Kisiskolások játékai



Hasonló dokumentumok
Összetett versenyekről az általános iskolában

2. Házi feladat. Írjon 5 fejlesztési célt az U7-es labdarúgók számára és rendeljen hozzá 1-1 utánzó játékot is!

Fejlesztési fókusz: Labdaügyesség fejlesztése, szem-kéz koordináció fejlesztése. Domináns didaktikai feladat: alkalmazás. Célok

JÁTÉKGYŰJTEMÉNY LABDAADOGATÓ VERSENY FELADAT:

Magyar Népi Küzdelmi Játékok. Futárméta. Versenyrendszer

A Sport XXI. Terem Atlétikai Verseny gyakorlatanyaga

Labdarúgás Fejlesztési Terv

Szabály játékok. Szerep játékok. 5:5 (kapussal) 5:5 3:3 5:3 3:3. 5:5 (kapussal) 3:3 Ügyességi 5:5. 3 m 3 m. feladatok, játékok

Tartásjavító torna gyerekeknek 1-4. évfolyam

Sorozatszerkesztõ: Walter Bucher Szerkesztõ: Walter Bucher Írta: szerzõi kollektíva játék- és gyakorlatforma az úszásban

TESTNEVELÉS. Hajtsák végre a vezényszónak megfelelő alakzatot.

TESTNEVELÉS TANMENET 2013/2014-ES TANÉV. Tanító:Kottyán Dóra, Törzsökné Peske Edina

Kézilabda. történő teljesítése 65 mp történ teljesítése. sorozatterhelések közben is. kiinduló helyzetekből 20 m-es Helyes futótechnika távon

Óraterv (3.) Tantárgyi kapcsolatok: biológia-egészségtan, fizika, ének-zene, életvitel, etika, történelem, művészettörténet

UEFA B TOVÁBBKÉPZÉS (Gyakorlati anyag) Szombathely. Oktatási lépések, kulcspontok bemutatása 1:1, 2:1, 4:2 elleni kis játékokon keresztül

A váltófutás oktatása általános iskolában

1005 röplabda játék és gyakorlat

TANMENET. Eltérő kiinduló helyzetek, és rajt gyakorlatok ezekből. 6-7 évesek Futás, járás technikája. Az alakzatok (oszlop, sor, kör) kialakítása.

1 Mozgáskoordináció fejlesztése

Sportfoglalkozás-labdarúgás munkaterv

Cím: Játékok a szabadban Forrás: Tábortűz, 2001/10,

Kisiskolások játékai

UEFA B TOVÁBBKÉPZÉS (Gyakorlati anyag) Tiszaújváros. Oktatási lépések, kulcspontok bemutatása 1:1, 2:1, 4:2 elleni kis játékokon keresztül

ÖKO JÁTÉKOK 1. FOGÓJÁTÉKOK. Angol fogó. Lopják a szőlőt. Keresztező fogó. Láncos fogó. Majom játék

Óraterv (1.) Az óra didaktikai feladatai: érdeklődés felkeltése, motiválás, korábbi ismeretek felelevenítése, magasabb szintű alkalmazása

ATLÉTIKA KISLABDAHAJÍTÁS, ÁLTALÁNOS ISKOLA ALSÓ TAGOZAT

Tanmenet - javaslat a Kölyök Atlétika tananyagából az általános iskola 1. osztálya számára

ÓRAVÁZLAT 12/AB. Röplabda leütés. Készítette: Frankó Gábor

A mozgás szerepe egészséges életmód kialakításában

Sportiskolai osztály fizikai képesség felmérési vizsgálat

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól.

Az atlétika gyakorlata és módszertana SMDLTE 2202 Kislabdahajítás előkészítő, cél- és rávezetőgyakorlatok általános iskola felső tagozat

Sport XXI. Atlétikai alapprogram

JÁTÉKSZABÁLYOK B

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-7)

Atlétika. Súlylökés oktatása általános iskolában (SMDLTE 2202) Nyugat-magyarországi Egyetem Savaria Egyetemi Központ

Dinamizmus állóképesség - kitartás w w w. h u n f l o o r b a l l. h u

Régi testnevelési játékok felelevenítése Témahét február 1 5.

