Küldetések. Egy ördög szimfóniája

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Küldetések. Egy ördög szimfóniája"

Átírás

1 üldetések gy ördög szimfóniája karakterek egy megbízást vállalnak, amely Pécsre szólítja őket és a későbbiekben meglehetősen sugárzó lesz a munkájuk. z gy ördög szimfóniája egy történet, mely beilleszthető a Háború hajnala történetívbe Shadowrun játékrendszerébe és a Shadowrun üldetések kampányba. Felhasználható bármilyen tapasztalatú játékosok és karakterek számára, Shadowrun harmadik kiadása szükséges hozzá. 1

2 Copyright Ó 1 he opps Company. inden jog fenntartva (ll right reserved). Shadowrun, a átrix és a világ jellemző nevesített jegyei, mind a Catalyst Game Labs bejegyzett védjegyei, akárcsak a cég neve és logója. Jelen írás egy rajongói termék. (his product a fan fiction.) kalandban található csillaggal jelölt (*) rajzok a Catalyst Game Labs tulajdonát képezik, mindamellett jelen cikk a világot hivatott népszerűsíteni. Bizonyos részeit, ha nem is egy az egyben, de hasonlóan épül fel, mint az interneten megvásárolható hivatalos kalandok legtöbbje. zek is az amerikai kiadó tulajdona, bár a felvezető részeket nem egy az egybe fordítottam le. z Árnyékagyarország, illetve az abban szereplő kifejezések, szereplők és bizonyos rajzok, illusztrációk a Beholder kft. tulajdona. Szabadon terjeszthető, mindösszesen annyi kérésem lenne, ha valaki szeretné valamilyen módon felhasználni az itt leírt anyagokat az értesítsen róla. nyomtatásért, az anyagköltségen kívül pénzt kérni erkölcsileg etikátlan dolog. artalomjegyzék Stáblista Írta: Süli Péter (Ha'lathin) érkép: útszéli motel* (Sprawl Sites: North merica 8. oldal; Sean acdonald), luxus szálloda* (Sprawl Sites: North merica. oldal; Sean acdonald), luxus szálloda előtere* (Sprawl Sites 7. oldal; Jon arcus), res kutatótelepe (Ha'lathin), folyóparti hétvégi ház (Dungeon 11. szám, 98. oldal; Christopher West). Biztos úton... BVZŐ... aland előkészítése... aland felépítése... kaland szerkezete... lső lépés: Olvasd el a kalandot... ásodik lépés: észíts jegyzeteket... Harmadik lépés: smerd a karaktereket... Negyedik lépés: Ne ess pánikba!... Nem-játékos karakterek... Általános kaland szabályok... PÁNY HÁÉ... PÁNY ÖSSZFOGLLÓ... ÖSSZFOGLLÓ... LND LSÉLÉS... gy kedves figyelmeztetés ( változat)... felkérés ( B változat)... 7 Sz. P. Sz. (Száguldás persze a Sztrádán)... 7 Útszéli motel... 9 z anarchizmus központjában szennyezett terület határán... 1 Frankenstein laboratóriuma DBO ÖSSZSZDÉS... UÁNJÁÁS... 1 Árnytan... 1 ÁNY SZPLŐ... ÉÉP... nternet elérhetőségek Catalyst Game Labs hivatalos Web: Beholder kft. hivatalos Web: Beholder kft. hivatalos beholder@beholder.hu -mail és web: nedvescica.sfblogs.net flitter@fre .hu öszönetnyilvánítás: zúton szeretnék köszönetet mondani a Beholder kft. minden munkatársának, akik 199 óta a magyar Shadowrun felett bábáskodtak és lehetővé tették, hogy ez a remek játék magyarul is megjelenjen. egjegyzés: Jelen írás a szórakoztatást hivatott szolgálni. Semmiféle múltbeli, jelenlegi, vagy esetlegesen jövőbeli eseményekre nem kíván utalni, vagy elősegíteni olyan megnyilvánulásokat, amelyek lázító szándékúak.

3 Biztos úton nyara, valahol a Duna-parton akáts rnold kényelmesen sétált a reggeli Duna-parton, miközben gyönyörködött a látványban. indössze csak ennyit engedett meg magának a napi munka mellett egy félóra séta a folyóparton. zon a Duna-parton, melyet az alig harminc kilométerre fekvő Paks nyújtott. Pontosabban a 17-es atomerőműben bekövetkezett robbanás és szivárgás utóhatását nézte. Lassan gázolt a hószerű anyagban és kétségtelen tény, hogy a halotti táj látványa felderítette. udta, hogy jó úton halad, mert nem sokára az egész Föld ilyen lesz. Ám az új fajnak, amit ő kezdett kitenyészteni, már nem lesz gondja, mert teljesen alkalmazkodni fog az új környezethez. deje visszatérni a munkához! mondta hangosan a mellette sétáló torz szellemnek, amely leginkább egy erdőszellemre hasonlított, de egy nagyon beteg asztrális lényre. akáts a folyóparton álló ház felé vette az útját. z épületre ráfért volna egy alapos felújítás, de ilyen apróságokkal a sámán nem foglalkozott, mivel neki üldetése volt! Belépett a lakásba, ahol a kintihez hasonlóan félhomály uralkodott, de ez egyáltalán nem zavarta, mert a szeme már a macskákéhoz volt hasonlatos. Így ugyanolyan jól látott nappal, mint szürkületben. Odament a valamikori étkezőbe felállított rozsdamentes acél asztalhoz, melyen egy kisgyermek feküdt. Barnika, lássuk, hogy vagy! mondta hangosan, miközben kitapintotta a kisfiú pulzusát, de nem érezte azt. Hát akkor erről ennyit mondta, és elkezdte kicsatolni a szíjakat, amelyekkel az asztalhoz rögzítette a kisfiú testét. Venenum! mondta hangosan, mire a beteg erdőszellem megjelent mellette. üntesd el a testet! ár nem veszem hasznát! Átsétált az egykori nappaliba és ült a számítógépe elé, majd megnyitott néhány fájlt. ét óra múlva felállt a gép mellől, aztán le takarította a műtőasztalt. Cilike jó lesz következő kísérleti alanynak! gondolta, ez- zel elindult az egykori hálószobába felé, ahol négy halálra vált kisgyermek volt. Várták, hogy mit tesz velük a beteg sámán. nyara, valahol a isza-parton eglehetősen jól szabott öltönyben állt egy alak a festői isza-parton. ki látta, az biztosan hiszi el, hogy az illető keze között több milliárd nujen fordul meg évente. Persze csak képletesen. zért nem láthatta senki, mert egy kilométeres körzetben minden hajléktalant eltüntettek a környékről. Nem engedhették, hogy az arab világ egyik legbefolyásosabb pénzemberét nincstelenek vegyék körül egy reggeli séta során. udod, azért áldom llah nevét szólt oda a néhány méterre álló testőrének. Valójában mi nem is vagyunk itt, és mégis élvezhetem ezt a páratlan látványt, amit csak ez az ország tud nyújtani erre a testőr csak bólintott. Félre ne értsd! hazámat mindennél jobban szeretem, de a napfelkelte csak itt Szegeden lehet ilyen gyönyörű ezzel hátat fordított a folyónak, és elindult a néhány méterre várakozó nyugati építésű urocar Westwind felé. ost sem bántam meg, hogy csatlakoztam az llah Szövetségesei hadsereghez, bár anyagilag akkor jobban megérte volna, ha otthon maradok és az üzlettel foglalkozom. De nem árt, ha az ember világot lát, nem igaz? mosolyodott el az üzletember, mire a testőr kinyitotta a luxusautó ajtaját. ajd elfelejtettem, mi a helyzet a kis betörőinkkel? fordult a testőrhöz. ilencesek jelentették, hogy nyomon vannak! Nem sokára elkapják őket mondta a testőr. Helyes bólintott a másik férfi. kkor pittyent egyet a telefonja, mire kivette a zsebéből és rápillantott a kijelzőjére. Nocsak? Shiawase szegedi összekötője Juditka találkozni akar velem? Hátha az íróasztalnál tovább jutunk! mondta kissé ábrándozva. zután beült a kocsi lassan elindult az asteropoli-i arab enklávé felé, hogy újabb nujen milliókat keressen.

4 apcsok leírja a módot és segít neked, hogyan építsd fel a jelenetet, egy fajta építkezési tippeket ad, hogyan lehelj egy találkozásba életet. Színfalak mögött részben található az összes információ arról, hogyan reagálnak a nem-játékos karakterek, illetve a játékhoz szükséges értékeik, a fontosabb tárgyak, lények és a kalandban lényeges, számszerűsíthető dolgok. Hogyan keverednek bele bekezdésben segítséget nyújthat abban, hogy még több tapasztalatot szerezhetnek, valamint a dolgokat felpörgetni lehet vele. Hibaelhárítás azokkal lényeges problémákkal foglalkozik, amelyek felmerülnek az adott találkozás lejátszásakor, hogyan lehet és kell őket kezeli. Bevezető z gy ördög szimfóniája következő, mely nem szerves része a kampánynak, inkább áthidalója annak az egy évnek, ami a következő főkalandig eltelik a Shadowrun üldetések kampányban. Önálló történetként is megállja a helyét. modul végén találhatóak a legfontosabb nem-játékos karakterek, térképek illetve egyéb játékos segédletek. Veterán játékmesterek nyugodtan átugorhatják ezt a részt és egyből az Általános kaland szabályokat olvassák el. aland előkészítése z gy ördög szimfóniája kaland a Shadowrun harmadik kiadáshoz készült. inden információ, karakter és szabály ehhez van igazítva. Így alapesetben mindössze csak a Szabálykönyvre lesz szükség. Persze nem árt, ha rendelkezel az Árnyvadász ézikönyvvel a kapcsolatok és egyéb játékmesteri segédletek miatt. Valamint, mivel a kaland agyarországon játszódik nem baj, ha felszerelkezel egy Árnyékagyarország könyvvel is. Bár az igazat megvallva több minden megváltozott a Harmadik kiadásra, így az ésszerű dolgok benne maradtak, ami irreálisnak tűnt azok kimaradtak. zek megtalálhatóak majd a kalandban. ermészetesen, ha számodra kedves J, valami olyan kerül itt leírásra, ami nem működik, akkor változtasd meg, úgy hogy számodra és a játékosaid számára jó legyen. z alábbi könyvek nem feltétlenül szükséges, ám jó ha kéznél vannak: ágia az Árnyakban, ezzel bővítheted a Shadowrun mágia rendszerét. Bizonyos NJ ugyancsak ebből lesz felszerelve. mber és Gép: iberver a játékosok szélesíthetik a beültetéseik tárházát. lletve néhány ellenfél használja is. Fegyverek ézikönyve, amiben még több gyilkolóeszköz áll a vadászok rendelkezésére. És néhány itt is felbukkan majd. igger (azaz igó ), ha meg van magyarul, akkor bátran használd, bár jelen kaland csak az lapkönyvben leírt jármű szabályokat használja. Árnyvadász ézikönyv, amiben az NJ-k számára is előny-hátrány rendszer, illetve a metavariánsok találhatók. lanori rónika nevű magazin elsődlegesen a magyarul nem megjelent kiegészítőkből szemezget, de néhány dolog itt is felhasználásra kerül. z a kalandban külön lesu jelezve. Persze bizonyos részeit, ha a játékmester engedélyezi, akkor a játékosok is használhatják. Critters (Paralények), ezzel szélesíthető a karakterek ellen bevethető mágikus állatok hadserege. [Ha nem rendelkezel vele, erről a linkről a rajongói fordítás letölthető: kaland szerkezete inden játékmester a saját stílusára igazítja a kalandot az előkészítés során, így jobban megfeleljen neki és a játékosainak egyaránt. legtöbb Shadowrun kaland úgy lett megírva, hogy négy-öt óra alatt le lehessen játszani, és ne sok előkészületet igényeljen. Nem árthat, ha bizonyos részeknél cetlizel, hogy könnyebb legyen az esetleges rész lemesélése. lső lépés: Olvasd el a kalandot laposan olvasd el a kalandot az elejétől a végéig. inden részét olvasd el és addig ne menj tovább, amíg nem végeztél az előzővel. mennyiben korábbi kalandból akarsz fel használni, akkor segít figyelembe venni az ott történt eseményeket. ásodik lépés: észíts jegyzeteket Sokkal könnyebb lesz a dolgod, ha feljegyzéseket készítesz a főcsapásirányról (valamint egyszerűbb is lesz a kalandot áttekintened), továbbá a fontosabb nem-játékos karakterek nevét és a kalandban található nagyobb problémákról. Harmadik lépés: smerd a karaktereket észíts a karakterekről feljegyzéseket és kisméretű karakterlapokat, amelyeken a legfontosabb információkat felírod, amiket a játék közben kell használnod. jegyzet segíteni fog, hogy felírd a nem-játékos karakterek cselekedeteit és döntéseit. Negyedik lépés: Ne ess pánikba! játékmesternek az a dolga, hogy zsonglőrködjön a dolgokkal. Persze senki sem hibátlan és mellényúlhatsz mesélés közben. Ám, ne aggódj, ha valami olyan hibát vétesz, amit a játékosaid is észrevesznek, szólj és biztosan megfognak érteni. Legközelebb pedig légy körültekintőbb, hogy ne kövesd el a tévedést. Nem-játékos karakterek nem-játékos karakterek (NJ) adják egy kaland lényegét. Lehetnek szövetségesek, ellenfelek és háttér karakterek, aki kapcsolatba kerülnek a játékos karakterekkel. fontosabb NJ-kat mindig az Árnyak szereplői bekezdés alatt találhatóak. z NJ-knak is vannak erősségiek, gyengéik, csoporthoz való tartozásuk, stb. inden NJ rendelkezik arma artalékkal (S. oldal) és Szakmai Szinttel (S 8. oldal), ami segíthet a játékos karakterek ellen. NJ-k különböző arma artalékkal, tulajdonságokkal vagy képességekkel állhatnak ellen a csapatnak. aland felépítése z gy ördög szimfóniája több találkozásból álló kaland. lejátszásához - óra szükséges, bár ez csapatonként változhat, hiszen lesznek olyan vadászok, akik átugranak bizonyos jelenetet, míg lesznek, akik több időt hagynak a nyomozásra, harcra. inden találkozás része a kalandnak, ám nem feltétlenül fogják a játékosok végigjátszani. Lesznek információk, amiknek nem lesznek birtokában. kkor neked kell a helyes útra vissza terelni őket, illetve másként a karakterek tudomására hozni, azt a fontos információt, amelyet elhagytak. i van, haver? gyors összefoglalása a találkozásnak, és segít neked, hogy tudd mi várható abban a jelentben. Olvasd fel nekik egy általános leírás, amit hangosan kell felolvasnod, vagy a saját szavaiddal meséld el, azt hogy mit tapasztalnak a karakterek, amikor az adott találkozáshoz érnek. Általános kaland szabályok Shadowrun üldetés kalandsorozat a Shadowrun harmadik kiadását (S) használja, illetve a szabálykönyvre megjelent forráskönyveket. Házi szabályok alkalmazásával növelheted a teret

5 és a játékosaid kalandba, világba való jobb beilleszkedését. z alapszabályok a sikeres próba, gyes és Hatos Szabálya az Érzékelés, árgyalás és más ehhez hasonló dobásokat a S ír le. különleges szabályokat pedig Shadowrun üldetések agyarország letöltésben találod meg, amennyiben használni akarod őket, itt: -agyarország-.pdf hírnévre vonatkozó szabályokat, amennyiben használni kívánod, megtalálható a r. Johnson's Little Black Book 1. oldalán vagy az alábbi letöltésben: próbálja bekebelezni vagy gyengíteni a jelenlegi cégek közti hatalmát. ermészetesen, a magyarországi kirendeltség is megkapta az utasítást, hogy gyorsítsa fel, illetve indítson újabb műveleteket, céges és árnyakat egyaránt a versenytársak ellen. ampány összefoglaló Shadowrun üldetések lehetővé teszi a játékos karakterek számára, hogy teljes világképet kapjanak a Hatodik Világról, legalábbis a -as évek agyarországáról. inden játékos, aki részt vesz a Shadowrun üldetésekben arányosan megfelelő mennyiségű karmát és nujent kap. Lesznek a történetek mellékszálai, egyúttal készíthetsz feljegyzéseket a jövőbeli kampányaidnak az itt szereplő nem-játékos karakterekről, amivel csak tovább terjesztheted a történetet. ampány háttér z gy ördög szimfóniája a Háború hajnala kampány soron következő része, ám nem teljesen szerves része annak. Csillagváros árvái után játszódik maximum egy hónappal. Háború hajnala kampány a agyarországon található nagy cégek közül a Shiawase viselt dolgaiba enged bepillantást, illetve hogyan próbálja a vadászokat a többi cég ellen vadászni küldeni, természetesen a lehető legnagyobb titokban. z a történetív körülbelül másfél-két évet foglal át és július legvégén, augusztus legelején ér véget. z a kaland 9 nyarán játszódik, mielőtt átalakult volna a Yamatetsu vová. adamako Shibanokuji a Yamatetsu elnöke infarktust kapott ezért a világon az összes kirendeltsége válságvadászatokat rendel el és aktivizálja a kémeit, nehogy valamelyik vetélytársa meg- egjegyzés a kalandhoz z NJ-k felszerelésénél bizonyos helyeken zárójelben szerepel egy összeg. Ha megszerzik a vadászok az adott tárgyat enynyi nujent kaphatnak alapesetben a seftestől, ha megpróbálják elpasszolni a fegyvert, páncélt, stb. ermészetesen az összeg feljebb tornázható a S 8. oldalán leírtak szerint. fegyvereknél szereplő ár csak a fegyverre és a beépített tartozékokra vonatkozik, a lőszerre nem. zt a játékmesternek kell a harc után a megmaradt lőszerek arányában kiszámolnia. Jelen kaland egyfajta mellékküldetés, amelyt ugyanúgy le lehet játszani a Háború hajnala kampányban, illetve különálló történetetként.

