Renderelés megjelenésmódok, fények, anyagjellemzők

Hasonló dokumentumok
Számítógépek alkalmazása 2

Modell Modell előkészítése Össz t tt bb mod jó r nd r h tᔗ剧ségén k f tét annak m gf ᔗ剧 ogikai struktúrá tsága R nd r éskor anyagtu ajdonságok r nd h t

MUNKAANYAG. Vilandné Bertha Mária. Szilárdtest látványképének generálása. A követelménymodul megnevezése: CAD-ismeretek

14. Fotórealisztikus megjelenítés

SZE, Doktori Iskola. Számítógépes grafikai algoritmusok. Összeállította: Dr. Gáspár Csaba. Felületmegjelenítés

Az építész- és az építőmérnök képzés szerkezeti és tartalmi fejlesztése

1. Bevezetés 1. Köszönetnyilvánítás A számítógépes játékfejlesztésről 3

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ. POLIFARBE SZINEZŐ ALKALMAZÁS 2009 (ArchiCAD 12) POLIFARBE színező alkalmazás használati útmutató

Eredmények, objektumok grafikus megjelenítése 3D felületek rajzoló függvényei

Újdonságok 2013 Budapest

Tartalom Képernyő részei... 2

Egyéb 2D eszközök. Kitöltés. 5. gyakorlat. Kitöltés, Szöveg, Kép

Használati Útmutató. KeyShot alapok

Tartalomjegyzék LED hátterek 3 LED gyűrűvilágítók LED sötét látóterű (árnyék) megvilágítók 5 LED mátrix reflektor megvilágítók

Számítógépes Grafika SZIE YMÉK

Transzformációk. Szécsi László

Láthatósági kérdések

Oktatási tematika. AutoCAD OKTATÁSI TEMATIKA

Eredmények, objektumok grafikus megjelenítése 3D felületek rajzoló függvényei.. Beépített 3D felületek rajzoló függvényei

Transzformációk. Grafikus játékok fejlesztése Szécsi László t05-transform

területi szervező területi képviselő szervező területi szervező területi képviselő szervező területi szervező területi képviselő szervező

ArchiTECH.PC V8.1 verzió újdonságai

Ismerkedés az új felülettel

Használati utasítás a Betafence.lib GDL könyvtár használatához

Maga a tématerület így nagyon nagy. A fények pontos fizikai szimulációja kimondottan számításigényes

Új prezentáció létrehozása az alapértelmezés szerinti sablon alapján.

Hajder Levente 2017/2018. II. félév

Tartalom. Tartalom. Anyagok Fényforrás modellek. Hajder Levente Fényvisszaverési modellek. Színmodellek. 2017/2018. II.

AutoCAD testmodellezés

Revit alapozó tanfolyam

Revit alaptanfolyam szerkezettervezőknek

Képszerkesztés. Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2. A modul célja

Rajz 02 gyakorló feladat

DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák

Alapfogalmak folytatás

Mintaképek gyűjteménye. Ez az útmutató különféle SB-500 vakuzási technikákat, illetve mintafényképeket mutat be Nikon Corporation

A FileZilla program beállítása az első belépés alkalmával

Rajz 01 gyakorló feladat

A oldal oktatófilmjeinek tartalomjegyzéke.

Prezentációkészítés PowerPoint XP-vel

Nagy pontosságú 3D szkenner

HVK Adminisztrátori használati útmutató

A HunPLUS 2009 újdonságai

Tartós kialak. kiemelő LED világítás ragyogó, irányított fénysugár

Képszerkesztés elméleti feladatainak kérdései és válaszai

Termék modell. Definíció:

Táblázatkezelés Excel XP-vel. Tanmenet

Információ megjelenítés Számítógépes ábrázolás. Dr. Iványi Péter

LED / világítás. LED izzók. Izzók E14 foglalattal. LED pontfény izzók (LED spot) Kép Leírás EAN kód Megnevezés Tápfeszültség Nettó ár.

Fokozatmentes fényerőszabályozás,

18. Szövegszerkesztők

Tipikus megvilágítás szintek a szabadban (délben egy napfényes napon) FISHER LED

Képszerkesztés elméleti kérdések

ME3011L Megjelenítő egység

3. modul - Szövegszerkesztés

Molnár Mátyás. Bevezetés a PowerPoint 2010 használatába. Csak a lényeg érthetően!

