Szférák 2 Aquatica... 2 Rövid leírás... 2 Drysand... 2 Frosthorn... 2 Tarzana... 3 Sectoid Zone... 3 Molten... 3 Rövid Leírás... 3 Megapolis...

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Szférák 2 Aquatica... 2 Rövid leírás... 2 Drysand... 2 Frosthorn... 2 Tarzana... 3 Sectoid Zone... 3 Molten... 3 Rövid Leírás... 3 Megapolis..."

Átírás

1 'Xile Isles 1 Version (050902), Copyright 2005, Petrus Az alábbiak értelmezéséhez és használatához szükséged lesz a D20 Modern és D20 Future alapkönyvekre. A szabályok, hivatkozások mind a nyílt MSRD-ből származnak és nyílt használat alá esnek. A saját készítésű nyílt forrású és szabadon felhasználható részeket keretes, halványszürke háttér jelöli, (például mint ezt) illetve a teljes Rendszer fejezet is nyílt forrás alá tartozik, külön jelölés nélkül is, kivéve a 'Xile Isles logót, más képeket és logókat, térképeket, a szférákat, elnevezéseiket, az egyéb, használt azonosítókat, és a leírásban használt egyedi jellemzőket. RÖVIDEN, VELŐSEN Több hasonló bioszféra egymás mellett az űrben. A szférák között van űrbéli átjárás, de távolabbra a jelenlegi technológiai szinten képtelenség eljutni (a mérések szerint a legközelebbi csillag 42 fényévre van). Minden bioszféra egy km átmérőjű térgömb az Aquatica-hoz hasonló tulajdonságokkal, de teljesen eltérő környezettel (egyikük csupa sivatag, egy másik hegyes-völgyes zord vidék, a harmadik párás, buja dzsungel, és így tovább). A szférák egy naprendszerben keringenek, egy azonosítatlan kettőscsillag nagyobbik tagja (Alfa) körül (a kisebbik, a Béta nagyon halvány, és nagyon távol kering). Az Alfától mért távolságuk változó, de keringési síkjuk nagyjából megegyezik. Más ismert égitestek nincsenek a rendszerben. Jelenleg hét szféra ismert, mind eltérő felépítésű, és idegen fajúak is vannak köztük, de öt szférában az emberek az abszolút dominánsak. Az azonosítást rendkívüli módon nehezíti, hogy a szférák egy része (feltételezhetően a többsége) kívülről, az űrből nem látható, és nem bocsájtanak ki sugárzást (legalábbis olyat nem, ami árulkodó lenne). A hét ismert közül három (Frosthorn, Sectoid Zone, Megapolis) ilyen, csak véletlenül sikerült felfedezni azokat. A kutatások azóta gravitációs anomália-szondákkal zajlanak, ugyanis a szférák bizonyos távolságból már érzékelhető gravitációs vonzást, tértorzítást fejtenek ki. Mindezek ellenére vagy mellett hogyan létezhet egyirányú, normális gravitáció a sík szférákban, teljes rejtély. Már a szférák létezése is ellentmond minden ismert fizikának. A rendszer kialakulására nincs magyarázat, a feltételezések (pl. idegen szuperlények kísérleti terepe) pedig a legvadabb sci-fikbe illenek... Az űrbe csak egy módon lehet kijutni: van egy lyuk, egy láthatatlan tölcsér a térgömb egy pontján (mindig vándorol, és mint kiderült, mindig az Alfa felé néz), amely nem széttépi, hanem beszippantja és felgyorsítja a közelébe kerülő dolgokat, majd egy szempillantás alatt kiköpi a szférán túlra. Ez a tölcsér visszafelé nem működik, de van egy másik, amely igen, és ez is állandóan mozog (ez mindig a Béta felé néz ). A feltételezések szerint a két tölcsér valamiképpen részt vesz a bioszféra szellőztetésében is, bár a működési mechanizmus ismeretlen... TARTALOM Röviden, velősen... 1 Szférák 2 Aquatica... 2 Rövid leírás... 2 Drysand... 2 Frosthorn... 2 Tarzana... 3 Sectoid Zone... 3 Molten... 3 Rövid Leírás... 3 Megapolis... 4 Leírások 5 Az Alpha naprendszer objektumai... 5 Lakossági arányok, összefoglaló... 5 használt nyelvek megoszlása... 5 Flóra és fauna... 5 Társadalom, kultúra... 6 Szféraközi Bizottság (IBC)... 6 Aquatica 7 Fontosabb évszámok, események... 7 Történelem és fejlődés... 7 Robotika... 8 Vallás... 9 Az Új Keresztény Egyház... 9 Szekták, betiltott egyházak... 9 Kormányzó Tanács (GCA), Greenfellow Energia Hatóság, en-kredit ( Enk ) Az Energia Hatóság ( Energy Authority ) Alvilág, bűnszövetkezetek Egyesített Erők Főparancsnokság (UFHQ) Gárda ESGU, Simms Thorne sziget, New Paradiso Sheymoor sziget, Widecape Platavera, Grande Isla A Négyek Deposító C.a., Grande Isla ESGU Comestibles, New Paradiso Privateeer's Association (PRAS), Subzone Űr-hadviselés, űrkutatás Űrbe! Idegen ( szektó ) 16 Rendszer 17 Fajok Eszközök Fegyverek Páncélok Robotok Űrhajók Új hajók Osztályok, foglalkozás Pénz (wealth):... 18

2 'Xile Isles 2 SZFÉRÁK AQUATICA Tengerrel borított, szigetekkel tarkított világos szféra, a rendszer kereskedelmi központja. Lakosság, terület: High-tech modern települések, egy jókora, sziget méretű várossal: New Paradiso (3 millió lakos). Kb. 40 km hosszú és 15 km széles (kb. 600 km 2, kb lakos/km 2 ).. A teljes összlakosság kb. 48 millió ember, és kb. fél millió moreau. A bejárható, biztonságos terület kb. 800 km átmérőjű (kb. 500,000 km 2, ennek 16%-a szárazföld (80,000 km 2 )). A lakosság egy része (15 millió) aquan (kétéltű), és a víz alatt él. A népsűrűség néhol így is igen nagy, ezért a Kormányzó Tanács 1112-ben beindította az Űrbe! programot, amelyben a szféra körül keringő űrkolóniákra, vagy más befogadó szférákra telepítik az embereket. Technológiai szint: PL6-7 (PL7: cybernetics, equipment, scientific engineering, hover (csak katonai)) RÖVID LEÍRÁS Sok kisebb-nagyobb sziget egy nyugodt, édesvízű tengerben. A tenger szélei beleolvadnak, finoman áttűnnek az űrbe, ott menekülni lehetetlen: bármely tárgy, vagy lény közeledik a szélekhez, egyre erősebb taszítóerőt érzékel, ami végül végtelen naggyá erősödik, és széttépi a próbálkozót. A tengerfenék a szigetek közelében általában sekély, távolodva erősen mélyül, majd szintén végtelen méllyé változik. Felfelé hasonló a helyzet, kb. 5 km magasságig lehet biztonságosan feljutni. Karhatalom, irányítás van, a városok mind függetlenek, de szoros kapcsolatban állnak. Egymással nem harcolnak (nem nagyon van értelme), közös ellenségeik az idegenek, a szektók. Ők rovarszerű, vékony, humanoid formájú lények, nagyon aggresszívek, és hol a tenger alól, hol az űrből támadnak, általában több ezren. Hajóik, felszerelésük teljesen idegen technológia, amely 2-3 hét alatt fémporrá bomlik a levegőn (ha oxigén éri). Vizsgálatuk ezért nehézkes, bár néhány tárgyat már sikerült légmentes mikro-vákuumban szétszedni. Az idegenek teste sok újdonságot nem tartalmaz, és normálisan bomlik, akár egy ember (kitinszerű páncéljuk ellenállóbb). 917 után bizonyossá vált, hogy a szektók egy másik bioszférából származnak. A szféra helye és pályája ismert, de mivel teljesen sötét, és az idegenek a végsőkig elszántan védik a bejárataikat, nincs semmi információ a belsejéről. Feltételezhető, hogy más, eddig nem ismert tölcsérek is létezhetnek, hiszen a szektók nemritkán a tenger alól, más és más helyekről támadnak anélkül, hogy az űrbe telepített véderő észrevenné őket, vagy hogy az ismert bejárati tölcsért használnák. Kiderült, hogy más szférákban is tapasztaltak már ilyet. Feketepiac, csempészet létezik, de nem túl erős. A világon nincsenek hasznosítható nyersanyagok (alapvetően egy merő szikla az egész), kivéve a Tárolókat. Ezek nagy (ált m hosszú, m széles és magas) fémfalú csarnokok, mélyen a tenger alatt, amelyekhez széles, jól járható alagutak vezetnek. A Tárolókban időnként különféle nyersanyagok tűnnek fel, amit a világon működő ipari létesítmények fel tudnak használni. Senki sem tudja, hogy mikor, milyen logika alapján, és hogyan telnek meg, de egyszercsak ott vannak. Nincs rá magyarázat... Arra sincs, hogy kik és mikor építették ezeket. Energia van elég, kisebb fúziós erőművek állnak többfelé. Az élelemtermesztés döntő része a tengertől függ. Hidroponikus, üvegkupolás ültetvények állnak a partoktól nem messze, és ott állítják elő az élelmiszereket a tápanyagban gazdag tengervíz, és dúsított, génkezelt bioplazma segítségével. A tengerben is vannak kisebbnagyobb halak, moszatok, stb., komplett élővilág, és a halászat is működik, de félve a készletek kimerülésétől, csak mértékkel. Nincs rá bizonyíték, de úgy tűnik, a tenger is időnként pótolja valahogy a felhasznált mennyiséget, akárcsak a Tárolók... Időjárás van, többnyire gyenge eső, vagy köd. Nagy forróság, vagy szélsőséges hideg is előfordul néha, de ritkán és rendszertelenül. Nincsenek kiszámítható évszakok. A nappal során az égbolt kivilágosodik, de tényleges napot nem látni (pedig az Alfa fénye világítja meg a szférát, csak az azt körülölelő térgömb rendkívüli módon eltorzítja, csapdába ejti a fényt; a napfelkelte az Aquatica-n olyan, mintha szürkésfekete folyadékhoz lassan vöröset és fehéret adagolnánk, és közben alaposan kevernénk az egészet...), felhőket annál gyakrabban. Éjszaka az égbolt elsötétedik, csillagokat is látni, de az elrendezésük teljesen ismeretlen. Van látszólagos mozgásuk, ami nagyon lassú. Egy hold van, egy távoli, kisebb égitest, amelyről korábban nem sok mindent lehetett tudni (azóta kiderült, hogy egy másik bioszféra, mégpedig a Drysand). A felszíne poros, hasadékokkal szabdalt. Pályája eléggé zavaros, néha hónapokra eltűnik az égről. A napok hossza mindig állandó. A helyi nap 24 óra, egy hét az 7 nap, a hónap az 4 hét, az év pedig 52 hét (13 hónap, azaz 364 nap). A helyi időszámítás szerint az első, bizonyíthatóan erre a helyre vonatkozó emlékek (egy megőrzött, múzeumban kiállított téglafal darabja a következő szöveggel: Itt haltam meg, amikor a Stonerock kitört. /L. McDermott ; a Stonerock egy vulkán az Aquatica keleti részén, ahol egy romos, jórészt eltemetett, víz alatti város áll) óta legalább 1200 év telt el... A körülbelüli évszámot a Stonerock környéki legidősebb fák kora alapján határozták meg, valamint az is biztos, hogy a vulkán az elmúlt ezer évben nem tört ki. A helyi időszámítás szerint jelenleg az év van. A 900-ban a new paradisói választásokon nyertes elnök első rendelkezése volt, hogy törvényben rögzítette az addig összevissza számolt idő új kezdetét, így attól a naptól kezdve lehet Payopo (az első elnök) előttről (Pe.) és utánról (Pu.) beszélni; a rendszert később a többiek is átvették, ma már teljesen általános. Payopo első törvényeiben találhatók az égtájak, és a navigációs rendszerek egységesítése is. 917-ben, mikor felfedezték, hogy az Aquatica nem önálló, egyedi hely, és az első űrsikló (a Challenger-19) sikeresen vissza tudott térni az űrből, kiderült, hogy az Aquatica szférája valójában csaknem 2.5 helyi év alatt kerüli meg a központi csillagot. Ennek ellenére az időszámításon nem változtattak, ragaszkodtak a megszokott, földi jellegű hagyományokhoz. A többség itt született, de vannak, akiket egy hajnalban, vagy estefelé találnak eszméletlenül, teljesen csupaszon, valahol a városokban. Ugyanígy előfordul, hogy valaki egyik napról a másikra egyszerűen eltűnik, és soha nem tér vissza (ez utóbbira nem volt még példa). Akik újonnan érkeznek, emlékeznek a korábbi életükre, de nem tudják, mikor és hogyan kerültek ide. Az emlékeik között semmi sem utal erre a helyre, vagy arra, hogy mi történt. Az sem fordult még elő soha, hogy valaki egy ismerősével találkozott volna itt. A Föld különböző pontjairól, helyeiről érkeztek, de sohasem ismerték egymást. Vagy csak nem emlékszik rá senki... DRYSAND Száraz, sivatagos, világos szféra. Pályasíkja kicsit eltér az Aquatica-tól, de keringési idejük szinte teljesen megegyezik, emiatt az űrből úgy tűnik, kergetik egymást (jelenleg a Drysand van előrébb, a távolság évről évre kicsivel ugyan, de nő). A két szféra egymás egén többnyire holdként látszik. Lakosság, terület: A teljes összlakosság 2.5 millió ember. A bejárható terület kb. 600 km átmérőjű, 99%-ban szilárd kő- vagy porsivatag, amit hatalmas hasadékok szabdalnak szét. Nyílt vízfelülete nincs, csak a hasadékok örök sötétségében, ahol állandó 5-10 fok körüli a hőmérséklet. Technológiai szint: PL 5. A lakosság a perzselő forróság (a felszín átlaghőmérséklete 31 fok) miatt a föld alatt él, a kemény sziklába, homokkőbe vájt városokban. Nekik is vannak Tárolóik. Élelemtermelésük alapjai a föld alatt, a vízforrások közelében termő gomba- és algatelepek, illetve az ehhez az ökoszisztémához kapcsolódó állatok. Az élelem szűkössége miatt a lélekszám már évszázadok óta stagnál, ezen a technológiai fejlettség (kezdetleges hidropónikus telepek) sem segít. Az Aquatica-ról (vagy máshonnan) származó termékek igazi luxusnak számítanak, szokatlan és ismeretlen ízeik miatt csak az ínyencek körében keresettek. Az űrkutatásuk nagyon gyerekcipőben jár még. Korábban rakétákkal próbálkoztak (mind kudarcot vallott), nemrég tértek át a leselejtezett, forgalomból kivont aquaticai űrsiklók technológiájára, de a szférák közti szállításhoz még jóideig kénytelenek lesznek az aquaticai, vagy frosthorni hajókat használni. A drysandi emberek nagyon jól tűrik a szárazságot és a víz- és élelemhiányt, valamint ellenállóak a mérgeknek és a betegségeknek. A drysandi gyógyszeripar a legfejlettebb az egész rendszerben. FROSTHORN Havas, jeges, hideg, sötét szféra. 1.9 év alatt kerüli meg az Alfát. Lakosság, terület: A teljes összlakosság 5.5 millió törpe (átlag 1.5 m testmagasságú, testes emberek). A bejárható terület kb km átmérőjű, nagyrészt hegyes-dombos vidék, 96%-ban szárazföld. A szabad vízfelületek hegyek közé szorult, hideg vízű, hirtelen mélyülő

3 'Xile Isles 3 tavak. Sok a hóval és fenyőerdőkkel borított terület. A felszíni átlaghőmérséklet 3 fok. Technológiai szint: PL 6. A lakosság félig a föld alá épített városokban él. Tárolóik nincsenek (vagy csak még nem találtak egyet sem; az aquaticai és drysandi tapasztalatok alapján készített detektorok kimutattak ugyan bizonyos anomáliákat a hegyek belsejében, de ezek jelenleg elérhetetlen mélységekben vannak), de szférájuk kőtömege elegendő szükséges nyersanyagot szolgáltat a számukra. Élelmük nagy része a legelőkön vadon tartott állatokból származik, de mesterséges telepeik is vannak. Űrkutatásuk fejlett, nagyjából az aquaticaiakkal egy időben fedezték fel a tölcséreket és léptek ki az űrbe. Szó szerint egymásba botlottak, mivel a Frosthorn az űrből sötét, azaz nem látható, és egy aquaticai felderítő hajó éppen akkor ért a környékre, amikor az első frosthorni automata szonda kiröppent az űrbe, és pontosan telibetalálta a hajót. Az ütközésből támadt némi összezördülés, de aztán tisztázták a félreértéseket. Manapság csak a frosthorni hajók mérhetők egy szinten az aquaticai megfelelőikkel. A frosthorni törpék jól tűrik a hideget, és kitartásuk, szívósságuk már-már legendás, ennek ellenére idegen környezetben hamar áldozatul esnek a különféle, a szervezetük számára teljesen idegen betegségeknek, bár esetükben ezek ritkán annyira halálosak, vagy súlyosak, mint a helybéliek között. TARZANA ( DRETHI A'KEEM SHE MRA'WAN ) Buja dzsungelekkel, mocsarakkal borított párás, meleg, világos szféra. 2.9 év alatt kerüli meg az Alfát. Nevét az aquaticaiak ragasztották rá, a helyiek valójában Drethi a'keem She Mra'wan -nak, A Lápban Lakozó Istenek Ködös Honá -nak hívják. Lakosság, terület: A teljes összlakosság 4 millió sinku (idegen, korábban nem ismert faj; kb. 2 m magas, négykarú, vöröses, vagy zöldes bőrű, átlagos testalkatú humanoid lények hosszú farokkal és függőlegesen záródó szemhéjakkal). A bejárható terület kb km átmérőjű, teljes egészében ( faltól-falig ) mocsaras, vagy szilárdabb talajú dzsungel. Nagy kiterjedésű vízfelületek ritkák, inkább keskeny patakok, folyók, kisebb tavak a jellemzők. A felszíni átlaghőmérséklet 26 fok, a páratartalom magas (50% feletti). Technológiai szint: PL 4. A lakosság többnyire vízpartokon, fából épült településeken él, kifejezett nagyvárosaik nincsenek. Ismerik és használják a Tárolókat, technikai szintjük a földi 1900-as évek fordulójának felel meg. Ismerik és kezdetlegesen használják az elektromosságot, de elsősorban gőzgépeket működtetnek. Élelmük bőséges, a dzsungel szinte kimeríthetetlen tartalékokkal rendelkezik. Űrkutatásuk nincs, az aquaticaiak érkezése előtt elképzelésük sem volt arról, hogy létezhet valami a szférájuk határain túl. Az embereket eleinte isteneknek hitték (egyébként is elég erős a vallás náluk), még manapság is meglehetősen távolságtartóan viselkednek az idegenekkel szemben. Érdekeltek a kereskedelemben, de a modern technológiáktól nagyon félnek. A sinkuk ügyesek, fürgék, éles eszűek, de nagyon sokat adnak a hagyományokra és vallásuk szigorú előírásaira. SECTOID ZONE A szektók szférája, sötét. Teljesen ismeretlen, a felszínét még egyetlen nem-szektó sem látta vagy ha igen, nem tudott visszatérni, hogy beszámoljon róla... Szférájuk pályája ismert (0.7 aquaticai év alatt kerüli meg az Alfát).. MOLTEN Javarészt olvadt lávafelszínű, világos szféra. Felszínén perzselő a forróság (a felszín közelében 80 fok, vagy több). 1.1 év alatt kerüli meg az Alfát. Lakosság, terület: A teljes összlakosság 5 millió ember. Az elvileg bejárható terület 500 km átmérőjű, vízfelület nincs rajta, egyetlen kavargó, fortyogó massza az egész. Technológiai szint: PL 6. A lakosság cölöplábakon álló platformokra épített városokban, légkondícionált üvegkupolák alatt él. A platformok között a rövidebb szakaszokon karcsú hidak kígyóznak, távolabbra repülőkön jutnak el. A csupasz felszínen csak mechákkal lehet mozogni. Nem ismerik a Tárolókat, de az olvadt magmából elegendő nyersanyagot tudnak felhasználni. Űrkutatásuk fejlett, bár nem éri el az aquacticai, vagy frosthorni szintet, viszont ők készítik a legjobb minőségű páncélzatokat (molteni vanádium). A molteniek sötétbarna, vagy vörös bőrűek, jól tűrik a forróságot és a tüzet, és jó részük képzett mecha-pilóta. Mechákkal kapcsolatos kiképzést (skillek, feat-ek) csak Molten-en lehet kapni, bár a mechákat máshol is meg lehet már találni (igen kis számban: Aquatica és Frosthorn eddig csak darabot vásárolhatott). RÖVID LEÍRÁS Erősen diktatórikus berendezkedésű szféra. A világ 95%-a olvadt, izzó, bugyborékoló láva, amelyen semmilyen emberi léptékű élet nem marad meg, ezért akik ide kerültek, többnyire igen hamar meghaltak. Nagyon szívós és kemény munkával sikerül csak fennmaradni pár szilárd, nagy felületű, és elviselhető hőfokú sziklán, ahol édesvízű források is fakadnak. A kegyetlen világ kegyetlen szabályokat, és hierarchikus hatalmi berendezkedést szült, ami aztán megcsontosodva mindmáig fennmaradt. Az olvadt lávából kinyert nyersanyagokra építették fel a civilizációjukat, ahol csak az erő és a kitartás az igazi hatalom, és a gyengék sorsa a szolgaság és a napi robot. Településeik nagyon magas olvadáspontú vanádium-acél lábakon állnak a felszín szilárd pontjaihoz rögzítve, és karcsú hidak, lépcsők kötik össze az méter magasban lévő lakó- és ipari platformok hálózatát, sűrű pókhálót alkotva. Ezek a hidak méter szélesek, méter hosszúak, acélból készültek, és sejtszerű hálós szerkezet biztosítja a kivételes szilárdságukat. A felszínük és a házfalak acélkeretekbe épített, préselt salak- és kőzetmaradványokból álló kisebb-nagyobb panelokból épülnek; ezeket csapok, csavarok, esetenként hegesztések rögzítik egymáshoz. A települések között csak légi úton, vagy mecha-páncélban lehetséges közlekedni. A társadalom alapvetően két részre oszlik: szolgákra és urakra. Létszámarányuk 4:1-hez közelít, átjárás csak lefelé lehetséges (azaz úrból könnyen válhat szolga). A szolgák között nincs rangsor, és mit sem számít, ki mihez ért. Az uraik szemében ők csak számok, és ha egy gyárba ezer munkás kell, akkor odavisznek ezret onnan, ahol van fölös kapacitás. A megfelelő szaporulatot mesterségesen szabályozzák egy általános lombikbébi program, és különféle klónozási eljárások segítségével. A szolgák számára a biztos, kényelmes élet, és a saját lakás elképzelhetetlen vágyálom. Egyenbarna ruhájukban robotolnak napi órákat, ezért egy fekhelyhez juthatnak a tömegszállásokon, naponta háromszor kapnak valami sovány, és tápanyagokban szegény szinti-ételt, és nap mint nap hallgathatják a prop tisztek lelkesítő beszédeit, szónoklatait, láthatják a mindenkori császár képmásával készített propagandafilmeket. Ez a rendszer annyira régóta fennáll, és működik, hogy a jelenlegi sokadig generációs szolgáknak már eszébe sem jut semmilyen más gondolat, a szónoklatok teljesen beleégtek az agyukba, és meggyőződéssel hiszik is, hogy ez a világ rendje. Természetesen a generációk során át degenerálódtak is, manapság már éppencsak annyi eszük van, hogy pontosan követni tudják a parancsokat, és hogy vigyázzanak magukra (pl. ne ugorjanak le a platformokról), másra nem is gondolnak. Az urak közti hierarchiát az dönti el, ki mennyire rátermett, és hogy ki mennyi embernek parancsol (közvetve, vagy közvetlenül). A legfőbb hatalom a császár kezében van. Ez a funkció Moltenen abszolút teljhatalmat jelent, amit örökölni nem lehet, csak kiérdemelni. Ennek megfelelően a császárok mind keménykezű, erős, és nagyhatalmú vezérek, akik hódítással, harcban nyerik el a címüket. A molteni városok ugyanis mind önálló államok, amelyek állandóan harcban állnak egymással. A császár az, aki képes meghódítani, de legalább hűségesküre kényszeríteni a városok legalább 90%-át. Az államok élén egy-egy vezér áll, aki a grófok, hercegek, bárók halmain át küzdötte fel magát erre a pozícióra, vagy harccal, vagy cselszövéssel. Az urak nemesi családjai nagyon büszkék a vérvonalukra, óvják, gondozzák is a családfájukat, és megfelelő politikai manőverekkel próbálják bekebelezni riválisaikat. A nyílt összecsapások ritkák, de előfordulnak. Ilyenkor a családok, és azok hűbéresei felsorakoztatják a seregeiket, és összecsapnak a lávamezők felett. A vereséget szenvedett félt ritkán írtják ki teljesen, de volt már rá példa. Inkább csak megszabadítják a szolgáik egy jelentős számától, platformokat vesznek el tőle, és/vagy megtizedelik a nemesi leszármazottaikat. Mindez törvényes, és elfogadott módja a viták rendezésének. Csakúgy, mint a személyes párbajok, amikor két család megbízott hősei mérik össze képességeiket egy-egy mechában. Ezek az események nem a városoktól távol, hanem éppenhogy azok szívében, nagy arénákban történik, ahol aztán megjelenik a városi nemesség színe-java, és a családok még a szolgáikat is felültetik a lelátókra, hogy legyen elegendő számú éljenző, szurkoló, zászlólobogtató tömeg. Néha az is rontja a morált, ha a másik fél hívei háromnegyedrészt megtöltik a széksorokat...

