Országos Logikai Rejtvénybajnokság 2008. szeptember 14. Instrukciós füzet



Hasonló dokumentumok
Általános tudnivalók

Általános tudnivalók

KÖZÉPSZINTŰ GYAKORLATI VIZSGA

Mesterséges intelligencia feladatsor

Lakótelep és variációi

közti kapcsolatok, Ellenőrzés, Játék 21. modul

Bevezetés. Párhuzamos vetítés és tulajdonságai

2009. évi Országos Logikai Verseny instrukciós füzet 1. forduló Ismert típusok (90 perc) 1. Könnyű mint az ABC 2. Egyszerű hurokkereső 3.

Lehet vagy nem? Konstrukciók és lehetetlenségi bizonyítások Dr. Katz Sándor, Bonyhád

Felkészülést segítő kérdések Gépszerkesztés alapjai tárgyból

Forgásfelületek származtatása és ábrázolása

INFORMATIKA KÖZÉPSZINT%

MATEMATIKAI KOMPETENCIATERÜLET A

INFORMATIKA EMELT SZINTŰ PRÓBAÉRETTSÉGI

VI.7. RÁCSODÁLKOZÁS. A feladatsor jellemzői

élőfej és élőláb távolsága a lapszéltől (0,5 cm)

Az Európai Unió Hivatalos Lapja L 137/1 RENDELETEK

A 27/2012 (VIII. 27.) NGM rendelet (12/2013 (III.28.) NGM rendelet által módosítva) szakmai és vizsgakövetelménye alapján.

GAZDASÁGMATEMATIKA KÖZÉPHALADÓ SZINTEN

mini-háromszöges kicsiknek (játssz velük: ügyesedjenek, okosodjanak)

Összpontszám: 100 pont Beküldési határ: 40 pont

Minta 1. MATEMATIKA KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI FELADATSOR. I. rész

Matematikai és matematikai statisztikai alapismeretek

Vényírás. 1. ábra. 1. oldal

MATEMATIKA KOMPETENCIATERÜLET A

Gábor Dénes Számítástechnikai Emlékverseny 2012/2013 Alkalmazói kategória, IV. korcsoport 2. forduló

3. gyakorlat. 1/7. oldal file: T:\Gyak-ArchiCAD19\EpInf3_gyak_19_doc\Gyak3_Ar.doc Utolsó módosítás: :57:26

NEMZEDÉKEK TUDÁSA TANKÖNYVKIADÓ

Méréssel kapcsolt 3. számpélda

Teodolit. Alapismeretek - leolvasások

VII III KATEGÓRIA 03 - IDÕSEBB TANULÓK

MATEMATIKA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

Városok Viadala JUNIOR, sz, második forduló

CSORVÁS VÁROS ÖNKORMÁNYZATA KÉPVISELŐ-TESTÜLETÉNEK 16/2014.(XI.30.) ö n k o r m á n y z a t i r e n d e l e t e

2. előadás: További gömbi fogalmak

Duet M Üzembe helyezési útmutató

Általános információk

KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI VIZSGA

Kétszemélyes négyes sor játék

Újdonságok. Release 2

7. évfolyam I. félév, 2. feladatsor 1/6

INFORMATIKA KÖZÉPSZINT%

2. Halmazelmélet (megoldások)

Tanításkísérő szeminárium

ESETTANULMÁNY II. A nagyváros és környéke területpolitikai sajátosságai a kistérségi rendszer működése szempontjából. című kutatás

103. számú melléklet: 104. számú Elıírás. Hatályba lépett az Egyezmény mellékleteként január 15-én

3. Nevezetes ponthalmazok a síkban és a térben

MATEMATIKA C 8. évfolyam 10. modul ÁTLAGOS?

MATEMATIKA C 6. évfolyam

Ismétlődő műveletek elvégzésének automatizálása

KULCS_GÉPELEMEKBŐL III.

Mi az mlmdiszkont? Mit kell tenned, ha megtetszett az ötlet és szeretnél vásárolni?

