MÓDSZERTAN. Hátrányos helyzetű gyerekek digitális- és koordinációs készségfejlesztése NTP-RHTP

Hasonló dokumentumok
Elméleti képzés a kezdő és haladó tájfutóknál!

Tájfutó eszközök. Tájfutó elméleti ismeretek. Síkrajz: A térképjelek csoportosítása. 1. foglalkozás. kék színnel (É-D vonal! is) (ember alkotta)

EDZÖI KONFERENCIA Technikai felkészülés különböző versenyszámokra

KEZDŐ TÁJFUTÓK TECHNIKAI FELKÉSZÍTÉSE

Ismétlő kérdések 1. Tájfutó elméleti ismeretek. Ismétlő kérdések 3. Ismétlő kérdések 2. Ismétlő kérdések 4. Ismétlő kérdések 5.

Térképes tájfutó edzések, OCAD program adta lehetőségek

Ellenőrző kérdések 1. Tájfutó elméleti ismeretek. Ellenőrző kérdések 2. Ellenőrző kérdések 3. Ellenőrző kérdések 5. Ellenőrző kérdések 4.

JÁTÉKGYŰJTEMÉNY LABDAADOGATÓ VERSENY FELADAT:

A váltófutás oktatása általános iskolában. Atlétika SMDLTE 2202

OLVASÁSI KÉPESSÉGEKET FEJLESZTŐ PROGRAM

Lisznyai utcai Általános Iskola Tájfutás Világnapja bemutató verseny

Rádiós Tájékozódási Futó Versenybírói kérdések

Óvodás teszt (iskolába készülő nagycsoportosoknak)

A tervezett programok

Tájfutó elméleti ismeretek 2 Kis gödör

A játékosok választanak különböző színű bábukat, mindenki 3 fél színből. Kettő a tényezőké, egy a szorzat bábu színe. Ezeket megjegyzik.

NYÍLT KÖZÉPTÁVÚ ORSZÁGOS EGYÉNI BAJNOKSÁG (KOB) és NYÍLT ORSZÁGOS VÁLTÓBAJNOKSÁG (OVB) VERSENYKIÍRÁSA

46. Grósz Erzsébet: A MAGYAR KÁRTYA a fejlesztésben

A digitális témahét program-tervezete

Edzésterv készítése a tájfutó utánpótlás korosztály részére

Szegedi Tudományegyetem

Vizsgálódás mikroszkóppal.

A természettudományos laborok új lehetőségei - terepi mérés

DIÁKTÁJFUTÁS MTFSZ Budapest, 2008

Sport XXI program Terematlétikai versenyrendszer U11 és U13 korosztály számára

Labdarúgás Fejlesztési Terv

Számítástechnikai megoldások a közlekedés támogatására. Mártonyi Tibor

2. Házi feladat. Írjon 5 fejlesztési célt az U7-es labdarúgók számára és rendeljen hozzá 1-1 utánzó játékot is!

Számolási eljárások 12. feladatcsomag

Kincsvadászat. Feladatleírás Regular Category / Junior High School. WRO Magyarország Nemzeti Forduló 2015

Kollár Zsolt. Játékok könyve. Játékok vidám összejövetelekre

Bemutatkozás. MTA-DE Idegen Nyelvi Oktatás Kutatócsoport február 27.

PEDAGÓGIAI PROGRAMJA

Óravázlat. Tananyag: Műveletvégzés a 20-as számkörben tízes átlépéssel. A természetes szám fogalmának mélyítése a számtulajdonságok megfigyelésével.

Tananyag: Számfogalom erősítése a 100-as számkörben. Játékpénzzel számolunk.

Szakértelem a jövő záloga

Fiatal tehetségek beépítése a profi csapatba

Gondolatok a "versenyezni tudás" körül

Magyaros motívumok játékcsomag

Speciális szükségletű felhasználók navigációjának vizsgálata különböző multimédiás alkalmazásokban

BME Automatizálási és Alkalmazott Informatikai Tanszék

Sport XXI program Terematlétikai verseny U11 és U13 korosztály számára

Játéktól a kutatásig. Írta: Bozóki Gergő Zoltán és Polereczki Fanni

FOGLALKOZÁS TERVEZET

VIZUÁLIS KULTÚRA. helyi tanterv az 5 8. évfolyam számára

VERSENYKIÍRÁS HOMOKHÁTI MACCABI KUPA 3 NAPOS NEMZETKÖZI TÁJÉKOZÓDÁSI FUTÓVERSENY VILÁGRANGLISTA FUTAM

KEMTFSZ Alapfokú versenybírói tanfolyam 2018.

