Zillions of Games ( ZoG, vagy becézve: Zilli )



Hasonló dokumentumok
JÁTÉKTAN főiskolai jegyzet egy ma még nem létező tantárgyhoz

az alapjáték részletes szabályai

4. Gyakorlat ellenőrzött osztályozás

BMX-W ver. 1.0 Kezelői útmutató

Új év nyitás ÉV NYITÁS ELŐTT KÉSZÍTSÜNK BIZTONSÁGI MENTÉST A CIN MAPPÁTÓL!

Trükkök, tippek 6 lépésben a névlistád nyomtatásához (Excel, felhasználóknak)

Operációs rendszerek Windows Xp

1 Újdonságok a 3D szerkesztő módban

Olyan fotót válassz, amit mondjuk az önéletrajzodhoz is szívesen betennél. a kép tartalma nem lehet sértő vallási, faji, erkölcsi szempontból;


Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

PC-DVR FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV. A műszaki tartalom előzetes bejelentés nélküli változtatásának jogát fenntartjuk!

TELEMATICS regisztrációs segédlet. Gépek első aktiválása. Gép aktiválása meglévő TELEMATICS profilhoz

Internet Club Manager (Használati útmutató)

Kezdeti Útmutató a Szolgáltatáselemző Rendszer használatához. vezetők számára. Tartalom

HASZNÁLATI UTASÍTÁS. OXA Starter+ infrakapus időmérő berendezés

3. Gyakorlat ellenőrzés nélküli osztályozás

Központi proxy szolgáltatás

IP sorozat NVR FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

Év zárása és nyitása 2015-ről 2016-ra

Láng Attila D. JÁTÉKVILÁG

WIFI ajtócsengő HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ

Bejelentkezés. Gépelje be felhasználó nevét és jelszavát. Ha nem emlékszik az azonosítókra lépjen kapcsolatba ügyfélszolgálatunkkal.

Nappali képzés: Számítógéppel segített tervezés szerkesztésben közreműködött: Zobor Bence Kiegészítő- levelező képzés: Számítástechnika 2.

Router konfigurációs útmutató

Laborgyakorlat: Virtuális memória beállítások testreszabása

Kiegészítő melléklet (elektronikus beszámoló)

VERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV

Egyszerű tábla. Nagy Zsófia: A mi táblánk

Kézikönyv EKÁER az abasban

WEBCAPS alkalmazás magyar nyelvű kezelési útmutatója

Felhasználói leírás v1.0

7. gyakorlat Tervlapok készítése, a terv elektronikus publikálása

A Gyorstelepítés rövid leírását lásd a hátsó borítón.

Általános Szerzõdési és Felhasználási feltételek

Az alábbiakban szeretnénk segítséget nyújtani Önnek a CIB Internet Bankból történı nyomtatáshoz szükséges böngészı beállítások végrehajtásában.

MUNKAANYAG. Angyal Krisztián. Szövegszerkesztés. A követelménymodul megnevezése: Korszerű munkaszervezés

DOMSZKY ZOLTÁN. Gondolkodj!

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

REGISZTRÁCIÓS ELJÁRÁS ISMERTETÉSE A 2012-ES NOVITAX PROGRAMOKHOZ

AutoCAD MAP DWG mapobject TOPOBASE konvertáló program dokumentáció

A tömörítési eljárás megkezdéséhez jelöljük ki a tömöríteni kívánt fájlokat vagy mappát.

Mérlegjegy. Szécsy Számítástehnika 4080 Hajdúnánás, Ady krt

Q2041 típusú kapcsolóóra kezelési útmutatója

DEHNsupport Toolbox - Kockázatelemzés Régi projektek megnyitása + mentés DEHN + SÖHNE / protected by ISO 16016

N450 Felhasználói kézikönyv User Manual V1.2

Tartalomjegyzék. Bevezetés Megfelelõ gondozás 1 SmartMedia kártya 1 Elemek 1 A csomag tartalma 1. A fénképezõgép megismerése Elöl 1 Hátul 2

Vodafone Connect Lite (telepítés Windows XP operációs rendszer alatt)

Első lépések... 3 Bejelentkezés... 3 Beállítások... 3

KÖZIGAZGATÁSI ALAPVIZSGA E-TANANYAGOK HASZNÁLATI ÚTMUTATÓJA

Telepítési útmutató a Dolphin InvoicePro számlázó program frissítéséhez

A Gyorstelepítés rövid leírását lásd a hátsó borítón.

