I. Ismerkedés az ARCHline.XP 2005 programmal ARCHline.XP 2005
1. ARCHXP 2005 Bevezetés 3 1. Bevezetés 1.1. Meghatározások Az ARCHline.XP 2005 modern építészeti CAD program, amely az épületek és környezetük tervezéséhez, megjelenítéséhez, és a tervek dokumentálásához nyújt szakszerű számítógépes támogatást. Az ARCHline.XP 2005 Windows operációs rendszerek alatt futtatható. 1.1.1. Bevezetés A kézikönyv részletes leírásokat tartalmaz az ARCHline.XP 2005 telepítéséről, az alapfogalmakról, és a programban található parancsokról. Az ARCHline.XP 2005 kézikönyv tartalma megegyezik a programhoz rendelkezésre álló ONLINE Súgó tartalmával. Az ONLINE Súgó a program futása során az F1 billentyű megnyomásával aktivizálható. Az ONLINE súgó az aktív parancs tartalmáról informál. Az ARCHline.XP 2005 újdonságairól összefoglalóan egy külön dokumentáció, az Újdonságok című kézikönyv tájékoztat. A program használatának elmélyítését részletes tankönyvek (oktatási segédletek) is segítik, amelyek PDF formátumban letölthetőek a www.archline.hu honlapról, vagy nyomtatott formában is elérhetőek. 1.1.2. Alapelvek Az ARCHline.XP 2005 egy integrált tervezési rendszert ad a felhasználó kezébe, melynek segítségével összetett tervezési feladatok végezhetők el, mialatt jelentősen csökkenthető a tervezési idő. A programmal mind a szabványokat követő alaprajzi tervezést, mind a 3D-s modellezést, látványtervek készítését optimálisan, az építészeti feladat szem előtt tartásával hajthatja végre. Az ARCHline.XP 2005 jelentős segítséget nyújt a nagy részletgazdagságú kiviteli tervek elkészítésében, az ahhoz szükséges dokumentációk létrehozásában. A megrendelők egyre bővülő igényeit szolgálja a térbeli modellek professzionális megjelenítése, animációk készítése, melyekre könnyen kezelhető, professzionális módszert ad a program. Az új épületek tervezését segíti még az egyedi elemek, bútorok, nyílászárók létrehozását támogató eszközök sora, a helységek burkolatát kezelni képes térbeli szobapecsét, és még számos új, jelentős technikai előrelépést mutató funkció. A program kiemelkedő lehetőségeket biztosít a rekonstrukciós munkák megtervezésére; ezt a felmérés, fotogrammetria, kalibrálás, képszerkesztő eszközök segítik. Az ARCHline.XP 2005 hatékony funkciók komplett palettáját nyújtja, mellyel Ön műszakilag is magas színvonalú, igényes terveket készíthet. ARCHline.XP 2005
4 1.1. Meghatározások 1.1.3. Projekt szemléletű tervezés Az ARCHline.XP 2005 projektorientált tervezőrendszer. A projekt tartalmazza az épület vagy épületek teljes leírását és az összes információt, amin szükséges ahhoz, hogy megjelenítse az épület alaprajzát és a hozzá tartozó 3D modellt. Ezért a projekt ideális eszköz több, összetartozó rajz együttes kezelésére. Együtt lehet például kezelni a terv alaprajzát, a homlokzati nézetet, metszetet, perspektívát stb. Így például könnyen, együtt el lehet helyezni a projektet alkotó rajzokat egy tervlapon, és együtt ki lehet nyomtatni. A projekt mentésekor az épület összes rajza (alaprajz, homlokzati nézetek, metszetek, perspektíva) egy fájlba kerül, PRO a kiterjesztéssel. Ez a projektfájl minden információt tartalmaz, a felhasználó által létrehozott textúrákat, beállításokat is. A projekten belül az épület alaprajza, a különböző nézetek, a tervlap egymással dinamikus kapcsolatban vannak. Bármelyiket módosítva, a többi automatikusan követi a változást. A projektet kezelése egyszerű, könnyen egyik gépről a másikra vihető, hiszen csak egy fájlt kell átmásolni, esetleg CD-re írni. Felhasználói kézikönyv
1. ARCHXP 2005 Bevezetés 5 1.1.4. Épület Az ARCHline.XP 2005 legmagasabb szintű logikai egysége az épület, amelyet a hozzá tartozó alaprajzi szintek, a szinteken létrehozott elemek, és az elemek megjelenítését segítő fóliák alkotnak. Egy projekt több épület kezelésére képes, amelyek közül egy időben egy épület szerkeszthető aktívan. A domborzati viszonyoktól függően az épületekhez más-más tengerszint feletti magasság rendelhető. 1.1.5. Mit jelent az emelet? Az ARCHline.XP 2005-ben az emelet (szint) megfelel az építészeti emeletnek. Ahogy a valóságban az épület emeletenként épül fel, a tervezés is emeletenként történik. Új projekt megnyitásakor automatikusan létrejön a 0. szint. A többi emelet létrehozásáról a tervezőnek kell gondoskodnia. A tervezést gyorsítja egy létező szint elemeinek átmásolása másik szintre. Emelet 4 Emelet 3 Emelet 2 Emelet 1 ARCHline.XP 2005
6 1.1. Meghatározások 1.1.6. Az ARCHline.XP 2005 elemei A tervezés folyamán a következő elemeket használja a program: Építészeti elemek: Felmért helyiség Fal, Oszlop, Gerenda Födém Tető Lépcső Rámpa Építészeti elem komponensek Ajtó Ablak Helyiség pecsét Objektumok (berendezési tárgyak) Korlát Kiegészítő elemek Terep 3D testek Megjelenítések Alaprajz 3D nézetek Metszetek Homlokzatok Fotorealisztikus képek Logikai elemek Épület Szint Fólia Építészeti háló Munkasík Rajzi elemek: Szakasz, sokszög Kör, körív Ellipszis, ellipszisív Spline Felhasználói kézikönyv
1. ARCHXP 2005 Bevezetés 7 Méretezés Szöveg Sraffozás Csoport 1.1.7. Az emeletek és az építészeti elemek kapcsolata Az ARCHline.XP 2005-ben az Építészeti elemek és az Építészeti elem komponensek emeletekhez vannak hozzárendelve. Az emeletek szerkesztése ezeket az elemeket érinti, például az emelet szintmagasságának, magasságának változását automatikusan követik. 1.1.8. Import és export adatok Az ARCHline.XP 2005 biztosítja a kapcsolatot más tervező ill. megjelenítő programokkal A betöltendő rajzok lehetnek az ArchLINE4.5, vagy régebbi verzióval készített rajzok, az ARCHLine.XP, ARCHline.XP 2005-tel készítettek, AutoCad DXF, DWG rajzok illetve a 3D Studio modellek. Exporttal mentésnél az ARCHLine formátumokon kívül az AutoCad DXF, DWG formátumot, ARCHLine.XP Render Studio, 3D Studio, Cinema4D, LightScape, és az Artlantis megjelenítő programok formátumait támogatja a program. 1.1.9. Felhasználó által létrehozott elemek Az ARCHline.XP 2005 funkciói lehetővé teszik egyedi elemek létrehozását és a terven való elhelyezését. A létrehozott elemeket az ARCHline.XP 2005 elemkönyvtárában elmentheti, így a bútorokat, nyílászárókat, stb. a későbbiekben is felhasználhatja. Létre lehet hozni saját ajtókat, ablakokat, objektumokat, oszlopokat, gerendákat, lépcsőket, korlátokat, 2D és 3D csoportokat (építészeti jeleket). Az ARCHline.XP 2005 hatékony eszközei időt takarítanak meg Önnek és a hatékonyabb munkavégzést segítik. Minden felhasználónak sok sikert kívánunk az új ARCHline.XP 2005 program használatához! ARCHline.XP 2005
