Harry Potter: A Pentamágus Tusa

Hasonló dokumentumok
Olvassunk együtt! Varázslatos világ

ORSZÁGOS HARRY POTTER-VETÉLKEDŐ

JÓ GYAKORLAT. A József Attila ÁMK versenyei hogyan segítik a tehetséggondozást

.Harry Potter játékai.

SZKB104_13. Körön kívül, körön belül I.

I. JFC Kupa Jászberény, augusztus 16. VERSENYKIÍRÁS. I. JFC Kupa. utánpótlás labdarúgótorna

Játszótársam, mondd, akarsz-e lenni? 2014.

VIZI SÁRKÁNYOK. Hajdúnánás Városi Önkormányzat I. HAJDÚNÁNÁSI ISKOLÁK ÉS BARÁTI TÁRSASÁGOK SÁRKÁNYHAJÓ BAJNOKSÁGA

Könyvek Tusája 1. forduló

Tájékoztató. a Magyar Vívó Szövetség szervezésében megrendezésre kerülő IV. Országos Sulivívó Találkozóhoz és Sulivívó Diákolimpiához

Csótka Ildikó NKE ÁKK HÖK választás 2016 program

A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére

Jelentkezési lap. Neved:.. Osztályod:... Iskolád:... Elérhetőséged ( cím/ lakcím):. A választott könyv szerzője:... A választott könyv címe:...

"Ki tud többet Harry Potterről?" Vetélkedő általános és középiskolások számára

Könyvek Tusája 4. forduló

Ritmuscsapatok Országos Modern Tánc versenyének versenyszabályzata! 2016

Budapest Főváros X. kerület Kőbányai Önkormányzat. Szabadtűzön főtt levesek, kőbányai sörrel készült ételek és házi sütemények versenye Kőbányán

TÉLI SPORTNAP VERSENYKIÍRÁS 24. KIDS-KUPA ORSZÁGOS EVEZŐS ERGOMÉTERES VERSENY, MINI RÖPLABDA TORNA, SAKK VERSENY, GRUNDBIRKÓZÁS, FEKVENYOMÓ VERSENY

Felhívás. I. Böszörményi Ízek Fesztiválja május 15. Hajdúböszörmény Bocskai tér

Indián tábor PGT 2017

2017. évi WTF Taekwondo. Bajnokság május 13. Budapest

BUDAPESTBANK CSALÁDI ÉS SPORTNAP ZÁNKA VERSENYKIÍRÁS KISPÁLYÁS LABDARÚGÁS

ÉBTK III. KERÜLETI VERSENYEK 2018/

Budapesti Gazdasági Egyetem Kereskedelmi, Vendéglátóipari és Idegenforgalmi Kar. Pannon Gasztronómiai Akadémia. Magyar Vendéglátók Ipartestülete

kapcsolat Éljen a grund! A Pál utcai fiúk csatája a Vörösingesekkel A KönyvtárMoziPlusz keretein belül Könyvet a kézbe!

150 éves a magyar tőzsde

SZEREPJÁTÉK SZABÁLYZAT

II. Kórház Kupa. Értesítő

Adventi ünnepkör alsó tagozatban

Beszámoló a Vissza a múltba történelmi tehetségműhely munkájáról és a Tehetségnapról

"You and Me in Beijing" Pekingi Idegen Nyelvi Egyetem nyári tábor. Mint minden évben, idén is megrendezésre kerül a 10 napos "You

NYÍREGYHÁZI EGYETEM ÓVÓ- ÉS TANÍTÓKÉPZŐ INTÉZET TÁJÉKOZTATÓ A TANÍTÁSI VERSENYRŐL

Könyvek Tusája 5. forduló

Örökségünk Őrei Fogadj örökbe egy műemléket mozgalom. Szabályzat 2018/19

World Robot Olympiad2019. Regular kategória Junior korosztály SMART CITIES- OKOS VÁROSOK OKOS VILÁGÍTÁS. Verzió: December 1.

