Küldetések. A sárkány barlangjában

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Küldetések. A sárkány barlangjában"

Átírás

1 üldetések sárkány barlangjában ovább folytatódnak a halálesetek az álomvándorok között. gyre erősebb adeptusok esnek áldozatul a saját khylkhórjuk támadásának, majd eltűnnek, akár a korábbi gazdájuk életereje. Sárkány barlangjában a harmadik története a ágikus betegség történetívnek Shadowrun játékrendszerében és a Shadowrun üldetések kampányba. Felhasználható bármilyen tapasztalatú játékosok és karakterek számára, Shadowrun harmadik kiadása szükséges hozzá. 1

2 Copyright 1 he opps Company. inden jog fenntartva (ll right reserved). Shadowrun, a átrix és a világ jellemző nevesített jegyei, mind a Catalyst Game Labs bejegyzett védjegyei, akárcsak a cég neve és logója. Jelen írás egy rajongói termék. (his product a fan fiction.) kalandban található csillaggal jelölt (*) rajzok a Catalyst Game Labs tulajdonát képezik, mindamellett jelen cikk a világot hivatott népszerűsíteni. Bizonyos részeit, ha nem is egy az egyben, de hasonlóan épül fel, mint az interneten megvásárolható hivatalos kalandok legtöbbje. zek is az amerikai kiadó tulajdona, bár a felvezető részeket nem egy az egybe fordítottam le. z Árnyékagyarország, illetve az abban szereplő kifejezések, szereplők és bizonyos rajzok, illusztrációk a Beholder kft. tulajdona. Szabadon terjeszthető, mindösszesen annyi kérésem lenne, ha valaki szeretné valamilyen módon felhasználni az itt leírt anyagokat az értesítsen róla. nyomtatásért, az anyagköltségen kívül pénzt kérni erkölcsileg etikátlan dolog. Stáblista Írta: Süli Péter (Ha'lathin) ajz: clean endree (Council of Spiders, borító [részlet]), Jeff Laubenstien (Dungeon magazine 11. száma), ieran Yanner (Dungeon magazine 198. száma) érkép: Silvanus étterem (Sprawl Sites 8. oldal; Jon arcus), határátkelő (Native merican Nation Volume 17. oldal), soproni ork játékbarlang (Digital ool Box Gameplay aps 1. oldal, részlet), medence (Halathin) artalomjegyzék Valami gonosz... BVZŐ... aland előkészítése... aland felépítése... kaland szerkezete... lső lépés: Olvasd el a kalandot... ásodik lépés: észíts jegyzeteket... Harmadik lépés: smerd a karaktereket... Negyedik lépés: Ne ess pánikba!... Nem-játékos karakterek... Általános kaland szabályok... PÁNY HÁÉ... PÁNY ÖSSZFOGLLÓ... ÖSSZFOGLLÓ... LND LÉLÉS... ikor a mágia kér segítséget ( változat)... pénzes Johnson ( B változat)... 7 gy csempészt keresve... 8 Sima határátlépés... 9 sárkányfej városa... 1 Fegyverek ideje... 1 ntermezzo... 1 Beszéd ideje Nem csak a vadászat az úri sport (Opcionális)... nagy ember megérkezik... DBO ÖSSZZDÉS... 7 UÁNJÁÁS... 7 Árnytan... 8 JÁÉOS SGÉDL... 9 ÁNY SZPLŐ... ÉÉP... nternet elérhetőségek Catalyst Game Labs hivatalos Web: Beholder kft. hivatalos Web: Beholder kft. hivatalos beholder@beholder.hu -mail és web: nedvescica.sfblogs.net flitter@fre .hu öszönetnyilvánítás: zúton szeretnék köszönetet mondani a Beholder kft minden munkatársának, akik 199 óta a magyar Shadowrun felett bábáskodtak és lehetővé tették, hogy ez a remek játék magyarul is megjelenjen. kalandban szereplő sadora nem a saját kitaláció! karakter a Dungeon magazine 11. számában lévő Sárkányoltó kardja (Swords of Dragonslake) című modulban szerepelteti Nicolas Louge. Valamint Fehér Lászlónak a Sopron leírásért (Holdtölte 1. szám), Csöves bejegyzése a 1. oldalon is az ő műve. zonkívül Sárközi József a Bandák Sopronban cikk írója (Démon. szám). egjegyzés: Jelen írás a szórakoztatást hivatott szolgálni. Semmiféle múltbeli, jelenlegi, vagy esetlegesen jövőbeli eseményekre nem kíván utalni, vagy elősegíteni olyan megnyilvánulásokat, amelyek lázító szándékúak.

3 Valami gonosz őérberki út, Budapest Galmaninczki Balázs halkan kopogott az úrnője szobája ajtaján, majd belépett a sötét helyiségbe. indenféle bevezetés nélkül szólalt meg a nő jellegzetes, kriptaszerű hangján. i a helyzet? kérdezte. Püspök meghalt válaszolt minden bevezetés nélkül a fiatal férfi, mivel tudta, hogy a grófnő már értesült az álomvándor haláláról. Ugyan az a betegség végzett vele is és a szolgával is, mint a többi esetben. Sikerült valami használható nyomot találni? kérdezte a grófnő. Nem, asszonyom! mondta halkan Galmaninczki. kkor vadállati mordulás hallatszott az éjsötét szobában. férfi tudta, hogy ez nem valamiféle házi kedvenc, hanem maga az úrnő hallatta. szolga is elpusztult az összecsapás során. aga Püspök pusztította el tette hozzá sietve. média nem sejt semmit! Értem! mondta a nő, már sokkal emberibb hangon. Folytassa a megkezdett nyomozást. ost távozhat! férfi meghajolt, majd elindult az ajtó felé, ám a grófnő utána szólt. Balázs! mondta kissé negédesen. redményeket akarok, nem hullákat! fiatalember megborzongott, ilyen hangot még sohasem hallott a nőtől. gy pillanatra nem csak az arcából, de úgy érezte a lábából is kiszaladt a vér. genis, asszonyom! nyögte katonásan a férfi, és szabályosan kimenekült a szobából. Hóbagoly mindenképpen értette a dolgát. ár régen felgöngyölte volna az ügyet, míg te csak egy helyben topogsz. Pofád befogod! mordult rá a férfi. nkább örülj, hogy az asztrális segged biztonságban van. Ha fele ennyire erős lennél, akkor már magam pusztítottalak el volna, nehogy nekem támadj! z koránt sem biztos, hogy nem támadok rád! mondta röhögve a szellem. Szerintem addig léteznél! mosolyodott el a férfi, ám semmiféle öröm nem látszott a szemében és felemelt az asztalról egy díszes tőrt. z valami új játékszer? kérdezte a szellem, miközben éteri síkon megnézte a fegyver asztrális alakját, majd egy pillanatra visszahőkölt. Bizony! húzódott Galmaninczki Balázs szája ismét egy egy örömtelen, ám annál gúnyosabb mosolyra. ost pedig takarodj! ajd, ha szólítalak, akkor gyere! Letette a fegyvert, majd kényelmesen hátradőlt a bőrfoteljében. Gondolkodóba esett. udta, hogy a khylkórjának igaza van: valóban megrekedt a nyomozás. z egykori FBH alkalmazottnak, Hóbagolynak valóban remek ötletei voltak, és nem hiába vitte a püspöki rendfokozatig. ztán kiugrott a cégtől, és eltűnt az árnyakban, akkor vette át a helyét Varsányi lbert. gészen három nappal ezelőttig. kkor eszébe jutott valami: a szellemnek igaza van. bben az ügyben Hóbagoly sokkal többet tudhat, vagy legalább jobb a rálátása! lőre hajolt, felvette a telefont, majd tárcsázni kezdett. hogy kicsöngött lassan örömteli mosoly húzódott végig az arcán: inistráns az, aki tud ebben az ügyben megfelelő lépéseket tenni, és a kapcsolatai révén és beszervezheti Hóbaglyot! gondolta Galmaninczki Balázs, miközben már látta a tervét mozgásba lendülni. iután valamelyest megnyugodott az úrnőjével való találkozás után, az irodájában igyekezett összeszedni a gondolatait, mivel az általa vezetett nyomozás abszolút zátonyra futott. ost, hogy Püspök meghalt, gondolta. Valakit a lovagok közül biztosan elő léptett a grófnő. Ám, ha nem szerzek rövid határidőn belül bizonyítékot, akkor nem kell aggódnom sem az előléptetésről, sem a fertőzés terjedésről. aga az úrnő fog velem végezni! kkor egy asztrális alak manifesztálódott mellette. Galmaninczki saját khylkórja. lényen meglepően kevés olyan külső jegy volt, amely az utcai híresztelések szerint jellemző a Bal éz ösvényének álomvándor szellemeire. kár, hogy is nézzük, szólalt meg éteri hangján a khylkór. Bail Pendragon, Sopron z aprócska ember kihúzott háttal állt a több, mint harmincméteres hüllő előtt. Bár a ed becenevű férfi átlagos testalkatú és magasságú volt a humánok között, így is eltörült ura valódi alakja előtt. Hamarosan itt az idő! mondta a sárkány. Bár inkább ezt csak a férfi hallotta, mivel a hang a fejében szólalt meg. észen állok, mester! mondta eltökélten a férfi. endben! bólintott a sárkány. Nem sokára itt lesznek az ügynökeim.

4 jelenetet, egy fajta építkezési tippeket ad, hogyan lehelj egy találkozásba életet. Színfalak mögött részben található az összes információ arról, hogyan reagálnak a nem-játékos karakterek, illetve a játékhoz szükséges értékeik, a fontosabb tárgyak, lények és a kalandban lényeges, számszerűsíthető dolgok. Hogyan keverednek bele bekezdésben segítséget nyújthat abban, hogy még több tapasztalatot szerezhetnek, valamint a dolgokat felpörgetni lehet vele. Hibaelhárítás azokkal lényeges problémákkal foglalkozik, amelyek felmerülnek az adott találkozás lejátszásakor, hogyan lehet és kell őket kezeli. Bevezető Sárkány barlangjában a második kalandja a Shadowrun üldetések ágikus betegségek kampányba, ám önálló kalandként is megállja a helyét. modul végén találhatóak a legfontosabb nem-játékos karakterek, térképek, illetve egyéb játékos segédletek. Veterán játékmesterek nyugodtan átugorhatják ezt a részt és egyből az Általános kaland szabályokat olvassák el, alább. aland előkészítése Sárkány barlangjában kaland a Shadowrun harmadik kiadáshoz készült. inden információ, karakter és szabály ehhez van igazítva. Így alapesetben mindössze csak a Szabálykönyvre lesz szükség. Persze nem árt, ha rendelkezel az Árnyvadász ézikönyvvel a kapcsolatok és egyéb játékmesteri segédletek miatt. Valamint, mivel a kaland agyarországon játszódik nem baj, ha felszerelkezel egy Árnyékagyarország könyvvel is. Bár az igazat megvallva több minden megváltozott a Harmadik kiadásra, így az ésszerű dolgok benne maradtak, ami irreálisnak tűnt azok kimaradtak. zek megtalálhatóak majd a kalandban. ermészetesen, ha számodra kedves J, valami olyan kerül itt leírásra, ami nem működik, akkor változtasd meg, úgy hogy számodra és a játékosaid számára jó legyen. z alábbi könyvek nem feltétlenül szükséges, ám jó ha kéznél vannak: ágia az Árnyakban, ezzel bővítheted a Shadowrun mágia rendszerét. Bizonyos NJ ugyancsak ebből lesz felszerelve. mber és Gép: iberver a játékosok szélesíthetik a beültetéseik tárházát. lletve néhány ellenfél használja is. Fegyverek ézikönyve, amiben még több gyilkolóeszköz áll a vadászok rendelkezésére. És néhány itt is felbukkan majd. igger (azaz igó ), ha meg van magyarul, akkor bátran használd, bár jelen kaland csak az lapkönyvben leírt jármű szabályokat használja. Árnyvadász ézikönyv, amiben az NJ-k számára is előny-hátrány rendszer, illetve a metavariánsok találhatók. lanori rónika nevű magazin elsődlegesen a magyarul nem megjelent kiegészítőkből szemezget, de néhány dolog itt is felhasználásra kerül. z a kalandban külön lesu jelezve. Persze bizonyos részeit, ha a játékmester engedélyezi, akkor a játékosok is használhatják. Critters (Paralények), ezzel szélesíthető a karakterek ellen bevethető mágikus állatok hadserege. [Ha nem rendelkezel vele, erről a linkről a rajongói fordítás letölthető: kaland szerkezete inden játékmester a saját stílusára igazítja a kalandot az előkészítés során, így jobban megfeleljen neki és a játékosainak egyaránt. legtöbb Shadowrun kaland úgy lett megírva, hogy négy-öt óra alatt le lehessen játszani, és ne sok előkészületet igényeljen. Nem árthat, ha bizonyos részeknél cetlizel, hogy könnyebb legyen az esetleges rész lemesélése. lső lépés: Olvasd el a kalandot laposan olvasd el a kalandot az elejétől a végéig. inden részét olvasd el és addig ne menj tovább, amíg nem végeztél az előzővel. mennyiben korábbi kalandból akarsz fel használni, akkor segít figyelembe venni az ott történt eseményeket. ásodik lépés: észíts jegyzeteket Sokkal könnyebb lesz a dolgod, ha feljegyzéseket készítesz a főcsapásirányról (valamint egyszerűbb is lesz a kalandot áttekintened), továbbá a fontosabb nem-játékos karakterek nevét és a kalandban található nagyobb problémákról. Harmadik lépés: smerd a karaktereket észíts a karakterekről feljegyzéseket és kisméretű karakterlapokat, amelyeken a legfontosabb információkat felírod, amiket a játék közben kell használnod. jegyzet segíteni fog, hogy felírd a nem-játékos karakterek cselekedeteit és döntéseit. Negyedik lépés: Ne ess pánikba! játékmesternek az a dolga, hogy zsonglőrködjön a dolgokkal. Persze senki sem hibátlan és mellényúlhatsz mesélés közben. Ám, ne aggódj, ha valami olyan hibát vétesz, amit a játékosaid is észrevesznek, szólj és biztosan megfognak érteni. Legközelebb pedig légy körültekintőbb, hogy ne kövesd el a tévedést. Nem-játékos karakterek nem-játékos karakterek (NJ) adják egy kaland lényegét. Lehetnek szövetségesek, ellenfelek és háttér karakterek, aki kapcsolatba kerülnek a játékos karakterekkel. fontosabb NJ-kat mindig az Árnyak szereplői bekezdés alatt találhatóak. z NJ-knak is vannak erősségiek, gyengéik, csoporthoz való tartozásuk, stb. inden NJ rendelkezik arma artalékkal (S. oldal) és Szakmai Szinttel (S 8. oldal), ami segíthet a játékos karakterek ellen. NJ-k különböző arma artalékkal, tulajdonságokkal vagy képességekkel állhatnak ellen a csapatnak. aland felépítése Sárkány barlangjában több találkozásból álló kaland. lejátszásához - óra szükséges, bár ez csapatonként változhat, hiszen lesznek olyan vadászok, akik átugranak bizonyos jelenetet, míg lesznek, akik több időt hagynak a nyomozásra, harcra. inden találkozás része a kalandnak, ám nem feltétlenül fogják a játékosok végigjátszani. Lesznek információk, amiknek nem lesznek birtokában. kkor neked kell a helyes útra vissza terelni őket, illetve másként a karakterek tudomására hozni, azt a fontos információt, amelyet elhagytak. i van, haver? gyors összefoglalása a találkozásnak, és segít neked, hogy tudd mi várható abban a jelentben. Olvasd fel nekik egy általános leírás, amit hangosan kell felolvasnod, vagy a saját szavaiddal meséld el, azt hogy mit tapasztalnak a karakterek, amikor az adott találkozáshoz érnek. apcsok leírja a módot és segít neked, hogyan építsd fel a Általános kaland szabályok Shadowrun üldetés kalandsorozat a Shadowrun harmadik kiadását (S) használja, illetve a szabálykönyvre megjelent forráskönyveket. Házi szabályok alkalmazásával növelheted a teret és a játékosaid kalandba, világba való jobb beilleszkedését. z

5 alapszabályok a sikeres próba, gyes és Hatos Szabálya az Érzékelés, árgyalás és más ehhez hasonló dobásokat a S ír le. különleges szabályokat pedig Shadowrun üldetések agyarország letöltésben találod meg, amennyiben használni akarod őket, itt: -agyarország-.pdf hírnévre vonatkozó szabályokat, amennyiben használni kívánod, megtalálható a r. Johnson's Little Black Book 1. oldalán vagy az alábbi letöltésben: na a rejtélyes halálesetek száma ismét meg nőtt. ársasági anács Városi Őrsége sem tud semmit sem a tettes vagy tettesekről. ivel az akkori ügy a süllyesztőbe került, és a jelenlegiek, főként a pusztulat lakói között pusztít, így a VŐ nem igazán foglalkozik vele. Pontosabban nincs a kiemelt ügyek között. zért a vadászok is belekeverednek a gyilkosságsorozatba, mint nyomozók. ampány összefoglaló Shadowrun üldetések lehetővé teszi a játékos karakterek számára, hogy teljes világképet kapjanak a Hatodik Világról, legalábbis a -as évek agyarországáról. inden játékos, aki részt vesz a Shadowrun üldetésekben arányosan megfelelő mennyiségű karmát és nujent kap. Lesznek a történetek mellékszálai, egyúttal készíthetsz feljegyzéseket a jövőbeli kampányaidnak az itt szereplő nem-játékos karakterekről, amivel csak tovább terjesztheted a történetet. ampány háttér Sárkány barlangjában a ágikus betegség kampány harmadik része, melyben egy rejtélyes gyilkosság sorozatot kell a vadászoknak felderíteniük. Sárkány barlangjában eseményei a Sötétségbe zárva után hozzávetőlegesen egy hónappal később játszódik. z a történetív körülbelül fél évet foglal át és őszétől, 1 tavasz elején ér véget. gy mágikus fertőzés elkapta a agyarországon található mágikus tradíció, az álomvándorok szövetséges szellemeit, a khylkhórokat. vadászoknak kell a gyógymódot megtalálniuk, vagy legalábbis a fertőzést megállítaniuk. kalandsorozat körülbelül hat hónapon keresztül tart. gyilkosságok tartották rettegésben több, mint másfél évvel ezelőtt Budapest lakosságát. ire a kedélyek megnyugodtak vol- egjegyzés a kalandhoz z NJ-k felszerelésénél bizonyos helyeken zárójelben szerepel egy összeg. Ha megszerzik a vadászok az adott tárgyat enynyi nujent kaphatnak alapesetben a seftestől, ha megpróbálják elpasszolni a fegyvert, páncélt, stb. ermészetesen az összeg feljebb tornázható a S 8. oldalán leírtak szerint. fegyvereknél szereplő ár csak a fegyverre és a beépített tartozékokra vonatkozik, a lőszerre nem. zt a játékmesternek kell a harc után a megmaradt lőszerek arányában kiszámolnia.