4 'Xile Isles 4 MEGAPOLIS Egyetlen összefüggő betondzsungel, egy gigantikus épület-város egy sötét szféra belsejében. Felszíne nincs, a város teljesen kitölti a szférát. 0.4 év alatt kerüli meg az Alfát. Lakosság, terület: A becsült összlakosság 9 millió ember (ebből 2.5 millió mutáns). Az elvileg bejárható terület 600 km átmérőjű. Technológiai szint: PL 3-5. A lakosság nagy része teljesen visszafejlődött, mutálódott, törzsekbe, klánokba csoportosulva védik a területeiket, vagy kóborló rablóhordaként járják be az anarchiába fúlt szektorokat. A fejlettebb kerületek (szinte mindig egy-egy értékes Tároló körül alakulnak ki) jól védett erődítmények, ahol az emberek viszonylag normális körülmények között, biztonságban élnek (de előbb-utóbb mindig kiderül, hogy mindig van egy elfeledett, lezáratlan szűk csatorna, vagy függőfolyosó, ahol a kóborlók betörhetnek fosztogatni). Űrkutatásuk teljesen kezdetleges, de egy szektornak önerőből már sikerült rakétákat és űrsiklókat kijuttatnia a szférán túlra, de mivel túl közel vannak az Alfához, a sugárzás előbb-utóbb megöli az űrhajósaikat. A vándorló tölcséreket is ismerik, és mivel a szféra belseje teljesen szilárd, és mert a kilövőállvány nem tud odébb költözni, sokszor hónapokig-évekig nem tudnak kilövéseket végrehajtani. Az űrhajóik nagyon megbízhatatlanok, a kísérletek sikeressége többnyire kétséges. Az aquaticaiakkal már rövid időre fel tudták venni a kapcsolatot, de kereskedelem, vagy állandó információcsere még nincs közöttük. A megapolisziak egyelőre a sugárzásvédelmen dolgoznak.

5 'Xile Isles 5 szférákban a helyi környezeti sajátosságok miatt egyedi nyelvjárások alakultak ki, de két, más szférából származó angol azért megérti egymást), 15% francia, 12% német, 10% arab, 9% spanyol, 4% kínai, 2% japán, 3% egyéb. LEÍRÁSOK Ami még kell: -térképek: Aquatica (elnyúló fordított C, bal középen üres, jobbra le egy karéj), New Paradiso, a naprendszer felülről -további Aquatica leírások -rövidebb leírások a többi szféráról -kalandmodul-ötletek (szektó támadás egy kis sziget ellen;...), példamodulok -felszerelések (autó, motor, űrhajó, repülő, busz, villamos, katonai hover,...) -csillagászat, űrkutatás -aquaticai átlagemberek hétköznapjai -New Paradiso leírás (szórakozás, tömegközlekedés,...) AZ ALPHA NAPRENDSZER OBJEKTUMAI Keringési idő (év) Név Átmérő (km) Naptávolság Sectoid Zone Molten Frosthorn űrbázisok Drysand Aquatica űrbázisok Tarzana Megapolis Beta Alpha: F5 osztály (narancs), felszíni hőmérséklet: 6440 K, fényesség (Nap = 1): 3.00, tömeg (Nap = 1): 1.40, sugár (Nap = 1): 1.44, élethossz 2 : 3.44 milliárd év. Beta: E6 osztály (barna törpe), felszíni hőmérséklet: 1000 K, fényesség (Nap = 1): 0 (elhanyagolhatóan kicsi), tömeg (Nap = 1): 0.053, sugár (Nap = 1): 0.106, élethossz: n.a. Megjegyzések: A Beta kb. feleakkora, mint a Jupiter ( km átmérő), de nagyobb az Uránusznál ( km átmérő). Az Alpha és a Beta közös tömegközéppontja kb. 0.3 AU távolságra van az Alpha középpontjától. A fenti táblázatban ez nem volt figyelembe véve (ez egy játék, nem tudományos értekezés), a Naptávolság az Alphától értendő. n.a.: nincs adat 1 : ld. Űrbe! program 2 : becslés 3 : középérték AU-ban (1 AU = kb. 149 millió km, a Föld Nap távolság középértéke) Viszonyításképpen a Napunk adatai: G2 osztály (narancs), felszíni hőmérséklet: 6000 K, tömeg: 1,989*10 27 t, sugár: 695,000 km. LAKOSSÁGI ARÁNYOK, ÖSSZEFOGLALÓ Aquatica: 48.5 millió ember (ebből 15 millió aquan), 0.5 millió moreau Drysand: 2.5 millió ember, 0.1 millió moreau Frosthorn: 5.5 millió ember (törpe) Tarzana: 4 millió sinku Molten: 5 millió ember, 0.1 millió moreau Megapolis: 6.5 millió ember, 2.5 millió mutáns (1 millió moreau és 1.5 millió egyéb) Teljes összlakosság: 69.7 millió ember, 1.7 millió moreau, 1.6 millió egyéb mutáns, 4 millió sinku. Az emberi lakosság, és ember kifejezésekbe a moreau-k és a frosthorni törpék is mindig beleértendők, hacsak nincsenek külön kiemelve valamilyen okból. HASZNÁLT NYELVEK MEGOSZLÁSA A teljes emberi lakosság %-hoz viszonyítva: 45% angol (az egyes FLÓRA ÉS FAUNA Az első érkezők csak minimális számú növényt és állatot találtak a szférákban, ezeket élelem miatt hamarosan csaknem teljesen ki is pusztították. Aquatica volt a legjobb helyzetben, mivel a tenger élővilága kimeríthetetlennek tűnt (bár ott a szárazföldön akkor még egyáltalán nem voltak állatok, csak pár növényfajta). Drysandon és Frosthornon elsősorban különféle gombafélék voltak elterjedtek, és váltak az élelmezés alapjává, míg Moltenen a lávából kimagasodó szirteken fészkelő madárkolóniák. Megapolisban lezárt raktárakat találtak, különféle idegen élelmiszereket ismeretlen eljárással tartósítva és becsomagolva, de voltak a patkányok és egyéb rovarok is, amelyek gyorsan elszaporodtak a zárt, számukra kedvező körülmények között, és az emberek a kifosztott, fertőzött raktárak helyett inkább a kártevőket kezdték vadászni, és fogyasztani, ami alapja volt a későbbi mutációk kialakulásának. A sinkuk éneklő történelme szerint az első tarzanai sinkuk csak kis facsoportokat, és széles mocsarakat találtak, gazdag hüllővilággal. A helyzet sokáig nem is változott, az eltelt pár ezer év alatt csak a meglévő fajok számaránya változott, új fajok sehol sem keletkeztek (kivéve az űrhajózás térhódítása után, amikor pár évtized alatt a fajok életképesebb egyedei a többi szférán is elterjedtek). A robotika korai fejlődésével a tervezők elkészítették ugyan az ismert földi állat- és növényvilág mechanikus, később polimerszövetes modelljeit, azok mégsem voltak igazán valóságosak. Ezen a helyzeten csak az aquaticai géntechnológia fejlődése változtatott, mikor az érkezőkön talált nem emberi eredetű anyagmintákat (szőrszálak, növényi pollen, mikroorganizmusok, stb.) klónozással sokszorosítani kezdték. Az első, nagy port felvert és széleskörű nyilvánosságot kapott ilyen ügy a Kitty nevű macska körül forgott ben, amikor a technológia kezdetlegesen már működött az aquaticai fajokon, egy érkezőn (a hírverésnek köszönhetően fennmaradt a neve: özv. Emma Browne, 76 éves atlantai közgazdász) találtak három, épségben maradt macskaszőr szálat, ami az idős hölgy kedvencének, Kitty-nek a bundájából származott - még a Földről. Hosszas vizsgálódás és kísérletezés vette kezdetét, amelynek végén, négy évvel később egy mesterséges méhben megszületett Kitty2, akivel ugyan később voltak súlyos egészségügyi, és magatartási zűrök, de mégis élő és eleven macska volt. Két és fél évet élt, ezalatt kihordta még három, önmaga génmódosított kölykét, amelyek fél éven belül mind elpusztultak, de az állatok vizsgálata komoly előretörést okozott az ágazat fejlődésében. Már a kísérletek alatt megváltozott az érkezőkkel szembeni bánásmód is: eleddig valaki pártfogásába vette őket, segített neki a hivatalos ügyek elintézésében, álláskeresésben, és más, a beilleszkedést segítő tevékenységekben, de Kitty2 után ez megszűnt. Aquaticán felálltak az Új Érkezőket Segítő Alapítvány hivatalai, és a lakosságot arra kérték: bárhol találkoznak egy érkezővel, fürdetés nélkül, úgy, ahogy van, kísérjék be egy ilyen hivatalba. Odabent alaposan kivizsgálják őket, testük minden négyzetcentiméterét feltérképezik lehetséges maradványok után kutatva (az eljárást a kifejlesztőről Steiner genetikai maradvány-izolációs procedurá -nak nevezték, de a köznyelvbe csak Steiner-tapizás néven vonult be), a hajukat, testszőrzetüket is megnyírják, és az egész eljárás közben kikérdezik az illetőt a származásáról, szokásairól, betegségeiről, utolsó emlékeiről (ha tudják, hogy milyen környezetben volt az érkező a földi eltűnése pillanatában, céltudatosabban kereshetnek az anyagmaradványok után). Ha ezzel végeztek (ami úgy három napig tart), az érkezőt már a hivatal beilleszkedést segítő munkatársai veszik át, előkészített papírokkal, és bejáratott ügymenettel. Néhány polgárjogi és személyiségi jogi aktivista szerint az eljárás alig humánusabb a hitleri Németország a deportáltakkal szemben tanusított viselkedésénél, de azt ők is elismerik, hogy a közösség szempontjából indokolt a tüzetes orvosi vizsgálat. Bár eddig még nem volt példa arra, hogy az érkezők valamilyen járványos fertőző betegséget hurcoljanak be Aquaticára (Megapolisban és Drysandon már igen), az óvatosság sohasem árt. Egyéb betegségekből így is van szép számmal. Tehát az új hivatalok elkezdték átfésülni az érkezőket, és kész csoda, hogy az alacsony számuk ellenére (évente egy szférában átlagosan új érkező tűnik fel) mégis fel tudtak mutatni jónéhány ígéretes anyagmaradványt. Főleg növényi pollent sikerült találni, amelyeket aztán a kutatólaborok többnyire sikeresen klónoztak és sokszorosítottak is. Ennek köszönhető pl. különféle, eddig nem ismert gyomnövények újbóli megjelenése is a rosszul karbantartott kerületek

6 'Xile Isles 6 környékén. Találtak néhány állati maradványt is, főleg szőr- és tollszálakat, vagy nyálat, ezekből származik a teljes aquaticai új állatvilág (pl. kutyák, macskák, galambok, verebek, pókok, hangyák, és ezekhez hasonló, jórészt hétköznapi és közönséges fajok). TÁRSADALOM, KULTÚRA Az ahány ház, annyi szokás közmondás ahány szféra, annyi szokás formában a legteljesebb mértékben igaz a különféle szférákban található embercsoportok viselkedéskultúrájának leírására. A korai időkben, amikor még csak alig néhányan, vagy néhány tucatnyian kóboroltak az üres szférákon, tudással a fejükben, de eszközök nélkül, mindentől megfosztva, alapvetően két modell alakult ki, amelyek több-kevesebb módosulással máig érvényesek. Az egyik szerint az egymásra utalt emberek kölcsönösen segítették egymást, és az új érkezőket is. Volt magántulajdon, volt hierarchia is, de a köz érdekében hajlandóak voltak áldozatokra, és úgy vélték, ép elméjük és az emberi faj méltóságának megőrzése érdekében szükség van kompromisszumokra, hogy életben maradjanak. Ez a modell főleg a sivárabb, a természetes egymásrautaltságot úgymond kikényszerítő szférákban (Drysand, Frosthorn) alakult ki igazán, bár mondjuk ez alól a molteni diktatórikus rend pont olyan kivétel, ami a szabályt erősíti. A másik modell a tanácsadók, tudósok, vezérek, és a hatalmi láncolatban bízók mentén kialakult katonás-bürokratikus hierarchia volt. Az emberek nagy része irányítható, és befolyásolható, az ezt kihasználó karizmatikus és intelligens egyének pedig automatikusan az ilyen csoportok vezetőivé emelkednek. Molten kegyetlen környezete totalitárius irányítást alakított ki, míg az összes szféra közül az embereknek legideálisabb Aquatica a modern társadalmak politikai-gazdasági rendszerét tartotta követendőnek. A pozíciók és jogok, szabályok és karhatalom által körülbástyázott hatalmi struktúra a legtöbb ember számára teljesen megszokott, és olyan biztonságérzetet adhat a számukra, ami megnyugvással töltheti el őket. Megapolis ebből a szempontból kivétel. Az ott élők között a két alapmodell legkülönfélébb változatai fordulnak elő az ősközösségi törzsi szerveződésektől kezdve a diktatórikus félkatonai elnyomáson át a legmodernebb demokratikus társadalmakig. Ebben közrejátszott az óriás város belső elszigeteltsége, az élelemhiány után a kártevők fogyasztása miatt kitört járványok és mutáns elváltozások okozta pánikreakciók és szellemi torzulások, csökevényesedések, valamint a sivár környezet okozta tompultság egyaránt. Megapolis egy folyamatosan mozgásban lévő hadszíntér, és forrásban lévő szociológiai kohó egyszerre. SZFÉRAKÖZI BIZOTTSÁG (IBC) Az IBC ( Inter-Biosphere Commission ) egy laza testület, amelynek tagjai az öt nagy bioszféra (Aquatica, Frosthorn, Drysand, Molten emberi, plusz megfigyelőként Tarzana sinku) képviselői. Döntési joga nincs, inkább csak az időnkénti szféraközi problémák és felvetések megvitatására szolgál. Nincs központja, vagy önálló szervezete, összehívását bármely szféra kezdeményezheti bármely helyszínre, de a megjelenés nem kötelező. Általánosságban igaz, hogy a szférák globális politikai és gazdasági kapcsolatrendszere nagyon laza, az IBC csak kirakatként szolgál, de egyes szférák között kiemelkedően szoros (pl. Aquatica és Frosthorn, vagy Drysand és Molten) kapcsolat is lehet.

7 'Xile Isles 7 AQUATICA FONTOSABB ÉVSZÁMOK, ESEMÉNYEK Év Esemény 1 A Stonerock vulkán kitör, az ismeretlen L. McDermott felírja a legrégebbi aquaticai írásos emléket egy téglafalra. 419 Egy naplóbejegyzés először említi a szektókat. 602 Az első Tároló felfedezése Grande Isla alatt. 615 Megalakul a Deposító C.a. az aquaticai Grande Isla szigetén. 683 Megalakul a GCA elődje. 745 A GCA átalakul a mai formájába. 766 Elton Simms iparmágnás megalapítja a róla elnevezett Általános Egyetemet (ESGU) a saját tulajdonában lévő Simms-3 szigeten. 779 A szektók elfoglalják és felprédálják Nahara szigetét, és két éven át zaklatják a környéket. 781 Korábbi különálló egységekből megalakul a Gárda. Nahara felszabadul, a szférából teljesen kiűzik a szektókat. 791 Grande Isla és néhány szomszédos sziget megalakítja a Confederación Por Vida szövetséget. 831 Megalakul az UFHQ, az Egyesített Erők Főparancsnoksága. 832 Megépül a K. Hiller Pin, az aquaticai Energia Hatóság new paradisói központi épülete. 833 A PAK-kulcs első változatának kifejlesztése, és bevezetése az aquaticai Sheymoor-szigeten. A rendszert pár éven belül az egész szféra átveszi. 848 Átadják a Naval Command Center northbergi bázisát, az UFHQ is ide költözik. 849 Az Energia Hatóság és a Deposító közötti első árháború. 852 Az ESGU BRU laborja bejelenti a BRU-szintézis eljárást. Megalakul az ESGU Comestibles. 864 Elindul az Energia Hatóság első E.A.D.S.E. és E.A.C.M.S. szerverközpontja New Paradiso-ban. A szigeten az enk lesz a hivatalos fizetőeszköz, a tervek szerint a régi oldbucks öt év átmeneti idő után megszűnik. 900 Joseph Payopo megnyeri a new paradisoi elnökválasztást. A máig használt új időszámítás bevezetése, a régi adatok korrigálása. 903 Az első kísérleti fúziós erőmű beüzemelése a lakatlan Westbank (New Paradiso-tól nyugatra) szigeten. 906 Az Energia Hatóság és a Deposító közötti második árháború. 908 A térgömb-tölcsérek működésének megfejtése. A számítások pontosnak bizonyulnak: az első aquaticai automata szonda sikeresen kilép az űrbe, majd visszatér. 917 A Challenger-19 űrsikló emberi legénységgel sikeresen elhagyja az Aquatica szférát a kijárati tölcséren, majd nyolc nap múlva épségben visszatér a másikon. 918 Joseph Payopo elnök halála. Temetése alatt két órára megáll az élet a szférában. 919 Felfedezik, hogy az aquaticai égen látható hold valójában a Drysand szféra. 921 Az első űrbázis, a Joseph-1 pályára áll Aquatica körül. 922 Az első aquaticai űrsikló leszáll a Drysand-on, és kapcsolatot teremt az ott élőkkel. Év Esemény 925 Az Energia Hatóság beindítja az első kereskedelmi fúziós erőművet, a StrongArm-1-et egy mesterséges szigeten, New Paradisótól délnyugatra. 927 Az első PER robot szolgálatba áll a New Paradiso Rendőrségnél. 928 Az ionhajtómű felfedezése. 932 Az első frosthorni szonda elhagyja a szférát, és véletlenül telibe találja az éppen arra járó aquaticai Rogue Scout felderítőhajót. Az események háborús készülődéssé fajulnak. 933 A félreértések tisztázása Frosthorn és Aquatica között. 935 Az első űrhajó dokk pályára áll Aquatica körül. 936 Az első aquaticai űrhajó leszáll a Tarzanán. Találkozás a sinkukkal. 941 Kapcsolatteremtés a Moltennel, az első aquaticai űrhajó megkapja az engedélyt a leszállásra. 942 A fúziófáklyás (fusion torch) hajtómű felfedezése, 947 Az aquaticai Raccoon-lázadás. 950 A Serr-Ryman Mechanics bemutatja az első intelligens, önálló biodroidot, a SACMO-t. 963 Kémbotrány a GCA-ban, szigorodnak a megfigyelői státus szabályai. 982 Bemutatják az emberszerű biodroidok ősét, az MTCPD-t. 991 A Hansen&Trey előáll Annával, az első MTCPD-alapú szexdroiddal. 993 A Hansen&Trey bemutatja Anna társát, Paul-t A Digital Solutions és az And-Droid bemutatja Spot -ot, az első droid-kutyát, amely az MTCPD-technológián alapul Elkészült az első nagyobb űr-hadihajó (battleship) Megszületik Kitty2, az első valódi földi mintából klónozott macska A Steiner genetikai maradvány-izolációs procedúra bejelentése Az Új Érkezőket Segítő Alapítvány alapítása, a hivatalok megnyitása Hadrendbe állnak az első modern űr-támadóvadászok (assault fighter) 1063 Az első űrcirkáló (battle cruiser) hadrendbe áll A Sectoid Zone szféra felfedezése A szektók elleni keresztes hadjárat kudarca A GCA meghirdeti az Űrbe! programot A Megapolis szféra felfedezése Jan de Veergen-t választják az Új Keresztény Egyház bíborosává A Kormányzó Tanács (GCA) elnökévé Christina Gordon-t, az ismert politikust és médiaszemélyiséget választják Az aquaticai Űr-haderő szolgálatba veszi az első két Dreadnought osztályú hajót, a Hammer-1-et és 2-őt A Hammer-1 összecsap a szektókkal, az eredmény: fényes győzelem Jelen. TÖRTÉNELEM ÉS FEJLŐDÉS A szférák korai történelme nagyon töredékes. Az elbeszélések, maradványok alapján úgy tűnik, valószínűleg mintegy 2500 éve jelent meg az első érkező a Molten szférán, és úgy 500 évvel később a többi szférán is. Feltételezések szerint eleinte nagyon kevesen voltak, talán évente 4-5 érkező lehetett, akik a szférák különböző pontjaira kerültek, és soha nem találkoztak egymással. Kiszakítva környezetükből, teljesen magukra utalva, egy teljesen ismeretlen helyen kellett életben

