Valasek Gábor és Hajder Levente Informatikai Kar 2016/2017.

Hasonló dokumentumok
Valasek Gábor és Hajder Levente Informatikai Kar. 2016/2017. I. félév

Valasek Gábor és Hajder Levente Informatikai Kar. 2018/2019. I. félév

Tartalom. Gyakorlat. Valasek Gábor és Hajder Levente Célja, feladata, területei

Tartalom. Tartalom. Gyakorlat. Valasek Gábor és Hajder Levente Célja, feladata, területei

Valasek Gábor

Tartalom. Valasek Gábor tavaszi félév Raszter- és vektorgrafika. IP-08xSZGE, IP-xSZGE, x {a,c,t,m1}

Perifériáknak nevezzük a számítógép központi egységéhez kívülről csatlakozó eszközöket, melyek az adatok ki- vagy bevitelét, illetve megjelenítését

Képernyő. monitor

OPTIKA. Optikai rendszerek. Dr. Seres István

HÍRADÁSTECHNIKA I. 10. Dr.Varga Péter János

MONITOROK ÉS A SZÁMÍTÓGÉP KAPCSOLATA A A MONITOROKON MEGJELENÍTETT KÉP MINŐSÉGE FÜGG:

Hardver ismeretek. Zidarics Zoltán

11. HÍRADÁSTECHNIKA I. Dr.Varga Péter János

HÍRKÖZLÉSTECHNIKA. Dr.Varga Péter János

Általános jellemzők. Kimeneti periféria Működési elv szerint lehetnek: Vezérlését a videókártya végzi RGB-modell alapján állítja elő a színeket

Jegyzetelési segédlet 6.

OPTIKA. Hullámoptika Színek, szem működése. Dr. Seres István

OPTIKA. Szín. Dr. Seres István

Tervezte és készítette Géczy László

OPTIKA. Fénykibocsátás mechanizmusa fényforrás típusok. Dr. Seres István

Máté: Számítógépes grafika alapjai

p e r i f é r i á k

Széchenyi István Tagiskola Berettyóújfalu. A monitor

OPTIKA. Hullámoptika Diszperzió, interferencia. Dr. Seres István

Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem (BME) Építészmérnöki Kar. Világítástechnika. Mesterséges világítás. Szabó Gergely

A digitális képfeldolgozás alapjai

Megjelenítési technikák Elektronikus megjelenítők, 3D

LÁTÁS FIZIOLÓGIA I.RÉSZ

Számítógépes Grafika SZIE YMÉK

Jegyzetelési segédlet 7.

Híradástechnika I. 9.ea

Informatika 9. évf. Alapfogalmak. Informatikai alapismeretek I.

MIKRO-TÜKÖR BUDAPEST UNIVERSITY OF TECHNOLOGY AND ECONOMICS DEPARTMENT OF ELECTRONICS TECHNOLOGY

Számítógép architektúrák. A program. Terminálok. További eszközök

A fény mint elektromágneses hullám és mint fényrészecske

ELEKTROMÁGNESES REZGÉSEK. a 11. B-nek

1. Bevezetés 1. Köszönetnyilvánítás A számítógépes játékfejlesztésről 3

Színes kültéri. Reklámtábla installáció

Atomfizika. Fizika kurzus Dr. Seres István

Hardverek II. - Jegyzet. Összeállította: Katona László. Utolsó módosítás:

A számítógépi grafika elemei. 2012/2013, I. félév

ROBITEL NSK KÜLTÉRI KÉSZÜLÉKEK KAPUTELEFON BEMUTATÓ NSK NSK színes CCD kamera - felületre szerelhető kivitel - négy vezetékes rendszer

Alapfogalmak folytatás

INF-RENDSZEREK összefoglaló v1.0

Számítógép architektúrák. További eszközök

Látás. Látás. A környezet érzékelése a látható fény segítségével. A szem a fényérzékelés speciális, páros szerve (érzékszerv).

INFRA HŐMÉRŐ (PIROMÉTER) AX Használati útmutató

OTKA Nyilvántartási szám: T ZÁRÓJELENTÉS


Abszorpciós spektroszkópia

Atomfizika. Fizika kurzus Dr. Seres István

Látás Nyelv Emlékezet

Leírás az ügyfelek számára

Felhasználói kézikönyv CIKKSZÁM: M070704L + C120W Installálás és beüzemelés előtt figyelmesen olvassa el!