Programterv Adventtől Vízkeresztig Sportprogramok

Játékok könyve III. Új játékok

Nyugat-Dunántúli Területi Verseny Zala-Vas Megye Sport XXI. Alapprogram SPORT XXI. Terematlétikai Verseny I.

A súlylökés általános iskolás oktatásának gyakorlatai

Nem lehet elég korán kezdeni! Ahhoz, hogy megtanuljunk játszani, gyakorolnunk kell!

FLAG FOOTBALL Játékleírás

Általános versenyszabályok

A tanulásban akadályozott tanulók nevelését, oktatását ellátó iskolák 2014 / 2015-ös tanév Heves megyei Kapkodd a lábad versenykiírása

JÁTÉKSZABÁLYOK. DECATHLON Országos Egyetemi és Főiskolás B33 Kosárlabda Bajnokság (MEFOB)

JÁTÉKOS SPORTVERSENY GYAKORLATANYAGA

Labdarúgó. foglalkozás

A Sport XXI. Alapprogram teremverseny Közép-Magyarország régió december 2., Gödöllő, SZIE Sportcsarnok

Nyugat-Magyarországi Régió Sport XXI. Terematlétikai verseny Győr vasárnap, 11:00

KAPKODD A LÁBAD! sor-, váltó- és ügyességi verseny GYAKORLATANYAGA

Óraterv (4.) Tantárgyi kapcsolatok: biológia-egészségtan, fizika, ének-zene, életvitel, etika, történelem, művészettörténet

COMENIUS ANGOL-MAGYAR KÉT TANÍTÁSI NYELVŰ ÁLTALÁNOS ISKOLA

A Sport XXI. Alapprogram teremverseny Közép-Magyarország régió január 21., Gödöllő, SZIE Sportcsarnok

Atlétika módszertana. NYME-SEK MNSK Sporttudományi Intézet. Készítette: Fülöp Gábor Testnevelő tanár Msc. Neptunkód: CKNMNL

Sport XXI program Terematlétikai verseny U11 és U13 korosztály számára

A távolugrás középiskolai oktatásának gyakorlatai

A súlylökés általános iskolai oktatásának gyakorlatai

AZ FIVB 2016.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA a változások pirossal szedettek. Teremröplabda

A közép-és hosszútávfutás, állórajt általános iskolai oktatásának gyakorlatai Atlétika SMDLTE 2202

Sport XXI program Terematlétikai versenyrendszer U11 és U13 korosztály számára

Óravázlat. Tisztelt Kollégák!

AZ FIVB 2014.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA

Játékórák 2. osztály Készítette: Árvai Csilla

2008-as korosztály szülői értekezlet éves korosztály

NA A fürge legény

Kisiskolások játékai

Tananyag Követelmény Megjegyzés KÉPESSÉGFEJLESZTÉS Futások: kitartó futások. valamint a szökdelések váltott lábú szökdelések

Beachtennis szabálykönyv ( )

A váltófutás oktatása általános iskolában. Atlétika SMDLTE 2202

Boule (petanque) szett

A Sport XXI. Alapprogram teremverseny Közép-Magyarország régió január 28., Gödöllő, SZIE Sportcsarnok

A foglalkozás feladatai:

Kajak-kenu helyi tanterv második osztályosok számára. Tananyag. Uszoda

Magyar Floorball Szakszövetség 1146 Budapest, Istvánmezei út 1-3. Jegyzőkönyvvezető (zsűri) tananyag. Budapest január

2. Évfolyam. Magyar Evez?s Szövetség webhelyen lett közzétéve ( Címlap > Nyomtatóbarát PDF > Nyomtatóbarát PDF CÉLOK:

INDOOR TAMBURELLO Nemzetközi játékszabályzat

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-4)

3. osztály - Testnevelés

Beszámoló. Sportnap (Egercsehi március 19.) Programterv: Kezdés 12:30 Alsósok programja:

