Modern passzjáték. Hévíz, március Peter Hyballa elhangzott előadása.

Hasonló dokumentumok
Rondó a modern labdarúgásban

UEFA B TOVÁBBKÉPZÉS (Gyakorlati anyag) Szombathely. Oktatási lépések, kulcspontok bemutatása 1:1, 2:1, 4:2 elleni kis játékokon keresztül

Csapatjáték. felépítés

MAGYAR LABDARÚGÓ SZÖVETSÉG EDZŐKÉPZŐ KÖZPONT UEFA Elite Youth A

Játékrendszerek

Kisjátékok szerepe. Alapjátékok és szerepük a csapatjáték oktatásában

10-11 éves korosztály

UEFA B TOVÁBBKÉPZÉS (Gyakorlati anyag) Tiszaújváros. Oktatási lépések, kulcspontok bemutatása 1:1, 2:1, 4:2 elleni kis játékokon keresztül

Subbuteo alapszabályok

Követelmények a modern futballban

2008-as korosztály szülői értekezlet éves korosztály

Sportfoglalkozás-labdarúgás munkaterv

Labdarúgás Fejlesztési Terv

FK Csíkszereda tanulmányút

Szakmai tanulmányút Barcelona,

Szabály játékok. Szerep játékok. 5:5 (kapussal) 5:5 3:3 5:3 3:3. 5:5 (kapussal) 3:3 Ügyességi 5:5. 3 m 3 m. feladatok, játékok

UEFA A. SK STURM GRAZ KLUBLÁTOGATÁS május Készítette: Artner Tamás

Mérkőzés- és edzéskoncepció - Súlypont: Taktika

Gödöllői Szent István Egyetem Sportcsarnok (2100, Gödöllő, Páter Károly utca 1) Kapusok: 150 perc. Időtartam: játékosok 30 perc, kapusok 30 per

Módszer a tanítás művészete

FC Bayern München - Borussia Dortmund 2: Csapat. Aktivitás: Mario Gomez. Luiz Gustavo. Franck Ribéry. Mario Mandzukic.

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-7)

GRASSROOTS JÁTÉKSZABÁLYOK

Játékok oktatása. Módszertan

JÁTÉKSZABÁLYOK B

Dinamizmus állóképesség - kitartás w w w. h u n f l o o r b a l l. h u

Szakmai elvek U11-U15

Játékok oktatása. Módszertan

I. ELTE Egyetemi-Főiskolai Dolgozók Foci és Kosárlabda Kupája /versenyszabályzat/

Utánpótlásnevelés az FC Barcelonánál Felépítés módszerek. Albert Puig FC. Barcelona Ifjúsági divizió Szakmai Igazgató

Magyar Labdarúgó Szövetség Edzőképző Központ. Tervezés, periodizáció

1005 röplabda játék és gyakorlat

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-4)

TRIANGLE OFFENSE (a háromszög-támadás)

A foglalkozás feladatai:

Bozsik - Gyermek Egyesületi Program Eljárási Rend, Szakmai Követelmények 2011 ősz

2. Házi feladat. Írjon 5 fejlesztési célt az U7-es labdarúgók számára és rendeljen hozzá 1-1 utánzó játékot is!

Játékok oktatása. Módszertan

ELTE-BEAC Futsal Bajnokság Játékszabályok

A felnőtt futball követelményei. Ifi után a felnőttek között. Szombathely, Róth Antal

A bármi áron való győzelem gondolkodásmódjától határolódj el!

GYŐRI ETO FC FEHÉR MIKLÓS LABDARÚGÓ AKADÉMIA. Előadó: Fórián Zsolt (Akadémia szakmai vezető)

Bozsik. - Gyermek Egyesületi Program - Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

U õszi értékelés Készítette: Palotai Nándor, vezetõedzõ

Kenguru és Gyermek Kupa. Védekezési és támadási megkötések U11 Kenguru és U12 Gyermek korosztályokban

A kapusnélküli támadójáték a kézilabdázásban. Dr. Ökrös Csaba Testnevelési Egyetem

VFC USE tél tavasz U11 Készítette: Varga Tamás edző

Rögbi m fejlesztése 7.3 mp alatt - 45 mp 2 perc közötti erőkifejtés

FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK A ÉVEKRE

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

Gyermek Kupa Szabályok Versenykiírás 3/b sz. melléklet

FC Dabas Téli Teremtorna

CÉLJA A LASSÍTÁS ÉS EZZEL BÜNTETŐNÉL KÖNNYEBB GÓLSZERZÉSI LEHETŐSÉG MEGAKADÁLYOZÁSA

Strandkézilabda alapjai játékvezetés szempontjából

- Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Magyar Labdarúgó Szövetség Edzőképző Központ évesek foglalkozása

EMELJÜK A SZINTET 3 Felkészülés, tervezés a 2.osztályban. Mihalecz István FC Ajka UEFA Pro

JÁTÉKSZABÁLYOK. DECATHLON Országos Egyetemi és Főiskolás B33 Kosárlabda Bajnokság (MEFOB)

Kézilabda. történő teljesítése 65 mp történ teljesítése. sorozatterhelések közben is. kiinduló helyzetekből 20 m-es Helyes futótechnika távon

Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

- Gyermek Egyesületi Program. U6/7 fesztivál, U8/9 és U10/11 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

FINA VÍZILABDA SZABÁLYOK

- Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Tananyag Követelmény Megjegyzés KÉPESSÉGFEJLESZTÉS Futások: kitartó futások. valamint a szökdelések váltott lábú szökdelések

FLAG FOOTBALL Játékleírás

AZ FIVB 2014.ÉVI KONGRESSZUSA ÁLTAL ELFOGADOTT SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK KIVONATA

Junk - Zóna védekezés

A mérkőzés megkezdése előtt a játékvezető a két csapatkapitány jelenlétében sorsol. A nyerő csapat térfelet, vagy kezdést választ!

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

Football Factor Dalnoki Bajnokság

Vasas Kubala Akadémia.

A magyar futball filozófia. Filozófia nélkül nincs törzse a fának, csak ágai és kellenek a gyökerek is!

SZALAGOS RÖGBI. A játék rövid leírása és szabálymagyarázat

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-8)

Az atlétika gyakorlata és módszertana SMDLTE 2202 Kislabdahajítás előkészítő, cél- és rávezetőgyakorlatok általános iskola felső tagozat

Egyesületi Program 2019/2020 évad

Kézilabda. COOPER-teszt során a megtett távolság m. 400m-es táv sorozatban történő teljesítése 65 mp szintidő alatt.

Magyar Floorball Szakszövetség 1146 Budapest, Istvánmezei út 1-3. Jegyzőkönyvvezető (zsűri) tananyag. Budapest január

- Egyesületi Program - U10/11 és U12/13 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

EXERLIGHTS Innovatív edzésvezérlés LED-technológiával

- Egyesületi Program - U10/11 és U12/13 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Egyesületi Program. U10/11 és U12/13 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Nem lehet elég korán kezdeni! Ahhoz, hogy megtanuljunk játszani, gyakorolnunk kell!

