MAC alréteg. Számítógépes Hálózatok persistent CSMA. Vivő-érzékelés (Carrier Sensing)

Hasonló dokumentumok
Számítógépes Hálózatok és Internet Eszközök

Kollízió felismerés (collision detection) CSMA/CD. Számítógépes Hálózatok CSMA/CD periódusai. Mi a teendő kollízió esetén? B Idle!

Számítógépes Hálózatok 2008

Számítógépes Hálózatok 2013

MAC alréteg. Számítógépes Hálózatok Protokollok korlátozott versennyel. Adaptív fa bejárás protokoll

Számítógépes Hálózatok 2010

Számítógépes Hálózatok ősz Adatkapcsolati réteg MAC, Statikus multiplexálás, (slotted) Aloha, CSMA

Mediumhozzáférés (Medium Access Control -- MAC) alréteg az adatkapcsolati rétegben. Számítógépes Hálózatok ősz 2006

Számítógépes Hálózatok 2013

Számítógépes Hálózatok és Internet Eszközök

MAC sub-réteg. Számítógépes Hálózatok ősz Protokollok korlátozott versennyel. Adaptív fa protokoll

Az Ethernet példája. Számítógépes Hálózatok Az Ethernet fizikai rétege. Ethernet Vezetékek

Számítógépes Hálózatok ősz Adatkapcsolati réteg, MAC korlátozott verseny, Ethernet, WLAN; LAN-ok összekapcsolása

Számítógépes Hálózatok 2010

Számítógépes Hálózatok 2012

Számítógépes Hálózatok 2008

Számítógépes Hálózatok. 4. gyakorlat

Hálózati Technológiák és Alkalmazások

Egyszerű simplex protokoll nyugtákkal

Számítógépes Hálózatok

Számítógépes Hálózatok. 5. gyakorlat

Számítógépes Hálózatok. 6. gyakorlat

Számítógépes Hálózatok

Hálózati Architektúrák és Protokollok GI BSc. 3. laborgyakorlat

Lokális hálózatok. A lokális hálózat felépítése. Logikai felépítés

Hálózatok. Alapismeretek. A hálózatok célja, építőelemei, alapfogalmak

Hibafelismerés: CRC. Számítógépes Hálózatok Polinóm aritmetika modulo 2. Számolás Z 2 -ben

Rohonczy János: Hálózatok

LAN Technológiák. Osztott médium hálózatok. LAN-ok

Hálózat szimuláció. Enterprise. SOHO hálózatok. Más kategória. Enterprise. Építsünk egy egyszerű hálózatot. Mi kell hozzá?

Számítógépes Hálózatok 2008

Számítógépes Hálózatok 2012

MACAW. MAC protokoll vezetéknélküli LAN hálózatokhoz. Vaduvur Bharghavan Alan Demers, Scott Shenker, Lixia Zhang


Számítógép-hálózatok zárthelyi feladat. Mik az ISO-OSI hálózati referenciamodell hálózati rétegének főbb feladatai? (1 pont)

Gigabit Ethernet, 10 Gigabit Ethernet. Jákó András BME EISzK

Számítógépes hálózatok Gyakorló feladatok megoldása 1. feladatsor

Bevezetés. Számítógép-hálózatok. Dr. Lencse Gábor. egyetemi docens Széchenyi István Egyetem, Távközlési Tanszék

I. Házi Feladat. internet. Határidő: V. 30.

Adatkapcsolati réteg 1

A számítógépes hálózat célja

Hálózati Technológiák és Alkalmazások. Vida Rolland, BME TMIT szeptember 10. HSNLab SINCE 1992

Autóipari beágyazott rendszerek. A kommunikáció alapjai

Autóipari beágyazott rendszerek. Local Interconnection Network

Hálózati architektúrák és Protokollok Levelező képzés - 1. Kocsis Gergely

LOKÁLIS HÁLÓZATOK 1.RÉSZ

Számítógépes Hálózatok

Hibafelismerés: CRC. Számítógépes Hálózatok Polinóm aritmetika modulo 2. Számolás Z 2 -ben

Programozható vezérlő rendszerek KOMMUNIKÁCIÓS HÁLÓZATOK 2.