Táblázatkezelés (Excel)

Kellemes fény a szemnek

Mechatronika segédlet 1. gyakorlat

Prezentáció. Kategória Tudásterület Hivatkozás Tudáselem 1. Az alkalmazás használata 1.1 Első lépések a prezentációkészítésben

5. A záróvizsga-jegyzőkönyv készítése

Kellemes fény a szemnek

Az ADT 2007 HunPLUS újdonságok. Készítette: Hörcsik Imre

ECDL Táblázatkezelés A táblázatkezelés első lépései Beállítások elvégzése

Lemezalkatrész modellezés. SolidEdge. alkatrészen

Plakátok, részecskerendszerek. Szécsi László

Az ikonok leírása balról jobbra, felülről lefelé: Felső sor

Render Modes (Renderelo eljárások)

Ossz1. vezetett gyakorlat

AC-MF1W. RFID kártyaolvasó és kódzár. Felhasználói leírás

Autodesk Civil 3D 2014 magyar tartalom

RENDER MOTOROK FELÉPÍTÉSE ÉS HASZNÁLATA A 3DS MAX-BAN

openbve járműkészítés Leírás az openbve-hez kapcsolódó extensions.cfg fájl elkészítéséhez

A MIMIO interaktív tábla használata. Dr. Boda István DRHE,

Technikai információk fejlesztőknek

Országos Területrendezési Terv térképi mel ékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, MapInfo program alkalmazásával Útmutató 2010.

Mindig világosságra érhet haza

Nagyítás/Zoom. Gyakorlat 04. Rajzelemek nagyítása. Parancs: zoom Rövidítés: z Command: zoom Shortcut: z

Prezentáció Microsoft PowerPoint XP

Lemez 05 gyakorló feladat

Épületek világítása KOMPLEX 2. tervezési segédlet

Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája

Mechatronika segédlet 3. gyakorlat

Lakóház tervezés ADT 3.3-al. Segédlet

Számítógépes grafika. Készítette: Farkas Ildikó 2006.Január 12.

Felhasználói segédlet a PubMed adatbázis használatához. Publikációk keresése, letöltése valamint importja

Mindig világosságra érhet haza

Információ megjelenítés Diagram tervezés

Az MS Excel táblázatkezelés modul részletes tematika listája

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Nézetek

A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását.

ArchiTECH.PC V2015.xx újdonságok

Lemezalkatrész modellezés. SolidEdge. alkatrészen

Táblázatkezelés Excel XP-vel. Tanmenet

Megvilágítások a virtuális valóságban

Információ megjelenítés Számítógépes ábrázolás. Dr. Iványi Péter

Projektor árlista november 13-tól Javasolt

Képernyő. monitor

Kellemes fény a szemnek

Átírás:

Építész-informatika 2 Előadási anyag BME Építészmérnöki kar Építészeti Ábrázolás Tanszék Renderelés megjelenésmódok, fények, anyagjellemzők BMEEPAGA401 Építész-informatika 2 6. előadás Strommer László

Építész-informatika 2 Előadási anyag 34 Nézet beállítása A renderelni kívánt nézetet érdemes a Nézet (View) paranccsal névvel elmenteni a nézet képarányát megadja a papírtéri nézetablak téglalapjának oldalaránya a nézet iránya a szokásos módon állítható: 3dKeringés (3dOrbit: Projection: Parallel/Perspective) dpnézőpont (ddvppoint: alaprajzi irány + rálátási szög) Kamera (Camera: Pontok + Tulajdonságok) DNézet (DView: Pontok + Táv +Zoom) Megjelenítés 1 árnyalás Árnyalás (-ShadeMode) hagyományos szerkeszthető megjelenítésmódok: drótváz: elemek megjelenítése lapjaik határvonalaival (2D WireFrame) raszterképek, ill. vonaltípusok és vastagságok is láthatók takartvonalas nyomtatás nézetablak-tulajdonságként (Hidden) takart: lásd előbb, de a hátsó lapok vonalainak elrejtésével (Hidden) Flat: a felület kitöltése az oldalközéppontok számításából kapott színnel Gouraud: görbült felületek hitelesebb közelítése a csúcspontok számításával, és a közbülső pontok interpolálása azok súlyozott átlagolásával (±élek)

