Játszani hívjuk... M3W A mentális frissesség megőrzése és mérése AAL-projekt



Hasonló dokumentumok
Kognitív képességek és internetes alkalmazások. Hanák Péter

Játszani hívjuk! A kognitív képességek megőrzése és változásuk mérése számítógépes játékokkal. Hanák Péter

M3W A szellemi frissesség megőrzése és mérése

M3W Szellemi frissesség idősebbeknek

Az enyhe kognitív zavar szűrése számítógépes logikai játékok segítségével

SZÁMÍTÓGÉPES LOGIKAI JÁTÉKOK

Gyógyszer helyett számítógép Játék az Alzheimer kórral

Alzheimer Kávézó szervezése. Újpalotán 2016/2017. JOBBÁGY MÁRIA mentálhigiénikus, a Levendula 60+ program koordinátora

Egészség és informatika

Demenciák. diagnosztikája

Online videójáték: kevesek szórakozása vagy egy új piac?

Vizuális adatelemzés - Gyakorlat. Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

Megyei Felzárkózási Fórum Idősek munkacsoport

BORKAI ZSOLT POLGÁRMESTER ELŐTERJESZTÉSE ÉVI FELADATTERV AZ IDŐSEK ÉLETMINŐSÉGÉNEK JAVÍTÁSÁRA

KÖVETELMÉNYRENDSZER. A tárgy tematikája (lehetőleg heti bontásban, sorszámozva):

Egészségipari kutatás-fejlesztés és innovációmenedzsment a BME-n

Multifunkcionális, multimédia elemeket tartalmazó mobil elérésű távoktatási tananyag összeállítása és tesztelése

Szervezet pontos neve: Harmadik Kor Egyeteme Miskolc Közhasznú Alapítvány (3KEMA) Szervezet vezetőjének neve: Dr. Dobos László, Kuratórium elnök

Utánpótláskorú válogatott férfi jégkorongozók sportpszichológiai felkészítése

Záróvizsgatételek Kognitív Tanulmányok mesterszak, Filozófia:

SZTE ÁOK PSZICHIÁTRIA KLINIKA től SZAKIRODALMI MUNKÁSSÁGA. (Könyvek, könyvfejezetek, egyetemi jegyzetek, disszertációk)

A záró rendezvény programja

Kognitív játékok, feladatsorok és kompetenciamérések eredményeinek kapcsolatai

Mesterséges Intelligencia Elektronikus Almanach

Öregedés és a mindennapi emlékezet: a memóriatréning jótékony hatása Elena Cavallini, Adriano Pagnin, Tomaso Vecchi

Életkor és diszkrimináció. Dr. Gregor Katalin Egyenlő Bánásmód Hatóság 2012

Játékos tanulás a felhőn számítógépes társsal, mentorral

Felnőttkori figyelemhiányos hiperaktivitás zavar (ADHD) klinikai, neuropszichológiai és elektrofiziológiai jellemzőinek vizsgálata

Táblázataink a megjátszható kombinációs Kenó játék indexszámait, a benne foglalt alapjátékok darabszámát és - a találatoktól függően - a különböző

JÁTÉKOSLÉT 2012 KÉRDŐÍV eredmények. 3. rész MMORPG játékok

Az Aktív Idősödés Indexe (AAI), mint az aktív idősödés előmozdításának egy hatékony eszköze

Mesterséges Intelligencia Elektronikus Almanach. Konzorciumi partnerek

SYLLABUS. Kereskedelem, turisztika és szolgáltatások gazdaságtan A tantárgy típusa Tantárgy Fogyasztói magatartás

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

Audi Hungaria Iskola. Audi Hungaria Óvoda

Távoktatás. a távoktatás olyan oktatási forma, amelyben az oktató és a tanulók térben és/vagy időben elkülönülnek egymástól a tananyag hordozója lehet

Beiratkozási Napok. Augusztus szeptember 01. A programok minden nap 08:00-17:00 óra között

Felismerés: Kr. e. 5. század Hippokratész az agyról

BABY KOCKÁK. Minden Baby kockák játékunkhoz tartozik egy szülőknek szóló, játékötleteket tartalmazó inspirációs füzet.

