Mobil Informatikai Rendszerek
|
|
- Balázs Kis
- 6 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Mobil Informatikai Rendszerek Android NDK Native Development Kit Sicz-Mesziár János Mezei József április 22.
2 NDK Native Development Kit Egy set of tools, amely lehetővé teszi, hogy C ill. C++ kódot futtassunk az Android alkalmazásunk alatt. A platform library felhasználásával native Activity-ket hozhatunk létre, illetve hozzáférhetünk olyan fizikai erőforrásokhoz is mint például érzékelők, touch screen, stb... Két fontosabb esetben szoktak natív kódot alkalmazni: Nagy teljesítmény igényű alkalmazások, pl játékok és fizikai szimulációk Meglévő kód-könyvtárak újrafelhasználása, közös platform kódok Támogatottság: Android Studio 2.2+, Gradle JNI (Java Native Interface) kommunikáció Cmake, ndk-build Sicz-Mesziár János Mezei József 4/22/2018 2
3 Fejlesztő környezet Natív kódok fordításához az alábbiak szükségesek: 1. NDK letöltése: 2. CMake: egy külső build eszköz ami a Gradle-el használható 3. LLDB: natív kód hibakereséséhez A fentiek letölthetőek SDK Manager használatával: 1. Tools > Android > SDK Manager 2. SDK Tools tab 3. LLDB, CMake, és NDK kiválasztása Sicz-Mesziár János Mezei József 4/22/2018 3
4 NDK Fogalmak ndk-build: Automatikus forrás fájl összegyűjtés Bináris fájlok létrehozása a forráskód alapján (*.so) Bináris fájlok bemásolása a projektbe Java: native kulcsszó használata public native int add(int x, int y); Kotlin: external kulcsszó használata external fun add(x: Int, y: Int) Native shared libraries: lefordított *.so fájlok Native static libraries: tud statikus library-vel dolgozni, vagy más library *.a fájlokat linkelni Java Native Interface (JNI): Java és C++ komponensek adatot cserélnek Application Binary Interface (ABI): meghatározza, hogy a gépi kód miként kerül interakcióval a rendszerrel futás időben Manifest: ha nincs Java kód az alkalmazásunkban (tisztán C-ben írt alkalmazás), akkor itt kell NativeActivity-t deklarálni. Sicz-Mesziár János Mezei József 4/22/2018 4
5 NDK Build flow 1. Eldönteni alkalmazásunk mely része lesz natív kódban. (UI-t és képernyő kezelést érdemes Java/Kotlin oldalon hagyni) 2. Új Android projekt létrehozása a szokott módon 3. Ha native-only app, akkor NativeActivity deklarálása a AndroidManifest.xml fájlban. 4. Java kód fordítása (*.dex fájl létrehozása) 5. Csomag összeállítása (*.apk fájl létrehozása) Sicz-Mesziár János Mezei József 4/22/2018 5
6 NDK a gyakorlatban Új módszer 1. Új Android projekt létrehozása 2. Natív kódhívást tartalmazó Kotlin osztály megírása 3. C/C++ kód megírása 4. Library inicializálása a Kotlin osztályunkban 5. CMakeList.txt kibővítése Legacy módszer 1. NDK csomag letöltése, kicsomagolása 2. Új Android projekt létrehozása 3. Natív kódhívást tartalmazó Java osztály megírása 4. Hozzá tartozó C/C++ header fájl generálása a JNI könyvtárba 5. C/C++ kód megírása 6. Android.mk fájl létrehozása 7. Application.mk fájl létrehozása Natív kód fordítása > cd app\src\main\jni > c:\android-ndk-r11c\ndkbuild 8. Library inicializálás a Java osztályunkban Sicz-Mesziár János Mezei József 4/22/2018 6
7 Kód megírása C/C++ kód: extern "C" JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_jozsefmezei_ndk_MainActivity_sumFromJNI( JNIEnv *env,jobject /* this */, jint a, jint b) { return a+b; } Library inicializálása: companion object { init { System.loadLibrary("native-lib") } } external fun multiplyfromjni(a: Int,b: Int): Int Sicz-Mesziár János Mezei József 4/22/2018 7
8 CMakeList Android Studio 2.2 óta Cmake megoldja a natívkód fordítását NDK r15 óta YASM support (assembly kód fordítás ) x86 és x86-64 architektúrán! Fájl felépítése: cmake_minimum_required(version 3.4.1) add_library( native-lib SHARED # Provides a relative path to your source file(s). src/main/cpp/native-lib.cpp src/main/cpp/math-lib.cpp ) find_library( log-lib log ) target_link_libraries( native-lib ${log-lib} ) Sicz-Mesziár János Mezei József 4/22/2018 8
