Java programozási nyelv 10. rész Input/output kezelés

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Java programozási nyelv 10. rész Input/output kezelés"

Átírás

1 Java programozási nyelv 10. rész Input/output kezelés Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/28

2 Tartalomjegyzék Input/output eszközök a Java-ban Csatornák a Java-ban Csatornaosztályok a java.io csomagban Bájt- és karaktercsatornák Szabványos be- és kimenet, hibacsatorna Csatornák alapfunkciói Adatforrások és adatnyelők Hasznos szűrőosztályok Egyéb fájlkezelő eszközök a Java-ban A Java programozási nyelv Soós Sándor 2/28

3 Input/output eszközök a Java-ban A Java csatornák (stream-ek) segítségével valósítja meg az I/O műveletek nagy részét. Egy csatorna adatok sorozata, egyik végén befelé a másik végén kifelé "folynak" az adatok. A Java program szempontjából vannak bemeneti és kimeneti csatornák. A csatornák mellett a Java rendelkezik eszközökkel a közvetlen elérésű fájlok és a helyi fájlrendszerek kezeléséhez is. A Java programozási nyelv Soós Sándor 3/28

4 Bemeneti csatornák Csak a csatorna elejéről tudunk adatokat elolvasni és levenni Tartozik hozzá egy adatforrás, ami adatokkal táplálja a csatornát. Az adatforrás sok minden lehet: billentyűzet fájl egy String egy program egy hálózati végpont egy másik csatorna kimenete stb. A Java programozási nyelv Soós Sándor 4/28

5 Kimeneti csatornák Csak a csatorna végére tudunk adatokat írni Tartozik hozzá egy adatnyelő, ahova a kiírt adatok mennek Az adatnyelő sok minden lehet: képernyő fájl egy String egy program egy hálózati végpont egy másik csatorna bemenete stb. A Java programozási nyelv Soós Sándor 5/28

6 Csatornák a Java-ban Ahogyan minden mást, a csatornákat is osztályokkal valósítjuk meg a Java-ban. Minden csatorna típusnak egy-egy osztály felel meg. A csatornákat megvalósító osztályok a java.io csomagban találhatók. A Java programozási nyelv Soós Sándor 6/28

7 Csatornaosztályok csoportosítása A csatorna iránya alapján vannak: bemeneti osztályok kimeneti kimeneti A csatornán folyó adatok típusa szerint vannak: bájtcsatorna-osztályok karaktercsatorna-osztályok Feladatuk szerint vannak forrás osztályok nyelő osztályok a csatornát módosító osztályok A Java programozási nyelv Soós Sándor 7/28

8 Az alap csatornaosztályok Típus\Irány Bemeneti Kimeneti Bájt InputStream OutputStream Karakter Reader Writer Az ezekből származó osztályok így végződnek. A név végéből tudhatjuk, hogy milyen típusú osztályról van szó. Például: FileInputStream, FileOutputStream, FileReader, FileWriter A Java programozási nyelv Soós Sándor 8/28

9 Csatornaosztályok a java.io csomagban (Az ábra JPEG formátumban megtalálható a példák között) A Java programozási nyelv Soós Sándor 9/28

10 Bájt- és karaktercsatornák A két típus a csatorna által kezelt legkisebb adategység típusában különbözik: bájt: 8 bit char: 16 bit, (Unicode) A két osztálycsalád nagyon sok szempontból hasonlít egymásra. Amit az egyik típusról megtanultunk, azt a másiknál is használhatjuk értelemszerű módosításokkal. Például: OutputStream: public void write( byte c[] ) throws IOException Writer: public void write( char c[] ) throws IOException A Java programozási nyelv Soós Sándor 10/28

11 Feladat szerinti csoportosítás Bemeneti csatornák, forrásosztályok: Pl. FileInputStream, FileReader Kimeneti csatornák, nyelőosztályok: Pl. FileOutputStream, FileWriter Szűrők: egy meglévő csatornát új képességekkel, tulajdonságokkal egészít ki. Például: BufferedInputStream, BufferedReader: az InputStream, illetve a Reader pufferelt beolvasást biztosító változata. A szűrőket mindig egy létező csatornaobjektum "fölé" hozzuk létre, a konstruktorának átadjuk a csatorna objektumot. A Java programozási nyelv Soós Sándor 11/28

12 Példa a szűrőkre PrintWriter: a hozzárendelt csatornát kiegészíti a különböző adattípusok szöveges kiírásának képességével. Konstruktorának meg kell adni egy kimeneti csatornát, ezt fogja kiegészíteni ezzel a képességgel. FileWriter fout = new FileWriter( "printwriter.txt" ); PrintWriter out = new PrintWriter( fout ); vagy PrintWriter out = new PrintWriter( new FileWriter( "printwriter.txt" ) ); A Java programozási nyelv Soós Sándor 12/28

13 Szabványos be- és kimenet, hibacsatorna System.in public static final InputStream in A standard inputhoz van rendelve a program elindulásakor System.out public static final PrintStream out A standard outputhoz van rendelve a program elindulásakor System.err public static final PrintStream err A standard hibakimenethez van rendelve a program elindulásakor Átirányíthatók az operációs rendszer szintjén. A Java programozási nyelv Soós Sándor 13/28

14 Csatornák alapfunkciói Ezeket a funkciókat a négy alaposztály definiálja: InputStream, OutputStream, Reader, Writer A többi osztály ezektől örökli őket. Az alapfunkciók: Csatorna megnyitása, lezárása Kiíró műveletek Olvasó műveletek Könyvjelző-mechanizmus Egyéb műveletek A Java programozási nyelv Soós Sándor 14/28

15 Csatornák megnyitása és lezárása A Java I/O osztályoknak nincsen külön megnyitó metódusa, a konstruktor hozza létre és rögtön meg is nyitja a csatornát. A csatorna lezárására a close() metódus szolgál. Kimeneti csatornák esetén a close() végrehajtja a flush() metódust is, azaz lemezre menti a pufferek tartalmát. Ha lezárt csatornára próbálunk meghívni valamilyen író/olvasó műveletet, akkor IOException kivételt kapunk. Például: FileWriter fout = new FileWriter("filenev.txt");... // itt lehet használni a csatornát fout.close(); A Java programozási nyelv Soós Sándor 15/28

