Példaprogramok Android alá (Lista, mentés, visszatöltés, pattogó android figura) Android alapok. Android játékfejlesztés.

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Példaprogramok Android alá (Lista, mentés, visszatöltés, pattogó android figura) Android alapok. Android játékfejlesztés."

Átírás

1 Példaprogramok Android alá (Lista, mentés, visszatöltés, pattogó android figura) Android alapok Android játékfejlesztés Godinek László

2 Tartalomjegyzék 1 Mentés A fájlmentésről röviden Fájl mentése a belső tárolóra Visszatöltés Lista Alapműveletek a listán Pattogó android figura A program rövid leírása Programkód bemutatása... 9

3 1 Mentés 1.1 A fájlmentésről röviden A legtöbb androidos programnál létfontosságú az adatok mentése. Gondoljunk csak arra, hogyha valamit módosítunk a beállításon, akkor a programnak ezt meg kell jegyeznie, hogy a következő induláskor ne az alapbeállítással startoljon, hanem ezzel a megváltoztatott paraméterrel. Ezenkívül számtalan példát lehetne hozni, de lássuk, hogy miként működik a fájlok mentése android operációs rendszeren. Minden androidot használó eszköznek létezik belső és külső tárolója. A belső tárolót a gyártók beleépítik az eszközbe, és ezt nem lehet eltávolítani. Ezzel szemben a külső tároló lehet egy SD kártya, mely kivehető az eszközből. Viszont vannak olyan készülékek, melyek csak egy beépített tárolóval rendelkeznek, és nincs lehetőség a bővítésre. Ezeknél szintén megtalálható a belső és külső tároló, itt a beépített tárolót két partícióra osztják. Belső tároló tulajdonságai: mindig rendelkezésre áll, az ide mentett fájlokat alapbeállítás szerint csak az a program érheti el, amelyik elmentette azt, a program eltávolításánál a rendszer az összes ehhez tartozó fájlt letörli a belső tárolóról. Külső tároló tulajdonságai: nem áll mindig rendelkezésre, mivel a felhasználó a külső tárolót USB-ként is működtetheti, és ebben az esetben az eszköz nem használhatja, a külső tárolóra mentett fájlokhoz bárki hozzáférhet, a program eltávolításánál nem minden esetben törlődnek a hozzá tartozó fájlok. A következőkben a belső tárolóra való fájlmentés lesz bemutatva. 1.2 Fájl mentése a belső tárolóra Az alábbi kódrészlet segítségével menthető egy string. 1. String filename = "myfile"; 2. String string = "Hello world!"; 3. FileOutputStream outputstream; try { 6. outputstream = openfileoutput(filename, MODE_PRIVATE); 7. ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(outputStream); 8. out.writeobject(string); 9. out.flush(); 10. out.close(); 11. } 12. catch (Exception e) { 13. e.printstacktrace(); 14. } 1-> fájlnév megadása, 2-> string, amit a fájlba szeretnénk írni, 3-> csatorna létrehozása íráshoz, 6-> fájl megnyitása a megadott paraméterekkel, 1

4 7-> csatorna létrehozása íráshoz, mely segítségével objektumokat, és alap típusokat írhatunk (int, char, stb..), 8-> string kiirása, 10-> a megnyitott csatorna lezárása. Hozzunk létre egy új android projektet, majd másoljuk be a kódrészletet. Két helyen hibát fog jelezni, itt csak annyi a dolgunk, hogy a hiányzó részletet importáljuk, kattintsunk a sor elejére, majd import. 1. ábra Mentés Futtatás után a következőképpen tudjuk ellenőrizni, hogy a program elmentette-e a fájlt: A File Explorer alatt lépjünk be a data/data mappába, majd keressük meg a projekt nevét, nyissuk le a files mappáját, és ha sikeres volt a mentés, akkor ott megtalálható a fájl. Megnyitni viszont csak akkor tudjuk, ha átmásoljuk a számítógépre. 2. ábra DDMS megnyitása 2

5 3. ábra Mentett fájl megtekintése Kattintsunk a jobb felső ikonra, majd válasszuk ki, hogy hova mentse a fájlt. Megnyitás után ellenőrizhető a tartalma. 3

6 2 Visszatöltés Egészítsük ki a programot a következő kódrészlettel: 1. FileInputStream inputstream; 2. try { 3. inputstream = openfileinput(filename); 4. ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(inputStream); 5. String tmp = ""; 6. tmp = (String)in.readObject(); 7. in.close(); 8. textview1.settext(tmp); 9. } 10. catch (Exception e) { 11. e.printstacktrace(); 12. } 1-> csatorna létrehozása olvasáshoz, 3-> fájl megnyitása olvasásra, 4-> csatorna létrehozása olvasáshoz, mely segítségével objektumokat, és alap típusokat olvashatunk (int, char, stb..), 5-> tmp tároló string létrehozása 6-> fájl tartalmának belemásolása a tmp stringbe 7-> fájl lezárása 8-> tmp string tartalmának megjelenítése egy textviewben Ahhoz, hogy a beolvasás látható legyen, definiálni kell egy textviewt, melybe belemásoljuk a már kiolvasott fájl tartalmát a stringből. Ezt tartalmazza a 8. sor. A teljes kódrészletet ehhez még plusz két sorral kell kiegészíteni, melyek a következők: Textview textview1; textview1 = (TextView)findViewById(R.id.textView1); 4

7 Beszúrás után: 4. ábra Visszatöltés 5

8 3 Lista A listában az elemek sorban helyezkednek el, így minden egyes elemre egy indexel lehet hivatkozni. Az első elem a lista 0. helyén található. Listát a következő parancs segítségével tudunk létrehozni: ArrayList<String> listaneve = new ArrayList<String>(); 3.1 Alapműveletek a listán 1. elem hozzáadása a lista végéhez 2. elem hozzáadása a lista egy meghatározott helyére 3. elem törlése 4. az összes elem törlése a listáról 5. lista másolása 6. keresés a listában 7. adott helyen levő elem lekérése 8. adott helyen levő elem lecserélése 9. a listában található elemek számának lekérése 1. Elem hozzáadása a lista végéhez listaneve.add("valami"); 2. Elem hozzáadása a lista egy meghatározott helyére (az az elem, amelyiknek a helyére beszúrjuk, eggyel jobbra csúszik, és a mögötte levők szintén) listaneve.add(3,"valami"); 3. Elem törlése meghatározott indexről listaneve.remove(3); 4. Összes elem törlése a listáról listaneve.clear(); 5. Lista másolása listaneve.clone(); 6. Keresés a listában listaneve.contains("valami"); 6