Építész-informatika 2 Előadási anyag 35 Megjelenítés 2 látványstílusok Látványstílusok (Visual Styles) Wireframe 3D drótváz megjelenítési mód (videokártyafüggő gyorsabb, ám gyakran kevésbé megbízható) Hidden takartvonalas megjelenítés (hátsó lapok éleinek elrejtésével) Conceptual koncepcionális megjelenítés (simított árnyalás, Gooch lapstílus, azaz világos-sötét átmenet helyett meleg-hideg tónusok) Realistic valósághű megjelenítés (simított árnyalás, anyagok megjelenítése) X-Ray Röntgen megjelenítés (áttetsző felületek takart élek is láthatók) Sketchy vázlatos megjelenítés (Vonalmeghosszabbítások és Élvibrálás) Látványstílusok módosítása, kezelése (létrehozása, másolása, törlése) a hasonló nevű paletta segítségével történhet Látványstílusok rajzok közti átvitele (és tárolása) az Eszközpalatta (Tool Palette) segítségével történhet

Építész-informatika 2 Előadási anyag 36 Megjelenítés 3 render A látványstílusok valósághűségének szintje (a hardver függvényében) állítható (pl. átlátszóság, árnyékok). Render ennél valósághűbb kép készíthető a render paranccsal, azonban a kép ekkor nem valós időben, hanem akár több (többtíz) percig készül a minőség (és idő) szabályozható a kimeneti fájl mérete beállítható a valósághűség értelemszerűen igényelheti fények, anyagok (esetleg háttér) alkalmazását (melyek viszont pl. a valósághű látványstílusban is megjelennek) a görbült felületeket szabályozható finomságú lapháló közelíti (ViewRes FacetRes) a számításból kizárhatók azon felületek, melyek normálisa ellenkező irányba mutat

Építész-informatika 2 Előadási anyag 37 Fényforrások (Light) hagyományos fények A bevilágításhoz többféle (ACI ill. RGB színű) fényforrás használható (árnyékvetésük szabályozható) Szórt: a levegőben szóródó és felületekről visszaverődő fények számítása helyett (Ambient) (ha sok, a kép elmosódott, ha kevés, túlkontrasztos holdbéli táj) Távoli: csak irányával (és intenzitásával) jellemzett fényforrás (Distant) ereje a tárgyak közti távolságon nem csökken (pl. Nap) Pont: minden irányba egyformán sugárzó fényforrás (pl. lámpa) (Point) beállítható, hogy távolabbra gyöngülve világítson Reflektor: helyzetével és irányával jellemzett fényforrás (pl. spotlámpa) (Spot) megadható a teljes, és a gyöngülő megvilágítás fénykúpja Jelenet (Scene) Egy vagy több fényforrás és/vagy egy névvel elmentett nézet összerendelhető együttesük egy közös néven ( jelenetként ) elmenthető rendereléskor e névre hivatkozva alkalmazható egy adott bevilágítás (pl. reggeli vagy esti fény) és/vagy nézet (pl. elmentett perspektíva) a 2006-os verzió után ez a lehetőség megszűnt (nézetablak)

Építész-informatika 2 Előadási anyag 38 Fotometrikus fények Nap és égbolt (háttér és fényhatás) Az újabb verziókban lehetőség van fotometrikus fények alkalmazására (LightingUnits = 2) pontszerű fényforrások kezelése hasonló (csak reálisabb) távoli fényforrás helyett a Nap és az égbolt is használható a modell megvilágítására Saját fények alkalmazásakor célszerű kikapcsolni az alapértelmezett (default) fényt fotometrikus fények esetén pedig az esetleges távoli fényforrást. Anyagok A megjelenítés valósághűbbé tehető anyagok alkalmazásával anyagok könyvtárból (Material Browser) tölthetők be a betöltött definíciók a rajzfájlba kerülnek (textúrák nem) az anyagjellemzők hozzárendelhetők (akár vegyesen is) az elemekhez, vagy a fóliákhoz (korábban színekhez is) a mintázat lehet a teljes elemre illesztett, vagy sorolt a textúra léptéke óhatatlanul léptékezi a modellt is