Programozás II gyakorlat. 8. Operátor túlterhelés
|
|
- Zoltán Lukács
- 7 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Programozás II gyakorlat 8. Operátor túlterhelés
2 Kezdő feladat Írjunk egy Vector osztályt, amely n db double értéket tárol. A konstruktor kapja meg az elemek számát. Írj egy set(int idx, double v) függvényt, amely az idx. elem értékét v-re állítja, valamint egy get(int idx)-et, amely visszaadja az idx. elem értékét! Ne feledkezz meg az elemek felszabadításáról sem! 2
3 Megoldás: main.cpp #include <iostream> #include "vector.h" using namespace std; int main() { Vector a(5); int i; for (i = 0; i < 5; i++) { a.set(i, i * 4.0); for (i = 0; i < 5; i++) { cout << a.get(i) << " "; cout << endl; 3
4 Megoldás: vector.h class Vector { double * elemek; int mennyi; public: Vector(int mennyi); ~Vector(); void set(int idx, double v); double get(int idx) const; ; 4
5 Megoldás: vector.cpp #include "vector.h" Vector::Vector(int mennyi) { this->mennyi = mennyi; elemek = new double[mennyi]; Vector::~Vector() { delete [] elemek; elemek = 0; void Vector::set(int idx, double v) { elemek[idx] = v; double Vector::get(int idx) const { return elemek[idx]; 5
6 Probléma Szeretnénk elérni, hogy a Vector osztályra is használhassuk a +, -, *, /, =, +=, [] stb. operátorokat: Vector a(5), b(5); a[4] = 3; b[2] = a[1] * 3; a += b; 6
7 Megoldás 1.: Találjuk ki, hogy mit jelentsenek a különböző operátorok a Vector osztályra alkalmazva 2.: Magyarázzuk el a C++-nak, hogy hogy kell értelmeznie az operátorokat Operátor túlterhelés 7
8 Operátor túlterhelés Terheljük túl a += operátort úgy, hogy az alábbi kifejezés hatása Vector a(5), b(5); a += b; az legyen, hogy a vektor minden i. eleméhez hozzáadjuk b i. elemét! 8
9 Operátor túlterhelés class Vector { double * elemek; int mennyi; public: Vector(int mennyi); ~Vector(); void set(int idx, double v); double get(int idx) const; ; void operator+=(const Vector & v) { int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] += v.elemek[i]; 9
10 Operátor túlterhelés void operator+=(const Vector & v) { int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] += v.elemek[i]; Vector a(5), b(5); a += b; 10
11 Operátor túlterhelés void operator+=(const Vector & v) { int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] += v.elemek[i]; Vector a(5), b(5); a += b; 11
12 Operátor túlterhelés int a1, a2, a3; a1 += a2 += a3; Ennek mintájára: Vector a(5), b(5), c(5); a += b += c; 12
13 Operátor túlterhelés int a1, a2, a3; a1 += a2 += a3; Működik? Vector a(5), b(5), c(5); a += b += c; 13
14 Operátor túlterhelés void operator+=(const Vector & v) { int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] += v.elemek[i]; Vector a(5), b(5), c(5); a += b += c; 14
15 Operátor túlterhelés void operator+=(const Vector & v) { int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] += v.elemek[i]; Vector a(5), b(5), c(5); Kiértékelődik az operator+= által a += b += c; 15
16 Operátor túlterhelés void operator+=(const Vector & v) { int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] += v.elemek[i]; Vector a(5), b(5), c(5); Az operator+= visszatérési értéke helyettesítődik be (ha lenne ) a += void 16
17 Operátor túlterhelés Vector & operator+=(const Vector & v) { int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] += v.elemek[i]; return *this; Vector a(5), b(5), c(5); Kiértékelődik az operator+= által a += b += c 17
18 Operátor túlterhelés Vector & operator+=(const Vector & v) { int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] += v.elemek[i]; return *this; Vector a(5), b(5), c(5); Behelyettesítődik b referenciájával! a += b 18
19 Operátor túlterhelés Vector & operator+=(const Vector & v) { int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] += v.elemek[i]; return *this; Vector a(5), b(5), c(5); Újra meghívódik az operator+= függvény! a += b 19
20 = operátor Vector a(5), b(5); Vector c = a; // másoló konstruktor Ehhez viszont a = operátort kell túlterhelnünk: b = a; 20
21 = operátor Mi hiányzik? class Vector { double * elemek; int mennyi; public: [ ] Vector & operator = (const Vector & v) { mennyi = v.mennyi; elemek = new double[mennyi]; int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] = v.elemek[i]; return *this; ; 21
