1. BEVEZETÉS A CQB-BE



Hasonló dokumentumok
Brósch Zoltán (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Gyakorló Gimnáziuma) Gráfelmélet II. Gráfok végigjárása

Gellért János: A nemzetiszocialista megsemmisítı gépezet mőködése Kamenyec-Podolszkijban

Kedves Gyerekek! Miért jó kerékpározni, kerékpárral közlekedni?

IV. LEGO Robotprogramozó Országos Csapatverseny

Bozótlövész. 1. pálya: Puskázás

A váltófutás oktatása általános iskolában. Atlétika SMDLTE 2202

Test, mint Univerzum október 7.

A váltófutás oktatása általános iskolában

Copyright, Sáfár Sándor Magyar Labdarúgó Szövetség Játékvezetői Bizottság

Az atlétika gyakorlata és módszertana SMDLTE 2202 Kislabdahajítás előkészítő, cél- és rávezetőgyakorlatok általános iskola felső tagozat

Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András

VERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV

2. Házi feladat. Írjon 5 fejlesztési célt az U7-es labdarúgók számára és rendeljen hozzá 1-1 utánzó játékot is!

FELKÉSZÍTÉS AZ ABV VESZÉLY ELKERÜLÉSÉRE A FELKÉSZÍTÉS BÁZISA TRAINING TO AVOID NBC JEOPARDY BEREK TAMÁS

Vektorgrafikus rajzeszközök

A játék célja. A játék tartozékai. A játéktáblák

Miért tanulod a nyelvtant?

6000 Kecskemét Nyíri út 11. Telefon: 76/ ; Fax: 76/ Gyakorló feladatok

FÉNYGYÓGYSZER. Védelem és gyógymód sugárszennyezés, idegméreg, bakteriális- és vírusfertőzés esetére

2-5 játékos számára 10 éves kor felett, játékidő 60 perc. Oleyli klán: A sárga klán mindenre és mindenkire irigy amivel nem rendelkezik.

El camino A zarándokút. 1. állomás

RENDELKEZÉS A SZENT LITURGIA KÖZÖS VÉGZÉSÉRŐL

Airsoft IDPA Vereseny Pályaleírások. Airsoft Szabadidő és Versenysport Egyesület Budapest, Torontál utca 1.

A tudatosság és a fal

Élet a Marson? Hamarosan lesz!

KVARTAL Függöny- és lapfüggöny felfüggesztő rendszer

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

Belügyminisztérium Országos Szolgálati Pisztoly Lőbajnokság Debrecen, 2012

Teodori Verolini A vívás művészete

ASTER motorok. Felszerelési és használati utasítás

FELADATOK ÉS MEGOLDÁSOK

Elektromágneses sugárözönben élünk

1005 röplabda játék és gyakorlat

Az IBSSA a Pest megyei Vagyonvédelmi Kamara a Waffenorg Bt közreműködésével IDPA Kalmár Lajos emlékversenyt rendez

Korszerű raktározási rendszerek. Szakdolgozat

FITA Terepíjász Útmutató

Sebesség növelő gyorsító futó edzések, sprint, VO2max

Kérdés : Az erdő minden fája olyan egyforma, nem tudod merre mentek. Helyben maradsz, vagy elindulsz egy irányba? Merre? Jön valaki segíteni?

FCI-Standard Nr 243 /

Copyright, Sáfár Sándor Magyar Labdarúgó Szövetség Játékvezetői Bizottság

FOGOM A KEZED Összefogás a Parkinson betegekért tavasz

A súlylökés általános iskolás oktatásának gyakorlatai

Gondolatok a légköri energiák repülésben való jobb hasznosításáról

Start Autó Eger Rallye Április. 3-5

AZ EURÓPAI PARLAMENT ÉS A TANÁCS 2009/81/EK IRÁNYELVE

SZKC 103_06. A modul szerzője: Sáfár Anita SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 3. ÉVFOLYAM

EBBEN A VIZSGARÉSZBEN A VIZSGAFELADAT ARÁNYA

Elektromos rásegítésû kerékpárok

A kerékpáros közlekedés javítása a Kerepesi út-veres Péter út - Szabadföld út tengelyen

Digitális terepmodell modul

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

FARKAS KATALIN. Félvér Tigris. Derna krónikák 1.