A demográfiai öregedésről: konvencionális és új mérőeszközökkel Spéder Zsolt

A DESIGN FOR ALL TERVEZÉSI SZEMLÉLET A BME ERGONÓMIA ÉS PSZICHOLÓGIA TANSZÉK KÉPZÉSEIBEN, KURZUSAIBAN. Jókai Erika

Gyömrői Közösségi Integrált Tudásportál Kialakítása Program

Természettudományi Kutatóközpont, Magyar Tudományos Akadémia (MTA-TTK) Agyi Képalkotó Központ (AKK)

Iskolapszichológusi feladatkörök és alkalmazási feltételek - a változó törvényi szabályozás tanulságai

Mobil technológiák és alkalmazások

Active and Assisted Living Joint Program (AAL JP) Tevékeny és önálló életvitel közös program

Innovációtranszfer az egészségügyben, a kórház/klinika és a vállalkozás között

Egészség, demográfiai változások és jólét

Modell alapú tesztelés: célok és lehetőségek

TÁMOP-6.1.2/LHH/11-A KÖZÖSSÉGI PSZICHIÁTRIAI PREVENCIÓS PROGRAM MEGVALÓSÍTÁSA A MÁTÉSZALKAI KISTÉRSÉGBEN

A központi idegrendszer funkcionális anatómiája

tükör által homályosan

Etológia Emelt A viselkedés mérése. Miklósi Ádám egyetemi tanár ELTE TTK Etológia Tanszék 2018

Tervezni pedig muszáj esettanulmány egy online piactérről

Az elhízás magatartásbeli tényezői és befolyásolási lehetőségük: gének vagy környezet?

Tantárgyleírás és tematika

Virtuális tanulási környezet minőségvizsgálata web-bányászati módszerekkel

Szorongás és depresszió a reprodukciós problémával küzdő nők körében

XVI. reál- és humántudományi ERDÉLYI TUDOMÁNYOS DIÁKKÖRI KONFERENCIA Kolozsvár május

ÁPRILIS 27.

Viselkedés-diagnosztika. Tanuláslélektani alapelvek

FUSION VITAL ÉLETMÓD ELEMZÉS

Az Év Ügyfélbarát Biztosítója 2015 díj Promóciós Nyereményjátékának

KS / KS ELŐNYPONTOK

INDÍTÁSI ENGEDÉLYT KAPOTT KÖNYVTÁRI KÉPZÉSI PROGRAMOK. A képzés helye

A következő kérdések az digitális média és a digitális eszközök használatát vizsgálják különböző szempontokból. Ideértjük az asztali számítógépeket,

Az Aktív Idősödés Indexe (AAI), mint az aktív idősödés előmozdításának egy hatékony eszköze

FIGYELMEZTETÉS! Fulladásveszély! Apró alkatrészeket tartalmaz, ezért 3 éves kor alatt tilos! 5 éves kortól ajánlott 2-6 játékos számára

European Road Transport Research Advisory Council. Európai Közúti Közlekedési Kutatási Tanácsadó Bizottság

A Kábítószerügyi Egyeztető Fórum tevékenységének gyermekvédelmi vonatkozásai

Tesztelési szintek Tesztautomatizálás

Benyák Anikó (Pszichológia)

Közösségi pszichiátria

dr. Simon Lajos MORAVCSIK Alapítvány SE Pszichiátriai és Pszichoterápiás Klinika december 6., Szemtgotthárd

Az Internet jövője Nemzetközi és hazai kitekintés

A kutatói mobilitás hazánkban

Médiaajánló. Onroad.hu - bemutatkozás. Motoglobe.eu - bemutatkozás

Pápay Nikolett Szakmai önéletrajz

Gyomro.hu. Tudásportál Gyömrőn

Túry Ferenc, Pászthy Bea, Semmelweis Kiadó, 2011 ISBN

Modell alapú tesztelés mobil környezetben

Multimédia anyagok szerkesztése kurzus hatékonyságnövelése web alapú projekt módszer alkalmazásával