6 helyett, amely a könnyű zenét tette láthatóvá, isteréz atalin jelenik a kivetítőn. edves nézőim! kezdi meglehetősen szűk mosollyal. mai műsorunk témája az utóbbi időben, ismét elharapózott sorozatgyilkosságok, melyeknek elsősorban álomvándorok az áldozatai. rre a kép vált és egy kreolbőrű, humán nőt mutat a kamera. stúdió vendége ovács arola a ársasági anács Városi Őrség egyik vezető nyomozója! vezetti fel a vendégét a híres riporter nő, majd elkezd a nyomozóval beszélgetni. lsősorban a közelmúltban történt rejtélyes szekta, a Fény gyháza és viselt dolgairól esik szó, melyet bravúros nyomozással sikerült a rendőröknek felgöngyölíteniük. rejtélyes álomvándor halálesetek közötti összefüggéseket próbálja riporter nő firtatni, amelyek folytatódnak. Ám a rendőrnő csak fix, a nyomozás lezárásával kikerülő információkat oszt csak meg. Olyanokat, amiket eddig is tudtatok. Bár bizonyos dolgokat lehet, hogy jobban tudtok, mint a nyomozónő. hír műsor végeztével, a csapos visszakapcsol a rádióra, ahol egy rock történeti klasszikus szól: lyenek voltunk. kkor lép be a kocsmába Hóbagoly. Gyorsan körbenéz majd, miután kiszúrt benneteket odalép az asztalotokhoz, és le ül. Heló! köszön röviden. Ha jól tudom, már ti is tudtok az újabb gyilkosságokról erre bólintotok, mivel tudjátok, hogy egyre több álomvándor halt meg az utóbbi hónapban, mint azt megelőző két évben. helyzet a következő. udok egy embert, aki talán segíthet ebben a helyzetben. Őt Hegyekkel Éneklőnek hívják és Dor Nathairben él. Én magam keresném meg, de fontos kötelezettségeim vannak itt Pesten. zért meg kérnélek benneteket, hogy menjetek el Sopronba, keressétek meg. ivel, ha a megérzésem nem csal, akkor már nem mai gyerek, úgy, hogy látott egyet, s mást. Ő segíthet nekünk, mivel nincs igazi földi hatalom, még a zsaruk sem, akik megtudnák állítani a Pusztulati Gyilkost. ki már nem csak a pusztulatba gyilkol. Persze nem kérem ingyen folytatja, mielőtt tiltakozni kezdenétek. Feltudok ajánlani fejenként.-et, ha elmentek Sopronba és elhozzátok nekem, amit ad. Úgy érzem ez egy nagyon korrekt ajánlat. ermészetesen, egy héten belül vissza kell érnetek a kért információkkal, mivel nem tudom, hogy meddig lehet ezt az őrületet feltartóztatnom. zt ti is tudjátok, főleg, hogy lehet, hogy kevés pénzt tesztek zsebre, de a tét ennél sokkal nagyobb, és a hírneveteknek is jobban használ, ha segítetek Hóbagolynak. Összefoglaló z álomvándorok rendje két részre oszlott, még valamikor a mágia újra ébredésének idején: Jobb és Bal éz ösvényére. indkét szervezet ugyanazon elveket vallja, ám a megközelítésük teljesen más. íg a Jobb éz az elzárkózást és a befelé fordulást választotta, hogy a belső képességeiket így növeljék, addig a Bal éz ösvénye aktívan és néha radikálisan részt vesz a világi dolgokban. Jó néhányan cégekhez, elsődlegesen a FBH-hoz csatlakoztak, ám az sem kizárt, hogy már ők irányítják a céget, vagy ha nem vezetik, ám jelentős befolyásuk van a magyarországi vállalat ügyeiben. z utóbbi több, mint két évben történt események nemcsak az álomvándorok társadalmát, hanem a többi magyar Felébredtet és az alvók közösségét is nyugtalanná tette, mivel elsősorban álomvándorok haltak meg ezekben az esetekben, és egyre erősebb adeptusok estek áldozatul a saját szövetséges szellemüknek. Bár a Jobb éz Ösvénye elsődlegesen csak megfigyelői, passzív szerepet töltött be, még ők sem nézhették tétlenül, hogy a soraikban tagok halnak meg. Hóbagoly, az Őrzök endjének tagja kapta a feladatot, hogy derítse ki, mi vagy ki áll a gyilkosságok háttérben. miről az ismert álomvándor sem tud, hogy az FBH érdekszférájában dolgozó álomvándorok, a Bal éz Ösvényének tagjai is nyomozásba kezdtek, mivel sem más mágikus, sem a világi nyomozók nem találtak semmiféle olyan lenyomatot (úgy világit, mint asztrálist), amin elindulnának az elkövető, vagy elkövetők nyomán. ivel Hóbagoly nem véletlenül került a világi ügyekkel is foglalkozó Őrzök endjébe, mert támadt egy ötlete, amivel esetleg meg lehet menteni a többi, még életben lévő álomvándort a biztos haláltól. Éppen ezért, a Jobb éz Ösvénye előrébb tart, vagy legalábbis egy kicsivel előnyösebb helyzetben van. gyilkosságsorozat egyre aggasztóbb méreteket ölt. aland lemesélése kaland nem egy átlagos megbízásos vadászatot ír le, mivel az előző kalandban a mágikus fertőzésre próbálnak valamiféle gyógyírt szerezni. mennyiben, egy szimpla kalandként szeretnéd lemesélni, akkor pénzes Johnson jelenetnél kezd a történetet. kkor a játékosoknak egy hagyományos nyomozással egybekötött vadászatban lesz része. ttől eltekintve a kalandhoz semmi extra nem kell. Jó, ha van egy teljes értékű mágiahasználó és egy jó rigó a csapatban. z utóbbinál nem árt, ha van valamilyen több személyes, páncélozott földi járműve, valamint egy univerzálisabb dekás sem árthat, de nem létszükséglet mennyiben tapasztalt vadászok vágnak a kalandnak, akkor a Hogyan keverednek bele bekezdésekben további információk található, miként lehet számukra is kihívássá tenni az adott találkozást. apcsok jelenet célja, hogy a karakterek vállalják el a hírvivő szerepét, de ne terheljék le túlságosan az álomvándor bankszámláját. Valamint rájuk akaszkodjon az oknyomozó riporter, ispál János. Színfalak mögött ikor a mágia kér segítséget ( változat) árgyalás Hóbagollyal pontos összeg megbeszélése a S 8. oldalán leírtak szerint járj el. zaz kettős árgyalás próba az ellenfél ntelligencia szintje, mint célszám ellen. inden egyes tiszta siker, amit a játékosok dobnak, az további nujent jelent fejenként. aximum tíz sikert lehet így elérni. férfi számára mindegy, hogyan jutnak le Sopronba, egy a lényeg: egy hét múlva itt akar a karakterekkel találkozni, mert nem tudja, mi fog történni. z információ, amit Hegyekkel Éneklőtől kér, valamilyen adathordozón lesz, valószínűleg chipen. Ám, ha három kódexet hoznak el Sopronból az sem érdekli. z útmutató a lényeges. mennyiben nem érnek vissza egy hétre, akkor hagyjanak i van, haver? bben a jelenetben a vadászokat értesíti Hóbagoly, hogyha végére akarnak járni a fertőzésnek, akkor menjenek el Sopronba, és ott keressék meg Hegyekkel Éneklőt. Olvasd fel nekik megszokott helyeteken, a Lapos Csirkében ücsörögtök. Odakint esik a hideg őszi eső, ezért kimondottan örültök, hogy fedett helyen vagytok. gyszer csak valaki lekapcsolja a rádiót. z addig megszokott, számítógép által generált vizuális látvány

7 egy rövid, szöveges üzenetet az alábbi számon: Ha megbeszélték a részleteket az álomvándor távozik a bárból. határon való átkelésben nem tud segíteni, mivel álomvándor. Álomvándor vagyok nem dzsin! zt ne feledjétek, srácok! mondja végül. Hóbagoly értékeit az Árnyak szereplői bekezdésben található meg a. oldalon. Ha kevesellnék a pénzt, akkor olvasd el a Johnson és a pénz szövegdobozt a 7. oldalon, és ennek megfelelően módosítsd, ha akarod. Johnson és a pénz evésbé figyelmes olvasó is kiszúrhatta, hogy Johnson ajánlata sokkal kedvezőbb, mint Hóbagolyé. setleg a tisztelt játékmester azt gondolhatja, hogy iért, ne Johnsonos vadászatként meséljem le? rre roppant egyszerű a válasz: Ha erkölcstelen kalandot akarsz játszani, akkor csak rajta! ivel a második opcióban a vadászokat elsősorban a saját jólétük érdekli és nem a közé. Persze ez nem jelenti azt, hogy Hóbagoly nem ajánlhat fel háromszor annyi pénzt, csak akkor olyan, mintha nem a ágikus betegség kampányt játszanátok, hanem egy sima hozzatok el egy adatot, egy jól őrzött helyről. kár az égből küldött segítség intha csak megérezte volna, ispál János, hogy fel kell keresnie a vadászokat, mert ahogy Hóbagoly kiteszi a lábát két perccel később belép a Lapos Csirkébe. Valójában a német férfit követte és kíváncsi, hogy mit akart a karakterektől. Persze nem fog nyíltan rákérdezni. Ha valamit tudni akarnak a ezsgyéről, akkor itt az alkalom, hogy meg kérdezzék. ermészetesen hagyatkozhatnak a kapcsolataikra is, de egyszerűbb lesz itt most ispáltól megkérdezni, amit majd az ismerőseik úgy is megerősítenek. gy árgyalás () próbával rákérdezhetnek az újságírónál, tud-e valamit Sopronról, illetve az ott uralkodó állapotokról, valamint, hogyan tudnának bejutni. indegyik kérdésnél kell a árgyalás szakértelemre dobniuk a játékosoknak feltéve, ha ispált megfelelő információforrásnak gondolják. Ha felállnak az asztaltól és kisétálnak, a riporter nem megy utánuk. zá, hogy ezzel is az FBH érdekeit erősítette agyarországon.) zek után több dolgot is tehetnek a vadászok. Leellenőrzik, amit ispál oknyomozó riporter mondott, még több információt próbálnak megtudni Dor Nathairről. bben az esetben, menj az Utánajárás bekezdésre a 7. oldalon. lletve, el kezdenek egy megfelelő csempészt keresni maguknak, aki át viheti őket a Dor Nathair-i határon, akkor, menj az gy csempészt keresve fejezetre a 8. oldalon és onnan folytasd. Ha bármilyen szociális vagy ismeret próbát kérsz a játékosoktól lehetséges, hogy eggyel kisebb célszámra dobjanak, mivel ispál meglehetősen sokat tud. Ha előtte tudnak vele beszélni vagy megfelelő információkhoz jutottak általa, akkor járhat a bónusz. it lehet tudni Baile Pendragonról? Fővárosa Dor Nathirnak. égen Sopronnak hívták a helyet. z ország uralkodója, egy sárkány, aki alamonának hívnak, és névleg a agyar öztársasághoz tartozik, de régen autonómiával bír. Hibaelhárítás öbb minden változhat, ám ne izgasd rajta magadat. lényeg, hogy valamilyen úton-módon tudják meg a legfontosabb adatokat és tudd a kalandot folytatni. Ha kell csalj az tikett dobások illetőleg. udják meg a megfelelő információkat, hogy felfogadjanak egy csempészt, aki átviszi őket a határon. Hogy lehet bejutni Dor Nathairba, illetve Baile-be? Csak vízumot kell kérni és egy héten belül megérkezik a bírálat. Ám, ha valaki belép az országba, illetve Sopronba, mindenféle fegyvert le kell adnia, míg a mágikus képességeket is feltérképezik. mágiahasználatot ugyanis jelentősen korlátozzák Dor Nathairben. pénzes Johnson ( B változat) i van, haver? bben a fejezetben a vadászok a szokásos pénzes megbízást kapják. ik és hogyan varázsolhatnak a ezsgyén? Csak az Állami ehetséggondozó Biztonság és a Negatech vállalat alkalmazottainak engedélyezett szabadon. indenki másnak gyakorlatilag tilos. De legalábbis hihetetlenül bonyolult, és bürokratikus. Persze, aki el kap az sztrál őrség az számítson annak megfelelő büntetésre. Olvasd fel nekik gy újabb unalmas napnak néztek elébe. alán nem is baj, hogy nincs meló a láthatáron, mert hideg, őszi eső hullik a városra. íg ti ugyan kicsit büdös, de legalább meleg és fedett helyen vagytok. Ám, a pénztelenség mindennél nagyobb úr. hogy, így morfondíroztok egy meglehetősen jól öltözött törp nő lép be az ajtón. Szinte végig sem tekint a Lapos Csirke vendégien egyenesen az asztalotokhoz tart. Jó napot! köszön, mire ti viszonozzátok és hellyel kínáljátok a jövevényt. gy megbízható ismerősöm (itt az egyik árnyvadász összekötőjének neve hangzik el), ajánlotta önöket kezdi a mondanivalóját a nő. Persze, csak akkor, ha vállalják! rre mindannyian bólintotok, mivel momentán nem kicsit vagytok leégve. feladat a következő lenne: l kellene menni Baile Pendragonba és meg keresni egy illetőt. z úriembert Hegyekkel Éneklőnek hívják. ajd elhozni tőle egy optikai chipet, ide Budapestre. Ha vállalják, akkor tudok önöknek fizetni, fejenként 9. nujent. z összeg azért ekkora, mert az ország nem éppen legbarátságosabb részébe kell egy aprócska chipért elmenniük. Ha legálisan ilyen nehéz bejutni, akkor milyen illegális határ átlépés Dor Nathairba? ehát fegyvert és némi mágikus háttértámogatást akartok bejuttatni a Nyugati ezsgyére, mi? kkor nem kell mást tennetek, mint egy profi, tényleg vérprofi csempészt keresnetek a pesti árnyakban, hogy bevigyen benneteket Sárkányföldére. z országot valóban egy sárkány vezeti? gen, mint azt említettem, alamona. Ő az ország teljhatalmú ura. ivel nem csak az uralkodó, hanem maga az ország is meglehetősen erős mágikus potenciállal rendelkezik, talán ezért vannak a különleges intézkedések a mágiahasználatra. zenkívül valami oknál fogva alamona, utálja az álomvándorokat. zt nem tudom, hogy miért. Honnan tudsz ennyi mindent a Nyugat ezsgyéről? (Halványan elmosolyodik, mielőtt válaszol.) Végül is oknyomozó riporter vagyok, és néhány hónappal ezelőtt nekem magamnak is át kellett lépnek a Dor Nathair-i határt egy ügy miatt, amiből aztán cikk is lett. (z így van, azt azonban nem teszi hoz- 7

8 apcsok Olvasd fel nekik jelenet, hasonlóan az előzőhöz, arról szól, hogy a karaktereket felbéreljék, hogy menjenek el Baile Pendragonba, ám itt nem fog segíteni nekik ispál János, hanem teljesen magukra vannak utalva. Ha szükséges a megfelelő helyeken módosítsd az alábbiakat: ehát eldöntetett. Baile Pendragonba mentek, hogy találkozzatok Hegyekkel Éneklővel. l kell hoznotok tőle egy nagyon fontos információt. Úgy határoztok, hogy kerestek csempészt, aki már többször átjutott a Dor Nathair-i határon, és benneteket is átjuttat. Feltételezhetően némi készpénzért. keresés nem lesz egyszerű, mivel Budapest nem éppen egy igazi csempészközpont, valamint ti magatok sem vagytok forogtok ilyen körökben. Színfalak mögött issé arrogáns Johnson találkozó nem más, mint egy sima megbízás, ahol a karakterek szégyentelenül alkudozhatnak miss Johnsonnal a S 8. oldalán leírtak szerint. inden egyes siker nujen plusz bevételt jelent a vadászoknak, amit a megbízó ellenében dobnak. iss Jonhson értékeinek használd a S 8. oldalán található r. Johnson kapcsolatét, csak törp módosítókkal. Ha bármit kérdeznek, akkor Johnson csak annyit mond, hogy mondják Hegyekkel Éneklőnek, hogy Patrícia küldte őket. bből tudni fogja, hogy nekik kell át adnia az optikai chipet. Ha visszatérnek Pestre, akkor itt találkoznak a visszaérkezésüket követő reggel tíz órakor. lőleget ad, a megbeszélt összeg tíz százalékát. z alapban 9. nujen fejenként. Ha többet kérnek azzal, hogy nem elég, akkor Johnson csak annyit mond, légnek kell lennie Sopronig, és vissza! Ha több információt akarnak, akkor Johnson válasza a következő: z minden, amit tudniuk kell ahhoz, hogy végre hajtsák a feladatot. Ha adat kell, akkor kérdezgessenek körbe! zért a pénzért egy kis önállóságot elvárhatok! nnél többet nem mond, majd távozik. Ha kevesellnék a pénzt, akkor olvasd el a Johnson és a pénz szövegdobozt fentebb, és ennek megfelelően módosítsd, ha akarod. apcsok fejezet lényege, hogy ne néhány kockadobással legyen elintézve a csempész felkutatása, hanem némi tartalommal legyen megtöltve a kutatás. Valamint felkészülnek az átkelésre. Színfalak mögött Csempész kerestetik Budapest nem éppen a csempészek központja, éppen ezért nem lesz egyszerű egy alkalmas személyt találni, aki átviszi a csapatot a Dor Nathair-i határon, és épségben eljuttatja őket Sopronba. z egész folyamathoz használd az Á 9. oldalán található falnak is füle van bekezdést, hogy mennyi derül ki az akciójukról. rre azért van szükség, mert a Sárkányország nem szereti, ha mindenféle jött-mentek csak úgy belépjenek alamona földjére. zért ügynököket tart agyarország nagyobb városaiban, hogy folyamatosan informálódjon a területét fenyegető veszélyekről. Ha a karakterek összeszednek legalább 1 sikert, akkor a határátlépésnél már keményebb ellenállásba fognak ütközni, lásd a Sima határátlépés fejezetet 11. oldalán. hhoz, hogy bármelyik árnyvadász felvegye a kapcsolatot egy megfelelő személlyel, aki képes lesz átvinni őket a határon, tennie kell egy sikeres tikett () próbát. próba alapideje két nap, és a dobott sikerek számával el lehet osztani az alapidőt, vagy a ossz társaság módosítót csökkenteni eggyel. kezdeti célszám:, mivel ennyi csempészt biztosan felfognak keresni, miközben fuvart keresnek Sopronba. próba, akár sikeres, akár nem dobj ossz társaságra próbát a kereső karakterek számával plusz öt kockával. bből persze le vonható a sikerek száma, amit félretettek a játékosok a keresés próba során. Ha összejön a tíz siker, akkor már várják őket a Dor Nathai-i határon, lásd a Dor Nathair? Bejutunk! Bekezdésben a 1. oldalon. Ha sikeres volt a csempész kutatási próba, akkor találnak egy törpöt, aki saját bevallása szerint többször járt, mind a alamona, mind a Lúdvérc, mind a örp királyság területén. Valamint többször vitt át nagyon illegális cuccokat. Olvasd fel az alábbiakat: eglehetősen arrogáns a Johnson, de a pénz, amit felajánlott több, mint csábító. Végül is ő a munkaadótok, nem a puszipajtásotok. Nincs más hátra, mint munkára! Ha elvállalták a munkát, menj az gy csempészt keresve fejezetre, alább. Hogyan keverednek bele Nehezítheted azzal, hogy még arrogánsabb Johnson, esetleg kicsit magasabbak a tárgyaláshoz szükséges jellemzői, esetleg armát használ, stb. Hibaelhárítás ás gond, mint a pénz és az arroganciája nem nagyon lehet. lekezelő stílusa miatt sem valószínű, hogy bármelyik árnyvadász megtámadná. gy olyan karakternél, aki közel áll a kiberpszichózishoz, vagy már esetleg át is lépett rajta, ott nem nagyon lehet tudni, hogy mire hogyan reagál. De remélhetőleg, nem fogja szitává lőni a törpöt csak azért, mert egy kicsit csúnyábban nézett rá. Bármilyen fizikai atrocitás kialakulásának elkerülése a játékmester feladata. Szász Viktor Évek óta dolgozik csempészként, ezért meglehetősen sok tapasztalatot szedett össze. lsősorban fegyverekkel üzletel, illetve embereket csempész a különböző határokon keresztül, főként a agyarország nyugati felében, így ezt a területet jobban ismeri. alán, ezért az utcaneve: Győző. gy csempészt keresve, (1) ZD: + 1D, igó ZD: 1 + D ockatartalékok: Harci 8, igó 1 arma tartalék/szakmai szint: / Faj: törp ktív Szakértelmek: utó, utó É/J, Ágyúk, lektronika É/J, tikett (Utcai ), Helikopter (W Stallion 7), Helikopter É/J, Légpárnás, akétahajtású jármű, Sörétes puskák i van, haver? bben a jelenetben az árnyvadászok segítséget hajtanak fel, aki átviszi őket a Dor Nathair-i határon, és eljuttatja őket Baile Pendragonba, azaz Sopronba. 8