Terápiás kutyák verseny szabályzata

Milyen gyorsan, és milyen hatékonyan fogod elérni céljaidat, legyen szó akár. 1. előléptetésről, 2. saját vállalkozás indításáról, vagy

MHKHSZ GYALOGSÁGI ALAKI MINŐSÍTŐ FELADATSOR 20x40 négyszög, a sarkokon lévő betűk (K, H, F, M) a saroktól 5 m-re vannak. Egyesület neve:...

Egy előre, két kettőre

Az öngyógyítás útján II.

A BALATON LEGNAGYOBB VITORLÁSKIKÖTŐ LÁNCA

Két naszád legkisebb távolsága. Az [ 1 ] gyűjteményben találtuk az alábbi feladatot és egy megoldását: 1. ábra.

2011/augusztus (160. szám) Jog és fegyver az állam tartópillérei (Justinianus)

Trükkök, tippek 6 lépésben a névlistád nyomtatásához (Excel, felhasználóknak)

Tevékenység: Gyűjtse ki és tanulja meg a lemezkarosszéria alakítástechnológia tervezés-előkészítésének technológiai lépéseit!

Büntetés katalógus. Rajtfolyosó

Rezgésmentes asztal végleges helyszíni beállítása telepítéskor

Csillag-csoport 10 parancsolata

Társas lény - Zh kérdések (első negyedév) Milyen hatással van ránk mások jelenléte? Mutass példákat!

A Sport XXI. Alapprogram teremverseny Közép-Magyarország régió január 21., Gödöllő, SZIE Sportcsarnok

Feldmár András ÉLETUNALOM, ÉLETTÉR, ÉLETKEDV

VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Döntő versenyfeladatok. 5. évfolyam

Fenyőmagpergetőkről C S Ö K A L A.T O S

EGY CSÓNAKBAN EVEZÜNK?

Táblás játékok modul

Bányai Tamás. A Jóság völgye

Axonometria és perspektíva. Szemléltető céllal készülő ábrák

Közép- és hosszútávfutás és az állórajt általános iskola, alsó tagozatos oktatásának gyakorlatai

Hogyan készítsünk Ghillie ruhát?

AARTECH EASY LOCK Használati útmutató

MELLÉKLETEK A HATÁRŐRIZETI SZABÁLYZATHOZ

Kris Burm játéka. Tartozékok

A MAGYAR HONVÉDSÉG LÉGIERŐ HADERŐNEM HELYE ÉS SZEREPE A MAGYAR HONVÉDSÉG TŰZTÁMOGATÁSÁBAN A HADERŐNEM ALAPFELADATAI. BALOGH IMRE vezérőrnagy 1

Szakmai elvek U11-U15

A KATONAI REPÜLŐTEREK BIZTONSÁGÁNAK RÉSZE A TŰZVÉDELEM

BASEBALL ABC Szabálymagyarázat kezdők részére

Copyright, Sáfár Sándor Magyar Labdarúgó Szövetség Játékvezetői Bizottság

Feladattervek óvodásoknak és általános iskola alsó tagozatos diákok számára a Vincze Ottó - Kognitív mentés című kiállításához

III.4. JÁRŐRÖK. A feladatsor jellemzői

Tanulási stílus kérdőív

ZIGÓTA MEGPRÓBÁLJA BEMUTATNI A CSALÁDJÁT. A nevem Vigóta. Befenyő Vigóta. Pöfe vagyok és nagyfogú, de ev a könyv nem rólam fól, hanem a faládomról.

A HÁLÓZATI GYÓGYSZERTÁRAK SZÖVETSÉGÉNEK RÉSZLETES JAVASLATA A GYÓGYSZERTÁRI ÜGYELETI RENDSZER KIALAKÍTÁSÁRA

Clan Wars résztvételi szabályzat és ismertető a W-P Klán tagjai számára / /

Üdvözöljük. Solid Edge kezdő lépések 2

a. Melyik nagyvárost hívják Nagy Almának? Itt rendezik meg évente a világ leghosszabb ultra maratoni futóversenyét.

Baróthy Borbála. Kártyák kiterítve. Cards on the table

Kiadja a szerző. Minden jog fenntartva.

