VIII. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Regionális versenyfeladatok évfolyam

Hasonló dokumentumok
IV. LEGO Robotprogramozó Országos Csapatverseny

VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny évfolyam

VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Döntő versenyfeladatok. 5. évfolyam

6000 Kecskemét Nyíri út 11. Telefon: 76/ ; Fax: 76/ Gyakorló feladatok

VERSENYFELHÍVÁS. A verseny célja:

Örömmel értesítjük, hogy csapatuk bejutott a verseny döntőjébe!

SZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1

Feladatkatalógus, UL Nemzeti Bajnokság 2014, Matkópuszta. Navigáció: A, B, C, D,

44. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY. Megyei forduló április mal, így a számjegyeinek összege is osztható 3-mal.

PLC Versenyfeladat. XIV. Országos Irányítástechnikai Programozó Verseny Budapest, március Összeállította az EvoPro Kft.

(Forrás:

BME Automatizálási és Alkalmazott Informatikai Tanszék

Korszerű információs technológiák

Dusza Árpád Országos Programozói Emlékverseny 2012/2013

Scratch bevezető foglalkozás Scratch bevezető foglalkozás

, és tömege m 400g. . A bot B végét egy surlódás nélküli csuklóhoz rögzitve, Mihai azt észleli, hogy ha F 3N

Oktatási azonosító Vizsga idıpontja Vizsga típusa Tantárgy Elért pontszám

VERSENYFELHÍVÁS. A verseny ideje: várhatóan 3 óra. Önvezető autó verseny:

ROBOTIKA FELADATGYŰJTEMÉNY

Hatvani István fizikaverseny Döntő. 1. kategória

GYÜMÖLCSÖK GYŰJTÉSE ÉS VÁLOGATÁSA

Egyenes mert nincs se kezdő se végpontja

I. NYÍREGYHÁZI SUMO ÉS ROBOTOLIMPIA

Résztvevők. A Robotirányítás rendszertechnikája c. MSc tantárgy hallgatói 3 fős csapatok Csapatonként 1 robot

SZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1

VERSENYFELHÍVÁS és NEVEZÉS

VERSENYSZABÁLYZAT. Magyar Ifjúsági Robot Kupa Budapest Rescue Line (könnyített)

Kezelési leírás. Portos motor DELUX-R

A tanulók gyűjtsenek saját tapasztalatot az adott szenzorral mérhető tartomány határairól.

Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny, 2004/2005-ös tanév INFORMATIKA, II. (programozói) kategória második fordulójának javítási útmutatója

POWER PUZZLE - Szabályok

Résztvevők. A Robotirányítás rendszertechnikája c. MSc tantárgy hallgatói 3 fős csapatok Csapatonként 1 robot

A LEGO Mindstorms EV3 programozása

AutoCAD 2000H rajzszerkesztés

Versenyző kódja: 38 27/2012. (VIII. 27.) NGM rendelet MAGYAR KERESKEDELMI ÉS IPARKAMARA. Országos Szakmai Tanulmányi Verseny.

A foglalkozás céljának eléréséhez a következő tevékenységeket végezzük el:

Időjárási csúcsok. Bemenet. Kimenet. Példa. Korlátok. Nemes Tihamér Nemzetközi Informatikai Tanulmányi Verseny, 2-3. korcsoport

Programozási nyelvek 2. előadás

Rezgés tesztek. 8. Egy rugó által létrehozott harmonikus rezgés esetén melyik állítás nem igaz?

TABLETTÁK ÉS KAPSZULÁK SZÉTESÉSE


Segédlet: Főfeszültségek meghatározása Mohr-féle feszültségi körök alkalmazásával

Bor Pál Fizikaverseny 2013/2014-es tanév DÖNTŐ április évfolyam. Versenyző neve:...