9 Java C/C++ típusok Típusok, lásd itt: $NDK\platforms\android-23\arch-arm\usr\include\jni.h Sicz-Mesziár János Mezei József 4/22/2018 9
10 Java C/C++ típusok Referencia típusok: Sicz-Mesziár János Mezei József 4/22/
11 Java/Kotlin C/C++ konverziók Néhány példa konverziókra: // use jboolean jboolean iscopy; // java string (jstring) to char* const char * res = env->getstringutfchars(mystring, &iscopy); // check JNI boolean true if(iscopy == JNI_TRUE) (*env)->releasestringutfchars(mystring, res); // release // create new jstring return (*env)->newstringutf((const char* )result.c_str()); Lásd még itt: Sicz-Mesziár János Mezei József 4/22/
Mobil Informatikai Rendszerek
Mobil Informatikai Rendszerek Android NDK Native Development Kit 2016. november 27. Sicz-Mesziár János sicz- m e s z i a r. j a n o s @ nik.uni - obuda.hu NDK Native Development Kit Egy set of tools, amely
OPENCV TELEPÍTÉSE SZÁMÍTÓGÉPES LÁTÁS ÉS KÉPFELDOLGOZÁS. Tanács Attila Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika Tanszék Szegedi Tudományegyetem
OPENCV TELEPÍTÉSE SZÁMÍTÓGÉPES LÁTÁS ÉS KÉPFELDOLGOZÁS Tanács Attila Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika Tanszék Szegedi Tudományegyetem OpenCV Nyílt forráskódú szoftver (BSD licensz) Számítógépes látás,
Vizuális, eseményvezérelt programozás XI.
Vizuális, eseményvezérelt programozás XI ÓE-NIK, 2011 1 Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát képezik Ismeretük szükséges,
Fejlesztői szemmel - 2010. at K
Fejlesztői szemmel - 2010 M at K ta is K G i s er C ge on l y su lt in g Tartalom Bemutatkozás Az Androidról röviden, fejlesztői szemmel Az Android 2.2 újdonságai Új média alrendszer: Stagefright Telephony
ANDROID ALKALMAZÁS FEJLESZTÉS
ANDROID ALKALMAZÁS FEJLESZTÉS 2017/18 II. félév Android alapú fejlesztés Mobil rendszerek programozása I. Sicz-Mesziár János sicz-mesziar.janos@nik.uni-obuda.hu Mezei József mezei.jozsef@nik.uni-obuda.hu
Overview. Service. Application Activity Activity 2 Activity 3. Fragment. Fragment. Fragment. Frag ment. Fragment. Broadcast Receiver
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS Android komponensek használata Activity Fragment Service Broadcast Recevier sicz- m e s z i a r. j a n o s @ n i k. u n i - o b u d a. h u Sicz-Mesziár János 2015. március
libgdx alapok, első alkalmazás
A libgdx letöltésének, telepítési lépéseinek bemutatása, projekt létrehozása, első libgdx alkalmazás elkészítése képernyőképekkel, magyarázatokkal. libgdx alapok, első alkalmazás Android játékfejlesztés
iphone és Android két jó barát...
iphone és Android két jó barát... Multiplatform alkalmazásfejlesztés a gyakorlatban Kis Gergely MattaKis Consulting 1 Tartalom Miért multiplatform fejlesztés? Multiplatform fejlesztési módszerek A közös
Mobil Informatikai Rendszerek
Mobil Informatikai Rendszerek FCM Firebase Cloud Messaging GCM, C2DM, Push notification 2016. november 13. Sicz-Mesziár János sicz- m e s z i a r. j a n o s @ nik.uni - obuda.hu Push notification A Push
Szoftver technológia. Build systems. Cserép Máté ELTE Informatikai Kar 2019.
Szoftver technológia Cserép Máté ELTE Informatikai Kar 2019. C++ programok fordítása g++ -c -o foo.o foo.cpp \ -O2 -std=c++11 -pedantic I./include/... további fordítási egységek... g++ -c -o main.o main.cpp
Mobil készülékek programozása
Mobil készülékek Egyre több ember zsebében és táskájában a legkülönfélébb mobileszközök megtalálhatóak Mobiltelefonok, PDA-k, PalmTopok és intelligens multimédiás eszközök (mit pl. ipod-ok) A készülékek
Mobil Informatikai Rendszerek
Mobil Informatikai Rendszerek FCM Firebase Cloud Messaging GCM, C2DM, Push notification Sicz-Mesziár János sicz-mesziar.janos@nik.uni-obuda.hu Mezei József mezei.jozsef@nik.uni-obuda.hu 2018. április 18.