Perifériák. Összeállította: Kiss István tanárjelölt Debreceni Egyetem 2016.

ROBITEL KAPUTELEFON BEMUTATÓ NSK VIDEO KAPUTELEFON

Tartalomjegyzék LED hátterek 3 LED gyűrűvilágítók LED sötét látóterű (árnyék) megvilágítók 5 LED mátrix reflektor megvilágítók

Színképelemzés. Romsics Imre április 11.

OPTIKA. Ma sok mindenre fény derül! /Geometriai optika alapjai/ Dr. Seres István

Számítógépes látás alapjai

Biofizika. Sugárzások. Csik Gabriella. Mi a biofizika tárgya? Mi a biofizika tárgya? Biológiai jelenségek fizikai leírása/értelmezése

OPT TIKA. Hullámoptika. Dr. Seres István

Orvosi jelfeldolgozás. Információ. Információtartalom. Jelek osztályozása De, mi az a jel?

A Planck-eloszlásokról és a fényforrások ekvivalens színhőmérséklet -eiről Erbeszkorn Lajos

Röntgensugárzás az orvostudományban. Röntgen kép és Komputer tomográf (CT)

Szilárdtest fényforrások alkalmazása a közvilágításban, látásfizikai alapok

Képmegjelenítık. Képmegjelenítık osztályozása. Képmegjelenítık fı jellemzıi. Képmegjelenítık fı jellemzıi

LED Katalógus LED a holnap világossága. Oxygen Communication Kft. oxygen-2.com/ledvilagitas

DMG termékcsalád. Digitális multiméterek és hálózati analizátorok háttérvilágítással rendelkező grafikus LCD kijelzővel

LCD kijelzők működése és típusai

Acer AL 1716As 8ms 17" LCD. Acer AL 1717As 17" LCD. Acer AL 1916ws 19" WIDE 5ms LCD

Kell-e cél és filozófiai háttér a multimédia oktatásnak?

E (total) = E (translational) + E (rotation) + E (vibration) + E (electronic) + E (electronic

SZIGETELŐK, FÉLVEZETŐK, VEZETŐK

S2302RF vezeték nélküli programozható digitális szobatermosztát

A Hisztogram használata a digitális képszerkesztésben

Fejezetek az Információ-Technológia Kultúrtörténetéből. Az elektromos fényelőállítás története

Tartalomjegyzék. Emlékeztetõ. Emlékeztetõ. Spektroszkópia. Fényelnyelés híg oldatokban A fény; Abszorpciós spektroszkópia

Fénytechnika. A szem, a látás és a színes látás. Dr. Wenzel Klára. egyetemi magántanár Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem

A számítógépes grafika alapjai kurzus, vizsgatételek és tankönyvi referenciák 2014

Az analóg médiák: fénykép(analóg fényképezővel készített), analóg hangfelvétel, analóg videofelvétel.

OPTIKA. Vékony lencsék képalkotása. Dr. Seres István

Fejezetek az Információ-Technológia Kultúrtörténetéből. Az elektromos fényelőállítás története

Tervezte és készítette Géczy László

Munkagázok hatása a hegesztési technológiára és a hegesztési kötésre a CO 2 és a szilárdtest lézersugaras hegesztéseknél

Tartalomjegyzék. Emlékeztetõ. Emlékeztetõ. Spektroszkópia. Fényelnyelés híg oldatokban 4/11/2016. A fény; Abszorpciós spektroszkópia

Értékelési útmutató az emelt szint írásbeli feladatsorhoz

TERMÉSZETTUDOMÁNY JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

Színek

Sugárzáson, és infravörös sugárzáson alapuló hőmérséklet mérés.

Ergonómia előadás. Színek

Láthatósági kérdések

MÉRNÖKINFORMATIKUS ALAPSZAK TANULMÁNYI TÁJÉKOZATÓ 2017.

Programozás I. 1. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar

Megnevezés Leírás Megjegyzés Irodai PC

METEOROLÓGIAI MÉRÉSEK és MEGFIGYELÉSEK

Bekötési diagramok. Csatlakozó típusok. 2: A.C. típus. 2 vezetékes (Emitter) 1 = L1 3 = N

Színes gyakorlókönyv színtévesztőknek

SYS700-PLM Power Line Monitor modul DDC rendszerelemek, DIALOG-III család

Út a megvilágosodás felé. Fisher LED termékek alkalmazása ipari és háztartási környezetben, az Új Széchenyi Terv tükrében

Átírás:

Számítógépes Grafika Valasek Gábor és Hajder Levente valasek@inf.elte.hu, hajder.levente@sztaki.mta.hu Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar 2016/2017.