22 class Vector { double * elemek; int mennyi; public: [ ] ; = operátor Fel kell szabadítani a már meglévő tömböt! (Ez nem konstruktor, itt már létezik az objektum!) Vector & operator = (const Vector & v) { delete [] elemek; mennyi = v.mennyi; elemek = new double[mennyi]; int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] = v.elemek[i]; return *this; 22
23 = operátor Mi történik ekkor? Vector a; a = a; class Vector { double * elemek; int mennyi; public: [ ] Vector & operator = (const Vector & v) { delete [] elemek; mennyi = v.mennyi; elemek = new double[mennyi]; int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] = v.elemek[i]; return *this; ; 23
24 = operátor Az értékadó operátort létező objektumra hívjuk meg, esetünkben a Vector típusú objektumnak már létezik egy belső dinamikus tömbje. Hogy elkerüljük a memóriaszivárgást, ezt előbb fel kell szabadítani, hiszen a helyére újat hozunk létre. Az önmagának való értékadás hatására azonban felszabadul a tömb, amiből másolunk, ezt ne engedjük meg! 24
25 A helyes = operátor class Vector { double * elemek; int mennyi; public: [ ] ; Vector & operator = (const Vector & v) { if (&v == this) { return *this; delete [] elemek; mennyi = v.mennyi; elemek = new double[mennyi]; int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] = v.elemek[i]; return *this; Önmagának való értékadás esetén kilépünk. Töröljük a régi tartalmat. Végül másolunk. 25
26 Destruktor, másoló konstruktor, = operátor A destruktor feladata: Felszabadítás Másoló konstruktor feladata: másolás = operátor feladata: Felszabadítjuk a meglévő adatokat, majd másolunk Az ismétlődő feladatok: felszabadítás és másolás Ötlet: Írjunk egy private clear függvényt a felszabadításra, és egy private copy függvényt a másolásra 26
27 Destruktor, másoló konstruktor, = operátor class Vector { double * elemek; int mennyi; void clear() { delete [] elemek; void copy(const Vector & v) { mennyi = v.mennyi; elemek = new double[mennyi]; int i; for (i = 0; i < mennyi; i++) elemek[i] = v.elemek[i]; 27
28 Destruktor, másoló konstruktor, = operátor public: [ ] Vector(const Vector & v) { copy(v); ~Vector() { clear(); Vector & operator = (const Vector & v) { if (&v == this) { return *this; clear(); copy(v); return *this; ; 28
29 Ha egy Ososztaly nevű osztályból származtattunk public: [ ] Vector(const Vector & v): Ososztály(v) { copy(v); ; ~Vector() { clear(); Vector & operator = (const Vector & v) { Ne felejtsük el meghívni a if (&v == this) { return *this; clear(); Ososztaly::operator=(v); copy(v); return *this; szülő másoló konstruktorát és a szülő = operátorát! 29
30 Operátor túlterhelés Írjunk operátort, amely segítségével jobbról megszorozhatjuk a vektort, a kifejezés egy új vektort ad eredményül! Vector a(5), b(5); a = b * 4; 30
31 Operátor túlterhelés class Vector { double * elemek; int mennyi; public: [ ] Vector operator * (double lambda) { Vector res = *this; int i = mennyi; while (i--) res.elemek[i] = elemek[i]*lambda; return res; ; 31
32 Operátor túlterhelés A már meglevő operátorok alapján működik-e a következő kód: Vector a(5), b(5); a = 4 * b; 32
33 Operátor túlterhelés A már meglevő operátorok alapján működik-e a következő kód: Vector a(5), b(5); a = 4 * b; Nem, mert a jelenlegi * operátor csak a jobbról való szorzásra működik! 33
34 Operátor túlterhelés Probléma: Olyan * operátor kell, amely bal oldala double, míg jobb oldala Vector & Két paraméteres operátor függvényre van szükségünk Ez már nem lehet tagja az osztálynak! 34
35 Operátor túlterhelés Az új operátort az osztályon kívül kell definiálni! Vector operator * (double lambda, const Vector & v) { Vector res = v; int i = v.mennyi; while (i--) res.elemek[i] = v.elemek[i]*lambda; return res; Mi ezzel a probléma? 35
36 Operátor túlterhelés A függvény nem éri el a private adattagokat! Engedjük meg kivételesen neki, hogy hozzáférhessen! Class Vector { double * elemek; int mennyi; public: [ ] friend Vector operator * ( double lambda, const Vector & v); ; 36
37 Operátor túlterhelés Prefix operátor: Vector & operator++ () { int i = mennyi; while (i--) elemek[i]++; return *this; Vector a(5); ++a; 37
38 Operátor túlterhelés Prefix operátor: Vector & operator++ () { int i = mennyi; while (i--) elemek[i]++; return *this; Vector a(5); ++a; Postfix operátor: Vector & operator++ (int) { int i = mennyi; Vector b(5); while (i--) b++; elemek[i]++; return *this; 38
