A magas tarokkra való áttérés - Gróf András (Zsiráf) - 2017.12.31. 1. BEVEZETŐ GONDOLATOK XXI fogás: Az alapvető eltérés a jelenlegi illusztrált szabályzathoz képest, hogy a XXI fogás pontszáma Dr. KE eredeti 30-60 pontos elszámolása szerinti. Ugyanakkor hiába emeltük vissza a fogás pontértékét, ennek ellenére a magas tarokk figuráinak pontértéke közelébe került csak. Vagyis, a SKÍZ - lapja értékelésének, pozíciónak, indulásnak függvényében - sokkal gyakrabban akar a XXI-el lenni, mint ellene. Ezt azonban FEJBEN is el kell fogadni! Abból, aki SKÍZ-t lát a kezében, és csak a XXI fogás lebeg a szeme előtt, sose válik jó magas tarokk játékos. Pagát: Különösen fontos a pagát, mint licitáló honőr szerepe. Sokkal indokoltabb, a vele való licitálás, a két nagyhonőr szétválasztása az új figurák pontértéke miatt. Ugyancsak fontos a licitálás azért is, mert ha a Sas a két nagyhonőrrel kerül vonalba (mivel licitálni nem lehet vele, így helye sem tudható), még inkább teljesülhetnek nagy pontértékű figurák. Gyakori, és pontszám miatt is indokolt lehet, hogy a két nagyhonőr a pagátnak ad invitet (párosfácán). Sas: Dr. Kovács Endre a Sas figuráit a magas tarokk esetén hozza be, ahogy fogalmaz, úgy viselkedik, mint a pagát, csak: - nem lehet vele licitálni; - üti, viszi a pagátot ; - bedobás és fektetés szempontjából FOGHATÓ HONŐR-nek minősül. Hosszú dupla: S akkor egy nagyon fontos különbség a mostani játékunkhoz képest: a HOSSZÚ DUPLA bemondás bevezetése. Viszonylag egyszerű, 7 vagy annál több tarokkot jelent. (Érdekesség: ezt a fogalmat Kovács Endre már az illusztrált játék esetén is bevezeti, de a mi társaságunk nem vette át. Azt kell mondjam, jó döntés volt, sokkal színesebbé, gondolkodtatóvá teszi a mostani játékunkat. Mivel azonban a magas tarokkban nagyon magas pont értékű figurák is vannak, így ennek használata itt elengedhetetlen. (Az új figurák beemelése a színességet, és a kombinálást úgyis visszakompenzálja). ) De arra kell figyelni, ha nem ebben a körben játszunk, nehogy véletlenül használjuk ezt a fogalmat, mert az bizony RENONSZ lesz! Emelés: A magas tarokknak egy másik lényeges eleme az EMELÉS, amit a mostani játékban nem használunk, jelentése egy már bejelentett figura - annak kulcslapjának használatával - magasabb pontértékű figurára történő cseréje. Ez a magas tarokk elengedhetetlen kelléke és különösen érdekes eleme! Rekontra: Ugyancsak a magas tarokk (figuráira) vonatkozó speciális szabály, hogy a most bevezetettekre a kontra korlátozott. Rekontra és értelemszerűen további fokozatai nem megengedettek. 2. DR. KOVÁCS ENDRE SZABÁLYAITÓL ELTÉRŐ RENDELKEZÉS a. Zárópáros figura nincs. Magyarázat: Dr. KE a magas tarokknál külön figuraként - 40 pontértékkel - említi a zárópáros figurát (utolsó két ütés sassal és pagáttal). Ez a figura nálunk kimarad. Ha kézben van, nem annyira nehezen teljesíthető, nem indokolt a +15 pont. Főleg, mert a sokkal nehezebben teljesíthető két király a végén bemondás sincs külön jutalmazva. c. Eltérő pontozás. d. Emelni többször is lehet, nem csak egyszer. e. Saját renonsz szabályok.