Tartalom Adminisztráció 1 Adminisztráció Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat 2 3 Programok Honlapok Könyvek

Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat Tartalom 1 Adminisztráció Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat 2 3 Programok Honlapok Könyvek

Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat Bemutatkozás és elérhetőségek Előadó: Hajder Levente Email: hajder.levente@sztaki.mta.hu Szoba: MTA SZTAKI XI.ker Kende u. 13-17. 305-es szoba

Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat Előadás IP-eSZG1E (órarendi kód:ip-eszg1e/1) Tavaszi félév : keresztfélév Vizsga: Vizsgaidőszakban Beugró: minimunkérdések: 70% 2 db kidolgozott tétel Honlap: http://cg.elte.hu/ hajder

Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat Előadás IP-eSZG1E (órarendi kód:ip-eszg1e/1) Tavaszi félév : keresztfélév Vizsga: Vizsgaidőszakban Beugró: minimunkérdések: 70% 2 db kidolgozott tétel Honlap: http://cg.elte.hu/ hajder

Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat Előadás IP-eSZG1E (órarendi kód:ip-eszg1e/1) Tavaszi félév : keresztfélév Vizsga: Vizsgaidőszakban Beugró: minimunkérdések: 70% 2 db kidolgozott tétel Honlap: http://cg.elte.hu/ hajder

Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat Előadás IP-eSZG1E (órarendi kód:ip-eszg1e/1) Tavaszi félév : keresztfélév Vizsga: Vizsgaidőszakban Beugró: minimunkérdések: 70% 2 db kidolgozott tétel Honlap: http://cg.elte.hu/ hajder

Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat Előadás IP-eSZG1E (órarendi kód:ip-eszg1e/1) Tavaszi félév : keresztfélév Vizsga: Vizsgaidőszakban Beugró: minimunkérdések: 70% 2 db kidolgozott tétel Honlap: http://cg.elte.hu/ hajder

Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat Előadás IP-eSZG1E (órarendi kód:ip-eszg1e/1) Tavaszi félév : keresztfélév Vizsga: Vizsgaidőszakban Beugró: minimunkérdések: 70% 2 db kidolgozott tétel Honlap: http://cg.elte.hu/ hajder

Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat Gyakorlatok IP-08ESZGG (órarendi kód: IP-eSZG1G/x) Az előadás és a gyakorlat nem előfeltételei egymásnak. Követelmény: Órák látogatása 2 db. házi feladat bemutatása (Processing-ben) 2D-s 3D-s

Tartalom Adminisztráció 1 Adminisztráció Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat 2 3 Programok Honlapok Könyvek

Az informatika tudomány egy ága Feladata: Vizuális anyagok előállítása, elemzése és manipulálása (feldolgozás)

Az informatika tudomány egy ága Feladata: Vizuális anyagok előállítása, elemzése és manipulálása (feldolgozás)

Képmanipulálás Adminisztráció Brandon Christopher Warren, flickr

Képmanipulálás Adminisztráció Brandon Christopher Warren, flickr Nem része a félév anyagának

Képfeldolgozás és képelemzés Képfeldolgozás Képelemzés Beatrice Murch and OpenCV

Képfeldolgozás és képelemzés Képfeldolgozás Képelemzés Beatrice Murch and OpenCV

Képfeldolgozás és képelemzés Képfeldolgozás Képelemzés Beatrice Murch and OpenCV

Képszintézis Adminisztráció Cél: egy két- vagy háromdimenziós világról képet előállítani Bemenet: a virtuális világ modellje Kimenet: kép

Képszintézis Adminisztráció Cél: egy két- vagy háromdimenziós világról képet előállítani Bemenet: a virtuális világ modellje Kimenet: kép

2D: Modell Kép Adminisztráció

2D: Modell Kép Adminisztráció

2D: Modell Kép Adminisztráció

3D: Modell Kép Adminisztráció

3D: Modell Kép Adminisztráció

Képszintézis Adminisztráció Kérdések: Hogyan írjuk le a világot? - Modellezés Hogyan számítjuk ki a képet? - Algoritmusok Hogyan jelenítjük meg azt? - Eszközök

