FÖLDPRÖGETŐK TERMÉSZETTUDOMÁNYOS HÁZIVERSENY IV. FORDULÓ - Sakk 5 6. évfolyam

Hasonló dokumentumok
FÖLDPRÖGETŐK TERMÉSZETTUDOMÁNYOS HÁZIVERSENY IV. FORDULÓ - Sakk 5 6. évfolyam

FÖLDPRÖGETŐK TERMÉSZETTUDOMÁNYOS HÁZIVERSENY IV. FORDULÓ - Sakk 7 8. évfolyam

FÖLDPRÖGETŐK TERMÉSZETTUDOMÁNYOS HÁZIVERSENY IV. FORDULÓ - Sakk 7 8. évfolyam

1. ISMERKEDÉS A SAKK VILÁGÁVAL

GEOMATECH TANULMÁNYI VERSENYEK ÁPRILIS

1. TÁJÉKOZÓDÁS A SAKKTÁBLÁN 1

Egy francia-sakk feladvány: Világos lép, és döntetlen az alsó sor az 1. sor!

A játék készlet tartalma: 40 bábu sógitábla játékszabályok

Az alábbi szabály-elemek különböző kombinációi számos dámaváltozatot eredményeznek.

Sakk, ostábla és dáma

Isola (1-1 db sötét és világos király-bábu és max. 45 db blokk-bábu) A lépések két fázisból állnak: (1.) bármelyik oldalszomszédos mezőre áttoljuk a

1. beadandó feladat: egyszerű grafikus felületű alkalmazás. Közös követelmények:

Polgár Judit. Heti bontású tanmenetjavaslat a Sakkpalota sorozat 1. osztályos elemeihez

BÁBUK - 4 pont Fejtsd meg az öt szám közötti kölcsönös összefüggést, amelyekbõl a bábu össze van állítva, és számítsd ki a C bábunál hiányzó számot.

Érintőképernyős sakkkomputer, GM-104 Megrend. szám:

Forrás: Nagylaci (

A sakk feltalálója. A megfizethetetlen találmány. Számítsuk ki, mennyi is ez? Egy ötlet a számításhoz: az úgynevezett Teve szabály

Sakk. 4-5 évfolyam. Alapelvek, célok

Informatikai tehetséggondozás:

Nyerni jó évfolyam

MATEMATIKA C 9. évfolyam 9. modul SAKKMATEK

Számlálási feladatok

TEKNŐC Otthoni Sakkfeladvány-fejtő Verseny SZABÁLYZAT ÉS SEGÉDLET

Visszalépéses kiválogatás

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

Rejtvény-változataikban: a legkevesebb lépésből álló (és/vagy visszalépés tiltása melletti) helycsere a feladat.

Figyelek a szövegre és a képekre, hogy jobban megértsem, amit olvasok. Kényelmesen helyezkedek el. Gondolkozom azon, amit olvastam.

Gráfelméleti alapfogalmak

TEKNŐC Otthoni Sakkfeladvány-fejtő Verseny SZABÁLYZAT ÉS SEGÉDLET

1. TÁJÉKOZÓDÁS A SAKKTÁBLÁN

TŐTIKE. tologatós AMŐBA A szélére teszek, ezzel: a már fennlévőket eltolom. letologatós AMŐBA. TŐTIKÉK ( tervezz hozzá táblákat! )

ORION. 6 in 1. Használati utasítás

VI.3. TORPEDÓ. A feladatsor jellemzői

MATEMATIKA PRÓBAÉRETTSÉGI 2013 I. rész

1. beadandó feladat: egyszerű grafikus felületű alkalmazás. Közös követelmények:

V.3. GRAFIKONOK. A feladatsor jellemzői

Informatika szóbeli felvételi gyakorló feladatok 2017

BACKTRACKING Visszalépéses keresés

Forrás: Nagylaci (

Felhasználói kézikönyv

VERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV

SUPER 8 ÉSZJÁTÉK- ÉS SAKKGÉP

Készítette: Ernyei Kitti. Halmazok

Matematikai érdekességek a Mindennapokban

Abszolút JollyJóker játékcsalád. A kisiskolásoktól a professzionális játékmesterekig, ki-ki talál közöttük szintjének megfelelőt.

Adatbázis-kezelés Access XP-vel. Tanmenet

Játékszabály. Logikai játék 2 5 fő részére 7 éven felülieknek 1 játszma időtartama kb. 45 perc. A doboz tartalma:

A játéktábla 4 4 cm-es négyzetekből áll. Ezeket 1 cm-es varrásráhagyással

44. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY. Megyei forduló április mal, így a számjegyeinek összege is osztható 3-mal.

8. OSZTÁLY ; ; ; 1; 3; ; ;.

Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival J á t é k s z a b á l y

Szia Kedves Elsős! Remélem, jól megtanulsz írni év végéig! Jutalmad ez az érme lesz. Színezd ki, vágd ki, és viseld büszkén! Megérdemled! Jó munkát!

