NA A fürge legény

Hasonló dokumentumok
Virágom, virágom. A játék menete: A játékosok egymás után dobnak a dobókockával.

Számolási eljárások 12. feladatcsomag

Családi társasjáték 7-99 éves korig, 2-4 fő részére

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

1005 röplabda játék és gyakorlat

A mozgás szerepe egészséges életmód kialakításában

Manfred Ludwig. 1 játéktábla. 1 fából készült macskát. 18 fából készült egeret 4 színben (5 kék, 5 piros, 4 zöld, 4 sárga)

A feladat sorszáma: Standardszint: 4 6. Műveletek. Műveletek. Műveletek

SA 123 Elsı kártyajátékaim

A játékosok választanak különböző színű bábukat, mindenki 3 fél színből. Kettő a tényezőké, egy a szorzat bábu színe. Ezeket megjegyzik.

FERGETEGES CSALÁDI GYÜMÖLCSPARTI! JÁTÉKSZABÁLY

III. osztály 1 Orchidea Iskola IV. Matematika verseny 2011/2012 II. forduló

A hagyományos kedvelt családi társasjátékoknál a csoportosulások mindig három azonos

Tartalom Tartalom I. rész Játékok és fejtörők: összeadás és kivonás II. rész Játékok és fejtörők: szorzás és osztás

TORNASZOBA. 1 MK_TO-37 Kis billenő rácshinta. 1 DR_ Tornazsámoly. 1 DR_ Tornapad. 1 DR_ Bordásfal

Fejlesztési fókusz: Labdaügyesség fejlesztése, szem-kéz koordináció fejlesztése. Domináns didaktikai feladat: alkalmazás. Célok

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

A játék vége. Jokerkocka: A fehér kocka egy szín-jokerkocka. Egy körön belül éppúgy számolhatjuk a kék, mint a piros kockák közé.

Feladatok 2. zh-ra. 1. Eseményalgebra április Feladat. Az A és B eseményekr l tudjuk, hogy P (A) = 0, 6, P (B) = 0, 7 és

Perepau Llistosella. Vidám. megfigyelőkészség-fejlesztő játék 2-8 játékos részére, 4 éves kortól

Tartásjavító torna gyerekeknek 1-4. évfolyam

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére perc játékidő

Játékok könyve III. Új játékok

A készlet az MB Mese szekrénnyel kiegészíthető. Játéktároló szekrények polcokkal, zárt tároló szekrények ajtóval, pad,

Bogyó és Babóca évszakok társasjáték

Sportiskolai osztály fizikai képesség felmérési vizsgálat

OLVASÁSI KÉPESSÉGEKET FEJLESZTŐ PROGRAM

Matematika C 3. évfolyam. Melyikhez tartozom? 4. modul. Készítette: Abonyi Tünde

Kedves Első Osztályos! Rajzold be az óvodai jeledet!

Óravázlat. Tisztelt Kollégák!

Valószínűség számítás

46. Grósz Erzsébet: A MAGYAR KÁRTYA a fejlesztésben

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS

NUK GİZSTERILIZÁTOR Használati útmutató

roberto pisonero trapote Életkor 10+ Játékosszám 2-10 Játékidő

GEOMATECH TANULMÁNYI VERSENYEK ÁPRILIS

TANMENET. Eltérő kiinduló helyzetek, és rajt gyakorlatok ezekből. 6-7 évesek Futás, járás technikája. Az alakzatok (oszlop, sor, kör) kialakítása.

A játék tartalma: 16 játékkô értékkel 8 dobókocka 6 szimbólummal (egy kukac és 1 5 értékben pöttyök) 1 játékszabály

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

Csípőforgás. Módszer: Álljon a gömbre egyenesen, majd végezzen a derekával twist-pörgő mozdulatokat és a karjaival egyensúlyozzon.