Számítógépes Hálózatok. 2. gyakorlat

Járműinformatika Multimédiás buszrendszerek (MOST, D2B és Bluetooth) 4. Óra

Számítógépes hálózatok GY

10. fejezet Az adatkapcsolati réteg

Helyi hálózatok. (LAN technológiák, közös médium hálózatok)

Szállítási réteg (L4)

Számítógépes Hálózatok és Internet Eszközök

Hálózati architektúrák laborgyakorlat

Számítógép hálózatok gyakorlat

SzIP kompatibilis sávszélesség mérések

The Flooding Time Synchronization Protocol

- 1 - LAN (Helyi hálózti környezet)

Adatkapcsolati réteg (Data Link Layer) Számítógépes Hálózatok Az adatkapcsolati réteg lehetséges szolgáltatásai

Hálózati architektúrák és rendszerek. Szélessávú és Média-kommunikáció szakirány ősz

Hálózati architektúrák laborgyakorlat

14. fejezet Többszörös hozzáférésű protokollok 2

Számítógépes Hálózatok 2013

Hálózatok II. A hálózati réteg torlódás vezérlése

Programozó- készülék Kezelőkozol RT óra (pl. PC) Digitális bemenetek ROM memória Digitális kimenetek RAM memória Analóg bemenet Analóg kimenet

MAC címek (fizikai címek)

Frekvencia tartományok. Számítógépes Hálózatok és Internet Eszközök. Frekvencia tartományok rádió kommunikációhoz

13. KOMMUNIKÁCIÓS HÁLÓZATOK

Számítógépes Hálózatok

Számítógépes Hálózatok ősz Adatkapcsolati réteg Hibafelismerés és javítás, Hamming távolság, blokk kódok

Számítógépes hálózatok

Hálózati architektúrák és Protokollok PTI 5. Kocsis Gergely

DLNA- beállítási útmutató

Tájékoztató. Értékelés. 100% = 100 pont A VIZSGAFELADAT MEGOLDÁSÁRA JAVASOLT %-OS EREDMÉNY: EBBEN A VIZSGARÉSZBEN A VIZSGAFELADAT ARÁNYA 40%.

Hálózati alapismeretek

BEÁGYAZOTT RENDSZEREK TERVEZÉSE UDP csomag küldése és fogadása beágyazott rendszerrel példa

Autóipari beágyazott rendszerek. FlexRay

Hálózati architektúrák és Protokollok GI 7. Kocsis Gergely

I+K technológiák. Digitális adatátviteli alapfogalmak Aradi Szilárd

Hálózatok Rétegei. Számítógépes Hálózatok és Internet Eszközök. TCP/IP-Rétegmodell. Az Internet rétegei - TCP/IP-rétegek

Lokális hálózatok I. rész

Gyors telepítési útmutató AC1200 Gigabit kétsávos WLAN hatótávnövelő

Hálózati architektúrák és Protokollok GI 8. Kocsis Gergely

Számítógépes Hálózatok. 5. gyakorlat

Informatikai eszközök fizikai alapjai Lovász Béla

Tartalom. 1. és 2. rétegű eszközök. Hálózati kábelek. Első réteg. UTP kábel. Az UTP kábel felépítése

Tartalom. Az adatkapcsolati réteg, Ethernet, ARP. Fogalma és feladatai. Adatkapcsolati réteg. Ethernet

INVERSE MULTIPLEXER RACK

Tartalom. Az adatkapcsolati réteg, Ethernet, ARP. Fogalma és feladatai. Adatkapcsolati réteg. A hálókártya képe

Kiszolgálók üzemeltetése. Iványi Péter

Kommunikáció. Kommunikáció. Folyamatok. Adatfolyam-orientált kommunikáció. Kommunikáció típusok (1) Kommunikáció típusok (2) Média. Folyamok (Streams)

Kiszolgálók üzemeltetése. Iványi Péter

Csoportos üzenetszórás optimalizálása klaszter rendszerekben

Járműfedélzeti rendszerek II. 8. előadás Dr. Bécsi Tamás

Számítógép hálózatok 3. gyakorlat Packet Tracer alapok M2M Statusreport 1

A MAC-cím (Media Access Control) egy hexadecimális számsorozat, amellyel még a gyártás során látják el a hálózati kártyákat. A hálózat többi eszköze

Hálózati architektúrák és Protokollok PTI 3. Kocsis Gergely

Átírás:

