Az alsó tagozaton elsajátított ismeretanyag szilárd alapot kell képezzen, mivel ez
|
|
- Bálint Emil Illés
- 6 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 MAGISZTER XVI. évfolyam. 3. szám / ŐSZ Lacz Antónia A gamifikáció motiváló hatása a II. osztályosok tanulási tevékenységében Az alsó tagozaton elsajátított ismeretanyag szilárd alapot kell képezzen, mivel ez segíti a tanulót a későbbiekben a tananyag jobb megértéséhez, elsajátításához, elmélyítéséhez. A pedagógus kötelessége, hogy az iskolai tevékenységeken keresztül megtanítsa a pontos fogalmakat, javítsa a pontatlanokat, rendszerbe foglaltan továbbítsa a tanulóknak a tudományos ismereteket, hogy ezeket felhasználhassák a továbbiakban a tanulmányaik során. A 21. századi gyermek az infokommunikációs technológia világának bennszülöttje. Más, új, igényeikkel összhangban levő módszerek alkalmazására sarkallnak minket, pedagógusokat, munkánk sikerének érdekében. Megfogalmazódott bennem az a kutatási kérdés, hogy milyen hatással van a ma kisiskolásaira a gamifikációs elemek tanórai alkalmazásának elsősorban a motivációs szint alakulása szempontjából. A gamifikáció vagy más néven játékosítás által a játékelemek és mechanizmusok integrálására kerül sor a tanórák keretében. A játék önmagáért való, önkéntes tevékenység, melynek során a tanulóknak lehetőségük van úgy elsajátítani a tananyagot, hogy számukra ideális légkör teremtődjön meg (Prievara, 2015). A gamifikáció elméleti hátteréről egyre gazdagabb a szakirodalom, de jelen folyóirat korábbi számaiban is olvashattunk róla. 1 A játék fogalmának értelmezéséhez talán leginkább Huizinga alapműve, a Homo ludens nyújthat segítséget. A szerző szavai szerint: A játék szabad cselekvés vagy foglalkozás, amely bizonyos önkéntesen, előre meghatározott időben és térben, szabadon választott, de föltétlen kötelező szabályok szerint folyik le: célja önmagában van, bizonyos feszültség és öröm érzése, továbbá a közönséges élettől való különbözőség tudata kíséri (Huizinga, 1990, 14). Kutatásom fő célja volt feltérképezni, hogy második osztályban a játékosítás bevezetésével a tanulók motiváltsági szintje hogyan növelhető, és ezáltal mennyire válnak kíváncsivá és aktív résztvevőivé a didaktikai folyamatnak. Mivel a játék s így a játékosítás alappillérét képezi az önkéntesség és a motiváltság, én hiszem, hogy a játékelemek bevezetése az oktatás folyamatába gyökeres változásokat tud eredményezni a tanulók tevékenységeiben. 1 Barabási Tünde (2018): Új módszertani ígéret? Gamifikáció a XXI. században. Magiszter
2 MÓDSZERTÁR A gamifikáció motiváló hatása Lassan minden intézménynek szembe kell néznie azzal a ténnyel, hogy ezekben az években, évtizedekben olyan (Z és Alfa) generációk nőnek fel, amelyeknek a korábbi nemzedékektől gyökeresen eltérő szemléletük, attitűdjük és életmódjuk van. Minden eddigi intézményesített működési rendet, különösen az oktatás területén a motiváció 3.0 (Pink, 2010) jegyében gyökeresen át kell alakítani, ha azt akarjuk, hogy azok életképesek maradjanak. Meg kell értenünk a netgeneráció új nyelvezetét, kommunikációs és motivációs struktúráját, és ennek megfelelő módon újraformálni a társadalmi intézmények működési mechanizmusát. Tudnunk kell, hogy nemcsak a motivációs struktúra változott meg, hanem magának az információ befogadásának és közlésének, illetve a figyelemnek a kultúrája is. A multitasking típusú figyelemmegosztásról már sokat tudunk, de emellett az is érdekes, hogy mennyire lerövidül az információ-befogadási tartomány (bizonyos kutatások szerint egy netgenerációs egyén legfeljebb 7 percig képes tartósan figyelni egy adott dologra), amely idő alatt, ha nem történik számára valami érdekes, nem éri ingergazdag impulzus, egyszerűen továbblép (Fromann, 2014). Ezen generációk tagjait szinte kizárólag csak a gyors, impulzív, élményalapú információ érdekli. Ha összefoglalóan és egyszerűen kell fogalmazni, akkor azt is mondhatnánk, hogy a motiváció 3.0 vezette modern korban az egész társadalomnak minden tekintetben netgeneráció-kompatibilisnek kell lennie (Pink, 2010). Fontosnak tartom, hogy a modern kor gyermeke, kit naponta impulzusok százai érnek, megtalálja az iskolában is azt az irányvonalat, melyet szívesen követve aktív szereplőjévé válik az oktatás folyamatának és saját tudásuk építésének. Gamifikáció az oktatásban. A gyakorlati alkalmzás tapasztalatai A játékosítás jelenségének oktatásban történő megjelenésével a fent említett folyamat már el is indulhat. Ha arra az általános kérdésre keressük a választ, hogy milyen területeken tud segíteni a gamifikáció, akkor nyugodtan és határozottan válaszolhatjuk, hogy az élet minden területén alkalmazható. Kísérleti jelleggel a matematika és környezetismeret, illetve román nyelvű kommunikáció tanórákon vezettem be a gamifikációs elemeket, a motiválásra és értékelésre fókuszálva. A beavatkozás kezdetén a motiválás szakaszában megjelentek az online játékokban is szereplő avatárok gamifikációs elemként. Minden gyerek megkapta az általa választott mesehősét, rajzfilm figuráját, amely a fejlesztési időszak alatt őt szimbolizálta. Készítettem öt színből alkotott piramist mindkét tantárgynak külön-külön, és elhelyezték avatárjaikat az alsó, piros szintre. Elkezdődött a pontszámok gyűjtögetése. A 10 hetet 2 hetes periódusokra osztottam le, így két hetente szinteket lehetett lépni. A szint zárásakor a megszerzett pontokat számoltuk össze. Az elsők, akik feljutottak a következő szintre, jelvényeket kaptak. A jelvények a naprendszer bolygóit szimbolizálták. A másik gamifikációs elem volt az avatárokkal egyidejűleg bevezetett pontrendszer. A pontrendszer bevezetése gazdag lehetőségek tárházát kínálta, hiszen előre meghatározott szempontok szerinti teljesítésről volt szó, ahol minden gyereknek volt lehetősége pontokat gyűjteni. Ezt kiegészítettem a tanulók egyéni érdeklődési körének megfelelő anyagokkal (kedvenc meséskönyv, társasjáték), és rögtön egy kiegyensúlyozott, motiváló rendszert 51
3 MAGISZTER XVI. évfolyam. 3. szám / ŐSZ kaptam. A pontvadászat előtt megbeszéltük, hogy mire mennyi pontot lehet szerezni, és mennyi pontot kell elérjenek egy újabb szint átlépése érdekében. Az általam meghatározott pontrendszer két elemből épül fel. Egyrészt én adok elég pontszerzési lehetőséget, hogy annak is kedve legyen dolgozni, aki lassúbb munkatempójú, vagy csak egyszerűen nem akar, másik része tartalmazza mindazt, amit a tanulók hoznak plusz tevékenységek néven, az egyéni érdeklődésük mentén. Ezzel nyitok számukra egy kis ablakot saját érdeklődésükben való elmélyülés felé. Fontos szerintem, hogy a gyerek érezze magáénak a tananyagot, és közben rálátást kapjon arra is, miként lehet a játékaikat, könyveiket beemelni a tanulás folyamatába úgy, hogy ebből profitáljanak is. Fejlesztési terveket készítettem román nyelvű kommunikáció, illetve matematika és környezetismeret tantárgyból, hetes lebontással. A fejlesztési tervben feltüntettem a gamifikációs elemeket a tananyaggal párhuzamosan. Példaként ízelítő a fejlesztési tervből, mely matematika és környezetismeret tantárgyra, illetve a román nyelvű kommunikáció tantárgyra vonatkozik: a. Matematika és környezetismeret 8. hét ( ) Óraszám: 5 A tevékenységek célja: számlálás, számolás, becslés képességeinek fejlesztése; rendszerezés, deduktív és induktív következtetés; relációs szókincs, szövegértés, térlátási képesség fejlesztése; problémaérzékenység, megoldás, metakogníció; figyelem, emlékezet. Szervezési forma: frontális csoportos (3 4 fős csoportok) 52