Bevezetés a programozásba Előadás: Objektumszintű és osztályszintű elemek, hibakezelés
Bevezetés a programozásba 2 7. Előadás: Objektumszű és osztályszű elemek, hibakezelés ISMÉTLÉS Osztály class Particle { public: Particle( X, X, Y); virtual void mozog( ); ); virtual void rajzol( ) const;
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS Android komponensek használata Activity Fragment Service Broadcast Recevier Runtime permissions sicz- m e s z i a r. j a n o s @ n i k. u n i - o b u d a. h u Sicz-Mesziár
Android 5.0. peter.ekler@aut.bme.hu
.0 peter.ekler@aut.bme.hu .0 It is going to be wait for it Lollipop (Legendary ) 2 .0 Új készülékek (telefon, tablet, óra, autó, ) Új futtatókörnyezet > Android Runtime (ART) Megújult UI design > material
Több platform egy kódbázis Tanulságok a Tresorittól. Budai Péter, vezető fejlesztő
Több platform egy kódbázis Tanulságok a Tresorittól Budai Péter, vezető fejlesztő Miről lesz szó? A Tresorit szolgáltatás és platformjainak gyors bemutatása A Tresorit szoftver architektúrája Hogyan épül
Adatbázis-kezelés ODBC driverrel
ADATBÁZIS-KEZELÉS ODBC DRIVERREL... 1 ODBC: OPEN DATABASE CONNECTIVITY (NYÍLT ADATBÁZIS KAPCSOLÁS)... 1 AZ ODBC FELÉPÍTÉSE... 2 ADATBÁZIS REGISZTRÁCIÓ... 2 PROJEKT LÉTREHOZÁSA... 3 A GENERÁLT PROJEKT FELÉPÍTÉSE...
Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III.
Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/20 Tartalomjegyzék
Java I. A Java programozási nyelv
Java I. A Java programozási nyelv története,, alapvető jellemzői Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2007. 02. 12. Java I.: Történet, jellemzők, JDK JAVA1 / 1 Egy kis történelem
Mobil Informatikai Rendszerek
Mobil Informatikai Rendszerek Viselhető informatikai eszközök 2016. október 17. Sicz-Mesziár János sicz- m e s z i a r. j a n o s @ nik.uni - obuda.hu Viselhető informatikai eszközök Beágyazott rendszereknek
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS Activity Fragment Service Broadcast Recevier Architect Components Runtime permissions Sicz-Mesziár János sicz- mesziar.janos @ nik.uni - obuda.hu Mezei József m e z e i. j
1. Az Android platform bemutatása (Ekler Péter)... 1 1.1. Az Android sikerességének okai... 1 1.2. Az Android platform története... 3 1.3. Android-verziók... 5 1.4. Android Market (Google Play)... 13 1.5.
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS Google Maps V2 sicz- m e s z i a r. j a n o s @ n i k. u n i - o b u d a. h u Sicz-Mesziár János 2015. március 21. Újdonságok Minimum Android 2.2/2.3 kell! Google Play SDK
2011.11.29. JUnit. JUnit használata. IDE támogatás. Parancssori használat. Teszt készítése. Teszt készítése
Tartalom Integrált fejlesztés Java platformon JUnit JUnit használata Tesztelési technikák Demo 2 A specifikáció alapján teszteljük a program egyes részeit, klasszikus V-modell szerint Minden olyan metódust,
Nokia N9 - MeeGo Harmattan bemutatkozik
Nokia N9 - MeeGo Harmattan bemutatkozik Bányász Gábor 1 Az előd: Fremantle Nokia N900 2 Fremantle (aka Maemo 5) Okostelefonokra, internet tabletekre (csak ARM proc.) Debian alap
(Teszt)automatizálás. Bevezető
(Teszt)automatizálás Bevezető Órák ( az előadások sorrendje változhat) 1. Bevezető bemutatkozás, követelmények, kérdések és válaszok 2. Előadás Unit test in general, 3. Előadás Unit test, Tools and practices,
Google Maps használata OSM, mint alternatív térkép
OE-NIK 2012. március 19. Sicz-Mesziár János sicz-mesziar.janos@ nik.uni-obuda.hu Google Maps használata OSM, mint alternatív térkép Google Maps Jól használható külső library. Használatához regisztráció
Távközlési és Médiainformatikai Tanszék Hálózatok és szolgáltatások szakirány. Szolgáltatások és alkalmazások. Apple App Store. Sándor Roland Martin
Távközlési és Médiainformatikai Tanszék Hálózatok és szolgáltatások szakirány Szolgáltatások és alkalmazások Apple App Store Sándor Roland Martin Indulás, kezdetek 2007. június: megjelenik az iphone (kb.