Sakk logika Jó gyakorlat

Ágazati Vezetői Információs Rendszer koncepciója

Drámapedagógia. játszani is engedd

Felkészítés a középiskolai írásbeli felvételire magyarból. Készítette: Kunkli Ferencné Balmazújvárosi Általános Iskola Bocskai István Tagintézmény

A Műegyetem a horizonton Partnerség európai dimenzióban 2014

The nontrivial extraction of implicit, previously unknown, and potentially useful information from data.

Számítógépes döntéstámogatás. Bevezetés és tematika

Minőségkritériumok az elearning oktatásban

Látás Nyelv - Emlékezet. ETE47A001/ /

Demencia prevenció az ICT korszakában

Építő közösségek a tényői IKSZT-ben TÁMOP B-12/

Mentális retardáció. PDF created with pdffactory Pro trial version

A Q-DAS CAMERA koncepció fázisai

A évi országos kompetenciamérés eredményei a gimnáziumban

Féléves ütemterv. Feladattípusok. (a kiemelt területet fejlesztő. órába építhető feladatok)

TANTÁRGYI ADATLAP I. TANTÁRGYLEÍRÁS

Vienna Test System Sportpszichológiai méréssel a sikerért

A NEMZETI KÖZNEVELÉSI PORTÁL

Átírás:

Játszani hívjuk... M3W A mentális frissesség megőrzése és mérése AAL-projekt

Semmelweis Egyetem Pszichiátriai és Pszichoterápiás Klinika Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Egészségipari Mérnöki Tudásközpont Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék Gaudiopolis Szeretetház Silver Kiadó Kft. Hanák Péter hanak@emt.bme.hu

A téma jelentősége és időszerűsége

Jelentőség EU27 + CH, IS, NO Dr. Freund Tamás, 2012-02-10 Horizon 2020, Semmelweis Egyetem European Brain Council, 2010 http://www.europeanbraincouncil.org EU27 lakossága 2011-ben: ~502 millió

Jelentőség EU27 + CH, IS, NO Dr. Freund Tamás, 2012-02-10 Horizon 2020, Semmelweis Egyetem European Brain Council, 2010 http://www.europeanbraincouncil.org

Időszerűség 2014 http://www.ageofthebrain.org

Időszerűség Budapest, 11 June 2013 A One Billion Euros European Project Hungarian Brain Research Program A Four Million Euros Hungarian project

Időszerűség

Idősödünk... Várható élettartam: Első harmad 25/30 éves korig Második harmad 62/65 éves korig Harmadik harmad 80-ig / 80-tól 10 évente 2 évvel nő az átlagos élettartam az utóbbi évtizedekben. Magyarországon is!

Idősödünk... Várható élettartam: Első harmad 25/30 éves korig Második harmad 62/65 éves korig Harmadik harmad 80-ig / 80-tól Ha eljutunk odáig,

Idősödünk... Várható élettartam: Első harmad 25/30 éves korig Második harmad 62/65 éves korig Harmadik harmad 80-ig / 80-tól nem mindegy, Ha eljutunk odáig, hogyan éljük meg a 80+ kort!

Id. Lucas Cranach: Az ifjúság kútja (1546)

Agytorna a weben

Időszerűség: Agytorna a weben

Időszerűség: Agytorna a weben

Időszerűség: Agytorna a weben

Időszerűség: Agytorna a weben

Időszerűség: Agytorna a weben

A projekt célkitűzése

Célok, ambíciók A projekt két fő célja Szórakoztató számítógépes játékok önálló használatra Idős(ödő) emberek kognitív képességeinek fejlesztése szórakoztató formában A szellemi frissesség változásának korai felismerése A közvetlenül és közvetve érintettek figyelmeztetése a változásra Közösségek létrehozásának elősegítése A szellemi frissességük megőrzéséért tenni akarók számára A szellemi képességük esetleges változása iránt érdeklődők számára A projekt kezdete: 2011. december 1., várható időtartama: 42 hónap.