9 7. Adott helyen levő elem lekérése listaneve.get(3); 8. Adott helyen levő elem lecserélése listaneve.set(4,"valami"); 9. A listán található elemek számának lekérése listaneve.size(); A listát a következő parancsok segítségével tudjuk kiírattatni egy textviewba: for (int j = 0; j < listaneve.size(); j++) textview1.append(listaneve.get(j) + ", "); Konkrét példán az összes művelet: 7

10 5. ábra Műveletek listán, forráskódos 8

11 4 Pattogó android figura 4.1 A program rövid leírása A program kirajzol egy android figurát, és ha a képernyőn érintést érzékel, akkor elindítja azt abba az irányba. Minél távolabbi az érintés a bábutól, annál gyorsabban, és annál tovább fog mozogni. Egy idő után elkezd lassulni, majd teljesen megáll. Meg van határozva a képernyő szélessége és hosszúsága, így ha eléri a szélét, akkor onnan visszapattanva folytatja útját. 4.2 Programkód bemutatása A program három java filet tartalmaz: GyorsulasosMozgatas.java, GrafikaKirajzolasa.java, MainThread.java. GyorsulasosMozgatas.java A program az ebben a fájlban levő utasításokat hajtja végre elsődlegesen. Az alábbi parancs segítségével pedig áttér a következőre, vagyis a GrafikaKirajzolasa fájlra: setcontentview(new GrafikaKirajzolasa(this)); GrafikaKirajzolasa.java Változók, példányok: Függvények: thread: ez maga a szál, ami biztosítja, hogy a program folyamatosan fusson, számoljon és rajzolja ki az android figurát, MozgatandoFigura: az android figura, mely a képernyőn látható, maxy, maxy: a képernyőnk szélessége és hosszúsága, ezek között mozog a figura, xpoz,ypoz: a figura kezdőpozíciója, erox,eroy: meghatározzák, hogy mekkora erővel induljon el a figura, lassulas: hogyan lassuljon a figura. GrafikaKirajzolasa: konstruktor, SurfaceChanged: ez a függvény akkor hívódik meg, amikor a képernyő felülete megváltozik, például elfordítjuk a készüléket, ezáltal megváltozik a szélessége és hosszúsága, SurfaceCreated: elindítja a szálat, SurfaceDestroyed: szál leállítása, ontouchevent: ennek a függvénynek a segítségével kapjuk meg a képernyőn lenyomott pozíció koordinátáit, illetve meghatározza azt is, hogy milyen sebességgel induljon el a figura, ondraw: a figura folyamatos kirajzolása a képernyőre, mozgat: ez a függvény határozza meg, hogy a figurának hol legyen a következő megjelenése a képernyőn. 9

12 MainThread.java Függvények: setrunning: ez egy bool változót állít igaz vagy hamis értékre (szál futása, leállítása), MainThread: konstruktor, run: ez maga a szál, addig fut, amíg a running változó értéke igaz, minden egyes ciklusában meghívja a mozgat, és az ondraw függvényt. 10

Java programozási nyelv 10. rész Input/output kezelés

Java programozási nyelv 10. rész Input/output kezelés Java programozási nyelv 10. rész Input/output kezelés Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/28 Tartalomjegyzék

Részletesebben

Alap számológép alkalmazás

Alap számológép alkalmazás Első Androidos programom - Egyszerű műveleteket használó számológép elkészítése Android Developer Tools (ADT) segítségével Alap számológép alkalmazás Android programfejlesztés Tompos Szabolcs Tartalom

Részletesebben

Gate Control okostelefon-alkalmazás

Gate Control okostelefon-alkalmazás Gate Control okostelefon-alkalmazás GSM Gate Control Pro 20/1000 modulokhoz HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ v1.1.1.0 és újabb alkalmazásverzióhoz Dokumentumverzió: v1.5 2016.05.18 Termék rövid leírása A GSM Gate Control

Részletesebben

libgdx alapok, első alkalmazás

libgdx alapok, első alkalmazás A libgdx letöltésének, telepítési lépéseinek bemutatása, projekt létrehozása, első libgdx alkalmazás elkészítése képernyőképekkel, magyarázatokkal. libgdx alapok, első alkalmazás Android játékfejlesztés

Részletesebben

ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS

ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS Adattárolás SharedPreference Belső - külső tároló PreferenceActivity Felhő alapú tárolás SQLite sicz.mj[tekercs]gmail.com Sicz-Mesziár János 2013. július 3. Shared Preference

Részletesebben

Adatbázis alapú rendszerek gyakorlat Adatbázis alapú alkalmazásfejlesztés Java, C# környezetben

Adatbázis alapú rendszerek gyakorlat Adatbázis alapú alkalmazásfejlesztés Java, C# környezetben Adatbázis alapú rendszerek gyakorlat Adatbázis alapú alkalmazásfejlesztés Java, C# környezetben Java GUI készítése, Oracle kapcsolódás JDBC-vel A jelen anyagban egy egyszerűsített megközelítéssel vizsgáljuk

Részletesebben

Hello World Servlet. Készítsünk egy szervletet, amellyel összeadhatunk két számot, és meghívásakor üdvözlőszöveget ír a konzolra.

Hello World Servlet. Készítsünk egy szervletet, amellyel összeadhatunk két számot, és meghívásakor üdvözlőszöveget ír a konzolra. Hello World Servlet Készítsünk egy szervletet, amellyel összeadhatunk két számot, és meghívásakor üdvözlőszöveget ír a konzolra. Hozzunk létre egy Dynamic Web projectet File New Other itt a következőket

Részletesebben

A TAOEKR pályázati rendszer tokennel történő használatához szükséges Mozilla Firefox beállítása, a Java frissítése és beállítása. Mozilla Firefox...

A TAOEKR pályázati rendszer tokennel történő használatához szükséges Mozilla Firefox beállítása, a Java frissítése és beállítása. Mozilla Firefox... A TAOEKR pályázati rendszer tokennel történő használatához szükséges Mozilla Firefox beállítása, a Java frissítése és beállítása Tartalom Mozilla Firefox... 1 A Firefox böngésző verziószámának ellenőrzése...

