Állapottér reprezentáció/level1

Hasonló dokumentumok
1. beadandó feladat: egyszerű grafikus felületű alkalmazás. Közös követelmények:

2. forduló. MEGOLDÁSOK Pontszerző Matematikaverseny 2014/2015 tanév. 1. Számkeresztrejtvény:

1. beadandó feladat: egyszerű grafikus felületű alkalmazás. Közös követelmények:

Mesterséges intelligencia feladatsor

Megoldások III. osztály

44. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY. Megyei forduló április mal, így a számjegyeinek összege is osztható 3-mal.

Isola (1-1 db sötét és világos király-bábu és max. 45 db blokk-bábu) A lépések két fázisból állnak: (1.) bármelyik oldalszomszédos mezőre áttoljuk a

Megoldások IV. osztály

Játékszabály. Logikai játék 2 5 fő részére 7 éven felülieknek 1 játszma időtartama kb. 45 perc. A doboz tartalma:

Átkeléses feladatok 1.) 2.) 3.) 4.)

GEOMATECH TANULMÁNYI VERSENYEK ÁPRILIS

Az alábbi szabály-elemek különböző kombinációi számos dámaváltozatot eredményeznek.

Matematikai érdekességek a Mindennapokban

3. beadandó feladat: grafikus felületű játékprogram. Közös követelmények:

Megoldások 4. osztály

Feladatgyűjtemény a Mesterséges intelligencia 1 című tantárgyhoz

1. A játéktáblát tegyük középre.

Sakk, ostábla és dáma

1. Tájlapka lefektetése. 1b. A sárkány lép. 3. Pontértékelés

8 bivaly 2 tigris ellen

FÖLDPRÖGETŐK TERMÉSZETTUDOMÁNYOS HÁZIVERSENY IV. FORDULÓ - Sakk 7 8. évfolyam

Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival J á t é k s z a b á l y

1. TÁJÉKOZÓDÁS A SAKKTÁBLÁN 1

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY KÖRZETI SZÓBELI FORDULÓ OKTÓBER osztály

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

TÁRSASJÁTÉK. 4. Egy bábut mindenki elhelyez a pontok számolására szolgáló táblán

Forrás: Nagylaci (

World Robot Olympiad2019. Regular kategória Junior korosztály SMART CITIES- OKOS VÁROSOK OKOS VILÁGÍTÁS. Verzió: December 1.

Rejtvény-változataikban: a legkevesebb lépésből álló (és/vagy visszalépés tiltása melletti) helycsere a feladat.

A katonai rangfokozatok

Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget)

meteformes szabaly 2004/08/31 09:21 Page 1 szerzôk: Michel & Robert Lyons Játékleírás 2004 Huch&Friends D Günzburg licence: FoxMind Games, BV.

Boronkay György Műszaki Középiskola és Gimnázium Vác, Németh László u : /fax:

48. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY Megyei forduló HETEDIK OSZTÁLY MEGOLDÁSOK = = 2019.

A játékot tervezte Wolfgang Panning; 2 4 személyre, 8 éves kortól

FOLYTATÁS A TÚLOLDALON!

Kombinatorika - kidolgozott típuspéldák

S A M U R A I. by Reiner Knizia

ZAPP ZERAPP. 1/6. 1 láthatatlan varázslat fuvallata 1 szabály. Az első játék előtt... Játékszabály

OKOS SZEMÉLYSZÁLLÍTÁS

Kombinatorika A A B C A C A C B

Egy francia-sakk feladvány: Világos lép, és döntetlen az alsó sor az 1. sor!

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY KÖRZETI SZÓBELI FORDULÓ OKTÓBER osztály

VERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV

IV. RADÓ FERENC EMLÉKVERSENY. Kolozsvár, június 3. V. osztály

VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny évfolyam

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans)

Tartozékok. A játék célja:

Abszolút JollyJóker játékcsalád. A kisiskolásoktól a professzionális játékmesterekig, ki-ki talál közöttük szintjének megfelelőt.

