Programozási alapismeretek :: beadandó feladat. Felhasználói dokumentáció. Molnár Tamás MOTIABT.ELTE
|
|
- Tamás Balázs
- 9 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Programozási alapismeretek :: beadandó feladat Készítő adatai Név: Molnár Tamás EHA: MOTIABT.ELTE cím: Gyakorlatvezető: Horváth László Feladat sorszáma: 23. Felhasználói dokumentáció Program leírása A meteorológiai intézet az ország N településére adott M napos időjárás előrejelzést, az adott településen az adott napra várt legmagasabb hőmérsékletet. A program megadja azokat a napokat, amikor minden településen melegebb lesz, mint az előző nap volt. Mellékelt állományok Futtatható program: Projekt állomány: C++ forráskód: Object kód: Teszt állományok: Dokumentáció: beadando.exe beadando.cbp main.cpp obj/debug/main.o teszt1.txt teszt2.txt teszt3.txt teszt4.txt teszt5.txt dokumentacio.pdf Használat A program a bemeneti adatokat teszt állományokból veszi. A használni kívánt teszt állomány neve kiválasztható a program futása alatt, illetve parancssorból való indításkor megadható első paraméterként. A program a fentiek miatt a standard inputon nem fogad fájlt. Teszt állományok felépítése m n adat m n m : n : adat : sorok (napok) száma oszlopok (települések) száma hőmérsékleti érték
2 Fejlesztői dokumentáció Feladat A meteorológiai intézet az ország N településére adott M napos időjárás előrejelzést, az adott településen az adott napra várt legmagasabb hőmérsékletet. Készíts programot, amely megadja azokat a napokat, amikor minden településen melegebb lesz, mint az előző nap volt! Specifikáció Bemenet: Előfeltétel: 0 < n 15, 1 < m 30 Kimenet: jonapok jodb Utófeltétel: n N, m N, adatok m n : adatok[d][s] N (0 d m-1, 0 s n-1) jonapok[i]=d d [1..m-1] ( s [0..n-1] : adatok[d][s] > adatok[d-1][s]) Az adatokra (hőmérsékleti értékek) nem adunk előfeltételt, elérendő a program minél szélesebb körű felhasználhatóságát (pl. Földön kívüli települések). Bemeneti változók jelentése m : n : adatok : napok száma települések száma hőmérsékleti értékeket tartalmazó m n-es mátrix Kimeneti változók jelentése jonapok : az utófeltételnek megfelelő jodb darab napot tartalmazó tömb (megoldás) Megoldás A feladat megoldását az 'Eldöntés' programozási tétel m számú ismétlése adja ('Kiválogatás'). Megoldó algoritmus:
3 C++ kód #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; // Programozasi alapismeretek // Beadando feladat // Molnár Tamás // MOTIABT.ELTE const string ind=" "; const int n_max=15; const int m_max=30; // Az adatok fajlbol torteno beolvasasa bool file_beolvas (string fn, int &n, int &m, int a[m_max][n_max]) { ifstream be_file; bool siker; int i; int j; be_file.open(fn.c_str()); siker=be_file.is_open(); if (siker) { be_file >> m; be_file >> n; siker=((n>0) && (m>1) && (n<=n_max) && (m<=m_max)); if (siker) { for (i=0;i<m;++i) { be_file >> a[i][j]; be_file.close(); return siker; // A bemeneti adatok kiiratasa void adatok_kiir (int n, int m, int a[m_max][n_max]) { int i; int j; cout << endl << "Bemeneti adatok:" << endl << endl; cout << ind << " "; cout << ind << j+1 << ". tlp"; cout << endl; for (i=0; i<m; i++) { cout << ind << i+1 << ". nap: "; cout << ind << a[i][j] << " "; cout << endl; // A teszt file kivalasztasa void file_kivalaszt (string &fn) { const int max_f=5; int tn=0; string tf[max_f]={"teszt1.txt","teszt2.txt","teszt3.txt","teszt4.txt","teszt5.txt"; cout << endl << "Teszt file-ok:" << endl << endl; for (int i=0; i<max_f; i++) { cout << ind << i+1 << " - " << tf[i] << endl; while (tn<1 tn>max_f) { cout << endl << "Kerem adja meg a teszt file szamat: "; cin >> tn; if (tn<1 tn>max_f) { cout << endl << "Hibas szam!" << endl << endl;
