LOGIKA 1-4. évfolyam



Hasonló dokumentumok
TANMENETJAVASLAT. Matematika. 2. osztály

4. évfolyam. 1. Gondolkodási módszerek, halmazok, matematikai logika, kombinatorika

Matematika. 1. évfolyam. I. félév

A fejlesztés várt eredményei a 1. évfolyam végén

Követelmény az 5. évfolyamon félévkor matematikából

Követelmény a 6. évfolyamon félévkor matematikából

Matematika (alsó tagozat)

MATEMATIKA 2.évfolyam: évi 144, heti 4 óra (enyhe)

Matematika. 1. osztály. 2. osztály

TANMENET javaslat. a szorobánnal számoló. osztály számára. Vajdáné Bárdi Magdolna tanítónő

Informatika évfolyam

3 4. évfolyam. 3. évfolyam

KÉPESSÉGFEJLESZTÉS 1-4. KÉPESSÉGFEJLESZTÉS 1 4. ÉVFOLYAM

Gál Józsefné. Tanmenetjavaslat. a Matematika csodái 2. osztályos tankönyvhöz és munkafüzethez

3. OSZTÁLY A TANANYAG ELRENDEZÉSE

Követelmény a 7. évfolyamon félévkor matematikából

Gál Józsefné. Tanmenetjavaslat. a Matematika csodái 1. osztályos tankönyvhöz és munkafüzethez

AZ 1. ÉVFOLYAM HELYI TANTERVE (évi 148 óra)

TANANYAGBEOSZTÁS, KÖVETELMÉNYEK

Scherlein Márta Dr. Hajdu Sándor Köves Gabriella Novák Lászlóné MATEMATIKA 2. TANANYAGBEOSZTÁS, KÖVETELMÉNYEK KOMPETENCIÁK, FEJLESZTÉSI FELADATOK

TANMENET javaslat. a szorobánnal számoló. osztály számára. Vajdáné Bárdi Magdolna tanítónő

Fenyős Zoltán. Fenyősné Kircsi Amália. Tanmenet. informatika általános iskola 4. osztály ÉVES ÓRASZÁM 36 ÓRA

HELYI TANTÁRGYI RENDSZER. MATEMATIKA Évfolyam: 1-4.

Szandaszőlősi Általános Iskola, Művelődési Ház és Alapfokú Művészetoktatási Intézmény

Egyedülálló, játékos készségfejlesztő rendszer Képességfejlesztő játék csoportos foglalkozásokra, de akár egyéni fejlesztésre is!

A kompetencia alapú matematika oktatás. tanmenete a 9. osztályban. Készítette Maitz Csaba

TANMENETJAVASLAT. Matematika. 1. osztály

SPECIÁLIS HELYI TANTERV SZAKKÖZÉPISKOLA. matematika

Eszközök: logikai lapok, tangramkészlet, labirintus feladatlap, vonat-feladatlap, füzet, színes ceruzák, vizuális differencilás feladatlapok

Célok, feladatok fejlesztési terület Ismeretanyag

11. modul: LINEÁRIS FÜGGVÉNYEK

Vizsgakövetelmények matematikából a 2. évfolyam végén

1.óra. Évf ol yam/o sz tály: 1.a. T émakör : Számelmélet, algebra

Comenius Angol - Magyar Két Tanítási Nyelvű Általános Iskola. Matematika tanmenet

TEMATIKUSTERV MATEMATIKA 2. évfolyam Készítette: Kőkúti Ágnes

HELYI TANTERV MATEMATIKA 1-2. OSZTÁLY

Helyi tanterv a Tanulásmódszertan oktatásához

Feladatok a MATEMATIKA. standardleírás 2. szintjéhez

TANMENET 2015/16. Készítette: KOVÁCS ILONA, Felhasználja: Juhász Orsolya

Kecskeméti Corvin Mátyás Általános Iskola Kertvárosi Általános Iskolája MATEMATIKA 1. osztály

INFORMATIKA 1-8. évfolyam. 1. rész: 1-4. évfolyam

1.óra. Évf ol yam/o sz tály: 1.a. T émakör : Számelmélet, algebra

1. osztály. Alkalmazott informatika. Tanmenet

Érettségi előkészítő emelt szint évf. Matematika. 11. évfolyam. Tematikai egység/fejlesztési cél

Tematikus terv. Az iskola neve: Dátum: A tanulási-tanítási egység témája: tizedes törtek

Természetismeret. 1. A természettudományos nevelés folyamatában történő kompetenciafejlesztés lehetőségei az alsó tagozaton.

