Figyelem, ez nem egy teljes helyi tanterv, csak annak egy részlete! Informatika Készítette Lénárd András



Hasonló dokumentumok
Informatika évfolyam

INFORMATIKA. Kerettantervi. 2. évfolyam Az informatikai eszközök használata. órakeret évfolyam

4. évfolyam. Tematikai egység/ Fejlesztési cél. Órakeret 4 óra. 1. Az informatikai eszközök használata

INFORMATIKA 1 4. évfolyam

Helyi tanterv Informatika évfolyam 2013.

INFORMATIKA 1-8. évfolyam. 1. rész: 1-4. évfolyam

HELYI TANTERV INFORMATIKA ÉVFOLYAM ÁLTALÁNOS TANTERVŰ OSZTÁLYOK RÉSZÉRE

Digitális tartalmak, taneszközök oktatási gyakorlatban való használata

HELYI TANTERV INFORMATIKA ÉVFOLYAM ÁLTALÁNOS TANTERVŰ OSZTÁLYOK RÉSZÉRE

A tananyag beosztása, informatika, szakközépiskola, 9. évfolyam 36

EÖTVÖS LORÁND ÁLTALÁNOS ISKOLA informatika 3-4. HELYI TANTERV INFORMATIKA 3-4. Informatika óraszámok 1-4. évfolyamon

Tanmenetjavaslat. Az informatika tanításának kezdetére

Digitális kultúra, avagy hová lett az informatika az új NAT-ban? Farkas Csaba

Fenyős Zoltán. Fenyősné Kircsi Amália. Tanmenet. informatika általános iskola 4. osztály ÉVES ÓRASZÁM 36 ÓRA

Kompetenciák fejlesztése a pedagógusképzésben. IKT kompetenciák. Farkas András f_andras@bdf.hu

Természetismeret. 1. A természettudományos nevelés folyamatában történő kompetenciafejlesztés lehetőségei az alsó tagozaton.

5. osztály Évi óraszám: 36 óra

Informatika. Célok és feladatok

INFORMATIKA TANMENET SZAKKÖZÉPISKOLA 9.NY OSZTÁLY HETI 4 ÓRA 37 HÉT/ ÖSSZ 148 ÓRA

ALAPADATOK. KÉSZÍTETTE Balogh Gábor. A PROJEKT CÍME Hálózati alapismeretek

Feladataink, kötelességeink, önkéntes és szabadidős tevékenységeink elvégzése, a közösségi életformák gyakorlása döntések sorozatából tevődik össze.

DIGITÁLIS KOMPETENCIA FEJLESZTÉSE TANÍTÁSI ÓRÁKON

Választható - Informatika 1-4. évfolyam. Helyi tantárgyi tanterv

Moduláris informatikaoktatás 6. osztályban

Informatika 9Ny. Az informatikai eszközök használata

Hunyadi Mátyás Általános Iskola 2030 Érd, Túr ut ca 5-7. INFORMATIKA 1-4. évfolyam

Informatika tagozat osztályozóvizsga követelményei

Mi legyen az informatika tantárgyban?

PROJEKTTERV HÁLÓZATOK A HÉTKÖZNAPI ÉLETBEN

HELYI TANTERV / INFORMATIKA

KIVONAT. Tanító szak. A képzési és kimeneti követelményeknek, valamint az akkreditációs feltételeknek való megfelelés

Informatika tanári mesterszak

Informatikaoktatás a Jedlik Oktatási Stúdió tankönyveivel. farkascs@jos.hu

Informatika évfolyam

Bolyai János Általános Iskola, Óvoda és Alapfokú Művészetoktatási Intézmény Informatika

Beszámoló IKT fejlesztésről

1. Informatikai eszközök használata. Egyszerű utasítások végrehajtása.

Osztályozóvizsga követelményei

Informatika tanári mesterszak

AZ INFORMATIKA TANTÁRGYPEDAGÓGIA OKTATÁSÁNAK SAJÁTOSSÁGAI A II.RÁKÓCZI FERENC KÁRPÁTALJAI MAGYAR FŐISKOLÁN

Informatika 6. évfolyam

KÖNYVTÁR-PEDAGÓGIA A FŐBB TARTALMI VÁLTOZÁSOK ÁTTEKINTÉSE

MŰVELTSÉGTERÜLET OKTATÁSA TANTÁRGYI BONTÁS NÉLKÜL AZ ILLYÉS GYULA ÁLTALÁNOS ISKOLA 5. A OSZTÁLYÁBAN

AZ IKT SZEREPE A KÉPZÉSBEN ÉS A PARTNERINTÉZMÉNYEK GYAKORLATÁBAN EGY VIZSGÁLAT KAPCSÁN

Kompetencia alapú oktatás (tanári kompetenciák) NyME- SEK- MNSK N.T.Á

Újhartyáni Német Nemzetiségi Általános Iskola IKT helyzetelemzés

8. Óravázlat. frontális, irányított beszélgetés. projektor, vagy interaktív tábla az ismétléshez,

HELYI TANTERV VII. ÓRATERVEK

KÖVETELMÉNYEK 2018/ FÉLÉV. 1. hét Szervezési feladatok. Tematika, követelmények.