TAIKYOKU SHODAN. 18. Jobb lábbal előre zenkutsu dachi, jobb kézzel chudan oi tsuki.

Magyar Floorball Szakszövetség 1146 Budapest, Istvánmezei út 1-3. Jegyzőkönyvvezető (zsűri) tananyag. Budapest január

VIII. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Regionális versenyfeladatok évfolyam

Bánki István: Aktív (interaktív?) tábla a történelemórán

1.ábra Az edzés blokkvázlata

SZÁMOLÁSTECHNIKAI ISMERETEK

Átírás:

ÉPÜLETHARC ALAPJAI TARTALOM 1. Bevezetés a CQB-be 2. Felderítési alapok 3. Kommunikáció 4. Fedezék és rejtekhely 5. Mozgás és szobák megtisztítása 6. Egyszerű behatolási technikák 7. Szobába behatolás kivitelezése 8. Folyosó megtisztitásának technikái 9. Továbbhaladás T-elágazásnál 1. BEVEZETÉS A CQB-BE Bármilyen katonai vagy különleges alakulat a legjobban a CQB (Close Quarters Battle, Zárt Környezetű Harc, Épületharc) helyzetektől tart, mert az épületekben lehetnek kempelők (akik egy előnyös helyre beássák magukat és onnan nem mozdulnak), orvlövészek és még sok más veszélyforrás, ezért sikeres Terroristaellenes Művelet végrehajtásához jól képzett, gyakorlott csapatra van szükség. A legismertebb terrorellenes katonai csoportok pl. a Delta, SEAL (DevGroup), Különleges Légiszolgálat és a Haditengerészeti Felderítők. Ezek az egységek bármilyen más létező alakulatnál keményebb kiképzést kapnak. A legnehezebb leküzdendő akadály a csönd. A tangók (ellenség) általában tudják, hol fogtok behatolni, és a védelmi pontjaikat ezen helyek védelmében állítják fel, ami a második legnehezebb leküzdendő akadályt jelenti. Sejtik hol vagytok, és azt is, hogy a későbbiekben hol fogtok lenni, ti viszont csak sejtitek merre keressétek őket. Ez a tangóknak nagy előnyt biztosít veletek szemben, tehát mielőtt akciótervet készítenétek, ezt vegyétek számításba. CQB helyzetben a hozzáállásod legyen gyors, csendes és halálos. A megfontoltsággal és hangtalansággal kombinált gyors és hatékony mozgás a legjobb támadási mód veszélyes helyzetekben. 2. FELDERÍTÉSI ALAPOK Ez az első dolog, amit a csapatnak tennie kell, mielőtt bármibe (akár lövöldözésbe) kezd. A tangók tudják, hogy odakint vagy, de te szinte semmit nem tudsz róluk. A felderítés az ellenséges vonalak mögött zajló erőszakmentes folyamat, aminek célja az ellenségről történő minél több információ megszerzése. Ez azért nagyon fontos, mert ha tudod hol vannak az ellenségeid sokkal hatékonyabban tudod őket semlegesíteni. Felderítés folyamán, mivel kettő mindig jobb, mint egy, a csapatot kisebb, kettes csapatokra kell osztani, ami azért is jó, mert ha valami elromlik, és tűzharc tör ki, két ember együtt jobban helyt tud állni, mint egy önmagában. A következő tennivaló a találkozási pont meghatározása, ahová a felderítés után vissza kell térni és

