Játékok. Játsszunk most együtt! Népi játékok



Hasonló dokumentumok
MŰVELTSÉGTERÜLET OKTATÁSA TANTÁRGYI BONTÁS NÉLKÜL AZ ILLYÉS GYULA ÁLTALÁNOS ISKOLA 5. A OSZTÁLYÁBAN

Alkossunk, játsszunk együtt!

Alapvető játékformák

Modern hangzatok SZOCIÁLIS ÉS ÉLETVITELI KOMPETENCIA. Projekt az Alapfokú Művészeti Iskolák számára Fuvola tanszak (9-15. életév)

Záródolgozat Projekt a gyakorlatban

1.számú melléklet. Projektleírás

A kooperatív tanuláshoz szükséges feladatkörök megismertetése

SZKB101_06 SZKB_101_06. Kippkopp és Tipptopp. Egyedül nem jó. A modul szerzõje: Iván Márta SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK

VI.3. TORPEDÓ. A feladatsor jellemzői

SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIA. Modul az Alapfokú Művészetoktatási Intézmények számára Zeneművészet tanszak (8-14.

Eredmény rögzítésének dátuma: Teljesítmény: 97% Kompetenciák értékelése

1. osztály. Készítette: Jantner Pálné

Alapvető játékformák és skálázás

Matematika 5. osztály Téma: Geometriai vizsgálatok, szerkesztések

CSENYÁ-ÁMK LADÁNYI ISKOLA TÁMOP /10/1/KMR

Az óra típusa: alkalmazó feladatmegoldó - gyakorló óra - IKT a szövegfeldolgozás folyamatában

Óravázlat. A szakmai karrierépítés feltételei és lehetőségei Ismeret, önismeret, életpálya építés. A három testőr Az én címerem

Takács Katalin - Elvárások két értékelési területen. Az értékelés alapját képező általános elvárások. Az értékelés konkrét intézményi elvárásai

PROJEKT. A víz szerepe Dunaföldváron

ESZTÉTIKAI-MŰVÉSZETI TUDATOSSÁG ÉS KIFEJEZŐKÉSZSÉG KOMPTETENCIA. Projekt az Alapfokú Művészeti Iskolák számára Klasszikus zene műfaj (8-16.

Az én helyem, az én kuckóm III.

Grafomotoros fejlesztés

Adventi ünnepkör alsó tagozatban

MATEMATIKA C 9. évfolyam 1. modul IDŐBEN A TÉRBEN

Hírek FÖLD PROJEKT április

szka105_22 É N É S A V I L Á G Készítette: tóth Tamás Zágon Bertalanné SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 5.

Óraterv. Az óra témája: A hivatali levél

Egészségedre! Káros szenvedélyek és egészséges életmód megismerése. Kompetenciaterület: Szociális és életviteli kompetencia 10.

Megyeri Úti Általános Iskola 2019/2020

SZKb_102_01. Bizalomjáték. Készítette: Lissai Katalin É N É S A M Á S I K SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 2.

TANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam

szka102_21 É N É S A V I L Á G Készítette: Nahalka István SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2. ÉVFOLYAM

Melléklet. 1. táblázat Videós óra annotálása. 9. osztály magyar nyelv nő 22 év aktív tábla, papír A sajtóműfajok

Körös Tehetséggondozó Egyesület NTP-MTI Madárvárta. Tematika. Időszak: február június 30.

Tanítási gyakorlat. 2. A tanárok használják a vizuális segítséget - képeket adnak.

6. óra TANULÁSI STÍLUS

Erdei iskola nálunk. Szociális, életviteli és környezeti kompetenciák. 6. évfolyam. Programcsomag: Én és a világ Ember és környezete

A KÖRNYEZETTUDATOS MAGATARTÁS FEJLESZTÉSE AZ ELSŐ OSZTÁLYBAN

Beszámoló az IKT munkaközösség 2011/2012-es tanév végén végzett méréséről Készült: Balassi Bálint Általános Iskola és Előkészítő Szakiskola

szka102_27 É N É S A V I L Á G Készítette: Özvegy Judit SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2. ÉVFOLYAM

TISZA TÉMAHÉT TERVEZÉSI DOKUMENTUM

LATIN NYELV ÉS IRODALOM MUNKAKÖZÖSSÉG MUNKATERVE 2017/2018

Játékok 6-7 éveseknek

I. JÁTÉK PROJEKT. Készítették: Laczkó Viktória. Gyányi Ibolya. Halászné Petrusz Erzsébet. Dölle Miklósné. Sikes Bernadett.