9 (nfield ) smeret Szakértelmek: Bandaismeret (otoros bandák ), Csempészközpontok, Csempészútvonalak, Dor Nathair határőrök taktikája, Gépészet, Hardcore punk együttesek, atonai repülőgépek, agyar (utcai szleng, írás/olvasás ), Sperethiel (írás/olvasás ), Or'zet, erületismeret: Dor Nathair 1 Fegyverek: nfield S 7 [keleti, SPu, F/S, 8S, 1(t), VCS, fegyverkapcsolat (. szint), extra tár normál lőszer, törp méret] Lőtáv (CSZ): -1 (), 11- (), 1- (), 1-1 () Cső alá szerelt gránátvető [keleti, GrV, L, 1S, (rt), fegyverkapcsolat (. szint), 1 támadó N minigránát] Lőtáv (CSZ): -* (), 1-1 (), 11-1** (), 11- () Páncél [/]: Securetech ultramellény [/] iberver (keleti mind): datjack (alfaver), Fegyverkapcsolat (. szint, távolságmérő), Járműirányító rendszer (. szint) Felszerelés: Fekete Párduc (lásd alább), járműszerelő készlet (törp méret). Felkészülés az útra karaktereknek ebben az esetben, mindössze csak ki kell fizetni a csempészt és a saját felszerelésüket kell összeszedni. Valamint nem árt, ha le informálódnak az országrészről, hacsak még nem tették meg korábban. ovábbi részleteket, lásd az Utánajárás bekezdésben a 7. oldalon. Hogyan keverednek bele játékosokat segítve vagy akadályozva csökkentheted vagy növelheted a célszámokat, és a sikerek számát, ahogy kedved tartja vagy a játékstílusod megköveteli. Hibaelhárítás játékosok mindösszesen csak egyetlen dolgot képesek elrontani. Nem tudnak megegyezni a csempésszel az árról, és nem lesz hajlandó átvinni őket a határon. bben az esetben két lehetőség jöhet szóba. Vagy maguk próbálnak meg átjutni a határon (ebben az esetben lásd a Dor Nathair? Bejutunk! ( B változat) fejezetet) vagy megpróbálják meggyőzni a csempészt, hogy vigye át őket. kkor jó ötlet kezdetnek több pénzt ígérni a törpnek. * inimális távolság. ** ódosított célszám (8); lásd a S 119. oldalán. Fekete Párduc (Hughes W Stallion helikopter) ez. Seb. Gyors est Páncél Nyom 19 1 obotp. Vez. Szenz. aktér eherb. Ülőhely 1 7 (1) 89 (9) Bejárat Üzema. Gazd. /L L/F gyéb a+1cs J (1 l), km/l VOL Lásd alább Sima határátlépés i van, haver? bben a fejezetben az árnyvadászok bejutnak Sárkányországba, ahol stílusos üdvözletben lesz részük. iegészítők: külső nehéz, rögzített fegyverágy, Hőterelők, Nav-Dat GPS, Összecsukható, megerősített üléssor, ejtett páncélzat, igóirányítás, ávirányítás Fegyverek: res Vermicide gépágyú [keleti, Ágyúk, F, 1H, 1(heveder), fegyverkapcsolat (. szint)] Lőtáv (CSZ): -1 (), 11- (), 1-9 (), 91- () akétavető [keleti, Ágyúk, L, 1H, J irányított rakéta, mikrofáklya kilövő] Lőtáv (CSZ): -1* (), 11- (), 1-1 (), 11 () Olvasd fel nekik törp tartja a megbeszéltekhez magát és elindultok nyugat felé, ahogy a magyarországi légi folyosó ki van jelölve. ég bejelentkezik reptérre, aztán a legelső adandó alkalommal délnek fordul, mielőtt még elérnétek a bakonyi örp királyság határát. Székesfehérvárnál repülők át fordul felétek a rigó. z útvonal tervben is így adtam meg. zzal a különbséggel, hogy csak elrepülünk Fehérvár felett teszi hozzá mosolyogva. Így is történik. Székesfehérvár felett északnyugati irányba fordítja a gépet, majd ahogy eléritek Bakonyt meredeken ereszkedni kezd. ipillantotok az ablakon és a gyenge fényviszonyok ellenére is jól látjátok, hogy szinte súrolja a fák teteje a helikopter hasát. Csak ne legyen magasabb fa! szól hátra a törp. Némi félelem azért van bennetek, mivel nem lehet tudni, hogy mennyire megbízhatóak a gép szenzorai. örp királyság itt mindössze 18 kilométer széles, bár a dombos terület miatt kicsit tovább tarthat az utazás, mint sík terepen. francba! kiált fel a törp. apaszkodjatok! Valaki lecsapta a szenzorokat! zzel újabb bukórepülésbe kezd, immáron a Bakony mögöttetek van és egyenesen száguldtok Sopron felé! következő pillanatban felugat az egyik helikopterre szerelt gépfegyver, ekkor a pilóta válla felett egy hatalmas, szárnyas alakot láttok elrepülni. egegyezni a csempésszel ivel a vadászok sikeresen rátaláltak az emberükre, aki átviszi őket a határon, már csak meg kell egyezniük az árról. hhez egy sikeres árgyalás () próba szükséges. z áraknál lehet alkudni, minden egyes siker százalékkal csökkenti az árat, ám az így sem lehet nagyobb, mint százalék. ermészetesen ezzel csak a bejutni tudnak a ezsgyére. kijutásnál egy újabb kanyar lesz vagy megegyeznek a törppel, hogy várja meg és vigye ki őket Dor Nathairból. törp meglehetősen korrektül számolja az árakat: személyenként 1 nujen, trolloknál. Nem rasszista, csak a trollok több helyet foglalnak, és mivel nehezebbek, így az üzemanyag is jobban fogy. inden 1 kilónyi felszerelésért 7 nujent kell leperkálniuk az árnyvadászoknak. inden tíz kilométer után, amit Dor Nathair-ben megtesznek további, trolloknál, 1 kilónyi felszerelés után pedig 1 nujent fizetnek a karakterek. leszállási hely, ahol a csempész le teszi őket 1 kilométerre van a határtól, míg Soprontól, kb. tizenöt. Így összesen további utasért -öt, trollokért és minden további 1 kilónyi felszerelés után nujent kell fizetniük. mennyiben a semmi kérdezősködés opciót szeretnék használni, akkor fejenként le kell perkálniuk 7 nujent, és akkor a törp egyáltalán nem fog kérdezősködni. készenléti díja a csempésznek nujen naponta, és minden megkezdett napot egésznek számít. apcsok határátkelés még se legyen teljesen sima, ezért maga alamona fogadja a karaktereket. jelenet igazi célja, hogy a karakterek ne higgyék azt, hogy könnyű bejutni Sárkányföldére. egszorongathatod a játékosokat ezzel jelenettel csak, hogy tudják ki a főnök valójában az egykori Győr-oson-Sopron megyében és a környékén. 9

10 Színfalak mögött Dor Nathair (8-as adatok) Átrepülni a Bakony felett ( változat) z árnyvadászok nem sokat tehetnek ebben az esetben, mivel csak utasok. Persze nem lesznek teljese védtelenek, mivel akár hagyományos tűzerővel, akár mágikussal rátámadhatnak a támadóra. helikoptert egyébként maga alamona támadta meg, hogy tesztelje az ügynökei képességeit. karakterek bármivel rálőhetnek a sárkányra. Semmiféle halálos erőt nem vet be, de igyekszik megszorongatni a vadászokat. sárkány mindösszesen öt fordulóig támadja a helikoptert, elsősorban a Lángszóró varázslatával támadja a gépet, még pedig a lehető leggyengébb változatával, ami inkább félelmetes és látványos lesz semmint ártó. mennyiben inkább megpróbálnak elmenekülni a sárkány elől, akkor használ a S 18. oldalától található járműves harc szabályokat. alamona Nyom értéke, bővebben a Fegyverek kézikönyve 1. oldal. Ám, ne feledd a sárkány végig fenntartja a Légelhárítás varázslatát, hogy vakok maradjanak a karakterek. alamona értékeit, lásd az Árnyak szereplői bekezdésben a 1. oldalon. Fontos adatok Népesség: 1.. fő Humán: % örp: % ünde: 1% Ork: 1% roll: % gyéb: % gy főre eső jövedelem: 1. nujen Szegénységi szint alatt élők: % (becsült adat) Céghez tartozók: % akkor sem adja jutányosabban. ozoga Ford mericar ez. Seb. Gyors /9 9 obotp. Vez. Szenz. Bejárat Üzema. Gazd. a+1cst B ( l) 1 km/l ljutni Baile Pendragonba Ha sikeresen túlélték a alamonával való találkozást, akkor a csempész egyenesen Sopron felé veszi az utat és a lehető leggyorsabban eljuttatja a vadászokat a városba. Pontosabban attól kilométerre száll le, mivel ott eltudja rejteni a gépét. megkötött egyességet nem rúgja fel, de további kompenzációt követel. gy árgyalás (, két siker) próbával meglehet győzni, hogy nem a vadászok rendelték a sárkánytámadást és maradjanak pénzügyileg a megbeszéltek szerint. közelben van egy kisebb falu ahol szerezhetnek járművet. gazda hajlandó eladni az idegenek a rozzant Ford mericar, ám. nujenél nem adja olcsóbban! lkudni lehet vele, de est aktér 1 /L Páncél eherb. 1 L/F Nyom 1 Ülőhely +1p gyéb Nincs kkor a földúton felmehetnek a Sztráda Győrből érkező szakaszára, körülbelül két órával később a városhoz érkeznek. enj, a Sárkányfej városa fejezetre a 1. oldalon, és onnan folytasd a kalandot. Dor Nathair? Bejutunk! ( B változat) Ha a vadászok úgy döntenek, hogy nem lég, hanem szárazföldi úton közelítik meg Sárkányföldét, akkor csak a Sztrádán képesek ezt megtenni, mivel a vízi úton nagyon jól őrzött és csak a teherszállító hajókat engedik be az országba. Bár majdnem ugyanaz lett volna az eredmény, mintha légi úton szerettek volna eljutni Sopronba. lletve Győrből kellene el jutniuk Baile Pendragonba. Ha a szárazföldi lehetőséget választották és azt, hogy saját maguk erejéből mennek el. hogy elérik Győrt, egy határátkelővel kerülnek szembe és meglehetősen erős határőrséggel. ivel nincs konkrét dolguk az országrészben, legalábbis semmi olyan, mivel igazolni tudnák, így az őrök nem akarják a vadászokat beengedni. bben az esetben egy sikeres árgyalás (8, legalább két siker) próbával, és minimum nujen felajánlással fejenként rávehető a határőrség szolgálatban lévő tagjait, hogy engedjék át őket. Persze a célszám itt is csökkenthető, minden további felajánlott nujen eggyel csökkenti a próba nehézségét, de ebben az esetben sem mehet alá. ás különben a vámvizsgálatra hat órát kell várniuk. Ha a csapat előre látó volt, és korábban megpróbált betörni valamelyik Sopronban található céghez vagy szervezethez a mátrixon keresztül, akiknél elhelyeztek egy meghívót. kkor ehhez fel kellett először törniük a helyi telekommunikációs rendszert Narancs, és a dekásnak be kellett mennie egy magas biztonsági szinttel (1/1/1/1/1) rendelkező hálózatba, hogy ott elhelyezze a meghívót. nnek hiányában a fentebb felvázolt megvesztegetési kísérlettel tudnak csak át jutni a határon. mennyiben elrontják, akkor a szolgálatban lévők riadóztatják a társukat, akik megpróbálják elfogni a vadászokat, illetve megakadályozni, hogy átlógjanak a határátkelőn. ezsgye gy fantasy paradicsom az egykori keleti blokk legnyugatibb szélén. Bécsből csak félóra a Sztrádán és elérhető az országrész legnagyobb városa, Győr. pari komplexumként is működik, mivel egy több évszázados tésztagyár található a városban. z országrész uralkodója a magasztos alamona, aki -ban megjelent és megmentette a megyét az akkori szélső jobboldali és zöld kormányzat intézkedéseitől. Értsd fasiszta és turulista. leister i lenne, ha nem pofáznál bele! opasz z rád is vonatkozik, hajaska! Grishnák ajd Sopront átkeresztelték Baile Pendragonra. zek után gyorsan átvették a helyiek a kelta, illetve sperethiel neveket, mint ngabarad (Győr), illetve a Soproni-hegységbe költözött orkok az Orkdief elnevezéseket. rről nekem a az ezredfordulós rovásírásos őrület jut eszembe! kkoriban volt szokás minden településre kiírni a nevet rovásírással! leister Határátkelő vadászok kelet felől (tehát a térképen lentről ) érkeznek.. oldalon található határátkelő magyarázata alább található. De az legalább a történelmi örökségünk, te senkiházi! opasz 1

11 Parkoló (1): Dor Nathair-i oldalon áll egy res Citymaster, amihez egy res Vermicide miniágyú van felszerelve (S 1. és 11. oldal vagy 19. oldal). llenőrző pont (): gy határőr tartózkodik állandóan a fülkében, míg három odakint várakozik. Összevárnak több gépjárművet. Parkoló (): tt várakozik a Budapest felől érkező autók, köztük a vadászoké is. Legalább hat órát kell a karaktereknek várniuk, mire a vámosok át engedik őket. ecepció (): ét határőr áll a pult mögött. Őrszoba (): ég nyolc Dor Nathair-i őr, a harci mágus és az adeptus tartózkodik itt. aktár (): raktárban található az átlépéshez használandó nyomtatványokból extra adag (négy példányos), kávéfilter, jegyzettömb és más fontos vámoláshoz fontos dolog. Várakozó (7): z épületben található műanyag fülkeüveg (kadály Szint 8), amely elválasztja az átlépőket az őröktől. Fegyverek: res Predator [keleti, NPi, F, 9, 1(t), fegyverkapcsolat (. szint), távolságmérő, extra tár normál lőszer, 1 extra tár robbanólőszer (+1 nergia)] (19 ) ávolság: - (), - (), 1- (), 1- () ngram Smartgun [keleti, GPi, S/S, 7, (t), VCS (), fegyverkapcsolat (. szint), távolságmérő, visszarúgás-csillapító (. szint), hangcsökkentő, extra tár normál lőszer, extra tár robbanólőszer (+1 nergia)] (1 ) ávolság: -1 (), 11- (), 1-8 (), 81-1 () Franchi SPS [keleti, SPu, F/S, 1S, 1(m), VCS 1, fegyverkapcsolat (. szint), távolságmérő, válltámasz, extra tár normál lőszer] (8 ) ávolság: -1 (), - (), 1- (), 1-1 () Steyr P [keleti, SPi, F/S/S,, (t), lézercélzó, extra tár normál lőszer] ( ) ávolság: - (), -1 (), 1- (), 1- (8) 97 [Pu, F/S/S,, 8(t), külső fegyverkapcsolat (. szint), távolságmérő, hangcsökkentő, extra tár normál lőszer, extra tár robbanólőszer (+1 nergia)] (11 ) ávolság: - (), 1-1 (), 11- (), 1- () és [; fegyverfókusz (1. szint)] (11. ) Páncél [/]: Páncéldzseki (/; szigetelés [1. szint], tűzállóság [. szint]) ( ) Felszerelés: dóvevő (. szint; 1 ), célzószemüveg (. szintű fegyverkapcsolat; 1 ), elsősegélycsomag ( adag hozzávalóval; 1 ), traumatapasz (7 darabonként), meg amit a játékmester gondol. Dor Nathair-i határőr (1) Jól képzett és felszerelt őrök, akik megvédik a hazájukat, de ha szükséges kisebb kihágások felett szemet hunynak. ZD: + 1D ockatartalék: Harci 7 arma tartalék/szakmai szint: 1/ Faj: humán ktív Szakértelmek: tlétika 1 (Futás ), utó, Biotechnika, Bunkók, tikett, Fegyvertelen harc, Géppisztolyok, egfélemlítés, Nehézfegyverek, Pisztolyok, Vezetés smeret Szakértelmek: Biztonsági eljárások, Dor Nathair-i határvadász taktika, agyar (írás/olvasás ), Német (írás/ olvasás 1), Sperethiel (írás/olvasás 1), erületismeret: Dor Nathair Fegyverek: res Predator [keleti, NPi, F, 9, 1(t), 1 tár extra normál lőszer] (7 ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1- (7) Defiance Super Shock [keleti, ápi, F, 1S kábulás, (rt), 1 extra tár lőszer] ( ) Lőtáv (CSZ): - (), -1 (), 11-1 (), 1-1 (9) Páncél [/]: Páncéldzseki [/] (7 ) Felszerelés: dóvevő (. szint, ), célzószemüveg (éjszakai látás és hőlátás opciókkal;.1 ), meg amit a játékmester gondol. ágikus határőr Hasonlóan az adeptushoz, ő is elkötelezetten védi a hazája határát ugyanazon okokból. zért a legkisebb kihágást, ha észreveszi azonnal megtorolja. kár idegen, akár hazájabeli az illető. () (8) ZD: + 1D (D), sztrális ZD: + 1D (D) ockatartalékok: sztrális harci, Harci, Varázslat arma tartalék/szakmai szint: 1/ Faj: troll ktív Szakértelmek: uraolvasás, tikett, Éles fegyverek, dézés, Pisztolyok, Varázslás smeret Szakértelmek: kciótridek, Biztonsági eljárások, agyar (írás/olvasás ), ágiaelmélet, Német (írás/olvasás 1), Paralények, Sperethiel (írás/olvasás 1) Varázslatok: Gömbvillám, Gyorsaságnövelés, Harci érzék, ábítólövedék, ezelés, Lángszóró, analabda, eflexnövelés (+) 1, ömeges zavarás, Ütés Fegyverek: Colt merica L [keleti, Pi, F,, 11(t), rejtett gyorstok, troll méret, extra tár normál lőszer] (1 ) ávolság: - (), -1 (), 1- (), 1- (9) úlélő kés [, +1 lérés, troll méret] (1 ) Páncél [/]: Páncéldzseki [/, troll méret] (8 ) Felszerelés: dóvevő (. szint; 1 ), Hermetikus könyvtár (. szintű, dézés, Varázslás; 1. szakértelmenként), elementált idéző anyagok (1 adag,. szintű; ), elhasználódó fókusz (Gömbvillám. szintű [kimerülésre]; 8 ), elhasználódó fókusz (ömeges zavarás. szintű [kimerülésre]; 8 ), energiafókusz (. szint; 11. ), meg amit a játékmester gondol. fentieken kívül a határt még egy robot-rigó is őrzi (S 9. és. oldal), azzal a különbséggel, hogy a robotokban nem normál lőszer van, hanem kábító. Valamint egy szellem asztrálisan járőrözik folyamatosan. Határőr adeptus isebb mágikus potenciállal rendelkező Dor Nathair-i őrségi tag, aki készséggel semlegesíti a hazájába betörő idegeneket, mivel a tanulmányait nem tudta volna folytatni, ha alamona nem teszi lehetővé. (1) (8/1) ZD: (8/1) + 1D (D) ockatartalék: Harci 8 (9) arma tartalék/szakmai szint: / Faj: tünde ktív Szakértelmek: tlétika, utó, Biotechnika, Éles fegyverek (), Géppisztolyok (), Lopakodás, Pisztolyok (8), ohampuskák, Sörétes puskák smeret Szakértelmek: Biztonsági eljárások, agyar (írás/ olvasás ), ágiaelmélet, Német (írás/olvasás 1), Pszichológiai kezelés, Sperethiel (írás/olvasás 1), deptusi képességek: Gyorsaságnövelés, Harci érzék 1, ágiaellenállás 1, egnövelt Géppisztolyok, egnövelt pisztolyok, egnövelt reflexek, Varázspáncélzat Földelementál (7. szint, megkötött) 11 ( ) ZD: 1 + 1D; sztrális ZD: 7 + 1D 11