INFORMATIKA HELYI SZAKTÁRGYI TANTERV (1 4. ÉVFOLYAM)

1. osztály. Készítette: Jantner Pálné

A munka világával kapcsolatos tulajdonságok, a kulcskompetenciák

A pedagógiai kultúra folyamatos fejlesztését elősegítő tanártovábbképzés megvalósítása

HELYI TANTERV. Informatika

Hallássérült (nagyothalló) INFORMATIKA évfolyam

7. Óravázlat. frontális, irányított beszélgetés. projektor, vagy interaktív tábla az ismétléshez,

PROJEKTTERV. Kovács Róbert Péterné. Technika, életvitel és gyakorlat

MESÉL A SZÁMÍTÓGÉP. Interaktív mesekészítés óvodás és kisiskolás korban

A hatékony, önálló tanulás kompetenciájának fejleszthetősége elektronikus tananyagokban

TANMENET AZ ÉN ÁBÉCÉM TANKÖNYVCSALÁDHOZ Készítette: Esztergályosné Földesi Katalin munkája alapján Apró Rita

Nemzeti alaptanterv 2012 INFORMATIKA

útvonalterv készítése az étteremhez eljutáshoz, legalább 2 féle eljutási lehetőséggel (autó, tömegközlekedés) 1

Informatika tantervek. Zsakó László: Informatika tantervek

1. A KÉPZÉSI PROGRAM

Informatika témavázlat. 3. évfolyam

A számítógépes feladatok a várt megoldáshoz egyértelmű utalásokat tartalmazzanak.

LATIN NYELV ÉS IRODALOM MUNKAKÖZÖSSÉG MUNKATERVE 2017/2018

TIOP / A

elemér ISKOLAI ÖNÉRTÉKELŐ RENDSZER TANULÓI KÉRDŐÍV

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika

Tanmenet. IV: Béla Általános Iskola Iskola címe: 3664 Járdánháza IV. Béla út 131. Csoport életkor (év): 13 Kitöltés dátuma (év.hó.nap):

Informatika tanterv nyelvi előkészítő osztály heti 2 óra

Helyi tanterv a Tanulásmódszertan oktatásához

Salgótarjáni Általános Iskola és Kollégium Pedagógiai program

TERMÉSZETTUDOMÁNYI MUNKAKÖZÖSSÉG TANÉV

KOMPETENCIAFEJLESZTŐ PÉLDÁK, FELADATOK

MAGYAR IRODALOM ÓRAVÁZLAT

A tartalmi szabályozás változásai

Tartalom. Informatika. Jogszabályok. Fejlesztési alapelvek. Miniszteri rendelet

magyar nyelv és irodalom 3.o.

DIGITÁLIS TÖRTÉNETMESÉLÉS ÉS KITERJESZTETT VALÓSÁG ÚJSZERŰ LEHETŐSÉGEK AZ IDEGENNYELV OKTATÁSBAN. Fehér Péter PhD Czékmán Balázs Aknai Dóra Orsolya

Az iskolai írásbeli, szóbeli, gyakorlati beszámoltatások, az ismeretek számonkérésének rendje

Általános Iskola és Kollégium. Pedagógiai program

SZAKKÉPZÉSI KERETTANTERV az VENDÉGLÁTÁSSZERVEZŐ-VENDÉGLŐS SZAKKÉPESÍTÉSHEZ, valamint a XXVII. VENDÉGLÁTÓIPAR ÁGAZATHOZ

Újszászi Vörösmarty Mihály Általános Iskola INFORMATIKA 4-8. HELYI TANTERV ÚJSZÁSZI VÖRÖSMARTY MIHÁLY ÁLTALÁNOS ISKOLA 2013.

