VÉGIGJÁTSZÁS. Harry Potter and the Half-Blood Prince - 1. oldal Platform: PC, PS2, PS3, Xbox 360 Kiadó: Electronic Arts Fejlesztő: EA Games

Hasonló dokumentumok
Gobliiins 4-1. oldal Platform: PC Kiadó: Kalypso Media Fejlesztő: Société Pollene.

LAPTOPOK. Modern Warfare 2-1. oldal Platform: PC, PS3, Xbox 360 Kiadó: Activision Fejlesztő: Infinity Ward.

CALL OF DUTY: BLACK OPS INTEL GUIDE

SZKB104_03. Mitől jó a barátság?

SZKB104_13. Körön kívül, körön belül I.

Olvassunk együtt! Varázslatos világ

KÖNNYEN KI TUDOD MONDANI? NEM!

Csapatnév: Harry Potter verseny

VÉGIGJÁTSZÁS. Star Wars: The Force Unleashed II - 1. oldal Platform: PC, PS3, Xbox 360 Kiadó: Lucasarts Fejlesztő: Lucasarts.

VÉGIGJÁTSZÁS. Tales of Monkey Island ep oldal Platform: PC, Wii Kiadó: Telltale Games Fejlesztő: Telltale Games.

Nyitott mondatok Bennfoglalás maradékkal

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

Filyó "Flame" Tibi kiszálló táblája : 170-től 1-ig. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló. Nincs kiszálló Nincs kiszálló

PUZZLE AGENT végigjátszás

Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András

Jelentkezési lap. Neved:.. Osztályod:... Iskolád:... Elérhetőséged ( cím/ lakcím):. A választott könyv szerzője:... A választott könyv címe:...

SZKB_106_10. Bizalom a bizalomban

Apache OpenOffice telepítési útmutató

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

A webáruház kezdőlapján háromféle diavetítés beállítására van lehetőség:

Könyvek Tusája 5. forduló

Nem lehet elég korán kezdeni! Ahhoz, hogy megtanuljunk játszani, gyakorolnunk kell!

Szolgáltatási szerződés elektronikus aláírása

Weekend Driver Fiesta Cup

TELEKOM VESZPRÉM MESSENGER CHATBOT EBOOK

Solid Trust Pay számla nyitási és kezelési segédlet.

Akárki volt, Te voltál!

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

Alapok: Használd számológép helyett

Duál Reklám weboldal Adminisztrátor kézikönyv

TE HOGY LÁTOD? Kampányolj az országos felmérés mellett, ahol a gyerekek elmondhatják a véleményüket az őket érintő témákban!

VÉGIGJÁTSZÁS. Splinter Cell: Pandora Tomorrow - 1. oldal Kiadó: UbiSoft Fejlesztő: UbiSoft.

Mentsd meg a királylányt! Készségfejlesztő társasjáték Mérés; kerület, terület, felszín, térfogat 6. feladatcsomag

A modell profil és a régió tiltás beállítása

Felfedeztem egy nagyon érdekes és egyszerű internetes pénzkeresési módot, amihez nulla forint befektetés szükséges.

Himmler Zsófia VARJÚFIVÉREK. Népmese-dramatizációk gyermekbábcsoportoknak. Himmler Zsófia Csemadok Művelődési Intézete, Dunaszerdahely

8. fejezet - Újra a Roxfortban

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) Korrektúra: Egri Anikó

Évindító Az új év egy nagy változást hozó időszak lehet, de ahhoz, hogy ez megtörténjen szükség van rád és az elhatározásaidra.

A változás szabadsága I.

Tartalom. Hogyan tájékozódj egy felsőoktatási intézményről? Mi alapján válassz felsőoktatási intézményt? Mit kérdezz meg az Educatio-n?

