2. GYAKORLAT THONET-ASZTAL
|
|
- Csaba Pintér
- 8 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 2. GYAKORLAT THONET-ASZTAL Asztallap Create Shapes Splines - Circle Modify Rendering: Sides=20 Interpolation: Steps=10 Parameters: Radius=40 Világkoordináta-rendszer középpontjába való mozgatásra nézzünk meg 2 lehetőséget: Select and Move ikonnak kijelöltem a kört, egérrel jobb klikk: Absolute World: x,y,z 0,0,0 vagy alul átírom az értékeket
2 Oldalferdeséget meghatározó kihúzás: Modify - Bevel Bevel Values Level 1 Height=1 (magasság) Outline=1,6 (oldalferdeség) Level 2 Height=3 Outline=0 (nincs oldalferdesége) Level 3 Height=1 Outline=-1 (lehet negatív is) Capping lezárás Start (, ) End (próbáljuk ki) Asztalláb A koordinátarendszerbe egyszerűbb az asztalt úgy megrajzolni, hogy a lapja van alul, és erre építem fel a lábakat. Autogrid használata meglévő felületen való rajzolás (az ikonja az Extras alatt lalálható) Create Shapes Splines Circle Parameters: Radius=3 Ezzel megrajzoltuk a láb alapkörét az asztalra. Autogrid kikapcsolása. A láb vezető vonalának megrajzolása (trajektória) Create Shapes Splines Line (a képen látható 3 pontból álló Line megrajzolása) alsó pontot rajzoljuk meg bal egérkattintással Shift gomb lenyomásával rajzoljuk a másodikat engedjük el a Shift-et, tegyük le a harmadik pontot, majd kattintsunk jobb egérgombbal Alobjektumszintek Vertex (ezt jelöljük ki, listából, vagy ikonjára kattintva sárga lesz) csúcspontok Segment szegmensek Spline görbék Pontok tulajdonságai (kattintsunk jobb egérgombbal a középső ponton, a quadmenü előugrik) Bezier Corner (2 kontrolponttal szabályozható érintője lesz) Bezier (érintőel közelítés) Corner (sarkos) Smooth (íves) válasszuk ezt a típust Ne felejtsünk el kilépni alobjektumszintről! (A módosító nevére kattintva tudjuk megtenni.)
3 Jelöljük ki a kis kört. (H gyorsbillentyű megnyomásával válasszuk ki a listából.) Create Geometry Compound Objects Loft Creation Method Move (csak elmozgatja) Copy (készít egy független másolatot) Instance (az eredeti módosításával változik a másolat is) ezt válasszuk Get Path a kör van kijelölve, az útvonalat kell megmutatni, kattintsunk a Get Path gombra, majd mutassunk rá a Spline-ra Get Shape abban az esetben használnánk, ha az útvonalat jelöltük volna ki először Váltsunk elölnézetre (F gyorsbillentyű) Állítsuk be a láb helyzetét. (Select and Rotate, majd Select and Move használatával) Forgatás lehetőségei: Use Pivot Point Center saját pivot ponthoz képest forgat Use Selection Center a kijelölés középpontjához képest Use Transform Coordinate Center az általunk kijelölt koord. rendszert használja Jobb egérgombbal kattintsunk a Rotate and Scale ikonra. Meg tudjuk adni a konkrét értékeket. Absolute világ koord. rdsz. szerint Offset növekményes
4 Az asztalláb így belevág az asztallapba, javítsuk ki! Jelöljük ki az asztallapot. Kattintsunk fölötte jobb egérgombbal. Properties tulajdonságokat válasszuk ki. Display Properties: See Through ezzel átlátszóvá tettük az asztallap megjelenését a nézetablakunkban. Jelöljük ki a Loft objektumot. Nagyítsunk rá az asztallap és a láb találkozására. Modify Loft alobjektumszinten dolgozunk. Shape Jelöljük ki az alsó kört és forgassuk el az asztal lapjával párhuzamos irányba. Illesszük a tetejére. Kapcsoljuk ki a See Through opciót. A láb elvékonyítása Rajzoljunk egy kisebb kört. Radius=1,3 Jelöljük ki a lábat. Modify Loft tulajdonságainál Path Parameters állítsuk át 100-ra Get Shape kattintsunk a kis körre felső kört is forgassuk vízszintesbe Elkészültünk az asztal lábával. Jelöljük ki a 2 kört és a görbét, majd rejtsük el: jobb klikk az objektumokon és Hide Selection kiválasztása. Az asztallábak kiosztása Angle Snap Toggle szöghöz való illeszkedés, szögraszter: keressük meg a fő ikonsoron, jobbklikk után a menüben 72 -ra állítsuk be az Angle értéket, kapcsoljuk be. Váltsunk Use Transform Coordinate Center típusra a forgatásnál. Álljuk a Select and Move ikonra, és jelöljük ki a lábat. Shift gomb lenyomása mellett forgassunk rajt 1 egységnyit (ami 72 ) amikor felengedjük az egérgombot válasszuk az Instance típust. Ismételjük meg ezt amíg összesen 5 lábunk nem lesz.