Használati útmutató az MLSZ.info-hoz Játékvezetık részére Használati útmutató az MLSZ.info ügyviteli rendszeréhez (2011. augusztus 13-i állapot)

BBS-INFO Kiadó, 2013.

Ft utalással Perfectmoneyra juttatunk $-t az ecoin tőzsdén keresztül.

A TAOEKR pályázati rendszer tokennel történő használatához szükséges Mozilla Firefox beállítása, a Java frissítése és beállítása. Mozilla Firefox...

Budapest, oldal

Technikai útmutató pályázatok benyújtásához

ADAFOR Iskolai adatforgalmazó program Kezelési útmutató

1. BEVEZETÉS A RENDSZER ELEMEI, ARCHITEKTÚRÁJA... 5

Antik kinézet a Gimp segítségével

TANTÁL KFT. NLPC Gold nyelvoktató berendezés. kezelési utasítás

Halloween Bókvadászat Játékszabályzat

Aronic Road Útnyilvántartó program

Az alábbi feladatok közül a megadottat készítse el objektum-orientált módszerrel. Fontos, hogy objektum-orientált módon gondolkozzon és úgy is

VirtualBox, Debian telepítés

9. Entitás modulok. Nagy Gusztáv: Drupal 7 alapismeretek Fejlesztői verzió: október 6.

1. lecke: Nappali tervezés

Adobe Photoshop Album Starter Edition 3.0

Óraterv Iskolába járás Feladatlap

Mesénkben a példák, amelyeket az óvodáskorú gyermekek könnyen megérthetnek, elemi matematikai információkat közölnek. Könyvünk matematikai anyaga

NUUO Mainconsole Felhasználói útmutató

14.2. OpenGL 3D: Mozgás a modellben

COBRA MUNKAÜGY ÉS BÉR PROGRAMCSOMAG ÉVI

Tantárgyfelosztás. Mielőtt hozzákezd a tantárgyfelosztás tervezéséhez, ellenőrizze le, illetve állítsa be a következőket:

A Microsoft Outlook Express levelezés beállítása

Hálózati használati útmutató

I. EXPOZÍCIÓS PROGRAMOK FÉLAUTOMATA PROGRAMOK...

1) Egy a korodnak megfelelő chatszobában vagy, valaki elkéri a telefonszámodat és a címedet. Mit teszel?

Beállítások módosítása

Korlátozott jogkörű felhasználói fiókok létrehozása és kezelése

Elektronikus ügyfélszolgálat Regisztrált ügyfelek felhasználói kézikönyv

Alkalmazási segédlet a MiniCheck-RA-H festékrétegmérő készülékhez és az ezt támogató MiniCheckForKiv szoftverhez.

Az alábbiakban az interneten elérhető kompetenciatesztek kitöltéséhez olvashat útmutatót.

Energiagazdálkodás Felhasználói kézikönyv

COBRA MUNKAÜGY ÉS BÉR PROGRAMCSOMAG ÉVI

Prezentáció használata

Gyorskalauz a Machez készült asztali Novell Filr alkalmazáshoz

Általános műveletek az asztalon

BigBlueButton felhasználói leírás

FIGYELMEZTETÉS EPILEPSZIAVESZÉLYRÔL

HÁZI FELADAT ELSŐ GYAKORLAT MIELŐTT ELKEZDENÉNK ELINDULÁS. ÜZLETI INFORMATIKAI ESZKÖZÖK Kiadványszerkesztés

Az Egálnet Honlapvarázsló használati útmutatója

Tanúsítványok használata StarOffice 8 alkalmazásból

Általános Szerződési és Felhasználási feltételek

BÖNGÉSZŐ: Az a program a számítógépen, amelynek segítségével internetezünk. INTERNETCÍM: A honlap (más néven Weboldal) címe. Pl.