Képszintézis Adminisztráció Kérdések: Hogyan írjuk le a világot? - Modellezés Hogyan számítjuk ki a képet? - Algoritmusok Hogyan jelenítjük meg azt? - Eszközök

Képszintézis Adminisztráció Kérdések: Hogyan írjuk le a világot? - Modellezés Hogyan számítjuk ki a képet? - Algoritmusok Hogyan jelenítjük meg azt? - Eszközök

Emberi látás Adminisztráció Szemgolyó elején az optika van, hátul az érzékelők. Pupilla: a bejutó fény mennyiségét szabályozza. (Sötétben tágabb, világosban szükebb rést biztosít) Szemlencse: a fény optikai leképzését biztosítja a retinára

Emberi látás Adminisztráció Idegsejtek felosztása Pálcika: gyenge fényben is lát, színeket nem érzékel Csapok: színeket lát. R csap: rövidhullám-érzékeny (420 nm, ibolya szín) K csap: középhullám-érzékeny (530 nm, zöld szín) H csap: hosszúhullám-érzékeny (560 nm, sárga szín)

A szem becsapása Adminisztráció A szem csapjai három különböző színt képesek látni: ibolya, zöld, sárga Számítógépes képmegjelenítők technikai okokból három színt jelenítenek meg: vörös, zöld, kék A szem ezzel jól becsapható. A becsapás nem tökéletes, nem minden természetes szín jeleníthető meg a monitorokon!

Eszközök Adminisztráció Oszciloszkóp Felix E. Guerrero, flickr Soren Peo Pedersen, Wikipedia

Eszközök Adminisztráció Sutherland - Sketchpad, 1963 a CAD alkalmazások őse 1024x1024-es kijelző fényceruzával + 40 nyomógombbal volt vezérelhető bevezette a kényszer alapú rajzolást: vízszintes, függőleges, merőleges stb.

CRT (Cathod Ray Tube) monitor Soren Peo Pedersen, Wikipedia A monitor felülete alatt fényre érzékeny foszforréteg található. (Színenként más fajta) Elektronok lövik a foszfort, mire az fényt ad ki magából. A lövedék irányát mégneses mező irányítja.

CRT (Cathod Ray Tube) monitor Soren Peo Pedersen, Wikipedia A monitor felülete alatt fényre érzékeny foszforréteg található. (Színenként más fajta) Elektronok lövik a foszfort, mire az fényt ad ki magából. A lövedék irányát mégneses mező irányítja.

CRT (Cathod Ray Tube) monitor Soren Peo Pedersen, Wikipedia Három színhez (vörös, zöld, kék) három elektronágyú tartozik. Soronként rajzolja ki a képet, soron belül balról jobbra halad. A világítás hamar elhalványul, ezért a pixelek villognak szemkímélő, ha nagy frekvenciával villog.

CRT (Cathod Ray Tube) monitor Soren Peo Pedersen, Wikipedia Három színhez (vörös, zöld, kék) három elektronágyú tartozik. Soronként rajzolja ki a képet, soron belül balról jobbra halad. A világítás hamar elhalványul, ezért a pixelek villognak szemkímélő, ha nagy frekvenciával villog.

LCD (folyadékkristályos) monitor Működése hasonló a fekete-fehér LCD kijelzőhöz (pl. óra kijelzője). Színek előállítása beépített színszűrőkkel Háttérvilágítás szükséges (passzív monitor), fény polarizálásával dolgozik. LED-es monitor: háttérvilágítás LED-ekkel.

LCD (folyadékkristályos) monitor Működése hasonló a fekete-fehér LCD kijelzőhöz (pl. óra kijelzője). Színek előállítása beépített színszűrőkkel Háttérvilágítás szükséges (passzív monitor), fény polarizálásával dolgozik. LED-es monitor: háttérvilágítás LED-ekkel.

LCD (folyadékkristályos) monitor Működése hasonló a fekete-fehér LCD kijelzőhöz (pl. óra kijelzője). Színek előállítása beépített színszűrőkkel Háttérvilágítás szükséges (passzív monitor), fény polarizálásával dolgozik. LED-es monitor: háttérvilágítás LED-ekkel.

LCD (folyadékkristályos) monitor Működése hasonló a fekete-fehér LCD kijelzőhöz (pl. óra kijelzője). Színek előállítása beépített színszűrőkkel Háttérvilágítás szükséges (passzív monitor), fény polarizálásával dolgozik. LED-es monitor: háttérvilágítás LED-ekkel.