5 Csoportosítás Jelöljük ki az 5 asztallábat és az asztallapot. (Kijelölőnégyzettel, vagy Ctrl gombot nyomva.) A menüsoron válasszuk a Group menüt, azon belül is a Group funkciót. A csoport neve legyen: asztal. H lenyomásával ellenőrizzünk már nem külön-külön látom az objektumokat. Adjunk barna színt az asztalnak. A szögraszter értékét állítsuk át 90 -ra. Fordítsuk meg az asztalt. Lábakat összefogó gyűrű Top nézetbe rajzoljunk egy kört. Create Shapes Splines Circle 6-os max: Rendering: Renderable, Display Render Mesh 8-as max: Enable in Render, Enable in Viewport Thickness=2,5 Szín: barna Váltsunk nézetet. Mozgassuk a megfelelő magasságba az alsó gyűrűt.
6 Szöveg Írjuk rá az asztal felső lapjára a Thonet feliratot. Autogrid használata az asztal lapján dolgozzunk. Create Shapes Splines Text Rendering megtartja a korábban használt beállításokat Thickness=0,5 Parameters betűtípus Size=15 Text: Thonet
megjelenítés EDGED FACES átállítjuk a szegmensek számát 5x5x5-re
Max 4. óra Burkolatok modellezése Az ábrán látható egeret fogjuk elkészíteni. Készítsük el az alaptestet, amiből az egeret fogjuk elkészíteni. Hozzunk létre egy az egér befoglaló méreteinek és arányinak
RészletesebbenKészítette: A doksi még fejlesztés alatt van email: zsolt.lengyel@prompt.hu
Készítette: A doksi még fejlesztés alatt van email: zsolt.lengyel@prompt.hu 1 Modellek Első lépés hogy szerezz egy modellt, amire ruhát tervezhetsz. Az általam kiadott modelleken kívül pl.: a www.turbosquid.com-on
RészletesebbenArcGIS 8.3 segédlet 6. Dr. Iványi Péter
ArcGIS 8.3 segédlet 6. Dr. Iványi Péter Tartalomjegyzék Ami kimaradt és kevésbé fontos dolgok Teljesen új adattábla létrehozása Bitmap adatok kezelése Szerkesztés bitmap képről Térképek terjesztése Teljesen
RészletesebbenVégeselem módszer 3. gyakorlat
b SZÉCHENYI ISTVÁN EGYETEM ALKALMAZOTT MECHANIKA TANSZÉK Végeselem módszer 3. gyakorlat (kidolgozta: Dr.Molnár Zoltán egyetemi adjunktus,szüle Veronika egyetemi tanársegéd) Feladat: Saját síkjában terhelt
RészletesebbenArcGIS 8.3 segédlet 4. Dr. Iványi Péter
ArcGIS 8.3 segédlet 4. Dr. Iványi Péter Tartalomjegyzék Szerkesztés Eddig adatokat nem módosítottunk. Minden esetben csak a hivatkozás színét, szimbólumát, elrendezését változtattuk. Ugyanakkor szükség
RészletesebbenMi az a Scribus? SCRIBUS. Mi az a Scribus? Milyen platformon érhet el? Hasonló feladatra használható programok. Mire használhatjuk a Scribust?
Mi az a Scribus? SCRIBUS Kiadványszerkesztés A Scribus egy nyílt forráskódú kiadványszerkeszt program (DTP). Könny a használata, de a profi funkciók sem hiányoznak bel le. Néhány oldalas újságtól kezdve,
RészletesebbenA dokumentum üzleti (intézményi) felhasználásához kérjen engedélyt! Magáncélra szabadon használható, a forrás (szerző) megjelölésével.
Bódis Attila: FIREWORKS ALAPOK 2. http://members.upc.hu/abodis/ A dokumentum üzleti (intézményi) felhasználásához kérjen engedélyt! Magáncélra szabadon használható, a forrás (szerző) megjelölésével. A
RészletesebbenE G Y S Z E R Ű A U T O C A D D X F F Á J L
E G Y S Z E R Ű A U T O C A D D X F F Á J L K É S Z Í T É S E FÁJL STRUKTÚRA A DXF az AutoCAD egy sima ASCII szöveges állománya, meghatározott szerkezet szerint felépítve, ahol két egymást követő sor mindig
Részletesebbenanimacio.max fájllal fogunk dolgozni. Mindenki mentse a fájlt saját nevével, az eredeti fájllal senki ne dolgozzon.