12 ockatartalékok: sztrális harci 1, Harci 9 arma tartalék/szakmai szint: / ámadások: 11S kábulás, +1 elérés épességek: lnyelés, aterializáció, ozgás Gyengeség: Sebezhetőség (levegő) Ha a csempészakció mellett döntenek, akkor figyelned kell arra, hogy a támadó egy sárkány, ha az alap verziót választod, ne legyen túl erős. gy szerencsésebb, jobban mondva, egy szerencsétlenebb dobással, gyorsan véget érhet a szépreményű árnyvadászok karrierje, még mielőtt elérhették volna Baile Pendragont. Éppen ezért, ha kell, csalj a dobásokkal. rre remek segítséget nyújthat a játékmester paraván. ivel a játékosok nem látnak be mögé, így gyakorlatilag azt dobsz, amit akarsz. Persze vigyáznod kell, ne legyen túlságosan feltűnő, hogyha csalsz. Ha a játékosok túlságosan jókat dobnak és neked is kedveznek a kockák, akkor megszorongathatod a vadászokat, hadd izzadjanak meg a karmájukért. mennyiben sikeresen leszálltak, jussanak el Sopronba. Ne másodlagos dolgokon szívjanak, mint egy kocsi megvásárlása. városban úgyis nagyobb kihívások elé néznek, majd megdolgoznak azokkal! Ha szárazföldi úton próbálnak bejutni úgy is sok minden közbe jöhet. ivel nincs meghívójuk, így meglehetősen problémás bejutni az országrészbe. Ha egy szociálisabb érzékű karakter is van a csapatban (mondjuk egy arc), akkor némileg könnyebb lesz, de még egy szerencsétlen dobás is közbe szólhat. megvesztegetést természetesen úgy kell intézniük, hogy egyik mágia használó se vegye észre, mert akkor azonnal riadót vált ki, ami neked meg kell akadályozni. bben az esetben, ha minden kötél szakad és tűzharcra kerül sor, akkor a vadászoknak minél könynyebben meg kell úszniuk a dolgot, mivel ez még csak a kaland eleje. Persze ez nem jelenti azt, hogy minden esetben még a széltől is óvnod kell az árnyvadászaidat, csak ha nagyon nagy szószba kerülnének, akkor segíts nekik, hogy könnyebben másszanak ki belőle. Hogyan keverednek bele ivel egy sárkány üldözi őket, így inkább könnyebbé kell tenni a találkozást semmint nehezebbé. mennyiben nehezebbé szeretnéd tenni a játékosoknak a alamonával való összecsapást, akkor megidéz egy 1. szintű szélszellemet és a Balszerencse, Jószerencse, ozgás, Zavarás képességeket használtatja a szellemmel. ozgást, és a Jószerencsét természetesen saját magára, míg a Balszerencse és a Zavarást a karakterekre. Valamint, ha valamennyivel könnyíteni akarod a csapat helyzetét, akkor a sárkány szerzett egy nyhe kábulás sebzést az idézés következtében. Vagy a megkötött szilfet kíséri el, esetleg mindkettő a segítségére van a harcban. Sárkányalakú szélszellem (1. szint, szolgálat) 9 1 ( ) ZD: + 1D; sztrális ZD: + 1D ockatartalékok: sztrális harci, Harci 7 arma tartalék/szakmai szint: / ámadások: 7 kábulás (a szélszellem fizikailag nem, kizárólag képességeikkel tudnak támadni) épességek: Balszerencse, Jószerencse, eresés, aterializáció, ozgás, Zavarás Szilf (. szint) 9 ( ) 8 ZD: D; sztrális ZD: + 1D ockatartalékok: sztrális harci 9, Harci 7 arma tartalék/szakmai szint: / ámadások: kábulás épességek: lnyelés, lrejtés, Jószerencse, aterializáció, ozgás, Pszichokinézis, Zavarás Gyengeség: Sebezhetőség (föld) sárkányfej városa i van, haver? bben a fejezetben az árnyvadászok végre megérkeznek Sopronba és meg kezdik a nyomozást a rejtélyes Hegyekkel Éneklő után. Olvasd fel nekik Ha ez a változat túlságosan kemény lenne, vagy meseszerűnek tartod, akkor egy reálisabb változatban egy feljavított Hughes W Stallion helikopter veszi üldözőbe őket, ám a pilóta egy humán (az értékeinek használd a törp jármű-rigóét [S 79. oldal] humán módosítókkal). helikopteren található egy 7-es szintű zavaró, ami kicsapja a játékosok járműjének szenzorát. Vagy egy harci varázsló (troll harci mágus [S 7. és. oldalán]), aki rendelkezik a Helikopter észlelése, Légelhárítás varázslatokkal. Győrnél található határon való átkelés meglehetősen kemény, hogyha nem annyira kemények a karakterek, akkor csökkentsd az őrök számát és képességeit. Persze, ha csúcsvadászok kívánnak átlépni, akkor az egész állomást rájuk engedheted, miután átléptek a határon, aztán a karaktereknek kell megoldani, hogy rázzák le a nyomukban lihegő határvadászokat. z idő meglepően enyhe, mikor beérkeztek a városba. Szerencsére nem esik az eső, így kicsit szétnézhettek a Leghűségesebb városban. Sopron, pontosabban Baile Pendragon még mindig csodálatos, annak ellenére, mintha egy középkori fantasyben járnátok. Leszámítva a járműveket, az adatjackeket és a látható kibervereket, amiket a helyi lakosok viselnek. belvárosba, bármennyire is furcsa de belehet hajtani gépjárművel, ez meglehetősen szokatlan, hiszen közismert tény, hogy alamona nem szereti látni a jelenkor vívmányait. Ám, ti nem azért vagytok itt, hogy elmélkedjetek alamona világhoz való viszonyáról, hanem azért, hogy minél hamarabb Baile Pendragon (8-as adatok) Fontos adatok Népesség:. fő Humán: 8% örp: 7% ünde: 17% Ork: 8% roll: % gyéb: % gy főre eső jövedelem: 1. nujen Szegénységi szint alatt élők: 1% (becsült adat) Céghez tartozók: 8% Hibaelhárítás bben a fejezetben több mindent elronthatnak a vadászok és ha nem figyelsz el is fognak. z első, ami a legnyilvánvalóbb, hogy a maguk erejéből akarnak bejutni Dor Nathairba. Látszólag egyszerűbb a hivatalos határátlépés, ám a későbbiekben nem biztos, hogy szerencsés lesz, ha nincs valaki, aki folyamatosan fedezi a hátsójukat és nem lesz segítségük, ha esetleg gyorsan el kell hagyniuk Sopront. 1

13 ivel nem sok kell ahhoz, hogy megtudják a vadászok, hogy a Lila Álomban szokott lógni. Bővebben, lásd az Utánajárás bekezdésben a 8. oldalon. mennyiben sikerült megtudniuk, hogy Hegyekkel Éneklő a bárban szokta múlatni egy idejét, akkor az árnyvadászok felkeresik a kocsmát. Baile Pendragon (Sopron) É. sz. 7 1' ", k. h. 1 ' 9" z ország fővárosa, egy kis kelta ékkő a isalföld határán. ár a római birodalom idején volt itt város. alamona vezetésével hatalmas fejlődésnek indult az egész országrész, ám a legjelentősebb változások az egykori leghűségesebb várost érintették. Lila Álom mennyiben az árnyvadászok eljutottak eddig, akkor már legalább egy lépéssel közelebb kerültek a megoldáshoz. Ám csak egyetlen aprócska lépést tettek! aga az intézmény egy kocsma és egy fogadóiroda keveréke a kétszintes épület közel Belváros széléhez. mikor a karakterek belépnek nincs igazán nagy mozgás, a földszinten csak néhány törzsvendég ücsörög az asztaloknál. Láthatóan a felszolgálók sem szakadnak meg a munkától, mivel egymással, illetve néhány vendéggel beszélgetnek. földszinten a bejárati ajtó (kadály szint ) után, egy rövid folyosó végén, két nagydarab őr strázsál, és átkutatja a beérkező vendégeket fegyverek után. Néha a Dragons egyik tagja is szolgálatot teljesít itt. gy újabb masszív ajtón keresztül lehet bejutni az alacsony mennyezetű bárba. rolloknak meglehetősen kényelmetlen, mivel gyakorlatilag folyton görnyedten kell járniuk, mert a kocsma bel magassága alig haladja meg a két métert. z emeleten középen kártya és rulett asztalok vannak, míg a fal mellett hangszigetelt, lefüggönyözhető bokszok. gy pultos és öt pincérnő látja el a két szinten a vendégek ital igényét. z értékeiknek használd a csapos kapcsolatét a S a 7. oldalon. nnyit a hűségről! opasz törökök ugyan feldúlták a várost, ám elfoglalni nem tudták. zért többször is tartottak itt országgyűlést. z 1-as évek elején Bocskai-ék is feldúlták a várost. ocskos hazugság!! z is az idegenszívűek és a pribékek terjesztik az egyik legnagyobb magyarról! opasz Pedig így történt. Polihisztor i a manó! Pontosabban troll! Pista bátyám őse még sem volt annyi feddhetetlen? rollagy Nem bizony! Polihisztor Z a mocskos hazugság! zomagy Lila Álom alamona megérkezésével a város szinte teljes arculata megváltozott. Valódi középkorias hangulata lett a városnak. z ó- és a belvárosnak mindenképpen. Bail Pendragon, Balassi Bálint utca. gy meglehetősen felkapott és drága hely. gy szinti sör majd tíz nujenbe kerül. Ám, nem ez a legfelháborítóbb az egészben: hanem, hogy gyakorlatilag tripla áron lehet hozzáférni, bármelyik szintetikus droghoz. rendőrség pedig nem tesz az ellen, hogy ezt a kocsmát bezárják. intha egy Peter Jackson által megálmodott valóságshow-vá változott volna az egész. Gyakorlatilag úgy néz ki az város és az országrész, hogy a teljes Gyűrűk urát újból lehetne forgatni! Csöves Hehehehe! Csöves megtaláljátok Hegyekkel Éneklőt, és megszerezzétek tőle az adatokat, amiket Hóbagoly kért. zért lássuk be. rendőrök is részesülnek, abból a háromszoros drog árából, megvesztegetési összeg gyanánt. Grishnák apcsok fejezet főcélja, hogy az árnyvadászok rátaláljanak a Lila Álom nevű csehóra és felvegyék a kapcsolatot eddel, azaz Lester ornéllal, hogy eljussanak Hegyekkel Éneklőhöz. Persze a nyomozás nem lesz egyszerű, mivel elméletileg teljesen idegen terepen mozognak a vadászok. Valamint az sem elhanyagolható, hogy a város alamona főhadiszállása. ehát még óvatosabban kell mozogniuk, mint egyébként. indamellett, ha az ember figyel kivel elegyedik szóba ezen a helyen, még jól is érezheti magát. gy kellemes kikapcsolódást jelent egy átdolgozott hét után, némi kaland az árnyakban. zért arra a tulajdonos, ed, ügyel arra, hogy egyetlen osztrák sógornak vagy Negatech alkalmazottnak se essen baja. ár csak a bevételre is ártalmas hatással van, ha túl sok zsernyák mozgolódik a környéken. többiek pedig tudnak magukra vigyázni. Grishnák Színfalak mögött Nyomozás egy idegen városban vadászok teljesen ismeretlen terepen mozognak, és itt kell megtalálniuk egy olyan embert, akit egyáltalán nem ismernek. Ha van valamiféle kapcsolatuk a városban, akkor ideje lesz fel eleveníteni vele az összeköttetést. kár megteszik, akár nem, érdemes szállást keresni, mivel nem tudják, hogy mennyi időt fognak a városban tölteni. legkézenfekvőbb szállást az rany gyar adja. Bár az Uther jobb választás lehet. z előbbiben egy éjszaka, addig az utóbbiban nujenbe kerül. mennyiben a karakterek enni is akarnak, akkor további 1-1 nujent kell kifizetniük, hogy egy igazi nem száz százalékban szójából készült ebédet egyenek. indamellett ed számlája kell írni, hogy jelentősen megváltozott a kocsma arculata és hangulat szerencsére már nem igaz az amit vagy öt évvel ezelőtt írtam. Ha valaki nem olvasta volna, annak álljon alább némi okosság a múltból: Csöves >>>>>[öbbek között itt volt szerencsém megtudni, hogy az igaz árnyvadász például cápabőr bikinit ölt, mielőtt lelövetné magát az őt üldöző cégtrollokkal. Bár, ha komolyabban belegondolok, a trollok stimmelnek...]<<<<< Csöves (1:9:/-9-) 1

14 ivéve, a felszolgálók arizmája -es. lányokkal nem éri meg szórakozni, mert még két biztonsági vigyáz a rendre, és minimum két-három Dragons tag is tartózkodik a kocsmában a nap bármely szakában, amiből az egyik biztosan ork. z ork biztonsági őrnek használd a Hogyan keverednek bele bekezdés tipikus Dragons bandatag értékeit. z ork módosítók alább találhatóak. ipikus Dragon bandatag (ork) 7 ZD: + 1D (D) ockatartalék: Harci arma tartalék/szakmai szint: 1/ Faj: ork Fegyverek: és [] ( ) Visszahúzható fejlesztett ujjpengék [8] egjegyzés: természetes éjszakai látás,1 gy kisebb munka Ha a karakterek belemennek az alkuba eddel, akkor dobjanak egy árgyalás () próbát. mennyiben sikeres, akkor a Dragons vezetője elmondja, hogy van egy kis problémája a városban. Bán úton, közel az lsóvároshoz van egy nem is anynyira jelentéktelen nyerőgépeket működtető kricsmi. ivel néhány vendégemet elszipkázott innen, így szeretném őket visszaszerezni. lég, ha bementek és az ott található néhány metát egy kicsit rendbe teszitek. z a fontos, hogy ne zavarjanak bennünket egy ideig. zt a következő kettő órán belül végre kell hajtani. mennyiben megfelelő eredménnyel jár a látogatásotok, elintézem, hogy találkozzatok Éneklővel. Ha sikerült megértetni az ottaniakkal, hogy mi a helyzet, akkor holnap este nyolckor legyetek itt. valódi okok Nem mondja ki, hogy öljék meg az ott lévőket. Ha bárki nyíltan rákérdez, akkor csak megismételi amit mondott: egyétek rendbe őket! zt rátok bízom, hogyan csináljátok, különben nincs üzlet! mondja higgadtan. Valóban csak nem akarja, hogy következő néhány órában a Férgek zavarják a köreit, mert éppen most üt nyélbe egy fegyvercsempész szállítmányt, amiről a alamona nem tud. Bár tisztában van azzal, hogy Sopron legnagyobb metahumánokat, elsősorban orkokat, tömörítő bandája is szeretné rátenni a kezét a szállítmányra. Ám ed, a kapcsolatai révén megtudta, mire készülnek a Férgek és ezért kell az árnyvadászoknak meglátogatni a másik játékbarlangot. ivel az üzletre összpontosít, így nincs felesleges erőforrása arra, hogy külön elintézze Férgeket, így kapóra jön neki a megjelenő árnyvadászok. Ha csak bunkókkal támadnak a bandatagokra és csak elkábítják őket az sem fogja zavarni. De az sem, ha nehézfegyverekkel jelennek meg a vadászok a helyszínen. rendőrség majd le rendezi őket. Számára csak az a lényeg, hogy a Férgek le legyenek foglalva egy időre. lku a Sárkányokkal vadászok feltételezhetően Hegyekkel Éneklő után érdeklődnek, amihez egy tikett () próba szükséges. ivel nem nagyon ismerősek a városban, így magasabb lesz a célszám, mint Budapesten. Ha sikerül legalább egy sikert gurítaniuk, akkor a csapos elejti, hogy szokta látni a varázslót, de jelenleg nincs bent. mennyiben több információra van a karaktereknek, akkor egy újabb próba szükséges tikett vagy árgyalás (8) szakértelmekre. bben az esetben már minden egyes elköltött 1 nujen 1-el csökkenti a célszámot. zzel a módszerrel nem lehet alá vinni a célszámot. Ha sikeres volt a második próba is, akkor tégy titokban egy Észlelés () próbát a játékosok nevében. Bárkinél sikeres, akkor kiszúrja az árnyvadász, hogy egy illető elindul, fel az emeletre. bőrdzsekijére egy stilizált sárkány van varrva. Néhány perccel később egy átlagos testalkatú, fekete hajú pasas jön le az emeltről a bőrdzsekis ürgével. fiatal férfi ed a Dragons nevű banda vezetője. hogy odalép a vadászokhoz, olvasd fel az alábbiakat. Ha a csapat úgy dönt, hogy vállalják ed feladatát, akkor menj a Fegyverek ideje fejezetre és folytasd onnan. ed vagyok! mutatkozik be a férfi, miután végig mért benneteket. iért keresitek Hegyekkel Éneklőt? Csak annyit válaszoltok neki, hogy beszélni akartok vele. z bajos lesz csóválja meg a fejét a fickó. Nem szokott beszélgetni mindenféle jött-ment alakokkal. ondjátok meg, hogy miért keresitek és akkor talán tudok segíteni! eglehetősen nyíltan és gyorsan a tárgyra tért a férfi. hogy oldalra fordul látjátok, hogy a pólója alól kikandikál egy sárkányfarok. Valószínűleg egy bandába tartozik a bőrdzsekissel. Hogyan keverednek bele gazából nem sok mindennel lehet felfűszerezni a jelenetet. z emeleten szerencsebarlang működik, elsősorban kártyázni (póker, blackjack) és rulettezni lehet. hhez megfelelő ismeret szakértelem szükséges vagy dobhatnak a játékosok az ntelligenciájukra. gy póker vagy black jack játszma lejátszásához a játékmester dönthet úgy, hogy kockadobásokkal történik, esetleg kockapóker vagy ténylegesen lejátszanak egy-két kör pl. pókert. Ha nem dobnák meg a megfelelő mennyiségű sikert, és elkezdenének hőbörögni a kocsmában, akkor ed és hat emberi (időközben előkerül még öt), fogják kitenni a kocsmából a karakterek szűrét, ha úgy viselkednek. bandatag értékeit alább, míg edét a 1. oldalon, az Árnyak szereplői bekezdésben lehet megtalálni. nnentől kezdve a játékosokon múlik, hogyan folytatják. Ha nem bíznak a fickóban, akkor nincs miről beszélniük. orrektül, de ellentmondás nem tűrően hozzá teszi: Ha megittátok a sörötöket, akkor légyszíves távozzatok! mennyiben úgy gondolják, hogy ed segíthet nekik, akkor egy sikeres árgyalás () próbával felajánlhatják, hogy kölcsönösen jól járhatnak, ha segítenek meg találni Éneklőt. Folytasd a felolvasást: ipikus Dragon bandatag,1 ZD: + 1D (D) ockatartalék: Harci arma tartalék/szakmai szint: / Faj: humán (általában) ktív Szakértelmek: tikett (Utcai ), Éles fegyverek, Fegyvertelen harc, Géppisztolyok, iberfegyveres harc, egfélemlítés, Pisztolyok smeret Szakértelmek: lvilági politika, Bandaismeret Nem vállalunk külsős megbízásokat! mondja ed, miközben rátámaszkodik a söntéspult sarkára. zt hittem, fontos ügyben akartok beszélni Éneklővel! i biztosítjátok, hogy nagyon is fontos a dolog. Nos, volna itt valami, ami nekünk is jól jönne és nektek is megzsírozná, hogy találkozzatok Éneklővel! z igen kétesélyesen hangzik, de nem nagyon van más lehetőségetek! 1

