TÁMOP-4.2.2.C-11/1/KONV-2012-0008

Hasonló dokumentumok
tematikus egységek jelennek meg hangsúlyosan a kutatásunkban, illetve mely elemek kerültek bele kisebb jelentőséggel.

KEZEK - Észak-Magyarország felsőoktatási intézményeinek együttműködése TÁMOP C-12/1/KONV. V. alprogram: Minőségirányítási rendszer fejlesztése

Projektterv. Bogárné Csányi Gabriella Szendreyné Kiss Judit Schmalhorst Magdolna Vargáné Nagy Zsuzsanna

A TANULÁSI EREDMÉNYESSÉG ÖSSZEFÜGGÉSEI AZ ÖNSZABÁLYOZÓ TANULÁS, ÉS A MUNKAMEMÓRIA FEJLETTSÉGÉVEL, AZ IKT HASZNÁLAT GYAKORISÁGA FÜGGVÉNYÉBEN

MC Kérdés Kép Válasz. Melyik állítás igaz?

MINDENNAPI KIHÍVÁSOK ÉS MEGOLDÁSOK A PEDAGÓGUSPÁLYÁN

A HALLGATÓK FELKÉSZÍTÉSE AZ E-LEARNINGBEN VALÓ RÉSZVÉTELRE A SZÉCHENYI ISTVÁN EGYETEMEN

PROJEKTTERV SABLON. ALAPADATOK A PROJEKT CÍME Németország? Anglia? Irány a virtuális sztráda!

ONLINE MARKETING szakirányú továbbképzés

3


Gyorsjelentés. az informatikai eszközök iskolafejlesztő célú alkalmazásának országos helyzetéről február 28-án, elemér napján KÉSZÍTETTÉK:

Számítástechnikai megoldások a támogatott ügyintézésben

KAPCSOLATAINKAT A KÜTYÜK. Pléh Csaba együtt vele Berán Eszter, Bérdi Márk, Kardos Péter, Rácz Anna, Soltész Péter, Unoka Zsolt

Szakmai életutam. Bevezető és bemutatkozás

MÉDIATUDATOSSÁG SZEKCIÓ ELŐADÁSOK, WORKSHOPOK

Az olvasási képesség fejlõdése és fejlesztése Gondolatok az olvasásról és az olvasástanításról egy tanulmánykötet kapcsán

SCHOOL OF BUSINESS ZALAEGERSZEG ÜZLETI SZAKKÉPZŐ ISKOLA. Érvényes: szeptember 01.-től PEDAGÓGIAI PROGRAM. Vörösné Grünvald Anna intézményvezető

KÖZHASZNÚSÁGI JELENTÉS 2007.

Dokumentum: Vezetői konzultáció (WS) 1. alkalom

K Ö Z B I Z T O N S Á G I C E N T R U M PÉCS BELVÁROSÁBAN

Vállalati és lakossági lekérdezés. Szécsény Város Polgármesteri Hivatala számára

Egy lehetséges tanulási program a felnőttek tanulásához Önfejlesztő - projektorientált tanulás

A magyar. GeoGebra közösség. Papp-Varga Zsuzsanna május 21. Nemzetközi GeoGebra Konferencia és Workshop

Bánki Donát Gépipari Műszaki Főiskola Műszaki tanár szak, Budapest ( ) Budapesti Műszaki Egyetem Gépészmérnöki Kar, Budapest ( )

Blended Learning alkalmazások és kutatások a nemzetközi kitekintésben. Antal Péter

Református Pedagógiai Intézet OM

ÉLETVITEL ÉS GYAKORLAT

Mestermunka. Lengyelné Molnár Tünde Tóvári Judit

Informatika stratégia. OM azonosító:

ONLINE MARKETING SZAKIRÁNYÚ TOVÁBBKÉPZÉS

Tapasztalatok a Nemzeti Köznevelés Portál (NKP) tesztrendszerének használatáról az adaptivitás tükrében

INTERAKTÍV MATEMATIKA MINDENKINEK GEOGEBRA MÓDRA. Papp-Varga Zsuzsanna ELTE IK, Média- és Oktatásinformatika Tanszék

A MUNKAHELYI ELLENŐRZÉSSEL ÉS MEGFIGYELÉSSEL KAPCSOLATOS KÖZVÉLEMÉNY-KUTATÁS EREDMÉNYEI

Két projekt - Két év. etrik TISZK

ÖNÉRTÉKELÉSI JELENTÉS

Digitális Tananyag Minősítő Bizottság (DTMB) október december 31.

