Mobil robotok felhasználása a kutatásban és az oktatásban



Hasonló dokumentumok
Innovatív eszközök rövid és hosszú távú hatásvizsgálata a programozás oktatásban

Mérnökinformatikus képzés a KF GAMF Karon ELŐADÁS CÍME

A LEGO-MINDSTORM ALKALMAZÁSA A MECHATRONIKAOKTATÁSBAN

A NEVELÉSI-OKTATÁSI PROGRAMOK PEDAGÓGUSOKRA ÉS DIÁKOKRA GYAKOROLT HATÁSAI

A NEVELÉSI-OKTATÁSI PROGRAMOK PEDAGÓGUSOKRA ÉS DIÁKOKRA GYAKOROLT HATÁSAI

Félidőben félsiker Részleges eredmények a kutatásalapú kémiatanulás terén

VERSENYFELHÍVÁS. A verseny célja:

Neumann János Számítógép-tudományi Társaság Programozás, robotprogramozás szakkör Három félév 3 * 8 foglalkozás

A LEGO PROGRAMOZHATÓ ROBOTJAIVAL SEGÍTETT PROGRAMOZÁS- OKTATÁS BEVÁLÁSVIZSGÁLATA

A FEJLESZTÉS PEDAGÓGUSOKRA ÉS DIÁKOKRA GYAKOROLT HATÁSAI

Világos?! (Nem csak) egy természettudományos projekt története. Jánossy Zsolt Gödöllői Török Ignác Gimnázium IPET

Mezőgazdasági robot fejlesztése és jövőbeli bővíthetősége

Bevezetés a kvantum informatikába és kommunikációba Féléves házi feladat (2013/2014. tavasz)

Interaktív közösségteremtő és tanulásmódszertani kurzus a Sikeres egyetemi éveket Alapozó Stratégia fejlesztése programtervező informatikusok körében

SZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1

Kísérlettervezés a kémia tanításában a természettudományos gondolkodás fejlesztéséért

Mérnökinformatikus alapszak (BSc)

A mesterséges intelligencia alkalmazásának egyik legfontosabb és leglátványosabb területe

2017. november Jánossy Zsolt Budapesti POK Digitális Pedagógiai Módszertani Központ

A digitális témahét program-tervezete

A programozó matematikus szak kredit alapú szakmai tanterve a 2004/2005. tanévtől, felmenő rendszerben

Neumann János Egyetem GAMF Műszaki és Informatikai Kar

Robottechnika. 1. Bevezetés. Ballagi Áron Automatizálási Tanszék

A programozó matematikus szak kredit alapú szakmai tanterve a 2003/2004. tanévtől, felmenő rendszerben

Képzési igények a MELLearN Felsőoktatási Hálózatban

MÉRNÖKINFORMATIKUS ALAPSZAK TANULMÁNYI TÁJÉKOZATÓ 2017.

Erasmus+ Nemzetközi Kredit mobilitási Program MUNKATERV

A jövő iskolája. Dr. Magyar Bálint. Oktatási miniszter április

A LEGO Mindstorms EV3 programozása

SZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1

TABLETTEL TÁMOGATOTT OKTATÁS ÁLTALÁNOS ISKOLÁBAN: EREDMÉNYEK A TANULÓK ÉS A PEDAGÓGUSOK KÖRÉBEN

A DUÁLIS KÉPZÉSBEN REJLŐ LEHETŐSÉGEK A KECSKEMÉTI FŐISKOLÁN Jövőorientált jelen

Beszámoló IKT fejlesztésről

Lőre Vendel- Csigó Györbiró Alpár Üzleti szimulációk az oktatásban

TEHETSÉGBARÁT ISKOLA KONFERENCIA

Duális felsőoktatási képzés a modell és tapasztalatok Dr. Ailer Piroska

AUTONÓM MOBIL ROBOTOK FELHASZNÁLÁSI LEHETŐSÉGEI AZ OKTATÁSTÓL A KUTATÁSIG

A PÉCSI TUDOMÁNYEGYETEM ÉS PÉCS

Szárazföldi autonóm mobil robotok vezérlőrendszerének kialakítási lehetőségei. Kucsera Péter ZMNE Doktorandusz

MI IS AZ A DRÁMAPEDAGÓGIA? A drámapedagógia rövid tör ténete

S Z A K M A I Ö N É L E T R A J Z

Junior távközlési szekció I.

