Játszótársat keresünk. Vendler Balázs MarkCon Csoport



Hasonló dokumentumok
Élet a virtuális világban, a virtuális világ élete

Games for Business gamifikált HR megoldások Employer Branding Toborzás Képzés-fejlesztés. Gamification

Üzleti úttal egybekötött utazás Dél-Afrikában

Biztonsági Felhő A KÜRT legújabb világszínvonalú technológiai fejlesztése

Fromann Richárd. Gamification. avagy játékos út a netgenerációkompatibilis. felé. NETWORKSHOP 2014 Konferencia NIIFI Pécs, április 24.

Szoftver- és szolgáltatásexport. Vityi Péter IVSZ szakértı

ziesedése az informáci

Jobb vezetők, jobb világ azaz : mire jó az élethosszig tartó tanulás, ezen belül a coaching?

KULCSFONTOSSÁGÚ TEHETSÉGEK MENEDZSMENTJE

GAZDASÁGFEJLESZTÉSI OPERATÍV PROGRAM

A Menedék képzéseinek. Hegedős Réka

Az Arkánum Medhotel fejlődése

Vidékfejlesztési Program pályázati lehetőségei

SMART: Services for SMEs in collaborative transport research projects

Bemutató megváltozott munkaképességű munkavállalók foglalkoztatásáról és az együttműködés előnyeiről a területen június

I 3 SMES. INTRODUCING INNOVATION INSIDE SMEs Nemzetközi konferencia és 1. tréning program. Nemzetközi konferencia és tréning program a Dél-Dunántúlon

Pécsi Tudományegyetem Közgazdaságtudományi Kar EU PROJEKTMENEDZSER. szakirányú továbbképzési szak

ONLINE MUNKAERŐ-MENEDZSMENT RENDSZER

gfejlesztési si Konferencia

AKKREDITÁCIÓS FELHÍVÁS Tanácsadó szervezetek részére

AJÁNLAT IV. negyedévében a mikro-, kis- és középvállalkozások számára kínált fejlesztési lehetőségek az Új Széchenyi Terv keretében

STUDY IN HUNGARY - CAMPUS MUNDI HALLGATÓ TOBORZÁS BRAINSTORMING Budapest, április 7.

INNOVÁCIÓS KLUB PÓDIUMBESZÉLGETÉS. FATÉR MÁRTA Technológia- és Tudástranszfer Szolgáltató Iroda K+F projektvezető Székesfehérvár, április 5.

SZAKDOLGOZATI TÉMAKÖRÖK. Emberi erőforrások szak. GM/Vállalkozásszervező specializáció. GM/Team Academy specializáció

KÖZHASZNÚSÁGI JELENTÉS

Biotechnológiai Innovációs Bázis Klaszter. Pohli Krisztina, klaszter-koordinátor

Cégátvilágítás. A sikeres pályázati felkészülés kulcsa

SSDL Service Skills Driving Licence Képzés a foglalkoztathatóság javításáért

Cégátvilágítás. A sikeres pályázati felkészülés kulcsa

Képzési területenkénti követelményrendszer. a felsőfokú képzésben részt vevő együttműködő szervezetek részére

KÖZHASZNÚSÁGI JELENTÉS 2008 ÉVRE

Pécsi Tudományegyetem Közgazdaságtudományi Kar

Esettanulmány Sága Füstlifalatozó Applikáció

Intenzív térségi gazdaságfejlesztés, projektgenerálás, sikeres településfejlesztés. Kovács Balázs Értékesítési Igazgató

Az uniós pályázati rendszer megújítása Milyen pályázati lehetőségek közül válogathatnak a kkv-k?

persolog viselkedésprofil szakértői képzés Budapest, nov

COMINN Innovációs Kompetencia a fémipari szektorban TANULÁSI KIMENET DEFINÍCIÓ

Vállalkozásfejlesztési Program

- Szervezeti felépítés, hatáskörök és felelısségek (beleértve az irányító- és a kis projekt

SZOCIÁLIS ÉS MUNKAÜGYI MINISZTÉRIUM. Szóbeli vizsgatevékenység

Pályára lépünk. Napra Forgó Nonprofit Közhasznú Kft.