A JÁTÉK TARTALMA. Játékosok: 2-4 Korosztály: 8 éves kortól Játékidő: kb. 15perc

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

FIGYELMEZTETÉS! Fulladásveszély! Apró alkatrészeket tartalmaz, ezért 3 éves kor alatt tilos! 5 éves kortól ajánlott 2-6 játékos számára

ZAPP ZERAPP. 1/6. 1 láthatatlan varázslat fuvallata 1 szabály. Az első játék előtt... Játékszabály

Sorozatszerkesztõ: Walter Bucher Szerkesztõ: Walter Bucher Írta: szerzõi kollektíva játék- és gyakorlatforma az úszásban

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

Fejlesztő játékok. MB Tapintós sétány. MB Bűvös zsákok. MB Nagymosás. NA Mágneses virágok 2+ ÉV 3+ ÉV 4+ ÉV 5+ ÉV

A játék célja. A játék elemei

Megoldások 4. osztály

MATEMATIKA FELADATGYŐJTEMÉNY 2. osztályos tanulásban akadályozott tanulók részére TÉMA: alapmőveletek - összeadás

Sport XXI. Atlétikai alapprogram

Klasszikus valószínűségszámítás

Eszkimó-Indián Játékok 2018.

SZKb_102_01. Bizalomjáték. Készítette: Lissai Katalin É N É S A M Á S I K SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 2.

Lovagok (Knatsch) Áttekintés

Bodó Beáta - MATEMATIKA II 1

Filou Zsákbamacska. Tervezte: Friedemann Friese Kiadja: 2F-Spiele Am Schwarzen Meer 98 D Bremen

Magyar Népi Küzdelmi Játékok. Futárméta. Versenyrendszer

Cartagena 2. - Kalózfészek

Blöffölős kártyajáték, utálatos állatokkal

mozgás, sport a szabadban ÉVFOLYAM é n é s a v i l á g SZKA_106_06 A modul szerzője: Somogyiné Kuti Ilona

Fontos! Minden feladatnak van egy betőjele! Kérjük, ezt a betőt minden egyes megoldás feltöltésekor adjátok meg!

A GYORS REFLEXEK ÁLLATI JÓ JÁTÉKA JÁTÉKOS RÉSZÉRE - 6 ÉVES KORTÓL

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző

OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA

KÖRNYEZETÜNK ÉRTÉKEI PROJEKT. TÁRSASJÁTÉK KÉSZÍTÉSE ÓVODÁBA MEGYÜNK címmel

S Z Í N E S JÁ T É K

KOELNER HUNGÁRIA KFT.

1. A Honfoglaló játék célja. 1. A Honfoglaló játék célja 2. A csapatok kialakítása 3. Kérdéskártyák

e ee Tartalom A játék lényege E F H Mennyi színt látsz valójában? 12 nyílkártya 98 színkártya

A Sport XXI. Alapprogram teremverseny Közép-Magyarország régió január 21., Gödöllő, SZIE Sportcsarnok

Nyitott mondatok Bennfoglalás maradékkal

Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival J á t é k s z a b á l y

14. SZABÁLY A BÜNTETİRÚGÁS. PDF Created with deskpdf PDF Writer - Trial ::

Isola (1-1 db sötét és világos király-bábu és max. 45 db blokk-bábu) A lépések két fázisból állnak: (1.) bármelyik oldalszomszédos mezőre áttoljuk a

A 5-ös szorzó- és bennfoglalótábla

Játékszabályok. Játékszabályok. 5 szórakoztató játék a memória,

PÓKER JÁTÉKSZABÁLY. SOR Öt vegyes színő kártya növekvı sorrendben. Esélye 1:250.

A Sport XXI. Terem Atlétikai Verseny gyakorlatanyaga

A játék megvásárolható a jatekbolt.hu webáruházban.

Knitting mill MAXI kötıgép használati leírás. A kötımalom tartozékai:

Új tartozékok. Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák

Örökmozgók. 10. évfolyam

Baka Judit. Tivi-tovi tács. Énekes népi gyermekjátékok. Tartalom. Tivi-tovi tács. Hej, koszorú, koszorú. Fehér liliomszál. Hatan vannak a mi lúdaink

Lehetséges helyek: Ezen a példán nyolc olyan hely látható, ahova az emberiség lehelyezhető.

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Coloretto

Vadhívás 1. Bevezetés

Alaszkai Malamut Az alaszkai malamut és a szibériai husky összehasonlítása

Tisztelt Lovas Barátaink!

2. Házi feladat. Írjon 5 fejlesztési célt az U7-es labdarúgók számára és rendeljen hozzá 1-1 utánzó játékot is!

Kozmikus baklövés. A játék

Animáció készítése Scratch-ben

2. A ξ valószín ségi változó eloszlásfüggvénye a következ : x 4 81 F (x) = x 4 ha 3 < x 0 különben

Beszámoló. Sportnap (Egercsehi március 19.) Programterv: Kezdés 12:30 Alsósok programja:

A távolugrás középiskolai oktatásának gyakorlatai

fogy2belso.qxd 5/21/09 10:36 PM Page 1 TISZTELT OLVASÓ!