Rendezvényismertető prospektus. w w w. m e n t o o v. c o m

PRO PATRIA ET LIBERTATE. Az Országos II. Rákóczi Ferenc Latin Fordítási Verseny döntője. Beszámoló 2016

Esterházy történelmi tanulmányi verseny a gimnáziumok 10. osztályos tanulói számára

Etikus internet és szoftverhasználat Óravázlat Készült: Tusorné Fekete Éva óravázlatának alapján

EFOP Érezd jól magad a bőrödben! Változatos tevékenységformák a Jászai Mari Általános Iskolában SZAKMAI BESZÁMOLÓ

Családsegítés az Otthon Segítünk Szolgálatban

Összefoglaló a március között megrendezésre került Országos Fogyasztóvédelmi Sulitáborról

Eger, április 26.

XIII. WTF Taekwondo. Bajnokság május 31. Nagykáta

1. NYÍLT SÁRGA-TENGER KUPA

Lehet belőle üzlet? AZ ÜZLETI KONCEPCIÓ. StartUP Vállalkozásindítás 3.0 Vecsenyi János, 2013.

Európai Mezőgazdasági Vidékfejlesztési Alap: a vidéki térségekbe beruházó Európa MEGHÍVÓ

módosító javaslatotokat

Halloween Összefoglaló: Gyülekező. Kézműves foglalkozás Bázisos játék A bázisok nevei és feladatok röviden: 1. bázis Halász Hat Alma (Halász Alma)

2018/2019. TANÉVI XVIII. FEKVENYOMÁS DIÁKOLIMPIA ORSZÁGOS DÖNTŐ VERSENYKIÍRÁSA

Könyvek Tusája 2. forduló

EGER VÁRA BARÁTAINAK KÖRE EGYESÜLET 3300 Eger, Vár 1. Alapítás éve: 1957 Adószám: Számlaszám: OTP

Mindenkinek az első kérdése az hozzám, hogy miért pont Hollandia? Visszamennék? Igeeennnnn!

C ÉPÜLET AULA C ÉPÜLET KÖNYVTÁR KIÁLLÍTÁS LISZT FERENC SZÜLETÉSÉNEK ÉVFORDULÓJÁRA

2018/2019. TANÉVI SAKK DIÁKOLIMPIA VERSENYKIÍRÁS

I P A (C)IPA by 1974 MAGYAR SZEKCIÓ EGYÜTTMŰKÖDŐ SZERVEZETEINEK VIII. PÜNKÖSD KIRÁLYÁNAK SZAKÁCSA FŐZŐ-, ÉS CUKRÁSZA SÜTEMÉNYSÜTŐ VERSENY

Harry Potter és az azkabani fogoly

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

Könyvek Tusája 6. forduló

XII Az egészség és sport jegyében

25. KIDS-KUPA ATLÉTIKA

f Balatoni Programok

10:00 KEZDŐ ÜGYESSÉGI VERSENY Kezdő lovasok versenye, ahol különböző ügyességi feladatokat kell időre végrehajtani, minél kevesebb hibával.

Nyári szakmai gyakorlat beszámoló

Köszöntöm a városavató ünnepség minden kedves résztvevőjét.

PÁLYÁZAT NEMZETI KÖZSZOLGÁLATI EGYETEM ÁLLAMTUDOMÁNYI-ÉS KÖZIGAZGATÁSI KAR HALLGATÓI ÖNKORMÁNYZAT TAGI TISZTSÉGRE. Horváth Virág

Portfólió. Tóth Gábor Dániel

Ez történt Hollywoodban...LXIV.

A Szerethető Munkahelyek Díj 2019 elnevezésű versenyre vonatkozó játékszabályzat és f elhasználási fe ltételek

A TDK a Tudományos Diákköri Konferencia rövidítése, amely egy kétlépcsős megmérettetése egy tudományos dolgozatnak. Intézményünkben zeneművészeti,

Tábornok és Tiszt urak! Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Pro Patria ad Mortem A hazáért mindhalálig!

Magyar Curling Szövetség Versenyszabályzata 2015.