8 'Xile Isles 8 maradniuk, és ez sokaknak nem sikerült. Hosszú-hosszú évtizedeken, évszázadokon keresztül megjelentek és pár éven belül eltűntek (többnyire éhenhaltak, vagy a szektók mészárlásainak estek áldozatul) anélkül, hogy bármi nyomot hagytak volna maguk után. Az első település nyomai Aquaticán, Sheymoor-szigetén találhatók. A Stonerock vulkán tövében, a parton álló téglafalú házak, égetőkemencék már nagyobb közösségről tanúskodnak (becslések szerint fő lakott itt), de egy kitörés teljesen elpusztította a falut, és a láva lerombolta a maradványait. A vulkán azóta sem nyugszik, időről-időre kitör, de csak egy irányba, mivel egy heves kitörés alkalmával (valószínűleg akkor, amikor a falu is elpusztult) beszakadt a keleti oldala, és a kráter pereme élesen kicsorbult. Widecape az ellenkező oldalra épült, ezért egyelőre biztonságban van. A későbbi települések nyomai elég ritkák. Amelyik fennmaradt, az már rég átépült, kiszélesedett, ráépült a régi maradványokra. Az elhagyatott, kezdetleges építésű házak pedig gyorsan elpusztultak, csak kevés maradt fenn belőlük. A történészek szerint valami fordulat történt pu. 500 körül. Addig csak nagyon elszórt, nagyon kis közösségek léteztek, nagyon kezdetleges (gyakorlatilag középkori) technológiai szinten. A fennmaradt feljegyzések, naplók alapján világos, hogy az érkezők mind a földi XIX-XXI. század idejéből kerültek át a szférákra, de hiába voltak meg az ismereteik, az új világ nyersanyagszegénysége, valamint a túl kevés munkáskéz (becslések szerint pu. 500 körül az Aquatica szféra összlakossága nem érte el az 5,000 főt, ezek is a szigeteken szétszórva, fős közösségekben küzdöttek az életben maradásért) lehetetlenné tette a földihez hasonló gyors fejlődést. Pu. 500 körül viszont váratlanul lökést kapott a lassú, szinte álló technikai szint. Az érkezők száma növekedni kezdett, pár év alatt az évi 4-5 főről havi 4-5 főre gyorsult. Az addig is szűkös élelemkészletek drámaian lecsökkentek, több helyen az éhezéstől félőrült emberek egymásnak, vagy szomszédaiknak estek. A halászat, amely akkoriban szinte az egyetlen élelemforrás volt Aquaticán, sok helyen kiemelt jelentőséget kapott: a jó, bőséges zsákmánnyal visszatérő halászok osztották el az élelmet, és ők gondoskodtak a raktározásról is. Máshol a nyers erő dominált, és félvad törzsek csaptak le a békésebb halász-szomszédaikra, hogy elragadják a készleteiket. Az érkezők száma pedig csak növekedett... Pu. 550 körül stabilizálódni látszott a helyzet. A havonta érkezők száma beállt egy 20 körüli értékre, a kis, szétszórt családi társulások szervezett közösségekké váltak, ahol a különféle munkákat már tervszerűen, a lakosok végzettségének, tudásszintjének ismeretében elosztották egymás között. Az élelemtermelés és a raktározás problémáinak megoldásai magukkal húzták a többi ágazatot is, így fejlődött az építkezés, a fémmegmunkálás, és a fafeldolgozás is. Különös keverék települések voltak ezek, középkorias jellegű külsőségekkel, de XX. századi szintű gondolkozású lakosokkal. A tudósok, és más magasan képzett szakemberek hozzáláttak az ismereteik összegyűjtéséhez és leírásához, hogy az utókor, ha eléri a megfelelő technikai szintet, már könnyebben boldoguljon. Tudták, hogy nem lehet mesterségesen gyorsítani a fejlődést nyersanyagok hiányában (a Tárolókat ekkor még nem ismerték), de feltételezték, hogy egyrészt az érkezők továbbra is a XX. század környékéről fognak jönni, másrészt az itt születetteknek fogalma sem lesz a földi ismeretekről, és nem lesz semmi a kezükben, amiből elindulhatnának. Minden szférában elindult egy ilyen mozgalom, az Aquaticán a Kék Könyvtár ( Blue Library ; az angol blueprint - tervrajz alapján, ami a kék jelzőt a korabeli tervrajzok kék indigójáról kapta), Moltenen a Fém Emlékezete ( Memories of Metal ), Drysandon a Por Tudása ( Knowledge of The Sand ), Frosthornon pedig az Acélkönyvtár ( Iron Library ). Pu. 602-ben fedezték fel az első aquaticai Tárolót a Grande Isla sziget alatt, amely végre megoldást nyújtott a kínzó nyersanyagproblémákra (de sokkal több új kérdést vetett fel a szférákkal kapcsolatban). A fejlődés így sem lett robbanásszerű. A Tárolók furcsa dolgok. Belső térfogatuk széles skálán (40 ezer 270 ezer km 3 ) változik, a legkülönbözőbb mélységekben fordulnak elő a tengerek és a szigetek alatt, és jelen idő szerint mindössze hét ismert belőlük. A Tárolókban szabálytalan időközönként (1 hónap 1 év) nyersanyagok tűnnek fel, minden esetben csordultig töltve a térfogatot. Egyszer vasérc, másszor bauxit, a harmadik alkalommal barnaszén, a negyedik esetben tömény kén, és így tovább. Nincs rendszer sem az időközökben, sem a megjelenő anyagok sorrendjében. Ami a megjelenéskor a Tárolóban volt, az egyszerűen eltűnik, kicserélődik az új anyaggal. A rendszer ilyen működése miatt sokszor évtizedek teltek el, míg hasznosítani tudták a kinyert anyagokat, mert hiányzott valami olyasmi, ami szükséges volt a feldolgozásához. Például volt ötezer tonna vasércük, de nem tudták megfelelő tempóban feldolgozni, mert nem volt szén, a fa meg nagyon gyorsan fogyott és nem adott elég hőt. Eleinte sok nyersanyag pocsékba ment, mert nem lehetett időben elszállítani és feldolgozni (vagy legalább elraktározni) valahol, de aztán újabb és újabb felszíni raktárakat, tárolókat húztak fel, hogy az elsőre feleslegesnek tűnő, de később hasznosítható anyagokat eltegyék. A többi Tároló felfedezésével (618-tól 781-ig) a helyzet lassan javulni kezdett, a kitermelt és elraktározott nyersanyagok kezdték kiegészíteni egymást, ami a feldolgozóipart is húzni kezdte a folyamatos ellátással. A 600-tól a 700-as évek közepéig tartó időszakot a történészek előszeretettel hívják második ipari forradalomnak (a földi első mintájára). A XX. századi szintet valamikor a 800-as évek derekán-végén érte el Aquatica, a fejlődés azóta is lassú, de folyamatos. A felfutó ipar nyersanyagéhsége továbbra is nagy, időnként előfordulnak 1-2 hónapos üresjáratok egyes területeken, így az űrkutatás, és a potenciális külső források rendszerbe állítása a 900-as évek közepén-végén kiemelten nagy hangsúlyt kaptak, bár a(z elsősorban) drysandi és frosthorni Tárolók felesleges anyagainak felvásárlása sem oldott még meg minden problémát. Jelenleg a termelés viszonylag folyamatos, de ennek áldását kevesen érzik. A lakosság többségét azzal kábítják, hogy minden a legnagyobb rendben van, beköszöntött a várva várt Aranykor, de valójában ők is érzik, hogy nap mint nap szintikaját esznek, időnként hallal, vagy egyéb tengeri proteinforrással kiegészítve, a munkarendjük hektikus (néha lógatják a lábukat, néha meg éjtnappallá téve robotolnak), biztos állása szinte senkinek sincs, a külvárosi negyedekben bandáknak kell védelmi pénzt fizetni (oldbucks-ban, vagy enk használattal), és az alvilág illegális tevékenységei átszövik a legális világot is. Az űrkutatás hajnalán felcsillant a lehetőség a kivándorlás és a pionírtelepülések képében, de amikor kiderült, milyen is valójában a szférák rendszere, általános letargia lett úrrá a szegényebb rétegeken. ROBOTIKA A robotika nem annyira fiatal tudományág, a szűkös munkaerő miatt már igen korán fejlődésnek indult a XX-XXI. századi földi ismeretszintről. A korai robotok mind ipari jellegű, programozott feladatvégrehajtású modellek voltak, bármiféle önálló döntésképesség nélkül. A fejlődés nem állt meg, a nagyszabású építkezések, a Tárolók nyersanyagának feldolgozása mind összetettebb, kevésbé specializált mechanikus segítőket kívánt. SACMO Az első biodroid modellt, a SACMO-t ( Semi-Automatic Construction Machinery Overseer ), amelyet építkezéseket végző alacsonyabb rangú robotok irányítására és felügyeletére alkottak, 950- ben mutatta be az aquaticai Serr-Ryman Mechanics. A SACMO már nem csak beprogramozott utasítások szerint működött, hanem a terv és a kijelölt terep geofizikai ismeretében önállóan állította össze az optimális építési menetrendet, intelligensen reagált a felmerülő váratlan helyzetekre is, valamint megértette a szóbeli utasításokat, és alapszintű társalgásra is képes volt. Emberi felügyeletet még igényelt, és korlátozott mesterséges intelligenciája csak az építési feladatokon működött, de nagy előrelépésnek számított a robotikában. MTCPD A SACMO nyomán egyre-másra születtek a különféle részfeladatokra készült gépek, egyre kifinomultabb mesterséges intelligenciával, és széleskörű kommunikációs lehetőségekkel felvértezve. Ilyen mérföldkő volt a 982-ben bemutatott MTCPD ( Multi- Translation And Communication Protocol Droid ), a biodroid fordítórobot, amely minden akkor ismert nyelven képes volt szinkrontolmácsolásra, akár egyszerre több irányba is (a hangszóróján, vagy a többcsatornás kivezetésein át), valamint általános kérdésekről meglehetős választékossággal tudott beszélgetni, és polimerszövetes külső borítása teljesen emberszerűvé tette. Még kifinomult arcmimikára, és testi gesztusokra is képes volt. Minden mai protokoll-, biztonsági, vagy irodai droid őse az MTCPD volt. DIGIPET A másik mérföldkő bár erről megoszlanak a vélemények a DigiPet volt. A Digipet Solutions fejlesztőcég arra szakosodott, hogy az akkor még nem létező, de a földi emlékekből ismert háziállatokra hasonlító modelleket készítsen a megrendelői számára, akik egy virtuális valóságban találkozhattak újra kedvenceikkel. Az üzlet elég jól ment, de ők valami többre, valóságosabbra vágytak. A robotika fejlődése őket sem hagyta hidegen, és a kezükben lévő módszerrel, valamint egy bátor MTCPD-másoló kis céggel 1003-ban elkészítették a DigiPet-ek első prototípusát, egy kutyát, ami Spot névre hallgatott. Spot labrador utánzat volt, polimerszövettel és szőrrel borítva,

9 'Xile Isles 9 mesterségesen színezve, és minden olyan ismertetőjeggyel bírt, amire egy kutyára jellemző: szaladt, ugatott, morgott, visszahozta az eldobott labdát, tűrte a pórázt és a becézgetést, melegben kilógó nyelvvel lihegett, gazdáját vak hűséggel imádta, a farkát csóválta, és emellett természetesen tanítható is volt egyszerűbb vezényszavakra, illetve egy kijelölt terület őrzésére. Még nyálelválasztása is volt, bár a prototípus enni, inni, üríteni nem tudott. A felháborodás az égig csapott, a robot-állat kritikusai a fejlesztők szemére hányták a műanyagszagot, a nagy melegben nyúlásra és szőrhullajtásra hajlamos külső szövetet, az állat teljes nem-állat mivoltát, és a valódi kutyákat nem is ismerő aquaticai szülöttek becsapásáról, az érkezők emlékeiben még elevenen élő hűséges házőrzők megcsúfításáról beszéltek. A Digipet Solutions tűrt, mosolygott, egy szóval sem reagált a kritikákra és fél év alatt közel százharminc darabot értékesített a méregdrága biodroidból. Ma már a digipetek teljesen hétköznapi dolgok, bár a klónozott állatok megjelenésével furcsa helyzet alakult ki: sokan ragaszkodnak az irányítható, felügyelhető droid-állatokhoz, amelyeket már megszoktak, ugyanakkor elindult valamiféle mozgalom is, amely a természetes biológiai példányok minél gyorsabb előállítását, és a digipetek száműzését szorgalmazza. De sok szakértő szerint igazából olyan nüanszokon fog majd eldőlni a dolog, hogy az átlagpolgár mit reagál az autóján egyre sokasodó galambürülék láttán, miközben a galamb-droidok teljesen tisztán látták el addigi feladatukat... ANNA ÉS PAUL Végül pedig beszélni kell a Hansen & Trey szintén MTCPDmásolat droidjáról, amely a digipeteknél is nagyobb botrányt okozott a megjelenésekor (991), amelynek hullámai máig nem ültek el. Az első szexdroidról, Annáról van szó, amit kifejezetten odaadó szexuális rabszolgának terveztek az unatkozó milliomosok hálószobájába. Emberszerűre tervezték, mindenféle elképzelhető pozitúrára alkalmasnak bizonyult, külön ruha- és egyéb kiegészítő szetteket lehetett mellé vásárolni, tudott beszélni (eleinte csak MTCPD-szinten, manapság már teljesen normálisan), és az érzelmeket is elég jól szimulálta. A sajtó hónapokig cikkezett róla, az Egyház elítélte a tervezőket, néhány ifjúság- és családvédelmi csoport pedig látványos és nyilvános bemutatókon darabolt fel Annára hasonlító bábukat, erkölcsi fertőben fetrengő kéjdisznóknak (idézet a korabeli nyilatkozatokból) titulálva a cégvezetést. A H&T prűd viktoriánus boszorkányüldözőknek nevezte a kritizálókat, Annát pedig a legfejlettebb és az egyetlen igazi célra alkalmas droidnak. A tiltakozásokkal mit sem törődve két év múlva előállt a nők számára tervezett Paul droiddal is, ami aztán végképp feltette a koronát az eddigiekre. A H&T hosszú évekig szenvedett a pénzügyi válságtól, a droid-ellenesek bojkottálták a tévéadásait és nem vették az újságjait, a két csillagászati árú droidból nagyon kevés fogyott, amelyen csak rontott a digipetek megjelenését övező másik botrány, de aztán lassan csak talpraállt. Jónéhányan gondolták úgy, hogy ha már a digipeteket igen, akkor a H&T droidokat miért ne? A H&T ma már nem létezik, eltűnt az aquaticai cégsüllyesztőben, de a továbbfejlesztett modelljeit máig gyártják, és áruk ellenére van rájuk kereslet is. VALLÁS A keresztény hit továbbra is él, sőt, erősebb, mint a Földön, és a teljes összlakosság körében is nagy az aránya (1168-as közvéleménykutatási adatok szerint a valamilyen irányzatban hívő (ami a teljes lakosság 94%-a) emberi lakosság 42%-a vallja magát igazi hívőnek, további 34% pedig pártolónak, támogatónak). Bár ez a keresztény egyház már nem teljesen az, ami a Földön megszokott és ismert volt. Az új helyzet új irányzatokat és külsőségeket követelt, így az itteni templomok magas, keskeny, csúcsos épületek, ólomüveg intarziák helyett színes (és hangos) lapos kijelzőkkel, modern technikájú erősítőkkel, hang- és fényeffektekkel. Még a szegénynegyedekben megbúvó kis szentélyek (amelyek általában nem többek egy kis falifülkénél, amit egy ereszféle véd az esőtől) is elektromos gyertyákkal, és többnyire fekete-fehér kijelzőkkel vannak ellátva. Ezeken kívül a vallás a Neten keresztül is gyakorolható, a szertartások monitoron is követhetők. A papok körében ritkán, de előfordul valamilyen kisebb kozmetikai, vagy kibertechnológiai beavatkozás, és bár az Egyház nem nézi szívesen az efféle elfajzásokat, az orvosi okokból végrehajtott módosítások felett szemet húny. AZ ÚJ KERESZTÉNY EGYHÁZ Az Új Keresztény Egyház központja New Paradiso üzleti negyedében áll, Az épület funkciója kettős: egyrészt áll egy grandiózus, Mihály arkangyalról elnevezett, az ötszintes galériákkal együtt 1400 férőhelyes templomból, valamint annak a hátsó részéhez épített húszemeletes csupaüveg, hipermodern adminisztratív irodaházból. Az egyház vezetője nem pápai (hiszen abból csak egy lehet, és ő a Földön van), hanem bíborosi rangban van, az egyes szférák felett pedig egy-egy érsek áll (akik a bíboros halála esetén a földi hagyományoknak megfelelően döntik el, ki legyen a következő egyházfő, nem kötelezően maguk közül kiválasztva azt). A jelenlegi bíboros, a 69 éves Jan de Veergen, 12 éve vezeti az egyházat. Az egyház számára teljesen nyilvánvaló, hogy a szférák Isten művei, más magyarázat nem is lehet rá. Az egész rendszer egyfajta ítélőszék, ahol az emberiség kiválasztott része próbára téteik. A moreauk, sinkuk és a szektók létére pedig ugyanez a magyarázat: a moreau-k megtévedt emberek, akik továbbra is az embertársaink maradnak, és segíteni kell őket a beilleszkedésben (ennélfogva nincs semmilyen akadálya, hogy egy moreau pl. papnak álljon, és magasabb rangot is elérjen; a jelenlegi drysandi érsek is moreau), a gyíkszerű sinkuk első ránézésre undorító kinézetük ellenére támogatásra és megértésre szorulnak, Isten velük az elfogadást, az egyenlőséget akarja az emberekbe nevelni. A keresztény misszionáriusok fő feladata a pogány isteneket imádó sinkuk az egyházba való terelése. A szektók pedig a kemény próbatételeket jelentik; ők a Sátán teremtményei, akik minden élő elpusztítására törekednek, ezért az ellenük folytatott harc szent kötelesség. Ennek érdekében nem sokkal a Sectoid Zóna felfedezése (pu. 1080) után megpróbáltak egy keresztes hadjáratot is összetoborozni a kiírtásukra, de Aquaticán nem sok vállalkozó kedvű embert sikerült toborozniuk (alig 5,000 fő), és bár a többi szféráról (főleg Drysand-ról és Molten-ről) összejött még kb. 15,000 ember, a szállító- és hadihajók túl értékesek voltak ahhoz, hogy nagy tömegben bevessék őket valami bizonytalan kimenetelű háborúban, így a vállalkozás kudarcba fulladt. Az összecsődített 20,000 éhes, szomjas, és a várakozásba beleunó keresztes had nagy része szétszéledt, és hazatért, de úgy kétezren feldühödve a nagy szállítócégek new paradisói központjai elé mentek tüntetni, ami pár hangadónak köszönhetően csakhamar lázongássá fajult, és a rendőrségnek kellett közbeavatkoznia. A lázongók az Egyház kifejezett kérése ellenére sem engedtek, és egész éjszaka valóságos utcai háborút vívtak a rendőrökkel, amit felgyújtott járművek, betört kirakatok és kifosztott üzletek, megrongált épületek, sérült és halott emberek jeleztek. A kedélyek reggelre csillapodtak le, a karhatalom a Gárdával megerősödve kiemelte a hangadókat a tömegből, közel kétszáz embert letartóztattak, a többieket pedig szétkergették. Az eredmény: nyolc halott, 142 könnyebb és súlyosabb sebesült, kétmillió enk értékű kár. Az Egyház számára máig kínos esemény a szektók elleni keresztes hadjárat témája. A többi vallás képviselői (a sinkukat leszámítva) nincsenek túl sokan. A fent említett kutatás alapján 12% tartja magát muzulmánnak, 5% hinduistának, 4% buddhistának (illetve ide vették a sinto, zen, és egyéb irányzatokat is), a maradék 3% pedig sok egyéb, 1%-ot el nem érő kisebb irányzat és szekta között oszlik el (ami azért még így is jelentős, hiszen a 3% még így is jó egymillió, több szférán szétszóródott embert jelent). SZEKTÁK, BETILTOTT EGYHÁZAK Nemcsak a nagy vallások az egyedüliek Aquatica szigetein, akad ott még közel három millió, más istenekben és eszmékben hívő ember is. Ezek többsége a nagy irányzatok valamelyikének oldalhajtásai; teljesen veszélytelenek, és általában nem sok vizet zavarnak. Akadnak viszont olyan veszélyes és tiltott vallások is, amelyek esetenként tekintélyes számú követőt mondhatnak maguknak. Ezek általában fatalista, végzethívő, és/vagy anarchista beállítottságú vallások, és igen aktívak, gyakran hallatnak magukról, aztán eltűnnek a tömegek mélyén. Többségük szervezetlen, csak helyi szinten (szinte kizárólag nagyvárosokban) tevékenykedik. A Végzet Társasága (Society of Doom): Úgy hiszik, hogy ez a világ a Sátán játékszere, amit Isten engedett át neki, hogy kedvére szórakozzon a lakóival. Akik ide kerülnek, mind bűnösnek bizonyultak a Földön, tehát ezen a világon sem nyerhetnek bocsánatot, ezért az összes többi egyház hazudik, mind a Sátán bábja, és le kell számolni velük egyszer és mindenkorra, hogy a napvilágra kerüljön az igazság. Ennek érdekében aktív röplap-tevékenységet végeznek, és időnként rádiós és tévés műsor-hack-okat követnek el (üzeneteket csempésznek a műsor adatfolyamába), de veszélyességük igazából abból adódik, hogy a fizikai támadástól sem riadnak vissza. A többi vallás papjait megtámadják, bántalmazzák, és templomokat, szentélyeket rongálnak meg, valamint néhány gyilkosság is az ő számlájukra írható. Elsősorban New Paradisóban fordulnak elő, aktív híveik számát 2-3 ezerre becsülik. Sötét Papság (Dark Priesthood): Egy emberáldozó szekta, amely a déli és keleti nagyvárosok külső kerületeiben tevékenykedik. Hitük egyszerű: ez a világ börtön, ahonnan csak vérrel lehet

10 'Xile Isles 10 szabadulni. Ha elegendő áldozat gyűlik össze, megnyílnak a szférák kapui, és újra hazatérhet mindenki. Aktív híveik számát ötszázra becsülik, de a szertartásokon részt vevők ennél jóval többen lehetnek. A Kaptár Egyháza (Church of Hive): A naharai események óta tudott, hogy a szektók egyfajta rovarszerű társadalomban élnek, hasonlóan, mint a méhek. A Kaptár hívei szerint az embereknek eggyé kell válnia a szektókkal, bele kell olvadnia a nagy közös tudatba, ahol mindenkinek megvan a pontos feladata és életcélja. A Kaptár az, ami megszünteti azegyenlőtlenségeket, a bűnözést, az éhezést, és a többi szociális és gazdasági problémát. Ha a szektók elfoglalják az összes szférát, beköszönt a béke és a nyugalom ezredéves korszaka, és azemberiségnek erre kell törekednie. Ennek érdekében a hívők tiltott tudatmódosító szereket használnak a szertartásaikon, hogy eltompítsák emberi mivoltukat, és szektóvá lényegüljenek át. A szekta sejtek vezetője mindig nő (és ő az egyetlen nő), a királynő, akit a herék és a dolgozók szolgálnak ki. A dolgozók nemritkán rituálisan kasztrálják is magukat. A szekták vége általában általános orgiává fajul, ahol a herék megtermékenyítik a királynőt a dolgozók asszisztálása mellett... A Kaptár Egyházának veszélyessége abban rejlik, hogy a használt szerek mind függőséget okoznak. Aki egyszer bekerül egy ilyen körbe, az többé nem szabadul. KORMÁNYZÓ TANÁCS (GCA), GREENFELLOW A GCA ( Governing Council of Aquatica ) a legmagasabb szintű döntéshozó és tanácsadó testület, amely Aquaticán létezik. Az összes önálló állam és város képviselteti magát benne, ami jelenleg 43 helyet jelent. A GCA elődjét 683-ban alapították, ami akkor még csak formális, kötetlen tanácskozó testület volt, bármiféle hatalom nélkül, a mai formáját 745-ben nyerte el. A 43 tag egy képviselőt delegál a GCA parlamentjébe (a tag bizonyos megkötésekkel bármikor visszahívhatja a képviselőjét, és újat delegálhat helyette), ott pedig belső szavazáson választják ötévente az ötfős belső tanácsot, amelyhez automatikusan, saját jogán csatlakozik New Paradiso és Grande Isla képviselője. A szférakormányzó közülük kerül ki, titkos szavazással (az egész parlament szavaz), akinek a megbízatása élethosszig, vagy több, mint háromnegyedes győzelmű (azaz legalább 34-en az elnök ellen voksolnak) bizalmi szavazásig tart. Ha az elnök a belső tanácsból kerül ki, akkor új tagot hívnak be helyette. Az elnök nem szavaz sem a parlamenti, sem a belső tanácsi szavazásokon, de joga van saját véleményt nyilvánítani, és azt közzétenni. Az elnök funkciója inkább protokolláris, szimbólum jellegű. A jelenlegi elnöknő (1159 óta) a 62 éves Christina Gordon, volt new paradisói képviselő, aki igen népszerű és kedvelt a szférán kívül is, és aki sikeres tévés karrierje (műsorvezető, hírigazgató, tévéelnök) után lépett politikai pályára. A Kormányzó Tanács működése sokban hasonlít a földi ENSZhez, de annál több hatalommal rendelkezik. Például a parlament hozta, és a belső tanács által jóváhagyott határozatok kötelező érvényűek minden aquaticai tagra, kivétel nélkül. Ezek persze nem csip-csup helyi ügyek, hanem globális, az egész szférára vonatkozó, vagy azon is túlmutató döntések, mint például amelyek a szféra katonai védelme, a kutatási források összege, vagy a titkosszolgálatok működése kapcsán születnek. A GCA központi épülete egy semleges helyen, a New Paradiso és Platavera között nagyjából félúton található, a kis Greenfellow-szigeti, alig kétezres lakosú Fisherport-ban áll. A parlament rendszerint negyedévente ülésezik, a belső tanács félévente, de különleges esetben ettől el lehet és el is szoktak térni. A GCA parlamentjének megfigyelő státuszban, de bármiféle szavazati jog nélkül, tagjai (Aquaticán kívül) a Szféraközi Bizottság (IBC) küldött képviselői is. A 963-mas molteni kémkedési botrány óta (egy molteni diplomata-megfigyelő-kém hozzájutott a Drysandon tevékenykedő aquaticai kémek névsorához, és jó pénzért Drysandnak, és hazájának is eladta a listát) a szféra szintű biztonsági kérdések tárgyalása során a parlament eltávolíthatja a nem aquaticai IBC képviselőket, és megtagadhatja, hogy hozzáférjenek a zárt tárgyalások jegyzőkönyveihez, vagy a titkosított határozatokhoz. Természetesen a többi szféra is hasonlóan viselkedik a saját határain belül (sőt, Moltenen még ennél zárkózottabbak). ENERGIA HATÓSÁG, EN-KREDIT ( ENK ) Az egész Aquatica-ra kiterjedő energiahálózat vezető és felügyelő társasága. Az Aquaticán hivatalosan már régóta nincs pénz, mindennek az alapja az energia. A munkások energiaegységekben kapják a fizetésüket (az átlagfizetés 1000 enk körüli), ebből vásárolnak, ebből élnek. Az alapegység az en-kredit, amit enk -nek rövidítenek. 1 enk egy átlagos energiafogyasztású (tévé, hűtő, villany, apróságok) lakás kb. 1 órás ellátására elegendő. Az enk a különféle eszközök energiafogyasztásának mértékegysége is, órában értve (pl. egy közönséges színes tévé fogyasztása óránként kb enk, egy hűtőé kb enk). Az Energia Hatóság az Aquaticán termelt energia elosztásáról, felhasználásáról, prioritásairól dönt, az igényeknek megfelelően. Az erőművek max. terhelhető csúcsteljesítménye jelenleg kb. 700 megaenk, óránként (menk). A teljes lakossági fogyasztási igény (kb menk; óránként kb. 1.5 enk-kel számolva) ennek kb. 3%-a, az ipari felhasználás pedig kb menk (kb %). (Megj.: a földi Wattokat kb el kell osztani az enk-hez, azaz 1 enk = kb. 1 kw.) Nincsenek bankok, vagy pénzintézetek sem, hiszen nincs pénzforgalom. Az enk-számlákat a Hatóság tartja nyilván, és ő nyújtja az esetleges enk-hiteleket is, megvizsgálva az ügyfél előéletét, szokásait, és várható fogyasztását. Lehetséges számlák közötti átutalás is. A számlákon végzett minden forgalom, és az ezekkel kapcsolatos minden adat a Hatóság tulajdona. A Hatóság központja, a K. Hiller Pin épület (nevét az építtetőjéről, a 817-től 841-ig elnöklő Konrad Hiller-ről kapta), New Paradiso üzleti negyedében áll: egy szabályos hatoldalú, szurokfekete, dísztelen hasáb, amely 110 emelet magas. Az épület között épült, de azóta többször felújították, modernizálták már. AZ ENERGIA HATÓSÁG ( ENERGY AUTHORITY ) Mi adjuk a fényt, mi adjuk az energiát mi adjuk az Ön jövőjét. /reklámszlogen Aquatica szigetein szinte mindenütt a Hatóság az igazi hatalom. Bár vannak kormányok és parlamentek, a Hatóság kezében van az energiatermelés és -elosztás, ami rendkívüli pozícióban tartja őket. Néhány múltbéli sajnálatos eset után a kormányok inkább nem forszírozták a Hatóság belügyeibe való beavatkozást. Ilyen volt pl. 947-ben, Raccoon szigetén, a katonai puccsal frissen hatalomra került kormányzat megpróbálta állami kezelés alá vonni a területükön lévő hatósági berendezéseket, és ehhez törvényeket is alkottak, mire a Hatóság látszólag beletörődve a dolgokba lekapcsolta a szigetre bevezető tranzit főállomásokat, minek következtében a gyűrűszerűen kialakított gerinchálózat nagy része szintén leoldott, és Aquatica nagy része energia nélkül maradt pár napig...; az eset a Raccoon-lázadás névvel vonult be a történelembe. A Hatóság és a kormányok viszonya ma már olyan, mint egy kutyaarénáé: a kutyák szabadon ugathatnak, és marhatják egymást, de szinte az összes gyeplő a Hatóság kezében van és nem haboznak megrángatni egyiket-másikat, ha az állat túlságosan heves lenne... A piramis csúcsán lévő vezetést senki sem ismeri. Személyesen jó százötven éve nem bukkant fel egy sem, interjút sohasem adnak, a kilétüket teljes homály fedi. Egyes találgatások szerint már nincs is igazi felsőbb vezetés, és a Bitcastle mesterséges intelligenciája keveri a kártyákat élő bábukon keresztül, mások szerint már csak digitális érző és gondolkodó lenyomatok a rendszeren belül, megint mások pedig a szférákat alkotó idegen intelligenciákat feltételezi a háttérben. A helyzet az, hogy az igazságot tényleg nem tudja senki: a középvezetők csak videókijelzőkön, holovetítőkön keresztül találkoznak a főnökeikkel, és az utasítások is névtelen fejlécű levelekben, üzenetekben érkeznek. Hogy mégis létezik valamiféle felsőbb irányítás, arra bizonyíték az, hogy meglepően jól tájékozottak a mindennapi eseményekben, és megesett már, hogy egy pásztorórára egy irattárba behúzódó párocska mire visszatért az asztalához, már csak a felmondólevelét kapta kézhez, a konzolja lezáródott... (A történet nem kitaláció, a Hatóság kitálalt a képi és hangi bizonyítékokkal, amikor a párocska amelynek férfitagja igen magas beosztásban volt bíróság elé vitte az ügyet, és elég szép sajtóvisszhangja is volt az esetnek. Az eljárás során a bíró indoklásában kitért ugyan az illegális belső megfigyelőrendszerek bizonytalan jogi mivoltára, de mivel azok nem tartoztak szorosan a per tárgyához, mellőzte a védelem indoklásának ezen részeit. A második, kibővített per soha nem ért tárgyalási szakaszba: a fiatalok tragikus balesetet szenvedtek a tengeren, a hajójuk felborult egy viharban, és ők megfulladtak...) A Hatóságra semmiféle helyi rendelkezés, vagy törvény nem érvényes addig, amíg saját maguk be nem iktatják azt a belső rendelkezéseikbe, valamint vétójoggal bír minden építkezéssel és az energiával kapcsolatos rendelet, törvény, és engedély felett...