16 Kiíró műveletek Mind a bájt, mind a karakter típusú kimeneti csatornák rendelkeznek a következő 3 kiíró metódussal: public void write( int i ) throws IOException public void write( byte t[] ) throws IOException public void write( byte t[], int off, int len ) throws IOException karaktercsatornák esetén byte helyett char értendő Az első write metódus a paraméter 1 vagy 2 legalsó bájtját írja ki. A karaktercsatornák rendelkeznek a következő 2 metódussal is: public void write( String s ) throws IOException public void write( String s, int off, int len ) throws IOException A Java programozási nyelv Soós Sándor 16/28

17 Olvasó műveletek Mind a bájt, mind a karakter típusú kimeneti csatornák rendelkeznek a következő 3 beolvasó metódussal: public int read() throws IOException public int read( byte t[] ) throws IOException public int read( byte t[], int off, int len ) throws IOException karaktercsatornák esetén byte helyett char értendő Az első read metódus 1 vagy 2 bájtot olvas be, majd int-té alakítva adja vissza. A másik kettő annyi adatot olvas, amennyi a megadott tömbben, vagy résztömbben elfér. Visszaadja a beolvasott adategységek (byte, vagy char) számát, vagy -1-et, ha nem volt olvasható adat. A Java programozási nyelv Soós Sándor 17/28

18 Példa: fájlok másolása Az eddig látott eszközökkel már le tudunk másolni fájlokat. A write() és a read() metódusokkal bájtról-bájtra másolhatunk: masolo.java A tömbökkel dolgozó read és write metódusokkal viszont pufferelt másolást végezhetünk: masolob.java Mi a szerepe a pufferelésnek? Mekkora legyen a pufferméret? Miért? A Java programozási nyelv Soós Sándor 18/28

19 Hogyan kezeljük a csatorna végét? A beolvasó műveletek megkülönböztetik az üres és a véget ért csatornákat. Üres egy csatorna, ha pillanatnyilag nem tartalmaz adatot. Ilyenkor a beolvasó műveletek addig várakoznak, amíg nem érkezik adat. Véget ért egy csatorna, ha a csatorna végét jelző jel érkezik meg rajta (fájl vége, UNIX-ban Ctrl- D, DOS-ban Ctrl-Z billentyű) Nézzük meg a Billentyu.java fájlt! A Java programozási nyelv Soós Sándor 19/28

20 Könyvjelző-mechanizmus Ezzel a témakörrel nem foglalkozunk részletesen. Akit érdekel a dolog nézzen utána a mark, marksupported és a reset metódusoknak! A Java programozási nyelv Soós Sándor 20/28

21 Egyéb műveletek public long skip( long n ) throws IOException n darab adategységet átlép beolvasás nélkül visszaadja a ténylegesen átugrott adategységek számát public boolean ready( ) throws IOException karakter csatornáknál megadja, hogy van-e beolvasható adat. ha igaz, akkor az egy karaktert beolvasó read() nem blokkolódik public int available( ) throws IOException bájt csatornák esetén megadja, hogy minimálisan hány bájt áll rendelkezésre a csatornán. A Java programozási nyelv Soós Sándor 21/28

22 Adatforrások és adatnyelők Egy csatorna létrehozásakor meg kell adnunk, hogy milyen fizikai adattároló kapcsolódjon hozzá. A csatorna típusa meghatározza, hogy mi jöhet szóba, a konkrétumokat pedig a konstruktornak adjuk át. Például a FileWriter egy fájlhoz csatlakozó kimeneti karaktercsatorna. Létrehozása: new FileWriter( "filenev.txt" ); A következő oldalakon sorra vesszük a leggyakoribb adatforrásokat és adatnyelőket. A Java programozási nyelv Soós Sándor 22/28

23 Fájlok Ha egy csatornához hozzá akarunk rendelni egy fájlrendszerbeli fájlt, akkor a FileInputStream, FileOutputStream, illetve FileReader vagy FileWriter osztályt kell használnunk. A konstruktornak át kell adnunk egy hivatkozást a fájlra Stringként, vagy egy File objektumként. Ügyeljünk az elérési út formátumára (rendszerfüggő)! InputStream fst = new FileInputStream( "file.txt") String elv = System.getProperty("file.separator"); Writer wf = new FileWriter(elv+"tmp"+elv+"file.txt"); Nézzük meg a fajlnev.java fájlt! A Java programozási nyelv Soós Sándor 23/28

24 Bájt- és karaktertömbök, Stringek Egy csatornát hozzákapcsolhatunk tömbökhöz, vagy Stringekhez. Ehhez a következő osztályokat használhatjuk: ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream CharArrayReader CharArrayWriter StringReader StringWriter Nézzük meg a sw.java fájlt! A Java programozási nyelv Soós Sándor 24/28

25 Bájtcsatorna feletti karaktercsatornák Az InputStreamReader és az OutputStreamWriter osztályok összekapcsolják a bájt és karakter csatornákat. Ezek olyan karaktercsatornák, amelyek bájtcsatornák felett vannak definiálva, 16 bites Unicode karaktereket írunk és olvasunk, de azok 8 bites bájtok formájában utaznak a csatornán. A konstruktornak megadhatjuk, hogy milyen szabvány szerint konvertáljon. Lásd Latin2.java! A Java programozási nyelv Soós Sándor 25/28

26 Bemeneti csatornák összefűzése A SequenceInputStream osztállyal összefűzhetünk több bemeneti csatornát. Nézzük meg a papsajt.java fájl-t! A Java programozási nyelv Soós Sándor 26/28

27 Hasznos szűrőosztályok DataOutputStream, DataInputStream: különböző adattípusok kiírásával egészíti az eredeti csatornát Nézzük meg a vacsora.java fájlt! PrintStream, PrintWriter: különböző adattípusok szöveges kiírásával egészíti az eredeti csatornát Nézzük meg a okos.java fájlt! Csatornák bufferelése BufferedInputStream, BufferedReader, BufferedOutputStream, BufferedWriter Nézzük meg a sum.java fájlt! A Java programozási nyelv Soós Sándor 27/28