Beszámoló. 1. A gyerekek legyenek tisztában azzal, hogy az egészség kincs. 2. Ismerjék meg az ásványi anyagok fontosságát és azok fő forrásait.

VERSENYÉRTESÍTŐ. Rendező: Káldi Természetjáró és Tájékozódási Futó Sportegyesület. Verseny főtámogató: Verseny támogatói: Sárvár i Gyógy- Élményfürdő

7 ábra -7 kérdés: A játék leírása:

Jó éjszakát, Vasarely!

SZKA_101_22 Tudod-e, hol van? A modul szerzõje: Kurucz Lászlóné. Én és a világ SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 1.

FIGYELMEZTETÉS! Fulladásveszély! Apró alkatrészeket tartalmaz, ezért 3 éves kor alatt tilos! 5 éves kortól ajánlott 2-6 játékos számára

Hegedüs Ferenc Zelei Ferenc: Módszertani kézikönyv a tájékozódási futás oktatásához

A játék megvásárolható a jatekbolt.hu webáruházban.

Country Movers. Cesium alapú planetáris kartográfiai szemléltető eszköz. 5. Nyílt forráskódú térinformatikai munkaértekezlet

MATEMATIKA C 6. évfolyam 2. modul TANGRAMOK

A SOPRONI GÁRDONYI GÉZA ÁLTALÁNOS ISKOLA PEDAGÓGIAI PROGRAMJA

2. évfolyam. Előkészítő és preventív mozgásformák

Készségfejlesztő tanulójáték

Esettanulmány évi Sprint Váltó OB pályakitűzés. Less Áron

Óratípusok. Dr. Nyéki Lajos 2016

TÁJÉKOZÓDÁSI SPORTOK FŐVÁROSI FESZTIVÁLJA

Randonneurs Hungary. Balaton kerülés

Magyarország Nyílt Középtávú Egyéni Tájfutó Bajnoksága Magyarország Nyílt Tájfutó Váltóbajnoksága Uzsa, június

Sikerélmény a tanulásban

TORNASZOBA. 1 MK_TO-37 Kis billenő rácshinta. 1 DR_ Tornazsámoly. 1 DR_ Tornapad. 1 DR_ Bordásfal

1 pont Az eredmény bármilyen formában elfogadható. Pl.: 100 perc b) 640 cl 1 pont

V.9. NÉGYZET, VÁGOD? A feladatsor jellemzői

Prievara Tibor Nádori Gergely. A 21. századi szülő

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA

TRIANGLE OFFENSE (a háromszög-támadás)

Nyílt Normáltávú Országos Egyéni Bajnokság. Nyílt Országos Egyesületi Váltóbajnokság

MATEMATIKA C 5. évfolyam 1. modul DOMINÓ

Elmib Önkormányzati hibabejelentő. Felhasználói kézikönyv v1.0

TÁPIÓSZECSŐ FOOTBALL CLUB ÖLTÖZŐÉPÜLET PÁLYÁZATI TERVE 2251 Tápiószecső, Sági út sportpálya hrsz.: 2601/167

FENNTARTHATÓSÁGI TÉMAHÉT ÁPRILIS Beszámoló a Fenntarthatósági Témahétről

kialakulását, az önértékelés és önismeret kialakulása révén pedig a céltudatos önszabályozást. Mindezektől függetlenül a vizuális kultúra tanításának

HELYI TANTERV TESTNEVELÉS TÖMÖRKÉNY ISTVÁN GIMNÁZIUM ÉS MŰVÉSZETI SZAKKÖZÉPISKOLA

FALI JÁTÉKPANELEK 2017

LEGYEN A VÁLTOZÁS- KEZELÉS HŐSE!

Andorid-alapú applikációk alkalmazási lehetőségei a logopédiában. Szabóné Vékony Andrea Szatmáriné Mályi Nóra

Beebot, azaz robotméhecske használata alsóban Erdősné Németh Ágnes

PEDAGÓGIAI PROGRAM. Bakonysárkányi Fekete István Általános Iskola 2861 Bakonysárkány Béke út 54.