11 'Xile Isles 11 E.A.D.S.E. / BITCASTLE Mivel a szférán belül az energia egyben fizetőeszköz is, a Hatóság nyugodtan igényt tarthatott az enk kezelésére is, vagyis ők építették ki a XX. századi bankszektorra jellemző hálózatot, és ők is üzemeltetik azt. Az üzemeltetéshez pedig adatokra van szükség, mégpedig személyes adatokra is, hiszen a Hatóság szigorúan elhárít magától minden felelősséget a hibás adatok okozta téves tranzakciók miatt. Ezért a minisztériumi, kormányzati adatbázisokon kívül létezik egy hatósági rendszer is, egy rendkívül zárt, maximális biztonsággal megerősített adaterőd (a híres/hírhedt E.A.D.S.E., az Energy Authority Data Storage Establishment ), amelynek tartalmát egészben csak néhány, a Hatóság csúcsvezetését alkotó titokzatos személyek ismerhetik meg, ha úgy kívánják. Az ügyintézők, adminisztrátorok, csoportvezetők, és a többi alkalmazott csak parány részletét látja az egésznek, csak annyit, amennyi a munkájához szükséges. Legendák keringenek az adaterődben található adatok részletességéről, újságcikkek célozgatnak finoman a személyes szabadságjogok megsértéseire, de biztosat senki sem tud, a Hatóság hivatalos közleményei pedig - helyi kifejezéssel élve - olyan szárazak, akár a napon aszalt négyhetes rákhulla páncélja. Mindent tagadnak, de nincs olyan hatóság, vagy kormány, aki ellenőrizni tudná vagy merné őket. Az a pár, több fantomszámlán átvezetett, de valójában hatósági alapokból támogatott jogvédő szervezet, amely időnként megjelenik a hírekben, mint független ellenőrző testület, és látványos vizsgálatokat folytat, majd mindent rendben és törvényesnek talál, csak a tájékozatlanok gyanúját oszlathatja el. Az E.A.D.S.E. nem egyetlen konkrét helyen található, hanem a szerte Aquatica minden fontosabb városában álló hatósági képviseleti épületek alagsorában, de a központi egység természetesen a new paradisói cégközpontban található, így ha az E.A.D.S.E.-ről beszélnek, általában ezt az egységet értik rajta. A rendszernek számítógépes bűnözői körökben (ők a netkalózok ) más, frappánsabb neve is akad: Bitcastle. Az elnevezést a sajtó is átvette, és néha használja is, bár a Hatóság ragaszkodik a hivatalos megnevezéshez. E.A.C.M.S. / HYDRA Az újabb hatósági rövidítés az Energy Authority Credit Management System -et, vagyis a Hatóság által üzemeltetett enkkezelő rendszert jelenti (amely szintén kapott egy elnevezést a szlengben: Hydra ; ugyanolyan titokzatos, mítikus, sokfejű, és szinte lehetetlen megölni (azaz feltörni)). A rendszer alapvetően két részből áll: egy publikus, a rendszerben nyilvántartott aquaticaiak mindennapi tranzakcióit kezelő alrendszerből, valamint a hatósági irodákban, képviseleteken működő belső, irodai rendszerből. Ez utóbbi működése nem különösebben izgalmas, a külvilág számára a nagy része nem is látható (és egyébként is titkosítva van). A publikus rendszer már sokkal érdekesebb, hiszen az az aquaticai lakók mindennapjaihoz tartozik. A rendszer alapja a PAKkulcs ( Public Accounting Key ), ezt használják a kormányok is az állampolgárok nyilvántartására. A PAK-kulcs nem a Hatóság találmánya, ők csak átvették a rendszert, amely megbízható azonosítóként szolgál, valamint egyértelmű átmeneti kapcsolatot biztosít a kormányzati és a hatósági rendszerek között. Minden újszülött pár órán belül megkapja a kulcsát, persze csak jelképesen értve: a genetikai kódja, valamint egyéb adatok alapján legenerálják az azonosítóját, és ezzel be is kerül a rendszerbe. Ez a kulcs örök életére elkíséri, és sohasem változik meg. A moreau-k genetikai kódja is egyedi, ezért ők is ugyanolyan PAK-kulcsot kapnak, mint a többiek. A kulcs olyan, mint egy személyi szám, de annál sokkal megbízhatóbb. Az azonosítórendszerek többnyire megelégszenek a kulcs ellenőrzésével, de a fokozott biztonságú helyeken akár géntesztet is alkalmazhatnak (de ez csak a szupertitkos katonai létesítményeknél, valamint a Hatóság bizonyos részlegeiben szokásos). A kulcshoz pálca készül, amely utána egyszerre tölti be a személyi igazolvány, orvosi karton, munkaügyi lap, és még sok egyéb szervezet adatlapját. Persze ezek az adatok ténylegesen nem a pálcán vannak, hanem a kulcs választja ki azokat a nagy adatbázisok mélyéről. A pálca egy vékony, kb. kisujjnyi méretű, zárt fémpálca, amelynek egyrészt a felületébe mintázatként mikroszkopikus méretben bele van marva a kulcs, másrészt tartalmaz egy mágnescsíkot is, amelynek erőtér vonalaiba szintén a kulcs van belekódolva, és ezen felül a fémfelszín uv-fényre is érzékeny, és kétdimenziós pontkód formájában több helyen is tárolja a kulcsot. A pálca (kódpálcának is nevezik) nagy része szabadon díszíthető, céglogókkal, egyedi festéssel ellátható, vagy gyűrűt lehet a végére tenni, és kulcskarikára illeszthető, stb. A pálca egyedi azonosítókat is tartalmaz önmagáról a fémszerkezetébe kódolva. Ezek az adatok függetlenek a PAK-kulcstól, a pálca egyedi adatai. Ezzel védekeznek az olyan visszaélések ellen, amikor a pálca elvész, a kulcs tulajdonosa újat kap, de a régit is megpróbálja még használni illegális célokra. Bár a legtöbb rendszer nem olyan kifinomult, hogy a pálca azonosítókat is olvasni és ellenőrizni tudja, a fontosabb helyeken (pl. kiemelt biztonsági kapuk) használják. Ha egy aquaticai orvoshoz megy, csak átnyújtja a pálcáját, az orvos bedugja egy leolvasóba, és máris előtte van a teljes orvosi karton a születéstől fogva (persze csak az ő orvosi azonosítójával együtt fér hozzá az adatokhoz). Az enk-számláihoz csak a kulcs vagy a pálca birtokában juthat hozzá, a lakása zárját csak a pálca nyitja, és így tovább. Persze a rendszer nem hibátlan. A pálca ellopható, és hamisítható is (bár ez igen nehéz), azaz vissza lehet élni vele. A különféle intézmények ezért egyéb azonosításokat is használnak (aláírás, személyi adatok egyeztetése, ujjlenyomat, stb.), és a legtöbb esetben előnyben részesítik az elektronikus ügyintézést. Az energia- és adathálózat Aquaticán nem különül el olyan élesen, mint ahogy az a XX. században általános, nincs igazán különbség a kettő között. Technológiailag megoldott, hogy a kettő együtt, párhuzamosan is működjön (ahogy az már manapság is létezik), csak megfelelő interfész kérdése a dolog. Tehát nagyon sarkítva: az, hogy az aquaticai John Smith a porszívóját, vagy a számítógépe hálózati csatlakozóját dugja a konnektorba, tulajdonképpen mindegy. Az elektronikus ügyintézés ilyenformán teljesen hétköznapi, és megszokott dolog. A PAK-kulcs ugyanakkor nem kis veszélyt is rejt magában. A legtöbb aquaticait nem izgatja, talán nem is tudnak róla, de a kulcsukkal az életük csaknem minden pillanata nyomon követhető. A kulcs minden egyes használata, még az olyan ártalmatlannak tűnő esetekben is, mint például a metrókapun való áthaladás, vagy fizetés egy éjszakai bárban, mind-mind egy elektronikus lábnyomot hagy maga után, amely megfelelő kezekbe kerülve fontos adatokat jelenthetnek bizonyos szervezetek számára. Bár a kormányzati szervek és hatóságok váltig állítják, hogy nem őriznek meg ilyen adatot (és ez minden bizonnyal igaz is, a netkalózok is meg szokták erősíteni ami azért elárul valamit a kormányzati rendszerek sebezhetőségéről is), a nyomok minden esetben áthaladnak a Hatóság E.A.C.M.S. rendszerén is, és hogy ők mit őriznek meg ezekből, azt senki sem tudja. A Hatóság nevetségesnek tart minden feltételezést a Bitcastle-en belül fenntartott szupertitkos személyi adatbázisokról, és határozottan cáfol minden ilyen kijelentést, vagy sugallatot. Az igazságot valószínűleg csak a Hatóság csúcsvezetése, és egy-két magas rangú biztonsági ember tudhatja, de ők sohasem beszélnek. Az enk-nek van még egy előnye: mivel nyomot hagy, a csúszópénz és a lefizetés szinte azonnal látszik az illető számláján. Ezért aztán aki ilyesmiben érdekelt, külön, más névre szóló számlákat tart fent, az átutalásokat semmitmondó és általános megjegyzések alatt intézi, vagy természetbeni ajándékokkal kedveskedik, esetleg oldbucks-szal bonyolítja le az ügyletet. Természetesen az eljárás törvénybe ütköző. E.A.I.S. / ICE A Hatóság nyelvén ez a rövidítés az Energy Authority Internal Security (szlengszóval: Ice ) kifejezést takarja, vagyis a hatósági biztonsági szervezetet, leegyszerűsítve az őrséget jelenti. Az E.A.I.S. őrei minden hatósági irodában és telephelyen megtalálhatók, sötétkék egyenruhájuk, tükröző üvegű sisakjuk, és fényes bőrcsizmáik jellegzetes és persze elrettentő színfoltjai ezeknek az épületeknek. Még az általuk használt PER robotok is mind egyensötétkékre vannak festve, a tévesztés esélyét kizárandó. Az I.S.-t a sajtó előszeretettel hívja a Hatóság magánhadseregének, és bár az tiltakozik a megnevezés ellen, valójában helytálló: az I.S. a Hatóság tulajdona, és joga van a hatósági területeken belül minden veszély elhárítására. Letartóztathat és fogva tarthat akárkit (indok nélkül max. 48 óráig), felügyeli a biztonsági rendszer működését, az idegen behatolókkal szemben pedig saját hatáskörben járhat el, a külső rendvédelmi szervek felé csak utólagos jelentési kötelezettsége van. Ez utóbbiak képviselői hatósági (magán)területre be sem tehetik a lábukat I.S. engedély nélkül. Bűnözői körökben terjed egy pletyka, hogy az I.S. nemcsak nyilvánosan, hanem titokban és a kerítéseken kívül is tevékenykedik, és mesélnek egy titkos ügynöki szervről, amely a Bitcastle titkos tárolt adatait felhasználva figyeli és likvidálja az általuk potenciálisan veszélyesnek tartott elemeket. Ezek a pletykák az újságokba, hírekbe is eljutnak néha, de a Hatóság annyira nevetségesnek találja a feltételezéseket, hogy még a cáfolatot is lealacsonyítónak és feleslegesnek tartja. Mindenesetre kormányzati titkosszolgálati körökben sejtik, hogy a nagyobb társaságok ügynökei megfordulnak bűnözői körökben.

12 'Xile Isles 12 OLDBUCKS Beszéljünk azokról is, akiknek nincs kulcsa. Ilyenek is vannak (becslések szerint a nyilvántartott 15 és fél millió aquaticain kívül még kb. félmillió azonosítatlan, kulcs nélküli személy bújkál a városokban), többnyire ők alkotják az aquaticai nincstelen és bűnözői körök nagy részét. Aki el akar merülni az alvilágban úgy, hogy ne hagyjon nyomot maga után, többé nem használhatja a pálcáját (ha valaha volt is egyáltalán neki). Az alvilágban az enk teljesen használhatatlan fizetőeszköz, helyette kialakult valamiféle csereérték-szabványon alapuló papírpénz-forgalom. Ha valaki nem akar nyomot hagyni a rendszerben, pénzzel, ún. oldbucks -szal (ob.) fizet. Ez egyfajta papírpénz, amely természetesen semmiféle elektronikus nyomot nem hagy maga után. Állandó értékét az alvilági bankárok biztosítják, akik a pénzt az elektronikus rendszereken is átfuttatják. Hogy hogyan? Egyszerű. Aki Aquaticán él, nem mindenki aquaticai (pl. újabban diplomaták, bevándorlók, kereskedők, stb.), és a teljes Hydra lefedettség valójában csak reklámszöveg; vannak olyan részei a szférának, ahol az Energia Hatóság még nem tudta megvetni a lábát, vagy ha igen, a Hydrát csak korlátozottan, vagy sehogyan sem tudta bevetni. Annak idején (864) öt évet adtak az oldbucks-enk csere átmeneti idejére, de a régi pénz mindmáig használatban van elsősorban a fent említett okok miatt. Ahol pedig nincs enk, ott muszáj volt fenntartani a régi pénzt. Az átváltásra az ún. kredit-pálcák szolgálnak. Ezek név (PAK-kulcs) nélküli pálcák, különböző értékekben (20-tól 200-ig), és a rajtuk lévő keret erejéig használhatók. A hitelesítést a Hatóság végzi, vagyis ezek a pálcák is ugyanolyan biztonsági jegyekkel vannak ellátva, mint a kulcspálcák, de mivel nincs rajtuk semmiféle vevői információ, szabadon használható, elajándékozható, stb. Egyet nem lehet: feltölteni. A kredit-pálcáról csak fizetni lehet, rá utalni nem, mivel valójában nincs mögötte valós számla. Ha egy kredit-pálca kiürül, az többé nem használható, megsemmisítésre kerül. Értelemszerűen a kredit-pálca személyazonosság igazolására teljesen alkalmatlan, hiszen nem tárol semmilyen olyan személyes információt, mint amit a PAK-kulcs. A kredit-pálcák szabad forgalomban vásárolhatók (enk-ért is), megkötés nélkül, de az oldbucks-enk átváltási arány folyamatosan változó, a nyílt piacon lévő oldbucks-ok és kreditek értékének arányában. Ha valaki túl sokat vált be kredit-pálcára, az arány azonnal romlik (az alábbi váltóértékek növekednek), hiszen a Hatóság szempontjából túl sok ellenőrizhetetlen pénz keringene a rendszerben, és ők ezt így szorítják vissza. Ha fogy a piaci kredit, az arány valamelyest javul (a váltószámok csökkennek). Az egyensúlyi állapot évtizedek óta oldbucksnál es (800+d50), enk-nél as (14+d4) arány körül mozog (azaz ennyi oldbucks, illetve enk ér egy "névtelen" kreditet). Enk-ért oldbucks nem vásárolható, de nem nyílt forgalomban (értsd: a Hatósági beváltóhelyek megkerülésével) kreditpálcáért lehet oldbucks-ot kapni (pl. valaki vesz egy 50 kredites pálcát 16-os váltással 800 enk-ért, majd továbbadja 832-es váltószámmal oldbucks-ért; ez esetben 1 enk-ért 52 oldbucks-ot (832/16) kapott). A kredit szinte minden olyan helyen használható, ahol az enk is, akár létező enk számlára is visszavezethető az elmúlt egy év legalacsonyabb váltóértékén, három tizedes törtig (ez esetben a Hatóság kezelési költség címén levon 10%-ot). Például valaki korábban 16-os váltással vett 20 kreditet (320 enk), elhasznált belőle 8-at, majd a maradék 12-őt mégis a számlájára utalná, a rendszer megnézi az elmúlt év (az adott naphoz viszonyítva) legalacsonyabb váltóértékét (ez mondjuk volt), kiszámolja az enk értéket (179.52), levon belőle 10%-ot, majd enk-et visszautal a számlára. A Hatóság mesterségesen ad ilyen rossz kondíciókat, hogy a szabad pénzmozgás mennyiségét alacsonyan tartsa. ALVILÁG, BŰNSZÖVETKEZETEK Ahol ennyi ember él kisebb-nagyobb szigetekre összezsúfolva, ott bűnözés is lesz, ami ha elér egy bizonyos szintet, önálló szerveződési formákat alakít ki magának. Bár a lakosság túlnyomó (98%) része már nem nevezhető földinek, a normák, a földi minták azért még élnek, és néhány érkező aki ilyen közegben otthonosan mozgott a szférákon is igyekezett kialakítani régi életkörülményeit. Ahogy a fejlődéssel együtt felbukkant a kalózkodás, a nagyvárosokban felütötte a fejét a szervezett bűnözés is. A maffia, a jakuzák, a triádok... mind ott vannak a toronyházak árnyékaiban, és mára már jelentős, gazdaságilag és politikailag is befolyásos erőkké nőtték ki magukat. Az aquaticai bűnözés melegágya és központja természetesen New Paradiso. A sokmilliós lakosság, az ipari létesítmények, a politikai centrum mind-mind mágnesként vonzzák magukhoz a nem túl tisztességes elemeket, akik a legkevesebb erőfeszítéssel próbálnak hasznot húzni mások hibáiból, titkaiból, hátrányos jellemvonásaiból, vagy csak egyszerűen a félelméből. Ezek a bűnszövetkezetek gondos gazdák, akik megfejik az állataikat, de gondoskodnak arról is, hogy ne haljanak éhen, és még sokáig lehessen nyerészkedni rajtuk. A szervezetek átszövik New Paradiso gazdasági és politikai struktúráját, a legnagyobb főnökök a nyilvánosság előtt mind megbecsült és mérhetetlenül gazdag polgárok, jólelkű adományozók. Még akit kicsit beleng az alvilág köde, sem nagyon kell aggódjon amiatt, hogy a Hatósági adószakértők, vagy a rendőrség piszkálni kezdi vagyonának forrását hacsak nem találnak valami olyan nyomós bizonyítékot, ami a bíróság előtt is megállja a helyét. Mindez elsősorban a lenyomozhatatlan oldbucks- és kredit-forgalomnak köszönhető, amelyet a Hatóság a gazdaság összeomlása nélkül már nem tud megszüntetni, akkora kritikus tömeget ért el. A bűnözők rendőrség adóhatóság triumvirátus így egymást vizslatja árgus szemmel, a legkisebb hibára éhesen, miközben ott tornyosul felettük a Hatóság roppant méretű, duzzadt tőgyű tehene, amit mindenki meg akar fejni, és amit persze ő mindenáron akár törvénytelen módszerekkel is igyekszik megakadályozni... Maffia: Akár oroszok, akár olaszok, akár más nemzet tagjai, igyekeznek követni a földi példák családi berendezkedését. A családhoz tartozik olyasvalaki, akit nem feltétlenül (sőt, inkább nem) vérségi, hanem hűségi kötelék köt a tényleges családhoz, teljesíti a parancsokat, és ezért cserébe védelmet és gondoskodást kap ő is, és a saját, vér szerinti családja is. Egy maffiacsalád vezetése általában egyetlen nemzettségből kerül ki, többnyire generációkon át váltva egymást a keresztapa, a legfőbb vezető és tanácsadó pozícióján. A kisebb családok védelmi pénzekből, prostitúcióból, pénzváltásból élnek, és hatáskörük csak pár háztömbre terjed ki. A nagyobbak már benne vannak a szórakoztatóiparban (diszkók, bárok, lokálok, mozik, esetleg filmkészítés, kiadás, forgalmazás), a gazdaságban (pl. éttermek, gyárak, építőipar, de akármi elképzelhető), a kereskedelemben (elsősorban kábítószer és fegyver) és még a politikában (korrupció) is, hátókörük pedig nem háztömbökben, hanem kerületekben, a befolyási hierarchia magasságában mérhető. A kisebb családok között gyakori a rivalizálás, és a véres leszámolások sem ritkák, de a nagyobb családok igyekeznek kordában tartani őket, és igen ritkán fordul elő, hogy ezek a monstrumok egymásnak essenek. Kis családokból is lehetnek nagyok, és nagyokból is válhatnak jelentéktelenek, a rendszer nem mondható statikusnak, de nem is olyan forrongó, mint például az ázsiaiaké. Ha már itt tartunk: a maffia, a jakuzák, és a triádok sohasem kötnek egymással békét, legfeljebb csak időleges tűzszünetet. Jakuzák: Japán eredetű csoport, eredetileg középkori szegénylegényekből alakult rabló- és zsaroló bandák voltak, de az évszázadok alatt komoly tényezővé váltak az élet minden területén. Minden jakuza klán élén a nagyfőnök, az ojabun áll, aki gyakran köztiszteletben álló, igen befolyásos gazdasági személyiség. Igyekeznek távol maradni minden, számukra kompromitáló tevékenységtől, de mindenki számára ismert, hogy a nagy döntéseket ők hozzák. Az ojabun alvezérei, végrehajtói a kobun-ok, akik általában egy-egy területért felelősek, és ritkán ugyan, de néha saját kezűleg intéznek el dolgokat. A maffiához hasonlóan családi szerveződéseik vannak, de a jakuza klánokon belül a feltétlen engedelmesség, az aláfölérendeltségi viszony, és a hűség sokkal szigorúbb, már-már katonás jellegű. Egy jakuza azt teszi, amit a feljebbvalója parancsolt, és nem hezitál. Az árulás büntetése halál, a becstelenség, vagy a hiba becsületvesztéssel jár, amit csak vérrel (többnyire öncsonkítással), vagy öngyilkos feladat vállalásával lehet kiigazítani. Kisméretű klánok nincsenek, csak nagy óriások, amelyek a maffiához hasonlóan sok szinten átszövik a mindennapi életet, és törekednek a minél nagyobb befolyásra. Triádok: A kínai maffia története meglehetősen szövevényes és bonyolult, itt nem térnék ki rá, az interneten többfelé is utána lehet nézni. A lényeg az, hogy középkori, idegen hódítók ellen küzdő titkos szabadcsapatokból váltak kegyelmet nem ismerő, erőszakosan terjeszkedő bűnszövetkezetekké. A triádok lételeme, közege a rettegés, a titokzatosság és a misztikum. Kis csoportok, kör -ök laza hálózatából áll, amelyek önállóan, egységes felsőbb irányítás nélkül tevékenykednek egy-egy területen, és ott nem tűrnek meg másokat. Állandóan harcban állnak a maffiával, és a jakuzákkal. Politikai, nagy gazdasági ambícióik nincsenek, céljuk a legegyszerűbb módszerekkel a legrövidebb idő alatt legtöbbet kaszálni, ezért elsősorban védelmi pénzekből, kábítószerből (főleg ebből), és szórakoztatóipari érdekeltségekből élnek. A maffia és a jakuzák egyetértenek abban, hogy a triádok kegyetlenek, erőszakosak, és nem tisztességesen játsszák az alvilág játékait. A triádok ezzel szemben magasról tojnak mások véleményére, de azonnal és kegyelem nélkül lecsapnak bárkire, aki agitálni próbál ellenük, vagy ártalmukra van. A félelemre, és a