4 MÓDSZERTÁR 1. táblázat: Fejlesztési terv: Matematika és környezetismeret Tartalom és tevékenység Célok Fejlesztendő képességek, készségek Munkaformák Anyagok, Eszközök Játékos tevékenység, pontgyűjtés 1. Növények általános jellemzőinek megfigyelése Kirakó játék pontos számolás megfigyelés adatgyűjtés logikus gondolkodás csoportos Gamifikációs elem Mozaikvirág részvétel 2p. aktivitás 2p. pontos számolás 2p. 2. Ismételt összeadás, szorzás előkészítése Szabályalkotási játék emlékezet figyelem számolási képesség frontális csoportos Gamifikációs elem Mit rejt a zsákom? részvétel 2p. emlékezet aktivitás 2p. 3. A szorzás tulajdonságai A felcserélhetőség fogalmának elmélyítésére szolgáló játék 4. A szorzás tulajdonságai Azonos számok ismétlődő játéka megfigyelés figyelem emlékezet gondolkodás önszabályozási képesség számolás értő figyelem emlékezet gondolkodás csoportos csoportos Gamifikációs elem Gamifikációs elem pontos számolás 2p. Tetszenek a szomszédaid? részvétel 2p. aktivitás 2p. pontos számolás 2p. Gurul a labda részvétel 2p. aktivitás 2p. pontos számolás 2p. 53
5 MAGISZTER XVI. évfolyam. 3. szám / ŐSZ 5. A szorzás A szorzás fogalmának megértését elősegítő játék értő olvasás figyelem logikus gondolkodás számolás egyéni Gamifikációs elem Tojáskeresés részvétel 2p. aktivitás 2p. pontos számolás 2p. Gamifikációs elemeket tartalmazó játékok leírása 1. Mozaikvirág: A gyermekek háromfős csoportokban vannak. Minden csoportban kell legyen egy szóvivő, egy irányító és egy beszerző. A szóvivő beszél, az irányító tervez, a beszerző biztosítja a szükséges anyagokat. Minden csoport kap egy borítékot, melyben különböző növények képei vannak összevágva. A darabkák hátulján összeadások vagy kivonások vannak, melyek helyes eredményeinek számolása után megtalálják a mozaikdarabka helyét a keretben. A kép kirakása után a szóvivő néhány mondatban mesél a csapat növényéről. A játék végén megbeszéljük a növények részeit. 2. Mit rejt a zsákom? Csodazsák, melyben színes ceruzák vannak. A gyerekek húznak a zsákból egy-egy ceruzát. Színek szerint csoportosulnak. Minden csapat kap kártyákat, melyeken gyümölcs- és zöldségfélék képei vannak. A csapat kirakja a kártyáit úgy, hogy az első két kártyát a tanító határozza meg. Pl. első kártya legyen egy piros gyümölcs, második egy piros zöldség. A gyermekeknek folytatniuk kell a sort még 4 kártyával. Végül helycserével ki kell találni a kirakott képsorozat szabályát. A szabályt a tanulók maguk állítják föl, saját képzeletüket és logikájukat felhasználva. A játék végén megnézzük hányszor szerepelt ugyanaz a zöldség vagy gyümölcs egy kártyasorozatban. 3. Tetszenek a szomszédaid? A gyermekek körben ülnek. Egy gyereknek nem marad szék, így ő a kör közepén áll. Megkérdezi egy ülő társától: Tamás, tetszenek a szomszédaid? Tetszenek, tetszenek, de a Krisztina szomszédai jobban tetszenének. Erre a kijelentésre a két gyermek szomszédai helyet cserélnek. Időközben a középen álló helyet keres magának. A játék végén számokat kapnak a gyerekek, és megbeszéljük a felcserélhetőség fogalmát. 4. Gurul a labda Kifeszítjük az ejtőernyőt, és megtöltjük színes golyókkal. A színekhez szabályokat társítunk. Pl. a piros szín jelzi a kétjegyű, páros számokat. Fontos, hogy a szabályokat közösen, a gyerekekkel együtt alkossuk meg, így kizárjuk annak a lehetőségét, hogy nem értik meg a szabályokat. Minden tanuló tudja, hogy a játékok során a szabályoknak na- 54
6 MÓDSZERTÁR gyon fontos, mérvadó és irányt mutató jellege van, ezzel is elmélyül bennük a szabály megfogalmazásának és betartásának súlya. A csatár kiált egy számot. A gyerekek közösen el kell juttassák a golyókat a szabálynak megfelelő színre. Ez a játék nem csak a matematikai fogalmak elmélyítését segíti elő, hanem hatással van a csapatjáték fejlődésére, a közös munkavégézés örömének a biztosítására. 5. Tojáskeresés Minden gyerek kap egy tojástartó dobozt és színes golyókat. A tanító mond egy számot, és a gyerekek megtöltenek annyi lyukat, ahányas számot hallottak. Megfigyelik, hány tojás van oszloponként, és soronként. Pl: 6 két sorban három golyó. Kétszer összeadom a hármat, az hat, tehát 2 x 3 = 6. Ez a játék lehetőséget ad a tanulóknak egy olyan művelet megértésére, amely eddig ismeretlen volt számukra. Könnyebb és átláthatóbb úgy megértenie a második osztályos tanulónak, ha ő maga jön rá a művelet lényegére, egyedül fedezi fel a tulajdonságokat. b. Comunicare în limba română Săptămâna 8 ( ) Număr de ore: 4 Scopul activităţii: scrierea corectă a literelor, silabelor şi propoziţiilor pronunţarea clară şi corectă a enunţurilor să distingă sensul cuvintelor într-un enunţ manifestarea interesului faţă de mesajul partenerului de dialog dezvoltarea vocabularului activ dezvoltarea citirii participarea activă la orele de comunicare în limba română Formula de organizare: activitate frontală cu întreaga clasă activitate pe grupe de elevi activitate individuală 55
7 MAGISZTER XVI. évfolyam. 3. szám / ŐSZ 2. táblázat: Fejlesztési terv: Comunicare în limba română Conţinutul şi activităţii 1. Sunetul și litera ă, Ă Jocul sunetelor Scop, elemente de competență dezvoltate scrierea corectă a literelor, silabelor şi propoziţiilor pronunţarea clară şi corectă a enunţurilor Forme de organiza-re frontală Mijloace Elemente de gamificare nr. 1 Jocul didactic și colecționarea de puncte Literele jucăușe participare 2p. activitate 2p. conversație 2p. 2. Copiii ascultători Dramatizare 3. Grupurile de sunete ua, uă Joc pentru memorizare participarea activă la orele de com. în lb. română scrierea corectă a literelor, silabelor şi propoziţiilor pronunţarea clară şi corectă a enunţurilor scrierea corectă a literelor, silabelor şi propoziţiilor pronunţarea clară şi corectă a enunţurilor individuală și activitate pe grupe activitate pe grupe Elemente de gamificare nr. 2 Elemente de gamificare nr. 3 Papagalul participare 2p. activitate 2p. conversație 2p. Șarpe din cuvinte participare 2p. activitate 2p. conversație 2p. dezvoltarea vocabularului activ 56
8 MÓDSZERTÁR 4. Prezintă-mi prietenul tău/ prietena ta Jocul de rol scrierea corectă a literelor, silabelor şi propoziţiilor pronunţarea clară şi corectă a enunţurilor individuală Elemente de gamificare nr. 4 Cine sunt eu? participare 2p. activitate 2p. conversație 2p. participare activă la orele de com. în lb. română Descrierea jocurilor care conțin elemente gamificative: 1. Literele jucăușe Fiecare copil primește o carte cu imagini. Trebuie să denumească în lb. română ce imagini vede. Ca să denumească imaginile, elevii trebuie să folosească genul feminin și genul masculin. Ex. harnic-harnică; frumos-frumoasă; vesel-veselă. Trebuie să alcătuiească și propoziții. Ex: Fetița este harnică./ Ea este harnică. 2. Papagalul Toată clasa primește o foaie cu cuvinte în limba română, luate din lecție. Copiii trebuie să schimbe între ei foile astfel încât și la sfârșit toată lumea să cunoască semnificația fiecărui cuvânt. Jocul continuă până când fiecare copil învață sau cunoaște sensul cuvintelor. Prin acest joc copiii învăță cuvintele necunoscute, să asculte unul pe celălalt și să se ajute reciproc. 3. Șarpe din cuvinte Eu spun prima silabă al unui cuvânt și copiii trebuie să compună cuvântul care începe cu silaba zisă de mine. Următorul copil trebuie să formeze un alt cuvânt cu ultima silaba a cuvântului spus anterior. Ex.: ca-să, să-gea-tă, tă-cut etc. Aceste cuvinte vor fi scrise pe hârtie colorată și lipite pe tablă astfel încât să capete forma unui șarpe. 4. Cine sunt eu? În acest joc de rol, fiecare elev se prezintă în locul unui alt coleg de clasă. Trebuie să-și prezinte colegul ales la persona I., singular. Exemplu: Eu sunt o fată. Am păr blond, ochii albaștrii, am o bluză roz. Cine pot să fiu? A fejlesztési időszakban minden román nyelvű kommunikáció, illetve matematika és környezetismeret tanórán megjelentek a gamifikációs elemek, szervesen beépülve a tanórai tanulási tevékenységekbe. Gamifikációs elemként jelen volt tehát a fejlesztő játék, az avatárok, a pontgyűjtés és szintlépés lehetősége és a jutalmak. Kéthetes periódusokra osztottam fel a szinteket, minden tanuló a szintjének megfelelő színű táblázatba jegyezhette pontszámait, a periódus lejártával számolhatta össze. Ha elérték a minimális, szint- 57