8. Babzsák 14x12 cm, 16 dkg Fejlesztés: Mozgáskultúra, ritmikai

1. A VILLAMOSENERGIA-TERMELÉS ÉS ÁTVITEL JELENTŐSÉGE

Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Kombinatorika

BUDAPESTI MŰSZAKI ÉS GAZDASÁGTUDOMÁNYI EGYETEM ÁRAMLÁSTAN TANSZÉK TOMPA TESTEK ELLENÁLLÁSTÉNYEZŐJÉNEK VIZSGÁLATA MÉRÉSI SEGÉDLET. 2013/14. 1.

MEGOLDÁSOK Pontszerző Matematikaverseny 2011/2012 tanév III. forduló

NYUGAT-MAGYARORSZÁGI EGYETEM Faipari Mérnöki Kar. Mőszaki Mechanika és Tartószerkezetek Intézet. Dr. Hajdu Endre egyetemi docens MECHANIKA I.

EMELT SZINTŰ ÍRÁSBELI VIZSGA

MŰSZAKI ÁBRÁZOLÁS II.

Poszeidon (EKEIDR) Irat és Dokumentumkezelő rendszer webes felület

FAIPARI ALAPISMERETEK

GÉPÉSZETI ALAPISMERETEK ÉRETTSÉGI VIZSGA I. RÉSZLETES KÖVETELMÉNYEK

46/2010. (IV. 27.) FVM rendelet. az állami alapadatok felhasználásával végzett sajátos célú földmérési és térképészeti tevékenységről

KÉRDÉSEK_GÉPELEMEKBŐL_TKK_2016.

Vetülettani és térképészeti alapismeretek

Valószínűségszámítás feladatgyűjtemény

ORSZÁGOS ELSŐSEGÉLY-ISMERETI VERSENY osztály iskolaiversenyek.hu BEKÜLDÉSI HATÁRIDŐ MÁRCIUS 7. 23:59

Aronic Főkönyv kettős könyvviteli programrendszer

JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

AllBestBid. Felhasználói kézikönyv az AllBestBid online aukciós szolgáltatás használatához március DFL Systems Kft.

KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI VIZSGA

1/1975. (II. 5.) KPM-BM együttes rendelet. a közúti közlekedés szabályairól I. RÉSZ. Bevezető rendelkezések. A rendelet hatálya.

Pontszerű test, pontrendszer és merev test egyensúlya és mozgása (Vázlat)

Bánhalmi Árpád * Bakos Viktor ** MIÉRT BUKNAK MEG STATISZTIKÁBÓL A JÓ MATEKOSOK?

Kari Adminisztrátor. Funkcionális leírás

1. ZÁRTTÉRI TŰZ SZELLŐZETÉSI LEHETŐSÉGEI

TARTALOMJEGYZÉK ELŐSZÓ GONDOLKOZZ ÉS SZÁMOLJ! HOZZÁRENDELÉS, FÜGGVÉNY... 69

Carcassonne - A frigyláda

A városi úthálózat (belterületi közutak) a város jellegével és szerkezetével szoros összefüggésben alakul ki, annak alakítója és formálója.

Az Idősügyi Nemzeti Stratégia nem tárgyalja

Röplabda. Futásból - ugrásba történő Átmenet megvalósítása elrugaszkodással. Távol ugrás helyből l6o cm.

1. Az ábrán a pontok a szabályos háromszögrács 10 pontját jelentik (tehát az ABC háromszög egyenlőoldalú, a BDE háromszög egyenlőoldalú, a CEF

MŰSZAKI ADATOK GARANCIA

(1. és 2. kérdéshez van vet-en egy 20 oldalas pdf a Transzformátorokról, ide azt írtam le, amit én kiválasztanék belőle a zh-kérdéshez.

Mechanizált átalakító készlet összeszerelési útmutató, PC-1300/1600 számára

ACCHITTOCCA Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Antonio Tinto A KIRÁLYOK VÖLGYÉBEN. 2-4 játékos számára 12 éves kortól Kb.

EGER MEGYEI JOGÚ VÁROS RENDELETEINEK ÉS HATÁROZATAINAK TÁRA R E N D E L E T E K

1. Melyek azok a kétjegyű számok, amelyek oszthatók számjegyeik

ÉPÍTÉSZETI ÉS ÉPÍTÉSI ALAPISMERETEK

társasjáték 2 4 játékos részére, 10 éves kortól A Glück Auf a hagyományos német bányászköszöntés, ami magyarul annyit tesz: Jó szerencsét!