Részletesebben

Access adatbázis elérése OLE DB-n keresztül

Access adatbázis elérése OLE DB-n keresztül Access adatbázis elérése OLE DB-n keresztül Készítsünk egy grafikus felülető alkalmazást, ami lehetıvé teszi egy Access adatbázisban tárolt hallgatói adatok (EHA, Név, e-mail cím) lekérdezését (összes

Részletesebben

OPERÁCIÓS RENDSZEREK II GYAKORLAT

OPERÁCIÓS RENDSZEREK II GYAKORLAT OPERÁCIÓS RENDSZEREK II GYAKORLAT 4. óra: Folyamatok Windisch Gergely windisch.gergely@nik.uni-obuda.hu 2010 / 2011 tavaszi félév FOLYAMATKEZELÉS ALAPOK linuxban minden, amit elindítunk, az egy folyamat.

Részletesebben

Kötegelt nyomtatványok kezelése a java-s nyomtatványkitöltő programban (pl.: 1044 kötegelt nyomtatvány - HIPA; 10ELEKAFA - Elekáfa)

Kötegelt nyomtatványok kezelése a java-s nyomtatványkitöltő programban (pl.: 1044 kötegelt nyomtatvány - HIPA; 10ELEKAFA - Elekáfa) Kötegelt nyomtatványok kezelése a java-s nyomtatványkitöltő programban (pl.: 1044 kötegelt nyomtatvány - HIPA; 10ELEKAFA - Elekáfa) Kötegelt nyomtatványok általános jellemzői Minden nyomtatványköteg áll

Részletesebben

Objektumorientált programozás C# nyelven III.

Objektumorientált programozás C# nyelven III. Objektumorientált programozás C# nyelven III. Kivételkezelés Tulajdonságok Feladatok Készítette: Miklós Árpád Dr. Kotsis Domokos Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és

Részletesebben

Energiagazdálkodás. Dokumentum cikkszáma: 410768-211. Ez az útmutató a számítógép energiafelhasználását ismerteti. 2006. április

Energiagazdálkodás. Dokumentum cikkszáma: 410768-211. Ez az útmutató a számítógép energiafelhasználását ismerteti. 2006. április Energiagazdálkodás Dokumentum cikkszáma: 410768-211 2006. április Ez az útmutató a számítógép energiafelhasználását ismerteti. Tartalomjegyzék 1 Energiaellátással kapcsolatos vezérl elemek és LED-ek elhelyezkedése

Részletesebben

Objektumorientált programozás C# nyelven

Objektumorientált programozás C# nyelven Objektumorientált programozás C# nyelven 3. rész Tulajdonságok Indexelık Kivételkezelés Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendı anyag vázlatát

Részletesebben

Diákigazolvány Elektronikus Igénylési Rendszer Oktatási Hivatal által biztosított igénylő felület. Felhasználói kézikönyv. v 4.1

Diákigazolvány Elektronikus Igénylési Rendszer Oktatási Hivatal által biztosított igénylő felület. Felhasználói kézikönyv. v 4.1 Diákigazolvány Elektronikus Igénylési Rendszer Oktatási Hivatal által biztosított igénylő felület Felhasználói kézikönyv v 4.1 Tartalomjegyzék 1. Bevezetés... 3 2. Előfeltételek... 3 3. A diákigazolvány

Részletesebben

Bevezetés. A WebAccess használatának bemutatása előtt néhány új funkció felsorolása következik:

Bevezetés. A WebAccess használatának bemutatása előtt néhány új funkció felsorolása következik: Bevezetés Leveleink, naptárunk, stb. megtekintése bármely gépen egy egyszerű webböngésző (Mozilla, Explorer) segítésével is lehetséges. GroupWise rendszernek ezt a megjelenési formáját GroupWise WebAccessnek

Részletesebben

libgdx Android Studio alatt

libgdx Android Studio alatt libgdx Android Studio alatt LibGdx alapú program létrehozása, meglévő projekt importálása, képek mozgatása Készítette: Lukácsi Roland Frissítette: Hajdu Richárd Karádi Gábor Kiglics Norbert Verkman István

Részletesebben

Reader /Writer InputStreamReader, OutputStreamWriter

Reader /Writer InputStreamReader, OutputStreamWriter 9. gyakorlat Input, output A Java adatfolyamokkal dolgozik (stream). [Ez olyan objektum, ahova tesszük vagy kapjuk az adatot úgy, hogy nem kell foglalkozunk a file-al, hálózattal,stb.] 2 típusa van: InputStream

Részletesebben

ICR-E42-83-163 DVR ICR-E83H; ICR-E163H ICR-H41; ICR-H81 Felhasználóí kézikönyv ver 2.1

ICR-E42-83-163 DVR ICR-E83H; ICR-E163H ICR-H41; ICR-H81 Felhasználóí kézikönyv ver 2.1 ICR-E42-83-163 DVR ICR-E83H; ICR-E163H ICR-H41; ICR-H81 Felhasználóí kézikönyv ver 2.1 1 Tartalomjegyzék 1 Termék bemutatása... 3 1.1 Termék áttekintése... 3 1.2 Fő funkciók... 3 2 Az Előlap és Hátlap

Részletesebben

Gate Control okostelefon-alkalmazás

Gate Control okostelefon-alkalmazás Gate Control okostelefon-alkalmazás GSM Gate Control Pro 20/1000 modulokhoz HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ v1.0.0.0 és újabb alkalmazásverzióhoz Dokumentumverzió: v1.42 2015.09.23 Termék rövid leírása A GSM Gate

Részletesebben

ARCHLine.XP 2009. Windows. Újdonságok. Felhasználói kézikönyv. ARCHLine.XP 2009 Újdonságok

ARCHLine.XP 2009. Windows. Újdonságok. Felhasználói kézikönyv. ARCHLine.XP 2009 Újdonságok ARCHLine.XP 2009 Windows Újdonságok Felhasználói kézikönyv ARCHLine.XP 2009 Újdonságok A dokumentációban levő anyag változásának jogát a CadLine Kft fenntartja, ennek bejelentésére kötelezettséget nem

Részletesebben

GroupWise 5.2 használói jegyzet

GroupWise 5.2 használói jegyzet GroupWise 5.2 használói jegyzet 32 bites verzió Készítette: Borsodi Gábor, ABS Consulting Kft. (http://www.abs.hu) 1998-2001 Ez a dokumentáció szabadon felhasználható (nyomtatható, másolható) és terjeszthet,

Részletesebben

Programozás III CSOMAGOK. Az összetartozó osztályok és interfészek egy csomagba (package) kerülnek.