13 'Xile Isles 13 történelmüket körülvevő titokzatosságra építik a maguk kis birodalmát, meglehetősen - a többiek számára bosszantóan - hatékonyan... A hatóságok, titkosszolgálatok számára a triádok közé szinte lehetetlen beépülni. Különös érzékük van ahhoz, hogy kiszúrják a soraikban a nem odaillőket, akiken aztán elrettentően véres példát szoktak statuálni. EGYESÍTETT ERŐK FŐPARANCSNOKSÁG (UFHQ) Az aquaticai hadsereg korábban a szigetek széttagolt államainak saját véderőit jelentette, amelyek a megkötött szövetségek alapján bizonyos esetekben közös irányítás alá kerültek, majd a hadműveletek végén újra visszakerültek eredeti helyükre. A rendszer rendkívül sok problémát okozott, az információáramlás lassú volt, a csapatok felfejlődése állandóan késedelmet szenvedett, valamint belső rivalizálások is gyengítették a hatékonyságot. A GCA megalakulása után, a helyzetet megelégelve, többen is felvetették egy egységes, minden nagyobb aquaticai állam hozzájárulásával kialakított közös hadsereg felállítását GCA irányítás alatt. A tervek, diplomáciai egyeztetések és a naharai események (779) után végül 781-ben megalakult a Gárda. Az ezred a GCA által felállított vezérkar alá tartozik, független a kormányoktól, és elsődleges feladata Aquatica belső védelme, és stabilitásának megőrzése. Később kiderült, hogy a Gárda önmagában nem elégséges olyan esetben, amikor tömeges fenyegetéssel (pl. szektó invázió) kell szembenézniük. Mivel már jóideje béke honolt a szigeteken, a kormányok úgy döntöttek, hogy megtartják a Gárdát, mint gyorsreagálású elit egységet, de mellé létrehoznak egy közös parancsnokságot is, amely az aquaticai erők felügyeletét és koordinálását látja el. Így született meg 831-ben az UFHQ, az egyesített haderők főparancsnoksága. Az UFHQ központja kezdetben szintén Greenfellow-on állt, de később (848-ban) átköltözött a frissen felépült Naval Command Center bázisra (Northberg-sz., New Paradiso-tól északkeletre, a Dickens-öböl partja), és máig ott működik. Az NCC a szféra legnagyobb katonai létesítménye, itt folyik az önkéntesek kiképzése mindenféle fegyvernemben, és ez a Gárda és a Haditengerészet központja is. A vezérkar az aquaticai nagyhatalmak katonai vezetőiből áll, a hadsereg (az UF United Forces) pedig a kormányseregek nagyobbik (de min. 65%) részéből. Az UF mintegy 50,000 főt jelent, de ebből ténylegesen általában csak 3,000 állomásozik a northbergi bázison, a többi a saját, eredeti helyén. Az egységek rotációs rendszerben szolgálnak az NCC-n, ott kapnak továbbképzést, illetve hadgyakorlatok során akár 30-35,000 katona is mozgósításra kerülhet (de ez ritka). Az UF fenntartási költségeiből az államok a létszám hozzájárulásuk arányában kötelesek részt venni, ami az UFHQ megalakulásakor még nem tűnt olyan nagy összegnek, de manapság, az űr-hadviselés megjelenésével, és magas technikai színvonal fenntartása érdekében igen tetemes összegeket jelent, ami okoz már némi morgolódást a nagyok, pl. New Paradiso, vagy a Confederación körében. Az Energia Hatóság a maga részéről kedvezményes tarifákkal járul hozzá a működéshez. Az UF alapvetően a haditengerészetre (Naval Forces; 10 ezer fő), és a tengerészgyalogságra (Marine Forces; 19 ezer fő) épül. A légierő (Air Forces), és a szárazföldi gyalogság, vagy a (páncélozott) tüzérség (együtt a kettő a Land Forces; 10 és 7 ezer fő) aránya jóval kisebb. Ugyanilyen kis rész, de fontosságát tekintve már jóval jelentősebb az űr-haderő (Space Forces; 4 ezer fő). Az egyes fegyvernemek parancsnokát a nagyhatalmak adják, csakúgy, mint a főparancsnokot is. Az UF jelenlegi főparancsnoka Aleksei Kuzmatov, egy 42 éves katonai zseni, aki a new paradisói vezérkar haditengerészeti parancsnoki posztjáról emelkedett ilyen rangra. A Naval Forces élén Kuzmatov utóda, a 46 éves David Grisson áll, a Marine Forces-t a rettentő kemény moreau hírében álló Jan Kalik, az Air Forces-t az egyetlen női parancsnok, Anna Serble, a Land Forces-t Michael McKenzie, a Space Forces-t pedig Antonio Gonzales vezeti. GÁRDA Bárhol bevethető, gyors reagálású ezred (970 fő), amelynek egyetlen feladata az Aquaticát fenyegető bármilyen külső veszély (vagyis elsősorban a szektók támadásainak) elhárítása. Egységeik több szigeten vannak szétszórva, kisebb-nagyobb támaszpontokon. Felszerelésük mindig a legmodernebb, vészhelyzetben abszolút elsőbbségük van. Vezérkaruk független a kormányoktól, csak az aquaticai Kormányzó Tanács bír korlátozott jogokkal felettük. Átlagos gárdista, kezdő (Strong Ordinary 3 / Fast Ordinary 2): CR 5; medium size human; HD 5d8+8, hp 30; Mas 14; init: +2 (+2 Dex); Spd 30ft; Defense 21 (+6 class defense, +2 Dex, +3 ArMo FAI) touch: 18, flat-footed: 19; BAB +4; Grap +6; Atk +6 melee (1d4+2, unarmed), or +6 melee (1d4+2/19-20, knife), or +6 ranged (2d8, Z2); FS 5 ft. x 5 ft.; Reach 5 ft.; AL any; SV For +4, Ref +5, Will +1; AP 0; Rep +0; Str 14, Dex 15, Con 14, Int 12, Wis 10, Cha 8 Occupation: law enforcement (drive, knowledge tactics) Skills: balance +3, climb +5, craft -mechanical +2, -structural +3, drive +6, escape artist +3, hide +3, handle animal +0, jump +4, knowledge -current events +3, -popular culture +3, -streetwise +2, -tactics +5, move silently, pilot +4, profession: soldier +3, r/w language: aquatic, repair +4, ride, sleight of hand, speak language: aquatic, swim +4, tumble +5 Feats: armor prof. (light), simple weapons, combat martial arts, personal firearms, advanced firearms Possessions: ArMo FAI, ArMo Z2 assault rifle, knife, gránátok Veterán gárdista (Strong Ordinary 6 / Fast Ordinary 3): CR 9; medium size human; HD 9d8+16, hp 56; Mas 15; init: +2 (+2 Dex); Spd 30ft; Defense 22 (+7 class defense, +2 Dex, +3 ArMo FAI) touch 19, flat-footed 20; BAB +8/+3; Grap +10; Atk +10/+5 melee (1d4+2, unarmed), or +10/+5 (1d4+2/19-20, knife), or +11/+6(2d6/19-20, highfrequency sword), or +10/+5 ranged (2d8, Z2), or +10/+5 (2d6, Sidewalker Auto); FS 5 ft. x 5 ft.; Reach 5 ft.; AL any; SV For +6, Ref +6, Will +3; AP 0; Rep +2; Str 14, Dex 15, Con 15, Int 12, Wis 10, Cha 8 Occupation: law enforcement (drive, knowledge tactics) Skills: balance +6, climb +6, craft -mechanical +2, -structural +3, drive +7, escape artist +3, hide +3, handle animal +0, jump +6, knowledge -current events +3, -popular culture +3, -streetwise +2, -tactics +7, move silently, pilot +5, profession: soldier +6, r/w language: aquatic, repair +6, ride, sleight of hand, speak language: aquatic, swim +6, tumble +6 Feats: armor prof. (light), simple weapons, combat martial arts, personal firearms, advanced firearms, weapon focus (hf. sword), combat reflexes Possessions: ArMo FAI, ArMo Z2 assault rifle, ArMo Sidewalker Auto, high-frequency sword, knife Cybernetics: injector unit, nightvision optics Elit gárdista (Strong Ordinary 9 / Fast Ordinary 7): CR 16; medium size human; HD 16d8+30, hp 102; Mas 15; init: +7 (+3 Dex, +4 impr. initiative); Spd 30ft; Defense 32 (+11 class defense, +3 Dex, +3 ArMo FAI, +5 natural) touch 24, flat-footed 29; BAB +14/+9/+4); Grap +16; +16/+11/+6 melee (1d4+2, unarmed), or +16/+11/+6 melee (1d4+2/19-20, knife), or +17/+12/+7 (2d6/19-20, high-frequency sword), or +17/+12/+7 ranged (2d8, Z2), or +17/+12/+7 ranged (2d6, Sidewalker Auto); FS 5 ft. x 5 ft.; Reach 5 ft.; AL any; SV For +8, Ref +10, Will +5; AP 0; Rep +4; Str 15, Dex 16, Con 15, Int 12, Wis 10, Cha 8 Occupation: law enforcement (drive, knowledge tactics) Skills: balance +11, climb +8, craft -mechanical +4, -structural +3, drive +10, escape artist +4, hide +4, handle animal +0, jump +8, knowledge -current events +5, -popular culture +5, -streetwise +3, -tactics +9, move silently +7, pilot +8, profession: soldier +10, r/w language: aquatic, repair +8, ride, sleight of hand, speak language: aquatic, swim +8, tumble +10 Feats: armor prof. (light), simple weapons, combat martial arts, personal firearms, advanced firearms, weapon focus (hf. sword), combat reflexes, improved initiative, endurance Possessions: ArMo FAI, ArMo Z2 assault rifle, ArMo Sidewalker Auto, high-frequency sword, knife Cybernetics: injector unit, nightvision optics, subcutaneous body armor (medium) ESGU, SIMMS-3 Az egyetemet Elton Simms, egy korabeli iparmágnás alapította még 766-ban, az egyik saját szigetén, a Thorne-tól pár kilóméterre délre fekvő Simms-3-on, azzal a céllal, hogy összegyűjtse a Blue Library fellelhető darabjait egy helyre, hogy a tudósok szabadon tanulmányozhassák azokat. Az első építkezési hullám során csak a kikötő, és egy kétszintes, tizenhat termes előadó készült el, aztán az évtizedek során egyre bővült, ahogy egyre többen és többen kezdték meg itt a tanulmányaikat. A Simms Alapítvány hallgatói ösztöndíjakkal, és a Simms Industries-ben való gyakornokoskodással, sikeres vizsgák után hosszútávú és biztos állással csábította a fiatalokat. A kis sziget

14 'Xile Isles 14 hamar szűknek bizonyult, de amikor elkezdődött a Thorne robbanásszerű beépítése, a kitermelt kőzetet, valamint a város termelt szemetét összedarálták, és az így nyert zúzalékkal további területeket hódítottak el a sekély tengerparttól. Az ESGU ma már Aquatica legnagyobb egyeteme, 12,000 hallgatót képes kiszolgálni a 10 km 2 -es területen (a szintekkel együtt kb. kétszerekkora az alapterülete), valamint saját, jól felszerelt kutatólaborokkal van ellátva. A Simms Alapítvány a Simms Industries összeomlásával együtt már rég megszűnt, de a helyét a Jövőért Alapítvány vette át, amelyet az Energia Hatóság támogat. A szigetet földalatti mágnesvasút, valamint gyors járású szárnyashajó-járatok kötik össze New Paradisóval, amelyek rendszeresen, többnyire kétóránként járnak a két part között (reggel és délután sűrűbben, félóránként). THORNE SZIGET, NEW PARADISO A legnagyobb sziget (kb. 40 x 15 km, formátlan; erősen sziklás, a déli oldalon homokpartok) és város az Aquatica világán. Több kisebbnagyobb településből épült össze egyetlen, az egész Thorne szigetet (nevét a régen itt tenyésző tüskés, vad bozótosról kapta) lefedő óriássá. Kb. kétmillióan laknak itt, ez az Aquatica központja. A népsűrűség nagyon nagy (3300 lakos/km 2 ), a legtöbb ház gyorspanel, emelettel, szintenként lakással. A sziget északi, és nyugati része jórészt ilyen épületekből áll. Délnyugaton-délen van a kikötő (és egy Gárda támaszpont), keleten az ipari területek, a középső és déli részeken pedig az üzleti épülettömbök. New Paradiso-ban az időszámítás kezdete óta félig-meddig demokratikus választások útján választott elnök irányítja a részben az általa kiválasztott kilenc tanácsadóból, részben közvetlenül választott nyolc képviselőből álló Kormányt, amelynek tényleges hatalma csak a Thorne és Sheymoor szigetekre (és pár lakatlan sziklapadra, zátonyra), valamint az azokat övező tengerrészekre (a partoktól 5 kmig) terjed ki. Az elnök megbízatása öt évre szól, de akárhányszor újraválasztható. A mandátum lejárta előtt csak a Kormány válthatja le az elnököt, népszavazással erre nincs mód. Ha az elnök meghal, vagy alkalmatlanná válik a feladatára, új választásokat írnak ki. A város kerületekre (27 kerület) van osztva, saját polgármesterekkel és félig önálló kerületi kormányzatokkal. A polgármestereket az elnök nevezi ki, vagy váltja le, de csak a Kormány beleegyezésével. A kerületi kormányzatok húszfős testületek, melyből 16 fő helyi képviselő (közvetlenül választva), négy pedig a Kormány megbízottja. SHEYMOOR SZIGET, WIDECAPE Kisebb (kb. 6 x 7 km, lapos, kerek forma; sok homokos part, dzsungel) sziget Thorne-tól keletre 4 km-re. Legnagyobb települése Widecape, ami egy keskeny öböl partján fekszik, kb. 40,000 lakossal. Több kisebb, pár száz lakosú falu is van még a partok mentén, többnyire túristaközpontok. PLATAVERA, GRANDE ISLA Az Aquatica keleti gyűrűjében fekvő sziget a legnagyobb területű a szférán belül. Központi hegye, a Monte Boscosa, amely 827 méterre magasodik, szintén a szféra legnagyobbjának számít, bár maga a szárazföld átlagosan csak méter magas. A szigetet sűrű pálmaerdők borítják, és az északi partszakasz jó része kivételével finom homok borítja a partjait. Az esőfelhők inkább az északi és keleti részeket öntözik, a déli part kifejezetten kellemes és állandó időjárású, amely hamar letelepedésre alkalmas hellyé tette az érkező emberek szemében. A szikrázó homokpartról kapta a nevét legnagyobb városa, Platavera ( Ezüst part ) is. A város New Paradiso után a második legnépesebb a sorban (430,000 lakos), de kedvező klímája és nagy kiterjedése miatt sokan jobban kedvelik, mint a zsúfolt, ködös, és hűvösebb nagyvárost. Az itteni házak többnyire egy- vagy kétszintesek, nagy ablakokkal, az üzleti negyed irodaépületei sem hivalkodó felhőkarcolók, hanem szolíd emeletes, áttetsző üvegű, könnyed stílusú építmények. A széles partmenti strandokon kis bungallók állnak az erdők tövében minden elképzelhető luxusszolgáltatással (nem elsősorban technikai berendezésekre, hanem kiszolgálásra kell gondolni) felszerelve, hogy az ideérkező túristák, vagy megfáradt csúcsmenedzserek, igazgatók nyugodt körülmények között pihenhessék ki magukat. Az árak szolídak, a klíma kellemes, mégsincs zsúfoltság, mert a város vigyáz arra, hogy egyszerre mennyi túristát enged ott tartózkodni (egy időben max. 60,000, ennyi a szállodák összkapacitása is). Plataverában senki sem kapkod, senki sem siet. Az ügyintézés lassú, de az irodisták mégis kedvesen és megértően viselkednek az ügyfelekkel szemben. A gyárakban a termelés folyamatos, de nincs úgy túlpörgetve, mint New Paradisóban, és a szünetekből sem csípnek le perceket a nagyobb hatékonyság érdekében. A sziget és még pár környékbeli kisebb sziget és település egy államot, a Confederación Por Vida-t alkotja (791-ben kötöttek szövetséget). Alkotmányának legelső mondata, és jelszava: coexistencia pacifíca, azaz békés együtt élés, ennek megfelelően senkivel sem viselnek háborút (persze a szektókat kivéve), és igyekeznek is ezt elkerülni. A NÉGYEK Az Energia Hatóság nem az egyetlen félig-meddig öntörvényű szervezet Aquatica szférájában, bár nyilvánvalóan a legelső a rangsorban. A Hatóság és a Raccoon-lázadás példáján felbuzdulva több kisebb-nagyobb szervezet és cég is megpróbálta kihasználni a kezükben lévő gazdasági hatalom erejét azzal, hogy nagyobb előnyöket csikarjanak ki maguknak a helyi kormányoktól, de az igazi mammutokon kívül ez senkinek sem sikerült. Figyelembe kell venni azt is, hogy még a nyertesek, az a Négyeknek nevezett négy nagy cég is a Hatóságtól függ, csak az ő árnyékában létezhet, és az ő rendszereiktől függ a fennmaradásuk is. Bár önálló jogokkal bírnak, és a saját rendszereik függetlenekké válhattak a Hatóságtól, a főkapcsoló még mindig odaát van, és ezt ők is tudják. A Hatóságnak az energia megtermeléséhez nincs szüksége külső nyersanyag forrásokra, a fúziós erőművek üzemanyaggal való ellátását házon belül könnyedén meg tudják oldani, így erről az oldalról lehetetlen megszorítani őket, de a négy nagynak sikerült olyan monopóliumokra rátennie a kezét, amelyekkel közvetve ugyan, de igen. Ezek: a Tárolók (nyersanyag), hidrofarmok (élelem), fém- és vegyipar, informatikai rendszerek. DEPOSÍTÓ C.A., GRANDE ISLA A Tárolókról már volt szó az általános Aquatica leírásban, de a működtetésükről még nem. Nos, a Négyek egyike, a Grande Isla szigeti központú Deposító C.a. pont erre a célra alakult még nagyon régen. Akkor még teljesen állami kézben volt, és csak a Grande Isla alatti Tároló működtetése tartozott hozzá, de ügyes manőverekkel sikerült bekebeleznie még négy másikat, mielőtt a Hatóság közbelépett volna, és a maradék kettőnek a háttérből biztosította a függetlenséget, és a védelmet. A Deposító ezzel együtt Aquatica hét ismert Tárolójából ötöt birtokol (köztük a legnagyobbat is), ami rendkívüli előnyökhöz juttatja őket. A nyersanyagpiaci árakat ők diktálják, ennélfogva egész Aquatica gazdaságára hatással vannak. Ők a legnagyobb ellenfelei a Hatóságnak: ha a Hatóság netán szívóskodik az energiával, a Deposító erre hivatkozva emelni kezdi a nyersanyagok árait, amit általános drágulás és költségnövekedés követ egész Aquaticán, amit többnyire leépítésekkel kompenzálnak, ami pedig a Hatóság számára jelent óriási kieséseket. Párszor eljátszották már ezt, de már jóideje nyugalom van a két óriás között. A Deposító irodaközpontja Grande Isla fővárosában, a festői szépségű Platavera-ban található, és egyetlen másik kirendeltsége természetesen New Paradiso üzleti negyedében áll, illetve kisebb helyi irodák állnak a négy másik Tároló felett is. A tényleges irányítóközpont Grande Isla alatt, a mélyben található, a kitermelt nyersanyagokat teherliftek emelik a felszínre, ahol 99%-ban hajóval szállítják tovább azokat (a szállítás már nem a Deposító kezében van, azt egyéb, kisebb hajózási társaságok intézik). ESGU COMESTIBLES, NEW PARADISO Aquaticán az élelem termelése és elosztása létfontosságú, hiszen a felduzzadt létszámú lakosság étvágya kielégíthetetlennek tűnik. Korábban, alig 300 éve még csak 7 millióan éltek a szigeteken, de a hidrofarmok üzembe állításával lehetővé vált nagy mennyiségben is olcsó élelmet előállítani, ami robbanásszerű népességnövekedést okozott. A technológia birtokosa, az ESGU ( Elton Simms' General University, alapítva: pu. 766) egyetem biológiai kutatólaboratóriuma magántőke bevonásával alapította az eljárásra épülő ESGU Comestibles nevű céget új hidrofarmok építésére, ami röpke évtizedek alatt valóságos óriássa növekedett. Az eljárás BRU-szintézis -ként, az ezzel előállított termékek BRU-Skaja -ként vonultak be a köztudatba ( BRU, mint BioResearch Unit ; az ESGU labor nevének rövidítése), és bár eleinte sem szín, sem szag, sem kinézet tekintetében nem voltak valami étvágygerjesztőnek mondhatók, nagyon olcsók voltak, és ezért aztán tömegesen fogytak. Az eljárás tökéletesítésével aztán a BRUszintetizált ételek is teljesen valósághű jegyeket kaptak, és ma már csak a kifinomult ínyencek tudják megkülönböztetni azokat a valódi ételektől. Az ebből származó korai visszaélések miatt (az olcsó