1. ARCHXP 2005 Bevezetés 9 1.2. ARCHline.XP 2005 telepítése 1.2.1. ARCHline.XP 2005 csomag Ellenőrizze, hogy a kapott ARCHline.XP 2005 csomag tartalmazza-e a következőket: ARCHline.XP 2005 Felhasználói kézikönyv ARCHline.XP 2005 Oktatási segédletek: Első lépések, Rekonstrukció, Oktatási segédlet ARCHline.XP 2005 szoftver CD-ROM USB vagy párhuzamos kulcs Átvételi elismervény DEMO verzió Az ARCHline.XP 2005 demo verziója a rajzot egy speciális formában menti. A védett program nem tudja beolvasni a demo fájlformátumot. Demo fájllal nem lehet felülírni egy a védett programmal elkészített fájlt, de el lehet menteni demo formátumba. Nem lehet nyomtatni, Az objektumkönyvtár korlátozott, Korlátozott felbontású a fotórealisztikus megjelenítés Nincs exportlehetőség, de lehet importálni, AutoCAD DXF és DWG rajzokat is be lehet olvasni. 1.2.2. Rendszerkövetelmények Az ARCHline.XP 2005 futtatásához szükséges szoftver és hardware feltételek a következők: Pentium III kategóriájú (Intel vagy AMD) vagy jobb mikroprocesszor (Intel vagy AMD) 256 MB RAM 200 MB szabad merevlemez terület CD-ROM meghajtó SVGA grafikus megjelenítés legalább 1024x768 felbontással Egér (lehetőleg görgővel) Windows 98 SE/Millennium vagy Windows NT 4.0/2000/XP 1.2.3. A program telepítése és indítása Az ARCHline.XP 2005 program telepítése két szakaszból áll: ARCHline.XP 2005
10 1.2. ARCHline.XP 2005 telepítése Hardverkulcs telepítés Telepítés: szoftver telepítés. I. Hardware kulcs telepítése Windows NT/2000/XP operációs rendszer esetén a hardware kulcs telepítésekor Rendszergazda jogokkal kell rendelkezni. A programhoz vagy szürke párhuzamos kulcsot, vagy lila USB kulcsot kapott. A következő táblázatban pipa jelzi, hogy mikor van szükség Hardware kulcs telepítésre: USB kulcs Párhuzamos kulcs Windows 98/Me Windows NT/2000/XP Párhuzamos kulcs és Windows 98/Me operációs rendszer esetén nincs szükség a hardware kulcs telepítésére, ezért a telepítést a második szakasszal folytassa: II. Szoftver telepítés A többi esetben, tehát párhuzamos kulcs és Windows NT/2000/XP esetén vagy USB kulcs és bármely operációs rendszer esetén a hardware kulcs telepítésére szükség van, tehát folytassa tovább a lépéseket. Ne helyezze be a kulcsot a portba. Helyezze be az ARCHline.XP 2005 CD-ROM-ot a CD olvasóba. Az automatikusan megjelenő telepítőablakban kattintson a Hardver kulcs telepítés gombra. Megjelenik a következő párbeszédablak: Felhasználói kézikönyv
1. ARCHXP 2005 Bevezetés 11 A program jelzi, ha már valamelyik kulcshoz tartozó meghajtóprogram telepítve van a számítógépen. A párbeszédablakban megjelenik a két kulcs képe. Válassza ki, hogy milyen típusú kulcsot kapott a programhoz. Ha szürke kulcsot (párhuzamos port), akkor a bal oldali ábrára, ha lila kulcsot (USB port), akkor a jobb oldali ábrára kattintson. Ekkor a program a kiválasztott kulcs meghajtóprogramját törli a gépről, ha van ilyen, majd újra telepíti azt. Ezen a ponton fontos, hogy az USB kulcs ne legyen bedugva a számítógépbe. A rendszer telepíti a kulcs meghajtóprogramját. Ezután a program kérheti a számítógép újraindítást. Windows XP operációs rendszer esetén, megjelenhet még egy párbeszédablak: ARCHline.XP 2005
12 1.2. ARCHline.XP 2005 telepítése Itt válassza a Telepítse a szoftvert beavatkozás nélkül opciót. Kattintson a Tovább gombra. II. Szoftver telepítés Helyezze be a kulcsot a portba (ha még nincs benne). Helyezze be az ARCHline.XP 2005 CD-ROM-ot a CD olvasóba. Az automatikusan megjelenő telepítőablakban kattintson a Telepítés gombra. Írja be a saját nevét és a cég nevét. Adja meg a programhoz tartozó sorozatszámot. Adja meg a telepítendő program útvonalát (elfogadhatja az ajánlott könyvtárat). A program végrehajtja a telepítést. A telepítés után a program a Start menüből indítható. A Hardware kulcs és a szoftver telepítése után zárja le a telepítőpanelt a Kilépés 1.2.4. Hálózati program telepítése Hálózati program estén egy darab párhuzamos vagy USB kulcs áll a rendelkezésünkre. Ennek a kulcsnak a segítségével a hálózatból a szerződésben meghatározott számú program indítható el. Hajtsa végre a következő lépéseket: Felhasználói kézikönyv
1. ARCHXP 2005 Bevezetés 13 Telepítse a kulcsot a 2.3. I. Hardware kulcs telepítése fejezetben leírtaknak megfelelően arra a gépre, amelyet az ARCHline.XP 2005 szempontjából servernek tekint. Ennek a számítógépnek a párhuzamos/usb portjára dugja be a kulcsot. Telepítse az Alserver programot erre a gépre. Ezután sorba telepíteni kell az ARCHline.XP 2005 programot a hálózatban levő gépekre. Alserver telepítése Windows NT/2000/XP operációs rendszer esetén az Alserver telepítésekor Rendszergazda jogokkal kell rendelkezni. Helyezze be az ARCHline.XP 2005 CD-ROM-ot a CD olvasóba. Az Intéző segítségével keresse meg a CD-n az Alserver mappát, a mappán belül kattintson kétszer asetup.exe fájlra. Ekkor a rendszer elkezdi az Alserver program telepítését. ARCHline.XP 2005
14 1.2. ARCHline.XP 2005 telepítése A telepítés fajtái közül válassza a Szoftver telepítése opciót. Az Egyéni opciót akkor válassza, ha a tesztelő funkciókat is kívánja telepíteni. A sikeres telepítés után kattintson a Start menü Programok Indítópult AlserverXP ikonra. Ez az első indításhoz szükséges. A megjelenő párbeszédablakból válassza ki az aktuális IP címet. Ha a táblázatban több IP cím szerepel, kérje a rendszergazda segítségét. Ezután az Alserver aktívvá válik, az ikonja megjelenik a Tálcán: Ha a hálózati kulcs nincs a portba csatlakoztatva, az Alserver program nem indul el! ARCHline.XP 2005 telepítése A hálózatban levő többi gépre egyenként telepítse az ARCHline.XP 2005 programot a következők szerint (a szerver gépre is telepítheti): Helyezze be az ARCHline.XP 2005 CD-ROM-ot a CD olvasóba. Az automatikusan megjelenő telepítőablakban kattintson a Telepítés gombra. Elkezdődik a telepítés Írja be a nevét és a cég nevét. Adja meg a programhoz tartozó sorozatszámot. Adja meg a telepítendő program útvonalát (elfogadhatja az ajánlott könyvtárat). A program végrehajtja a telepítést. A telepítés után a program a Start menüből indítható. Felhasználói kézikönyv
1. ARCHXP 2005 Bevezetés 15 Ha készen van a telepítésekkel és elindította a különböző gépeken az ARCHline.XP 2005-öt, térjen vissza ahhoz a gépre, amin az Alserver program fut. Itt kattintson kétszer a tálcán levő ikonra: A megjelenő párbeszédablakban láthatja, hogy hány ARCHline.XP 2005 alkalmazás fut, és mely gépeken. ARCHline.XP 2005
