Android Market - App fejlesztés



Hasonló dokumentumok
Mobilalkalmazás fejlesztés. Android I. előadás

Mobil eszközök programozása Mivel is kezdjem?

Mobil eszközök programozása Mivel is kezdjem?

Alap számológép alkalmazás

Mobil készülékek programozása

Vodafone ReadyPay. Használati útmutató

Fejlesztői szemmel at K

A) Belépés a Webinar felületére

ANDROID EMULÁTOR. Avagy nincsen pénz drága telóra.

Tanúsítvány és hozzá tartozó kulcsok feltöltése Oberthur kártyára és Oberthur SIM termékre

Mobil Informatikai Rendszerek

Számítógépes vírusok

Szoftverfejlesztés a Google Android OS-re (Android 3.0, API level 11)

Programozás alapjai Bevezetés

SAP JAM. Felhasználói segédlet

Mobil Informatikai Rendszerek

Mobil operációs rendszerek. Készítette: Kisantal Tibor

Útmutató az EPER-ben már regisztrált szervezetek elektori jelentkezéséhez

Active watch MT849. Használati útmutató

Kis Gergely MattaKis Consulting Fejlesztői szemmel

Játékélmény segítése Androidon képfeldolgozással

Alkalmazás boltok. Android Market, Apple AppStore, WP7 MarketPlace Cserna Bence, Paksy Patrik

Android 5.0.

UNIX operációs rendszer rövid története és jellemzői

AWP TELEPÍTÉSE- WINDOWS7 64 OPERÁCIÓS RENDSZEREN

OmniTouch 8400 Instant Communications Suite 4980 Softphone

Tanúsítvány feltöltése Gemalto.NET kártyára és Gemalto SIM termékre

Hálózati operációs rendszerek II. Netware kernel

Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Távközlési és Médiainformatikai Tanszék. TDK dolgozat

Közösség, projektek, IDE

Az IBM WebSphere Multichannel Bank Transformation Toolkit V7.1 felgyorsítja a többcsatornás alkalmazásfejlesztést

Kis Gergely MattaKis Consulting Fejlesztői szemmel

#instagramads Az első tapasztalatok. Contact: Eva Drienyovszki Senior Search Specialist

Felhasználói Kézikönyv Kisbanki NetBOSS - IVR

EPER E-KATA integráció

Ablakok használata. 1. ábra Programablak

Egyre nagyobb profitot generálnak a mobiltelefonnal végzett vásárlások, és egyre többet hezitálunk vásárlás előtt

Vasúti információs rendszerek gyakorlat

VÁLTOZIK AZ ISO 9001-ES SZABVÁNY. KINEK JÓ EZ?

Junior Szoftvertesztelő mérnök

Bevezetés, platformok. Léczfalvy Ádám

A μ A -tart a alm al ak a tól ól az ism is er e ett e ér é ké k p é ek e ig

SÜTIK TÖRLÉSE. Készült: Módosítva:

Hálózat és rendszermenedzsmen ZABBIX

E-ADÓ RENSZER HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ

3. HÉT: CRM RENDSZEREK A GYAKORLATBAN FUNKCIONALITÁSOK

A Lotus Lovasiskola nem alkalmaz korlátozás nélkül használható, általános és egységes személyazonosító jelet.

A pedagógus-előmeneteli rendszer informatikai támogató rendszerének fejlesztése Fűrész Edit Budapest, október 27.

A Felhasználónév és Jelszó mezőkbe írjuk be az adatainkat, majd kattintsunk a Bejelentkezés gombra, vagy üssük le az Enter billentyűt.

Overview. Service. Application Activity Activity 2 Activity 3. Fragment. Fragment. Fragment. Frag ment. Fragment. Broadcast Receiver

Digitális technika (VIMIAA01) Laboratórium 1

Bank: minden tranzakciónál. Egyetemek: regisztráci. Emberi erőforr. források: alkalmazottak adatainak rögzr

Autóipari beágyazott rendszerek. Fedélzeti elektromos rendszer

Technikai daytrade és befektetési hitel

I. Országgyűlés Nemzeti Választási Iroda

A táblázatkezelő felépítése

Árverés kezelés ECP WEBSHOP BEÉPÜLŐ MODUL ÁRVERÉS KEZELŐ KIEGÉSZÍTÉS. v ECP WEBSHOP V1.8 WEBÁRUHÁZ MODULHOZ

Android Wear programozás. Nyitrai István

Prop-Tech. Vázmérő. Telepítési és eltávolítási útmutató

Külső eszközök Felhasználói útmutató

Project Management

Erste MobilBank Felhasználói kézikönyv

ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS

A WEBES FELÜLET HASZNÁLATA. Munkáltatói oldalról. Fejér Megyei Kormányhivatal Munkaügyi Központja Székesfehérvár 2011.