A szabályváltozások összefoglalója. Játékosok, edzők és a média számára. Hatályos június 1-től. Bevezetés

A HOSSZABBÍTÁS ÉS A BÜNTETŐPÁRBAJ SZABÁLYAI

Labdarúgó. foglalkozás

A WATER HEADBALL SZABÁLYAI

PACSI BÁLINT Szakmai igazgató. Eger, május 12.

VFC USE 2017ősz U11 Készítette: Varga Tamás edző

TÉTELEK (2015. július 11.)

Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival J á t é k s z a b á l y

Buji II. Rákóczi Ferenc Általános és Alapfokú Művészeti Iskola TÁMOP Tudatosabb, egészséges életmóddal Európában

A GOMBFOCI JÁTÉKSZABÁLYAI

Optimális keretfeltételek/ kísérő intézkedések

Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

KÉZIKÖNYV. (segédlet /2.kiadás) Játékvezetők és VB elnökök számára

LÁBTENISZ SZABÁLYOK AZ IFTA ÉVI ZÁGRÁBI KONGRESSZUSÁNAK MÓDOSÍTÁSA SZERINT

Iroda cím: 3530 Miskolc, Szemere utca Honlap:

IIHF1. FEJEZET JÉGPÁLYA

Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények, Támogatások

Átírás:

Modern passzjáték Hévíz, 2017. március 25-26. Peter Hyballa elhangzott előadása www.daminacoach.hu

Modern passzjáték

Az átemelős passz Az átemelés a labdarúgásban Akkor alkalmazom, amikor az ellenfél közvetlenül előttem áll!

Az átemelős passzhoz 12. ábra: 4 a 4 ellen plusz 2 átemelős passzt adó játékos Egy 40 x 30 méteres területen 4 a 4 ellent játszanak 2 kapussal ellátott nagykapura. Hozzájuk csatlakozik még két semleges játékos, így 4 a 4 plusz 2 elleni helyzetet játszanak. Végrehajtás Ua. A két semleges játékos mindig ahhoz a csapathoz tartozik, amelyiknél a labda van. Ez a két játékos csak átemelős passzt adhat (tilos lapos passzt adni). Figyelni kell, hogy a 4 a 4 ellent játszó játékosok gyorsan vegyék át a labdát, és tovább vigyék azt. A semleges játékosoknak fel kell ismerniük, hogy az átemelős passzt a területre vagy a társuk lábára passzolják. További átemelős passzokat játszhatnak meg belsővel is (passztechnika).

Az átemelős passzhoz 14. ábra: 9 a 9 ellen a harmadik átemelési zónába 9 a 9 ellent játszanak 2 kapussal ellátott nagykapura félpályán. A pályát 3 zónára osztják fel. Szabad játék. A labdát az utolsó zónába kell átemelni. Az utolsó zónában az átemelt labdát a játékosok a földön átvehetik és tovább is. A labdát azonban nem szabad újra visszapasszolni. A gólt (a találatot ) az utolsó zónából kell szerezni. Az átemelős passzt az első, vagy a második zónából lehet megjátszani. A labdás játékosnak fel kell ismernie a helyzetben, hogy a labdát a csatárnak, pontosan a testére passzolja, vagy inkább valamivel messzebb a területre. Ha nem tudják megjátszani az átemelős passzt, akkor arra kell felszólítani a játékosokat, hogy ne idegesen játszanak, hanem a kigondolt játékhelyzet megszakítását idézzék elő. Nem kell kikényszeríteni gólt, a helyzet dönt arról, hogy mi lesz a következő megfelelő magatartás (passzintelligencia). Variációk: Szabad játék a következő szabállyal: Az a gól, amelyet egy átemelős passzt követően szereznek, ötször számít! Ha a labda a második zónában található, akkor a játékosok már nem passzolhatják vissza: Lőjétek kapura a labdát, vagy átemelős passzal továbbítsátok a kapu irányába! A labdát az utolsó zónából csak átemelős passzként lehet a második zónába passzolni.

A háromszögpassz Ehhez három játékosra van szükségem. A három játékos háromszög alakzatban áll. A labda nélküli harmadik játékos eldönti, hogy a területre indul, vagy a helyén kell megjátszani.

A háromszögpasszhoz 20. ábra: 8 a 4 ellen egyérintős- és háromszögpasszok segítségével 19. ábra, a játékforma célja abban rejlik, hogy a játékosoknak járatnia kell a labdát. 8 a 4 ellen, amely során a nyolc játékos csak egy labdaérintéssel játszhat. A labdát nem szabad ugyanahhoz a játékoshoz visszapasszolni, így nyitó akciókkal játszanak. A négyes csapat szabadon játszik. Figyelni kell arra, hogy a nyolc játékos rendezetten helyezkedjen el a pályán. Meg kell követelni a játékosoktól, hogy lapos passzokkal játszanak, mivel a félmagasan megjátszott labdák mindig időveszteséget jelentenek. Az emberfölényben lévő csapatnak minden gólhelyzetet pontosan elő kell készítenie! Variációk: Építsük be a gyakorlatba az idő okozta nyomást: Minden támadást be kell fejezni 15 másodperc után.

A háromszögpasszhoz 5 az 5 ellen két kapussal ellátott nagykapura egy 50 x 35 méteres pályán. A pályát négy zónára osztjuk fel. Egyik csapat sem passzolhat vissza egyetlen esetben sem ugyanannak a játékosnak. A két csapat mindig szabadon és közvetlenül játszik. Ha az első játékos átvette a labdát, a második játékos csak közvetlenül passzolhatja tovább. Nem szabad túl sokáig egy zónába passzolni a labdát. Tehát: Gyorsan kell körbe járatni a labdát (passzfilozófia). 21. ábra: 5 az 5 ellen szabadon és közvetlenül

A területváltós passz Ideális a játék áthelyezéséhez, ill. az oldalak/szélek cseréjéhez. Elsősorban szélső csatáros rendszereknél alkalmazzuk (4-3-3 vagy 4-2-3-1). Kifejezetten alkalmas erősen eltolódó ellenfelek kicselezésére

A területváltós passzhoz 28. ábra: 7 a 7 ellen kötelező területváltós passzokkal 7 a 7 ellent játszanak két kapussal ellátott nagykapura félpályán. A félpálya két oldala 20-20 méter széles szélső zónákból áll. Szabad játék 7 a 7 ellenben. Ha egy labdát a szélső zónába passzolnak, akkor ezt azonnal területváltós passzként kell megjátszani a másik szélső zónába. Csak ezután lehet rendesen tovább folytatni a játékot. A labdához közelebbi lábbal kell azonnal területváltós passzt adni. Egy labda nélküli játékosnak a másik szélső zónában azonnal szabad területre kell futnia, hogy megkaphassa a területváltós passzt. Csak a szélső zónába passzoljanak, ha a játékhelyzet megengedi. Variációk: A szélső zónán belül nem szabad támadni.