39 Érdekesebb operátorok Használjuk tömbként az osztályunkat! class Vector { double * elemek; int mennyi; public: [ ] ; double & operator[](int index) { Vector a(5); a[0] = 32; a[3] = 10; return elemek[index]; 39
40 Érdekesebb operátorok Írjuk felül a << operátort úgy, hogy ki tudjuk íratni a vektorunkat! class Vector { double * elemek; int mennyi; public: [ ] friend ostream & operator<<(ostream & os, const Vector & v) { for (int i = 0; i < v.mennyi; i++) os<<v.elemek[i]<<" "; return os; ; Vector a(5), b(5); cout << a << endl << b << endl; 40
41 A túlterhelhető operátorok + - * / % ^ & -> ~! = < > += [] -= *= %= ^= &= = () << >> && =!= <= >= >>= <<= >*, new new[] delete delete[] 41
42 Operátor túlterhelés Új operátort nem hozhatunk létre Az új operátoroknak tartalmazniuk kell újonnan definiált típusokat (vagy azok tagfüggvényeinek kell lenniük) Precedencia nem változtatható Asszociativitás nem változtatható 42
43 Feladat Add hozzá a következő operátorokat a Vector osztályhoz: -, / : Páronként kivonják / elosztják az elemeket, az eredmény egy új vektor. * : Ha két vektort szorzunk össze, akkor a Skaláris szorzatot kapjuk 43
44 Feladat Add hozzá a következő operátorokat a Vector osztályhoz: << Ha a jobb oldal egész szám, a bal oldal Vector, akkor a jobb oldalon látható értékkel tolja el az elemeket annyival kisebb indexű helyre. >> Ugyanaz, mint az előző, csak másik irányba végezzük az eltolást. 44
3. Osztályok II. Programozás II
3. Osztályok II. Programozás II Bevezető feladat Írj egy Nevsor osztályt, amely legfeljebb adott mennyiségű nevet képes eltárolni. A maximálisan tárolható nevek számát a konstruktorban adjuk meg. Az osztályt
RészletesebbenProgramozás II. 4. Dr. Iványi Péter
Programozás II. 4. Dr. Iványi Péter 1 inline függvények Bizonyos függvények annyira rövidek, hogy nem biztos hogy a fordító függvényhívást fordít, hanem inkább az adott sorba beilleszti a kódot. #include
RészletesebbenObjektumok inicializálása
Objektumok inicializálása Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Objektumok inicializálása CPP4 / 1 Tartalom public adattagok inicializálása felsorolással konstruktor objektum tömbök osztály típusú
RészletesebbenProgramozás módszertan
Programozás módszertan p. Programozás módszertan Operátorok túlterhelése a C++ nyelvben Pere László (pipas@linux.pte.hu) PÉCSI TUDOMÁNYEGYETEM TERMÉSZETTUDOMÁNYI KAR INFORMATIKA TANSZÉK Bevezetés Programozás
RészletesebbenBevezetés a programozásba II. 5. Előadás: Másoló konstruktor, túlterhelés, operátorok
Bevezetés a programozásba II 5. Előadás: Másoló konstruktor, túlterhelés, operátorok Emlékeztető struct Vektor { int meret, *mut; Vektor(int meret); int szamlal(int mit); }; int Vektor::szamlal(int mit)
RészletesebbenA feladat lényege egy felhasználói típusnak a zsák típusnak a megvalósítása.
Feladat Készítsen egy egész számokat tartalmazó zsák típust! A zsákot dinamikusan lefoglalt tömb segítségével ábrázolja! Implementálja a szokásos műveleteket (elem betevése, kivétele, üres-e a halmaz,
RészletesebbenProgramozás alapjai II. (4. ea) C++
Programozás alapjai II. (4. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2011.03.01. -1-
Részletesebben.AA Megoldó Alfréd AA.
Programozás alapjai 2. (inf.) pót zárthelyi 2013.05.23. gyak. hiányzás: kzh: ZH:0 ABCDEF MEG/200. Hftest: (p) Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
Részletesebben500. AA Megoldó Alfréd AA 500.
Programozás alapjai 2. NZH 2010.05.13. gyakorlat: / Hiány:0 ZH:0 MEGOLD IB.027/51. Hftest: 0 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti, hogy minden
RészletesebbenProgramozás II. 6.Öröklés Dr. Iványi Péter
Programozás II. 6.Öröklés Dr. Iványi Péter 1 Öröklés Programozók lusta emberek, nem szeretnék valamit kétszer leírni Miért veszélyes? Nem hatékony Újra kell tárolni a kódot, újra le kell fordítani Karbantartás
RészletesebbenAlkalmazott modul: Programozás 9. előadás. Strukturált programozás: dinamikus adatszerkezetek
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Alkalmazott modul: Programozás 9. előadás Strukturált programozás: dinamikus adatszerkezetek Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
RészletesebbenBevezetés a programozásba Előadás: Tagfüggvények, osztály, objektum
Bevezetés a programozásba 2 1. Előadás: Tagfüggvények, osztály, objektum Ismétlés int main() { string s; s; s= bla ; cout
Részletesebben500. CC Megoldó Alfréd CC 500.