4 fn=tf[tn-1]; return; // Az eredmeny kiiratasa void eredm_kiir (int *jo, int i) { cout << endl << "Eredmeny: " << endl << endl << ind; if (i>0) { for (int j=0; j<i; j++) { if (j!=0) { cout << ", "; cout << jo[j]+1 << ". nap"; cout << " megfelelo." << endl; else { cout << "Nincs megfelelo nap." << endl << endl; return; // A megoldo algoritmus int megold (int adatok[m_max][n_max], int m, int n, int jonapok[m_max]) { int i=0; int s; for (int d=1; d<m; d++) { s=0; while (s<n && adatok[d][s]>adatok[d-1][s]) { s=s+1; if (s==n) { jonapok[i]=d; i=i+1; return i; // FO fv int main (int argc, const char* argv[]) { char futtat='i'; int adatok[m_max][n_max]; int n; int m; string fn=""; if (argc>1) { fn=argv[1]; while (futtat=='i') { if (fn=="") { file_kivalaszt(fn); if (file_beolvas(fn, n, m, adatok)) { adatok_kiir(n, m, adatok); int jonapok[m_max]; int jodb; jodb=megold(adatok, m, n, jonapok); eredm_kiir(jonapok, jodb); else { cout << endl << "File hiba!" << endl; ; cout << endl << endl << "Ujra futtatja a programot (i/n)? "; cin >> futtat; cout << endl << endl; if (futtat=='i') { fn=""; return 0;
5 Tesztelés A tesztelés a mellékelt teszt állományok felhasználásával történt. Teszt állományok tartalma teszt1.txt teszt2.txt teszt3.txt teszt4.txt 12 5 teszt5.txt Érvényes tesztesetek Bemenet Bemeneti fájl Kimenet m=7, n=5, adatok={... teszt1.txt jonapok={5, 7 m=3, n=5, adatok={... teszt2.txt jonapok={3 m=8, n=7, adatok={... teszt3.txt jonapok={2, 6 m=12, n=5, adatok={... teszt4.txt jonapok={2, 3, 7, 8, 11, 12 Érvénytelen tesztesetek Bemenet Bemeneti fájl Kimenet m=1, n=7, adatok={... teszt5.txt Hibaüzenet Hibaüzenet
Géptermi zh-írás forgatókönyve
Géptermi zh-írás forgatókönyve 1. A feladat és a tesztelés körülményeinek a megértése A feladat több részbıl áll. A megoldó program kötött szerkezető fájlból kapja az adatokat, ezért azt komolyan kell
Tartalomjegyzék. Általános Információ! 2. Felhasználói dokumentáció! 3. Feladat! 3. Környezet! 3. Használat! 3. Bemenet! 3. Példa!
Tartalomjegyzék Általános Információ! 2 Felhasználói dokumentáció! 3 Feladat! 3 Környezet! 3 Használat! 3 Bemenet! 3 Példa! 3 A program eredménye! 3 Példa! 3 Hibalehetőségek! 3 Példa! 3 Fejlesztői dokumentáció!
Országzászlók (2015. május 27., Sz14)
Országzászlók (2015. május 27., Sz14) Írjon programot, amely a standard bemenetről állományvégjelig soronként egy-egy ország zászlójára vonatkozó adatokat olvas be! Az egyes zászlóknál azt tartjuk nyilván,
117. AA Megoldó Alfréd AA 117.
Programozás alapjai 2. (inf.) pót-pótzárthelyi 2011.05.26. gyak. hiányzás: kzhpont: MEG123 IB.028/117. NZH:0 PZH:n Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
OAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1.
OAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1. Feladat Szimuláljuk különféle élőlények túlélési versenyét. A lények egy pályán haladnak végig, ahol váltakozó viszonyok vannak. Egy lénynek
4. Öröklődés. Programozás II
4. Öröklődés Programozás II Mielőtt belevágunk Egy Tárgy típusú objektumokat tároló tömb i. elemében tároljunk el egy új tárgyat Rossz módszer: tomb[i].setnev( uj.getnev() ); tomb[i].setertek( uj.getertek()
0.1. Mi az a standard be- és kimenet?... 1. 0.2. A két mintafeladat leírása
KöMaL Technikai tanácsok az I- és S-jelű pontversenyhez A standard be- és kimenet kezelése Tartalomjegyzék 0.1. Mi az a standard be- és kimenet?............................. 1 0.2. A két mintafeladat leírása.................................