Randonneurs Hungary. Balaton kerülés

SZERETETTEL KÖSZÖNTÖM A PEDAGÓGIAI ASSZISZTENSEK I. ORSZÁGOS KONFERENCIÁJÁNAK RÉSZTVEVŐIT!

EFOP Érezd jól magad a bőrödben! Változatos tevékenységformák a Jászai Mari Általános Iskolában SZAKMAI BESZÁMOLÓ

Károlyi Mihály Fővárosi Gyakorló Kéttannyelvű Közgazdasági Szakközépiskola

PÁLYÁZATI LAP AZ ISKOLA A PÁLYÁZAT TARTALMI ÖSSZEFOGLALÁSA

Problémamegoldás és konszenzus

Programozással ismerkedőknek ajánlom. SZERZŐ: Szilágyi Csilla. Oldal1

Nyugat Magyarországi Egyetem Savaria Egyetemi Központ Berzsenyi Dániel Pedagógusképző Kar Sporttudományi Intézet. Kölyökatlétika

vitorlázóknak Elméleti továbbképzés Budapesten a Közlekedési Múzeumban, február 9-tól minden csütörtökön 16 órától

Óravázlat Matematika. 1. osztály

Pontmegnevezések Nemzetközi Jelkulcsa

VBA makrók aláírása Office 2007 esetén

HOSSZÚSÁGMÉRÉS ÖSSZEHASONLÍTÁSSAL ÁLLATI LEGEK

Boule (petanque) szett

World Robot Olympiad2019. Regular kategória Junior korosztály SMART CITIES- OKOS VÁROSOK OKOS VILÁGÍTÁS. Verzió: December 1.

ARANY JÁNOS ÁLTALÁNOS ISKOLA, SZAKISOLA ÉS KOLLÉGIUM

Átírás:

MÓDSZERTAN Hátrányos helyzetű gyerekek digitális- és koordinációs készségfejlesztése NTP-RHTP-15-0011 1. Bevezető A tájfutás segíti az öntudatos és dönteni jól tudó személy kialakítását, az ismeretlen terepen biztonságosan, otthonosan mozgó embert. A tájfutás olyan képességeket, készségeket fejleszt jó és gyors döntés, információ felvétel, önismeret, különféle mozgástevékenység, amelyek a mindennapi életben is hasznosak és fontosak. A pályázati program célja a sport mint eszköz alkalmazása volt a HH/HHH gyerekek fejlesztésére. A tehetségsegítő program során a szakköröket játékos-fejlesztő és informatikai foglalkozásokkal kombináltuk. A program újszerűsége abban nyilvánult meg, hogy kihasználtuk a gyerekek elektronikus eszközök iránti érdeklődését is: a tájfutással összefüggésben megtanítottuk nekik a térképkészítés alapjait valamint egy grafikai program használatát, így informatikai és absztrakciós készségeik is fejlesztésre kerültek. Az alábbiakban egy szemelvényt mutatunk be a projekt során alkalmazott eszközökből. A válogatás kifejezetten olyan céllal készült, hogy azok is használhassák, akik nem rendelkeznek tájfutó szakértelemmel. A gyakorlatok mindegyike jól bevált, a gyerekek örömmel, lelkesen végzik, elmondható, hogy az élménypedagógia eszközei. A gyakorlatok használhatók akár a tájfutás bevezetésére is, azonban elsődlegesen játékos képességfejlesztő eszközként alkalmazhatóak. Az egyes fejezetek logikailag a gyakorlatok helyszínei szerint épülnek fel. A gyakorlatok egymással kombinálhatóak és felcserélhetőek. Szükséges eszközök: stopperóra, szúróbélyegző vagy zsírkréta, ellenőrzőbólya / számozott színes szalag / üres tejfölös doboz, ellenőrző karton/táblázat pontsorrenddel, mellette zsírkrétával vagy szúróbélyegzővel jelölhető négyzet 1