és az instanceof operátor
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
GPU Lab. 5. fejezet. A C++ fordítási modellje. Grafikus Processzorok Tudományos Célú Programozása. Berényi Dániel Nagy-Egri Máté Ferenc
5. fejezet A C++ fordítási modellje Grafikus Processzorok Tudományos Célú Programozása Kódtól a végrehajtásig Végrehajtás előtt valamikor létre kell jönnie az adott architektúrára jellemző bináris utasításoknak.
Java VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán
Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában
C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem
C# nyelv alapjai Krizsán Zoltán 1 Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag Tartalom Bevezetés Lokális változó Utasítások Szójáték Why do all real
Labor 2 Mikrovezérlők
Labor 2 Mikrovezérlők ATMEL AVR - ARDUINO BUDAI TAMÁS 2015. 09. 06. Tartalom Mikrovezérlők Mikrovezérlők felépítése, működése Mikrovezérlő típusok, gyártók Mikrovezérlők perifériái Mikrovezérlők programozása
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS Google Maps V2 sicz- m e s z i a r. j a n o s @ n i k. u n i - o b u d a. h u Sicz-Mesziár János 2017. április 6. Újdonságok Minimum Android 2.2/2.3/4.0 kell! Google Play SDK
1. Bevezetés szeptember 9. BME Fizika Intézet. Szám. szim. labor ea. Tőke Csaba. Tudnivalók. feladat. Tematika. Moodle Házi feladatok
Számítógépes szimulációk 1. Bevezetés BME Fizika Intézet 2015. szeptember 9. Bevezetés A félév menete C-ismétlés, 1. rész Oktatók: Nagyfalusi Balázs: nagyfalusi@phy.bme.hu, F3 211. : tcsaba@eik.bme.hu,
Dinamikus csatolású függvénykönyvtár készítése és használata Plugin-szerű betöltés Egyszeű C++ osztályok készítése
FEJLETT PROGRAMOZÁSI NYELVEK, 2009 2. GYAKORLAT - Linux alatti C/C++ programozás Cél: Dinamikus csatolású függvénykönyvtár készítése és használata Plugin-szerű betöltés Egyszeű C++ osztályok készítése
Android Wear programozás. Nyitrai István nyitrai.istvan@bmeautsoft.hu
Android Wear programozás Nyitrai István nyitrai.istvan@bmeautsoft.hu Amiről szó lesz A platformról dióhéjban Felületi újdonságok Fejlesztői környezet beállítása Értesítések Példa #1 Kommunikáció Példa
Elemi alkalmazások fejlesztése IV. Adatbázis-kezelés ActiveX vezérlıkkel - 1
ADATBÁZIS-KEZELÉS ACTIVEX VEZÉRLİK ALKALMAZÁSÁVAL I.... 1 ACTIVEX... 1 ACTIVEX CONTROL... 1 SAJÁT ACTIVEX VEZÉRLİ LÉTREHOZÁSA... 1 circctrl.cpp... 2 Háttérszín tulajdonság hozzárendelése a vezérlıhöz...
