kodolosuli.hu: Interaktív, programozást tanító portál BALLA TAMÁS, DR. KIRÁLY SÁNDOR NETWORKSHOP 2017, SZEGED

Hasonló dokumentumok
Veresné dr. Somosi Mariann

Kompetencia alapú oktatás (tanári kompetenciák) NyME- SEK- MNSK N.T.Á

DIGITÁLIS TARTALOMFEJLESZTÉS TERMÉSZETTUDOMÁNYOS TANTÁRGYAK

Záróvizsga komplex tételsor villamos-mérnöktanár hallgatóknak

E-tananyagfejlesztés az Egyetemi Könyvtár által tartott kutatásmódszertan órákhoz (Tananyagfejlesztés, könyvtár, blended learning, Moodle)

A KÉPZÉS VÉGÉN, A PÁLYA KEZDETÉN REGIONÁLIS SZAKMAI SZOLGÁLTATÁSOK, FEJLESZTÉSEK A KÖZOKTATÁSBAN ÉS A PEDAGÓGUSKÉPZÉSBEN. Dr.

Feladataink, kötelességeink, önkéntes és szabadidős tevékenységeink elvégzése, a közösségi életformák gyakorlása döntések sorozatából tevődik össze.

Az ECDL 44 távoktatási rendszer értékelése

Bevezetés A harmadik szoftverkrízis korát éljük! Szoftverkrízisek: 1. nincs elég olcsó: hardver, szoftver, programozó 2. nincs elég olcsó: szoftver, p

A NEMZETI KÖZOKTATÁSI PORTÁL JELENTŐSÉGE A HATÁRON TÚLI ISKOLÁK SZEMPONTJÁBÓL

Moodle. ingyenes elearning keretrendszer

Informatikaoktatás a Jedlik Oktatási Stúdió tankönyveivel. farkascs@jos.hu

Google App Engine az Oktatásban 1.0. ügyvezető MattaKis Consulting

EFOP Kreatív közösségi iskolák létrehozása élménypedagógiai és projekt módszerekkel

Digitális Oktatási Stratégia

AHOGYAN MI CSINÁLJUK. Hegyiné Mladoniczki Éva Szandaszőlősi Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola

TÁMOP : ÁTFOGÓ MINŐSÉGFEJLESZTÉS A KÖZOKTATÁSBAN

Orbán Balázs-Attila DEVELOPERS FROM SCRATCH

OKM ISKOLAI EREDMÉNYEK

MÉRÉS KÖVETELMÉNY KIMENET RENDSZER

SZÁMALK SZAKKÖZÉPISKOLA

A NEMZETI KÖZNEVELÉSI PORTÁL

Technológiaalapú diagnosztikus értékelés és személyre szabott, differenciált fejlesztés

Felvételi tájékoztató

Digitális tartalomfejlesztés természettudományos tantárgyak

Adatbázis rendszerek. dr. Siki Zoltán

AZ OKOSPORTÁL BEMUTATÁSA A PORTÁL HASZNÁLATA OKTATÁSI INTÉZMÉNYBEN

E-learning tananyagfejlesztő képzés tematika oktatott modulok

Vaszary János Általános Iskola és Logopédiai Intézet

MÉRÉS KÖVETELMÉNY KIMENET RENDSZER

DIGITÁLIS KOMPETENCIA FEJLESZTÉSE TANÍTÁSI ÓRÁKON

Nemzetközi perspektívából a statisztika oktatásáról

Vékonykliensek a Sziksziben

Alapszintű számítástechnikai ismeretek pedagógusoknak 30 óra. Továbbképzési tájékoztató 2017.

Gyakorlati vizsgatevékenység A

MAGYARORSZÁG DIGITÁLIS OKTATÁSI STRATÉGIÁJA

A TANKÖNYVEK KIPRÓBÁLÁSÁNAK ESZKÖZRENDSZERE

A Diagnosztikus mérések fejlesztése c. program átfogó bemutatása

Alap és legfontosabb cél. Továbbtanulás szempontjából. Speciális ismeretek, képességek

Didaktika 1. Tanügyi és iskolai szabályozás. 2. Tantervtípusok; NAT-ok

A digitális korszak kihívásai és módszerei az egyetemi oktatásban

MOODLE mobileszközön

Gyakorlati vizsgatevékenység A

Nyilvántartási Rendszer

Továbbképzési tájékoztató 2018.