Programozás alapjai 2. PótZH 2010.05.20. gyakorlat: G1/IB.146 Hiány:3 ZH:7,71 MEGOLD SCH/500. Hftest: 0 ZHp: Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
Részletesebben4. Öröklődés. Programozás II
4. Öröklődés Programozás II Mielőtt belevágunk Egy Tárgy típusú objektumokat tároló tömb i. elemében tároljunk el egy új tárgyat Rossz módszer: tomb[i].setnev( uj.getnev() ); tomb[i].setertek( uj.getertek()
Részletesebben117. AA Megoldó Alfréd AA 117.
Programozás alapjai 2. (inf.) pót-pótzárthelyi 2011.05.26. gyak. hiányzás: kzhpont: MEG123 IB.028/117. NZH:0 PZH:n Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
RészletesebbenBevezetés a Programozásba II 11. előadás. Adatszerkezetek megvalósítása. Adatszerkezetek megvalósítása Adatszerkezetek
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai és Bionikai Kar Bevezetés a Programozásba II 11. előadás 2014.05.12. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Adatszerkezetek
RészletesebbenGlobális operátor overloading
Programozás II. 9. gyakorlat Operátor overloading 2: Unáris operátorok, globálisan megvalósított operátorok, > operátorok Kivételkezelés, IO library Globális operátor overloading Előző alkalommal
RészletesebbenProgramozás II gyakorlat. 4. Öröklődés
Programozás II gyakorlat 4. Öröklődés Feladat Egy játékfejlesztő cég olyan programot fejleszt, amely nyilvántartja az alkalmazottai adatait. Tároljuk minden személy: Nevét (legfeljebb 50 karakter) Születési
RészletesebbenProgramozás C++ -ban
8. Dinamikus objektumok Programozás C++ -ban Ahhoz hogy általános prolémákat is meg tudjunk oldani, szükség van arra, hogy dinamikusan hozhassunk létre vagy szüntethessünk meg objektumokat. A C programozási
RészletesebbenBevezetés a programozásba I.
Bevezetés a programozásba I. 9. gyakorlat Intelligens tömbök, mátrixok, függvények Surányi Márton PPKE-ITK 2010.11.09. C++-ban van lehetőség (statikus) tömbök használatára ezeknek a méretét fordítási időben
RészletesebbenProgramozás C++ -ban 2007/7
Programozás C++ -ban 2007/7 1. Másoló konstruktor Az egyik legnehezebben érthető fogalom C++ -ban a másoló konstruktor, vagy angolul "copy-constructor". Ez a konstruktor fontos szerepet játszik az argumentum
RészletesebbenOsztály és objektum fogalma
Osztály és objektum fogalma A C++ programozási nyelv I. CPP1/ 1 Az osztály (class) class: adatok és módszerek (method) (függvények) együttese, amely absztrakt adattípusként működik. objektum: egy osztály
RészletesebbenC++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok
C++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. szeptember A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/20 Tartalomjegyzék
Részletesebben- 1 - Konstansok használata. Döntsük el, van-e fordítási idejű hiba az alábbi programrészletekben! a) const char * str="zh"; str[0]++;
Az alábbi feladatokat a AUT.BME.HU tanszéki weboldalon fellelhető AUT C++ Példatárból másoltam ki. A feladatokat a Programozás alapjai 2. ZH-ra való felkészülés jegyében válogattam, a példák nagy részét
RészletesebbenVisual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés.
Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely tartalmaz adattagokat
Részletesebben1. Alapok. Programozás II
1. Alapok Programozás II Elérhetőség Név: Smidla József Elérhetőség: smidla dcs.uni-pannon.hu Szoba: I916 2 Irodalom Bjarne Stroustrup: A C++ programozási nyelv 3 Irodalom Erich Gamma, Richard Helm, Ralph
RészletesebbenBevezetés a programozásba Előadás: A const
Bevezetés a programozásba 2 6. Előadás: A const ISMÉTLÉS Interface - Implementation struct Particle { int x,y; unsigned char r,g,b; void rajzol(); }; }; void Particle::rajzol() { gout
Részletesebben500. DD Megoldó Alfréd DD 500.
Programozás alapjai 2. (inf.) zárthelyi 2009.05.21. gyakorlat: / Érdemjegy: QBX734 () IB319/32. Hftest: Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
Részletesebben0.2.1 Operátorok túlterhelése (műveletek definiálhatók felhaszn. típusokra) Kutya. Eb1. Eb2. Név (txt): Rex. Blöki. Német juhász 3
0 Az objektum-orientáltság 0.1 Objektum fogalma Egy rendszer egyedileg azonosítható szereplője adatokkal és működéssel. Egységbezárás (encapsulation) - viselkedés a külvilág felé - belső struktúra (kívülről
RészletesebbenAA MEGOLDÓ ALADÁR AA
Programozás alapjai 2. (inf.) 1. zárthelyi 2015.03.30. gyak./lab. hiányzás: 3/2 G3-QB309 ZEZFCE Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! Készíthet piszkozatot, de csak a feladatlapra
RészletesebbenProgramozás alapjai II. (2. ea) C++
Programozás alapjai II. (2. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2016.02.23.