Kötegelt nyomtatványok kezelése a java-s nyomtatványkitöltő programban (pl.: 1044 kötegelt nyomtatvány - HIPA; 10ELEKAFA - Elekáfa)

Felhasználói útmutató a Web áruház kezeléséhez

A HunPLUS 2009 újdonságai

MATEMATIKA C 6. évfolyam

Átírás:

Tizenöt éve a változatlanul a TOP-on! Abban a mezőnyben, amelyben szinte percenként születnek az újak. Amerikai fejlesztők 1997-ben készítették el a táblajátékosok enciklopédiáját. A számítógéppel is játszható táblás játékok "Billy Gates-ei": Mark Lefler, Jeff Mallett. A Zilli-vel olyan alap-progi született, amely nem hiányozhat egyetlen gondolkodós játékot kedvelő ember gépéről! Mennyiségi kínálata határtalan. Már az alapcsomag 48 db játéka is, valójában 375 féle változattal indult! 2012-re: a 48-ból már több, mint 2000 lett és az a 375 is jócskán 20.000 fölé szaporodott. "Okossága" együtt növekszik a számítógépek memóriájával és gyorsaságával. Zillions of Games ( ZoG, vagy becézve: Zilli ) egyetlen kezelőfelülettel, azonos menükezeléssel: a világ összes táblás játékát kínálja, beleértve a még ki sem találtakat is! Szabad fordításban: zillions = egy, millión felüli, nagyon nagy szám, hétköznapian: "sok, nagyon sok". A ZoG egy univerzális játékprogram-csomag, amely egyszersmind egy, kifejezetten táblajátékok készítésére kifejlesztett, olyan nyelvvel rendelkezik, amivel már egészen pici gyakorlattal át is alakíthatók a már meglévő játékok. Mi több: akár egészen új játékokat is készíthetünk vele. Programozás? Egy korlátozott szóhasználatú szövegfájl szerkesztésével leírjuk a táblát, a bábuk lépésszabályait, a játék (a verseny) célját. Megrajzoljuk a hozzávalókat (táblaképet, bábuk képeit) aztán Azután. Az elindítás után, megdöbbenünk: Már az első teszt partiban ronggyá ver a gép. Az ellenjáték tudása (az, hogy mire mi a kedvező lépés) ugyanis: univerzálisan benne van az alap-programban. (Sokkal kisebb a túlzásom, mint gondolnád.) A programozni nem, de játszani akarok! célú felhasználók számára úgy kínál a Zilli több ezer játékot, hogy azok kezelő felülete és vezérlése, a szolgáltatások aktivizálása (visszajátszás, visszalépés, színcsere, lépésjavaslat, stb.) mindegyiknél azonos. Egyszer kell megértenünk és százszor alkalmazhatjuk. Miért csak százszor, ha több mint kétezreshúszezres a kínálat? A Zillinek talán az egyetlen hibája: a rengeteg. Ahogy a sűrű erdőben eltévedhetünk, ugyanúgy nehezen találunk rá 2000 játék variációi között a nekünk tetszőkre. Kinek az egyik tetszik, kinek a másik A JÁTÉKTAN-egyzet jegyzet FREE letölthető anyagában benne van a Zilli FREE alapcsomagja is. A teljes programcsomag regisztrációja mindössze 25 $ >>> OLVASD EL Elsőre, próbáld elindítani a [jatektan_jegyzet/jegyzet/zillions/zillions.exe] fájlt és a Help/Unlock ablakba írd be a felhasználó nevet és jelszót (Ha nem indul, akkor töröld ki a Zillions.exe fájlt és indítsd el az alapcsomag telepítőjét: Zill201p.exe )