9 MAGISZTER XVI. évfolyam. 3. szám / ŐSZ lépéshez szükséges pontszámot, feljebb kerültek a piramisokon, ha nem, gyűjthette tovább az elérni kívánt pontszámig. A pozitív hozadéka a gamifikációnak itt is felszínre került, hisz a kevesebb pontszámmal rendelkező tanulók biztosra tudhatták, hogy maradt még lehetőségük tovább gyűjtögetni, és esélyük van a felzárkózásra. A táblázatok kéthetente színüket váltották annak függvényében, ki melyik színű szinten helyezkedett el. A tanulók a táblázatokba jegyezték minden nap, minden tevékenység után a pontszámaikat. A játék során kapott maximális pontszám a 6 volt. Ebből 2 pontot kaptak az aktivitásukra, 2 pontot a részvételért, és 2 pontot a minőségi munkájukért. A házi feladatra maximálisan 3 pontot kaphatott az, akinek a házi feladata el volt készítve teljes egésszében. Ennek a didaktikai megoldásnak köszönhetően a tanulók figyeltek munkájuk minőségére is, nem csak a mennyiségre vagy a meglétre. Mivel nem csak játékból áll az oktatási rendszerünk, ezért a tudásszint-felmérések eredményeit is pontokká alakítottuk át. A teljesítés, bizonyítás vágya ezzel is megnövekedett, hiszen minél jobb minősítést értek el, annál több pontot kaphattak. Plusz tevékenységeket jelentettek az otthonról behozott könyvek, makettek, játékok, román mesék vagy rajzfilmek, plusz feladatok megoldása. Ezen pontrendszer bevezetésének köszönhetően minden tanuló megtalálhatta a számára legkedvezőbb tevékenységi ritmust is. Minden tanuló azonnali visszajelzést is kapott egyben, és emellett pontszámként a jutalom is megjelent. Mivel a pontszámokat folyamatosan lehetett gyűjteni, illetve a feladat teljesítésének elmaradása nem járt pontszám levonásával, mindössze annyi következménye volt, hogy nem sokasodtak a pontszámai, így a stresszkeltő, negatív hatását sem kellett, hogy megéljék a tanulók a teljesítési folyamatnak. Az utolsó két hétre a rendszeresen teljesítő tanulók felértek a csúcsra, viszont itt fent kellett tartaniuk magukat, tehát ugyanúgy kellett teljesíteniük, mint az előző időszakban. Az utolsó két hét lehetőséget biztosított a lemaradó tanulóknak is a szint vagy akár a csúcs eléréséhez. Minden elért szint után szimbolikus értékű jelvényeket kaptak a szintet teljesítő tanulók (a naprendszer bolygóit makettek formájában, a csúcsot elérteket megkoronáztuk). A játékosítás bevezetésével szemléltetni szeretném a tanulóknak az egyes tantárgyak iránti érdeklődés-változását is. Mivel a gamifikáció a játékok mechanikáját, elemeit, illetve a játéktervezés módszertanát a játékok világán kívül alkalmazza, játékos kontextust alakítva ki, élményt kapcsolva egy nem-játék tevékenységhez, a módszer rögtön érdekesnek tűnt, amint találkoztam vele, és elsősorban a tanulók motivációjának és a feladatokban való részvétel arányának növelésében rejlő lehetőségek hoztak lázba. Egy másik fontos tény, hogy a tevékenységet nem változtatja meg, de a játék elemeinek hozzáadásával élményt kapcsol hozzá. A játékosított tanulás folyamatában a megismerés során a tanuló játszik, tudatában van a helyzet játék jellegének, és játékként éli meg azt. Tehát, ha megtanítjuk játszani az osztályközösséget, és összekapcsoljuk a követelményrendszert a játék elemeivel, akkor a tevékenység játékossá válik a tanulóink számára is. Ezzel a játékosítással olyan plusz élményt kapnak, amely többrétűen is megtérül. 58
10 MÓDSZERTÁR A játékelemek beépítése a tanórai tevékenységekbe pozitív hatást gyakorol mind az órai aktivitásukra, mind az egyes tantárgyakhoz való hozzáállásukra. A három diagramon jól látszik a fejlődés a beavatkozás előtt és után kitöltött kérdőívek alapján. 1. ábra. A gamifikációs elemek bevezetésének hatása a tantárgy iránti attitűd változására Az első diagram szemlélteti a két tantárgy iránti attitűd változását (Az eredmények 1-től 5-ig terjedő Likert-skála mentén kapott átlagértékek) 2. ábra. A gamifikáció hatása a tanulásra (CLR) 59
11 MAGISZTER XVI. évfolyam. 3. szám / ŐSZ Ábra. A gamifikáció hatása a tanulásra (MK) A második, illetve a harmadik diagram a tanórákkal kapcsolatos attitűdváltozásokat mutatják. Szembetűnő a változás mindkét területen. A negatív érzéseket felváltották a pozitív élmények, és megváltozott a tanulók tantárgyi és tanórai szemlélete is. A román nyelvű kommunikáció tantárgy (CLR) megítélése, mely általában nem a kedvenc tantárgyak közé sorolódik, hatalmas változásokon esett át. Nem kedvelték meg túlzottan magát a tantárgyat, viszont szívesen vesznek részt azokon a tanórákon. A játékosítás s így a játék által nyújtott élmény, melyet tapasztalás útján szerezhettek meg a tanulók, és közben számukra optimális tanulási légkör jött létre, a tanulás elősegítését és a tanulást elősegítő optimális légkör kialakulását szolgálta matematika és környezetismeret órákon is (MK). Az élmény hozzákapcsolása a feladathoz jó irány a résztvevők motiválására. A beavatkozás időszaka alatt a tanulók nyitottakká és aktívakká váltak. Kíváncsian várták az újabb lehetőséget a játszásra, és közben észrevétlen bevésődés történt. Igaz, a 10 hét alatt kevesebb tananyagmennyiség került feldolgozásra, hisz a játékosítás időigényes, viszont bizton állítom, hogy minőségi információátadás és feldolgozás, illetve tárolás történt. Napjaink mindennapos témája a fejlődő technológia pro- és kontra érveinek felsorolása. Beszélhetünk az internet világának veszélyeiről, de mellettük ott vannak az előnyök is. A modern technológia világában úgy gondolom, csak akkor beszélhetünk az infokommunikációs technológia veszélyeiről vagy előnyeiről, ha mi, pedagógusok megismerkedünk vele. Megláthatjuk azt a rengeteg lehetőséget, melyeket ki lehet és kell használni munkánk sikeressége érdekében. Természetesen, úgy gondolom, a mértékletesség nagy erény itt is, hisz az arany középutat megtalálva kiegyensúlyozott tanulási tevékenységet valósíthatunk meg, és teljesülhetnek az oktatási folyamatban résztvevők igényei. Végigjárva, hogy mit is jelent a gamifikáció, megállapíthatom, hogy a játékelemek és játékmechanizmusok bevezeté-
12 MÓDSZERTÁR se egy hatékony módja a motiváció növelésének. A játékosítás bevezetése az oktatásban stratégiai kérdés, nagymértékű elköteleződést kíván a tanítók/ pedagógusok részéről. Összegzésként megállapíthatom tehát, hogy a játékosítás és a gamifikációs elemek bevezetése az oktatás folyamatába pozitív hatást gyakorol a tanulók motiváltságára. Irodalom Fromann Richárd (2014): Gamification jelentősége és működési mechanizmusai, Nemzetközileg versenyképes tanulásszervezés a felsőoktatásban. előadás, Budapest. Huizinga, J. (1990): Homo Ludens. Universum Kiadó, Budapest. Pink, D. H. (2010): Motiváció 3.0. Ösztönzés másképp. HVG Kiadó Zrt., Budapest. Prievara Tibor (2015): A 21. századi tanár. Neteducation Kft., Budapest. 61
Matematika A 9. szakiskolai évfolyam. 1. modul GONDOLKODJUNK, RENDSZEREZZÜNK!