Honlap: http://m3w-project.eu A korai kísérlet fázisa 2012. január 2013. március

Honlap: http://m3w-project.eu Korai kísérlet (Early pilot) 11 játék (Java): Corsi, Csövek, FreeCell, Gráfok, Képkereső, Kakukktojás, Madarak, Memória, Nyulak, Pasziánsz, Szókereső Egy klinikai teszt (Párosított Asszociációs Tanulás, PAL) Négy nyelv: angol, francia, görög, magyar Framework, Launcher, MS Windows Installer - Offline használat Adatgyűjtés, automatikus feltöltés, előfeldolgozás, analízis Kb. 60 regisztrált tesztelő (Gaudiopolis, Semmelweis, egyéb) Addenbrooke Kognitív Vizsgálat, PAL-teszt, MRI-vizsgálat Regressziós elemzések (PAL vs. játékok vs. AKV-teszt)

Korai kísérlet (Early pilot)

Korai kísérlet (Early pilot) Nyulak: Maros Viktor, hallgató, IIT Tervezés Végrehajtó funkciók Diagram, analízis: Dr. Csukly Gábor, Semmelweis Egy.

Korai kísérlet (Early pilot) Madarász Fowler: Juhász Péter hallgató, MIT Figyelem, koncentráció Munkamemória Motorikus képességek

Honlap: http://m3w-project.eu A projekt II. szakasza 2013. márc. 2014. ápr. 30.

Honlap: http://m3w-project.eu A projekt II. fázisa 7 továbbfejlesztett és 13 új játék (Javascript/HTML5): Hidak, Betűvető, Dobozok, Puzzle, Összekötős, Szókitaláló, Vaktérkép stb. A klinikai PAL teszt, újraírva Öt nyelv: angol, francia, görög, magyar, német Keretprogram - Online használat böngészőben (kompatibilitás!) Adatgyűjtés, automatikus feltöltés, előfeldolgozás Tréningsorozat és validációs vizsgálatok négyhetente (Semmelweis) Addenbrooke kognitív vizsgálat, Rey auditoros verbális tanulási teszt, Trail making teszt, PAL-teszt, smri- és EEG-vizsgálat, M3Wjátékok + kontrollcsoport (ismeretterjesztő filmek nézése)

Jelenlegi projektfázis A validációs vizsgálatunk célja Mérni és összehasonlítani (korrelációanalízissel) a saját fejlesztésű játékok eredményeit a neuropszichológiai tesztek, a képalkotók (MRI) és a pszichológiai tesztek eredményeivel, valamint összevetni a demográfiai adatokkal (pl. életstílus). Célpopuláció: olyan idős emberek, akiknek vannak memóriapanaszai, de demencia még nem alakult ki. Dr. Csukly G., 2013. 11. 14., evita Fórum

Jelenlegi projektfázis Kognitív tréning program: résztvevők és játékosok Beválasztási időszak: 1 év, ~ 50-60 fő Résztvevők: 50 évnél idősebbek, memóriapanaszokkal, amelyek nincsenek kihatással a mindennapi életre (nem szorulnak semmilyen segítségre), férfi:nő arány = 1:1 * Egészséges idősek * Enyhe kognitív deficittel küzdők Tréning hossza: 4 hét, napi 1 óra játék, hetente 5x 4 játéktípus: * Figyelem: 10 perc * Memória: 20 perc * Végrehajtó funkciók (pl. pasziánsz): 20 perc * Verbális: 20 perc Dr. Csukly G. és munkatársai, Semmelweis Egyetem

http://m 3w-proje ct.eu

Eredményközlés

Jelenlegi projektfázis Találkozzunk a honlapunkon! http://m3w-project.eu