A területváltós passzhoz 29. ábra: 6 a 6 ellen plusz 4 területváltós passzt adó játékos 6 a 6 ellen két kapussal ellátott nagykapura egy 55 x 35 méteres pályán. 6 a 6 ellen egy meghatározandó taktikai felállásban. Négy semleges játékos mozog a szélső zónákban a pálya mellett. A semleges játékosok a labdabirtokló csapattal működnek együtt. Amint az egyik semleges játékosnak passzolnak, területváltós passzt kell adnia a másik szélső zónában található játékosoknak. A semleges játékosok átveszik a labdát, és ismét a pályára passzolják. A területváltós passzt nagy tempóban kell megjátszani, hogy a játékot pontosan és gyorsan át tudjuk helyezni. A területváltós passzt a játékhelyzetnek megfelelően úgy kell megvalósítani, hogy a támadó csapat gyorsabban érjen oda az ellenfél kapujához. Azt a labdát, amelyet a szélső zónába passzolnak, meglepetést okozó labdaként kell bevetni, ha pl. túl szűkké vált a játéktér ( meglepetés labda ) (passztaktika).

A levegőpassz lábbal és mellel (beleértve a két érintős levegőpasszt) Egy beadás közvetlen levételét jelenti. (kapura lövés) Levegőből egy érintéssel ellőtt passz továbbítását jelenti (az utolsó labda a kapura lövés előtt).

A levegőpasszhoz 33. ábra: 5 az 5 ellen plusz 4 mellel passzoló játékos 5 az 5 ellen két kapussal ellátott nagykapura egy 40 x 30 méteres pályán. Szabad játék 5 az 5 ellenben. Mindig két játékos helyezkedik el oldalt a két kapu mögött, ők extra csatárokat jelentenek. Az extra csatároknak a kezdés után mellel ellőtt levegőpasszal kell továbbítaniuk a labdát!

A levegőpasszhoz 38. ábra: 8 a 8 ellen mélységi levegőpasszos zónával 8 a 8 ellen két kapussal ellátott nagykapura félpályán. A két kapu előtt mindig egy 20 x 15 méteres mélységi levegőpasszos zóna keletkezik. Szabad játék. Gólt csak akkor lehet szerezni, ha a labdát magasan passzolták be a levegőpasszos zónába. A labdát birtokló csapatnak a levegőpasszos zónában legalább egyszer magasan (és földet érés nélkül) kell megjátszania a labdát. Ezután lehet gólt szerezni.

No-Look-passz a rejtett passz Egy olyan passz, amelyet nem abba az irányba passzolnak, amerre néznek. A szemkontaktus hiánya megzavarja az ellenfelet, aki nem tudja, hogy a passzoló játékos melyik passzolási útvonalon akarja megjátszani a labdát.

A No-Look-passzhoz 43. ábra: 8 a 8 ellen 4 No-Look kapuval 8 a 8 ellen négy kapussal ellátott nagykapura félpályán. A piros-fehérben és a kék-fehérben játszó csapat is két kapura játszik, ill. két kaput véd. Minden No-look-passzként megjátszott labdát, amely a társsal érkezik, egy ponttal jutalmazunk. Ha egy No-look-passzból gól születik, akkor öt pontot osztunk ki. Csak akkor alkalmazd a No-look-passzt, ha azt a játékhelyzet lehetővé teszi. Ha nagyon kicsi a terület, akkor számolj a No-look-passz lehetőségével. Figyeljetek arra, hogy a No-look-passz ne növelje túlzottan a passzolási hibák arányát! (passzfilozófia)

44. ábra: 8 a 8 ellen No-Look rávezető kapukkal A No-Look-passzhoz 8 a 8 ellen két kapussal ellátott nagykapura, és két rudakból felállított kapusok nélküli kapura félpályán. A két nagykaput mindig egy 10 x 10 méter széles zónával látjuk el, amelyet bójákkal jelölünk ki. Adott esetben félköröket is kijelölhetünk. A két rudakból felállított kaput egy 8 x 8 méteres zónával látjuk el. Az egyik csapat a rudakból felállított kapukat védi, és a másik csapat a két nagykaput. Szabad játék. Ha a négy zóna valamelyikébe No-look-passzt játszanak meg, akkor azt a játékost, aki megkapja a labdát ebben a zónában, nem támadhatja meg ellenfél mezőnyjátékosa. A nagykapu előtti zónában azután 1 az 1 ellent játszanak a kapus ellen. Előkészítő elemként használd a No-look-passzt a kapura lövéshez. (passzfilozófia) Ha meg akarsz akadályozni egy sztereotípiát csapatod támadó játékában, és meg akarod lepni (és elbizonytalanítani) az ellenfelet, akkor alkalmazd a No-look-passzt. (ua.) Bátran játszd meg a No-look-passzt (passzmentalitás). Ne félj az olyan No-look-passzoktól, amelyek először céljukat tévesztik! (ua.)

A lapos- és kombinációs passz (pl. a harmadik játékos akcióba vonása) Ez a passz a folyamatos, lapos összjátékot jelenti, melyet a gól előkészítéséhez használunk. Több helyzeten keresztül olyan kombinációkat indítanak, amelyeknek gólhelyzetet kell előkészítenie. Mindezt javarészt lapos passzok segítségével.

A lapos és kombinációs passzhoz 52. ábra: 10 az 5 ellen plusz 5 (létszámfölényes játék lapos passzokkal) 51. ábra. Bővíteni kell a pályát. 1-es és 2-es csapat közösen játszik a 3-as csapat ellen. A négyes csapat a pályán kívül áll. 1-es és 2-es csapat nem passzolhat a semleges játékosoknak (4-es csapat). Lapos passzok segítségével csak egymás között járatják a labdát. A létszámfölényben lévő csapat egy labdaérintéssel játszik. Az emberhátrányban lévő csapat labdaszerzéskor a semleges játékosokkal játszik össze. Az edző fix játékidőt határozhat meg, vagy azt a szabályt írja elő, hogy labdavesztés esetén pl. 1-es vagy 2-es csapatnak azonnal cserélnie kell a semleges játékosokkal. Játék a pozíciókban. A létszámfölényben lévő csapatnak járatnia kell a labdát. Labdavesztés esetén azonnal ellenpresszingre kell váltani.

A lapos és kombinációs passzhoz 56. ábra: Négyzónás passzolási játékforma 9 a 9 ellen két kapussal ellátott nagykapura a pálya háromnegyed részén kijelölt területen. A pályát négy keresztirányú zónára osztjuk fel. Mindkét csapat kizárólag lapos passzokat ad. A labdát csupán zónától zónáig lehet passzolni. Gólt csak az utolsó (támadó) zónából lehet szerezni. Sok ráfordulásos akciót kell megkövetelni az adott zónákban. Ahhoz, hogy sok egy érintős akciókat tudjunk megvalósítani, olyan gyakran kell felvenni a nyitott állást, amennyire azt a játékhelyzet lehetővé teszi. A pontos és gyors ráfordulás érdekében a társaknak a lapos passzokat gyakran a játékos teste mellé kell passzolni.