MATEMATIKA 3. B változat Tanmenetjavaslat

Követelmény a 8. évfolyamon félévkor matematikából

TANMENET IMPLEMENTÁCIÓ ELŐREHALADÁS BESZÁMOLÓ. Rendszerezés, kombinativitás. Induktív gondolkodás általánosítás. megtalálása különböző szövegekben.

1. osztály. Gondolkodási módszerek alapozása A tanuló:

Féléves ütemterv. Feladattípusok. (a kiemelt területet fejlesztő. órába építhető feladatok)

TANMENET AZ ÉN ÁBÉCÉM TANKÖNYVCSALÁDHOZ Készítette: Esztergályosné Földesi Katalin munkája alapján Apró Rita

Figyelem, ez nem egy teljes helyi tanterv, csak annak egy részlete! Informatika Készítette Lénárd András

Matematika A 9. szakiskolai évfolyam. 1. modul GONDOLKODJUNK, RENDSZEREZZÜNK!

TANMENET. a matematika tantárgy tanításához 10. E.osztályok számára

6. OSZTÁLY. Az évi munka szervezése, az érdeklõdés felkeltése Feladatok a 6. osztály anyagából. Halmazok Ismétlés (halmaz megadása, részhalmaz)

ÖSSZEVONT ÓRÁK A MÁSIK CSOPORTTAL. tartósság, megerősítés, visszacsatolás, differenciálás, rendszerezés. SZÁMTANI ÉS MÉRTANI SOROZATOK (25 óra)

KOMPETENCIAALAPÚ TANMENET AZ 1. ÉVFOLYAM MATEMATIKA TANÍTÁSÁHOZ

TANMENETJAVASLAT. Dr. Korányi Erzsébet MATEMATIKA. tankönyv ötödikeseknek. címû tankönyvéhez

MATEMATIKA. 1. osztály

MATEMATIK A 9. évfolyam. 2. modul: LOGIKA KÉSZÍTETTE: VIDRA GÁBOR

Scherlein Márta Dr. Hajdu Sándor Köves Gabriella Novák Lászlóné MATEMATIKA 3. TANANYAGBEOSZTÁS, KÖVETELMÉNYEK KOMPETENCIÁK, FEJLESZTÉSI FELADATOK

Feladatok a MATEMATIKA. standardleírás 3. szintjéhez

TANMENET. a matematika tantárgy tanításához a 12. E osztályok számára

Tanmenetjavaslat. Téma Óraszám Tananyag Fogalmak Összefüggések Eszközök Kitekintés. Helyi érték, alaki érték. Számegyenes.

Matematikai kompetencia fejlesztése. Összeállította: Székelyhidiné Ecsedi Ibolya

Matematika 6. osztály Osztályozó vizsga

TANANYAGBEOSZTÁS TÁMOP /

16. modul: ALGEBRAI AZONOSSÁGOK

4. modul: MŰVELETEK A VALÓS SZÁMOK KÖRÉBEN

Takács Katalin - Elvárások két értékelési területen. Az értékelés alapját képező általános elvárások. Az értékelés konkrét intézményi elvárásai

MATEMATIKA 3-4. évfolyam. Fejlesztési feladatok és óraszámok Heti óraszám: 4 óra Éves óraszám évfolyamonként: 144 óra