Java programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban
Java programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. október A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/16 Tartalomjegyzék
Android alapok. Android játékfejlesztés
Az Android Studio fejlesztőkörnyezet letöltése, telepítése képernyőképekkel bemutatva, illetve az első programunk létrehozása. (Hello World) Android alapok Android játékfejlesztés Készítette: Soós András
Java Programozás 11. Ea: MVC modell
Java Programozás 11. Ea: MVC modell 20/1 B ITv: MAN 2018.03.02 MVC Model-View-Controller A modell-nézet-vezérlő a szoftvertervezésben használatos szerkezeti minta. Az MVC célja elválasztani az üzleti logikát
Programozás III A JAVA TECHNOLÓGIA LÉNYEGE. Többlépcsős fordítás JAVA PLATFORM. Platformfüggetlenség
A JAVA TECHNOLÓGIA LÉNYEGE Programozás III Többlépcsős fordítás JAVA ALAPOK Platformfüggetlenség A JAVA TECHNOLÓGIA LÉNYEGE JAVA PLATFORM Két komponense: Java Virtual Machine (JVM) Java Application Programming
Java-ról Kotlinra. Ekler Péter AutSoft BME AUT. AutSoft
Java-ról Kotlinra Ekler Péter peter.ekler@aut.bme.hu BME AUT Tartalom Java és Kotlin kapcsolata Hogyan próbálhatjuk ki? Kotlin kultúra kialakítása cégen belül Milyen a Kotlin a Java-hoz képest? Történet
Utolsó módosítás:
Utolsó módosítás: 2012. 09. 06. 1 A tantárggyal kapcsolatos adminisztratív kérdésekkel Micskei Zoltánt keressétek. 2 3 4 5 6 7 8 9 Forrás: Gartner Hype Cycle for Virtualization, 2010, http://premierit.intel.com/docs/doc-5768
Broadcast Service Widget
OE-NIK 2012. április 22. Sicz-Mesziár János sicz-mesziar.janos@ nik.uni-obuda.hu Broadcast Service Widget Broadcast Mi is ez? Aszinkron, üzenetszórásos értesítés Azok akik felregisztráltak rá értesülnek
Dr. Schuster György október 14.
Real-time operációs rendszerek RTOS 2011. október 14. A fordítás vázlata prog.c Előfeldolgozó Átmenti állomány Fordító prog.obj más.obj-tek könyvtárak indító kód Linker futtatható kód Ismétlés Előfeldolgozó
Java Programozás 4. Gy: Java GUI. Tipper, MVC kalkulátor
Java Programozás 4. Gy: Java GUI Tipper, MVC kalkulátor 15/1 B ITv: MAN 2018.03.10 1. Feladat: Tipper Készítsük el a tippelős programunk grafikus változatát. Az üzleti logika kódja megvan, a felület pedig
C#, OOP. Osztályok tervezése C#-ban
C#, OOP Osztályok tervezése C#-ban OOP Létrehozás (creating) Megszüntetés (destroying) Túlterhelés (overlading) Felsorolás típus (enumerated types) 2 Hajó osztály Sailboat class using System; class Sailboat
Kis Gergely MattaKis Consulting Fejlesztői szemmel
Kis Gergely MattaKis Consulting Fejlesztői szemmel Mi az Android? Szoftverplatform mobil eszközökhöz Nyílt forráskódú Linux kernelre épül Java nyelven írhatók rá alkalmazások Androidot futtató eszközök
Mobilplatformok Merre tart a világ? Kis Gergely MattaKis Consulting
Mobilplatformok Merre tart a világ? Kis Gergely MattaKis Consulting 1 MattaKis Consulting Bemutatkozás Szoftverfejlesztés, informatikai tanácsadás Mobil: Android, BlackBerry (J2ME), iphone Web: JavaEE,
Informatika terméktervezőknek
Informatika terméktervezőknek C# alapok Névterület (namespace) using Osztály (class) és Obejtumok Metódus (function, procedure, method) main() static void string[] arg Szintaxis // /* */ \n \t Névadások
C++ programok fordítása
C++, 1/ 33 C++ programok fordítása Pataki Norbert 2012. február 24. C++, 2/ 33 Információk Pataki Norbert, patakino@elte.hu http://patakino.web.elte.hu/levelezo Jegy: gyakorlat, Szűgyi Zalán C++, 3/ 33
IBM WorkLight 5.0 mobil alkalmazás platform
Tóth Bálint, WebSphere Brand Sales Manager balint.toth@hu.ibm.com, +36-20-8235554 IBM WorkLight 5.0 mobil alkalmazás platform Mobil Az informatika evolúciójának újabb lépcsője Mobile/Wireless/Cloud Web/Desktop
Programozás alapjai 2.Gy: A C nyelv alapjai P R O
Programozás alapjai 2.Gy: A C nyelv alapjai. P R O A L A G 1/32 B ITv: MAN 2018.10.02 Code::Blocks Indítsa el mindenki! 2/32 1 Code::Blocks Új projekt 2 3 4 5 3/32 Code::Blocks Forráskód Kód fordítása:
