ArcGIS 8.3 példa 1. Dr. Iványi Péter



Hasonló dokumentumok
ArcGIS 8.3 segédlet 6. Dr. Iványi Péter

ArcGIS 8.3 segédlet 4. Dr. Iványi Péter

Óraterv Iskolába járás Feladatlap

Georeferálás, leválogatás ArcGIS 10-ben

4. Gyakorlat ellenőrzött osztályozás

Mérnöki létesítmények 3D-s modellje

Operációs rendszerek Windows Xp

Kötegelt nyomtatványok kezelése a java-s nyomtatványkitöltő programban (pl.: 1044 kötegelt nyomtatvány - HIPA; 10ELEKAFA - Elekáfa)

ArcGIS 8.3 segédlet 2-2. Dr. Iványi Péter

14.2. OpenGL 3D: Mozgás a modellben

Újdonságok az ArchiTECH.PC V es verziójában

II. év. Adatbázisok és számítógépek programozása

MÁOK Sm. Szervezete 7400 Kaposvár, Cseri major Utolsó frissítés: TÁVOKTATÁS. MS Excel táblába oszlop beszúrása

3. gyakorlat Saját adatok használata

Szövegszerkesztés Verzió: 0.051

Az anyagdefiníciók szerepe és használata az Architectural Desktop programban

A Blender használata (8. rész) Az animációkészítés alapjai

2. GYAKORLAT THONET-ASZTAL

A JAVA FUTTATÁSAKOR ELŐFORDULÓ HIBA-

4. Gyakorlat: Csoportházirend beállítások

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

AutoCAD MAP DWG mapobject TOPOBASE konvertáló program dokumentáció

CodeBlocks installálási segédlet

GroupWise 5.2 használói jegyzet

Készítette:

Vektorgrafikus rajzeszközök

Message Broadcasting. Rendszerkörnyezet. A Message Broadcasting telepítése. Üzenetek létrehozása

HATODIK FEJEZET / FÜGGİ MODELLEK / TANGRAM

ARCHLine.XP Újdonságok. Release 2

3. ALKALOM. Felsorolás Helyesírás ellenırzés Váltás kis és nagybető között Táblázat Ablak felosztása Formátummásoló FELSOROLÁS ÉS SZÁMOZÁS

Kézikönyv. SOFiSTiK SOFiCAD-B (Vasalásszerkesztő modul) 16.5 és 17.1 verzió

Az animáció elve. Animáció. Képkockára ugrás. Képkockák és kockaszám. Megtekintés. Id szalag

CONDOR. Felhasználói Leírás

ArcGIS 8.3 segédlet 2-3. Dr. Iványi Péter

Elemi alkalmazások fejlesztése IV. Adatbázis-kezelés ActiveX vezérlıkkel - 1

MUNKAANYAG. Angyal Krisztián. Szövegszerkesztés. A követelménymodul megnevezése: Korszerű munkaszervezés

Beállítások módosítása

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ. SkyWatcher Mini-Dobson

MS Access Feladatgyűjtemény

LÉTESÍTMÉNYGAZDÁLKODÁS. Változáskezelés. Változás Pont Cím Oldal A teljes dokumentáció átírásra került

Multimédia Felhasználói útmutató

Tartalom Regisztráció menete Első teendők Profilom

Útbaigazítás a könnyű működtetéshez

BEVEZETÉS A SULINET DIGITÁLIS TUDÁSBÁZIS (SDT) HASZNÁLATÁBA

ARCHLine.XP Windows. Újdonságok. Felhasználói kézikönyv. ARCHLine.XP 2009 Újdonságok

Adatbázis-kezelés ODBC driverrel

A dokumentum lapméretének és a margóinak a beállítását a menüszalag Lap elrendezése lapján tehetjük meg. Külön állítjuk be a lapméretet.

TÁJÉKOZTATÓ az OSZIR Kémiai Biztonsági Szakrendszerben (KBIR) történő veszélyes anyagokkal és keverékekkel végzett tevékenység.

ArcGIS 8.3 segédlet 5. Dr. Iványi Péter

Az Online levélkiszolgáló

Netscape Messenger levelező kliens beállítása POP3 típusú levelezéshez

Újdonságok. Release 2

Nappali képzés: Számítógéppel segített tervezés szerkesztésben közreműködött: Zobor Bence Kiegészítő- levelező képzés: Számítástechnika 2.