Programozás III CSOMAGOK. Az összetartozó osztályok és interfészek egy csomagba (package) kerülnek. Programozás III CSOMAGOK Az összetartozó osztályok és interfészek egy csomagba (package) kerülnek. A Java is csomagok halmaza: csomagokban van a fejlesztő környezet és az osztálykönyvtárak is: rt.jar fájl

Részletesebben

Az új be- és kimenet könyvtár

Az új be- és kimenet könyvtár Az új be- és kimenet könyvtár import java.io.ioexception; import java.io.fileinputstream; import java.io.fileoutputstream; import java.nio.channels.filechannel; import java.nio.bytebuffer; class Masol

Részletesebben

CodeBlocks installálási segédlet

CodeBlocks installálási segédlet CodeBlocks installálási segédlet A CodeBlocks-EP tömörített fájlt a jobb gombbal rajta kattintva, majd a Cél mentése másként menüpontot választva mentsük le egy előzetesen létrehozott könyvtárba. A lementett

Részletesebben

Osztályszintű elérés, kivételkezelés, fájlkezelés

Osztályszintű elérés, kivételkezelés, fájlkezelés Programozási, kivételkezelés, fájlkezelés Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 2 3 4 2 (statikusság) Az osztályban definiált attribútumok és műveletek az osztályból példányosított

Részletesebben

UNITIS Rt. Windchill PDMLink oktatóanyag PDMLink ügyességek Pro/ENGINEER Wildfire környezetben

UNITIS Rt. Windchill PDMLink oktatóanyag PDMLink ügyességek Pro/ENGINEER Wildfire környezetben UNITIS Rt. Windchill PDMLink oktatóanyag PDMLink ügyességek Pro/ENGINEER Wildfire környezetben I N T E L L I G E N T S O L U T I O N S UNITIS Rendszerház Rt. 2040 Budaörs, Kinizsi u. 2/B Kereskedelmi HOT-LINE:

Részletesebben

Tápfeszültség. Felhasználói útmutató

Tápfeszültség. Felhasználói útmutató Tápfeszültség Felhasználói útmutató Copyright 2006 Hewlett-Packard Development Company, L.P. A Microsoft és a Windows elnevezés a Microsoft Corporation Amerikai Egyesült Államokban bejegyzett kereskedelmi

Részletesebben

Tipp A Word makrók kimerítõ tárgyalását megtalálhatjuk az O Reilly gondozásában megjelent Writing Word Macros címû könyvben.

Tipp A Word makrók kimerítõ tárgyalását megtalálhatjuk az O Reilly gondozásában megjelent Writing Word Macros címû könyvben. 2. fogás Utazás a makrók birodalmába Gyorstalpaló tanfolyam, amelynek során meggyõzõdhetünk arról, milyen sokat segíthetnek a makrók a fárasztó és idõrabló feladatok automatizálásában. A Word 6-os és azutáni

Részletesebben

Adósságrendezési eljárás - Ügyfél alkalmazás FELHASZNÁLÓI LEÍRÁS

Adósságrendezési eljárás - Ügyfél alkalmazás FELHASZNÁLÓI LEÍRÁS Adósságrendezési eljárás - Ügyfél alkalmazás FELHASZNÁLÓI LEÍRÁS Tartalom 1 BEVEZETÉS... 3 2 ÜGYFÉL ALKALMAZÁS SZOFTVERKÖVELEMÉNYEI... 3 3 ÜGYFÉL ALKALMAZÁS ÁLTALÁNOS JELLEGŰ FUNKCIÓI... 3 3.1 Be- és kijelentkezés...

Részletesebben

Programozási technológia

Programozási technológia Programozási technológia Osztályszintű elérés Kivételkezelés, Fájlkezelés Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. Osztályszintű elérés (statikusság) Az osztályban definiált attribútumok és műveletek

Részletesebben

Budapest, 2009. 1. oldal

Budapest, 2009. 1. oldal e-m@il:vibastile@monornet.hu, web:www.vibastile.hu Budapest, 2009 1. oldal e-m@il:vibastile@monornet.hu, web:www.vibastile.hu TARTALOM 1. A PROGRAM INDÍTÁSA... 3 2. A PROGRAM FUNKCIÓI... 3 3. FIZETÉSI

Részletesebben

Eseményvezérelt alkalmazások fejlesztése II 12. előadás. Objektumrelációs adatkezelés (ADO.NET) Giachetta Roberto

Eseményvezérelt alkalmazások fejlesztése II 12. előadás. Objektumrelációs adatkezelés (ADO.NET) Giachetta Roberto Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Eseményvezérelt alkalmazások fejlesztése II 12. előadás Objektumrelációs adatkezelés (ADO.NET) Giachetta Roberto A jegyzet az ELTE Informatikai Karának 2014.

Részletesebben

Adattárolás Szenzorok

Adattárolás Szenzorok OE-NIK 2011. október 5. Sicz-Mesziár János sicz-mesziar.janos@ nik.uni-obuda.hu Adattárolás Szenzorok Shared Preference Egy egyszerű megoldás primitív értékek perzisztens tárolására. Az alábbiakat lehet:

Részletesebben

19. Hasításos technikák (hash-elés)

19. Hasításos technikák (hash-elés) 19. Hasításos technikák (hash-elés) Példák: 1. Ha egy telefon előfizetőket a telefonszámaikkal azonosítjuk, mint kulcsokkal, akkor egy ritkán kitöltött kulcstartományhoz jutunk. A telefonszám tehát nem

Részletesebben

Dr. Pétery Kristóf: Excel 2007 feladatok és megoldások 2.