5 labda ára 5x. Ez 1000 Ft-tal kevesebb, mint a nyeremény 1p. 7 labda ára 7x. Ez 2200Ft-tal több, mint a nyeremény 1p 5 x x 2200

FOLYTATÁS A TÚLOLDALON!

JÁTÉKTAN. főiskolai jegyzet egy ma még nem létező tantárgyhoz

leütési ár: Ft leütési ár: Ft leütési ár: Ft leütési ár: 900 Ft

JÁTÉKTAN főiskolai jegyzet egy ma még nem létező tantárgyhoz

Európa, Katasztrófa van készülőben:

Rekurziók, algoritmusok 5-8. osztályban már bőven el lehet kezdeni. Erdős Gábor

::JÁTÉKLAP Társasjáték Portál A fordítás Balu munkája!

Méret szélesség x magasság x talp. 20x24x10 cm. 24x35x8 cm. 26x35x12 cm. 32x41x12 cm. 45x36x15 cm. Boros tasak. 10x38x8,5 cm. 250 db alatti mennyiség

Mesterséges Intelligencia MI

Egyszerű példaprogramok gyakorláshoz

Cartagena 2. - Kalózfészek

III. osztály 1 Orchidea Iskola IV. Matematika verseny 2011/2012 II. forduló

TUDOMÁNYOS ISMERETTERJESZTŐ TÁRSULAT

II. Állapottér-reprezentáció

44. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY. Megyei forduló április 11.

MATEMATIKA VERSENY

1.1. Alapfeladatok. hogy F 1 = 1, F 2 = 1 és általában F n+2 = F n+1 + F n (mert a jobboldali ág egy szinttel lennebb van, mint a baloldali).

SZERZŐ: Kósa Judit. Oldal1

Tartalom. A játék célja. Szerző: Sid Sackson Kiadta: Ravensburger figura (Lang-Tsu) 1 játéktábla forgó műanyag koronggal. 6 játékos jelölőkő

Alkalmazott modul III 3. feladatcsoport. Közös követelmények:

TŐTIKE. tologatós AMŐBA A szélére teszek, ezzel: a már fennlévőket eltolom. letologatós AMŐBA. TŐTIKÉK ( tervezz hozzá táblákat! )

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY ORSZÁGOS DÖNTŐ SZÓBELI (2011. NOVEMBER 26.) 3. osztály

Tanulmányi verseny. Matematika. 4. osztály

Kris Burm játéka. Tartozékok

A sakk feltalálója. A megfizethetetlen találmány. Számítsuk ki, mennyi is ez? Egy ötlet a számításhoz: az úgynevezett Teve szabály

Latin négyzet és SUDOKU a tanítási órákon. készítette: Szekeres Ferenc

A Gorter-Kecskeméti Röplabda Club (KRC) relikviái. Messzi István Sportcsarnok

A 2014/2015. tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny első forduló MATEMATIKA I. KATEGÓRIA (SZAKKÖZÉPISKOLA) Javítási-értékelési útmutató

46. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY HARMADIK OSZTÁLY

Máder Attila: Elemi matematika feladatok. Matematikai rejtvények

Tervező: Thomas Lewandowicz. Grafika: Ewa Kotowska BEVEZETŐ ÉS A JÁTÉK CÉLJA

Micimackó vendégségbe megy Malacka szülinapjára. A Malacka egy játékot ajánl Micimackónak: valahányszor Micimackó megeszik egy csupor mézet, a

Sün Simi. Iskolás Sün lettem Simi. 1. Hol lakhat Sün Simi? Színezd ki, és rajzold oda Simit! 2. Színezd ki Simi táplálékait!