Animációk, effektusok

Kézikönyv Általános forgalmi adó módosítás 2012

Statisztikai szoftverek Molnár Gábor József

HÁZI FELADAT ELSŐ GYAKORLAT MIELŐTT ELKEZDENÉNK ELINDULÁS. ÜZLETI INFORMATIKAI ESZKÖZÖK Kiadványszerkesztés

Kézikönyv. Keretmegbízás készítés és megrendelés

A First Businesspost Sender Cockpit használata

Közzététel és Adatszolgáltatás IT tudatosság projekt

Modem és helyi hálózat Felhasználói kézikönyv

PROG-EXPRESS. Felhasználói kézikönyv

A HunPLUS 2009 újdonságai

FIZIKA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ

Tuplet Tool Hangjegycsoport eszköz

A Gyorstelepítés rövid leírását lásd a hátsó borítón.

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 9 testre szabás

Meghajtók Felhasználói útmutató

Budapest, oldal

Tipp A Word makrók kimerítõ tárgyalását megtalálhatjuk az O Reilly gondozásában megjelent Writing Word Macros címû könyvben.

animacio.max fájllal fogunk dolgozni. Mindenki mentse a fájlt saját nevével, az eredeti fájllal senki ne dolgozzon.

Az Ön kézikönyve HP PAVILION DV7-3112SA

Bosch Video Management System. Kezelési útmutató

PÉLDATÁR BEGYAKORLÓ FELADAT SÍKFESZÜLTSÉGI PÉLDA MEGOLDÁSA VÉGESELEM-MÓDSZERREL

VELUX CAD VELUX ablaktervező rendszer AutoCAD-hez FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

: ikon lehelyezése a területre (használata lentebb részletezve) : peron lehelyezése a területre (csak dekorációs célokat használ)

Modem és helyi hálózat

Programozás III GRAFIKA RAJZOLÁS SWING FELÜLETEN RAJZOLÁS GRAFIKA HASZNÁLATA. Rajzolni az awt csomag Graphics osztályának metódusaival tudunk.

1. Gyakorlat: Telepítés: Windows Server 2008 R2 Enterprise, Core, Windows 7

ArcGIS 8.3 segédlet 2-1. Dr. Iványi Péter

9. Entitás modulok. Nagy Gusztáv: Drupal 7 alapismeretek Fejlesztői verzió: október 6.

Kezelési leírás Agilent MSO 7104B

ScopeImage 9.0. Kamera és képfeldolgozó szoftver. Felhasználói kézikönyv

Szoftver használati útmutató

Végeselem módszer 5. gyakorlat (kidolgozta: Dr. Pere Balázs) Feladat: Forgásszimmetrikus test elmozdulás- és feszültség állapotának vizsgálata

PMU Kezdı lépések. 2-0 Adatbevitel a billentyőzettel (Key Pad) 2-1 Billentyőzet tulajdonságainak kijelölése

Modem és helyi hálózat

SEGÉDLET ELEKTRONIKUS FELÜLET HASZNÁLATÁHOZ. EMVA Monitoring adatszolgáltatás

Fogalomtérkép. IHMC CmapTools version Felhasználása. Elérhetőség. Rendszerkövetelmény (Windows OS esetén):

Adatbázisok biztonsága

NeoCMS tartalommenedzselő szoftver leírása

1. gyakorlat Ismerkedés az ArcGIS rendszerrel

NUUO Mainconsole Felhasználói útmutató

I. fejezet Hello Világ! Programozás tankönyv. II. Fejezet. Helló Világ! avagy a Miért?-ek elkezdődnek

7. Előadás. Makrók alkalmazása. Salamon Júlia. Előadás I. éves mérnök hallgatók számára

Adobe Photoshop Album Starter Edition 3.0

Realio Informatikai Kft. Tel.: Szeged, Mérey utca 12. Fax:

KimDaBa. Dobbantó. Rendet a képek között. Kiskapu Kft. Minden jog fenntartva

Bannershop GIF Animator 5

A program els indítása Mikor el ször futtatjuk a nyilvántartó programot, az alábbi párbeszédablakkal találkozunk.

Átírás:

ArcGIS 8.3 példa 1. Dr. Iványi Péter

Megjegyzések Ez a segédlet egy térinformatikai analízist mutat be. Nem minden lépés látható az oldalakon, de az előző segédletek megtanulása után nem szabad hogy problémát okozzon ennek a segédletnek a követése. A végső eredményt nem csak a bemutatott módon lehet elérni. A példa követésénél ne automatikusan kövessük a lépéseket, hanem figyeljünk arra hogy mi miért történik és esetleg hogyan lehetne másképpen megcsinálni.