Dr. Pétery Kristóf: Excel 2007 feladatok és megoldások 2. 2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István

Részletesebben

AIX 6.1. IBM Systems Director Console for AIX

AIX 6.1. IBM Systems Director Console for AIX AIX 6.1 IBM Systems Director Console for AIX AIX 6.1 IBM Systems Director Console for AIX Megjegyzés Az információk és a tárgyalt termék használatba vétele előtt olvassa el a Nyilatkozatok oldalszám:

Részletesebben

Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net

Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net ESEMÉNYVEZÉRELT PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 2. ELŐADÁS - C# ÁTTEKINTÉS - 2 2015 Bánsághi Anna 1 of 64 TEMATIKA I. C# ÁTTEKINTÉS II. WPF III. Modern UI 2015 Bánsághi Anna 2 of 64

Részletesebben

1. ábra. Néhány tipikus ikon képe

1. ábra. Néhány tipikus ikon képe Fájlok és mappák A fájl információt, például szöveget, képet vagy zenét tartalmazó elem. Megnyitása után a fájl épp úgy nézhet ki, mint egy íróasztalon vagy iratszekrényben található szöveges dokumentum

Részletesebben

UI megismerése - 2. rész Adattárolás

UI megismerése - 2. rész Adattárolás UI megismerése - 2. rész Adattárolás Sicz-Mesziár János sicz.mj@gmail.com 2011. március 10. OE-NIK AlertDialog és ProgressDialog Egy párbeszédablak, ami az aktuális Activity előtt jelenik meg. Dialog osztály

Részletesebben

Java programozási nyelv

Java programozási nyelv Szoftvertechnológia sáv Java programozási nyelv Dirk Louis-Peter Müller: Java (Belépés az internet világába) Panem kiadó, Budapest, 2002. Webvilág sorozat Készítette: Gregorics Tibor Vázlatos áttekintés

Részletesebben

A program elérése. Google Chrome

A program elérése. Google Chrome A program elérése A programot a www.omnt-szamla.hu oldalról lehet elérni. Jelenleg a www.omnt.hu oldalról is ugyanúgy elérhető. Továbbá a www.omnt-szamla.hu oldalon a belépés gombra kattintva szintén a

Részletesebben

Hivatal részére küldött iratok elektronikus benyújtása - Segédlet SEGÉDLET HIVATAL RÉSZÉRE KÜLDÖTT IRATOK ELEKTRONIKUS BENYÚJTÁSA

Hivatal részére küldött iratok elektronikus benyújtása - Segédlet SEGÉDLET HIVATAL RÉSZÉRE KÜLDÖTT IRATOK ELEKTRONIKUS BENYÚJTÁSA SEGÉDLET HIVATAL RÉSZÉRE KÜLDÖTT IRATOK ELEKTRONIKUS BENYÚJTÁSA ELEKTRONIKUS FELÜLET HASZNÁLATÁHOZ VERZIÓ SZÁM : 3.0 2015. május 12. 1 Tartalom I. Fontos tudnivalók... 3 II. Benyújtásra szolgáló felület...

Részletesebben

Szakdolgozat. Balázs Ádám Kuk József

Szakdolgozat. Balázs Ádám Kuk József Szakdolgozat Balázs Ádám Kuk József Debrecen 2010 Debreceni Egyetem Informatika Kar EKG jelek feldolgozása (.NET) Témavezető: Dr. Juhász István Egyetemi adjunktus Készítette: Balázs Ádám Programtervező

Részletesebben

14.2. OpenGL 3D: Mozgás a modellben

14.2. OpenGL 3D: Mozgás a modellben 14. Fotórealisztikus megjelenítés 1019 14.2. OpenGL 3D: Mozgás a modellben A program az OpenGL technika alkalmazásával gyors lehetőséget biztosít a modellben való mozgásra. A mozgás mellett lehetőség van

Részletesebben

Kezdeti Útmutató a Szolgáltatáselemző Rendszer használatához. vezetők számára. Tartalom

Kezdeti Útmutató a Szolgáltatáselemző Rendszer használatához. vezetők számára. Tartalom Kezdeti Útmutató a Szolgáltatáselemző Rendszer használatához vezetők számára Tartalom 1. Bejelentkezés... 2 2. Főoldal... 2 2.1. Jelszó szerkesztése... 3 2.2. Akadálymentesített nézet... 3 2.3. Kijelentkezés...

Részletesebben

SEGÉDLET ELEKTRONIKUS FELÜLET HASZNÁLATÁHOZ

SEGÉDLET ELEKTRONIKUS FELÜLET HASZNÁLATÁHOZ SEGÉDLET ELEKTRONIKUS FELÜLET HASZNÁLATÁHOZ Kifizetési kérelem Verziószám: 2.0 2011. március 24. Tartalom Fontos tudnivalók... 2 Belépés a felületre... 3 Meghatalmazás használata... 5 Kérelem kitöltésének

Részletesebben

SZOFTVERFEJLESZTÉS ANDROID PLATFORMRA. Dr. Iszály György Barna

SZOFTVERFEJLESZTÉS ANDROID PLATFORMRA. Dr. Iszály György Barna SZOFTVERFEJLESZTÉS ANDROID PLATFORMRA Dr. Iszály György Barna TÁROLÁSI LEHETŐSÉGEK Shared preferences: egyszerű kulcs-érték párral leírható adatok tárolására Internal Storage: az alkalmazásunk privát adatainak

Részletesebben

Ismerkedés a Windows Explorer-rel

Ismerkedés a Windows Explorer-rel Ismerkedés a Windows Explorer-rel A Windows operációs rendszerek egyik legősibb összetevője az ablakkezelőként és fájlmenedzserként is működő Windows Explorer, vagy ahogy a magyar fordításból ismerjük,

Részletesebben

Helyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni?

Helyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni? A "java Villa -v" parancs jelentése: A java interpreter elindítja a Villa osztály statikus main metódusát, és átadja neki paraméterként a "-v" stringet. A java interpreter elindítja először a Villa osztály

Részletesebben

Meghajtók Felhasználói útmutató

Meghajtók Felhasználói útmutató Meghajtók Felhasználói útmutató Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. A Microsoft és a Windows a Microsoft Corporation az Amerikai Egyesült Államokban bejegyzett kereskedelmi védjegye.