Kutatás-fejlesztés és innováció a versenyképességért Dr. Garamhegyi Ábel államtitkár Gazdasági és Közlekedési Minisztérium

persolog viselkedésprofil szakértői képzés Online augusztus (3 webinárium) Budapest november

Kedves Olvasó, hogy a jövıbeni felhasználók befolyásolhassák

Tőlünk függ minden, csak akarjunk! Széchenyi István. Barta E. Gyula, vezérigazgató, MAG Zrt.

Dr. FEHÉR PÉTER Magyarországi szervezetek digitális transzformációja számokban - Tények és 1trendek

persolog viselkedésprofil szakértői képzés Budapest, November

A MEGJELENÉSEK KOMMUNIKÁCIÓJA

Részvételi és szponzorációs ajánlat

AKTUÁLIS PÁLYÁZATI KIÍRÁSOK

Kreatív értékesítési technikák a social media segítségével.

Egyetemi HR rendszerek megújításának lehetıségei

SeaHunter a fejvadász

Mikor választunk belső és mikor külső tréninget? Külső tréning választás főbb kritériumai. Kovács Krisztina HR igazgató

A kompetencia igények követése a Perfekt gyakorlatában. Szolnok IX. 27.

Tréningszokások Európában 2012

Edzőképzési tréning: Közösség fejlesztő kommunikáció az utánpótlás sportban

ENELFA záró konferencia január. 21. századi oktatási trendek, e-learning - Cesim OnService pilot tréningek

Innovációs együttműködések a Pannon Egyetem és az Aqua-Terra Lab Kft. között

FÓKUSZBAN A GENERÁCIÓVÁLTÓ CSALÁDI VÁLLALKOZÁSOK ORSZÁGOS VÁLLALKOZÓI MENTORPROGRAM A SZEMÉLYES VÁLLALKOZÓI MENTORÁLÁS ALPROJEKT

Piaci alapú kutatás-fejlesztések a Pannon Egyetemen

2015-re várható hazai pályázati lehetőségek Tájékoztatás új pályázati lehetőségekről Június 16. Kövy Katalin

Nyílt forráskód, mint üzleti előny. Szücs Imre VTMSZ - CMC Minősítési előadás Ha valamit érdemes csinálni, akkor azt megéri jól csinálni

HVCA-MISZ-M Horgos Lénárd M27 ABSOLVO.

KOCKÁZATI TŐKEPROGRAM 1.

Közösség aktivizáció. Milyen akciók, játékok, marketingtrükkök válnak be a közösségi oldalakon, amire szívesen megadják adataikat az olvasók?

KISKÖRE VÁROS ÖNKORMÁNYZATA POLGÁRMESTERI HIVATAL. Szervezetfejlesztés Kisköre Város Polgármesteri Hivatalában ÁROP-1.A.2.

persolog viselkedésprofil szakértői képzés Budapest, május 31 - június 1.

AGENDA. Pályázati lehetőségek az IT területén

Kérdések. M5M0001 Mikor jöttek létre Magyarországon az elsı egyetemek? Jelölje meg a helyes választ!

(Minőségirányítási utasítás) 3. sz. verzió. A kiadás dátuma: február 1. Dr. Gáti József általános rektrohelyettes

Nonprofit szervezeti menedzsment területek

Társadalmi Megújulás Operatív Program. LHH Kistérségek projektjei

A szükséges új mérıpontok kialakítása, mérık, kommunikációs hálózat, adattovábbító eszközök elhelyezésével.

Herzlich Willkommen. Üdvözöljük

KÖZHASZNÚSÁGI JELENTÉS

Komplex vállalati technológia fejlesztés mikro-, kis- és középvállalkozások számára GOP /B

AS EU-S PÁLYÁZATI LEHETŐSÉGEK

Pécsi Tudományegyetem Közgazdaságtudományi Kar

Vállalatfejlesztési Diagnózis

Diplomás pályakezdık vállalati szemszögbıl 2008

Pécsi Tudományegyetem Közgazdaságtudományi Kar HUMÁN ERŐFORRÁS. szakirányú továbbképzési szak

Informatikai igények a toborzás és kiválasztás piacán (saját szempontú vizsgálat)

innovációra és nemzetközi együttműködések

VAS MEGYE TOP 100 konferencia Nyugat-Pannon Növekedési Zóna Program

E-Learninga menedzsmentben és a szervezeti tudás megújításában empirikus vizsgálatok tükrében

Budapest Innopolisz Fejlesztési Pólus Program MediPólus Mediklaszter konferencia október 26.