28 Egyéb fájlkezelő eszközök a Java-ban Nem stream alapú fájlkezelő osztályok: RandomAccessFile osztály: közvetlen elérésű fájlok Nézzük meg a raf.java fájlt! A helyi fájlrendszer fájljainak kezelése: File osztály Nézzük meg a fajlok.java fájlt! A Java programozási nyelv Soós Sándor 28/28

Reader /Writer InputStreamReader, OutputStreamWriter

Reader /Writer InputStreamReader, OutputStreamWriter 9. gyakorlat Input, output A Java adatfolyamokkal dolgozik (stream). [Ez olyan objektum, ahova tesszük vagy kapjuk az adatot úgy, hogy nem kell foglalkozunk a file-al, hálózattal,stb.] 2 típusa van: InputStream

Részletesebben

JAVA ALKALMAZÁSOK 5. ELŐADÁS 1/9/2017 1

JAVA ALKALMAZÁSOK 5. ELŐADÁS 1/9/2017 1 JAVA ALKALMAZÁSOK 5. ELŐADÁS 1/9/2017 1 TARTALOM Input/Output oadatfolyamok ofájlkezelés okonzol 1/9/2017 2 Input/Output, adatfolyamok 1/9/2017 3 INPUT/OUTPUT Szinte minden alkalmazás használ valamilyen

Részletesebben

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java Programozási nyelvek Java 9. gyakorlat Fájlkezelés A fájlkezelés Java-ban különböző osztályok összekapcsolásával történik. Minden egyes osztály valamilyen minimális szolgáltatást tesz hozzá a többihez.

Részletesebben

Be- és kimenet kezelése

Be- és kimenet kezelése Be- és kimenet kezelése A legelső program Üdvözlő szöveg kiírása a képernyőre class Hello { public static void main( String args[] ){ System.out.println("Hello World!"); } } Hogyan használjunk fájlokat?

Részletesebben

Java programozási nyelv

Java programozási nyelv Szoftvertechnológia sáv Java programozási nyelv Dirk Louis-Peter Müller: Java (Belépés az internet világába) Panem kiadó, Budapest, 2002. Webvilág sorozat Készítette: Gregorics Tibor Vázlatos áttekintés

Részletesebben

Java tutorial. Be- es kimenet kezelese. A legelsoprogram. Hogyan hasznaljunk fajlokat? Bemenet es kimenet absztrakciüja

Java tutorial. Be- es kimenet kezelese. A legelsoprogram. Hogyan hasznaljunk fajlokat? Bemenet es kimenet absztrakciüja Be- es kimenet kezelese A legelsoprogram Ü U dví zloszí veg kiıra sa a kepernyore public static void main( String args[] ){ System.out.println("Hello World!"); Hogyan hasznaljunk fajlokat? Ü Trivialis

Részletesebben

TCP/IP kapcsolat Java nyelven

TCP/IP kapcsolat Java nyelven Java programozási nyelv 2007-2008/ősz 5. óra TCP/IP kapcsolat Java nyelven Java streamek, szűrők, java.io TCP/IP alapú kommunikáció Egyszerű protokoll tervezése legradi.gabor@nik.bmf.hu szenasi.sandor@nik.bmf.hu

Részletesebben

Programozás I. 8. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar

Programozás I. 8. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Programozás I. 8. gyakorlat 1 StringTokenizer osztály Stringeket darabolhatunk fel vele részekre Alapértelmezetten 5 esetben darabol: Szóköz Tab Újsor karakter Carriage return (kocsi vissza) karakter Line

Részletesebben

13. Állományok, bejegyzések 14. Folyamok 15. Közvetlen hozzáférésű állomány. Programozási technológia (Java) - III. / 1

13. Állományok, bejegyzések 14. Folyamok 15. Közvetlen hozzáférésű állomány. Programozási technológia (Java) - III. / 1 13. Állományok, bejegyzések 14. Folyamok 15. Közvetlen hozzáférésű állomány Programozási technológia (Java) - III. / 1 13. Állományok, bejegyzések 1. A java.io csomag 2. Útvonalak 3. A File osztály 4.

Részletesebben

Java Programozás 9. Ea: Java fájlkezelés. Sztrímtan

Java Programozás 9. Ea: Java fájlkezelés. Sztrímtan Java Programozás 9. Ea: Java fájlkezelés Sztrímtan 148/1 B ITv: MAN 2018.02.05 Java fájlkezelés A Java nyelvben a fájlkezelés Stream-eken keresztül valósul meg Stream: adatok sorozata, egyik végén befelé

Részletesebben

Java bevezet o Kab odi L aszl o Kab odi L aszl o Java bevezet o

Java bevezet o Kab odi L aszl o Kab odi L aszl o Java bevezet o Miért Java? széleskörben elterjedt Micro Edition - beágyazott rendszerek, régi telefonok Standard Edition - PC, android ezen alapul Enterprise Edition - vállalati programok, web service-ek multiplatform

Részletesebben

JAVA PROGRAMOZÁS 7.ELŐADÁS

JAVA PROGRAMOZÁS 7.ELŐADÁS Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda JAVA PROGRAMOZÁS 7.ELŐADÁS 2014-2015 tavasz Állománykezelés 2 Állományok, bejegyzések 3 A java.io csomag Útvonalak 4 Absztrakt / valódi útvonal A valódi útvonal

Részletesebben

C++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben Gyakorlat

C++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben Gyakorlat C++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben Gyakorlat Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. szeptember A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/12 Input-output

Részletesebben

Abstract osztályok és interface-ek. 7-dik gyakorlat

Abstract osztályok és interface-ek. 7-dik gyakorlat Abstract osztályok és interface-ek 7-dik gyakorlat Abstract metódusok és osztályok Az OO fejlesztés során olyan osztályokat is kialakíthatunk, melyeket csak továbbfejlesztésre, származtatásra lehet használni,

Részletesebben

Az új be- és kimenet könyvtár

Az új be- és kimenet könyvtár Az új be- és kimenet könyvtár import java.io.ioexception; import java.io.fileinputstream; import java.io.fileoutputstream; import java.nio.channels.filechannel; import java.nio.bytebuffer; class Masol

Részletesebben

Példaprogramok Android alá (Lista, mentés, visszatöltés, pattogó android figura) Android alapok. Android játékfejlesztés.