A Zillions of Games menürendszerének használata Indítsd el a Zillions.exe-t! A View beállításától függően, ez az alábbi kép adja a legkevesebbet, a jobb oldali kép adja a legtöbbet. Nyisd meg a Négy a nyerő -t és máris játszhatsz vele, hiszen ismered a szabályokat: a táblát mindig alulról töltögetheted, amíg ki nem kaptál az ellenlépő progitól. Próbálgasd a View -menüt: Kezdd az Enlarge Board választással (megnövelheted vele a méretet) A Chat egyelőre nem kell, csak akkor használod, ha valakivel a Hálón játszol. A Toolbar, behívja a szolgáltatásokat aktivizáló ikonokat. A Moves List megjeleníti a lépéseket, és előre hátra lépegethetsz vele egy partiban. A Search Progress alul mutatja, hol tart a progi a legjobb válaszlépés keresésben. Ha a fejecske nevetős, akkor a progi úgy látja, hogy nyerni fog. A Status Bar (angolul magyarázza azt a bábut és lépését, amelyen a kurzor áll.) A Status Bar -t csak azoknál a játékoknál javasolt kikapcsolni, amelyek megnövelt méretében már nem látszik a tábla alja. A "Flip Board" fejre álltja a táblát. (Ez, most, itt a Négy a nyerő -ben értelmetlennek tűnik, de gondolj arra, hogy ha pl. sötét bábukat vezetve sakkoznál, akkor kényelmetlen lenne felülről lefelé játszanod, ha úgy szoktad meg, hogy szemben ülsz a táblával.)

Négy a nyerő -ben is észreveheted, hogy nem veszed észre Olyan gyorsan lép a progi. Ne bosszankodj, hanem a View / Options menü Board almenüjében kapcsold be az Animate Pices opciót. Ezzel, sok játék követhetőbb lesz, csak néhány játéknál (egyszemélyes puzzle-nál) okoz zavaró képernyővillogást. Azoknál ki kell kapcsolni. Nagyon hasznos a lépni tudó bábuk jelzése Movable Ütéseseknél, a megtámadott bábuk jelzése: Attacks Kényelmi szolgáltatás, a Smart Moves. Ez utóbbival: ha egy lépésre választott bábunak csak egyetlen szabályos lépése lehetséges, azt azonnal (újabb kattintás nélkül) meglépi a progi. A további opciók kézenfekvő szolgáltatások: "Label Positions (a tábla mezőszámozásának) a "Sound" (hangeffekteknek), a "Musik" (a játék alatti zenének), a "Show Search Info" (az ellenlépés keresésekor, a bekapcsolt "Staus Bar"-ban, az aktuálisan vizsgált lépés kód megjelenítésének KI/BE kapcsolása. Ha a "Help/Game Description"-ra kattintasz, előugrik egy új ablakban a játékszabály A "Game History"-ban a játék történetét, a "Game Strategy"-ban (persze csak ha a játék készítője írt erről valamit) a nyerést elősegítő célszerűségeket/megállapításokat. A (most nem aktuális, tehát halványan mutatott) "Show Solution"-ban a feladványjátékok megoldását hívhatod be. Külön-külön (az elolvasás után OK-val bezárható) ablakokban. Az "About Zillions"-ban nézheted meg a gépedre telepített progi verziószámát (amit tudnod kell, ha újabb verzióra akarsz majd frissíteni). Az "Unlock Full Version"-t feltehetően már használtad, amikor beírtad a felhasználónevedet és a regisztrációs kódodat... A felső két Help-sorra kattintva pedig: a Játék-kezelésének, illetve az új játékok programozásához szükséges programparancsoknak/utasításkészleteknek részletes magyarázatát hívhatod be (angolul). Aztán, ha már megbarátkoztál a kezelésével, angol tudás nélkül is megfejthetsz játékokat, vagy megoldathatsz vele feladványokat. Ismert játékokkal is kísérletezhetsz: Pl.: Parti közben, mielőtt lépnél, átrendezheted a táblát: Jobbgomb katt egy mezőre és kiválaszthatod, hogy üres (Empty) legyen, vagy akár azt is, hogy milyen bábu álljon rajta. A lehetőség különösen hasznos a szabályok pontosításánál: Pl. egy kiválasztott dámajátékban Szabad-e ütni a koronggal visszafelé is? Felraksz egy olyan állást, amiben, választ kaphatsz a kérdésre. Lásd a nagy körben a zöld pöttyöket: a sötét csak előre léphet, akkor is, ha hátrafelé üthetné a pirosat. (Azaz: hátrafelé tilos.) Ámha, a fekete bábut jobbgomb-kattal dámára cseréled, akkor mutatni fogja a progi, hogy kötelező ütni vele (lásd kis kör). Persze, azt is megteheted, hogy kényelmesen hátradőlve, a Zillit játszatod önmaga ellen és megfigyeled a lépéseket...