2. Iskolaudvaron vagy focipályán Mátrix A feladat nem igényel jelentős előkészületet, sem speciális eszközöket. Célja, hogy fejlessze a gyors helyzetfelismerést, irányérzéket, gyorsaságot. 3X3-as vagy 5X5-ös rács sarkaiba helyezünk ki ellenőrzőpontokat. A pontok egymástól való távolsága 2-5 m. A rácsvonalak könnyítésül madzaggal, vagy szalaggal bejelölhetők. A térképen berajzoljuk a rácsot, a pályarajzoláskor a pontok mellett feltüntetjük a sorszámot, és a pont kódját. Nehezítés: a térképről elhagyjuk a rácsvonalakat ellenőrzőpontok kódját nem tüntetjük fel, csak a sorrendet a térkép a rajtban marad, memóriából kell teljesíteni matekfeladattal kötjük össze a feladatot, és térképet nem adunk (pl. páros számú pontok növekvő sorrendben, majd páratlanok csökkenő sorrendben) sötétedéskor, vagy éjszaka lámpával Svéd pálya A svéd pályánál a terepen lévő tereptárgyakat teljesen vagy részlegesen leradírozzunk a térképről. Iskolaudvar esetén a kerítés, illetve könnyítésül esetleg az épület maradhat a térképen. Focipálya esetén a vonalak meghagyásával lehet a feladatot bevezetni, illetve könnyíteni. A gyakorlat célja az irányok megértése, a tájoló használatának elsajátítása. 2

3. Iskolaudvar térképén Az iskola térképének elkészítéséhez szükségünk van egy alaprajzra és egy légifotóra. Az alaprajz az iskola archívumából, vagy az önkormányzat településrendezési tervéből szkennelhető. A légifotót legegyszerűbben a Google Térkép légifotójából menthetjük le (pl.: print screen gomb megnyomása után paint-be illesztjük, majd méretre vágjuk). Az ingyenes OOM programba (részletes leírás: lásd Imformatikateremben c. fejezet) a meglévő térképek háttérként behívhatók, majd tájfutó jelekkel egyszerűen felülrajzolhatók. A program tabletre is optimalizált, így akár az udvaron sétálva készre rajzolható a térkép. Még pontosabb eredményt kaphatunk, ha GPS-képes eszközünkkel dolgozunk. Informatikai alapismeretek hiányában pedig megteszi egy egyszerű, kézzel megrajzolt vázlat is. Kincskereső játék Az iskola udvarán elrejtünk tárgyakat. A tárgyak helyzetét a térképen berajzoljuk. A gyerekeket vagy egyénileg, vagy csapatokban engedjük a terepre, cél, hogy minél több tárgyat megtaláljanak adott idő alatt. Nehezítésként sötétedésben is végezhető. A feladat végezhető az osztályterem térképén is. Itt a gyerekek párban dolgoznak, maguknak rajzolják meg a térképet, és erre a térképre rajzolják be a társuknak az elrejtett tárgy helyzetét. 3

Térképrajzolós feladat Ennél a feladatnál a gyerekek csak egy mintatérképet kapnak, amit nem vihetnek magukkal. Az óra indul, és a gyerekeknek üres lapra kell átmásolni a térképet és a pályát. Maguk döntik el, mennyire részletesen rajzolják meg a térképet, ha túl vázlatos, hibáznak, ha túl részletes, időt veszítenek. A feladat fejleszti a lényeglátást, az arányérzéket, a taktikai érzéket. Számolásos feladat Ennél a feladatnál a térképen minden kihelyezett ellenőrzőpont be van rajzolva, de a pontokat nem kötjük össze vonallal. A pálya pontsorrendjét könnyebb-nehezebb matematika példák eredményei adják meg. Ezzel a feladattal egy egyszerű, ismert terepen is kihívást jelent a pálya teljesítése, hiszen oxigénhiányos állapotban, időkényszer alatt kell jól számolni és dönteni az útvonalról. 4.pálya 1 27+12 2 4X10 3 49-13 4 24+11 5 46-9 6 3+5X8 7 20+10+12 8 4X11 4. 4

5. Tornateremben Teremtájfutás Rossz időben, télen az iskola tornatermében is kijelölhető tájfutópálya. A szertárban található eszközökből mesterséges tereptárgyakat, akadályokat hozhatunk létre. Nehezítésként alkalmazhatóak a mátrixpályánál leírtak. Akadálypálya A klasszikus sorverseny szellemi feladattal kombinált változata. Páros vagy csoportos feladatként végezhető. Az egyik tag fut az akadálypályán, a másik tag közben szellemi feladatot kap, például egy térképen meg kell keresse az összes jellegfát, vagy egy kirakót kell kirakjon. A feladatnak számos variációja létezik. 1 Forrás: Kisvölcsey Ákos 1 Lásd pl.: http://admin.mtfsz.hu/fajl/get/fajl_id/2676/tipus/download 5