A játékosok célja. A játék elemei. Spielablauf

Labdajátékok 5-8. évfolyam

VIZSGA KÖVETELMÉNYEK TESTNEVELÉS 9. OSZTÁLY (5 ÉVFOLYAMOS KÉPZÉSBEN: KNY. OSZTÁLY)

Gödöllői Szent István Egyetem Sportcsarnok (2100, Gödöllő, Páter Károly utca 1) Kapusok: 150 perc. Időtartam: játékosok 30 perc, kapusok 30 per

2013/2014. TANÉVI JÁTÉKOS SPORTVERSENY DIÁKOLIMPIA KISORSOLT FELADATOK

Csapatjáték. felépítés

10-11 éves korosztály

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

A RÖPLABDÁZÁS HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYAI

Gyermek Kupa Szabályok Versenykiírás 3/b sz. melléklet

SZALAGOS RÖGBI. A játék rövid leírása és szabálymagyarázat

Tartalomjegyzék A TAKTIKAORIENTÁLT JÁTÉKOKTATÁS ELMÉLETI ÉS MÓDSZERTANI HÁTTERE

Minimum követelmények testnevelés tantárgyból évfolyamon a továbbhaladáshoz

Mozgó számok. 4. osztály

Egy előre, két kettőre

Kisjátékok szerepe. Alapjátékok és szerepük a csapatjáték oktatásában

VERSENYFÜZET. Terematlétika Diákolimpiai Bajnokság

mozgás, sport a szabadban ÉVFOLYAM é n é s a v i l á g SZKA_106_06 A modul szerzője: Somogyiné Kuti Ilona

Átírás:

Műhely Reigl Mariann (előző számainkban megkezdett gyűjtemény befejező része) V. Játékok tornaszobában, kisméretű tornateremben Az alsó tagozatos osztályok részére sok iskola kialakított kisméretű tornatermet, ahol a foglalkozásokat meg lehet tartani. Az osztályterem vagy az annál kissé nagyobb termek át vannak alakítva sportolási célokra, így a gyermekekkel már sokkal többféle feladatot meg lehet oldani. A játékok közül előtérbe kerülnek a futó- és labdajátékok, amelyekre a többi helyszínen nem volt lehetőség. Adjunk bátran labdás feladatokat a gyermekeknek, akik számára ebben az életkorban a labda a legkedveltebb játékszer. Önmaguktól is próbálkozni fognak, de feladat elé állítva őket még ügyesebben bánnak majd a labdával. A kis teremben történő gyors mozgás feltételezi a mozgásérzékelés és a téri tájékozódó képesség megfelelő szintjét. Ez biztosítja, hogy a tanulók biztonsággal tudjanak mozogni a tornateremben. A terem kis mérete miatt sokkal nagyobb figyelmet kell fordítani az ütközések ezt tanítani is kell és a balesetveszélyes helyzetek elkerülésére. A játékrepertoár mindazt tartalmazhatja, amit eddig a gyermekekkel a tanteremben végeztünk, és ehhez kiegészítésként ajánlunk néhány mozgalmasabb játékot. Játékok 40. Egyszerű fogó és változatai A gyermekek közül kijelölünk egy fogót, aki kezében egy szalaggal futva kergeti társait. Akit megérint, annak átadja a jelzőszalagot, és így ő lesz a következő fogó. Változatok: 2 3 fogót jelölünk, így mozgalmasabb lesz a játék; az egyszerű fogó különböző haladási módokkal (szökdelés, nyusziugrás, ugrókötélhajtás stb.); a menekülők részére házakat (zsámoly, kézfogás, terpeszállás stb.) jelölünk ki, ahol rövid ideig tartózkodhatnak. 64