2. Munkaeszközök 17 2. Munkaeszközök Az ARCHLine.XP2005 -ben való munkát elsősorban az egér és a billentyűzet teszik lehetővé. 2.1. Egér Az ARCHline.XP 2005 egy Windows program, így az egérrel vagy hasonló más eszközzel (mint pl. track ball) a parancsok legnagyobb része végrehajtható. Az egér a számítógéppel való kapcsolatot biztosítja. Az egér a kurzor pozícióját határozza meg, mozgását a kurzor követi a képernyőn. Az egér helyzetét a kurzor jelzi, vagyis egy kis nyíl, amely megjelenik a képernyőn. A kurzor elmozgatásához tegyük a kezünket az egérre és mozgassuk el azt egy sík felületen. Az egeret arra használjuk, hogy a megjelenített elemekkel kapcsolatot hozzunk létre, mint ahogyan az életben is történik a tárgyakkal, amelyeket a kezünkkel megérintünk. Tehát az egér használata által az elemeket el tudjuk mozgatni, módosítani, törölni, stb.. 2.1.1. Az egér gombjai A Windows egérnek minimum 2 gombja van, a jobb és a bal oldali gomb. Az esetleges középső gombnak nincs jelentősége az ARCHLine.XP2005 -ben, azonban a görgő használatával fontos parancsokat érhetünk el, amely kényelmesebbé teszi az ARCHline.XP 2005 használatát. Az egér általános használata az, amikor a bal gombbal kattintunk. Ezáltal a műveletek nagy része elvégezhető. A képernyő egy eleméhez húzzuk a kurzort és gyors mozdulattal megnyomjuk az egér bal gombját. ARCHline.XP 2005
18 2.1. Egér 2.1.2. Kattintás az egér bal gombjával Az ARCHLine.XP2005 -ben, ha az egér bal gombjával kattintunk, különböző műveleteket hajthatunk végre: 2.1.2.1. Menüpont vagy ikon kiválasztása Ez a legáltalánosabb művelet, elegendő kiválasztani a fő vagy a másodlagos eszközt/ikont, vagy a kívánt menü valamelyik parancsát, és végrehajtani azt. Kattintson az ikonra/parancsra az egér bal gombjával. 2.1.2.2. Egy parancs grafikus végrehajtása Egy parancsot általában az egér bal gombjának egyszeri, vagy kétszeri megnyomásával hajthatunk végre. Például egy egyszerű vonalat a következő lépésekkel hozhatunk létre: Nyomja meg az egér bal gombját, hogy kiválassza a Vonal eszközt. Nyomja meg és engedje fel az egér bal gombját a vonal első pontjának megadásához. Húzza el a kurzort és nyomja meg és engedje fel ismét az egér bal gombját, hogy megadja a vonal másik végpontját. 2.1.2.3. Egy grafikus elem egyszerű kiválasztása Fogók alkalmazása Ha a rajzterületen egy grafikus elemre kattint az egér bal gombjával, amikor a kurzor Nyíl formában van, (ami azt jelenti, hogy a program nincs aktív parancsban), kiválasztja az elemet. A kiválasztott elemek alapbeállításként ciánszínűek lesznek, és megjelennek az elem fogópontjai is. Ha rákattint valamelyik fogóra, grafikai módosításokat hajthat végre. (A fogópontok mellett megjelennek az elemhez tartozó Helyi Ikon menü parancsai. A leírást lásd a 4.2.4. Helyi Ikon menü fejezetben.) Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 19 Hossz, sugár, végpont, csomópont módosítás (négyzet alakú fogók) : Kattintson az egér bal gombjával a kiválasztott elem négyzet alakú fogópontjában. Húzza el a kurzort a megfelelő helyre és kattintson újból. A hossz módosítás ismétlődik. A fogókhoz tartozó grafikus művelet a kiválasztott elem típusától függően változik: Hosszmódosító parancs: vonalak, körívek, elliptikus ívek, végpontjainak esetében. A hosszmódosítás esetében az ARCHLine.XP2004 automatikusan felismeri az elem irányát. Elegendő kiválasztani a végpontot, és elmozgatni a kurzort a ARCHline.XP 2005
20 2.1. Egér megfelelő irányba, majd beírni a relatív hosszértéket a billentyűzeten (a pozitív értéket a kijelölt irányba és az elem irányának mentén számolja ki). Sugármódosító parancs: körök esetében, a pont 180 foknál van. Végpont mozgató parancs: Nyomja le a Ctrl gombot és kattintson egy előzőleg kiválasztott elemre közel a végpontjához a tolerancia körön belül. Jelölje egy újabb kattintással a végpont új helyét. A program a Végpont mozgatása parancsot hajtja végre vonalak, körívek és ellipszisívek végpontjainak kiválasztása esetén. Forgatás (kitöltött kör formájú fogó) : Nyomja meg az egér bal gombját a kitöltött kör formájú fogón, tartsa nyomva, és mozgassa el a kurzort a kívánt pozícióba. Az elemet addig forgathatja a felezőpontja körül, amíg fel nem engedi az egér gombját Ha forgatás közben a Ctrl billentyűt is lenyomva tartja, az elforgatott elemet másolja. Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 21 Elmozgat/Másol (kör alakú fogó) : Válassza ki az elemet. Nyomja le az egér bal gombját a kör alakú speciális ponton, tartsa lenyomva, húzza el. Ahol felengedi, az a pont lesz az elmozgatás kiindulópontja. Ezután adja meg az elmozgatás végpontját. (Ezzel megadta az eltolás vektort.) Ha közben nyomva tartja a Ctrl billentyűt, a Másolás parancs lép életbe (a kiválasztott elemet másolja a kijelölt új helyre). Ha csak kattint a kör alakú fogón, akkor ez a pont lesz az eltolás kezdőpontja. Az ábrának megfelelően nyomja le az egér bal gombját a kör alakú fogón, tartsa lenyomva, mozgassa el kurzort a vektor kezdőpontjába (1-es pont). Itt engedje fel az egér gombját és kattintson a vektor végpontjára (2-as pont). 2.1.2.4. Több elem kiválasztása Amikor a kurzor felveszi a nyíl formát, több elemet a következő módon lehet kiválasztani az egér segítségével: Shift + kattintás: Több elemet választhat ki egyszerre. Kiválasztási téglalappal Amikor a kurzor Nyíl formában van, (ami azt jelenti, hogy a program nincs aktív parancsban), lehetősége van megadni egy kiválasztási téglalapot. Ha a rajzon üres területre kattint az egér bal gombjával, lenyomva tartja azt, majd elhúzza a kurzort, a program kiválasztja a téglalapba eső elemeket. Nem mindegy azonban, hogy milyen irányba húzza el a kurzort: ARCHline.XP 2005