ANIMÁCIÓ animacio.max fájllal fogunk dolgozni. Mindenki mentse a fájlt saját nevével, az eredeti fájllal senki ne dolgozzon. 1. feladat A torony réteg legyen az aktív (a többi nem). A 40x40x40 kocka magasságát
RészletesebbenVégeselem módszer 5. gyakorlat (kidolgozta: Dr. Pere Balázs) Feladat: Forgásszimmetrikus test elmozdulás- és feszültség állapotának vizsgálata
SZÉCHENYI ISTVÁN EGYETEM ALKALMAZOTT MECHANIKA TANSZÉK Végeselem módszer 5. gyakorlat (kidolgozta: Dr. Pere Balázs) Feladat: Forgásszimmetrikus test elmozdulás- és feszültség állapotának vizsgálata Adottak
RészletesebbenTurboCAD Deluxe és Professional Kezdő kézikönyv
TurboCAD Deluxe és Professional Kezdő kézikönyv IMSI/Design LLC, US 25 Leveroni Ct. Novato. CA 94945, USA Tel: +1-415-483-8000 Fax: +1-415-884-9023 Web Site www.imsisoft.com www.turbocad.com The material
RészletesebbenArcGIS 8.3 példa 1. Dr. Iványi Péter
ArcGIS 8.3 példa 1. Dr. Iványi Péter Megjegyzések Ez a segédlet egy térinformatikai analízist mutat be. Nem minden lépés látható az oldalakon, de az előző segédletek megtanulása után nem szabad hogy problémát
RészletesebbenDr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2002 Blokkok, Xrefek
2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István
RészletesebbenPÉLDATÁR 7. 7. BEGYAKORLÓ FELADAT SÍKFESZÜLTSÉGI PÉLDA MEGOLDÁSA VÉGESELEM-MÓDSZERREL
PÉLDATÁR 7. 7. BEGYAKORLÓ FELADAT SÍKFESZÜLTSÉGI PÉLDA MEGOLDÁSA VÉGESELEM-MÓDSZERREL Szerző: Dr. Oldal István 2 Végeselem-módszer 7. PÉLDA SÍKFESZÜLTSÉGI ÁLLAPOTRA 7.1. Saroklemez vizsgálata Határozzuk
RészletesebbenMENÜ ÚTMUTATÓ. E-Animations Zrt.
MENÜ ÚTMUTATÓ E-Animations Zrt. Főmenü Főmenü gombjai Menük Főmenü elrejtése Beállítások Háttérszín beállítás Előzmények Lementett nézetek Interaktív tábla menü Az interaktív tábla menü és a modell menü
Részletesebben8. fejezet: Kijelölések és görbék. A kijelölés alapjai. A fejezet tartalmából:
8. fejezet: Kijelölések és görbék A fejezet tartalmából: Különleges trükkök, amelyek kizárólag a kijelölõkeretekkel mûködnek A sokszög- és a mégneses lasszó használata A varázspálca használata Kézi és
RészletesebbenÚj bemutató diasor létrehozása
w w w. h a n s a g i i s k. h u 1 Számítógépes prezentáció Prezentáció: bemutató. A prezentáció vizuális eszközökkel segített információ átadás. A számítógépes prezentáció a hagyományos eszközöket (dia,
RészletesebbenSzéchenyi István Egyetem www.sze.hu/~herno
Oldal: 1/6 A feladat során megismerkedünk a C# és a LabVIEW összekapcsolásának egy lehetőségével, pontosabban nagyon egyszerű C#- ban írt kódból fordítunk DLL-t, amit meghívunk LabVIEW-ból. Az eljárás
RészletesebbenTRIMBLE JUNO SB ÉS ESRI ARCPAD 10 SEGÉDLET KÉSZÍTETTE: TOBAK ZALÁN & JUHÁSZ LEVENTE
Szegedi Tudományegyetem, Természettudományi Kar Természeti Földrajzi és Geoinformatikai Tanszék H-6722 Szeged, Egyetem u. 2-6. PB. 653. Tel.: +36-62 544156 Fax: +36 62 544158 Internet: http://www.geo.u-szeged.hu
Részletesebben4. lecke: Konyha tervezés
4. lecke: Konyha tervezés Az oktatási anyagot, melyet a kezében tart minden leendő és jelenlegi ARCHLine.XP felhasználónak ajánljuk. Segítségével bárki könnyedén, lépésről lépésre elsajátíthatja a program
RészletesebbenMérnöki létesítmények 3D-s modellje
Mérnöki létesítmények 3D-s modellje MicroStation V8 XM Edition Összeállította: Deák Ottó, Zaletnyik Piroska 2008. április Feladat: Egy épület 3D-s modelljének megszerkesztése, majd az épület térhatású
RészletesebbenGeoreferálás, leválogatás ArcGIS 10-ben
Georeferálás, leválogatás ArcGIS 10-ben Hol vannak azok a helyek, amelyek.? oktatási segédlet Gazdaságföldrajz, Geoökonómia és Fenntartható Fejlődés Intézet Budapesti Corvinus Egyetem Készítette: Varga
RészletesebbenWebgrafika II. ' Takács Gábor
Webgrafika II ' Takács Gábor Tartalomjegyzék GYAKORLATOK.........1 HÁTTÉR... 1 Kavicsos háttér... 1 Elhúzott háttér... 3 Szövet hatás... 4 Figurás háttér... 7 Kaleidoszkóp...14 FELIRATOK...19 Domborított
Részletesebben3D grafika és animáció Jegyzet a webprogramozói képzéshez
3D grafika és animáció Jegyzet a webprogramozói képzéshez Tartalom: 1. Bevezetés, történelmi áttekintés 2. Kezelőfelület áttekintése 3. Objektumok létrehozása (Create Panel) 4. Objemtumok módosítása (Modify
RészletesebbenGroupWise 5.2 használói jegyzet
GroupWise 5.2 használói jegyzet 16 bites verzió Készítette: Borsodi Gábor, ABS Consulting Kft. (http://www.abs.hu) 1998-2001 Ez a dokumentáció szabadon felhasználható (nyomtatható, másolható) és terjeszthet,
RészletesebbenInkscape billentyűzet és egér referencia
Inkscape billentyűzet és egér referencia Ez a dokumentum az Inkscape share/keys/default.xml fájlja szerinti előre beállított billentyű- és egérparancsait tartalmazza. Ezek közül a legtöbb (de nem minden)
RészletesebbenRajzoljunk a Flash programmal! FLASH ALAPOK I.