TANULÁSMÓDSZERTAN 5 6. évfolyam

nyelv: 2) Kérdezz meg 3 embert a környezetedben arról, milyen nyelven tud beszélni, írni, olvasni. Írd le a válaszaikat!

KONFLIKTUSOK MEGJELENÉSE SZÓLÁSOKBAN, KÖZ - MONDÁSOKBAN

Modul címe: Szent Iván éj

Drámapedagógiai eszközök alkalmazása magyar irodalom órán 8. évfolyam

Fejezetek a barokk életmódból és művészetekből

ÓRAVÁZLAT. Az óra címe: Ismeretek a kis számokról. Osztály. nyújtott 1. évfolyam első év A tanóra célja

A TANKÖNYVFEJLESZTÉS ÚJ MODELLJÉNEK TAPASZTALATAI ÉS EREDMÉNYEI KOJANITZ LÁSZLÓ

"Mindennapi pénzügyeink" óravázlat

Osztály: Tanév: 2017/2018. ÓRAVÁZLAT Óraszám:

Óravázlat Matematika. 1. osztály

Óravázlat. Az óra menete. 1. Együttműködés az állatvilágban című szöveg egyéni elolvasása, majd közös megbeszélése. Képek megtekintése. (Melléklet 2.

KOMPETENCIAFEJLESZTŐ PÉLDÁK, FELADATOK

Cím: Játékok a szabadban Forrás: Tábortűz, 2001/10,

Az esztétikus koncertezés komponensei

A projekt előrehaladása

Gazdag szegények szegény gazdagok

Kompetencia alapú oktatás, egyenlő hozzáférés - Innovatív intézményekben TÁMOP / TÉMAHÉT. Történetek a kincses erdő állatairól

Szakértelem a jövő záloga

A TARTALOMFEJLESZTÉS ÚJ MODELLJE

Feladatkörök a kooperatív munkában

TÁRSADALMI RÉSZVÉTEL, KÖZÖSSÉGI PROJEKTEK III. MODUL A KÖZÖSSÉGI SZOLGÁLATI/ÖNKÉNTES PROJEKT MEGVALÓSÍTÁSA TÁMOP IV. RÉSZ BUDAPEST, 2010

MESÉL A SZÁMÍTÓGÉP. Interaktív mesekészítés óvodás és kisiskolás korban

Hozd ki belőle a legtöbbet fiatalok egyéni támogatása coaching technikával

Lehetséges kooperatív módszerek a matematika oktatásában. Készítette : Koncsek Zoltán matematika szaktanácsadó

MATEMATIKA C 6. évfolyam 2. modul TANGRAMOK

A HMJVÖ Liszt Ferenc Ének-Zenei Általános Iskola és Óvoda Jó gyakorlatai: SZÓ-TÁR idegen nyelvi nap

Táncok világa-társastánc alapjai szakkör

FENNTARTHATÓSÁGI TÉMAHÉT ÁPRILIS Beszámoló a Fenntarthatósági Témahétről

TÁMOP / Készítette: Nagyné Réti Ildikó Forgatókönyv és eljárási folyamatleírás intézményi jó gyakorlat átadására.

DIAGNOSZTIKUS MÉRÉS. 33. modul

DOLGOZNI JÓ! ÚTMUTATÓ ÉS FELADATTÁR KÖNNYEN ÉRTHETŐ KOMMUNIKÁCIÓVAL

SEGÍTŐ SZOLGÁLATOK, SEGÍTŐ SZAKEMBEREK

FEJLESZTÉSI TERÜLETEK KOMPLEX KÉPESSÉGFEJLESZTÉS VILÁGHÍRŰ. logikai játékokkal KUDARCTŰRÉS ÖNBIZALOM TÁRSAS KAPCSOLATOK + =

INGYENES KÉPZÉSI LEHETŐSÉG ÖNKÉNTES MUNKÁBAN

Segítünk egymásnak. A matematika nem játék? 2. ÉVFOLYAM É N É S A M Á S I K. Készítette: Lissai Katalin

Pályázati azonosító: TÁMOP / Kompetencia alapú oktatás, egyenlő hozzáférés-innovatív intézményekben.

SZKA_101_22 Tudod-e, hol van? A modul szerzõje: Kurucz Lászlóné. Én és a világ SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 1.

Beszámoló az I-Express Myself projekt 2. találkozójáról, ami Valladolid - Spanyolországban között zajlott

A projekt fő témakörét a második osztály dolgozza fel, támogatóként részt vesz benne az iskola 1-5 osztálya.