3. PAGÁT VAGY SAS FÁCÁN Fogalma: első ütés a megjelölt (bemondott) lappal Megjátszás: Bemondani csak partner indulása esetén szabad. Hosszú fácánlap esetén, rövid fejetlen színindulással. Csendesen bárki indulásánál elszámolható. Ellenjáték: minél kevesebb szín tartása FIGYELEM: javasolt a biztos tuli, nehogy az ellenfél csendes párosfácánnal együtt buktassa a figurát Megjegyzés: Csendben minden teljesült és/vagy bukott figurát el kell elszámolni, kivéve az alábbi párosfácán esetet. 4. PÁROSFÁCÁN Fogalma: Első ütés elvitele a XXI-el úgy, hogy abban a Pagát vagy Sas is benne lesz! Megjátszás: Természetesen bemondani csak ellenfél indulása esetén szabad. Csendes teljesítése akár a játékos, akár ellenfél pár esetén lehetséges. Teljesülhet úgy is, hogy a két lapot nem egy pár játékosai helyezik be. Természetesen ebben az esetben a kis lapot eldobó pár ellen még egy bukott csendes Pagát vagy Sas fácánt is el kell számolni. Szabály: - bemondásakor a XXI és a másik játékos kezében lévő Pagát vagy Sas lekötött lapnak számít. Amennyiben a Pagát és a Sas egy kézben van, a játékos szabadon eldöntheti, hogy melyiket tekinti lekötött lapnak. A másikra de csak arra! - mondhat szabadon figurát. Ha csak az egyik van a kezében, akkor az lekötött lap, nem mondhat rá figurát. Ebből következik, hogy bemondott párosfácán esetén a bemondók csendes fácánt nem teljesíthetnek, hiszen ha a Pagát és Sas egy kézben van, akkor a lekötött lapot kell ütésbe tenni, érvényes csendes fácánt csak a másikkal csinálhatna. - bemondott figura esetén, ha csak a Pagát vagy Sas üt, ez nem pontozható, csendes teljesített vagy megütése esetén bukott fácánként nem elszámolható; - bemondott elbukott párosfácán esetén az ellenfél által teljesített vagy bukott csendes fácánt el kell számolni; - a játékos pár akkor sem érvényesítheti a csendes figurát, ha valamelyikük a lekötött lapot indulóként lehívja. FIGYELEM: a tuli nem feltétel, de vigyázni kell, nehogy az ellenfél csendes vagy akár bemondott XXI fogással együtt, kontrával buktassa a figurát. Ugyancsak nem ritka eset, hogy a játékos pár a tuletroá mondást elhallgatja s külső indulása esetén (az induló hazaküldi a XXI-est) a figura csendesen könnyen teljesíthető. A csendes párosfácán jelentős mértékben a csendes XXI fogás ellen dolgozik. Három licitáló esetén, a XXI-t leszorító, induló Skíz számára dilemma, hogy induljon-e színnel, kockáztatva egy csendes párosfácánt, vagy induljon a Skízzel, lemondva a fogásról, de megakadályozva a csendes párosfácánt. A csendes párosfácán alábbi 20-s pontozása a XXI fogás mellett érvel. Ellenjáték: speciális eset, amikor a SKÍZ a másik két honőr, (vagy XXI-es és Pagát vagy Sas) ellen van, és a fogás esélye csekély. Ebben az esetben a skíz indulás (vagy partnere tarokk indulása) is elfogadott, mert a figura csendben könnyen teljesülhet. 5. PAGÁT-, SAS-, VAGY KIRÁLY NAGYMADÁR Fogalma: A bemondók vállalása, hogy a hetedik ütést a bemondott lappal ütik meg. NEM KÖTELEZŐ AZ ELSŐ HAT ÜTÉS ELVITELE! 6. PAGÁT-, SAS-, VAGY KIRÁLY KISMADÁR Fogalma: A bemondók vállalása, hogy a hatodik ütést a bemondott lappal ütik meg. NEM KÖTELEZŐ AZ ELSŐ ÖT ÜTÉS ELVITELE!
7. SZÍNCSALÁD Fogalma: A bemondók vállalása, hogy az utolsó három ütést, bármilyen sorrendben a bemondott színnel viszik haza. Nem kötelező az első hat ütés elvitele, bár nélküle szinte vállalhatatlan figura. Megjátszás: Akkor biztos bemondás, ha az adott színből a király, a dáma s még egy lap egykézben van. Segíti a játékot, ha a bemondó pár tagja(i) tarokkot fektet. FIGYELEM: kismadár mondás esetén figyelni kell, hogy a színcsaládos játékosnál legyen a XXI-es. Ritka eset lehet, hogy ellenkező esetben a partnerénél van a XXI-es és van legalább egy bemondott színű lapja bár ezt nehezen is lehet kilicitálni. 8. HÁROM KIRÁLY Fogalma: A bemondók vállalása, hogy az utolsó három ütést, bármilyen sorrendben királlyal viszik haza. A királyok színét nem szabad bemondani. Nem kötelező az első hat ütés elvitele, bár nélküle szinte vállalhatatlan figura. Megjátszás: Megvalósulási feltételei azonosak a színcsaláddal. Segíti a játékot, ha a bemondó pár tagja(i) tarokkot fektet. FIGYELEM: kismadár mondás esetén figyelni kell, hogy a három királyos játékosnál legyen a XXI-es. Ritka eset: hogy a partnerénél van a XXI-es és egy király, valamint a másik három színből bármilyen lap. Ez esetben nem megvalósítóként is belicitálható. 9. FIGURÁK PONTOZÁSA 10. KONTRA A XXI fogás pontozása: bemondva 60 pont, csendben 30 pont. Az illusztrált és paskievics figurák pontozása egyebekben nem változik! Magas figura Pontértéke Csendben teljesíthető Pagát/Sas nagymadár 30 Nem Pagát/Sas kismadár 40 Nem Pagát/Sas fácán 50 10 Párosfácán 60 20 Király nagymadár 40 Nem Király kismadár 50 Nem Színcsalád 100 Nem Három király 100 Nem A magas tarokk (figuráira) vonatkozó speciális szabály, hogy a MAGAS bemondásokra a kontra korlátozott. Rekontra és értelemszerűen további fokozatai nem megengedettek. 11. BEDOBÁS Hármas és kettes TULI mondás esetén, ha a két nagyhonőr együtt van, valamint egyes TULI esetén (amennyiben nem invites játékról van szó), ha a három honőr vonalban van, nincs játék, de az első ütést mindenképp végig kell játszani! A Sas sajátos helyzete és szerepe miatt bedobás és fektetés szempontjából FOGHATÓ HONŐR-nek minősül. Ennek a szabálynak tévesztése renonsz. 12. CSENDES TELJESÍTÉS Akármilyen figura van bemondva (kötött lap), amennyiben az meghiúsul, akkor csendben minden egyéb - csendben teljesíthető - figura teljesíthető, és bukható, a fenti kivételektől eltekintve!