TANANYAGBEOSZTÁS TÁMOP /

10. modul: FÜGGVÉNYEK, FÜGGVÉNYTULAJDONSÁGOK

A TANTÁRGY ADATLAPJA

Matematika 5. osztály Osztályozó vizsga

5. osztály Évi óraszám: 36 óra

Tanmenet a Matematika 10. tankönyvhöz

MATEMATIKA TANMENET SZAKKÖZÉPISKOLA. 9. Nyelvi előkészítő osztály

Tanmenet. IV: Béla Általános Iskola Iskola címe: 3664 Járdánháza IV. Béla út 131. Csoport életkor (év): 13 Kitöltés dátuma (év.hó.nap):

Scherlein Márta Dr. Hajdu Sándor Köves Gabriella Novák Lászlóné MATEMATIKA 4. TANANYAGBEOSZTÁS, KÖVETELMÉNYEK KOMPETENCIÁK, FEJLESZTÉSI FELADATOK

COMENIUS ANGOL-MAGYAR KÉT TANÍTÁSI NYELVŰ ÁLTALÁNOS ISKOLA TANMENETJAVASLAT. Színes matematika sorozat. 4. osztályos elemeihez

KÖVETELMÉNYEK 2018/ FÉLÉV. 1. hét Szervezési feladatok. Tematika, követelmények.

LOGIKA- tantárgy óratervi keretben az 1-2. évfolyamon. Az iskola egyéni arculatát meghatározó feladatok, tényezők:

Óravázlat Matematika. 1. osztály

Matematika tanmenet 12. osztály (heti 4 óra)

MATEMATIKA 1-2. ÉVFOLYAM

Osztályozóvizsga követelményei

Előadó: Horváth Judit

Tantervi háló a matematika tantárgyhoz, az alsó tagozatra javasolt felhasználási lehetőségek: 1

DIAGNOSZTIKUS MÉRÉS. 33. modul

MATEMATIKA ÉVFOLYAM

Matematika A 9. szakiskolai évfolyam. 14. modul GEOMETRIAI ALAPFOGALMAK. Készítette: Vidra Gábor

Matematika, 1 2. évfolyam

Tanmenetjavaslat. Az informatika tanításának kezdetére

OECD adatlap - Tanmenet

Matematika Tehetséggondozás az Általános Iskola 5. osztályában

PEDAGÓGIAI PROGRAM 4. SZÁMÚ MELLÉKLETE ARANY JÁNOS KOLLÉGIUMI PROGRAM TANULÁSMÓDSZERTAN HELYI TANTERV

Digitális írástudás március 13. TÁMOP C-09/ Trambulin

17. modul: EGYENLETEK, EGYENLŐTLENSÉGEK, KÉTISMERETLENES EGYENLETEK

Átírás:

Logika 1-4 osztályban 1. LOGIKA 1-4. évfolyam

Logika 1-4 osztályban 2. Logika 1-4 osztályban Általánosságban a tantárgyból Iskolánkban ezt a tantárgyat a kerettantervi rendelet szabadon tervezhető óráiból hozhattuk létre. Amely tantárgy minden évfolyamon heti egy órát jelent a tanulók számára. 1.osztály : - A tájékozódási irányok meghatározását, - logikai számfogalmakat, - gondolkodási műveleteket, - memória és gépjátékokat, tartalmazó feladatokkal foglalkozunk. A logikai feladatokat különböző szám- és képrejtvényekben oldják meg a gyerekek. 2-3.osztály : A játékos logikai feladatok mellett megjelenik a szorobán. 4.osztály : A logikai fejtörők mellett jelen van a test és sík modellezése, ismerkedés a számrendszerekkel és a számítógépekkel. Mottónk : Ne idomítsuk a gyermeket, tanítsuk meg őket mindenekelőtt örömmel és tudatosan gondolkodni! A többi magától megoldódik. (Ignatyev. 1911) Fejlesztési célok : Ezeken az órákon játékos formában fejlesztjük mindazon képességeket, amelyeket a mindennapi életben illetve a tanulás folyamatában jól tud hasznosítani a gyermek, természetesen az életkori sajátosságaikat figyelembe véve. Ezeken az órákon a nevéből adódóan főként a logikai képességfejlesztésről van szó. Mindehhez azonban szorosan kapcsolódik a : o kreatív gondolkodás, o megfigyelés és összehasonlítás, o szándékos figyelem és emlékezet, o problémamegoldó gondolkodás, o gondolkodás rugalmasságának és o a gondolkodás eredetiségének a fejlesztése. Minden órán a játékosság kap fontos szerepet. Egy-egy feladat megoldásában nemcsak egyfajta megoldási lehetőséget mutatunk be. Konkrét szituációkkal alakítjuk a tanulók valószínűségi szemléletét, melyet a gyakorlati életben hasznosíthat. A megfigyelés és összehasonlítás képességét apró tárgyak, kis képek sorozatának felhasználásával változatos szabályok szerint fejleszthetjük. A szándékos figyelem és az emlékezet gyakorlására minden olyan játék alkalmas, amelyben a gyerekek feladata egy-egy jelenség megfigyelése.