Lépések Egy térinformatikai analízis legfontosabb lépései: 1. Cél azonosítása Milyen problémát akarunk megoldani? Hogyan akarjuk megoldani? Mi lesz a végtermék (térkép, jelentés)? Ki a célközönség? Az adatokat más célra is használják majd? 2. Adatbázis feltöltése Adatok összegyűjtése Adatfeltöltés Adat managelés 3. Analízis végrehajtása 4. Eredmény prezentálása

1. Cél azonosítása, afeladat Egy befektető társaság egy új lakótömböt szeretne építeni Greenvalley városban. A lakóházakat az átlag feletti áron szeretnék értékesíteni. A feladat egy telek (parcella) kiválasztása az alábbi feltételekkel: Mivel gyerekes családoknak szeretnék értékesíteni a lakásokat ezért az egyik legfontosabb feltétel, hogy a Pine Elementary, a Laurel Middle School és a Greenvalley High által alkotott háromszögön belülre essen a telek középpontja (have their center in). A csendes és nyugodt környezet biztosítása érdekében a telek több mint 100 méterre legyen a Waterfall főúttól. A telek ugyanakkor közel legyen a központhoz, vagyis a telek ne legyen távolabb a Városházától ( City Hall -tól) mint 600 méter. A megfelelő méretű lakótömbhöz és kerthez egy 800 méternél nagyobb telek kell. Természetesen a telek legyen üres telek. ( LANDUSE értéke VAC legyen.)

2. Adatbázis összeállítása Az adatok összegyűjtése ebben az esetben egyszerű, mert a Greenvalley város térinformatikai adatbázisát fogjuk használni, amely az ArcGIS 8.3-as program bemutató adatbázisa. Más esetben különböző hivatalokból kellene megszerezni, megvenni az adatokat. Mivel az analízis során adatokat, fóliákat hozunk létre gyűjtsük ezeket egy helyre, vagyis hozzunk létre egy könyvtárat.

Grenvalley város térinformatikai adatbázisát fogjuk használni. Abból is az épületek (buildings_point), az utcák (stree_arc) és a telkek (parcels_polygon) adatait.

Hozzunk létre egy új térképet.

A térképhez adjuk hozzá az utcák és a telkek adatait, illetve az épületeket is. Az épületek hozzáadása után a lent látható ablak jelenik meg, mely azt jelzi, hogy az épületek adatainak térbeli koordináta rendszere nincs megadva, így az adatok vetítése az aktuális vetítési rendszerben nem lehetséges. Jelen példában ez nem okoz problémát, de más esetben definiálni kellene az épületek térbeli koordináta rendszerét.

Itt látható a térkép a hozzáadott adatokkal.

Az első feltétel, hogy a telek a három megadott iskola háromszögébe essen. Az iskolákat megkereshetjük a Find eszköz segítségével, vagy mint jelen esetben az épületeket feliratozzuk és a térképenpróbáljuk megtalálni a keresett iskolákat. Az épületek (buildings_point) fóliájának tulajdonságai között lehet beállítani a feliratozást (Label). Ez látható az alábbi képen.

A feliratozott térkép látható az alábbi képen. A három iskola pedig könnyen megtalálható.

Mivel a keresett telek a három iskola által alkotott háromszögbe kell essen, ezt a háromszöget meg is kellene szerkeszteni. A szerkesztést nem az eredeti adatbázisban szeretnénk elvégezni, hiszen a szerkesztett háromszög nem adat csak segédeszköz a kereséshez. Illetve az is előfordulhat, hogy az eredeti adatbázis nem írható. Így hozzunk létre egy új térinformatikai adatbázist.

Az újonnan létrehozott adatbázisba másoljuk át a telkek adatait a Greenvalley adatbázisból. Ez látható az alábbi képen.

Ezt a lemásolt telek adattáblát is adjuk hozzá a térképhez. Mivel ez egy tökéletes másolat így az új fólia teljesen kitakarja a másik fólián levő telkek rajzait.

Ezen a képen csak az látható, hogy melyik fólia adatai melyik adatbázisból származnak. Szereszteni, módosítani csak a másolatot fogjuk.

3. Analízis

Kezdjük el a szerkesztést (Editor -> Start Editing). Egy ablak jelenik meg, ami az alábbi képen is látható. Fontos, hogy azt az adatbázist válasszuk amelyben az a fólia található amelyet éppen szerkeszteni akarunk. Jelen esetben azt az adatbázist módosítanánk, amelyik csak az általunk lemásolt telkeket tarlmazza. (Ez azért fontos, mert csak azokat a fóliákat fogja majd a program felajánlani amelyek a választott adatbázisban vannak.)

Mivel pontosan szeretnénk szerkeszteni, ezért állítsuk be a Snapping opciókat.