13. HOSSZÚ DUPLA Duplajáték jelentése 7 vagy annál több tarokk esetén kötelezően a HOSSZÚ DUPLA bemondással történhet, kivéve ha a játékos a bemondást megelőzően tarokkszámot jelentett. Ennek megsértése renonsz. 14. EMELÉS - emelés csak akkor lehet, ha az emelt figura legalább egyik lapját a pár egy már bemondott figurával jelezte; - egy emeléssel csak 1 figurát lehet emelni (pagát ulti és kismadár bemondása után nem lehet pagátra vonatkozó párásfácánt mondani) - emelni nagyobb pontértékű figurára lehet; - értelemszerűen az emelés a kisebb pontértékű bemondást hatálytalanítja; - megkontrázott figura lapja nem emelhető nincs menekülő emelés; - a bemondó csak akkor emelhet, ha nincs körpassz; - az emelt figura természetesen kontrázható; - az emelés jogával egy adott lapra vonatkozóan többször is szabad élni; - az emelésben kettős, vagy hármas ugrás engedett - amennyiben nem egyértelmű, hogy emelésről vagy új bemondásról van szó, akkor emelés esetén azt egyértelműen jelezni kell az EMELEM kifejezéssel (Pl. Pagát kismadár után párosfácán bemondás lehet emelés is, meg Sasra vonatkozó új bemondás. A jelzés a kontra miatt szükséges.) - bemondott figura (a fenti pontokat figyelembe véve) minden egyéb feltétel nélkül emelhető (akár a partner, akár egy későbbi bemondásban a bemondó által); Bemondott figura Pagát/Sas ultimó Pagát/Sas uhu Pagát/Sas nagymadár Pagát/Sas kismadár Király ulti Király uhu Király nagymadár Király kismadár Kismadár Mire emelhető? uhu, nagymadár, kismadár, fácán, párosfácán nagymadár, kismadár, fácán, párosfácán kismadár, fácán, párosfácán fácán, párosfácán uhu, nagymadár, kismadár, színcsalád, három király nagymadár, kismadár, színcsalád, három király kismadár, színcsalád, három király színcsalád, három király párosfácán Párosfácán esetén, ha nem egyértelmű melyik kislapra lett emelve (partner pagát uhu, sas ultit mondott), akkor az automatikusan az alacsonyabb pontértékű figura emelését jelenti! 15. PAGÁTKASSZA, PÉNZBEN JÁTSZÁS Minden olyan bemondás, ami a pagátot önálló lapként érinti, viszi a kasszát! A bukás esetén befizetendő maximális összeget érdemes az asztalnak előzetesen rögzíteni. Mi az asztalnál ülők száma*50 Ft-ban szoktuk. Mi 5 forintos alapon játszunk, az ultikassza 50 forintos alapon történik. 16. RENONSZ A renonszot vétő játékostól jobbra a három másik játékos szavaz: - a parti újra osztásáról (következmény nélkül); - a parti újra osztásáról, 150 Ft pagát kasszába történő helyezéséről; - a renonsz érvényesítéséről (beírásáról), de nincs se minimum se maximum, amennyi be lett mondva, vagy csendesen teljesült, - a játék következmények nélküli folytatásáról, ha az megoldható; - a pontérték de minimum 150 Ft - pagát kasszába történő helyezéséről, és új osztás.
17. EGYÉB KIEGÉSZÍTÉSEK Az illusztrált változat szabályai értelemszerűen érvényesek itt is, a tarokkszám jelentési kötelezettség is az illusztrált változattal egyezik (nagymadár, kismadár, és király ulti/uhu esetén nem kötelező, Pagát/Sas ulti és uhu esetén kötelező), az illusztrált figurák pontszáma, és kontra szabályai változatlanok.