Számítógépes grafika



Hasonló dokumentumok
Mozgókép- és hangszerkesztés

Számítástechnikai és multimédia alapismeretek

A TANTÁRGY ADATLAPJA

Multimédia szerzői rendszerek használata

A digitális képfeldolgozás alapjai

A számítógépi grafika elemei. 2012/2013, I. félév

Képszerkesztés elméleti feladatainak kérdései és válaszai

TOP SCHOOL KÉPZÉSI AJÁNLATOK

Képszerkesztés elméleti kérdések

Számítógépes Grafika SZIE YMÉK

Multimédia hardver szabványok

Multimédiás alkalmazások

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

Informatika. 3. Az informatika felhasználási területei és gazdasági hatásai

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

Informatikai, munkaszervezési és -tervezési, technológiai alaptevékenységek végzése

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK 2. EGYÉB ADATOK

GRAFIKA ÉS MOZGÓKÉP. Képek, ábrák tárolása

Digitális írástudás március 13. TÁMOP C-09/ Trambulin

Máté: Számítógépes grafika alapjai

Digitális Rajztáblák. Multimédia az oktatásban 2009 konferencia június 25. Előadó: Vukovich László

A digitális képfeldolgozás alapjai. Készítette: Dr. Antal Péter

Tömörítés, csomagolás, kicsomagolás. Letöltve: lenartpeter.uw.hu

Váci Mihály Kulturális Központ Cím: Telefon: Fax: Web: Nyilvántartásba vételi szám:

"Vizuális informatikai tantárgyak" oktatási tapasztalatai

Számítógépes grafika. Készítette: Farkas Ildikó 2006.Január 12.

A digitális képfeldolgozás alapjai

Koós Dorián 9.B INFORMATIKA

Ellenörző és elökészítő, beállító műveletek és funkció próba elsajátítása

1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK 2. EGYÉB ADATOK

A villamosipari műszaki ábrázolásban a jelölések, a szabványok helyes alkalmazásának. Szabványos villamos rajzok készítése, olvasása és értelmezése

E-learning tananyagfejlesztő képzés tematika oktatott modulok

MIKOVINY SÁMUEL TÉRINFORMATIKAI EMLÉKVERSENY

PLC és számítógép hálózat, programozás, ellenőrzés végrehajtása és értékelése

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

(Solid modeling, Geometric modeling) Testmodell: egy létező vagy elképzelt objektum digitális reprezentációja.

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

GRAFIKA. elméleti tudnivalók

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

A 93. sorszámú Mozgóképkészítő részszakképesítés szakmai és vizsgakövetelményei 1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK 2.

Nem minden könyvtáros grafikus, nem minden grafikus könyvtáros avagy annak (is) kell(ene) lennünk?

Corel PHOTO-PAINT X5 Maszkolástól nyomtatásig

7. EGYEBEK. A 273. sorszámú Fotográfus és fotótermék-kereskedő megnevezésű szakképesítés szakmai és vizsgakövetelménye

INFORMATIKA ÁGAZATI ALKALMAZÁSAI. Az Agrármérnöki MSc szak tananyagfejlesztése TÁMOP /1/A

Informatika érettségi vizsga

Anyagleadási feltételek (széles formátum) Technikai paraméterek: Tisztelt Partnerünk!

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

A 9. SORSZÁMÚ BÜNTETÉS-VÉGREHAJTÁSI SEGÉDFELÜGYELŐ MEGNEVEZÉSŰ RÉSZSZAKKÉPESÍTÉS SZAKMAI ÉS VIZSGAKÖVETELMÉNYE

Képszerkesztés. Letölthető mintafeladatok gyakorláshoz: Minta teszt 1 Minta teszt 2. A modul célja

Mezők/oszlopok: Az egyes leíró adat kategóriákat mutatják.

Logókészítés és képszerkesztés alapjai Január 14.

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

TÉRINFORMATIKA II. Dr. Kulcsár Balázs Ph.D. adjunktus. Debreceni Egyetem Műszaki Kar Műszaki Alaptárgyi Tanszék

A térinformatika lehetőségei a földrajzórán

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

KÉPZÉSI TÁJÉKOZTATÓ KIADVÁNY

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

Térinformatika. j informáci. ciós s rendszerek funkciói. Kereső nyelvek (Query Languages) Az adatok feldolgozását (leválogat

SZÁMÍTÓGÉPES DÖNTÉS ÉS MUNKATÁMOGATÁS INTEGRÁLT RENDSZERBEN

VIZUÁLIS ELEMEK HASZNÁLATA

Végső beállitási valamint üzemeltetési és karbantartási, ellenőrzési műveletek és bizonylatolás.