22 2.1. Egér Ha balról jobbra húzza a kurzort, akkor a program kiválasztja az összes elemet, amely a téglalapon belül van. Jobbról balra húzva a program kiválasztja az összes elemet, amely a téglalapon belül van, és azokat is, amelyeket a téglalap átmetsz. Az egyszerre kiválasztott elemeket a befoglaló téglalap sarkai jelölik. Ennek a téglalapnak is vannak rombusz és kör alakú fogói úgy, mint egy kiválasztott elemnek. Itt is érvényesek a forgatás, eltolás, másolás műveletek Forgatás (kitöltött kör formájú fogó) : Kattintson a befoglaló téglalap valamelyik oldalfelező pontjára és tartsa lenyomva az egér gombját. Ekkor a kiválasztott elemeket el tudja forgatni. Ha forgatás közben a Ctrl billentyűt is lenyomva tartja, az elforgatott elemeket másolja. Elmozgat/Másol (kör alakú fogó) : Kattintson a befoglaló téglalap középső, kör alakú fogójára. Nyomja meg az egér bal gombját a kör alakú fogón. Ahol felengedi, az a pont lesz az elmozgatás kiindulópontja. Ezután adja meg az elmozgatás végpontját. Ha közben nyomva tartja a Ctrl billentyűt, a Másolás parancs lép életbe. Az elemek kiválasztásában a Kiválasztási menü is segítséget nyújt. Ennek leírását lásd később, a Kiválasztás fejezetben. Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 23 2.1.3. Dupla bal kattintás az ARCHLine.XP2005 -ben 2.1.3.1. Az elemek tulajdonságainak módosítása Az ARCHLine.XP2005 -ben a dupla kattintásnak elsősorban az egyes építészeti és rajzi elemek tulajdonságainak közvetlen, helyi módosításban van szerepe. Nyomja meg kétszer egymás után az egér bal gombját egy elemen kattintva. Ekkor megjelenik az elem tulajdonságait tartalmazó párbeszédablak. Az itt megadott módosítások csak az adott elem tulajdonságaira hatnak. Pl. kattintson kétszer egy létrehozott falra: 2.1.3.2. Rajzlap eltolása Ha duplán kattint az üres rajzterületre és a keresési sugáron belül nem található elem, az Eltolás funkció lép életbe. A következő kattintással a rajzlap új helyét jelölheti ki (eltolási vektor). Ugyanezt az eltolást alkalmazhatja, ha ARCHline.XP 2005
24 2.1. Egér lenyomja az egér görgőjét, miközben a kurzort arrébb húzza (dinamikus eltolás). Eltolás ikont választja a Nézet eszköztárból, az alaprajzon a Ctrl billentyűt a megfelelő Nyíl billentyűvel együtt nyomja le. A keresési sugarat a képernyő szélességének százalékában a Fájl menü - Beállítások - Általános - Kurzorvonzás párbeszédablakban állíthatja be. 2.1.4. Kattintás az egér jobb gombjával Nyomja meg az egér jobb gombját egy gyors mozdulattal. Ha az egér jobb gombjára kattint, az ARCHLine.XP2005 -ben különböző funkciókat érhet el, melyek közül a leglényegesebb: Aktuális parancs lezárása Helyi menük használata Elemek tulajdonságainak beállítása Ablakkezelés menü megnyitása 2.1.4.1. Helyi menük használat - Egér jobb kattintás beállítása A jobb kattintás hatására különböző helyi menük jelennek meg, attól függően, hogy elemre kattintunk vagy üres területre, esetleg akkor kattintunk, amikor a program kiválasztást vár. Helyi menüt használhatjuk akkor is, amikor a program inputra vár, ezzel az input megadást gyorsíthatjuk. Ugyanígy használhatunk Helyi menüt, amikor egy utasításon belül kiválasztásra van lehetőségünk. Helyi menük használata előtt a jobb kattintás beállítását végezzük el: Ha kiválasztja a Fájl menü Beállítások Általános parancsot, és rákattint az Egér jobb kattintás részre, itt kiválaszthatja az egér jobb gombjának használatára vonatkozó megfelelő opciót. Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 25 I. Alaphelyzet Ebben a mezőben a Windows operációs rendszerekben megszokott Helyi menük megjelenítését lehet beállítani. Elem helyi menüje: Ha az aktuális rajzon egy elemre kattint az egér jobb gombjával, megjelenik annak helyi menüje az elemre vonatkozó gyakori utasításokkal. Ha több elem fedi egymást, akkor nem egyértelmű a jobb gombbal az elem kiválasztása. Ebben az esetben a megjelenő helyi menü fejléce tájékoztat arról, hogy hány elem esik bele a kiválasztási körbe és melyik az aktuálisan kiválasztott elem. A fejléce kattintva lehet lépdelni a listában, így a kívánt elem helyi menüjét kérni. A következő példában két elemről van szó. Az első elem fal, azonosítója 13. Kattintva a fejlécre, megjelenik a második elem helyi menüje, amely elem födém, az azonosítója 25. Az elem helyi menüje a kiválasztott elemtípushoz kötődik, és megtalálhatók benne a leggyakrabban előforduló, az elem kezelésével kapcsolatos, illetve módosító parancsok. Sok esetben ez a legkényelmesebb és leggyorsabb alkalmazási módja a kiválasztott elemmel kapcsolatos parancsoknak. Ha kiválaszt egy utasítást, a program alkalmazza az elemre. ARCHline.XP 2005
26 2.1. Egér Elem menüje + általános menü A jobb gombra való kattintással egy elemen elérheti annak helyi menüjét, valamint ha az üres rajzterületre kattint az egér jobb gombjával, megjelenik egy általános menü. Az általános menü tartalmazza a gyakori szerkesztő utasításokat és a képernyő műveleteket. Lehetőség van az utoljára használt parancs újra hívására. A szerkesztő utasítások elérhetőek a Szerkesztés eszköztárból is:. A képernyő műveletek pedig a Nézet eszköztárból: lásd ott az utasítások leírását. Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 27 Nincs menü Akár az elemre, vagy az üres rajzterületre kattint az egér jobb gombjával, nem jelenik meg helyi menü. II. Koordináta input Enter- Aktuális parancs lezárása Kilép egy parancsból, ha az egér jobb gombjára kattint, ezzel tehát ugyanazt éri el, mint az Enter billentyű megnyomásával. Input menü Amikor a program inputra vár, pl. egy fal sarokpontjának megadásakor, a jobb gomb megnyomására megjelenik az Input menü. Ennek segítségével pl. egy adott ponttól relatív koordinátákkal adható meg az új sarokpont. A fal végpontjának megadásához lerögzíthetünk egy szöget és megadhatjuk a fal hosszát, stb. Ezek a lehetőségek elérhetőek a Vonzás eszköztárból is, lásd ott az utasítások leírását. Az Eltolás és a Nagyítás parancs elérhető a Nézet eszköztárból is. A példában a fal lezárásához válassza ki az Enter parancsot a jobb kattintásra megjelenő Input menüből. Ha le akarja zárni a falrajzolás parancsot, válassza a Kilépés utasítást. ARCHline.XP 2005
28 2.1. Egér III. Kiválasztás Enter Kiválasztás lezárása Amikor egy parancsban elemeket választ ki, a kiválasztás elfogadásához nyomja meg az egér jobb gombját. Ez megfelel az Enter billentyű megnyomásának. Kiválasztás menü Amikor egy parancs kiválasztásra vár, ekkor megnyomja az egér jobb gombját, megjelenik a Kiválasztás menü a következő opciókkal: Ezek a lehetőségek elérhetőek a Státusz sorban levő Kiválasztás menüből is. Lásd ott a parancsok leírását. A kiválasztás lezárásához válassza az Enter utasítást a menüből. Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 29 2.1.4.2. Az elemek tulajdonságainak beállítása Minden elemnek építészeti és grafikai elemnek egyaránt vannak tulajdonságai (általános és saját tulajdonságok). Ha az egér jobb gombjával kattint a Rajzkészlet egy ikonján, a program megnyit egy párbeszédablakot, amely a kiválasztott elemtípus tulajdonságait tartalmazza. Ezek módosíthatóak. A beállítás után létrehozott elemek a megadott tulajdonságokkal rendelkeznek. Pl. a Födém tulajdonságai párbeszédablak. Mint láttuk, ha a rajzkészlet valamely ikonjára (pl. Födém) jobb gombbal kattintunk, akkor az elemtípushoz tartozó Tulajdonság párbeszédablak jelenik meg. Ezzel egyidejűleg a program megnyitja az adott rajzkészlet almenüjét, így gyorsabbá teszi a tervezést. ARCHline.XP 2005