Logika 1-4 osztályban 3. A problémamegoldáshoz szükséges információ keresési eljárások fejlesztésére alkalmas a barchoba játék. Gondolkodás rugalmasságát úgy fejleszthetjük a legjobban, ha a gyerekeket valamilyen szempontból szokatlan feladat elé állítjuk. A gondolkodás eredetiségét azok a játékos feladatok fejlesztik a legjobban, amelyek gyors és határozott döntést igényelnek. Nevelési célok : Megfigyelőképesség fejlesztése : Érzékelés, észlelés, gondolkodás folyamatában. Problémamegoldásra nevelés: Probléma megfogalmazása, összefüggések felismerése, megoldás menetének kialakítása (rugalmasság-eredetiség) Az önálló ismeretszerzésre nevelés: A tanulási tevékenységben felismert vagy szóban, írásban közölt új ismeretek, fogalmak, összefüggések megértése, általánosítása, rendszerré szervezése, új kapcsolatok keresése. Ez a logikus gondolkodás képessége. A tanultak alkalmazására nevelés : A tanultak spontán vagy tudatos reprodukálása. Esztétikai nevelés : Egy-egy feladat, gondolatmenet esztétikájának meglátása (teljesség, eredetiség, játékosság). Közösségi együttműködésre nevelés : A közösség normáinak ismerete, mások gondolatmenetének megértése, értékelése. Értékelés : Mivel ezeken az órákon játékos képességfejlesztés történik és ezek az órák szabadon választhatók, ezért úgy gondoljuk, hogy az értékelésnél az írásbeli értékelést választjuk : nem felelt meg, megfelelt, jól megfelelt. Az értékelés folyamatosan minden órán történik, de egyegy témakör lezárása után tudatosítjuk a gyermekben az elért eredményeit.