TFT (Thin Film Transistor) monitor Minden képpont egy önálló transzisztor. (aktív mátrix) Erős fénnyel (pl. nap) szemben gyenge a fényereje Laptopokban előszeretettel használják

TFT (Thin Film Transistor) monitor Minden képpont egy önálló transzisztor. (aktív mátrix) Erős fénnyel (pl. nap) szemben gyenge a fényereje Laptopokban előszeretettel használják

TFT (Thin Film Transistor) monitor Minden képpont egy önálló transzisztor. (aktív mátrix) Erős fénnyel (pl. nap) szemben gyenge a fényereje Laptopokban előszeretettel használják

TFT (Thin Film Transistor) monitor Minden képpont egy önálló transzisztor. (aktív mátrix) Erős fénnyel (pl. nap) szemben gyenge a fényereje Laptopokban előszeretettel használják

PDP (Plazma Display Panel) monitor Működési elve hasonló a CRT monitorokhoz. gázok keverékének nagy UV-sugárzással kísért ionizációs kisülése készteti a képpont anyagát színes fény sugárzására Rendkívüli fényereje és kontrasztos képe van. Gyors a frissítési frekvenciája, ezért szép folyamatosak (és élesek) a mozgások. Hátránya a relatíve magas fogyasztás.

PDP (Plazma Display Panel) monitor Működési elve hasonló a CRT monitorokhoz. gázok keverékének nagy UV-sugárzással kísért ionizációs kisülése készteti a képpont anyagát színes fény sugárzására Rendkívüli fényereje és kontrasztos képe van. Gyors a frissítési frekvenciája, ezért szép folyamatosak (és élesek) a mozgások. Hátránya a relatíve magas fogyasztás.

PDP (Plazma Display Panel) monitor Működési elve hasonló a CRT monitorokhoz. gázok keverékének nagy UV-sugárzással kísért ionizációs kisülése készteti a képpont anyagát színes fény sugárzására Rendkívüli fényereje és kontrasztos képe van. Gyors a frissítési frekvenciája, ezért szép folyamatosak (és élesek) a mozgások. Hátránya a relatíve magas fogyasztás.

PDP (Plazma Display Panel) monitor Működési elve hasonló a CRT monitorokhoz. gázok keverékének nagy UV-sugárzással kísért ionizációs kisülése készteti a képpont anyagát színes fény sugárzására Rendkívüli fényereje és kontrasztos képe van. Gyors a frissítési frekvenciája, ezért szép folyamatosak (és élesek) a mozgások. Hátránya a relatíve magas fogyasztás.

PDP (Plazma Display Panel) monitor Működési elve hasonló a CRT monitorokhoz. gázok keverékének nagy UV-sugárzással kísért ionizációs kisülése készteti a képpont anyagát színes fény sugárzására Rendkívüli fényereje és kontrasztos képe van. Gyors a frissítési frekvenciája, ezért szép folyamatosak (és élesek) a mozgások. Hátránya a relatíve magas fogyasztás.

OLED (Organic Light-Emitting Diode) monitor Ha feszültséget kötünk a szerves anyagra, elektronok és lyukak mozognak szemben egymással A találkozáskor energia szabadul fel. Ebből látható hullám lesz. A foton f frekvenciája (színe) a E = hf összefüggéssel számítható, ahol E a foton energiája, h az ún. Planck állandó. Minden színhez más anyag kell.

OLED (Organic Light-Emitting Diode) monitor Ha feszültséget kötünk a szerves anyagra, elektronok és lyukak mozognak szemben egymással A találkozáskor energia szabadul fel. Ebből látható hullám lesz. A foton f frekvenciája (színe) a E = hf összefüggéssel számítható, ahol E a foton energiája, h az ún. Planck állandó. Minden színhez más anyag kell.

OLED (Organic Light-Emitting Diode) monitor Ha feszültséget kötünk a szerves anyagra, elektronok és lyukak mozognak szemben egymással A találkozáskor energia szabadul fel. Ebből látható hullám lesz. A foton f frekvenciája (színe) a E = hf összefüggéssel számítható, ahol E a foton energiája, h az ún. Planck állandó. Minden színhez más anyag kell.