INFORMATIKA 3-4. ÉVFOLYAM

HUNYADI MÁTYÁS a szövegértés-szövegalkotás kompetencia területén a harmadik osztályban

PROJEKT TERVEZŐ LAP 1. A projekt neve: Nyitott informatika klub

Digitális kompetenciák, digitális munka

A kreatív tudás megalapozása kisiskolás korban

A szellemi munka technikájának tanítása Zenei gyűjtemény felhasználásával

OKTATÁSKUTATÓ ÉS FEJLESZTŐ INTÉZET TÁMOP / századi közoktatás fejlesztés, koordináció. elemér ISKOLAI ÖNÉRTÉKELŐ RENDSZER

Választható Informatika 5. évfolyam

Kéz a kézben a digitális világban

5. osztály. 1. Az informatikai eszközök használata:

Szerződéskötéshez szükséges adatok

elemér ISKOLAI ÖNÉRTÉKELŐ RENDSZER TANULÓI KÉRDŐÍV

ÁCS SZAKKÉPESÍTÉS SZAKMAI PROGRAMJA

Társadalomismeret. Hogyan tanítsunk az új NAT szerint? Nemzeti Közszolgálati és Tankönyv Kiadó Zrt. Králik Tibor fejlesztő

Általános terv. Az 5 éves időszak tervezett egységei. Célok (5 éves időszak, indok)

Átírás:

Figyelem, ez nem egy teljes helyi tanterv, csak annak egy részlete! Informatika Készítette Lénárd András Általános célok Az információs társadalom elvárásai fokozott feladatot rónak leendő polgáraira, ezen keresztül az iskolára is. Az információ szerepe megváltozott: gazdasági forrássá lett, s kívánatos, hogy a felnövekvő generációk megtanulják alkalmazni életvitelük során. Nem lexikális felhasználói ismeretek kívánatosak, hanem olyan kompetenciák, melyek az eligazodást, ismeretszerzést segítik a korszerű informatikai környezetben. A számítógépek, és az interaktív hálózati technológia elsősorban a problémamegoldás eszközeivé kell, hogy váljanak. Ezen kívánalomnak csak akkor tudnak majd eleget tenni a felnövekvő nemzedék tagjai, ha rendelkeznek az információk megszerzésének, szelektálásának, feladatorientált és kreatív felhasználásának kompetenciáival. Rendkívül fontos, hogy az informatikai eszközökkel segített problémamegoldás hassa át az iskolai élet egészét. Műveltségterületeket keresztülívelő megközelítésben példákat kell a tanulók elé tárni az informatika eszközök hatékony felhasználására, a hálózati technológiák hatékonyságára. Az info-kommunikációs technológiák (IKT) ismerete és kreatív felhasználása biztosítja az információs társadalomban élők között országhatárok feletti kapcsolattartást, valamint a tanuláshoz, később munkavégzéshez, szórakozáshoz is szükséges korszerű kommunikációs formák ismeretét. Új, az információs társadalomban megkívánt kompetenciákat kívánunk fejleszteni az informatika tanítása során és más műveltségterületeken is, melyek a következők (Heinz Mandl nyomán): az információk közötti eligazodás kompetenciája, technikai kompetencia, szociális és kommunikációs kompetencia, az egyéni orientáció kompetenciája demokratikus orientáció kompetenciája A média szerepe is felértékelődik az információs társadalomban. A médiumok használata egyre inkább informatizálódik, használatuk az ismeretszerzésben és a szabadidő eltöltésében egyaránt informatikai ismeretek feltételez. Igen lényeges cél az esélyegyenlőség megteremtése is: azokak a tanulóknak a részére is biztosítanunk kell a fenti kompetenciák elérését, akik regionális vagy szociális okokra visszavezethetően otthoni körülmények között sohasem találkozhatnak ezen technológiákkal. Az ő további érvényesülési esélyeiket is jelentősen megnöveli, ha ezt a kompetenciarendszert iskolai keretek között (is) alakítjuk ki. Időkeret osztályonkénti bontásban Osztály 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Óraszám/hét 1 1 1 1 1 1 1 1 Óra/év 36 36 36 36 36 36 36 36 1. sz. táblázat: Az informatika órakerete 1-8. osztályig