ESZTERHÁZY KÁROLY FŐISKOLA. A LÍCEUM KIADÓ MŰKÖDÉSI SZABÁLYZATA (Elfogadva a Szenátus XXXXXXXXXXX sz. határozatával) 2016.

Félidejéhez érkezett a KEZEK Észak-Magyarország felsőoktatási intézményeinek együttműködése TÁMOP C-12/1/KONV projekt

Óbudai Egyetem Csoportos kutatási pályázat

Szent-Györgyi Albert Szakközépiskola, Szakiskola és Kollégium PEDAGÓGIAI PROGRAMJA HELYI TANTERVE. Ajka, 2010.

TDK verseny november 27-én 16 órakor megrendezésre kerülő házi TDK versenyt az OTDK szabályai szerint rendeztük meg.

Reguly Antal Általános Iskola és Előkészítő Szakiskola. Informatikai stratégia

ERZSÉBETVÁROSI ÁLTALÁNOS ISKOLA ÉS INFORMATIKAI SZAKKÖZÉPISKOLA. Könyvtári szabályzata

Akooperatív tanulás-tanítás folyamatában a pedagógus feladata a tanulás megfelelõ

GYŰJTŐKÖRI SZABÁLYZAT I. A KÖNYVTÁR TÍPUSA, NAGYSÁGA, FELADATKÖRE ÉS MUNKASZERVEZETE II. A KÖNYVTÁR KÖRNYEZETE

A fejlesztés közös koncepciója

T A R T A L O M J E G Y Z É K

Helyi tanterv 2013 Humánusan

Felsőoktatás nemzetközi fejlesztéséért díj

EGY PROBLEMATIKUS TANANYAGFEJLESZTÉS

AZ EGÉSZ NAPOS ISKOLA KONCEPCIÓJA

Csongrád és Térsége Általános Iskola Szent László Általános Iskolája MUNKATERVE. a 2015/2016-os tanévre

Az MS Access adatbázis-kezelő program

Az Eötvös József Főiskola Gyakorló Általános Iskolájának. Pedagógiai Programja. 1. sz melléklet

A Bródy Imre Gimnázium Pedagógiai Programja

Eszterházy Károly Gyakorlóiskola és Pedagógiai Intézet. által hirdetett műhelyfoglalkozások. Honlap: (Ped.

Kiegészítő melléklet a Szentes Városi Könyvtár Nonprofit Közhasznú Kft évi beszámolójához

A PATLIB-KÖZPONTOK AZ INNOVÁCIÓ SZOLGÁLATÁBAN

A Nyugat-magyarországi Egyetem. Apáczai Csere János Kar. Kari Tanácsának évi határozatai

Ügyfél-elégedettségi lekérdezés eredményei. Nyírmada Város Polgármesteri Hivatala számára

XXI. századi élelmiszerjárványok epidemiológiai vonatkozásai

TÁMOP /

ELTE TTK Multimédiapedagógia és Oktatástechnológia Központ Budapest, Pázmány P. sétány 1. TANULÓI ÚTMUTATÓ

Változó, alakuló (mobil) szakma. Partneri kapcsolatokra épített szakma.

MAGYAR NYELV ÉS IRODALOM

Világ - Nyelv Program

MATEMATIKA INFORMATIKA MUNKAKÖZÖSSÉG MUNKATERVE

TARTALOMJEGYZÉK. kötelező tanórai foglalkozások, és azok óraszámai... 22

Jövő Internet Nemzeti Technológiai Platform ülése

TANTÁRGYI ÚTMUTATÓ MÉRLEG- ÉS EREDMÉNYELEMZÉS/BESZÁMOLÓ- ELEMZÉS. tanulmányokhoz

E-LEARNING ALAPÚ TÁVOKTATÁS A SZÉCHENYI ISTVÁN EGYETEMEN

A BCE Entz Ferenc Könyvtár és Levéltár Levéltári Kutatótermi Szabályzata

KÉRELEM TANFOLYAMI PEDAGÓGUS-TOVÁBBKÉPZÉSI PROGRAM

közötti együttműködések (például: közös, több tantárgyat átfogó feladatok), továbbá az aktív részvétel a kulturális, társadalmi és/vagy szakmai

Az informatika tantárgy fejlesztési feladatait a Nemzeti alaptanterv hat részterületen írja elő, melyek szervesen kapcsolódnak egymáshoz.