6 található, miként lehet számukra is kihívássá tenni az adott találkozást. Összefoglaló akáts rnold sohasem volt épelméjű. zt már a szülei is felismerték még gyermekkorában. Ám, mivel szerették a fiúkat, így igyekezetek minél jobb életet biztosítani neki, valamint a pénzügyi helyzetüknek megfelelő lehető legjobb orvosi ellátást megszerezni, mivel céges középvezető volt az apja természetesen nem engedhette, hogy a fia ilyen állapotban maradjon, és hogy az ügy kiderüljön. Hiába a szülői gondoskodás, és a megfelelő orvosi terápia rnold első áldozata tulajdon szülei lettek. saját apja fejébe vágott egy fejszét, mert megakarta nézni, hogyan működik annak az adatjackje, mivel eltökélt szándék volt, hogy tökéletesíteni tud rajta. ire az anyja felébredt, már csak azt látta, hogy a fia az apja véres fejében kotorászik, miközben azt motyogja: indjárt jó lesz! lső döbbenetéből, és sikoltásából felocsúdva a feleség, próbálta hívni a mentőket, ám már nem volt érkezése beleszólni, mert a fia őt is fejbe vágta a baltával. Be kell fejeznem, amit el kezdtem, anya! mondta, és tovább folytatta a műtétet. folyamat ezek után megállíthatatlan volt. akáts elmegyógyintézetbe került, de a gyógyszerek és az elektrosokk, nem hogy javított volna az állapotán, inkább rontott. tizenötödik születés napja előtt érte az Ébredés. kkor szólította meg a Fejlődés, a hogy ő nevezte. rnold mindig is tudta a lelke mélyén, hogy az emberiség nem képes tovább fejlődni segítség nélkül. kiberverek, a drogok és a mágia csak rövid ideig képes csak az emberi testen fejleszteni, ezért újabb lehetőségek után nézett, mellyel, ha ötvözi a mágiát és a beültetések, akkor egy sokkal hatékonyabb homo sapiensek születhet a jövőben. iután sikeresen, az erősödő mágikus képességeinek köszönhetően, megszökött a Lipót-mezei szigorúan őrzött intézetből. utatni kezdett lehetőségek után, hogy megvalósítsa az emberiség fejlesztésére szolgáló lehetőségeket. övid keresgélés után rátalált Paksra, és a várost körülvevő szennyezett területre. kísérleteinek tökéletes helyet biztosított a szellemváros, bár amikor először járt ott maga is meglepődött, hogy nem teljesen elhagyatott a város, mint ahogy azt várta. z első kísérleti alanyai a sugárfertőzött vidékről került ki. ajd a további kutatásokhoz újabb alanyokra volt szüksége, életerős alanyokra. Éppen ezért az ország nagyvárosaiból raboltatott el gyerekeket. Úgy Szegedről, mint Budapestről, valamint Pécsről, és Nyíregyházáról, a legkülönbözőbb metatípusok tartozókat fiúkat és lányokat egyaránt. ivel a szüleinek sikerül egy kisebb fajta vagyont felhalmozniuk és akáts hozzáfért ehhez az összeghez, így nem okozott gondot néhány alkalmas személyt találnia ehhez az akciókhoz. ost egy nagyszabású lépésre készül. gyerekek testében beültetett kibervereket egy speciális rituáléval és az atomsugárzás, valamint különböző vegyi anyagok segítségével felerősíti. gy kedves figyelmeztetés ( változat) i van, haver? bben a jelentben a karakterek ismét szembesülnek azzal, hogy valaki olyanba kötöttek bele, akibe nem kellett volna, ezért el kell hagyniuk a biztonságosnak vélt szegedi árnyakat. rre a nem más hívja fel a figyelmüket, mint olozsvári Judit, akit az előző kalandban megmentettek. Olvasd fel nekik gykedvűen ücsörögtök steropolis egyik külvárosi kocsmájában, miközben valami számotokra teljesen ismeretlen zenekar dala szól a helyiség hangszóróiból. zon gondolkodtok, hogy fogjátok-e még a Lapos Csirkében hallgatni a Dögrovást, amikor az ivóba belép egy céges öltözetű csinos, tünde nő. zonnal felismeritek olozsvári Juditot, akit egy hónappal ezelőtt megmentettek. ztán be kellett törnötök a szegedi fedajkin enklávéba, egy csapat gyerekrabló után. ögtön észrevesz benneteket, és odasiet az asztalotokhoz. érés nélkül le ül, jól láthatóan egy kissé zaklatott. indenféle körmondat nélkül bele kezd a mondanivalójába. l kell tűnnötök steropolis-ból! rabok nagy berágtak a legutóbbi akciótok miatt, és mindenképpen bűnösöket keresnek, akiket megbüntethetnek. lőbb-utóbb rátok találnak, biztos vagyok, hogy nem fognak kegyelmezni! zzel ti is tisztában vagytok, ám most már bizonyossá vált, hogy az arabok keresnek benneteket. egpróbálom meggyőzni a tevehajcsárokat, hogy azok akik betörtek, azok nem az enklávénak akartak ártani, hanem a gyerekrablókat elfogni. Ám ez időbe, és nektek egy szívességbe fog kerülni. enjetek el steropolis-ból és húzzátok meg magatokat Pécsett. z anarchisták miatt szerintem nehezebb fognak rátok találni. lletve, amivel biztosan megfogjátok tudni győzni az arabokat, ha el kapjátok a gyerekrablók főnökét. apcsok jelent célja, hogy a karakterek érezzék, hogy még mindig mekkora kutyaszorítóban vannak, és nem mások steropolisban, mint két lábon járó hullajelöltek, hiába telt el egy vagy több hónap az enklávéban történet óta. olozsvári Juditban viszont megbízhatnak, mert ő segíteni akar nekik, csak azért az árnyvadászok is segítettek neki, illetve kiszabadították a gyerekeket a rablók kezéből. Színfalak mögött Nyomozás karaktereknek tudniuk kell, hogy a nőnek igaza van. Persze, ha utánanéznek a szegedi árnyakban, hogy valóban keresik-e őket az arabok, akkor az Utánajárás bekezdésben megkaphatják a megfelelő válaszokat a kérdéseikre, az alkalmas tikett próbák után. Persze nem biztos, hogy tetszeni fog nekik a válasz. csapattagok könnyebben is szerezhetnek információkat, ha elkölt bizonyos mennyiségű pénzt. inden nujen után csökkentsd eggyel a célszámot, ám nem lehet -nál kisebb. lletve az Á 8. oldalán leírtak szerint használható a Barátok barátai opció, hogy a játékosok minél több, és pontosabb értesülésük legyen. hogy a csapat összeszedi a legfontosabb ingóságait, miután begyűjtötte a megfelelő információkat és elindulnak a Sztrádán Pécs felé, menj az Sz. P. Sz. (Száguldás persze a Sztrádán) feje- aland lemesélése kaland nem egy átlagos megbízásos vadászatot ír le, mivel a karaktereknek menekülniük kell. mennyiben, egy szimpla kalandként szeretnéd lemesélni, akkor felkérés jelenetnél kezd a történetet. kkor a játékosoknak egy hagyományos nyomozással egybekötött vadászatban lesz része. ttől eltekintve a kalandhoz semmi extra nem kell. Jó, ha van egy teljes mágiahasználó és egy nagyon jó rigó a csapatban. z utóbbinál nem árt, ha van valamilyen több személyes, páncélozott földi járműve. zonkívül nem árt, ha van egy jó dekás is a csapattal, de nem feltétlenül szükséges. mennyiben tapasztalt vadászok vágnak a kalandnak, akkor a Hogyan keverednek bele bekezdésekben további információk

7 zetre. olozsvári Judit értékeit, lásd a Szereplők bekezdésben a. oldalon. elkölt bizonyos mennyiségű pénzt. inden nujen után csökkentsd eggyel a célszámot, ám nem lehet -nál kisebb. lletve az Á 8. oldalán leírtak szerint használható a Barátok barátai opció, hogy a játékosok minél több, és pontosabb értesülésük legyen. iután összeszedték a megfelelő mennyiségű értesülést, rá jönnek, hogy Pécsett kell a nyomozást folytatniuk, menj z anarchizmus központjában fejezetre, a 11. oldalon. Hibaelhárítás legjobb, ha minél gyorsabban elhagyják a várost, és megpróbálnak valamiféle információt megtudni a főnökről. Ha nem így tennének, akkor egy különösen jól képzett arab kommandó tesz látogatást az árnyvadászoknál. z arabok értékeit, lásd a Csillagváros árvái kaland. oldalán, azzal a különbséggel, hogy a karma tartalékuk lesz. z nagy valószínűséggel hatni fog a karakterekre, hogy elhagyják a várost és Pécsett keressenek menedéket. Hibaelhárítás legvalószínűbb hiba, hogy visszautasítják a megbízást. bben az esetben vége a kalandnak és nincs tovább. Persze, ha úgy gondolod, hogy adsz még egy esélyt a csapatnak, akkor egy vagy két nappal később hallják a kapcsolataiktól, esetleg a médiából, hogy újabb árva tűnt el valahol az országban. bben az esetben egy sikeres tikett (8) próbával előkeríthetik miss Johnsont, aki elég meglepődve közli velük, hogy a munka még szabad. Persze meg kérdezi, hogy miért érdeklődnek iránta. Ha a karakterek őszinték, akkor nem tesz megjegyzést, ha elkezdenek hantázni, akkor nem fogja megállni, hogy ne szóljon be nekik legalább egyszer. Persze csak annyira, hogy érezzék a rosszallását a vadászok iránt, hogy visszamondták a megbízást. zután rendes mederbe viheted tovább a kalandot, menj z anarchizmus központjában fejezetre. Persze lemesélheted a Sztrádát, némi változtatással, ebben az esetben, menj a Sz. P. Sz. (Száguldás persze a Sztrádán) fejezetre, lásd alább. zonban ugord át az Éjszakai rajtaütés fejezetet, mivel az elsődlegesen olyan csapatnak íródott, akik az előző, Csillagváros árvái kalandra utal vissza. Ám, ha úgy gondolod, hogy megleped a csapatodat egy rajtaütéssel, amiben persze ők csak vétlen résztvevők, illetve igazából nem is ők a célpontok, (ha nem a Háború hajnala kampányt játsszátok), akkor az alábbi fejezeteket egymás után nyugodtan le mesélheted egymás után. felkérés ( B változat) i van, haver? mennyiben nem a Háború hajnala kampányt játszod vagy egy szimpla kalandként akarod lejátszani, akkor lehet átlagos megbízás is, ami nyomozással egybekötött árnyvadászat. Olvasd fel nekik Szeged egyik belvárosi kocsmájába ültök, közel a Pálffy Henrik térhez, amikor egy feltűnően csinos tünde nő lép be a helyiségbe. Csak egyetlen pillanatra áll meg a bejáratnál, körbepillant, miközben minden szem rá szegeződik. ztán egyenesen elindul az asztalotokhoz. Szinte oda sem ér, de ti már hellyel kínáljátok. agatok sem értitek, miért. Van valami a csajban apcsok jelenetnek egyetlen célja van: a karaktereket felfogadja miss Johnson és elinduljon a kaland. nyomok persze kivezetnek a városból. Sz. P. Sz. (Száguldás persze a Sztrádán) Színfalak mögött i van, haver? csinos megbízó csapat jelenlegi megbízója nem más, mint a kettős ügynökként is ténykedő olozsvári Judit, aki hivatalosan a szegedi Csizmadiák Fertályának dolgozik, ám bizonyos információkat időrőlidőre át ad a Shiawase Budapestnek. Ám jelen kalandban ennek nem sok jelentősége lesz, legalábbis a karakterek számára, mivel a hölgyről azt hihetik, hogy a Csizmadiáknak dolgozik. nő egy korrekt 1. nujenes összeget ajánl fel azért, hogy a karakterek nyomozzanak egy gyerekrablóbanda után. múlt hónapban hatalmas kavarodás történt az arab enklávéban. Nézzenek utána, hogy mi történt, mivel pontos információkra van szüksége. d egy telefonszámot, amin minden másnap hívhatják fel, hogyan állnak a nyomozással. Ha hívják, akkor reggel nyolc és kilenc óra között tegyék, ne máskor. zt külön kihangsúlyozza. Néhány dolgot elárul, amit megtudott. lőször is egy héttel ez előtt egy robbanás volt az enklávéban, ami után nem sokkal a szegedi Városi Őrség üldözött egy furgon. Állítólag az enklávéból menekült, de pontosat nem lehet tudni. nnyi. felkínált összeget természetesen lehet feljebb tornázni a S 8. oldalán leírtak szerint. iss Johnson, azaz olozsvári Judit értékeit, lásd a Szereplők bekezdésben a. oldalon. bben a fejezetben az árnyvadászokat egy asteropolis-i fedajkin csapat veszi üldözőbe, majd miközben egy kicsit piheni próbálnak egy pihenőben a Sztrádán újból rajtuk ütnek. Olvasd fel nekik Lassan lenyugszik a nap a mecseki dombok mögött, miközben ti Pécs felé száguldtok, már amennyire lehetséges a rossz minőségű úton. z jut eszetekbe, hogy az utóbbi időben annyit töltöttetek a Sztrádán, a végén, még valami betegséget kaptok a betonba elhelyezett radioaktív anyagoktól. Ám aztán elhessegetitek magatoktól ezeket a baljós gondolatokat, azzal vigasztaljátok magatokat, hogy egyikőtök sem szolgált évekig a Lobogóknál. z járművetek repeszt az úton, rajtatok kívül csak néhány autós halad ugyanabban az irányba, amibe ti. apcsok nnek a jelenetnek egyetlen célja van: szeretné bemutatni, hogy nem csak Lobogós-, országúti, és mocsári fosztogatók vannak a Sztrádán, illetve a radioaktív sugárzás jelentheti az elsődleges veszély forrást az árnyvadászok számára. Színfalak mögött Nyomozás a rablók után z árnyvadászok a kutatás során az információkat Utánajárás bekezdésben (1. oldal) tudhatják meg a kapcsolataik és a megfelelő tikett dobások után. csapattagok könnyebben is szerezhetnek információkat, ha Sztráda felépítése, ami óta változott z utóbbi négy évben jelentősen lecsökkent a sztrádát védő Lobogó Őrség létszáma. Jó néhány H és -elemben felszámolták a legénységet és átszervezték a járőröket is, illetve felére csök- 7

8 bben az esetben már a csapat rigójának dobnia kell egy próbát utó (8) szakértelmére, hogy elkerülje a karambolt. (Bővebben a módosítókról a S 1. oldalán.) Ne áruld el a célszámot a játékosoknak. érj nyílt próbát! mennyiben sikeres a próba, akkor is dobass a karambol próbát, mivel a járműnek valamelyest meg kell sérülnie. z ütközésről szóló szabályok a S 1. oldalán találhatóak. Ha sikeresen túlélték a karambolt és megtudtak állni (a sérülésről a S oldalán található), a másik autó átszakítja a szalagkorlátot és belezuhan a mocsárba. imenteni a sofőrt: Ha a játékosok úgy döntenek, megpróbálják a szerencsétlenül járt kocsi sofőrjét kimenteni, akkor egy három méter magas szakadékot kell áthidalniuk. Szerencsére a szedán nem süllyed olyan gyorsan, ezért a vadászok kitalálhatnak valamiféle mentőakciót. zt valós időben meséld le, körülbelül két-két és fél percük van arra, hogy cselekedjenek. tt a játékmester belátására van bízva, hogy milyen eszközöket enged meg a játékosainak, hogy megmentsék sofőrt. Ott hagyni a mocsárban a kocsit: Ha a vadászok úgy döntenek, hogy hagyják el süllyedni a szerencsétlent, akkor igen kellemetlen kérdésekre kell válaszolniuk az időben kiérkező Lobogóknak. lőször is őket fogják vádolni a balesettel, és amennyiben el kezdenek kötözködni a zsarukkal, akkor megpróbálják őket le tartóztatni. Ha ellenállnak, akkor nem riadnak vissza a rendőrök az erőszak használatától sem. Sztráda steropolis-pécs étszer kétsávos autópálya állandó járőrökkel, csakúgy, mint a Budapest-steropolis útvonalon. Nyolc, illetve hatvan kilométerenként extra jól felfegyverzett őrséggel, annyi különbséggel, hogy a két csomópont van, a kiskunhalasi és a szekszárdi elágazásnál. Ha lehet itt még rosszabb minőségű a sztráda, mint Pest és Szeged között. z elsősorban betudható annak, hogy Pécs városát az anarchisták tartják kézben. És errefelé a hálózat is gyakrabban akadozik, ellenben a Lobogósok is keményebbek. isztrál z teljességgel így van. Pásztörperc Ha Pécs felől mész és el akarod kerülni Szegedet, akkor a kiskunhalasi elágazást válaszd, mert ott még lazább az ellenőrzés, mint a nagy Sztrádán, valamint nem kell steropolison keresztül menned. zonkívül viszonylag jobb is az út minősége, mivel erre kevesebben járnak. szekszárdi elágazás zsákutca. urbovszkij kentették az állományt. H-elem, amiben van őrség. Jelenleg nyolc kilométerenként egy H-elemben teljesít szolgálatot 1 tiszt, őr, amiből egy híradós (azaz dekás), és egy szerelő. z -elemek személyzetét is megritkították. Jó néhányat visszaminősítettek H-elemmé. ost már nem, hanem kilométerenként van csak nagyszámú legénység. z a következőképpen néz ki: 1 hadnagy, 1 tisztes, 1 járőr, őr, szerelő (az egyik dekás). szolgálati helyeket is átalakították. géppuska fészkek helyébe könnyű gépfegyverek tettek és csak akkor kerül fel a nehéz fegyverágyba, ha szükséges. áskülönben a fegyverszobában található meg. szolgálat jelenleg 8 órás váltásban történik, és kiépítették a mátrixot. ajd minden p, és minden H valamint -elemben található csatlakozó és kiberdekk. Bár nem éppen a legkorszerűbb. endszerint eléggé leharcolt, keleti verziójú llegiance Sigmák és Sony CY -D-k vannak kihelyezve. zeket elsődlegesen szolgálati értesítésekre, illetve egyéb munka folyamatok elvégzésére lehet csak az elem őrségének használnia. ivel nemcsak a mátrix építették ki az utóbbi években a Sztrádára, hanem a járművezérlést is, így bármilyen járművezetési próbához a rigó növelheti a járműve obotpilóta értékével a próbán felhasznált kockáinak a számát, ahogy azt a S 1. oldalán leírtak taglalják. ovábbi információt a CH-ről, valamint a Sztrádáról az Árnyékagyarország kiegészítő 1. oldalán, illetve 9. oldalán található. Lobogó tiszt S, ZD: + 1D, igó ZD: 8 + D ockatartalékok: Harci, igó (8) arma tartalék/szakmai szint: SZ + / Faj: Humán ktív Szakértelmek: tikett (utcai ), Fegyvertelen harc, otor, otor É/J, Pisztolyok smeret Szakértelmek: Biztonsági eljárások, CH felépítése, agyar (írás/olvasás ), Szerb (írás/olvasás 1), Sztráda Fegyverek: res Predator [keleti, NPi, F, 9, 1(t), beépített fegyvercsatoló, tár normál lövedék] (7 ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1-8 (7) Páncél [/]: Lemezelt mellény [/] ( ) iberver (keleti mind): datjack, Fegyvercsatoló, Járműirányító rendszer (1. szint), iberszem (felvillanásvédő, éjszakai látás), eakciónövelés Felszerelés: BW Blitzen (1. ), adóvevő (. szint,.17 ) BW Blitzen ezel. Seb. Gyors. est Páncél Nyom / 1 1 obot. Vezér. Szenzor aktér eherbírás Ülőhely: pad lérhetőség: /8óra Ár:. Utcai ndex: 1 gyéb jellemzők: datjack csatlakozó, urbófeltöltés (gyári) gy kellemetlen baleset karakterek Pécs felé haladnak a nekik tetsző tempóban, ami feltételezhető 1-1 kilométeres sebességet jelent. z fordulónként 8-1 métert jelent. Nem kell dobatnod a sofőrrel, még akkor is ha csak szimplán be van csatlakozva és nem rendelkezik járműirányító rendszer beültetéssel. ivel feltételezhető, hogy be van kapcsolva a gépjármű obotpilótája. baj a kiskunhalasi elágazás után, ám még a Duna híd előtt között következik be. hogy haladnak a Sztrádán, hirtelen elébük csapódik egy személyautó, ami 1 métert tesz meg fordulónként, mivel elég hirtelen történik így nem nagyon tud a rigó felkészülni az ütközés elkerülésére. Lobogó őrség () S, ZD: + 1D, igó ZD: + D, [átrix ZD: + 1D] ockatartalékok: Harci, igó (), [Dekás ] arma tartalék/szakmai szint: SZ + 1/ Faj: Humán ktív Szakértelmek: tikett 1 (utcai ), Fegyvertelen harc, 8