OLED (Organic Light-Emitting Diode) monitor Ha feszültséget kötünk a szerves anyagra, elektronok és lyukak mozognak szemben egymással A találkozáskor energia szabadul fel. Ebből látható hullám lesz. A foton f frekvenciája (színe) a E = hf összefüggéssel számítható, ahol E a foton energiája, h az ún. Planck állandó. Minden színhez más anyag kell.

OLED (Organic Light-Emitting Diode) monitor Háttérvilágítás nincsen, az aktív (szerves) elemek adják a fényt. Képe szép és kontrasztos. Az élettartama viszonylag rövid, az ára borsos.

OLED (Organic Light-Emitting Diode) monitor Háttérvilágítás nincsen, az aktív (szerves) elemek adják a fényt. Képe szép és kontrasztos. Az élettartama viszonylag rövid, az ára borsos.

OLED (Organic Light-Emitting Diode) monitor Háttérvilágítás nincsen, az aktív (szerves) elemek adják a fényt. Képe szép és kontrasztos. Az élettartama viszonylag rövid, az ára borsos.

3D monitorok Adminisztráció Stereoscopy Mást lát a két szem, nincs mozgás parallaxis Head Mounted Display Shutter glasses Polarizált lencséjű szemüveg 3D holografikus elven Autostereoscopy Nem kell hozzá külön eszköz a felhasználó részéről Parallax barrier Lenticular lens

3D monitorok Adminisztráció Stereoscopy Mást lát a két szem, nincs mozgás parallaxis Head Mounted Display Shutter glasses Polarizált lencséjű szemüveg 3D holografikus elven Autostereoscopy Nem kell hozzá külön eszköz a felhasználó részéről Parallax barrier Lenticular lens

3D monitorok Adminisztráció Stereoscopy Mást lát a két szem, nincs mozgás parallaxis Head Mounted Display Shutter glasses Polarizált lencséjű szemüveg 3D holografikus elven Autostereoscopy Nem kell hozzá külön eszköz a felhasználó részéről Parallax barrier Lenticular lens

3D monitorok Adminisztráció Stereoscopy Mást lát a két szem, nincs mozgás parallaxis Head Mounted Display Shutter glasses Polarizált lencséjű szemüveg 3D holografikus elven Autostereoscopy Nem kell hozzá külön eszköz a felhasználó részéről Parallax barrier Lenticular lens

3D monitorok Adminisztráció Stereoscopy Mást lát a két szem, nincs mozgás parallaxis Head Mounted Display Shutter glasses Polarizált lencséjű szemüveg 3D holografikus elven Autostereoscopy Nem kell hozzá külön eszköz a felhasználó részéről Parallax barrier Lenticular lens

3D monitorok Adminisztráció Stereoscopy Mást lát a két szem, nincs mozgás parallaxis Head Mounted Display Shutter glasses Polarizált lencséjű szemüveg 3D holografikus elven Autostereoscopy Nem kell hozzá külön eszköz a felhasználó részéről Parallax barrier Lenticular lens

3D monitorok Adminisztráció Stereoscopy Mást lát a két szem, nincs mozgás parallaxis Head Mounted Display Shutter glasses Polarizált lencséjű szemüveg 3D holografikus elven Autostereoscopy Nem kell hozzá külön eszköz a felhasználó részéről Parallax barrier Lenticular lens

Eszközök Adminisztráció Parallax és Lenticular Marvin Raaijmakers, Wikipedia

és még... Adminisztráció nyomtatók 3D nyomtatók plotterek projektorok

Rasztergrafika Adminisztráció Doink, vecteezy.com

Rasztergrafika Adminisztráció Doink, vecteezy.com

Vektorgrafika Adminisztráció Doink, vecteezy.com

Vektorgrafika Adminisztráció Doink, vecteezy.com

Modellezés Adminisztráció Geometriai modellek Optikai paraméterek Textúrák mind lehet generált, mért, fényképezet stb.

Modellezés Adminisztráció Geometriai modellek Optikai paraméterek Textúrák mind lehet generált, mért, fényképezet stb.

Modellezés Adminisztráció Geometriai modellek Optikai paraméterek Textúrák mind lehet generált, mért, fényképezet stb.

Modellezés Adminisztráció Geometriai modellek Optikai paraméterek Textúrák mind lehet generált, mért, fényképezet stb.