32 ingyenes eszköz, hogy pofonegyszerű legyen a weboldalad megtervezése

Könyvek Tusája 1. forduló

6 hasznos tanács, hogy megtaláld a neked való munkát

GAMEMASTER. Tengerészgyalogos

Mesénkben a példák, amelyeket az óvodáskorú gyermekek könnyen megérthetnek, elemi matematikai információkat közölnek. Könyvünk matematikai anyaga

kapcsolat Éljen a grund! A Pál utcai fiúk csatája a Vörösingesekkel A KönyvtárMoziPlusz keretein belül Könyvet a kézbe!

Egy francia-sakk feladvány: Világos lép, és döntetlen az alsó sor az 1. sor!

Könyvek Tusája 1. forduló

Könyvek Tusája 4. forduló

"Ki tud többet Harry Potterről?" Vetélkedő általános és középiskolások számára

Alhambra kertjei. Dirk Henn. Queen Games D Troisdorf, Germany

Gazdagrét Prédikáció Evangélium: Márk 1, Kedves Testvéreim! Nem is olyan nagyon régen, talán évvel ezelőtt, egyikünknek sem

A Valknut fájlcserélő használata

Bár minden koncert ilyen lenne...!

Hozzáférési szintek és Időzónák használata

Felhasználói leírás a DimNAV Server segédprogramhoz ( )

Családi társasjáték 7-99 éves korig, 2-4 fő részére

Interaktív alkalmazások készítése Scratch-ben

Dungeon Twister - Paladinok és Sárkányok

HARRY POTTER ÉS A BÖLCSEK KÖVE

A doboz tartalma. 2 5 játékostábla (átlátszó lapok). 3 5 alaptábla (fehér elő- és színes hátlappal).

Szín számokkal Képábrázolás

Szolgáltatási szerződés elektronikus aláírása

figyelés és A gyors reflexek játéka játékos számára 6 éves k

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

Kedves Első Osztályos! Rajzold be az óvodai jeledet!

CÍMJEGYZÉK ÜDVÖZLÜNK A TALK FUSION CÍMJEGYZÉK HASZNÁLATI ÚTMUTATÓJÁBAN

Lázár Éva AJÁNDÉK. regény

Dropbox - online fájltárolás és megosztás

Chat felhasználói segédlet

Egy nagyon egyszerű módszer - avagy hogyan egészítheted ki a jövedelmedet anélkül, hogy bármit is el kellene adnod


Kérdés : Az erdő minden fája olyan egyforma, nem tudod merre mentek. Helyben maradsz, vagy elindulsz egy irányba? Merre? Jön valaki segíteni?

EDInet Connector telepítési segédlet

Könyvek Tusája 1. forduló

ERDŐS VERONIKA Ha rád nézek, megy a hasam

6 hetes futó edzésterv 1. hét 2. edzés. Csak egy módon indulhatunk el egy cél felé: ha ott kezdjük, ahol most vagyunk.

Tervez2 Monor gyakorló leírása

Peugeot 307 indexkapcsoló javítása

Mire jó az önéletrajz? Az önéletrajz egy olyan dokumentum, ami bemutat minket a munkaadó számára.

Lépj be a SZÓKINCS oldalra. (A honlap fejlécében kattints a SZÓKINCS menüpontra.)

6 hetes futó edzésterv 1. hét 3. edzés. Csak egy módon indulhatunk el egy cél felé: ha ott kezdjük, ahol most vagyunk.

Hogyan könnyítsd meg az életed a Google Street View használatával?

NEVEZÉS. Jogosultság. sportszervezetek sportszervezet adatai kapcsolattartók menü

TEHETSÉGEK VÁSÁRA Útmutató

A játék megvásárolható a jatekbolt.hu webáruházban.

Sín Kártyák: Tartozékok: 1 - Szütyő. 1 - Város Tábla. 1 - Kezdőjátékos Kártya. 1 - Pontozó Sáv. 4 - Játékos segédlet Kártya

TELC nyelvvizsga feladatok

ÉG A GYERTYA, ÉG. 1. Bontsuk betűkre a szót! SZERETET = _ Miből indul ki? Abból, hogy valaki _

Bói Anna. Konfliktus? K. könyvecskék sorozat 1.

