9. SZERSZÁMOK POZÍCIONÁLÁSA Meghatározás A szerszámok pozícionálásakor, nagy gondot kell fordítani a potenciálisan fennálló ütközések elkerülésére, valamint biztosítanunk kell, hogy a szerszámgép forgatási tengelyeinek mozgástartományát ne lépjük túl. Erre három módszert fogunk bemutatni: 1. A szerszámpálya kezdő és végpontjának abszolút koordinátákkal történő megadása. 2. Kritikus pontokban koordinátarendszerek beszúrása az NC programba. 3. Tetszőleges minta szerinti simítási stratégia felhasználása 3D-s térben történő szerszámmozgások definiálására. Szerszám közbenső pozícionálása a szerszámpálya kezdő és végpontjával. Ebben az esetben a szerszámmozgásokat a szerszámpálya kezdő és végpontjának XYZ abszolút koordinátáinak megadásával vezéreljük. Erre vonatkozó példát a 2. 3+2 Tengelyes megmunkálás című fejezetben találunk. A pálya kezdő és végpontját abszolút koordinátákkal a darab fölött úgy adtuk meg, hogy itt az elfordulás biztonságos legyen. A pozícionálás ide gyorsjárattal történik. Szerszámmozgások megadása az NC programban koordinátarendszer definiálások segítségével A szerszámmozgások pozícionálását az NC programban a szerszámpályák közé beszúrt munkadarab koordinátarendszerekkel tudjuk szabályozni. Amennyiben szükséges, ezeket a koordinátarendszereket az NC programban szerszámváltási pontként is nyilvántarthatjuk. Miután a szerszám elérte a koordinátarendszert, beforog a koordinátarendszer Z tengelyével megegyező irányba (NC programok alapértelmezett beállításai Mellékmozgások: Döntés, Mozgatás). Pozícionálási pontok létrehozása Miután a böngészőben az NC programok ág alatt létrehoztunk egy új NC programot, a Koordináta-rendszerek alatt a pozícionálási pontoknak megfelelő pozícióban előzetesen létrehozott koordinátarendszereket a megfelelő sorrendben egyszerűen áthúzzuk a létrehozott NC program alá. Ezeket a szerszámpálya követi, ami után még további pozícionálási pozíciókban létrehozott koordinátarendszereket adhatunk meg. 9.1 PowerMill 9
A következő négy ábrán, három koordinátarendszer origója által meghatározott ponton keresztül végrehajtott szerszámmozgást, valamint a megmunkálás megkezdése előtt végrehajtott szerszámdöntést mutatunk be. Mozgás a MainDatum-top pontba Mozgás a pkt1-top pontba Mozgás a pkt1 pontba Beforgatás a pkt1 pontban Abban az esetben, ha koordinátarendszereket alkalmazunk a munkadarab körüli mozgások definiálásához, a Pálya kezdő és végpontja ablakban alkalmazhatjuk az első pontban, utolsó pontban opciókat. PowerMill 9 9.2
Minta szerinti simítás felhasználása 3D-s térben történő szerszámmozgások definiálására. A szerszámmozgások pozícionálására egy tetszőleges minta szerint simítási stratégia által létrehozott 3D-s térbeli görbét is felhasználhatjuk. A szerszámtengely szögpozícióban tartására az elhajló opciót célszerű választani. Mintapélda közbenső pozícionálási pontok, koordinátarendszerekkel történő definiálására Az előző példában szereplő PositionalToolMoves-SLD.dgk modellen szereplő zsebek Állandó Z simítás -i stratégiával végrehajtott megmunkálásához hozzunk létre az alábbi elrendezés szerinti koordinátarendszereket. Miután a böngészőben az NC programok ág alatt létrehoztunk egy új NC programot, a Koordináta-rendszerek alatt a pozícionálási pontokban előzetesen létrehozott koordinátarendszereket az alábbi sorrendben húzzuk át a létrehozott NC program alá. Az így keletkezett közbenső szerszámpálya pozícionálások helyett azonban létrehozhatunk egy folyamatos, a modellt jobban megközelítő pozícionálási pályát is, amit a következőkben mutatunk be. 9.3 PowerMill 9
Mintapélda közbenső pozícionáló mozgás, 3D-s térbeli görbével történő definiálására Első lépésként a pkt1 és pkt2 koordinátarendszerek közé a görbeszerkesztő Láncolt egyenes funkció -jával hozzunk létre az alábbi ábra szerinti minta vonalláncot, fűzzük egy görbévé, majd közelítsük körívvel. Ezt követően tükrözéssel hozzuk létre a pkt2_pkt3, valamint a pkt3_pkt4 mintákat. Figyeljünk a minták folyamatos irányára. Az előzőekben létrehozott mintákat felhasználva a Minta szerinti simítás: tetszőleges simítási stratégiával definiáljunk 3D-s pályákat. Ehhez a táblázatban az alábbi adatokat adjuk meg. A további pályákat célszerű tükrözéssel elkészíteni. A pálya kezdő és végpontjára az első pontban és utolsó pontban opciót adjuk meg. PowerMill 9 9.4
Miután a böngészőben az NC programok ág alatt létrehoztunk egy új NC programot, a szerszámpályákat (Állandó Z simítás és Minta szerinti simítás) és a koordinátarendszereket az alábbi sorrendben húzzuk át. 9.5 PowerMill 9