Példaprogramok Android alá (Lista, mentés, visszatöltés, pattogó android figura) Android alapok. Android játékfejlesztés. Példaprogramok Android alá (Lista, mentés, visszatöltés, pattogó android figura) Android alapok Android játékfejlesztés Godinek László Tartalomjegyzék 1 Mentés... 1 1.1 A fájlmentésről röviden... 1 1.2

Részletesebben

Kivételek kezelése (exception handling) Hibakezelés old style. Kivételkezelés

Kivételek kezelése (exception handling) Hibakezelés old style. Kivételkezelés Kivételek kezelése (exception handling) Hibakezelés old style class Szamolo { void szamol( String s, int i ) { int d; if (i!= 0) d = (i+1)/i; else if (s!= null) d = s.length(); else if (i > 10) // applikációs

Részletesebben

Java gyakorlat feladatai e s megolda sai (2014.04.10)

Java gyakorlat feladatai e s megolda sai (2014.04.10) Java gyakorlat feladatai e s megolda sai (2014.04.10) 1. Feladat Számítsuk ki a Fibonacci sorozat első 20 tagját! / Fibonacci számsorozat tagjait kiszámoló, egyetlen osztályból álló program @author Bence

Részletesebben

Programozási nyelvek II.: JAVA

Programozási nyelvek II.: JAVA Programozási nyelvek II.: JAVA 5. gyakorlat 2017. október 9-13. 5. gyakorlat Programozási nyelvek II.: JAVA 1 / 34 Az 5. gyakorlat tematikája Kivételkezelés alapjai Be és kimenet BufferedReader, Scanner

Részletesebben

Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat

Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat Készítette: Szabó Attila 2009/2010-2 félév, 2. gyakorlat 1 Osztályok és objektumok default, public, protected, private láthatóság a metódusokra és adattagokra (első

Részletesebben

Objektumorientált programozás C# nyelven III.

Objektumorientált programozás C# nyelven III. Objektumorientált programozás C# nyelven III. Kivételkezelés Tulajdonságok Feladatok Készítette: Miklós Árpád Dr. Kotsis Domokos Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és

Részletesebben

Debreceni Egyetem Informatika Kar. Mobiltelefon programozás és mobil adatbázis-kezelés

Debreceni Egyetem Informatika Kar. Mobiltelefon programozás és mobil adatbázis-kezelés Debreceni Egyetem Informatika Kar Mobiltelefon programozás és mobil adatbázis-kezelés Témavezető: Dr. Fazekas Gábor egyetemi docens Készítette: Toldi Gábor informatika tanár Debrecen 2008 Tartalomjegyzék

Részletesebben

OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek

OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN vizsgatételek 1. Az objektumorientált programozás szemlélete, az objektum fogalma 2. Az objektumorientált programozás alapelvei 3. A Java nyelv története, alapvető

Részletesebben

OAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1.

OAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1. OAF Gregorics Tibor: Minta dokumentáció a 3. házi feladathoz 1. Feladat Szimuláljuk különféle élőlények túlélési versenyét. A lények egy pályán haladnak végig, ahol váltakozó viszonyok vannak. Egy lénynek

Részletesebben

Analóg és digitális jelek. Az adattárolás mértékegységei. Bit. Bájt. Nagy mennyiségû adatok mérése

Analóg és digitális jelek. Az adattárolás mértékegységei. Bit. Bájt. Nagy mennyiségû adatok mérése Analóg és digitális jelek Analóg mennyiség: Értéke tetszõleges lehet. Pl.:tömeg magasság,idõ Digitális mennyiség: Csak véges sok, elõre meghatározott értéket vehet fel. Pl.: gyerekek, feleségek száma Speciális

Részletesebben

Programozás III CSOMAGOK. Az összetartozó osztályok és interfészek egy csomagba (package) kerülnek.

Programozás III CSOMAGOK. Az összetartozó osztályok és interfészek egy csomagba (package) kerülnek. Programozás III CSOMAGOK Az összetartozó osztályok és interfészek egy csomagba (package) kerülnek. A Java is csomagok halmaza: csomagokban van a fejlesztő környezet és az osztálykönyvtárak is: rt.jar fájl

Részletesebben

Használati útmutató. 1.0 verzió 2002. október

Használati útmutató. 1.0 verzió 2002. október Használati útmutató 1.0 verzió 2002. október TARTALOMJEGYZÉK 1. KEZELŐSZERVEK... 2 2. ALKALMAZÁSI PÉLDÁK... 4 2.1. BASSZUSGITÁR CSATLAKOZTATÁSA... 4 2.2. BILLENTYŰS HANGSZER, DJ-KEVERŐPULT STB. KIMENETI

Részletesebben

Programozási technológia 2.

Programozási technológia 2. Programozási technológia 2. Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. PacMan Készítsünk egy szellem mentes két személyes PacMan játékot Ha a játékosok PacMan-jei mindent megettek, a játék újraindul

Részletesebben

Az emelt szintű. informatika érettségi. programozási feladatainak. megoldása Java nyelven. NetBeans IDE 8.1 környezetben

Az emelt szintű. informatika érettségi. programozási feladatainak. megoldása Java nyelven. NetBeans IDE 8.1 környezetben Az emelt szintű informatika érettségi programozási feladatainak megoldása Java nyelven NetBeans IDE 8.1 környezetben Klement András 2016 Utolsó módosítás: 2016. május 25. Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék

Részletesebben

A WEB programozása - JSP1 dr.gál Tibor. 2010. őszi félév

A WEB programozása - JSP1 dr.gál Tibor. 2010. őszi félév Általános jellemzők JavaServer Pages (JSP) Java utasításokat helyezetünk el a HTML lapon Ezket a Java utasításokat a kiszolgáló végrehajtja Az ügyfél felé generált tartalom: statikus HTML kód + Java utasítások

Részletesebben

A Jáva programozási nyelv rejtelmei

A Jáva programozási nyelv rejtelmei Page 1 of 20 A Jáva programozási nyelv rejtelmei Tartalomjegyzék: Az alapok Egy példaprogram A program szerkezete Változók és értékek Megjegyzések a programban A fôprogram Vezérlési szerkezetek Kivételkezelés

Részletesebben

Java programozási nyelv 7. rész Java osztálykönyvtár 1.