A kapura lövéses passz Ez a passz elvileg egy kapura lövés. A labdát belsővel vagy belső csüddel az egyik sarokba helyezik.

A kapura lövéses passzhoz 73. ábra: Négyes rács négy jégkorong kapuval A passz céljának megfelelően kb. 20 x 25 méteres pályát jelölünk ki. Négy bóját oldalt a lehető legszélső pontokra állítunk fel. Négy jégkorong kaput (mini kapuk) a pálya közepén kell felállítani. Négy játékos egymás között négyes rácsban edz gyors ( erőteljes ) passzokkal. A játékosok kölcsönösen adogatják egymásnak a parancsokat: a Lövés a kapura lövéses passzt jelenti a négy jégkorong kapu (mini kapu) egyikére, és a Passz vezényszó pedig annyit jelent, hogy Készülj fel a labdaátvételre, a passz érkezik! Ha a kapura lövő betalál, azonnal továbbra is részt vesz a játékban, ha nem talál be, büntető kört kell futnia (passzfitnesz). Sok labdát kell bekészíteni. Minden játékos egy fajta labdát fogadó pozíciót vesz fel. Gyors reakciót kell megkövetelni a kapura lövéses passznál.

A kapura lövéses passzhoz 75. ábra: Kapura lövéses passzok megfordított kapukra I. 9 a 9 ellen két kapussal ellátott nagykapura félpályán. A két kapussal ellátott nagykapu fordítva áll a pályán. A pályát hosszában három zónára osztjuk fel, ahol a középső zóna a legszélesebb a pályán. A két szélső zónában mindig 2 a 2 ellent játszanak, és a széles középső zónában 5 az 5 ellent. A középső zónában csak egy vagy két labdaérintéssel játszanak. A szélső zónákban a 2 a 2 ellent szabad játékban valósítják meg. A piros csapat csak a két piros csatárját játszhatja meg, hogy gólt szerezzen, tehát adott a játék iránya. A két csatárnak olyan magatartást kell tanúsítania, hogy azonnal megjátszhassák a passzt a kapura lövéshez!

Az utolsó pillanatra időzített passz A késői átadás, vagy az utolsó pillanatban ellőtt passz. Labdavezetés után, röviddel az ellenfél támadása előtt játsszák meg a passzt. Gyakran alkalmazzák kontratámadásoknál. A passzra - tempós labdavezetést követően - az utolsó pillanatban kerül.

Az utolsó pillanatra időzített passzhoz 80. ábra: 8 a 8 elleni játékforma utolsó pillanatos bójákból kialakított kapukkal 8 a 8 ellen két kapusokkal ellátott nagykapura félpályán. A félpályán 10-12 kaput alakítunk ki bójákból. A játékosok csak 1-2 labdaérintéssel játszhatnak, vagy, ha szabadon akarják vezetni a labdát, felkereshetik az egyik bójákból kialakított kaput. A bójákból felépített kapukon nem lehet keresztülvezetni a labdát, helyette a játékosoknak az utolsó pillanatban át kell passzolniuk a labdát a bójákból felépített kapukon. Ezért egy pont jár. Ha a passz eljut az egyik társhoz, azért egy extra pont jár. Biztatni kell a játékosokat, hogy elég bátorságuk legyen a labdavezetéshez (passzmentalitás). Biztatni kell a játékosokat, hogy elég bátorságuk legyen a késői passzhoz (ua.). A labda nélküli játékosnak passzt megelőző akciókat kell megvalósítania (mottó: Mutasd magad a lehetséges passzhoz! )

Az utolsó pillanatra időzített passzhoz 81. ábra: 8 a 8 ellen keskeny pályán utolsó pillanatos zónákkal 8 a 8 ellen két kapusokkal ellátott nagykapura 70 x 30 méteres pályán. 10 vízszintes zónát kell kijelölni. Adott esetben színes jelölő szalagokat kell alkalmazni. A játékosok csak akkor passzolhatnak egy másik zónába, ha ezt az átlépés előtti utolsó pillanatban teszik meg. A játékosok keresztülvezetik a labdát az egyik zónán, de nem vezethetik be a labdát a következő zónába, hanem ismét az átlépés előtti utolsó pillanatban kell a következő zónába passzolniuk. A játékosok most az ezzel az utolsó pillanatra időzített passzal is átpasszolhatnak két zónán (gyakorolniuk kell a hosszabb passzokat). Sok háromszöget kell felépíteni! Kerülni kell a keresztpasszokat! A mélységbe kell pillantani, és mélységi passzt kell adni!

A gyilkos passz Az utolsó passz a kapura lövés előtt. Az ellenfél utolsó zónájába lőtt passz. Az utolsó lánc mögé vagy a büntetőterületre. A gyilkos passzt közvetlenül a kapura lövés követi.

A gyilkos passzhoz 87. ábra: 6 a 6 ellen plusz 4 szűk pályán 6 a 6 ellen két kapusokkal ellátott nagykapura 40 x 25 méteres pályán ( szűk pálya). A két kapu mögött mindig két indító játékos áll, akik a támadó csapathoz tartoznak. 6 a 6 ellen szűk folyosón, ahol a (gyilkos passzhoz szükséges) mélységet a játékosoknak kell megkeresnie a pályán (passzintelligencia). A két szélső játékos is, akik a labdát kizárólag egyérintős játékkal hozhatják vissza, keresheti és meg is találhatja a gyilkos passz számára szükséges mélységet. Pontos és éles passzokat kell adni az indítók irányába! Egymás között gyorsan és erőteljesen passzoljatok! Gyorsan szakadjatok el a szűk területen az emberetektől, és alkalmazzatok testcseleket!

A gyilkos passzhoz 89. ábra: 7 a 7 ellen a 2 a 2 elleni támadó zónák felé célzott mélységi labdával 7 a 7 ellen két kapusokkal ellátott nagykapura félpályán. A két kapu előtt mindig egy 20 x 12 méteres támadó zónát kell kialakítani, amelyekben két támadó játszik két védő ellen. A pálya szélei üresen maradnak. A két támadót a hét felépítő játékosnak a gyilkos passz segítségével kell a hatékony gólzónákba hajtaniuk. Figyelni kell a két támadó futási útvonalaira. Pl.: Az egyik jön, a másik megy. Cél: Területet kell teremteni a gyilkos passzhoz. Félbe kell szakítani, ha a gyilkos passz nem felel meg a játékhelyzetnek. Rá kell lépni a labdára, és újabb játékfelépítést kell indítani! A gyilkos passzt valamennyire oldalt a társuk teste mellett kell megjátszani.