Témák 2014/15/1. Dr. Ruszinkó Endre, egyetemi docens

Mechatronika oktatásával kapcsolatban felmerülő kérdések

Interkulturális kommunikáció kurzus

SZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1

A foglalkozás céljának eléréséhez a következő tevékenységeket végezzük el:

Ember és robot együttműködése a gyártásban Ipar 4.0

Helyzetképek: középiskolások infokommunikációs kultúrája

Innovatív informatikai eszközök és módszerek a programozás oktatásban

VÁLLALATI INFORMÁCIÓS NAPOK A DUÁLIS FELSŐOKTATÁSI KÉPZÉSEKRŐL ÁPRILIS 3.

A magyarországi aprófalvak sikerességi tényezőinek vizsgálata

SZENZORMODUL ILLESZTÉSE LEGO NXT PLATFORMHOZ. Készítette: Horváth András MSc Önálló laboratórium 2 Konzulens: Orosz György

HELYZETELEMZÉS A TELEPHELYI KÉRDŐÍV KÉRDÉSEIRE ADOTT VÁLASZOK ALAPJÁN

ROBOTIKA SZAKKÖRI BESZÁMOLÓ 2013/14. TANÉV IV. NEGYEDÉV

Mi legyen az informatika tantárgyban?

A tanári mesterképzés portfóliója

SIOK Széchenyi István Általános Iskola FIT jelentés 2011 Kompetenciamérés

nagyoknak kicsiknek SKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁ PROGRAMOZÁS ROBOTIKA BEHOZZUK A ZÖLD ENERGIÁKAT AZ OSZTÁLYTERMEKBE

Tárgyi tematika és félévi követelményrendszer

Hosszabb távra tervező és innovatívabb családi vállalkozások? Egy empirikus vizsgálat tapasztalatai

A tantárgyelem kódja: KIT0401G. gyakorlat A tantárgyelem jellege: A tantárgyelem oktatásának ajánlott 5. félév

A Tanárképző Központ tevékenységei és szolgáltatásainak ismertetése és az 1. téma bemutatása

Tárgyfelelős kódja, címe)

Miben fejlődne szívesen?

AZ ELMÚLT HÁROM ÉV TAPASZTALATAI A DUÁLIS KÉPZÉS KIALAKÍTÁSA SORÁN

Nemzetközi perspektívából a statisztika oktatásáról

Algoritmus vizualizáció a tanítási gyakorlatban. Törley Gábor

DIGITÁLIS KÖRNYEZET FEJLESZTÉSE A SZOLNOKI TANKERÜLETI KÖZPONT INTÉZMÉNYEIBEN EFOP

AZ INTERAKTÍV TANÍTÁSI MÓDSZER ÉS AZ M-LEARNING

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

Duális képzés szükségessége, dilemmák ISOFÓRUM XXII. NMK

Moodle. ingyenes elearning keretrendszer

PROGRAM 2009 MOZGÁSKORLÁTOZOTTAK EGYESÜLETEINEK ORSZÁGOS SZÖVETSÉGE OKTATÁSI, TOVÁBBKÉPZŐ ÉS TÁVMUNKA INTÉZET

MENTOROK. TÁMOP Szent István Gimnázium

SZABADIDŐS TEVÉKENYSÉGEK A KÖZÉPISKOLÁSOK KÖRÉBEN

Dr. Jarosievitz Beáta

Szakmai beszámoló a A BME Közlekedésmérnöki és Járműmérnöki Kar tehetséggondozási tevékenységének keretében meghirdetett

Siket diákok egyéni különbségeinek vizsgálata az idegennyelv-tanulásban: Egy kérdőíves kutatás néhány eredménye

Felső tagozatos munkaközösség 2018/2019-es tanév -munkaterv-

Folyóvízminőség becslés térinformatikai módszerekkel. Nagy Zoltán Geográfus Msc. Szegedi Tudományegyetem

A VIZUÁLIS TÖMEGMÉDIA HATÁSA SERDÜLŐ LÁNYOK ÉS FIATAL NŐK TESTKÉPÉRE ÉS TESTTEL KAPCSOLATOS ATTITŰDJÉRE

Bevezetés A harmadik szoftverkrízis korát éljük! Szoftverkrízisek: 1. nincs elég olcsó: hardver, szoftver, programozó 2. nincs elég olcsó: szoftver, p