15 'Xile Isles 15 másolatok felverték a valódi ételek árait, és ügyeskedők ezt kihasználva megtévesztő külsővel hoztak forgalomba BRU-S ételeket) a csomagoláson jól láthatóan fel kell tüntetni a származást, és azt, hogy BRU-szintetizált élelemről van szó. Az aquaticai hidrofarmok mind a Comestibles, vagy társcégei birtokában vannak, ennélfogva a helyi élelemellátásra óriási befolyással van. A teljes szféra élelmének 78%-át a hidrofarmok adják. Monopolhelyzetéből, és egész Aquaticára kiterjedő befolyása következtében egyike a kormányoktól csaknem teljesen független Négyeknek. Saját törvényei és szabályzatai vannak, és a hidrofarmok és az azokat övező 3 km-es tengersávok a cég tulajdonába tartoznak, ahová csak engedéllyel lehet belépni, és illetéktelen behatolás esetén - hivatkozással az élelemtermelés biztonságára, következmények nélkül - bármilyen eszköz bevethet, és bármilyen megtorlással élhet. Megjegyzendő, hogy - pár kivétellel - a szárazföldi raktárak, kikötők nem a cég tulajdonában vannak, így azok biztonságáért ők nem felelnek. (Másik kettő.) PRIVATEEER'S ASSOCIATION (PRAS), SUBZONE Az aquaticai tenger, nyugodt adottságainál fogva élénk kereskedelmi hajóforgalmat bonyolít le. Nagy hasú teherhajók úsznak lomhán a hullámokon, kikötőkből kikötőkbe, mindenféle nyersanyagokkal és késztermékekkel megrakodva, gazdagok óriásluxusyachtjai, és többemeletes személyszállítók szelik a habokat szerte a vízeken. A nyüzsgés persze olyanok figyelmét is felkeltette, akik a meggazdagodás könnyebb módját választották életcéljukul, így a 600-as évektől kezdve már fel-felbukkantak magányos kalózhajók, amelyek a kereskedelmi és személyszállító hajók kifosztására specializálták magukat. A haditengerészet erősödésével egy időre eltűntek a vízekről, de később, a 700-as évek közepétől kezdve újra megjelentek, immár modernebb technikákkal (pl. tengeralattjáró), és jól szervezett magán-hírszolgálattal és bázishálózattal felszerelkezve. Szigetek eldugott öbleiben épültek ki a kis karbantartó- és raktárkikötőik, és a haditengerészet hiába füstölt ki egyet, valahol máshol újra felépítették. Már ekkoriban terjengtek pletykák egy (vagy több) titkos, a Dickens-öböl mélyén álló bázisról, amely a legmodernebb felszereléssel van ellátva, és innen irányítják az időközben Kalózszövetségnek ( Privateer's Association, röv. PRAS) elnevezett társaságot, amely összehangolja az aquaticai tengeri kalózok munkáját. Pár pletykán, PRAS jelzésű eszközön kívül máig nincs bizonyíték sem a tenger alatti bázisok, sem a szövetség létezésére. Az elfogott kapitányok, matrózok kihallgatásaiból a titkosszolgálat azt szűrte le, hogy a PRAS ha létezik inkább valamiféle kémszervezet lehet, amelynek tagjai beépülnek a magukat függetlennek valló kalózkapitányok legénységébe, és ügyesen úgy manipulálják őket, hogy tudtuk nélkül a szervezet érdekeit szolgálják. Az is lehet, hogy a PRAS valamelyik aquaticai nagy cég titkosrendőrségének egy alegysége. Feltételezések szerint viszont a Subzone -nak nevezett tenger alatti bázis, a ráragadt kalózmese-mázt lebontva, elképzelhető, hogy létezik, bár hitelt érdemlő bizonyíték még nem került a kezükbe. A tenger mélyét műholdról lehetetlen feltérképezni (a szféra térgömbjének felülete blokkol minden sugárzást a fény egy bizonyos tartományát kivéve), a vízfelület túl nagy és a repülhető magasság (max. 5 km) pedig túl kicsi ahhoz, hogy egy ekkora területet megbízhatóan átvizsgáljanak, és kielemezzenek radarral. A Tárolók kereséséhez használt tömegkoncentráció-radar pedig csak nagyon szűk sávban dolgozik, és az eredmények sem 100%-os pontosságúak. Így a legendák továbbra is élnek, de a kalózok biztosan léteznek, és állandó fenyegetést jelentenek a hajózásra. Megjegyzés: Űrkalózkodás szféraszinten határozottan nincs. Mivel a szféráknak egyetlen be- és kijárata van, amit a kormányok nagyon szigorú ellenőrzés alatt tartanak, egyszerűen nincs esélye átlógni semmi olyasminek, ami nem azonosítható egyértelműen. Ellenben az Űrbe! program után nem sokkal a kitelepítettek között is megjelentek a hiénák, elfoglaltak pár teherhajót, és átalakították, valamint illegális bányász- és feldolgozótelepeket üzemeltetnek, ahol kolonistákból verbuvált munkások dolgoznak nekik, és készítik a hajókat, fegyvereket. kiköltözött a szférákon kívülre, ma már minden laboratórium és hajóépítő dokk az űrben kering. A technológia úttörője természetesen Aquatica, amelynek először sikerült kijutnia a szféráján kívülre (917). Az első űrbázist, a Joseph-1-et (Payopo elnök tiszteletére nevezték el így) is ők állították szféra körüli pályára (921), és az első hajóösszeszerelő dokkot is ők építették (935). Flottájuk büszkesége a két, 1164-ben szolgálatba állított Dreadnought-osztályú Hammer-1 és 2 (a 3-mas és 4-es most épül, várhatóan 1170-re készülnek el), ennél erősebb hajóval más szférák még nem rendelkeznek (a frosthorniak már építik a saját szupernehéz hadihajójukat, a befejezése 1172 körül esedékes). Az űrben szférák közti háború még nem volt, kivéve persze a szektókat, akikkel váltakozó hosszúságú szünetekkel, de folyamatos a harc. A szektó csatahajókkal, óriás cirkálókkal sokáig csak mennyiséget, minőséget nem tudott szembeállítani a többi szféra együttes flottája, de aztán elkészültek az első nagyobb hadihajók (battleship; 1027), cirkálók (battle cruiser; 1063), és modern támadóvadászok (assault fighter; 1060), amelyek kiegyenlítették az erőviszonyokat. Az új Hammer-ekkel az emberek most egy technológiai lépéssel le is körözték a szektókat, de a két új hajó egyelőre féltett kincse az aquaticai űrflottának, és éles harcban csak az egyiket (az 1-est, 1167-ben) tesztelték, többszörös túlbiztosítással. A hírek szerint a legnagyobb szektó cirkálóknál csaknem kétszer nagyobb, de tűzerőben legalább négyszer erősebb óriás megjelenésekor a szektók között kitört a pánik, és fejvesztve szétszóródtak, amire eddig még nem volt példa. Az első eredmények bíztatóak, a hírek lelkendezőek, de az aquaticai parancsnokság sokkal óvatosabb ennél. Volt már rá példa, hogy a szektók meglepetést okoztak... ŰRBE! A robbanásszerű népességnövekedéssel együtt járt a szegények, munkanélküliek számának növekedése is, ami zavargásokhoz, tüntetésekhez vezetett Aquatica több pontján is. A cégeknek nem állt a rendelkezésére akkora kapacitás, hogy mindenkit foglalkoztatni tudtak volna (a nyersanyag-utánpótlás jelenleg majdnem maximális hatékonyságon működik, de ha az ipar éhsége tovább nő, már lesznek komolyabb kiesések is). Az aquanok túlságosan is sokan vannak már, és hevesen tiltakoztak az ellen, hogy tömegeket telepítsenek le a víz alá. A GCA ezért az űrkutatásban, a pionírtelepülések és űrbázisok létrehozásában látja a megoldást, ezért 1112-ben beindította az Űrbe! programot. Űrbázis-alapmodulokat lőttek fel, egyrészt a szféra, másrészt az Alfa körüli pályára, ahol a kitelepítettek (a program szerint a bátor pionírok ), felépítik a saját lakómoduljaikat, majd részt vesznek az aquaticai űrprogramban, döntően munkásként, vagy katonaként. Jelenleg a szféra körül két ilyen bázis kering. Az egyik, a Prospect, egybeépült az űr-haderő dokkjával, állandó munkaerőt biztosítva a javítások és az új hajók építéséhez. A másik, a Skyhaven, elsősorban a Space Force egyik toborzó- és kiképző központja, de az ESGU hightech űrlaborja is ebben működik. Az Alfa körül több kisebb-nagyobb bázis is kering, ezek többnyire Aquatica és Drysand pályagörbéin kívül, de azoktól nem túl távol keringenek, és elsősorban ellátó-ipari-bányász kolóniák. A program meghirdetése óta évente növekvő számban telepítik ki a munkanélküli, szegény, de vállalkozó kedvű embereket. Eddig összesen több, mint 550,000 embert telepítettek már ki, de még mindig sokan várják, hogy felférjenek a személyszállító kompokra, ami kiviszi őket a szférahatáron, hogy aztán egy teherhajóba zsúfolódva elinduljanak új otthonuk felé. Megjegyzés: A többi szférának nincsenek ilyen gondjai. Drysandon éppen elegen vannak, a létszám egyébként is statikus. Frosthornon még van hely bőven, de ha kell, bármikor hetek alatt vájnak egy új lakótelepet. Molten-en elég jól működik az önszabályozás, a belső háborúk meg egyébként is tizedelik a népességet. Tarzana bőven elbírja a jelenlegi sinku lakosságot, Megapolis szintén. ŰR-HADVISELÉS, ŰRKUTATÁS Az ionhajtómű felfedezése (928) nagyot lökött az űrtechnológiai kutatások fejlődésén, és csakhamar megjelentek az ionhajtóműves, majd később a fúziófáklyás (fusion torch; 942) űrhajók. Az űrkutatás

16 'Xile Isles 16 IDEGEN ( SZEKTÓ ) Rovarszerű lények egyetlen, a fejük elején lévő összetett szemmel. Bőrük zöldes, vagy barnás színű, fémes árnyalatú. Két karjuk és két lábuk van, ezek ízeltek, mint a rovaroké. A közönséges szektók szárnya csökevényes, csak fenyegetésre, vagy az egyensúlyuk megőrzésére használják. A fejlettebb példányok repülni is tudnak. Testformájuk emberi méretű, két lábon járó vékony szöcskére hasonlít, bár potrohuk nem túl hosszú. Jellegzetes külső nemi jegyeik nincsenek, a közönséges példányok a vizsgálatok szerint teljesen nemtelenek. Nagy tömegekben támadnak, látható érzelmek nélkül, erejük inkább a számukban rejlik. Fegyvereik valamivel gyengébbek az emberi szintnél, de hatékonyak. Fókuszált hő és lézer sugárvetőik is vannak. Szárazföldi járműveik nincsenek (vagy legalábbis eddig nem vetettek be egyet sem). Légi és vízi eszközeik alapvetően kétfélék: támadók és csapatszállítók. közönséges harcos: közepes méretű inszektoid (monstrous humanoid); HD 3d8 (13 hp); init: +5 (improved initiative, +1 Dex); speed: 30 ft; AC: 20 (+1 Dex, +6 natural, +3 AA1 vért) touch 11, flatfooted 19, hátulról +4 natural (a kemény szárnyfedők miatt); attacks (base +3): +5 melee (+2 Str), +4 ranged (+1 Dex); damage: 1d4+1 (unarmed); SQ: hidegtűrés 5, sötétben látás 30', tépés, acidic blood; mentők: For +3 (+2 natural), Ref +4 (+1 Dex), Will +2 (-1 Wis); Str 14, Dex 13, Con 11, Int 10, Wis 8, Cha 8; skills: balance +6, climb +8, drive +2, jump +8, spot +4; feats: improved initiative, archaic weapons, simple weapons, armor (all); language: csak natív; CR: 4; fejlődés: bármilyen harcos jellegű osztály (vagy Strong, Tough) Tépés: Ha az idegen pusztakezes támadással kritikus találatot ér el, egy megragadás (grabbing) próbát dobhat. Ha ez is sikeres, a kezén lévő tüskék beakadnak a sebbe, kiszakítják azt, további 2d4 sebzést okozva. Ha az idegen többször támadhat, többször is téphet. vezér: közepes méretű inszektoid (monstrous humanoid); HD 7d8 (31 hp); init: +6 (improved initiative, +2 Dex); speed: 30 ft; AC: 24 (+2 Dex, +6 natural, +6 AA2 vért) touch 12, flat-footed 22, hátulról +4 natural (a kemény szárnyfedők miatt); attacks (base +7/+2): +10/+5 melee (+3 Str), +9/+4 ranged (+2 Dex); damage: 1d4+3 (unarmed); SQ: hidegtűrés 5, sötétben látás 30', tépés, acidic blood; mentők: For +4 (+2 natural), Ref +7 (+2 Dex), Will +5; Str 16, Dex 15, Con 13, Int 12, Wis 11, Cha 8; skills: balance +10, climb +12, drive +3, jump +10, spot +8; feats: improved initiative, archaic weapons, simple weapons, armor (all); language: csak natív; CR: 8; fejlődés: bármilyen harcos jellegű osztály (vagy Strong, Tough) SZEKTÓ FEGYVEREK golyószóró, pisztoly, kés, kard, dárda, lándzsa, stb.: kb. mint az emberi megfelelőik, eltérések csak a tervezésben vannak, hatékonyságban nincsenek. hővető: Vastag csövű, kézi gránátvetőre emlékeztető eszköz. Körönként csak egyszer lehet vele lőni, hatótávja (range increment) 20 láb, sebzése 5d8 (x2). Energiatárral működik, egy tárral a megfigyelések szerint lövést lehet leadni. sugárvető: A hővetőhöz hasonló, de annál vékonyabb kialakítású, viszont a nagy energiacella miatt elég órmótlan, nehézkes fegyver (-6 Dex, 3/4 speed). Körönként többször is lőhet, energiatárolójának kapacitása elméletileg kifogyhatatlan. Hatótávja (r.i.) 15', sebzése 3d10 (19-20/x3). SZEKTÓ PÁNCÉLOK AA1: könnyű vért (test, végtagok, sisak), equipment bonus +3, max. Dex. +4, armor penalty -2, speed: -, súly: 5 lbs AA2: közepes vért (teljes), equipment bonus +6, max. Dex. +0, armor penalty -5, speed: -10, súly: 12 lbs

17 'Xile Isles 17 ROBOTOK Szabály kiegészítés: Az aquaticai biodroidok életszerű kinézete nagyon fejlett, a Lifelike appearance képességüknél a Spot DC az 15, nem 10, de az áruk ezért kicsivel magasabb is (+1 Purchase DC). RENDSZER Nincs semmilyen mágia/fx/pszí. FAJOK ember, aquaticai: +1 Action Point / 5 szint, +1 ingyenes class skill az 1. szinten (akármelyik); +2 swim, +1 reputation (csak más szférákban) ember, aquan: ld. D20 Future alapkönyv ember, drysandi: +2 mérgek/betegségek ellen; a szárazságot, a víz-/élelemhiányt kétszerannyi ideig bírják ember, frosthorni törpe: cold resistance 5, endurance feat; mérgek/betegségek ellen első hatásra -2, második hatásra +2 ember, molteni: fire resistance 5; 1. szinten egy class skill, vagy 4 skillpont helyett a mecha operation feat választható ember, megapoliszi: simple weapons feat sinku: +1 Dex, +1 Wis, -1 Str, +2 climb ESZKÖZÖK Minden használható a PL 6-ig bezárólag. POLICE ENFORCER ROBOT (PER) A Police Enforcer Robot-ok (PER) első példányait Aquatica zűrösebb szigetein, illetve a nagyvárosok kevésbé biztonságos kerületeiben vetették be, és a sikeres tesztek után immár széleskörűen használtak sokfelé (Drysand és Frosthorn utcáin is). Vásárlás DC: 35 Megkötés: katonai (Mil, +3) A PER robotok statisztikái megegyeznek a D20F könyvben lévő APE rendőrrobotokéval, az alábbiakat kivéve: Felszerelés: OICW helyett ArMo Z2 PER Edition 4 db 40-es tárral ŰRHAJÓK Kommunikáció: a szférahatárokon semmilyen sugárzás nem jut át a (látható) fény kivételével (néhol még az sem). Ezért a szférahatárral elválasztott helyek között csak a lézerkomm (laser transceiver) működik. A sötét szféráknál még az sem, ezek esetén nincs ismert mód a közvetlen kapcsolatteremtésre. A legújabb módszert a frosthorniak fejlesztették ki: automata szondák járnak a szférájuk körül, kiugranak az űrbe, adnak-vesznek minden kommunikációt, plusz tárolják is ezeket, majd a másik tölcséren visszamennek a szférába, és ott is megismérlik ezt. Az eljárás elég Fegyverek név sebzés kritikus típus lőtáv mód lőszer méret súly vétel DC megkötés Kézifegyverek (handguns; personal firearms proficiency) ArMo Sidewalker Auto pistol (5.56) 2d6 20 ballistic 30 ft. S 12 box medium 4 lb. 18 Mil (+3) Hosszú fegyverek (longarms; personal firearms proficiency) ArMo Z2 assault rifle (5.56) 2d8 20 ballistic 100 ft. S 30 box large 12 lb. 27 Mil (+3) ArMo Z2 PER Edition assault rifle (5.56) 2d8 20 ballistic 70 ft. S 40 box large 10 lb. 18 Mil (+3) FEGYVEREK ArMo Sidewalker Auto: Oldalfegyver, az ArMo Z2 kistestvére, hasonló kialakítással. Összecsukott állapotban egy nagyobb tenyérben is elfér, szétnyitva már tekintélyt parancsoló kinézete van. ArMo Z2: Az aquaticai Armament Modules gyártmánya ez a rohampuska, kifejezetten a Gárda számára készítve. Multifunkcionális eszköz, sok kiegészítő berendezéssel felszerelve, de a fegyver megbízható, valamint összetolva könnyebben szállítható. Különlegessége, hogy összetolt állapotban egy egyszerű fémdobozra emlékeztet, ami gombnyomásra és hangazonosítás után azonnal szétugrik, és másodperceken belül üzemkész. A fegyver 5.56mm-es lőszert használ, valamint megörökölte az OICW-ben használt TA/FCS rendszert is. A normál képességeken túl a következő kiegészítőkkel (gadgets) bír: collapsible, genetic tags, rangefinding laser scope, voice recognition system, TA/FCS. Armo Z2 PER Edition: A Z2 olcsóbb, a PER robotok számára átalakított változata. Nem rendelkezik a Z2 egyetlen kiegészítőjével sem, de strapabíróbb, és a tárát 40 lőszeresre növelték. lassú, sokszor órákig tart egy üzenetváltás egy, a szférahatár közelében tartózkodó űrhajó, és egy frosthorni hely között. Az üzenetküldő kapszulákat már régóta használják. Tölcsér-hatás: A szférahatárokat rossz helyen megközelítő hajók beleesnek a térgömb gravitációs kútjába, és pillanatok alatt darabokra szakadnak szét. A tölcsérek elméleti átmérője végtelen: a legnagyobb monstrumok is átférnek rajta, mert áthaladáskor atomi vastagságúra vékonyodnak és megnyúlnak. Gravitáció: A(z ismert) szférák belsejében mindenütt a normál gravitáció érvényesül. Cirkálósebesség: Az alap D20F-ből kimaradt, de a 6. fejezet táblázatai alapján kiszámolható. Ezen a világon a használt PL6-os fúziós és ion hajtóművek max. utazási (nem FTL) sebessége: km/h ( mérföld / óra), azaz 0.1 AU távolságot kb. 310 óra (kb. 13 nap) alatt tesznek meg. Molteni szuper-vanádium (űrhajón): hardness: 35, tactical speed penalty: -, weight: 1/7, purchase DC: 16 + hajó DC fele, restriction: military (+3); mecha esetén: hardness 22, base purchase DC modifier: +6 név típus env. bónusz Páncélok nonprof. bónusz max. Dex AP sebesség súly vétel DC megkötés Könnyű páncélok ArMo FAI (light combat armor) tactical ft./20 ft. 6 lb. 21 Mil (+3) PÁNCÉLOK ArMo FAI ( Field Armor Instrument ): A Gárdisták páncélzata standard light combat armor, a következő módosításokkal: environmental seal, storage compartment, ultralight composition, TA/FCS. ÚJ HAJÓK Aquaticai Space Shark osztály: Type: Light; Subtype: Corvette; Defense 7, flat footed 5, autopilot 7; Hardness 30; HD 40d20 (800); Init +4; Pilot's Class Bonus +3; Pilot's Dex Mod. +2; Gunner's Attack Bonus +2; Size colossal (-8); Tactical Speed 3,500 ft. (7 sq.); Length 380 ft. (114m); Weight 3,000 tons; Targeting System Bonus ; Crew 30 (trained +4); Passenger Capacity 24; Cargo Capacity 150 tons;

18 'Xile Isles 18 Grapple Modifier +16; Base Purchase DC 56; Restriction Mil (+3). Attack: 2 fire-linked fusion beams -3 ranged (15d8) and 2 firelinked CHE missiles -8 ranged (9d12/19-20) and 4 x 2 fire linked rail cannon -3 ranged (6d12) Attack Of Opportunity: Point-defense system +3 ranged (2d12*10) Standard Design Specs: Engine: ion, thrusters Armor: vanadium Defense System: imporved autopilot, improved damage control (3d10), decoy drone launcher, magnetic field, point-defense system, radiation shielding Sensors: Class III sensor array, targeting system Communications: Laser transceiver, radio transceiver Weapons: 2 fire-linked fusion beams (lépték 3,000 ft.), 2 firelinked CHE missile launchers (8 rakéta mindegyikhez), 4 x 2 fire-linked rail-cannon (lépték 3,000 ft.) Grappling Systems: Grapplers OSZTÁLYOK, FOGLALKOZÁS Minden használható és létezik. PÉNZ (WEALTH): Az enk-et csak az Aquatica szférában használják, másutt mindenütt helyi pénznem van forgalomban, ami belefér a wealth-be. Az átváltás enk esetén (ha szükség van rá): 1 DC = 10 enk.

19 'Xile Isles 19 OPEN GAME LICENSE Version 1.0a The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc ("Wizards"). All Rights Reserved. 1. Definitions: (a)"contributors" means the copyright and/or trademark owners who have contributed Open Game Content; (b)"derivative Material" means copyrighted material including derivative works and translations (including into other computer languages), potation, modification, correction, addition, extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment or other form in which an existing work may be recast, transformed or adapted; (c) "Distribute" means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display, transmit or otherwise distribute; (d)"open Game Content" means the game mechanic and includes the methods, procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor, and means any work covered by this License, including translations and derivative works under copyright law, but specifically excludes Product Identity. (e) "Product Identity" means product and product line names, logos and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories, storylines, plots, thematic elements, dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, depictions, likenesses, formats, poses, concepts, themes and graphic, photographic and other visual or audio representations; names and descriptions of characters, spells, enchantments, personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; places, locations, environments, creatures, equipment, magical or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or graphic designs; and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity, and which specifically excludes the Open Game Content; (f) "Trademark" means the logos, names, mark, sign, motto, designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) "Use", "Used" or "Using" means to use, Distribute, copy, edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. (h) "You" or "Your" means the licensee in terms of this agreement. 2. The License: This License applies to any Open Game Content that contains a notice indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License. You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself. No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License. and interest in and to that Product Identity. 8. Identification: If you distribute Open Game Content You must clearly indicate which portions of the work that you are distributing are Open Game Content. 9. Updating the License: Wizards or its designated Agents may publish updated versions of this License. You may use any authorized version of this License to copy, modify and distribute any Open Game Content originally distributed under any version of this License. 10 Copy of this License: You MUST include a copy of this License with every copy of the Open Game Content You Distribute. 11. Use of Contributor Credits: You may not market or advertise the Open Game Content using the name of any Contributor unless You have written permission from the Contributor to do so. 12 Inability to Comply: If it is impossible for You to comply with any of the terms of this License with respect to some or all of the Open Game Content due to statute, judicial order, or governmental regulation then You may not Use any Open Game Material so affected. 13 Termination: This License will terminate automatically if You fail to comply with all terms herein and fail to cure such breach within 30 days of becoming aware of the breach. All sublicenses shall survive the termination of this License. 14 Reformation: If any provision of this License is held to be unenforceable, such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable. 15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 1.0 Copyright 2000, Wizards of the Coast, Inc. Modern System Reference Document Copyright , Wizards of the Coast, Inc.; Authors Bill Slavicsek, Jeff Grubb, Rich Redman, Charles Ryan, Eric Cagle, David Noonan, Stan!, Christopher Perkins, Rodney Thompson, and JD Wiker, based on material by Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Richard Baker, Peter Adkison, Bruce R. Cordell, John Tynes, Andy Collins, and JD Wiker. 3.Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance of the terms of this License. 4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing to use this License, the Contributors grant You a perpetual, worldwide, royalty-free, non-exclusive license with the exact terms of this License to Use, the Open Game Content. 5.Representation of Authority to Contribute: If You are contributing original material as Open Game Content, You represent that Your Contributions are Your original creation and/or You have sufficient rights to grant the rights conveyed by this License. 6.Notice of License Copyright: You must update the COPYRIGHT NOTICE portion of this License to include the exact text of the COPYRIGHT NOTICE of any Open Game Content You are copying, modifying or distributing, and You must add the title, the copyright date, and the copyright holder's name to the COPYRIGHT NOTICE of any original Open Game Content you Distribute. 7. Use of Product Identity: You agree not to Use any Product Identity, including as an indication as to compatibility, except as expressly licensed in another, independent Agreement with the owner of each element of that Product Identity. You agree not to indicate compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in another, independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark. The use of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the ownership of that Product Identity. The owner of any Product Identity used in Open Game Content shall retain all rights, title

MENTSÜK MEG! Veszélyben a kék bálnák

MENTSÜK MEG! Veszélyben a kék bálnák MENTSÜK MEG! Veszélyben a kék bálnák Mi a probléma? Az ember a világ legokosabb élőlénye. Tudja, hogyan kell földet művelni, várost építeni, különféle iparágakat létrehozni, repülőgépet készíteni. Ám ez

Részletesebben

Ha a Föld csupán egy egynemű anyagból álló síkfelület lenne, ahol nem lennének hegyek és tengerek, akkor az éghajlatot csak a napsugarak beesési

Ha a Föld csupán egy egynemű anyagból álló síkfelület lenne, ahol nem lennének hegyek és tengerek, akkor az éghajlatot csak a napsugarak beesési A Forró övezet Ha a Föld csupán egy egynemű anyagból álló síkfelület lenne, ahol nem lennének hegyek és tengerek, akkor az éghajlatot csak a napsugarak beesési szöge, vagyis a felszínnel bezárt szöge határozná

Részletesebben

A csoki útja SZKA_210_31

A csoki útja SZKA_210_31 A csoki útja SZKA_210_31 TANULÓI A CSOKI ÚTJA 10. ÉVFOLYAM 369 31/1 TUDOD-E HONNAN ÉRKEZIK A KAKAÓ? Járj körbe az osztályban és kérdezgessétek társaidat: tudod-e, hogy honnan érkezik a kakaó Magyarországra?