9 otor, otor É/J, Pisztolyok, [Számítógép ] smeret Szakértelmek: Biztonsági eljárások, agyar (írás/ olvasás ), Szerb 1, Sztráda Fegyverek: Cavalier Deputy [keleti, NPi, F, 9, 1(t), lézercélzó, tár normál lövedék] (1 ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1-8 (8) Páncél [/]: Lemezelt mellény [/] ( ) iberver (keleti mind): datjack, Járműirányító rendszer (1. szint), iberszem (felvillanásvédő, éjszakai látás) Felszerelés: Gaz-Niki White agle (.8 ), adóvevő (. szint,.17 ), [csak az egyik Lobogónál: llegiance Sigma [keleti, PP ////, egerősítés 1, emória: ktív, ároló ; /O 1], a következő programokkal: Író/olvasó, ereső, ommunikációs, obiltelefon kapcsolat (.8 )] ben veheted úgy, mintha mindegyiknek lenne egy -as szintű Biotechnika szakértelme. kiérkező mentősök is el láthatják, a karaktereket, ha kevésbe sérültek. bben az esetben használ az Á 7. oldaláról a mentős kapcsolatot. Ha összeakaszkodnának a Lobogósokkal, akkor lehetőleg ne fajuljon el a tűzharc, bár ha lövöldöznek, akkor már rég rossz. gyekezz minden megtenni annak érdekében, hogy egyik karakter se veszítse el a hidegvérét. (Sem a rigó, akié a jármű, sem esetleg olyan, aki a Bosszúálló vagy ehhez hasonló mentális hátránnyal rendelkezik.) Ha mégis tűzpárbajba keverednek a motorosokkal tudjanak elmenekülni, ha kell a mocsárba. kkor a te feladatod lesz, kedves játékmester visszahozni őket a kaland által leírt útra. Útszéli motel Gaz-Niki White agle ezel. Seb. Gyors. est Páncél Nyom / 1 1 obot. Vezér. Szenzor aktér eherbírás Ülőhely: pad lérhetőség: /óra Ár: 1. Utcai ndex: 1 gyéb jellemzők: datjack csatlakozó megmentett férfi kikérdezése: Persze, ha megmentik a pórul járt sofőrt, akkor még van idejük a Lobogók megérkezése előtt kikérdezni. hhez először egy sikeres Biotechnika () szükséges, hogy el lássák a sérüléseit és magához térítsék. sebesülései nem veszélyesek, de tanácsolhatják, hogy ne mozogjon. gy eredményes árgyalás () próbával megtudják, hogy tisztában van vele, hogy ő a hibás, ám ennél többet nem hajlandó mondani. hhoz, hogy szóra bírják egy Pszichológia vagy ehhez hasonló ismeret dobást kell tenni valamelyik empatikusabb játékosnak -os célszámra. kkor elmondja, hogy kirúgták a munkahelyéről, és a felesége is elhagyta. Pestről Pécsre igyekezett, hogy új életet kezdjen, de menet közben kicsit felöntött a garatra. ermészetesen hajlandó a karakterek kárát megtéríteni, ám jelenleg egyetlen fillér sincs a zsebében. kkor minden karakter dobjon egy ntelligencia () próbát. Ha legalább egy sikert dobnak, akkor tudni fogják, hogy a férfi soha nem fogja tudni kifizetni a kárt. Ha ebben az esetben fenyegetőzni, vagy rosszabb esetben erőszakoskodni kezdenének a férfivel, akkor ugyan az lesz a rendőrök reakciója, mintha nem mentenék ki a mocsárból a férfit. (Lásd az Ott hagyni a mocsárban a kocsit bekezdésben, fentebb.) Ha atrocitás nélkül megtudtak, amit akartak, ami persze nem sok, és igazán nem tud a karaktereknek segíteni, a kiérkező Lobogósoknak beismerő vallomást tesz a balesetről. ire mentőt hívnak a legközelebbi -elembe található mentőállomásról érkezik és odaszállítják a férfit, szoros őrizet mellett. karaktereknek annyit tudnak segíteni, hogy egy vontatót hívnak, ami elviszi őket és a járművüket a legközelebbi pihenőbe, ahol megszállhatnak éjszakára, aztán rendbe hozhatják a kocsijukat. mennyiben kimentették a férfi a mocsárból és nem bántották a karambolért, a kaland végén kaphat minden karakter egy extra arma pontot. helyszínelés sokáig elhúzódik, így kénytelenek lesznek valahol útközben éjszakázni. i van, haver? z alábbi fejezetben a karakterek nem éppen a legfinomabb értesítést kapják arról, hogy a szegedi fedajkinok még mindig szeretné, ha az enklávét szerinte megtámadó árnyvadászok már nem lennének az élők sorában. Olvasd fel nekik borulás, ami jött Paks felől szerencsére eloszlott és kibújt a hold, így meglehetősen jól lehet látni. Bekanyarodtok az út szélén álló raktárépületnek látszó panzióhoz, ami felett egy neon villog, melyről megtudjátok, hogy az útszéli motelt, talán kissé fellengzősen ocsári Béka Hotelnek nevezett el a tulajdonosa. apcsok bben a fejezetben a karakterek fizikálisan is meg kell tapasztalniuk, hogy a szegedi arabok neheztelnek rájuk. mikor megpihennek az útszéli motelben a rajtaütés tökéletesen megfelelő lesz a célra. Színfalak mögött ocsári Béka Hotel z út mentén, még a dunai híd előtt, van egy néhány szobás motel, ahová, ha kell a Lobogósok segítenek bevontatni a karakterek kocsiját. motel előtt a Sztráda található, mögötte pedig néhány méter után egy meredek falú part, amin egy csalitos van, és levezet a mocsárhoz. aga a motel hat kiadó szobából, egy helyiségből, ahol a szendvics és ital automaták vannak. bből nyílik egy ajtó, ami az irodába vezet, van egy előtér, ahol be lehet jelentkezni. legtöbb helyen működő biztonsági kamera van, amiket nem lehet a mátrixból vezérelni, hacsak valaki be nem tör az irodába. Bizonyos képeket az előtérben is lehet látni a pult alá elhelyezett képernyőn. zenkívül van még egy megtöltött, módosítatlan, keleti típusú, Defiance sörétes puska is. z épület szerkezete meglehetősen könnyű. szobák ablakai hagyományos üvegből készültek (kadály Szint ), míg az ajtók kemény műfából készültek (kadály Szint ). hangszigetelése a falaknak meglehetősen gyenge, mivel vékony anyagból vannak (kadály Szint ), míg egy egy -as szintű zár védi a hotel szobáit. tető megerősített anyagból készült (kadály Szint 8), míg az iroda fala téglából (kadály Szint 1) van, az ajtaja kemény fából (kadály Szint ), és egy -ös szintű mágneszárral van biztosítva a betörők ellen. portásnak, aki egyben a takarító és a motel igazgatója is minden tulajdonsága -as, kivéve az sszenciát, ami. zenkívül rendelkezik utó, utó É/J, Sörétes puska és árgyalás sza- Hibaelhárítás karambol során ügyelj arra, hogy a karakterek járműve ne szenvedjen özepesnél nagyobb károsodást, és lehetőleg ne a mocsárban kössenek ki. Ha komolyabban megsérülne valaki egy szerencsétlen dobás során, akkor a Lobogósok lássák el a csapatot egy elsősegélycsomaggal, esetleg ők maguk kötözik be a sérülteket. bben az eset- 9

10 kértelmekkel ugyancsak -as szinten. Bár PanicButton nincs, de meglepően gyakran jár el a hotel előtt a Lobogó gárda. z annak köszönhető, hogy minden hónapban a kiskunhalasi elágazásnál dolgozók kapnak egy jelentékenyebb összeget a lopott, és a guberált alkatrészekből, valamint a csempészett fegyverből, amit a hotel tulajdonosa fizetéskiegészítésként csinál a szálloda vezetés mellett. hogy a karakterek megérkeznek a pihenőhöz, ami nem éppen a legfényűzőbb, kivesznek néhány szobát. elynek ára egy éjszakára 1 nujen. Vacsorát már nem tud adni, de az automatát reggel töltötte. Persze azt elfelejti közölni, hogy már akkor is két napos szendvicsek voltak. aguk a szobák állapota közel áll a katasztrofálishoz, ám csak a nagyon finnyás árnyvadászoknak (mondjuk macskasámánoknak) nem fog megfelelni. kár a kocsinál is alhatnak, feltéve, ha tudnak mert, ha a rigó vagy a szerelő dolgozik a gépen, akkor az zajjal jár. Ha az adott vadász nem tudja ki aludni magát, akkor reggel dobjon egy karaterő próbát, célszáma az ébren töltött órák számának fele (felfelé kerekítve). Persze ebben az esetben legalább nem éri a csapatot teljesen váratlanul az éjszakai vendégek látogatása. Lásd az Éjszakai rajtaütés bekezdésben lentebb. mágia használó a fedajkinokkal, de csak egy hermetikus tanokat valló specializált varázsaltszóró, azaz igéző, bár ő maga is használ jazz drogot. kár őrt áll valaki, akár szereli a kocsit, miután a többek lefeküdtek aludni, tehet egy nyílt Észlelés próbát a kommandósok Lopakodás gurítása ellen, hogy kiszúrja a támadást. ülönben a karakterek eglepődnek. Bővebben a S oldalán található. fedajkin kommandó célja egyszerű. Felderítik a terepet, majd betörnek a megfelelő szobába, és a lehető leggyorsabban megölik a karaktereket, aztán eltűnnek az éjszakába. gaz nem tudják, hogy melyik szobákat vették ki, de a csapatuk varázslója gyorsan kideríti az élet észlelése varázslatával, mivel más szálló vendég jelenleg nincs a ocsári Békában. ikor a rajtaütésre sor kerül, már mindegyik orgyilkos bevette a felsorolt drogot és azok hatni kezdtek. térkép a. oldalon található. Fedajkin orgyilkos (1 karakterenként) S (1^) (7)^ (7*) ZD: (7*) + 1D (D)* ockatartalékok: Harci 7 arma tartalék/szakmai szint: SZ + 1/ Faj: humán ktív Szakértelmek: tikett (Fedajkin ), Éles fegyverek, Fegyvertelen harc, Géppisztolyok, Lopakodás, Pisztolyok smeret Szakértelmek: rab (írás/olvasás ), Fedajkin kultúra, agyar (írás/olvasás, városi beszéd ), Utcai drogok Fegyverek: Colt anhunter [keleti, NPi, F, 9, 1(t), VCS 1, hangtompító, beépített kiterjesztett távú lézercélzó, egy extra tár normál lőszer, egy extra tár robbanó lőszer (+1 nergia)] (9 ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1- (8) Uzi [keleti, GPi, S,, (t), VCS 1 (), hangcsökkentő, beépített kiterjesztett távú lézercélzó, két extra tár normál lőszer] (81 ) Lőtáv (CSZ): -1 (), 11- (), 1-8 (), 81-1 (8) Puszta kéz [7 kábulás] Cougar Fineblade, rövid penge [7] ( ) Páncél [7/]: Securetech páncélkabát [/] ( ) estpáncélzat, féltestes ruha [/1] ( ) Felszerelés: adag hyper-audicor (1 **), adag hypo-audicor ( **), adag jazz (1 **), 1 adag theta-musculin (8 ), mikroadó-vevő szubvokális mikrofonnal (. szint, ), mágneszár kódkulcs (. szintű,. ), Fényerősítő szemüveg ( ), meg amit a játékmester gondol. z autó megjavítása kocsijukat mindenképpen meg kell javítaniuk, javíttatniuk, éppen ezért az éjszakát a ocsári békában. Ha a rigónak van legalább egy autó javításhoz szükséges szerszámkészlete, akkor némi nujenért (minden elveszett rubrikányi sebzés után nujent kell leszurkolniuk az igazgatónak), ha alkatrészt akarnak hozzá szerezni. Ha nincs semmiféle szerszámuk, akkor egy jelképes összegért a tulaj tud készletet vagy 8 nujenért műhelyt is biztosítani, de aznap éjjel meg kell javítaniuk a járművet. ermészetesen, a játékosok alkudozhatnak, mind az alkatrészen, mind a bérleti díjon. Ám a csökkenés nem lehet %-nál nagyobb, és a szoba árát nem lehet lejjebb tornázni. Ha sikerül megegyezni a motel igazgatójával, odaadja a szoba és a műhely kulcsot, amennyiben a kivették a műhelyt. Ha nem, akkor negyedóra múlva hoz egy szerszámos ládát, hogyha a karakterek azt béreltek. gyébként nem érdekli, hogy a parkolóban szerelik meg az autójukat. gépjármű rendbehozatalára vonatkozó szabályokat, lásd a S 19. oldalán. Hogyha részletesebb javítási szabályokat szeretnél alkalmazni, akkor használ a oldalán leírtak szerint járj el. Persze az árat nyugodtan még kettővel megszorozhatod, mivel igazából nem kell várni, mert a tulajnak éppen van raktáron. Hiszen, ha csak a szállodát vezetné, akkor már régesrég tönkrement volna. Éppen, ezért üzérkedéssel, valamint csempészárúval is fogalakozik, meg amit összebogarászik a Lobogó előtt egy-egy karambol után a Sztrádán. mennyiben nincs a vadászok között, aki megtudná javítani, (iféle rigótok van nektek? úgjátok ki!), akkor az igazgató hajlandó megjavítani a fentebb leírt árak duplájáért, ám ebben az esetben a árgyalás próbával nem lehet 1%-kal nagyobb csökkenést elérni és a műhelyt fogja használni. Persze, ha nem sérült meg túlságosan (nem szedett össze három rubrikányi sérülést), akkor akár Pécsett is megszerelhetik a kocsit az árnyvadászok, ha akarják. Ám lehet, hogy az éjszakai látogatók miatt, majd bizonytalanok lesznek. * gy adag jazz drog hatása bevétel után. Bővebben az ÉG 119. oldalán található. ** dagonként. ^ theta-musculin hatása bele van számolva a tulajdonságba (a drog hatása. szintű izomhelyettesítésnek fele meg). Fedajkin igéző S (*) (*) ZD: (*) + 1D (D)* ockatartalékok: Harci 7, Varázslat arma tartalék/szakmai szint: SZ/ Faj: humán ktív Szakértelmek: uraolvasás, tikett (Fedajkin ), Éles fegyverek, Fegyvertelen harc, Pisztolyok, Varázslás smeret Szakértelmek: rab (írás/olvasás ), Fedajkin kultúra, agyar (írás/olvasás, városi beszéd ), ágiaelmélet, Utcai drogok Varázslatok: Éjszakai látás, Élet észlelése, ábító lövedék F, ezelés, analabda F, oxikus hullám Fegyverek: Colt anhunter [keleti, NPi, F, 9, 1(t), VCS 1, hangtompító, beépített kiterjesztett távú lézercélzó, egy extra tár Éjszakai rajtaütés hogy az árnyvadászok aludni térnek, az épület melletti árnyak megmozdulnak és közel féltucat fedajkin próbál a karakterek életére törni. bban az esetben, ha állítottak őrséget, akkor talán nem fogja őket annyira meglepetésként érni a támadás. ég, ha csak asztrális védelmet készíttettek csak. Ugyan van egy 1

11 normál lőszer] (9 ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1- (8) Puszta kéz [ kábulás] Cougar Fineblade, rövid penge [] ( ) Páncél [7/]: Securetech páncélkabát [/] ( ) estpáncélzat, féltestes ruha [/1] ( ) Felszerelés: 1 adag jazz (1 ), mikroadó-vevő szubvokális mikrofonnal (. szint, ), amulett (harci varázslatokhoz fétis, ), meg amit a játékmester gondol. nak fel, mint az szükséges lenne. Ha tovább erősködnek, akkor tartóztassák le őket, és az éjszakát töltsék a kiskunhalasi elágazás fogdájában. bben az esetben természetesen nem fog rajtuk ütni a fedajkin kommandó, mivel biztonságos helyen vannak, ám másnap az úton még, mielőtt elérnék az anarchisták területének határát (a dunai híd és a szekszárdi elágazás között rajtuk ütnek). bben az esetben egy Ford-Canada Bisonnal követik őket (S 9. oldal), és a bérrigójuk értékeinek pedig használd törp robotrigó archetípust (S 9. oldal). Persze az egyszerűség kedvéért ki is hagyhatod, hiszen az éjszakát nem a ocsári Békában töltötték. Nem tudják vagy akarják megjavítani az autót. Ha nagyon roncsállapotban lenne és nincs pénzük és/vagy, akkor másnap reggel kiállhatnak stoppolni. gy üres állatszállító kocsi arra, mehet és ő elviheti őket Pécsre, ahol már esetleg tudnak járművet szerezni, mivel ez a továbbiakban létfontosságú lesz. z éjszakai rajtaütésnél is több minden elromolhat. Nem ébrednek fel a támadásra. setleg a csapat varázslója elfelejt valamilyen szellemet megidézni, hogy asztrálisan figyeljen rájuk és a környékre. ielőtt aludni mennének figyelmeztetheted őket, hogy nem mindig biztonságos a Sztráda. z főleg akkor legyen, ha valamelyik karakter rendelkezik a Józan ész előnnyel. Ha valamelyik vadászt súlyosabban megsebesítik, akkor intézd úgy, hogy lehetőség ne patkoljon el, mire kiérnek a mentők és a Lobogósok. Ha nagyon rosszul állna a karakterek szénája, akkor a Sztráda rendőrsége húzza őket ki a csávából. Lövöldözzenek az arabokkal, majd meneküljenek el a támadók és a zsaruk segítsék ki a vadászokat. * gy adag jazz drog hatása bevétel után. Bővebben az ÉG 119. oldalán található. Bár a fedajkin kommandó fegyverein hangtompítók vannak. karakterekén nem valószínű. Éppen ezért, az első lövések eldördülése után maga az igazgató hívja ki a Lobogósokat, akik meg is érkeznek D perccel később. Persze akkora, már mindenképpen véget ér a harc, akár ki is győzzön. Ha az árnyvadászok életben maradtak, akkor a nyomok rögzítése és a tanúvallomások felvétele után, akár el is engedhetik a csapatot. Persze nem árt, ha valaki dob egy sikeres árgyalás () próbát, és átnyújt a csapat tisztjének egy jelképes összeget (1 nujent). Ha ezt nem teszik, akkor még tovább vegzálják a csapatot egészen reggelig, amikor csak feltételek mellett folytattathatják az útjukat. z értékeiket, lásd a Sz. P. Sz. (Száguldás persze a Sztrádán) fejezetben a 8 9. oldalon. ivel a harc alatt valószínűleg szétlőnek minden maguk körül a tulaj adhat másik szobát, de egy nujen azonnal meggyőzi róla őt, hogy az árnyvadászok még is csak jó vendégek. Ha kevesebbet adnak, minden nujen után növel 1-el a árgyalás próba célszámát. ehát -nél -es lesz, -nál -as, és így tovább. Ha nem adnak, akkor 11 lesz a célszám, amire a karaktereknek dobniuk kell. kialvatlanságról szóló szabályokat, lásd a 1. oldalon a ocsári Béka hotel utolsó bekezdésében. mennyiben sikerült mindenféle szempontból túlélni az éjszakát és a kocsijuk is működőképes, akkor folytathatják a megkezdett utazást Pécsre. Lásd z anarchizmus központjában fejezetben, alább. z anarchizmus központjában i van, haver? bben a fejezetben az árnyvadászok végre elérik Pécs városát, ahol megtudják egy időre húzni magukat, amíg olozsvári Judit segít nekik. Olvasd fel nekik mennyiben hagyományos árnyvadászatot mesélsz, akkor bizonyos pontjain változtatnod kell az alábbi szövegben. ecsek dombjai között feltűnik az alig egymillió főt számláló Pécs városa. tt talán nyugalmat leltek addig, amíg olozsvári Judit el nem simítja az arabokkal a nézet eltérést. városban jelentős az arab lakosok száma, ám ti bíztok abban, hogy elsősorban csak steropolis-ban keresnek benneteket. tt pedig, akár több hónapig is kihúzhatjátok. Nem ártott volna, ha már a szerencsi munka után ismeritek a tünde hölgyet, mert akkor kevesebb bajjal kihúztátok volna, és nem kellett volna egy országos túrára indulnotok. Bár akkor nem biztos, hogy a gyerekrablók lebuktak volna. Hiszen mégis csak egy rakat igazi mocskos, gonosztevő miatt kellett elmenekülnötök Szegedről. Hogyan keverednek bele Ha túl könnyűnek vagy nehéznek érzed a karambolt, akkor növeld vagy csökkentsd a célszámot, annak megfelelően mekkora kihívás elé akarod állítani a játékosaidat. rajtaütésnél, ha sokallod a támadó fedajkinok számát, akkor csökkentsd le, de a játékosok számának kétharmadánál ne legyen kevesebb arab kommandós. Ha kevesled a számukat, illetve a szakértelmüket, nos, akkor nyugodtan emeld, akár a duplájára, illetve a különböző harci szakértelmeiket, illetve a arma tartalékot. Ugyancsak igaz a varázslóra. Írj be még két, három masszív harci vagy elemi sebzéssel bíró varázslatot neki. Ha nagyon kemények a karakterek, akkor még egy vagy két metamágikus képességgel is növelheted a fedajkin repertoárját. Pécs (9-es adatok) Hibaelhárítás Fontos adatok öbb minden is el romolhat ez alatt a jelenet alatt. z első, hogy csapat sofőrje, rigója elrontja a dobást a nekik ütköző autósnál és esetleg ők maguk zuhannak a mocsárba. nnek kivédésére a legegyszerűbb módszer, ha nem közlöd a pontos célszámot, a játékosok csak megbecsülni tudják azt. Így nem baj, ha csalsz a javukra. második, és kicsit nagyobb probléma, ha nem segítenek a pórul járt sofőrnek. setleg segítenek, hogy aztán móresre tanítsák. indkét esetben próbáld visszafogni őket. Ha szükséges érkezzenek hamarabb a Lobogósok és nagyobb erőket vonultassa- Népesség: 9.8 fő Humán: % örp: 1% ünde: 1% Ork: 8% roll: % gyéb: % gy főre eső jövedelem: 9. nujen Szegénységi szint alatt élők: 7% (becsült adat) Céghez tartozók: nem értelmezhető 11