Matematika A 9. szakiskolai évfolyam 1. modul GONDOLKODJUNK, RENDSZEREZZÜNK! MATEMATIKA A 9. szakiskolai évfolyam 1. modul:gondolkodjunk, RENDSZEREZZÜNK! Tanári útmutató 2 A modul célja Időkeret Ajánlott
MAGYAR IRODALOM ÓRAVÁZLAT
MAGYAR IRODALOM ÓRAVÁZLAT A pedagógus neve: Tarné Éder Marianna Műveltségi terület: tanító Tantárgy: magyar irodalom Osztály: 4. b Az óra témája: "Itt élned, halnod kell " történelmi projekt A kalandozások
Beszámoló IKT fejlesztésről
Kompetencia alapú oktatás, egyenlő hozzáférés Innovatív intézményekben TÁMOP-3.1.4/08/2-2008-0010 Beszámoló IKT fejlesztésről Piarista Általános Iskola, Gimnázium és Diákotthon Kecskemét Tartalomjegyzék
Eredmény rögzítésének dátuma: Teljesítmény: 97% Kompetenciák értékelése
Eredmény rögzítésének dátuma: 2016.04.20. Teljesítmény: 97% Kompetenciák értékelése 1. Pedagógiai módszertani felkészültség 100.00% Változatos munkaformákat alkalmaz. Tanítványait önálló gondolkodásra,
18. modul: STATISZTIKA
MATEMATIK A 9. évfolyam 18. modul: STATISZTIKA KÉSZÍTETTE: LÖVEY ÉVA, GIDÓFALVI ZSUZSA MODULJÁNAK FELHASZNÁLÁSÁVAL Matematika A 9. évfolyam. 18. modul: STATISZTIKA Tanári útmutató 2 A modul célja Időkeret
Petőfi Sándor Általános Művelődési Központ és Könyvtár, Pedagógiai Szakszolgálat
Petőfi Sándor Általános Művelődési Központ és Könyvtár, Pedagógiai Szakszolgálat 4765 Csenger, Ady Endre u. 13-17.Tel.: 44/341-135, Tel./Fax.:341-806 www.csengeriskola.sulinet.hu E-mail:petofi-sandor@csengeriskola.sulinet.hu
Eső esetén B program (ugyanaz dzsekiben)
Csapatépítés * Kalandpedagógia Tevékenység-központú pedagógia Animátorképzés * Kisgyerekkori fejlesztés * Multikulturális pedagógia * Agressziómegelőzés * Vezetői tréning * Eső esetén B program (ugyanaz
46. Grósz Erzsébet: A MAGYAR KÁRTYA a fejlesztésben
46. Grósz Erzsébet: A MAGYAR KÁRTYA a fejlesztésben A matematikai készségek kialakítása, és megerősítése a magyar kártya segítségével Kidolgozta: Grósz Erzsébet fejlesztő pedagógus A magyar kártya méltatlanul
Fenntarthatósági Témahét 2018 óravázlat. 1. változat
Az ot készítő pedagógus: Csörsz Katalin Az címe, témája: MIT MESÉL A TERMÉSZET? - a Tizenkét hónap című újgörög népmese feldolgozása 6 10 éves (általános iskola alsó tagozat) Ajánlott korosztály: 1. változat
TANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam
TANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam A tanulás tanításának elsődleges célja, hogy az egyéni képességek, készségek figyelembe vételével és fejlesztésével képessé tegyük tanítványainkat a 21. században elvárható
TANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam
TANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam A tanulási folyamat születésünktől kezdve egész életünket végigkíséri, melynek környezete és körülményei életünk során gyakran változnak. A tanuláson a mindennapi életben
magyar nyelv és irodalom 3.o.
ÓRATERV A pedagógus neve: Kiss Andrásné Műveltségi terület: Magyar nyelv és irodalom Tantárgy: olvasás Évfolyam: 3. Résztvevők: a Thököly Imre Két Tanítási Nyelvű Általános Iskola Hajdúszoboszló 4. b osztályos
Gyarmati Dezső Sport Általános Iskola. Tanulásmódszertan HELYI TANTERV 5-6. OSZTÁLY
Gyarmati Dezső Sport Általános Iskola Tanulásmódszertan HELYI TANTERV 5-6. OSZTÁLY KÉSZÍTETTE: Molnárné Kiss Éva MISKOLC 2015 Összesített óraterv A, Évfolyam 5. 6. 7. 8. Heti 1 0,5 óraszám Összóraszám
Megyeri Úti Általános Iskola 2019/2020
Megyeri Úti Általános Iskola 2019/2020 Intézményünket 1914-ben alapították. Megyer és Káposztásmegyer határán, megújult épületeiben várja a gyermekeket. Felvételi körzetünkbe Megyer családi házas övezete
11. modul: LINEÁRIS FÜGGVÉNYEK
MATEMATIK A 9. évfolyam 11. modul: LINEÁRIS FÜGGVÉNYEK KÉSZÍTETTE: CSÁKVÁRI ÁGNES Matematika A 9. évfolyam. 11. modul: LINEÁRIS FÜGGVÉNYEK Tanári útmutató 2 A modul célja Időkeret Ajánlott korosztály Modulkapcsolódási
Óravázlat. Tananyag: Műveletvégzés a 20-as számkörben tízes átlépéssel. A természetes szám fogalmának mélyítése a számtulajdonságok megfigyelésével.