Designer képzés tematika oktatott modulok

Informatika. Magyar-angol két tanítási nyelvű osztály tanterve. 9. évfolyam

A 73. sorszámú Kiadványszerkesztő megnevezésű szakképesítés szakmai és vizsgakövetelménye 1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK

GÉPGYÁRTÁS-TECHNOLÓGIAI ISMERETEK ÁGAZATON BELÜLI SPECIALIZÁCIÓ SZAKMAI ÉRETTSÉGI VIZSGA II. A VIZSGA LEÍRÁSA

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Mi a különbség? Az eredeti kép 100%- os minőséggel. Ugyanaz a kép tömörítve, jpg formátumban. (méret: 1,2 KB)

PÉTERY KRISTÓF PUBLIKÁCIÓS JEGYZÉKE

TANTÁRGYI ADATLAP I. TANTÁRGYLEÍRÁS

A számítógépes grafika alapjai

TANFOLYAMI AJÁNLATUNK

Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11. pontjában írtakkal!

Országos Területrendezési Terv térképi mel ékleteinek WMS szolgáltatással történő elérése, Quantum GIS program alkalmazásával Útmutató 2010.

Az MS Excel táblázatkezelés modul részletes tematika listája

Multimédia alapú fejlesztéseknél gyakran használt veszteséges képtömörítő eljárások pszichovizuális összehasonlítása

TANTÁRGYI ADATLAP I. TANTÁRGYLEÍRÁS

Feladataink, kötelességeink, önkéntes és szabadidős tevékenységeink elvégzése, a közösségi életformák gyakorlása döntések sorozatából tevődik össze.

Nemzeti Alaptanterv Informatika műveltségterület Munkaanyag március

A mőszaki ábrázolás és képfeldolgozás feladata: beviteli módszerek és eszközök geometriai alapismeretek...2 Az ábrázoló geometria alapismeretek...

Villamos, hidraulikus, pneumatikus hibafeltárás.

Matematika osztályozó vizsga témakörei 9. évfolyam II. félév:

1.1. Program megnevezése Digitális készségek mindenkinek az alapoktól az ECDL-ig A modul sorszáma A modul megnevezése ECDL Prezentáció

SZAKKÖZÉPISKOLA ÉRETTSÉGI VIZSGRA FELKÉSZÍTŐ KK/12. ÉVFOLYAM

Helyi tanterv. Informatika évfolyam. Helyi tervezésű +órakeret Évi órakeret

MAGYAR KERESKEDELMI ÉS IPARKAMARA ELEKTRONIKAI MŰSZERÉSZ MESTERKÉPZÉSI PROGRAM

SZÁMÍTÓGÉP AZ IRODÁBAN KÉPZÉSI PROGRAM

A 64. sorszámú Grafikus megnevezésű szakképesítés szakmai és vizsgakövetelménye 1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK 2.

KÉPZÉSI PROGRAM Pénzügyi-számviteli ügyintéző OKJ azonosító:

sorszámú Grafikus megnevezésű szakképesítés szakmai és vizsgakövetelménye 1. AZ ORSZÁGOS KÉPZÉSI JEGYZÉKBEN SZEREPLŐ ADATOK 2.

a nemzeti köznevelésről szóló évi CXC. törvény, a szakképzésről szóló évi CLXXXVII. törvény,

PC-Kismester verseny első forduló feladatai. Beküldési határidő: december 6.

1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig 2. Szedjük szét a számítógépet 1. örök 3. Szedjük szét a számítógépet 2.

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika

ÚT-, VASÚT- ÉS HÍDÉPÍTÉSI ISMERETEK ÁGAZATON BELÜLI SPECIALIZÁCIÓ SZAKMAI ÉRETTSÉGI VIZSGA II. A VIZSGA LEÍRÁSA

II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása

Átírás:

Számítógépes grafika

HEFOP 3.5.1 Korszerű felnőttképzési módszerek kifejlesztése és alkalmazása EMIR azonosító: HEFOP-3.5.1-K-2004-10-0001/2.0 Tananyagfejlesztő: Máté István Lektorálta: Brückler Tamás Felelős kiadó: Dr. Fodor Imréné PRKK 2007 Akkreditációs lajstrom szám: 0013 Nyilvántartási szám: 02-0154-05

Máté István Számítógépes grafika

A modulfüzet alapadatai SZAKMACSOPORT: Informatika SZAKMA: MODUL: Multimédia-fejlesztő Számítógépes grafika Bemeneti követelmények: Számítástechnikai és multimédia alapismeretek modul, Integrált irodai programcsomag használata modul, Internet felhasználói ismeretek valamint a Multimédia szabványok modul teljesítése. A modul célja: A hallgató a számítógépes grafika modul elvégzése után képes legyen a különféle képalkotó eljárások megkülönböztetésére és használatára, ezen belül használja a vektorgrafikus és pixelgrafikus alkalmazásokat, ismerje és használja a grafikus primitíveket, képes legyen logikai műveletek segítségével a grafikus primitívekből összetett objektumokat képezni. Hivatott legyen a képmódosítási feladatok elvégzésére, ezen belül kiemelten a pixelgrafikus eljárással készült képek kezelésére. Ismerje és használja a számítógépes grafikához kapcsolódó szakkifejezéseket magyarul és angolul. A modul időtartama: 60 óra A modul során elsajátított kompetenciák: Képalkotó eljárások azonosítása és alkalmazása. Grafikus primitívek kezelése vektoros környezetben. Geometriai transzformációk alkalmazása vektoros környezetben grafikus primitíveken. Logikai műveletek végrehajtása vektoros környezetben grafikus primitíveken. Objektumépítés grafikus primitívekből. Képmódosítás pixelgrafikus környezetben. Képformátumok közötti átalakítás. Egységes látvány összeállítása a számítógépes grafika eszközeivel. 4