Ceglédbercel Község Önkormányzata

Szakszervezetek az egészségért. Férfi kispályás labdarúgó torna:

Bernáth Kálmán Református Kereskedelmi és Vendéglátóipari Szakképző Iskola. felvételi tájékoztató

Brassó Colegiul pentru Agricultura si Industrie Alimentara Prejmer

Házi verseny április. 01.

HORLUX Tájékoztató Tanfolyamszervezőknek

2016.Március 19. (szombat)

V ersenyf elhívás! Fürdőkerti Ifjúsági Szabadidőközpont 4220 Hajdúböszörmény Vásár tér 3.

III. WATT 22 Kupa Versenykiírás

23.KIDS KUPA mezei futóverseny Balassagyarmat (péntek) I-VI. korcsoport Versenykiírás

Szárnyait bontogató Közzétéve itt: magyarmezogazdasag.hu az Agrárhírportál (

Erasmus+ Közoktatási dolgozók mobilitása 2014/2016. Beszámoló a pályázati program keretében október ig. tartó német nyelvi kurzusról

TÉMAHÉT A KLAPKA GYÖRGY ÁLTALÁNOS ISKOLA ÉS AMI

Eger, május 21.

Portfólió. Név: Szklenár Bence. Dátum: szeptember

A számítógépes szabványosításon túl

SZKB104_03. Mitől jó a barátság?

FELHÍVÁS III. LINYI VÁSÁR RÉSZVÉTEL AZ ÜZLETEMBER DELEGÁCIÓBAN

XXXVII. Dr. Csik Ferenc Emlékverseny

U19 EURÓPA BAJNOKSÁG NYEREMÉNYJÁTÉK

4. feladatsor 4. feladatsor

Azt, hogy van egy titok. Mert mi értelme volna élni, ha minden olyan, amilyennek látszik?

Erasmus tudósítás Kölnből. Mészáros Brigitta. Ahány nyelvet beszélsz, annyi életet élsz

K&H Vigyázz, Kész, Pénz! pénzügyi vetélkedő versenykiírás

HÁTTÉRANYAG a június 26-i Választmányi ülés napirendjéhez

Beszámoló IKT fejlesztésről

UrbanSpin Kopogós Verseny Világbajnokság Kvalifikáció Kecskemét

Így változtass az életeden. Lendvai Norbert. Publio kiadó. Minden jog fenntartva!

Átírás:

Harry Potter: A Pentamágus Tusa PGT Tematikapályázat, 2016

Alapkoncepció 42 évvel vagyunk a Voldemorttal vívott csata után. A háború borzalmai lassan eltűntek, a romokat újjáépítették, a minisztériumban helyreállt a rend, a gazdaság újra szárnyal. A Roxfort, a Mágiaügyi Minisztérium és a Gringotts úgy döntöttek, hogy nem szabad hagyni feledésbe merülni a csatában részt vevő hősök emlékét, ezért megalakították a Pentamágus Emléktusát annak céljából, hogy a világ összes varázslóközösségében hirdessék a békét és tiltakozzanak a sötét mágia használata ellen. A Tusát a Roxfort Boszorkány- és Varázslóképző Szakiskolában rendezik meg öt, a Föld különböző pontjáról érkező varázslóiskolának. A Pentamágus Tusa három nagy próbatételből áll, ahol a varázslóiskolák csapatai bemutathatják rátermettségüket és felkészültségüket, ezzel pontokat szerezhetnek, és végül elnyerhetik Fourier Serlegét. A Tusa azonban nem csak az egyszerű versenyzésről szól. A cél, hogy a csapatok megtanuljanak minél jobban együtt dolgozni, hogy megtapasztalják azt, amire a háború tanította meg a brit varázslóközösséget: együtt mindenre képesek. Tusa természetesen nem csak a próbatételekből áll, hanem olyan szórakoztató programokból is, amelyeken nincs más dolguk a diákoknak, csak jól érezni magukat együtt. A három főszervező a Roxfort igazgatója, a Gringotts ügyvezető igazgatója és a Mágiaügyi Minisztérium Szabadidő-szervezési főosztályvezetője. A szervezők a Roxfort tanárai, a Minisztérium munkatársai, az Abszol út/roxmorts árusai vagy különböző lények lennének, adott programnak vagy a hangulatuknak megfelelően. A főpatrónusok az öt varázslóiskola igazgatói vagy igazgatóhelyettesei, a patrónusok pedig az adott iskolák tanárai. Az öt varázslóiskola lehet fiktív, de lehet a Rowling által kitalált iskolák egyike is, természetesen a Roxfort kivételével (összesen 5 ilyen van). A tematika erőssége, hogy a Harry Potter világát valószínűleg mindenki ismeri valamilyen formában, viszont a célunk az volt, hogy kilépjünk a könyvek és filmek konkrét cselekményei mögül, ezzel szabadon engedve a kreativitást mind a szervezőkben, mind a gólyákban, illetve ezzel elkerülve, hogy mindenki roxfortos vagy griffendéles akarjon lenni. Azonban a világ maga, a helyszínek, hasonlóságok megmaradnak, ez pedig biztosítja majd az ellenállhatatlan HP-hangulatot. Gyülekező és buszrablás A gyülekező helyszínén egy nagy tábla jelzi a 9 és ¾-ik vágányt, ahonnan sajnálatos módon sínproblémák miatt a diákokat Roxfort Expressz-pótlóbuszok fogják a helyszínre szállítani. A hosszú út után a buszok megérkeznek a végállomásra, Roxmorts határába. A Roxfort tanárai lekísérik a buszokról a diákokat, akik már alig várják, hogy a thesztrál-fogatokon a kastélyba érkezzenek. Azonban a tanárok tájékoztatják őket, hogy egy sajnálatos bájitalkísérlet eredményeképpen a fogatok megsérültek, így gyalog kell megtenniük a kastélyig vezető utat. Szerencsére a thesztrálok jól vannak, így ők majd mutatják a helyes irányt. Első este Az első este a diákok berendezkednek a nekik kijelölt roxforti szárnyakba, majd egy kis csapatépítéssel hangolódnak a másnap kezdődő versenyre. Az este folyamán megírják bemutatkozó indulójukat és összekészítik ajándékaikat a zsűrinek.

Az ajándékozás lehetne teljesen tematikusan megoldva. A zsűri tagjairól megszületne egy lista, melyben röviden jellemezve vannak az adott tagok a tematikus szerepüknek megfelelően. Pl.: Zák András a Roxfort igazgatója. Már gyermekkora óta rajong az értékes varázstárgyakért, megrögzötten gyűjti a külföldi relikviákat. Minden ház ugyanazt a listát kapná meg, ezek alapján ötletelhetnének a gólyák, elkerülve azt, hogy a patrónusok kreativitása legyen díjazva a másnapi Showhajtáson. Showhajtás A Showhajtás a Pentamágus Tusa hivatalos megnyitóünnepsége. A Roxfort igazgatója ünnepélyesen bejelenti a tusa résztvevőit, akik bemutatják az indulójukat, esetleg valamilyen koreográfiával fűszerezve. A Showhajtás nem része a három nagy próbatételnek, de a pontozásba már beleszámít a csapatok teljesítménye. Az esemény alatt különböző fizikai, szellemi és kreativitást igénylő feladatot kapnak a diákok. A cél, hogy az iskolák delegációi bemutassák tudásukat és rátermettségüket a zsűrinek és egymásnak. Craft 1-2 A tudás hatalom, mely nélkül nem lehetett volna megnyerni a háborút. Erre emlékeztet az első nagy próbatétel, mely a roxforti kastély és birtok területén játszódik (de nem a Tiltott Rengetegben). A csapatokat a Roxfort tanárai és alkalmazottai állítják különböző próbák teljesítése elé az ismert roxforti helyszíneken (például tantárgyak tantermeiben, a Fekete-tónál, a Nagyteremben, a griffendéles házak hálókörleteiben, a bagolyházban, a Szükség Szobájában, stb.). Itt az adott helyszínhez kötődő feladatokat kell elvégezniük a csapatoknak. A cél, hogy a két napon át tartó próbatétel teljesítése során minél több pontot szerezzenek az iskolák összesen. A csapatok a feladatok elvégzése során a pontszerzés mellett bemutathatják és gyarapíthatják tudásukat, illetve különböző varázstárgyakat szerezhetnek. A Craft során a csapatoknak lehetőségük lenne összemérni az erejüket is a többi varázslóiskolával szabályos varázslópárbajok keretében, szigorú párbajmesteri felügyelettel. A főpatrónusok különböző erős varázstárgyakat adhatnak, melyek segíthetnek az egyes varázspárbajok során. Elképzelésünk szerint a specialistás rendszerhez hasonlóan működhetne ez, csak itt nem specialistát képeznek, hanem varázstárgyakat készítenek a csapatok a főpatrónusoknál, akik egy-egy ismert tantárgynak/szakmának a mesterei, pl.: gyógynövénytan, sötét varázslatok kivédése, bájitaltan, legendás lények gondozása és átváltoztatástan. Ezek a tantárgyak ebben az esetben más állomásokon már nem szerepelhetnének. A Craft 1. inkább arról szólna, hogy a csapatok megerősödjenek, összeszokjanak, míg a 2-ben már cél, hogy a megszerzett tudásukat, varázstárgyaikat hasznosítsák is, akár az állomásokon, akár a varázslópárbajokon.