MC alréteg Számítógépes Hálózatok 2008 7. datkapcsolati réteg, MC CSM, versenymentes protokollok, korlátozott verseny, Ethernet; Statikus Multiplexálás Dinamikus csatorna foglalás Kollízió alapú protokollok Verseny-mentes protokollok (contention-free) Protokollok korlátozott versennyel (limited contention) z Ethernet példája 1 2 Vivő-érzékelés (Carrier Sensing) (Slotted) LOH egyszerű, de nem kielégítő Stratégia: Figyeljünk mielőtt beszélünk (udvariasság segít) Figyeljük a vivő médiumot (carrier), hogy szabad-e, mielőtt adatot küldünk Carrier Sense Multiple ccess (CSM) Nem viszünk át adatot, ha nem szabad (egy másik állomás éppen adatot visz át) lapvető kérdés: Hogyan viselkedjünk pontosan, ha a medium nem szabad? Különösen: MIKOR próbáljuk újra az átvitelt? 1-persistent CSM Ha a vivő médium nem szabad, várjunk, amíg szabad lesz kkor azonnal kezdjük meg az átvitelt Ha kollíziót tapasztalunk, akkor várjunk véletlenül választot ideig és ismételjük meg elölről Türelmetlen várakozás (persistent waiting) Nyilvánvaló probléma: ha több állomás vár, akkor garantált a kollízió! zért jobb, mint az LOH vagy a slotted LOH 3 4

Non-persistent CSM Ha a csatorna szabad, kezdjük meg az átvitelt Ha a csatorna nem szabad, várjunk véletlenül választott ideig utána ellenőrizzük újra, hogy a csatorna szabad-e, és így tovább csatornát nem ellenőrizzük folyamatosan kevésbé mohó hatékonyság függ attól, hogy milyen eloszlás szerint választjuk a várakozási időt a következő ellenőrzésig Általánosan, jobb átvitelt eredményez, mint a persistent CSM magas terhelés esetén lacsony terhelés esetén a várakozás nem szükséges és pazarló p-persistent CSM persistent és a non-persistent CSM kombinációja idő-slot modellt használ 1. Ha a csatorna szabad, p valószínűséggel küldjük a csomagot ha kollíziót tapasztalunk, várjunk véletlen ideig kezdjük újra az 1. pontban egyébként (1-p valószínűséggel) várjunk a következő slot-ra folytassuk az 1. pontban 2. Ha a csatorna foglalt figyeljük folyamatosan, amíg nem lesz szabad, azután folytassuk az 1. pontban 5 6 CSM hatékonysága CSM és propagációs késés (propagation delay) Minden CSM sémának van egy elvi korlátja: propagációs késés d Tegyük fel, két állomás lesz küldésre kész, az egyik t, a másik t+ időpontban t időpontban a csatorna teljesen szabad z állomások között a propagációs késés d > második állomás nem tudja érzékelni az első állomás már megkezdett átvitelét Egy szabad csatornát érzékel, elindítja a küldést, és kollíziót okoz d t T gen Idle! Idle! t+ T gen 7 8

Kollízió felismerés (collision detection) CSM/CD Ha két csomag ütközik, sok idő veszik el azok átvitelének befejezésére Ha lehetséges lenne felismerni egy kollíziót amikor az fellép, az átvitelt lehetne abortálni és egy új próbát tenni z elvesztegetett idő csökken, nem kell megvárni, hogy a (szétrombolt) csomagok befejeződjenek t Idle! fizikai rétegtől függően, a kollízió felismerhető! Collision Szükséges: küldőnek képesnek kell lenni hallgatni a médiumot miközben küld és összehasonlítani amit küld és amit hall Ha különbözik: Kollízió bort! CSM/CD Carrier Sense Multiple ccess/collision Detection Feltétel, hogy felismerjük mindkét oldalon: T gen 2d T gen : csomag generálási ideje Idle! t+ Collision bort! Mi a teendő kollízió esetén? z állomások át akarják vinni a csomagjaikat a kollízió ellenére Újra meg kell próbálniuk zonnal? Ez egy másik kollíziót okozna Valahogy koordinálva? Nehéz, nem áll rendelkezésre kommunikációs médium Várjunk egy véletlen ideig! Randomizálás deszinkronizálja a médium hozzáférést, és ezzel segít elkerülni a kollíziót Valamennyi kihasználatlan időt eredményez Váltakozva verseny- és átviteli-periódusok 9 10 CSM/CD periódusai Üres periódus (IDLE) Egyik állomás sem küld frame-et Verseny periódus (Contention Period) Kollíziók történhetnek, az átvitel abortálódik Átviteli periódus (Transmission Period) Nincs Kollízió, a protokoll effektív része Csak verseny-, átviteli- és üres periódus van Hogy válasszuk meg a véletlen várakozási időt? legegyszerűbb választás: Válasszunk ki egyet k slot közül Egyszerűség kedvéért tételezzünk fel egy slot-okra osztott idő modellt Egyenletes eloszlás szerint {0,, k-1} felett [0,, k-1] : verseny ablak (contention window) Kérdés: hogy válasszunk meg k t? Kicsi k: Kicsi delay, de nagy az esély ismételt kollízióra Nagy k: Kicsi az ismételt kollízió esélye (mivel az állomások kisérletei egy nagy intervallumra oszlanak el), de szükségtelenül nagy a delay, ha csak kevés állomás akarja használni a csatornát daptáljuk k választásához az állomások aktuális számát / csatorna terhelést 11 12