Többfelhasználós adatbázis környezetek, tranzakciók, internetes megoldások

Elektronikus öltözőszekrényzárak

Broadcast Service Widget

Korszerű geodéziai adatfeldolgozás Kulcsár Attila

TANTÁRGYI ÚTMUTATÓ. Prezentáció és íráskészségfejlesztés. tanulmányokhoz

Samsung Galaxy Note: nagyképű robot kis pálcával április 04. szerda, 08:55

Tanúsítvány és hozzá tartozó kulcsok feltöltése Gemalto.NET kártyára

Fejlesztı neve: LÉNÁRT ANETT. Tanóra / modul címe: CÉGES REKLÁMBANNER KÉSZÍTÉSE PROJEKTMÓDSZERREL

Az informatika oktatás téveszméi

A J2ME architektúrája. Léczfalvy Ádám

C++ fejlesztés az ECLIPSE környezetben

Adattípusok. Szám: pozitív egész, egész, valós, dátum + idő,... Szöveg, Formázott szöveg Kép Hang Mozgókép+Hang

Tartalom. 1. A dokumentum célja... 2

Webes adatbázis-kezelés MySQL és PHP használatával

libgdx alapok, első alkalmazás

Mobil alkalmazások fejlesztése

My Hipernet Home üzembehelyezési útmutató

Kiterjesztett csomagolás Hiteles fogyasztói tájékoztatás

Fábián Zoltán Hálózatok elmélet

Android-per: Oracle vs. Goolge

Elektronikus Szolgáltatások Hirdetménye. Érvényes: május 24-től

ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS

Shared IMAP beállítása magyar nyelvű webmailes felületen

Mobil alkalmazások fejlesztése

Első randi a QGIS SERVER környezettel

DIGITÁLIS GAZDASÁGFEJLESZTÉS

CAD-CAM

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 1.sz. melléklet

Touch me - az Iphone világsikerének titkai

MOBIL CROWDSENSING ÉS BIG DATA TÁVKÖZLÉSI ÉS MÉDIAINFORMATIKAI TANSZÉK BUDAPESTI MŰSZAKI ÉS GAZDASÁGTUDOMÁNYI EGYETEM

Kérjük, hogy mielőtt elkezdené használni a Csavarhat webáruházat, gondosan olvassa végig ezt a segédletet.

Tanúsítvány feltöltése Gemalto TPC IM CC és ID Classic 340 típusú kártyára

1. Bevezető előadás. Schulcz Róbert (1) (70)

Töltse ki értelemszerűen a vevő nevét, irányítószámát, település, utca házszám mezőket, valamint a partner adószáma mezőket.

ALP Connect bluetooth modul

WQMobile 1.0 kezelési útmutató

Átírás:

Budapesti Műszaki- és Gazdaságtudományi Egyetem Villamosmérnöki és Informatikai Kar Távközlési és Médiainformatikai Tanszék Android Market - App fejlesztés Soós Ádám Timár István

2/35 Az Android története Az Android egy Linux kernel alatt futó, mobil operációs rendszer vagy mobil platform Fejlesztését az Android Inc. cég kezdte 2003- ban. Ezt a kis, induló céget vásárolta fel 2005-ben a Google Igazi változást az Open Handset Alliance (OHA) konzorcium 2007-es megalakulása jelentette.

3/35 Android OHA (Open Handset Alliance) egy 79 tagból álló üzleti szövetség, amelynek célja nyílt szabványok létrehozása mobileszközök számára. A konzorcium tagja többek között a Google, HTC, Dell, Intel, Motorola, Qualcomm, Texas Instruments, Samsung, LG, T-Mobile és az Nvidia.

4/35 Android A rendszer alapja egy átalakított monolitikus Linux kernel, ami képes kezelni a mobil eszközök hardvereit (érintőképernyő, WiFi, Bluetooth, stb ) Egy flexibils, könnyen frissíthető rendszer Ez a kis méretű kernel adja a memória kezelését, a folyamatok ütemezését és az alacsony fogyasztást elősegítő teljesítmény-kezelést is. Miután a Google megszerezte az Android Inc.-t, a fejlesztés kicsit más irányt vett, ugyanis a Linux kernel fölé Java alapú virtuális gép került, ami az alkalmazások futtatásáért és a felhasználói felület kezelésért felelős.

5/35 Android verziók Android 1.0 (Apple pie) T-Mobile G1 (amit a HTC gyártott) 2008. október 21-én került kiadásra Android 1.1 (Banana bread) Android 1.5 (Cupcake) Az első olyan verzió ami szélesebb körben is elterjedt Android 1.6 (Donut)

6/35 Android verziók Android 2.0 és 2.1 (Eclair) Ezzel a verzióval debütált a Motorola Droid (ami az első igazán sikeres Androidos telefon) és később a Nexus One. Android 2.2 (Froyo) Android 2.3 (Gingerbread) Android 3.0 és 3.1 (Honeycomb) Ez az első (és az utolsó) olyan verzió, ami nem fut telefonokon Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) A rendszer ma hozzávetőlegesen 12 millió sornyi programkódból áll

7/35 Android verziók

8/35 Android alkalmazás fejlesztés Programozás nélkül Programozással

9/35 Fejlesztés kódolás nélkül Az App Inventor használatával a böngészőnkön keresztül egy apró program feltelepítése után könnyedén fejleszthetünk androidos alkalmazást Tulajdonképpen nem kell mást tennünk, mint egyfajta puzzle-ként összeilleszteni a megfelelő funkciókat, s végül az elkészítés gombra kattintani.