Az alábbi képen azt állítjuk be, hogy ha a szerkesztés során az egér kurzor elég közel kerül valamelyik épületet reprezentáló ponthoz (vertex) akkor pontosan ugorjon (snap) az épület pontjára. Így nem találomra választjuk ki az iskolák pontjait.

Végezzük el a szerkesztést. Ne felejtsük el, hogy új objektumot szerkesztünk a három pont megadása után a Finish Sketch parancsot kell használni Mivel jelenleg csak egy tábla van az adatbázisban ezért a cél fólia (target) automatikusan kiválasztódik.

Mentsük el a szerkesztés eredményét (Save Edits) és fejezzük be a szerkesztést (Stop Editing). Az eredmény az alábbi képen látható.

Most hogy meg van a három iskola által alkotott háromszög válasszuk ki azokat a telkeket melyek beleesnek ebbe a tartományba. Első lépésben válasszuk ki a háromszöget, (váltsunk kiválasztó módba). Például kattintsunk ide.

A Select By Location ablak segítségével lehet megadni a telkek kiválasztását.

A jobb megkülönböztethetőség kedvéért a szerkesztett fóliát átneveztük parcels_haromszoggel névre. Majd beállítjuk, hogy új választást akarunk elvégezni (select features from) a parcels_polygon fóliáról. Azokat a telkeket akarjuk kiválasztani, melyek közepe beleesik (have their center in) a parcels_haromszoggel fólián kiválasztott (Use selected features) objektumba. Ez utóbbi beállítás fontos, mert egyébként a parcels_haromszoggel fólia összes objektumát venné figyelembe.

A kiválasztás eredménye látható az alábbi képen

Majd a kiválasztás eredményéből készítsünk egy új fóliát.

Most már nem lesz szükség a szerkesztett fóliára a prezentálásig, így kapcsoljuk ki. Ez látható az alábbi képen.

Következő lépésben a Waterfall utca 100 méteres körzetét szeretnénk kizárni. Ehhez először keressük meg utcát reprezentáló minden objektumot. Használjuk a Find eszközt.

A Find ablakban válasszuk ki az összes objektumot majd a jobb egér gomb megnyomása után (a választott objektumok felett) a megjelenő menüből válasszuk a Select feature(s) opciót. Így kiválasztjuk a Waterfall utcát.

A kiválasztott Waterfall utca látható az alábbi képen.

A 100 méteres zónát a Buffer wizard vagy Zóna varászlóval tudjuk elkészíteni. Azért készítjük el, hogy később a prezentálásnál is be tudjuk mutatni a zóna határát. Az alábbi ablak jelenik meg a Buffer wizard elindításánál. Az ablakban azt választottuk ki, hogy a kiválasztott (Use only the selected features) utcák köré akarunk zónát (buffert) húzni.

Az eredményt egy fólia file-ba is el akarjuk menteni. Adjuk meg a project elején megadott könyvtárat és a file nevét. 100 méteres zónát szeretnénk.

Az alábbi képen látható a létrehozott 100méteres zóna a Waterfall utca körül.

Ezután azokat a telkeket akarjuk kiválasztani melyek nem esnek bele a Waterfall utca köré rajzolt bufferbe. Ezt két lépésben oldjuk meg: Először kiválasztjuk azokat a telkeket melyek a zónába beleesnek Második lépésben a választást megfordítjuk (invertáljuk) A bal oldalon az látható, hogy kiválasztást végzünk (select features from) azokból a telkekből, melyek beleesnek a háromszögbe (parcels_polygon_selection) és a telkek középpontja (have their center in) a Waterfall utca köré rajzolt zónába (Buffer_of_street_arc) esnek.

A kiválasztott telkek láthatók az alábbi képen. Érdemes megfigyelni, hogy csak a háromszögbe eső telkekből vannak telkek kiválasztva.

Ezután invertáljuk a kiválasztást. Kattintsunk a parcels_polygon selection fóliára, majd válasszuk a Selection -> Switch selection almenüt. Az eredmény az alábbi képen látható.

A kiválasztás eredményéből megint készítsünk egy új fóliát. Néhány fóliát kikapcsolhatunk a jobb láthatóság kedvéért.

A következő feltétel, hogy a telek és a városháza közötti tácolság ne legyen nagyobb mint 600 méter. E feltétel kielégítéséhez a városváza (City Hall) köré egy buffert, zónát húzunk. Itt is hasonlóan járunk el, mint a Waterfall utcánál. Válasszuk ki a City Hall épületet.