Óravázlat Tantárgy: Matematika Osztály: BONI Széchenyi István Általános Iskola 1. e Tanít: Dr. Szudi Lászlóné Tananyag: Műveletvégzés a 20-as számkörben tízes átlépéssel Kiemelt kompetenciák: Matematika
1/8. Iskolai jelentés. 10.évfolyam matematika
1/8 2009 Iskolai jelentés 10.évfolyam matematika 2/8 Matematikai kompetenciaterület A fejlesztés célja A kidolgozásra kerülő programcsomagok az alább felsorolt készségek, képességek közül a számlálás,
2.1. Az oktatási folyamat tervezésének rendszerszemléletű modellje.
2.1. Az oktatási folyamat tervezésének rendszerszemléletű modellje. Az oktatási folyamat tervezése a központi kerettanterv alapján a helyi tanterv elkészítésével kezdődik. A szakmai munkaközösség tagjai
Beszámoló a Fenntarthatósági Témahétről
Beszámoló a Fenntarthatósági Témahétről 2018. áprilisában megtartottuk iskolánkban, az alsó tagozaton a Fenntarthatósági Témahetet Mit mesél a természet? címmel. A szervező pedagógus neve: Bodnárné Léport
- Olvasás: Hangos olvasás gyakorlása; olvasmányhoz kapcsolódó feladatok megoldása
Óraterv/Foglalkozásterv Tanulásirányítás A pedagógus neve: Novák Ágnes Műveltségi terület: napközi Tantárgy/foglalkozás: tanulásirányítás Osztály: 3. osztály Az óra/foglalkozás témája: A házi feladatok
Óraterv B változat. A pedagógus neve: Izsák Dávid...
Óraterv B változat A pedagógus neve: Izsák Dávid... Műveltségi terület: Nemzetiségi német nyelv (nyelvoktató)... Tantárgy: Nemzetiségi német nyelv... Osztály: 4.a... Az óra témája: Übungen zum Test 01
13. modul: MÁSODFOKÚ FÜGGVÉNYEK
MATEMATIK A 9. évfolyam 13. modul: MÁSODFOKÚ FÜGGVÉNYEK KÉSZÍTETTE: CSÁKVÁRI ÁGNES Matematika A 9. évfolyam. 13. modul: MÁSODFOKÚ FÜGGVÉNYEK Tanári útmutató 2 A modul célja Időkeret Ajánlott korosztály
17. modul: EGYENLETEK, EGYENLŐTLENSÉGEK, KÉTISMERETLENES EGYENLETEK
MATEMATIK A 9. évfolyam 17. modul: EGYENLETEK, EGYENLŐTLENSÉGEK, KÉTISMERETLENES EGYENLETEK KÉSZÍTETTE: DARABOS NOÉMI ÁGNES Készítette: Darabos Noémi Ágnes Matematika A 9. évfolyam. 17. modul: EGYENLETEK,
Differenciált tanulásszervezés
Differenciált tanulásszervezés Összeállította: Reszeginé Erdélyi Beáta Szent Lőrinc Katolikus Általános Iskola - Mi volt ma az iskolában? - Semmi! Differenciálás 1. pedagógiai szemlélet-érzékenység 2.
A 2012-es kompetenciamérés elemzése a FIT-jelentés alapján
A 2012-es kompetenciamérés elemzése a FIT-jelentés alapján 2012 tavaszán kilencedik alkalommal került sor az Országos kompetenciamérésre. A kompetenciamérés mind anyagát, mind a mérés körülményeit tekintve
Évfolyam 5. 6. Óraszám 1 0,5
TANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam Évfolyam 5. 6. Óraszám 1 0,5 A tanulás tanításának elsődleges célja, hogy az egyéni képességek, készségek figyelembe vételével és fejlesztésével képessé tegyük tanítványainkat
4. modul EGYENES ÉS FORDÍTOTT ARÁNYOSSÁG, SZÁZALÉKSZÁMÍTÁS
Matematika A 9. szakiskolai évfolyam 4. modul EGYENES ÉS FORDÍTOTT ARÁNYOSSÁG, SZÁZALÉKSZÁMÍTÁS MATEMATIKA A 9. szakiskolai évfolyam 4. modul: EGYENES ÉS FORDÍTOTT ARÁNYOSSÁG, SZÁZALÉKSZÁMÍTÁS Tanári útmutató
A netgeneráció kihívásai Bedő Ferenc
A netgeneráció kihívásai Bedő Ferenc www.zalai-iskola.hu www.edidakt.hu Előzmények Figyelemfelhívás pozitív optimizmus Don Tapscott Mark Prensky Helyzetértékelés negatív realitás Netgeneráció 2010. kutatás
Óravázlat Matematika. 1. osztály
Óravázlat Matematika 1. osztály Készítette: Dr. Jandóné Bapka Katalin Az óra anyaga: Számok kapcsolatai, számpárok válogatása kapcsolataik szerint Osztály: 1. osztály Készség-és képességfejlesztés: - Megfigyelőképesség
A KÖRNYEZETTUDATOS MAGATARTÁS FEJLESZTÉSE AZ ELSŐ OSZTÁLYBAN
Kompetencia alapú oktatás, egyenlő hozzáférés Innovatív intézményekben TÁMOP-3.1.4/08/2-2008-0010 A KÖRNYEZETTUDATOS MAGATARTÁS FEJLESZTÉSE AZ ELSŐ OSZTÁLYBAN Piarista Általános Iskola, Gimnázium és Diákotthon
É N É S A V I L Á G. Készítette: ádám Ferencné Szabó Anna Kornélia Zágon Bertalanné SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 5.
szka105_26 É N É S A V I L Á G Élet a Földön Készítette: ádám Ferencné Szabó Anna Kornélia Zágon Bertalanné SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 5. ÉVFOLYAM 356 Szociális, életviteli és környezeti
Óraterv B változat. A pedagógus neve: Izsák Dávid...
Óraterv B változat A pedagógus neve: Izsák Dávid... Műveltségi terület: Nemzetiségi német nyelv (nyelvoktató)... Tantárgy: Nemzetiségi német nyelv... Osztály: 4.a... Az óra témája: Was ist für wen?...