Clang Static Analyzer belülről
Clang Static Analyzer belülről Nagy Donát 2015. október 6. Áttekintés 1 Clang Static Analyzer kívülről 2 A statikus elemzés folyamata 3 Az eszköz felépítése 4 Egy checker felépítése Rövid definíciók Clang
Több app. Egy kódbázis
Több app Egy kódbázis Agenda Bevezető Technology stack A kód szervezése Debug és tesztelés CI Supercharge 2 Bevezető Adott egy vezető telekommunikációs vállalat Self-care alkalmazása Ezzel az alkalmazással
Mobilalkalmazás fejlesztés. Android I. előadás
Mobilalkalmazás fejlesztés Android I. előadás Miről lesz ma szó? Mobilplatformok általánosságban Mi is az az Android? Miért jó az Android? Hogyan alakult? Verziók és a fontossági sorrend Eszközkészlet
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS Adattárolás SharedPreference Belső - külső tároló PreferenceActivity Felhő alapú tárolás SQLite sicz.mj[tekercs]gmail.com Sicz-Mesziár János 2013. július 3. Shared Preference
Egységes és objektumközpontú adatbázis-kezelés (2. rész)
Egységes és objektumközpontú adatbázis-kezelés (2. rész) A folytatásában a bemutatjuk, hogyan kezelhetünk Qt rendszer alatt SQL sormutatót, és készíthetünk grafikus felületet programoknak a Qt Designer
Android Pie újdonságai
Android Pie újdonságai Ekler Péter peter.ekler@aut.bme.hu BME AUT Tartalom Android 9 újdonságok Fejlesztői érdekességek API változások Mit tartogat a jövő? Android 9 újdonságok Testreszabott rendszer Egyszerűbb,
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS
ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS Adattárolás SharedPreference Belső - külső tároló PreferenceActivity Felhő alapú tárolás SQLite Sicz-Mesziár János sicz- m e s z i a r. j a n o s @ n i k. u n i - o b u d a.
Hardver modellezés SystemC-vel és SDL grafikus könyvtárral Visual Stúdió alatt
BME Hardver modellezés SystemC-vel és SDL grafikus könyvtárral Visual Stúdió alatt Visual Studio, SystemC, SDL Tóth Gergely Endre 2013.03.18. 1 Bevezetés Ebben a dokumentumban leírom, hogy hogyan lehet
Crossplatform mobil fejlesztőkörnyezet kiválasztását támogató kutatás
Crossplatform mobil fejlesztőkörnyezet kiválasztását támogató kutatás A Mobil multimédiás kliens fejlesztői eszközkészlet létrehozása című kutatás-fejlesztési projekthez A dokumentum célja A dokumentum
Informatikai Navigátor Érdekességek programozóknak
2012. December Informatikai Navigátor Érdekességek programozóknak Gondolatok a szoftverek használatáról és fejlesztéséről 7. szám Informatikai Navigator Gondolatok a szoftverek használatáról és fejlesztéséről
A.NET Framework és programozása C# nyelven. Kedd 16-17 30 I104
A.NET Framework és programozása C# nyelven Kedd 16-17 30 I104 Feltételek I104 Visual Studio 2013 Letölthető http://msdn.mik.uni-pannon.hu oldalról Aki saját gépet hoz, annak javasolt a legújabb verzió
Occam 1. Készítette: Szabó Éva
Occam 1. Készítette: Szabó Éva Párhuzamos programozás Egyes folyamatok (processzek) párhuzamosan futnak. Több processzor -> tényleges párhuzamosság Egy processzor -> Időosztásos szimuláció Folyamatok közötti
Közösség, projektek, IDE
Eclipse Közösség, projektek, IDE Eclipse egy nyílt forráskódú (open source) projekteken dolgozó közösség, céljuk egy kiterjeszthető fejlesztői platform és keretrendszer fejlesztése, amely megoldásokkal
Közösségi hálózatok integrálása Android platformon. Inotay Krisztián / inotay.krisztian@bmeautsoft.hu
Közösségi hálózatok integrálása Android platformon Inotay Krisztián / inotay.krisztian@bmeautsoft.hu Napjainkban Az egyes szociális hálózatok meghatározó szerepet töltenek be a felhasználók életében Nagy
Alap számológép alkalmazás
Első Androidos programom - Egyszerű műveleteket használó számológép elkészítése Android Developer Tools (ADT) segítségével Alap számológép alkalmazás Android programfejlesztés Tompos Szabolcs Tartalom
Java VI. Egy kis kitérő: az UML. Osztály diagram. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07.