Guide. ArmA 2-1. oldal Platform: PC, Xbox 360 Kiadó: 505 Gamestreet Fejlesztő: Bohemia Interactive.

Mi történik, ha megrendelem a varrótanfolyami anyagot? Hogyan tanuljak meg varrni online? Ki(s)okosító, ha még nem rendeltél soha!

1Móz 21,22-34 Ábrahám, Abimélek és a kút

A GYORS REFLEXEK ÁLLATI JÓ JÁTÉKA JÁTÉKOS RÉSZÉRE - 6 ÉVES KORTÓL

Alapként a Szabálykönyv szolgál és minden szabálypont illusztrált videoklipekkel, összekapcsolva a megfelelő szöveges állományokkal.

2. lecke. A bibliaolvasó tervkészítı

Videós Webinár. Monday, October 15, 12

Átírás:

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 1. oldal VÉGIGJÁTSZÁS Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 2. oldal SZERZŐI JOGI INFORMÁCIÓK A thesource.hu-n közzé tett összes végigjátszást, képet- és videóanyagot, valamint a weboldalon megjelenő egyéb információkat, dokumentumokat, szöveges elemeket, eredeti szöveget, fényképeket, grafikákat a szerzői jogi és más törvények védik, tulajdonjogukkal kizárólag a jogtulajdonos rendelkezik, ezért azok sem egészében, sem részeiben nem másolhatók, kereskedelmi forgalomba nem hozhatók. Az ehhez fűződő jogok gyakorlására kizárólag a Red Panda Bt. jogosult. A Red Panda Bt. előzetes írásbeli engedélye nélkül tilos a weboldalak tartalmának egészét vagy részeit bármilyen formában felhasználni, reprodukálni, átruházni, terjeszteni, átdolgozni vagy tárolni, bármilyen médiában megjeleníteni, vagy bármely letöltött dokumentumot, szövegét vagy képanyagát módosítani. A Red Panda Bt. ugyanakkor megengedi, hogy Ön ezen oldalak tartalmát vagy kivonatait - saját személyes használatra - számítógépén szabadon tárolja, vagy akár ki is nyomtassa. A thesource.hu szöveges anyagainak összes fordítása a thesource.hu kizárólagos tulajdona. Felhívjuk figyelmét, hogy az általános feltételeinktől eltérő, engedély nélküli használat szerzői, polgári és büntetőjogi következményekkel járhat. A jogsértőkkel szemben a Red Panda Bt. fellép. A szerkesztőség thesource.hu-n megjelenő dokumentumokat kizárólag tájékoztatás céljából teszi közzé, ezért ezek ismeretszerzés és személyes felhasználás célját szolgálják. A thesource és a Red Panda logó a Red Panda Bt. kereskedelmi védjegye. Az oldalakon található egyéb logók, termék- és márkanevek azok tulajdonosainak kizárólagos védjegyei, ezeket csak az illetékes gyártó, szervezet illetve cég engedélyével lehet felhasználni. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 3. oldal Alapvető tudnivalók Fontos: ha a Harry Potter sorozat történetére vagy kíváncsi, jobban jársz a filmmel, hiszen ez a játék erőteljesen le van rövidítve a fő történések folyamatára. Sőt, még jobban jársz, ha a könyveket olvasod el, azok még részletesebben, izgalmasabban mesélik el a történetet habár nem interaktív, de hát ez a könyvekkel jár. A végigjátszásban a történetre nem térek ki, csak a játszható részek leírását találod itt. A játékban nincs sok varázslat, épp ezért azokat is jól jegyezd meg, amiket a sztori elején tanultál, sokszor kell ezeket is használni. A harcok során sose hagyd abba a varázsigék szórását és a folyamatos mozgást, mert így van a legnagyobb esélyed a legkönnyebben és leghatékonyabban megnyerni ezeket. Tapasztald ki a párbajok ritmusát, így ezt mindvégig használhatod majd, sikeresen. Egy tipp a gyors győzelemhez: ha már megtanultad a Levicorpust, használd ezt először, majd jó közelről egy kétszeresen feltöltött Stuporral végezd ki a lebegő ellenfeled. Minden részfeladatot újrakezdhetsz, de ha ki szeretnél lépni a játékból, figyeld, hogy hol mentett legutóbb a játék, nehogy újra kelljen kezdened egy nehezebb részt. A fővonal után a hangsúly a címerszerzésen van: összesen 150 nagy címert gyűjthetsz össze, ebből 25-öt a miniatűrök tesznek ki. A