A védősort kijátszó, átívelős passz Ha passz a középpályáról az ellenfél utolsó vonala mögé érkezik. Átemelős passzként játsszák meg. Nagyon hatékony pontosan az ellenfél magas láncával szemben

A védősort kijátszó, átívelős passzhoz 95. ábra: Lábtenisz (lábtengó) védősort kijátszó, átívelős passzokkal 4 a 4 elleni lábtenisz egy 40 x 20 méteres pályán. A pályát egy felezővonallal osztjuk ketté. A pálya mögött mindig egy 15 x 15 méteres zónával (végzóna) egészítjük ki a pályát. Szabályok: Mindig csak egy pontot lehet szerezni. Kivétel: Ha a labdát a négy játékoson túlra az adott végzónába emelik át. Ezután a csapat öt pontot kap. A végzónákban egy játékos sem tartózkodhat. Ha a labdát az egyik végzónába passzolják, akkor az ottani játékosok befuthatnak a zónába, lekezelhetik a labdát, és megpróbálhatják újra saját soraikban tartani. A gyakorlat nehézségi fokát a csapat szintjéhez kell igazítani. Ez azt jelenti, hogy a, csak a levegőben lehet hozzáérni a labdához b. csapatonként csak egyszer érhet a labda a földre c. variációk megegyezés szerint.

A védősort kijátszó, átívelős passzhoz 98. ábra: 8 az 5 ellen Rövid passzok a védősort kijátszó, átívelős passzokkal szemben 8 az 5 ellen két kapusokkal ellátott nagykapura egy 60 x 40 méteres pályán. A létszámfölényben lévő csapat csak 1-2 labdaérintéssel játszhat. A játékosok csak lapos és kombinációs passzokat alkalmazhatnak (passztechnika). Az ötös csapatnak ezzel szemben amilyen gyorsan csak lehet, át kell emelnie a labdát a létszámfölényben lévő csapaton, és a védősort kijátszó, átívelős passzok rendszeres alkalmazásával kell elbizonytalanítania a létszámfölényben lévő csapatot, és megzavarnia kombinációs sorozatukat provokáció (passzmentalitás- és filozófia). Az emberhátrányban lévő csapat egyik támadójának újra és újra a végzóna irányába kell indulnia (passzfitnesz). Az átemelős passzokat pontosan és nyugodtan (nem szabad kapkodni) kell megjátszani (passztechnika- és mentalitás). A védősort kijátszó, átívelős passzokat a védők közötti területeken keresztül kell megjátszani (passztaktika).

A dupla passz Ez a passz a közvetlen passzt készíti elő. A 9-esnek passzolnak, a passzoló szabaddá teszi magát, és a labdát közvetlenül visszapasszolják. Ezek az akciók mindig úgy mennek végbe, hogy az ellenfél mögöttünk található.

A dupla passzhoz 105. ábra: Közvetlen passzok és kapura lövés! 70 x 55 méteres pályát kell kijelölni nagykapuval, kapussal. A körben lévő játékos a jobb szélső játékosnak passzol. A szélső játékos közvetlenül passzolja a labdát a középső játékosnak, aki ismét közvetlenül passzolja vissza a szélső játékos futásába (dupla passz). A szélső játékos a keresztező támadóknak passzolja/adja be a labdát, vagy erőteljes lapos (vissza)passzt ad a felzárkózó középső játékosnak. Új folyamat oldalcserével. Pontos futóakciók (keresztezés, felzárkózás), hogy szabaddá tegyék a passzolási vonalakat (passztaktika- és technika). A szélső játékosnak a vonalak között kell futnia. A közvetlen passzt végrehajtó játékosok számára: Gondoljatok a jelszavunkra: Passzolj és menj!

A dupla passzhoz 107. ábra: 8 a 8 ellen közvetlen passzt adó játékosokkal 8 a 8 ellen két kapusokkal ellátott nagykapura félpályán. Ha az egyik játékos a másik játékosnak passzolja a labdát, akkor az említettnek a labdát közvetlenül kell visszapasszolnia (dupla passz). A játékos csak ezután játszhatja meg a nyitó passzt. Közvetlen passzolásnál sem kell mindig átfutni a területen. A rövid passzokat erőteljesen lapos passzként kell megjátszani (passztechnika). Ha két játékos játszik egymással, akkor már egy harmadik játékos építi fel a háromszöget (passztaktika).

A kényszerítő passz A kényszerítő passz esetében az egyik játékost faljátékosnak használjuk, aki a passzolóval közvetlen kombinációs játékban vesz részt. A kényszerítő passzt gyakran labdavezetés helyett alkalmazzák az ellenfél kicselezésének céljából.

A kényszerítő passzhoz 111. ábra: 4 a 4 ellen plusz 8 4 a 4 ellen egy 40 x 25 méteres pályán. A pálya széleinél egyenlően elosztva nyolc játékos áll fel. Szabad játék. Azok a kényszerítő passzok, amelyeket a pályán vagy a nyolc játékos segítségével valósítanak meg, egy bónusz pontot jelentenek az adott csapatnak. 60 másodperces terhelés után a bent lévő játékosok cserélnek a kívül lévő játékosokkal (passzfitnesz). Meg kell tartani a labdát. Nem szabad kapkodva megjátszani a kényszerítő passzokat (passztaktika). Nem szabad túl gyakran a területre futni (passzintelligencia). Folyamatosan keresni kell a harmadik játékost (passztaktika).

A kényszerítő passzhoz 114. ábra: 6 a 6 ellen plusz 4 mozgatható semleges játékos 6 a 6 ellen két kapussal ellátott nagykapura egy 60 x 40 méteres pályán. Szabad játék. A pálya két oldalánál négy semleges játékossal egészítjük ki a felállást. Feladatuk az, hogy faljátékosként vegyenek részt a játékban. Kényszerítő passzok esetén öt bónuszpont jár. Egy jól sikerült faljáték esetén, amelyet a harmadik játékos akcióba vonásával kötöttek össze, két bónuszpont jár. A vizuális észlelésünk ne csak a mélységre, hanem a szélességre is fókuszáljon (használjuk ki a teljes 180 fokos látószöget) (passzintelligencia). A faljátékosok magas kényszerítő passzt is megjátszhatnak (passztaktika). Minden játékosnak bele kell törődnie a hibás kényszerítő passzok kockázatába (passzmentalitás).

A szögpassz A szögpasszok nem keresztpasszokat jelentenek, hanem térnyeréssel, ferdén megjátszott labdákat. A megjátszott szögpasszt mindig az ellenfél mellett valósítom meg. Ezért biztos passzom van.