1. évfolyam Célok és feladatok Alapfeladatként az informatikai eszközökhöz, informatika alapú technológiákhoz fűződő pozitív attitűd kialakítása a cél. Indokolt, és a gyerekek számára is hasznos, motiváló valós problémákat modelláló feladatokkal alapozzuk az alkalmazói alapkészségeket, tapasztalati bázist adunk az információ megjelenési formáinak bemutatására. Fejlesztési feladatok Ismerkedés a számítógépes környezettel Egyszerű grafikai, zenei alkalmazások megfigyelése, használata Információ kifejezése többféle formában A témakörök tartalma Informatikai eszközök használata Ismerkedés a számítógépes konfigurációval Programok futtatása (Pl. Comenius Logo gyermekjátékok). Pozicionálás az egérrel Alkalmazói ismeretek Egyszerű alkalmazások indítása (pl. oktatóprogramok, interaktív mesekönyvek, animációk stb.) Egy-egy alkalmazás jellemző jegyeinek megfigyelése (pl. menü stb.) Infotechnológia Az információ megjelenési formáinak gyűjtése, vizsgálata közvetlen érzékszervi tapasztalás útján Az érzékelés, mint az információszerzés módja (koncentráció a természetismeret érzékszervi megfigyelésekkel kapcsolatos témaköreivel) Infokommunikáció Tapasztalatok gyűjtése az internettel kapcsolatban, kigyermek-portálok megfigyelése Médiainformatika Ismerkedés az elektronikus és hagyományos médiával A túlzott médiafogyasztás veszélyeinek ismertetése Könyvtári informatika Ismerkedés az iskolai könyvtárral Könyvek megfigyelése az osztályban, otthon, a könyvtárban Az Olvasókönyvben szereplő versek, mesék szerzőinek gyűjtése, megjegyzése

Követelmények A tanulók legyenek képesek tanítói segítséggel a számítógép bekapcsolására, belépésre a helyi hálózatba. Legyenek képesek a számítógépre telepített egyszerű oktató és játékprogramok futtatására. Kezeljék a jártasság szintjén az egeret. Legyenek képesek meghatározni egy-egy gyermekkönyv címét és szerzőjét Az értékelés módjai Nem alkalmazzuk a tények szó szerinti számonkérést, hanem valamilyen informatikai feladat megoldása során, alkalmazás közben vizsgáljuk azokat a képességeket, kompetenciákat, melyek fejlesztését feladatul tűztük ki. A tanulók tevékenységei során folyamatos, szóbeli formatív értékelést alkalmazunk. A formatív értékelés szintjei: egy adott feladat megoldása közben alkalmazott segítő, formáló értékelés Egy-egy témakör lezárása után az ismeretek, képességek, kompetenciák szintjének értékelése egy komplex feladat megoldásával történik, melyben előre adott és a tanulók által ismert szempontok alapján szöveges, szummatív értékelést végzünk.

2. évfolyam Célok és feladatok Alapfeladatként az informatikai eszközökhöz, informatika alapú technológiákhoz fűződő pozitív attitűd további formálása a fő cél. Idén belépő feladat az algoritmusok használatára, létrehozására való képesség alapozása kizárólag a gyerekek által megélt, hétköznapi algoritmusok eljátszásával. Az programok indítása mellett az alapfunkciók használata is megjelenik. Fejlesztési feladatok Ismerkedés a számítógépes környezettel, annak elemeivel Egyszerű grafikai alkalmazások alkotó jellegű használata Hétköznapi algoritmusok megfigyelése, fogalom alapozása A témakörök tartalma Informatikai eszközök használata Ismerkedés a számítógépes konfigurációval további elemeivel (be- és kiviteli egységek) Programok futtatása, egyszerű alapfunkciók alkalmazása (pl. mentés). Alkalmazói ismeretek Rajzok készítése a Paint segítségével: alapfunkciók Eszköztárak, menük használata Infotechnológia Az információ megjelenési formáinak mélyebb megfigyelése: írásjelek, egyéb grafikus jelrendszerek Kódolás-dekódolás egy adott kódrendszer segítségével Infokommunikáció Tapasztalatok gyűjtése az internettel kapcsolatban: a mindennapi éltet segítő funkciók gyűjtése Médiainformatika Szempontok szerinti Ismerkedés az elektronikus és hagyományos médiával A médiakiválasztás szempontjai, a médiakritika, mint IKT-kompetencia alapozása Könyvtári informatika A könyvek csoportosításának lehetőségei otthon, az osztályban A könyvek rendezésének szempontjai a könyvtárban, a katalógusrendszer (hagyományos, papíralapú) Követelmények Legyenek képesek a számítógépre telepített egyszerű oktató és játékprogramok futtatására.

Legyenek képesek egyszerű rajzok elkészítésére rajzolóprogram segítségével. Ismerjék a könyvtári katalogizálás alapelveit Az értékelés módjai Nem alkalmazzuk a tények szó szerinti számonkérést, hanem valamilyen informatikai feladat megoldása során, alkalmazás közben vizsgáljuk azokat a képességeket, kompetenciákat, melyek fejlesztését feladatul tűztük ki. A tanulók tevékenységei során folyamatos, szóbeli formatív értékelést alkalmazunk. A formatív értékelés szintjei: egy adott feladat megoldása közben alkalmazott segítő, formáló értékelés komplex feladat során alkalmazott segítő, formáló értékelés Egy-egy témakör lezárása után az ismeretek, képességek, kompetenciák szintjének értékelése egy komplex feladat megoldásával történik, melyben előre adott és a tanulók által ismert szempontok alapján szöveges, szummatív értékelést végzünk.