Java programozási nyelv 7. rész Java osztálykönyvtár 1. Java programozási nyelv 7. rész Java osztálykönyvtár 1. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. október A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/20 Tartalomjegyzék

Részletesebben

JAVA PROGRAMOZÁS 8.ELŐADÁS

JAVA PROGRAMOZÁS 8.ELŐADÁS Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda JAVA PROGRAMOZÁS 8.ELŐADÁS 2014-2015 tavasz Véletlen elérésű állományok; JDBC 2 Véletlen elérésű állományok A RandomAccessFile osztály 3 Közvetlen hozzáférésű

Részletesebben

Példaprogram - 2. Objektum-orientált programozás Java és C++ nyelven. Példaprogram. Azonosítók. Dr. Rohonczy János. Azonosítók

Példaprogram - 2. Objektum-orientált programozás Java és C++ nyelven. Példaprogram. Azonosítók. Dr. Rohonczy János. Azonosítók Példaprogram - 2 Dr. Rohonczy János Objektum-orientált programozás Java és C++ nyelven Java developer kit elérhetősége http://www.javasoft.com > javac Proba.java > java Proba 4 f = 24.0 ELTE, Általános

Részletesebben

strings.xml res/values/strings.xml fájlban hozzuk létre a hiányzó string adatforrásainkat A jelenlegi helyett ez álljon: <resources> <string

strings.xml res/values/strings.xml fájlban hozzuk létre a hiányzó string adatforrásainkat A jelenlegi helyett ez álljon: <resources> <string Resource Objects Adatforrás elemeket hivatkozás (referencia, mutató) segítségével használhatunk, ezek karakterláncok (stringek), képek, azonosítók vagy akár fájlok is lehetnek A mappastruktúra egységesen

Részletesebben

Ja J v a a v a há h l á óz ó a z t a i al a ka k l a maz ma á z s á o s k o Socket, URL

Ja J v a a v a há h l á óz ó a z t a i al a ka k l a maz ma á z s á o s k o Socket, URL Java hálózati alkalmazások Socket, URL Protokollok java.net: socket, URL (Uniform Resource Locators) Protokoll: számítógépek közötti kommunikáció szabályai Internet TCP/IP (Transport Control Protocol/Internet

Részletesebben

Bevitel-Kivitel. Eddig a számítógép agyáról volt szó. Szükség van eszközökre. Processzusok, memória, stb

Bevitel-Kivitel. Eddig a számítógép agyáról volt szó. Szükség van eszközökre. Processzusok, memória, stb Input és Output 1 Bevitel-Kivitel Eddig a számítógép agyáról volt szó Processzusok, memória, stb Szükség van eszközökre Adat bevitel és kivitel a számitógépből, -be Perifériák 2 Perifériákcsoportosításá,

Részletesebben

Programozás I. Első ZH segédlet

Programozás I. Első ZH segédlet Programozás I. Első ZH segédlet Ezen az oldalon: kiírás az alapértelmezett (hiba) kimenetre, sztring konkatenáció, primitív típusok, osztály létrehozás, példányosítás, adattagok, metódusok Kiíratás alapértelmezett

Részletesebben

Java Servlet technológia

Java Servlet technológia Java Servlet technológia Servlet Java osztály, megvalósítja a Servlet interfészt Kérés-válasz (request-response) modellre épül, leginkább web-kérések kiszolgálására használjuk A Servlet technológia http-specifikus

Részletesebben

Java VI. Egy kis kitérő: az UML. Osztály diagram. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07.

Java VI. Egy kis kitérő: az UML. Osztály diagram. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI. Öröklődés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1 Egy kis kitérő: az UML UML: Unified Modelling Language Grafikus eszköz objektum

Részletesebben

Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével

Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével Automatizálási Tanszék Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével Budai Tamás budai.tamas@sze.hu http://maxwell.sze.hu/~budait Tartalom Mikrovezérlőkről röviden Programozási alapismeretek ismétlés

Részletesebben

Programozási nyelvek II.: JAVA

Programozási nyelvek II.: JAVA Programozási nyelvek II.: JAVA 6. gyakorlat 2017. október 16-20. 6. gyakorlat Programozási nyelvek II.: JAVA 1 / 24 Az 6. gyakorlat tematikája túlterhelés - összefoglalás statikus adattagok és metódusok

Részletesebben

Szerializáció. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Szerializáció / 22

Szerializáció. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Szerializáció / 22 Szerializáció Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2014 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) Szerializáció 2014 1 / 22 Tartalomjegyzék 1 Szerializációs Alapfogalmak 2 Szerializációs Megoldások Object Szerializáció XML

Részletesebben

A Java nyelv IV. rész - appletek, hálózati alkalmazások fejlesztése

A Java nyelv IV. rész - appletek, hálózati alkalmazások fejlesztése A Java nyelv IV. rész - appletek, hálózati alkalmazások fejlesztése A Java magasfokú objektumorientáltsága következtében egy Java program osztályok és objektumok összefüggő halmazát jelenti. A program

Részletesebben

0.1. Mi az a standard be- és kimenet?... 1. 0.2. A két mintafeladat leírása

0.1. Mi az a standard be- és kimenet?... 1. 0.2. A két mintafeladat leírása KöMaL Technikai tanácsok az I- és S-jelű pontversenyhez A standard be- és kimenet kezelése Tartalomjegyzék 0.1. Mi az a standard be- és kimenet?............................. 1 0.2. A két mintafeladat leírása.................................

Részletesebben

Programozási alapismeretek :: beadandó feladat. Felhasználói dokumentáció. Molnár Tamás MOTIABT.ELTE motiabt@inf.elte.