II. Idegen nyelvek m veltségi terület. 1. Angol nyelv és kultúra tanára (általános iskolai)

A Bornemisza Péter Gimnázium, Általános Iskola, Alapfokú Művészeti Iskola, Óvoda és Sportiskola tájékoztatója a 2017/2018. tanévben induló tanulmányi

Gyakorlati vizsgatevékenység B

Inczédy György Középiskola, Szakiskola és Kollégium Nyíregyháza, Árok u. 53. TANMENET. Informatika szakmacsoport

Podoski Péter és Zabb László

Évfolyam Óraszám 1 0,5

Fejlesztı neve: LANDI ANIKÓ. Tanóra / modul címe: CIKLUSOK ALKALMAZÁSA PROGRAMOZÁSI GYAKORLAT

DIGITÁLIS KÖRNYEZET FEJLESZTÉSE A SZOLNOKI TANKERÜLETI KÖZPONT INTÉZMÉNYEIBEN EFOP

Társadalomismeret. Hogyan tanítsunk az új NAT szerint? Nemzeti Közszolgálati és Tankönyv Kiadó Zrt. Králik Tibor fejlesztő

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

A Magyar Képesítési Keretrendszer és a tanulási eredmény alapú képzésfejlesztés a felsőoktatásban

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

Adatbázis-kezelő rendszerek. dr. Siki Zoltán

I N T É Z K E D É S I T E R V MECSEKALJAI ÁLTALÁNOS ISKOLA JURISICS UTCAI ÁLTALÁNOS ISKOLÁJA PÉCS, MÁRCIUS 18. KÉSZÍTETTE:

LATIN NYELV ÉS IRODALOM MUNKAKÖZÖSSÉG MUNKATERVE 2017/2018

Képzés hatékonyságának növelése. felnőttképzést kiegészítő tevékenység. Tematikai vázlat - 16 óra

Hallássérült Tanulók Országos Szabóky Adolf Informatika és Sportversenye. Versenyszabályzat

Digitális kultúra, avagy hová lett az informatika az új NAT-ban? Farkas Csaba

Gyakorlati vizsgatevékenység B

KÉMIA KÖZÉPISKOLA DEMETER LÁSZLÓ A NEMZETI ALAPTANTERVHEZ ILLESZKEDŐ TANKÖNYV, TANESZKÖZ ÉS NEMZETI KÖZOKTATÁSI PORTÁL FEJLESZTÉSE

Az újmédia alkalmazásának lehetőségei a tanulás-tanítás különböző színterein - osztálytermi interakciók

Nemzeti Közszolgálati és Tankönyv Kiadó

Kérdőívek és tesztek elektronikus felvételét támogató szoftver fejlesztése és alkalmazása Pap-Szigeti Róbert Török Erika Tánczikné Varga Szilvia

elearning a tanítóképzésben

HELYI TANTERV / INFORMATIKA

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

Mit tehet az állam az informatikus képzés ösztönzéséért? Dr. Kelemen Csaba főosztályvezető március 19.

DR. FAZAKAS IDA TERVEZZ VELÜNK! PÁLYAORIENTÁCIÓS FEJLESZTÉSEK AZ ESZTERHÁZY KÁROLY EGYETEMEN EFOP

AZ OFI SZEREPE ÉS FELADATAI A PEDAGÓGUSOK SZAKMAI MUNKÁJÁNAK TÁMOGATÁSÁBAN

Multimédia anyagok szerkesztése kurzus hatékonyságnövelése web alapú projekt módszer alkalmazásával

és vállalkozz nagy tettekre... attempt great things...

SZOFTVERFEJLESZTÉS. Földtudományi mérnöki mesterszak / Geoinformatikus-mérnöki szakirány. 2017/18 II. félév. A kurzus ebben a félévben nem indult

Takács Katalin - Elvárások két értékelési területen. Az értékelés alapját képező általános elvárások. Az értékelés konkrét intézményi elvárásai

Helyi tanterv a Tanulásmódszertan oktatásához

TERMÉSZETISMERET 5. ÉVFOLYAM

0405 INFORMATIKA ÁGAZAT

Világos?! (Nem csak) egy természettudományos projekt története. Jánossy Zsolt Gödöllői Török Ignác Gimnázium IPET

Bár a szoftverleltárt elsősorban magamnak készítettem, de ha már itt van, miért is ne használhatná más is.

