Gazdálkodási modul Gazdaságtudományi ismeretek II. Vezetés és kommunikációs ismeretek KÖRNYEZETGAZDÁLKODÁSI MÉRNÖKI MSc TERMÉSZETVÉDELMI MÉRNÖKI MSc
Az innováció és a kreativitás, az innováció szerepe és folyamata 74. lecke
Az innováció és kreativitás Értelmezhető minden innovációs szintre (egyéni, szervezet, társadalom) Az egyén szerepe az innovációban: A személyiség fontossága. Kreatív személyiség problémamegoldó intuitivitás Leonardo da Vinci értékteremtés Innovatív személyiség végrehajtó racionalitás James Watt hasznosság
Fogalma: A kreativitás újszerű összefüggések felismerése, újszerű megoldások kitalálására való képesség, Több mint intelligencia, a fejlődés következő fázisa. Intelligencia korábban szerzett ismereteket a korábbival azonos körülmények között használja; konvergens gondolkodás; lexikális tudás; nehezebben fejleszthető. Kreativitás korábban szerzett ismereteket újfajta struktúrában használja; divergens gondolkodás; eredetiség; könnyebben fejleszthető.
Divergens gondolkodás főbb faktorai: Fluencia (könnyedség) Flexibilitás (konvekcióktól mentes átstrukturálódás) Originalitás (szokatlanság, eredetiség) Problémák iránti érzékenység Elaboráció (a kidolgozás, kiegészítés képessége) Hogyan írható le a kreatív folyamat? Az alkotó ember a meglévő ismereteket, tapasztalatokat új struktúrába egyesíti, ez az új konfiguráció ad esélyt a probléma megoldására. Példák: Hirtelen megoldás képtelen helyzetben: Brown ökörnyák függőhíd, Krick Watson csigalépcső DNS kettős spirál Véletlen: Fleming penicillin Szemléletmód váltogatás eltérés a megszokottól: Edward himlő elleni védőoltás Megszabadulás a gondolati korlátoktól- Brain storming.
A kreatív folyamat szakaszai P. Torgersen után: A probléma érzékelése A probléma felfedezése, összpontosítás, vizsgálat, nagy szerepe a véletlennek. Inkubációs szakasz, vagy ötletgyűjtés A tudatalatti és tudatos cselekvések összekapcsolása. A lappangás során a tudatosan megszerzett ismeretek átstrukturálódnak. Itt kezd kialakulni a megoldás a tudatos és állhatatos keresés eredményeként. Hirtelen megvilágosodás Az ötlet a megoldás olyan új útja, amely korábban nem volt ismeretes. Az alkotás legmisztikusabb pontja az igazi ötlet megvilágosodása. Számos kísérő gondolat szintézise, hirtelen alakot ölt, amely már a tudatosság szintjére emelkedik. Igazítás kidolgozás Az ötlet még további igazítást, finomítást igényel. Kritika, relativitás.
A kreativitás szintjei: Expresszív szint Gyermekekre jellemző, önálló minden befolyástól független kifejezés, spontán formában. Produktivitás szintje Képzettség, ismeret, amelyet alkalmaz a munkája során. Inventív (feltalálói) szint Megismert dolgok között új összefüggéseket ismer fel (újítás, találmány) Innovatív (megújító) szint Új alapokra képes helyezni a korábbi ismereteket, gyakorlatot, képes megújulni. Emergentív (teremtő) szint Kreatív gondolatok abszolút értelemben újat, eddig ismeretlen dolgokat, összefüggéseket (nagyon kevés ember pl. Kepler, Einstein)
A kreativitást befolyásoló tényezők A kreativitást akadályozó tényezők: túlzott rend, fegyelem; teljesítmény elvárások; határidők; eredmény centrikusság; praktikusság; racionalitás; A kreativitást elősegítő tényezők: nyitottság; bizalom; játékosság; megértés; tolerancia; rugalmasság.