10. modul: FÜGGVÉNYEK, FÜGGVÉNYTULAJDONSÁGOK
MATEMATIK A 9. évfolyam 10. modul: FÜGGVÉNYEK, FÜGGVÉNYTULAJDONSÁGOK KÉSZÍTETTE: CSÁKVÁRI ÁGNES Matematika A 9. évfolyam. 10. modul: FÜGGVÉNYEK, FÜGGVÉNYTULAJDONSÁGOK Tanári útmutató 2 MODULLEÍRÁS A modul
16. modul: ALGEBRAI AZONOSSÁGOK
MATEMATIK A 9. évfolyam 16. modul: ALGEBRAI AZONOSSÁGOK KÉSZÍTETTE: VIDRA GÁBOR, DARABOS NOÉMI ÁGNES Matematika A 9. évfolyam. 16. modul: ALGEBRAI AZONOSSÁGOK Tanári útmutató 2 A modul célja Időkeret Ajánlott
ÓRAVÁZLAT. Az óra címe: Ismeretek a kis számokról. Osztály. nyújtott 1. évfolyam első év A tanóra célja
ÓRAVÁZLAT Az óra címe: Ismeretek a kis számokról Készítette: Nagy Istvánné Osztály nyújtott 1. évfolyam első év A tanóra célja Tudatos észlelés, megfigyelés és a figyelem fejlesztése, pontosítása. Tapasztalatszerzés
Takács Katalin - Elvárások két értékelési területen. Az értékelés alapját képező általános elvárások. Az értékelés konkrét intézményi elvárásai
Terület Szempont Az értékelés alapját képező általános elvárások Az értékelés konkrét intézményi elvárásai Alapos, átfogó és korszerű szaktudományos és szaktárgyi tudással rendelkezik. Kísérje figyelemmel
0567. MODUL TÖRTEK. Törtekről tanultak összefoglalása KÉSZÍTETTE: BENCZÉDY-LACZKA KRISZTINA, MALMOS KATALIN
07. MODUL TÖRTEK Törtekről tanultak összefoglalása KÉSZÍTETTE: BENCZÉDY-LACZKA KRISZTINA, MALMOS KATALIN 07. Törtek Törtekről tanultak összefoglalása Tanári útmutató MODULLEÍRÁS A modul célja Időkeret
TANTÁRGYI FEJLESZTÉSEK
TANTÁRGYI FEJLESZTÉSEK Tantárgyi fejlesztések Ha fölgyújtjuk a gyermekben a veleszületett szikrát, azzal mindig olyan magaslatok felé nyitunk utat, amilyenekről álmodni sem mertünk volna. Kristine Barnett
KOMPETENCIAFEJLESZTŐ PÉLDÁK, FELADATOK
5. osztály KOMPETENCIAFEJLESZTŐ PÉLDÁK, FELADATOK A SOKSZÍNŰ MATEMATIKA TANKÖNYVCSALÁD TANKÖNYVEIBEN ÉS MUNKAFÜZETEIBEN A matematikatanítás célja és feladata, hogy a tanulók az őket körülvevő világ mennyiségi
Matematikai kompetencia fejlesztése. Összeállította: Székelyhidiné Ecsedi Ibolya
Matematikai kompetencia fejlesztése Összeállította: Székelyhidiné Ecsedi Ibolya Matematikai kompetencia Készségek Gondolkodási képességek Kommunikációs képességek Tudásszerző képességek Tanulási képességek
es országos kompetenciamérés eredményeinek összehasonlítása intézményünkben
2010-2011-2012-2013-2014-es országos kompetenciamérés eredményeinek összehasonlítása intézményünkben Az országos kompetenciamérés azt a célt szolgálja, hogy információkat nyújtson az oktatásirányítók és
Feladatkörök a kooperatív munkában
SZKb_102_07 A méhek Feladatkörök a kooperatív munkában É N É S A M Á S I K Készítette: Nagy Erika SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 2. ÉVFOLYAM 62 Szociális, életviteli és környezeti kompetenciák
OKM ISKOLAI EREDMÉNYEK
OKM ISKOLAI EREDMÉNYEK Statisztikai alapfogalmak Item Statisztikai alapfogalmak Átlag Leggyakrabban: számtani átlag Egyetlen számadat jól jellemzi az eredményeket Óvatosan: elfed Statisztikai alapfogalmak
HELYZETELEMZÉS A TELEPHELYI KÉRDŐÍV KÉRDÉSEIRE ADOTT VÁLASZOK ALAPJÁN
2017/2018 Iskolánkban a hagyományos alapképzés mellett emelt óraszámú képzést folytatunk angolból. Idegen nyelvet és informatikát első osztálytól oktatunk. Elnyertük a Digitális iskola címet. Évek óta
AZ INFO-KOMMUNIKÁCIÓS TECHNOLÓGIA (IKT) HASZNÁLATA. Szövegértés-szövegalkotás területen
AZ INFO-KOMMUNIKÁCIÓS TECHNOLÓGIA (IKT) HASZNÁLATA Szövegértés-szövegalkotás területen Készítette: Horváth Erzsébet Borsos Miklós Általános Iskola Ajka A számítógép életünk része, mindenkinek aki ebben
TEMATIKUSTERV MATEMATIKA 2. évfolyam Készítette: Kőkúti Ágnes
JEWISH COMMUNITY KINDERGARTEN, SCHOOL AND MUSIC SCHOOL ZSIDÓ KÖZÖSSÉGI ÓVODA, ÁLTALÁNOS ISKOLA, KÖZÉP- ISKOLA ÉS Tantárgy: Matematika Évfolyam: 2. A csoport megnevezése: Kulcs osztály Készítette: Kőkúti
TANULÁSMÓDSZERTAN 5. évfolyam 36 óra
TANULÁSMÓDSZERTAN 5. évfolyam 36 óra A tanulási folyamat születésünktől kezdve egész életünket végigkíséri, melynek környezete és körülményei életünk során gyakran változnak. A tanuláson a mindennapi életben
Mérési eredmények adatai, elemzése (országos mérések, kompetenciamérés eredménye öt tanévre visszamenőleg):
Mérési eredmények adatai, elemzése (országos mérések, kompetenciamérés eredménye öt tanévre visszamenőleg): Országos kompetenciamérés: A Telephelyi jelentésből megállapítható, hogy az épület közepes állagú,
szka102_27 É N É S A V I L Á G Készítette: Özvegy Judit SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2. ÉVFOLYAM
szka102_27 É N É S A V I L Á G Séta a vízparton Készítette: Özvegy Judit SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2. ÉVFOLYAM 300 Szociális, életviteli és környezeti kompetenciák Tanári MODULVÁZLAT
A kompetencia alapú matematika oktatás. tanmenete a 9. osztályban. Készítette Maitz Csaba
A kompetencia alapú matematika oktatás tanmenete a 9. osztályban Készítette Maitz Csaba Szerkesztési feladatok 1. Síkgeometriai alapfogalmak 2. Egyszerűbb rajzok, szerkesztések körző, vonalzó használata
Feladataink, kötelességeink, önkéntes és szabadidős tevékenységeink elvégzése, a közösségi életformák gyakorlása döntések sorozatából tevődik össze.
INFORMATIKA Az informatika tantárgy ismeretkörei, fejlesztési területei hozzájárulnak ahhoz, hogy a tanuló az információs társadalom aktív tagjává válhasson. Az informatikai eszközök használata olyan eszköztudást
Matematika A 9. szakiskolai évfolyam. 13. modul SZÖVEGES FELADATOK. Készítette: Vidra Gábor
Matematika A 9. szakiskolai évfolyam 13. modul SZÖVEGES FELADATOK Készítette: Vidra Gábor MATEMATIKA A 9. SZAKISKOLAI ÉVFOLYAM 13. modul: SZÖVEGES FELADATOK TANÁRI ÚTMUTATÓ 2 A modul célja Időkeret Ajánlott
A NEVELÉSI-OKTATÁSI PROGRAMOK PEDAGÓGUSOKRA ÉS DIÁKOKRA GYAKOROLT HATÁSAI
XXI. Századi Közoktatás (fejlesztés, koordináció) II. szakasz TÁMOP-3.1.1-11/1-2012-0001 A NEVELÉSI-OKTATÁSI PROGRAMOK PEDAGÓGUSOKRA ÉS DIÁKOKRA GYAKOROLT HATÁSAI LIPPAI EDIT - MAJER ANNA - VERÉB SZILVIA-
MATEMATIKA B 1. ÉVFOLYAM EMBER A TERMÉSZETBEN. 10. modul TESTRÉSZEINK! Készítette: Schmittinger Judit
MATEMATIKA B 1. ÉVFOLYAM EMBER A TERMÉSZETBEN 10. modul TESTRÉSZEINK! Készítette: Schmittinger Judit MATEMATIKA B 1. ÉVFOLYAM EMBER A TERMÉSZETBEN 10. modul: TESTRÉSZEINK 2 A modul célja Időkeret Ajánlott
A évi Országos kompetenciamérés értékelése iskolánkban
A 2013 2014. évi Országos kompetenciamérés értékelése iskolánkban A mérési eredményekből óvatosan kell következtetnünk, a feladatok ugyanis több kompetenciát mérnek, melyek gyakran fedik egymást, nem köthetők
Matematika A 9. szakiskolai évfolyam. 7. modul EGYENES ARÁNYOSSÁG ÉS A LINEÁRIS FÜGGVÉNYEK
Matematika A 9. szakiskolai évfolyam 7. modul EGYENES ARÁNYOSSÁG ÉS A LINEÁRIS FÜGGVÉNYEK Matematika A 9. szakiskolai évfolyam 7. modul: Egyenes arányosság és a lineáris függvények Tanári útmutató 2 A
MATEMATIK A 9. évfolyam. 1. modul: HALMAZOK KÉSZÍTETTE: LÖVEY ÉVA
MATEMATIK A 9. évfolyam 1. modul: HALMAZOK KÉSZÍTETTE: LÖVEY ÉVA Matematika A 9. évfolyam. 1. modul: HALMAZOK Tanári útmutató 2 A modul célja Időkeret Ajánlott korosztály Modulkapcsolódási pontok Halmazokkal
DIAGNOSZTIKUS MÉRÉS. 33. modul
Matematika A 3. évfolyam DIAGNOSZTIKUS MÉRÉS 33. modul Készítette: KONRÁD ÁGNES matematika A 3. ÉVFOLYAM 33. modul DIAGNOSZTIKUS MÉRÉS MODULLEÍRÁS A modul célja Időkeret Ajánlott korosztály Modulkapcsolódási
HOGYAN TÖLTSÜK AKÍTVAN A SZABADIDŐNKET?