Bódis Attila: FLASH ALAPOK http://members.upclive.hu/abodis/ A dokumentum az Öveges József SZKI tanulói és tanárai, valamint az Öveges Versenyre nevező általános iskolák diákjai és tanárai számára készült.
RészletesebbenTételek törlése, lomtár kezelése a GroupWise-ban
- 1 - Fő me nü Tételek törlése, lomtár kezelése a GroupWise-ban Eszköz tár P a n e l Bete kintő A GroupWise fiókunkban található tételeket (leveleket, naptári elemeket, tennivalókat, napi kapcsolatokat)
Részletesebben1. gyakorlat Ismerkedés az ArcGIS rendszerrel
1. gyakorlat Ismerkedés az ArcGIS rendszerrel Az ArcGIS térinformatikai programcsomag felépítésével és elemeivel megismerkedtünk már az elsı elméleti résznél. Most lássuk a gyakorlatot. Ebben az elsı gyakorlatban
RészletesebbenAz animáció elve. Animáció. Képkockára ugrás. Képkockák és kockaszám. Megtekintés. Id szalag
Az animáció elve Animáció Különálló képekb l tev dik össze Rögzített képekb l álló sorozat A látás folytonossága miatt nem vesszük észre a filmkockák közötti váltásokat, ha azok elég gyorsan történnek.
Részletesebben4. lecke: Konyha tervezés
4. lecke: Konyha tervezés Az oktatási anyagot, melyet a kezében tart minden leendő és jelenlegi ARCHLine.XP felhasználónak ajánljuk. Segítségével bárki könnyedén, lépésről lépésre elsajátíthatja a program
RészletesebbenGroupWise 5.2 használói jegyzet
GroupWise 5.2 használói jegyzet 32 bites verzió Készítette: Borsodi Gábor, ABS Consulting Kft. (http://www.abs.hu) 1998-2001 Ez a dokumentáció szabadon felhasználható (nyomtatható, másolható) és terjeszthet,
Részletesebben1. Felhasználó telepítése
3. RÉSZ 1.Felhasználó telepítése 2.Vezérlőegység nevének változtatása 3.Felhasználói képernyők készítése - egy vezérlőegységhez - több vezérlőegységhez 4. Mintavételi kód táblázatok létrehozása grafikonokhoz
Részletesebben4. Gyakorlat: Csoportházirend beállítások
4. Gyakorlat: Csoportházirend beállítások 4.1. A Default Domain Policy jelszóra vonatkozó beállításai 4.2. Parancsikon, mappa és hálózati meghajtó megjelenítése csoport házirend segítségével 4.3. Alkalmazások
RészletesebbenFelhasználói kézikönyv
MINERVA Elektronikus Térinformatikai Rendszer Nyergesújfalu Felhasználói kézikönyv 2014. február t e l : 1 ) 4 3 0 1 7 2 0 f a x : ( 1 ) 4 3 0 1 7 1 9 m o b i l : ( 7 0 ) 3 8 9 9 5 7 7 e m a i l : b u
RészletesebbenPÉLDATÁR 10. 10. BEGYAKORLÓ FELADAT TÉRBELI FELADAT MEGOLDÁSA VÉGESELEM- MÓDSZERREL
PÉLDATÁR 10. 10. BEGYAKORLÓ FELADAT TÉRBELI FELADAT MEGOLDÁSA VÉGESELEM- MÓDSZERREL Szerző: Dr. Oldal István 2 Végeselem-módszer 10. TÉRBELI FELADAT MEGOLDÁSA 10.1. Lépcsős tengely vizsgálata Tömör testként,
RészletesebbenCAD-CAM-CAE Példatár
CAD-CAM-CAE Példatár A példa megnevezése: A példa száma: A példa szintje: CAx rendszer: Kapcsolódó TÁMOP tananyag rész: A feladat rövid leírása: Motor összeállítási CAD modellje ÓE-B04 alap közepes haladó
RészletesebbenAdobe Photoshop Album Starter Edition 3.0
Adobe Photoshop Album Starter Edition 3.0 GARANCIA KIZÁRÁSA Lehet, hogy a készülékhez mellékelt, harmadik fél által írt alkalmazásokat olyan természetes vagy jogi személyek hozták létre és birtokolják,
RészletesebbenAbleton Live - Production 1.!
impro School Online I online.improschool.com Ableton Live - Production 1. Ableton Live - Production 1. 3.3 1 of 5 impro School Online I online.improschool.com Ableton Live - Production 1. Gyakran előfordul
Részletesebben4. gyakorlat. Mosószóda nátrium-karbonát-tartalmának meghatározása potenciometrikus titrálással
4. gyakorlat Mosószóda nátrium-karbonát-tartalmának meghatározása potenciometrikus titrálással Név, osztály:... Mérés dátuma:... Feladat Ön egy mosószóda kiszerelő üzemben dolgozik. A beérkezett nátrium-karbonátot
RészletesebbenTudáspróba Informatika felmérő feladatok
Tudáspróba Informatika felmérő feladatok 1. Vezesd a mágneslemezt a számítógépbe! 2. Párosítsd a nyilakat a gombokkal! BASCKSPACE T A B SHIFT ENTER 1 3. a) Írd az egyes eszközök alá a nevüket!....... 3.