Bevezetés a C++ programozásba
Bevezetés a C++ programozásba A program fogalma: A program nem más, mint számítógép által végrehajtható utasítások sorozata. A számítógépes programokat különféle programnyelveken írhatjuk. Ilyen nyelvek
Programozási alapismeretek beadandó feladat: ProgAlap beadandó feladatok téma 99. feladat 1
Programozási alapismeretek beadandó feladat: ProgAlap beadandó feladatok téma 99. feladat 1 Készítette: Gipsz Jakab Neptun-azonosító: A1B2C3 E-mail: gipszjakab@vilaghalo.hu Kurzuskód: IP-08PAED Gyakorlatvezető
Körkörös listák. fej. utolsó. utolsó. fej
Körkörös listák fej utolsó fej utolsó Példa. Kiszámolós játék. Körben áll n gyermek. k-asával kiszámoljuk őket. Minden k-adik kilép a körből. Az nyer, aki utolsónak marad. #include using namespace
Szerző. Varga Péter ETR azonosító: VAPQAAI.ELTE Email cím: Név: vp.05@hotmail.com Kurzuskód:
Szerző Név: Varga Péter ETR azonosító: VAPQAAI.ELTE Email cím: vp.05@hotmail.com Kurzuskód: IP-08PAEG/27 Gyakorlatvezető neve: Kőhegyi János Feladatsorszám: 20 1 Tartalom Szerző... 1 Felhasználói dokumentáció...
Programozási alapismeretek 2009/2010
Szlávi-Zsakó: Programozási alapismeretek 7. előadás 1 Szlávi-Zsakó: Programozási alapismeretek 7. előadás 2 Szlávi-Zsakó: Programozási alapismeretek 7. előadás 3 Ennek a játék a betűkkel -szerű absztrakciónak
Programozás II gyakorlat. 4. Öröklődés
Programozás II gyakorlat 4. Öröklődés Feladat Egy játékfejlesztő cég olyan programot fejleszt, amely nyilvántartja az alkalmazottai adatait. Tároljuk minden személy: Nevét (legfeljebb 50 karakter) Születési
Bevezetés a programozásba I 10. gyakorlat. C++: alprogramok deklarációja és paraméterátadása
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar Bevezetés a programozásba I 10. gyakorlat C++: alprogramok deklarációja és paraméterátadása 2011.11.22. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu
Szerző Lővei Péter LOPSAAI.ELTE IP-08PAEG/25 Daiki Tennó
Szerző Név: Lővei Péter ETR-azonosító: LOPSAAI.ELTE Drótposta-cím: petyalovei@gmail.com Kurzuskód: IP-08PAEG/25 Gyakorlatvezető neve: Daiki Tennó Feladatsorszám: 11 1 Tartalom Szerző... 1 Tartalom... 2
Maximum kiválasztás tömbben
ELEMI ALKALMAZÁSOK FEJLESZTÉSE I. Maximum kiválasztás tömbben Készítette: Szabóné Nacsa Rozália Gregorics Tibor tömb létrehozási módozatok maximum kiválasztás kódolása for ciklus adatellenőrzés do-while
1. Alapok. Programozás II
1. Alapok Programozás II Elérhetőség Név: Smidla József Elérhetőség: smidla dcs.uni-pannon.hu Szoba: I916 2 Irodalom Bjarne Stroustrup: A C++ programozási nyelv 3 Irodalom Erich Gamma, Richard Helm, Ralph
STL. Algoritmus. Iterátor. Tároló. Elsődleges komponensek: Tárolók Algoritmusok Bejárók
STL Elsődleges komponensek: Tárolók Algoritmusok Bejárók Másodlagos komponensek: Függvény objektumok Adapterek Allokátorok (helyfoglalók) Tulajdonságok Tárolók: Vektor (vector) Lista (list) Halmaz (set)
C++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben Gyakorlat
C++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben Gyakorlat Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. szeptember A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/12 Input-output
Rekurzió. Horváth Gyula. horvath@inf.elte.hu
1. ábra. Rekurzió Horváth Gyula horvath@inf.elte.hu 1. Feladat: Sorbaállítások száma Hány féleképpen lehet sorbaállítani az osztály tanulóit? Bemenet: a tanulók n száma. Kimenet: ahány félekeppen az n
Programozás C++ -ban 2007/4
Programozás C++ -ban 2007/4 1. Az adatokhoz való hozzáférés ellenőrzése Egy C programban a struktúrák minden része mindig elérhető. Ugyanakkor ez nem a legkedvezőbb helyzet. Több szempontból is hasznos
OPERÁCIÓS RENDSZEREK 1. ÁTIRÁNYÍTÁSOK, SZŰRŐK
OPERÁCIÓS RENDSZEREK 1. ÁTIRÁNYÍTÁSOK, SZŰRŐK ÁTIRÁNYÍTÁSOK KIMENET ÁTIRÁNYÍTÁSA A standard output > >> 1> root@ns:/var/tmp# date > datum.txt root@ns:/var/tmp# cat datum.txt 2016. márc. 2., szerda, 07.18.50
Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia
Öröklés ism. Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia Szeberényi Imre BME IIT Egy osztályból olyan újabb osztályokat származtatunk, amelyek rendelkeznek
Rekurzió. 1. Feladat: Sorbaállítások száma. 2. Feladat: Zsebpénz. Horváth Gyula horvath@inf.elte.hu. Megoldás. Megoldás
Rekurzió Horváth Gyula horvath@inf.elte.hu 1. Feladat: Sorbaállítások száma Hány féleképpen lehet sorbaállítani az osztály tanulóit? Bemenet: a tanulók n száma. Kimenet: ahány félekeppen az n tanuló sorbaállítható.