12 jelenik olozsvári Judit. lletve, ha megbízásos a munka, akkor miss Johnson egy újabb adalékkal szolgál. ég pedig, ha kiderítettek mindent a bandáról, akkor Szekszárdon lenne egy betöréses feladat, amit el kellene végezniük. Valamint, hogy a biztonság illúzióját szét rombolják az arabok egy nyílt támadás a karakterek ideiglenes szállásán. Pécs az anarchisták fővárosa É. sz. ' 1", k. h. 18 1' 9" z egykori Baranya megye központja, ma már csak halvány árnyéka önmagának. ülönösen kulturális téren, pedig még az évezred elején urópa egyik kulturális fővárosa volt ssennel egyetemben. Színfalak mögött Lofwyrt most biztos eszi a méreg! J Pásztörperc gy biztonságos hely karakterek megérkeznek a legnagyobb dél-dunántúli városba, attól függően, hogy mennyire ismertek itt érdemes felhasználni a megfelelő kapcsolatukat, hogy segítsen. Ha nincs, akkor a legegyszerűbb, ha nem olcsó hotelben vagy a pusztulatban húzzák meg magukat, mert ott a biztonság meglehetősen kétes. zt egy sikeres ntelligencia () vagy megfelelő ismeret szakértelemmel rájönnek, hogy az arabok ebben a városban jobban értesültek, mint esetleg maguk az árnyvadászok. Éppen ezért a belvárosban található egyik puccosabb szállodában érdemes szobát ki venniük. Persze itt is erős lesz az arab jelenlét, ám közel sem olyan biztos, hogy valamelyik dupla vagy tripla kategóriás cég helyi irodája mellett fognak robbantani. ivel az nem tesz jót az üzletnek. szoba egy napra 1 nujen. Ha nincsenek a vadászok eleresztve anyagilag, akkor többen is bérelhetnek egy szobát. Persze maximum két fő bérelhetik ugyan azt a szobát. Így az ára is eloszlik a karakterek között. hatodik emeleten lévő szobát, szobákat kapják meg. Valamint a szállodának őrzött parkolója van, ahol két fegyveres őr vigyáznak a gépjárművekre. Használd a szálloda biztonsági embere karakteret, hozzá (lásd a 1. oldalon, alább), azzal a különbséggel, hogy mindegyiknél még pluszban található egy Fichetti Security -as, és rendelkeznek egy Pisztolyok -as szakértelemmel. zek után belevethetik magukat a pécsi árnyakba, lásd Pécsi nyomozás bekezdésben, alább. z a sok megpróbáltatást megért város ma már csak vegetál az anarchisták uralma alatt és gyakorlatilag semmi nincs, ami ide csábítaná a turistát. indamellett llah Szövetségesei által okozott támadásokat még mindig nem sikerült teljesen eltüntetni a város épületeiről. Nagyon kérlek, Polihisztor, legközelebb ne Frottenburg papa baromságait tedd fel, mielőtt bármelyik városról írsz, hanem ÉDZZ meg egy helybélit! Nem szégyen az, ha valamit nem tudsz és megkérdezed. Pásztörperc Vettem! De igazán nem nagyon mozognak Pécsen kívül, akik érdekeltek lennek abban, hogy egy normális összefoglaló készüljön a városról! Polihisztor zek szerint, és én senki vagyok! öszi, Polihisztor! karom mondani, Prolihisztor!!! Pásztörperc indamellett meglepő, mennyire érdekeltek a külföldi cégek, hogy több olyan multinacionális cégnek van Pécsett irodája, amely nem képviselteti magát özépkelet-urópában. lyen például az ztechnology és a DocWagon. Bár ez utóbbinál nem lehet a seattle-i vagy az UCS-beli szerződéseket kötni, mindössze csak egy három emeletes irodaházat bérelnek Pécs belvárosában. z igaz a többi tripla, illetve dupla kategóriás cégre is. Pécsi nyomozás nyomozást ezek után folytathatják, a megfelelő szociális szakértelem próbákkal és hívásokkal valamint nujen átutalásokkal. további információk megszerzése az Utánajárás bekezdésben találhatóak a 1. oldalon. z összes tikett próba célszáma csökkenthető eggyel, minden elköltött nujen után (természetesen a próba célszáma nem csökkenhet alá). ivel az emberek hallottak ezt-azt, és megosztják másokkal, persze némi ösztönzés után. bből is látszik, hogy Pécs lehet, hogy az egyik legdélebbi város, ám nem jelenti azt, hogy teljesen el vannak vágva a külvilágtól. Ha a csapatban van dekás karakter, akkor egy képes a pécsi mátrixba betörni, ha átjut egy Narancs belépésen. pécsi mátrixot valóban jól védik, ám a nyilvános szervereket, ahol utcaszinten lehet információhoz jutni az nem olyan kemény, mintha a Fuchi védené a saját belső hálózatát. zek után már csak a célszerű lépéseket kell megtenniük. Ha nem sikerülne érdemlegeset megtudniuk, akkor az gy váratlan meghívás bekezdésben, alább, olozsvári Judit, azaz iss Johnson segíthet. Biztos nem tudnak a CrashCartnak konkurenciát csinálni! átrixbetyár Betyárkám, már elfelejtetted már mi volt öt évvel ezelőtt a CrashCarttal az UCS-ban? kkora botrány, mint ide a Földközi-tenger! z alábbiakban elolvashatod! [Link] Saskarom mi itt nem szerepel, az az, hogy lehet, hogy nem úgy néz ki a város, mint ötven évvel ezelőtt, de nekünk, az lulról Építkező Vállaltnál, igenis fontos a városunk, és meglehetősen sokat áldozunk olyan dolgokra, mint a közoktatás és kultúra. Csak Frottenburg vagy az embere, akit leküldött maga helyett bár kétlem, hogy vették volna a fáradtságot, hogy a saját szemükkel nézzenek szét írt valami baromságot. ondjuk a kb. öt évvel ezelőtt feltett anyag is meglehetősen foghíjas, amit Prolihisztor követett el. De, mi már nem haragszunk érte Polikám, csak nem értjük, hogy miért nem írt róla pontosabban. Pásztörperc gy váratlan meghívás mennyiben jutottak valamire két nappal később, amint a szállodai szobájukban tartózkodnak a személyzet egyik tagja fel szól telefonon, hogy egy bizonyos Janicsák kisasszony keresi a csapattagokat. mikor lemennek a szálloda halljába, akkor céges öltözékben, az egyik sarokasztalnál ül olozsvári Judit (miss Johnson) és kávét iszogat. z alábbi szöveget a körülményeknek megfelelően módosítsd, attól függően, milyen viszonyban vannak a tünde hölggyel: udtommal te is kommentáltad anno, örpicsek! iért nem szóltál akkor Polihisztornak, hogy hülyeséget ír! he uesli iller <JL:JL:JL/JL-JL-JL> apcsok fejezet célja, hogy a karakterek biztonságban higgyék magukat. inden persze csak látszat lesz. iután berendezkedtek, és némi nyomozást is végrehajtottak az igazi bűnözők után, meg 1

13 Üdvözlöm, önöket! mondja, miközben csippent a szemével. Csak hivatalosan! súgja, miközben ki tesz egy fehérzaj generátort. ivel elég erős a szálloda asztrális védelme így a mágikus kíváncsiskodóktól sem tartotok. Valamint nincs a közelben senki, aki kihallgathatná fizikálisan is a beszélgetéseteket. ire jutottatok? kérdezi, mire ti gyorsan összefoglaljátok, az eddig megszerzett információkat. z egybe vág, amitől legjobban tartottam! mondja aggodalmas arccal a fiatal nő. zért is jöttem, mert tudomásomra jutott, hogy Szekszárdon több gyermek is eltűnt. öthető egy bizonyos res kirendeltséghez, amely a toxikus zóna közelében működik. Nem kizárt, hogy hasonló kísérleteket végeznek, mint az UCS-ban, miután felszabadították Chicagót. Bár egyikre sincs megdönthetetlen bizonyítékunk! mosolyodik el halványan. lletve, az is a tudomásomra jutott, hogy megerősített szállítmány érkezett egy héttel ez előtt a cég telepére itt a tünde belekortyol a kávéjában, miközben körbepillant a szálloda előterében. övetkező lenne a feladat: elmenni Szekszárdra, beköszönni a helyi res kutatótelepre és kölcsön kérni a legutóbbi toxikus anyagokról szóló fájlokat, illetve az ott található összes toxikus terméket, elhozni, amennyiben lehetséges, ha nem akkor elpusztítani az utolsó szónál egy pillanatra elcsuklik a hangja. zt ti is tudjátok, mit jelent. mennyiben gyerekeken kísérleteztek, akkor meg kell tennetek olyan dolgot, amit meg kell tenni. Fedajkin orgyilkos ( karakterenként kommandós) S (1^) (7)^ (7*) ZD: (7*) + 1D (D)* ockatartalékok: Harci 7 arma tartalék/szakmai szint: SZ + 1/ Faj: humán ktív Szakértelmek: tikett (Fedajkin ), Éles fegyverek, Fegyvertelen harc, Géppisztolyok, Lopakodás, Pisztolyok smeret Szakértelmek: rab (írás/olvasás ), Fedajkin kultúra, agyar (írás/olvasás, városi beszéd ), Utcai drogok Fegyverek: Colt anhunter [keleti, NPi, F, 9, 1(t), VCS 1, hangtompító, külső fegyverkapcsolat.szint, távolságmérő, egy extra tár normál lőszer] (7 ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1- () Uzi [keleti, GPi, S,, (t), VCS 1 (), hangcsökkentő, külső fegyverkapcsolat. szint, távolságmérő, két extra tár normál lőszer] (8 ) Lőtáv (CSZ): -1 (), 11- (), 1-8 (), 81-1 () Puszta kéz [7 kábulás] Cougar Fineblade, rövid penge [7] ( ) Páncél [7/]: Securetech páncélkabát [/] ( ) estpáncélzat, féltestes ruha [/1] ( ) Felszerelés: adag hyper-audicor (1 **), adag hypo-audicor ( **), adag jazz (1 **), 1 adag theta-musculin (8 ), mikroadó-vevő szubvokális mikrofonnal (. szint, ), mágneszár kódkulcs (. szintű,. ), Célzószemüveg fényerősítő opcióval (1.9 ), meg amit a játékmester gondol. z akció nem az ő ötlete volt, hanem a Shiawase főnökeinek, mivel a hölgy egyszerre két cégnek dolgozik. Shiawase Budapest vezetősége ötlet volt (konkrétan ocsis ihaméré), hogy ha már karakterek úgy is benne vannak az ügyben, akkor olcsóbb és gyorsabb lesz, ha őket ugrasztják, minthogy ügynököket küldjenek a helyszínre. vadászoknak fejeként 1. nujent ajánl fel. Lehet alkudozni, hogy többet kapjanak, a tárgyalást a S 8. oldalán található szabályok szerint játsszátok le. mennyiben szükséges tud szerezni, akár itt Pécsett, akár Szekszárdon megfelelő búvóhelyet a karaktereknek. z res által használt telep helyét természetesen megadja, de pontosabb információkat ő sem tud, mivel vannak új dolgok és az a biztos, ha az árnyvadászok járnak helybe utána. Ha a karakterek nem tudtak meg semmit a nyomozás során, akkor kikérdezhetik a tünde nőt is. bben az esetben vedd úgy, mintha legalább négy sikert dobtak volna az aktuális tikett próbán. Persze nem kell azonnal elárulnod, hogy mit tud a nő. hhoz, hogy megtudják dobass minden egyes információs táblázat után egy árgyalás próbát. célszám az ott szereplő tikett próba célszáma. nnél a dobásnál elegendő egyetlen siker is, hogy megossza velük, amit tud. z ügyükkel kapcsolatban csak annyit mond, hogy folyamatban van, de ha sikerül az res berkeiben azonosítani a gyerekrablókat, akkor sokkal könnyebb lesz meggyőzni arról a szegedi pasát, hogy a vadászok vétlenek voltak, illetve ők valójában hősök. olozsvári Judit (miss Jonhson) értékei pedig az Árnyak szereplői bekezdésben találhatóak a. oldalon. szálloda előterét pedig a érkép bekezdésben van a. oldalon * gy adag jazz drog hatása bevétel után. Bővebben az ÉG 119. oldalán található. ** dagonként. ^ theta-musculin hatása bele van számolva a tulajdonságba (a drog hatása. szintű izomhelyettesítésnek fele meg). Fedajkin mágus S (*) (*) ZD: (*) + 1D (D)*; sztrális ZD: + 1D ockatartalékok: sztrális harci 7, Harci 7, Varázslat arma tartalék/szakmai szint: SZ/ Faj: humán ktív Szakértelmek: uraolvasás, tikett (Fedajkin ), Éles fegyverek, Fegyvertelen harc, dézés, Pisztolyok, Varázslás smeret Szakértelmek: rab (írás/olvasás ), Fedajkin kultúra, agyar (írás/olvasás, városi beszéd ), ágiaelmélet, Utcai drogok Varázslatok: Éjszakai látás, Élet észlelése, ábító lövedék F, ezelés, analabda F, oxikus hullám Fegyverek: Colt anhunter [keleti, NPi, F, 9, 1(t), VCS 1, hangtompító, beépített kiterjesztett távú lézercélzó, egy extra tár normál lőszer] (9 ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1- (8) Puszta kéz [ kábulás] Cougar Fineblade, rövid penge [] ( ) Páncél [7/]: Securetech páncélkabát [/] ( ) estpáncélzat, féltestes ruha [/1] ( ) Felszerelés: 1 adag jazz (1 ), mikroadó-vevő szubvokális mikrofonnal (. szint, ), amulett (harci varázslatokhoz fétis, ), meg amit a játékmester gondol. Újabb szállodai rajtaütés Sors valószínűleg veri a karaktereket, mivel az arab fedajkinok itt is rájuk találnak. nnyi szerencséjük van, hogy éppen a kiköltözés előtt törnek rájuk a kommandósok. tt már biztosabbra mennek az arabok és egy teljes értékű mágust hoztak magukkal. Így, a csapat sámánja már nem tud helyi szellemmel annyi gondot okozni, mint a Sztrádabeli harcban. * gy adag jazz drog hatása bevétel után. Bővebben az ÉG 119. oldalán található. Bár a fedajkin kommandó fegyverein hangtompítók vannak. karakterekén nem valószínű, ezért gyorsan kiszúrják a szálloda dolgozói, ha fegyverdörrenést hallanak. zonnal értesítik a polgárőrséget, akik rövid időn belül ki érkeznek (körülbelül 1D 1

14 percen belül meg jelennek, hogy megszüntessék a problémát). polgárőrök értékei megtalálható az Á 7. oldalán gyalogzsaru címszó alatt. gy használt szedánnal érkeznek (S 8. oldal Ford mericar értékei) öten. Persze a szállodának is van saját őrsége, akik megpróbálják feltartani a delikvenseket. vagy ehhez hasonló ismeret szakértelemmel), és dob egy sikeres árgyalás () próbát legalább két sikerrel, akkor a vádat letudja csökkenteni garázdaságra, és óvadék ellenében, ami nujen, szabadon engedik a karaktereket, ha azonnal elhagyják az országrészt és soha nem térnek vissza. Ha nagyon csóró lenne a csapat és tényleg nincs más ki út a számukra, akkor használd olozsvári Juditot, hogy kihozza őket. Ám a szekszárdi vadászat béréből levon nujent, mivel neki kellett a csapatot a börtönből kiszabadítani. zt, mielőtt kihozza őket, közli velük. Ha nem vállalják, hogy levonjanak a bérükből, akkor bent maradnak amíg le nem dolgozzák a nujent, napi nujenes adagokban, és csak aztán utasítják ki őket Pécsről. ermészetesen, ennél az opciónál a munka is ugrik. Szálloda biztonsági embere (maximum 1) S ZD: + 1D ockatartalékok: Harci arma tartalék/szakmai szint: / Faj: humán ktív Szakértelmek: Bunkók, lektronika, Fegyvertelen harc, Lopakodás smeret Szakértelmek: Biztonsági eljárások, Biztonsági rendszerek, űérzetpornó ismeret, endőrségi eljárások Fegyverek: kábítóbot [S kábulás, +1 lérés] Puszta kéz [ kábulás] Páncél [/1]: páncélmellény [/1] Felszerelés: ádió (. szint), meg amit a játékmester gondol. szennyezett terület határán i van, haver? vadászok megérkeznek agyarország legdélebbi ársasági anács által birtokolt városába, amely a paksi toxikus zóna határától, mindössze néhány kilométerre fekszik csupán. tt kell felderíteniük az res egy kutatótelepét és betörni oda. Ha két embernél többet veszítenek, akkor visszavonulnak és megvárják, hogy a polgárőrség kiérkezzen a helyszínre. Ha sikerül elmenekülniük a karaktereknek a helyszínről, akkor, menj az Újra úton fejezetre, és onnan folytasd a történetet. Ha a polgárőrség elfogná az árnyvadászokat, akkor, menj a Hibaelhárítás bekezdésre és ott találsz instrukciókat, hogyan folytasd a kalandot, mivel feltételezhető, hogy a játékosoknak sikerül meglépniük. szállodai emelet térképe a. oldalon található. Olvasd fel nekik Szerencsésen el hagytátok Pécset, és teljes sebességgel száguldtok a következő célpontotok, Szekszárd felé. udjátok, hogy ezzel egy nagy lépést tettek meg az ügy felgöngyölítésére. Ám korántsem vagytok abban a helyzetben, hogy hátra dőljetek, hisz a java még csak ezután következik. Be kell törnötök egy jól őrzött res kutatótelepre és toxikus kutatási anyagokat kell megszereznetek. Néhány órával a pécsi elindulásotok után meg érkeztek a Sztráda H-es útján az alig tízezer lelket számláló Szekszárdra. Hogyan keverednek bele tt több helyen nehezíthetsz vagy könnyíthetsz a játékosok dolgán. szokásos dolgokkal lehet nehézzé tenni az ellenfelek legyőzését, különböző harci és arma tartalékok növelésével. lletve a nyomozás során növeld eggyel vagy kettővel a különböző tikett próbák célszámát. szállodából való menekülés során rövidülhet a polgárőrség reakcióideje és még egy járőrkocsi is kiérkezhet a helyszínre. Valamint a parkolóbeli őrök is feltartóztathatják a játékosokat. nnek a nehezített változat, hogy egy a polgárőrség által használt gyors reagálású egység is befut. játékértékeik megegyezzenek a 1. oldalon leírtakkal. ivel van egy mágus a fedajkin kommandóban, így akár egy-két negyedik szintű levegő vagy földelementál, akár materializálódva is tovább ronthatja a játékosok szökési esélyeit. apcsok fejezet célja, hogy egy könnyű és kicsit klisés árnyvadászatot vezessen le, melyben a karakterek rájönnek, hogy lehet, hogy egyszerű volt betörni az res szekszárdi telepére, ám valaki megelőzte őket és a kérdéses anyagokat már ellopta. zek után újabb nyomokat kell keresniük, hogy ki lehetett az. Színfalak mögött egérkezés Szekszárdra vadászok amikor megérkeznek a városkába, az első amit észrevesznek az, hogy nem sokban különbözik a többi ársasági anácsi várostól. Legfeljebb annyiban tér el, hogy kisebb. belvárosban a Széchenyi utcán található a több legfontosabb cég irodája egy fajta mini archológia-szerűségek, mivel csak néhány százan dolgoznak ezekben a komplexumokban. zek után a legelső dolguk legyen a megfelelő szállás megke- Hibaelhárítás öbb helyen, több minden elromolhat, illetve a játékosok elronthatják. Ha nem tudnak meg elegendő információt, akkor még olozsvári Judit segíthet nekik. Persze nem kell egyből minden lapját kiterítenie a vadászok előtt. Persze, ha kell akkor minden lehetséges információt meg amit a játékosok kérnek. z összecsapás során a harcot veheted élesebbre is, mint az előzőt, de azért lehetőleg egyik karakter se haljon bele az összecsapásba. Ha nagyon megszorongatnák őket a fedajkin kommandó, akkor engedd, hogy ki használják a kiérkező polgárőrséget, amíg azok ketten harcolnak addig ők valamilyen úton-módon, elmenekülnek. zonban, ha elfogják őket a szálloda biztonsági emberei vagy, ami még valószínűbb, a polgárőrség, akkor nagyon gyorsan megtudják, milyen a pécsi anarchista rendőrség. bben az esetben kiválthatják magukat, ha van a csapatban egy megfelelő személy, aki valamelyest ért a joghoz (rendelkezik örvénykezés Szekszárd (9-es adatok) Fontos adatok Népesség:. fő Humán: 71% örp: 1% ünde: % Ork:,% roll:,% gyéb:,% gy főre eső jövedelem: 1.8 nujen Szegénységi szint alatt élők: % (becsült adat) Céghez tartozók: % 1