Javasolt támogatási irányok és területek az energiahatékonyság ösztönzésére

PÁLYÁZATI ÖSSZEFOGLALÓ Vállalatok K+F+I tevékenységének támogatása GINOP

Támogatási lehetőségek között a turisztikai piaci szereplőknek az Operatív Programokban

Tantárgyi program 2011/2012. I. félév

PÁLYÁZATI HÍRLEVÉL NOVEMBER

VÁLLALKOZÁSOK, KÖLTSÉGVETÉSI SZERVEK, NONPROFIT SZERVEZETEK

Miért fontos a Cafeteria?

SZAKDOLGOZATI TÉMAKÖRÖK. Emberi erőforrások szak. GM/Vállalkozásszervező specializáció. GM/Team Academy specializáció

A Web-alapú tudásbázis a logisztika és kereskedelem területén (WebLogTrade) projekt bemutatása

A mindennapi sikeres együttműködés és kommunikáció záloga a logisztikában az idegen nyelv?!

Kommunikációs és promóciós eszközök a beiskolázási marketingben. Készítette: Duga Zsófia PTE-KTK PhD hallgató PTE-ÁOK PR referens Október 22.

BERUFSBILDUNGSPREIS SZAKKÉPZÉSI DÍJ A Szakképzési Díj Fôvédnöke: Varga Mihály nemzetgazdasági miniszter

Új munkatársak megtalálása és megtartása. Hungary s leading job board.

Átírás:

Játszótársat keresünk Vendler Balázs MarkCon Csoport

Tartalomjegyzék Egyszer volt MarkCon Díjak Games for Business Gamification És boldogan élünk Pályázatok Termékek Projektek Egy messzi, messzi galaxisban Célok

Egyszer volt

MarkCon Alapítás: 1999. Cégcsoport: MarkCon Informatikai Kft. és MarkCon Kommunikációs Kft. Tevékenység: online marketing ügynökség Munkatársak: 25 fı pécsi és budapesti iroda Szolgáltatások: szoftverfejlesztés, online kommunikáció, játékfejlesztés Díjak: 9 hazai elismerés BMW Csoport által finanszírozott ENSZ Interkulturális Innováció Díj

MarkCon 2006. óta üzleti célú játékfejlesztés 5 játékmotor 23 sikeresen lebonyolított projekt

2007: Dél-Dunántúli Minıségdíj 2008: Baranya Megyei Innovációs Díj Magyar MarkCon Minıség Háza Díj 2010: Educatio Kht. Oktatás Fejlesztéséért Díj felsıoktatási kutatás-fejlesztés, innováció kategóriában (Uniface) 2010: A Pécs-Baranyai Kereskedelmi és Iparkamara Innovációval a kultúráért pályázatán a Védnöki Tábla Okiratával jutalmazta az online toborzási termékcsomagot 2012: ENSZ Interkulturális Innovációs Díj 2013: GSummit konferencia GAwards HR kategóriájában közönségszavazatban elsı helyezett

A G4B - a MarkCon Csoport projektje Games - célja, for hogy Business újfajta motivációs eszközök használatával támogassa a vállalatok HR és marketing folyamatait. Célja, hogy Üzleti célú játékfejlesztésekkel nemzetközi viszonylatban meghatározó céggé, Gamifikált videó-szimulációs tréningeszközzel nemzetközi viszonylatban piacvezetı céggé fejlıdjön. Európában a TOP10 Gamification cég egyike legyen nemzetközileg elismert projektekkel. Komplex játékos megoldások és szoftverek fejlesztésével Magyarországon úttörıként bevezesse a Gamification-t a nagyvállalati szektorba, ezzel piacvezetı szerepre törjön. Az elsı Gamification blog indításával hozzájáruljon a hazai piac edukációjához.

http://www.youtube.com/watch?v=-pff368oqcy&feature=player_embedded

Gamification A Gamification olyan eljárás, melynek során játék mechanizmusok kerülnek alapvetıen nem játék jellegő folyamatokba a befogadás, a motiváció és a bevonás kedvezı befolyásolása érdekében. A legelterjedtebb felhasználási területek jelenleg az oktatás és a marketing, de várható, hogy a következı években egyre tudatosabban használt eszköz lesz más területeken is, mint pl. a HR, a kutatás-fejlesztés vagy akár a politika.