HOGYAN TÖLTSÜK AKÍTVAN A SZABADIDŐNKET? Sportol a család mozgáslehetőségek az iskolán kívül ÉVFOLYAM: 3 6. TANÁRI SEGÉDLET TANÁRI SEGÉDLET A TÉMA FELDOLGOZÁSÁHOZ ÉVFOLYAM: 3-6. AZ ÓRA TÉMÁJA: Sportol a
AZ ORSZÁGOS KOMPETENCIA MÉRÉS EREDMÉNYEINEK ÉRTELMEZÉSE 2007 AZ ELEMI SZÁMOLÁSI KÉSZSÉG KIÉPÜLÉSE GYAKORLOTTSÁGÁNAK FEJLŐDÉSE
1. oldal AZ ORSZÁGOS KOMPETENCIA MÉRÉS EREDMÉNYEINEK ÉRTELMEZÉSE 2007 Matematika: AZ ELEMI SZÁMOLÁSI KÉSZSÉG KIÉPÜLÉSE GYAKORLOTTSÁGÁNAK FEJLŐDÉSE Az alábbi táblázat a 4. évfolyam százalékos eredményeit
Játékelmélet és stratégiai gondolkodás
Nyomtatás Játékelmélet és stratégiai gondolkodás Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Gazdaság- és Társadalomtudományi Kar Szociológia és Kommunikáció Tanszék TANTÁRGYI ADATLAP 0 I. Tantárgyleírás
10. sz. melléklet Tanmenet. A pedagógus neve:... A műveltségi terület neve:... A tantárgy neve:... Az ajánlott évfolyam:... Dátum:...
10. sz. melléklet Tanmenet A pedagógus neve:... A műveltségi terület neve:... A tantárgy neve:... Az ajánlott évfolyam:... Dátum:... Ssz. Témakörök Célok, feladatok Fejlesztési terület Ismeretanyag 1.
Alkossunk, játsszunk együtt!
SZKB_101_03 Gombamese II. lkossunk, játsszunk együtt! Én és a MÁSIK modul szerzõje: Iván Márta SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 1. ÉVFOLYM 30 Szociális, életviteli és környezeti kompetenciák
Matematika A 9. szakiskolai évfolyam. 14. modul GEOMETRIAI ALAPFOGALMAK. Készítette: Vidra Gábor
Matematika A 9. szakiskolai évfolyam 14. modul GEOMETRIAI ALAPFOGALMAK Készítette: Vidra Gábor MATEMATIKA A 9. SZAKISKOLAI ÉVFOLYAM 14. modul: GEOMETRIAI ALAPFOGALMAK TANÁRI ÚTMUTATÓ 2 A modul célja Időkeret
Záródolgozat Projekt a gyakorlatban
1. Mini-projektterv Záródolgozat Projekt a gyakorlatban Osztály/csoport: 6.osztály Résztvevők száma: 23 Időpont:4 óra Osztály / csoport rövid bemutatása:matematikából nálunk csoport bontás van. A 6. évfolyamon
Budapest-hazánk fővárosa, Pécs Európa kulturális fővárosa projekt- idegen nyelvi kompetenciaterület
Budapest-hazánk fővárosa, Pécs Európa kulturális fővárosa projekt- idegen nyelvi kompetenciaterület Innovációnkban egy olyan projektet szeretnénk bemutatni, amely a nyelvi órákon modulként beiktatható
A évi Országos kompetenciamérés értékelése iskolánkban
A 2014 2015. évi Országos kompetenciamérés értékelése iskolánkban A mérési eredményekből óvatosan kell következtetnünk, a feladatok ugyanis több kompetenciát mérnek, melyek gyakran fedik egymást, nem köthetők
szka105_22 É N É S A V I L Á G Készítette: tóth Tamás Zágon Bertalanné SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 5.
szka105_22 É N É S A V I L Á G Külföldi vendéggel Magyarországon Készítette: tóth Tamás Zágon Bertalanné SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 5. ÉVFOLYAM tanári Külföldi vendéggel Magyarországon
4. Az egyes évfolyamokon tanított tantárgyak, kötelező és választható tanórai foglalkozások,
4. Az egyes évfolyamokon tanított tantárgyak, kötelező és választható tanórai foglalkozások, ezek óraszámai 4.1 A műveltségterületek és tantárgyak viszonya: Műveltségi területek / Tantárgyak 1-4. 5. 6.
Tanítási tervezet. 1. Tantervi követelmények
Tanítási tervezet Az óra időpontja: 2017. november 24. péntek 13:00-13:45 Iskola, osztály: gyakorló gimnázium, 10.b osztály Iskola neve és címe: ELTE Trefort Ágoston Gyakorló Gimnázium 1088 Budapest, Trefort
Segítünk egymásnak. A matematika nem játék? 2. ÉVFOLYAM É N É S A M Á S I K. Készítette: Lissai Katalin
SZKb_102_06 Segítünk egymásnak A matematika nem játék? É N É S A M Á S I K Készítette: Lissai Katalin SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 2. ÉVFOLYAM tanári SEGÍTÜNK EGYMÁSNAK 53 MODULVÁZLAT
A tantárgytömbösített oktatás megszervezése és az órarend összeállítása a 2009/2010 es tanév elején.
A tantárgytömbösített oktatás megszervezése és az órarend összeállítása a 2009/2010 es tanév elején. Budapest, 2009. október 7. Bögös István Közoktatási szakértő csbogos@gmail.com 1 A pályp lyázat alapvető
Sokszínű szótanuló játékos szókincsfejlesztés Montessori gyöngyökkel
Szakács Cecília Sokszínű szótanuló játékos szókincsfejlesztés Montessori gyöngyökkel Kurucz (1995) szerint Maria Montessori a kezdetektől fogva azt kívánta, hogy a nevelők önállóan gondolkodjanak és döntsenek,
Óra-megfigyelési szempontok
Óra-megfigyelési szempontok Pedagógus kompetenciaterületekre épülő megfigyelési szempont gyűjtemény óralátogatáshoz Pedagógus kompetenciaterületek Megfigyelési szempontok (tanár munkakör) A pedagógus alapos,
KPN 2014. bemutatóóra Kada Mihály Általános Iskola
KPN 2014. bemutatóóra Kada Mihály Általános Iskola Pedagógus neve: Jászfalvi Ildikó Osztály: 1. a osztály Műveltségi terület: Magyar nyelv és irodalom Tantárgy: magyar irodalom Tananyag: A sajtot osztó
A évi Országos kompetenciamérés értékelése iskolánkban
A 2012 2013. évi Országos kompetenciamérés értékelése iskolánkban A mérési eredményekből óvatosan kell következtetnünk, a feladatok ugyanis több kompetenciát mérnek, melyek gyakran fedik egymást, nem köthetők
MŰVELTSÉGTERÜLET OKTATÁSA TANTÁRGYI BONTÁS NÉLKÜL AZ ILLYÉS GYULA ÁLTALÁNOS ISKOLA 5. A OSZTÁLYÁBAN
MŰVELTSÉGTERÜLET OKTATÁSA TANTÁRGYI BONTÁS NÉLKÜL AZ ILLYÉS GYULA ÁLTALÁNOS ISKOLA 5. A OSZTÁLYÁBAN Készítette: Adorjánné Tihanyi Rita Innováció fő célja: A magyar irodalom és nyelvtan tantárgyak oktatása
Szandaszőlősi Általános Iskola, Művelődési Ház és Alapfokú Művészetoktatási Intézmény
Szandaszőlősi Általános Iskola, Művelődési Ház és Alapfokú Művészetoktatási Intézmény OM azonosító: OM 035883 ORSZÁGOS KOMPETENCIAMÉRÉS 2008 Az Országos kompetenciamérés 2008-ban ötödik alkalommal mérte
Matematika. 1. évfolyam. I. félév
Matematika 1. évfolyam - Biztos számfogalom a 10-es számkörben - Egyjegyű szám fogalmának ismerete - Páros, páratlan fogalma - Sorszám helyes használata szóban - Növekvő, csökkenő számsorozatok felismerése
Vânătoarea de fantome în Grădina Zoologică din Tîrgu-Mureș între aprilie 2016
Vânătoarea de fantome în Grădina Zoologică din Tîrgu-Mureș între 18-22 aprilie 2016 Ce înseamnă asta? Mâinile rele au eliberat 10 fantome în Grădina Zoologică din Tîrgu-Mureș. Pentru a le vâna trebuie
SIOK Széchenyi István Általános Iskola FIT jelentés 2011 Kompetenciamérés
FIT jelentés 2011 Kompetenciamérés Készítette: Gáthy Péterné Siófok, 2012. április 9. minőségügyi vezető 1 1. Tanulási környezet A telephelyi kérdőív kérdéseire adott válaszok alapján az épületünk jó állagú.