A szögpasszhoz 119. ábra: 8 a 8 ellen három kapussal ellátott nagykapura 8 a 8 ellen három kapussal ellátott nagykapura félpályán. Szabad játék. Csak szögpasszokat adhatnak. Amint egy egyenes passzt játszanak meg, az ellenfél csapata büntetőrúgást kap. Az egyik csapat a két nagykapura játszik, és rögtön keresnie kell a lehetőséget, hogy kapura lőhessen. Az ellenfél az egyik nagykapura játszik, és szabadon játszhat. Először a mélységet, aztán a szélességet kell keresni! (passztaktika). A labda nélküli játékosok folyamatosan mozgásban vannak, és megpróbálnak elszakadni a fedezékből (passzfitnesz). A 6-osnak és a 10-esnek gyakran az ellenfél mögött kell állnia, így (a fedezékből elszakadó) futásukat az ellenfél először nem tudja pontosan érzékelni (Mottó: El kell rejtőzni, és azután hirtelen kell előjönni a fedezékből! ) (passzintelligencia).

A szögpasszhoz 121. ábra: 8 a 8 ellen négy zónában négy kapussal ellátott nagykapura 8 a 8 ellen négy kapussal ellátott nagykapura félpályán. A pályát egy függőleges és egy vízszintes vonallal négy zónára osztjuk fel (bójajelzéseket kell elhelyezni vagy színes szalagokat kell lefektetni). Szabad játék. A passzokat csak függőleges vagy átlósan lehet megjátszani. Nem szabad keresztpasszokat adniuk. Hosszú területváltós passzokra szintén van lehetőség (passztaktika). A labdákat pontosan futásba kell passzolni (passztechnika). Nem szabad elhamarkodottan a szabad területre passzolni (passzmentalitás). Variációk: Figyelem! Változó játékkörülmények! Minden zónára kizárólag eltérő labdaérintési szabályokat adunk meg (magas nehézségi fokozat). Lapos passzokat kell megkövetelni.

A fejpassz A fejjel előkészített befejezés egy standard helyzetet követően. Vagy a kapus kézből való kirúgása/kirúgása után fejjel elhelyezett labda.

A fejpasszhoz 126. ábra: Kapura lövések két kapura fejpasszal és átváltással Két (kapussal ellátott) nagykaput kb. 20 méter távolságban kell felállítani. Két fejpasszt adó játékost lehet keresni, akiknek a labdát az aktuális középcsatárnak kell passzolnia. Ha két játékos támad, két játékosnak közvetlenül védekező ellenfélként kell játszania (2 a 2 elleni helyzet plusz kapus a büntetőterületen). Ha nem sikerül gólt szerezni, azonnal a szemközti kapura kell játszani: Át kell váltani! A fejpasszt az ellenféllel is pontosan ki kell játszani (passzmentalitás). A fejpasszt nem keresztbe, hanem szögletesen kell megjátszani (passztaktika). Meg kell követelni a játékosoktól, hogy közvetlenül váltsanak át támadásról védekezésre, és fordítva (passzfilozófia). A kapus mindig aktívan vesz részt a játék eseményeiben.

A fejpasszhoz Vö. 127. ábra A fejpasszt adó játékosok most a széleken (a pálya oldalai mentén) játszanak. Pontos átemelős passzokat kell adni a szélső játékosoknak. A fejpasszokat erőteljesen középre kell fejelni (passzmentalitás). A fejpasszt a második kapufára is meg lehet játszani (passzintelligencia). 128. ábra: 4 a 4 ellen plusz 4 szélső, fejpasszt adó játékos

A bedobáspassz Az egyetlen passz, amelyet a játékosok kézzel valósítanak meg. Bedobásnál a labdát vezető csapat mindig emberhátrányban van. A labdát magasan, laposan vagy futásba kellene dobni. Soha nem szabad félmagasan, hasmagasságra dobni.

A bedobáspasszhoz 133. ábra: 4 a 4 ellen plusz 4 bedobáspasszt adó játékos 4 a 4 ellen plusz 4 egy 40 x 25 méteres pályán két kapussal ellátott nagykapura. Szabad játék. Az oldalvonalaknál elhelyezkedő négy semleges játékos kizárólag bedobással hozhatja játékba a labdát. Ha egy bedobáspasszt követően gólt szereznek, akkor a gól duplán számít. A labdát a bedobást végrehajtó játékoshoz kell átemelni (passztechnika) Miután a labdát kifelé játszották meg, a játékos azonnal egy passzt követő akciót valósít meg, és mutatkozik (passzfitnesz). A labdát fejre vagy lábra kell dobni!

A bedobáspasszhoz 135. ábra: 8 a 8 ellen plusz 2 taktikai bedobáspasszal (stratégia) 8 a 8 ellen két kapussal ellátott nagykapura egy 60 x 30 méteres pályán. A két oldalvonalnál mindig egy semleges játékos található. Számos tartaléklabdát kell bekészíteni. Amint a labda elhagyja a pályát az alap- vagy az oldalvonalnál, az egyik semleges játékos a szélső pozícióból azonnal bedobáspasszt valósít meg. A jobb oldalvonalnál lévő játékos csak röviden dobhatja be a labdát, a másik játékosnak csak hosszan kell bedobnia. A csapatoknak reagálnia kell e két variációra. Mindig legyetek mozgásban, és reagáljatok a labdára! (passzfitnesz) Hosszú bedobáspassz esetében fel kell készülni a légi csatára (1 az 1 ellen felugrásban), azáltal, hogy megfeszítik testüket és a megfelelő mentalitást mutatják! (passzmentalitás és fitnesz) Rövid bedobáspasszoknál készen kell állni a következő kombinációs passzokra (lyuk, passzolási szög, fedezék, a vonalak között, stb.) (ua.).

A területre lőtt passz A labdát tudatosan szabad területre (védők közötti terület, érintkezési pont), és nem az egyik játékos játékostársnak passzolják. A labdát átvevő játékost felszólítjuk, hogy induljon erre a szabad területre. Gyakran a befejező passz kapura lövés előtt.

A területre lőtt passzhoz 141. ábra: Játékforma: Kísérni kell a labdát 6 a 6 ellen két kapussal ellátott nagykapura egy 50 x 40 méteres pályán. A pálya közepén egy 20 méter széles zónát jelölünk ki bójákkal. A játékosok csak akkor sprintelhetnek a (sötétre színezett) végzónákba, ha a labdát már elpasszolták (passztaktika). A labdánál lévő játékos arra kényszeríti a labda nélküli játékost, hogy elinduljon a területre (passzmentalitás). A védők a területre lőtt passz előtt szintén nem futhatnak be a végzónákba. Számos lapos passzt kell megkövetelni a játékosoktól, amelyeket a védők közötti területre kell megjátszaniuk (passzintelligencia). A labdát úgy kell elpasszolni, hogy kísérni tudják. Ha az ellenfél megkapja a labdát, a csapat azonnal ellenpresszingre vált át. Mottó: Akkor is szerezhetünk gólokat, ha az ellenfélnél van a labda! (passztaktika)

A területre lőtt passzhoz 142. ábra: Játékforma: A labda kísérése átemelős labdákkal 8 a 8 ellen két kapussal ellátott nagykapura félpályán. Vö. 141. ábra, amely során a labdákat most át kell emelni (passztechnika). Újra és újra keressétek a széleket, főleg akkor, ha az ellenfél minden játékosa labdaorientáltan dolgozik, és a labdára koncentrál (passzfilozófia és intelligencia). Ki kell emelni a labdát a középső zóna centrumából. Alternatívákat kell választani: Területváltós passzt játszatok meg a szabad területre! (passzintelligencia). Szabály: Csak akkor kezdjetek futni, ha a labdát már lepasszolták, mert mindig a támadó van előnyben! (passztaktika és filozófia).