Programozási alapismeretek :: beadandó feladat. Felhasználói dokumentáció. Molnár Tamás MOTIABT.ELTE motiabt@inf.elte. Programozási alapismeretek :: beadandó feladat Készítő adatai Név: Molnár Tamás EHA: MOTIABT.ELTE E-mail cím: motiabt@inf.elte.hu Gyakorlatvezető: Horváth László Feladat sorszáma: 23. Felhasználói dokumentáció

Részletesebben

URL-LEL ADOTT OBJEKTUM LETÖLTÉSE (1) URL-LEL ADOTT OBJEKTUM LETÖLTÉSE

URL-LEL ADOTT OBJEKTUM LETÖLTÉSE (1) URL-LEL ADOTT OBJEKTUM LETÖLTÉSE Programozás III HÁLÓZATKEZELÉS A hálózatkezeléshez használatos java csomag: java. net Hol találkoztunk már vele? Pl.: URL cim = this.getclass().getresource("/zene/valami_zene.wav"); De pl. adott URL-ről

Részletesebben

Hello World Servlet. Készítsünk egy szervletet, amellyel összeadhatunk két számot, és meghívásakor üdvözlőszöveget ír a konzolra.

Hello World Servlet. Készítsünk egy szervletet, amellyel összeadhatunk két számot, és meghívásakor üdvözlőszöveget ír a konzolra. Hello World Servlet Készítsünk egy szervletet, amellyel összeadhatunk két számot, és meghívásakor üdvözlőszöveget ír a konzolra. Hozzunk létre egy Dynamic Web projectet File New Other itt a következőket

Részletesebben

ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS

ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS ANDROID ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS Adattárolás SharedPreference Belső - külső tároló PreferenceActivity Felhő alapú tárolás SQLite sicz.mj[tekercs]gmail.com Sicz-Mesziár János 2013. július 3. Shared Preference

Részletesebben

Objektumorientált programozás Pál László. Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015

Objektumorientált programozás Pál László. Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015 Objektumorientált programozás Pál László Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015 Objektumorientált programozás - Pál László 12. ELŐADÁS Állomány-kezelés 2 Objektumorientált programozás - Pál László Mi a

Részletesebben

3. Gyakorlat Ismerkedés a Java nyelvvel

3. Gyakorlat Ismerkedés a Java nyelvvel 3. Gyakorlat Ismerkedés a Java nyelvvel Parancssori argumentumok Minden Java programnak adhatunk indításkor paraméterek, ezeket a program egy tömbben tárolja. public static void main( String[] args ) Az

Részletesebben

CONDOR. Felhasználói Leírás

CONDOR. Felhasználói Leírás CONDOR Felhasználói Leírás Tartalom 1 BEVEZETÉS 2 2 A PROGRAM FELÉPÍTÉSE 3 2.1 A főképernyő 3 2.2 Kamerakép üzemmód 3 2.2.1 Kamerakép 3 2.2.2 Kamera kiválasztás 3 2.2.3 A képernyő alsó területe 4 2.3 Napló

Részletesebben

Adatszerkezetek és algoritmusok

Adatszerkezetek és algoritmusok 2012. október 18. Ismétlés El z órai anyagok áttekintése Ismétlés Specikáció Típusok, kifejezések, m veletek Adatok ábrázolása a memóriában Vezérlési szerkezetek Függvények Osztályok, objektumok Paraméterátadás

Részletesebben

Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei

Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 02. 19. Java II.: Alapelemek JAVA2 / 1 A Java formalizmusa A C, illetve az annak

Részletesebben

Fejlett programozási nyelvek C++ Sablonok és adatfolyamok

Fejlett programozási nyelvek C++ Sablonok és adatfolyamok Fejlett programozási nyelvek C++ Sablonok és adatfolyamok 11. előadás Antal Margit 2009 slide 1 Témakörök Sablonok Függvénysablon Osztálysablon Sablon metaprogramozás Adatfolyamok Operátorok és manipulátorok

Részletesebben

4. Öröklődés. Programozás II

4. Öröklődés. Programozás II 4. Öröklődés Programozás II Mielőtt belevágunk Egy Tárgy típusú objektumokat tároló tömb i. elemében tároljunk el egy új tárgyat Rossz módszer: tomb[i].setnev( uj.getnev() ); tomb[i].setertek( uj.getertek()

Részletesebben

C# gyorstalpaló. Készítette: Major Péter

C# gyorstalpaló. Készítette: Major Péter C# gyorstalpaló Készítette: Major Péter Adattípusok Logikai változó Egész szám (*: előjel nélküli) Lebegőponto s szám Típus Típusnév másképpen (egyenértékű) Helyigény (bit) Példa bool Boolean 8 (!) true,

Részletesebben

Programozás II. Fájlkezelés

Programozás II. Fájlkezelés Programozás II. Fájlkezelés Kocsis Zoltán Tamás 2013. 03. 28 Fájlkezelés Az stdio.h-ban megadott FILE* típusú pointerrel és függvényekkel lehet elérni a fájlunkat. FILE *fp; /* fájl mutató (file pointer/handle)

Részletesebben

Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat. Írjunk ki fordítva! Írjunk ki fordítva! (3)

Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat. Írjunk ki fordítva! Írjunk ki fordítva! (3) Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.10.17. -1- Tömbök Azonos típusú adatok tárolására. Index

Részletesebben

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java Programozási nyelvek Java 2. gyakorlat Függvények Általános prototípus Módosítószavak Láthatóság: public, protected, private. Ha nem definiált, akkor úgynevezett package-private láthatóság. Lehet abstract

Részletesebben

Alkalmazott modul: Programozás

Alkalmazott modul: Programozás Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Alkalmazott modul: Programozás Feladatgyűjtemény Összeállította: Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Frissítve: 2015.

Részletesebben

C programnyelv 1. Kedves Kollegina, Kolléga!

C programnyelv 1. Kedves Kollegina, Kolléga! C programnyelv 1 Kedves Kollegina, Kolléga! A jegyzetet Önnek készítettem azért, hogy referencia anyaga legyen a Programnyelv és a Programfejlesztés tárgyakhoz. Szeretném a segítségét igénybe venni abból

Részletesebben

Programozás I. Metódusok C#-ban Egyszerű programozási tételek. Sergyán Szabolcs sergyan.szabolcs@nik.uni-obuda.hu

Programozás I. Metódusok C#-ban Egyszerű programozási tételek. Sergyán Szabolcs sergyan.szabolcs@nik.uni-obuda.hu Programozás I. 3. előadás Tömbök a C#-ban Metódusok C#-ban Egyszerű programozási tételek Sergyán Szabolcs sergyan.szabolcs@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem Neumann János Informatikai Kar Szoftvertechnológia