Piaci potenciál A Gartner elırejelzése szerint 2014-re a TOP multinacionális nagyvállalatok 70%-a fog legalább egy gamification alkalmazást használni mőködésének valamely területén. Az M2 Research jelentése szerint 2016-ra $2,8 milliárdra fog fejlıdni a gamification alkalmazások piaca.

És boldogan élünk

Pályázatok GOP 1.3.1.-08/b-2009-0014 GOP1.3.1-10/a-2010-0054

Termékek Online Recruitment Szimulációs Játék CSR és Marketing Játékszoftver Online Videó Szimulációs Tréning Szoftver Online Tréning Portál

Online Recruitment Szimulációs Játék Termék bemutatása: A virtuális valóság játékosai mint gyakornokok vesznek részt a Megbízó online világában, mintha ott dolgoznának egy évet. Y generáció attitődjének megfelelı közösségi integrációval Gamification eszközökkel élményszerő Worklike realityben toborzott jelölt motivált, szakmailag elhivatott, ismeri a szervezetet és a szervezet is ismeri ıt.

CSR és Marketing Játékszoftver Termék bemutatása: edukálva és szórakoztatva építik a vállalat vagy a brand imázsát edutainment megoldáson alapul a Recruitment-nél használt játékmotor alkalmazása

Online Videó Szimulációs Tréning Szoftver Termék bemutatása: multimédiás eszközöket használ bemutatja a kritikus szituációkat és az elvárt viselkedési mintát. szakértıi rendszer azonnali visszajelzést és kiértékelést ad integrált motivációs megoldás (gamification eszköztár) lehetıvé teszi a fejlıdés nyomon követését, dokumentálását egyéni és csoportos versenyhelyzetek teremthetıek, személyes fejlıdési célok jelölhetıek ki.

Online Tréning Portál Termék bemutatása: Videó-szimulációs Tréning szoftver automatizálása portál a KKV-k tréning folyamatainak támogatására automatikusan jelentéseket generál, grafikus és szöveges elemzések különféle munkakörökre tematizált szituációs gyakorlatok

Projektjeink PWC multipoly.hu Online toborzási játék Huawei promóciós játék Univer Ketch Me Up online promóciós játék Magyar Termék Nonprofit Kft. Egymilliós lépés Magyarországon online játék IDResearch Kft. Immigropoly Online játék a bevándorlásról Pécsi Tudományegyetem Online beiskolázási játék Szegedi Tudományegyetem Uniface Online beiskolázási játék Takarékbank Tablóverseny Pécsi Vízmő Zrt. Vízmősarok online CSR játék Elcoteq Magyarország Kft. Bontakozz Ki toborzási játék

Projektjeink Projekt: Multipoly online toborzási játék (2012) Megrendelı: PricewaterhouseCoopers Cél: munkaadói imázsfejlesztés, junior toborzás és kiválasztás Eredmény: 814 játékos, 709 kitöltött HR teszt

Projektjeink

Projektjeink

Projektjeink

Projektjeink

Projektjeink

Projektjeink

Projektjeink

Projektjeink

Projektjeink

Projektjeink Projekt: uniface online beiskolázási játék (2008-2011) Megrendelı: Pécsi Tudományegyetem Oktatási Igazgatóság Cél: intézményi imázsfejlesztés, hallgatótoborzás Eredmény: 3400 virtuális hallgató, 12 698 lájk

Projektjeink Projekt: Immigropoly online játék a vándorlásról (2011, 2012) Megrendelı: IDResearch Kutatási és Képzési Kft. Cél: migrációval kapcsolatos képzési projekt Eredmény: ENSZ Interkulturális Innováció Díj

Projektjeink

Projektjeink

Ásó, kapa, nagyharang

Célok G4B márkát felépíteni Gamesforbusiness.hu - Hazai és nemzetközi Gamification Blog Gamesforbusiness.eu - Nemzetközi weboldal PR (szakértıi pozícionálás) saját Gamification konferencia (G4) nemzetközi rendezvényeken részt venni elıadóként, kiállítóként

Célok Termékek véglegesítése Új termékek piacra vitele Csapat bıvítése Nemzetközi értékesítés elindítása

Itt a vége balazs.vendler@markcon.hu www.gamesforbusiness.eu