58. ročník Fyzikálnej olympiády v školskom roku 2016/2017 Okresné kolo kategórie F Texty úloh v maďarskom jazyku

Vezető nélküli targoncák munkavédelmi kérdései Együtt működni! Péterffy Gábor Siófok,

NEMZETKÖZI MEGÁLLAPODÁSOKKAL LÉTREHOZOTT SZERVEK ÁLTAL ELFOGADOTT JOGI AKTUSOK

mintásfal mintásfal :m :sz :dbjobbra :dbfel

A FOGLAKOZÁS ADATAI: SZERZŐ. Vindics Dóra A FOGLALKOZÁS CÍME. Színérzékelés

Szilárd Leó Fizikaverseny Számítógépes feladat

KAPSCH Meridian alközpont analóg mellékállomási jelzésrendszerének mérése

BME MOGI Gépészeti informatika 15.

A FOGLAKOZÁS ADATAI: SZERZŐ. Kiss Róbert. Körhinta A FOGLALKOZÁS CÍME A FOGLALKOZÁS RÖVID

Tömegpontok mozgása egyenes mentén, hajítások

900SEZ SEZ-1200

Navigáci. stervezés. Algoritmusok és alkalmazásaik. Osváth Róbert Sorbán Sámuel

Pálya : Az a vonal, amelyen a mozgó test végighalad. Út: A pályának az a része, amelyet adott idő alatt a mozgó tárgy megtesz.

AxisVM rácsos tartó GEOMETRIA

1. Határozd meg az a, b és c értékét, és az eredményeket közönséges tört alakban írd a megfelelő helyre!

5 labda ára 5x. Ez 1000 Ft-tal kevesebb, mint a nyeremény 1p. 7 labda ára 7x. Ez 2200Ft-tal több, mint a nyeremény 1p 5 x x 2200

4. Lecke. Körök és szabályos sokszögek rajzolása. 4.Lecke / 1.

Általános gépészeti technológiai feladatok. Géprajzi alapismeretek Gépészeti szakszámítások

Haladó mozgások A hely és a mozgás viszonylagos. A testek helyét, mozgását valamilyen vonatkoztatási ponthoz, vonatkoztatási rendszerhez képest adjuk

Robotika. Relatív helymeghatározás Odometria

SZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1

Mechanika - Versenyfeladatok

Takács Bence: Geodéziai Műszaki Ellenőrzés. Fővárosi és Pest Megyei Földmérő Nap és Továbbképzés március 22.

Rajz 02 gyakorló feladat

A 2017/2018 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny döntő fordulójának feladatai. INFORMATIKA II. (programozás) kategória

1. Ismerd meg az új barátodat: Alpha 1 PRO

WorldSkills előválogató Mechatronika PLC feladat március 4. - Gödöllő

HF-DVR H.264 Hálózati Rögzítő. Felhasználói kézikönyv

Használati útmutató. PNI P05 parkolássegítő érzékelő, tükrös kijelzővel (PNI-P05)

A +Q töltés egy L hosszúságú egyenes szakasz mentén oszlik el egyenletesen (ld ábra ábra

1. számú feladat ELINDULÁS HALADÁS CÉLMEGÁLLÁS VÉGREHAJTÁS ÉRTÉKELÉS. Követelmény

DÖNTŐ Gyakorlati feladatsor Általános szabályok

RÖVID LEÍRÁS: VIDEÓ: A ROBOT MEGÉPÍTÉSI IDEJE: ~1,5 óra ROBOTFACTORY ELTE, APÁCZAI CSERE JÁNOS

Ax-DL100 - Lézeres Távolságmérő

Informatika témavázlat. 3. évfolyam

Geometriai feladatok, 9. évfolyam

Speciális relativitás

Mechanika. Kinematika

A 2010/2011 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny első forduló feladatainak megoldása. INFORMATIKÁBÓL II. (programozás) kategóriában

M/D/13. Szorozzuk meg az egyenlet mindkét oldalát a közös nevezővel, 12-vel; így a következő egyenlethez jutunk: = 24

A B C NXT A B C. Szolga 1. Szolga 3. NXT. Szolga 2.