SZKA_101_29 Barátaink az állatok. A modul szerzõje: Kurucz Lászlóné. Én és a világ SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 1.

Kezdő programkészítőknek ajánlom. SZERZŐ: Kósa Judit. Oldal1

NŐK LAPJA EGÉSZSÉG kutatás 2017.

Mozdulatiskola és nyelvtanulás

TANMENETJAVASLAT. Matematika. 2. osztály

A feladatlap valamennyi részének kitöltése után, küldje meg konzulensének!

Tartalomjegyzék 1. A KÖNYV FELÉPÍTÉSE ÉS A JÁTÉKOK JELLEMZŐI

A MODUL CÍME. Ünnepek MODULTÉRKÉP

Projektterv a.. osztály számára

Programozásban kezdőknek ajánlom. SZERZŐ: Szilágyi Csilla. Oldal1

Empátia mások. mondanivalójának megértése 5. ÉVFOLYAM. A modul szerzõi: Andóczi Balogh Éva Palánkainé Sebők Zsuzsanna SZKB_105_03

A GYERMEK TÁRSAS KÉSZSÉGEINEK FEJLESZTÉSE

Számcirkusz matek a cirkuszban

A hazai és határon túli magyar tehetségígéretek óvodai tehetségkibontakoztató NTP-OTKP

SZKC 103_05. A modul szerzője: Sáfár Anita SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 3. ÉVFOLYAM

Átírás:

1. Játékok Játsszunk most együtt! A játék nemcsak élményt ad, hanem elôsegíti a társas kapcsolatok kialakulását, elmélyülését, a foglalkozásokra való ráhangolódást is. Amellett, hogy biztosítja a jó alaphangulatot, észrevétlenül fejleszti a különbözô készségeket, képességeket. A játékok csoportosítása ugyanúgy, mint az ötödikes könyvben is egy-egy kiemelt fejlesztési terület alapján történt. A csoportszervezés módját, a csoportszerepek kialakítását a pedagógus tapasztalataira bízzuk. A játékok leírása mellett most is feltüntettük a fejleszthetô képességek, készségek sorát, a szükséges eszközöket, a tervezett idôt, valamint az észrevételeinket, javaslatainkat. A népi játékok elsôsorban hagyományôrzô céllal kerültek bele, de fontosak a széles körû fejlesztési területek miatt is, hiszen játéktevékenységekkel a mozgáskoordináció, a memória, a figyelem, az egymásra való odafigyelés mind észrevétlenül fejleszthetô. Hagyományaink ápolása pedig nélkülözhetetlen a magyarságtudat kialakításához. A munkafüzetben található kérdések, feladatok a játékokra épülnek, elsôdlegesen a játékélmény feldolgozására, az önkifejezésre irányulnak. Az elôzô tanévben megismert s megkedvelt játékokat újra eljátszhatjuk, ezzel felidézhetjük a közös munka ízét, megalapozhatjuk a nyitott hozzáállást, a lelkes részvételt. Vidám pillanatokkal teli, eredményes munkát kívánunk! Népi játékok 1. Mozgáskoordinációt fejlesztô játékok Adj, király, katonát! A szabadban játszható, mozgásos játék, amely fejleszti az összetartozás érzését. Osszuk két, lehetôleg egyenlô részre az osztályt. A gyerekeket állítsuk fel egymással szemben, egysoros vonalban. Fogják meg egymás kezét jó erôsen. A két csapat felváltva támad. A támadást egy párbeszéd elôzi meg: A: Adj, király, katonát! B: Nem adok! A: Ha nem adsz, szakítok! B: Szakíts, ha bírsz! A: Kit kívánsz? B: XY-t. (Itt valakinek a nevét kell mondani az ellenséges király csapatából.) Ezután a kiválasztott katona futásnak ered, hogy a királya által megnevezett ellenséges személy valamelyik oldalánál átszakítsa a kézfogást, azaz elszakítsa az ellenség láncát. Ha nem sikerül áttörnie, ott marad, de ha igen, a kiválasztott katonát magával viheti a saját csapatába. A játékban az a csapat nyer, akinek több katonája marad. A király, eredményes támadás esetén, az átszakított lánc mindkét oldaláról magával viheti a katonákat a csapatába. Fejleszthetô képességek, készségek: mozgáskoordináció, figyelem. 4