Hogyan változtassuk k-t a terheléstől függően? Egy lehetőség: derítsük ki valahogy explicit az állomások számát, számítsunk ki ehhez egy optimális k-t, tudassuk ezt minden állomással Nehéz, magas overhead, Lehetséges egy implicit megoldás? Milyen következményekkel jár egy kicsi k, ha a terhelés nagy? Sok kollízió! Tehát: Használjuk a kollíziókat indikátorként, hogy a verseny ablak túl kicsi növeljük meg a verseny ablak méretét! Csökkenti a kollíziók valószínűségét, automatikusan adaptálja a terhelés növekedését Kérdés: Hogy növeljük k-t a kollízió után, hogy csökkentsük újra? Hogy változtassuk k-t inary exponential backoff Növeljük k-t a kollízió után: sok lehetőség van Általánosan használt: duplázzuk meg k-t De csak egy korlátig, mondjuk, 1024 slot kezdjük k=2-vel Ezt a stratégiát binary exponential backoff-nak hívják Csökkentsük k-t, ha elegendően sok frame kollízió mentesen átvitelre került Lehetőségek: vonjunk ki belőle egy konstanst, felezzük meg, Viszonylag komplikált, erőforrást pazarolhat, miközben nem elég agilis legegyszerűbb: induljunk megint k=1-gyel Általánosan használt 13 14 Hogy változtassuk k-t inary exponential backoff lgoritmus binary exponential backoff k := 2 míg az utolsó küldésnél kollízió történt Válasszuk i-t egyenlő valószínűséggel véletlenül {0,...,k-1} közül Várjunk i slot-ot Küldjük a frame-et (kollízió felismerése esetén: abort) Ha k < limit: k := 2 k MC alréteg Statikus Multiplexálás Dinamikus csatorna foglalás Kollízió alapú protokollok Verseny-mentes protokollok (contention-free) Protokollok korlátozott versennyel (limited contention) z Ethernet példája Ez az algoritmus a várakozási időt dinamikusan a csatornát használó állomások számához igazítja gondoskodik a csatorna egyenletes kihasználásáról fair (hosszú távon) 15 16

Verseny mentes protokollok Egyszerű példa: Statikus (idő-) multiplexálás (TDM) Minden állomáshoz egy fix idő-slotot rendelünk egy ismétlődő idő idő-séma szerint állomás 1 állomás 2 állomás 3 állomás 1 állomás 2. it-map protokoll TDM probémája Ha az állomás nem küld semmit, az idő-slotja kihasználatlan Foglalási rendszer: it-map protocol Rövid statikus foglalás-slotok, melyek jelzik az átvitel kívánságot Minden állomásnak hallani kell Hátrányait elemeztük Van-e dinamikus kollízió mentes protokoll? 17 18 itmap-protokollok MC alréteg Tulajdonságok alacsony terhelés esetén Ha nincs csomagküldés, akkor az (üres) verseny-slot ismétlődik Egy állomás, ha küldeni akar, meg kell várnia a verseny-slotokat Viszonylag nagy késés (delay) Tulajdonságok nagy terhelés esetén csatornát az adatcsomagok dominálják z adatcsomagok nagyobbak mint a verseny-slotok z overhead elhanyagolható Jó és stabil átvitel (througput) Statikus Multiplexálás Dinamikus csatorna foglalás Kollízió alapú protokollok Verseny-mentes protokollok (contention-free) Protokollok korlátozott versennyel (limited contention) z Ethernet példája itmap egy Carrier-Sense protokoll! 19 20