Részletesebben

Mach3 tananyag. Egyszerű háromtengelyű marógép beállítása. A Mach3 2.5 szoftver alapján

Mach3 tananyag. Egyszerű háromtengelyű marógép beállítása. A Mach3 2.5 szoftver alapján Mach3 tananyag Egyszerű háromtengelyű marógép beállítása A Mach3 2.5 szoftver alapján Cél A tananyag célja a felhasználó segítése és irányítása lépésről lépésre a Mach3 CNC vezérlő alkalmazás beállításában

Részletesebben

117. AA Megoldó Alfréd AA 117.

117. AA Megoldó Alfréd AA 117. Programozás alapjai 2. (inf.) pót-pótzárthelyi 2011.05.26. gyak. hiányzás: kzhpont: MEG123 IB.028/117. NZH:0 PZH:n Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,

Részletesebben

Programozás C++ -ban 2007/1

Programozás C++ -ban 2007/1 Programozás C++ -ban 2007/1 1. Különbségek a C nyelvhez képest Több alapvető különbség van a C és a C++ programozási nyelvek szintaxisában. A programozó szempontjából ezek a különbségek könnyítik a programozó

Részletesebben

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK Informatikai alapismeretek középszint 1021 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2011. május 13. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ NEMZETI ERŐFORRÁS MINISZTÉRIUM

Részletesebben

Java programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban

Java programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban Java programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. október A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/16 Tartalomjegyzék

Részletesebben

4-1. ábra. A tipikus jelformáló áramkörök (4-17. ábra):

4-1. ábra. A tipikus jelformáló áramkörök (4-17. ábra): 3.1. A digitális kimeneti perifériák A digitális kimeneti perifériákon keresztül a számítógép a folyamat digitális jelekkel működtethető beavatkozó szervei számára kétállapotú jeleket küld ki. A beavatkozó

Részletesebben

Osztályszintű elérés, kivételkezelés, fájlkezelés

Osztályszintű elérés, kivételkezelés, fájlkezelés Programozási, kivételkezelés, fájlkezelés Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 2 3 4 2 (statikusság) Az osztályban definiált attribútumok és műveletek az osztályból példányosított

Részletesebben

Webes alkalmazások fejlesztése 8. előadás. Webszolgáltatások megvalósítása (ASP.NET WebAPI)

Webes alkalmazások fejlesztése 8. előadás. Webszolgáltatások megvalósítása (ASP.NET WebAPI) Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Webes alkalmazások fejlesztése 8. előadás (ASP.NET WebAPI) 2016 Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto A webszolgáltatás

Részletesebben

Bevezetés a C++ programozásba

Bevezetés a C++ programozásba Bevezetés a C++ programozásba A program fogalma: A program nem más, mint számítógép által végrehajtható utasítások sorozata. A számítógépes programokat különféle programnyelveken írhatjuk. Ilyen nyelvek

Részletesebben

Eddig még nem használt vezérlőket is megismerünk: PlaceHolder, RadioButtonList.

Eddig még nem használt vezérlőket is megismerünk: PlaceHolder, RadioButtonList. Áttekintés Alapesetben az ASP.NET-ben az esemény bekövetkezésekor az oldalunk teljesen újratöltődik és nem tárolja el a kliens állapotát automatikusan. Ezért kell foglalkoznunk a Szerver vagy Kliens oldali

Részletesebben

Programozási nyelvek II.: JAVA, 4. gyakorlat

Programozási nyelvek II.: JAVA, 4. gyakorlat Programozási nyelvek II.: JAVA, 4. gyakorlat 2017. október 2-6. Programozási nyelvek II.: JAVA, 4. gyakorlat 1 / 32 A 4. gyakorlat tematikája Tömbök A java.util.arrays osztály A String osztály A StringBuffer

Részletesebben

Programozási technológia

Programozási technológia Programozási technológia Osztályszintű elérés Kivételkezelés, Fájlkezelés Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. Osztályszintű elérés (statikusság) Az osztályban definiált attribútumok és műveletek

Részletesebben

Pénzügyi algoritmusok

Pénzügyi algoritmusok Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Folyamok kezelése Fájlok írása/olvasása Folyamok kezelése Szabvány folyamok Eddig Kiírás a szöveges konzolra:

Részletesebben

C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem

C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem C# nyelv alapjai Krizsán Zoltán 1 Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag Tartalom Bevezetés Lokális változó Utasítások Szójáték Why do all real

Részletesebben

I/O eszközök Kivételkezelés JAVA PROGRAMOZÁS 2. GYAKORLAT

I/O eszközök Kivételkezelés JAVA PROGRAMOZÁS 2. GYAKORLAT I/O eszközök Kivételkezelés JAVA PROGRAMOZÁS 2. GYAKORLAT Bemenet és kimenet általában I. Alapeset: szeretnénk egy programhoz egy fájlt használni akár kimenet, akár bemenetként. Erre triviális megoldás

Részletesebben

Corel PHOTO-PAINT X5 Maszkolástól nyomtatásig

Corel PHOTO-PAINT X5 Maszkolástól nyomtatásig 2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István

Részletesebben

Java Programozás 6. Gy: Java alapok. Adatkezelő 2.rész

Java Programozás 6. Gy: Java alapok. Adatkezelő 2.rész Java Programozás 6. Gy: Java alapok Adatkezelő 2.rész 25/1 B ITv: MAN 2018.04.13 A feladat Feladat: folytassuk a panel életre keltését! - Alakítsuk ki a Lista panelt - Betöltéskor olvassuk be az adatokat

Részletesebben

Objektumorientált programozás C# nyelven

Objektumorientált programozás C# nyelven Objektumorientált programozás C# nyelven 1. rész Osztályok és objektumok Mezık és metódusok Konstruktor és destruktor Névterek és hatókörök Láthatósági szintek Osztály szintő tagok Beágyazott osztályok

Részletesebben

OPERÁCIÓS RENDSZEREK 1. ÁTIRÁNYÍTÁSOK, SZŰRŐK

OPERÁCIÓS RENDSZEREK 1. ÁTIRÁNYÍTÁSOK, SZŰRŐK OPERÁCIÓS RENDSZEREK 1. ÁTIRÁNYÍTÁSOK, SZŰRŐK ÁTIRÁNYÍTÁSOK KIMENET ÁTIRÁNYÍTÁSA A standard output > >> 1> root@ns:/var/tmp# date > datum.txt root@ns:/var/tmp# cat datum.txt 2016. márc. 2., szerda, 07.18.50

Részletesebben

Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II.

Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II. Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/17 Tartalomjegyzék

Részletesebben

Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia

Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia Öröklés ism. Programozás alapjai II. (9. ea) C++ többszörös öröklés, cast, perzisztencia Szeberényi Imre BME IIT Egy osztályból olyan újabb osztályokat származtatunk, amelyek rendelkeznek

Részletesebben

7. gyakorlat Sorozatok, Fájlkezelés

7. gyakorlat Sorozatok, Fájlkezelés 7. gyakorlat Sorozatok, Fájlkezelés Házi ellenőrzés - f0124 Írj programot, amelyben a felhasználónak egy, a program által meghatározott számot kell kitalálnia! A felhasználó tippjét a program vagy elfogadja,

Részletesebben

Objektumorientált programozás C# nyelven

Objektumorientált programozás C# nyelven Objektumorientált programozás C# nyelven 1. rész Osztályok és objektumok Mezık és metódusok Konstruktor és destruktor Láthatósági szintek Névterek és hatókörök Osztály szintő tagok Beágyazott osztályok

Részletesebben

Objektum Orientált Szoftverfejlesztés (jegyzet)

Objektum Orientált Szoftverfejlesztés (jegyzet) Objektum Orientált Szoftverfejlesztés (jegyzet) 1. Kialakulás Kísérletek a szoftverkrízisből való kilábalásra: 1.1 Strukturált programozás Ötlet (E. W. Dijkstra): 1. Elkészítendő programot elgondolhatjuk

Részletesebben

Helyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni?

Helyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni? A "java Villa -v" parancs jelentése: A java interpreter elindítja a Villa osztály statikus main metódusát, és átadja neki paraméterként a "-v" stringet. A java interpreter elindítja először a Villa osztály

Részletesebben

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java Objektum-orientált szemlélet - Egységbe zárás (incapsulation) - Információ elrejtés - Öröklődés altípusosság dinamikus kötés Öröklődés Programozási nyelvek Java - kiterjesztem, kibővítem, megváltoztatom

Részletesebben

Utasítások. Excel VII. Visual Basic programozás alapok. A Visual Basic-kel megoldható feladatok típusai Objektumok, változók Alprogramok

Utasítások. Excel VII. Visual Basic programozás alapok. A Visual Basic-kel megoldható feladatok típusai Objektumok, változók Alprogramok Alkalmazott Informatikai Intézeti Tanszék MŰSZAKI INFORMATIKA Dr.Dudás László 0. Excel VII. Visual Basic programozás alapok A Visual Basic-kel megoldható feladatok típusai Objektumok, változók Alprogramok

Részletesebben

Lemezkezelés, állományrendszerek

Lemezkezelés, állományrendszerek Lemezkezelés, állományrendszerek A fizikai lemezek területét használat előtt logikai lemezekké kell szerveznünk. A logikai lemez az az egység, amely a felhasználó számára külön lemezként jelenik meg, vagyis

Részletesebben

Informatika terméktervezőknek

Informatika terméktervezőknek Informatika terméktervezőknek C# alapok Névterület (namespace) using Osztály (class) és Obejtumok Metódus (function, procedure, method) main() static void string[] arg Szintaxis // /* */ \n \t Névadások

Részletesebben

C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán

C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán Publication date 2011 A tananyag a TÁMOP-4.1.2-08/1/A-2009-0046

Részletesebben

A C programozási nyelv I. Bevezetés

A C programozási nyelv I. Bevezetés A C programozási nyelv I. Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv I. (bevezetés) CBEV1 / 1 A C nyelv története Dennis M. Ritchie AT&T Lab., 1972 rendszerprogramozás,

Részletesebben

A C programozási nyelv I. Bevezetés

A C programozási nyelv I. Bevezetés A C programozási nyelv I. Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv I. (bevezetés) CBEV1 / 1 A C nyelv története Dennis M. Ritchie AT&T Lab., 1972 rendszerprogramozás,

Részletesebben

A sed folyamszerkesztő

A sed folyamszerkesztő A sed folyamszerkesztő 1.Bevezető...1 2.A sed parancssora...1 3.A sed működése...2 4.A sed parancsai...3 4.1.A címek megadása...3 4.2.Gyakran használt parancsok...5 4.3.Ritkábban használt parancsok...8

Részletesebben

Objektumorientált programozás C# nyelven

Objektumorientált programozás C# nyelven Objektumorientált programozás C# nyelven 3. rész Tulajdonságok Indexelık Kivételkezelés Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendı anyag vázlatát

Részletesebben

1. ábra: Perifériára való írás idődiagramja

1. ábra: Perifériára való írás idődiagramja BELÉPTETŐ RENDSZER TERVEZÉSE A tárgy első részében tanult ismeretek részbeni összefoglalására tervezzük meg egy egyszerű mikroprocesszoros rendszer hardverét, és írjuk meg működtető szoftverét! A feladat

Részletesebben

1. feladat. Keresse meg, hogy kik teljesítették a legtöbb kreditet, kiknek a legrosszabb az átlaguk, kik a legfiatalabbak, stb.

1. feladat. Keresse meg, hogy kik teljesítették a legtöbb kreditet, kiknek a legrosszabb az átlaguk, kik a legfiatalabbak, stb. TUDNIVALÓK: Lévén, hogy nagyon kevés időnk van a konzultációkon, a feladatok zöme HÁZI FELADAT! Ezek megoldása fontos a tárgy sikeres teljesítéséhez! (Nyilván minden feladatsorban vannak hasonló jellegű

Részletesebben

TST kapcsoló. működésének megértését segítő ábrasorok. Készítette: Balambér Dávid

TST kapcsoló. működésének megértését segítő ábrasorok. Készítette: Balambér Dávid STS kapcsoló és TST kapcsoló működésének megértését segítő ábrasorok Készítette: alambér Dávid S T T T T S 1. STS kapcsoló k=4 k=4 n=3 n=3 STS kapcsoló: n db be- és kimenet van és k db időkapcsoló blokkolásmentesség

Részletesebben