15 mennyiben elhelyezkedtek megkezdhetik a nyomozást a városban. megfelelő tikett és árgyalás próbák eredménye megtalálható az Utánajárás bekezdésben. város mátrixrendszerének biztonsági szintje, amit a dekásnak fel kell törnie: Zöld /////. ivel közel van a paksi toxikus zóna ezért a karakternek van félniük a sugárbetegségektől. rről bővebben a Szennyezett terület és a háttérsugárzás szövegdobozban található leírás, a 1. oldalon. Szekszárd a legdélebbi anácsi város É. sz. 1' 1", k. h. 18 ' 1" 17-ben bekövetkezett atomerőmű robbanást a város erősen megsínylette. zen nem segített a -as török invázió, mint a többi dél-magyarországi várost szinte teljesen újra kellett építeni. jól megépített csatornarendszernek sikeresen elvezették a vizet és ezzel megvédték a várost a pusztulástól. ár megint Frottenburg papa baromsága! Valójában nem történt robbanás. Pontosabban nem úgy, ahogy a -ban megjelent forrás utalt, azt amelyiket Polihisztor állított össze, és ide is feltette. omolyan mondom néha az az érzésem, hogy vagy kitalált valamit, és leírta vagy, ami inkább valószínűbb, utánajárt ugyan, de nem a megfelelő forrásokat kereste meg, és miután bevett valamilyen jó kis anyagot, elkezdett írni. Legközelebb jó lenne, ha leírná, mivel lövi magát. Érdekelne a dílere száma! Pásztörperc z res iroda világ legnagyobb fegyvergyártó cégének az irodaháza a Széchenyi utca. száma alatt található egy mindössze két emeletes, ám de annál szélesebb, meglehetősen impozáns épület. gy biztos, nem itt folynak a kísérletek és remélhetőleg a játékosok számára, hogy nem ide kell betörniük. Ha van egy dekás a csapattal, akkor ő maga is szétnézhet a szekszárdi res rendszerében, bár nem lesz könnyű bejutnia. lőször is meg kell tudnia a megfelelő HH számát a rendszernek, majd fel kell törnie egy Narancs 7/1/11/1/1/1 biztonsági szinttel ellátott CS-et. zek után sikeresen ki tudja szedni a megfelelő koordinátáit a kutatótelepnek. mennyiben nem tudná vagy nincs dekás az árnyvadászokkal, akkor csak az utcán tudhatják meg a pontos koordinátákat. Ha nincs a csapattal dekás vagy jobb szeretnék személyesen megkeresni az iroda gépein, akkor be kell törniük az épületbe. biztonság meglehetősen jó, mivel öt biztonsági őr vigyázza a rendet az épületben (az értekeit, lásd alább). zzal a kivétellel, hogy nem könnyű biztonsági páncél van rajtuk, hanem páncéldzseki és sem 97-es, sem avener nincs náluk, valamint egy tárnyi gumi lövedék is van a pisztolyhoz. z igaz a biztonsági mágusra is. Ha sikeresen bejutottak az épületbe, ott az ajtókat -ös szintű mágneszárak védik. belső számítógép rendszerben egy sikeres Számítógép () próbával megtudhatják a szükséges információkat. kkor kedves Pásztörperc, mi történt ott Pakson? Polihisztor Polikám, felébredtél?! VLÓJÁBN az történt a paksi atomkomplexumban, hogy nem volt ott 1 blokk, egy francot! Ha annyi lett volna és tényleg felrobbant volna az egész hóbelevanc, akkor nem fél agyarországot fertőzte le volna atomhulladékkal, hanem minimum fél urópát törölte le volna a Föld színéről!! Olyan toxikus zóna lett volna az Öreg ontinens, hogy olyat még nem látott a világ! Sox babapiskóta hozzá képest! bból a négyből, ami a mai napig is van, kettő az egyesben és hármasban történt valami orbitális gubanc, amitől elkezdett szivárogni vagy mit csinálni a hasadóanyag, minek következtében lezárták a komplexumot. Szerencsére csak alig kilométeres körzetben veszélyes, bár nem irigylem a szekszárdiakat, amiért gyakorlatilag a kertjük végében kezdődik a lezárt terület. Pásztörperc kutatótelep aga a kutatótelep a várostól északnyugati irányban (Dombóvár felé) található, jól el dugva a kíváncsi tekintetek elől egy aprócska völgyben. gaz a telepet tíz kilométeres körzetben nem lehet megközelíteni, mivel le van zárva. terület már így is toxikusan szennyezett és úgy néz ki, mintha hó esett volna, még nyáron is. környező területen nincsenek biztonsági emberek, mivel az res-nek sem érdeke, hogy bárki is felfigyeljen a telepre, ám biztonság meglehetősen szoros. méterenként egy -ös szintű mozgásérzékelő van elhelyezve (bővebben az Á 8. oldalán), illetve rejtett kamerák vannak kihelyezve, melyeket a biztonsági személyzet a telep -es számú helyiségében figyeli. z asztrál síkon rendszeresen járőrözik egy -es szintű földelementál. telepen található 1 biztonsági őr és egy biztonsági mágus, mivel a mágus viszonylag megszokta a háttérzajt éppen ezért rá nem hat negatív módosító, bővebben a Szennyezett terület és a háttérsugárzás szövegdobozban található, a 1. oldalon. biztonsági őrök, hanem is olyan kemények, mint az UCSbeli társaik, de nem éppen kezdő csapatról van szó, éppen ezért nagyon értik a dolgukat. telep térképe a 7. oldalon van. Nem csak ők kaptak abból a kibaszott szarból, örpicsek!! Vakond nnek ellenére, meglepő, hogy több agyarországon meglévő tripla '' kategóriás cég is tart fent ebben a pici városkában irodát. Vajon miért van ez? z res, FBH, és a S, mert gondolom ezek után a Shiawase-t már meg sem kell említenem! z a nujenes kérdés. Pásztörperc alán mer' közel van a toxikus zóna? ngem azért jobban érdekelnek a szexárdi lányok! rollagy inden hátráltató tényező ellenére a városka rohamosan fejlődik és nem kizárt, hogy a következő évtized közepére agyarország egyik legfontosabb városa lesz, ha nem is éppen a legnagyobb. resése. Ha miss Johnson segített neki, akkor van hova menniük. olozsvári Judit által megadott cím egy dupla kategóriás negyedben van, közel a belvároshoz (a negyedek biztonsági besorolása a New Seattle kiegészítő oldalán található). Éppen ezért a zsaruk nagyon gyorsan reagálnak (rendszerint D fordulón belül megjelennek, ha balhé van). Ha nem kértek segítséget vagy nem bíznak meg miss Johnsonban, akkor kereshetnek maguknak szállást egy sikeres tikett () próbával. res biztonsági őr (összesen 1) S,8 ZD: () + 1D (+D) ockatartalékok: Harci (páncélban: ) arma tartalék/szakmai szint: SZ + 1/ Faj: Humán 1

16 ktív Szakértelmek: Bunkók (ábítóbot ), tikett (Céges ), Fegyvertelen harc, Géppisztolyok (res avener ), Pisztolyok, ohampuskák ( 97 ) smeret Szakértelmek: res ech Hungary hierarchia, Biztonsági eljárások, Céges politika 1, agyar (írás/olvasás ), Pszichológia Fegyverek: res avener [keleti, GPi, F/S/S, 7, 8(t), VCS (), külső fegyverkapcsolat, 1 extra tár normál lőszer] (1 ) Lőtáv (CSZ): -1 (), 11- (), 1-8 (), 81-1 (7) res Predator [keleti, NPi, F, 9, 1(t), extra tár normál lőszer] ( ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1- (7) 97 [keleti, Pu, F/S/S, 8, 8(t), VCS, külső fegyverkapcsolat, -as visszarúgás-csillapító, extra tár normál lőszer] ( ) Lőtáv (CSZ): - (), 1-1 (), 11- (), 1- (7) Puszta kéz [8 kábulás] ábítóbot [S kábulás, +1 lérés] ( ) Páncél [7/]: önnyű biztonsági páncél [/,. szint vegyvédelem] (.9 ) Biztonsági sisak [+1/+] ( ) iberver [keleti mind]: datjack, Fegyvercsatoló, Huzalozott reflexek (1. szint), iberszem (felvillanás védő, retina kijelző, éjszakai látás, hőlátás, alfa) Felszerelés: dóvevő (. szint; 17 ). Szennyezett terület és a háttérsugárzás szennyezett területen nem csak sugárzóanyagok találhatóak, hanem bizonyos háttérzaj is. nnek szintje Szekszárd északi részén 1-es. karakterek nem valószínű, hogy érzékelni fogják a városban, ám az res kutatótelepén már biztosan. ttől északabbra csak romlik a helyzet. Duna parti víkend házban (lásd a 18. oldalon a Frankenstein laboratóriuma fejezetet), már -es szintű lesz (z a sámán tevékenysége miatt ilyen magas). Bár ezt a játékmester még megváltoztathatja, mivel a háttérzaj szintjével kell emelnie a mágikus tevékenységet célszámát. mennyiben az ott szereplő ellenfelek túlságosan erősek lennének. háttérzajról bővebben a ágia az Árnyakban kiegészítő 8. oldalán lehet bővebben olvasni. háttérsugárzás ha lehet még veszélyesebb, mint a háttérzaj, bár az utóbbi akár nem mágikusan aktívakra is hathat. eglepő, de Szekszárdon nincs semmiféle sugárszennyezés. z már nem vonatkozik az res kutatótelepre. Ott a sugárzás mértéke óránként 1 rad, míg a Duna parti hétvégi háznál és a környékén már óránként rad. Ha eléri az összeg a 1-et, akkor egy nyhe sérülést szenved az adott karakter. mennyiben -nál is több, akkor a sérülés özepes lesz. nnél remélhetőleg nem szednek össze többet. J vezesse, hogy mennyi sugárzás éri a karaktereket. z ellen természetesen lehet védekezni. Szekszárdon a vadászok beszerezhetik a megfelelő védelmi eszközöket (lásd alább). lletve, ha a csapat varázslójának van némi felesleges Jó armája, akkor vásárolhatnak a városban Sugárpajzs és/vagy Sugárkorlát varázslatok formuláit (leírás alább). Beszerezhetnek különböző dolgokat a vadászathoz, ám ebben az esetben az Árnyékagyaroszág 1. oldalán leírt ármódosításokat kell figyelembe venni, a beszerezhetőségre is, mind a célszámnál, mind a beszerezési időnél. Ám nyugati eszközt nem lehet semmiféle módon elérni és nem valószínű, hogy a vadászok megvárnák. Szekszárdon beszerezhetnek különböző toxikus elleni felszerelést, ám az idő szoríthatja őket így sugárzás elleni öltözetet nem tudnak, az alábbiakat igen. res biztonsági mágus S 7 (8)* ZD: () + 1D (+D) ockatartalékok: sztrális 1, sztrális harci, Harci 7 (páncélban: ), Varázslat ()* arma tartalék/szakmai szint: SZ + 1/ Faj: Humán ktív Szakértelmek: uraolvasás Bunkók (ábítóbot ), tikett (Céges ), Fegyvertelen harc, Géppisztolyok (res avener ), dézés, Pisztolyok, Varázslás smeret Szakértelmek: res ech Hungary hierarchia, Biztonsági eljárások, Céges politika 1, agyar 7 (írás/olvasás ), ágiaelmélet, Pszichológia Varázslatok: Harci érzék, ábítólabda, ábítólövedék, áosz, ezelés, Sugárpajzs, otálkár: fegyverek etamágia (Beavatási szint 1): Hívás Fegyverek: res avener [keleti, GPi, F/S/S, 7, 8(t), VCS (), külső fegyverkapcsolat, 1 extra tár normál lőszer] (1 ) Lőtáv (CSZ): -1 (), 11- (), 1-8 (), 81-1 (7) res Predator [keleti, NPi, F, 9, 1(t), extra tár normál lőszer] ( ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1- (7) Puszta kéz [8 kábulás] ábítóbot [S kábulás, +1 lérés] ( ) Páncél [7/]: önnyű biztonsági páncél [/,. szint vegyvédelem] (.9 ) Biztonsági sisak [+1/+] ( ) Felszerelés: dóvevő (. szint; 17 ), ezüst kitűző (energiafókusz 1. szint,. ), rézgyűrű (Harci érzék fenntartófókusz. szint, 8. ), bronzgyűrű (Sugárpajzs fenntartófókusz. szint, 8. ), célzószemüveg (7 ), egy óriás alakú vízelementál, egy földelementál. * Ha a fókusz aktív. Óriás alakú vízelementál (. szint, szolgálat) S ZD: 1 + 1D; sztrális ZD: + 1D ockatartalékok: sztrális harci, Harci Felszerelés lr. Súly lér. Ár U Legalitás Gázálarc 1 /óra Szint 1 Legális xtra szűrő 9, /óra Szint 1 1 Legális Bioelemző /óra 1 1 Legális Film tárcsa 1 /óra 1, Legális Geiger /óra 1 Legális számláló Sugárzásvé 1 8/hét 1, Legális dő ruha Sugárpajzs (Átalakító manipuláció varázslat) ípus: F / Célszám: / Hatóidő: F / imerülés: +1() Sugárkorlát (Átalakító manipuláció varázslat) ípus: F / Célszám: / Hatóidő: F / imerülés: +1(S) z a varázslat egy alig látható kékesen világító teret képez a célpont körül. lnyeli az ártalmas sugárzást (sikerenként 1) radot óránként, maximum annyit amennyi a varázslat ereje. pajzs addig tart, amíg a sugárzás elég lyukat nem éget rajta, aztán a hatást már rendesen kell számolni. sugárkorlát a területre ható változata a sugárpajzsnak, ami egy kupolát hoz létre, melynek sugara annyi méter, amennyi a ágia tulajdonsága az elmondójának. toxikus területekről, a toxikus mérgezés, betegségekről, valamint a védőeszközökről, bővebben a Célpont: iégett földek (arget: Wasteland) kiegészítő oldalán található információ. 1

17 Szakmai szint: ámadások: S kábulás épességek: lnyelés, aterializáció, ozgás Hátrányok: Sebezhetőség (tűz) res kutatólabor biztonsági csomag Biztonsági Szint: Narancs endszer Szintek: 1/9/1/1/1 Belső biztonsági intézkedések kutatólabor a semmi közepén fekszik, de mindenképpen jól, védi az res az érdekeltségeit. telep épületeit egyaránt -ös szintű zárak védik kívülről. íg a kutatólaborok ajtaját már 8-as szintű mágneszárakat tettek (ezek a 1-es, 1-ös és 1-os számú helyiségek). tt történnek a fő kutatási folyamatok, míg a számítógép az emelet 1-es termében a kontrollálás és az archiválás történik. zeken a helyiségeken is 8-as a zár szintje. z egész telep nem áll kapcsolatban a mátrixszal. telep ellenőrzését folyamatosan négy őr látja el. Újabb négy készenléti szolgálatban van, míg a maradék négy pihen. mágus gyakorlatilag mindig szolgálatban van, de ez nem akadályozza meg abban, hogy akár az egész napot végig aludja. karakterek betörésekor is éppen pihen. térkép a kutatótelepről a érkép bekezdésben a. oldalon. iváltó Lépés semény Szonda Bénító (bilincs) Szonda, Gyilkos Passzív riadó omboló ktív riadó, Nem Halálos Fekete JG Halálos Fekete JG Lekapcsol Értékes adatok ponton: (p [datbomba *], 11p [ódoló ], 9p [datbomba *], p [ódoló ], 9p [datbomba: Pavlov * ], p [ódoló ]) * Lásd a atrix kiegészítő 1. oldalán. megfelelő információk. z utóbbinál természetesen a normál változat érvényes. Dobass ötször egfélemlítés próbát a kutatóknak, de ne áruld el a célszámot. kutatók éppen elégé meg vannak félemlítve, hogy eldalolják, amit tudnak. övid úton megtudják ki volt az, aki kiadta a kísérletek eredményeit és mást is. díja természetesen egy öt számjegyű öszszeg volt. zek után a karakterek eldönthetik, hogy mi tesznek az res tolvajával. Feltételezhetik, ha nem árulják el, hogy mit tett, akkor rájuk fogja és így viszonylag kisebb büntetéssel megússza. Ám, ha az árnyvadászok feldobják, akkor talán nem annyira fogja őket keresni az res, csak a betörés miatt. vadászok pontos koordinátákat kapnak egy Duna parti házról. Bár a kutató állítja, hogy soha sem járt ott, de műholdról sikerült a helyet megtalálnia, mivel gyanús volt neki a fickó. Nem egyszerű ipari kémnek tűnt. zért segített neki, mert jól jött az a nujen a konyhára. Ha a vadászok megpróbálnál megszerezni az összeget, akkor közli, hogy elméletileg több számlára utalta át és folyamatosan kapja meg a pénzt, illetve a számlaszámokat ahová a pénz érkezik. Ha a karakterek közli vele lehet, hogy egy gyerekrablónak segített, akkor teljesen összetörik, mivel ő is hallott a gyerekek eltűnéséről. Sőt az egyik közeli barátjának a gyerekét is elrabolták fényes nappal a nyílt utcán. (gaz azt nem tudja, hogy az nem tartozik ehhez az ügyhöz szervesen.) zek után már csak abban bízhatnak, hogy az igazi tolvaj a kutató által említett házban van. meglepetés Ha a karakterek bejutottak a legbelső szentélybe (ez az emeleten található 1-es és 1-os helyiség), akkor hatalmas és meglehetősen kellemetlen meglepetés éri őket. hogy átkutatják a belső laboratóriumot nem találják meg a kérdéses anyagot. Persze a játékosokkal dobathatsz egy Észlelés próbát, ami lehetőleg nyílt dobás legyen, de nem fogják megtalálni a kérdéses anyagot. kár hogy is vizsgálják át kutatótelepet semmi sem utal arra, hogy ott emberkísérletek folytak volna. Leszámítva persze az ott dolgozókat, de ez egy más kérdés. Valaki megelőzte a karaktereket és már el vitte a kérdéses információt! nnek kiderítése viszonylag egyszerű, ha az összes kutatót a telepen életben hagyták. Csak ki kell vallatniuk a kutatókat. ind fent tartózkodik az emeleten dolgoznak. res sugárkutatók () S,1 ZD: + 1D ockatartalékok: Harci arma tartalék/szakmai szint: /1 Faj: Humán ktív Szakértelmek: Biotechnika 8, tikett (Céges ), Számítógép, anítás (Sugárzás 7) smeret Szakértelmek: ktuális tudományos csúcstechnika, ngol (írás/olvasás, tudományos zsargon ), Céges politika, Japán (írás/olvasás 1, tudományos zsargon ), émia, utatási módszerek, agyar (írás/olvasás, tudományos zsargon 7), Sugárzáselmélet 8, udományos folyóiratok iberver [keleti mind]: datjack, Feji memória [p], iberszem (Hőlátás, ikroszkopikus látás, etina képkijelző), Vegyelemző és gázspektrométer Felszerelés: sztali kiberterminál, C vatar, Geiger számláló, csuklótelefon, belépőkártya. Hogyan keverednek bele z utazás Szekszárdra alapvetően nyugodt és eseménytelen. Visszamennek a vadászok a kilométerre található elágazásig a Sztrádán, majd északnak fordulnak. aga az egész nem tart tovább, mint másfél óra, mire megérkeznek a toxikus zóna szélén található városkába. Persze, ha a játékmester igazán veszélyes helynek ítéli meg a Sztrádát, akkor egy, esetleg két harci találkozást is lemesélhet, mint a mocsárból feltörő fosztogatók vagy a Lobogó Század pénzéhes tagjai. rről bővebben, lásd a Dél védelmező karja kaland Lobogó Század akcióban és a Sztráda veszélyei fejezeteket a 7. és a 9. oldalon. mennyiben szeretnéd, ha a ozsda Lovasok támadják meg őket, ezzel gondolkodásra adva okot, honnan tudhatták a bandatagok, hogy ott fognak végighaladni. z csak akkor érvényes, ha a Háború hajnala kampányt játsszátok. Ha nem, akkor lehet egy egyszerű motoros banda is, akik megtámadják a vadászokat. zt a helyzetet lehet, akár egy-két alacsony szintű toxikus he- kutatók kivallatása inkább idő semmint feladat. Persze ez csak akkor lehetséges, ha az összes biztonsági őrt sikerült ártalmatlanná tenni. Ha nem így tesznek, akkor nagyon szűkös a vallatásra az idő keretük, mivel segítséget fog kérni a szekszárdi irodától. honnan tíz perc leforgása alatt megérkezik egy Hughes W Stallion helikopter újabb 1 őrrel és egy mágussal, akit fizikálisan két -es szintű levegőelementál kísér és adósak még - szolgálattal a varázslónak. helikopterre fel van szerelve egy ngram Valiant könnyű géppuska. rigónak használd a S 79. oldalán található törp járműrigó értékeit, míg a helikoptert a 1. oldalon találod meg, illetve a 18. oldalán olvashatóak a 17