Logika 1-4 osztályban 4. Követelményrendszer : Minimális teljesítmény az első év végén: 1.osztályos program Tudjon egy vagy megadott szempont szerint tárgyakat halmazba rendezni. Ismerje fel és fogalmazza meg a válogatás szempontját. Tudjon térben és síkban az alapvető irányok alapján tájékozódni. Ismerje fel és fogalmazza meg a tárgyak egymáshoz viszonyított relációs helyzetét. Tudja a sorváltás és a sorrend helyes irányát, síkban illetve időben. Tudjon sorok és oszlopok között megfelelően tájékozódni. Rendelkezzen mennyiség felismeréssel. Tudjon egyszerű logikai következtetéseket levonni és használni. Ismerje fel a képek rész és egész viszonyát. Tudjon egyszerű térbeli formákat megjeleníteni síkban és fordítva. Kombinatorikai feladatoknál tudja használni a logikai gondolkodását. Egyszerű szabályokat tudjon felismerni, egyszerű rejtvényeket önmaga is készítsen. Óraszám : 36 óra / év Óraszám Tananyag 1. Csoportosítás, halmazalkotás egy megadott szempont szerint. 2. Csoportosítás, halmazalkotás több megadott szempont szerint. 3. Képességfejlesztő feladatok halmazoknál (barchoba játékok) 4. Tájékozódás térben és síkban : jobb - bal 5. Tájékozódás térben és síkban : lent fent 6. Relációs viszonyok felismerése : előtte mögötte alatta felette mellette 7. Relációs viszonyok felismerése : elé mögé alá fölé mellé 8. Egyszerű ábrák másolása pontrácsos és négyzetrácsos lapon. 9. Sorrendezés és sorváltás (első második) 10. Sorok és oszlopok közötti eligazodás. 11. Matematikai alapfogalmak használata játékos formában és reláció 12. Ritmikus soralkotás egyszerű és összetett típusai 13. Azonosságok és különbözőségek felismerése 14. Rész-egész viszony érzékelése és differenciálása. 15. Szem, kéz koordináció fejlesztése. (vonalvezetés megadott irányok szerint) 16. Koncentráció erősítő feladatok, másolás 17. Térérzékelés fejlesztése, sémarajz. 18. Összetett feladatok értékelés. 19. Több, kevesebb, ugyanannyi dominójátékkal. 20. Számrejtvények 21. Számrejtvények 22. Gépjátékok 23. Gépjátékok 24. Furfangos szöveges feladatok 25. Képrejtvények megfejtése és szerkesztése. 26. Logikai rejtvények.

Logika 1-4 osztályban 5. 27. Térképek és labirintusok. 28. Bűvös négyzet 29. Egyenletek és egyenlőtlenségek római számokkal. 30. Kombinatorikai színezések. 31. Kombinatorikai színezések. 32. Memóriajátékok. 33. Memóriajátékok. 34. Síkidomok rajzolása : kirakása, terület lefedése. 35. Síkidomok rajzolása : kirakása, terület lefedése. 36. Totóértékelés. Tanári segédlet : Fábián Imre : Barátom a számítógép. Sinkáné Papp Mária : Lurkó logika Glen Vecchione : Játékos fejtörők Vinnai Péterné : Matematikai fejtörők 1.osztály

Logika 1-4 osztályban 6. Követelményrendszer : Minimális teljesítmény az első év végén: 2.osztályos program Ismerje fel egyszerű sorok, gépjátékok logikáját. Tudja használni a római számokat a fejtörőben. Ismerje egy kártyajáték, memóriajáték szabályát. A tanult alakzatokat ismerje fel a tanult transzformációkat alkalmazza rá. Adatokat tudjon gyűjteni, rögzíteni egy-egy feladatból illetve emelje ki a lényeget. A már tanult analógiákat tudja alkalmazni a feladatokon. Tudja a tapasztalatait kifejezni különféle módon. Feladatoknál ismerje fel a problémát. Az ismert formák felismerése, absztrahálása síkban és térben. A szorobán részeinek megismerése. Tájékozódás az eszközön, helyi értékek, a helyes testtartás alkalmazása. Tudjanak leolvasni és ábrázolni az eszközön. Tudjanak összeadni és kivonni váltás nélkül (100-as számkörben, kitekintve 1000-es számkörre.) Összeadás, kivonás 5-ös, 10-es váltással., kevés hibával, 100-as számkörben. Óraszám : 36 óra / év Óraszám Tananyag 1. Sorrend logikája. 2. Sorrend logikája. 3. Számrejtvények 4. Számrejtvények 5. Gépjátékok 6. Gépjátékok 7. Furfangos rejtvények 8. Furfangos rejtvények 9. Gyufaszáljátékok 10. Logikai fejtörők 11. Logikai fejtörők 12. Szöveges kombinatorikai feladatok 13. Memóriajátékok. 14. Memóriajátékok. 15. Stratégiai kártyajátékok 16. Stratégiai kártyajátékok 17. Stratégiai kártyajátékok 18. Értékelés, összefoglalás. 19. Ismerkedés a szorobánnal, történetével és részeivel. 20. A helyi értékek helye az eszközön 21. Számok leolvasása és megjelenítése a szorobánon. 22. Számok leolvasása és megjelenítése a szorobánon. 23. Összeadás, kivonás váltás nélkül az alsó golyók mozgatásával 24. Összeadás, kivonás váltás nélkül az alsó-felső golyók mozgatásával 25. Összeadás, kivonás váltás nélkül két ujj együttes mozgatásával