Protokollok korlátozott versennyel Cél: kis késés (delay) alacsony terhelés esetén mint a kollízió alapú protokolloknál nagy átvitel (throughput) nagy terhelés esetén mint a verseny mentes protokolloknál korlátozott verseny (verseny a verseny slotoknál) Ötlet: verseny slotokhoz vegyük figyelembe a résztvevő állomások számát Több állomásnak kell használni egy slotot daptív fa bejárás protokoll daptív fa bejárás protokoll (adaptive tree walk) Kiindulópont: Minden állomást egy egyértelmű, bináris ID reprezentál z ID-k egy fa leveleinek felelnek meg Szinkronizált protokoll fa egy u csomópontjánál 3 esetet különböztethetünk meg: nem küld állomás u részfájában pontosan egy állomás küld kollízió: legalább két állomás küld Kollízió DE D E 00 01 11 000 001 010 011 1001 1111 C D E F G H Állomások 21 22 daptív fa bejárás protokoll lap algoritmus lap_lgoritmus Minden állomás azonnal küld (slotted loha) Ha kollízió lép fel, Egy állomás sem fogad el új csomagot a hálózati rétegtől Hajtsuk végre az adaptive_tree_walk() eljárást Kollízió DE daptive-tree-walk daptív fa bejárás protokoll Csomópont teszt Csomópont-teszt algoritmus (node_test) a fa egy u csomópontjához node_test(u) Tekintsünk egy slotot u-hoz slotban azon állomások küldenek, amelyek u részfájában vannak (amelyek ID-ja u-val kezdődik) Kollízió node_test(0) node_test(1) 00 01 11 000 001 010 011 1001 1111 D E DE D E 23 24

daptív fa bejárás protokoll lap algoritmus daptív fa bejárás protokoll Példa (1) Csomópont-teszt algoritmus a fa egy u csomópontjához node_test(u) Tekintsünk egy slotot a fa u csomópontjához slotban azon állomások küldenek, amelyek u részfájában vannak (amelyek ID-je u-val kezdődik) adaptive_tree_walk(x) node_test(x0) Ha kollízió lép fel, adaptive_tree_walk(x0) node_test(x1) Ha kollízió lép fel, adaptive_tree_walk(x1) 00 01 11 000 001 010 011 1001 1111 C D E F G H állomások Kollízió D 00 01 11 000 001 010 011 1001 1111 D E G adaptive_tree_walk() 25 26 daptív fa bejárás protokoll Példa (2) daptív fa bejárás protokoll Példa (3) 00 01 11 00 01 11 000 001 010 011 1001 1111 D E G 000 001 010 011 1001 1111 D E G adaptive_tree_walk daptive_tree_walk node_test(0) node_test(0) node_test(00) D D D D 27 28

daptív fa bejárás protokoll Példa (4) daptív fa bejárás protokoll Példa (5) 00 01 11 00 01 11 000 001 010 011 1001 1111 D E G 000 001 010 011 1001 1111 D E G daptive_tree_walk node_test(0) node_test(000) node_test(00) daptive_tree_walk node_test(0) node_test(000) node_test(00) node_test(001) D D D D 29 30 daptív fa bejárás protokoll Példa (6) daptív fa bejárás protokoll Példa (7) 00 01 11 00 01 11 000 001 010 011 1001 1111 D E G 000 001 010 011 1001 1111 D E G daptive_tree_walk node_test(0) node_test(000) node_test(01) node_test(00) node_test(001) daptive_tree_walk node_test(0) node_test(000) node_test(01) node_test(00) node_test(001) node_test(1) D D D D D D E,G 31 32

daptív fa bejárás protokoll Példa (8) daptív fa bejárás protokoll Példa (9) 00 01 11 00 01 11 000 001 010 011 1001 1111 D E G 000 001 010 011 1001 1111 D E G daptive_tree_walk node_test(0) node_test(000) node_test(01) node_test(10) node_test(00) node_test(001) node_test(1) daptive_tree_walk node_test(0) node_test(000) node_test(01) node_test(10) node_test(00) node_test(001) node_test(1) node_test(11) D D D E,G E D D D E,G E G 33 34 MC alréteg z Ethernet példája Statikus Multiplexálás Dinamikus csatorna foglalás Kollízió alapú protokollok Verseny-mentes protokollok (contention-free) Protokollok korlátozott versennyel (limited contention) z Ethernet példája Gyakorlati példa: Ethernet IEEE 802.3 standard IEEE 802.3 standard pontjai Vezeték Fizikai réteg datkapcsolati réteg médium hozzáférés kontrollal 35 36