18 lyi szellemmel is nehezíteni. Vagy akár külön találkozásként is megtámadhatja őket egy dühösebb természeti szellem. szintje lehet 1D + SZ, plusz a háttérzaj szintje. Ugyanez megtörténhet, amikor az res kutatótelepre törnek be, ezzel nehezebbé téve az észrevétlen bejutást. Szekszárdon lehet azzal nehezíteni a feladatot, hogy az res irodába is be kell jutniuk, amit nem éppen utcai suttyók védenek. z res céges mátrixa is lehet keményebb, persze csak akkor, ha elég felkészült a csapat dekása. lletve több biztonsági őr vigyázza az res létesítményt, valamint egy biztonsági rigó is a telepen tartózkodik (ehhez használd a S törp robotrigót a 9. és a. oldalról). de a fák nem mozdulnak. öbb, mint negyven évvel ezelőtt már minden mozdíthatót el vitt, miután gyakorlatilag a teljes lakosságot ki telepítették a környékről. Hátborzongató az ártéri erdő, ahogy keresztül haladtok rajta. apcsok bben a fejezetben az árnyvadászok végleg elkapják a gyerekrablók főnökét, aki, mint az a fenti bevezetőből sejteni lehet, toxikus sámán. játékmester elsődleges feladata, hogy érzékeltesse a játékosokkal, hogy nem csak a környezet mocskos és kihalt, de az is, aki ez esetben itt bujkál. akáts rnold laboratóriuma steril és visszataszító. Ha legyőzik a sámánt a saját otthonában, akkor valahogy még a szennyezett zóna is megkönnyebbül. terület, ahol a karakterek elhaladnak nem teljesen kihalt, mivel az atomerőmű szivárogása után azért maradtak itt állatok, növények amik eltorzultak a sugárbetegségektől. Valamint az asztrál sík sem annyira kihalt, mint az első pillanatra tűnik. Hibaelhárítás Valószínű semmi gond nem lesz, hogy eljussanak Pécsről Szekszárdra. Ha mégis összeakaszkodnának a Lobogókkal, akkor intézd úgy, hogy megtudjanak menekülni, lehetőleg a csomópont előtt, ahol le kell kanyarodniuk a Négyes Sztráda kettes útjára. mennyiben a játékosok kevés információhoz jutnak vagy semmit nem tudnak meg, akkor engedd, hogy betörjenek az res szekszárdi irodájába. ivel ez egy másodlagos cselekedet, így tedd könnyebbé, de ne könnyűvé. biztonsági eszközök -as vagy -es szintűek lesznek, míg a biztonsági őrök értékeinek használd a gyalogzsaru kapcsolatét az Á 7. oldaláról. setleg, ha igazán könnyűvé akarod tenni a betörést, akkor az őrök statisztikájának használd a 1. oldalon szereplő szállodai biztonsági embert, annyi változtatással, hogy adj még nekik -as szintű Pisztolyok szakértelemet. Ha valamilyen oknál fogva lelövik az összes kutatót, akkor úgy tudsz a játékosoknak segíteni, hogy a varázsló talál egy a telepről kifelé vezető asztrális szálat, amely el vezeti őket a víkendházhoz. z persze jó néhány uraolvasás próbát igényelhet. Ha nincs a csapatban, aki látna az asztrális síkon, akkor egy számítógéphez értő karakter feltörheti az egyik gépet és megtalálhatja egy sikeres Számítógép () dobással a házról képet és a koordinátákat. Ha valamilyen oknál fogva erősítést kapna a telep biztonsági részlege és nem tudták meg, hogy hol van aki az anyagokat ellopatta, akkor akár a házáig üldözhetik. ztán már csak a Dunán való átkelést kell kitalálniuk a karaktereknek. bben az esetben ugord át az első részét a Frankenstein laboratóriuma fejezetnek, és egyből kezdj a Hétvégi ház a Duna-parton résznél a 19. oldalon. Színfalak mögött Paksi ártéri erdő z ártéri erdő jól mutatja, hogy több, mint négy évtizeddel ezelőtt valami nagyon rossz dolog történt Pakson az erőműben. Ha a játékosok letesznek egy sikeres Észlelés () próbát, akkor hallanak apró rágcsálókat neszezni a halott, félig megrothadt őszi avarban. ivel ez a terület háborús övezet, így bármikor rájuk támadhat egy vagy több szellem. Persze a hely megváltozása miatt, mind toxikus lesz, és a csapat sámánja sem lesz képes tiszta természeti szellemet idézni, csak romlott, beteg erdő-, illetve folyószellem fog válaszolni a hívására. mi persze azonnal meg támadja a megidézőjét. Ha a csapat egy (vagy több) hermetikus tradíciót követő varázsló van, akkor nem fogja az elementál a mágust megtámadni, ám viselkedhet furcsán. bben az esetben a szellem (elementál, szövetséges szellem, khylkhór, stb.) magatartását a játékmester belátásra bízzuk. teljes ártéri területen a háttérzaj szintje -es és óránként rad sugárzás éri a karaktereket. Bővebben, lásd a Szennyezett terület és a háttérsugárzás szövegdobozt a 1. oldalon. karakterek találkoznak néhány dühös, toxikus természeti szellemmel, amik gyűlölik az embereket. szintjük megállapítására, dobj 1D -mal, majd add hozzá a csapat átlag Szint utatóját, valamint a terület háttérzaj szintjét. ivel a háttérzaj erősíti a toxikus szellemek erejét, bár csak az effektív ereje nő meg tőle. mennyiben nincs időd vagy kedved kidolgozni a szellemeket, akkor az alábbiakban álljon egy találkozás, amely jól mutatja a Déli toxikus zóna fertőzöttségét. z alábbi érzékekbe már bele lett számolva. Frankenstein laboratóriuma i van, haver? bben a fejezetben a karakterek végigmennek a toxikus Duna parti erdőn és összecsapnak gyerekeket el rabló toxikus sámánnal. oxikus folyószellem (. szint) S 8 ZD: 1 + 1D; sztrális ZD: + 1D ockatartalékok: sztrális harci 9, Harci 9 arma tartalék/szakmai szint: / ámadás: S ábulás, asztrálisan épességek: Balszerencse, lnyelés, lrejtés, Félelem, Jószerencse, eresés, aró váladék, aterializáció, ozgás, Zavarás aró váladék: lény savas nyálkát képez a testén, melynek érintése minden körben sebzést okoz. közelharci támadások szintjével egyenlően csökkenti (nyhe 1, özepes, stb.) a támadó páncélzatának védelmi értékét (ballisztikust és ütésit egyaránt). Ha a támadó páncél nélkül marad, akkor közelharci táma- Olvasd fel nekik hogy egyre beljebb juttok a fertőzött zónába, úgy satnyulnak el a fák és a madárhangok is úgy szűnnek meg. z utóbbit még a motorzajtól is tisztán észrevehető. hogy a Duna közelébe értek egyre járhatatlanabb az út, aztán egyszer csak nem tudtok tovább menni. Hatalmas törmelék zárja el az utatokat. zt az utat valamikor 1 táján javíthatták utoljára. érdéses, hogy valóban itt lesz a gyerekrabló, de lehetséges, légi úton jutott el a Duna partjára, ahol a kutató mondta. Úgy döntötök, gyalog mentek tovább. Felveszitek a felszereléseteket, és úgy vágtok neki a teljesen halott tájnak. merre csak néztek teljesen kihalt minden. Csak a szél fúj, 18

19 dás esetén ellenpróbát kell dobnia (a lény sszenciája) sebzés ellen, ami jelen esetben. sebzés energiája csökken a karakter minden lérés bónusza után 1-gyel. műhelyért 8. nujen üti a markukat. Valamint, ha sikeresen felszedik a rögzítéseket, öt darab van belőle, akkor darabjáért 9. nujent kaphatnak. akátson lévő mágikus felszerelés ára a következőképen alakul: az aranynyakláncért 1., az aranygyűrűért., szalmabábért 1 nujent kapnak, ha elpasszolják. z egész házban félhomály (részleges fény) uralkodik, kivéve a garázst és a fülkéket, mert ott teljes a sötétség. Így valamelyest rosszabbul láthatnak a humánok, ha nincs éjszakai látás kiberverük vagy ehhez hasonló. láthatóságról bővebben, lásd S oldalát. oxikus erdőszellem (. szint) S 1 1 ZD: 1 + 1D; sztrális ZD: + 1D ockatartalékok: sztrális harci 9, Harci 8 arma tartalék/szakmai szint: / ámadás: 1S ábulás, asztrálisan épességek: Balszerencse, lrejtés, Félelem, Jószerencse, eresés, éreg, aterializáció, Zavarás éreg: lény támadása mérgező, sebzéskódja (a lény szszenciája)s. mérget 1 harci forduló gyorsaságú toxinnak kell tekinteni. ház helyiségei Udvar (1 8): Valamikor gyönyörű lehetett és minden igényét kiszolgálta egy több gyermekes családnak, ám mostanra már csak roncsok maradtak belőle. Csónakház (9): z az épület van a legjobb állapotban, még egy -as szintű mágneszár is van minden ajtaján. Valamint található benne egy működőképes Samuvani-Criscraft Otter (lásd S 9. oldal vagy 11. oldal). ivel ezzel jár akáts Budapestre. Garázs (1): gy roncsállapotban lévő. századi gépjárműn kívül nincs is más itt. Ha az árnyvadászoknak van megfelelő ismeret szakértelmük, egy sikeres próba után () rájönnek, hogy ez egy Lada Niva. Valószínűleg közel félévszázada itt állhat. onyha (1-1): valamikori konyha és étkező jelenleg műtőként és laboratóriumként működik. ikor az árnyvadászok belépnek ide, olvasd fel az alábbiakat: Lassan haladtok előre a félhomályos házban furcsa, édeskés szagra lesztek figyelmesek. mikor beléptek az étkezőbe kis híján a vér is megfagy az ereitekben. gy műtőasztalt pillantotok meg, amelyen egy holtsápadt tíz év körüli kislány fekszik, mindössze egyetlen koszos lepedő takarja el deréktájékon. indenféle csövek lógnak ki a testéből, amelyekben különféle színes folyadékok csöpögtek a gyerek testébe. Biztosan meghalt! gondoljátok, mikor elolvastátok a különböző tasakokra írt szöveget. éreg csöpög az ereibe. bben a pillanatba a kislány megmozdul, akár a rossz horror trideóban. essék engem megölni! nyöszörgi a kicserepesedett szájával. érem! tt található két olyan tartály, amelyben toxikus kísérleti anyagok vannak. ég a plombát sem szették le róla, tehát a sámán még nem használta fel. Helyiségek (1): tt tárolja az élelmet a sámán, amit ő is és a gyereket is esznek. Helyiségek (1-18): Üres szobák. hol van mégis valami az mind borzalmas állapotban van. Hálószoba és fürdőszoba (19-): hálószobában, melynek kívülről vannak bedeszkázva az ablakai a cellája az életben maradt négy gyereknek. udják használni a fürdőszobát, de a hálóban lévő két és a fürdőszoba ajtaján egy-egy. szintű mágneszár van, melyet csak akáts tud kinyitni. Áram nincs a szobákban, csak akkor, ha a sámán az étkező/laborból felkapcsolja azt. tt található négy kissé koszos, de nem alultáplált gyerek, akik legalább Súlyos sérüléseket szereztek már a területet folyamatosan érő sugárzástól. z azt jelenti, hogy több, mint 8 radnyi sugárzás érte őket (erről bővebben a Célpont: eddő földek [arget: Wasteland] oldalán lehet olvasni). gyógyítás természetesen lehetséges, de ez már nem a vadászok dolga lesz, ha kimentik a gyerekeket. Nappali (1): tt alszik és dolgozik akáts, amikor az elméleteit írja le. Úgy van berendezve, mint egy akár egy dolgozószoba, de egy dupla ágy is helyet foglal a garázstól elválasztó falnál. endszerint itt tartózkodik. setleg a műtőben vagy a laborban. szo- Hétvégi ház a Duna-parton nnak idején akáts rnold meglehetősen sok pénzt örökölt, miután a szülei elhunytak. Éppen ezért sok mindenre futotta, és ebben benne volt egy luxus hétvégi ház a Duna partján, ami a család tulajdonába volt. lletve még mindig van, ám a 17-es paksi atomerőmű szivárgás óta senki nem használta. indenesetre a fiatal és bomlott elméjű sámánnak tökéletes volt a hely, hogy folytassa és kiterjessze a kísérleteit. házra ráférne egy alapos felújítás, ám figyelembe véve a környéket, ennek semmi értelme. nnek ellenére meg vannak a megfelelő biztonsági intézkedések, hogy a hívatlan vendégeknek legyenek kellemetlen meglepetései. hát körül, hozzávetőlegesen két méterre a bejáratoktól a földbe van ásva, illetve elrejtve a betonba, járólapok alá, egy hitelkártya méretű fémlapocska, amelyre egy 1. szintű ellenség észlelése és egy. szintű energialabda van rögzítve. Ha valaki belép az érzékelés varázslat hatósugarába, akkor aktiválódik az energialabda és felrobban. Összesen öt ilyen rejtett bomba van, és mindegyik újra használható. ehát, ha valamelyik szerencsétlen karakter belelépne, akkor, ha a társai nem ellenőrzik, még ők is besétálhatnak a csapdába. mennyiben a varázsló asztrális felderítést végez, nem éppen a legbátrabb cselekedet, sokkal inkább botor és rendelkezik megfelelő beavatási szinttel, akkor esélye van arra, hogy kiszúrja, mivel akáts rnold igyekezte őket elrejteni. lletve a későbbiekben semlegesítse a csapat varázslója ezeket a mágikus csapdákat. Világi karakterek is kiszúrhatják az elásott fémlapokat, ha sikeresen le tesznek egy vagy több Észlelés () próbát. bben az esetben segíthetnek felfedezni a mágikus csapdákat a varázslójuknak. zenkívül folyamatosan őrködik külön-külön három. szintű erdőszellem a ház körül. lények hozzávetőlegesen két-háromszáz métert ellenőriznek napnyugtáig vagy napkeltéig. szellemek értékeit, lásd fentebb. rögzített varázslatokról bővebben a aá kiegészítő oldalán lehet olvasni, valamint az Álcázás metamágikus képességről ugyancsak a aá 7 7. oldal, míg akáts rnold pontos játékértékei a Szereplők fejezet. oldalán található. ház belülről int fentebb említésre került, nincs a legjobb állapotban a ház. zenkívül nem igazán semmi különös nincs a házon, leszámítva, hogy az északi szoba ablakai be vannak deszkázva (a térképen ez a 19-es szoba). z asztrális felderítés során itt a legerősebb az életjelekre utaló nyomok, mivel akáts itt tartja, még azt a négy életben maradt gyereket, akiken kísérletezik. házban egy komplett műtő és a varázsműves műhely található. Ha a karakterek elcipelik ezeket, akkor a műtőért, amivel kiberver beültetés is végezhető, kapnak 1. nujent, illetve a 19

20 bában található egy nagy teljesítményű számítógép, amin a szekszárdi res ech Hungary-tól ellopott adatokat is tartalmazza. Ha gyengének éreznéd a támadó szellemeket, akkor nyugodtan emelj a szintjükön, és számold újra a kockatartalékokat. nnek fordítottja is igaz. Csökkents, ha úgy érzed erősek a szellemek. mennyiben igen erőssé szeretnéd tenni akáts rnoldot, akkor adj még egy beavatási szintet neki vagy egy meglévő képességét cseréld le a orrupcióra. Bővebben az Árnytan bekezdésben a 1. oldalon. Ha keményíteni akarsz, akkor lehet, bár nem sok értelme van, mivel a toxikus sámán így is elég durva lett. varázslatok elmondása alatt ne feledd el, hogy a minden mágiahasználó karakter egy olyan területen területen, ahol -es a háttérzaj szintje. Éppen ezért a csapat varázslójának minden mágikus tevékenységére plusz célszám jön, míg a sámánnak kettővel csökken a célszáma vagy plusz két kockát kap a próbáira, amelyik az adott helyzetben előnyösebb. Persze több és erősebb szellemek is segíthetik a toxikus sámánt. akáts rnold a toxikus sámán toxikus sámán jelenlegi is a házban van és dolgozik. Ha támadás éri azonnal magához rendeli a három szellemét (mindegyik még egy szolgálattal tartozik neki), amik kint járőröznek az erdőben. Vagy, ha szükséges legalábbis annyit amennyi még ezen a síkon létezik. Persze, ha a vadászok elpusztítottak legalább egyet, akkor felkészülten várja a látogatókat. eljes harci készültségben lesz, mire az árnyvadászok megérkeznek. lletve még maga mellé idéz három. szintű otthon szellemet vagy többet, attól függően, hogy a vadászok mennyit pusztítottak el a védelméből. Bár az idézés megviselte (a három szellem megidézése során szerez egy özepes kábulást, de egy ébrenlét tapasszal kompenzálja), legalábbis a karakterekkel való összecsapás idején nem érvényesül a hatásuk. Ám, előtte a fenntartó fókuszába helyezi az rőnövelés varázslatát. mit négy sikerrel mondott el, tehát vel nő az alap érték és nem szenvedett a kimerüléstől sérülést. kár meg is lephetik a játékosok, ha sikeresen elkerülik a szellemeket és a rögzített varázslatokat. Hibaelhárítás öbb helyen is elromolhat a dolog, és valószínűleg el is fog romlani. z első, hogy túlerősek lehetnek a kóbor szellemek az erdőben. bben az esetben, ha Súlyos sérülést kapnak, akkor mindenképpen elmenekül, de ez hamarabb is bekövetkezhet. bben az esetben könnyebben elérhetik a hétvégi házat, ahol Frankeinstien dolgozik. aga a toxikus sámán sem lesz egy békemenet, éppen ezért vigyázz, hogyan használod a varázslót. indenképpen halálig harcol, bár ha nagyon kétségbeesetté válik a helyzete és menekülési lehetőséget lát, akkor elszökik. Persze bár mikor csökkenthetted a képességeit, de ne feledd ez a végső összecsapás. tartályok kinyitása nagyon veszélyes, még itt a toxikus zónában is. Ha nem viselnek a karakterek védőruhát, akkor azonnal éri őket egy 1 radnyi égető sugárzás percenként (erről bővebben a Célpont: eddő földek [arget: Wasteland] oldalán lehet olvasni). bből persze lelehet vonni az esetleg védőeszközök, varázslatok által biztosított bónuszt. oxikus otthonszellem (. szint, 1,, szolgálat) S ZD: D; sztrális ZD: 7 + 1D ockatartalékok: sztrális harci 1, Harci 11 arma tartalék/szakmai szint: / ámadás:, asztrálisan 7 épességek: Balszerencse, lrejtés, Félelem, Jószerencse, eresés, éreg, aterializáció, Zavarás éreg: lény támadása mérgező, sebzéskódja (a lény szszenciája)s. mérget 1 harci forduló gyorsaságú toxinnak kell tekinteni. Persze a karakterek megpróbálhatják a lehetetlent, és beszélni akátscsal, hogy legalább a gyerekeket engedje el, de ő csak anynyit válaszol rá: Ők az evolúció új, fejlettebb egyedei! Csak ők élik túl azokat a csapásokat, amiket férgek a világra eresztetek! nnél többet nem mond és nem is hajlandó válaszolni a játékosok által feltett kérdésekre, inkább megtámadja őket, minden eszközével, miután aktiválta a Páncél varázslatát. ttől a szoba annyira kivilágosodik, hogy simán látnak a beültetéssel vagy varázslattal nem rendelkező karakterek is. lőször a varázslataival támad. Végtagnyomorítással kezd, majd analövedéket veti be, meg valamilyen más támadó varázslatát. ztán, ha legalább özepes kábulást kapott, akkor a nála lévő tűzfegyvereket veszi elő. mennyiben közelharcba keverednek a sámánnal, akkor meglepően jól használja a beültetett alkarpengéjét. Ha minden kötél szakad, akkor a Novát süti el a legvégső esetben. akáts rnold értékei a Szereplők bekezdésben találhatók a. oldalon. gy sikeres Észlelés () próbával kiszúrhatják, hogy a sámán szeme úgy néz ki, akár a macskáké. Darabok összeszedése vadászat akkor ér véget, ha a sámán holtan esik össze a vadászok előtt és kiszabadítják a még elő gyerekeket, aztán elindulnak ki a toxikus zónából. Szekszárdon csatlakozik hozzájuk az autóban miss Johnson, azaz oloszvári Judit és gratulál a vadászoknak a sikeres vadászatért. lletve, ha kampányt mesélsz, akkor közli velük, hogy sikerült a fedajkin főnöket meggyőznie arról, hogy nem az árnyvadászok voltak az igazi elkövetők. Ha van náluk valami kézzel fogható bizonyíték, hogy tényleg nem ők voltak, akkor az csak erősíti a nő szavát, ha nincs akkor sem kell félniük az araboktól. gyelőre. Ha nem a kampányt játszod, akkor csak gratulál, miután átadták a fájlokat és a tartályokat. Ő pedig átutalja, átnyújtja az előre kialkudott összeget a karaktereknek. Ha a varázsló elmenekül, akkor visszatérő ellenfélé válik, és bár a Háború hajnala kampányban már nem kap több szerepet, ezért okozhat a játékmesternek gondokat a bemesélése, de egy másik kampányban még legyőzhetik az árnyvadászok. íg a szegedi fedajkinok valaki fejét akarják, az enklávében történtek miatt. Ám nem zavarja őket, ha az a fej a játékosoké lesz. Persze, így már bebiztosították magukat az árnyvadászok. gyerekek visszajutnak a helyükre és hosszan tartó orvosi kezelés veszi kezdetét az események után. bben, mind fizikai, mind mentális beletartozik. zt miss Johnson intézi, természetesen a Shiawase Budapest minden felmerülő költséget magára vállal, így az árvák vagy a szegény rétegből elrabolt gyermekek sem szenvednek hiányt semmiben. Hogyan keverednek bele Ha a helyi faunát is szeretnéd megjeleníteni, akkor az árnyvadászok találkozhatnak toxikus állatokkal, mint például, elvadult kóbor macska, kutya, esetleg denevér vagy patkány (használd a Paralények. oldalán található értékeket), és adj neki néhány toxikus képességet, mint a aró nyál vagy aró váladék. rről bővebben a Paralények oldalán van bővebb információ. Ha erősebb ellenfeleket akarsz, akkor legyen ördögpatkány vagy pokolkutya, esetleg toportyán (ez utóbbiról bővebben az Árnytan fejezetben a 1. oldalon).

Küldetések. A sárkány barlangjában

Küldetések. A sárkány barlangjában üldetések sárkány barlangjában ovább folytatódnak a halálesetek az álomvándorok között. gyre erősebb adeptusok esnek áldozatul a saját khylkhórjuk támadásának, majd eltűnnek, akár a korábbi gazdájuk életereje.