Bevezetés a programozásba 2
Bevezetés a programozásba 2 7. Előadás: STL konténerek, sablonok http://digitus.itk.ppke.hu/~flugi/ Vector int int main() { vector v(10); int int sum=0; for for (int i=0;i
Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter
Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter 1 C++ Bjarne Stroustrup, Bell Laboratórium Első implementáció, 1983 Kezdetben csak precompiler volt C++ konstrukciót C-re fordította A kiterjesztés alapján ismerte fel:.cpp.cc.c
INFORMATIKAI ALAPISMERETEK
Informatikai alapismeretek középszint 1021 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2011. május 13. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ NEMZETI ERŐFORRÁS MINISZTÉRIUM
A C++ Standard Template Library rövid összefoglalás
A C++ Standard Template Library rövid összefoglalás 2016-17. 1 Miről is van szó Alább összefoglaljuk, amely ismeretét feltesszük a félév során. Mivel mint megszokott az egyes verziók több-kevesebb mértékben
3. Gyakorlat Ismerkedés a Java nyelvvel
3. Gyakorlat Ismerkedés a Java nyelvvel Parancssori argumentumok Minden Java programnak adhatunk indításkor paraméterek, ezeket a program egy tömbben tárolja. public static void main( String[] args ) Az
Hardver modellezés SystemC-vel és SDL grafikus könyvtárral Visual Stúdió alatt
BME Hardver modellezés SystemC-vel és SDL grafikus könyvtárral Visual Stúdió alatt Visual Studio, SystemC, SDL Tóth Gergely Endre 2013.03.18. 1 Bevezetés Ebben a dokumentumban leírom, hogy hogyan lehet
A feladat lényege egy felhasználói típusnak a zsák típusnak a megvalósítása.
Feladat Készítsen egy egész számokat tartalmazó zsák típust! A zsákot dinamikusan lefoglalt tömb segítségével ábrázolja! Implementálja a szokásos műveleteket (elem betevése, kivétele, üres-e a halmaz,
INFORMATIKAI ALAPISMERETEK
Informatikai alapismeretek emelt szint 0911 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2011. október 17. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK EMELT SZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ NEMZETI ERŐFORRÁS MINISZTÉRIUM
Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat. Írjunk ki fordítva! Írjunk ki fordítva! (3)
Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.10.17. -1- Tömbök Azonos típusú adatok tárolására. Index
Egységes és objektumközpontú adatbázis-kezelés (2. rész)
Egységes és objektumközpontú adatbázis-kezelés (2. rész) A folytatásában a bemutatjuk, hogyan kezelhetünk Qt rendszer alatt SQL sormutatót, és készíthetünk grafikus felületet programoknak a Qt Designer
Bevezetés a programozásba I.
Bevezetés a programozásba I. 6. gyakorlat C++ alapok, szövegkezelés Surányi Márton PPKE-ITK 2010.10.12. Forrásfájlok: *.cpp fájlok Fordítás: a folyamat, amikor a forrásfájlból futtatható állományt állítunk
INFORMATIKAI ALAPISMERETEK
Informatikai alapismeretek emelt szint 1021 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2011. május 13. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK EMELT SZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ NEMZETI ERŐFORRÁS MINISZTÉRIUM
