos, (játszó oldlár) fektetett síkjától vló eltérést. A 63
homorúságól vgy domorúságól dódó eltérés nem hldhtj meg 4 mm-t. Az ütő széleinél mért eltérések összege nem hldhtj meg 8 mm-t. g h i j k z ütő, eleszámítv minden orítást és dekoráiót, át kell, hogy férjen egy 51 mm első átmérőjű gyűrűn z A-A és z A1-A1 vonlk digrmon 51 mm-re, párhuzmosn és egyenlő távolságr vnnk z Y tengelytől. B-B és B1-B1 vonlk egyenként 20 mm-re vnnk z A-A és A1-A1 vonlktól meghjlított vgy görített nyél túlnyúlht z A-A vonlon túlr z Y tengely mentén. A túlnyúlás B-B vonlll vn htárolv. (Mximum) Az ütő lkját és méreteit úgy kell megmérni, hogy z ütőt, játszó oldlávl lefelé 5. árán meghtározott vonlkkl ellátott síkr fektetjük. z ütő ármilyen hosszirányn történt meghjlítás egy folymtos, sim profil szerint, teljes hossz mentén történhet. A hjítás z ütő játszó oldl vgy hátoldl mentén is történhet 25mm-es legngyo mértékig A hjlítás ellenőrzése egy 25 mm hosszúságú sim lppl rendelkező tömör ékkel, vgy egy kerek 25 mm átmérőjű hengerrel, kell elvégezni. Az ütőt játékr hsznált felületével lefelé le kell fektetni egy természetes, nyugodt helyzete. A hsáot z lppl felülethez kell, illeszteni vgy hengert hossznti irányn le kell fektetni. A hsá vgy henger teljes terjedelméen z ütő egyik részénél sem férhet át. 5. ár: Az ütő meghjlítás 64
2.4. Az ütő játszó oldl 37 z ütő játszó oldl z árákon emuttott egész oldl plusz z oldl élei. z ütő hátoldl és élei egy sim és folymtos profil mentén le vnnk gömölyítve A játékosoknk figyeleme kell venniük zt tényt, hogy gyártók visszutsíthtják törött ütő kiserélését, h eizonyosodik, hogy z ütő, nnk éleivel történő ütés mitt tört el. Az ütök tösége nem z ilyenfjt ütésre készül. 2.5. Az ütő teljes tömege nem hldhtj meg 737 grmmot. 2.6. A ld seessége teszt körülmények között - nem hldhtj meg z ütő seességének 98%-át. 2.7. Anygok: A ld seességét 80 km/h ütőseességnél (ötször) htározzák meg egy, FIH áltl jóváhgyott lortóriumn. A ld seességét két mérőpont közötti út megtételéhez szükséges időől számítják ki, és z ütő seességének százlékán dják meg. Csk FIH áltl elfogdott ld hsználhtó. A tesztet áltlános lortóriumi körülmények között, k. 20 C-on és 50 %-os reltív pártrtlom mellett végzik. z ütő és kiegészítői készülhetnek ármilyen nygól, kivéve fémet és fém-komponenseket, h iztosítják, hogy gyepldázásr készültek és nem veszélyesek rgsztószlgot és gyntát fel lehet hsználni, közen iztosítv, hogy z ütő felszíne sim és egyenletes mrd és megfelel z ütő speifikáiójánk 37 Az ütő zon oldl melyikkel megjátszhtják ldát (A ford.) 65
2.8. A FIH fenntrtj jogot, hogy etiltson olyn ütőket, melyek Szályizottság véleménye szerint izonyíthtón nem iztonságosk, vgy hátrányosn efolyásolják játék menetét 3. Ld 3.1. A ld: gömölyű kerülete 224 és 235 mm közötti. 