angolul: greedy algorithms, románul: algoritmi greedy

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

M E T A LO M Á N I A T E R M É K E K

ZOKNIKÖTŐ-KERET HASZNÁLATI UTASÍTÁS Méret: S

Zöld zászló. Használata: l e n g e t v e

Informatika szóbeli felvételi gyakorló feladatok 2017

MATEMATIKA VERSENY

A játék célja. Elõkészületek. Induló helyzet két játékos esetén (A és B) Induló helyzet 3 játékos esetén. Induló helyzet 4 játékos esetén

FÖLDPRÖGETŐK TERMÉSZETTUDOMÁNYOS HÁZIVERSENY III. FORDULÓ - Úszás 5 6. évfolyam

Feladatok. 7. Tíz rabló a kincseit egy több lakattal lezárható ládában gyűjti. Az egyes lakatokat egy-egy

mérőszám: hosszúság, tömeg és űrtartalom mérése alkalmi egységekkel

A 5-ös szorzó- és bennfoglalótábla

szerepe a mai szervezetben?

Mesterséges Intelligencia 1

Problémamegoldás kereséssel. Mesterséges intelligencia március 7.

Mesterséges intelligencia feladatsor

Átírás:

Állapottér reprezentáció/level1 kecske káposzta A tutajosnak át kell szállítani a folyó másik partjára egy farkast, egy kecskét és egy káposztát. A csónakban egyszerre csak az egyiket viheti át a három közül. Ha a farkas magára marad a kecskével, azt megeszi. Hasonlóan ha a kecske magára marad a káposztával, azt megeszi. szerzetesek Három szerzetest és három kannibált kell átvinni a folyó túloldalára egy kétszemélyes csónakkal. A kannibálok vakon követik a szerzetesek utasításait, de ha valamely parton fölénybe kerülnek, megeszik a velük lévő szerzetest. 3 féltékeny férj Három féltékeny férjnek és feleségeiknek kell átkelniük egy folyón egy kétszemélyes csónakkal. A férjek nem engedik, hogy feleségük egy másik férfival evezzen át a folyón, vagy maradjon a másik parton. 4 féltékeny férj Négy féltékeny férjnek és feleségeiknek kell átkelniük egy folyón melynek a közepén van egy sziget egy kétszemélyes csónakkal. A férjek nem engedik, hogy feleségük egy másik férfival evezzen át a folyón, vagy maradjon a szigeten vagy a másik parton. poharak Adott n pohár, kezdetben mindegyik a talpán áll. Egy lépésben egyszerre két poharat lehet megfordítani azaz a talpáról a szájára, vagy a szájáról a talpára állítani. Érje el, hogy mindegyik pohár a száján álljon! 1

vodka Egy 12 literes vödörnyi vodkát kellene igazságosan elosztani két orosz muzsik között. Ehhez egy 8 és egy 5 literes palackot használhatunk. négy katona Négy katona kíván áthaladni éjszaka egy rozoga hídon, ami 18 perc múlva robban. A híd maximum két főt bír el, és csak elemlámpával lehet átkelni. A katonáknál összesen csak egy elemlámpa van. A katonák egyedül rendre 1, 2, 5 és 10 perc alatt kelnek át a hídon (mindkét irányba). Viszont ha ketten mennek, a gyorsabbnak a lassabbhoz kell igazodnia. Átérnek biztonságban a hídon? Adja meg a feladat állapotterét, a kiinduló, illetve a célállapotot, az átmenetfüggvényt, valamint a költségfüggvényt! hanoi torony Adott három tüske, és az első tüskén n különböző méretű korong méret szerint rendezve. A feladat ezeket a korongokat átrakni a második tüskére úgy, hogy mágneses hanoi torony Adott három tüske, és az első tüskén n különböző méretű mágneses korong méret szerint rendezve. Minden egyes korong alsó lapja pirosra a felső lapja kékre van színezve. A feladat ezeket a korongokat átrakni a második tüskére úgy, hogy 2