Java VI. Öröklődés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1 Egy kis kitérő: az UML UML: Unified Modelling Language Grafikus eszköz objektum
<Insert Picture Here> Migráció MS Access-ről Oracle Application Express-re
Migráció MS Access-ről Oracle Application Express-re Sárecz Lajos Oracle Hungary Izsák Tamás Független szakértő Program Miért migráljunk Microsoft Access-ről? Mi az az Oracle Application
3. Osztályok II. Programozás II
3. Osztályok II. Programozás II Bevezető feladat Írj egy Nevsor osztályt, amely legfeljebb adott mennyiségű nevet képes eltárolni. A maximálisan tárolható nevek számát a konstruktorban adjuk meg. Az osztályt
JAVA ALKALMAZÁSOK 1. ELŐADÁS 2/22/2017 1
JAVA ALKALMAZÁSOK 1. ELŐADÁS 2/22/2017 1 TARTALOM Bevezető okövetelmények és Jegyzetek Az első csésze kávé Java fejlesztőkörnyezet és IDE bemutatása oaz első alkalmazás obájtkód (javac), Fordítás bájtkódra,
OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek
OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN vizsgatételek 1. Az objektumorientált programozás szemlélete, az objektum fogalma 2. Az objektumorientált programozás alapelvei 3. A Java nyelv története, alapvető
Web-technológia PHP-vel
Web-technológia PHP-vel A PHP programnyelv 2, futtatókörnyezet beálĺıtások Erős Bence February 26, 2013 Erős Bence () Web-technológia PHP-vel February 26, 2013 1 / 19 Szuperglobális változók $ GET : request
libgdx Android Studio alatt
libgdx Android Studio alatt LibGdx alapú program létrehozása, meglévő projekt importálása, képek mozgatása Készítette: Lukácsi Roland Frissítette: Hajdu Richárd Karádi Gábor Kiglics Norbert Verkman István
Adatbázis alapú rendszerek gyakorlat Adatbázis alapú alkalmazásfejlesztés Java, C# környezetben
Adatbázis alapú rendszerek gyakorlat Adatbázis alapú alkalmazásfejlesztés Java, C# környezetben Java GUI készítése, Oracle kapcsolódás JDBC-vel A jelen anyagban egy egyszerűsített megközelítéssel vizsgáljuk
Google Maps V2. OpenStreetMap, Mapsforge
OE-NIK 2013. március 18. Sicz-Mesziár János sicz-mesziar.janos@ nik.uni-obuda.hu Google Maps V1 Google Maps V2 OpenStreetMap, Mapsforge Google Maps V1 deprecated 2 Google Maps V1 Jól használható külső
Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat
Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat EÖTVÖS LORÁND TUDOMÁNYEGYTEM INFORMATIKAI KAR PROGRAMOZÁSI NYELVEK ÉS FORDÍTÓPROGRAMOK TANSZÉK 2017/2018. őszi félév Tartalom 1 Amit tudni kell a félévről
Objektumorientált programozás C# nyelven
Objektumorientált programozás C# nyelven 2. rész Öröklés és többalakúság Nemvirtuális metódusok, elrejtés Virtuális metódusok, elrejtés Típuskényszerítés, az is és as operátorok Absztrakt osztályok, absztrakt
Kis Gergely MattaKis Consulting Fejlesztői szemmel
Kis Gergely MattaKis Consulting Fejlesztői szemmel Workshop kedvcsináló Megbeszélés a honosítás projektről A különböző magyar Android oldalak bemutatása Ismerkedés a közösség tagjaival Kötetlen beszélgetés
Programozás III CSOMAGOK. Az összetartozó osztályok és interfészek egy csomagba (package) kerülnek.
Programozás III CSOMAGOK Az összetartozó osztályok és interfészek egy csomagba (package) kerülnek. A Java is csomagok halmaza: csomagokban van a fejlesztő környezet és az osztálykönyvtárak is: rt.jar fájl
1.1. A forrásprogramok felépítése Nevek és kulcsszavak Alapvető típusok. C programozás 3
Darvay Zsolt Típusok és nevek a forráskódban Állandók és változók Hatókörök és az előfeldolgozó Bevitel és kivitel Kifejezések Utasítások Mutatók Függvények Struktúrák és típusok Állománykezelés C programozás
Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás
Számítástechnika II. BMEKOKAA153 2. Előadás Dr. Bécsi Tamás Tömbök (Arrays) Definíció: típus[] név; (pld. int[] szamok; ) Inicializálás: int[] szamok = new int[4]; int[] szamok = 1,2,4,3,5}; int[] szamok
Szoftvertervezés és -fejlesztés I.
Szoftvertervezés és -fejlesztés I. Microsoft Visual Studio 2013 Hello C# World! Változók típusai Gyakorló feladatok Algoritmus alkotási feladatok ÓE-NIK-AII, 2017 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban
Programozási alapismeretek :: beadandó feladat. Felhasználói dokumentáció. Molnár Tamás MOTIABT.ELTE motiabt@inf.elte.