A zóna létrehozásához most is a Buffer Wizard eszközt használjuk. Most is három lépésben kell megadni a zóna definícióját: Az épületek közül csak kiválasztott objektum köré akarunk zónát rajzolni 600 méteres zóna kell Az eredményt egy fólia file-ba is mentsük el

Az eredmény az alábbi képen látható. A jobb láthatóság kedvéért átlátszóvá (transparent) tettük a fóliát.

Természetesen a most létrehozott zónát is felhasználjuk a telek kiválasztásánál. Most is a Select By Location eszközt használjuk. A már két feltételt kielégítő telkek (parcels_polygon selection selection) közül akarunk kiválasztani (select features from) olyan telkeket melyek középpontja (have their center in) a városközpont köré húzott zónába (Buffer_of_buildings_point) beleesik.

A kiválasztás eredménye az alábbi képen látható.

A kiválasztás eredményéből most is egy új fóliát hoztunk létre. A jobb érthetőség kedvéért most már átneveztük a fóliát.

Nem maradt más mint az üres telkek kiválogatása. Ezt a Select By Attributes eszközzel lehet végrehajtani. Az eddigi feltételeket kielégítő telkek közül (parcels city hall 600) akarunk választani (Create a new selection), ahol a terület használati kód (LANDUSE) üres telket jelöl (VAC). A megfogalmazott SQL kifejezés is leolvasható az ablakból.

A kiválasztás eredménye az alábbi képen látható.

Az üres telkekből is készítünk egy fóliát.

Végső lépésben a terület nagysága szerinti válogatást végezzük el.

A kiválasztás eredménye az alábbi képen látható.

A minden feltételt kielégítő telkek az alábbi képen láthatók egykülön fólián.

Gondolhatnánk, hogy ezzel befejeződött a feladat. A bal oldalon látható az eredmény, a három telek melyek megfelelnek a feladatban megfogalmazott feltételeknek. Ugyanakkor remélem az egyértelmű, hogy egy ilyen térkép nem sok információt ad az eredményről. Miért? Először is nem lehet megállapítani, hogy melyik az a három telek. Mi a kódja, azonosítója, hol van, stb? Mekkorák ezek a telkek? Lehet hogy túl nagyok? Mennyire és hogyan elégítették ki a feltételeket a telkek? Az egyik telek közelebb lehet a Waterfall utcához, vagy a városházához. A megrendelő lehet hogy az egyik feltételt fontosabbnak tartja, stb. Mi a helyzet akkor, ha egyik telek sem tetszik a megrendelőnek? E térkép alapján esély sincs alternatív telek megjelölésére. Hiszen előfordulhat, hogy a megrendelő meggondolja magát és megengedi valamelyik feltétel elhagyását.

4. Az eredmények prezentálása

Az eredményeket tartalmazó térképkomponens mellett hozzunk létre újabb térképkomponenseket (Data frame). Az ablak most Layout módban ábrázolja a térképet.

Az új térképkomponensben a három iskolát, az általuk formált háromszöget és a háromszögbe eső telkeket szeretnénk ábrázolni.

Csak a háromszöget válasszuk ki és tegyük egy új fóliára.

Változtassuk meg a háromszög ábrázolási módját. Csak egy piros kerettel rajzoljuk meg az elemet.

Az eredmény az alábbi képen látható. Az még nem látható a képen, hogy e háromszöget a három iskola alkotja.

Az épületek fóliáját másoljuk át ebbe a térképkomponensbe is. Kapcsoljunk ki minden más fóliát. Válasszuk ki a három iskolát, majd ezeket tegyük egy új fóliára.

Az eredmény az alábbi képen látható.

Egy újabb térképkomponenst lehet hozzáadni a térképhez, mely a zónákat fogja megmutatni.

Ezen a térképkomponensen azok a telkek láthatóak melyek három feltételt kielégítenek: a három iskola által alkotott háromszögön belül vannak, a Waterfall utcától 100 méternél távolabb vannak és a városközponttól, városházától nincs távolabb mint 600 méter.

Egy újabb térképkomponensen az üres telkek és a 800 méternél bagyobb területű üres telkek láthatóak.

Három térképkomponens elhelyezése látható az alábbi képen.

Természetesen nagyon fontos hogy egy térképen legyen észak jel illetve méretarány. (Ez mindegyik térképre igaz.)

Az alábbi képen látható a végső eredmény. Az is látható, hogy a térképekhez jelmagyarázat is tartozik, hiszen egyébként nehéz lenne eldönteni, hogy melyik szín mit jelöl. A következő oldal mutatja meg a végső eredményt, amit azért még lehetne finomítani!!!!