Óravázlat. Tananyag: Műveletvégzés a 20-as számkörben tízes átlépéssel. A természetes szám fogalmának mélyítése a számtulajdonságok megfigyelésével.

szka102_27 É N É S A V I L Á G Készítette: Özvegy Judit SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2. ÉVFOLYAM

Grafomotoros fejlesztés

Átírás:

NA 371097 A fürge legény Ez az eszközkészlet kiválóan alkalmazható 4-6 gyermek nagymozgásos fejlesztésére irányuló foglalkozásokon. Egy játékszınyeg, valamint lágy korongok, babzsákok, egy dobókocka és 50 kártya alkotja a készletet. A tanári útmutató 21 féle foglalkozást javasol, melyeket a gyermekek készségszintjéhez igazíthatunk. Az ötletek között ugróiskola, fogózás, gyorsasági és egyensúly-játékok, utánzó játékok szerepelnek. Fejlesztési célok A legtöbb javasolt játékot önállóan játszhatják a gyermekek: dobnak a dobókockával, majd követik a kocka oldalain lévı mőanyag zsákokba csúsztatott kártyákon látható mozdulatokat. A játék szórakoztató, alkalmazkodik a kisgyermekek motoros fejlettségi szintjéhez, gyakorolhatják vele az ugrálást, dobást, célzást, forgást, járást. Segítségével a gyermek mozgása egyéni szintjéhez mérten egyre strukturáltabbá válik. Ajánlott életkor: 3 éves kortól A készlet tartalma 1 textilzsák, benne: 1 lágy mőanyag 160x140 cm-es játékszınyeg, 6 db 9,5 cm átmérıjő, 1,5 cm vastag lágy mőanyag korong 3 színben (piros, kék és zöld), 6 db 17x10,5 cm-es, 20 dkg súlyú babzsák három színben (piros, kék, zöld), 1 db 15 cm-es élő dobókocka, melynek minden oldalára egy-egy átlátszó mőanyag tasakot ragasztottak, ezekbe kell becsúsztatni a játékhoz szükséges kártyákat. 50 db 8x12 cm-es képes kártya 1 tanári útmutató A kártyákon látható mozdulatok: 1. Jobb lábon ugrálok. 2. Bal lábon ugrálok. 3. Két lábon ugrálok. 4. Nagyot ugrom elıre. 5. Hátrafelé ugrom. 6. Jobbra ugrom. 7. Balra ugrom. 8. Helyben ugrálok. 9. Félig megfordulok. 10. Egyik kezemet egy háromszögre teszem. 11. Egyik lábamat egy háromszögre teszem. 12. Egyik kezemet egy körre teszem. 13. Egyik lábamat egy körre teszem. 14. Mindkét kezemet egy háromszögre teszem. 15. Mindkét lábamat egy körre teszem. 16. Bent. 17. Kívül. 18. Kettı között. 19. Babzsákkal a fejemen járkálok. 20. Babzsákkal az orromon járkálok. 21. Babzsákkal a fülemen járkálok. 22. Mindkét kezemben babzsákkal járkálok. 23. Vállamon babzsákkal járkálok. 24. A babzsákot körbeviszem a testemen. 25. A babzsákot körbeviszem a térdemen. 26. Magam elıtt átteszem a babzsákot egyik kezembıl a másikba. 27. A fejem fölött átteszem a babzsákot egyik kezembıl a másikba.