Logika 1-4 osztályban 7. 26. Az 1 hozzáadása 4-hez, 9-hez, és elvétele 5-ből, 10-ből. 27. A 2 és 3 hozzáadása és elvétele az 5 váltásával. 28. 4 hozzáadása és elvétele az 5 váltásával. Az 5 váltása. 29. Gyakorlása, felmérése az eddig tanultaknak. 30. Az 5 és 4 hozzáadása és elvétele a 10 váltásával. 31. Az 3 és 2 hozzáadása és elvétele a 10 váltásával. 32. 10 váltása, gyakorlása. 33. Az 9 és 8 hozzáadása és elvétele a 10 váltásával. 34. Az 7 és 6 hozzáadása és elvétele a 10 váltásával. 35. Gyakorló feladatok 36. Felmérés, értékelés Tanári segédletek : Sinkáné Papp Mária : Lurkó logika Glen Vecchione : Játékos fejtörők Vinnai Péterné : Matematikai fejtörők 2.osztály Paksy Sándor : Szorobánnal gyerekjáték.

Logika 1-4 osztályban 8. Követelményrendszer : Minimális teljesítmény az első év végén: 3.osztályos program Ismerje fel egyszerű sorok, gépjátékok logikáját. Tudja használni a római számokat a fejtörőben. Ismerje egy kártyajáték, memóriajáték szabályát. A tanult alakzatokat ismerje fel a tanult transzformációkat alkalmazza rá. Adatokat tudjon gyűjteni, rögzíteni egy-egy feladatból illetve emelje ki a lényeget. A már tanult analógiákat tudja alkalmazni a feladatokon. Tudja a tapasztalatait kifejezni különféle módon. Feladatoknál ismerje fel a problémát. Az ismert formák felismerése, absztrahálása síkban és térben. A szorobán részei, számok az eszközön. Összeadás és kivonás a szorobánnal 5-ös, 10-es, 100- as váltással. Szorzás és osztás egyszerű feladatokon, 10000-es számkörben Óraszám : 36 óra / év Óraszám Tananyag 1. Sorrend logikája. 2. Sorrend logikája. 3. Számrejtvények 4. Számrejtvények 5. Gépjátékok 6. Gépjátékok 7. Furfangos rejtvények 8. Furfangos rejtvények 9. Gyufaszáljátékok 10. Logikai fejtörők 11. Logikai fejtörők 12. Szöveges kombinatorikai feladatok 13. Memóriajátékok. 14. Memóriajátékok. 15. Stratégiai kártyajátékok 16. Stratégiai kártyajátékok 17. Stratégiai kártyajátékok 18. Értékelés, összefoglalás. 19. Szorobánon tanultak ismétlése. 20. Számkörbővítés. A számok helye a szorobánon, leolvasásuk. 21. Összeadás, kivonás váltás nélkül. 22. Összeadás, kivonás váltás nélkül. 23. Összeadás, kivonás 5 ös váltással. 24. Összeadás, kivonás 5 ös váltással. 25. Összeadás, kivonás 10-es váltással. 26. Összeadás, kivonás 10-es váltással. 27. Gyakorlatok a 100 váltására. 28. Gyakorlatok a 100 váltására.

Logika 1-4 osztályban 9. 29. Gyakorlófeladatok. 30. Felmérés. 31. Szorzás magyarázata. 32. Szorzás egyjegyű számmal. 33. Szorzás egyjegyű számmal. 34. Osztás. Az osztó egyjegyű. 35. Osztás. Az osztó egyjegyű. 36. Gyakorlófeladatok. Tanári segédletek : Sinkáné Papp Mária : Lurkó logika Sinkáné Papp Mária : Matematikai fejtörők 3.osztály Glen Vecchione : Játékos fejtörők Paksy Sándor : Szorobánnal gyerekjáték.