ahol rendeződni lehet. Ennek a pontnak több szempontból is stratégiai helyen kell lennie: az ellenség elől rejtve kell legyen, ők ne láthassanak, vagy lőhessenek oda, illetve jól védhetőnek is kell lennie. Ha véletlenül valami rosszul sül el, a csapatnak együtt kell lennie. Ekkor mindenki visszatér a találkozási ponthoz és a csapat ott együtt védekezik. A felderítésnek kell a legcsöndesebbnek lennie az egész művelet során. Nem vehetnek észre!!! A felderítés lényege, hogy anélkül szerezz információkat, hogy az ellenség tudna róla. Ezért a mozgásnak csendesnek és láthatatlannak, rejtettnek kell lennie. Soha ne fuss, hacsak nem feltétlenül szükséges, mert a gyors mozgás sokkal jobban vonzza a szemet, mint a lassú. Azon kívül a futás sokkal több zajjal is jár, így az ellenség már meghall mielőtt még megláthatott volna. Felderítéskor a kommunikációnak különlegesen fontos szerepe van. Ilyenkor kerülnek először elő a kézjelek. Közülük a legfontosabbak: Ellenséget látok, orvlövész, veszélyzóna, jó fedezék/orvlövészpozíció, lehetséges behatolási pont, menekülő útvonal. A csapat egyik tagja jegyzetfüzetet vihet magával, amiben a stratégiailag fontos helyeket megjelölheti. A felderítésre igazából nincsenek szabályok, hacsak nem a hadseregben szolgálsz. A felderítő párosnak mindig együtt kell maradnia, és egyként kell mozognia. Ehhez először ki kell nevezni egy Egyes t, aki az első ember a formációban. Alapvetően ő dönt mikor és merre megy a páros. Az Egyesnek hozzáértőnek és jól képzettnek kell lennie. Mégegyszer tehát, fontos, hogy mindig együtt maradjatok, csapatként mozogjatok, és soha ne bomoljatok fel. Felderítés után térjetek vissza a találkozási pontra. Itt a parancsnok, aki a formációban a Kettes, összegyűjti az adatokat és felállítja a tervet. Ez az egyetlen alkalom a felderítés során, amikor a beszéd engedélyezett. Az egész felderítés során a nagyon fontos, hogy egyet se lőjetek. Ezt gyakorolni, szinte művészi szintre kell fejleszteni. Valódi felderítésben csak a legképzettebb katonai alakulatok vesznek részt, szóval el lehet képzelni, milyen bonyolult is ez valójában. 3. KOMMUNIKÁCIÓ A csapatban előre hozzárendelt pozíciók vannak, úgy mint: Egyes, Kettes (parancsnok), Hármas (szanitéc), Rohamozók, Gránátos, Hátsó biztosító. A kommunikáció során hasznosabb a nevek helyett a formációban elfoglalt számot használni. Akár kézjeleket, akár rádiót használtok, kommunikációnak rövidnek és célratörőnek kell lennie. A hosszadalmas kommunikáció végére várva akár nyílt terepen is rajtatok üthetnek. Kommunikáció során a kódszavak használata előnyös, az egyes kódszavak és kézjelek jelentését a legjobb, ha az adott csapat határozza meg, mert így könnyebben megjegyezhetőek. 4. FEDEZÉK ÉS REJTEKHELY Ezen fejezet nagyrésze erős tűzharcra is vonatkozik. Közelharcban (CQB helyzetben) meg nem tisztított szobába történő behatoláskor a fedezékek általában csak ideiglenesen használhatóak, tűzharcban azonban a jó fedezék döntheti el, hogy nyertek vagy elbuktok. Rejtekhelyekre a CQB minden helyzetében szükség van, hiszen a tangókat gyorsan és csendesen akarjuk elintézni. Ez a csapatunk minimális célja. CQB-ben jó fedezéket találni elég nehéz. A legkézenfekvőbb és leghatékonyabb az ablak és ajtónyílásokat használni erre a célra, mert ezek a teljes test védelmét biztosítják, és gyors mozgásokat tesznek lehetővé. Amikor ablak vagy ajtónyílást használunk fedezéknek a fegyvert mindig tüzelésre