28. A hátam mögött átteszem a babzsákot egyik kezembıl a másikba. 29. A lábam között átteszem a babzsákot egyik kezembıl a másikba. 30. Két kézzel feldobom, és két kézzel elkapom a babszákot. 31. Két kézzel feldobom, és egy kézzel elkapom a babszákot. 32. Egyik kezemmel feldobom a babzsákot, és ugyanazzal a kezemmel elkapom. 33. Egyik kezemmel feldobom, és a másik kezemmel kapom el a babzsákot. 34. Nagyon magasra dobok. 35. Egyensúlyozom egy babzsákon. 36. Szobor vagyok. 37. A babzsák egyik végérıl átugrom a másikra. 38. Pók vagyok. 39. Zsiráf vagyok. 40. Kacsa vagyok. 41. Béka vagyok. 42. Pingvin vagyok. 43. Rózsaszín flamingó vagyok. 44. Macska vagyok. 45. Kutya vagyok. 46. Rákként mászom. 47. Egyensúlyozom a fenekemen. 48. Egyik társammal kézenfogva egyensúlyozunk. 49. Egyik társammal "vállvetve" egyensúlyozunk 50. Nálam a joker, azt a mozdulatot csinálom, amit legjobban szeretek. Játékszabályok A játékosok helyét a szınyegen játék kezdetén -ek jelzik. Sötét színő a minimális létszámú játékosok helye Világos színő a további játékosok helye. 1. Állatok Tevékenység: utánzás -6 Kártyák: 38, 39, 40, 41, 42, 43 Megpörgetem a dobókockát, és utánzom azt az állatot, ami a kocka felsı oldalán van. Ezután a következı játékos dob. Bemelegítı gyakorlatként is használhatjuk. 2. Felvonó Tevékenység: dobás Játékosok száma: 3-5 Eszközök: korongok vagy babzsákok Dobok egy korongot vagy babzsákot a legközelebbi formára, aztán a következıre, majd a következıre, és így tovább. Ha elértem a tılem legtávolabb lévıt, visszafelé teszem meg ugyanezt az utat. Ha valamelyik formát nem sikerül eltalálnom, felveszem a korongot, és újra próbálkozom, amíg sikerül.

3. Ugróiskola Tevékenység: dobás, ugrálás Játékosok száma: 3 Eszközök: 3 korong vagy babzsák Dobok egy korongot az elsı formára. Ráugrom a mögötte lévı formára, azután a következıre, majd a következıre. Mikor a végére értem, egy ugrással megfordulok, és visszaugrálok a korongomig, felveszem, és leugrom a kiinduló helyemre. Ezután a második formára dobom a korongot, és végigcsinálom ugyanezt, aztán a harmadikra és így tovább. 4. A bővös négyzet Tevékenység: gyors mozgás, 4 babzsák Kártyák: 3, 19, 30, 35, 36, 37 Megpörgetem a dobókockát, a többiek elvégzik a kockán lévı gyakorlatot. Aztán a következı gyermek dob a kockával. 5. Amıba Tevékenység: dobás, stratégia Játékosok száma: 2 x 2 játékos Eszközök: 4 korong, 4 babzsák Mindkét csapat két-két azonos színő koronggal és babzsákkal játszik. A csapatok felváltva dobnak. Az a csapat nyer, amelyik hamarabb tudja egy sorba dobni a saját tárgyait. 6. Csináld utánam Tevékenyég: utánzás, lateralitás fejlesztése Kártyák: 4, 5, 6, 7, 8, 9 Megpörgetem a dobókockát, elvégzem a mozdulatot. A többi gyerek utánoz engem. Azután a többiek dobnak. Változat: Dobókocka nélkül csinálok valamit, és a többiek azt utánozzák. Aki nem teszi, kiesik. 7. Kifordító Tevékenység: törzsfordítás Kártyák: 10, 11, 12, 13, 14, 15

Megpörgetem a dobókockát, és úgy teszem egyik lábamat vagy kezemet valamelyik formára, ahogy a kép mutatja. 8. Nevezd meg a színt Tevékenység: dobás, utasítás követése Játékosok száma: 3-5, korongok Megpörgetem a dobókockát. Meg kell mondanom, milyen színt mutat, mielıtt a többiek kimondanák. Rádobom a korongomat egy olyan színő formára. 9. Babzsák-egyensúlyozás Tevékenység: egyensúlyozás Játékosok száma: 3, 6 babzsák Kártyák: 19, 20, 21, 22, 23, 24 Kiválasztok egy útvonalat a szınyegen. Megpörgetem a dobókockát, és a képen látható módon egyensúlyozva a babzsákkal végigmegyek a választott útvonalon. 10. Joker Tevékenység: dobálás, gyors elkapás -6, babzsákok Kártyák: 30, 31, 32, 33, 34, 50 Megpörgetem a dobókockát, és azt csinálom, amit a képen látok. Valamennyi dobást-elkapást járkálás közben is végezhetik a gyermekek. 11. A nyúl és a teknıs Ügyesség-, gyorsaságfejlesztés Játékosok száma: 8, babzsák A gyermekek körben állnak. A hátuk mögött adogatják át egymásnak a babzsákot. Pár perc múlva a dobókocka is bekerül a játékba. Akkor van vége a játéknak, amikor a dobókocka utoléri a babzsákot. Változat: két tárggyal kezdik a játékot, az adogatás egyszerre indul ellenkezı irányba. 12. Halak a folyóban