Reigl Mariann 41. Félperces fogó Kijelöljük a fogót (fogókat). Sípszóra kezdődik a játék. A fogójátékosok 30 s-ig (1 percig) kergetik a menekülőket, és akit megérintenek, kiáll a játékból. A végén megszámoljuk a fogásokat. Győztes az a fogó, aki az adott idő alatt több embert tudott megfogni. Javaslat. Kisebb gyermekeknek ezt a típusú játékot taníthatjuk először, szerepjátékká is alakíthatjuk a feladatot: medve kergeti a nyulakat stb. 42. Páros fogók A gyermekeket párokba osztjuk. Páronként meghatározzuk a fogó és menekülő tanulót. Sípszóra először a menekülők indulnak el, majd kis idő múlva a fogók. Mindenki a saját párjával játszik. Ha a fogónak sikerül a társát utolérni, szerepet cserélnek. A teremben való gyors mozgás és az ütközések elkerülésének tanítására kiváló a játék. A gyermekek páronként kezet fognak. Kijelöljük a fogópárt (párokat). A játék további menete megegyezik az egyszerű fogóéval, azzal a különbséggel, hogy a gyermekek páronként menekülnek. A tanulók szétszórtan helyezkednek el a teremben. A kijelölt fogó kezdi üldözni őket. Akit megérint, azzal kezet fog, és így futnak tovább. Ha már négy fogónk van, kétfelé válnak, és így próbálják megfogni a többieket. Javaslat. Kisebb teremben sok gyermekkel célszerű páros fogókat játszani, mert a párok kevesebb helyet igényelnek, mint az egyéni futók. 43. Csapatfogó Az osztály létszámától függően kijelölünk 5 6 tanulót, akiket jelzőszalaggal megkülönböztetünk. Ők lesznek a fogók. Jelre indulnak, és igyekeznek a többieket megfogni. Akit megérintettek leguggol (terpeszállásba áll), de ha valamelyik menekülő társa körbefutja (átbújik a lába alatt), akkor újra játszhat. Győztes a fogócsapat, ha sikerült adott időn belül mindenkit megfogni, ellenkező esetben a menekülők nyertek. ű Javaslat. A fogócsapat létszámának meghatározása aktuális módosítások eredménye. Ha túl gyorsan nyertek, csökkentsük a fogók számát. A kiváltás módját változtassuk, így a gyermekek mindig új játékként élik át a feladatot. 65

Műhely 44. Szalagfogó Minden tanuló hátul a nadrágjába tesz egy szalagot úgy, hogy annak nagyobb része kilógjon. Jelre a tanulók megpróbálnak szalagot szerezni a társaiktól. Akinek elvitték a szalagját, ha van szerzett szalagja a nadrágjába tűzheti, és játszhat tovább, ha nincs kiesett. Győztes az a tanuló, aki utoljára marad a játékban. Javaslat. A játékban ne engedjük a durvaságot, a szalagot cselezéssel, gyors mozgással lehet megszerezni. Két csapatban és párokban is szervezhető a játék. 45. Jégkorongfogó A játék szabályai megegyeznek az egyszerű fogóéval, azzal a különbséggel, hogy a fogó csak törzzsel történő érintéssel adhatja át a fogó szerepkörét. A játék 2 3 fogóval élvezetesebb. Javaslat. A játékot egész kis területen kell szervezni, hogy a fogók sikeresek legyenek. 46. Házfogók A játék változatosabbá tétele és a menekülők segítése miatt bevezethetjük a házat. Aki házban van, nem lehet megfogni. Ház lehet bármely testhelyzetben való megállás (például terpeszállás), függés valamilyen szeren, 2 3 4 ember kézfogással kört alkot, a társ ölbe kapja a menekülőt stb. A házban 3 s-ig lehet maradni, majd tovább kell futni. A fogó 3 lépésre megállhat a házban lévőtől, akinek háromszámolásnyi időn belül tovább kell haladnia, különben megfoghatják. Játszhatunk úgy is, hogy a házból csak kiváltással (kézráütés, átbújás stb.) lehet megszabadulni. Meghatározhatjuk azt is, hogy egy gyermek hányszor lehet házban egy fogó tevékenysége alatt. Ezzel elkerülhetjük, hogy a gyermekek folyamatosan igénybe vegyék a segítséget. Javaslat. A házak számát és formáját a gyermekek képzettsége befolyásolja. Sok háznál a fogó dolgát igen megnehezítjük. 47. Fekete-fehér (nappal-éjszaka) Képzési feladat: téri tájékozódó képesség, mozgásérzékelés, reakciógyorsaság fejlesztése A gyermekeket 2 csapatba osztjuk, és egymástól kb. 2 m-re vonalban felállítjuk őket. Az egyik csapat a fekete, a másik a fehér. A tanár valamelyik 66