30 2.1. Egér 2.1.4.3. 3D-s nézet menü megnyitása Ha rákattint az egér jobb gombjával egy 3D-s ablak címsorára, megjelenik a 3D-s nézet menü. Ez a következő parancsokat tartalmazza: A parancsok leírását lásd az 5.4.2 Nézet fejezetben. 2.1.5. Az egér használata menüparancsok kiválasztásánál Az egeret arra is használjuk, hogy az ARCHline.XP 2005 menüiből parancsokat válasszunk ki. A következőkben a különböző menük elemeinek kiválasztását ismerhetjük meg (főmenü popmenü helyi menü, listák). 2.1.5.1. A menü egy elemének kiválasztása Ahhoz, hogy kiválasszon egy parancsot, vagy kapcsolót a menüből: Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 31 Nyomja meg az egér bal gombját a megfelelő főmenü nevén (amely popmenü vagy helyi menü esetén automatikusan megjelenik) Válassza ki a kívánt parancsot a listából. Ha alparancs is tartozik hozzá ( nyíl jobbra az opció neve mellett), kattintson az allistában a kívánt parancsra. 2.1.5.2. Legördülő listák mezői Sok párbeszédablakban vannak ún. listamezők, amelynek elemei kiválaszthatók a listából. Kattintson az egér bal gombjával a mezőre, vagy az oldalsó nyílra. Megjelenik a teljes lista (vagy annak látható része). Válassza ki a lista egy elemét. Húzza lefelé a csúszkát, ha az elemek száma meghaladja a lista megjeleníthető részét. ARCHline.XP 2005
32 2.1. Egér 2.1.6. Az egér görgőjének használata Ha az egéren van görgő, és standard Windows módban van, elérhetővé és aktiválhatóvá válnak a grafikai kezelés funkciói. Ez igen nagy kényelmet biztosít a munka során. 2.1.6.1. Dinamikus nagyítás / kicsinyítés Az egér görgőjét előre vagy hátra lehet forgatni. A művelet a Dinamikus nagyítás kicsinyítés parancsot alkalmazza a kurzor aktuális helyzetének megfelelően. Mozgassa el a kurzort abba a pontba, ahol a dinamikus nagyítást/kicsinyítést aktiválni szeretné, és forgassa a görgőt előre/hátra. A görgő előre forgatásával a dinamikus nagyítás lép életbe, a hátrafelé mozgatással pedig a dinamikus kicsinyítés válik aktívvá. Nagyítás esetén a kezdőpont a rajzterület közepe felé gravitál. Ha megkapta a kívánt nézetet, engedje el az egér görgőjét, hogy lezárja a dinamikus nagyítást/kicsinyítést. Aktiválhatja a parancsot úgy is, ha a Nagyítás ikonokat választja a Nézet eszköztárból, vagy ha a Ctrl billentyűt a +/- numerikus billentyűvel együtt nyomja le az alaprajzi ablakban vagy a perspektivikus nézeten. 2.1.6.2. Rajzlap eltolása Az egér görgőjének nyomva tartásával és a kurzor elmozgatásával a rajzlap eltolása aktiválható. Nyomja meg és tartsa lenyomva az egér görgőjét. A művelet aktiválja a Rajzlap eltolása parancsot. Mozgassa el a kurzort a kívánt helyre és engedje fel az egér görgőjét. Ezzel a teljes rajzot eltolta a képernyőn a kijelölt vektorral. Aktiválhatja a parancsot úgy is, ha duplán kattint az üres rajzterület egy pontjára, az Eltolás ikont választja a Nézet eszköztárból, vagy ha az alaprajzon a Ctrl billentyűt a megfelelő Nyíl billentyűvel együtt nyomja le. Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 33 A Dinamikus nagyítás / kicsinyítés és a Rajzlap eltolása műveleteket egyidejűleg is lehet alkalmazni. 2.1.7. A kurzor formája A kurzor az a grafikai forma, amely jelöli az egér aktuális helyzetét. Az ARCHline.XP 2005 automatikusan módosítja a kurzor formáját az aktív művelettípusnak megfelelően. 2.1.7.1. Nincs művelet Nyíl kurzor Amikor az ARCHline.XP 2005 parancsra vár, a kurzor a nyíl formát veszi fel. Ha megnyomja az Esc billentyűt, vagy a Nyíl ikont az Oldalmenüben, a program lezár bármilyen parancssort, és újabb parancsra vár. 2.1.7.2. Szerkesztés Kereszt kurzor Ha egy szerkesztési parancs aktív, vagyis az ARCHline.XP 2005 egy pont vagy koordináta megadására vár, a kurzor felveszi a keresztformát. Bekapcsolhatja a Szálkereszt formát is a Fájl menü - Beállítások - Általános párbeszédablakban, az Egyéb Képernyő részben. 2.1.7.3. Kiválasztás Kiválasztási kurzor Amennyiben egy kiválasztási parancs az aktív, vagyis a program egy vagy több elem kiválasztására vár, a kurzor felveszi a kiválasztási formát. A kurzor mérete jelöli a toleranciát, vagyis a kiválasztási érzékenységet. A toleranciasugár értékét a Fájl menü - Beállítások - Általános - Kurzorvonzás párbeszédablakban állíthatja be. Itt megadhatja a keresési kör sugarát a képernyő szélességének százalékában. ARCHline.XP 2005
34 2.1. Egér 2.1.7.4. Vonzás nevezetes pontokhoz Speciális formák Ha egy szerkesztési parancs aktív, az Ctrl billentyű megnyomásával a kurzor felveszi a közelében levő (a tolerancia sugáron belül levő) elem nevezetes pontjának jelét. Ekkor kattintás hatására a program a kurzort a nevezetes pontba vonzza. A leírást lásd a 2.2.4 CTRL billentyű fejezetben. A Ctrl billentyű megnyomásával azonos hatást lehet elérni az Automatikus vonzás bekapcsolásával. Az opció Fájl menü - Beállítások Általános Kurzor vonzás párbeszédablakban található. 2.1.7.5. HV kurzor Akkor jelenik meg, amikor a kurzort az előzőleg kiválasztott ponthoz viszonyítva vízszintes vagy függőleges irányba mozgatja. A kurzor jelzi a függőleges, ill. vízszintes irányt. A HV kurzort ki- és bekapcsolhatja a Fájl menü - Beállítások Általános - Egyéb Képernyő részben. Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 35 2.2. Billentyűzet Az ARCHLine.XP2005 -ben a billentyűzet jelentősége értékek és szövegek begépelésén túl abban áll, hogy a billentyűkombinációk használatával gyorsabbá és kényelmesebbé tesz bizonyos rajzoló parancsokat. A billentyűk típusai: Alfabetikus vagy numerikus billentyűk Speciális billentyűk: Esc, Shift, Ctrl, Alt, Enter, Page up, Page down, Delete, Funkció billentyűk (F1,.. F12), Nyilak 2.2.1. Értékek beírása (számok vagy szövegek) Az ARCHLine.XP2005 -ben van egy speciális ablak, amely az értékek beírására szolgál, ez az ún. Input ablak. Az Input ablak lehet statikus, amely mindig jelen van az ARCHline.XP 2005 képernyőjén, (ha aktiválja az Ablak menü Eszköztárak Input parancsot), vagy dinamikus (ha a parancs ki van kapcsolva). Ebben az esetben automatikusan aktiválódik az ablak, amint lenyom egy alfabetikus vagy numerikus billentyűt a billentyűzeten. Egy alfabetikus vagy numerikus billentyű lenyomásával be lehet vinni értékeket, szövegeket vagy formulákat, amelyeknél lehetőség van trigonometrikus és aritmetikus operátorok használatára. Polár koordináták használhatók AutoCAD módon is. Írja be a hosszúságot és a szöget a pontos formában, vagyis pl.: Abszolút koordinátarendszerben: 1<45 Relatív koordinátarendszerben: @1<45 ARCHline.XP 2005