15 (Dragons ), JÉ üzérek, agyar (írás/olvasás 1, utcai szleng ), Német (írás/olvasás 1), Sperethiel 1, erületismeret: Baile Pendragon Fegyverek: uger Super Warhawk [keleti, NPi, L, 1, (ft), lézercélzó, 1 extra tár normál lőszer] (18 ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 11- (), 1- (8, 9^) Uzi [keleti, GPi, S,, (t), VCS (1), kiterjesztett távú lézercélzó, extra tár normál lőszer] ( ) Lőtáv (CSZ): -1 (), 11- (), 1-8 (), 81-1 (8) és [] ( ) Visszahúzható fejlesztett ujjpengék [] Páncél [/]: Sárkányfejes páncéldzseki [/] (7 )* iberver [keleti mind]: datjack, Gyorsított reflexek (1. szint), Visszahúzható fejlesztett ujjpengék Felszerelés: ézi telefon, meg amit a J gondol. leszámolásra. z akkor lesz különösen érdekes, ha több karakter metahumánnal játszik, mivel abban az esetben még inkább ki akarja F tagjai nyírni őket. Így testközelből megismerheti alamona fantasy országának valós törvényeit. Színfalak mögött rajtaütés z épület, melyben a ed által megadott ellenséges bandatagok tartózkodnak az lsóvároshoz közeli elhagyott raktárépületben található, ahol kialakították a játékbarlangjuk is. banda éppen a Dragons-on való rajtaütésre készül, ezért mindegyik meglehetősen felajzott állapotban van, és éppen ezért a mai éjjelen zárva van az intézmény. ivel uarg biztosra megy, így az épület raktár részében van az embereivel együtt. gy rozzant asztal körül állnak, amit az irodából hoztak ki, és azon beszélik meg a részleteket, mikor a karakterek megérkeznek. z egyszintes épület fala vasbetonból készül (kadály Szint 1), a nagy ajtók fémlemezekből (kadály Szint 8), míg a személyi bejáratok vékonyabb fémlemezekből (kadály Szint ) készültek. bent található ládák masszív műanyagból lettek gyártva (kadály Szint ). megtámadni kívánt terület térképén kívül jó néhány üveg pörkölő, és néhány tömő is található a bandatagok körül. Néhányat már elfogyasztottak, mind az alkohol, mind a drog adagok közül. raktárról készült a térképet, lásd a. oldalon, míg uarg értékei az Árnyak szereplői bekezdésben található a 1. oldalon. *lméletben. Sopronban viszont egyetlen seftes sem veszi át, mivel nem hajlandó összetűzni a Dragonsszal. ^ Éjszaka, míg nappal csak méterig. Hibaelhárítás játékosok több helyen hibázhatnak, mivel egy meglehetősen szoros és nagy célszámokra kell dobni az utánajárás részbe. zért engedd, bizonyos helyzetekben, hogy kevesebb sikerrel is megtudják a tovább jutáshoz szükséges információt. mennyiben mégis valamilyen oknál fogva összebalhéznának eddel és/vagy az emberével, akkor a fentebb, a Hogyan keverednek bele című bekezdésben leírtak alapján járj el. z információkat egy teljesen ismeretlen városban borzasztó nehéz lesz megtudniuk az árnyvadászoknak. setleg eggyel vagy kettővel magasabb célszámra való dobással, vagy úgyhogy minden egyes célszám után elköltenek nujent, ám csak minden nujennyi költség után csökken eggyel a célszám a megfelelő információ megszerzéséhez. Például, az tikett próba célszáma 8. zért el kell költenie a csapatnak 1 ahhoz, hogy dobhassanak rá, ám csökkenteni is kellene, megdobható legyen. zért minden már elköltött nujenért eggyel csökken csak. (zt nem kell újból kifizetniük.) Így is felére, -re csökken a célszám, ami már sokkal könnyebb megdobni, mint a 8-as próbát. Féreg bandatag (1) 1 ()* ZD: () + 1D (D)* ockatartalék: Harci arma tartalék/szakmai szint: 1/ Faj: ork ktív Szakértelmek: tikett (Utcai ), Fegyvertelen harc, Pisztolyok smeret Szakértelmek: lvilági politika, Baile Pendragon, Bandaismeret, agyar (írás/olvasás 1, utcai szleng ) Fegyverek: res Predator [keleti, NPi, F, 9, 1(t), extra tár normál lőszer] ( ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1- (8) Puszta kéz [ kábulás] Páncél [/]: Páncéldzseki [/] (7 ) Felszerelés: ézi telefon, adag tömő (adagonként 7 ), meg amit a J gondol. Fegyverek ideje i van, haver? bben a jelentben a karakterek rajtaütnek a Férgek egyik kisebb társaságán, ahol a maga a bandafőnök is tartózkodik, uarg. iközben a Fehér agyarország egyik különítménye is lecsap a kizárólag metahumánokat tömörítő bandán. * drog hatása alatt. Olvasd fel nekik Nem várt látogatók hogy a füst elül egy újabb rajtaütés éri a raktárat, ám most az elszenvedői maguk a karakterek. zt nevezik úgy, hogy csöbörből-vödörbe. ivel pontosan erre az időpontra időzítette a Fehér agyarország a Férgek elleni támadását, mint a karakterek. gaz, ők nem a csempészárut akarják megszerezni a másik banda elől, hanem egyszerűen ki akarnak néhány mutánst nyírni. F katonái jobban szervezettek, mivel a csapatvezetője használja a Vezetés szakértelmét. z eső apró szemekben kezd el szemerkélni, mikor befordultok a Bán útra. forgalom meglehetősen gyér, de szerencsére van egy-két autó és motor a tiéteken kívül, így nem keltetek feltűnést a város ezen részén. Bár alamona csak az Óvárosból és a Belváros egyes részeiből tiltotta ki a személy- és teherszállításra alkalmas gépjárműveket. Ám Sopron ezen részén, még igazán sebesség korlátozás sincs vagy legalábbis a rendfenntartó erők nem olyan szigorúan ellenőrzik, mint a belvárost. Viszonylag gyorsan odaértek a ed által megadott címre, ahol el kell beszélgetnetek a Férgek nevű banda néhány képviselőjével. Fehér agyarország bandavezér ZD: () + 1D (D) ockatartalék: Harci arma tartalék/szakmai szint: / Faj: humán apcsok jelenet célja, hogy a karakterek megízleljék, milyen igazán két tűz közé keveredni. ikor rajtaütnek a Férgeken, azt az időpontot választja a Fehér agyarország is a bandán való kisebb 1, ()

16 ktív Szakértelmek: tikett (Utcai ), Fegyvertelen harc, Pisztolyok, ohampuskák, árgyalás (eggyőzés ), Vezetés smeret Szakértelmek: ngol 1, Fasiszta ideológiák, Jog, agyar (írás/olvasás ), Német 1, Összeesküvés-elmétek, Politikai csoportok, örténelem Fegyverek: 97 [keleti, Pu, F/S/S, 8, 8(t), beépített fegyverkapcsolat, extra tár normál lőszer] (77 ) Lőtáv (CSZ): - (), 1-1 (), 11- (), 1- (7) Puszta kéz [ kábulás] Páncél [/]: Páncélkabát [/] (1 ) iberver [keleti mind]: Fegyverkapcsolat, Huzalozott reflexek (1. szint) Felszerelés: dóvevő (. szint; 17 ), meg amit a J gondol. ntermezzo i van, haver? bben a fejezetben a karakterek lehetőséget kapnak, hogy beszéljenek magával Hegyekkel Éneklővel, persze előtte még van egy-két dolog, amit el kell intézniük. Olvasd fel nekik Szerencsésnek mondhatjátok magatokat. gyelőre nem keres sem a Baile Pendragon-i rendőrség, sem a Férgek bandája benneteket. ásnap kerülő úton és gyalog mentek a Lila Álom nevű csehóba. ivel meglehetősen fel vagytok fegyverkezve, a kidobók először a nem akarnak beengedni. Ám, szerencsére sikerül őket meggyőzni, hogy ha leadjátok készülékeket, akkor bemehettek. Így is történik. issé mezítelenül érzitek magatokat, de tudjátok, hogy a város egyik legjobban védett kocsmájában vagytok, és ezért a kellemetlen érzés lassan elmúlik. Nem sokára nyolc óra, a megbeszélt időpont eddel. űkön ültök, hogy megérkezzen, Hegyekkel Éneklővel, mivel már nagyon eltűnnétek Sopronból. Fehér agyarország tag (7) ()* ()* ZD: ()* + 1D (D)* ockatartalék: Harci ()* arma tartalék/szakmai szint: 1/ Faj: humán ktív Szakértelmek: utó, tikett, Fegyvertelen harc, Géppisztolyok, obbantás smeret Szakértelmek: ngol 1, Fasiszta ideológiák, Jog, agyar (írás/olvasás ), Német 1, Összeesküvés-elmétek, Politikai csoportok, örténelem Fegyverek: Uzi [keleti, GPi, S,, (t), lézercélzó, extra tár normál lőszer] (17 ) Lőtáv (CSZ): -1 (), 1- (), -8 (, ^), 81-1 (7, 8^) Páncél [/]: Páncélkabát [/] (1 ) Felszerelés: dóvevő (. szint; 17 ), egy adag jazz ( ), fényerősítő szemüveg ( ), meg amit a J gondol. apcsok jelent feladata, hogy a karakterek érezzék, lehet, hogy igazi árnyvadászok, de nem ők a helyi nagy halak. Persze lehetőleg tegyél meg mindent nehogy vérfürdőbe torkoljon egy alapvetően szociális, semleges elemeket tartalmazó rész. zért is ez a címe a fejezetnek. Színfalak mögött Visszatérés a Lila Álomba Ha sikeresen végrehajtják az árnyvadászok a ed által rájuk bízott feladatot, akkor másnap este mehetnek vissza a kocsmába. mikor megérkeznek még nincs ott senki a Dragons-ból, legalábbis nem mutatkozik, még akkor sem, ha végignézik a Lila Álom mindkét emeletét. legegyszerűbb, ha rendelnek valamit maguknak, leülnek és várják, hogy ed befusson a kocsmába. Olvasd fel az alábbiakat, ahogy a Dragons főnöke és féltucat embere megérkezik az Álomba. kkor a főnök tud már arról, hogy mit és hogyan végeztek az árnyvadászok, de úgy döntött, hogy egy kissé megvárakoztatja őket. * drog hatása alatt. ^ Éjszaka, míg nappal csak méterig. Hogyan keverednek bele fenti ellenfél létszám öt árnyvadászra van kiszámolva. Ha kevésnek érzed nyugodtan növeld meg a számukat. Ám, ha erősek, akkor nyugodtan csökkentsd a létszámot és/vagy az ellenfelek tulajdonságait, szakértelmeit. Ha némi mágiát szeretnél bele tenni, akkor S 7. oldalán található troll harci mágussal erősítheted a Férgek csapatát. lletve a 7. oldalon található tünde utcai mágust tedd be a Fehér agyarország sorai közé, természetesen humán módosítókkal. ilenc is jócskán elmúlik, mire megjelenik ed, hat emberével. ár felháborodásotoknak akartok hangot adni, hogy képzeli azt, hogy benneteket rángat, amikor egy borítékot vesz elő a kabátja alól. Gondolom, még áll az üzlet nem kérdezi, kijelentő módban beszél. Nos, akkor itt van a belépőtök az Éves Baile bálra. tt tudtok leghamarabb találkozni Éneklővel. zzel átadja a nagyméretű műanyagborítékot nektek. ire ti kérdőn néztek rá. eghívó van benne közli egykedvűen. Bejuttok a bálra, feltéve, ha rendesen kiöltözök, mivel a felső ezer bulizik ott. ehát, rendesen ki kell nyalnotok magatokat, ha nem akarjátok, hogy a Silvanus-ból dobjanak ki! ezzel halványan elmosolyodik. ielőtt még bármit kérdeznétek, például, hogy pontosan mit vegyetek fel vagy honnan szerezte a meghívókat. ed int az embereinek, mire egyszerre távoznak a kocsmából. gyszerűen ott hagyva benneteket. Hibaelhárítás öbb hasonló helyen is ronthatnak a játékosok. z általuk előkészített rajtaütésen például, ha nem készülnek fel eléggé a felfegyverzett orkokra, ők is meglepődhetnek, mivel meglehetősen hatásos lehet a tömő kezdeményezés módosító hatása az ellenfelekre, így a játékosokra is. Bár a Féreg tagok nagy száma könnyen lenyomhatja a karaktereket. ztán a második támadás, amely már a karaktereket éri lehetséges, hogy nagyon lerongyolódtak az első összecsapás során, így járhatnak úgy, mint az orkok, ezért figyelj, hogy ne ebben a harcban vérezzenek el, bár, ha egy vagy két árnyvadász ott hagyja a fogát, akkor a többi még tudja folytatni a kalandot. ivel megtörtént a természetes kiválasztás. második támadás során fog elmenekülni uarg, feltéve, ha nem kapott Halálos fizikai sérülést. mennyiben lehetséges az ork bandafőnök élje túl a küzdelmet. Ha már nem ő vezeti a Férgeket a saját kampányod szerint, akkor egy hasonló bandatag lesz a vezetőjük, mint uarg, aki most csak hadnagyi poszton van. Sem ed, sem a bandája nem válaszol semmilyen kérdésre, csak távoznak. bandafőnök értékeit az Árnyak szereplői bekezdésben található a 1. oldalon, míg a bandatagoké a Sárkányfej városa feje- 1

17 zetben a 1 1. oldalon. mennyiben valamilyen oknál fogva még is így történne, akkor a Hogyan keverednek bele bekezdésben (fentebb) található tippek, miként lehet tovább vinni a történetet. lőkészületek a bálra mikor a karakterek kinyitják a borítékot, annyi meghívót találnak benne, ahány tagú a csapat. (Nyomtass annyi meghívót a Játékosi segédletből [9. oldal], amennyi szükséges. mennyiben az elkészített négy nem lenne elég.) Feltételezhető, hogy, még dobás nélkül is tudják, hogy a Silvanus nem egy ócska kifőzde az lsóvárosban, hanem Baile Pendragon legelegánsabb és legdrágább étterme. Éppen ezért, ha ott megakarnak jelenni a vadászok, akkor meglehetősen mélyre kell nyúlniuk a zsebükben, ha megfelelő ruhát akarnak maguknak venni vagy akár csak kölcsönözni. hhoz, hogy találjanak egy megfelelő boltot vagy kölcsönzőt egy sikeres tikett (céges) () próbát kell tenniük. Ha van valamelyik karaktereknek alkalmas ismeret szakértelme (például területismeret: Baile Pendragon, tres-chic divat irányzatok, felső tízezer, stb.), ami segítheti őket, akkor kiegészítő szakértelemként felhasználhatja, ám a bónusz kockákat csak ő használhatja fel, a csapat többi tagja nem. Ha legalább egy sikert összehoztak a próbában, akkor találtak egy Belvárosbeli boltot, amely nemcsak árul, de kölcsönöz is. gyben szabóság is így, ha valaki vásárol akkor méretre is igazítják. ehát nem konfekció árut kap a pénzéért. felső tízezer számára ruhákat ad el, illetve a csóróbaknak kölcsönöz. gy ruha est nujenbe kerül, ha kölcsönözni akarja és a tisztíttatást is állnia kell. z további fix 1 nujen. Ha megakarja vásárolni, akkor est nujen lesz a végösszeg, de akár páncélozottan is kérheti. bben az esetben a Fegyverek kézikönyvének. oldaláig lévő kollekcióból is választhat. Ám ebben az esetben csak olyan ruhadarabokat választhat, aminek az elérhetősége nem nagyobb, mint, a beszerzési ideje nem több, mint 8 óra, valamint figyelmen kívül kell hagynia az utcai indexet, mivel ezek a ruhadarabok nem a teherautóról estek le. Legajánlottabb ebben az esetben a Velencei és Starlight irányzatok a hölgyek számára, míg az uraknak a ortimer of London. bolt özép-kelet urópa egyetlen hivatalos ortimer szabósága és viszonteladója. Ha sikerült megfelelő öltözetet vásárolniuk az árnyvadászoknak, akkor készülődhetnek az esti bálra. Beszéd ideje i van, haver? bben a fejezetben a vadászok el keverednek Nyugat-agyarország egyik legpuccosabb báljára, ahol sok felső ezerbeli embert ismerhetnek meg, és néhányukkal még versenyezhetnek is. Olvasd fel nekik Lassan begördültök a Silvanus felé vezető murvás úton, ám az étterem körüli parkot magas téglafal veszi körbe, ami szegélyezi egy gyönyörűen kimunkált kovácsolt vaskapu. hogy odaértek egy feltűnően jól öltözött troll lép ki a járművetek mellé és nem éppen megnyerően mosolyog rátok. Látszik rajta, hogy nem szívesen engedne be benneteket, ám mikor át adjátok a meghívótokat valamelyest készségesebb lesz és a mosolya sem olyan, mintha egy falka kóbor kutyára nézne. Áthajtotok a teljesen kinyílt vaskapun és elindultok befelé az erdőszerű parkon keresztül. gy enyhe emelkedő után megpillantjátok a feltűnően kicsicsázott éttermet. Leparkoltok az épület előtt, mire egy újabb izomkolosszus lép a kocsi mellé, és halkan, de jól hallhatóan így szól. Jó estét! érem a meghívókat! mondja. ár éppen ellenkeznétek, mikor hozzáteszi. tt ez a szabály! Átadjátok ismét a kartonlapokat, mire a troll alaposan átvizsgálja azzal visszaadja nektek. öszönöm! érem tartsák maguknál a rendezvény végig, és érezzék jól magukat! ezzel int valakinek két londinernek öltözött srác terem a kocsi mellett és kinyitja az ajtókat, hogy kitudjatok szállni a kocsiból. ajd az egyik átveszi kulcsokat, aztán elhajt vele, valahová az épület mögé, ahol a parkoló található. zzel beléptek a agyarország, de lehet, hogy urópa egyik leg- Silvanus Sopron, oronázó utca felső tízezer elit szórakozó helye. Luxus étterem és bár funkcióját szolgálja ki egyben. Gyönyörű kilátást biztosít Baile Pendragon csodaszép látképére. Hogyan keverednek bele Ha felakarod turbózni a jelentet, akkor ednek válassz még három vagy négy -. szintű varázslatot. Valamint a bandatagok harci szakértelmét is megnövelheted. Sőt, akár a soproni rendőrséget is belekeverheted, akik 1D + fordulón belül kiérkeznek egy Ford mericarral (S 8. oldal). kivonulók közt lesz egy tünde mágus (S 7. és. oldal), valamint két utcai szamuráj (S 7. és. oldal). zzal a különbséggel, hogy a arma tartalékuk egységesen lesz, vagy SZ +. ttól függően mennyire keményre akarod ellenfélként bemesélni. Ha elfogják a karaktereket, akkor a te feladatod lesz lehetőséget adni, hogy miként folytatják a küldetést, vagy menekülnek el az országból, miközben egy falka soproni mágusrendőr üldözi őket. Belépés csak frakkban vagy estélyiben. gy szimpla leves nujen és úgy ahogy van szar. z az igazság. ondjuk a hely sem különb. Grishnák gyetértek tanult, ork barátommal! ényleg gusztustalan egy kricsmi. Csöves ég, hogy Grishnák tanult! öhögnöm kell! ég szerencse, hogy a magatok fajtát még a bejárat közelébe sem engedik a troll kidobók. algilgalad Hibaelhárítás mikor újból megjelennek ed mindenről tud, de egy kicsit szerette volna a meghintáztatni a karaktereket, ezért késik. mennyiben a vadászok méltatlankodnának, akkor a hat embere, amiből az egyik ork, fogja leszerelni a karaktereket. Ha nagyon erősek lennének, akkor a kocsma személyzet is besegít. lényeg, hogy a karakterek fogadják el, hogy ed van hazai pályán és legfeljebb csak moroghatnak érte, de csinálni nem tudnak vele semmit. Ha kell, tápold fel a Dragons vezetőjét és embereit, ha túlságosan gyengék lennének a karakterekhez képest. Ám, lehetőleg ne fulladjon vérfürdőbe a beszélgetés. sténként, főleg tiszta időben az amfiteátrum felől gyönyörű asztrális visszatükröződést lehet megfigyelni. gy fenéket tükröződik vissza az asztál tér! gy csomó lidércfényt vonz oda az amfiteátrum negatív energiája. leister gyszer sikerült elég közel kerülnöm hozzá. Hátborzongató arra felé az éteri sík! Hóbagoly 17