Részletesebben

Küldetések. Sötétségbe zárva

Küldetések. Sötétségbe zárva Küldetések Sötétségbe zárva A karakterek látszólag egyszerű megbízással keresi fel az egyik ismerősük. Keressék meg az egyik közeli barátját. Ám a vadászok, olyan nyomokat találnak, amikre álmukban sem

Részletesebben

Küldetések. Díszkíséret

Küldetések. Díszkíséret üldetések Díszkíséret gyszerű védelmi munka a magyar mocsár világ közepén, ami persze teljesen más irányba fordul, mint ahogy a vadászok számítanának rá Díszkíséret a negyedik története a Háború hajnala

Részletesebben

Küldetések. Dél védelmező karja

Küldetések. Dél védelmező karja Küldetések Dél védelmező karja A vadászoknak le kell menniük Szegedre, hogy elfogjanak egy ottani dekást, aki nagyon piszkos céges ügyekbe ártotta bele magát Dél védelmező karja a harmadik története a

Részletesebben

Varázslók és Boszorkányok

Varázslók és Boszorkányok 0 Varázslók és Boszorkányok Szerepjáték Orosz Mihály Saját ingyenes kiadás Játék weboldala www.fermisjatek.gportal.hu 1 Előszó A Varázslók és Boszorkányok egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő

Részletesebben

Küldetések. Kém a Sárkányfészekből

Küldetések. Kém a Sárkányfészekből Küldetések Kém a Sárkányfészekből Valaki sikeresen ellopta a Shiawase Budapest egyik legforróbb növénytermesztési adatait, amely ha a riválisok kezébe kerül akkor jelentősen hátráltatja a Shiawase-t nemcsak

Részletesebben

Hogyan könnyítsd meg az életed a Google Street View használatával?

Hogyan könnyítsd meg az életed a Google Street View használatával? Hogyan könnyítsd meg az életed a Google Street View használatával? Használd ezt a nagyszerű és ingyenes szolgáltatást olyan célokra, amelyek pénzt és időt takarítanak meg Neked, ügyfeleidnek és barátaidnak!

Részletesebben

Küldetések. Csillagváros árvái

Küldetések. Csillagváros árvái Küldetések Csillagváros árvái A vadászok egy heves belvárosi tűzharcban megmentenek egy csinos tünde lányt, akinek a kérésének nem tudnak nemet mondani, hogy segítsenek a helyi árvaházon. Csillagváros

Részletesebben

Küldetések. Laza kis vadászat

Küldetések. Laza kis vadászat Küldetések Laza kis vadászat A vadászok elvállalnak egy látszólag egyszerű munkát. Meg kell találniuk egy elkóborolt céges lánykáját, ám akaratlanul is belekeverednek az álomvándorokat sújtó különleges

Részletesebben

Hitman TANDORI DEZSÕ. 14 tiszatáj

Hitman TANDORI DEZSÕ. 14 tiszatáj 14 tiszatáj TANDORI DEZSÕ Hitman Hitman nincs a szótárban, a szótárban nincs. De hát ember nem ad lónak olyan nevet, hogy Úgy Jól Ötvenen Túl. Nem ad, öreg, lónak ember olyan nevet, hogy... mondom. Mondja

Részletesebben

Küldetések. Testőrök. Nigel D. Findley emlékére

Küldetések. Testőrök. Nigel D. Findley emlékére üldetések estőrök gy igazi testőr munka! Négy gyönyörű lányra vigyázni, a akofónia Leányai nevű rockbandára, mikor fellépnek a Sportcsarnokban. ajd bulizni velük egyet az éjszakába. z az igazi árnyélet,

Részletesebben

A BARÁT. Moncsinak, aki végig kitartott mellettem és támogatott. Andrásnak, aki szereti az írásaim, de ezt a könyvet még nem olvasta.

A BARÁT. Moncsinak, aki végig kitartott mellettem és támogatott. Andrásnak, aki szereti az írásaim, de ezt a könyvet még nem olvasta. Bódi Zsolt Publio Kiadó 2012 Minden jog fenntartva! A BARÁT Moncsinak, aki végig kitartott mellettem és támogatott. Andrásnak, aki szereti az írásaim, de ezt a könyvet még nem olvasta. Szüleimnek, testvéreimnek,

Részletesebben

Indiai titkaim 5 - nagy kupac csomag

Indiai titkaim 5 - nagy kupac csomag 2010 szeptember 05. Flag 0 Értékelés kiválasztása Még nincs értékelve Értéke: 1/5 Értéke: 2/5 Mérték Értéke: 3/5 Értéke: 4/5 Értéke: 5/5 Eljött a nagy nap. 1993. december 13-a, Luca napja. Indulás Indiába

Részletesebben

Kopátsy Sándor Száz éve született Kádár Hozzászólás a májusi Egyenlítő két írásához

Kopátsy Sándor Száz éve született Kádár Hozzászólás a májusi Egyenlítő két írásához Kopátsy Sándor Száz éve született Kádár Hozzászólás a májusi Egyenlítő két írásához Örültem, hogy a baloldal megemlékezik a magyar baloldal legnagyobb alakjáról. Nemcsak a magyar baloldal, de a magyar

Részletesebben

REFORMÁCIÓ. Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország

REFORMÁCIÓ. Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország REFORMÁCIÓ Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország Szolgál: Johannes Wöhr apostol info: www.nagykovetseg.com www.fegyvertar.com www.km-null.de Felhasználási feltételek: A blogon található tartalmak

Részletesebben

Küldetések. Csikósok földjén

Küldetések. Csikósok földjén Küldetések Csikósok földjén Egy újabb betörés és behatolás jellegű munka, melyet az árnyvadászoknak kell elvégezniük, ám az események nem várt fordulatot vesznek, melyek miatt az ország egyik legelzártabb

Részletesebben

A tudatosság és a fal

A tudatosság és a fal A tudatosság és a fal Valami nem stimmel a világgal: háborúk, szenvedések, önzés vesz körül bennünket, mikor Jézus azt mondja, hogy az Isten országa közöttetek van. (Lk 17,21) Hol van ez az ország Uram?

Részletesebben

És a többi húzásotokat is szívesen nyilvánosságra hozom. Amiket tettetek, ahogyan dolgoztatok.

És a többi húzásotokat is szívesen nyilvánosságra hozom. Amiket tettetek, ahogyan dolgoztatok. Tisztelt Újságírók, Érdeklődők, kedves Mindnyájan! Az Usui Szellemi Iskola Közösség és elődje, a Fehérlótusz közösség 1999 óta szolgálta a magyar embereket, elsősorban a betegeket, a Lótusz szútra tanainak

Részletesebben

A Biblia gyermekeknek bemutatja. 60/36. Történet.

A Biblia gyermekeknek bemutatja. 60/36. Történet. A Biblia gyermekeknek bemutatja Jézus születése Írta : Edward Hughes Illusztrálta : M. Maillot Franciáról fordította : Dr. Máté Éva Átírta : E. Frischbutter; Sarah S. 60/36. Történet www.m1914.org Bible

Részletesebben

mondott, és nem kimondott gondolataival. Még senki sem tudta így elmondani ezeket, akár burkoltan is, bizony ezek a dalok gyakran kimondják azt,

mondott, és nem kimondott gondolataival. Még senki sem tudta így elmondani ezeket, akár burkoltan is, bizony ezek a dalok gyakran kimondják azt, II. fejezet [...] Legyél az esernyőm, Óvj a széltől, és ha mégis elázom, Te legyél az égen a Nap, Te melegíts át, ha néha fázom! Én meg olyan leszek hozzád, mint a gazdájához a véreb Amikor először láttam

Részletesebben

LEE CHILD 10 RÖGÖS ÚT

LEE CHILD 10 RÖGÖS ÚT 1. fejezet Jack Reacher egy dupla feketét rendelt, csokireszelék és cukor nélkül, nem porceláncsészében, hanem mûanyag pohárban, és még mielõtt kihozták volna a kávét az asztalához, végignézte, ahogy egy

Részletesebben

El camino A zarándokút. 1. állomás

El camino A zarándokút. 1. állomás 1. állomás Ennek a zarándokútnak az alapjai nagyon sok régi katedrális falára fel van vésve, de nem úgy, mint egy labirintus, hanem mint egy egyszerű út. Nincsenek benne kijárat nélküli zsákutcák. Az emberek

Részletesebben

Pathfinder Adventure Card Game

Pathfinder Adventure Card Game A JEM magazin 7. számában írtam egy ismertetőt a szerepjátékról, mint a társasjátékokkal rokon műfajról, amely sokkal szabadabb, a fantáziának nagyobb teret engedő szórakozási forma. Ha valaki járatos

Részletesebben

Jusztin a szobába lép, sürgősen és kíváncsian, körülnéz, három lépést tesz előre, aztán megáll és csodálkozik.

Jusztin a szobába lép, sürgősen és kíváncsian, körülnéz, három lépést tesz előre, aztán megáll és csodálkozik. Jusztin a szobába lép, sürgősen és kíváncsian, körülnéz, három lépést tesz előre, aztán megáll és csodálkozik. Mi az? Kit keres? kérdi Csiba. Az asztal mellől feláll, és kezét fölemeli. Jusztin mereven

Részletesebben

Kutasi Heléna. Szerelmeskalandos. avagy a boldogságra várni kell. Borító: Ráth Márton www.facebook.com/rathmartonsalon

Kutasi Heléna. Szerelmeskalandos. avagy a boldogságra várni kell. Borító: Ráth Márton www.facebook.com/rathmartonsalon Kutasi Heléna Szerelmeskalandos avagy a boldogságra várni kell Borító: Ráth Márton www.facebook.com/rathmartonsalon Amikor először megláttam őt, azonnal tudtam, nem lesz mindennapi történet. Biztos többen

Részletesebben

Miért tanulod a nyelvtant?

Miért tanulod a nyelvtant? Szilágyi N. Sándor Mi kell a beszédhez? Miért tanulod a nyelvtant? Nyelvtani kiskalauz (Részletek a szerző Ne lógasd a nyelved hiába! c. kötetéből, Anyanyelvápolók Erdélyi Szövetsége, 2000) 2. rész Térjünk

Részletesebben

A Fogyatékos Személyek Esélyegyenlőségéért Közalapítvány és Dobbantó projektje

A Fogyatékos Személyek Esélyegyenlőségéért Közalapítvány és Dobbantó projektje A Fogyatékos Személyek Esélyegyenlőségéért Közalapítvány és Dobbantó projektje 173 Ecsédi Edit A diákok megismerése Az Egyéni Fejlődési Terv alkalmazásának tapasztalatai A Dobbantó program egyik fontos

Részletesebben

Az első lépés a csúcshódításhoz

Az első lépés a csúcshódításhoz Az első lépés a csúcshódításhoz Akinek nincs célja, arra van kárhoztatva, hogy annak dolgozzon, akinek van. kattints az alábbi lehetőségekre a navigáláshoz: [Szupernő Program honlap] [Tartalomjegyzék]

Részletesebben

Első szín (Osztályterem, a diákok ülnek, dr Wieser a hitoktató vezetésével folyik az óra) Rövid, de velős! Durva bűn a lopás?

Első szín (Osztályterem, a diákok ülnek, dr Wieser a hitoktató vezetésével folyik az óra) Rövid, de velős! Durva bűn a lopás? DRÁMAJÁTÉK TINIKNEK Vári Lili: A KULCS A történet egy vallási középiskolában játszódik. Szereplők: Tanár dr Wieser Tanár Brown Diákok: Jim, Larry, Jeff, Tom és Matthew Első szín (Osztályterem, a diákok

Részletesebben

SIKER CLUB. SIKER CLUB 2009, No. 23. Siker tippek és stratégiák

SIKER CLUB. SIKER CLUB 2009, No. 23. Siker tippek és stratégiák SIKER CLUB SIKER CLUB 2009, No. 23 Siker tippek és stratégiák James Vágyi vagyok a Siker Club huszonharmadik számával, ahol sikeres gondolatokat, ötleteket és információkat ajánlunk arról, hogy hogyan

Részletesebben

tovább örökítő város legyen!

tovább örökítő város legyen! K Ö R M E N D I F Ó R U M 3 tovább örökítő város legyen! kampányról, tervekről, a város jövőjéről hogy milyen szakokra lenne még szükség a mezőgazdasági képzések mellett, így például a fémipari szakmák

Részletesebben

Idõtervezõ a konyhabútor helyének pontos elõkészítéséhez. Mindent a maga idejében - de mikor is?

Idõtervezõ a konyhabútor helyének pontos elõkészítéséhez. Mindent a maga idejében - de mikor is? Idõtervezõ a konyhabútor helyének pontos elõkészítéséhez Mindent a maga idejében - de mikor is? Hol tart most az építkezéssel? Mit, mikor kell tennie, hogy minden idõben elkészüljön, és ne kelljen felesleges

Részletesebben

Küldetések. Új frontvonal. Felső ligás árnyvadászat! A Fuchi Electronics Budapest központi irodájába betörni és elhozni onnan fontos mátrixanyagokat.

Küldetések. Új frontvonal. Felső ligás árnyvadászat! A Fuchi Electronics Budapest központi irodájába betörni és elhozni onnan fontos mátrixanyagokat. Küldetések Új frontvonal Felső ligás árnyvadászat! A Fuchi Electronics Budapest központi irodájába betörni és elhozni onnan fontos mátrixanyagokat. Az Új frontvonal a hatodik, egyben utolsó története a

Részletesebben

Kata. Megvagyok mondja. Kimegyünk? Á, jó itt.

Kata. Megvagyok mondja. Kimegyünk? Á, jó itt. Kata Az egyik budapesti aluljáró, metróbejárat előtt találkozunk, azt mondta, itt szokta napjainak nagy részét tölteni. Mocsok van, bűz és minden tele hajléktalanokkal. Alszanak dobozokon, koszos rongyokon,

Részletesebben

2014. október - november hónap

2014. október - november hónap 2014. október - november hónap Téma: A Lélek gyümölcse 5. hét Szeretet 2014. szeptember 30., kedd Tapasztald meg Isten szeretetét Ige: Drágának tartalak, és becsesnek (Ézsaiás 43,4) Max Lucado: Értékes

Részletesebben

Vadászat Szegeden. Felkérés Egy Táncra

Vadászat Szegeden. Felkérés Egy Táncra Vadászat Szegeden A Játék Előkészítés Túl sok előkészületet nem igényel, mivel minden megtalálható a kalandban, ami a lejátszásához szükséges. Bármilyen öszszetételű csapat számára lemesélhető, bár dekás

Részletesebben

Tájékoztató a jogairól

Tájékoztató a jogairól Tájékoztató a jogairól Ez a tájékoztató fontos információkat tartalmaz az Ön jogairól, ha a rendőrségen tartózkodik. Jogok alatt azokat a fontos szabadságokat és igénybe vehető segítségeket értjük, amelyek

Részletesebben

Feldmár András ÉLETUNALOM, ÉLETTÉR, ÉLETKEDV

Feldmár András ÉLETUNALOM, ÉLETTÉR, ÉLETKEDV Feldmár András ÉLETUNALOM, ÉLETTÉR, ÉLETKEDV A kötet gondozásában közremûködött a Feldmár Intézet. A Feldmár Intézet szellemi mûhely, amely a filozófia, az etika és az interperszonális fenomenológia eszközeivel

Részletesebben

Küldetések. Akár a Nap a Bakonyi hegyek felett

Küldetések. Akár a Nap a Bakonyi hegyek felett Küldetések Akár a Nap a Bakonyi hegyek felett A karakterek az egyik legjobban őrzött országrészébe kell bejutniuk, név szerint a Bakonyi Törp Királyságba, ahonnan egy apró csomagot kell eljuttatniuk Baile

Részletesebben

Egy hosszú hétvégét töltöttünk el Gyulán a Corso Hotelben. Gyula nagyon szép,

Egy hosszú hétvégét töltöttünk el Gyulán a Corso Hotelben. Gyula nagyon szép, Gyulai emlék Egy hosszú hétvégét töltöttünk el Gyulán a Corso Hotelben. Gyula nagyon szép, tiszta és turistákkal teli kisváros. Gyönyörűek a belváros szökőkútjai, a vár körüli sétány, ahol a nyári melegben

Részletesebben

10/2011. Endrefalva Község Önkormányzata Képviselő-testületének 2011. szeptember 28- án megtartott rendes ülésének jegyzőkönyve

10/2011. Endrefalva Község Önkormányzata Képviselő-testületének 2011. szeptember 28- án megtartott rendes ülésének jegyzőkönyve 10/2011. Endrefalva Község Önkormányzata Képviselő-testületének 2011. szeptember 28- án megtartott rendes ülésének jegyzőkönyve J e g y z ő k ö n y v Készült Endrefalva Község Önkormányzata Képviselő-testületének

Részletesebben

ÉRTÉKEIM - 1. 2. munkalap: Mindennapi NLP Online Célkitűző Tanfolyam 2. munkalap: Értékeim - 1. Dátum: ...

ÉRTÉKEIM - 1. 2. munkalap: Mindennapi NLP Online Célkitűző Tanfolyam 2. munkalap: Értékeim - 1. Dátum: ... 2. munkalap: ÉRTÉKEIM - 1. Dátum:... - 2. oldal - Mindennapi NLP A most következő feladattal megismerheted az alapvető értékeidet. Kérlek, mielőtt hozzáfognál, feltétlenül olvasd el a tanfolyam 3. levelét.

Részletesebben

GIMNÁZIUMOK REKRUTÁCIÓJA. Andor Mihály MTA Szociológiai Kutatóintézete. A szülők iskolai végzettsége

GIMNÁZIUMOK REKRUTÁCIÓJA. Andor Mihály MTA Szociológiai Kutatóintézete. A szülők iskolai végzettsége MAGYAR PEDAGÓGIA 103. évf. 3. szám 315 338. (2003) GIMNÁZIUMOK REKRUTÁCIÓJA Andor Mihály MTA Szociológiai Kutatóintézete 1990 óta nagyméretű differenciálódás ment végbe a gimnáziumi oktatásban. 1989-ben

Részletesebben

Írnod kell kislányom, erre születtél! visszhangzik fülemben Édesanyám hangja

Írnod kell kislányom, erre születtél! visszhangzik fülemben Édesanyám hangja Írnod kell kislányom, erre születtél! Írnod kell kislányom, erre születtél! visszhangzik fülemben Édesanyám hangja Tudom Édes, írnom kellene, de bajban vagyok. Talán azt a témát kéne papírra vetnem, amit

Részletesebben

II. 4. Milyen férfira vágynak a boldog párkapcsolatot kereső (és arra alkalmas) nők? 106 II. 5. Szűrési technikák pénz, idő, érzelmek megóvása 111

II. 4. Milyen férfira vágynak a boldog párkapcsolatot kereső (és arra alkalmas) nők? 106 II. 5. Szűrési technikák pénz, idő, érzelmek megóvása 111 TARTALOM Köszönetnyilvánítás 7 Előszó 9 Bevezetés (később nem ismétlődő információk) 11 I. Csajozás, avagy ismerkedési és hódítási alapismeretek 19 I.1. Belső világod 20 I. 1. A. Küzdd le a félelmeidet!

Részletesebben

Az élet napos oldala

Az élet napos oldala Az élet napos oldala írta Mercz Tamás E-mail: mercz_tomi@hotmail.com Első rész Minden kicsiben kezdődik el A fűnyíró idegesítő berregő motorhangja teljesen betölti szobám zegzugait. Zúg a rikítóan kék

Részletesebben

Hulla az öbölben. Kalandmodul.

Hulla az öbölben. Kalandmodul. Hulla az öbölben. Kalandmodul. James Bokszi Shaw Külső: James Shaw, vagy utcai nevén hívva Bokszi, egy tipikus niggernek néz ki első pillantásra. Szemei kékek, nagyok, állandóan véreresek, fáradtnak tűnnek.

Részletesebben

És bizony: Ha az emberek nincsenek valami hatalmas és kemény kontroll alatt, felfalják egymást. Ez nem igaz.

És bizony: Ha az emberek nincsenek valami hatalmas és kemény kontroll alatt, felfalják egymást. Ez nem igaz. Van egy hamis adat. Íme: Az igazság fáj. Hídvégi Róbert Ez nem igaz. Persze van egy dolog, ami miatt igaznak tűnik. De nem az. Hogyan is használható? 1. Amitől jól érzed magad, abban igazság van 2. Ha

Részletesebben

Csillagtúra egy Európáról

Csillagtúra egy Európáról Csillagtúra egy Európáról Nagyon vártuk a csapat első Csillagtúráját több okból. Egyrészt mert bár a Kékszalag a legnagyobb médiaesemény a Balatonon, de a leginkább embert próbáló verseny szerintem a Csillagtúra.