a korongot átrakás során meg kell fordítani ha kék volt felső szín korábban, akkor most piros lesz, és viszont a korongok nem érintkezhetnek azonos színű lapokkal dupla hanoi - monokróm Adott három tüske, és az első két tüskén n n különböző méretű korong méret szerint rendezve. A korongok fekete vagy fehér színűek, minden méretből van ilyen és olyan színű is. Kezdetben az érintkező korongok különböző színűek. A feladat átmozgatni a korongokat úgy, hogy egy-egy tüskén csak azonos színű korongot legyenek, és a harmadik tüskén ne legyen korong. Egy lépésben csak egy korong mozdítható, viszont azonos méretűre lehet dupla hanoi - párban Adott három tüske, és az első tüskén 2n darab, n különböző méretű korong, méret szerint rendezve. A korongok fekete vagy fehér színűek, minden méretből van ilyen és olyan színű is. Kezdetben az érintkező korongok különböző színűek. A feladat úgy átmozgatni a korongokat a második tüskére, hogy az érintkező korongok különböző színűek legyenek! Egy lépésben csak egy korong mozdítható, viszont azonos méretűre lehet 3

dupla hanoi - rendez Adott három tüske, és az első tüskén 2n darab, n különböző méretű korong, méret szerint rendezve. A korongok fekete vagy fehér színűek, minden méretből van ilyen és olyan színű is. Kezdetben az érintkező korongok különböző színűek. A feladat úgy átmozgatni a korongokat az első és második tüskére, hogy az a fehér korongok az első tüskén, míg a fekete korongok a második tüskén legyenek! Egy lépésben csak egy korong mozdítható, viszont azonos méretűre lehet tripla hanoi torony Adott három tüske, és az mind a három tüskén n különböző méretű korong méret szerint rendezve. Minden méretű korongból van piros, kék és zöld színű is. Az első tüskén a piros, a másodikon a zöld, a harmadikon a kék korongok vannak. A feladat ezeket a korongokat úgy átmozgatni, hogy a tüskéken azonos színű korongok legyenek, de egy korong se legyen ott, ahol a kiinduló állapotban volt. hanoi+ torony Adott négy tüske, és az első tüskén n különböző méretű korong méret szerint rendezve. A feladat ezeket a korongokat átrakni a második tüskére úgy, hogy 4

peg solitarie Adott egy 7x7-es négyzetrács, melyben a középső elemet kivéve mindegyik mezőben van egy figura. Egy lépesben egy figura vehető le, ha átugorjuk egy másik (szomszédos) figurával, és a leveendő figura mögötti mező üres volt, melyet az ugrás után az ugró figura foglal el. A feladat egy kivételével levenni az összes figurát! k huszár Adott n huszár egy 8x8-as sakktáblán, és ezen a táblán kijelölt n mező. A feladatunk a huszárokat ezekre a mezőkre mozgatni úgy: Minden huszár egyszerre lép a sakk szabályainak megfelelő lépéssel (lóugrásban) egy mezőn sem állhat egyszerre több huszár k huszár variáns Adott n huszár egy minden irányba végtelen sakktáblán, és ezen a táblán kijelölt n mező. A feladatunk a huszárokat ezekre a mezőkre mozgatni úgy: Minden huszár egyszerre lép a sakk szabályainak megfelelő lépéssel (lóugrásban) egyik huszár sem léphet olyan mezőre, melyen korábban már egy huszár állt. 5

Számlétra Adott egy S kezdő és C célszám, valamint a rossz számok R halmaza. (A feladatban szereplő összes szám háromjegyű, például S = 567, C = 777, R = {666, 667}.) Egy lépésben az aktuális szám valamelyik számjegyét meg lehet növelni eggyel, vagy csökkenteni eggyel. Ugyanazon számjegyet két egymást követő lépésben nem lehet megváltoztatni. A rossz számokat el kell kerülnünk. Keressük meg azt a lépéssorozatot, mellyel S-ből C-be jutunk 6