Vizsgálódás a szorzótáblákban Összefüggések keresése, indoklása

Matematika tanmenet (A) az HHT-Arany János Tehetségfejleszt Program el készít -gazdagító évfolyama számára

S Z Á M Í T Ó G É P E S

1. forduló Hagyományos sudoku. 2. forduló Sudoku mix

Minta MELLÉKLETEK. FAIPARI ALAPISMERETEK ÉRETTSÉGI VIZSGA ÍRÁSBELI TÉTEL Középszint. Szakrajz. Minta

A mőszaki menedzser (egyetemi) és mőszaki menedzser/gazdálkodási mérnök (BSc) szakokkal kapcsolatos szakspecifikus tudnivalók

Környezeti elemek védelme II. Talajvédelem

Lerakó 7. modul készítette: köves GaBrIeLLa

Kommunikáció, technika, kreativitás: egy komplex mérőeszköz a vizuális képességek értékelésére

Átírás:

1. feladatsor: 100 perc, 1000 pont Instrukciós füzet Kertek (15+30) Az ábrában kertek oldallal szomszédos négyzetekből álló fehér területek rejtőznek, amelyeket egy összefüggő érintkező oldalak mentén bejárható sövény ölel körül. A sövény nem összefüggő részei sarkosan érintkezhetnek. Minden kertből adott egy számmal jelölt mező; a szám egyben a kert nagyságát négyzeteinek számát mutatja. Rajzolja be az elválasztó sövényt. Tetro- / pento-hálózat (20+65) A két ábrában a megadott 4 elemből álló tetris, ill. 5 elemből álló pentomino alakzatokat kell elhelyezni. A vastagon jelölt csomópontokon az alakzatok sarkosan érintkeznek, a nem jelölt csomópontokon, ill. oldaléleken nem lehet érintkezés. Átfedés sem lehet az egyes alakzatok között. A ~ jelű mezők üresek. A bal oldali rejtvényhez megadott tetris alakzatokat tükrözés nélkül kell elhelyezni; a jobb oldali rejtvény pentominoi tükrözhetők. Minden alakzat elfogatható. Minta (tetris): Kötéltánc (25+40) Rajzoljon önmagába záródó hurkot az ábrákba, amelynek egyes szakaszai az ábra oldalaival párhuzamosan, szomszédos rácspontokon át haladnak. A hurok nem metszi és nem fedi magát. A számok azt jelzik, hogy az adott szám körüli négy él közül mennyi része a huroknak. Belorusz sudoku (25+55) Töltse ki az alábbi sudoku rejtvényeket úgy, hogy minden sorban, oszlopban és a vastag vonallal határolt területeken minden betű (az adottak közül) pontosan egyszer forduljon elő! Helyes kitöltés esetén a megjelölt mezőkben Belorusszia két híres szülöttének neve alakul ki. Könnyű, mint az ABC átlósan (15+15) Írjon minden sorba, oszlopba és a megjelölt átlókba pontosan egy-egy A, B és C betűt úgy, hogy a sorok és oszlopok szélén álló betűk azt mutassák, hogy az adott sorból vagy oszlopból melyik betű látható legelőször. Hiroimono (10+35) Szedje fel a körrel jelölt köveket az 1-estől kezdve a következő szabályok szerint: 1.) egy irányban haladva csak kőnél lehet kanyarodni, de visszafordulni ott sem; 2.) követ nem lehet átugrani, ha egyenes útszakasz áthalad rajta, kötelező felvenni; 3.) ha egy követ már felszedett, a helyén a későbbiekben már nem kanyarodhat.