Intézmény átlaga. Válaszadók száma = Felmérés eredmények. Válaszok relatív gyakorisága Átl. elt. Átlag Medián 20% 40%

Beiskolázási tájékoztató

MECHATRONIKAI MÉRNÖKI ALAPKÉPZÉSI SZAK. 2. Az alapképzési szakon szerezhető végzettségi szint és a szakképzettség oklevélben szereplő megjelölése:

Az újmédia alkalmazásának lehetőségei a tanulás-tanítás különböző színterein - osztálytermi interakciók

ELŐADÁS CÍME. Duális Felsőoktatási képzés Kecskeméten. Kihívások és előnyök Belina Károly

Munkaformák. Dr. Nyéki Lajos 2016

EREDMÉNYEK, KÖVETKEZTETÉSEK, TERVEK

Gyakorlatok. VITMMA09 Okos város MSc mellékspecializáció

DR. TÓTH PÉTER BÉKY GYULÁNÉ. A tanulás eredményességét befolyásoló tényezők vizsgálata budapesti középiskolás tanulók körében

Az országos pedagógiai-szakmai ellenőrzés, a tanfelügyelet standardjai

SZÜKSÉGLETEK, TAPASZTALATOK, IGÉNYEK INTÉZMÉNYI SZINTŰ ELEKTRONIKUS TANULÁSTÁMOGATÁSI RENDSZER. Fodorné Tóth Krisztina

Skill laboratórium kialakítása az egészségügyi ellátó intézményekben

PEDAGÓGUSKÉPZÉS TÁMOGATÁSA TÁMOP-3.1.5/

Intézkedési terv. A november 9-i intézményi tanfelügyelet megállapításai alapján kiemelkedő területek

A természettudományos laborok új lehetőségei - terepi mérés

A pedagógiai kutatás metodológiai alapjai. Dr. Nyéki Lajos 2015

kodolosuli.hu: Interaktív, programozást tanító portál BALLA TAMÁS, DR. KIRÁLY SÁNDOR NETWORKSHOP 2017, SZEGED

Átírás:

A kutatás a azonosító számú Nemzeti Kiválóság Program Hazai hallgatói, illetve kutatói személyi támogatást biztosító rendszer kidolgozása és működtetése országos program című kiemelt projekt keretében zajlott. A projekt az Európai Unió támogatásával, az Európai Szociális Alap társfinanszírozásával valósult meg. MINMAFI 2014 ELŐADÁS CÍME Mobil robotok felhasználása a kutatásban és az oktatásban Pásztor Attila Kecskeméti Főiskola GAMF Kar

Az előadás tartalma: Előrejelzések a robotok jövőjéről Mobil robotok elterjedése és felhasználási lehetőségei Innovatív eszközök rövid és hosszú távú hatásai robotok a főiskolai programozás oktatásban Középiskolai és főiskolai robot alkalmazások Összegzés

Mobil robotok történelme 1940-es évek ELISE az első automata robot 1940-es évek - irányváltoztatás - sebességváltoztatás Gray Walter

Robotok felosztása Ipari robotok Manipulátorok - fizikailag a munka helyéhez rögzítettek általában egy kar + motor Mobil robotok - fizikai környezetben mozognak Vízi Légi Szárazföldi A mobil robotok mozgási formái: láb: lépegető és mászó robotok. kerék: Két, három, négy vagy hatkerekű konstrukciók lánctalp repülő robotok Humanoid robotok - felépítésük hasonlít az emberre Androidok teljesen emberszerű, geminoid iker android Otthoni robotok- szórakoztatás, háztartási munka Hadászati robotok Orvosi robotok

Légi mobil robotok UAV unmanned vehicle aerial (ember nélküli járművek) Drónok : Célzási gyakorlatokon használt célrepülőgépek UAV

Predator Első alkalommal Boszniában vetették be. Afganisztánban, Irakban is végez felderítést. Légi mobil robotok

Légi mobil robotok I. Repülő robotrajok Floridai kutatók (UCF) a jelenlegieknél lényegesen kisebb ember nélküli kémrepülőkön dolgoznak. A légi járművek koordinált mozgását és a rájuk bízott feladatok végrehajtásának módját az állatvilágból ellesett rajintelligenciamintákat követve

Légi mobil robotok QUADROCOPTER Floridai kutatók (UCF) GRASP laboratóriumában A. Kushleyev, D. Mellinger és V. Kumar 2012-es fejlesztése. Együttműködve tudnak repülni, egymással kommunikálva pontosan tisztában vannak a másik helyzetével és mozgásával.