Programozási alapismeretek :: beadandó feladat Készítő adatai Név: Molnár Tamás EHA: MOTIABT.ELTE E-mail cím: motiabt@inf.elte.hu Gyakorlatvezető: Horváth László Feladat sorszáma: 23. Felhasználói dokumentáció
A Java EE 5 plattform
A Java EE 5 platform Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Utolsó módosítás: 2007. 11. 13. A Java EE 5 platform A Java EE 5 plattform A J2EE 1.4 után következő verzió. Alapvető továbbfejlesztési
Mobil Informatikai Rendszerek
Mobil Informatikai Rendszerek Near Field Communication 2016. november 7. Sicz-Mesziár János sicz- m e s z i a r. j a n o s @ nik.uni - obuda.hu NFC Near Field Communication Jellemzői: Rövid hatótávú vezetéknélküli
strings.xml res/values/strings.xml fájlban hozzuk létre a hiányzó string adatforrásainkat A jelenlegi helyett ez álljon: <resources> <string
Resource Objects Adatforrás elemeket hivatkozás (referencia, mutató) segítségével használhatunk, ezek karakterláncok (stringek), képek, azonosítók vagy akár fájlok is lehetnek A mappastruktúra egységesen
Szoftverfejlesztés a Google Android OS-re (Android 3.0, API level 11)
Szoftverfejlesztés a Google Android OS-re (Android 3.0, API level 11) Dudás András 2011 30 percben! Tartalom Egy alkalmazás alapjai, alapvető építőkövek Fejlesztés mikéntje Technológia áttekintés Projektek,
Programozás I. gyakorlat
Programozás I. gyakorlat 1. gyakorlat Alapok Eszközök Szövegszerkesztő: Szintaktikai kiemelés Egyszerre több fájl szerkesztése pl.: gedit, mcedit, joe, vi, Notepad++ stb. Fordító: Szöveges file-ban tárolt
Google Web Toolkit. Elek Márton. Drótposta kft.
Google Web Toolkit Elek Márton Drótposta kft. Tartalom A GWT általában Java forrás, Web mód, Hosted mód Speciális szolgáltatások History kezelés, távoli eljárás hívás, Külső függvénykönyvtárak GWT-Ext,
Unit Teszt. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Unit Teszt / 22
Unit Teszt Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Unit Teszt 2013 1 / 22 Tartalomjegyzék 1 Bevezetés 2 Unit Teszt 3 Példa Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Unit Teszt 2013 2 / 22 Szoftvertesztelés
Collections. Összetett adatstruktúrák
Collections Összetett adatstruktúrák Collections framework Előregyártott interface-ek és osztályok a leggyakoribb összetett adatszerkezetek megvalósítására Legtöbbször módosítás nélkül használhatók Időt,
Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 1. Előadás
Programozás BMEKOKAA146 Dr. Bécsi Tamás 1. Előadás Bemutatkozás Előadó: Dr. Bécsi Tamás St.106, (1)463-1044, becsi.tamas@mail.bme.hu Közlekedés-, és Járműirányítási Tanszék www.kjit.bme.hu Programozás
Programozás C és C++ -ban
Programozás C és C++ -ban 2. További különbségek a C és C++ között 2.1 Igaz és hamis A C++ programozási nyelv a C-hez hasonlóan definiál néhány alap adattípust: char int float double Ugyanakkor egy új
Konkurens TCP Szerver
A gyakorlat célja: Konkurens TCP Szerver Megismerkedni a párhuzamos programozás és a konkurens TCP szerver készítésének az elméleti és gyakorlati alapjaival és egy egyidejűleg több klienst is kiszolgáló
Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 5. előadás
Programozás BMEKOKAA146 Dr. Bécsi Tamás 5. előadás Tömbök átméretezése public static void Resize( ref T[] array, int newsize ) Példa: int[] a=new int[20]; Array.Resize(ref a, 22); 2016. 10. 19.
UI megismerése, különböző felbontások támogatása, használati jogok kérése
UI megismerése, különböző felbontások támogatása, használati jogok kérése Sicz-Mesziár János sicz.mj@gmail.com 2011. március 2. OE-NIK Layout-ok megismerése LinearLayout UI Elemek egymás után Orientáció
1. Alapok. Programozás II
1. Alapok Programozás II Elérhetőség Név: Smidla József Elérhetőség: smidla dcs.uni-pannon.hu Szoba: I916 2 Irodalom Bjarne Stroustrup: A C++ programozási nyelv 3 Irodalom Erich Gamma, Richard Helm, Ralph