A modulban alkalmazott értékelési módszerek: Önellenőrzés (kompetenciánként); Csoportos gyakorlat (kompetenciánként; 3-4 fő); Egyéni gyakorlat (kompetenciánként); Ellenőrző lista (modulonként); Részteljesítés (a modul során); Modulzáró vizsga. 5

A modul témakörei Sorszám Témakör 1. Képalkotó eljárások azonosítása és alkalmazása 2. Grafikus primitívek kezelése vektoros környezetben 3. Geometriai transzformációk alkalmazása vektoros környezetben grafikus primitíveken 4. Logikai műveletek végrehajtása vektoros környezetben grafikus primitíveken 5. Objektumépítés grafikus primitívekből 6. Képmódosítás pixelgrafikus környezetben 7. Képformátumok közötti átalakítás Oldalszám Időtartam (órában) 7 2 20 2 37 12 56 12 71 12 85 18 104 2 ÖSSZESEN 60 6

Képalkotó eljárások Bevezetés Tanulási útmutató A számítógépen történő képelőállítás és képmódosítás legelterjedtebb módszereit tekintjük át ebben a fejezetben, ahol kitérünk a magyar és angol szakkifejezések pontos használatára. A tanulási feladatok elvégzése után a hallgató képes lesz: azonosítani és megkülönböztetni a számítógépes képalkotó eljárásokat, ismerni a kapcsolódó szakkifejezéseket magyarul és angolul. 1. Pixeles képalkotás 8 2. Vektoros képalkotás 11 3. Egyéb képalkotó eljárások 14 7

Pixelgrafika 1. Pixeles képalkotás [tanulási feladat] A pixelgrafikus (raszteres) kép síkidomok (jellemzően négyzetek) sorozatából áll, mely a vizsgált kép teljes felületét lefedi ezeket az idomokat nevezzük pixelnek. Ha az egyes képpontok elég kis méretűek és közel vannak egymáshoz, akkor az emberi szem összefüggő alakzatként érzékeli azokat. 1. ábra - Pixelgrafikus kép növekvő nagyításban Elképzelhetjük a pixeles grafikát úgy is, mintha egy hálón keresztül rajzolnánk a papírra. A húzott vonalak a háló minőségétől függően kis négyzetek sorozatából fog állni. Ha ezt a hálót egy koordináta-rendszerként fogjuk fel, akkor beláthatjuk, hogy a pixelgrafikus kép mindig adott számú pixelekből áll (ezeket a pontokat egész koordinátákkal írhatjuk le a kép síkjában). 8 2. ábra - A pixel koordinátája Az egyes pixelekről tárolt adatok mennyisége nagyban befolyásolja a kép minőségét. 1 bitnyi információ csak a pont fekete-fehér voltát tudja tárolni. Minél több színt vagy árnyalatot akarunk a képen megjeleníteni a képpontonkénti tárolási kapacitás igény annál nagyobb mértékben nő.

1. Táblázat Az állókép információ tartalma Tárolt információ Megkülönböztethető képpontonként színek száma 1 bit 2 4 bit 16 8 bit 256 16 bit 65 536 24 bit 16 777 216 32 bit 4 294 967 296 1. FELADAT Számolja ki a 2. ábra képének nyers állományméretét a következő színmélységek esetén: 1 bit:... 4 bit:... 8 bit:... 16 bit:... 24 bit:... 32 bit:... A pixeles képek létrehozása tipikusan kétféle módon történik: pixeles rajzolóprogram rajzeszközeivel (toll, ecset, festékszóró stb.), vagy valamilyen digitalizáló eszközzel (digitális fényképezőgép, digitális videokamera, szkenner stb.) készített felvétel formájában. A pixelgrafikus képek módosítása felülírással (az adott képpontok színének kicserélésével) történik, azonban a szerkesztőprogramok lehetőséget adnak a szerkesztés közbeni objektumhasználatra is. A modulfüzetben a pixelgrafikus rajzolásra vonatkozó példák és a műveletek bemutatása a CorelDRAW Graphic Suite X3 PHOTO-PAINT moduljával, illetve az Adobe Creative Suite Photoshop moduljával készültek. 9

Önellenőrzés 1. Definiálja a pixelgrafika fogalmát! (10 pont) 2. Mi határozza meg a pixelgrafikus kép minőségét? (10 pont) 3. Adja meg egy 640 480 képpontos 256 színárnyalatot tartalmazó kép méretét! (10 pont) 10