RészletesebbenA Blender használata (8. rész) Az animációkészítés alapjai
A Blender használata (8. rész) Az animációkészítés alapjai Nem ígérem, hogy a cikk végigolvasása után Hollywood-ot megszégyenítõ animációs filmeket tudunk majd készíteni, de abban biztos vagyok, hogy más
RészletesebbenVISUAL BASIC ALAPISMERETEK
11. Grafika VISUAL BASIC ALAPISMERETEK 11. Gyakorlat témaköre: Kiválasztógomb (Option Button) és a jelölőnégyzet (CheckBox) használata Kör, ellipszis (Circle) rajzolása. Circle (X, Y), Sugár, QBColor(Szín),
RészletesebbenA Adobe Flash CS4 grafikus felülete
Bevezető Az Internet valódi sikerét a W W W (World Wide Web - Világháló) hozta, és a grafikák megjelentek a publikált oldalakon. Pontosan úgy, mint a száz évvel ezelőtti fénykép esetében, ma már nem elégszünk
Részletesebbenlibgdx alapok, első alkalmazás
A libgdx letöltésének, telepítési lépéseinek bemutatása, projekt létrehozása, első libgdx alkalmazás elkészítése képernyőképekkel, magyarázatokkal. libgdx alapok, első alkalmazás Android játékfejlesztés
RészletesebbenA HunPLUS-os AutoCAD Architecture 2010 teljesítményfokozása
A HunPLUS-os AutoCAD Architecture 2010 teljesítményfokozása A 2010-es AutoCAD Architecture HunPLUS kiegészítése néhány olyan új képességet adott a program objektumaihoz, amelyek a gyakorlatban a program
RészletesebbenVégeselem módszer 7. gyakorlat
SZÉCHENYI ISTVÁN EGYETEM ALKALMAZOTT MECHANIKA TANSZÉK Végeselem módszer 7. gyakorlat (kidolgozta: Szüle Veronika egyetemi ts.) Feladat: harang sajátrezgéseinek meghatározása 500 100 500 1000 250 250 1.
Részletesebben1. lecke: Nappali tervezés
1. lecke: Nappali tervezés Az oktatási anyagot, melyet a kezében tart minden leendő és jelenlegi ARCHLine.XP felhasználónak ajánljuk. Segítségével bárki könnyedén, lépésről lépésre elsajátíthatja a program
RészletesebbenÁltalános műveletek az asztalon
Általános műveletek az asztalon Kezdő Windows 7-felhasználó? Habár nagyon sok közös vonás van a korábbi Windows-verziója és az új között, előfordulhat, hogy szüksége van egy kis segítségre az eligazodáshoz.
Részletesebben7. Előadás. Makrók alkalmazása. Salamon Júlia. Előadás I. éves mérnök hallgatók számára
7. Előadás Makrók alkalmazása. Salamon Júlia Előadás I. éves mérnök hallgatók számára Feltételes ciklusok Ha a ciklusváltozó intervallumát, előre nem tudjuk mert például a program futása során megszerzett
RészletesebbenVBexpress 5.0. for AutoCAD. Vasbetonterv szerkesztő alkalmazás AutoCAD 2000 AutoCAD 2007 programokhoz. Kézikönyv. Készítette: Papp Ernő, Müller Tamás
VBexpress 5.0 for AutoCAD Vasbetonterv szerkesztő alkalmazás AutoCAD 2000 AutoCAD 2007 programokhoz Kézikönyv Készítette: Papp Ernő, Müller Tamás Bevezetés Bevezetés A VBexpress program vasbeton szerkezetek
RészletesebbenMODELER FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
MODELER FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV DesignSoft 1067 Budapest Csengery u. 53 Tel.:269-1206 Fax:332-7777 www.designsoftware.com 1 2 Előszó A MODELER egy háromdimenziós modellező program. A segítségével előállított
RészletesebbenBannershop GIF Animator 5
Oldal 1 Bannershop GIF Animator 5 Felhasználói kézikönyv 5.1.3 1999-2009 Selteco Software Minden jog fenntartva. www.selteco.com 1 - Oldal 2 Bannershop GIF Animator 5 Lecke 1...6 Lecke 2...9 Lecke 3...13
Részletesebben3D Studio MAX 4. Írta: Gede Zoltán gzoli@makacs.poliod.hu
3D Studio MAX 4 Írta: Gede Zoltán gzoli@makacs.poliod.hu 1 A program kezelõfelülete A gyakorlatok elkezdése elõtt ismerkedjünk meg a program kezelõfelületével, ami majd elõsegíti a gyakorlatok könnyebb,
RészletesebbenA 10-es verzió új PDS eszközei
A 10-es verzió új PDS eszközei Tartalom 1 Rendszer Eszközök 2 Kontúr Eszközök 3 Alkatrész Eszközök 4 Beszúrási Eszközök 5 Módosítási Eszközök 6 Szerkesztő Eszközök 7 Formázó Eszközök 8 Nézet Eszközök 9
RészletesebbenNYOMTATOTT ÁRAMKÖRÖK RAJZOLÁSA/TERVEZÉSE SPRINT LAYOUT 5. 0-val
NYOMTATOTT ÁRAMKÖRÖK RAJZOLÁSA/TERVEZÉSE SPRINT LAYOUT 5. 0-val Ez a program, véleményem szerint alapvetően más, mint hasonló célra készült társai. A NYÁK rajzoló nem kapcsolási rajz alapján dolgozik.