Reigl Mariann színt hívja, a színt viselő csapat menekülni kezd a falig futva. A másik csapat üldözi őket, és próbálja a fal érintése előtt megérinteni a menekülő játékosokat. Futás után a kiinduló vonalra állnak vissza a csapatok, miközben az összes fogást feljegyezzük. Javaslat. Könnyebb a fogócsapat feladata, ha nemcsak a szemben állót lehet megfogni. Különböző kiinduló helyzetekből indíthatjuk a játékot (ülés, térdelés, fekvés stb.). A falérintés helyett egy vonalat is kijelölhetünk célnak. A falhoz történő érkezésnél a fal elé tegyünk szőnyeget. 48. Játékos feladatok labdával egyénileg, párokban és kis csoportban Képzési feladat: labdával történő bánásmód, labdás ügyesség fejlesztése Minden gyermek kezébe adjunk labdát. A labda keményebb gumilabda, röplabda esetleg minikosárlabda is lehet, ezek a kisgyermekek számára is megfelelők. A feladatokat az alábbiak szerint csoportosíthatjuk és rövid idő után versenyre játszathatjuk: egyéni feladatok helyben például labdafeldobás, elkapás, elkapás pattanás után, labdagurítás, labdavezetés test körül álló, ülő, fekvő helyzetben; egyéni feladatok mozgás közben például labdagurítás, vezetés mindkét kézzel, lábbal, egyenes és szlalompályán, társ utánzása, követése; társas feladatok helyben például labdaátadások, elkapások, cselezések kézzel, lábbal; társas feladatok: az egyik játékos áll, a másik mozog labdaátadások; elkapások különböző távolságról, labdavezetés és átadás összekötése kézzel és lábbal végezve; társas feladatok mozgásközben kézzel és lábbal történő átadások, labdavezetések, célbadobások, rúgások és ezek kapcsolatai, különböző haladási móddal összekapcsolva; csoportos feladatok egy, esetleg két labdával a fenti feladatok, zavaró játékos is bekapcsolható. Javaslat. A feladatok sorrendje az oktatás sorrendjét is feltételezi. A megtanult elemeket használhatjuk a játékokban egyéni, páros és csapatversenyek formájában. 49. Fogyasztó szétszórtan Képzési feladat: célzáspontosság, téri tájékozódó képesség, reakcióképesség fejlesztése A tanulók szétszórtan helyezkednek el a teremben. Egy gyermeknek labdát adunk a kezébe, aki megpróbálja valamelyik menekülő társát eltalálni. Sikeres találat esetén a kidobott tanuló hibapontot kap. Aki megszerzi az eldobott labdát, az folytathatja a játékot. 67