Kerettanterv a szakiskolák számára

FELADATGYŰJTEMÉNY ÖSSZEFÜGGŐ SZAKMAI GYAKORLATOT TELJESÍTŐ TANÁRJELÖLTEK SZÁMÁRA

Számítógépes tanfolyamok a paksi városi könyvtárban

MultiMédia az oktatásban

DIÓSGYŐRI NAGY LAJOS KIRÁLY ÁLTALÁNOS ISKOLA. Pedagógiai Program 2. sz. melléklet. A sajátos nevelési igényű tanulók nevelésének pedagógiai programja

SZERVEZETI ÉS MŰKÖDÉSI SZABÁLYZATA

A Szekszárdi I. Béla Gimnázium Helyi Tanterve

1. kompetencia Szakmai feladatok, szaktudományos, szaktárgyi, tantervi tudás

INFORMÁCIÓ, EMBER ÉS TÁRSADALOM - EGY INTERDISZCIPLINÁRIS FELSŐOKTATÁSI TANANYAG TARTALMI ELEMEI

PROJEKT TERVEZŐ LAP 1. A projekt neve: Nyitott informatika klub


INTÉZMÉNYI ELVÁRÁSRENDSZER

elemér ISKOLAI ÖNÉRTÉKELŐ RENDSZER TANÁRI KÉRDŐÍV

A BUDAPESTI MŰSZAKI FŐISKOLA SZERVEZETI ÉS MŰKÖDÉSI REND KIEGÉSZÍTÉSE KÖNYVTÁR

OECD. Középfokú iskolák. nemzetközi vizsgálat. A válaszadás önkéntes! Település neve:... Budapesten kerület: Kérdező aláírása:...

EMLÉKEZTETŐ. 1. Napirendi pontok. 2. Szeptemberi Rendezvény szervezésének állása

MAGYAR KERESKEDELMI ÉS IPARKAMARA ELEKTRONIKAI MŰSZERÉSZ MESTERKÉPZÉSI PROGRAM

CISCO NET READINESS program

bankárképző TANÁCSADÁS ÉS OKTATÁS

Tömösközi Péter. Az egri pilot programok bemutatása

ELEKTRONIKUS KOMMUNIKÁCIÓS CSATORNÁK HASZNÁLATA MEZİCSÁTON

JÓVÁHAGYÁS. szervezet. Név Dr. Szakonyi Lajos KPI Oktatási Minisztérium

Mozgóképkultúra és médiaismeret Helyi tanterv. 12. évfolyam 72 óra

Beszámoló IKT fejlesztésről

Átírás:

IKT a tudás és tanulás világában humán

IKT a tudás és tanulás világában humán Performance Technology) kutatások és TÁMOP 422C-11/1/KONV Dr Estefánné dr Varga Magdolna dékán, tanszékvezető főiskolai tanár Eszterházy Károly Főiskola Tanárképzési és Tudástechnológiai Kar

4 MODUL: VALÓS TANULÁSI SZOKÁSOK ELEMZÉSE MULTIMÉDIÁS KÖRNYEZETBEN ÉS MÓDSZEREKKEL 41 Az IKT használat hatásai a pszichikus, antropometriai és szemléletmódbeli sajátosságokra, vizsgálat a tanulók körében (I-II) Témafelelős: Dr Dávid Mária, Dr Pólya Tamás 42 Mozgóképértés, médiahasználat, médiafogyasztás eltérő szociokulturális környezetben Témafelelős: Dr Szíjártó Imre 43 A különböző tudáshordozók használata a tanuláshoz és a vizsgára készülésben Digitális kultúra elemeinek és eszközeinek elsajátítása, alkalmazása (I-II) Témafelelős: Dr Pléh Csaba, Tóthné dr Parázsó Lenke