10/35 Fejlesztés kódolás nélkül

11/35 Fejlesztés kódolás nélkül Előny: Tulajdonképpen nulla sor kódot kell ahhoz írnunk, hogy egy működő alkalmazást kapjunk Fejlesztés közben azonnal látjuk az alkalmazás változásait a készülékünkön Hátrány: A böngészőben igen nehézkesen működik a tervező nézet, gyakran nem is frissíti önmagát Egy komplex alkalmazást eléggé nehézkesen lehet grafikusan megtervezni benne

12/35 Fejlesztés kódolással

13/35 Fejlesztés - kódolással Szükséges programok: Java Runtime Environment Eclipse + Android Development Tools Android SDK http://developer.android.com és rengeteg eszköz segíti a fejlesztést

14/35 Platform felépítése

15/35 Android SDK Java nyelven történik a fejlesztés Felületek grafikusan is megtervezhetőek, egyébként XML Rengeteg példakód és egyéb segítség a programoznak Nagyon jó dokumentációk

16/35 Android NDK Android Native Development Kit C/C++ kódrészleteket futtathatunk az alkalmazásunkban Gyorsabb kódokat eredményezhet (de komplexebbeket is) Saját library-k használhatók az alkalmazásban

17/35 Eclipse + ADT Eclipse plugin Androidos alkalmazások fejlesztésére Felület tervező nézet (XML) On Device fejlesztési lehetőség Emulátor támogatás DDMS nézet a fejlesztéshez

18/35 DDMS - Dalvik Debug Monitor Server Debug eszköz Eclipse külön nézettel LogCat Memória és processzor információk Képernyőkép mentés Hívás és SMS kezelés (virtuálisan) Helymeghatározás (pozíció megadása)

19/35 DDMS

20/35 Android AVD Manager

21/35 HelloWorld! Androidon public class HelloWorld extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); } }

22/35 Fontosabb alkalmazás komponensek Activity Service Contetn Provider Broadcast Reciever

23/35 Activity Maga az UI Egy alkalmazás több különálló Activity-ből azaz felületből épül fel Általában minden felület külön Activity

24/35 Service Háttérben futó feladat Nincs felhasználói felülete Általában, hosszabb számításigényes feladatokra Activity indíthatja vagy csatlakozhat hozzá

25/35 Content Provider Más alkalmazások is hozzáférhetnek az adatokhoz És módosíthatják is azokat Az adat tárolása lehet fileban,adatbázisban, vagy egyéb perzisztens adattárban, amihez az alkalmazás hozzáfér Például telefonkönyv adatai, naptár

26/35 Broadcast Reciever Rendszerszintű eseményekre reagál Saját alkalmazás is küldhet ilyen üzeneteket Nem rendelkezik felülettel, jellemzően valamilyen figyelmeztetéssel tájékoztat Elindíthat egy másik komponenst is

27/35 Felület tervezés XML fájlok definiálják a felületet Eclipse alatt erre grafikus editor van a segítségünkre (drag&drop jelleggel összerakhatók a felületek) Rengeteg gyári felületi elem létezik, a legtöbb alkalmazás ezekből épül fel Saját felületelemeket is lehet definiálni

28/35 Felület tervezés

29/35 Manifest állomány Alkalmazás leíró, definiálja az alkalmazás komponenseit XML formátum Minimálisan elvárt Android verzió Futtatás előtt ellenőrzi a rendszer, hogy megfelelőek-e a követelmények

30/35 Az apk fájl tartalma Az Android SDK lefordítja a kódot és az erőforrás állományokkal együtt egy tömörített apk állományba helyezi el Lefordított class-ok Erőforrások: pl képek vagy egyéb fájlok Manifest fájl Hitelesítő aláírások Az apk fájt a készülékeken telepíteni lehet és tartalma megtekinthető

31/35 Alkalmazás aláírása Minden alkalmazást alá kell írni valamilyen kulccsal enélkül nem telepíthető az alkalmazás Automatikusan az Android Debug Key-el történik az aláírás Minden fejlesztő saját hitelesítő kulcsot készíthet és ezzel aláírhatja az alkalmazást

32/35 Az elkészült program Az elkészült programból az Eclipse egy apk fájlt generál. Feltölthetjük a Market-re (csak aláírtan) Weboldalakon terjeszthetjük QR-kód segítségével

33/35 QR-kód A QR kód egy kétdimenziós vonalkód, melyet a legtöbb okostelefon képes értelmezni Japán Denso-Wave cég fejlesztett ki 1994- ben Behívja a kód mögötte lévő weboldal urljét, telefonszámot vagy szöveget

34/35 QR-kód

35/35 Android QR kód MÁV