Műhely A földről pattant labda nem számít találatnak, lehetőleg lábra célozzanak a gyermekek. Aki a dobott labdát elkapja, nem kap büntetőpontot. Győztes az, akinek a játék végén a legkevesebb hibapontja van. Változatok: a játékot játszhatjuk 2 3 labdával; a kidobott játékos kiáll, ha 3 4 tanuló már kiesett, az első kiesett visszaállhat játszani; a kidobott játékos a pályán leül, majd ha labdát szerez, célozhat, és sikeres találat esetén visszaállhat a játékba. Javaslat. A gyengébben célzó tanulókat segíthetjük néhány, csak rájuk vonatkozó szabály bevezetésével: például minden második találat után kell hibapontot számolniuk, ha találnak, akkor két pontot kapnak érte stb. 50. Egyperces kidobós Képzési feladat: célzáspontosság, téri tájékozódó képesség fejlesztése 1 3 tanulót kijelölünk, akik labdát vesznek, és ők lesznek a kidobók. Egy percen keresztül próbálják a tanulókat eltalálni. Mindegyik célzójátékos csak a saját labdáját használhatja, a menekülők nem érhetnek a labdához. Akit kidobtak, leül. Egy perc után cseréljük a kidobókat. Győztes az a kidobó(csoport), aki az adott idő alatt a legtöbb tanulót találta el. Változat: a kijelölt tanulók egy labdát kapnak, és egymás között átadásokat végezve igyekeznek a menekülőket eltalálni, egy perc után cseréljük a kidobócsoportot. az eltalált tanulók a pályán ülnek le, és védhetik társaikat, mögéjük lehet helyezkedni, kézzel lehet védekezni. Javaslat. A menekülők közül, ha valaki szándékosan a labdához ér (elüti, elrúgja), kiesik a játékból. 51. Állj! Képzési feladat: célzáspontosság, téri tájékozódó képesség, reakcióképesség fejlesztése A játéktér közepére labdával a kézben beáll a kijelölt tanuló. A többiek tőle 2 m-re körben helyezkednek el. A labdát tartó játékos valaki nevét mondva a földre ejti a labdát. A hívott játékos miközben a többiek menekülnek középre szalad, megszerzi a labdát, és amikor megfogta, elkiáltja magát: Állj! Ekkor mindenkinek meg kell állnia. A labdás tanuló helyből célozhat. A menekülők a lábukkal nem léphetnek el, csak elhajolhatnak a labda elől. A találat 1 pontot ér, akit eltaláltak, az pontot veszít. A dobójátékos lesz az új hívó. Javaslat. Ha valaki nem áll meg a felhívásra, illetve lábbal a célzás elől elmozdul, hibapontot kap. 68

Reigl Mariann 52. Nemzetes Képzési feladat: célzáspontosság, téri tájékozódó képesség, reakcióképesség javítása Minden játékos választ egy országnevet (vagy virágnevet, állatnevet stb.) magának. A játéktér közepére letesszük a labdát, és köré állnak a gyermekek kb. 1 2 m-es kör vonalán. A tanár valamelyik ország nevét kiáltja, ennek a viselője felkapja a labdát, és a menekülő társak közül megpróbál valakit eltalálni. A dobás után a labdát a kiindulási helyre tesszük, és a tanulók is visszaállnak a körvonalra. Csak az a tanuló érhet a labdához, akit szólítottak, labdával a kézben futni nem lehet. A labdát el lehet kapni. Akit eltalálnak, illetve rosszkor nyúl a labdához, az egy hibapontot kap. Találat esetén ebből levonható 1 pont. Javaslat. Kisebb gyermekek országnév helyett saját nevükkel vagy virág- és állatnevekkel is játszhatják a játékot. 53. Két térfeles kidobós Képzési feladat: célzáspontosság, reakcióképesség, téri tájékozódó képesség fejlesztése Két csapat helyezkedik el a középen kettéosztott pályán. A játék feldobással kezdődik. Amelyik csapat megszerezte a labdát, a fél pályáig előrejőve célozhatja az ellenfél játékosait. Akit kidobtak, kiesik a játékból. A repülő labdát el lehet kapni. Győztes az a csapat, amelyik előbb dobja ki az ellenfél összes emberét Javaslat. Aki elkapja, illetve megszerzi a labdát, az célozzon. Kis területen lehetőséget lehet adni a kézzel történő védekezésre (a kar érintése nem számít kidobásnak). 54. Bombázó Képzési feladat: célzáspontosság fejlesztése A játék leírása: a tanulókat két csapatba osztjuk, és az oldalvonalak mögött állítjuk fel. Mindkét csapatnak 4 4 kézilabdát adunk, a tömött labdát pedig a terem közepén zsámolyon, szekrénytetőn helyezzük el. A játékosok jelre kezdve célozzák a medicinlabdát. Az a csapat ér el pontot, amelyik le tudja dobni a medicinlabdát a zsámolyról. A vonal mellett lehet haladni, a bent maradt labdákért be lehet futni és kivinni a vonal mögé. Javaslat. Játszhatjuk úgy is a játékot, hogy több kisméretű tömött labdát helyezünk a középen lévő padra. Cél a tömött labdák leütése az ellenfél oldalára. Kijelölhetünk 1 2 labdaszedő tanulót, akik az eldobott labdákat összegyűjtik és kiadják a csapattársaiknak. A dobástávolságot a tanulók képzettségéhez igazítsuk. 69