3. évfolyam Célok és feladatok A számítógép használatával közvetlenül összefüggő készségeket alapozzuk, illetve alakítjuk játékos formában, konkrét cselekvéstől a számítógépes tevékenység felé haladva a fokozatosság alapelvének is megfelelve. A következő kulcskompetenciák alapozása történik: kommunikációs, problémamegoldó, szabálykövető valamint komplex információkezelésével kapcsolatos kompetenciák Fejlesztési feladatok Kommunikáció a számítógéppel A számítógéppel való interaktív kapcsolattartás programokon keresztül Egyszerű problémák megoldása informatikai környezetben, tanári segítségadással Egyszerű algoritmusok felismerése, eljátszása Ismerkedés az Internettel Ismerkedés az iskolai könyvtárral, tájékozódás Felfedező keresés az életkornak megfelelő információhordozók között A témakörök tartalma Informatikai eszközök használata Mélyebb ismerkedés a számítógépes konfigurációval Programok futtatása (Pl. Comenius Logo gyermekjátékok). Egyszerű oktató-játék szoftverek megismerése, futtatása (Pl. Fischer Price Toyland, Magical School Bus..) Alkalmazói ismeretek Rajzok készítése a Ms Paint segítségével: további funkciók megismerése Problémamegoldás: Vasútépítés a ComLogo Gyermekjátékokkal A hétköznapi életben fellelhető adatok csoportosítása Infotechnológia Problémamegoldás egyszerű programokkal: Valós helyzetek szimulációja A hétköznapi élet egyszerű algoritmusainak felismerése, eljátszása szituációs játékokkal Ismerkedés a Comenius Logo környezettel Infokommunikáció Ismerkedés az Internettel pl. www.egyszervolt.hu Médiainformatika Ismerkedés informatikai eszközöket is tartalmazó médiával pl. gyermekportálok www.minimax.hu Könyvtári informatika A könyvtári állomány részei.

A könyvek tartalmi csoportjai: szépirodalom, ismeretterjesztő irodalom. Tájékozódás a könyvben: a könyv témájának megállapítása. Követelmények A tanulók legyenek képesek tanítói segítséggel a számítógép bekapcsolására, belépésre a helyi hálózatba. Legyenek képesek a számítógépre telepített egyszerű oktató és játékprogramok futtatására. Kezeljék a jártasság szintjén az egeret. Ismerjék a Paint alapfunkcióit. Legyenek képesek egyszerű rajzok önálló elkészítésére. Legyenek képesek többféle módon is információkat kifejezni. (pl.: hangjelzéssel, kézjellel, írásjellel). Ismerjenek néhány, a hétköznapi életben is megtalálható algoritmust, pl.: házi feladat elkészítése, iskolatáskába való bepakolás. Ismerjék fel tanítói segítséggel ezen algoritmusok elemi lépéseit. Legyenek képesek tanítói segítségadással weboldalak felkeresésére. Ismerjék a számítógéppel végzett munka balesetelhárító vonatkozásait. Ismerjék a könyvtár tájékoztató eszközeinek használatát. Az értékelés módjai A tantárgy tanítása során általában nem alkalmazzuk a tények szó szerinti számonkérést, hanem valamilyen informatikai feladat megoldása során, alkalmazás közben vizsgáljuk azokat a képességeket, kompetenciákat, melyek fejlesztését feladatul tűztük ki. A tanulók tevékenységei során folyamatos, szóbeli formatív értékelést alkalmazunk. A formatív értékelés szintjei: egy adott feladat megoldása közben alkalmazott segítő, formáló értékelés egy adott kisebb egység, pl.: egy önálló számítógépes feladat után alkalmazott formatív értékelés egy adott tanítási szakasz végén alkalmazott formatív értékelés. Egy-egy témakör lezárása után az ismeretek, képességek, kompetenciák szintjének értékelése egy komplex feladat megoldásával történik, melyben előre adott és a tanulók által ismert szempontok alapján szöveges, szummatív értékelést végzünk. A szummatív értékelés szintjei: egy adott, összetettebb feladategység végén végzett szöveges szummatív értékelés. tantervi témakör végén végzett szöveges szummatív értékelés.