Fekete-fehér kígyó (40+60) Az ábrákban egy-egy 45 mező hosszú kígyó rejtőzik, amelyek mezői felváltva fekete-fehér színűek. A sorok végén a fekete, az oszlopok alján a fehér mezők száma olvasható (ahány része a kígyónak az adott sorban / oszlopban van). A kígyó két fekete végét o jelzi. A ~ jelű mezők üresek. Mérleg (15+30) Helyezze el az 1 6, ill. a második rejtvényben az 1 9 közti súlyok mindegyikét pontosan egyszer a mérlegek négyzetekkel jelölt serpenyőibe úgy, hogy a mérleg egyensúlyban legyen! A mérleget alkotó rudak és tálcák súlytalannak tekinthetők. Japán számok (35+125) Írjon az ábra négyzeteibe 1 6 (a másodikban 1 9) közti egész számokat úgy, hogy minden sorban és oszlopban különböző számok legyenek, és a sorok, illetve oszlopok elején álló számok az adott sorban, illetve oszlopban található számcsoportok összegét mutassák. Az egyes csoportokat legalább egy fekete négyzet választja el egymástól. Minta (1 3 közti súlyokkal): Minta (1 4): Napfoltok (20+20+30) Színezzen be néhány háromszöget az ábrákban úgy, hogy a szélekre írt számok azt mutassák, hogy a szám mezejéhez csatlakozó két sorban összesen hány beszínezett mező van! A beszínezett mezők egymást még csúcspontban sem érinthetik. Könnyű, mint az 123 Csiga (20+20+40) Írjon minden sorba és oszlopba pontosan egy 1-es, 2-es és 3-as számjegyet úgy, hogy a számjegyek a csigavonal bejáratától a közepéig 1-2-3-1-2-3... sorrendben kövessék egymást! Az ábra szélére írt számok azt mutatják, hogy az adott sorban / oszlopban melyik szám áll az adott sorvéghez a legközelebb. Minta (3-as nélkül): L-téglalapok (40+55) Ossza fel az ábrát a rács mentén téglalapokra és L-alakú figurákra úgy, hogy minden alakzat belsejében pontosan egy szám legyen, és az a terület nagyságát mutassa. Az L-alakok két szárának egyenlő hosszúnak kell lennie. Scrabble (100) Töltse ki az ábrát a megadott szavakkal! Más szó nem alakulhat ki, még kétbetűs sem. Könnyítésül valamennyi szóból pontosan egy betűt előre megadtunk. Minden szónak legalább két másikat kell kereszteznie. A két szóból álló neveknél a szóközt nem kell beírni az ábrába.

2. feladatsor 25 perc, 150 pont + 100 / 75 / 50 pont bónusz (A bónusz az első 3 hibátlan megfejtésért jár!) A gyorsasági sor két feladattípusból áll: A típus: Kis matek (10 x 15 = 150 pont) Írja be az üres mezőkbe 0-9-ig az egész számokat, valamint helyezzen el a 4 színezett belső négyzetbe minden alapműveletből pontosan egyet úgy, hogy a kialakuló egyenlőségek igazak legyenek. B típus: Hatszöges hurokkereső (2 x 10 + 2 x 15 + 4 x 25 = 150 pont) Rajzoljon az ábrába egy hurkot, amely mindegyik körön pontosan egyszer átmegy, önmagát nem érinti és nem metszi, és a zöld színű mezőkön egyenesen, a fekete mezőkön 120 -os szögben, a piros mezőkön pedig 60 -os szögben halad át. A bónusz megszerzéséhez az egyik feladattípus minden feladatát hibátlanul meg kell oldani. Ha ez sikerül egy fejtőnek, aki a bónuszról lemaradt, 25 pont jutalom így is megilleti. Ha az egyik típus kész, nem kötelező azonnal beadni a feladatlapot, hanem folytatni lehet fejtést a másik típus feladataival. Ezzel további jutalompontokat lehet szerezni: ha az első típus hibátlan, akkor a második típusban minden megszerzett 30 pont után +10 pont jutalom jár. Hangsúlyozzuk, hogy bármiféle jutalompont csak akkor járhat, ha a fejtő az egyik típus valamennyi feladatát hibátlanul megoldotta!