Részletesebben128. AA Megoldó Alfréd AA 128.
Programozás alapjai 2. PótZH 2010.05.20. gyakorlat: Hiány:0 ZH: MEGOLD SEHOL/5. Hftest: 0 ZHp: Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti, hogy minden
RészletesebbenStatikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék
Speciális adattagok és tagfüek Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék CPP7 / 1 Statikus adattagok Bármely adattag lehet static tárolási osztályú A statikus adattag az osztály valamennyi objektuma
RészletesebbenSzármaztatási mechanizmus a C++ nyelvben
Származtatási mechanizmus a C++ nyelvben Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék CPP2 / 1 Az öröklődés s fogalma 1. Egy osztály deklarálható valamely más osztály(ok) leszármazottjaként. Az deklaráció
RészletesebbenProgramozás alapjai II. (4. ea) C++
Programozás alapjai II. (4. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I.
RészletesebbenProgramozás alapjai II. (4. ea) C++
Programozás alapjai II. (4. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I.
RészletesebbenSTL gyakorlat C++ Izsó Tamás május 9. Izsó Tamás STL gyakorlat/ 1
STL gyakorlat C++ Izsó Tamás 2016. május 9. Izsó Tamás STL gyakorlat/ 1 Komponensek kapcsolata Deklarálja az alábbi osztálydiagramon szereplő osztályok közül az A, AA és AB osztályokat! A konstruktorokat
Részletesebben503.AA Megoldo Arisztid 503.A
Programozás alapjai 2. (inf.) 2. ZH 2017.04.27. gy./l. hiány: / ABCD123 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! Készíthet piszkozatot, de csak a feladatlapra írt megoldásokat értékeljük!
Részletesebbenfeladat pont min elért
NEPTUN kód: NÉV: Aláírás: Programozás 2. NZH, 2017. május 11. BME-TTK, fizika BSc Arcképes igazolvány hiányában nem kezdheted meg a ZH-t. A feladatok megoldására összesen 90 perc áll rendelkezésre. A feladatlapot
RészletesebbenOsztályok. 4. gyakorlat
Osztályok 4. gyakorlat Az osztály fogalma Az objektumok formai leírása, melyek azonos tulajdonsággal és operációkkal rendelkeznek. Osztályból objektum készítését példányosításnak nevezzük. Minden objektum
RészletesebbenMit ír ki? feladatok megoldásokkal
Mit ír ki? feladatok megoldásokkal A feladatgyűjtemény 2006 és 2015 között ZH feladatként kiadott C++ feladatokat és megoldásukat tartalmazza. A megoldásokat sárga kiemeléssel jelöltük. Tartalomjegyzék
RészletesebbenDinamikus csatolású függvénykönyvtár készítése és használata Plugin-szerű betöltés Egyszeű C++ osztályok készítése
FEJLETT PROGRAMOZÁSI NYELVEK, 2009 2. GYAKORLAT - Linux alatti C/C++ programozás Cél: Dinamikus csatolású függvénykönyvtár készítése és használata Plugin-szerű betöltés Egyszeű C++ osztályok készítése
Részletesebben1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?
1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben? 3. Ismertesse a névtér fogalmát! 4. Mit értünk a "változó hatóköre"
RészletesebbenProgramozás alapjai II. (2. ea) C++ Programfejlesztés. Néhány programozási módszer. Feladatanalízis. Modellezés Tervezés. Implementáció (programozás)
Programozás alapjai II. (2. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2016.02.23.
RészletesebbenProgramozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban
Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban Tartalom OOP ismétlés Osztályok létrehozása Adattagok láthatóságai, elnevezési ajánlások Konstruktor, destruktor this pointer Statikus és dinamikus
RészletesebbenProgramozás. Osztályok, Származtatott osztályok. Fodor Attila
Programozás Osztályok, Származtatott osztályok Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010. március 11. Beadandó feladat
RészletesebbenC++ Gyakorlat jegyzet 7. óra
C++ Gyakorlat jegyzet 7. óra A jegyzetet Umann Kristóf készítette Horváth Gábor gyakorlata alapján. (2018. április 30.) 0.1. Header fájlra és fordításra egységre szétbontás Ha egy darab header fájlban
RészletesebbenC++ programozási nyelv
C++ programozási nyelv Gyakorlat - 13. hét Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. december A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/10 Tartalomjegyzék Objektumok
RészletesebbenISA szimulátor objektum-orientált modell (C++)
Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem ISA szimulátor objektum-orientált modell (C++) Horváth Péter Elektronikus Eszközök Tanszéke 2015. február 12. Horváth Péter ISA szimulátor objektum-orientált
RészletesebbenProgramozás alapjai II. (3. ea) C++
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I.