Vízben mozgó mobil robotok Robot cápa Dél-Korea Speciális hullámmozgás

Vízben mozgó mobil robotok ESSEX Egyetem halai: Tengerfenék kutatás Olajvezeték hibaelemzés Kémkedés Speciális hullámmozgás

Szárazföldi mobil robotok - lépegető (mászó) robotok (4-6-8 láb) Figaró több funkciós Magyar fejlesztés

Szárazföldi mobil robotok CARNEGI MELLON EGYETEM (CMU) Ralph Hollis BALLBOT

HUMANOIDOK ASIMO a lépegető csoda A HONDA fejlesztése 2006

HUMANOIDOK ASIMO a lépegető csoda A HONDA fejlesztése 2011

ANDROIDOK HRP-4C HRP-4C Japán - AIST 2009 HRPC-4 2010-ben járni tanul

GEMINOIDOK A geminoid egy android (a geminus iker és az android emberszabású), tökéletesen élethűnek látszó robot, amely készítőjét utánozza, és a beépített számítógépes rendszer megismétli a mester reakcióit, arcmozgását, akár a hangját is. H1-2005 Japán Geminoid F 2010 Geminoid DK Hirosi Ishiguro Hirosi Ishiguro Henrik Scharfe az Aalborg Egyetem docense

GEMINOIDOK találkozója Az első Geminoid csúcstalálkozó 2010 március Japán, a Fejlett Telekommunikációs Nemzetközi Kutatóintézetben (ATR). 2014.02.06.

Háztartási robotok A koreai tudományegyetem konyhai robotja

Szórakoztatói robotok robotfoci 2006

Szórakoztatói robotok robotfoci 2012

BigDog II. 2010 Katonai robotok LS III. BigDOG 2012

Claudia Mitcell első női robotkar Gondolatokkal irányított kar Vál táji idegvégződések felhasználása Bionikus robotkar - 2007 2014.02.06.

Bionikus robotkar - 2012 Nigel Ackland - izomrángásokra reagáló kar

Gondolattal irányított robotok - JOHN DONOGHUE BROWN EGYETEM Agyba ültetett 4X4 mm chip 2012

Előzmények : Problémák a kezdők programozás oktatásában Kérdőíves felmérés 100 hallgatóval ( 1 félév programozás tanulás után) ( Kiss Pásztor 2007) Sartatzemi és munkatársai (2005). A legfontosabb és problémák, amikbe a kezdők ütközhetnek: A professzionális programnyelvek széleskörű megvalósítást kínálnak, de ennek következményeképpen bonyolultak. A professzionális programnyelvi környezetek valójában nem felelnek meg a kezdő programozók igényeinek. Az érdekes problémák megoldása érdekében a tanulóknak meg kell tanulni a nyelv széleskörű használatát és a nagy programok fejlesztését, ami a rövid tanulási idő miatt kivitelezhetetlen.

Új eszközök a tantárgycsomag oktatásához LEGO RCX LEGO NXT

Valós és virtuális robotok felhasználása az oktatásban Programozás oktatás robotokkal: esettanulmány a görög középfokú oktatásból Sartetzami és társai 2005. Mindstorms RCX robotok. ROBOLAB ikonvezérelt programnyelvi környezet. 5*2 órás kurzusok. Konklúziók A valós rendszerek használata pozitív hatású, megismerkedhetnek a robothasználattal. A program futásának ellenőrzését, látható, gyakorlati úton. Nehézségek, - ciklusok, elágazások, amivel kezdő programozók szembesülnek más környezetben is.

Valós és virtuális robotok felhasználása az oktatásban Vizsgálat a robot szimuláció és a valós robotok hatékonyságáról Az egyik csoport (75 fő) a LEGO RCX. Wu és társai (2007). A másik csoport (76 fő) a LEGO Mindstorms Szimulátor. lejos (Java). Konklúzió A programok megértésében és a programok készítésében nincs szignifikáns különbség a két csoport között. A valódi robotok futtatása fejlődést gyakorolhat a programozási algoritmusok megalkotására. A robotokkal tanuló csoport sokkal pozitívabb tanulási attitűdöket mutat és énképet mutatott.