38 d e 4. Kpusfelszerelés 4.1. Kézvédő: tömege 156 és 163 grmm közötti ármilyen nygól készülhet. Színe fehér, vgy megegyezés szerint olyn, melyik eltér pály orításánk színétől felülete sim és kemény, de lehet rjt emélyedés. h tenyérrel fölfelé lefektetjük, kkor mximális szélessége 228 mm, hossz 335 mm nem trtlmzht semmilyen segédeszközt, melyik megtrtj z ütőt, h z ütő egyéként nins kpus kezéen 4.2. Kirúgó: h kirúgó kpus láán vn, kkor mximális szélessége 300 mm lehet. A kpus kézvédőjének és kirúgójánk méretét egy mérőszlggl mérjük úgy, hogy zok első méretét vesszük figyeleme 38 Vigyázt! A kerület vn megdv. Ez 71,30mm és 74,80mm átmérőt és 35,65mm és 37,40mm sugrt jelent. (A ford.) Ez z dt z előző szálykönyven tévesen jelent meg. 66
TOVÁBBI INFORMÁCIÓK A Nemzetközi Gyepld Szkszövetség számos témán továi részletes informáióvl szolgálht, hogy sportn vló részvételt segítse. Teremgyepld Különálló kidvány: - A Gyepldázás Szályi (értsd: Ngypályás gyepld szályi) Beltéri létesítmények Rendelkezésre álló informáió: - teremorítások teremgyepldához Szintetikus orítások és pályvilágítás Rendelkezésre álló informáió: - teljesítménykövetelmények - öntözési jánlások - iránymuttások ápoláshoz és krntrtáshoz - jóváhgyott szintetikus pályán gyártók - orítás és létesítmények telepítése - mesterséges világítás Torn szályok (kiírás) és menedzselés Rendelkezésre álló informáió: - torn hivtlos személyeinek szerepe és kötelezettségei - sptok mezének, ruháztánk, felszerelésének és színeinek speifikáiój - hirdetés és reklám mezeken és pály körül 67
- mérkőzés féleszkdás - z óvás kezelésének eljárási - versenyterv és sorrend meghtározás Bíráskodás Rendelkezésre álló informáió: - FIH játékvezetők osztályozás - Nemzetközi játékvezetők kézikönyve (játékvezetői készségek, torn és mentális felkészülés, fitness progrm) - Játékvezető menedzserek kézikönyve (kötelezettségek, öltözködés, fitness teszt, szerepélési riport és szkértői űrlpok) Gyepld fejlesztési erőforrások Rendelkezésre álló informáió: Számos nyg áll rendelkezésre nyomttásn, videoszlgon és CD-n, melyet világ minden részén gyepldázás résztvevői készítettek el. Ezek trtlmzzák - kezdő, hldó és z elit edzésterv - iskoli is utánpótlás progrmok - minihoki - tnfolymok kézikönyvei A fenti informáiók FIH hivtlos welpján megtlálhtók www.fih.h vgy FIH Offie-n: The Interntionl Hokey Federtion Rue du Vlentin 61 1004 Lusnne Switzerlnd Tel. : +41 21 641 0606 Fx : +41 21 641 0607 E-mil : info@fih.h 68
A SZABÁLYKÖNYV MEGVÁSÁRLÁSA Minden szálykönyv példányánk 10 példányig 7.50 CHF, mely trtlmzz posti és kezelési költségeket. Tö mint 10 példány vásárlás esetén posti és kezelési költségek változhtnk, emitt kérjük, ez eseten forduljon FIH központi irodájához. Minden megrendeléshez, fizetési utlvány is stolni kell. Fizetési utsítások megtlálhtók FIH WEB oldlán www.fi.h ímen vgy kéthetők FIH Offie-tól Copyright FIH 2010 The Copyright of these Rules is held y the Interntionl Hokey Federtion. The ontents my e reprodued or trnslted for distriution or resle y ffilited Ntionl Assoitions. Reprints must replite the pperne of these Rules nd inorporte the following text : Reprinted with permission of the Interntionl Hokey Federtion. Ntionl Assoitions seeking guidne on the reprinting of this Book must ontt the FIH Offie. 69
Ez z oldl szándékosn üres. 70
71