nagyokat többnyire egy oroszlánszobor jelzi, és magát a címert vagy egy feladat végrehajtásáért, vagy csak szimplán a megtalálásáért kapod. Nézz be minden sarokba, lépcső alá, bokrokba; gyakran törött állapotban, csak a szilánkok vannak a földön ezeket össze kell raknod. Körülményesebb leszedni azokat, amik a falra vannak felrögzítve mindig van ott valami tárgy, amit nekilőve leesik, de ezzel sokat kell játszadozni, hogy pont eltaláld. Bizonyos esetekben (trágya) gránátokat használhatsz, ezeknek nagyobb a hatótávja. Olyan is akad, amit benőtt a gaz: ezt égesd le róla a Piroinitio bűbájjal, majd szedd fel a címert. Ugyanezt a varázslatot még alkalmazhatod a tűzijátékos dobozokon, azok is mindig fellőnek egyet. A kastélyban való eligazodáshoz mindig hívd Félig Fej Nélküli Nicket, ő bárhova elvezet, alapesetben mindig az adott célodhoz. Ezen felül mindig szól is, ha van a közelben egy címer. A sztori befejezése után a menüből tudod kiválasztani a végállomást. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 4. oldal Varázslatok Név Mit csinál? Hogy? Bűbájok Vingardium Leviosa Tárgyakat reptethetsz Depulso Minicímerek kiengedése sugárzó tárgyakból Reparo Tárgyak javítása Piroinitio Tűzijáték fellövése Átkok Stupor Alaptámadás Capitulatus Fellökés Protego Pajzs Feltöltés Erős támadás (két szintje van) Levicorpus Fellógatás Petrificus Totalus Lebénítás (ezt egy mardekárostól tanulhatod meg) Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 5. oldal Fővonal 1. A játék egy kis seprűnyélen lovaglással kezdődik, az Odúban. Ginny eligazít, ezután csak követned kell, átrepülve minden zöld körön tiszta sor. A cél a cikesz elkapása. Ha megszerezted, menj, beszélj Ronnal és Hermionéval. Épp a koszos edények eltakarításáról vitatkoznak, amit aztán te végzel el: már meg is tanulhatod a Vingardium Leviosa-t, melynek segítségével tárgyakat emelhetsz fel, és mozgathatsz a levegőben. Dobd bele az összes üstöt a tóba, majd irány a Roxfort! 2. Egy kis incidensnek köszönhetően leragadtál a vonatban, de szerencsére Luna megtalál, akivel aztán indulj is el a kastély felé, fel. Útközben vedd fel a címereket, illetve a szivárványosan sugárzó tárgyakból szabadítsd ki ezeknek miniatűr változatait (Depulso) százasával kapsz egy rendes címert (ilyenek az egész játékban megtalálhatóak, mindig vedd fel őket). Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 6. oldal Eljött az első oktatási nap, és McGalagony professzor felvilágosít, hogy mégis mehetsz bájitaltanra, induljatok is el Ronnal! Az útmutatáshoz hívd Félig Fej Nélküli Nicket (N gomb), aki aztán elvezet a teremhez. Itt egyből meg is tanulhatod a főzetek készítését: az asztalon mindig meg vannak adva a hozzávalók, neked meg azt kell választanod, amit jobb oldalt stilizálva látsz, és addig önteni (vagy éppenséggel szórni) belőle a tartalmát, míg eléri a kívánt színt. Ha valamit túladagolsz, füst keletkezik, ezt az egér balra-jobbra rángatásával oszlathatod szét; az üst melegítését pedig a fel-le mozgatásával, nyomva tartott egérgombbal. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 7. oldal Két gyakorlóbájitalt kell főznöd, majd egy Élet elixírt, amiért cserébe megkapod a Felix Felicist, azaz a szerencsehozó főzetet. 3. Kint Ron vár, aztán egy elsős diák átadja McGalagony üzenetét: párbajszakkör van a nagyteremben, ahová a folyosó végi festményen át levághatod az utat. Vörös hajú barátoddal kell bemutatnod a harcot előbb pedig a varázslatokat. Kezdésnek a legegyszerűbb varázslat a játékban: Stupor, ami gyenge sebzést okoz; ezután a kitérés jön, Q- val balra, E-vel jobbra tudsz ellépni; majd végül, a Capitulatusszal fegyverezd le társad. S most maga a csata: győzd le Ront a tanultak segítségével. Elakadásjelző: /index.php?md=sos& 4.