18 lépjenek be, akiknek nem csak az öltözete, de hitelegyenlege is megfelelő az étterem színvonalához. zenkívül egy 8-as szintű mágneses anomália detektor (D), valamint egy -ös szintű vegyi detektor figyel arra, hogy ne kerülje be az étterembe olyan tárgy, ami nem odavaló (értsd: fegyver). lletve a biztonsági őröknél is van egy -ös szintű kézi D. zonkívül az ajtóban egy -os szintű kiberver érzékelőt is beépítettek, nehogy protézisként kerüljön be a fegyver az étterembe. karakterek fegyvereit elveszik, ám amint elhagyják az éttermet azonnal visszaadják hiánytalanul. mennyiben gond adódna az előtérben, akkor a ruhatár mellett kialakított biztonsági központból további három troll biztonsági őr jelenik meg, hogy segítsen a társainak, valamint egyúttal értesítik a rendőrséget, akik 1D fordulón belül meg érkeznek, és megkezdik a rendrakást. Értékeiket lásd a Hogyan keverednek bele bekezdésben, alább. z asztrális síkon is folyamatosan őrzi egy mágus az étterem területét és bármiféle asztrális anomáliát képes elhárítani. Legyen az betévedő szellem, árnyvadász vagy más asztrális entitás. Éttermi őrség () 9 (1) 9, ZD: + 1D ockatartalékok: Harci arma tartalék/szakmai szint: / Faj: troll ktív Szakértelmek: Bunkók, lektronika 1 (ágneszárak ), tikett (Céges ), Fegyvertelen harc, Pisztolyok smeret Szakértelmek: Biztonsági eljárások, Céges nagykutyák, agyar (írás/olvasás ), Német (írás/olvasás 1), ünde borok Fegyverek: res Predator [nyugati, NPi, F, 9, 1(t), extra tár kábító lőszer] (7 ) Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1- (7) ábítóbot [S kábulás, + lérés] ( ) Páncél [/]: Securetech páncéldzseki [/] (7 ) iberver: Fegyverkapcsolat (1. szint) Felszerelés: dóvevő (. szint; 17 ), meg amit a játékmester gondol. egjegyzés: Hőlátás, közel és fegyvertelen harcban +1-es elérés, természetes bőrpáncélzat. puccosabb éttermébe! hogy a ruhatárhoz értek egy szürke-feketébe öltözött, barna humán lány lép mellétek és kedvesen utasítja a ruhatárost, hogy tegye a dolgát. Pintér nikó vagyok mondja a lány, szélesen mosolyogva. Én leszek ma este az önök kísérője. Éppen visszautasítanátok, mire a lány ugyanolyan kedvesen, de határozottan folytatja. z a minimum! Valamint Hegyekkel Éneklő külön kérése volt! rre nem tudtok mit mondani. gy kissé korán jöttek, addig hadd mutassam meg Baile Pendragont. lyenkor kimondottan gyönyörű! invitál benneteket egy oldalsó ajtóhoz, amely egy óriási teraszra vezet. kkor veszitek észre, hogy a bal kezéről hiányzik a hüvelykujj. hölgy felettébb készséges, de ti ezzel nem vagytok közelebb, mivel még mindig nem tudjátok, hogyan néz ki Hegyekkel Éneklő és nikó sem ad egyértelmű választ. Biztonsági asztrális mágus ZD: sztrális ZD: + 1D ockatartalékok: sztrális Harci arma tartalék/szakmai szint: / Faj: humán ktív Szakértelmek: uraolvasás, tikett (Céges ), Éles fegyverek, dézés, Varázslás smeret Szakértelmek: Biztonsági eljárások, Céges nagykutyák, agyar (írás/olvasás ), ágiaelmélet, Német (írás/ olvasás 1), ünde borok Varázslatok: Lásd alább. Fegyverek: atana [, Fegyverfókusz. szint] Páncél: Lásd alább. Felszerelés: Lásd alább. egjegyzés: mágus asztrálisan van jelen, így csak az éteri síkra képes hatni. Harcolni is csak ott tud, valamint varázs védelmet nyújtani, ám varázsolni nem fog. apcsok z a fejezet gyakorlatilag a Fegyverek ideje ellentéte. íg az előzőben a fegyvereké volt a főszerep, addig ebben a szociális szakértelmeké, de főleg a szerepjátéké. zenkívül a fejezet megmutatja Baile Pendragon másik arcát is. Negatech főrészvényesei hogyan mulatnak, miközben a lakosság egy része a szemétből él, amiket a gazdagok kidobnak. bben a kettősségben kell a karaktereknek megkeresniük és tárgyalniuk Hegyekkel Éneklővel. Bár ebben a fejezetben nem találkoznak a keresett személlyel, mivel ő maga is játszik egy kicsit és a kísérőre bízza az árnyvadászokat. ajd csak a következő fejezet végén érkezik meg. Színfalak mögött Levegőelementál (. szint) () 7 () 1 () ZD: 1 + 1D; sztrális ZD: + 1D Silvanus étterem z ország egyik legdrágább és kizárólag valódi ételeket felszolgáló étterme. Éppen ezért a biztonság sem elhanyagolható. bejáratnál két felszerelt troll őr felel azért, hogy csak olyanok 18

19 ockatartalékok: sztrális harci, Harci 7 arma tartalék/szakmai szint: / ámadások: Lásd a képességeknél épességek: lnyelés, aterializáció, érgező lehelet, ozgás Gyengeség: levegőelementált be lehet zárni légmentesen záródó kamrákban, Sebezhetőség (föld) egjegyzés: fenti tulajdonság értékek a materializálódott elementálra vonatkoznak. íg a zárójelbe tett értékek az asztrál síkra vonatkozik. Páncél [1/]: Velencei irányzatú estélyi [1/] iberver (nyugati és alfa mind): Feji memória (1 p), ndukciós adatjack, iberszem (felvillanásvédő, kamera) Felszerelés: Drága báli ruha, az nflitrator** szétszedve a pipere táskájába hordja. * Bővebben a Fegyverek kézikönyve 88. és 91. oldalán. ** Bővebben a Fegyverek kézikönyve 19. oldalán. Vendégek meghívottak több ismert és kevésbé ismert alak is van. Ám egyelőre nem látják az árnyvadászok Hegyekkel Éneklőt. Ha a karakterek jól taktikáznak, akkor több olyan személlyel ismerkedhetnek meg, akikkel más különben beszélni sem tudnának. mennyiben jó benyomást tesznek az illetőre a későbbiekben segítségére lehet a csapatnak egyetlen egy alkalommal, feltéve, hogy nem kockáztatja az életét vagy a pozícióját. Föltéve, hogy sikerült maguknak megnyerni az illetőt, akkor egy speciális előnyt, a Szívességet kapják. Bővebben az Árnytan bekezdésben a 8. oldalon. bál rendezvény nem más, mint egy igazi rongyrázás a Baile Pendragoni felső ezer részéről. karakterek nagy szerencséje van, hogy részt vehetnek benne. kísérőjük Pintér nikó, aki alamona egyik személyes szolgája, ezért is vigyáz a vadászokra, hogy azok ne bóklásszanak el az étteremből, illetve ne csináljanak semmi más ökörséget. ngyen pezsgő és valódi húsos szendvicsek, valamint más valódi húsból és zöldségből készült ételek várják itt a meghívottakat, így a karakterek is. felszolgálók és az egyéb kiegészítő személyzet értékeinek használd a S csapos kapcsolatot vagy az Á oldalán található bérrabszolga értékeit. íg a nem nevesített vendégeknek, a klubjáró (club hooper) kapcsolatét a. oldalról a r. Johnson Little Black Book kiegészítőből, amennyiben rendelkezel. Ha nem akkor végy egy átlag humánt, akinek minden értéke, kivéve az sszenciája, ami. z aktív szakértelmei, mint a céges etikett vagy a számítógép az -as, az ismeret szakértelmei pedig -ös, mint a pletykák hírességekrő, vagy a helyi klubbok elhelyezkedése, illetve ehhez hasonlók. zenkívül a munkájához fontos szakértelem, mint a számlázás vagy ilyesmi. sadora Észrevesztek egy meglehetősen csinos tünde nő a színpad előtt, amint éppen egy törppel beszélget. Hosszú hollófekete haja van a tündének és bár ősz hajszálak vegyülnek bele meglepően jól tartja magát. Borvörös estélyi ruhája felett egy bézsszínű talárt hord, melyre madárszárnyakat hímeztek. fülében egy fekete madár alakú fülbevaló függ. hogy közelebb mentek sperethiel szavakat vesztek ki. Úgy tűnik, némileg ingerült a nő, de a törp szavai nyugtatólag hatnak rá. ajd mond még valamit a törpnek, mire az bólint, aztán távozik. Ha valamelyik árnyvadász érti a tünde nyelvet, akkor folytasd a felolvasást: hölgy elégedetlen a szervezéssel és a szállodai szobájával, mivel otthon nem ilyen színvonalat szokott meg, és nem hajlandó fellépni. törp biztosítja, hogy mire véget ér a műsora akkorra mindent rendbe tesz a szállodába és megfelelő Pintér nikó Zsenge kora ellenére régóta szolgálja alamonát (alig töltötte be a húszat), mióta elveszítette a szüleit egy utcai tűzharc során. Ott veszítette el egyébként a bal mutatóujját is. alamona által támogatott ÁB mentette ki a helyzetből, és azóta hálás a sárkánynak. Főleg, mert az meglátta benne azt a tehetséget, amit egyetlen más céges sem. Persze alamona nem engedett volna át másnak egy ilyen hűséges alkalmazottat. Semmilyen módon nem árulná el alamonát vagy Sopront, illetve tenne olyat, ami ártana a gyíknak vagy a városnak. zon kevesek közé tartozik, aki tudja, hogy Hegyekkel Éneklő és alamona egy és ugyanazon személy, ám ezt az élete árán sem mondaná el senkinek. Pintér nikó,1 ZD: + 1D ockatartalékok: Harci 7 arma tartalék/szakmai szint: / Faj: humán ktív Szakértelmek: tikett (Céges, ünde ), Fegyvertelen harc, Pisztolyok, Pisztolyok É/J, árgyalás smeret Szakértelmek: Bandaismeret 1, Felső tízezer, agyar (írás/olvasás ), űvészettörténet, Német (írás/olvasás ), Sárkány etikett, Sperethiel (írás/olvasás ), erületismeret: Baile Pendragon, örténelem (Sopron ), ünde borok Harcművészet manőverek (Carromeleg): itérés, Zavarás* Fegyverek: orrissey Élan [nyugati, ÖPi, F,, (t), két extra tár PDS lőszer (felezi a Ballisztikus páncélt és az kadály szintet)] Lőtáv (CSZ): - (), -1 (), 1- (), 1- (9) WW nflitrator [nyugati, NPi, F, 9, 1(t), egy extra tár PDS lőszer (felezi a Ballisztikus páncélt és az kadály szintet)] Lőtáv (CSZ): - (), - (), 1- (), 1- (9) 19

20 szobát kapjon. Valamint intézkedik, hogy minden más helyénvaló legyen a hölgy számára. Csak maradjon az esti mulatságra, ahová a tündét is meghívták. lamivel egy méternél magasabb fickót. ár csak azért, mert rengetegen állnak körülötte. hogy a hátulsó sorokban állóktól elkaptok szó foszlányokat, összerakjátok, hogy a törp a bakonyi királyságból érkezett és fontos tárgyalásokat folytat alamonával. Valószínűleg a sokaság csak azért teszi tiszteletét, hogy az asztalról leeső morzsákból ő is kapjon. gy Írország (ir na nóg) déli részéről érkezett énekes, színész bizonyos sadora. valódi nevét senki sem tudja, ám az országában meglehetősen híres személyiség és tehetséges énekes. legjelentősebb helyi druida szövetség meghívására érkezett Baile Pendragonba és felkérték, hogy magyarországi tartózkodása során lépjen fel a november másodikai ünnepségen, amely az ír szokások szerint Sanhaim napja. (mi agyarországon Halottak napja.) zt a meghívást ő készséggel elfogadta és zenél is a fogadáson. sadora egy középkorú meglepően csinos tünde nő, hollófekete hajjal, amibe néhol már őszes tincsek vegyülnek. gy borvörös velencei estélyit hord a rendezvényen. fülbevalója egy fekete hollót formáz és a hajában néhány szál rózsát tűzött madártollakkal. gy talárt is hord, amelyen szárnyak vannak felrajzolva. z a ruhadarab páncéldzsekiként funkciónál. viselkedése visszafogott, de nem fennhéjázó. inden iránt érdeklődik, ám ami untatja azt azonnal lehet rajta látni. Csak kelta vagy tünde nyelven hajlandó megszólalni, de ha valaki angolul szól hozzá azt megérti azonban csak a fentebb említett nyelveken válaszol. Szívesen mesél a szülőföldjéről, illetve ir na nógról, de beleszövi a mondákból ismert fordulatokat is. játékértékeket, lásd a. oldalon a ágikus párbaj bekezdésben. Fiam nevedben a sorsod, mondogatta gyakran a fiatal Szilárdnak az apja, ezért a fiatal minden tekintetben törp eszerint élte eddig az életét. Csakis olyan dolgokat tett, amikkel a királyságot, az országát szolgálta, még hozzá a lehetőleg jobban. lig valamivel több, mint három évtizedes fennállása alatt sokkal többet elért, mint bármelyik hasonszőrű társa. Nemcsak a bakonyi törp királyság nagykövetségének vezetője lett, de Dor Nathairben is megbecsült és köztiszteletben álló személlyé vált. zt nem a szüleinek, vagy más családi kapcsolatának köszönheti. Hanem a saját leleményességnek és szociális érzékének. z persze nem azt jelenti, hogy csak azokkal hajlandó szóba állni, akik csak a felsőbb körökben mozognak, hanem a pórokkal is és sohasem érezteti velük, hogy ő milyen magasra jutott. ivel tudja, hogy bárhonnan kérhet segítséget, ha arra szorulna. Na persze az ő támogatása viszont nagyon sokba kerülhet, főleg a nem törpöknek, illetve a királyságon kívülről érkezetteknek. lsősorban az utóbbiaknak. Sokat tud a királyságról, és atabányáról, de nem hajlandó csak úgy elárulni. emény Szilárd, ZD: + 1D ockatartalékok: Harci arma tartalék/szakmai szint: 1/ Faj: törp ktív Szakértelmek: utó, tikett (Céges, irályi ), Fegyvertelen harc, Pisztolyok, árgyalás, Vallatás, Vezetés smeret Szakértelmek: Árnyvadász szokások, Céges hierarchia (BÁNY felépítése ), Csempészútvonalak, Helyismeret: atabánya, agyar (írás/olvasás ), Sperethiel (írás/olvasás 1) Fegyverek: aecon Sting [keleti, ÖPi, L, (r), (t), egy extra tár repesz lőszer] Lőtáv (CSZ): - (), -1 (), 1- (), 1- (9) Páncél [/]: Sportzakó (Futura irányzat, törp méret) [1/1] Blézer (Futura irányzat, törp méret) [/1] iberver (keleti mind): datjack, dattömörítő (1. szint), Feji memória (1p), etinamódosítás (etina képkijelző), elefon Felszerelés: mit a játékmester gondol. lőny/hátrány: Fogékonyság (árgyalás), Jó hírnév (1); llergia (ezüst, közepes), Satnya (1), Szellem ellenszenv (földelementál). obin Hód tömegben szinte kiszúrja a szemeteket a közel három méter magas fiatalember, aki ugyan jól öltözött, de nagyon látszik rajta, hogy nem ez a természetes közege. Jobban illene egy katonai kiképzőbe vagy lőtérre, mint ebbe az elit társaságba. Hogy mégis, hogy kerülhetett ide? Fogalmatok sincs róla, de úgy látszik, hogy senki mást sem érdekel, mert nem sokan mennek oda hozzá beszélgetni. gy jól megtermett troll, akiről csak úgy sugárzik a hatalom, és az, hogy nem tipikus, agyatlan képviselője a fajának, mint, ahogy azt a cégesek gondolják a pusztulatban élő társairól. valódi neve ező óbert, de az ÁB-nél obin Hódnak kezdték hívni. Persze ez lehetne, akár rasszista felhangú, hiszen a Hoodot magyarosították a név adói. Átlagos utcagyerekként kezdte, alig negyedszázaddal ezelőtt az életét a soproni lsóvárosban. mikor ork alakban lévő alamona, pontosabban Vaskéz kapitány felismerte benne a tehetséget és bejuttatta az ÁB-hez. Ott egy alapos vizsgálat után kiderítették, hogy adeptusi mágiával rendelkezik és elkezdődött a kiképzése. tt akasztották rá a obin Hód nevet a magyar történelemhez és az íjakhoz való vonzódása miatt, mivel az ÁB-be elsősorban humánok és tündék jártak tanulni. fiatal troll minden megtanult, amit meglehetett és hűséges Vaskézhez, bár nem tudja, hogy az alamona egyik álca alakja, és jelentős segítséget nyújthat Vaskéz ügyletei illetően, ha valaki sikeresen a troll bizalmába kerül. Ám ez roppantul nehéz, mivel előítéletei vannak. Ugyan nem rasszista, de a fiatalkori élmények hatására a humánokban és a tündékben kevésbé bízik meg. z orkokban, trollokban jobban, míg a törpökkel teljes mértékben semleges. őle megtudhatják egy sikeres árgyalás () próbával, hogy egy extra esemény is lesz a fogadáson. lőgyakorlatokra nagyon szívesen bárkivel kiáll. játékértékeket, lásd a. oldalon a Lövészverseny bekezdésben. atona Áron Ha nem játszották le a játékosok a Háború hajnala kampányt, akkor bizonyos részeken igazítanod kell, ha úgy gondolod: z egyik sarokban egy ork fiú, pontosabban fiatalember áll. Céges öltönyt hord és amikor észreveszitek a felső zseben a Yamatatsu logót egy pillanatra megrándul az arcotok. ossz emlékek bukkannak fel a közel múltból. Bár a srác nem sokat tudhat róla, mivel jól láthatóan nem régóta töltheti be ezt a pozíciót. Valószínűleg a Yamánál történt vezetői- és központváltás következtében került ebbe a helyzetbe. Bár nem sokan mennek oda hozzá, de néhányan váltanak vele pár szót. emény Szilárd sokaságban szinte észre sem veszitek, hogy egy alig va- Yamatetsunál beállt változások tették lehetővé azt, hogy a fiatal atona ilyen fontos beosztásba került. z ilyen lépéseket

Küldetések. Akár a Nap a Bakonyi hegyek felett

Küldetések. Akár a Nap a Bakonyi hegyek felett Küldetések Akár a Nap a Bakonyi hegyek felett A karakterek az egyik legjobban őrzött országrészébe kell bejutniuk, név szerint a Bakonyi Törp Királyságba, ahonnan egy apró csomagot kell eljuttatniuk Baile

Részletesebben

Küldetések. Sötétségbe zárva

Küldetések. Sötétségbe zárva Küldetések Sötétségbe zárva A karakterek látszólag egyszerű megbízással keresi fel az egyik ismerősük. Keressék meg az egyik közeli barátját. Ám a vadászok, olyan nyomokat találnak, amikre álmukban sem

Részletesebben

Küldetések. Egy ördög szimfóniája

Küldetések. Egy ördög szimfóniája üldetések gy ördög szimfóniája karakterek egy megbízást vállalnak, amely Pécsre szólítja őket és a későbbiekben meglehetősen sugárzó lesz a munkájuk. z gy ördög szimfóniája egy történet, mely beilleszthető

Részletesebben

Küldetések. Díszkíséret

Küldetések. Díszkíséret üldetések Díszkíséret gyszerű védelmi munka a magyar mocsár világ közepén, ami persze teljesen más irányba fordul, mint ahogy a vadászok számítanának rá Díszkíséret a negyedik története a Háború hajnala

Részletesebben

Varázslók és Boszorkányok

Varázslók és Boszorkányok 0 Varázslók és Boszorkányok Szerepjáték Orosz Mihály Saját ingyenes kiadás Játék weboldala www.fermisjatek.gportal.hu 1 Előszó A Varázslók és Boszorkányok egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő

Részletesebben

DÖRNYEI KÁLMÁN: BANKI MESÉK 13-15. FEJEZET

DÖRNYEI KÁLMÁN: BANKI MESÉK 13-15. FEJEZET DÖRNYEI KÁLMÁN: BANKI MESÉK 13-15. FEJEZET 13. Ha megnyerte, nehogy vigye! Egyre kevésbé tudok a küldetésemre koncentrálni. Lehet, hogy az illuzionista megsejtette, hogy a nyomában vagyok, és mindenféle

Részletesebben

Küldetések. Laza kis vadászat

Küldetések. Laza kis vadászat Küldetések Laza kis vadászat A vadászok elvállalnak egy látszólag egyszerű munkát. Meg kell találniuk egy elkóborolt céges lánykáját, ám akaratlanul is belekeverednek az álomvándorokat sújtó különleges

Részletesebben

Küldetések. Kém a Sárkányfészekből

Küldetések. Kém a Sárkányfészekből Küldetések Kém a Sárkányfészekből Valaki sikeresen ellopta a Shiawase Budapest egyik legforróbb növénytermesztési adatait, amely ha a riválisok kezébe kerül akkor jelentősen hátráltatja a Shiawase-t nemcsak

Részletesebben

Gyakran ismétlődő kérdések

Gyakran ismétlődő kérdések Gyakran ismétlődő kérdések Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 1 1. Nincs saját markerem, de szeretnék részt venni. Mit csináljak?... 2 2. Oké, de speckó "puccparádé" ruhánk sincs. Biztos kinéznek...!...