Logika 1-4 osztályban 10. Követelményrendszer : Minimális teljesítmény az első év végén: 4.osztályos program Ismerje fel egyszerű sorok, gépjátékok logikáját. Tudja használni a római számokat a fejtörőben. Ismerje egy kártyajáték, memóriajáték szabályát. A tanult alakzatokat ismerje fel a tanult transzformációkat alkalmazza rá. Adatokat tudjon gyűjteni, rögzíteni egy-egy feladatból illetve emelje ki a lényeget. A már tanult analógiákat tudja alkalmazni a feladatokon. Tudja a tapasztalatait kifejezni különféle módon. Feladatoknál ismerje fel a problémát. Az ismert formák felismerése, absztrahálása síkban és térben. Ismerjék a tanulók az adott gépterem alapvető biztonsági rendszabályait. Ismerjék a számítógép alapvető eszközeinek (perifériáinak) nevét és feladatát. Ismerjék a számítógépen található kapcsolók, gombok feladatát és rendeltetését. Ismerjék a periféria szó jelentését. A tanuló biztonsággal tudja bekapcsolni a számítógépet. Ismerjék a karakter és kurzor szavak jelentését. A tanulók életkorának megfelelően tudja biztonsággal kezelni az alapbillentyűket, ismerje a főbb funkció billentyűket. : Enter, Return, Space, Shift., Ctrl, stb. A tanulók tudjanak a rendelkezésre álló számítógépes adathordozón tájékozódni. A tanulók ismerjék fel az alapvető hibaüzeneteket. A tanulók tudják megkülönböztetni a program és adatfájlt. A tanuló legyen képes egy program indítására. Óraszám : 36 óra / év Óraszám Tananyag 1. Számrejtvények 2. Logikai ábrák 3. Logikai, szöveges rejtvények 4. Kombinatorikai fejtörők 5. Sík modellezése. 6. Sík modellezése. 7. Testek építése. 8. Testek építése. 9. Alaprajzok, nézetrajzok. 10. Alaprajzok, nézetrajzok. 11. Értékelés. 12. Ismerkedés a számrendszerekkel. 13. 2-es számrendszer és a 10-es számrendszer összehasonlítása. 14. Számok felírása 2-es számrendszerben. 15. Számok felírása 2-es számrendszerben. 16. Átváltások : összeadás, kivonás a 2-es számrendszerben. 17. Átváltások : összeadás, kivonás a 2-es számrendszerben.

Logika 1-4 osztályban 11. 18. Értékelés, számonkérés 19. Bevezetés az informatikába. Balesetvédelmi szabályok. A PC alkotórészei, működése. 20. Bevezetés az informatikába. Balesetvédelmi szabályok. A PC alkotórészei, működése 21. Billentyűzet használata Oktatóprogram segítségével. 22. Billentyűzet használata Oktatóprogram segítségével. 23. Monitor, egér használata. 24. Monitor, egér használata. 25. Számítógépes programok fajtái, állományok. 26. Számítógépes programok fajtái, állományok. 27. A könyvtárszerkezet. 28. A könyvtárszerkezet. 29. Programok futtatása. Mit tegyek, ha leáll a program? 30. A számítógépes programok telepítése. 31. Oktatóprogrammal való ismerkedés, használata (LOGO) 32. Oktatóprogrammal való ismerkedés, használata (LOGO) 33. Első lépések a teknőccel. 34. Első lépések a teknőccel. 35. Gyakorlás. 36. Számonkérés Tanári segédletek : Sinkáné Papp Mária : Lurkó logika Sinkáné Papp Mária : Matematikai fejtörők 4.osztály Glen Vecchione : Játékos fejtörők Dancsó Tünde Vég András : Számítástechnika 10-11 éveseknek. Tóth Gáborné Tóth Gábor : Chip chip csóka Schneider Ferenc : Tanítási program tantervek, tematikák, tanmenetek számítástechnika tanároknak.