Részletesebben

2016.05.02. A GASZTRONÓMIA JELENTŐSÉGE GASZTRONÓMIA AZ ELSŐ KÖNYVEK A GASZTRONÓMIÁRÓL

2016.05.02. A GASZTRONÓMIA JELENTŐSÉGE GASZTRONÓMIA AZ ELSŐ KÖNYVEK A GASZTRONÓMIÁRÓL - és vacsorára mit kapunk? - ez az idős hölgy cukorbeteg! - ha kérhetném, valami száraz hús legyen inkább, a Bakonyit már ismerjük. - van a csoportban két vegetariánus! - sertéshúst ne, mert mohamedánok.

Részletesebben

Hogyan lehet meghatározni az égitestek távolságát?

Hogyan lehet meghatározni az égitestek távolságát? Hogyan lehet meghatározni az égitestek távolságát? Először egy régóta használt, praktikus módszerről lesz szó, amelyet a térképészetben is alkalmaznak. Ez a geometriai háromszögelésen alapul, trigonometriai

Részletesebben

CSILLAGÁSZATI TESZT. 1. Csillagászati totó

CSILLAGÁSZATI TESZT. 1. Csillagászati totó CSILLAGÁSZATI TESZT Név: Iskola: Osztály: 1. Csillagászati totó 1. Melyik bolygót nevezzük a vörös bolygónak? 1 Jupiter 2 Mars x Merkúr 2. Melyik bolygónak nincs holdja? 1 Vénusz 2 Merkúr x Szaturnusz

Részletesebben

Tartalom és forma. Tartalom és forma. Tartalom. Megjegyzés

Tartalom és forma. Tartalom és forma. Tartalom. Megjegyzés Tartalom A tartalom és forma jelentése és kettőssége. A forma jelentősége, különösen az ember biológiai és társadalmi formáját illetően. Megjegyzés Ez egy igen elvont téma. A forma egy különleges fogalom

Részletesebben

A géppuska Önműködő, sorozatlövés leadására alkalmas lőfegyverek léteztek már az első világháború kitörése előtt is, igazán félelmetes hírnévre azonban 1914 után tettek szert, amikor a géppuskák a lövészárok-háborúkban

Részletesebben

Kopátsy Sándor Száz éve született Kádár Hozzászólás a májusi Egyenlítő két írásához

Kopátsy Sándor Száz éve született Kádár Hozzászólás a májusi Egyenlítő két írásához Kopátsy Sándor Száz éve született Kádár Hozzászólás a májusi Egyenlítő két írásához Örültem, hogy a baloldal megemlékezik a magyar baloldal legnagyobb alakjáról. Nemcsak a magyar baloldal, de a magyar

Részletesebben

MAGYARORSZÁG TÁRSADALOMTÖRTÉNETE A POLGÁRI KORBAN

MAGYARORSZÁG TÁRSADALOMTÖRTÉNETE A POLGÁRI KORBAN MAGYARORSZÁG TÁRSADALOMTÖRTÉNETE A POLGÁRI KORBAN MAGYARORSZÁG TÁRSADALOMTÖRTÉNETE A POLGÁRI KORBAN Készült a TÁMOP-4.1.2-08/2/A/KMR-2009-0041pályázati projekt keretében Tartalomfejlesztés az ELTE TátK

Részletesebben

A képlékeny félhold. Bassár el-aszad elnök. Némiképp meggyűrődött a róla alkotott kép IRÁNYTŰ INTÉZET EMBER ZOLTÁN LEVENTE 1

A képlékeny félhold. Bassár el-aszad elnök. Némiképp meggyűrődött a róla alkotott kép IRÁNYTŰ INTÉZET EMBER ZOLTÁN LEVENTE 1 A képlékeny félhold A szíriai háború és polgárháború szilánkjai a menekült- és migránsválság képében bizony elérték Európát, ezáltal Magyarországot is; nem beszélve arról, hogy 6000-7000fő európai országok

Részletesebben

Bódis Lajos Privatizáció, munkaszervezet és bérelosztási mechanizmusok egy nagyüzemi varrodában, II. rész

Bódis Lajos Privatizáció, munkaszervezet és bérelosztási mechanizmusok egy nagyüzemi varrodában, II. rész ESETTANULMÁNY Közgazdasági Szemle, XLIV. évf., 1997. szeptember (799 818. o.) Bódis Lajos Privatizáció, munkaszervezet és bérelosztási mechanizmusok egy nagyüzemi varrodában, II. rész A szerzõ az új intézményi

Részletesebben

A Föld helye a Világegyetemben. A Naprendszer

A Föld helye a Világegyetemben. A Naprendszer A Föld helye a Világegyetemben A Naprendszer Mértékegységek: Fényév: az a távolság, amelyet a fény egy év alatt tesz meg. (A fény terjedési sebessége: 300.000 km.s -1.) Egy év alatt: 60.60.24.365.300 000

Részletesebben

Gyorsjelentés. az informatikai eszközök iskolafejlesztő célú alkalmazásának országos helyzetéről 2011. február 28-án, elemér napján KÉSZÍTETTÉK:

Gyorsjelentés. az informatikai eszközök iskolafejlesztő célú alkalmazásának országos helyzetéről 2011. február 28-án, elemér napján KÉSZÍTETTÉK: Gyorsjelentés az informatikai eszközök iskolafejlesztő célú alkalmazásának országos helyzetéről 2011. február 28-án, elemér napján KÉSZÍTETTÉK: Hunya Márta PhD Kőrösné dr. Mikis Márta Tartsayné Németh

Részletesebben

Elektromágneses sugárözönben élünk

Elektromágneses sugárözönben élünk Elektromágneses sugárözönben élünk Az Életet a Nap, a civilizációnkat a Tűz sugarainak köszönhetjük. - Ha anya helyett egy isten nyitotta föl szemed, akkor a halálos éjben mindenütt tűz, tűz lobog fel,

Részletesebben

AZ EURÓPAI KÖZÖSSÉGEK BIZOTTSÁGA

AZ EURÓPAI KÖZÖSSÉGEK BIZOTTSÁGA AZ EURÓPAI KÖZÖSSÉGEK BIZOTTSÁGA Brüsszel, 21.5.2007 COM(2007) 253 végleges - A BIZOTTSÁG KÖZLEMÉNYE AZ EURÓPAI PARLAMENTNEK, A TANÁCSNAK, AZ EURÓPAI GAZDASÁGI ÉS SZOCIÁLIS BIZOTTSÁGNAK ÉS A RÉGIÓK BIZOTTSÁGÁNAK

Részletesebben

Salát Gergely: Csoma Mózes: Korea Egy nemzet, két ország

Salát Gergely: Csoma Mózes: Korea Egy nemzet, két ország VI. évfolyam 2009/1. KÖNYVISMERTETÉS Salát Gergely: Napvilág Kiadó, Budapest, 2008. 178 oldal A Koreai-félsziget történelméről, jelenlegi viszonyairól meglehetősen keveset tudunk: magyar nyelvű könyvek,

Részletesebben

Nyílt levél OV-nak, Magyarország még miniszterelnökének. Az orbán-öszödi beszédmód Kedves bölcs vezérem! Bár 2010-ben elvből nem rád szavaztam, de én

Nyílt levél OV-nak, Magyarország még miniszterelnökének. Az orbán-öszödi beszédmód Kedves bölcs vezérem! Bár 2010-ben elvből nem rád szavaztam, de én Nyílt levél OV-nak, Magyarország még miniszterelnökének. Az orbán-öszödi beszédmód Kedves bölcs vezérem! Bár 2010-ben elvből nem rád szavaztam, de én is elhittem mindazt, amit előtte 8 éven át hirdettél.

Részletesebben

Élet és Irodalom, 1999. szeptember 17.

Élet és Irodalom, 1999. szeptember 17. 1 Élet és Irodalom, 1999. szeptember 17. Balkán Fokasz Nikosz Megyek a 40-es buszon és bosszankodom. Leesett az első hó, a busz jócskán késett. A tömeg óriási és megállóról megállóra haladva nő. Egy könyök

Részletesebben

Petőcz András. Idegenek. Harminc perccel a háború előtt

Petőcz András. Idegenek. Harminc perccel a háború előtt Petőcz András Idegenek Harminc perccel a háború előtt Peut-être à cause des ombres sur son visage, il avait l air de rire. (Camus) Megyünk anyámmal haza, a plébániára. Szeretek az anyámmal kézen fogva

Részletesebben

Használd tudatosan a Vonzás Törvényét

Használd tudatosan a Vonzás Törvényét Használd tudatosan a Vonzás Törvényét Szerző: Koródi Sándor 2010. Hogyan teremtheted meg életedben valóban azokat a tapasztalatokat, amikre igazán a szíved mélyén vágysz? Ebből a könyvből és a hozzá tartozó

Részletesebben

Női fegyverek Körömgyűszű Képességküszöb: T/k: Ké: Té: Vé: Sebzés: Fp/Ép: Súly: Ár: Átütő erő: Méreg:

Női fegyverek Körömgyűszű Képességküszöb: T/k: Ké: Té: Vé: Sebzés: Fp/Ép:  Súly: Ár: Átütő erő: Méreg: Női fegyverek Az alábbiakban néhány olyan tipikus női fegyver bemutatása következik, amik nem is mindig fegyverek igazán, sokszor egyéb célokra készültek, és csak az emberi találékonyság és akarat hatására

Részletesebben

MIT MOND A BIBLIA A HALLOWEENRŐL?

MIT MOND A BIBLIA A HALLOWEENRŐL? MIT MOND A BIBLIA A HALLOWEENRŐL? ne igazodjatok e világhoz, hanem változzatok meg értelmetek megújulásával, hogy megítélhessétek, mi az Isten akarata, mi az, ami jó, ami neki tetsző és tökéletes (Róm

Részletesebben

Véletlen vagy előre meghatározott

Véletlen vagy előre meghatározott Véletlen vagy előre meghatározott Amikor fejlődésről beszélünk, vagy tágabb értelemben a világban lezajló folyamatokról, akkor mindig felmerül az a filozófiai kérdés, hogy a jelenségek, történések vajon

Részletesebben

Jézus az ég és a föld Teremtője

Jézus az ég és a föld Teremtője 1. tanulmány december 29 január 4. Jézus az ég és a föld Teremtője SZOMBAT DÉLUTÁN E HETI TANULMÁNYUNK: 1Mózes 1:1; Zsoltár 19:2-4; János 1:1-3, 14; 2:7-11; Kolossé 1:15-16; Zsidók 11:3 Kezdetben teremté

Részletesebben

KUTATÁSI ÖSSZEFOGLALÓ

KUTATÁSI ÖSSZEFOGLALÓ KUTATÁSI ÖSSZEFOGLALÓ Második esély típusú intézmények és programjaik Az Equal program keretén belül szervezett Fiatalok Tematikus Hálózat megbízásából a tanulmány szerzői arra vállalkoztak, hogy átfogó

Részletesebben

Mi van a Lajtner Machine hátterében?

Mi van a Lajtner Machine hátterében? 1 Mi van a Lajtner Machine hátterében? Ma egyeduralkodó álláspont, hogy a gondolat nem más, mint az agy elektromos (elektromágneses) jele. Ezek az elektromágneses jelek képesek elhagyni az agyat, kilépnek

Részletesebben

SZKA_207_02. Nemzetségek nemzete. Táltosok a magyar történelemben

SZKA_207_02. Nemzetségek nemzete. Táltosok a magyar történelemben SZKA_207_02 Nemzetségek nemzete Táltosok a magyar történelemben 16 SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK DIÁKMELLÉKLET DIÁKMELLÉKLET A NEMZETSÉGEK NEMZETE 7. ÉVFOLYAM 17 JANKOVICS MARCELL: ÁLMOS

Részletesebben

Bor Pál Fizikaverseny tanév 8. évfolyam I. forduló Név: Név:... Iskola... Tanárod neve:...

Bor Pál Fizikaverseny tanév 8. évfolyam I. forduló Név: Név:... Iskola... Tanárod neve:... Név:... Iskola... Tanárod neve:... A megoldott feladatlapot 2019. január 8-ig küldd el a SZTE Gyakorló Gimnázium és Általános Iskola (6722 Szeged, Szentháromság u. 2.) címére. A borítékra írd rá: Bor Pál

Részletesebben

NEM CSAK A ZSELICBEN POMPÁZIK CSILLAGFÉNYBEN AZ ÉJSZAKAI ÉGBOLT szekszárdi diákcsoport fényszennyezésmérései. Motiváció

NEM CSAK A ZSELICBEN POMPÁZIK CSILLAGFÉNYBEN AZ ÉJSZAKAI ÉGBOLT szekszárdi diákcsoport fényszennyezésmérései. Motiváció NEM CSAK A ZSELICBEN POMPÁZIK CSILLAGFÉNYBEN AZ ÉJSZAKAI ÉGBOLT szekszárdi diákcsoport fényszennyezésmérései Döményné Ságodi Ibolya Garay János Gimnázium, Szekszárd A csillagos ég az egész emberiség öröksége,

Részletesebben

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans)

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans) Klánok (Clans) Tervezte: Leo Colovini Kiadja: Winning Moves Deutschland GmbH Leugallee 99 40545 Düsseldorf info@winningmoves.de http://www.winningmoves.de/ 2-4 játékos részére, 10 éves kortól, játékidő

Részletesebben

*Sokan a cím állítására bizonyosan felkapják a fejüket. A világ legnagyobb hajó katasztrófája és "Wilhelm Gustloff"?*****

*Sokan a cím állítására bizonyosan felkapják a fejüket. A világ legnagyobb hajó katasztrófája és Wilhelm Gustloff?***** *Sokan a cím állítására bizonyosan felkapják a fejüket. A világ legnagyobb hajó katasztrófája és "Wilhelm Gustloff"?* Szinte mindenkinek, aki a "hivatalos történetírás" műveit olvassa, annak a világ legnagyobb

Részletesebben

AZ ÓKORI KELET. 2. lecke Egyiptom, a Nílus ajándéka

AZ ÓKORI KELET. 2. lecke Egyiptom, a Nílus ajándéka AZ ÓKORI KELET 2. lecke Egyiptom, a Nílus ajándéka A Nílus, mint közlekedési útvonal Az afrikai Nílus a Föld leghosszabb folyója. Hossza 6685 km. Neve az ókori Egyiptomban Hápi volt. A kőkor óta alapvető

Részletesebben

Földünk a világegyetemben

Földünk a világegyetemben Földünk a világegyetemben A Tejútrendszer a Lokális Galaxiscsoport egyik küllős spirálgalaxisa, melyben a Naprendszer és ezen belül Földünk található. 200-400 milliárd csillag található benne, átmérője

Részletesebben

Frank megállt kocsijával a folyó előtt, ami enyhén szakadékos partjával és sötét vizével tiszteletet parancsolt. Mindennek lehetett nevezni, csak jó

Frank megállt kocsijával a folyó előtt, ami enyhén szakadékos partjával és sötét vizével tiszteletet parancsolt. Mindennek lehetett nevezni, csak jó 1. Frank megállt kocsijával a folyó előtt, ami enyhén szakadékos partjával és sötét vizével tiszteletet parancsolt. Mindennek lehetett nevezni, csak jó barátnak nem. A motort nem állította le, halk zúgása

Részletesebben

Az emberiség bioszféra-átalakításának nagy ugrásai

Az emberiség bioszféra-átalakításának nagy ugrásai Az emberiség bioszféra-átalakításának nagy ugrásai A természet hatalmas, az ember parányi Szent-Györgyi Albert Rausch Péter kémia-környezettan tanár Miért épp az ember? Emberi létezés alapjai Elvont fogalmi,

Részletesebben

Az olasz ellenállás és a szövetségesek közötti kapcsolatok

Az olasz ellenállás és a szövetségesek közötti kapcsolatok JELENKOR Az olasz ellenállás és a szövetségesek közötti kapcsolatok A II. világháború történelmével foglalkozó átlagember gondolatában a fasiszta Németország által megtámadott országokban kibontakozó ellenállási

Részletesebben

Dr. Kutnyányszky Valéria

Dr. Kutnyányszky Valéria Dr. Kutnyányszky Valéria Dr. Kutnyányszky Valéria 2009 őszén egy hónapot töltött a Kongói Demokratikus Köztársaság területén fekvő Kiwanjában. A bükkösdi homeopátiás orvos az Afrikai-Magyar Egyesület (AHU)

Részletesebben

Tervezet (1944) A Margitszigeti Úttörővasút pályájának körülbelüli tervrajza

Tervezet (1944) A Margitszigeti Úttörővasút pályájának körülbelüli tervrajza Tervezet (1944) A Margitszigeti Úttörővasút pályájának körülbelüli tervrajza Állomások és megállóhelyek: 1. Úttörő stadion (fejállomás) és fűtőház 2. Úttörő placc (VÁ, és 2 db tárolóvágány) 3. Nagy rét

Részletesebben

A világháború után kiadott uj angol katonai szolgálati szabályzatban egy helyen a következők olvashatók: A brit világbirodalom messze szétszórt

A világháború után kiadott uj angol katonai szolgálati szabályzatban egy helyen a következők olvashatók: A brit világbirodalom messze szétszórt AZ ANGOL H A D I F L O T T A Irta: SZALAY ISTVÁN A világháború után kiadott uj angol katonai szolgálati szabályzatban egy helyen a következők olvashatók: A brit világbirodalom messze szétszórt részei között

Részletesebben

A mintában szereplő határon túl tanuló diákok kulturális háttérre

A mintában szereplő határon túl tanuló diákok kulturális háttérre Fényes Hajnalka: A Keresztény és a beregszászi II. Rákóczi Ferenc diákjai kulturális és anyagi tőkejavakkal való ellátottsága Korábbi kutatásokból ismert, hogy a partiumi régió fiataljai kedvezőbb anyagi

Részletesebben

A zavaró fényeket azok létrejötte szerint egy kicsit másként is megmagyarázhatjuk: zavaró fénynek

A zavaró fényeket azok létrejötte szerint egy kicsit másként is megmagyarázhatjuk: zavaró fénynek Látnak-e még csillagot utódaink? Kolláth Zoltán Száz évvel ezelőtt a címben feltett kérdés értelmét nem igazán értették volna eleink. Pedig akkor már elindult az a folyamat, amely az éjszakai égbolt folytonos

Részletesebben

Ma már minden negyedik amerikai "felvilágosultnak" mondható. Hallelúja!

Ma már minden negyedik amerikai felvilágosultnak mondható. Hallelúja! Ma már minden negyedik "felvilágosultnak" Ma már minden negyedik "felvilágosultnak" 2014 január 08. Flag 0 Értékelés kiválasztása Még értékelve Givenincs Ma már minden negyedik Mérték Az ak 74 százaléka

Részletesebben

Tartalom MMSZ. Az élővel tégy jót! Euripidész. III. évfolyam / 2. szám Hírlevél 2006. június. 1/2000. (I.7.) SZCSM rendelet módosításáról

Tartalom MMSZ. Az élővel tégy jót! Euripidész. III. évfolyam / 2. szám Hírlevél 2006. június. 1/2000. (I.7.) SZCSM rendelet módosításáról MMSZ III. évfolyam / 2. szám Hírlevél 2006. június Tartalom 1/2000. (I.7.) SZCSM rendelet módosításáról Pályázati felhívás (250 millió forint) Támogatott lakhatási program a Dél-alföldi régióban Számítógéphez

Részletesebben

III. Az állati kommunikáció

III. Az állati kommunikáció III. Az állati kommunikáció I. Kommunikáció a fajtestvérekkel I. Kommunikáció a fajtestvérekkel 1. Bevezetés I. Kommunikáció a fajtestvérekkel 1. Bevezetés beszélgető állatok? I. Kommunikáció a fajtestvérekkel

Részletesebben

AZ ÉLET DIADALA NAPHARCOS MAGAZIN. A Napharcos különlegessége és egyedisége. Napharcos biológiai sejtjavító specialista. Légy erős, élj hosszan!

AZ ÉLET DIADALA NAPHARCOS MAGAZIN. A Napharcos különlegessége és egyedisége. Napharcos biológiai sejtjavító specialista. Légy erős, élj hosszan! Napharcos biológiai sejtjavító specialista NAPHARCOS MAGAZIN 2014 november, 1. évfolyam. III. szám Légy erős, élj hosszan! Legyen több élet a napjaidban és több nap az életedben! AZ ÉLET DIADALA A Napharcos

Részletesebben

Foglaljuk össze, mit tudunk eddig.

Foglaljuk össze, mit tudunk eddig. vezérelve döntöttek így Évezredes, ősi beidegződéseik, mélytudatuk tartalma súgta nekik, hogy a hegyes tű fegyver és nem létezik, hogy segítő szándékot, baráti érzést képvisel. Azt hiszem, az álláspontjuk

Részletesebben

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző ZSÁKBAMACSKA Zsákbamacska, szó szerint. A zsákban jó és rossz macskák is vannak. Miután minden játékos beletett egy macskát (vagy kutyát... vagy nyulat), mind blöffölni meg trükközni próbálnak. A játék

Részletesebben

Tartalomjegyzék. I. A biztosítás története és fejlődése 2. II. A biztosítás létrejötte 4. III. Biztosítás típusok 5. Szójegyzék 12.

Tartalomjegyzék. I. A biztosítás története és fejlődése 2. II. A biztosítás létrejötte 4. III. Biztosítás típusok 5. Szójegyzék 12. 1 BIZTOSÍTÁS MINDENKINEK Tartalomjegyzék I. A biztosítás története és fejlődése 2. II. A biztosítás létrejötte 4. III. Biztosítás típusok 5. Szójegyzék 12. Copyright: Nyugat-Európai Magyar Református Lelkigondozó

Részletesebben

HÁNY EMBERT TART EL A FÖLD?

HÁNY EMBERT TART EL A FÖLD? HÁNY EMBERT TART EL A FÖLD? Az ENSZ legutóbbi előrejelzése szerint a Föld lakossága 2050-re elérheti a 9 milliárd főt. De vajon honnan lesz ennyi embernek tápláléka, ha jelentős mértékben sem a megművelt

Részletesebben

Adatgyűjtő Intézet ISKOLAI INTEGRÁCIÓ ÉS SZEGREGÁCIÓ, VALAMINT A TANULÓK KÖZTI INTERETNIKAI KAPCSOLATOK. 2010. november

Adatgyűjtő Intézet ISKOLAI INTEGRÁCIÓ ÉS SZEGREGÁCIÓ, VALAMINT A TANULÓK KÖZTI INTERETNIKAI KAPCSOLATOK. 2010. november Adatgyűjtő Intézet ISKOLAI INTEGRÁCIÓ ÉS SZEGREGÁCIÓ, VALAMINT A TANULÓK KÖZTI INTERETNIKAI KAPCSOLATOK A KUTATÁSI PROGRAM K+ F MELLÉKLETE 2010. november TARTALOM I. Az iskolák és iskolaigazgatók bemutatása...