Részletesebben

PC World 1999. október Microsoft Windows 98 magyar nyelvű változat Szolgáltatási útmutató II. Készítette: Móricz Attila

PC World 1999. október Microsoft Windows 98 magyar nyelvű változat Szolgáltatási útmutató II. Készítette: Móricz Attila PC World 1999. október Microsoft Windows 98 magyar nyelvű változat Szolgáltatási útmutató II. Készítette: Móricz Attila http://www.moricznet.hu Microsoft Windows 98 1 Előszó Tovább folytatjuk a Windows

Részletesebben

Karbantartás. Az ESZR Karbantartás menüjébentudjuk elvégezni az alábbiakat:

Karbantartás. Az ESZR Karbantartás menüjébentudjuk elvégezni az alábbiakat: Karbantartás Az ESZR Karbantartás menüjébentudjuk elvégezni az alábbiakat: Jelszó módosítása: A felhasználói jelszavunkat módosíthatjuk ebben a menüpontban, a régi jelszavunk megadása után. Általánosan

Részletesebben

Használati utasítás ZOOM SOROZAT WIFI SMART ALKALMAZÁS

Használati utasítás ZOOM SOROZAT WIFI SMART ALKALMAZÁS Használati utasítás ZOOM SOROZAT WIFI SMART ALKALMAZÁS 1 Tartalom Az alkalmazás letöltése és telepítése... 3 Konfigurálás... 3 Felhasználó regisztráció... 3 Bevezetés a funkciókhoz... 5 Személyes beállítások...

Részletesebben

AZ ELEKTRONIKUS ÉPÍTÉSI NAPLÓ

AZ ELEKTRONIKUS ÉPÍTÉSI NAPLÓ 3.ELŐADÁS (2014.01.23-24.) Célja: Az elektronikus építési naplóhoz szükséges Általános Nyomtatvány Kitöltő program megismer(tet)ése. 1 FONTOS!!! Keresd meg az interneten a 191/2009. (IX.15.) Kormány rendelet

Részletesebben

MS Access Feladatgyűjtemény

MS Access Feladatgyűjtemény SZENT ISTVÁN EGYETEM GAZDASÁG- ÉS TÁRSADALOMTUDOMÁNYI KAR MS Access Feladatgyűjtemény Klárné Barta Éva 2014.01.01. Microsoft Access - Feladatok 1 Feladatok 1. Hozzon létre egy új adatbázist SZÁMÍTÓGÉPEK

Részletesebben

WINDOWS ALAPISMERETEK

WINDOWS ALAPISMERETEK 1 MÁSODIK GYAKORLAT WINDOWS ALAPISMERETEK A feladat megoldása során a Windows 7 használata a javasolt. A feladat elvégzése során a következőket fogjuk gyakorolni: Felhasználói fiók létrehozása. Profil

Részletesebben

libgdx alapú program létrehozása, kép importálása, mozgatása libgdx alapok Android játékfejlesztés Soós András

libgdx alapú program létrehozása, kép importálása, mozgatása libgdx alapok Android játékfejlesztés Soós András libgdx alapú program létrehozása, kép importálása, mozgatása libgdx alapok Android játékfejlesztés Soós András Tartalom 1. Az első lépések... 1 2. Fontos beállítások a kezdés előtt... 3 3. A programkód...

Részletesebben

Felhasználói útmutató. Személyi számítógép VPCYB sorozat

Felhasználói útmutató. Személyi számítógép VPCYB sorozat Felhasználói útmutató Személyi számítógép VPCYB sorozat n 2 Tartalomjegyzék Bevezetés... 4 További információk VAIO számítógépéről... 5 Ergonómiai szempontok... 8 Az első lépések... 10 A kezelőszervek

Részletesebben

OBJEKTUMORIENTÁLT TERVEZÉS ESETTANULMÁNYOK. 2.1 A feladat

OBJEKTUMORIENTÁLT TERVEZÉS ESETTANULMÁNYOK. 2.1 A feladat 2. Digitális óra 28 OBJEKTUMORIENTÁLT TERVEZÉS ESETTANULMÁNYOK 2.1 A feladat Ebben a fejezetben egy viszonylag egyszerő problémára alkalmazva tekintjük át az OO tervezés modellezési technikáit. A feladat

Részletesebben

Kitöltési Útmutató a 2016. évi HOP monitoring adatszolgáltatás elektronikus kitöltéséhez 2016. január 21. verziószám: 01

Kitöltési Útmutató a 2016. évi HOP monitoring adatszolgáltatás elektronikus kitöltéséhez 2016. január 21. verziószám: 01 2. sz. melléklet: Kitöltési Útmutató a 2016. évi HOP monitoring adatszolgáltatás elektronikus kitöltéséhez Kitöltési Útmutató a 2016. évi HOP monitoring adatszolgáltatás elektronikus kitöltéséhez 2016.

Részletesebben

117. AA Megoldó Alfréd AA 117.

117. AA Megoldó Alfréd AA 117. Programozás alapjai 2. (inf.) pót-pótzárthelyi 2011.05.26. gyak. hiányzás: kzhpont: MEG123 IB.028/117. NZH:0 PZH:n Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,

Részletesebben

Java Programozás 9. Gy: Java alapok. Adatkezelő 5.rész

Java Programozás 9. Gy: Java alapok. Adatkezelő 5.rész Java Programozás 9. Gy: Java alapok Adatkezelő 5.rész 15/1 B ITv: MAN 2018.04.22 A Keresés funkció Programlogika: 1. A keresés az etm táblamodellben fog keresni, és a találat rekordokat átmásolja egy másik

Részletesebben

GroupWise 5.2 használói jegyzet

GroupWise 5.2 használói jegyzet GroupWise 5.2 használói jegyzet 16 bites verzió Készítette: Borsodi Gábor, ABS Consulting Kft. (http://www.abs.hu) 1998-2001 Ez a dokumentáció szabadon felhasználható (nyomtatható, másolható) és terjeszthet,

Részletesebben

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java Objektum-orientált szemlélet - Egységbe zárás (incapsulation) - Információ elrejtés - Öröklődés altípusosság dinamikus kötés Öröklődés Programozási nyelvek Java - kiterjesztem, kibővítem, megváltoztatom

Részletesebben

Az emelt szintű. informatika érettségi. programozási feladatainak. megoldása Java nyelven. NetBeans IDE 8.1 környezetben

Az emelt szintű. informatika érettségi. programozási feladatainak. megoldása Java nyelven. NetBeans IDE 8.1 környezetben Az emelt szintű informatika érettségi programozási feladatainak megoldása Java nyelven NetBeans IDE 8.1 környezetben Klement András 2016 Utolsó módosítás: 2016. május 25. Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék

Részletesebben

DEHNsupport Toolbox - Kockázatelemzés Régi projektek megnyitása + mentés. 2013 DEHN + SÖHNE / protected by ISO 16016