Az egyérintős passz Az egyérintős játék. Közvetlen játéknak is nevezik. Rendkívül gyors kombinációs játék.

Az egyérintős passzhoz kapcsolódó edzésforma 150. ábra: 8 az 5 ellen plusz 3 felváltva Labdatartás és átváltás támadásra egyérintős passzokkal 8 (fehér-kékben) az 5 ellen (piros-fehérben) egy kijelölt első pályán. Egy azonos méretű második szomszédos pályán az emberhátrányban lévő csapat három játékosa (piros-fehérben) helyezkedik el (a perspektíva torzítja a két azonos méretű pályát). Egy labdát és tartaléklabdákat kell bekészíteni a pálya szélére. A pálya méretét a képzettségi szintnek és az edzéscélnak megfelelően kell kialakítani (Példa: U19 Bundesliga: A 16-ostól (külső mérettel) a középvonalig (első pálya), és a középvonaltól a második 16-osig (második pálya)). A létszámfölényben lévő csapat egyérintős passzok segítségével labdatartásra játszik. Az emberhátrányban lévő csapatnak labdaszerzést követően lehetőleg azonnal egy bizonyos passztípussal (pl. területváltós passzal) a másik pályára kell váltania a három játékostárshoz. Az emberhátrányban lévő csapat szabadon játszik. A pályaváltás után a felzárkózásnak köszönhetően újabb 8 az 5 ellen alakul ki. Annak a csapatnak három játékosa, amely elveszítette a labdát az első pályán, pályáján marad. Rendeződjetek lépcsőzetes alakzatba! Az emberhátrányban lévő három játékos úgy helyezkedik el pályáján, hogy amennyiben öt játékostársuk megszerzi a labdát, az ellenfél pályáján egy mélységi passzt lehessen megjátszani, és a passz után futó játékosok szabad területet kapjanak a célzott felzárkózáshoz: pl. kör alakzatba kell rendeződni, és a két középső játékosnak labdatartó egyérintős passzoláshoz kell elhelyezkednie (passztaktika). Az emberhátrányban lévő játékosokat főként a területek elzárására, a passzolási irány irányítására, a labdával való nyomás kialakítására (a labdához közelebb lévő játékos az ellenfél játékosa felé fut), a területen való nyomás előidézésére (a játékostárs a presszinget végrehajtó játékos mögött játszik, elzárja a passzolási útvonalat, és az ellenfél játékát eltereli) és látszattámadásokra kell felszólítani. Nem szabad vaktában a labda felé futni! Figyeljétek meg, kommunikáljatok, és védekező pozíciókat vegyetek fel!

Az egyérintős passzhoz kapcsolódó edzésforma 151. ábra: Csoporttaktikai folyamatok gólhelyzetek kijátszásához egyérintős passzok segítségével 2 x 4 a 3 ellen egy kapussal ellátott kapura a nagypálya egyik negyedében. A kék-fehérben játszó négy játékos, és a piros-fehérben játszó három játékos a következőképpen áll fel: a. Kék-fehérek egy 1-4-3-3-as rendszer részletében a ponttal előre felé vagy 1-4-2-3-1-es rendszer részletében (itt 6-os birtokolja a labdát, 10-es, 9-es, és 7-es ); b. Piros-fehérek egy belső védővel, egy 2-essel és egy 6-ossal ; c. A második 4 a 3 ellen egy kapussal ellátott kapura helyzet párhuzamos felépítését ezen a helyen nem ábrázoljuk. A 6-os röviden rávezeti a labdát az ellenfélre, a 10-es elfut ( elhúz ), hogy területet teremtsen. A 6-os a röviden mutatkozó 9-esnek passzol. Ő közvetlen passzt ad 10-esnek, aki közvetlenül passzol a szélre. A 8-as közvetlenül kényszerítő passzt ad vissza 10-esnek, ő közvetlenül küldi 9-est a közbe, és közvetlen kapura lövéshez. Az első passzal át kell játszani a sort, hogy gyorsan mélységi területet szerezzenek! (passztaktika). A szélre lőtt kényszerítő passznak kifelé kell csalogatnia az ellenfelet, ezáltal lyukak keletkeznek a passzoláshoz! (passztaktika) A 9-es gyorsan befordul, turbó sebességre kapcsol és gólt szerez! (passztaktika és -mentalitás)

A Tiqui-taca passz Labdabirtoklásra építő futball. Hosszú passzolgatás sok pozícióváltással, hogy mozgásban kapják meg az ellenfelet. Főként háromszög képzésével és lapos passzos labdarúgással valósítják meg.

A Tiqui-taca passzhoz 155. ábra: 9 a 3 elleni rondó 1. szabály: Az emberhátrányban lévő két, vagy mind a három játékosnak labdaszerzéskor birtokolnia kell a labdát. Ezután kerül sor a játékosok közötti cserére. 2. szabály: Az emberhátrányban lévő játékosok a pályáról lövik el a labdát, és felzárkóznak, és a létszámfölényben lévő játékosok azonnal megpróbálják újra visszaszerezni a labdát. 3. szabály: Vö. 2. szabály, amely során egy kijelölt pályát alakítunk ki a rondónak (a pálya méretét képzettségi szintnek megfelelően alakítsuk ki). Erre a pályára kell az emberhátrányban lévő csapatnak labdaszerzéskor pontosan passzolnia és felzárkóznia. Ezt a pályát a létszámfölényben lévő csapatnak az újabb labdaszerzéssel kell ismét meghódítania. 4. szabály: Ha a létszámfölényben lévő játékosok egyike elveszíti a labdát, akkor ez a játékos azonnal védő lesz. Az emberhátrányban lévők közül az a játékos, amelyik megszerezte a labdát, rögtön támadó lesz. 5. szabály: Labdavesztés esetén az edző/oktató bemondással rögtön egy újabb játékost küld középre. Ok: A játék gyorsaságát tartani kell! 6. szabály: Ua., amely során az edző/oktató gyorsan új labdát passzol a játékba. 7. szabály: A létszámfölényben lévők labdavesztésekor az a játékos, aki rosszul passzolta a labdát, a létszámfölényben lévők közül egy másik játékossal (kívül) csupán pozíciót vált (pozícióváltás). Mindkét irányba gyorsan válts át: Offence to defence and defence to offence! (passzfitnesz, -taktika és intelligencia)