Vezetési módszerek és kreativitás Kreativitást akadályozó tényezők otúlzott rend, fegyelem ohasznosság ohatáridők, időkorlátok oteljesítménykövetelmények ogyakorlatiasság A kreativitást támogató tényezők onyitott légkör orugalmasság omotiváció (jutalmazás, pozitív megerősítés) obizalom oönálló feladatok (feladatok delegálása) ovezetői empátia Brain-storming típusú módszerek o635-ös módszer:- 6 fős csoport 3 gondolatot 5-ször továbbfejleszt ophilips módszer: - 6 fős csoportos 6 perces megbeszélés, odelphi módszer:- kérdőíves oncm-nominál csoportmódszer:- leírás elmond értékelés
A társadalmi jólét alapja a gazdaság versenyképessége A versenyképesség alapja: az új kihívásokhoz való alkalmazkodás képessége; az élethosszig tartó tanulás és a megszerzett tudás hasznosításának a képessége; A versenyképesség jellemzői: innováció; kreativitás; kockázatvállalás; Az innováció szerepe környezeti-természeti erőforrások fenntartható használata Forrás: A Magyar Köztársaság Kormányának kutatás-fejlesztési és innováció-politikai középtávú stratégiája a gazdasági versenyképesség ösztönzésére (2006-2013) (Tervezet)
A G D P s z á z a l é k b a n Az innováció pénz!? Makoto Kikucsi 2, 6 2, 4 2, 2 2 1, 8 1, 6 1, 4 1, 2 1 0, 8 0, 6 0, 4 0, 2 0 1 9 8 8 1 9 8 9 1 9 9 0 1 9 9 1 1 9 9 2 1 9 9 3 1 9 9 4 1 9 9 5 1 9 9 6 1 9 9 7 1 9 9 8 1 9 9 9 2 0 0 0 M i l l i á r d f o r i n t K+F: 60 %-os csökkenés 1 6 0 1 4 0 1 2 0 1 0 0 80 60 40 20 0 1 9 8 8 1 9 8 9 1 9 9 0 1 9 9 1 1 9 9 2 1 9 9 3 1 9 9 4 1 9 9 5 1 9 9 6 1 9 9 7 1 9 9 8 1 9 9 9 2 0 0 0 A K+F ráfordítások alakulása
G D P % -ában M illiárd forint 40 35 30 25 20 15 10 5 0 K + F r á f o r d í t á s s z e k t o r o n k é n t 1 9 9 1 1 9 9 2 1 9 9 3 1994 1 9 9 5 é ve k vá l la lk o z á si k o r m á n yz a t i f e lső o k t a t á si K + F r á f o r d í t á s o k s z e k t o r o n k é n t A vállalkozási szektor szerepe az innovációban. Peter Drucker: Innováció és vezetés Vállalkozói társadalom 1, 2 1 0, 8 0, 6 0, 4 0, 2 0 1 9 9 1 1 9 9 2 1 9 9 3 1994 1 9 9 5 é v e k vá lla lk o z á s i k o r m á n yz a t i f e ls ő o k t a t á s i Innovációs ráfordítások abszolút és relatív arányai
Korunk gazdaságának meghatározó trendjei 1. Globalizáció (Globalization) 2. Innováció/Kreativitás/Változás (Innovation/Creativity/Change) 3. Kihelyezés (Outsourcing) 4. Fogyasztói igénynövekedés (Consumer Sophistication) 5. Értékalkotás (Value Creation) 6. Változások (Changes) Forrás: Minőségügyi Világkongresszus Tokió, 2005
A Lisszaboni stratégia (Lisbon Strategy, Lisbon Agenda, Lisbon Process) Lisszabon, 2000 március Az EU tíz év alatt váljon a földkerekség legversenyképesebb és legdinamikusabb tudásalapú gazdaságává, amely állampolgárai számára több és jobb munkahelyet, illetve erősebb szociális kohéziót biztosítva képes a fenntartható növekedésre (Lisszabon 2000) http://ec.europa.eu/growthandjobs/pdf/lisbon_en.pdf
Innovációs modellek 1. Lineáris modellek Az innováció folyamata Technology push A tudományos-műszaki eredmények nyomása Alapkutatás Kísérleti fejlesztés Gyártás Marketing Értékesítés Demand pull Az új termékek/eljárások iránt megnyilvánuló kereslet szívóhatása Piaci igény Kísérleti fejlesztés Gyártás Marketing Értékesítés Forrás: Inzelt Annamária, 1998
2. Visszacsatolásos modell Új szükségletek Társadalmi és piaci igények Ötletek megfogalmazása Kutatás kísérleti fejlesztés Gyártás Marketing és értékesítés Piac Új technológiák Élenjáró termékek és termelési eljárások Forrás: Inzelt Annamária, 1998
A diffúzió problémája Alkalmazók száma 40 30 20 10 Megjegyzés: 3000 ötletből 1 sikeres üzlet Évek Forrás: Inzelt Annamária, 1998
Köszönöm a figyelmet!