Műhely 55. Saroklabda Képzési feladat: célzáspontosság, téri tájékozódó képesség fejlesztése, társak közötti együttműködés kialakítása A játékosokat két csapatba osztjuk, melyek kezdéskor a saját térfelükön állnak fel. A pálya 4 sarkában elhelyezünk négy zsámolyt. Az A csapat oldalán lévő két zsámolyra két ellenfél játékost állítunk, és fordítva. A kezdő csapat játékosai adogathatnak egymás között, és igyekeznek megközelíteni saját kapitányaikat. A másik csapat védekezve a labda megszerzésére törekszik. Egy alkalmas pillanatban a labdát birtokló csapat a zsámolyon álló játékosnak játssza a labdát. Ha lelépés nélkül sikerül elkapni a labdát, akkor pontot szerez a csapat. A zsámolyon álló játékoshoz a védők nem érhetnek hozzá! Pont után az ellenfél folytathatja a játékot. Javaslat. Nehezíthetjük a játékot, ha a kapitányok kezébe például egy bóját adunk, és azzal kell a labdát elfogni. Pontszerzés után cseréljük a kapitányokat. 56. Labdacicák Képzési feladat: pontos átadások, labdakezelés, téri tájékozódó képesség, reakcióképesség, ritmusérzék fejlesztése Két tanuló egymással szemben 2 3 m távolságra áll egy labdával. Egy tanuló közöttük helyezkedik el, és igyekszik az átadásokat megakadályozni. Érintésre vagy a labda megszerzése után a hibázó tanulóval cserél. Változat: 3:1, 3:2, 4:2, 5:3 elleni csoportokban végeztethetjük az átadásokat meghatározott területen belül, mely játszható labdavezetéssel is. Az átadások módját megköthetjük. Javaslat. Az oktatás elején a védők száma alacsonyabb legyen. Az átadások kézzel és lábbal is végezhetőek. 57. Célbadobó versenyek Képzési feladat: célzáspontosság fejlesztése Egyéni és váltóversenyek a megismert dobótechnikák felhasználásával, azok gyakorlására. A dobás értékelése történhet pontosságra és távolságra. A célfelület lehet zsámoly, kapu, kosár, kijelölt terület függőleges vagy vízszintes felületen, legnagyobb távolság. 58. Labdavezetés területváltással Képzési feladat: labdakezelés pontossága A tanulókat 4 csapatba osztjuk, és a négyzet alakú pálya négy oldalvonalán állítjuk fel őket. Jelre a szemben lévő oldalra kell átjutni labdavezetéssel. Győztes az a csapat, melynek utolsó tagja először halad át a vonalon. 70

Reigl Mariann Javaslat. A haladási mód változtatható. Figyelmeztessük a tanulókat az ütközések elkerülésére. 59. Légkalapács Képzési feladat: labdakezelés pontossága, reakcióképesség fejlesztése A gyermekek a tanár jelére a légkalapács lassú, illetve gyors mozgását utánozzák. Lehet először helyben, majd haladással is vezetni a labdát. Nem a futás iramán, hanem a labdavezetés gyorsaságán kell változtatni. Javaslat. A szóban történő közlést fokozatosan kézjellel való irányításra lehet változtatni. Mindkét kézzel gyakoroltassunk. 60. Labdavezető gépkocsik Képzési feladat: labdavezetés, labdával való bánásmód gyakorlása A gyermekek a tanár hang- vagy különböző kézjelére közlekednek a teremben labdavezetéssel (kézzel vagy lábbal), mindig betartva az utasítást. A labdavezetést soha nem hagyják abba, mert a motort az úton nem szabad kikapcsolni. Akinek lefullad az autója (elveszti a labdát), rövid időre kiáll a játékból (leparkol). Javaslat. Először lassan, majd gyakrabban változtassuk a feladatokat, mindkét kézzel gyakoroltassunk. 61. Farkas és bárány Képzési feladat: téri tájékozódó képesség, gyors reagálás, labdakezelés fejlesztése A gyermekek a teremben található három körben állnak fel. Ők a bárányok. Két-három gyermeket kijelölünk, ők lesznek a farkasok labda nélkül vagy labdával is játszhatnak. A tanár irányítja a játékot. Nincs farkas! kiáltásra a bárányok labdavezetéssel kifutnak a körökből, a farkasok pedig a határvonalakon kívül pihennek. Jön a farkas! kiáltásra a menekülők igyekeznek minél hamarabb valamelyik körbe érni, míg a farkasok üldözik őket. Ha sikerült valakit elkapniuk, azzal szerepet cserélnek. Javaslat. A farkasok ügyesebb kézzel, a bárányok ügyetlenebb kézzel vezessék a labdát, ezzel az üldözőket segítjük. 62. Kövesd az irányítót! Képzési feladat: labdával történő bánásmód, figyelem, kreativitás fejlesztése A csoportból kijelöljük az első vezetőt, aki helyben vagy haladással labdás ügyességi gyakorlatot végez. A többiek utánozzák. Aki legügyesebben végezte a feladatot, az lesz a következő irányító. 71