Mechatronika segédlet 11. gyakorlat

Kosárra dobás I. Egy érdekes feladattal találkoztunk [ 1 ] - ben, ahol ezt szerkesztéssel oldották meg. Most itt számítással oldjuk meg ugyanezt.

TARTALOMJEGYZÉK ELŐSZÓ GONDOLKOZZ ÉS SZÁMOLJ! HOZZÁRENDELÉS, FÜGGVÉNY... 69

34. Mikola Sándor Országos Tehetségkutató Fizikaverseny II. forduló március óra. A verseny hivatalos támogatói

JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI MATEMATIKA ÚTMUTATÓ ÉRETTSÉGI VIZSGA KÖZÉPSZINT% ÍRÁSBELI. ÉRETTSÉGI VIZSGA február 21. OKTATÁSI MINISZTÉRIUM

Mechatronika segédlet 2. gyakorlat

Alak- és helyzettűrések

3. Az alábbi adatsor egy rugó hosszát ábrázolja a rá ható húzóerő függvényében:

A NAPPALOK HOSSZA A NAPPAL HOSSZA JÚNIUS 22-ÉN. Olvasd el a szöveget, majd válaszolj az azt követ kérdésekre!

S868C3E-1 típusú vezérlő napkollektoros házi melegvízellátó rendszerekhez

A lehetséges kérdések

Easton420. Automata Telefon hangrögzítő. V 6.0 Telepítése Windows XP rendszerre

Feladatok GEFIT021B. 3 km

Exponenciális és logaritmusos kifejezések, egyenletek

SZAKIN program használati útmutató: A megjelenő képernyő baloldalán találjuk a választó mezőt, a jobboldali részen a

A 27/2012 (VIII. 27.) NGM rendelet (12/2013 (III.28) NGM rendelet által módosított) szakmai és vizsgakövetelménye alapján.

Átírás:

A robot portjainak kiosztása VIII. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Regionális versenyfeladatok Motorok: B és C Szenzorok: Ütközésérzékelő: Fény/szín szenzor: Fény/szín szenzor: Ultrahang szenzor: Egyebek 7-8. évfolyam 2017. március 18. 1-es port 2-es port 3-as port 4-es port - A feladatok leírását a mellékelt ábra is segíti. A szöveg és az ábra, valamint a programírás kezdete előtti szóbeli feladatmagyarázatot együttesen kell értelmezni. - Minden feladat végrehajtására 1 perc áll a csapat és a robot rendelkezésére. Ezen időtartamon belül többször is lehet próbálkozni. A pontozók a legtöbb pontszámot jelentő próbálkozást értékelik. - Ha a program végrehajtása során a robot elakad vagy eltéved, akkor vissza kell helyezni a startpozícióba és újra kell indítani, de az óra nem áll meg. - Ha a tesztpályán az indítást követően a robothoz hozzáér a csapat bármelyik tagja (pl.: mert a robot nem a feladat szerint mozog), akkor a robotot vissza kell helyezni a startpozícióba és újra kell indítani, de az óra nem áll meg. - Az elkészült programok mentési neve: csapatszáma_évfolyam_feladatszáma Pl.: A 3-as sorszámú, 7-8. évfolyamos csapat 2. feladatának megoldására írt program neve: 3_78_2 A programírásra rendelkezésre álló idő feladatonként változik. A programozási idő letelte után a segítők összegyűjtik a csapat által írt programokat pendriveon. Jó munkát!