Részletesebben

Bata Mária BIBLIAÓRÁK 7. RÉSZ BÁBEL ÉS ÁBRAHÁM

Bata Mária BIBLIAÓRÁK 7. RÉSZ BÁBEL ÉS ÁBRAHÁM Bata Mária BIBLIAÓRÁK 7. RÉSZ BÁBEL ÉS ÁBRAHÁM 2. www.ujteremtes.hu Bábel és Ábrahám története Az egész földnek egy nyelve és egyféle beszéde volt. 1Móz. 11:1 El tudod-e képzelni milyen lenne az, ha mindenki

Részletesebben

Isten hozta őrnagy úr!

Isten hozta őrnagy úr! Isten hozta őrnagy úr! Filmrészlet szöveges átirat Napsütéses idő van, a házak előtt egy négytagú tűzoltózenekar vidám indulót játszik. A zenészek barna egyenruhában vannak, fejükön tűzoltósisak. A zenekart

Részletesebben

Küldetések. Testőrök. Nigel D. Findley emlékére

Küldetések. Testőrök. Nigel D. Findley emlékére üldetések estőrök gy igazi testőr munka! Négy gyönyörű lányra vigyázni, a akofónia Leányai nevű rockbandára, mikor fellépnek a Sportcsarnokban. ajd bulizni velük egyet az éjszakába. z az igazi árnyélet,

Részletesebben

V i c z i á n Á k o s. Halálos haszonszerzés

V i c z i á n Á k o s. Halálos haszonszerzés V i c z i á n Á k o s Halálos haszonszerzés Nem is emlékszem, hogy mikor aludtam ilyen jót, igaz nem volt több hat óránál, de ennyit ritkán alszom. Nyújtózkodtam egy hatalmasat, majd felkeltem az ágyból,

Részletesebben

Küldetések. Csikósok földjén

Küldetések. Csikósok földjén Küldetések Csikósok földjén Egy újabb betörés és behatolás jellegű munka, melyet az árnyvadászoknak kell elvégezniük, ám az események nem várt fordulatot vesznek, melyek miatt az ország egyik legelzártabb

Részletesebben

Andrea Gabi Jutka Eszti Fredi Ates Peti

Andrea Gabi Jutka Eszti Fredi Ates Peti Cziczó Attila: ANDREA életjáték szereplők: Andrea Gabi Jutka Eszti Fredi Ates Peti 1. JELENET - ANDREA SZOBÁJA Andrea ül elkeseredetten a tükör előtt. Néha közelebb hajol, vizsgálgatja arcának hibáit.

Részletesebben

Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András

Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András Joachim Meyer A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Bot Fordította: Berki András A botról Az ötödik, és egyben utolsó fejezete ennek a könyvnek, amiben elmagyarázom és röviden

Részletesebben

KE - Vizuális támpontként majd egy legközelebbi műsorunkban már hátha már lesz webkamera és akkor majd könnyebb lesz, mi is majd fejlődünk.

KE - Vizuális támpontként majd egy legközelebbi műsorunkban már hátha már lesz webkamera és akkor majd könnyebb lesz, mi is majd fejlődünk. Konferálók - a HIT Rádió délutáni műsora HIT Rádió, www.hitradio.hu (KE Körtvélyfáy Eszter riporter, LE - Loványi Eszter és KZS - Kovács Zsuzsanna KE - A kutya az ember legjobb barátja. tarja a mondás,

Részletesebben

Miért tanulod a nyelvtant?

Miért tanulod a nyelvtant? Szilágyi N. Sándor Mi kell a beszédhez? Miért tanulod a nyelvtant? Nyelvtani kiskalauz (Részletek a szerző Ne lógasd a nyelved hiába! c. kötetéből, Anyanyelvápolók Erdélyi Szövetsége, 2000) 2. rész Térjünk

Részletesebben

démontámadást, akkor tanulta meg, hogy képes előre jelezni, ha démonok közelednek. Apja a király, nem lepődött meg fia képességein, a szíve mélyén

démontámadást, akkor tanulta meg, hogy képes előre jelezni, ha démonok közelednek. Apja a király, nem lepődött meg fia képességein, a szíve mélyén 1. A támadás Viktor az erőd tetejéről nézte a közeli erdőt. Minden nyugodtnak tűnt mozgásnak semmi nyomát nem látta. Pedig érezte a jelenlétüket, tudta, hogy a közelben vannak, nem látja őket, de valahol

Részletesebben

Aikido és a harmónia ereje, avagy Oszkár átváltozása

Aikido és a harmónia ereje, avagy Oszkár átváltozása Aikido és a harmónia ereje, avagy Oszkár átváltozása Aikido-történet gyerekeknek Richard Moon és Chas Fleischman tollából Vass Anikó és Erszény Krisztián fordításában Előszó Ezt a történetet közel huszonöt

Részletesebben

Csillag-csoport 10 parancsolata

Csillag-csoport 10 parancsolata Csillag-csoport 10 parancsolata 1. Nagyon jól érezd magad mindig, mert ilyen hely nem lesz több a világon. (Panka) 2. Próbálj meg normálisan viselkedni, hogy ne legyenek rád dühösek. (Vince) 3. Kitartóan

Részletesebben

Eladott szigetek. Kiindulás

Eladott szigetek. Kiindulás Eladott szigetek Kiindulás A Maldív-szigeteken két évvel ezelőtt volt a legutóbbi választás, amikor új elnöke lett az országnak. Az ország fő bevételi forrása a turizmus, hiszen a tenger és a trópusi éghajlat

Részletesebben

mondott, és nem kimondott gondolataival. Még senki sem tudta így elmondani ezeket, akár burkoltan is, bizony ezek a dalok gyakran kimondják azt,

mondott, és nem kimondott gondolataival. Még senki sem tudta így elmondani ezeket, akár burkoltan is, bizony ezek a dalok gyakran kimondják azt, II. fejezet [...] Legyél az esernyőm, Óvj a széltől, és ha mégis elázom, Te legyél az égen a Nap, Te melegíts át, ha néha fázom! Én meg olyan leszek hozzád, mint a gazdájához a véreb Amikor először láttam

Részletesebben

Hitman TANDORI DEZSÕ. 14 tiszatáj

Hitman TANDORI DEZSÕ. 14 tiszatáj 14 tiszatáj TANDORI DEZSÕ Hitman Hitman nincs a szótárban, a szótárban nincs. De hát ember nem ad lónak olyan nevet, hogy Úgy Jól Ötvenen Túl. Nem ad, öreg, lónak ember olyan nevet, hogy... mondom. Mondja

Részletesebben

A BARÁT. Moncsinak, aki végig kitartott mellettem és támogatott. Andrásnak, aki szereti az írásaim, de ezt a könyvet még nem olvasta.

A BARÁT. Moncsinak, aki végig kitartott mellettem és támogatott. Andrásnak, aki szereti az írásaim, de ezt a könyvet még nem olvasta. Bódi Zsolt Publio Kiadó 2012 Minden jog fenntartva! A BARÁT Moncsinak, aki végig kitartott mellettem és támogatott. Andrásnak, aki szereti az írásaim, de ezt a könyvet még nem olvasta. Szüleimnek, testvéreimnek,

Részletesebben

Feldmár András ÉLETUNALOM, ÉLETTÉR, ÉLETKEDV

Feldmár András ÉLETUNALOM, ÉLETTÉR, ÉLETKEDV Feldmár András ÉLETUNALOM, ÉLETTÉR, ÉLETKEDV A kötet gondozásában közremûködött a Feldmár Intézet. A Feldmár Intézet szellemi mûhely, amely a filozófia, az etika és az interperszonális fenomenológia eszközeivel

Részletesebben

Küldetések. Új frontvonal. Felső ligás árnyvadászat! A Fuchi Electronics Budapest központi irodájába betörni és elhozni onnan fontos mátrixanyagokat.

Küldetések. Új frontvonal. Felső ligás árnyvadászat! A Fuchi Electronics Budapest központi irodájába betörni és elhozni onnan fontos mátrixanyagokat. Küldetések Új frontvonal Felső ligás árnyvadászat! A Fuchi Electronics Budapest központi irodájába betörni és elhozni onnan fontos mátrixanyagokat. Az Új frontvonal a hatodik, egyben utolsó története a

Részletesebben

szabad-e adót fizetni a császárnak, vagy nem? (Mk.12;14,) A Hang tanítványi közössége munkája.

szabad-e adót fizetni a császárnak, vagy nem? (Mk.12;14,) A Hang tanítványi közössége munkája. szabad-e adót fizetni a császárnak, vagy nem? (Mk.12;14,) A Hang tanítványi közössége munkája. 2011 1 Bokor-porta 2011.10.06. Márk, 12, 12-17. 12. és keresték, hogyan fogják meg de féltek a (nép) tömegtől,

Részletesebben

Kata. Megvagyok mondja. Kimegyünk? Á, jó itt.

Kata. Megvagyok mondja. Kimegyünk? Á, jó itt. Kata Az egyik budapesti aluljáró, metróbejárat előtt találkozunk, azt mondta, itt szokta napjainak nagy részét tölteni. Mocsok van, bűz és minden tele hajléktalanokkal. Alszanak dobozokon, koszos rongyokon,

Részletesebben

E D V I N Írta Korcsmáros András

E D V I N Írta Korcsmáros András E D V I N Írta Korcsmáros András A színen a Fiú, aki egy padon ül, majd előveszi a telefonját. Szia! Én vagy az, Dávid! Most hallasz? Nem? Na és most? Nagyszerű! Minden rendben. Nem, nincs baj. Éppen ebédszünetem

Részletesebben

Írnod kell kislányom, erre születtél! visszhangzik fülemben Édesanyám hangja

Írnod kell kislányom, erre születtél! visszhangzik fülemben Édesanyám hangja Írnod kell kislányom, erre születtél! Írnod kell kislányom, erre születtél! visszhangzik fülemben Édesanyám hangja Tudom Édes, írnom kellene, de bajban vagyok. Talán azt a témát kéne papírra vetnem, amit

Részletesebben

Küldetések. Dél védelmező karja

Küldetések. Dél védelmező karja Küldetések Dél védelmező karja A vadászoknak le kell menniük Szegedre, hogy elfogjanak egy ottani dekást, aki nagyon piszkos céges ügyekbe ártotta bele magát Dél védelmező karja a harmadik története a

Részletesebben

Gazdagrét 2012.02.12. Prédikáció Evangélium: Márk 1, 40-45. Kedves Testvéreim! Nem is olyan nagyon régen, talán 15-20 évvel ezelőtt, egyikünknek sem

Gazdagrét 2012.02.12. Prédikáció Evangélium: Márk 1, 40-45. Kedves Testvéreim! Nem is olyan nagyon régen, talán 15-20 évvel ezelőtt, egyikünknek sem Gazdagrét 2012.02.12. Prédikáció Evangélium: Márk 1, 40-45. Kedves Testvéreim! Nem is olyan nagyon régen, talán 15-20 évvel ezelőtt, egyikünknek sem jelenthetett komolyabb problémát az, hogy megértesse

Részletesebben

Miért olyan fontosak a pénzzel kapcsolatos érzelmek? Nők, pénz, érzelmek...

Miért olyan fontosak a pénzzel kapcsolatos érzelmek? Nők, pénz, érzelmek... Miért olyan fontosak a pénzzel kapcsolatos érzelmek? Nők, pénz, érzelmek... A pénz-érzelmekkel kapcsolatos, országosan egyedülálló felmérést kezdeményezte, készítette és a tanulmányt írta 2011 szeptemberében

Részletesebben

Színbe hozunk! Találd meg magadban Te is az önkéntest!

Színbe hozunk! Találd meg magadban Te is az önkéntest! Színbe hozunk! Találd meg magadban Te is az önkéntest! Szia! A Faipari Tudományos Alapítvány saját profiljába vágó önkéntes programot indított ZuzmóKa néven. Az egy éven át tartó rendezvénysorozat önkéntesek

Részletesebben

SZOLGA VAGY FIÚ? Lekció: Lk 15,11-24

SZOLGA VAGY FIÚ? Lekció: Lk 15,11-24 Pasarét, 2012. július 1. (vasárnap) PASARÉTI PRÉDIKÁCIÓK Horváth Géza SZOLGA VAGY FIÚ? Lekció: Lk 15,11-24 Alapige: Galata 4,4-7 De amikor eljött az idő teljessége, Isten elküldte Fiát, aki asszonytól

Részletesebben

Küldetések. Csillagváros árvái

Küldetések. Csillagváros árvái Küldetések Csillagváros árvái A vadászok egy heves belvárosi tűzharcban megmentenek egy csinos tünde lányt, akinek a kérésének nem tudnak nemet mondani, hogy segítsenek a helyi árvaházon. Csillagváros

Részletesebben

Károlyi Veronika (Ronyka) 5 bődületes hiba, amit ha elkövetsz kinyírod a hitedet. Ronyka http://www.varazslatostitkok.com

Károlyi Veronika (Ronyka) 5 bődületes hiba, amit ha elkövetsz kinyírod a hitedet. Ronyka http://www.varazslatostitkok.com Károlyi Veronika (Ronyka) 5 bődületes hiba, amit ha elkövetsz kinyírod a hitedet Írta: Károlyi Veronika (Ronyka) Copyright Károlyi Veronika, 2015 Minden jog fenntartva! Ingyenes e-könyv 5 bődületes hiba,

Részletesebben

Bizony mondom néktek, ha meg nem tértek, és olyanok nem lesztek, mint a kis gyermekek,

Bizony mondom néktek, ha meg nem tértek, és olyanok nem lesztek, mint a kis gyermekek, Bizony mondom néktek, ha meg nem tértek, és olyanok nem lesztek, mint a kis gyermekek, semmiképpen nem mentek be a mennyeknek országába. Máté 18:3 (Károli Gáspár fordítása) Prológus Angyalok az Arby s-ban

Részletesebben

A tudatosság és a fal

A tudatosság és a fal A tudatosság és a fal Valami nem stimmel a világgal: háborúk, szenvedések, önzés vesz körül bennünket, mikor Jézus azt mondja, hogy az Isten országa közöttetek van. (Lk 17,21) Hol van ez az ország Uram?

Részletesebben

VERASZTÓ ANTAL AKIKKEL AZ ÉLET TÖRTÉNIK

VERASZTÓ ANTAL AKIKKEL AZ ÉLET TÖRTÉNIK VERASZTÓ ANTAL AKIKKEL AZ ÉLET TÖRTÉNIK A következő történet szereplői közül példaként egy olyan helybéli embert állíthatunk, akit a neve miatt mindenki Bokor Mihálynak szólított, és akiről semmi rosszat

Részletesebben

Eredetileg a szerző honlapján jelent meg. Lásd itt.

Eredetileg a szerző honlapján jelent meg. Lásd itt. Eredetileg a szerző honlapján jelent meg. Lásd itt. Andrassew Iván A folyó, a tó és a tenger A platón ültünk Avrammal, a teherautót egy szerzetes vezette. A hegyoldalból a menekülttábor nem tűnt nagynak.

Részletesebben

ŐRIZZ, URAM! Lekció: 1Sámuel 24,1-9

ŐRIZZ, URAM! Lekció: 1Sámuel 24,1-9 Pasarét, 2011. szeptember 4. (vasárnap) PASARÉTI PRÉDIKÁCIÓK Horváth Géza ŐRIZZ, URAM! Lekció: 1Sámuel 24,1-9 Alapige: 1Sámuel 26,23-25 Az Úr mindenkinek megfizet a maga igazsága és hűsége szerint, mert

Részletesebben

És bizony: Ha az emberek nincsenek valami hatalmas és kemény kontroll alatt, felfalják egymást. Ez nem igaz.

És bizony: Ha az emberek nincsenek valami hatalmas és kemény kontroll alatt, felfalják egymást. Ez nem igaz. Van egy hamis adat. Íme: Az igazság fáj. Hídvégi Róbert Ez nem igaz. Persze van egy dolog, ami miatt igaznak tűnik. De nem az. Hogyan is használható? 1. Amitől jól érzed magad, abban igazság van 2. Ha

Részletesebben

REFORMÁCIÓ. Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország

REFORMÁCIÓ. Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország REFORMÁCIÓ Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország Szolgál: Johannes Wöhr apostol info: www.nagykovetseg.com www.fegyvertar.com www.km-null.de Felhasználási feltételek: A blogon található tartalmak

Részletesebben

Ki és miért Ítélte Jézust halálra?

Ki és miért Ítélte Jézust halálra? Ki és miért Ítélte Jézust halálra? A kérdés nem oly egyszerű, mint az ember fölületes elgondolás után hiszi, mert az evangéliumirók nem voltak jelen a történteknél, csak másoktól hallották a történet folyamatát

Részletesebben

A fölkelő nap legendája

A fölkelő nap legendája Prof. Dr. Tapolyai Mihály A fölkelő nap legendája Máréfalvi barátaimnak mestereim egyikéről Dr. Szalay Károly pszichiáter emlékére Dr. Szalay Károly pszichiáter élete (1894-1973) Régen mesternek hívtuk

Részletesebben

Az olasz ellenállás és a szövetségesek közötti kapcsolatok

Az olasz ellenállás és a szövetségesek közötti kapcsolatok JELENKOR Az olasz ellenállás és a szövetségesek közötti kapcsolatok A II. világháború történelmével foglalkozó átlagember gondolatában a fasiszta Németország által megtámadott országokban kibontakozó ellenállási

Részletesebben

file:///c:/docume~1/barany~1/locals~1/temp/rar$ex26.297... Mûsor : Egyenes beszéd (R:) Dátum : 2005.12.07. - 2000 Credit: 0000

file:///c:/docume~1/barany~1/locals~1/temp/rar$ex26.297... Mûsor : Egyenes beszéd (R:) Dátum : 2005.12.07. - 2000 Credit: 0000 Dátum : 2005.12.07. - 2000 Adó : ATV Mûsor : Egyenes beszéd (R:) Credit: 0000 - A mûsorvezetõ következõ vendége, Szolnoki Andrea fõpolgármester-helyettes. Öt budapesti kórház indít egy programot, méghozzá

Részletesebben

JEGYZŐKÖNYV. Az ülés helye: Polgármesteri Hivatal (Veszprém, Óváros tér 9.) II. emeleti Komjáthy termében

JEGYZŐKÖNYV. Az ülés helye: Polgármesteri Hivatal (Veszprém, Óváros tér 9.) II. emeleti Komjáthy termében JEGYZŐKÖNYV PÉNZÜGYI ÉS KÖLTSÉGVETÉSI BIZOTTSÁGÁNAK 2016. január 20-án 14,00 órai kezdettel megtartott nyilvános üléséről Az ülés helye: Polgármesteri Hivatal (Veszprém, Óváros tér 9.) II. emeleti Komjáthy

Részletesebben

A célom az volt, hogy megszólítsam az egész politikai elitet

A célom az volt, hogy megszólítsam az egész politikai elitet A célom az volt, hogy megszólítsam az egész politikai elitet (Népszava 2009. február 27.) Dobjuk félre a meglévő fogalmakat és határokat, mert nem működnek - mondja Kállai Ernő. A nemzeti és etnikai kisebbségi

Részletesebben

GAMEMASTER. Tengerészgyalogos

GAMEMASTER. Tengerészgyalogos Aki sci-fi rajongónak vallja magát (és itt nem a Star Wars elsõ epizódjának imádatára gondolok), az biztosan hallomásból ismer már illendõ, hogy látott is Alien és Predator filmeket. Viszont azt lehet,

Részletesebben

Nekem ez az életem. Beszélgetés Müller Henriknével, a solti Béke Patika vezetôjével

Nekem ez az életem. Beszélgetés Müller Henriknével, a solti Béke Patika vezetôjével Nekem ez az életem Beszélgetés Müller Henriknével, a solti Béke Patika vezetôjével A patika igényesen felújított, orvosi rendelôknek is helyet adó épületben található a kisváros egyik terének sarkán. A

Részletesebben

Nyitott mondatok Bennfoglalás maradékkal

Nyitott mondatok Bennfoglalás maradékkal Matematika A 2. évfolyam Nyitott mondatok Bennfoglalás maradékkal 35. modul Készítette: Szitányi Judit 2 modulleírás A modul célja Időkeret Ajánlott korosztály Modulkapcsolódási pontok A képességfejlesztés

Részletesebben

Az első lépés a csúcshódításhoz

Az első lépés a csúcshódításhoz Az első lépés a csúcshódításhoz Akinek nincs célja, arra van kárhoztatva, hogy annak dolgozzon, akinek van. kattints az alábbi lehetőségekre a navigáláshoz: [Szupernő Program honlap] [Tartalomjegyzék]

Részletesebben

Hogyan könnyítsd meg az életed a Google Street View használatával?