RészletesebbenA lista eleme. mutató rész. adat rész. Listaelem létrehozása. Node Deklarálás. Létrehozás. Az elemet nekünk kell bef zni a listába
A lista eleme 0 adat rész mutató rész Listaelem létrehozása p: Node 0 0 3 0 Az elemet nekünk kell bef zni a listába Deklarálás struct Node { int int value; Node* next; next; adattagok Létrehozás Node*
RészletesebbenProgramozás C++ -ban
Programozás C++ -ban 4. Bevezetés az osztályokba 4.1 Az adatokhoz való hozzáférés ellenőrzése Egy C programban a struktúrák minden része mindig elérhető. Ugyanakkor ez nem a legkedvezőbb helyzet. Több
RészletesebbenXIII. STL. Tároló Bejáró Algoritmus. XIII.1 A vector #include <vector> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std;
XIII. STL Tároló Bejáró Algoritmus #include #include using namespace std; vector vect; // a vect adatainak megadása sort(vect.begin(),vect.end()); XIII.1 A vector #include
RészletesebbenPénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Az Integrált Fejlesztői Környezet C++ alapok Az Integrált Fejlesztői Környezet Visual Studio 2013 Community Edition Kitekintés: fordítás Preprocesszor Fordító
RészletesebbenBevezetés a programozásba. 9. Előadás: Rekordok
Bevezetés a programozásba 9. Előadás: Rekordok ISMÉTLÉS Függvényhívás #include #include #include #include using using namespace namespace std; std; double double terulet(double
RészletesebbenA C++11 újdonságai. Smidla József Operációkutatási Laboratórium 2014. október 9.
A C++11 újdonságai Smidla József Operációkutatási Laboratórium 2014. október 9. 1 Tartalom nyers string auto, decltype nullptr constexpr foreach újdonságok osztályokban típusos enum lambda kifejezések
RészletesebbenProgramozás alapjai II. (3. ea) C++ Programfejlesztés. Néhány programozási módszer. Feladatanalízis. Modellezés Tervezés. Implementáció (programozás)
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2011.02.22.
RészletesebbenGenerikus Típusok, Kollekciók
Generikus Típusok, Kollekciók Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Generikus Típusok, Kollekciók 2013 1 / 26 Tartalomjegyzék 1 Enumeráció 2 Generikus Típusok 3 Kollekciók System.Collections
RészletesebbenProgramozás alapjai II. (2. ea) C++ Programfejlesztés. Néhány programozási módszer. Feladatanalízis. Modellezés Tervezés. Implementáció (programozás)
Programozás alapjai II. (2. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2017.02.14.
RészletesebbenBevezetés a programozásba. 11. Előadás: Esettanulmány
Bevezetés a programozásba 11. Előadás: Esettanulmány ISMÉTLÉS Függvényhívás #include #include #include #include using using namespace namespace std; std; double double
RészletesebbenMaximum kiválasztás tömbben
ELEMI ALKALMAZÁSOK FEJLESZTÉSE I. Maximum kiválasztás tömbben Készítette: Szabóné Nacsa Rozália Gregorics Tibor tömb létrehozási módozatok maximum kiválasztás kódolása for ciklus adatellenőrzés do-while
RészletesebbenBevezetés a programozásba 2
Bevezetés a programozásba 2 7. Előadás: STL konténerek, sablonok http://digitus.itk.ppke.hu/~flugi/ Vector int int main() { vector v(10); int int sum=0; for for (int i=0;i
Részletesebben1000.AA Megoldo Alfréd 1000.A
Programozás alapjai 2. (inf.) 2. PZH 2018.05.22. hiányzás:0+3 L4-R4P ZH: 27,5+26 ABCDEF IB.028/100. Sum:0 e:19 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! Készíthet piszkozatot, de
RészletesebbenProgramozási Nyelvek (C++) Összefoglaló
Programozási Nyelvek (C++) Összefoglaló Somogyi Krisztián gondozásában 2009-12-22 1. tétel: Fordítás [fordítási egység; warning; error; g++ kapcsolók] A teljes programot általában lehetetlen egy fájlban
Részletesebben0. Megoldó Manó 0. Programozás alapjai 2. (inf.) pót zárthelyi gyak. hiányzás: 2 n/kzhp: n/11,5. ABCDEF IB.028/2.
Programozás alapjai 2. (inf.) pót zárthelyi 2014.05.22. gyak. hiányzás: 2 n/kzhp: n/11,5 ABCDEF IB.028/2. Hftest: 4 (2,4p) Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! Készíthet piszkozatot,
RészletesebbenOsztálytervezés és C++ implementációs ajánlások I.