Módszertani megjegyzés: A kikötés az osztás műveletéhez kötődik. A jobb megértés miatt célszerű egy-két példát mu-

Móra Ferenc: A kesztyű - Lapbook

Kocsis Szilveszter: FPI tehetséggondozó szakkör 5. évf

Polgár Judit. Heti bontású tanmenetjavaslat a Sakkpalota sorozat 2. osztályos elemeihez

Virágom, virágom. A játék menete: A játékosok egymás után dobnak a dobókockával.

A SAKKJÁTÉK SZABÁLYZATA (Laws of Chess) A Sakkjáték Szabályzata E.I.01 A.

NEMZEDÉKEK TUDÁSA TANKÖNYVKIADÓ

Kígyók és létrák (dobókockával)

MATEMATIKA C 6. évfolyam 3. modul LERAKÓS, TOLOGATÓS JÁTÉKOK

AGYCSAVARÓ DECEMBER 05.

Web-programozó Web-programozó

a. Melyik nagyvárost hívják Nagy Almának? Itt rendezik meg évente a világ leghosszabb ultra maratoni futóversenyét.

TÖRTÉNELEM FELADATLAP

Tervező: Thomas Lewandowicz. Grafika: Ewa Kotowska BEVEZETŐ ÉS A JÁTÉK CÉLJA

Informatika szóbeli felvételi gyakorló feladatok 2017

Programozás II gyakorlat. 6. Polimorfizmus

Írd le, a megoldások gondolatmenetét, indoklását is!

A 2013/2014 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny első forduló javítási-értékelési útmutató. INFORMATIKA II. (programozás) kategória

Forrás: Nagylaci (

7 ábra -7 kérdés: A játék leírása:

Időpont: november óra 30 perc

8 bivaly 2 tigris ellen

Szövegértés évfolyam

Ezek után már csak a Mentés és a Lekérdezés Futtatása (az ellenőrzés miatt) van hátra. Ügyeljünk, hogy a mentésnél a megadott (Kezd) nevet adjuk meg.

A 2013/2014 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny döntő forduló javítási-értékelési útmutató. INFORMATIKA II. (programozás) kategória

Visszalépéses keresés

A katonai rangfokozatok

OLVASÁSI KÉPESSÉGEKET FEJLESZTŐ PROGRAM

A 2010/2011 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny második fordulójának megoldása. II. (programozás) kategória

ALAPELVEK. I. A figurák tulajdonságai

I. Általános információk

VI. Földi János országos természettudományi verseny II. FORDULÓ - beküldési határidő: január 11.

TUDOMÁNYOS ISMERETTERJESZTŐ TÁRSULAT

Forrás: Nagylaci (

TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK

Mintapélda1 Hányféleképpen állhatnak sorba egy bolt pénztáránál a vásárlók, ha 3-an, 4-en, 5-en, k-an vannak?

KISPÁLYÁS LABDARÚGÁS CSOPORTBEOSZTÁS

A 2015/2016 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny első forduló javítási-értékelési útmutató. INFORMATIKA II. (programozás) kategória

Szerb Köztársaság OKTATÁSI ÉS TUDOMÁNYÜGYI MINISZTÉRIUM OKTATÁSI ÉS NEVELÉSI MINŐSÉGELLENŐRZŐ INTÉZET VAJDASÁGI PEDAGÓGIAI INTÉZET

Bevezetés. 3. Egy ötfős társaságban Mindenkinek legalább 1 ismerőse van. Rajzoljon meg néhány lehetőséget!

10 éves kortól 2-6 játékos számára perc játékidő

MestInt gyakorlat visszalépéses keresés

Adatbázis-kezelés az Excel 2013-ban

Szakdolgozat Gráfok a sakktáblán

FORGATÓKÖNYV Érdi Batthyány Sportiskolai Általános Iskola

Lakótelep és variációi

Kiadványtervezés. 3. A főszöveghez kapcsolódó egyéb szövegelemek (hátsó jegyzet, bibliográfia, mutatók) szedése és tördelése.

Műveletek egész számokkal

Átírás:

1. feladat FÖLDPRÖGETŐK Mielőtt elkezded a feladatok megoldását, tájékozódj a feladatokban szereplő figurák megengedett lépéseiről, illetve arról, hogy mit jelent az, ha egy bábu által a király sakkban van kifejezés! A. Hányat tudsz lerakni? Jelöld a lenti táblákon! A1. Hány bástyát helyezhetünk el legfeljebb egy sakktáblán úgy, hogy ne üssék egymást? A2. Hány királynőt helyezhetünk el legfeljebb egy sakktáblán úgy, hogy ne üssék egymást? A3. Hány huszárt helyezhetünk el legfeljebb egy sakktáblán úgy, hogy ne üssék egymást? bástyák királynők huszárok királynők huszárok B. Sakk-matt B1.. Minimum hány királynőt kell elhelyezni a sakktáblán ahhoz, hogy ha az ellenfél bármely üres mezőre leteszi a királyát, az sakkban legyen? B2. Minimum hány huszárt kell elhelyezni a sakktáblán ahhoz, hogy ha az ellenfél bármely üres mezőre leteszi a királyát, az sakkban legyen?