8 iskola világába Bevezetés a tanítás és tanulás társadalmi összefüggéseibe. 2 kollokvium 3. 2 kollokvium 3. 1 gyakorlati jegy 2.

A MATEMATIKAI SZOFTVEREK ALKALMAZÁSI KÉSZSÉGÉT, VALAMINT A TÉRSZEMLÉLETET FEJLESZTŐ TANANYAGOK KIDOLGOZÁSA A DEBRECENI EGYETEM MŰSZAKI KARÁN

A TANKÖNYVFEJLESZTÉS ÚJ MODELLJÉNEK TAPASZTALATAI ÉS EREDMÉNYEI KOJANITZ LÁSZLÓ

PANGEA ERASMUS+ KA2 PROJEKT ANDRÁSSY GYÖRGY KATOLIKUS KÖZGAZDASÁGI KÖZÉPISKOLA EGER

Eredmény rögzítésének dátuma: Teljesítmény: 97% Kompetenciák értékelése

PROGRAM 2009 MOZGÁSKORLÁTOZOTTAK EGYESÜLETEINEK ORSZÁGOS SZÖVETSÉGE OKTATÁSI, TOVÁBBKÉPZŐ ÉS TÁVMUNKA INTÉZET

Interaktív közösségteremtő és tanulásmódszertani kurzus a Sikeres egyetemi éveket Alapozó Stratégia fejlesztése programtervező informatikusok körében

MŰSZAKI TESZTTERVEZÉSI TECHNIKÁK STRUKTÚRA ALAPÚ, VAGY FEHÉRDOBOZ TECHNIKÁK TAPASZTALAT ALAPÚ TECHNIKÁK

Networkshop XVIII. Országos Konferencia

Beszámoló IKT fejlesztésről

Ceglédi Kossuth Lajos Gimnázium. Intenzív csoportok

Networkshop2005 Országos Konferencia március 30.-április 1.

Vidékiné Reményi Judit PhD A szaknyelvoktatás és a digitális pedagógia kapcsolódási pontjai

A TANKÖNYVEK ÚJ GENERÁCIÓJA

2017. november Jánossy Zsolt Budapesti POK Digitális Pedagógiai Módszertani Központ

Szakiskolai alapozó képzés osztály nappali tagozat (tandíjmentes)

Átírás:

kodolosuli.hu: Interaktív, programozást tanító portál BALLA TAMÁS, DR. KIRÁLY SÁNDOR NETWORKSHOP 2017, SZEGED

A közoktatásban folyó informatika oktatásával kapcsolatos elvárások Állami szereplő: Az informatikaoktatás célja a praktikus alkalmazói tudás, a készség és képességfejlesztés mellett a logikus, algoritmikus gondolkodás és a problémamegoldás tanítása. (Magyar Közlöny 2012. évi 66. szám: Nemzeti Alaptanterv 10813 (181.o)). Gazdasági szereplő: Jól képzett munkaerő. Az informatikai szféra munkaerőpiacára áramló szakképzett fiatalok számának radikális növelése (22 000 fő hiányzik Magyarországon).

A közoktatásban folyó informatika oktatásával kapcsolatos elvárások Szülő, gyermek: Piacképes, praktikus, a gyakorlatban hasznosítható tudás. Sikeres felkészülés a közép, illetve emelt szintű érettségire. Pályakép. Felsőoktatási intézmények: A tanulók felkészítése az informatikai pályára. A jelentkezők számának növekedése. A motiváció és az elköteleződés kialakítása.

Forrás: http://index.hu/gazdasag/2016/03/04/informatikushiany_munkaeropiac_oktatas_informatika/

Forrás: http://index.hu/gazdasag/2016/03/04/informatikushiany_munkaeropiac_oktatas_informatika/

Az informatikaoktatás helyzete Magyarországon Az állami szabályozás az informatika műveltségi területek oktatására alacsony óraszámot biztosít. A digitális analfabéták száma egyre növekszik. Sok tanuló kapcsolatba sem kerül a programozással, legfeljebb a praktikus alkalmazói tudást sajátítja el. Megoldást kell találni a problémára, választ kell adni a kérdésekre.