A Tiqui-taca passzhoz Kilencedik rondó a Passzfitnesz a Tiqui-Tacában súlyponttal Vö. 155. ábra. 9 a 3 ellen 1-es, 2-es és 3-as terhelésével és pihenésével Egyérintős passzok a rondóban. Az emberhátrányban lévő csapat 100 % -os készenléttel. Létszámfölény: Nézzetek körül, és egymást eddzétek! Kinek sikerül egy meghatározott időegység alatt a legtöbb közvetlen átadás? A rondó királyai! elnevezésű verseny (passzmentalitás) Tizedik rondó a játék vezetője súlyponttal! Vö. 155. ábra. A játékosok fektetik le a szabályokat (vö. 1-9. rondók). Edzőként/oktatóként figyeld meg a rondót, verbálisan befolyásold, és hagyd, hogy a segítő bíráskodjon! Ua., a játékosok most egymás között bíráskodnak (passzmentalitás). Egy játékost jelölünk ki a játék vezetőjének. Ő viseli a felelősséget a rondó szabályos végrehajtásáért, az örömteli légkörért és az egyéni döntésekért.

A cselpassz Egy jelzett passz. Egy csel, amelyet arra használnak, hogy a közvetlen ellenfelet mozgásba vagy akcióba tereljék, és azt követően labdavezetéssel vagy lövéssel másik végső akciót játszanak meg.

A cselpasszhoz 160. ábra: Csel(passz) kapura lövéssel a hely szűke és az ellenfél okozta nyomás alatt Két nagykaput kell felállítani kapusokkal egymástól 35 méter távolságban. Középen egy 5 méter széles csíkot/zónát kell kijelölni bójákkal. Ebben két védő található. További játékosokat, a terhelés elérni kívánt intenzitása és a képzettségi szint alapján, egy-egy labdával a kapuk mellett állítunk fel. Számos tartaléklabdát készítünk oda a kapuk mellé. A két labdabirtokló jelt ad egymásnak, és mindig 1 az 1 ellenhez vezetik a labdát a zónába. A védő kizárólag a zónában játszhat. A támadó labdavesztése esetén a zónába megy át, és védekezik. A védők tempósan azonnal új kiindulási helyzetükbe vezetik a labdát vagy nagy sebességgel és nagyfokú pontossággal passzolják oda (támadásra való átváltás) (passztaktika).

A cselpasszhoz 161. ábra: Csel(passzok) területváltós passzal, a labda átvételével és továbbvitelével a lehető legnagyobb tempóban és kapura lövéssel Egy 10 x 20 méteres pályán két, háromfős csapat rendszeres váltásában 1 az 1 ellent játszanak egy kapussal ellátott nagykapura kapura lövésig. A védők labdaszerzése esetén átváltási játék következik a három mini kontrakapura, amíg gólt nem lőnek vagy kapnak. A játékosok száma legalább hét (egy kapust is beleértve). Számos tartaléklabdát kell bekészíteni a kapuk mellé. A labdás játékos rávezeti az ellenfélre a labdát, és egy erőteljes és pontos lapos passzt ad a szemben lévő játékosnak. Ő egy területváltós passzal válaszol a harmadik játékosnak, aki közvetlenül passzolja a labdát a területváltós passzt adó játékos futásába. Ő a kapu irányába vezeti a labdát, és az első passzoló játékos nyomás alá helyezi. Ebben az 1 az 1 elleni helyzetben a támadó kapura lövésig cseleket (cselpasszokat) alkalmaz.

A kapuspassz A kirúgás, kirúgás kézből vagy a kidobás. A játékos folytatása a kapus által.

A kapuspasszhoz 183. ábra: Összetett gyakorlat III. Eszközök: Két kapu, három ember formájú bábu és 10 labda. Négy kapus a következő kiindulási helyzetben található: Két kaput állítunk fel 16-20 méter távolságban. Három ember formájú bábut kb. a kapuk közötti félúton középen helyezünk el. K1 beadóként (és SZV -ként) játszik a bal szélen, a labdát a lábánál tartja. K2 és K3 a területvédekezés céljával mindig saját kapuja előtt helyezkedik el. K4 a jobb szélen passzoló állomásként ( SZV ) és beadóként kerül bevetésre. A kapusok egymáshoz való távolságát a képzettségi szintnek és edzéscélnak megfelelően alakítsuk ki. 1 = K1 az 1-es kapu előtti területre adja be a labdát K2 -nek. 2 = K2 megfogja a labdát, és az ember formájú bábuk között K3 -nak gurítja. 3 = K3 közvetlenül passzolja az általa választott irányba, ez határozza meg K2 gyakorlatának folytatását (itt: A kifelé ellőtt közvetlen passznak következménye egy éles lapos passz K4 - nek.) 4 = K2 a példában átveszi és tovább viszi, 5 = vezeti a labdát, 6 = lapos passzt ad, vagy ível K4 -nek vagy K3 -nak. A passztípusát és a passz irányát K3 határozza meg.

A kapuspasszhoz 184. ábra: Összetett gyakorlat IV. Eszközök: Három kapu, két minikapu, négy leszúrható rúd (2 x sárga, 2 x piros), két jelölőbója (1 x sárga, 1 x piros), 2-4 ember formájú bábu, és 10 labda. Négy kapus a következő kiindulási helyzetben található: Két nagykaput állítunk fel a középkör mellé jobbra és balra. Két sárga leszúrható rúd egy passzolási csatornát képez a szélen. Ezeket a gólvonaltól kb. 30 méterre kell leszúrni. Ezt a felépítést a szemközti oldalon két leszúrható rúd segítségével tükrözzük. A BV - k pozícióin két minikapu áll. A távolság a kaputól nézve kb. 20 méter. A kapu előtt 6-8 méterrel legalább két ember formájú bábut helyezünk el. K1 a labdát a lábánál tartja, és kb. a középkör kezdeténél helyezkedik el. K2 kapuja előtt készen áll a területvédekezésre. K3 és K4 mindig jobbra vagy balra található a félpályán mozgatható passzoló állomásként. A kapusok egymáshoz való távolságát a képzettségi szintnek és edzéscélnak megfelelően alakítsuk ki. 1 = K1 magasan íveli a labdát K2 előtti területre. E magasra tart egy színes bóját (itt: sárga), és kijelöli az irányt, és a célzónát a játék folytatásához (itt: 3. zóna!). K2 úgy kapja el a labdát, hogy aktívan elébe megy, és folytatja a játékot, amelyet az edző határoz meg. 2 és egyéb = 1. zóna: A labda begurítása a minikapuba ( BV ); 2. zóna: Kidobás a félpályán található rudakon keresztül ( SZV ); 3. zóna: Csípőből indított teljes csüddel történő rúgás a középvonalon található nagykapura vagy azon túlra ( CS ).