RészletesebbenPovRay. Oktatási segédlet
PovRay Oktatási segédlet PovRay A Povray segítségével egy speciális programozási nyelven nyelven a modelltérben (3D lebegőpontos világkordinátarendszer) definiált 3D objektumokról fotorealisztikus képeket
RészletesebbenTuplet Tool Hangjegycsoport eszköz
Ezzel az eszközzel meghatározott időegységre meghatározott számú hangjegycsoportot hozhatunk létre. A hangjegycsoportokat pl. a Speedy Entry Tool-lal oktoláig az eszközön belül a számbillentyűkkel határozhatjuk
Részletesebbenszló www.pcsuli.hu Nógrádi László
Interaktív v tábla t továbbk bbképzés Nógrádi LászlL szló 1 1 Promethean interaktív v tábla t szoftvereinek einek verziói 1. Active Inspire Primary Active Inspire Studio alapképz pzés; középfokú; 2. Létezik
RészletesebbenÚjdonságok az ArchiTECH.PC V2014.0-es verziójában
Újdonságok az ArchiTECH.PC V2014.0-es verziójában 1 Új menüfunkciók 2 Új eszközök 3 Új opciók 4 Újdonságok a tárgy könyvtárban 5 Egyebek 1 Új menüfunkciók 1.1 - xxx elrejtése (yyy (zzz) fólia) A xxx elrejtése
RészletesebbenNapfotók (webkamerás felvételek) képfeldolgozása
Napfotók (webkamerás felvételek) képfeldolgozása Jelen írásban a webkamerával készült felvételek alapvető feldolgozását mutatom be próba videók segítségével. Útmutatóm kezdők számára készült, a mellékelt
RészletesebbenPoint of View Mobii 945 IPS 9.7 - Android 4.1 Tablet PC. Tartalomjegyzék... 1. Általános tudnivalók használathoz... 2. Jogi nyilatkozat...
Point of View Mobii 945 IPS 9.7 - Android 4.1 Tablet PC Magyar Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 1 Általános tudnivalók használathoz... 2 Jogi nyilatkozat... 2 Doboz tartalma... 2 1.0 Termék alapvető
RészletesebbenKEZELÉSI ÚTMUTATÓ EKB-500. Univerzális kezelıegység. Budapest 2006. 08. 04.
KEZELÉSI ÚTMUTATÓ EKB-500 Univerzális kezelıegység Budapest 2006. 08. 04. BEVEZETÉS Univerzális kezelıegység Everfocus speed-dome kamerák és digitális rögzítık vezérlésére. Ergonómikus kezelı 3 állású
RészletesebbenGoLabel használati útmutató
Tartalom 1. Bevezetés... 1 1.1 Elindítás... 1 1.2 A főképernyő... 1 2. Munkakörnyezet... 2 2.1 Általános... 2 2.2 Parancsterület... 2 3. GoLa bel eszköztár... 3 3.1 Általános eszköztár... 3 3.2 Objektum
RészletesebbenElső lépések. File/New. A mentés helyét érdemes módosítani! Pl. Dokumentumok. Fájlnév: pl. Proba
Első lépések File/New A mentés helyét érdemes módosítani! Pl. Dokumentumok Fájlnév: pl. Proba (megj. ékezetes karaktereket nem használhatunk a fájlnévben) 1 Konvejor pálya elkészítése System/New Rendszer
Részletesebben2500 Series multifunkciós készülék
2500 Series multifunkciós készülék Bevezetés 2006. december www.lexmark.com A Lexmark és a rombusz alakú emblémával ellátott Lexmark név a Lexmark International, Inc. bejegyzett védjegye az Egyesült Államokban
RészletesebbenNew Default Standard.ipt
Adaptív modellezési technika használata Feladat: Készítse el az alábbi ábrán látható fejes szeg parametrikus modelljét! A kidolgozáshoz használja az MSZ EN 22341-es szabványban megadott értékeket! 1 1.
RészletesebbenPrémium Update 2014-2 VIDEO KIADÁS
Prémium Update 2014-2 VIDEO KIADÁS Szabad keresztmetszet létrehozása Automatikus- és folyamatos méretezés Csempelerakás optimalizálása 3D-ben Üveg- és tolóajtók, új ablakok 2D-s vagy 3D-s megjelenítés
RészletesebbenKELE3. Felhasználói kézikönyv
KELE3 Felhasználói kézikönyv Tartalomjegyzék Bevezetés 9 Üdvözlet 9 Kezdetek 10 Rendszerkövetelmények 10 Kérdések, észrevételek 10 Telepítés 10 Frissítések 10 A program használata 11 Bejelentkezés 11 Automatikus
RészletesebbenSzövegszerkesztés Verzió: 0.051
Verzió: 0.051 1 Tartalomjegyzék A Word 2003 munkakörnyezet...9 Word 2003 program megnyitása...9 A Word 2003 képernyő...9 Program bezárása:...11 Az eszköztár...12 Környezetfüggő eszköztár...13 Fájl menü...14
RészletesebbenVégeselem módszer 8. gyakorlat
SZÉCHENYI ISTVÁN EGYETEM ALKALMAZOTT MECHANIKA TANSZÉK Végeselem módszer 8. gyakorlat Feladat: tengelycsonk szilárdsági vizsgálata 30 40 35 25 3 5 60 15 1. ábra: Tengely meridián metszete A tengely mint
RészletesebbenCREATING ANIMATION ANIMÁCIÓ LÉTREHOZÁSA
CREATING ANIMATION ANIMÁCIÓ LÉTREHOZÁSA FLASH4HELP ANIMÁCIÓ LÉTREHOZÁSA CREATING ANIMATION OVERVIEW - ANIMÁCIÓ LÉTREHOZÁSÁNAK ÁTTEKINTÉSE You create animation by changing the content of successive frames.