500. AA Megoldó Alfréd AA 500.
Programozás alapjai 2. NZH 2010.05.13. gyakorlat: / Hiány:0 ZH:0 MEGOLD IB.027/51. Hftest: 0 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti, hogy minden
Programozási alapismeretek 1. előadás
Programozási alapismeretek 1. előadás Tartalom A problémamegoldás lépései programkészítés folyamata A specifikáció Az algoritmus Algoritmikus nyelvek struktogram A kódolás a fejlesztői környezet 2/33 A
Felhasználói dokumentáció
Programozás Beadandó Tanuló adatai Név: Berezvai Dániel ETR-azonosító: BEDTACI.ELTE E-mail: 3ice@3ice.hu Kurzuskód: IP-08PAEG/18 Gyakorlatvezető neve: Menyhárt László Feladatsorszám: 35 Feladat szövege:
Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE
Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE 2015-16 Classic Empire - A turn Based Wargame Classic Empire is a real time, multiplayer, Internet-based game, featuring military, diplomatic, and economic
Algoritmizálás + kódolás C++ nyelven és Pascalban
Algoritmizálás + kódolás nyelven és ban Motiváció A Programozási alapismeretek tárgyban az algoritmizáláshoz struktogramot, a kódoláshoz nyelvet használunk, a Közismereti informatikában (a közoktatásban
Információs Technológia
Információs Technológia A C programozási nyelv (Típusok és operátorok) Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatika Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010 szeptember
Programozás I gyakorlat. 5. Struktúrák
Programozás I gyakorlat 5. Struktúrák Bemelegítés Írj programot, amely beolvassa 5 autó adatait, majd kiírja az adatokat a képernyőre. Egy autóról a következőket tároljuk: maximális sebesség fogyasztás
Programozási nyelvek I. 5. előadás (Gregorics Tibor anyagának felhasználásával)
Programozási nyelvek I. 5. előadás (Gregorics Tibor anyagának felhasználásával) I. A nyelv története C++ C (ős: B???) 1972 Ritchie AT&T Bell laboratórium UNIX 1978 Kernighan & Ritchie az első tankönyv,
Elemi alkalmazások fejlesztése IV. Adatbázis-kezelő GUI alkalmazás készítése 3. Összetett tábla karbantartása
Elemi alkalmazások fejlesztése IV. Adatbázis-kezelő GUI alkalmazás készítése 3. Összetett tábla karbantartása Készítette: Szabóné Nacsa Rozália nacsa@inf.elte.hu people.inf.elte.hu/nacsa/eaf4/ Qt 4 2007
Bevezetés Kiíratás Beolvasás Formázás Fájlkezelés Gyakorló feladatok C++ I/O. Bevezetés. Izsó Tamás február 20. Izsó Tamás C++ I/O / 1
C++ I/O Bevezetés Izsó Tamás 2014. február 20. Izsó Tamás C++ I/O / 1 Section 1 Bevezetés Izsó Tamás C++ I/O / 2 Irodalom Izsó Tamás C++ I/O / 3 Paraméter illesztés függvénynév túlterhelés esetén 1 Pontos
Programozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós május 6. Széchenyi István Egyetem, Gy r
Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. május 6. Parancssori paraméterek Parancssorban történ programindításkor a program nevét követ en szóközökkel elválasztva paraméterek (command
Programozás C++ -ban
Programozás C++ -ban 4. Bevezetés az osztályokba 4.1 Az adatokhoz való hozzáférés ellenőrzése Egy C programban a struktúrák minden része mindig elérhető. Ugyanakkor ez nem a legkedvezőbb helyzet. Több
infix kifejezés a+b ab+ +ab postfix kifejezés prefix kifejezés a+b ab+ +ab a+b ab+ +ab Készítette: Szabóné Nacsa Rozália
infix kifejezés a+b ab+ +ab Készítette: Szabóné Nacsa Rozália nacsa@inf.elte.hu postfix kifejezés prefix kifejezés a+b ab+ +ab a+b ab+ +ab 4 Lengyelforma J. Lukasewitz lengyel matematikus használta el
Bevezetés a programozásba. 12. Előadás: 8 királynő
Bevezetés a programozásba 12. Előadás: 8 királynő A 8 királynő feladat Egy sakktáblára tennénk 8 királynőt, úgy, hogy ne álljon egyik sem ütésben Ez nem triviális feladat, a lehetséges 64*63*62*61*60*59*58*57/8!=4'426'165'368
Szövegek C++ -ban, a string osztály
Szövegek C++ -ban, a string osztály A string osztály a Szabványos C++ könyvtár (Standard Template Library) része és bár az objektum-orientált programozásról, az osztályokról, csak később esik szó, a string
Dinamikus csatolású függvénykönyvtár készítése és használata Plugin-szerű betöltés Egyszeű C++ osztályok készítése
FEJLETT PROGRAMOZÁSI NYELVEK, 2009 2. GYAKORLAT - Linux alatti C/C++ programozás Cél: Dinamikus csatolású függvénykönyvtár készítése és használata Plugin-szerű betöltés Egyszeű C++ osztályok készítése