Ethernet Vezetékek z Ethernet fizikai rétege Médiumtól függő Tipikusan: Manchester kód +/- 0.85 V Kód megsértés jelzi a frame-ek határát 10ase5 10ase2 10aseT 37 38 z Ethernet adatkapcsolati rétege, MC alrétege z állomások, melyek egy kábelhez csatlakoznak egy ütközési tartományt (collision domain) definiálnak. minden kapcsolódó állomás hall mindent MC: lényegében CSM/CD, binary exponential backoff Frame formátum: szinkronizálás: 10101010 MC-címek frame kitöltéséhez, hogy a 64 byte minimális hosszt elérje Ethernet: Collision Detection -- Minimum Packet Size Ethernet minimum packet size t = 64 byte = 512 bit Miért? Emlékezzünk, mi történik, ha két állomás T packet és nagyon rövid frame-eket küldene d küld egy csomagot közvetlenül, mielőtt észlelné ezt, t+d is elkezd küldeni ez kollíziót okoz, amit detektál hogy garantáltan detektálja ezt a kollíziót, az kell, hogy a csomag generálásához t+2d- szükséges idő T packet 2 d Ha és a kábel két legtávolabbi pontján van: T min packet size 2 x max propagation delay t+d- 39 40

Ethernet: End-to-End késés Ethernet: Csomagméret Miért 512 bit a minimális csomag méret? c kábelben = 60% * c vákuumban = 1.8 x 10 8 m/s 10Mbps Ethernet maximális konfigurált Ethernet hossza: 2,5km, ráta: 10Mbps delay = 2500 m / 1,8 x 10 8 m/s 12.5µs +bevezetett repeaterek (max. 4 repeater: max. 5 szegmens) legrosszabb esetben: 2 x max prop delay 51.2µs 51.2µs x 10Mbps = 512bit tehát a minimális csomag méret (512 bit van éppen úton a kábelben) 51.2µs után a küldőnek garantált az egyedüli hozzáférés a linkhez 51.2µs: slot time az exponential backoff-ban Mi a helyzet a maximális csomagmérettel? Szükséges ahhoz, hogy egy csomópont ne sajátíthassa ki a hálózatot 1500 byte az Ethernet-ben 41 42 Fast Ethernet Fast Ethernet Vezetékek Eredetileg az Ethernet 10 Mit/s átviteli rátát ért el Fast Ethernet Cél: Hátrafele kompatibilitás Eredmény: 802.3u Fast Ethernet (standard 1995) Fast Ethernet Frame formátum, protokoll azonos maradt az eredetivel bitátviteli rátát 100 Mit/s-re növeli Ennek következtében csökkenti a maximális kábelhosszt (és az egy szegmensen megengedett repeater-ek számát) Standard category-3 twisted pair (telefon kábel) nem támogat 200 Maud rátát 100 m-en (100Mbps Manchester kóddal) Megoldás: 2 kábelpár csökkentett rátával Manchester helyett 4/5-kód Cat-5-kábelen 43 44

Gigabit Ethernet Gigabit Ethernet Cél: a korábbi Ethernet standard messzemenő átvétele Erdmény: 802.3z Gigabit Ethernet (standard 1998) Ennek az ára: korlátozás pont-pont kapcsolatra, Minden kábelhez pontosan két állomás kapcsolódik vagy switch vagy hub Gigabit Ethernet Switch esetén Nincs kollízió CSM/CD nem szükséges Full-duplex operációt tesz lehetővé minden linken Hub esetén Kollíziók, fél-duplex operáció (azaz váltakozva simplex), CSM/CD Max. kabelhossz 25 m Carrier Extension: z Ethernet kompatibilitás megtartása miatt a minimum packet size nem változott. Ehelyett a küldő hardware az 512 byte-nál rövidebb frame-eket saját kitöltő jeleivel kiegészíti 512 byte hosszúra (padding). Ezt a fogadó hardware eltávolítja. Ennek a módszernek a neve Carrier Extension. Frame bursting: Több rövid frame-et egybefűzve vihet át. z összhosszt kitölti 512 byte-ra 45 46 Gigabit Ethernet Vezetékek 47