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 8. oldal Irány a kviddicspálya Katie Bellel! Ki kell válogatnod az idei csapattagokat. Hogy ez ne legyen olyan egyszerű, a mardekáros Monstro először rátok csukja a főkaput, amit csak az emelőkar megjavításával tudtok kinyitni (Reparo). Ezt látván egy festmény rövidítést kínál a továbbiakban a pályára. Kint ismét Monstroba futtok, most viszont ne kíméld győzd le párbajban. A pályához érve megint repkedhetsz, át a körökön, az akadályokat kerüld/lökd ki, s végül kapd el a cikeszt. 5. Felajánlod Ginnynek, hogy elkészíted neki a Zsugorító főzetet. Ezt a növényházban tudod megtenni, a bűbájszakkörön de muszáj feliratkoznod ahhoz, hogy használhasd az ottani eszközöket. Emiatt először főznöd kell egy tesztfőzetet, és csak azután tudod megcsinálni a Zsugorítót. Új dolgokat is tanulsz: pottyantás, illetve rázás. A kész itallal indulj vissza a lányhoz, de most Crak áll az utadba az udvaron. Győzd le őt is, de figyelj, ő már újabb varázslatokat is használ. Ha legyőzted, ezeket te is megtanulhatod egyből: Protego és Feltöltés. De most már tényleg add oda Ginnynek a bájitalt. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 9. oldal 6. Végre itt az első éles kviddics meccs, méghozzá a Mardekár ellen! A pályára menet küzdj meg egy mardekárossal, s utána csatlakozz a csapattársaidhoz (a pálya melletti toronyban pedig az egyik portré átjárót biztosít ezentúl). Bemelegítéssel kezdetek, majd jöhet a játék: a meccs lényegében ugyanaz, mint a gyakorlás, de tovább tart, és az ellenfelek akadályt jelenthetnek. Ezen felül muszáj lesz a pálya melletti árkokba is berepülnöd, és fel a magasba is. A lényeg: kapd el a cikeszt! 7. Eljött Lumpsluck partijának napja, párod, Luna lent van a Csónakházban. Elpanaszolja, hogy a partira szánt tűzijátékot nem tudja aktiválni, emiatt ezt neked kell elvégezned: használd a Piroinitiót az összes rakétás dobozon visszafele, a kastélyba menet. Ott Luna átveszi az irányítást, kövesd őt a buli helyszínére. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 10. oldal Sajnos még nincs kész semmi, és senki sincs ott rajtatok kívül, ezért Lumpsluck megkér, hogy készítsd el a puncsot keverést is kell már alkalmaznod a főzés során. A buli közben Draco is megérkezik, de mivel meghívatlan vendég, az épp neked üzenetet átadott Piton kikíséri a teremből. Kövesd őket, de vigyázz, ne kerül közel hozzájuk. 8. Ismét az Odúban vagy, ahol egy romantikus jelenet közepén megjelenik a gonosz Bellatrix Lestrange. Természetesen bosszútól égve utána kell futni, majd harcolni vele: nem annyira vészes, mint amilyennek lennie kéne de vigyázz, hogy te ne ess el. Ha legyűrted, továbbszalad, majd egy ponton megint le kell győznöd. Közben viszont Ginnyt elkapja Fenrir vérfarkas, így ő a következő ellenfél! Még könnyebb, mint az előző, de figyelj, ne kerülj a közelébe. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 11. oldal 9. Megint a Roxfortban találod magad, és Malfoyt kell megkeresned. A 7. emeleten van, ahol Ron végzi prefektusi teendőit, de nem látta mostanában Dracot te viszont találsz egy főzetreceptet. Nosza, kérdezd meg Hermionét, mi lehet az. A bájitaltan teremben találod, s mivel a lány nem mondja meg mi az, de amúgy is ott vannak a hozzávalók, készítsd el. Ez bizony százfűlé-főzet! 10. Dumbledore látni szeretne. Az irodája bejáratánál várakozik egy másik diák, és elpanaszolja neked, hogy egy mardekáros elvette a köpkövét. Menj oda a sráchoz, és gyűrd le párbajban, majd add vissza a lánynak a követ. Az igazgató ismét egy emléket mutat, egy hamis, megváltoztatott emléket. Ez lesz a fő feladatod: szerezd vissza Lumpsluck professzortól az igazit. Már mehetnél kviddics edzésre, de előbb még fel kell keresned McGalagonyt az átváltoztatástan udvaron. Megint csatáznod kell, és egy új varázslatot is tanulsz, a Levicorpust. Most már tényleg irány a pálya! Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 12. oldal 11. Az edzés után bájitaltan óra következik. Ront követve az udvaron verj el egy mardekárost, majd az egyik nagyteremben segíts Lavendernek elkapni a könyveit. Használd a Vingardium Leviosát a táskáján, és kapd el vele a cuccait. Ideje lenne megpuhítanod Lumpsluckot, hogy mesélje el azt a bizonyos emléket azonban ez az Eufóriaelixír helyes elkészítése után sem fog sikerülni, sőt, jól felhúzod őt. Ez a dolog tehát elhúzódik. A folyosón odamegy hozzád egy mardekáros, és értesít, hogy McGalagony vár a csillagvizsgáló toronyban. Harry ódzkodik, de persze menjünk el oda, és hát, persze hogy egy csapda! Crak és Monstró fölött kell győzelmet aratnunk, akik erre ránk csapják a súlyos vaskaput. Az emelőkart dobd el a Vingardium Leviosával, ennek következményeként szét tudod törni, így Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 13. oldal már kifér a kapu rácsai közt. Ezután rakd össze a Reparóval, majd ismét a Vingardium Leviosával tedd a helyére, így kiszabadítva magad. 12. Ron megdézsmálta a neked szánt, szerelmi bájitallal dúsított csokit, így totálisan beleesett Romilda Vane-be. Vezesd el a bájitaltan terembe, illetve, kövesd Harryt most te mész Ronnal, szép, lila-rózsaszín szívecskékkel díszítve. Egy sima főzetet kell elkészítened, aztán igyatok a sikerre csakhogy az ital is mérgezett. Még jó, hogy van a teremben egy bezoár! Ron most egy ideig a gyengélkedőn lesz. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 14. oldal 13. Meccs a Hugrabug ellen! Irány a pálya szokásos bemelegítés, majd a játék; nyerd meg. Ahogy Ron, az elátkozott nyakláncot megfogó Katie Bell is kikerült a gyengélkedőről, ezért menj, kérdezd ki az esetről. Sajnos nem emlékszik semmire, de mivel Draco ott ólálkodik a közelben, indulj el feléje a félős tejfölfejű nekiáll rohanni, úgyhogy sprintelj utána. A vécében sikerül utolérned, győzd le párbajban. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 15. oldal 14. Itt az ideje megszerezni Lumpsluck emlékét biztos, ami biztos, ehhez felhasználod a szerencsefőzetet. Elkezdődik a belső nézetes móka Harry magától megy, neked annyi a dolgod, hogy kattintgatsz őrülten, legalább 3 nagycímerre elég miniatűr pajzsot gyűjthetsz össze. Persze belefutsz Crakba és Monstroba is, akik meg szeretnék bosszulni Malfoy elleni győzelmedet - nem lesz túl nehéz dolgod. A melegházban dobj össze egy adag sárkánytrágyát, majd Lumpsluckkal látogassátok meg Hagridot. Aragog temetése van mindenki szomorú, Harry kiönti szívét a professzornak, aki ennek hatására átadja azt a fontos emléket. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 16. oldal 15. A lehető leggyorsabban meg kéne ezt tekinteni, tehát indulj el a kastély fele a bejáratnál Crak és Monstróval kell megküzdened, illetve, most csak egyikkel. Az emlék döntő jelentőségű, a játék története ennek köszönhetően alakul tovább. De előbb még hátravan a Hollóhát elleni meccs, amin sajnos Harry nem vehet részt, büntetőmunka miatt. Így tehát Ginnyt irányítod mind a bemelegítés, mind a játék alatt. A meccs végére már be is fejezted a munkát, így gratulálj a csapatnak, és menj a melegházakba; Dumbledorenak kell készítened Virgoncáló elixírt. Ez egész nehéz lesz, a sok felrázás sok időt vesz el, de ha elrontod, újrakezdheted. Ha kész, idd is meg, így párbajok során több életed lesz. 16. Több átvezető videó következik, és a barlangban találjátok magatok Dumbledoreral. Amint megitta a varázslét, elkezdenek feljönni a partra a holtak, folyamatosan küldd rájuk a Stuport. Három hullámban érkeznek, ha a harmadikban már nagyon közel kerülnek, sokkal többször kell őket eltalálni, hogy megint visszaessenek a vízbe. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 17. oldal Ismét pár átvezető következik, majd a Roxfortban kell harcolnod két halálfalóval. Nem túl erős ellenfelek, folyamatosan szórd az átkokat rájuk. Továbbfutva az udvaron Fenrir vérfarkas támad meg, őt se kíméld; majd Hagrid égő kunyhójánál győzd le Bellatrix-et ne szünetelj a varázsigékkel, és ne hagyd magad fellökni, vagy lebénítani. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 18. oldal Ha sikerült mindenkit sarokba szorítanod, nézd meg a végső videó bejátszást, majd a készítők listáját! Következhetnek a szakkörök, kviddics meccsek befejezése. Elakadásjelző: /index.php?md=sos&