DEHNsupport Toolbox - Kockázatelemzés Régi projektek megnyitása + mentés. 2013 DEHN + SÖHNE / protected by ISO 16016 DEHNsupport Toolbox - Kockázatelemzés Régi projektek megnyitása + mentés DEHNsupport Toolbox - Kockázatelemzés Régi projektek megnyitása a 3. verzióval A jelen útmutató ahhoz kíván segítséget nyújtani,

Részletesebben

Felhasználói útmutató. Személyi számítógép VPCF2 sorozat

Felhasználói útmutató. Személyi számítógép VPCF2 sorozat Felhasználói útmutató Személyi számítógép VPCF2 sorozat n 2 Tartalomjegyzék Bevezetés... 4 További információk a VAIO számítógépről... 5 Ergonómiai szempontok... 8 Az első lépések... 10 A kezelőszervek

Részletesebben

PHP II. WEB technológiák. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) PHP II. 2014 1 / 19

PHP II. WEB technológiák. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) PHP II. 2014 1 / 19 PHP II. WEB technológiák Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2014 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) PHP II. 2014 1 / 19 Tartalomjegyzék Objektum Orientált Programozás 1 Objektum Orientált Programozás Öröklődés 2 Fájlkezelés

Részletesebben

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2007 Fóliák, tulajdonságok

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2007 Fóliák, tulajdonságok 2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István

Részletesebben

Alcor Zest Q813IS Táblagép. Kezelési útmutató

Alcor Zest Q813IS Táblagép. Kezelési útmutató Alcor Zest Q813IS Táblagép Kezelési útmutató BIZTONSÁGGAL KAPCSOLATOS FIGYELMEZTETÉSEK Ez az útmutató fontos információkat tartalmaz a készülék kényelmes és biztonságos használatával kapcsolatban. Kérjük,

Részletesebben

Java Database Connectivity (JDBC)

Java Database Connectivity (JDBC) Java adatbázisok elérése Java Database Connectivity (JDBC) JDBC Call Level Interface (CLI): standard, ami definiálja, hogy egy program hogyan kommunikálhat egy adatbázis management rendszerrel (DBMS).

Részletesebben

Kommunikáció Androidon Mobilinternet Wifi

Kommunikáció Androidon Mobilinternet Wifi OE-NIK 2012. március 24. Sicz-Mesziár János sicz-mesziar.janos@ nik.uni-obuda.hu Kommunikáció Androidon Mobilinternet Wifi Kommunikációs eszközök Androidon Wi-Fi Ma már minimum: a / b / g szabványok, újabbakon

Részletesebben

Se S r e ial a iza z t a ion o n (in n Ja J v a a v ) a Szerializáció

Se S r e ial a iza z t a ion o n (in n Ja J v a a v ) a Szerializáció Serialization (in Java) Szerializáció Java Serialization API Standard eljárás az objektumok állapotának adatfolyamba történő kiírására (elmentésére egy bájtszekvenciába), és visszatöltésére Perzisztencia

Részletesebben

Bevezetés a Programozásba II 11. előadás. Adatszerkezetek megvalósítása. Adatszerkezetek megvalósítása Adatszerkezetek

Bevezetés a Programozásba II 11. előadás. Adatszerkezetek megvalósítása. Adatszerkezetek megvalósítása Adatszerkezetek Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai és Bionikai Kar Bevezetés a Programozásba II 11. előadás 2014.05.12. Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Adatszerkezetek

Részletesebben

Tanúsítási jelentés. Hung-TJ-010-2003. a MultiSigno Developer Professional. aláíró alkalmazás fejlesztő készletről. /Kopint-Datorg Rt.

Tanúsítási jelentés. Hung-TJ-010-2003. a MultiSigno Developer Professional. aláíró alkalmazás fejlesztő készletről. /Kopint-Datorg Rt. Tanúsítási jelentés Hung-TJ-010-2003 a MultiSigno Developer Professional aláíró alkalmazás fejlesztő készletről /Kopint-Datorg Rt./ /verzió: Pack.dll 2.0/ Tanúsítási jelentés a MultiSigno Developer Professional

Részletesebben

CREATE TABLE student ( id int NOT NULL GENERATED ALWAYS AS IDENTITY PRIMARY KEY, name varchar(100) NOT NULL, address varchar(100) NOT NULL )

CREATE TABLE student ( id int NOT NULL GENERATED ALWAYS AS IDENTITY PRIMARY KEY, name varchar(100) NOT NULL, address varchar(100) NOT NULL ) Célok: a Java DB adatbázis-kezelő rendszer használatának ismertetése, adatbázisok használata Java alkalmazásokban - kétrétegű architektúra, egyszerű kliens-szerver architektúra használata hálózati alkalmazásokhoz.

Részletesebben

szemináriumi C csoport Név: NEPTUN-kód: Szabó-Bakos Eszter

szemináriumi C csoport Név: NEPTUN-kód: Szabó-Bakos Eszter 3. szemináriumi ZH C csoport Név: NEPTUN-kód: A feladatlapra írja rá a nevét és a NEPTUN kódját! A dolgozat feladatainak megoldására maximálisan 90 perc áll rendelkezésre. A helyesnek vált válaszokat a

Részletesebben

Dr. Pétery Kristóf: Windows XP Professional

Dr. Pétery Kristóf: Windows XP Professional 2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István

Részletesebben

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV 1 IMPERA: BESZÁMOLÓ FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV Az elektronikus számonkérés a hagyományos írásbeli beszámolókkal szemben rugalmasabb lebonyolítást tesz lehetővé, az értékelés gyorsabb és objektívebb, a tárolt

Részletesebben

KSHXML2 adatgyűjtési rendszer

KSHXML2 adatgyűjtési rendszer KSHXML2 adatgyűjtési rendszer ADATSZOLGÁLTATÓI KOMPONENS ÜZENETEK ÉS KÓDOK Központi Statisztikai Hivatal Dokumentum száma: KSHXML2-ASZ-FKK_Uzenetek Verzió száma: V1.1 Állomány neve: KSHXML2-ASZ-ASZV-FKK_uzenetek.doc

Részletesebben

Általános műveletek az asztalon

Általános műveletek az asztalon Általános műveletek az asztalon Kezdő Windows 7-felhasználó? Habár nagyon sok közös vonás van a korábbi Windows-verziója és az új között, előfordulhat, hogy szüksége van egy kis segítségre az eligazodáshoz.