Osztálytervezés és C++ implementációs ajánlások I. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Osztálytervezés és implementációs kérdések I. OTERV1 / 1 Osztály tervezés Egy nyelv szabályrendszere számos
RészletesebbenProgramfejlesztés. Programozás alapjai II. (3. ea) C++ Néhány programozási módszer. Korai szoftverkészítés jellemzői. Gépi nyelv? Strukturált tervezés
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre, Somogyi Péter BME IIT Programfejlesztés Feladatanalízis világ = dolgok + tevékenységek
RészletesebbenProgramfejlesztés. Programozás alapjai II. (3. ea) C++ Néhány programozási módszer. Korai szoftverkészítés jellemzői. Gépi nyelv? Strukturált tervezés
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása Szeberényi Imre BME IIT Programfejlesztés Feladatanalízis világ = dolgok + tevékenységek Modellezés
RészletesebbenBevezetés a programozásba. 8. Előadás: Függvények 2.
Bevezetés a programozásba 8. Előadás: Függvények 2. ISMÉTLÉS Helló #include using namespace std; int main() cout
RészletesebbenProgramozás C++ -ban 2007/4
Programozás C++ -ban 2007/4 1. Az adatokhoz való hozzáférés ellenőrzése Egy C programban a struktúrák minden része mindig elérhető. Ugyanakkor ez nem a legkedvezőbb helyzet. Több szempontból is hasznos
RészletesebbenAlkalmazott modul: Programozás 6. előadás. Strukturált programozás: újrafelhasználható adattípusok
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Alkalmazott modul: Programozás 6. előadás Strukturált programozás: újrafelhasználható adattípusok Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
Részletesebben228. AA Default Konstruktor AA 228.
Programozás alapjai 2. (inf.) zárthelyi 2012.05.17. gyak. hiányzás: kzhpont: ABCDEF Q-II/107. nzh: Hftest: Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
RészletesebbenObjektumelvű programozás
Objektum, osztály Objektumelvű programozás Az elemzés együttműködő objektumok rendszereként fogalmazza meg a feladatot. Objektum-központú elemzés A tervezés a feladat tárgyköreit egy-egy objektum felelősségévé
RészletesebbenProgramozás C++ -ban
Programozás C++ -ban 6. Konstansok A C nyelvben konstansokat makróval is deklarálhatunk. Ebben az esetben mindenhol ahol a makró előfordul a fordító a definiált értéket behelyettesíti a makró helyére.
Részletesebben1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Függvénysablon példányosítás Osztálysablon
1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Maximum függvény megvalósítása függvénynév túlterheléssel. i n l i n e f l o a t Max ( f l o a t a, f l o a t b ) { return a>b? a : b ; i n l i n e double Max (
RészletesebbenBevezetés a programozásba I 10. gyakorlat. C++: alprogramok deklarációja és paraméterátadása
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar Bevezetés a programozásba I 10. gyakorlat C++: alprogramok deklarációja és paraméterátadása 2011.11.22. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu
RészletesebbenOAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1.
OAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1. Feladat Szimuláljuk különféle élőlények túlélési versenyét. A lények egy pályán haladnak végig, ahol váltakozó viszonyok vannak. Egy lénynek
RészletesebbenPelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;
Java osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. ( Előfeltétel 12. Tétel ) Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely
RészletesebbenOOP #14 (referencia-elv)
OOP #14 (referencia-elv) v1.0 2003.03.19. 21:22:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_14-1 - E jegyzet
RészletesebbenBevezetés a programozásba I 8. gyakorlat. C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar Bevezetés a programozásba I 8. gyakorlat C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök 2011.11.08. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
RészletesebbenA C++ Standard Template Library rövid összefoglalás
A C++ Standard Template Library rövid összefoglalás 2016-17. 1 Miről is van szó Alább összefoglaljuk, amely ismeretét feltesszük a félév során. Mivel mint megszokott az egyes verziók több-kevesebb mértékben
Részletesebben111. AA Megoldó Alfréd AA 111.
Programozás alapjai 2. (inf.) pótzárthelyi 2008.05.22. gyakorlat: 0/0 Érdemjegy: ABCDEF () IB028/102. Hftest: 12000 Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,
RészletesebbenAz alábbi példában a Foo f(5); konstruktor hívása után mennyi lesz f.b értéke? struct Foo { int a, b; Foo(int c):a(c*2),b(c*3) {} };
A C++ kódokban lévő makrókat melyik egység dolgozza fel az alábbiak közül? preprocessor A szabványos C++-ban nem is írhatunk makrókat (csak C-ben) assembler linker Az alábbi példában a Foo f(5); konstruktor
RészletesebbenBevezetés a Programozásba II 2. előadás. Adattípusok megvalósítása egységbe zárással. Adattípusok megvalósítása egységbe zárással
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai és Bionikai Kar Bevezetés a Programozásba II 2. előadás Adattípusok megvalósítása egységbe zárással 2014.02.17. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu
RészletesebbenProgramozás alapjai II. (3. ea) C++
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2016.03.01.