Harry Potter and the Half-Blood Prince - 19. oldal Szakkörök Párbajszakkör Minden háznak megvan a saját szakköre, és neked az összesben helyt kell állnod. Négy szint van: ifjúsági, haladó 1, haladó 2, és bajnok. Griffendél: Mardekár: Hollóhát: Hugrabug: Nagyterem Kövezett udvar Átváltoztatástan udvar Edzőpálya Bájitaltan szakkör Helyszíne a Gyógynövénytan terem. 16 különböző főzetet kell elkészítened, hogy teljesítsd a követelményeket. Ezek sorra: 1. Vocalis elixír 2. Zsugorító főzet 3. Elmeélesítő elixír 4. Gyógyfőzet kelések kezelésére 5. Az élő halál esszenciája 6. Edző elixír 7. Ellenszer egyszerű mérgekre 8. A béke elixírje 9. Optomax elixír 10. Varázsvicc vállalat: Szerelmi bájital 11. Százfűlé-főzet 12. Eufóriaelixír 13. Szerelmi bájital ellenszere 14. Trágya 15. Erőnlét-játék 16. Virgoncáló elixír Repülőszakkör Más néven kviddics, helyszíne a Kviddicskapunál van. 9 feladat van: 1. Griffendél csapatválogatás 2. Edzés a Mardekár mérkőzésre 3. Griffendél edzés 4. Edzés a Hugrabug mérkőzésre 5. Edzés a Hollóhát mérkőzésre 6. Kviddics a Mardekár ellen 7. Kviddics a Hugrabug ellen 8. Kviddics a Hollóhát ellen 9. Bónusz kviddics Elakadásjelző: /index.php?md=sos&