Casino Az első nagy próbatétel nehézségei kimerítették a diákokat, ezért a verseny szervezői lehetőséget biztosítanak a diákoknak, hogy megismerjék a Roxfort melletti Roxmorts kikapcsolódási lehetőségeit. A roxmortsi közösség támogatása jeléül meghatározott mennyiségű leprikón aranyat (hamis Galleon) ad mindenkinek, melyet kizárólag azon a napon használhatnak fel a diákok a faluban. Aki ügyes/szerencsés, az gyarapíthatja a készletet, aki nem, az egyszerűen csak jól érezheti magát. A végén a megszerzett arany leadásra kerül a szervezőknek, akik iskolánként összeszámolják azt. A későbbiekben a Roxmorts támogatásával szervezett árverésen használhatják fel ezeket. Éjszakai túra A háború megnyeréséhez meg kellett találni a horcruxokat. Ehhez leleményességre és hatalmas bátorságra volt szükség. Erre emlékeztet a második nagy próbatétel, mely a Tiltott Rengetegben kerül megrendezésre. A helyszín biztonságát a Mágaiügyi Minisztérium aurorjai biztosítják. Az Éjszakai túra során az iskolák megmutathatják, hogy mennyire bátrak és mennyire képesek együtt dolgozni. Feladatuk, hogy a Tiltott Rengetegből megszerezzenek egy medált (vagy bármi más tárgyat), mely az egyik horcruxot jelképezi. Ennek helyét azonban csak az erdőben élő teremtmények tudják, akik a különböző próbák teljesítése után segítenek a csapatoknak megtalálni a következő nyomot, mely végül elvezet a rejtett tárgyhoz. A tárgy megszerzése mellett természetesen az adott állomásokon megszerzett pontszám számít, ezt akár a csapatok nyomok formájában meg is kaphatnák (minél jobban teljesít, annál több). Az állomások itt az erdő teremtményeit testesítik meg (vagy a teremtmények gondozóit). A végén minden csapat az utolsó állomásán megszerzi a tárgyat. A pontozás a feladatokon való teljesítmény alapján történne. A nyomok akár puzzle-darabok is lehetnének, melyekből valamilyen rejtvényt fejthetnének meg a végén vagy megtudhatnák a horcrux elpusztításának módját. Tőzsde A gazdasági helyzet, a boltok működése nagyon fontos egy háborúban. Erre emlékeztet a harmadik, egyben az utolsó nagy próbatétel. A Gringotts támogatásával az iskolák csapatai az Abszol út mesés forgatagában merülhetnek el. A különböző boltokban kell segítséget nyújtaniuk a tulajdonosoknak. Bár a feladat egyszerűnek tűnhet, a varázsboltok mindennapjai, beszerzései össze sem hasonlíthatóak egy mugli üzlettel, gondoljunk például Madam Malkin sárkánybőr cipőire vagy a főzetekhez, varázspálcákhoz szükséges ritka alapanyagokra. Természetesen a kevésbé nehéz feladatok (pl. Gildroy Lochart könyveinek rendszerezése) kevesebb pontot érnek, így érdemes erre is figyelniük a csapatoknak és keresniük a minél nagyobb kihívást.