Részletesebbeninfix kifejezés a+b ab+ +ab postfix kifejezés prefix kifejezés a+b ab+ +ab a+b ab+ +ab Készítette: Szabóné Nacsa Rozália
infix kifejezés a+b ab+ +ab Készítette: Szabóné Nacsa Rozália nacsa@inf.elte.hu postfix kifejezés prefix kifejezés a+b ab+ +ab a+b ab+ +ab 4 Lengyelforma J. Lukasewitz lengyel matematikus használta el
Részletesebben5. Gyakorlat. struct diak {
Rövid elméleti összefoglaló 5. Gyakorlat Felhasználó által definiált adattípusok: A typedef egy speciális tárolási osztály, mellyel érvényes típusokhoz szinonim nevet rendelhetünk. typedef létező_típus
RészletesebbenProgramozás II gyakorlat. 6. Polimorfizmus
Programozás II gyakorlat 6. Polimorfizmus Típuskonverziók C-ben: void * ptr; int * ptr_i = (int*)ptr; Ez működik C++-ban is. Használjuk inkább ezt: int * ptr_i = static_cast(ptr); Csak egymással
RészletesebbenSTL. Algoritmus. Iterátor. Tároló. Elsődleges komponensek: Tárolók Algoritmusok Bejárók
STL Elsődleges komponensek: Tárolók Algoritmusok Bejárók Másodlagos komponensek: Függvény objektumok Adapterek Allokátorok (helyfoglalók) Tulajdonságok Tárolók: Vektor (vector) Lista (list) Halmaz (set)
RészletesebbenDr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS. Objektumorientált programozás 2015-2016
Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS 2015-2016 Objektumorientált programozás OOP PHP-ben 2 A PHP az 5.0-as verziójától megvalósítja az OO eszközrendszerét OO eszközök:
RészletesebbenProgramozási alapismeretek :: beadandó feladat. Felhasználói dokumentáció. Molnár Tamás MOTIABT.ELTE motiabt@inf.elte.
Programozási alapismeretek :: beadandó feladat Készítő adatai Név: Molnár Tamás EHA: MOTIABT.ELTE E-mail cím: motiabt@inf.elte.hu Gyakorlatvezető: Horváth László Feladat sorszáma: 23. Felhasználói dokumentáció
RészletesebbenElemi Alkalmazások Fejlesztése II.
Elemi Alkalmazások Fejlesztése II. Osztályok közötti kapcsolatok öröklődés asszociáció aggregáció kompozíció 1. Feladat Készítsünk programot, amellyel testek térfogatát határozhatjuk meg, illetve megadhatjuk
RészletesebbenSzövegek C++ -ban, a string osztály
Szövegek C++ -ban, a string osztály A string osztály a Szabványos C++ könyvtár (Standard Template Library) része és bár az objektum-orientált programozásról, az osztályokról, csak később esik szó, a string
Részletesebben500.AJ Megoldó Magyar Magdolna 500.J
Programozás alapjai 2. (inf.) 2. pzh 2017.05.09. gy./l. hiány: / ABCDEF IB.028/1. Z: / / Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! Készíthet piszkozatot, de csak a feladatlapra írt
RészletesebbenFeladat: Nagy számok típusa: Típusérték-halmaz: Típusműveletek: Értékadás operátor: Bitshift << operátor: Összeadás operátor:
Feladat: 3. Valósítsa meg a nagyon nagy számok típusát! Ábrázoljuk a számokat számjegyeik sorozatával, amelyet egy dinamikus helyfoglalású tömbben helyezzünk el, és implementáljuk a hatékony összeadás
RészletesebbenObjektum elvű alkalmazások fejlesztése. Verem típus osztály-sablonja
Objektum elvű alkalmazások fejlesztése Verem típus osztály-sablonja Készítette: Gregorics Tibor Készítsünk olyan újra-felhasználható kódot, amellyel vermeket lehet létrehozni és használni. Egy verem-objektum
RészletesebbenBevezetés a programozásba I 8. gyakorlat. C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök. Adatfolyamok Hibalehetőségek
Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar Bevezetés a programozásba I 8. gyakorlat C++: szövegfolyamok, intelligens tömbök 2011.11.08. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto
RészletesebbenProgramozás alapjai II. (3. ea) C++
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2017.02.21.
RészletesebbenProgramozás alapjai II. (3. ea) C++ Panaszok kezelése. Hol tartunk?
Programozás alapjai II. (3. ea) C++ konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek Szeberényi Imre BME IIT M Ű E G Y E T E M 1 7 8 2 C++ programozási nyelv BME-IIT Sz.I. 2017.02.21.
RészletesebbenPénzügyi algoritmusok
Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Sztringek Osztályok alapjai Sztringek Szöveges adatok kezelése Sztring Karakterlánc (string): Szöveges adat Karaktertömbként tárolva A szöveg végét a speciális
Részletesebben