Tárgyi tematika és félévi követelményrendszer
Tárgyi tematika és félévi követelményrendszer BCG1102 Szakmai identitás fejlesztése I. (Önismeret) Óraszám: 3 1. hét: foglalkozás kereteinek megbeszélése, bevezető foglalkozás 2.-13. hét: Tömbösített foglalkozások,
EGY, KETTŐ! FELFEDE(Z)ZÜNK!
XXI. Századi Közoktatás (fejlesztés, koordináció) II. szakasz TÁMOP-3.1.1-11/1-2012-0001 EGY, KETTŐ! FELFEDE(Z)ZÜNK! ÉLMÉNYPEDAGÓGIA AZ ALSÓ TAGOZATON Környezettudatos jövő Egészség, elsősegélynyújtás
Modern hangzatok SZOCIÁLIS ÉS ÉLETVITELI KOMPETENCIA. Projekt az Alapfokú Művészeti Iskolák számára Fuvola tanszak (9-15. életév)
TÁMOP 3.1.4-08/2 2008-0085 Kompetencia alapú oktatás, egyenlő hozzáférés Innovatív intézményekben HAMMIDO Alapfokú Művészetoktatási Intézmény (6722 Szeged, Kossuth L. sgt. 23.) SZOCIÁLIS ÉS ÉLETVITELI
2008.01.19. Fővárosi Diákönkormányzati. A Diákakadémia célja. A tanulási folyamat
Fővárosi Diákönkormányzati Akadémia Hotel Római, 2008. január 18. A Diákakadémia célja hogy a hallgatók megszerezzék mindazokat az ismereteket, készségeket és attitűdöt, amelyek szükségesek ahhoz, hogy
Marigo Raftopoulos vállalati játékosítással foglalkozó kutató 2015-ben a Gamification World Congress konferencián azt mondta:
1 Napjainkban folyamatos a diskurzus arról, hogy pontosan mi a játékosítás. A kutatók és a szakemberek több ponton nem értenek egyet, ennek köszönhetően még nincs univerzális definíciója a játékosításnak.
Tájékoztató a. munkájáról. Református Tananyagfejlesztő Csoport. Pompor Zoltán. szakmai vezető
Tájékoztató a Református Tananyagfejlesztő Csoport munkájáról Pompor Zoltán szakmai vezető Megvan az ideje az ültetésnek (Préd 3,2) Pénz Szakember Új tartalmi keretek 21. századi tanulási környezet Létezik
KÜLÖNÖS KÖZZÉTÉTELI LISTA ÁLTALÁNOS ISKOLA PERESZTEG
KÜLÖNÖS KÖZZÉTÉTELI LISTA ÁLTALÁNOS ISKOLA PERESZTEG Az iskola neve: ÁLTALÁNOS ISKOLA PERESZTEG Az iskola címe:9484 PERESZTEG Fİ u.76 Az iskola OM azonosítószáma: 030679 Személyi feltételek Pedagógusok
e-bug egészségfejlesztési program iskolások számára
Kedves Érdeklődő! Tudod hogyan kell helyesen kezet mosni? Megfelelően használod az antibiotikumokat? Mit tudsz a mikróbákról? Ismered meg a szexuális úton terjedő betegségeket és tudod hogy lehet megelőzni
A kooperatív tanuláshoz szükséges feladatkörök megismertetése
26 Szociális, életviteli és környezeti kompetenciák B tanári SZKb_102_03 Tóban és tóparton É N É S A M Á S I K A kooperatív tanuláshoz szükséges feladatkörök megismertetése Készítette: Nagy Erika SZOCIÁLIS,
ALSÓS MUNKAKÖZÖSSÉG MUNKATERVE 2018/2019
ALSÓS MUNKAKÖZÖSSÉG MUNKATERVE 2018/2019. Szebeni Zsuzsa alsós szakmai munkaközösség -vezető Csomád, 2018. szeptember 15. Tagok: Balogh Edit Abonyi Tiborné Bujtás Adrienn Bonczné Orosz Ilona Juhászné Szeitz
A tanulás fejlesztésének tanulása Tanulási program
A tanulás fejlesztésének tanulása Tanulási program Tematikus tananyag Tanulási program / Tanulói tevékenység Produktum/teljesítmény I. Bevezetés a tanulás fejlesztésének tanulásába 1. A T.F.T. célja, témakörei
kié nagyobb? 10. modul Készítette: Abonyi tünde
kié nagyobb? 10. modul Készítette: Abonyi tünde kié nagyobb? A modul célja Időkeret Ajánlott korosztály A tudatos észlelés, a megfigyelés és a figyelem fejlesztése. Saját megfigyelések, megtapasztalások
Társadalomismeret. Hogyan tanítsunk az új NAT szerint? Nemzeti Közszolgálati és Tankönyv Kiadó Zrt. Králik Tibor fejlesztő
Nem az számít, hány könyved van, hanem az, hogy milyen jók a könyvek. SENECA Hogyan tanítsunk az új NAT szerint? Társadalomismeret Nemzeti Közszolgálati és Tankönyv Kiadó Zrt. Králik Tibor fejlesztő 1
Tematikus terv. Az iskola neve: Dátum: 2014. A tanulási-tanítási egység témája: tizedes törtek
Tematikus terv A pedagógus neve: Az iskola neve: Dátum: 2014. Műveltségi terület: matematika A tanulási-tanítási egység témája: tizedes tör A pedagógus szakja: matematika Tantárgy: matematika Osztály:
szka102_10 É N É S A V I L Á G Készítette: Kovácsné Vojnovics Éva Solymos Éva SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2.
szka102_10 É N É S A V I L Á G Iskolaorvosnál és iskolafogászaton Készítette: Kovácsné Vojnovics Éva Solymos Éva SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2. ÉVFOLYAM 104 Szociális, életviteli
Természetismeret. 1. A természettudományos nevelés folyamatában történő kompetenciafejlesztés lehetőségei az alsó tagozaton.
Természetismeret 1. A természettudományos nevelés folyamatában történő kompetenciafejlesztés lehetőségei az alsó tagozaton. 1. Tervezzen egymásra épülő tevékenységeket az élő környezet megismerésére vonatkozóan!
A három nap időbeosztása: 2015. május 29., péntek: 14.00-18.00 2015. május 30., szombat: 9.00-18.00 2015. május 31., vasárnap: 8.30-15.00.
Kedves Művészeti Tárló Közhasznú Egyesület! "Egymás terhét hordozzátok..." Gyerekek és fiatalok egyéni és csoportos fejlesztése bibliai keretű élménypedagógiai foglalkozáson keresztül A Kalandok és Álmok
AZ ORSZÁGOS KOMPETENCIAMÉRÉS EREDMÉNYEI 2016/2017-ES TANÉV
Iskolánkban a hagyományos alapképzés mellett emelt óraszámú képzést folytatunk angolból. Idegen nyelvet és informatikát első osztálytól oktatunk. Elnyertük a Digitális iskola címet. Évek óta Ökoiskola