Meta A Meta elképzelésünk szerint az előző évekkel ellentétben nem területekért folyna, hanem a roxforti pontversenyt szimbolizáló rendszer kerülne megvalósításra. Minden ház egy adott pontszámról indulna, ezeket a pontokat tudnák elveszteni vagy gyarapítani az adott tematikus feladattal (pl. varázslósakk, gurkóhajítás). A cél az, hogy az utolsó meta-kör végére a legtöbb pontjuk legyen a házaknak. Razzia Valaki kifosztotta a bájitaltan-raktárt és veszélyes anyagok is eltűntek. A Roxfort igazgatója elrendeli az összes hálókörlet precíz átkutatását. Szerencsére később kiderül, hogy csak Hóborc, a kopogószellem tréfálta meg a bájitalmestert. Ám ekkor már kiderült, hogy az egyes diákok esetlegesen milyen tiltott tárgyakat hordoztak maguknál, így amiatt sajnálatos módon pontlevonást kaphatnak. Sportnap A Mágiaügyi Minisztérium Sportszervezői alosztályának munkatársai a Roxfortba látogatnak, hogy megismertessék a külföldi varázslóiskolák diákjait a brit varázslóközösség népszerű sportjaival. Természetesen a sportok közül nem hiányozhat a kviddics még annak ellenére sem, hogy azt minden iskola jól ismeri. A FitNight-on volt kviddics, jó lenne, ha a BEAC tudna készülni azzal is ide. Színdarab A Pentamágus Tusa a végéhez közeledik. Méltó lezárásként a szervezők egy bált szerveznek, melyen az iskolák delegációinak lehetősége van bemutatni egy-egy színdarabot. A bál a szervezők nyitótáncával/bemutatójával kezdődik. Azt gondoljuk, hogy érdemes lenne a hangulat feloldása miatt a szervezőknek is bemutatnia valamilyen vicces/jópofa dolgot. Ez akár egy mini színdarab is lehet, de a báli hangulat megteremtése érdekében egy szépruhás-palánátázócipős-poénos keringő lenne a legjobb (erre igazából túl sokat készülni sem kell). Árverés A Roxmorts jóvoltából megrendezésre kerül egy árverés, melyen az iskolák delegációi a megkapott és remélhetőleg gyarapított leprikón aranyaik segítségével licitálhatnak a Roxfort, a Gringotts, a Minisztérium, illetve az iskolák által felajánlott értékes és kevésbé értékes tárgyakra.