Kigubancoló Helyigényes, mozgásos játék. Ha tehetjük, a friss levegôn játsszuk, ha nem, a tanteremben alakítsunk ki szabad helyet. Az osztály csoportosuljon egy kupacba, hunyják be a szemüket, s pár forgást, pár lépést tegyenek meg így, vakon. Aztán nyújtsák ki a kezüket, s csukott szemmel keressenek szabad kezeket. Ha találtak, nem engedhetik el. Ha minden kéz elkelt, kinyithatják a szemüket. Most kezdôdik a mulatság, az embergubancot lánccá kell alakítani. A kézfogást nem lehet elengedni! Tekeredéssel, átbújással, átlépéssel kell a gubancot kibogozni. Fejleszthetô képességek, készségek: mozgáskoordináció, tájékozódás, figyelem. Macskázás Mozgásos, tág és lehetôleg szabad teret igénylô játék, egy nagyobb labdával célszerû játszani. A gyerekek álljanak körben, egy kivételével, ô a macska. A körben állók egymásnak dobálják a labdát, amit a macska igyekszik megkaparintani. Ha sikerül, az lesz az új macska, aki dobta a már megszerzett labdát. Helyet cserélnek, s a játék megy tovább. Fejleszthetô képességek, készségek: mozgáskoordináció, gyorsaság, figyelem. Halászfogó Láncfogó játék, helyigényes, így érdemes a szabadban vagy a tornateremben játszani. Válasszunk egy fogót, ô lesz a halász, a többiek pedig a halak, akik elszaladnak elôle. A halásznak el kell kapnia valamelyiküket, s akit megfog, az vele együtt halász lesz. Innentôl kézen fogva kell futniuk. Akit elfognak, kézfogással csatlakozik hozzájuk, így már hárman halásznak. A halászat csak akkor érvényes, ha a halászok nem eresztik el egymás kezét. Fejleszthetô képességek, készségek: mozgáskoordináció, térbeli tájékozódás, gyorsaság, figyelem. Hogy a kakas? Helyigényes játék, lehetôség szerint a szabadban játsszuk. Ha mégis a tanteremben maradunk, ügyeljünk arra, hogy a táskák, székek ne legyenek útban futás közben. Álljunk körbe, és válasszunk ki valakit, aki a körön kívül körbejár. Azután ô is kiválaszt valakit a körben állók közül, megáll a háta mögött, s a következô párbeszéd veszi kezdetét: Hogy a kakas? Három garas! Hát a tyúk? Az is úgy! Hát a jérce? Fizess érte! Ekkor mindketten szaladni kezdenek a kör körül, egymással ellenkezô irányba. Amelyikük elôbb ér vissza az üres helyre, beállhat a körbe a többiek közé, a másik pedig körbejár, s a játék kezdôdik elölrôl. Javaslat: Ha a gyerekek nem ismerik a párbeszédet, írjuk fel elôre a táblára. Fejleszthetô képességek, készségek: mozgáskoordináció, térbeli tájékozódás, gyorsaság, memória, figyelem. 5

Hogy az intézménynevek helyesírásával se legyen gond, használjátok A magyar helyesírás szabályai címû könyvet, amelyben az intézménynevekre vonatkozó tudnivalókat a 186 192. szabályok tartalmazzák. Ifjúsági magazin (zárófeladat) (Munkafüzet 44. oldal, 9. feladat) Tervezett idô Csoport Módszer, technika Fejlesztendô képesség, készség Szükséges eszközök 270 perc igény szerint részekbôl egészet (az ötlettôl a kivitelezésig) rendszerezés, együttmûködés, kreativitás, a kortársak ismerete munkafüzet, papír, színezô eszközök, olló, ragasztó, régebbi magazinok, esetleg számítógép, fényképezôgép Szerkesszetek ifjúsági magazint! Elôzetesen töltsétek ki a munkafüzet ide vonatkozó feladatát, s az egyéni ötletbörze után kezdjük a közös munkát. Ügyeljetek arra, hogy a különbözô érdeklôdésû kamaszok is szívesen olvassák! A cél: érdekes, sokoldalú, izgalmas, színes oldalak. Elvárás, hogy szerepeljen benne közérdekû, a korosztályotokat érintô hír, interjú. Tervezzétek meg a címlapot is! Ne feledkezzetek meg a képekrôl sem! Ha jól sikerül, akár sokszorosítani is lehet, s az iskolában terjeszteni. Diáktársaitok is biztos szívesen elolvasnák. Beszéljük meg: Mi legyen a magazin címe? Milyen rovatok legyenek benne? Milyen témákról szóljanak a hírek? Kikkel és mirôl készüljenek az interjúk? Stílusát tekintve milyen címlapot képzeltetek el? Kreatív feladat, amely teljes együttmûködést kíván. Az ötletbörze után a táblánál összegezzük a mindenki által elfogadott témákat, rovatokat, s válasszuk meg a rovatfelelôsöket. (Még szerencsésebb, ha a felelôsök önként jelentkeznek.) Legyenek képszerkesztôk, hírszerkesztôk, címlapfelelôsök is. Minden felelôs maga köré szervez egy kis csoportot, s együtt dolgoznak a saját részfeladatukon. Végül a részletekbôl összeillesztik az egészet. Javaslat: A gyerekek a szükséges képeket kivághatják más újságokból, magazinokból, de ôk maguk is fényképezhetnek. 30