Memóriajáték, bingó A térképjelek elsajátításának egy játékos eszköze a memóriajáték és a klasszikus bingó adaptálása. Tornateremben úgy végezhető, hogy a kártyákat a tornaterem túlfelére helyezzük, és futva kell egyenként elhozni őket. A bingó szabályai szerint a győztes az, aki sort, oszlopot, vagy átlót kirak. Hibás bemondás esetén 2 kártyát elveszít a játékos. Memóriakirakó játszható párban is, akár akadálypályával kombinálva: az egyik tag fut, közben a párja párokat keres, majd a kör végén váltanak; a győztes az, aki több párt talál. FŐÚT NYÍLT TERÜLET JELLEGFA VADETETŐ GÖDÖR ÚT KERÍTÉS TÓ FUTHATÓ ERDŐ VASÚT ÉPÜLET VIZFOLYÁS BÓZÓT VILLANY- VEZETÉK MAGASLES FORRÁS 6

6. Informatikateremben Ingyenes programok használatával játékosan tanítható a gyerekeknek a térképismeret. A tájékozódási és absztrakciós képességek fejlesztése mellett a programok rávezetnek más grafikai programok használatára is, mely ismereteket később több tantárgyhoz kapcsolódóan is kamatoztathatnak a gyerekek. Google műhold, utcanéző Feladat: mindenki keresse meg a légifotón és az utcanézőn az iskolát, a saját házát. Virtuális kirándulást lehet tenni a föld bármely pontjára. Google térkép: https://www.google.hu/maps Utcanéző: https://www.google.hu/maps/streetview/ 7

Térképrajzoló grafikai program Ingyenes, nyílt forráskódú, magyar nyelven is elérhető segédprogram: OpenOrienteering Mapper (OOM) 2 Pályatervező program Ingyenes, nyílt forráskódú, magyar nyelven is elérhető segédprogram: Purplepen 3 2 http://www.openorienteering.org/ 8

3 http://purplepen.golde.org/download.htm 9

7. Parkban, vagy közeli erdőben Tesztkör A tesztkör, más néven kontrollkör kijelölhető gyakorlatilag bárhol. Kezdőknek szalagozással is segíthető. Lehetőleg azonban ne aszfaltos úton, változatos talaj és domborzati feltételek között jelöljük ki, olyan terepen, amelyre egész évben ki tudunk menni futni. A kontrollkört érdemes rendszeres időközönként újra futtatni a gyerekekkel, így jól mérhető, mennyit fejlődött a futótudásuk, illetve ez a feladat rávezet a megfelelő erőbeosztásra is. Útvonalkövetős feladat Csoportos feladat. A csoport váltott vezetéssel halad. A vezető a pályán berajzolt vonalnak megfelelően halad a terepen. Eltérés esetén a csoport többi tagja korrigálhatja, illetve közösen megbeszélik a követendő útvonalat. Ez a feladat nagymértékben elősegíti a térkép megértését, annak összevetését a valósággal. A feladat tájoló használatával végezhető, de egyszerűbb terepen a tereptárgyak helyzetéből kiindulva is látható, gyakorolható a térkép valóságnak megfelelő beforgatása. Pont kirakása-behozása Páros feladat: a pár mindkét tagját kiküldjük a terepre, a térképeiken azonos helyre, a rajttól nagyjából azonos távolságra berajzolunk 2-2 pontot. A gyakorlat 2 egymást követő részfeladatból áll: A) A pár egyik tagja az első ponthoz megy, kirak egy bóját/szalagot, a másik tag a második pontot rakja ki. B) a kirakást követően mindkét tag behozza a társa pontját. A győztes az, aki előbb ér vissza. Természetesen amennyiben rossz helyre rakja ki a bóját, az érvénytelen. A feladat teljesen kezdőknek, bonyolult terepen nem ajánlott: vagy nagyon egyszerű terepen, vagy némi térképismeret birtokában végezendő. 10

11