Részletesebben

Kezdő lépések. Nokia N70-1

Kezdő lépések. Nokia N70-1 Kezdő lépések Nokia N70-1 2007 Nokia. Minden jog fenntartva. A Nokia, a Nokia Connecting People és a Pop-Port a Nokia Corporation védjegye, illetve bejegyzett védjegye. Az említett egyéb termékek és cégek

Részletesebben

A WEB programozása - JSP1 dr.gál Tibor. 2010. őszi félév

A WEB programozása - JSP1 dr.gál Tibor. 2010. őszi félév Általános jellemzők JavaServer Pages (JSP) Java utasításokat helyezetünk el a HTML lapon Ezket a Java utasításokat a kiszolgáló végrehajtja Az ügyfél felé generált tartalom: statikus HTML kód + Java utasítások

Részletesebben

Cisco Unity Connection Mini Beérkezett üzenetek Els lépések (10.x kiadás)

Cisco Unity Connection Mini Beérkezett üzenetek Els lépések (10.x kiadás) Az els lépések Cisco Unity Connection Mini Beérkezett üzenetek Els lépések (10.x kiadás) Cisco Unity Connection Mini Webes beérkezett üzenetek (10.x kiadás) 2 Általános információk a Cisco Unity Connection

Részletesebben

Készítette: niethammer@freemail.hu

Készítette: niethammer@freemail.hu VLogo VRML generáló program Készítette: Niethammer Zoltán niethammer@freemail.hu 2008 Bevezetés A VLogo az általános iskolákban használt Comenius Logo logikájára épülő programozási nyelv. A végeredmény

Részletesebben

Beállítások módosítása

Beállítások módosítása Kicsinyítés/nagyítás használata Microsoft Office PowerPoint 2003 esetén 1. Az egyik módszer szerint a Nézet menü/nagyítás parancsra kattintva adható meg a nagyítás vagy kicsinyítés mértéke. 1. ábra Nagyítás

Részletesebben

AXEL Számlázó és készletnyilvántartó program

AXEL Számlázó és készletnyilvántartó program AXEL Számlázó és készletnyilvántartó program Felhasználói útmutató 1. MEGVÁSÁRLÁS... 2 1.1. AUTOMATIKUS ÉLESÍTÉS... 2 1.2. MANUÁLIS ÉLESÍTÉS... 2 2. TELEPÍTÉS... 3 2.1. ELSŐ TELEPÍTÉS... 3 2.2. TÖBB PÉLDÁNY

Részletesebben

Tartalomjegyzék. Bevezetés...2

Tartalomjegyzék. Bevezetés...2 Tartalomjegyzék Bevezetés...2 1. Követelmény analízis...3 1.1. Áttekintés...3 1.2. Használati eset diagram (use case)...3 1.3. Alkalmazási példa...5 2. Modellezés...6 2.1. Osztálydiagram...6 2.2. Osztályok

Részletesebben

1. S Z O F T V E R E N G E D É LY E Z É S I S Z E R ZŐDÉS

1. S Z O F T V E R E N G E D É LY E Z É S I S Z E R ZŐDÉS Házipénztár 1 1. S Z O F T V E R E N G E D É LY E Z É S I S Z E R ZŐDÉS Ez egy speciális SZERZŐDÉS Ön, mint Felhasználó (akár magánszemély, gazdálkodó-, vagy egyéb szerv) és az RLB-60 Betéti Társaság között,

Részletesebben

Windows alapismeretek

Windows alapismeretek Windows 98 alapismeretek 8/1 A rendszer indulása A számítógép bekapcsolása és a rendszer elindulása után megjelenik a Windows képernyője, rajta bal oldalon az ikonokkal, alul a tálcával. Ha a Start gombra

Részletesebben

OAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1.

OAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1. OAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1. Feladat Szimuláljuk különféle élőlények túlélési versenyét. A lények egy pályán haladnak végig, ahol váltakozó viszonyok vannak. Egy lénynek

Részletesebben

4. lecke: Konyha tervezés

4. lecke: Konyha tervezés 4. lecke: Konyha tervezés Az oktatási anyagot, melyet a kezében tart minden leendő és jelenlegi ARCHLine.XP felhasználónak ajánljuk. Segítségével bárki könnyedén, lépésről lépésre elsajátíthatja a program

Részletesebben

ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS

ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS Adattárolás SharedPreference Belső - külső tároló PreferenceActivity Felhő alapú tárolás SQLite Sicz-Mesziár János sicz- m e s z i a r. j a n o s @ n i k. u n i - o b u d a.

Részletesebben

Objektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN

Objektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN Objektum Orientált Programozás 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN B IT v: 2016.05.03 MAN Pici elmélet A Java kivételkezelésének célja a programfutás során keletkezett hibák kiszűrése és megfelelő kezelése.

Részletesebben

Felhasználói kézikönyv

Felhasználói kézikönyv Felhasználói kézikönyv MAGYAR NEMZETI BANK ERA Számlatermékek bejelentő szolgáltatás Tartalomjegyzék Tartalom Tartalomjegyzék... 2 Bevezetés... 4 Jelen dokumentum célja, hogy bemutassa az ERA (Az MNB elektronikus

Részletesebben

Napfotók (webkamerás felvételek) képfeldolgozása

Napfotók (webkamerás felvételek) képfeldolgozása Napfotók (webkamerás felvételek) képfeldolgozása Jelen írásban a webkamerával készült felvételek alapvető feldolgozását mutatom be próba videók segítségével. Útmutatóm kezdők számára készült, a mellékelt

Részletesebben

Pénzügyi algoritmusok

Pénzügyi algoritmusok Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Tömbök (3. rész) Konstansok Kivételkezelés Tömbök 3. Többdimenziós tömbök Többdimenziós tömbök int a; Többdimenziós tömbök int a[5]; Többdimenziós tömbök

Részletesebben

A Java nyelv. V. rész Az objektumorientáltság magasabb fokú tulajdonságai: Perszisztencia, CORBA, RMI

A Java nyelv. V. rész Az objektumorientáltság magasabb fokú tulajdonságai: Perszisztencia, CORBA, RMI A Java nyelv V. rész Az objektumorientáltság magasabb fokú tulajdonságai: Perszisztencia, CORBA, RMI A Java a jövő programozási nyelve. A jövőt azonban csak a jelenen keresztül, a múlt felhasználásával

Részletesebben