3. 3 Projektek Az ember és világa Ebben a fejezetben a mindennapjainkhoz szorosan kapcsolódó tárgyak történetével ismerkednek meg a gyerekek. Ezek használata számukra annyira természetes, hogy eddig talán eszükbe sem jutott, hogy voltak a történelemnek olyan szakaszai, amikor az emberiség még nem tudta pontosan mérni az idôt, vagy csak nagy veszélyek árán tarthatta a kapcsolatot a távol élô ismerôseivel. Motiváló tényezô lehet, hogy a múltból egészen a jelenig eljutnak, így meglévô ismereteiket is hozzákapcsolhatják az újakhoz. Biztos, hogy a gyerekek többsége komoly tudással rendelkezik a legújabb mobiltelefon-típusokról és az idômérés lehetôségeirôl. A feladatok a szövegértést és a kooperatív készséget fejlesztik. Továbblépést jelentenek azok a részek, ahol már önálló kiselôadás összeállítása és elôadása a feladat, illetve ahol önálló internetes kutatómunka nyomán kell saját szöveget írni. Az új ismeretek kiegészítve a történelemórán tanultakkal egy-egy korszak átfogó rajzát adják. A teljes projekt idôtartama alatt a gyerekek állandó, heterogén csoportokban dolgoznak együtt. A csoportbeli szerepek: kutató, jegyzô, ábrafelelôs, elôadó (ha öt- vagy hat fôs a csoport, akkor valamelyik szerepet ketten töltik be). Egy hasznos találmány: az óra Az elsô két feladat a ráhangolódást, az érdeklôdés felkeltését és a már meglévô ismeretek összegyûjtését szolgálja. Mikor? Mettôl? Meddig? (Munkafüzet 45. oldal, 1. feladat) Tervezett idô Csoport Módszer, technika Fejlesztendô képesség, készség Szükséges eszközök 20 perc egyéni munka, majd négy-öt fôs csoportok a meglévô ismeretek összegyûjtése szociális képességek, ismeretek rendszerezése, nyelvi kommunikációs képesség füzet, ragasztós papír A gyerekeknek már vannak ismereteik errôl a témáról, hiszen matematikából megtanulták átváltani az idô mértékegységeit, mindegyiküknek van valamilyen órája is, és feltehetôen történelembôl is tanultak az idômérésrôl. Ha ezeket felidézzük, könnyebb lesz az új információkat is feldolgozni és hozzákapcsolni a régiekhez. Elôször minden tanuló önállóan gyûjti össze az ismereteit, és leírja azokat a füzetébe. Ezt követôen a csoportok összeállítanak egy közös listát, amelyet ragasztós papírlapokra írnak. Minden csoportból a táblához jön a tanár által kiválasztott szerepet betöltô tanuló (pl. a kutatók vagy a jegyzôk stb.). Ôk felragasztják a táblára a csoport által összeállított listát, ha szükséges, magyarázatot is fûznek hozzá. Végül közösen megbeszélhetjük, hogy mi volt az, amely a legtöbb csoportnak eszébe jutott, és mi volt az, amely csak egy csoportnak. 31

Mellékletek Tisztelt Kollégák! A mellékletek a szükségleteknek megfelelôen sokszorosíthatók, nagyíthatók, kicsinyíthetôk. 1. melléklet: Melyik korosztály? idôs néni (derékfájással) 35-40 év körüli üzletember (siet) 20-25 év körüli lány 15-17 év körüli srác (kihívó) (vagány) 11-12 év körüli fiú 25-30 körüli (eminens) várandós nô (boldog) 50 év körüli férfi 11-12 éves lány (udvarias) (vidám) önmagad idôs bácsi (méltóságteljes) 110

2. melléklet: Rókavadászat 111