<<<<< Kattints a Play legördülőre! A "Choose Side" funkcióban kiválaszthatod, melyik színnel kívánsz játszani. pl. kezdeni akarsz, vagy másodiknak lépni. Netán: a Zillit kívánod játszatni önmaga ellen, vagy akár mindegyik színt inputról vezérelve a melletted ülő ellen (vagy a NET-en valaki ellen) játszol, esetleg önmagad ellen játszva próbálod pontosítani valamelyik játék lépésszabályát. Ha te következel lépésre, akkor a "Give Hint" -re kattintva pedig: felvillan a Zilli szerint legjobb lépésed... Kattints a Computer Opponent legördülőre! A Zilli játékerejét többnyire elegendő az "Average Time"_lépésenkénti időben 2-3 "Seconds"-ra állítani. Növelni csak addig érdemes "gondolkodási időt", amíg ez: az előretekintett lépések számát növeli. Némely játéknál egy-egy további előretekintés akár 20-40-szeres időtöbbletet igényel a korábbi beálításhoz képest. (A Zilli ugyanis úgy gondolkodik, hogy lebontja a lehetséges lépések teljes elágazásfáját és közben minden állásnak egy általános értékelő-függvénnyel pontot ad...) A "Match My Time"a teljes parti játékidejét korlátozza, de ha ez letelik, tovább folyik a parti. A Zilli bármelyik páros játéka játszható a Hálón, ketten, egymás ellen. Egyeztetett időpontban, mindkét játékos (Házigazda=JOIN és vendég=host) megnyitja a Zilli valamelyik játékát. 1.2. A Házigazda a NET / SessionSatus -ban megnézi az IP címét, elküldi a vendégnek (Pl. Email-ben) és 4.5. kreál (Create) egy játékhelyet, amit elnevez. 1.3. A vendég a NET/ SessionsStatus -ban kiválasztja a TCP-IP kapcsolat-módot és 4.5. megkeresi (Search)a játékhelyet, amihez beírja a Házigazda IP címét. A kapcsolat létrejöttét a Zilli-képernyő alsó részén aktivizálódó gombok is jelzik: (Select Game) =játék választás (Challenge) = kihívás Forrás: Nagylaci (http://jatektan.hu)

Nagylaci Zillisei A kiválasztott ikonra kattintva: a JÁTÉKTAN-jegyzet CD mellékletéről, a Zillions of Games regisztrációja után. I.Explorerben elindíthatók a játékok. (Firefox-ban sajna, csak a forrásfájl nyílik meg.) Reversi betologatós Amőba töltögetős begurítós begurítós magyar Malom Pente Pikk-Pakk Pókháló vari-reversi Rotary tologatós tologatós bukfencezős Tőtike négy a nyerő Hexxagon Reversi Quarto Ufo-logika Princess Pylos mini Camelot Back&Back Cows&leopards Tablut Helycserés Fantazmi A Zillinek talán az egyetlen hibája: a rengeteg. Ezt, a Játéktan CD-n is elkövetett hibát igyekszik csökkenteni az, hogy: a gyakorlott gyűjtőknek ajánlott, a [zillions] könyvtárban nyitható, több, mint 1600 játék válogatott 1/10-e a Táblajátékos Birodalom megyéi szerint rendezett ikonokról is elérhető.