Valós és virtuális robotok felhasználása az oktatásban Myurobo robotokkal történő oktatás Kamada és munkatársai (2007). A hardver és szoftver együttes tanítása. Myurobo robotot - üvegtégla hatás. Dolittle programnyelv. 10 órából állt 2 óra programnyelv-tanulás, 4 óra robotépítés, 4 óra programozás. Konklúzió A résztvevők előnynek találták: az eszköz olcsó (20 euró), üvegdoboz stílusú, a vezérlőnyelv ingyenes. Hátrány : nincs valós idejű számítógép vezérlés. Az objektum orientált vezérlő nyelv nehéz.

Valós és virtuális robotok felhasználása az oktatásban Karos mobilrobot használata a vezérlési és mechanikus problémák Kurebayashi és munkatársai (2007). 123 fős kísérleti csoport. Tri-axiális robotok. Új tanterv kísérlet : mechanika, elektronika és informatika közös rendszerben tanítása. Konklúzió Az új rendszerben robotépítést és a programozást is nehéznek, de élvezetesnek találták. Magas azok aránya, akik szívesen folytatnák a robotprogramozás tanulását. Az új tanterv sikeresen nyújt segítséget a beépített rendszerek komplex tanításához.

Valós és virtuális robotok felhasználása az oktatásban A robotokkal támogatott oktatás hatásának mérése az informatikában Fagin és Merkle ( USA) 2003. 800 fős kísérleti és kontroll csoport. LEGO MINDSTORMS robot. Ada/Mindstorms programkörnyezet. Konklúzió Az eredmények a robotokkal tanulók esetében rosszabbak voltak ( ok lehet az oktatók tapasztalatlansága). Pozitív motiváció. A robot az oktatásban nem csodaszer.

Programozható robotokkal segített programozás oktatás rövidtávú hatásainak vizsgálata a KF GAMF karán 2007 Modell-robotok programozása tantárgy NXT, RCX és surveyor robotok használata NQC, NXC programnyelvi környezet Konstruktivista pedagógiai módszer Munkavégzés csoportosan Projektfeladat megoldása csoportosan

Programozási lehetőségek Az NQC/ NXC nyelv sajátosságai: Elágazások (szelekció) Ciklusok (iteráció) Függvények Multitasking technológia Érték és hivatkozási típusú paraméterátadás Beépíthető include állományok, speciális függvényekkel Kommunikáció IR porton és blue toothon keresztül.

Az eszközök rövidtávú hatásvizsgálata Hipotéziseink és a kísérlet mintacsoportjai H1: Tanulási motiváció ( pl. programozási énkép) növelése az eszközök segítségével. H2: Programozás ismeretek és készségek magasabb és alkalmazhatóbb szintre fejlesztése. H3: A robotok a tanítás tanulási folyamatot élvezetesebbé teszik javítva a hallgatók programozási attitűdjét. Teszt csoport (n = 41) robotokat használ. Kontroll csoport (n = 46) a hagyományos eszközöket és metódusokat használja.

Az eszközök rövidtávú hatásvizsgálata A mérés és az elő teszt eredményei: A programozási attitűd és a programozási énkép mérése 17 itemből álló kérdőív, rangskálás és Likert-skálás kérdésekkel. Alapvető programozási ismereteket és készségeket mérő teszt (15 item ) Crobach-α = 0,72. A különbség a két csoport közt nem szignifikáns: - programozási képességek (x1 = 45.8 %p; x2 = 40.7 %p; F = 0.91; p = 0.34; t = 1.61; p = 0.11) - programozási énkép (x1 = 46.7 %p; x2 = 45.8 %p; F = 0.01; p = 0.95; t = 1.54; p = 0.13)

Az eszközök rövidtávú hatásvizsgálata Utóteszt eredményei Teszt csoport: Programozási ismeretek kismértékű de nem szignifikáns fejlődése (x 1 = 45.8 %p; x 2 = 49.1 %p; t = -1.23; p = 0.23) Programozási énkép szignifikáns fejlődése (x 1 = 46.7 %p; x 2 = 51.7 %p; t = -2.60; p = 0.01) Kontrol csoport: Programozási ismeretek kismértékű de nem szignifikáns fejlődése (x 1 = 40.7 %p; x 2 = 43.0 %p; t = -1.01; p = 0.34) Stagnáló programozói énkép (x 1 = 45.8 %p; x 2 = 43.6 %p; t = -0.45; p = 0.66)