Célok 1. Olyan magyar nyelvű portál fejlesztése, amely ingyenesen hozzáférhető mindenki számára. 2. A portál interaktív legyen, képes legyen a kurzusokat feldolgozó tanulókat aktívan bevonni a tanítási-tanulási folyamatba. 3. A kurzusok felkészítsék a diákokat az emelt szintű informatika érettségi programozási feladatára.

A fejlesztés bemutatása: kodolosuli.hu A portál PHP5 nyelven, saját keretrendszerben került fejlesztésre. A keretrendszer, portál dinamikusan fejleszthető, bővíthető. Az adatok tárolása MySQL adatbázisban, 19 táblában történik. Teljes felhasználói aktivitás naplózása. A tananyagok kialakítása során készített játékokat HTML5, illetve JavaScript nyelvek felhasználásának segítségével készültek.

A portál bemutatása: kodolosuli.hu A portál által nyújtott szolgáltatások regisztrációt és bejelentkezést követően érhetők el. Három jogosultsági szintet különít el a rendszer Nem bejelentkezett felhasználó. Bejelentkezett tanuló felhasználó. Bejelentkezett adminisztrátor (tanár) felhasználó.

Kurzusok szerkezete Kurzus Kurzus: C# programozási nyelv alapjai 1. Változók Fejezet 1. Változók szerepe 4. Névadási szabályok Lecke 1. Önálló tananyag 2. Tananyag feladatokkal 3. Önálló feladat 9. Listák 1. Összetett adatszerkezetek szerepe 4. Listaelemek kezelése

Önálló tananyag Csak elméleti ismereteket tartalmaz, programozási feladatot nem. Szöveges elemek. Audiovizuális elemek. Játékok.

Tananyag feladatokkal Elméleti ismereteket, illetve a begyakorlást, elsajátítását segítő gyakorlófeladatokat tartalmaz. Szöveges elemek. Audiovizuális elemek. Játékok. Gyakorló feladatok.

Hibás megoldás beküldése esetén

Segítség kérése esetén

Önálló feladat Összetett feladat. Egy-egy részegység gyakorlására és a korábbi tudással való integrálásra. Fejlesztőkörnyezet használata. Szintaktikai és szemantikai tudás fejlesztése, hibarendszerek megismerése. Sandbox környezet kialakítása: a felhasználó által megvalósított programforrások fordítása és futtatása ellenőrzött körülmények között.

1. A feladat felhasználói beküldése. 2. Szintaktikai és szemantikai ellenőrzést. 3. A program futtatása, a feladat definiálása során megadott input adatok felhasználásával Minden inputhoz egy output fájl előállítása. 4. A feladat definiálás során megadott outputok és a felhasználói kimenetek összehasonlítása.

A program tesztelése I. Szintaktikai hiba

A program tesztelése II. Helytelen kimenet

A program tesztelése II. Helyes kimenet

Gamifikáció Programozni tanulni merőben más, mint az alapvető informatikai hardver- és szoftverismeret. Nehéz megbarátkozni a programozási struktúrákkal és a programfejlesztésés végrehajtás során lezajló folyamatokkal. Nem triviális a motiváció felkeltése és fenntartása. Gamifikció: 19 gamifikált tananyag növeli a diákok elkötelezettségét, elősegítik a diagnosztikus mérést és értékelést.

Játékok I.

Játékok II.

Jövőbeni tervek Értékelőrendszer fejlesztése Pedagógiai mérési mutatók elemzésének biztosítása. Item-alapú feladatbank építése. A forráskód struktúrájának, felépítésének elemzése. Unit tesztek segítségével történő tesztelés. Online osztálytermek kialakítása. Dolgozatok megíratása, javítása, elemzése. Neurális hálózat beépítése.

Köszönjük a figyelmet! BALLA.TAMAS@UNI-ESZTERHAZY.HU KIRALY.SANDOR@UNI-ESZTERHAZY.HU