RészletesebbenArcGIS 8.3 segédlet 2-2. Dr. Iványi Péter
ArcGIS 8.3 segédlet 2-2. Dr. Iványi Péter Tartalomjegyzék Adatok ábrázolási módjai Szimbólumok 1. Az alábbi ablakban lehet részletesen beállítani az adatok ábrázolásánál használt szimbólumokat azok színét
RészletesebbenSzámítástechnika-kidolgozott szóbeli tételek (11-15.)
Számítástechnika-kidolgozott szóbeli tételek (11-15.) Szerzõ dezs dezs.extra.hu - tételek gyûjteménye Kidolgozott szóbeli tételek I. (11-15.) 11. tétel a.) Az operációs rendszerek alapvetõ jellemzõi Az
RészletesebbenNT-SERIES SUPPORT TOOL (NT-TERMINÁL PROGRAMOZÓ SZOFTVER) RÖVID FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ OMRON
NT-SERIES SUPPORT TOOL (NT-TERMINÁL PROGRAMOZÓ SZOFTVER) RÖVID FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ OMRON Az NT-terminál egy érintőképernyős megjelenítő és adatbeviteli eszköz, amely a memóriájába letöltött program szerint
RészletesebbenKomputeralgebra rendszerek
XVII. A Maple grafikus képeségei Czirbusz Sándor czirbusz@gmail.com Komputeralgebra Tanszék ELTE Informatika Kar 2010-2011 ősz Index I 1 Az alapok A plot és plot3d Implicit függvény ábrázolása Késleltetett
RészletesebbenQGIS tanfolyam (ver.2.0)
QGIS tanfolyam (ver.2.0) II. Címkézés, Szűrés, Szelektálás 2014. január-február Összeállította: Bércesné Mocskonyi Zsófia Duna-Ipoly Nemzeti Park Igazgatóság Attribútumok eszköztár Elem azonosítás - kiválasztott
RészletesebbenVektorgrafikus rajzeszközök
8. nap Vektorgrafikus rajzeszközök A fejezet címe kicsit megtévesztõ lehet. Mivel a Flash alapvetõen vektorgrafikus alapú képek animálására szolgál, ezért a programon belül használható rajzeszközök mindegyikével
RészletesebbenAz IP címautomatikus megszerzése A windows-ban lépjen a START-CONTROL PANEL-HÁLLÓZATI KAPCSOLATOK-Helyi kapcsolatok menübe A General ablakban klikkeljen a Properties gombra léptessen le az Internet protokol
RészletesebbenÜdvözöljük! CAD. Gyakorlat 03. ismeretek
Üdvözöljük! CAD ismeretek a mélyépítésben Módosítások A rajzelem létrehozásakor sok rajzelem nem a végleges formájában kerül a rajzlapra, kisebb nagyobb módosítások mindig szükségesek. Ezen parancsok többsége
RészletesebbenRajz 02 gyakorló feladat
Rajz 02 gyakorló feladat Alkatrészrajz készítése A feladat megoldásához szükséges fájlok: Rjz02k.ipt Feladat: Készítse el az alábbi ábrán látható tengely alkatrészrajzát! A feladat célja: Az alkatrész
RészletesebbenSZET GYAK1: Követelmények ellenőrzése
SZET GYAK1: Követelmények ellenőrzése A gyakorlaton a követelmények nyilvántartásával és ellenőrzésével kapcsolatos feladatok közül vizsgálunk meg néhányat. Követelményspecifikáció ellenőrzése átvizsgálással
RészletesebbenARCHLine.XP Interior 2010. Windows. Interior alapok. Oktatási anyag az ARCHLine.XP Interior alapszintű használatához.