1. (16 pont) A robot feladata, hogy a haladási irányára merőleges csíksor fölött mozogva a képernyőjére írja a csíkok szélességét milliszekundum mértékegységben. Tehát a csík fölötti áthaladás időtartamát mérje és jelenítse meg a képernyőre egymás fölötti sorokban. Négy vonal fölött kell áthaladnia a robotnak. A negyedik vonal után álljon meg! A képernyőre írt értékek ütközésérzékelő megnyomásáig látszódjanak! A lehetséges indulási pozíciókat az ábra értelmezi. A feladat megoldását több pozícióból indítva is be kell mutatni. Lehetséges indulási pozíciók Haladási irány A képernyőre írt értékek függnek a robot sebességétől, de egy lehetséges példát mutat az alábbi ábra, ha a robot a bal szélső pozícióból indult. 0,478 1,002 0,462 0,481

2. (17 pont) Írjon programot, amelyet végrehajtva a robot az alábbi tevékenységet végzi! A robot startpozícióból indul és követi a fekete vonalat az ábra jelölésének megfelelően. Az útvonalától jobb oldalra elhelyezkedő fekete vonalakat kell számolnia. Mozgását egy akadály 10 cm-en belüli érzékeléséig végzi. Ekkor meg kell álnia és annyit sípolni (440 Hz, 0,2 másodperc időtartam, 0,5 másodperc szünet), ahány vonal mellett elhaladt. A megállás után kell sípolnia. Pl.: Az ábra szeint a robot három vonal mellett haladt el, így hármat kell sípolnia. A feladat megoldását többször is be kell mutatni, különböző akadálypozícióknál. Előfordulhat, hogy az akadály olyan helyen lesz, hogy a robot egyetlen fekete vonal mellett sem halad el a megállásig. Ilyenkor ne sípoljon. STOP 10 cm 3. vonal 2. vonal START 1. vonal

3. (17 pont) A robot feladata, hogy a képernyőjére rajzoljon egy ábrát, amelynek az adatai egy fájlban találhatók. Az ábra függőleges és vízszintes szakaszokból áll. Minden szakaszt négy számadat jellemez a fájlban. Az első két szám a szakasz kezdőpontjának x illetve y koordinátája. A harmadik szám a szakasz rajzolásának iránya, a következő kódolás szerint (NXT robot képernyőjének megfelelő égtájakkal): 0 NXT robotnál Észak növekvő y érték EV3-as robotnál Dél 1 NXT robotnál Kelet növekvő x érték EV3-as robotnál Kelet 2 NXT robotnál Dél csökkenő y érték EV3-as robotnál Észak 3 NXT robotnál Nyugat csökkenő x érték EV3-as robotnál Nyugat A negyedik szám a szakasz hossza pixelben. A fájl neve adatok.txt vagy adatok.rtf. A fájlban minden szám külön sorban található. Összesen 46 db szakaszból áll az ábra, tehát 46x4 sora van a fájlnak. A rajz az ütközésérzékelő megnyomásáig maradjon a képernyőn. Az EV3-as robot és az NXT robot képernyőjén az ábra egymáshoz képest tükör szimmetrikusan helyezkedik el. Nem része a feladatnak a tükrözés, tehát csak az ábrát kell felrajzolni, függetlenül a robot típusától és a képernyőn megjelenő rajz állásától. Pl.: A fájl tartalma (három szakasz) 20 10 0 40 50 10 0 40 10 25 1 50 A kép: (A fájlban minden adat külön sorban van.)

4. (13 pont) A robot feladata, hogy startpozícióból indulva, a fekete vonalat követve haladjon az ábrán jelölt útvonalon. Az útvonal végét elérve egyenesen haladjon tovább, és az ábrán jelzett pozícióban található golyót lökje le a tartógyűrűről. Az útvonal végét a robotnak kell azonosítania és onnantól egyenesen kell haladnia. A golyót elérve a robotnak nem kell megállnia, a feladat befejezettnek tekinthető, ha a golyóhoz a robot hozzáért. START

5. (12 pont) A robot feladata, hogy a mozgása során egy, az ábrán látható spirálvonal mentén mozogjon. Az ábra arányait nem kell a mozgás során tartani, de a spirál, a mozgás során érzékelhető kell, hogy legyen. A spirál jellemzője, hogy egy nagyobb és egy kisebb sugarú félkörívből áll. A nagyobb ív sugara legalább kétszerese a kisebbnek. A robot a mozgást kikapcsolásig ismételje!