36 2.2. Billentyűzet 2.2.2. Enter billentyű Az ENTER billentyűnek fontos szerepe van, legtöbbször egy érték elfogadására szolgál, vagy a párbeszédablakban levő OK gombot helyettesítheti. Az ARCHLine.XP2005 -ben az ENTER billentyűvel lezárhat egy aktív parancsot vagy alparancsot művelet közben. Ez főleg ismétlődő vagy ciklikus parancsok esetében fontos, pl. a Folyamatos falrajzolás parancsban, amelyben az egymáshoz kapcsolódó falak sorozata elvileg határtalan. Ebben az esetben az ENTER billentyű a következő kapcsolódó fal rajzolását lezárja. Az ENTER billentyűt helyettesítheti azzal is, ha megnyomja az egér jobb gombját, kivéve, ha a jobb kattintásra más beállítást határozott meg Fájl menü Beállítások Általános - Egér jobb kattintás párbeszédablakban. Lásd a 2.1.4 Kattintás az egér jobb gombjával fejezetet. Egy párbeszédablakon belül az OK gombot nem helyettesíti a jobb kattintás. 2.2.3. Speciális billentyűk A speciális billentyűkkel önmagukban nem lehet karaktereket vagy számokat bevinni, viszont egy billentyűvel vagy billentyűkombinációval parancsot aktiválhat. Sok billentyű ill. billentyű kombináció előredefiniált az ARCHLine.XP2005 - ben, a többi a felhasználó által szabadon megadható. A felhasználó az előredefiniált kombinációkat is megváltoztathatja. Lásd a 2.2.11 Gyorsítókulcsok megadása fejezetet. A következőkben azoknak a műveleteknek a leírása olvasható, amelyeket egy speciális billentyű vagy billentyűkombináció segítségével lehet aktiválni. Az ARCHLine.XP2005 -ben használatos fontos billentyűk: Alt billentyű Shift billentyű Ctrl billentyű Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 37 2.2.4. CTRL billentyű A gyorsítókulcsok lehetővé teszik, hogy a gyakran használatos ARCHline.XP 2005 parancsokat közvetlenül aktiválja. Ebben az esetben a CTRL és egy másik billentyű használatáról van szó. Ahhoz, hogy egy gyorsítókulcsot aktiváljon, tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, és nyomja le szükséges billentyűt. A következő billentyűkombinációk megfelelnek a Windows szabványnak: Billentyű Ctrl+B Ctrl+C Ctrl+G Ctr+D Ctrl+N Ctrl+O Ctrl+P Ctrl+S Ctrl+Shift+S Ctrl + V Ctrl + W Ctrl + X Ctrl + Y Ctrl + Z Ctrl + R Parancsok Mozgatás Másolás a vágólapra Háló bekapcsolása Elem törlése Hosszmódosítás ellipszis, körív, egyenes Megnyitás Nyomtatás Mentés Háló vonzás bekapcsolása Beillesztés a vágólapról Sokszorosítás tükrözéssel Kivágás a vágólapra Előre Visszavonás Újrarajzolás Természetesen a lista nem tartalmazza az összes Ctrl-lal használható gyorsítókulcsot. Az ARCHline.XP 2005-ben arra is van lehetőség, hogy szabadon létrehozzon gyorsítókulcsokat. Lásd a Fájl menü Beállítások Gyorsítókulcsok parancsot. 2.2.4.1. CTRL billentyű és speciális pontok A rajzoló és tervező programokban gyakran fontos a speciális pontok helyének ismerete. ARCHline.XP 2005
38 2.2. Billentyűzet Az ARCHline.XP 2005-ben használt speciális pontok a következők: merőleges pontok, végpontok, középpontok, felezőpontok, közeli pontok, metszéspontok, fókuszpontok és érintőleges pontok. A speciális pontokra való vonzás bekapcsolása esetén, amikor a program egy pontot vár bemenő adatként, és a kurzort valamely elem speciális pontja közelébe mozgatja, a kurzor megváltoztatja a formáját, ezzel jelezve az elemek speciális pontjait. Kattintás hatására a program a kurzort a legközelebbi speciális ponthoz vonzza, ha az a keresési sugáron belül esik. A Fájl menü Beállítások Általános Kurzor vonzás párbeszédablakban végezheti el a beállításokat. Ennek a parancsnak a sebessége erősen függ a rajz méretétől, ezért nagy rajzok esetében a keresési idő megnövekszik. Éppen ezért javasoljuk, hogy csak a szükséges speciális pontosztályokat kapcsolja be. Az ARCHline.XP 2005 azonosítja a felismert nevezetes pontot egy, a kurzorhoz rendelt betűvel ill. jellel. Merőleges pont Szélsőpont (Extreme) Legközelebbi pont (Nearest) Metszéspont (Intersection) Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 39 Felezőpont (Middle) Középpont (Center) Fókuszpont Focus (ellipszis) Érintő pont (Tangential) Automatikus vonzás A vonzás automatikus abban az esetben, ha az Automatikus Vonzás opció aktív. Ekkor elegendő közelíteni a kurzorral egy elemhez, és a program automatikusan vonzza a kurzort a legközelebbi speciális ponthoz. Az Automatikus vonzás bekapcsolása jelentősen megkönnyíti a munkát az elemek létrehozásakor, tehát amikor a speciális pontok felismerésére van szükség, ezért ajánljuk a használatát. Ugyanakkor felhívjuk a figyelmet, hogy elemek kiválasztásánál nehezítheti a helyzetet, ha például a kiválasztás téglalap segítségével történik. Az automatikus vonzás bekapcsolható az Eszköztár Automatikus vonzás kapcsolóval is. Automatikus vonzás határa Az automatikus vonzás felső határának értéke alaphelyzetben 20 000. Ez azt jelenti, hogy ha a rajzon levő elemszám meghaladja a 20 000-t, az automatikus vonzás kikapcsolódik, így a nagyobb adatbázisban levő keresés nem lassítja a tervezést. Ez az érték megváltoztatható a számítógép teljesítményének függvényében. A limit elérése esetén ajánljuk a nem automatikus vonzás használatát. Nem automatikus vonzás Az Automatikus vonzás kikapcsolása esetén a speciális pontfelismerés akkor válik lehetővé, ha a Ctrl billentyűt lenyomja. Amikor a program egy koordináta megadására vár, a Ctrl billentyű lenyomása mellett ideiglenesen aktiválódik az automatikus vonzás funkció. Ha pl. egy vonalat rajzol, amelynek a kezdőpontja egybeesik egy másikkal, elegendő a kurzort közelíteni a kívánt végponthoz, és megnyomni a Ctrl billentyűt. Amikor a kurzor helyén megjelenik az E betű, (végpont) nyomja meg az egér bal gombját (az ARCHline.XP 2005 felismeri a speciális pontot = E). ARCHline.XP 2005