500. CC Megoldó Alfréd CC 500.
Programozás alapjai 2. PótZH 2010.05.20. gyakorlat: G1/IB.146 Hiány:3 ZH:7,71 MEGOLD SCH/500. Hftest: 0 ZHp: Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
A lista eleme. mutató rész. adat rész. Listaelem létrehozása. Node Deklarálás. Létrehozás. Az elemet nekünk kell bef zni a listába
A lista eleme 0 adat rész mutató rész Listaelem létrehozása p: Node 0 0 3 0 Az elemet nekünk kell bef zni a listába Deklarálás struct Node { int int value; Node* next; next; adattagok Létrehozás Node*
INFORMATIKA tétel 2019
INFORMATIKA tétel 2019 ELIGAZÍTÁS: 1 pont hivatalból; Az 1-4 feladatokban (a pszeudokód programrészletekben): (1) a kiír \n utasítás újsorba ugratja a képernyőn a kurzort; (2) a / operátor osztási hányadost
main int main(int argc, char* argv[]) { return 0; } main return 0; (int argc, char* argv[]) main int int int main main main
main int main(int argc, char* argv[]) { return 0; main main int int main int return 0; main (int argc, char* argv[]) main #include #include int main(int argc, char* argv[]) { double
INFORMATIKA tétel 2018
INFORMATIKA tétel 2018 ELIGAZÍTÁS: 1 pont hivatalból; Az 1-4 feladatokban (a pszeudokód programrészletekben): (1) a kiír \n utasítás újsorba ugratja a képernyőn a kurzort; (2) a minden i = n,1,-1 végezd
Bevezetés a C programozási nyelvbe. Az Általános Informatikai Tanszék C nyelvi kódolási szabványa
Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Bevezetés a C programozási nyelvbe Az Általános Informatikai Tanszék C nyelvi kódolási szabványa Oktatási segédletek a levelező műszaki informatikus hallgatók
Pénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Az Integrált Fejlesztői Környezet C++ alapok Az Integrált Fejlesztői Környezet Visual Studio 2013 Community Edition Kitekintés: fordítás Preprocesszor Fordító
Bevezetés a programozásba. 11. Előadás: Esettanulmány
Bevezetés a programozásba 11. Előadás: Esettanulmány ISMÉTLÉS Függvényhívás #include #include #include #include using using namespace namespace std; std; double double
INFORMATIKA tétel 2017
INFORMATIKA tétel 2017 ELMÉLETI TÉTEL: Sorold fel a rekurzív függvények/eljárások jellemzőit! Szemléltesd a fogalmakat egy konkrét példán! [1 pont] GYAKORLATI TÉTEL: 1. Legyen az alábbi pszeudokód programrészlet
Sejtautomaták. Szőke Kálmán Benjamin - SZKRADT.ELTE május 17.
Sejtautomaták Szőke Kálmán Benjamin - SZKRADT.ELTE 2012. május 17. 1. Bevezetés A legismertebb sejtautomaták egyike a John Conway által kifejlesztett életjáték. Ennek a sejtmozaik háttere olyan, mint a
Bevezetés a programozásba I 8. gyakorlat. C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar Bevezetés a programozásba I 8. gyakorlat C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök 2011.11.08. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
Programozás alapjai 1. (BMEVIEEA100)
Programozás alapjai 1. (BMEVIEEA100) Gyakorlat anyaga az 6. oktatási héten (4-5. gyakorlat) A 7. oktatási hét péntekje előbbre csúszik a 6. hét szombatjára, ezért a 7. heti anyagot a szokottnál előbb kapjátok
Programozás C nyelven (13. ELŐADÁS) Sapientia EMTE
Programozás C nyelven (13. ELŐADÁS) Sapientia EMTE 2015-16 1 Olvasás/írás (ANSI C) ille tyűzetről/képer yőre (scanf/printf) scanf: olvasás a standard inputról (stdin) A sta dard i put i pli ite a ille
Bevezetés a programozásba I 8. gyakorlat. C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök. Adatfolyamok Hibalehetőségek
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar Bevezetés a programozásba I 8. gyakorlat C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök 2011.11.08. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
Objektumorientált programozás C# nyelven III.
Objektumorientált programozás C# nyelven III. Kivételkezelés Tulajdonságok Feladatok Készítette: Miklós Árpád Dr. Kotsis Domokos Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és
Bevezetés a programozásba. 8. Előadás: Függvények 2.
Bevezetés a programozásba 8. Előadás: Függvények 2. ISMÉTLÉS Helló #include using namespace std; int main() cout
1 Rev 4. A C++ programozás alapjai- segédlet
1 A C++ programozás alapjai- segédlet Tartalomjegyzék 1 Bevezetés...5 1.1 POSIX specifikáció...6 1.2 Fordítók és fejlesztői környezetek...7 1.2.1 GNU-LINUX GCC...8 1.2.2 Windows Cygwin...8 1.2.3 Windows:
C# feladatok gyűjteménye
C# feladatok gyűjteménye Készítette: Fehérvári Károly I6YF6E Informatika tanár ma levelező tagozat 1) Feladat: ALAPMŰVELETEK Készítsünk programot, amely bekér két egész számot. Majd kiszámolja a két szám
Szerző. Természetesen aktualizálandó adatok.