Eredményhirdetés Az ünnepélyes eredményhirdetés keretében a szervezők megköszönik a delegációk részvételét, majd kihirdetik a Pentamágus Tusa helyezettjeit és a nyertes csapatnak átadják Fourier Serlegét. Természetesen az egész Emléktusának nem a győzelem volt a célja, hanem az, amit magukkal visznek majd, amikor visszatérnek az otthonaikba. A Roxfort igazgatója, a Gringotts ügyvezető igazgatója és a Mágiaügyi Minisztérium Szabadidő-szervezési főosztályvezetője könnyeiket törölgetve, meghatódva mondják el a csapatoknak, hogy mennyire büszkék arra, amit az elmúlt napokban véghez vittek. Cetlizés A Roxfort folyosói hamar megtelnek élettel és természetesen a különböző diákcsínyekkel. A sérülések elkerülése érdekében a professzorok csak bizonyos varázslatok használatát engedélyezik a diákoknak, melyek kifüggesztésre kerülnek minden hálókörletben. A cetlik különböző varázslatokat fognak jelképezni. Az eddig meglévő cetlik a hangulat érdekében varázsigékre lennének fordítva. Cetlit csak akkor téphet rá valaki a másikra, ha közben a kezében van a varázspálcája. Amennyiben annál a személynél, akire rá lett tépve a cetli, nincs ott a varázspálcája, a rámondott varázslat duplán hat, illetve hiába van nála tükör vagy dupla cetli, nem használhatja. Varázslatok például: Kuss: Silencio (némító bűbáj) Dupla: Geminio (duplázó bűbáj) Ébresztő: Renervate (élesztő varázslat) Harci sérülés: Diffindo(vágó-, metszőbűbáj)/sectumsempra Szobor: Petrificus totalus (sóbálvány-átok) Mulatós: Tarantallegra (táncoltató rontás) Torna: Locomotor (mozgató bűbáj) Tükör: Protego (pajzsbűbáj) Videó Képek, részletek villannak fel a háborúról, Voldemort legyőzéséről. Egyszercsak a Roxfort igazgatója felkapja a fejét egy merengőből (vagy vájlingból), elmotyog pár mondatot, hogy reméli, ez a szörnyűség sosem fog megismétlődni. Közben rádöbben, hogy a háború végének idén van kereken a 42. évfordulója. Úgy dönt, hogy ezt valamilyen nagyszabású eseménnyel kell megünnepelni, ezért a kandallón (vagy radiátoron/konvektoron) keresztül üzen a Gringotts ügyvezető igazgatójának és a Mágiaügyi Minisztérium Szabadidő-szervezési főosztályvezetőjének, hogy találkozzanak a Szárnyas Vadkan nevű vendéglátóipari egységben. Itt közösen megegyeznek, hogy megszervezik a Pentamágus Emléktusát. Ennek meghívóját meg is írják, és bagolypostán keresztül elküldik az öt külföldi varázslóiskolának. A házak videóinak közös pontja a levél megérkezése lehetne, ami után az iskolaigazgatók összegyűjtik a megfelelő kísérőtanárokat, esetleg elkezdenek felkészülni a Tusára.

Hangulati elemek: Meghívó: Valószínűleg sokan ábrándoznak az első HP könyv/film megjelenése óta a roxforti levelük megérkezéséről. Bár a tematika szerint ez nem lehetséges, azonban a hangulat megteremtése érdekében a képeslap (pl. a tusára való meghívó) mellé mindenki kaphatna egy papírfecnit, mellé egy utasítással, hogy amennyiben jön a PGT-be, írja rá a nevét (esetleg égesse meg a papír szélét) és hozza magával. A beregisztrálás alkalmával ezt a papírdarabot bele kellene dobniuk Fourier Serlegébe (hasonlóan a Tűz Serlegéhez), jelezve a részvételi szándékukat. Esetleg később ennek valamilyen jelentősége is lehetne, például egy-két nevet kihúzni belőle nyereményjátékhoz. Varázspálcák: Az első este mindenkinek kell szereznie egy varázspálcát. Ez utána a badge-hez hasonlóan működne, mindig maguknál kell tartaniuk, illetve szerepet kap a cetlizésben is. (Hiszen mit ér egy varázsló pálca nélkül?) Helyszínek: Kajálda=Nagyterem, Büfé=Szárnyas Vadkan, EÜ=Gyengélekdő (ügyelet=friccs szobája?) Thesztrál-simogató: random elkerített üres terület Nagyon fontos lenne, hogy minden szervező legalább egy talárt és egy varázspálcát szerezzen be, hiszen ennek a költsége teljesen minimális. (1,5 méter anyag, középen lyuk = talár, fadarab = varázspálca). Természetesen az lenne az optimális, ha az egész tábor roxforti hangulatot sugározna, hiszen így tudnák igazán beleélni magukat a gólyák a tematikába. Induló: lehetne írni valamilyen tematikus indulót, hogy ne csak három dalt énekeljenek a gólyák az egész tábor alatt, illetve hogy ez is fokozza a hangulatot Csokibékás karakterkártya: Craftban kaphatna valamilyen szerepet