Részletesebben

démontámadást, akkor tanulta meg, hogy képes előre jelezni, ha démonok közelednek. Apja a király, nem lepődött meg fia képességein, a szíve mélyén

démontámadást, akkor tanulta meg, hogy képes előre jelezni, ha démonok közelednek. Apja a király, nem lepődött meg fia képességein, a szíve mélyén 1. A támadás Viktor az erőd tetejéről nézte a közeli erdőt. Minden nyugodtnak tűnt mozgásnak semmi nyomát nem látta. Pedig érezte a jelenlétüket, tudta, hogy a közelben vannak, nem látja őket, de valahol

Részletesebben

Majoros Mirella: Legyetek nők, ha tudtok

Majoros Mirella: Legyetek nők, ha tudtok Majoros Mirella: Legyetek nők, ha tudtok Majoros Mirella Legyetek nők, ha tudtok (Részlet) A szerelem misztérium a szex-szenvedély is az arról van szó mi férfiak, férfiak maradjunk, és nők a nők szabadok,

Részletesebben

HA CSAK A HUZAT HIBÁDZIK FARKAS FERENC KÁRPITOS

HA CSAK A HUZAT HIBÁDZIK FARKAS FERENC KÁRPITOS pám körbevitt a mûhelyekbe, bemutatott a szomszédos üzletekben. Ma maximum akkor jön be valaki új, ha kell neki egy csavarhúzó vagy fogó. De akkor sem biztos, hogy bemutatkozik H CSK HUZT HIBÁDZIK KS NC

Részletesebben

Cukimami én idős motiváció:

Cukimami én idős motiváció: Cukimami s én idő ió: c motivá Énidó Kezdjük ott, hogy miért is fontos, az Énidő; Magad miatt, mert kell, hogy érezd; az anyasággal nem veszítetted el a nőiességedet, azt, hogy egy önálló és utánozhatatlanul

Részletesebben

Portfólió. Tóth Gábor Dániel

Portfólió. Tóth Gábor Dániel Portfólió Tóth Gábor Dániel Kelj fel és járj... "Nagyon tetszik! Ezt hogyan kell csinálni?" Informatikus családi vénám által, alkalmam volt egy barátomnak megépíteni a munkájához szükséges számítógépet,

Részletesebben

Admin Skála Edzőtábor Programfüzet és Ellenőrzőlista

Admin Skála Edzőtábor Programfüzet és Ellenőrzőlista Edzőtábor Programfüzet és Ellenőrzőlista Mi fog történni az Edzőtáborban? Az kidolgozása a kulcs ahhoz, hogy a következő évben minden kitűzött célodat elérd. Ez a legzseniálisabb eszköz, ami valaha a management

Részletesebben

GR tanfolyam vélemények

GR tanfolyam vélemények GR tanfolyam vélemények (amiket, ha te is csatlakozol, a zárt oldalon élesben olvashatsz majd) A véleményeket rendhagyó módon nem a végén, hanem a 13. leckénél, egy szusszanásnyi időt adva kérem remélem,

Részletesebben

Káros Elektromos Sugárzás Értékek Otthonunkban (http://quantumrider.wordpress.com)

Káros Elektromos Sugárzás Értékek Otthonunkban (http://quantumrider.wordpress.com) Káros Elektromos Sugárzás Értékek Otthonunkban (http://quantumrider.wordpress.com) Wednesday, April 27, 2011 Néhány egyszerű példa azzal kapcsolatosan, hogy egy átlagos lakásban milyen elektromos sugárzás

Részletesebben

Kiss Ottó. A nagypapa távcsöve

Kiss Ottó. A nagypapa távcsöve Kiss Ottó A nagypapa távcsöve ITT VANNAK A NAGYIÉK Itt vannak a nagyiék, megjöttek! Két hétre. Fogalmam sincs, hogy mit lehet majd velük addig csinálni. 3 A NAGYPAPA UGYANOLYAN A nagypapa ugyanolyan, mint

Részletesebben

A három narancs spanyol népmese

A három narancs spanyol népmese BOLDOG KARÁCSONYT! Veronika meséi A három narancs spanyol népmese Sok-sok évvel ezel tt élt egy faluban egy öregasszony, akinek három feln tt fia volt. Éppen házasulandó korban, de sajnos nem találtak

Részletesebben

T. Ágoston László A főnyeremény

T. Ágoston László A főnyeremény T. Ágoston László A főnyeremény Gondosan bezárta az ajtót, zsebre vágta a kulcsot és egy széllel bélelt, kopott nyári nadrágban, hasonlóképp elnyűtt pólóban, és mezítlábas papucsban lecsoszogott a földszintre

Részletesebben

FITA Terepíjász Útmutató

FITA Terepíjász Útmutató FITA Terepíjász Útmutató Tartalom Bevezet Pálya ésterep íjászat összevetése Fel és lefelé lövés Lövés lejtn Hogy becsüljünk távolságot - A céltábla nagyságának meghatározása - Távolságbecslési eljárások

Részletesebben

Erasmus Albiban (Franciaország)

Erasmus Albiban (Franciaország) Erasmus Albiban (Franciaország) Prunariu Andrea PPKE-JÁK 2012 Előzmények Tavaly, 2011 szeptemberében az iskola meghirdetett egy pótjelentkezést a tavaszi félévre az Erasmus keretein belül. Mivel már egy

Részletesebben

Kozmikus baklövés. A játék

Kozmikus baklövés. A játék Kozmikus baklövés A Kozmikus baklövés eredetileg Amerika békés északnyugati erdejeiből származik. Két utazó találkozott ott a játékkal, és annyira megtetszett nekik, hogy elhatározták, mindenhol megosztják

Részletesebben

Hogy kezdtem el írni?

Hogy kezdtem el írni? Hogy kezdtem el írni? Caracas, Venezuela, 1970. május 30. A beszéd a caracasi Ateneóban hangzott el. Később a bogotái El Espectadorban is megjelent. Juan Carlos Zapata így írt róla: Gabo Caracasban született,

Részletesebben

Gyakran ismétlődő kérdések

Gyakran ismétlődő kérdések Gyakran ismétlődő kérdések Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 1 1. Nincs saját markerem, de szeretnék részt venni. Mit csináljak?... 2 2. Oké, de speckó "puccparádé" ruhánk sincs. Biztos kinéznek...!...

Részletesebben

H Í R L E V É L 2012. február TARTALOM

H Í R L E V É L 2012. február TARTALOM H Í R L E V É L 2012. február TARTALOM Ellopott és kicsalt gépkocsik 1. Már a gépkocsi megvásárlásánál figyelni kell! 2. A legfontosabb szabályokat feltétlenül tartsuk be! 3. A tolvajok kedvelt célpontja

Részletesebben

Pierre Anthon aznap hagyta ott az iskolát, amikor rájött, hogy semmit sem érdemes csinálni, ha egyszer amúgy sincs értelme semminek.

Pierre Anthon aznap hagyta ott az iskolát, amikor rájött, hogy semmit sem érdemes csinálni, ha egyszer amúgy sincs értelme semminek. 8 II Pierre Anthon aznap hagyta ott az iskolát, amikor rájött, hogy semmit sem érdemes csinálni, ha egyszer amúgy sincs értelme semminek. Mi, többiek maradtunk. Bár a tanárok igyekeztek gyorsan eltüntetni

Részletesebben

Az autót vezető 21 éves, a mellette ülő 31 éves (az autó tulajdonosa), s a hátsó ülésen helyet foglaló 18 éves férfi a helyszínen életét vesztette.

Az autót vezető 21 éves, a mellette ülő 31 éves (az autó tulajdonosa), s a hátsó ülésen helyet foglaló 18 éves férfi a helyszínen életét vesztette. Létrehozta KesztHelyi Létrehozva: 2008-12-06 22:33 [1] Három ember veszítette életét a 76-os úton Sármellék és Fenékpuszta között abban a közúti balesetben, amit hajnalban észlelt egy autós. Az áldozatok

Részletesebben

KE - Vizuális támpontként majd egy legközelebbi műsorunkban már hátha már lesz webkamera és akkor majd könnyebb lesz, mi is majd fejlődünk.

KE - Vizuális támpontként majd egy legközelebbi műsorunkban már hátha már lesz webkamera és akkor majd könnyebb lesz, mi is majd fejlődünk. Konferálók - a HIT Rádió délutáni műsora HIT Rádió, www.hitradio.hu (KE Körtvélyfáy Eszter riporter, LE - Loványi Eszter és KZS - Kovács Zsuzsanna KE - A kutya az ember legjobb barátja. tarja a mondás,

Részletesebben

Robert Antoni. Bezárt szabadság. 31 nap az USA bevándorlási börtönében

Robert Antoni. Bezárt szabadság. 31 nap az USA bevándorlási börtönében Robert Antoni Bezárt szabadság 31 nap az USA bevándorlási börtönében 3 4 A könyv igaz, megtörtént események alapján íródott. A könyvben említett egyes személyek nevét megváltoztattam, hogy ezzel is védjem

Részletesebben

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól Mi a Dobble? A Dobble egy 55 lapos kártyapakli, melynek minden lapján 8 szimbólum látható. A lapokon összesen több mint 50 különbüző szimbólum

Részletesebben

Küldetések. Egy falat csokoládé

Küldetések. Egy falat csokoládé Küldetések Egy falat csokoládé A vadászokat megbízza Johnson, hogy törjenek be a Yamatetsu csokoládégyárába és tegyék tönkre egy ártalmatlan vegyszerrel az értékes Felébredt kakaóból készült édességet.

Részletesebben

E D V I N Írta Korcsmáros András

E D V I N Írta Korcsmáros András E D V I N Írta Korcsmáros András A színen a Fiú, aki egy padon ül, majd előveszi a telefonját. Szia! Én vagy az, Dávid! Most hallasz? Nem? Na és most? Nagyszerű! Minden rendben. Nem, nincs baj. Éppen ebédszünetem

Részletesebben

Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András

Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András Joachim Meyer A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Bot Fordította: Berki András A botról Az ötödik, és egyben utolsó fejezete ennek a könyvnek, amiben elmagyarázom és röviden

Részletesebben

Filyó "Flame" Tibi kiszálló táblája : 170-től 1-ig. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló Nincs kiszálló

Filyó Flame Tibi kiszálló táblája : 170-től 1-ig. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló Nincs kiszálló 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 T20, T20, DB Ahogy az angolok mondják: Minden kiszálló Big Daddy-je, sok sikert hozzá! T20, T19, DB Az első két darts megcserélhető. T20,

Részletesebben

ART08 2010 12 30 Lelkednek sem Art egy kis táplálék 2010. 12. 20. hétfő

ART08 2010 12 30 Lelkednek sem Art egy kis táplálék 2010. 12. 20. hétfő ART08 2010 12 30 Lelkednek sem Art egy kis táplálék 2010. 12. 20. hétfő (Előzetesen írtam!) Ezt a színházat megelőlegezem magunknak, mert csak hétfőn kerül rá sor. Én azonban nagyon rosszul vagyok, még

Részletesebben

A LÉLEK KARDJA. Alapige: Efézus 6,17b Vegyétek fel a Lélek kardját, amely az Isten beszéde.

A LÉLEK KARDJA. Alapige: Efézus 6,17b Vegyétek fel a Lélek kardját, amely az Isten beszéde. Pasarét, 2013. október 24. (csütörtök) PASARÉTI PRÉDIKÁCIÓK refpasaret.hu Horváth Géza A LÉLEK KARDJA Alapige: Efézus 6,17b Vegyétek fel a Lélek kardját, amely az Isten beszéde. Imádkozzunk! Hálaadással

Részletesebben

ÚJABB RÁGALOM HORTHY MIKLÓS KORMÁNYZÓ ELLEN. Hiteles tanúk cáfolata. Interjú Horthy Istvánnéval

ÚJABB RÁGALOM HORTHY MIKLÓS KORMÁNYZÓ ELLEN. Hiteles tanúk cáfolata. Interjú Horthy Istvánnéval Lehet-e? ÚJABB RÁGALOM HORTHY MIKLÓS KORMÁNYZÓ ELLEN Hiteles tanúk cáfolata Interjú Horthy Istvánnéval A közelmúltban a Jobbik néven ismert, de általam kezdettől ártalmas és értelmetlen képződménynek nevezett

Részletesebben

AGRÁRMÉRNÖK SZAK Alkalmazott matematika, II. félév Összefoglaló feladatok 2. 4. A síkban 16 db általános helyzetű pont hány egyenest határoz meg?

AGRÁRMÉRNÖK SZAK Alkalmazott matematika, II. félév Összefoglaló feladatok 2. 4. A síkban 16 db általános helyzetű pont hány egyenest határoz meg? KOMBINATORIKA FELADATSOR 1 1. Hányféleképpen rendezhető egy sorba egy óvodás csoport ha 9 lány és 6 fiú van és a lányokat mindig előre akarjuk állítani? 2. Hány 6-jegyű telefonszám van ahol mind 35-tel

Részletesebben

Név: Tóth Lilla Évfolyam: II. Tantárgy neve: Egészségfejlesztés előadás és gyakorlat Dolgozat címe: Kosárlabda-mérkőzés programterve a 13. és 14.

Név: Tóth Lilla Évfolyam: II. Tantárgy neve: Egészségfejlesztés előadás és gyakorlat Dolgozat címe: Kosárlabda-mérkőzés programterve a 13. és 14. Név: Tóth Lilla Évfolyam: II. Tantárgy neve: Egészségfejlesztés előadás és gyakorlat Dolgozat címe: Kosárlabda-mérkőzés programterve a 13. és 14. csoportok között Programtervem célközönségének az orvostanhallgatókat

Részletesebben

A megváltozott munkaképességű személyek foglalkoztatási helyzete

A megváltozott munkaképességű személyek foglalkoztatási helyzete VÉDETT SZERVEZETEK ORSZÁGOS SZÖVETSÉGE A megváltozott munkaképességű személyek foglalkoztatási helyzete Felmérés az Országos Foglalkoztatási Közalapítvány támogatásával Készítette: Balogh Zoltán, Dr. Czeglédi

Részletesebben

A kellene átkalibrálása Patagónia, Dél-Amerika - 2012. január 26. ( Forrás: http://www.kryon.com/k_channel11_patagonia2-12.html )

A kellene átkalibrálása Patagónia, Dél-Amerika - 2012. január 26. ( Forrás: http://www.kryon.com/k_channel11_patagonia2-12.html ) A kellene átkalibrálása Patagónia, Dél-Amerika - 2012. január 26. ( Forrás: http://www.kryon.com/k_channel11_patagonia2-12.html ) Üdvözöllek benneteket kedveseim, Kryon vagyok a Mágneses Szolgálattól!

Részletesebben

Rohantam, szívem a torkomban dobogott, világosbarna hajamat a szél borzolta. Barna szemem könynyezett a széltől. Adrenalinszintem a magasban szökött.

Rohantam, szívem a torkomban dobogott, világosbarna hajamat a szél borzolta. Barna szemem könynyezett a széltől. Adrenalinszintem a magasban szökött. C. A. Tűréshatár 0 Rohantam, szívem a torkomban dobogott, világosbarna hajamat a szél borzolta. Barna szemem könynyezett a széltől. Adrenalinszintem a magasban szökött. El kellett érnem a Szentpétervárra

Részletesebben

Dr. Kutnyányszky Valéria

Dr. Kutnyányszky Valéria Dr. Kutnyányszky Valéria Dr. Kutnyányszky Valéria 2009 őszén egy hónapot töltött a Kongói Demokratikus Köztársaság területén fekvő Kiwanjában. A bükkösdi homeopátiás orvos az Afrikai-Magyar Egyesület (AHU)

Részletesebben

Prievara Tibor Nádori Gergely. A 21. századi szülő

Prievara Tibor Nádori Gergely. A 21. századi szülő Prievara Tibor Nádori Gergely A 21. századi szülő Előszó Ez a könyvecske azért született, hogy segítsen a szülőknek egy kicsit eligazodni az internet, a számítógépek (összefoglaló nevén az IKT, az infokommunikációs

Részletesebben

Kovács Sándor Nem szavazatképes a társaság: 16 óra helyett 17 órai kezdés!

Kovács Sándor Nem szavazatképes a társaság: 16 óra helyett 17 órai kezdés! Jegyzőkönyv. Sz. Sz. B. Megyei Lovassport Szövetség Közgyűlése. 2015. november. 6. 16:00. Levezető elnök: Jegyzőkönyvvezető: Dr. Révész Bernadett Hitelesítők: Bubán Zsolt, Iváncsik Sándor Jelen vannak:

Részletesebben

TÁRSAS JÁTÉK 2. ÉVAD 1. EPIZÓD A BALESET. Írta: Vészits Andrea. Vezeto író: Vészits Andrea. Dalit Kahan karakterei alapján. 8.

TÁRSAS JÁTÉK 2. ÉVAD 1. EPIZÓD A BALESET. Írta: Vészits Andrea. Vezeto író: Vészits Andrea. Dalit Kahan karakterei alapján. 8. TÁRSAS JÁTÉK 2. ÉVAD 1. EPIZÓD A BALESET Írta: Vészits Andrea Vezeto író: Vészits Andrea Dalit Kahan karakterei alapján 8. változat 2013. április 18. Pre-clearance Shooting Draft HBO Holding Zrt. H: 1026

Részletesebben

Helyi emberek kellenek a vezetésbe

Helyi emberek kellenek a vezetésbe Varga László Helyi emberek kellenek a vezetésbe Ön szerint minek köszönhető, hogy az hetvenes-nyolvanas években egy sokszínű és pezsgő kulturális élet tudott létrejönni Kecskeméten? Milyen szerepe volt

Részletesebben

Eladott szigetek. Kiindulás

Eladott szigetek. Kiindulás Eladott szigetek Kiindulás A Maldív-szigeteken két évvel ezelőtt volt a legutóbbi választás, amikor új elnöke lett az országnak. Az ország fő bevételi forrása a turizmus, hiszen a tenger és a trópusi éghajlat

Részletesebben

Önmeghaladás, életcélok, jóllét

Önmeghaladás, életcélok, jóllét PÁL FERENC Önmeghaladás, életcélok, jóllét A lélektani és spirituális dimenziók összefüggései Néhány alkalommal találkoztam Gyökössy Bandi bácsival. Többek között, amikor a papnevelõ intézetbe jártam,

Részletesebben

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen Az élet (és halál) játéka, szerzők Inka és Markus Brand 2-4 játékos részére 12 éves kortól Egy teljesen új fejezet nyílik

Részletesebben

Azt akarod mondani, hogy szeretnéd, ha más szülné meg a gyerekünket? Paul elkerekedett szemmel bámult rá, de a tekintetében Teri a döbbenet mellett

Azt akarod mondani, hogy szeretnéd, ha más szülné meg a gyerekünket? Paul elkerekedett szemmel bámult rá, de a tekintetében Teri a döbbenet mellett 16 Azt akarod mondani, hogy szeretnéd, ha más szülné meg a gyerekünket? Paul elkerekedett szemmel bámult rá, de a tekintetében Teri a döbbenet mellett mást is felfedezni vélt. Dühöt, talán. Kétségbeesést.

Részletesebben

SZERELMES ÜZEMMÉRNÖK LÓDENBEN SZUROVY ATTILA ÓSZERES

SZERELMES ÜZEMMÉRNÖK LÓDENBEN SZUROVY ATTILA ÓSZERES festményeket pedig kevés kivétellel mindig megsiratom. De csapodár fajta az ószeres, szerelmes lesz néhány tárgyba, de aztán eladja, utána meg kesereg, miért tette. SZERELMES ÜZEMMÉRNÖK LÓDENBEN SZUROVY

Részletesebben

Szövetségesi és NATO kötelezettségeink Irakban, a feladatok teljesítésének tapasztalatai egy magyar résztvevő katona szemével

Szövetségesi és NATO kötelezettségeink Irakban, a feladatok teljesítésének tapasztalatai egy magyar résztvevő katona szemével Szövetségesi és NATO kötelezettségeink Irakban, a feladatok teljesítésének tapasztalatai egy magyar résztvevő katona szemével A feladatom nagyon egyszerű. Felkérés alapján szeretnék tájékoztatást adni

Részletesebben

Piskolczi Géza sk. Polgármester

Piskolczi Géza sk. Polgármester Bököny Község Képviselő-testülete 2008. augusztus 12-én tartott rendkívüli ülésének 7-27/2008. a./ jegyzőkönyve b./ tárgysorozata c./ határozatai (116-123/2008.) T Á R G Y S O R O Z A T 1) Az oktatási-nevelési

Részletesebben

A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) www.varazslatostitkok.com. Korrektúra: Egri Anikó

A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) www.varazslatostitkok.com. Korrektúra: Egri Anikó A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) www.varazslatostitkok.com Korrektúra: Egri Anikó 2 Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 3 Az összefogás döbbenetes ereje... 4 Depressziós helyett bajnok... 6 Na

Részletesebben

Spiró György: Kémjelentés

Spiró György: Kémjelentés Spiró György: Kémjelentés Spiró György Kémjelentés Novellák (Részlet) (Részlet) MAGVETŐ Magvető Könyvkiadó és Kereskedelmi KFT. www.magveto.hu ISBN 978-963-14-2939-8 Spiró György, 2011 Kocsiút éjjel Vacsora

Részletesebben

A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede

A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede 2-4 játékos részére 10 éves kortól játékidő kb. 30-45 perc Tartalom 9 árkártya az árak jelölésére (1-9 gulden) 1 Gazdag Jakab-kártya 5 áruértékjelző kártya 45 árukártya

Részletesebben

GAMEMASTER. Tengerészgyalogos

GAMEMASTER. Tengerészgyalogos Aki sci-fi rajongónak vallja magát (és itt nem a Star Wars elsõ epizódjának imádatára gondolok), az biztosan hallomásból ismer már illendõ, hogy látott is Alien és Predator filmeket. Viszont azt lehet,

Részletesebben