Szakirodalmi háttér: Az internet nemcsak kommunikációs lehetőséget biztosít, de: segíti az információk létrehozását, tárolását, továbbítását; a szerző és más kutatások szerint megváltozik a tanulás és az emlékezet szerepe is; átrendeződnek a mindennapi élet tevékenységformái, kapcsolattatás, informálódás Csepeli György (Csepeli György, Prazsák Gergő: Örök visszatérés? Társadalom az információs korban, Jószöveg könyvek, 2010)

Más kutatók szerint: A fiatalok információs írástudása nem növekedett azzal, hogy a technológiához jobban hozzáférnek Az interneten folyó kutatások azt mutatják, hogy a fiatalok keresési sebessége azt eredményezi, hogy kevés időt töltenek az információ értékelésével A fiatalok nemigen ismerik saját információs szükségleteiket A fiatalok nehezen tudják a megkapott anyagot a relevancia szempontjából megítélni (University College Consortium (2008): Information behaviour of the researcher of the future http://wwwuclacuk/infostudies/research/ciber/downloads/)

Susan Greenfield (2010) agykutató szerint: A tartalom helyett a folyamatra helyeződik a hangsúly Az állandó keresési váltásokban előtérbe kerül a felszínes feldolgozás Hiányzik mindaz (pl a testnyelv, a szemkontaktus stb), ami a természetes pedagógia része lenne Olyan veszélyhelyzet áll elő, hogy az IT nevelte nemzedék az állandó itt és most világában él Mindez a múltbeli és jövőbeli mozzanatok háttérbe sorolását eredményezi

Témafelelős: Dr Dávid Mária Közreműködők: Pszichológia Tanszék munkatársai, (Médiainformatika Intézet, Neveléstudományi Tanszék munkatársai)

A kutatás célja Hogy feltárja a gyerekek és fiatalok különböző életkori csoportokban (10, 14, 18 év), hogyan használják a tanulás során az IKT eszközöket; Vizsgálni kívánjuk, hogy az IKT használata hogyan hat a pszichikus sajátosságokra

Hipotézisek Feltételezzük, hogy a XXI század fiataljainak kognitív képességei megváltoznak az IKT használata következtében Az IKT használatának elterjedése bizonyos készségek javulását, (pld vizuális észlelési képességek) míg más készségek romlását (pld motorikus, verbális képességek) hozták magukkal Megváltoznak a tanuláshoz szükséges képességek (Észlelési, érzékelési képességek, A motorikus képességek, A beszédészlelési és szóbeli kifejezőképesség, A gondolkodási képességek, A megőrző emlékezeti és a figyelmi folyamatok)

Vizsgálati módszerek Korcsoportonként 150, összesen 450 fő vizsgálatát tervezzük IKT használat szokásrendszerét és viselkedésmintázatot vizsgáló kérdőív és interjú Képességvizsgáló pszichológiai tesztbattéria Tanulásdiagnosztikai kérdőív

Témafelelős: Dr Pólya Tamás Közreműködők: az EKF Kommunikáció- és Médiatudományi Tanszék munkatársai, sporttudományi szakértőként Sáringerné Dr Szilárd Zsuzsanna (Mozgássérültek Pető András Nevelőképző és Nevelőintézete), egy életmód-szakértő, az Eszterházy Károly Főiskola Gyakorló Általános Iskola és Középiskola tanárai (mint felügyelők, adatfelvevők)

A kutatás célja Mozgásirányításos sport-konzoljáték (pl Nintendo Wii Sports) jótékony hatásának és a résztvevők életmódjának vizsgálata A digitális életformába belenövő generációk testmozgással és virtuális játékkal kapcsolatos szokásait és attitűdjeit vizsgálata 1 a mozgásirányításos videojáték indukálta gyakoribb mozgás, 2 a gyermek életmódja (táplálkozás, egyéb mozgás, egyéb számítógépes játékok használata), 3 a gyermek fizikai és pszichés állapota közötti összefüggések