Szerző Név: Szabó Emerencia ETR-azonosító: SZEKAAT.ELTE Drótposta-cím: sze@elte.hu Kurzuskód: IP-08PAEG/77 Gyakorlatvezető neve: Kiss-József Alfréd Feladatsorszám: 18 Természetesen aktualizálandó adatok.
PROGRAMOZÁS ALAPJAI (ANSI C NYELVEN)
PROGRAMOZÁS ALAPJAI (ANSI C NYELVEN) Mérnök informatikus duális képzést támogató oktatási anyag Összeállította: Dr. Baksáné dr. Varga Erika Dr. Hornyák Olivér Gépészmérnöki és Informatikai Kar Informatikai
Algoritmizálás + kódolás C++ nyelven és Pascalban
Algoritmizálás + kódolás nyelven és ban Motiváció A Programozási alapismeretek tárgyban az algoritmizáláshoz struktogramot, a kódoláshoz nyelvet használunk, az Algoritmusok és adatszerkezetek c. tárgyban
HORVÁTH ZSÓFIA 1. Beadandó feladat (HOZSAAI.ELTE) ápr 7. 8-as csoport
10-es Keressünk egy egész számokat tartalmazó négyzetes mátrixban olyan oszlopot, ahol a főátló alatti elemek mind nullák! Megolda si terv: Specifika cio : A = (mat: Z n m,ind: N, l: L) Ef =(mat = mat`)
Megoldott feladatok. Informatika
Megoldott feladatok Informatika I.81. Egy autóbuszjegyen az n*n-es négyzethálóban összesen k lyukasztás lehet. Ha a buszjegyet fordítva helyezzük a lyukasztóba, akkor a jegy tükörképét kapjuk. (Csak egyféleképpen
INFORMATIKAI ALAPISMERETEK
Informatikai alapismeretek emelt szint 0802 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2008. október 20. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK EMELT SZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ OKTATÁSI ÉS KULTURÁLIS MINISZTÉRIUM
Pénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Folyamok kezelése Fájlok írása/olvasása Folyamok kezelése Szabvány folyamok Eddig Kiírás a szöveges konzolra:
Elemi alkalmazások fejlesztése I. Olvassunk be egy fájlból egész számokat egy tömbbe. Keressük meg a tömb valamely
1.feladat (max02a) Olvassunk be egy fájlból egész számokat egy tömbbe. Keressük meg a tömb valamely maximális elemét. A tömb hosszát a fájl els ı eleme tartalmazza.a fájl nevét a szabványos bemeneten kérjük
Programozás II gyakorlat. 8. Operátor túlterhelés
Programozás II gyakorlat 8. Operátor túlterhelés Kezdő feladat Írjunk egy Vector osztályt, amely n db double értéket tárol. A konstruktor kapja meg az elemek számát. Írj egy set(int idx, double v) függvényt,
128. AA Megoldó Alfréd AA 128.
Programozás alapjai 2. PótZH 2010.05.20. gyakorlat: Hiány:0 ZH: MEGOLD SEHOL/5. Hftest: 0 ZHp: Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti, hogy minden
Programozási alapismeretek 3. előadás
Programozási alapismeretek 3. előadás Tartalom Ciklusok specifikáció+ algoritmika +kódolás Egy bevezető példa a tömbhöz A tömb Elágazás helyett tömb Konstans tömbök 2/42 Ciklusok Feladat: Határozzuk meg
Pénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Tömbök (3. rész) Konstansok Kivételkezelés Tömbök 3. Többdimenziós tömbök Többdimenziós tömbök int a; Többdimenziós tömbök int a[5]; Többdimenziós tömbök
Programozási tételek és C++
Programozási tételek és C++ Alábbiakban néhány kódolást könnyítő lehetőségét nézzük meg a a C++ nyelvnek. Elsősorban a programozási tételek kódolására gondolunk. A hagyományos kódolással kezdjük, amely
Bevezetés a programozásba. 6. Előadás: C++ bevezető
Bevezetés a programozásba 6. Előadás: C++ bevezető ISMÉTLÉS PLanG features Utasítások Értékadás, KI:, BE: Programkonstrukciók Elágazás Ciklus Típusok Egész, valós, logikai, szöveg, karakter, fájl Típuskonstrukciók
C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán
C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán Publication date 2011 A tananyag a TÁMOP-4.1.2-08/1/A-2009-0046
Programozási alapismeretek. 1. előadás. A problémamegoldás lépései. A programkészítés folyamata. Az algoritmus fogalma. Nyelvi szintek.