40 2.2. Billentyűzet Tolerancia Keresési kör sugarának nagyságát állíthatja be. Ezt a képernyő százalékában kell megadni. Az alapbeállítás 1 %. 2.2.4.2. Törlés a CTRL billentyűvel Az egyik leggyakoribb műveletnek számít törölni egy elemet, vagy elemrészt. Ahhoz, hogy kitöröljünk egy elemet (vagy annak részét), a következő ikonokat választhatjuk ki a Szerkesztés eszköztárból: Kiválasztás törlése Elem törlése Elemrész törlése A Ctrl billentyűt használhatjuk a törlés funkcióra is. Amikor a kurzor egy elemen áll, és nincs aktív parancs, (kurzor=nyíl), a Ctrl billentyűt megnyomva az elem törlődik. Részletesebben: Ctrl+Kattintás = Ctrl+Shift+ Kattintás= Törlés (DEL) billentyű Ha a Ctrl billentyűt nyomva tartja, és rákattint egy elemre, a teljes elem törlődik. Ha a Ctrl és a Shift gombokat lenyomva tartja, és rákattint egy elemre, a program törli az elemnek azt a részét, amely metszéspontok között van. Ha a rajzon rákattint egy elemre, és megnyomja a Del billentyűt, a program törli a teljes elemet. 2.2.4.3. Ctrl+(+)/(-) billentyű: Nagyítás Kicsinyítés Ha az alaprajzi ablak aktív, nyomja meg a Ctrl és a +/ billentyűket, így aktívvá válik a Nagyítás/Kicsinyítés parancs. Ctrl + (+) Ctrl + (-) Nagyítás Kicsinyítés Ha az aktív 3D-s nézet egy perspektíva: Ctrl + (+) Közelíti a megfigyelőt a tárgyhoz (perspektivikus nagyítás). Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 41 Ctrl + (-) Távolítja a megfigyelő helyzetét a tárgytól (perspektivikus kicsinyítés). Aktiválhatja a parancsot úgy is, ha mozgatja előre/hátra az egér görgőjét, vagy ha a Nagyítás ikonokat választja a Nézet eszköztárból. 2.2.5. Kiválasztás elemtípus szerint Ctrl billentyűvel Az Oldalmenü egy főikonjának kijelölésével és a billentyű használatával a program kiválasztja a rajzon levő összes elemet, az ikonnak megfelelően. Mozgassa a kurzort az Oldalmenü egyik főikonjára, például: Fal. Nyomja le a Ctrl billentyűt, és kattintson az ikonon A program kiválasztja az összes falat az aktuális rajzról. 2.2.6. SHIFT billentyű A Shift billentyű általános használata, hogy szövegbeírásnál aktiválhatjuk vele a nagybetűt. Az ARCHLine.XP2005 -ben, ha lenyomjuk a Shift billentyűt, miközben aktív egy szerkesztő-, vagy egy kiválasztási parancs, fontos műveleteket hajthatunk végre: Szögvonzás, függőleges, vízszintes iránykényszerítés Több elem kiválasztása 2.2.6.1. Szögvonzás Egy grafikus szerkesztőparancsban a Szögvonzás a második pont elhelyezését határozza meg az első ponthoz viszonyítva. A második pont a legközelebbi fix szöghöz vonzódik. A alapértelmezés szerinti irányok a következők: 0, 45, 90, 135, 180, 225, 270, 315. A szögvonzás bekapcsolása és a szögek beállítása Fájl menü - Beállítások Általános Vonzás és Háló párbeszédablakban történik. Lásd a 5.1.5 Irány megadása szögvonzással fejezetet. Shift billentyű A Szögvonzás bekapcsolása nélkül a Shift billentyű lenyomásával is használhatja a szögvonzást. A Shift billentyűt nyomva tartva a kurzor a legközelebbi előre definiált irányba mozog. Miután kiválasztotta a kívánt ARCHline.XP 2005
42 2.2. Billentyűzet irányt, folytathatja a parancsot, amit éppen végre akart hajtani. A Shift billentyűt leggyakrabban a függőleges, vízszintes iránykényszerítésre használjuk. HV jelölő kurzor A függőleges-vízszintes irány jelzésében a HV jelölő kurzor is segítséget nyújt, amelyet a Fájl menü - Beállítások Általános Egyéb párbeszédablakban lehet bekapcsolni. HV jelölő kurzor akkor jelenik meg, amikor a kurzort az előzőleg kiválasztott ponthoz viszonyítva vízszintes vagy függőleges irányba mozgatja. 2.2.6.2. Több elem kiválasztása A programban egyszeri kattintással csak egy elemet lehet kiválasztani. A Shift billentyű megnyomásával azonban lehetővé válik több elem együttes kijelölése is. Miután kiválasztott egy elemet a rajzterületen, nyomja meg a Shift billentyűt, és eközben kattintson további elemekre. Kizárhat elemeket a kiválasztásból, ha a Shift billentyűt nyomva tartva ismét rákattint egy, már kiválasztott elemre. 2.2.6.3. Shift és Ctrl billentyűk kombinációja Ha a Shift és a Ctrl billentyűket együttesen megnyomja, a rajzolandó vonal, vagy egy új fal irányát megkaphatja egy előredefiniált irányt felhasználva (Shift billentyű), a végpontját pedig kiválaszthatja valamely nevezetes pont közelében (Ctrl billentyű). A Shift és a Ctrl billentyűk együttes használatával kényelmessé tehetők a geometriai szerkesztőparancsok: A CTRL billentyű lenyomására akkor van szükség, ha az automatikus vonzás nincs bekapcsolva. Lásd 3.2.4.1. CTRL billentyű és speciális pontok fejezetet. Példa: Hozzon létre egy falat az 1-es ponttól a 3-as pontig függőleges irányba. A 3- as pont a 2-es pont vízszintes kivetítése. Adja meg a fal kezdőpontját: nyomja le a Ctrl billentyűt, és válassza ki az 1-es pontot. Mozgassa a kurzort lefelé, és nyomja meg a Shift billentyűt. Ezzel az irányt a függőlegeshez vonzza. Tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és nyomja meg a Ctrl billentyűt, miközben a 2-es pont közelébe mozgatja a kurzort, és kattintson a végpont megadásához. Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 43 2.2.7. ESC billentyű Ha lenyomja a Esc billentyűt, a program lezár minden éppen érvényben lévő utasítást, és visszatér parancs-kiválasztási módba. Ez abban az esetben használható, ha nem tud az Enter billentyűvel kilépni a parancsból, vagy ha több Enter lenyomása szükséges ahhoz, hogy a parancsot lezárja. Az Esc billentyű használható hosszadalmas parancsok megszakítására is (takart, színezett vagy árnyékolt modell készítése). Használhatja a Nyíl ikont is az Oldalmenüből, amennyiben le szeretné zárni a parancsot. 2.2.8. NYÍL billentyűk használata A Nyíl billentyűk a következő műveletek elvégzését teszik lehetővé: Iránymeghatározás Eltolás 2D Forgatás 3D 2.2.8.1. Iránymeghatározás A billentyűzet nyíl billentyűivel kijelölheti az elem létrehozási irányát, valamint eltolási, és másolási irányát. Amikor egy tervezési parancs aktív, valamely nyíl billentyű lenyomása automatikusan meghatározza a szerkesztés irányát, és az ARCHline.XP 2005 egy távolság- vagy egy hosszérték megadására vár. 2.2.8.2. Rajzlap eltolása alaprajz esetén Valamely nyíl + CTRL billentyűket lenyomva, az aktív alaprajzi ablak a kiválasztott nyíl irányába fog elmozdulni a rajzlapon. ARCHline.XP 2005