ARCHLine.XP Interior 2010 Windows Interior alapok Oktatási anyag az ARCHLine.XP Interior alapszintű használatához. A dokumentációban lévő anyag változásának jogát a CadLine Kft. fenntartja, ennek bejelentésére
Részletesebben1. ábra. Néhány tipikus ikon képe
Fájlok és mappák A fájl információt, például szöveget, képet vagy zenét tartalmazó elem. Megnyitása után a fájl épp úgy nézhet ki, mint egy íróasztalon vagy iratszekrényben található szöveges dokumentum
RészletesebbenFELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV BEVEZETÉS, ELSŐ LÉPÉSEK térinformatikai rendszer kezelőfelülete SZOFTVERKÖVETELMÉNYEK A Chrome rendszer használathoz Microsoft Internet Autodesk Explorer MapGuide 7.0+, Mozilla Enterprise
RészletesebbenDr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 9 testre szabás
2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István
Részletesebben3. gyakorlat. 1/7. oldal file: T:\Gyak-ArchiCAD19\EpInf3_gyak_19_doc\Gyak3_Ar.doc Utolsó módosítás: 2015.09.17. 22:57:26
3. gyakorlat Kótázás, kitöltés (sraffozás), helyiségek használata, szintek kezelése: Olvassuk be a korábban elmentett Nyaraló nevű rajzunkat. Készítsük el az alaprajz kótáit. Ezt az alsó vízszintes kótasorral
RészletesebbenGrafika. Egyváltozós függvény grafikonja
Grafika Egyváltozós függvény grafikonja Egyváltozós függvény grafikonját a plot paranccsal tudjuk kirajzolni. Elsı paraméter egy függvény képlete, a második paraméter változónév=intervallum alakú: plot(x^3-16*x+2,x=-6..6);
RészletesebbenScopeImage 9.0. Kamera és képfeldolgozó szoftver. Felhasználói kézikönyv
ScopeImage 9.0 Kamera és képfeldolgozó szoftver Felhasználói kézikönyv Tisztelt felhasználó! Engedje meg, hogy először is gratuláljunk az általunk gyártott termék megvásárlásához. A helytelen használat
RészletesebbenAutoCad RAJZFELÜLET BEÁLLÍTÁSAI
AutoCad RAJZFELÜLET BEÁLLÍTÁSAI Ajánlott klasszikus munkaterület beállítása (menüsor, ikonok egyszerre jelennek meg) Tipp!!! JOBB egérgomb használatával aktuális munkafelületek, menüsorok tulajdonságait
RészletesebbenAronic Főkönyv kettős könyvviteli programrendszer
6085 Fülöpszállás, Kiskunság tér 4. Internet: www.cin.hu E-mail: software@cin.hu Tel: 78/435-081, 30/9-573-673, 30/9-593-167 kettős könyvviteli programrendszer v2.0 Szoftverdokumentáció Önnek is jár egy
RészletesebbenRAJZ1. vezetett gyakorlat
Inventor R4 1 Rajz1. vezetett gyakorlat RAJZ1. vezetett gyakorlat Műhelyrajz készítés A feladat megoldásához szükséges fájlok: Tutorial Files\body1 Feladat: Készítse el a szelepház műhelyrajzát! 1) Indítson
RészletesebbenAdobe. indesign. Kezdő. lépések. + hasznos tippek és trükkök. www.kriszdesign.com. Kiadás dátuma: 2013.02.17 15:00
Adobe indesign Kezdő lépések + hasznos tippek és trükkök t www.kriszdesign.com Kiadás dátuma: 2013.02.17 15:00 2. Új dokumentum létrehozása Új dokumentumot létrehozhatunk a File > New > Document... segítségével.
RészletesebbenBeállítások módosítása
Kicsinyítés/nagyítás használata Microsoft Office PowerPoint 2003 esetén 1. Az egyik módszer szerint a Nézet menü/nagyítás parancsra kattintva adható meg a nagyítás vagy kicsinyítés mértéke. 1. ábra Nagyítás
RészletesebbenHáromdimenziós ismerkedés a fizika világával. Mechanika
Háromdimenziós ismerkedés a fizika világával Mechanika Felhasználói kézikönyv DesignSoft 2007 I Newton kézikönyv Tartalomjegyzék I fejezet Bevezetés 2 II fejezet Telepítés 4 1 A telepítés folyamata...
RészletesebbenCHRIST EMBASSY HUNGARY KRISZTUS NAGYKÖVETSÉG EGYHÁZ
CHRIST EMBASSY HUNGARY KRISZTUS NAGYKÖVETSÉG EGYHÁZ YOOKOS.COM - A KRISZTUS NAGYKÖVETSÉG GYÜLEKEZETEINEK INTERNETES KÖZÖSSÉGI HÁLÓZATÁBA VALÓ REGISZTRÁCIÓ KÉZIKÖNYVE Be kell hívni valamelyik internet böngészó
Részletesebben2. Gyakorlat Khoros Cantata
2. Gyakorlat Khoros Cantata Ismerkedés a Khoros Cantata-val: A Khoros Cantata egy képfeldolgozó műveletsorok készítésére szolgáló program. A műveleteket csővezetékszerűen lehet egymás után kötni. A műveleteket
Részletesebbenfeszültségek ábrázolása a cső vastagsága mentén sugár irányban.
SZÉCHENYI ISTVÁN EGYETEM ALKALMAZOTT MECHANIKA TANSZÉK Végeselem analízis 4. gyakorlat (kidolgozta: Aczél Ákos egyetemi tanársegéd, Bojtár Gergely egyetemi tanársegéd) Feladat: Sík-alakváltozás (vastag
RészletesebbenProgramozható digitális id kapcsoló felhasználói útmutatója
0743H EMT707 PA Programozható digitális id kapcsoló felhasználói útmutatója Cikkszám: EMT707PA A. Funkciók 1. A programozható digitális id kapcsolóval (a továbbiakban: id kapcsoló ) beállítható otthoni
RészletesebbenFelhasználói dokumentáció. a számviteli politika programhoz
Felhasználói dokumentáció a számviteli politika programhoz Forgalmazó: FORINT-SOFT KFT 6500 Baja, Roosevelt tér1. Tel: 79/424-772, 79/523-600 Fax: 420-857 e-mail: forintsoft@forintsoft.hu www.forintsoft.hu
Részletesebben