3. feladatsor 60 perc, 600 pont Relációs páros-páratlan sudoku (20+90) Töltse ki az alábbi sudoku rejtvényeket úgy, hogy minden sorban, oszlopban és a vastag vonallal határolt területeken az 1 6, ill. 1 9 közti számjegyek pontosan egyszer forduljanak elő! További feltétel, hogy a körrel jelölt mezőkbe páratlan, a négyzettel jelöltekbe páros számjegyek kerülnek, és fennállnak az előre megjelölt relációk. Heyawake (15+20+45) Színezzen be az ábrákban néhány négyzetet az alábbi szabályok szerint: a színezett négyzetek legfeljebb sarkosan érintkezhetnek; a számmal jelölt területeken annyi fekete négyzet van, amennyit a szám mutat, a többin tetszőleges számú (számot tartalmazó mező is beszínezhető!); a beszínezett négyzetek nem oszthatják több részre az ábra fehéren maradt területét; fehér négyzetekből álló, megszakítás nélküli egyenes szakasz legfeljebb 2 területet érinthet. Kakuro-kropki (20+45) A két rejtvény ötvözete. Írjon a fehér négyzetekbe 1 9 közti számjegyeket úgy, hogy minden meghatározáson belül különböző számok legyenek, amelyek összege a megadott szám (ha van). Kropki szabályok: ha két szomszédos mező különbsége 1, fehér karika áll a két mező közt; ha az egyik duplája a másiknak, fekete karika köti őket össze. Más esetekben nincs karika a mezők közt, tehát minden kapcsolat előre meg van adva. A szomszédos 1, illetve 2 értékű mezőket véletlenszerűen fehér vagy fekete karika is jelölheti. Vasútvesztő (30+50) Az ábrák egy-egy több országon átívelő vasúthálózatot mutatnak. Egy vonat érkezik a felső bejáraton, majd az alsó kijáraton át elhagyja az országokat. Bent minden országot annyiszor érint, amennyit annak területébe írt szám mutat. A vonat keresztezheti saját útját, de nem haladhat át egyetlen pályaszakaszon sem egynél többször, és nem is tolathat. Jelölje be a feltételeknek megfelelő utat.

Könnyű, mint az ABC + Lakótelep (40+40) A két rejtvény ötvözete. Az ábrában egy 1 3 magasságú házakból álló lakótelep, illetve egy A,B,C betűket tartalmazó Könnyű, mint az ABC feladvány helyezkedik el. A sorok szélén álló számok azt jelzik, hány ház látható a sor végéről. Magasabb ház kitakarja az alacsonyabbat, a betűk nem számítanak. A megadott betűk azt mutatják, melyik betű látható legközelebb a sor széléhez itt a számok nem számítanak. Minden mező ki van töltve vagy betűvel, vagy számmal. Könnyítés: az N jelű mezőkön betű van, a 9 jelű mezőkön szám. Minta (A B, 1 2): A 2 A 2 2 A 1 B 2 9 A 2 1 9 2 B A A 2 N A 2 B 1 N A 2 A A B 2 1 A A 2 A A 2 Torpedó-hurokkereső (40+40) A rejtvény két feladatból áll. Először helyezze el a megadott torpedó-flottát az ábrában. Az ábra szélén álló számok az adott sorban / oszlopban hajók által elfoglalt négyzetek számát mutatják. Néhány hajót, ill. hajórészletet előre megadtunk. Ha a flotta a helyére került, az üresen maradt mezőkbe rajzoljon egy önmagát nem fedő és nem keresztező, önmagába záródó hurkot, amely vízszintes és függőleges szakaszokból áll, és valamennyi, hajót nem tartalmazó mezőn pontosan egyszer áthalad. A hurok nem keresztezheti a megadott vastagított vonalakat. ABC-párkereső (15+25) Kösse össze az ábrákban az azonos betűket folyamatos vonalakkal, amelyek oldallal szomszédos négyzetek középpontjain át haladnak! A vonalak nem metszhetik és nem is fedhetik sem egymást, sem magukat. Trigon (25+40) Töltse ki a háromszögek oldalain látható üres helyeket olyan számokkal, amelyek a háromszög belsejébe írt számot adják összegül, felhasználva a külön táblázatban megadott számkészleteket. Minden készletet pontosan egyszer, az ábra egy-egy háromszögéhez kell felhasználni, a készletben felsorolt három számot kell az oldalakra írni. (Könnyítésül a készletek összeg szerint csoportosítva vannak.) Oldallal szomszédos háromszögek azonos oldalaira természetesen azonos számok kerülnek.