Tartalom 1. előadás programozás során használt nyelvek A specifikáció Algoritmikus nyelvek A problémamegoldás lépései 3/41 (miből?, mit?) specifikáció (mivel?, hogyan?) adat- + algoritmus-leírás 3. (a
Erdélyi Magyar TudományEgyetem (EMTE
TARTALOM: Általánosságok Algoritmusok ábrázolása: Matematikai-logikai nyelvezet Pszeudokód Függőleges logikai sémák Vízszintes logikai sémák Fastruktúrák Döntési táblák 1 Általánosságok 1. Algoritmizálunk
PROGRAMOZÁSI NYELVEK - CPP. GYAKORLAT JEGYZET
PROGRAMOZÁSI NYELVEK - CPP. GYAKORLAT JEGYZET Szerkesztette: Balogh Tamás 2013. április 12. Ha hibát találsz, kérlek jelezd a info@baloghtamas.hu e-mail címen! Ez a Mű a Creative Commons Nevezd meg! -
Programozás C++ -ban 2007/1
Programozás C++ -ban 2007/1 1. Különbségek a C nyelvhez képest Több alapvető különbség van a C és a C++ programozási nyelvek szintaxisában. A programozó szempontjából ezek a különbségek könnyítik a programozó
Programozás I. Metódusok C#-ban Egyszerű programozási tételek. Sergyán Szabolcs sergyan.szabolcs@nik.uni-obuda.hu
Programozás I. 3. előadás Tömbök a C#-ban Metódusok C#-ban Egyszerű programozási tételek Sergyán Szabolcs sergyan.szabolcs@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem Neumann János Informatikai Kar Szoftvertechnológia
Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével
Automatizálási Tanszék Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével Budai Tamás budai.tamas@sze.hu http://maxwell.sze.hu/~budait Tartalom Mikrovezérlőkről röviden Programozási alapismeretek ismétlés
Feladat: Nagy számok típusa: Típusérték-halmaz: Típusműveletek: Értékadás operátor: Bitshift << operátor: Összeadás operátor:
Feladat: 3. Valósítsa meg a nagyon nagy számok típusát! Ábrázoljuk a számokat számjegyeik sorozatával, amelyet egy dinamikus helyfoglalású tömbben helyezzünk el, és implementáljuk a hatékony összeadás
Programozás 3. Dr. Iványi Péter
Programozás 3. Dr. Iványi Péter 1 Egy operandus művelet operandus operandus művelet Operátorok Két operandus operandus1 művelet operandus2 2 Aritmetikai műveletek + : összeadás -: kivonás * : szorzás /
Alkalmazott modul: Programozás 4. előadás. Procedurális programozás: iteratív és rekurzív alprogramok. Alprogramok. Alprogramok.
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Alkalmazott modul: Programozás 4. előadás Procedurális programozás: iteratív és rekurzív alprogramok Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
C# osztályok. Krizsán Zoltán
C# osztályok Krizsán Zoltán Fogalma Önálló hatáskőrrel rendelkező, absztrakt adattípus, amely több, különböző elemet tartalmazhat. Minden esetben a heap-en jön létre! A programozó hozza létre, de a GC
PROGRAMOZÁSI NYELVEK - CPP. GYAKORLAT JEGYZET
PROGRAMOZÁSI NYELVEK - CPP. GYAKORLAT JEGYZET Szerkesztette: Balogh Tamás 2013. március 31. Ha hibát találsz, kérlek jelezd a info@baloghtamas.hu e-mail címen! Ez a Mű a Creative Commons Nevezd meg! -
Programozás I. gyakorlat
Programozás I. gyakorlat 1. gyakorlat Alapok Eszközök Szövegszerkesztő: Szintaktikai kiemelés Egyszerre több fájl szerkesztése pl.: gedit, mcedit, joe, vi, Notepad++ stb. Fordító: Szöveges file-ban tárolt
PROGRAMOZÁS tantárgy. Gregorics Tibor egyetemi docens ELTE Informatikai Kar
PROGRAMOZÁS tantárgy Gregorics Tibor egyetemi docens ELTE Informatikai Kar Követelmények A,C,E szakirány B szakirány Előfeltétel Prog. alapismeret Prog. alapismeret Diszkrét matematika I. Óraszám 2 ea
Objektum elvű alkalmazások fejlesztése Kifejezés lengyel formára hozása és kiértékelése
Objektum elvű alkalmazások fejlesztése Kifejezés lengyel formára hozása és kiértékelése Készítette: Gregorics Tibor Szabóné Nacsa Rozália Alakítsunk át egy infix formájú aritmetikai kifejezést postfix
Bevezetés a Programozásba II 11. előadás. Adatszerkezetek megvalósítása. Adatszerkezetek megvalósítása Adatszerkezetek
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai és Bionikai Kar Bevezetés a Programozásba II 11. előadás 2014.05.12. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Adatszerkezetek