Részletesebben

A brit Munkáspárt és az MSZP mostani helyzete

A brit Munkáspárt és az MSZP mostani helyzete Nagy Attila Tibor A brit Munkáspárt és az MSZP mostani helyzete A magyar politikatörténetre az elmúlt két évszázadban számos alkalommal hatottak külföldi ideológiák, más országokban zajló politikai folyamatok.

Részletesebben

A FÖLD VÍZKÉSZLETE. A felszíni vízkészlet jól ismert. Összesen 1 384 000 000 km 3 víztömeget jelent.

A FÖLD VÍZKÉSZLETE. A felszíni vízkészlet jól ismert. Összesen 1 384 000 000 km 3 víztömeget jelent. A FÖLD VÍZKÉSZLETE A felszíni vízkészlet jól ismert. Összesen 1 384 000 000 km 3 víztömeget jelent. Megoszlása a következő: óceánok és tengerek (világtenger): 97,4 %; magashegységi és sarkvidéki jégkészletek:

Részletesebben

KÖRNYEZETTUDOMÁNY ALAPJAI

KÖRNYEZETTUDOMÁNY ALAPJAI KÖRNYEZETTUDOMÁNY ALAPJAI FIZIKA ALAPSZAKOS HALLGATÓKNAK SZÓLÓ ELŐADÁS VÁZLATA I. Bevezetés: a környezettudomány tárgya, a fizikai vonatkozások II. A globális ökológia fő kérdései III.Sugárzások környezetünkben,

Részletesebben

Élelmiszer terméklánc és az egymásrautaltság. Termelők, alapanyag beszállítók és a feldolgozóipar

Élelmiszer terméklánc és az egymásrautaltság. Termelők, alapanyag beszállítók és a feldolgozóipar Élelmiszer terméklánc és az egymásrautaltság. Termelők, alapanyag beszállítók és a feldolgozóipar 52. Közgazdász Vándorgyűlés, Nyíregyháza Dr. Losó József MIRELITE MIRSA Zrt. - Elnök A mezőgazdaság az

Részletesebben

Program. Dr. Orosz Ildikó, elnök II. Rákóczi Ferenc Kárpátaljai Magyr Főiskola. Demkó Ferenc, esperes Beregszászi Magyar Esperesi Kerület. 1.

Program. Dr. Orosz Ildikó, elnök II. Rákóczi Ferenc Kárpátaljai Magyr Főiskola. Demkó Ferenc, esperes Beregszászi Magyar Esperesi Kerület. 1. Megnyitó: Program Dr. Orosz Ildikó, elnök II. Rákóczi Ferenc Kárpátaljai Magyr Főiskola Demkó Ferenc, esperes Beregszászi Magyar Esperesi Kerület 1. szekció 10.00 Dr. Kránitz Mihály (professzor, Pázmány

Részletesebben

Anno 1701 A kártyajáték, amely Klaus Teuber Catan telepesei című játékán alapul

Anno 1701 A kártyajáték, amely Klaus Teuber Catan telepesei című játékán alapul Anno 1701 A kártyajáték, amely Klaus Teuber Catan telepesei című játékán alapul 1701-et írunk, amikor hajód a királynő megbízásából egy ismeretlen sziget partjánál kiköt. A sziget termékeny, fában gazdag

Részletesebben

Pszichológia témájú tájékoztató vélemény. Általános tájékoztató

Pszichológia témájú tájékoztató vélemény. Általános tájékoztató Pszichológia témájú tájékoztató vélemény Megbízó cég: A tájékoztatót kapják: Megbízó Kft. Megbízó Személy Pályázó neve: Életkor: Végzettség: Megpályázott munkakör: Vizsgált Személy 34 év felsőfok Területi

Részletesebben

Lesz-e Tarlós-bringa Budapesten?

Lesz-e Tarlós-bringa Budapesten? Lesz-e Tarlós-bringa Budapesten? Október vége van, 2013 októberéé, és jövő tavasszal, ha igaz, Budapesten is beindul a közbicikli rendszer, BUBI néven. Tud róla? Tudja, hogy mi is ez? Érdekli? Szeretné

Részletesebben

Az alábbi áttekintés Délkelet-Európa (a volt Jugoszlávia országai

Az alábbi áttekintés Délkelet-Európa (a volt Jugoszlávia országai OKTATÁSIRÁNYÍTÁS ÉS OKTATÁSPOLITIKA A BALKÁNON Az alábbi áttekintés Délkelet-Európa (a volt Jugoszlávia országai Szlovénia kivételével, Bulgária, Románia és Albánia) oktatási rendszerei előtt álló kihívásokat

Részletesebben

A FENNTARTHATÓ FEJLŐDÉS LEHETŐSÉGEI ÉS KORLÁTAI GLOBÁLIS ÉS KONTINENTÁLIS SZINTEN, A FÖLDRAJZTUDOMÁNY SZEMSZÖGÉBŐL A

A FENNTARTHATÓ FEJLŐDÉS LEHETŐSÉGEI ÉS KORLÁTAI GLOBÁLIS ÉS KONTINENTÁLIS SZINTEN, A FÖLDRAJZTUDOMÁNY SZEMSZÖGÉBŐL A A FENNTARTHATÓ FEJLŐDÉS LEHETŐSÉGEI ÉS KORLÁTAI GLOBÁLIS ÉS KONTINENTÁLIS SZINTEN, A FÖLDRAJZTUDOMÁNY SZEMSZÖGÉBŐL A társadalom és a földi rendszer kapcsolata Kerényi Attila 1 Az elmúlt 3,5 milliárd évben

Részletesebben

INTERJ1] FELSŐOKTATÁSRÓL. független parlamenti hét módosító indítványt nyújtott be az

INTERJ1] FELSŐOKTATÁSRÓL. független parlamenti hét módosító indítványt nyújtott be az INTERJ1] FELSŐOKTATÁSRÓL független parlamenti hét módosító indítványt nyújtott be az or;;zái2,g'~tűl(~s elnökének a felsőoktatási törvényjavaslat vitája során. Pénzügyminisztertámogatta és sürgette a felsőoktatási

Részletesebben

2-17 HORTOBÁGY-BERETTYÓ

2-17 HORTOBÁGY-BERETTYÓ A Víz Keretirányelv hazai megvalósítása KONZULTÁCIÓS ANYAG 2-17 HORTOBÁGY-BERETTYÓ alegység vízgyűjtő-gazdálkodási tervhez közreadja: Vízügyi és Környezetvédelmi Központi Igazgatóság, Tiszántúli Környezetvédelmi

Részletesebben

Újbuda lehet a lakásvásárlók Kánaánja

Újbuda lehet a lakásvásárlók Kánaánja Újbuda lehet a lakásvásárlók Kánaánja 2016. június 30. 11:25 portfolio.hu A válság évei alatt drasztikusan lecsökkent a lakásépítési engedélyek száma, aminek következtében évszázados mélypontra zuhant

Részletesebben

A tudatosság és a fal

A tudatosság és a fal A tudatosság és a fal Valami nem stimmel a világgal: háborúk, szenvedések, önzés vesz körül bennünket, mikor Jézus azt mondja, hogy az Isten országa közöttetek van. (Lk 17,21) Hol van ez az ország Uram?

Részletesebben

2013. 07.18. -07.24. 19-én elhajóztunk dél felé. Szép idő, napsütés, bámulatos és - mint már írtam - rendkívül

2013. 07.18. -07.24. 19-én elhajóztunk dél felé. Szép idő, napsütés, bámulatos és - mint már írtam - rendkívül 2013. 07.18. -07.24. Quaqortoqba való megérkezésünket követően előbb engedtünk az eufóriának, majd igyekeztünk racionális tervet készíteni a következő két hétre. Így történt, hogy Dénes másnap átiratta

Részletesebben

1. Vezetői összefoglaló Terjedelme: legfeljebb 2 oldal. 1.1 A Helyi Vidékfejlesztési Stratégia jövőképe 1.2 Főbb célkitűzések

1. Vezetői összefoglaló Terjedelme: legfeljebb 2 oldal. 1.1 A Helyi Vidékfejlesztési Stratégia jövőképe 1.2 Főbb célkitűzések 1. Vezetői összefoglaló A Vezetői összefoglaló a HVS felülvizsgálati folyamatának és tartalmának rövid összegzése. Felidézi a HVS hez megfogalmazott Jövőképet, majd röviden indokolja a felülvizsgálat szükségességét,

Részletesebben

KÖZPONTI STATISZTIKAI HIVATAL GYŐRI IGAZGATÓSÁGA NYUGAT-DUNÁNTÚL MUNKAERŐ-PIACI HELYZETE

KÖZPONTI STATISZTIKAI HIVATAL GYŐRI IGAZGATÓSÁGA NYUGAT-DUNÁNTÚL MUNKAERŐ-PIACI HELYZETE KÖZPONTI STATISZTIKAI HIVATAL GYŐRI IGAZGATÓSÁGA NYUGAT-DUNÁNTÚL MUNKAERŐ-PIACI HELYZETE Győr 2006 Központi Statisztikai Hivatal Győri Igazgatósága, 2006 ISBN-10: 963-235-050-2 ISBN-13: 978-963-235-050-9

Részletesebben

MÓR VÁROS INTEGRÁLT VÁROSFEJLESZTÉSI STRATÉGIÁJA

MÓR VÁROS INTEGRÁLT VÁROSFEJLESZTÉSI STRATÉGIÁJA MÓR VÁROS INTEGRÁLT VÁROSFEJLESZTÉSI STRATÉGIÁJA 2010. JANUÁR I. VEZETŐI ÖSSZEFOGLALÓ... 7 I.1. A HELYZETELEMZÉS FŐBB MEGÁLLAPÍTÁSAI:... 7 I.1.1. A város egészére vonatkozó helyzetelemzés... 7 I.1.2. Városrészek

Részletesebben

Hronyecz Ildikó - Mátics Katalin - Klucsai Barna

Hronyecz Ildikó - Mátics Katalin - Klucsai Barna Hronyecz Ildikó - Mátics Katalin - Klucsai Barna LAKÓOTTHONOK ÉS REHABILITÁCIÓS INTÉZMÉNYEK A PSZICHIÁTRIAI BETEGEK ELLÁTÓRENDSZERÉBEN Bevezetés A Kapocs előző (2003 decemberi, ill. 2004 februári) lapszámaiban

Részletesebben

Indián Amerika 2 - Kolumbusz a felfedez?

Indián Amerika 2 - Kolumbusz a felfedez? Indián Amerika 2 - Kolumbusz a felfedez? 2011 január 27. Flag Szöveg méret Mentés 0 nincs értékelve Még Mérték 1492-ben történt, hogy egy talán genovai származás, spanyol szolgálatba állt hajós, bizonyos

Részletesebben

A NYÍREGYHÁZI CIVIL FÓRUM STRATÉGIÁJA

A NYÍREGYHÁZI CIVIL FÓRUM STRATÉGIÁJA A NYÍREGYHÁZI CIVIL FÓRUM STRATÉGIÁJA Nyíregyháza, 2010. május Készült a Felső-Tisza Alapítvány megbízásából. Szerkesztette: Filepné dr. Nagy Éva Katona Mariann Tóth Miklós Lezárva 2010. május 31-én. Nyíregyháza,

Részletesebben

A magyar közvélemény és az Európai Unió

A magyar közvélemény és az Európai Unió A magyar közvélemény és az Európai Unió A magyar közvélemény és az Európai Unió 2016. június Szerzők: Bíró-Nagy András Kadlót Tibor Köves Ádám Tartalom Vezetői összefoglaló 4 Bevezetés 8 1. Az európai

Részletesebben

Beszámoló az Óbor-kör Kulturális és Környezetvédő Egyesület 2010-ben végzett munkájáról.

Beszámoló az Óbor-kör Kulturális és Környezetvédő Egyesület 2010-ben végzett munkájáról. Beszámoló az Óbor-kör Kulturális és Környezetvédő Egyesület 2010-ben végzett munkájáról. Formázott Tevékenységünk társadalmi hasznossága Egyesületünknek mintegy 140 tagja a jelképes napi 1Ft tagdíj egy

Részletesebben

Forray R. Katalin. Értelmiségképzés - cigány diákok a felsőoktatásban. Európai dimenzió

Forray R. Katalin. Értelmiségképzés - cigány diákok a felsőoktatásban. Európai dimenzió 1 Forray R. Katalin Értelmiségképzés - cigány diákok a felsőoktatásban Európai dimenzió A roma közösség, mint etnikai kisebbség, több vonatkozásban is különbözik más nemzeti kisebbségektől. Egyik jellemzőjük,

Részletesebben

A TÖMEGKÖZLEKEDÉSI KÖZSZOLGÁLTATÁS SZOLGÁLTATÓ JELLEGÉNEK MEGALAPOZÁSA: MEGÁLLÓHELY ELLÁTOTTSÁG BUDAPESTEN. Összefoglaló

A TÖMEGKÖZLEKEDÉSI KÖZSZOLGÁLTATÁS SZOLGÁLTATÓ JELLEGÉNEK MEGALAPOZÁSA: MEGÁLLÓHELY ELLÁTOTTSÁG BUDAPESTEN. Összefoglaló RUZSÁNYI TIVADAR A TÖMEGKÖZLEKEDÉSI KÖZSZOLGÁLTATÁS SZOLGÁLTATÓ JELLEGÉNEK MEGALAPOZÁSA: MEGÁLLÓHELY ELLÁTOTTSÁG BUDAPESTEN Összefoglaló A tanulmányban a tömegközlekedés igénybevételének alapvető feltételét,

Részletesebben

Indiai titkaim 32 Két világ határán

Indiai titkaim 32 Két világ határán 2011 május 12. Flag 0 Értékelés kiválasztása nincs Give Indiai értékelve titkaim 32 Give Indiai titkaim 32 Give Indiai titkaim 32 Mérték Give Indiai titkaim 32 Give Indiai titkaim 32 Még 1/5 2/5 3/5 4/5

Részletesebben

A magyar államadósság keletkezése (1973 1989) PÉNZRIPORT. www.penzriport.hu

A magyar államadósság keletkezése (1973 1989) PÉNZRIPORT. www.penzriport.hu A magyar államadósság keletkezése (1973 1989) 2016 PÉNZRIPORT www.penzriport.hu 1 A magyar államadósság keletkezése (1973 1989) 2016 PÉNZRIPORT www.penzriport.hu Szerző: Szabó Gergely Lektorálta: Sinka

Részletesebben

OLVASÁS-ÉLMÉNYEK A K Ö N Y V C Í M L A P J A K I V O N A T B U D A P E S T, 2 0 1 3. J Ú N I U S 1 6.

OLVASÁS-ÉLMÉNYEK A K Ö N Y V C Í M L A P J A K I V O N A T B U D A P E S T, 2 0 1 3. J Ú N I U S 1 6. OLVASÁS-ÉLMÉNYEK A K Ö N Y V C Í M L A P J A K I V O N A T B U D A P E S T, 2 0 1 3. J Ú N I U S 1 6. A K Ö N Y V H Á T S Ó F Ü L S Z Ö V E G E Zsebpénzét és nyári diákmunka keresetét félretette repülőgép

Részletesebben

AZ ADATOK ÉRTELMEZÉSE

AZ ADATOK ÉRTELMEZÉSE Territóriumtartó fajok Ezeknél a fajoknál az ún. territóriumtérképezés klasszikus módszerét alkalmazzuk. Ez abból áll, hogy a mintaterületünkről részletes, 1:10.000 vagy 1:25.000 méretarányú térképet kell

Részletesebben

Az ENERGIAKLUB Szakpolitikai Intézet és Módszertani Központ észrevételei az Európai Bizottság határozatához

Az ENERGIAKLUB Szakpolitikai Intézet és Módszertani Központ észrevételei az Európai Bizottság határozatához Az ENERGIAKLUB Szakpolitikai Intézet és Módszertani Központ észrevételei az Európai Bizottság határozatához Budapest, 2016. 02. 11. Tárgy: Állami támogatás SA.38454 (2015/C) (ex 2015/N) Magyarország A

Részletesebben

KÖZÉPKOR Az Aragón Királyság védelme a két Péter háborúja idején (1356 1366)

KÖZÉPKOR Az Aragón Királyság védelme a két Péter háborúja idején (1356 1366) KÖZÉPKOR Az Aragón Királyság védelme a két Péter háborúja idején (1356 1366) Donald J. Kagay az Albany State University történészprofesszora, szakértője a középkori általános és hadtörténetnek, különös

Részletesebben

Miért fenyeget sok dolgozót ma is a szilícium-dioxid veszélye?

Miért fenyeget sok dolgozót ma is a szilícium-dioxid veszélye? FOGLALKOZÁS-EGÉSZSÉGÜGY 3.3 4.2 Miért fenyeget sok dolgozót ma is a szilícium-dioxid veszélye? Tárgyszavak: foglalkozás-egészségügy; káros hatás; egészségvédelem; szilikózis; megelőzés; védekezés; foglalkozási

Részletesebben

Középpontban az adatok 1. jelentés A romák EU-MIDIS. Az Európai Unió Alapjogi Ügynöksége (FRA)

Középpontban az adatok 1. jelentés A romák EU-MIDIS. Az Európai Unió Alapjogi Ügynöksége (FRA) Középpontban az adatok 1. jelentés: A romák 01 EU-MIDIS Az Európai Unió felmérése a kisebbségekről és a hátrányos megkülönböztetésről Magyar 2009 Középpontban az adatok 1. jelentés A romák Az Európai Unió

Részletesebben

Klímaváltozás a kő magnószalag Földtudományok a társadalomért

Klímaváltozás a kő magnószalag Földtudományok a társadalomért Klímaváltozás a kő magnószalag Földtudományok a társadalomért Bevezető a kő magnószalag Földünk éghajlati rendszerében történt ősi változások kőbe vannak vésve. A por és jég felhalmozódásai, tavak és tengeri

Részletesebben

LAKÁSVISZONYOK, 1999 2003

LAKÁSVISZONYOK, 1999 2003 KÖZPONTI STATISZTIKAI HIVATAL LAKÁSVISZONYOK, 1999 2003 (ELŐZETES ADATOK) BUDAPEST, 2004 KÖZPONTI STATISZTIKAI HIVATAL, 2004 Készült a Központi Statisztikai Hivatal Társadalomstatisztikai főosztályának

Részletesebben

Szabó Beáta. Észak-Alföld régió szociális helyzetének elemzése

Szabó Beáta. Észak-Alföld régió szociális helyzetének elemzése Szabó Beáta Észak-Alföld régió szociális helyzetének elemzése A régió fő jellemzői szociális szempontból A régió sajátossága, hogy a szociális ellátórendszer kiépítése szempontjából optimális lakosságszámú

Részletesebben

Magyar Coachszövetség Közhasznú Alapítvány. Mátrixetika. Etika tantárgy. Dr. Kollár József 2009.02.14.

Magyar Coachszövetség Közhasznú Alapítvány. Mátrixetika. Etika tantárgy. Dr. Kollár József 2009.02.14. Magyar Coachszövetség Közhasznú Alapítvány Mátrixetika Etika tantárgy Dr. Kollár József 2009.02.14. A karteziánus szkeptikus érvei közül a két legismertebb az álom- és a démonargumentum. A démon által

Részletesebben

Történelem 6. osztály - 3. forduló -

Történelem 6. osztály - 3. forduló - MERJ A LEGJOBB LENNI! A TEHETSÉGGONDOZÁS FELTÉTELRENDSZERÉNEK FEJLESZTÉSE A GYOMAENDRŐDI KIS BÁLINT ISKOLA ÉS ÓVODÁBAN AZONOSÍTÓ SZÁM: TÁMOP-3.4.3-08/2-2009-0053 PROJEKT KEDVEZMÉNYEZETT: KIS BÁLINT ÁLTALÁNOS

Részletesebben

1. Magyarországi INCA-CE továbbképzés

1. Magyarországi INCA-CE továbbképzés 1. Magyarországi INCA rendszer kimenetei. A meteorológiai paraméterek gyakorlati felhasználása, sa, értelmezése Simon André Országos Meteorológiai Szolgálat lat Siófok, 2011. szeptember 26. INCA kimenetek

Részletesebben

Ogonovszky Veronika GYERMEK, ÁLDÁS. A szeretet mindenkié

Ogonovszky Veronika GYERMEK, ÁLDÁS. A szeretet mindenkié Ogonovszky Veronika GYERMEK, ÁLDÁS A szeretet mindenkié Előszó Szavakkal lefesteni a láthatatlant, megformálni az érinthetetlent A szó fogyatékos eszköz. Ahogy az öt emberi érzékszerv is. Kétséges, hogy

Részletesebben

A választók és a körzetek feltérképezése

A választók és a körzetek feltérképezése A választók és a körzetek feltérképezése Lendvay Endre Responsum Kft., ügyvezető igazgató Ha nem tévedek, Oliver Cromwell mondta egyszer, hogy az nyeri a csatát, aki előbb tudja meg, hogy mi van a domb

Részletesebben

Ta r t a l o m. 9 Előszó. 14 Észak ösvényein. 150 Jegyzetek. 159 Térkép 160 松 尾 芭 蕉 おくのほそ 道

Ta r t a l o m. 9 Előszó. 14 Észak ösvényein. 150 Jegyzetek. 159 Térkép 160 松 尾 芭 蕉 おくのほそ 道 Ta r t a l o m 9 Előszó 14 Észak ösvényein 150 Jegyzetek 159 Térkép 160 松 尾 芭 蕉 おくのほそ 道 Előszó Macuo Basó (1644 1694) Észak ösvényein című verses útinaplóját tartja kezében az olvasó kétnyelvű kiadásban.

Részletesebben

A foglalkoztatottak munkába járási, ingázási sajátosságai

A foglalkoztatottak munkába járási, ingázási sajátosságai 2009/2 Összeállította: Központi Statisztikai Hivatal www.ksh.hu III. évfolyam 2. szám 2009. január 09. A foglalkoztatottak munkába járási, ingázási sajátosságai A tartalomból 1 Főbb megállapítások 2 A

Részletesebben

BEVEZETŐ. A nők munkaerő piaci helyzetének alakulása a 90-es években 1

BEVEZETŐ. A nők munkaerő piaci helyzetének alakulása a 90-es években 1 BEVEZETŐ A SEED Kisvállalkozás-fejlesztési Alapítvány fennállása óta kiemelt célcsoportként kezeli a női vállalkozókat. Az alapítvány munkatársai naponta ismernek meg egyedi emberi, vállalkozói, női sorsokat

Részletesebben

REFORMÁCIÓ. Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország

REFORMÁCIÓ. Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország REFORMÁCIÓ Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország Szolgál: Johannes Wöhr apostol info: www.nagykovetseg.com www.fegyvertar.com www.km-null.de Felhasználási feltételek: A blogon található tartalmak

Részletesebben

Kiegészítő jövedelem. karbantartási munkálat és a karbantartási ráfordítás. Hozzájárulás a környezetvédelemhez

Kiegészítő jövedelem. karbantartási munkálat és a karbantartási ráfordítás. Hozzájárulás a környezetvédelemhez A TRÁGYÁJA SOKAT ÉR! Egyetlen tehén trágyájából 1000 kilowattóra villamos energia nyerhető évente. Amennyiben ezt az energiát felhasználja, úgy emellett közel 600 kilogramm üvegházhatású gázt is megtakaríthat.

Részletesebben

Maros megye és Marosvásárhely történetéből Tudományos ülésszak. A Magyar Tudomány Napja Erdélyben 14. fórum. Programfüzet

Maros megye és Marosvásárhely történetéből Tudományos ülésszak. A Magyar Tudomány Napja Erdélyben 14. fórum. Programfüzet MAROSVÁSÁRHELYI FIÓKEGYESÜLET BORSOS TAMÁS EGYESÜLET Maros megye és Marosvásárhely történetéből Tudományos ülésszak A Magyar Tudomány Napja Erdélyben 14. fórum Programfüzet 2015. november 28. Marosvásárhely

Részletesebben

MagyarOK B1+ munkalapok 6

MagyarOK B1+ munkalapok 6 1. Egyetértek. Nem értek egyet. munkalap Egyetért? Nem ért egyet? Írja le az érveit! Lassan az lesz a furcsa, ha az emberek egymással beszélgetnek, és nem a telefonjukat bámulják.... Soha nem fogok szótlanul

Részletesebben

ÉGHAJLAT. Északi oldal

ÉGHAJLAT. Északi oldal ÉGHAJLAT A Balaton területe a mérsékelten meleg éghajlati típushoz tartozik. Felszínét évente 195-2 órán, nyáron 82-83 órán keresztül süti a nap. Télen kevéssel 2 óra fölötti a napsütéses órák száma. A

Részletesebben