C. Útvonalak C1. Ha a királynővel csak átlósan - előre léphetünk, mely mezőkre nem tudunk eljutni? Színezd be az első ábrán! C2. A második ábrán bejelölt mezőkre hányféle útvonalon juthat el a királynő a fenti szabályok szerint? 1. ábra 2. ábra D. Be tudja-e járni a huszár az alábbi 4x4-es és 5x5 ös sakktáblákat úgy, hogy minden mezőt pontosan egyszer érint? Találj egy ilyen útvonalat! Mit tapasztalsz? Megoldás: Megoldás:

2. feladat FÖLDPRÖGETŐK A sakkban a világos és sötét bábukkal tulajdonképpen két királyság csap össze. A következő kérdések átvitt értelemben a sakkfigurákhoz és az általuk formált királyságokhoz kapcsolódnak. A. Mint minden királyság esetében várak és falaik jelentik a legerősebb védelmet. Kerestünk néhány sakkfigurára is emlékeztető várrészleteket Magyarországról. Hol készültek a képek? B. Minden királyságnak szüksége volt a múltban a lovasságra. Hogyan kapcsolódik a lovassághoz a következő 4 település? Mezőhegyes, Szilvásvárad, Bábolna, Kisbér C. A figura angol elnevezése bishop vagyis püspök. Mely város nem püspöki székhely? Húzd alá a megfelelő város nevét! Kaposvár, Pécs, Szolnok, Vác, Szombathely.

D. Ma is számos európai ország államformája királyság. Sorold fel azokat a királyságokat, melyek az Európai Unió részei! E. Nevezz meg olyan európai országokat, melynek államfője királynő!.. F. Ma melyik országban élnének ezek a gyalogos katonák?

3. feladat FÖLDPRÖGETŐK A. Rajzold le és nevezd meg a sakkfigurákat B. Melyek a sakkjátszma részei? C. Melyik az a mű, ami egy óceánjáró gőzösön játszódik, ahol a hidegen kalkuláló, robotszerű, kapzsi sakkvilágbajnok, Mirko Czentovic két játszmában megsemmisítő vereséget szenved egy ismeretlen ügyvédtől? D. Miről híres ez a sakk készlet? Kiknek a nevéhez fűződik?

E. FÖLDPRÖGETŐK Mit jelentenek az alábbi fogalmak? Csere:... Fenyegetés:... Gyalogáttörés:... Felfedés:...

4. feladat A sakk bábuk főszerepet töltenek be egy-egy sakk játszma alkalmával. Készíts saját kezűleg sakk bábukat újrahasznosított hulladékból. Munkád legyen kreatív és igényes! A legigényesebb, legkreatívabb alkotásokat extra pontokkal jutalmazzuk!

5. feladat A sakktáblát már biztosan ismered. A táblán való tájékozódáshoz az oszlopokat és sorokat megjelöljük, itt az ábrán a sorok alulról-fölfelé 1- től 8-ig számokkal, az oszlopok balról-jobbra a-tól h-ig betűkkel lettek megjelölve. A sakkjátszmák közvetítésekor feljegyzik, hogy melyik játékos, melyik bábujával, melyik mezőre lépett. A következő sorokban egy sakkjátszma menetét láthatod: Egy kis magyarázat: -a sorszámok a kör számát jelölik, minden körben először a fehér, majd a fekete bábuk léphetnek - mindig csak azt a mezőt jegyzik fel, ahová az adott bábu lépett, a következőképpen: -> a mező jelölése előtti ikon a bábut jelöli (megegyeznek a sakktábla képén látható bábukkal) -> ha nem szerepel ikon, akkor az egy gyalog lépését jelölte ennél a lépésnél a d7 mezőre lépő huszárról van szó, azonban (jó esetben) a huszárból kettő is van egy csapatban, így a

d7 előtt álló b betű azt jelöli, hogy ebben a lépésben a b oszlopban álló huszár lépett ennél a lépésnél a bástya leüti a d8 mezőn álló bábut és sakkot ad az ellenfél királyának (az x jelöli az ütést, a + a sakkot) Hívj segítségül egy sakk készletet vagy az interneten is követheted a bábuk mozgását: http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1018785 Melyik bábu tette meg a legnagyobb utat a játszma alatt? Adjuk össze, hogy a körökben megtett lépések alatt hány mezőnyi távolságot haladtak az egyes bábuk a játszma utolsó lépéséig, vagy a leütésükig! (az lépés iránya mindegy, a kiindulási mezőt ne számoljuk bele, az érkezési mezőt igen)