készen kell tartani. Állj közel az ajtónyíláshoz, de ne olyan közel, hogy tüzelhessenek rád. Ez a távolság kb. 1-1.5 méter. Mindig vigyázz, hogy a fegyver csöve ne lógjon ki az ablak vagy ajtó sarkánál!!! Ebből a pozícióból csípőből kihajolva kisebb célpontot nyújtasz az ellenségnek és tüzet nyithatsz a lehetséges vagy a tűzteredben lévő célpontokra a helyzettől függően. A rejtőzködés nagyon fontos a CQB-ben. A legnagyobb szükség a rejtőzködésre az épületbe történő behatoláskor van. Vigyázzunk rá, hogy a közeledésünk váratlan, észrevétlen és halk legyen. Az épületek sarkai és a lombkoronák általában jó fedezéket adnak, de az is előfordulhat, hogy a célépület körül nincsenek ilyenek. Ebben az esetben a lopakodva megközelítés az egyetlen megoldás. Nagyon jó módja a rejtőzködésnek a megfelelő ruházat és álca megválasztása. Például nappali bevetéshez ne válassz fekete ninja ruhát. Továbbá az arc álcafestése is jó megoldás. Győződj meg róla, hogy a teljes testedet, beleértve a kezeid és az arcod is álca borítja. Ha megfelelően álcázod magad, több mindent használhatsz rejtekhelyként. Még egy fontos dolog, ha tényleg észrevétlen akarsz maradni: ne bámuld az ellenséget. Ha pl. a kocsiban ülsz a piros lámpánál és bámulod a melletted lévő kocsiban ülőt, valószínűleg visszanéz rád. Ez az emberi szem hatodik érzéke. Csak rövidebb időközökig összpontosíts a célpontra, mondjuk 5 másodpercig, aztán csak tartsd szem előtt. 5. MOZGÁS ÉS SZOBÁK MEGTISZTÍTÁSA Az okos mozgás létfontosságú része a CQB-nek. A mozgás a CQB-ben gyors és csendes. Mindig csak okkal mozogjatok, soha ne feleslegesen, mert az csak bajba sodorja a csapatodat. Mozgás közben törekedjetek arra, hogy a lehető legkisebb célpontot nyújtsátok az ellenségnek. A gyors és csendes mozgások sokkal előnyösebbek a futásnál, ami jobban észrevehető és több zajt kelt. A futás csak az utolsó eszköz. Persze ha a csapatot észrevették futni kell, hogy fedezéket találj, ahhoz hogy tüzelhess és megsemmisíthesd a tangókat. A területek fedezése a mozgás létfontosságú velejárója. Ha bármilyen nyitott terephez érsz (pl. előcsarnok, lépcsőház, folyosók kereszteződése), a csapat mozgás közben is biztosított kell legyen. A sarkok megtisztítása és fedezése szintén a mozgás fontos része. Ha sarok közelébe juttok, az Egyesnek közölnie kell a csapat többi tagjával, hogy sarokhoz értetek. 6. EGYSZERŰ BEHATOLÁSI TECHNIKÁK Keresztezés Az ajtó két oldaláról indulva szinte egyenes vonalban futnak az ajtón át a szoba szemben lévő falaihoz. A két behatoló indulása között egy pillanatnyi időnek kell eltelnie az ütközés elkerülése érdekében. 1. ábra: Keresztezés (Criss-Cross)

Hurok Behatoláskor az ajtónyílásba érve az indulási oldalad felé eső sarok irányában fordulva haladsz tovább a szobában. 2. ábra: Hurkolás (Button Hook) Kevert Ha a csapat a bejárat egyik oldalán helyezkedik el, akkor behatoláskor az első ember keresztez, a második hurkol, a harmadik ismét keresztez, stb. stb. (vagy éppen fordítva). 3. ábra: A keresztezés és a hurkolás kombinációja 7. SZOBÁBA BEHATOLÁS KIVITELEZÉSE A behatolás módját és a behatolási pontot az osztag vezetője határozza meg. A behatolás során gondoskodni kell a behatoló osztag hátának védelméről. Ezt a feladatot egy külső biztosító/támogató egység is elláthatja, vagy a behatoló osztag egy vagy több katonája. Miután a behatoló osztag megfelelően megközelítette a behatolási pontot, az osztag minden tagja némán, kézjelekkel jelzi, hogy készen áll a behatolásra. Az egység parancsnoka megadja a jelet a behatolásra. A behatolás során a szobába belépő első személy, általában az Egyes, mindig a veszélyesebb irányba indul egészen az első sarokig, ahol megáll és fedezi szektorát. Az alábbi képeken ez jobbra történik, mivel ez a szoba távolabbi, veszélyesebb vége. Közvetlenül az Egyes után lép a szobába a Kettes, aki a szoba rövidebb fala mellett halad a legközelebbi sarokig, ahol megáll, befordul a szoba közepe felé, és fedezi szektorát. Fontos, hogy az Egyes és Kettes szinte egyszerre lépjenek a szobába, majd belépés után egymással ellentétes irányban mozogjanak, hogy megosztják az ellenség figyelmét, így azok nem tudnak megfelelő időben reagálni. A Hármas és Négyes nem hatol be közvetlenül a Kettes után, hanem várnak kb. 1 másodpercet. Ezzel elérik, hogy az ellenség már nem az ajtót, hanem a már behatolt, mozgásban lévő két embert figyeli, így a Hármas és Négyes viszonylag észrevétlenül hatolhat be a szobába.