44 2.2. Billentyűzet Aktiválhatja a parancsot úgy is, ha duplán kattint az üres rajzterület egy pontjára, lenyomja az egér görgőjét, miközben a kurzort arrébb húzza, vagy Eltolás ikont választja a Nézet eszköztárból. 2.2.8.3. Forgatás 3D-s ablakban Ha aktív egy 3D-s ablak, és tartalmaz legalább egy 3D-s elemet, valamely nyíl billentyű megnyomásával elforgathatja a 3D-s nézetet a nyíl által kijelölt irányba. Perspektivikus nézet Ha az aktív 3D-s nézet egy perspektíva, a megfelelő nyílat lenyomva forgathatja a perspektív nézetet. Elforgatja a megfigyelő helyzetét a perspektívában a nyíl által jelölt irányban a nézett pont körül, miközben a tárgy helyzete változatlan marad. Ezt akkor használja, ha egy épületet körbe akar járni. Shift + Elforgatja a tárgyat a perspektívában a nyíl által jelölt irányba, miközben a megfigyelő helyzete nem változik. A forgatás középpontja a megfigyelő. Ez akkor hasznos, ha egy helyiségben körbe akar nézni. 2.2.9. Alt billentyű Billentyű Utasítás Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 45 Alt + F3 3D-s modell téglalapon belüli részének létrehozása az aktuális szinten Alt + A Tulajdonságmásolás.. Alt + C Új elemek létrehozása a kiválasztottak jellemzőinek segítségével Alt + O OpneGL elindítása. A program az OpenGL technika alkalmazásával gyors lehetőséget biztosít a modellben való mozgásra. Lásd: 14.4. OpenGL fejezetet. Alt + T 3D-s modell téglalapon belüli részének létrehozása az - összes szinten 2.2.9.1. Alt+A - Attribútum másolás Egy adott elem jellemzőit másolja a kiválasztott elemekre. Lásd a 7.1.2. Elem csoport tulajdonságai - Tulajdonságmásolás fejezetet. Aktiválhatja a parancsot úgy is, ha a használja a Szerkesztő eszköztárból. Tulajdonság-másolás ikont 2.2.9.2. Alt+C - Új elemek létrehozása a kiválasztottak jellemzőinek segítségével A kiválasztott elem jellemzőit és típusát felhasználhatja egy új elem létrehozásánál. A kurzor legyen Nyíl formában (nyomja meg az Esc billentyűt). Nyomja meg egyszerre az Alt + C billentyűket. Válasszon ki egy elemet, hogy felvegye annak jellemzőit. Ebben az esetben csak egy elemet választhat ki. A program felveszi a kiválasztott elem jellemzőit és belép az elemlétrehozó parancsba. Az ezután rajzolt elem tartalmazza az imént kiválasztott elem jellemzőit. Ha pl. kiválaszt egy falat, hogy felvegye annak jellemzőit, a program azonnal aktiválja a Fal létrehozás parancsot. ARCHline.XP 2005
46 2.2. Billentyűzet 2.2.9.3. Alt + F3-3D-s modell részének létrehozása az aktuális szinten Megadhat egy téglalapot. A 3D-s modellnek az a része, amelyik beleesik az alaprajzon a téglalapba és az aktuális szinten van, láthatóvá válik a 3D-s nézeten. A téglalap tehát elvágja a modellt. Így gyors metszetet lehet előállítani 2.2.9.4. Alt + T - 3D-s modell részének létrehozása minden szinten Megadhat egy téglalapot. A 3D-s modellnek az a része, amelyik beleesik a téglalapba, láthatóvá válik a 3D-s nézeten az összes szinten. A téglalap tehát elvágja a modellt. 2.2.10. Funkció billentyűk Alapbeállításként a funkció billentyűkhöz a következő utasítások tartoznak: Billentyű Utasítás F2 Kiemelés F3 Ha kiválaszt egy vagy több építészeti elemet és megnyomja az F3 funkció billentyűt, a program létrehozza azok 3D-s modelljét Ha nincsen aktív kiválasztás, a paranccsal kijelölhet egy téglalapot, a téglalapba teljesen beleeső elemeket megjeleníti 3D-ben. Alt + F3 A parancs megadása után téglalappal metszett elemeket létrehozza 3D-ben az aktuális szinten. F4 Nagyítás F5 Dinamikus nagyítás F6 Kicsinyítés (0.7) F7 Előző nézet F8 Következő nézet F9 Objektumközpontot bekapcsolja F10 Minden ablakot újrarajzol F11 Optimális nézet Felhasználói kézikönyv
2. Munkaeszközök 47 2.2.11. Page Up Page Down billentyűk Alapbeállításként a Page Up Page Down billentyűkkel az építészeti szintek (emeletek) között lehet fel, le közlekedni. 2.2.12. Gyorsítókulcsok megadása Mint láttuk sok billentyű ill. billentyű kombináció előredefiniált az ARCHLine.XP2005 -ben, a többi a felhasználó által szabadon megadható. A felhasználó az előredefiniált kombinációkat is megváltoztathatja. A gyorsítókulcs állhat egy betűből is. A gyorsítókulcsok megadásához kattintson a Fájl menü Beállítások Gyorsítókulcsok parancsra. A megjelenő párbeszédablakban láthatók az utasításcsoportok, az utasítások és a hozzájuk rendelt billentyűk vagy billentyűkombinációk. Ezen változtathat. Csak azokhoz az utasításokhoz lehet gyorsítókulcsot rendelni, amik megjelennek a listában. Válassza ki az utasításcsoportot. Válassza ki a listából az utasítást. Adja meg a hozzárendelt új billentyűt vagy billentyűkombinációt. Kattintson a Hozzárendel gombra. Az Eltávolít gombbal törölhet hozzárendelést. ARCHline.XP 2005
48 2.2. Billentyűzet Ha vissza kíván térni az eredeti gyorsítókulcsokhoz, kattintson az Alapbeállítás gombra. Felhasználói kézikönyv
3. ARCHXP 2005 felhasználói felület 49 3. ARCHline.XP 2005 felhasználói felület Az ARCHline.XP 2005 elindítása után kiválaszthatja, hogy új tervet kezd, a legutóbb használt tervet tölti be, vagy egy régebben elmentett tervet. A következő leírásban bemutatjuk a felhasználói felület kezelését. A program felhasználói felülete, a grafikus képernyő a Windows követelményeinek megfelelő. A felhasználói felület felső sora a címsor, ez a rendszerablak és a szerkesztett terv nevét tartalmazza. Alatta található a parancsok kiadására szolgáló menüsor, az alatt pedig az eszköztárak, a rajzterület és az állapotsor. Itt jelennek meg a kapcsolók állapota, az aktuális fólia- és szintbeállítás, a kurzor helyzetének koordinátái, stb.. Az eszköztárakat egyenként lehet mozgatni, formájuk, elhelyezésük rugalmasan változtatható, így a teljes felhasználói felületet igény szerint alakíthatja. ARCHline.XP 2005
50 3.1. Eszköztárak Alapértelmezésként a programban kis ikonok vannak, de lehetőség van arra, hogy nagyobb méretben jelenítse meg őket a képernyőn. A grafikus képernyő legnagyobb középső részét teszi ki a tényleges grafikus munkaterület. Ezen jelennek meg a grafikus nézetablakok, bennük a szerkesztett rajzok. Az ARCHline.XP 2005 felület beállításait négy fő részre lehet osztani: Eszköztárak Menük Ablakkezelés Képernyőbeállítások 3.1. Eszköztárak Az eszköztárak az ARCHline.XP 2005 felület parancsokat ábrázoló ikonokat tartalmazó része. Minden eszköztár a parancsok egyfajta, felhasználói szempontú, funkcionális csoportosítását jelenti. Általában elmondható, hogy az eszköztárakból kiadható parancsoknak van menüből is kiadható változata, kivétel a rajzkészlet és az oldalmenük ikonjait. Az eszköztárakra vonatkozó megjelenítési funkciókat az Ablak menüből lehet elérni: Eszköztárak megjelenítése: Kiválaszthatja, hogy a program az eszköztárak közül melyeket jelenítse meg a képernyőn. Ha a Mindent mutat parancsra kattint, az összes eszköztárat megjelenítheti egyszerre. Az aktív eszköztár neve mellett egy pipa látható. Kattintson az aktív eszköztár nevére, ha nem akarja azt a képernyőn megjeleníteni. A program az almenüben megjelenő eszköztárakat tartalmazza. Felhasználói kézikönyv