Hipotézisek A mozgásirányításos számítógépes játékok: javítják a résztvevők közérzetét és pozitív hangulati változást okoznak; pozitív hatást gyakorolnak a résztvevő személyek életmódjára és egészség-szemléletére; e pozitív hatásokat szignifikáns mértékben kifejtik a kevésbé egészséges életmódot folytató gyermekeknél is; s így hatékony kiegészítő eszköz lehet a fiatalkori elhízás elleni küzdelemben

A vizsgálati minta bemutatása Két korosztályban hosszmetszeti vizsgálatot tervezünk Vizsgálati csoport 25-25 fő 1 és 5 osztályos általános iskolás tanuló bevonásával az EKF Gyakorló Általános Iskola és Középiskolában Kontroll csoportként egy-egy megegyező létszámú 1 és 5 osztályos általános iskolás, rendszeres mozgásirányításos videojátékot nem használó, átlagos médiafogyasztó tanuló adatait vesszük fel Az adatfelvétel ideje egy tanév

Vizsgálati módszerek A résztvevők körében vizsgáljuk a mozgásirányításos játék feltételezhető fizikai (antropometriai adatok változása) és pszichés (POMS adatok változása) hatását 7-18 évesek körében végzett videojáték-használati felmérés 500 fő körében

Témafelelős: Dr Szíjártó Imre Közreműködők: Médiainformatika Intézet munkatársai

A projekt céljai Mozgóképértési stratégiák feltérképezése kiválasztott társadalmi csoportok tagjainak körében; Az eredmények hasznosítása a tanárképzésben; a kiképzett és gyakorló tanárok a mozgóképértési kompetenciák fejlesztésére irányuló munkájának segítése; A fejlesztőmunka eredményeinek felhasználása az e- kompetenciák területén A projekt célcsoportjai A kiválasztott társadalmi csoportok tagjai a terepmunka során, a tanárképzésben résztvevő hallgatók, a régió gyakorló tanárai

Várható eredmény Képet kapunk a közösség tagjainak tudatában élő mozgóképhasználati szokásokról A mozgóképértés fejlesztését szolgáló modulok kidolgozása a tanárképzésben: a mozgóképértés vizsgálatának eredményei alapján IKT-pedagógiai modulokat dolgozunk ki a tanárképzésben résztvevő tanárok számára Helyi tantervek létrehozása a II részben kidolgozott modulok alapján

Témafelelős: Dr Pléh Csaba Közreműködő: Forgács Péter

A kutatás célja Az információ és tudásszerzés különleges helyzetének vizsgálata A nagy összpontosítást igénylő vizsgára készülést állítjuk előtérbe Célunk annak sokoldalú feltárása, hogy milyen módon használják a nyomtatott jegyzetet, a tankönyvet, a prezentációkat, a NET-et, és a saját vázlataikat vizsgára készülésben a diákok

A vizsgálat módszerei és menete On-line felmérés néhány ezer diáknál a vizsgára készülési szokásokról, időmérleg, eszközök, társak, könyvtárak Terepvizsgálat néhány tucat diákkal vizsgára készülés közben Klaviatúra nyomkövetés, video felvételek és elemzésük Szemmozgás elemzés a feladat megosztás valós szerepéről a mai tanulásban Hogyan használják a képernyőt, a jegyzetet, a könyvet, a telefont? Az eljárások emlékezet és személyiségfüggése

Témafelelős: Tóthné dr Parázsó Lenke

A kutatás célja Az e-taneszközök szerepe a tanítási-tanulási folyamatban a közoktatásban és a felsőoktatásban A tananyag tartalmi és értelmi műveletek szintjeinek vizsgálata mediális megközelítésben (A tananyag hatékony elsajátítását 3D, MM, animáció, szimulációs gyakorlatok támogatják) Elemezzük a tanítási-tanulási folyamat célkitűzését a tanulókban kialakítandó kompetenciák függvényében és a tartalom összefüggésében

A kutatás során IKT használat társadalmi hatásainak vizsgálata során felvetődő kérdések A számonkérés problematikáját oktatói szempontból A tanárjelöltek IKT kompetenciáit, módszertani ismereteinek innovatív fejlesztését A tanulás mozzanatainak pozitív elemeit, nehézségeit feltérképezve képet kaphatunk a továbblépés irányáról

estefan@ektfhu