Behatoláskor az Egyes és a Hármas valamint a Kettes és a Négyes a szobában ugyanarra az oldalra mennek, és megállnak az ajtó két oldalán. Innen tűz alá vehetik a még felbukkanó ellenséget. Ez a felállás biztosítja, hogy az osztag az egész szobát ellenőrzése alatt tartja, és nem kerülhetnek kereszttűzbe. 4. ábra: Behatolás szobába két emberrel 5. ábra: Behatolás szobába három emberrel

6. ábra: Behatolás szobába négy emberrel Ötemberes behatolás Kiindulóhelyzetben az osztag az ajtó kilincs felőli oldalán sorakozik fel. Az Egyes hasal vagy guggoló pozícióban van, a Kettes fedezi Egyest és az ajtó túloldalát. Az osztag vezetője, a Hármas, középen foglal helyet a formációban, és jelen helyzetben a folyosót, vagy a ház külső falát biztosítja. A Négyes a jobb oldalt fedezi, míg az ötös hátrafelé figyel. (7. ábra) 7. ábra: Az osztag felállása az ajtó kilincs felőli oldalán

Amíg a Kettes az ajtót fedezi, a fekvő vagy guggoló pozícióban lévő Egyes kinyitja az ajtót. Ha nincs azonnal felmerülő ellenállás, a Kettes bedob egy villanógránátot. 8. ábra: Az ajtó kinyitását villanógránát alkalmazása követi A robbanás után Egyes lép be először és a szoba jobb felét tisztítja meg. Közvetlenül követi őt Kettes, és behatolás után a szoba bal felét biztosítja. Négyes és Ötös kívülről fedez és felkészül a behatolásra. 9. ábra: Behatolás A szoba megtisztítása során Egyes a jobb-távoli sarokba mozog, miközben a szemben lévő sarok irányába céloz. Kettes a bal-közeli sarok irányába mozog, míg a szemben lévő falra céloz. A távolabbi bal sarkot a senki földjének nevezik.

10. ábra: A szoba megtisztítása Egyes a jobb-távoli sarokba megy, és a senki földjére céloz. Kettes a bal-közeli sarokba mozog és a senki földjére céloz. Négyes a közeli-jobb sarokba megy, ő fedezi a magasabb területeket, pl. erkély, ablak, az Ötös behatolás után az ajtót fedezi. Az osztag vezetője az utolsó, aki behatol a szobába. 11. ábra: A szoba biztosítva

8. FOLYOSÓ MEGTISZTITÁSÁNAK TECHNIKÁI Folyosóról több irányba is nyílhatnak ajtók, így a veszélyforrások hatványozottan jelentkeznek Ezért ez az egyik legveszélyesebb épületen belüli művelet. Ilyen helyzetben a legfontosabb a hátunk maradéktalan biztosítása. Mozgás keskeny, kanyargós folyosón Szerpentin alakzat A középen haladó, az Egyes, biztosítja az első szektort, feladata a távolban feltűnő ellenség leküzdése. A kicsit hátrébb jobbra illetve balra haladó emberek, a Kettes és Hármas, feladata a szárnyak fedezése illetve a közelebbi folyosón valamint az ajtókban felbukkanó ellenségek leküzdése. A hátul haladó Négyes a meglepetés elkerülése végett a csapat hátának biztosítását látja el. 12. ábra: Haladás keskeny folyosón szerpentin alakzatban Mozgás széles folyosón mozgó T alakzat A jobb (Egyes) és bal (Kettes) oldalon haladó ember fedezi a vele szemben, az ellentétes oldalon lévő ajtókat, a középen haladó (Hármas) a távolabb felbukkanó ellenséget küzdi le, míg Négyes a hátrafelé figyel. 13. ábra: Haladás széles folyosón mozgó T alakzatban