Algoritmusok Adminisztráció Megközelítési módok Sugárkövetés Inkrementális képszintézis Fényjelenségek Tükröződés, fénytörés Vetett árnyékok Globális illumináció Térfogati jelenségek

Algoritmusok Adminisztráció Megközelítési módok Sugárkövetés Inkrementális képszintézis Fényjelenségek Tükröződés, fénytörés Vetett árnyékok Globális illumináció Térfogati jelenségek Henrik, Wikipedia

Algoritmusok Adminisztráció Megközelítési módok Sugárkövetés Inkrementális képszintézis Fényjelenségek Tükröződés, fénytörés Vetett árnyékok Globális illumináció Térfogati jelenségek

Algoritmusok Adminisztráció Megközelítési módok Sugárkövetés Inkrementális képszintézis Fényjelenségek Tükröződés, fénytörés Vetett árnyékok Globális illumináció Térfogati jelenségek

Algoritmusok Adminisztráció Megközelítési módok Sugárkövetés Inkrementális képszintézis Fényjelenségek Tükröződés, fénytörés Vetett árnyékok Globális illumináció Térfogati jelenségek Gilles Tran, Oyonale.com

Algoritmusok Adminisztráció Megközelítési módok Sugárkövetés Inkrementális képszintézis Fényjelenségek Tükröződés, fénytörés Vetett árnyékok Globális illumináció Térfogati jelenségek CryEngine2

Algoritmusok Adminisztráció Megközelítési módok Sugárkövetés Inkrementális képszintézis Fényjelenségek Tükröződés, fénytörés Vetett árnyékok Globális illumináció Térfogati jelenségek

Algoritmusok Adminisztráció Megközelítési módok Sugárkövetés Inkrementális képszintézis Fényjelenségek Tükröződés, fénytörés Vetett árnyékok Globális illumináció Térfogati jelenségek BlendELF.com

Programok Honlapok Könyvek Tartalom 1 Adminisztráció Bemutatkozás és elérhetőségek Előadás Gyakorlat 2 3 Programok Honlapok Könyvek

Programok Honlapok Könyvek blender http://www.blender.org

Programok Honlapok Könyvek Autodesk Maya & 3D Studio Max Maya 3D Studio Max

Programok Honlapok Könyvek PovRay Jaime Vives Piqueres, www.ignorancia.org http://www.povray.org/

Programok Honlapok Könyvek sculptris http://www.sculptris.com

Programok Honlapok Könyvek Google SketchUp http://sketchup.google.com/

Programok Honlapok Könyvek Honlapok http://processing.org/ Processing alkalmazás + dokumentáció http://www.gamedev.net/ Cikkek, fórumok http://nehe.gamedev.net/ OpenGL tutorial-ok http://portal.acm.org/portal.cfm Tudományos cikk adatbázis, nem csak grafikáról (A cikkek csak egyetemi hálózatból tölthetők le)

Programok Honlapok Könyvek Honlapok http://processing.org/ Processing alkalmazás + dokumentáció http://www.gamedev.net/ Cikkek, fórumok http://nehe.gamedev.net/ OpenGL tutorial-ok http://portal.acm.org/portal.cfm Tudományos cikk adatbázis, nem csak grafikáról (A cikkek csak egyetemi hálózatból tölthetők le)

Programok Honlapok Könyvek Honlapok http://processing.org/ Processing alkalmazás + dokumentáció http://www.gamedev.net/ Cikkek, fórumok http://nehe.gamedev.net/ OpenGL tutorial-ok http://portal.acm.org/portal.cfm Tudományos cikk adatbázis, nem csak grafikáról (A cikkek csak egyetemi hálózatból tölthetők le)

Programok Honlapok Könyvek Honlapok http://processing.org/ Processing alkalmazás + dokumentáció http://www.gamedev.net/ Cikkek, fórumok http://nehe.gamedev.net/ OpenGL tutorial-ok http://portal.acm.org/portal.cfm Tudományos cikk adatbázis, nem csak grafikáról (A cikkek csak egyetemi hálózatból tölthetők le)

Programok Honlapok Könyvek Ajánlott irodalom Szirmay-Kalos L., Antal Gy., Csonka F. Háromdimenziós grafika, animáció és játékfejlesztés. ComputerBooks, 2003. Szirmay-Kalos L.. ComputerBooks, 1999. Nyisztor K. Shaderprogramozás - Grafika és játékprogramozás DirectX-szel Szak Kiadó, 2009 P. Martz. OpenGL röviden Kiskapu Kiadó, 2007