Hogyan könnyítsd meg az életed a Google Street View használatával? Hogyan könnyítsd meg az életed a Google Street View használatával? Használd ezt a nagyszerű és ingyenes szolgáltatást olyan célokra, amelyek pénzt és időt takarítanak meg Neked, ügyfeleidnek és barátaidnak!

Részletesebben

A HECSEDLI MEG A POSTÁS

A HECSEDLI MEG A POSTÁS SZEMLE 13 T. Ágoston László A HECSEDLI MEG A POSTÁS Hecsedli. Várjuk a postást mondta Bányai, az író, és letette a kagylót. Régi, jól bevált, mondhatni egyezményes szövegük volt ez Zsengellérrel, a költővel

Részletesebben

Mit mondhat nekünk az, ami látszólag semmit nem mond?

Mit mondhat nekünk az, ami látszólag semmit nem mond? Mit mondhat nekünk az, ami látszólag semmit nem mond? Az emberi figyelem nemegyszer elsiklik kisebb-nagyobb dolgok felett. Nagyon gyakran előfordul, hogy valamit bonyolultnak gondolunk, holott végtelenül

Részletesebben

- Hétévesen kezdtél hegedülni. Volt aki zenei múlttal rendelkezett a családban és ennek hatására kezdtél el tanulni vagy teljesen önszántadból?

- Hétévesen kezdtél hegedülni. Volt aki zenei múlttal rendelkezett a családban és ennek hatására kezdtél el tanulni vagy teljesen önszántadból? Balczó Péter operaénekessel, a Magyar Állami Operaház és az Erkel Színház oszlopos tagjával, a nagykörúti Szamos Cukrászdában találkoztam. Észnél kell lenni, hiszen interjúalanyaimnak általában fogalmuk

Részletesebben

Önmeghaladás, életcélok, jóllét

Önmeghaladás, életcélok, jóllét PÁL FERENC Önmeghaladás, életcélok, jóllét A lélektani és spirituális dimenziók összefüggései Néhány alkalommal találkoztam Gyökössy Bandi bácsival. Többek között, amikor a papnevelõ intézetbe jártam,

Részletesebben

ALEA, az eszkimó lány. Regény

ALEA, az eszkimó lány. Regény ANAUTA ALEA, az eszkimó lány Regény 2011 Előszó Amit ebben a könyvben elmondok, az nem kitalálás. Nagy részét apámtól, Jorgkétől hallottam gyerekkoromban. Viharos téli estéken sokszor kértem, hogy meséljen

Részletesebben

VÁLTOZÁS SZEPT. 1-TŐL, HA FELVESZ EGY ÚJ DOLGOZÓT

VÁLTOZÁS SZEPT. 1-TŐL, HA FELVESZ EGY ÚJ DOLGOZÓT REZON IRODA HÍRLEVÉL 2012. SZEPTEMBER KEDVES ÜGYFELÜNK! ITT VAN AZ ŐSZ, ITT VAN ÚJRA Visszatértünk. Ugye milyen gyorsan elröppent a szabadságunk? Vagy csak nekünk? Hiányoztunk? Ne restellje, ha nemmel

Részletesebben

Teodori Verolini A vívás művészete

Teodori Verolini A vívás művészete http://kardrendje.hu Teodori Verolini A vívás művészete Kard Rendje Lovagi Kör és Vívóiskola Egyesület Fordítás Teodori Verolini (HN 4 35) könyvéből 2012 Felhasználási feltételek Az itt látható dokumentum

Részletesebben

Készült: Jászszentlászló Községi Önkormányzat Képviselő-testületének, 2012. december 10 12 00 órai kezdettel megtartott rendkívüli képviselőtestületi

Készült: Jászszentlászló Községi Önkormányzat Képviselő-testületének, 2012. december 10 12 00 órai kezdettel megtartott rendkívüli képviselőtestületi J E G Y Z Ő K Ö N Y V Készült: Jászszentlászló Községi Önkormányzat Képviselő-testületének, 2012. december 10 12 00 órai kezdettel megtartott rendkívüli képviselőtestületi üléséről. Ülés helye: Jászszentlászló

Részletesebben

Valódi céljaim megtalálása

Valódi céljaim megtalálása Munkalap: Valódi céljaim megtalálása Dátum:... - 2. oldal - A most következő feladat elvégzésével megtalálhatod valódi CÉLJAIDAT. Kérlek, mielőtt hozzáfognál, feltétlenül olvasd el a tanfolyam 5. levelét.

Részletesebben

A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) www.varazslatostitkok.com. Korrektúra: Egri Anikó

A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) www.varazslatostitkok.com. Korrektúra: Egri Anikó A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) www.varazslatostitkok.com Korrektúra: Egri Anikó 2 Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 3 Az összefogás döbbenetes ereje... 4 Depressziós helyett bajnok... 6 Na

Részletesebben

SZERELMES ÜZEMMÉRNÖK LÓDENBEN SZUROVY ATTILA ÓSZERES

SZERELMES ÜZEMMÉRNÖK LÓDENBEN SZUROVY ATTILA ÓSZERES festményeket pedig kevés kivétellel mindig megsiratom. De csapodár fajta az ószeres, szerelmes lesz néhány tárgyba, de aztán eladja, utána meg kesereg, miért tette. SZERELMES ÜZEMMÉRNÖK LÓDENBEN SZUROVY

Részletesebben

Hozzávalók: A játék célja:

Hozzávalók: A játék célja: Egy étvágygerjesztő kockajáték 2-7 szerencsemadár részére. Roston sült kukacok a madarak nagy örömére. Egyfelől ezek a kukacok a szárnyasok kedvenc eledele, másfelől nézve viszont ezeket eleddig még senki

Részletesebben

A LÉLEK KARDJA. Alapige: Efézus 6,17b Vegyétek fel a Lélek kardját, amely az Isten beszéde.

A LÉLEK KARDJA. Alapige: Efézus 6,17b Vegyétek fel a Lélek kardját, amely az Isten beszéde. Pasarét, 2013. október 24. (csütörtök) PASARÉTI PRÉDIKÁCIÓK refpasaret.hu Horváth Géza A LÉLEK KARDJA Alapige: Efézus 6,17b Vegyétek fel a Lélek kardját, amely az Isten beszéde. Imádkozzunk! Hálaadással

Részletesebben

Bányai Tamás. A Jóság völgye

Bányai Tamás. A Jóság völgye Bányai Tamás A Jóság völgye - Nem sikerült - suttogta Ria alig hallhatóan. - Azt hiszem senkinek sem fog sikerülni. Gézu értetlenül és csodálkozva nézett rá. A kötés alatt mintha kikerekedett volna egy

Részletesebben

Jusztin a szobába lép, sürgősen és kíváncsian, körülnéz, három lépést tesz előre, aztán megáll és csodálkozik.

Jusztin a szobába lép, sürgősen és kíváncsian, körülnéz, három lépést tesz előre, aztán megáll és csodálkozik. Jusztin a szobába lép, sürgősen és kíváncsian, körülnéz, három lépést tesz előre, aztán megáll és csodálkozik. Mi az? Kit keres? kérdi Csiba. Az asztal mellől feláll, és kezét fölemeli. Jusztin mereven

Részletesebben

Gegus Ida: LILIOM KIRÁLYKISASSZONY

Gegus Ida: LILIOM KIRÁLYKISASSZONY Gegus Ida: LILIOM KIRÁLYKISASSZONY Volt egyszer a világon egy király, akit a népe nagyon szeretett. Csak egy búsította az ország népét. A király hallani sem akarta, amikor arról beszéltek neki, hogy ültessen

Részletesebben

Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében

Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében Minden jog fenntartva. E dokumentumnak, vagy részletének nyomtatott formában történõ rögzítése, illetve akár ingyenes, akár ellenérték fejében történõ közzététele, sokszorosítása és terjesztése tilos.

Részletesebben

Hogyan vegye rá gyermekét a nyári tanulásra, és hogyan teheti élvezhetővé számára?

Hogyan vegye rá gyermekét a nyári tanulásra, és hogyan teheti élvezhetővé számára? 1. oldal Hogyan vegye rá gyermekét a nyári tanulásra, és hogyan teheti élvezhetővé számára? Nagy Erika, 2013 Minden jog fenntartva! Jelen kiadványban közölt írások a szerzői jogról szóló 1999. évi LXXVI.

Részletesebben

Cukimami én idős motiváció:

Cukimami én idős motiváció: Cukimami s én idő ió: c motivá Énidó Kezdjük ott, hogy miért is fontos, az Énidő; Magad miatt, mert kell, hogy érezd; az anyasággal nem veszítetted el a nőiességedet, azt, hogy egy önálló és utánozhatatlanul

Részletesebben

Krajsovszky Gábor: A kommunizmus áldozatainak emléknapjára 1

Krajsovszky Gábor: A kommunizmus áldozatainak emléknapjára 1 Krajsovszky Gábor: A kommunizmus áldozatainak emléknapjára 1 Az egyének talán megtérhetnek, de a kommunista rendszer lényegileg Isten gyűlölete és a kereszténység lerombolását célozza, tehát sohasem térhet

Részletesebben

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól Mi a Dobble? A Dobble egy 55 lapos kártyapakli, melynek minden lapján 8 szimbólum látható. A lapokon összesen több mint 50 különbüző szimbólum

Részletesebben

Jarabin Kinga. Kedves Olívia!

Jarabin Kinga. Kedves Olívia! Jarabin Kinga Kedves Olívia! Kedves Olívia! Mire levelem megérkezik hozzád, már biztosan újra nyugodt leszek és békés, de most pipa vagyok, haragos és mérges! Már megint hadat üzent nekem az a makacs és

Részletesebben

Frank megállt kocsijával a folyó előtt, ami enyhén szakadékos partjával és sötét vizével tiszteletet parancsolt. Mindennek lehetett nevezni, csak jó

Frank megállt kocsijával a folyó előtt, ami enyhén szakadékos partjával és sötét vizével tiszteletet parancsolt. Mindennek lehetett nevezni, csak jó 1. Frank megállt kocsijával a folyó előtt, ami enyhén szakadékos partjával és sötét vizével tiszteletet parancsolt. Mindennek lehetett nevezni, csak jó barátnak nem. A motort nem állította le, halk zúgása

Részletesebben

Vérfolyásos hívő gondolkozás (mód)otok megújulásával alakuljatok át harc az elménkben dől el

Vérfolyásos hívő gondolkozás (mód)otok megújulásával alakuljatok át harc az elménkben dől el Vérfolyásos hívő Róm 12:1 Kérlek titeket testvérek, Isten irgalmára, adjátok oda a testeteket Isten számára élő, szent, és neki tetsző áldozatul, ez legyen a ti ésszerű, igeszerű istentiszteletetek, 12:2

Részletesebben

Robert Antoni. Bezárt szabadság. 31 nap az USA bevándorlási börtönében

Robert Antoni. Bezárt szabadság. 31 nap az USA bevándorlási börtönében Robert Antoni Bezárt szabadság 31 nap az USA bevándorlási börtönében 3 4 A könyv igaz, megtörtént események alapján íródott. A könyvben említett egyes személyek nevét megváltoztattam, hogy ezzel is védjem

Részletesebben

Egy nagyon egyszerű módszer - avagy hogyan egészítheted ki a jövedelmedet anélkül, hogy bármit is el kellene adnod

Egy nagyon egyszerű módszer - avagy hogyan egészítheted ki a jövedelmedet anélkül, hogy bármit is el kellene adnod Tárgy: [SPEC1]! Egy nagyon egyszerű módszer, avagy siker 8 lépésben... Egy nagyon egyszerű módszer - avagy hogyan egészítheted ki a jövedelmedet anélkül, hogy bármit is el kellene adnod Kedves [SPEC1]!

Részletesebben

Pap János HANGOK-HANGSZEREK INTERJÚ ELEK TIHAMÉRRAL

Pap János HANGOK-HANGSZEREK INTERJÚ ELEK TIHAMÉRRAL Pap János HANGOK-HANGSZEREK INTERJÚ ELEK TIHAMÉRRAL -Amikor a Tanárkepzőn fuvolás hallgatóit a hangszer tulajdonságairól faggaltam, azt válaszolták, hogy nem sokat tudnak róla, de amire kídncsi vagyok,

Részletesebben

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLlÉTÉRŐL 2012 1 Miről szól az UNICEF gyermekjólléti jelentése, és mi a célunk vele? 2 Te is kíváncsi vagy, hogyan élnek ma Magyarországon

Részletesebben

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL 2012 1 Miről szól az UNICEF gyermekjólléti jelentése, és mi a célunk vele? Te is kíváncsi vagy, hogyan élnek ma Magyarországon

Részletesebben

Pathfinder Adventure Card Game

Pathfinder Adventure Card Game A JEM magazin 7. számában írtam egy ismertetőt a szerepjátékról, mint a társasjátékokkal rokon műfajról, amely sokkal szabadabb, a fantáziának nagyobb teret engedő szórakozási forma. Ha valaki járatos

Részletesebben

2014. október - november hónap

2014. október - november hónap 2014. október - november hónap Téma: A Lélek gyümölcse 5. hét Szeretet 2014. szeptember 30., kedd Tapasztald meg Isten szeretetét Ige: Drágának tartalak, és becsesnek (Ézsaiás 43,4) Max Lucado: Értékes

Részletesebben

M ÁSODIK napja volt Kassa szabad s mi bent ültünk egy-két

M ÁSODIK napja volt Kassa szabad s mi bent ültünk egy-két 49 VÁGYAIM VÁROSA, KASSA Irta: Aradi Zsolt M ÁSODIK napja volt Kassa szabad s mi bent ültünk egy-két pillanatra a Schalk-házban. Odakint éppen akkor kezdődött meg a magyar hadsereg gyönyörű felvonulása

Részletesebben

Felfedeztem egy nagyon érdekes és egyszerű internetes pénzkeresési módot, amihez nulla forint befektetés szükséges.

Felfedeztem egy nagyon érdekes és egyszerű internetes pénzkeresési módot, amihez nulla forint befektetés szükséges. Kedves Olvasó! Felfedeztem egy nagyon érdekes és egyszerű internetes pénzkeresési módot, amihez nulla forint befektetés szükséges. Eredetileg egy barátomnak akartam segíteni, aki egyik napról a másikra

Részletesebben

HA CSAK A HUZAT HIBÁDZIK FARKAS FERENC KÁRPITOS

HA CSAK A HUZAT HIBÁDZIK FARKAS FERENC KÁRPITOS pám körbevitt a mûhelyekbe, bemutatott a szomszédos üzletekben. Ma maximum akkor jön be valaki új, ha kell neki egy csavarhúzó vagy fogó. De akkor sem biztos, hogy bemutatkozik H CSK HUZT HIBÁDZIK KS NC

Részletesebben

Go to London!!! S.O.S. Lépésről - Lépésre, a kezdetektől - az új életig! Szigeti Attila. Publio kiadó. Minden jog fenntartva!

Go to London!!! S.O.S. Lépésről - Lépésre, a kezdetektől - az új életig! Szigeti Attila. Publio kiadó. Minden jog fenntartva! Go to London!!! S.O.S. Lépésről - Lépésre, a kezdetektől - az új életig! Szigeti Attila 2015 Publio kiadó Minden jog fenntartva! Köszönetnyilvánítás jó és rossz akaróimnak: Nem egy szokványos köszönet

Részletesebben

Budapest Főváros XIX. ker. Kispest Önkormányzatának, mint fenntartónak a szociális intézményekre vonatkozó 2011. évi ellenőrzése és az értékelés

Budapest Főváros XIX. ker. Kispest Önkormányzatának, mint fenntartónak a szociális intézményekre vonatkozó 2011. évi ellenőrzése és az értékelés Szociális és Gyermekvédelmi Iroda Budapest Főváros XIX. ker. Kispest Önkormányzatának, mint fenntartónak a szociális intézményekre vonatkozó 2011. évi ellenőrzése és az értékelés A Segítő Kéz Kispesti

Részletesebben

TÁVOL TŐLED 2 A MI SZÉTTÉPETT SZÍVEINK 2 KÉTSÉGEK KÖZÖTT 3 ESTE 3 GONDOLATBAN 4 EGY PÁR A PADON 4

TÁVOL TŐLED 2 A MI SZÉTTÉPETT SZÍVEINK 2 KÉTSÉGEK KÖZÖTT 3 ESTE 3 GONDOLATBAN 4 EGY PÁR A PADON 4 TÁVOL TŐLED 2 A MI SZÉTTÉPETT SZÍVEINK 2 KÉTSÉGEK KÖZÖTT 3 ESTE 3 GONDOLATBAN 4 EGY PÁR A PADON 4 ŐRZÖM AZ ÁLMODAT 5 AZ IGAZ SZERETET 5 MA EGY VERSEM KAPCSÁN 6 BIZONY! 7 A HÁRSFAILLATÚ ESTÉKEN 7 A MI VERSÜNK

Részletesebben

Kincskereső üzemmód: Hol a titok? Mi a trükk? Keressük meg a NAGY kiugrási pontot! 1. HIBA

Kincskereső üzemmód: Hol a titok? Mi a trükk? Keressük meg a NAGY kiugrási pontot! 1. HIBA Sokan arra várnak, hogy egyszercsak eljön majd az ő idejük és beindul az üzlet. Tanulják a marketinget, olvasnak róla mit kell tenni, eljárnak rendezvényekre, minden ötletbe belefognak, de valahogy soha

Részletesebben

Debrecen Poétái. Debrecen Poétái. I.évfolyam 1.szám 2010 november. Ady Endre. Csokonai Vitéz Mihály. Kölcsey Ferenc. Arany János.

Debrecen Poétái. Debrecen Poétái. I.évfolyam 1.szám 2010 november. Ady Endre. Csokonai Vitéz Mihály. Kölcsey Ferenc. Arany János. Debrecen Poétái Ady Endre Csokonai Vitéz Mihály Kölcsey Ferenc Arany János Tóth Árpád I.évfolyam 1.szám 2010 november Készítette: 11.D Szerkesztők: Rabb Franciska, Nádró Veronika, Zámbó Gabriella, Olexa

Részletesebben

Szántó Gerda Tabajdi Gábor. Beszámoló

Szántó Gerda Tabajdi Gábor. Beszámoló Szántó Gerda Tabajdi Gábor Beszámoló Az Erasmus oldal hosszas böngészése után végre sikerült eldönteni, hogy melyik országokat is jelöljük meg. Miután már minden kitöltendő papíron és egy angol szóbeli

Részletesebben

Leonard Ravenhill KRISZTUS ÍTÉLŐSZÉKE. Mindannyian odaállunk majd Krisztus ítélőszéke (díjkiosztó emelvénye) elé. (Róma 14,10) III.

Leonard Ravenhill KRISZTUS ÍTÉLŐSZÉKE. Mindannyian odaállunk majd Krisztus ítélőszéke (díjkiosztó emelvénye) elé. (Róma 14,10) III. Leonard Ravenhill KRISZTUS ÍTÉLŐSZÉKE Mindannyian odaállunk majd Krisztus ítélőszéke (díjkiosztó emelvénye) elé. (Róma 14,10) III. fejezet Kiadó: Missionsdienst Sonnenstrahlen D-7120 Bietigheim-Bissingen,

Részletesebben

http://webovoda.blogspot.com/

http://webovoda.blogspot.com/ http://webovoda.blogspot.com/ B e t l e h e m e s j á t é k Szereplők: Király, szolga, Mária, József, egy paraszt család (akiknél a betlehemes játszódik), a betlehemet vivők, angyalok, pásztorok. Az egész

Részletesebben

Udvarhelyi Szabolcs: Két választás Csehországban

Udvarhelyi Szabolcs: Két választás Csehországban Udvarhelyi Szabolcs: Két választás Csehországban Néha a közhely is lehet igaz, hiszen nagyon is igazuk van azoknak, akik történelminek minősítették a Csehországban 1996-ban tartott két szavazást, a parlament

Részletesebben

Tanulási kisokos szülőknek

Tanulási kisokos szülőknek Tanulási kisokos szülőknek Hogyan oldd meg gyermeked tanulási nehézségeit? Nagy Erika, 2015 Minden jog fenntartva! Jelen kiadványban közölt írások a szerzői jogról szóló 1999. évi LXXVI. törvény alapján

Részletesebben