9. TOVÁBBHALADÁS T-ELÁGAZÁSNÁL A T szára felől : Első verzió: Ilyen helyzetben a folyosó egyik fala mellett haladó szakasz az elágazáshoz közeledve ketté oszlik. Ha a szakasz 5 emberből áll, akkor abból kettő átmegy a folyosó túloldalára. A kettéosztott szakasz mindkét fele önmagához képest a folyosó túloldala felőli sarkot fedezi, miközben megközelíti az elágazást. Ha elérte azt, az élen haladó katonák feladják korábbi fedező helyzetüket és támadó helyzetet vesznek fel. Egy előre megbeszélt jelre az élen haladó katonák a saroknál hurkolva befordulnak, őket a második emberek közvetlen közelről, követik és a sarkon befordulva zártan mellettük-mögöttük haladnak, így az egész alakzat egyszerre befordul a sarkon két irányba fedezve. A parancsnok hátra marad, és hátrafelé fedez. 14. ábra: Továbbhaladás T elágazásnál, a T szára felőli megközelítés esetében

Második verzió: Ha az osztag T elágazásoz ér, szerpentin alakzatot vesz fel. Az elágazáshoz érve a csapat két darab két fős részre szakad. Az Egyes és Kettes a folyosó bal, a Hármas és Négyes a folyosó jobb oldalára csoportosul. Az Egyes és Hármas a sarok felé mozog, ügyelve a helyes technikára. Leguggolva, vagy lehasalva kinéznek, majd társaiknak jelt adva fedező helyzetbe kifordulnak a folyosón balra, illetve jobbra. Így fedezik a folyosó közeli szektorait. Ezzel egyidőben a Kettes és Négyes előre halad, majd ők is befordulnak balra, illetve jobbra és fedezik a folyosó távolabbi szektorait. Ha minden tiszta, a csapat visszaáll a megfelelő formációba és folytatja útját a meghatározott irányba. 15. ábra: Továbbhaladás T elágazásnál A T kalapja felől, E elágazás: A szituáció olyan, mintha egy olyan folyosón kellene továbbhaladni, aminek a közepén egy nagyobb ajtónyílás van. Első verzió: Ekkor az Egyes (elől haladó) a saroknál kikémlel, és ha tangót lát, megszünteti a fenyegetést. Ha nem, akkor térdelő pozíciót vesz fel, és biztosítja a sarkot, amit épp most derített fel. A sorban a második ember átmegy a nyílt területen, és a túloldalon hagy elég helyet a csapat többi tagjának is. Ha a Kettes átment, a továbbiakban ő biztosítja az egyenes irányt. Ahogy az Egyes megadja a jelet a következő ember is átmegy, és a túloldalról segít az Egyesnek biztosítani a nyílt terepet. A csapat egyesével átkel a nyílt terepen. Ha az Egyes is átjutott, felveszi a pozícióját a sor elején, és indul tovább az őrjárat.

Második verzió: Ha az osztag T elágazásoz ér, szerpentin alakzatot vesz fel, majd két darab két fős részre szakad. A szélen lévő Hármas (vagy Kettes, az elágazásnak megfelelően) fejlődjön fel az elől lévő Egyes mellé. Majd a Hármas (vagy Kettes) a sarok felé mozog, és leguggolva, vagy lehasalva kinéz. Ha tiszta, jelt ad, mire az Egyes is kifordul mellé és fedezik a folyosó közeli és távoli szektorait. Ha tiszta, az Egyes átmozog a túloldalra, és onnan biztosítja a folyosót. Ezután a hátul maradt és folyamatosan előre illetve hátra fedező Kettes (vagy Hármas) és Négyes tartva a formációt előre halad. Ha az elágazást elhagyják, a Hármas (vagy Kettes) átmozog, majd az Egyes visszaáll a formációba. A Hármas befordul balra (illetve jobbra), fedezi a folyosó távolabbi szektorait, majd ő is visszaáll a formációba. Ha minden tiszta, a csapat folytatja útját a meghatározott irányba, a megfelelő formációban. 16. ábra: Továbbhaladás E elágazásnál