Tevékenység: utasítások követése Játékosok száma: 6 kéttagú csapat Eszközök: 6 korong vagy babzsák О A pedagógus elmesél egy horgász-történetet, vagy lejátszik valami zenét. A "csobban" jelre, vagy amikor vége a zenének, a párokból a külsı gyermek, aki a halat játssza, átmászik társa lába között - azaz a szikla alatt - a szınyeg közepére, ahol a korongok vannak. Felkap egy korongot, és "visszaúszik" a szikla alatt a helyére. Utána a gyerekek helyet - és szerepet - cserélnek. Változat: minden fordulóban elveszünk egy korongot, amelyik csapat nem jut koronghoz, kiesik. 13. Váltóverseny Ügyesség-, gyorsaságfejlesztés Játékosok száma: 2 öttagú csapat Eszközök: 2 babzsák О О О О О A gyerekek két sorban elhelyezkednek egymás mögött terpeszállásban. Lábuk között kell hátraadniuk a babzsákot. Melyik csapat a gyorsabb? Változat: a gyermekek elıször a lábuk között, majd a fejük felett adják tovább a babzsákot. 14. Robot Ügyesség-, memóriafejlesztés Játékosok száma: 3-6 Kártyák: 24, 25, 26, 27, 28, 29 Megpörgetem a dobókockát, és követem az utasítást. Változat: Egymás után kétszer megpörgetem a dobókockát, majd teljesítem a feladatokat, utána háromszor dobok, majd négyszer. 15. A bővös háromszög Tevékenység: ugrálás, gyorsaság Játékosok száma: 8 Kártyák: 4, 5, 16, 17, 18, 50 О A játékvezetı megpörgeti a dobókockát, és hangosan mondja az utasítást. A gyermekek a lehetı leggyorsabban elvégzik a feladatot. 16. Nyúlik a szalag

Tevékenység: dobálás, ügyesség-, gyorsaságfejlesztés Játékosok száma: 3 kéttagú csapat Eszközök: 3 babzsák A gyermekek egymással szemben párba állnak a matrac közepén, és oda-vissza 8szor dobják egymásnak a babzsákot anélkül, hogy leejtenék. Ha már sikerült 8szor hibátlanul a dobás, egyet hátralépnek, és onnan folytatják a dobálást. Amelyik csapat elıször éri el a szınyeg szélét, az nyer. 17. Visszaszámlálás Tevékenység: dobálás, gyorsaságfejlesztés Játékosok száma: négyes csapatok A játékosok a szınyeg négy sarkán helyezkednek el. Amilyen gyorsan tudják, háromszor körben dobják egymásnak a dobókockát. A pedagógus méri az idıt. A leggyorsabb csapat gyız. 18. Babzsákosdi Ügyességfejlesztés, 4 babzsák Kártyák: 19, 24, 30, 35, 36, 37 Amikor rám kerül a sor, megpörgetem a dobókockát, és elvégzem a gyakorlatot. Változat: együtt végezzük el a gyakorlatot, ami a dobókockán van. 19. Tornázzunk! Tevékenység: utánzás, egyensúlyozás -6 Kártyák: 44, 45, 46, 47, 48, 49 Amikor rám kerül a sor, megpörgetem a dobókockát, és elvégzem a gyakorlatot. Változat: együtt végezzük el a gyakorlatot, ami a dobókockán van. 20. Szumó Erı-, egyensúlyfejlesztés Játékosok száma: 2 Vállukat egymásnak feszítve megpróbálják egymást leszorítani a szınyegrıl.

21. Utánzó játék Utánzás, lateralitás-fejlesztés Játékosok száma: 8 Kártyák: 1, 2, 21, 23, 27, 33 A pedagógus megpörgeti a dobókockát, és elvégzi a kártyán lévı gyakorlatot. A gyermekek mögötte állnak, és utánozzák. Változat: ugyanaz a játék menete, csak a gyermekek szemben állnak a pedagógussal. Forgalmazza: Katica Játék Kft. 1077 Bp. Király u 101. Web: www.katica.hu E-mail: katica@katica.hu