Műhely Javaslat. A játékot párokban is végezhetjük tükörjátékként. A csoportból először a tanár válassza ki a vezetőt, később a gyermekek is dönthetnek a legügyesebb társukról. 63. Versenyek futó- és labdás feladatokkal Képzési feladat: célzáspontosság, téri tájékozódó képesség, gyors reagálás, labdás ügyesség fejlesztése A gyermekeket a terem méretének megfelelően 2 4 csapatba osztjuk. A csapatok között váltó- és sorversenyeket szervezünk, különböző futó- és labdás feladatokkal. Feladatként szerepelhetnek: futások, szökdelések, szerkerülések, szeren átugrások, labdagurításos és labdavezetéses feladatok, labdaátadások, célbadobások, kombinált feladatok. Javaslat. A játékot úgy szervezzük, hogy inkább rövidebb távon, de gyakrabban dolgozzon minden tanuló, így többször kerül feladatmegoldó helyzetbe. A váltások pontosságát is értékeljük, a győzelmet csak az előre megbeszélt csapatrendben lehet megszerezni. 64. Célra gurítás Képzési feladat: mozgásérzékelés, téri tájékozódó képesség, labdás ügyesség fejlesztése A tanulók párokban vagy csoportban játszanak. A társ által lassabban vagy gyorsabban elgurított labdát kell eltalálni változó távolságról és irányból. Minden sikeres találat pontot ér. Javaslat. A távolságot és a labda sebességét fokozatosan növeljük. Először a tanár gurítsa el a labdát, majd a gyermekek játszhatnak együtt is. Később dobással is gyakoroltathatunk. 65. Bogozó Képzési feladat: mozgásérzékelés, téri tájékozódó képesség, ügyességfejlesztés, levezetőjáték A gyermekek kis körben állnak fel, szemüket becsukva karjaikat a kör közepére nyújtják. Mindenki keres mindkét kezével egy szabad kezet, és azzal kezet fog. A szem kinyitása után a karok alkotta kuszált kézfogást bújással, fordulattal, átlépéssel megpróbálják körré bogozni. Javaslat. Egy körben ne legyen 6 8 tanulónál több. Az elején segíthetünk a kezek egymásra találásában. 72

Reigl Mariann 66. Hapci Képzési feladat: játékos légzőgyakorlat A gyermekeket négy csoportra osztjuk. Minden csoportnak a pikk, kör, herz, ász szavak közül egyet kiosztunk. Mély levegővétel után a szót egyszerre, röviden és hangosan kell kimondani. Sikeres kiabálásnál hapci -t lehet hallani, majd az egészségetekre válasszal el is lehet búcsúzni a gyermekektől. IV. Befejezés Remélem a játékgyűjtemény és a rávezető gondolatok segítik a testnevelést tanító kollégákat abban, hogy a foglalkozásokat a gyermekek örömére és fejlődésére hasznosan szervezzék meg, a játékokon keresztül is elérve azt, hogy a fiatalok egy életre megszeressék a mozgást. 73