A hatások tartósságának vizsgálata A vizsgálat fő kérdései : Tartós-e a rövidtávú vizsgálatban kimutatott a robotoknak az énképre gyakorolt pozitív hatása? Tartósak maradtak-e a téma iránti attitűdök? A rövid távon kedvezőnek mutatkozó változások transzferálódnak-e a programozás más területeire? Vizsgálati minta 33 fő mind részt vettek a rövidtávú vizsgálatban. Életkori átlag 30,9 év, szórás 6,1 év. 3-5 éve tanulták a tantárgyat. Kontrollcsoport nincs nem állt rendelkezésre adatbázis.

A hatások tartósságának vizsgálata Az alkalmazott mérőeszköz és a mérés lebonyolítása: Elektronikus levél válaszadás 71%. Kérdőív A hosszú távon is mérhető hatások értékelésére. 18 kérdésből álló kérdéssor tantárgyhoz és a programozáshoz fűződő jelenlegi attitűdök, valamint a programozáshoz és a mobilrobotok programozásához kapcsolódó énkép értékelésére. Válaszok ötfokú Likert-skála

A hatások tartósságának vizsgálata Eredmények: Pozitív hosszú távú attitűdök: A minta tagjai könnyebbnek (60,6%) vagy sokkal könnyebbnek (36,4%) találták a tárgyat, mint más programozás tárgyakat. A válaszadók 90,9%-a sokkal szórakoztatóbbnak találta a tárgy tanulását más tárgyakénál. A válaszadók többsége (75,8%-a) szerint több vagy sokkal több hallgatói aktivitásra adott lehetőséget a tantárgy óraszervezése. A programozási énkép: A mobilrobotok programozására vonatkozó énképösszetevő jelentősen erősebb, mint a programozáshoz általában fűződő összetevőé.

Konklúzió: A hatások tartósságának vizsgálata A mobilrobotokkal végzett programozás-oktatás előnyösen fejlesztette a hallgatóknak a tantárgy iránti attitűdjét és énképét, de a fejlesztés tartós hatása nem transzferálódik a többi programozási területre. A sikeres transzferhez feltételezhetően szükségesek lennének a további programozásból adódó sikerélmények, az ezzel jelenleg is foglalkozók programozási énképe fejlettebbnek mutatkozott.

Hallgatók munkái Rajintelligencia szimuláció NXT robotokkal Simon Tamás GAMF OTDK 2009

Hallgatók munkái Robotraj gyülekezése egy adott tárgy köré Mészáros Ádám GAMF OTDK 2011

Hallgatók munkái Szemétgyűjtő Tetrix robot Czuprák Zsolt, Abonyi Gergő, Éva Róbert GAMF OTDK - 2013 - I. Helyezés Konzulens : Dr. Kovács Tamás

Középiskolások munkái Szkenner és plotter bluetooth kommunikációja Bocskai István Gimnázium Hajdúböszörmény

Középiskolások munkái Robotfoci NXT robotokkal Katona József Gimnázium Kecskemét

Középiskolások munkái Hulladékválogató robotok Katona József Gimnázium Kecskemét

Középiskolások munkái Kő - Papír Olló játék NXT robotkezekkel Bányai Júlia Gimnázium Kecskemét

Összefoglalás A programozható robotok felhasználhatók az oktatás különböző szintjein. Eszközök a programozás megszerettetése, motiváció növelésére. Lehetőséget nyújtanak a már megszerzett elméleti ismeretek gyakorlati megvalósítására. Programnyelvek, programozási környezetek kipróbálása életszerű szituációkban. Különböző tantárgyak segédeszköze, a cél megvalósításának egy új lehetősége. Mesterséges Intelligencia, algoritmuselmélet, képfeldolgozás, alakzat-felismerés, kommunikáció, játékelmélet. Felhasználhatóak különböző kutatási területeken.

ELŐADÁS CÍME Köszönöm a figyelmet! Pásztor Attila pasztor.attila@gamf.kefo.hu